アンロック有 | 主力戦車 | 歩兵戦闘車 | 対空車両 | 偵察ヘリ | 攻撃ヘリ | 攻撃機 | ステルス機 | 高速戦闘艇 | アンロック無 | 輸送車両 | 航空 |ボート | 自走砲 | 固定武器 | 固定対空砲 | 兵士の装備 |
ビークル | 概要 | ビークル操作 | ダメージ率 装備兵器 | メインウェポン | サブウェポン | カウンターメジャー | オプティクス | アップグレード |
STATIONARY WEAPON
「固定武器」こう言われてもパッとしないな~。という人は多いだろう。 なので、ここでは固定武器の重要性について書いていこうと思う。 まず、この固定武器の最大の強さはなんと言ってもその威力だ。.50 CALは主力戦車のガンナーが使用する重機関銃と同等の威力を持っている。 そして、.50 CALには盾が付いている。即ち「正面から来る歩兵を安心して葬れる。」という事。(一部例外もあり) さらにジープやバギー、ヘリ程度なら破壊出来る。(だが、角度の制限があるので対ヘリ戦には向かない。) そして、コルネット TOW HJ-8対戦車ミサイル。これらも強力な兵器である。 これらは撃った後、ミサイルを誘導出来る。どういう事かと言うと撃った後、照準を動かせばミサイルが曲がり、 動かした後の照準にミサイルが来た瞬間、また真っ直ぐ進むという事。 さらにその威力は戦車以上の大ダメージを敵兵器に与える。突撃兵等の対戦車能力を持っていない時に敵兵器に出くわした場合は近くにこれらが存在するかマップを見よう。 因みに、これらのミサイルには横方向の角度制限は無く、偶に低空を飛んでるヘリをも打ち落とせる。
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