アンロック有 | 主力戦車 | 歩兵戦闘車 | 対空車両 | 偵察ヘリ | 攻撃ヘリ | 攻撃機 | ステルス機 | 高速戦闘艇 | アンロック無 | 輸送車両 | 航空 |ボート | 自走砲 | 固定武器 | 固定対空砲 | 兵士の装備 |
ビークル | 概要 | ビークル操作 | ダメージ率 装備兵器 | メインウェポン | サブウェポン | カウンターメジャー | オプティクス | アップグレード |
乗り物=ビークル(vehicle)とは、戦闘車両・戦闘機などの総称。的確に運用すれば戦局を覆すような強力な戦力になりうる。 本ゲームのビークルには以下の分類がある。 また、一部の分類ビークルには一定条件で解除されていく技能を持つ物がある。 破壊されたビークルは一定時間で元の場所に復活する。
今作ではビークルから直接リスポーンできる。自軍の拠点にあり誰も乗っていないビークルを選択すると運転席に乗った状態、自分の分隊員が乗っているビークルを選択すると空席に乗った状態でプレイ開始となる。 固定ビークルと兵士の装備を除き、ビークルは各軍の本拠地か各拠点に決まった種類・数で現れる。拠点の場合はどちらかの軍が占拠するとビークルが出現するのでコンクエストでは最初に素早く拠点を占拠することが重要である。 ビークルは破壊されて一定時間経つともとの場所に新しくリスポーンするが、それはつまり破壊されなければ再度、元の出現することは絶対に無い このため敵に自軍が取得した拠点のビークルを盗まれたり乗り捨てたビークルを奪われたり(鹵獲)すると、破壊するまで自軍がビークルを使えないどころか敵のビークルが倍になり二重に苦戦を強いられる。奪われないためにも中途半端に乗り捨てることは避けたい。 乗り捨てる時には、工兵のガジェットなどで破壊処理をしておこう。そうすれば敵に奪われることなく、確実に元の位置に新しくリ再出現する。 なお乗り捨てられたビークル(初期位置から移動されたうえで誰も乗っておらず、近くに誰もいないビークル)は一定時間ごとに自動的にダメージが蓄積して自爆する。 陸に乗り上げてしまった戦闘艇・ボート・水上バイクはナイフ攻撃で衝撃を加える事によって、わずかずつだが移動させることができる。
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