ビークル/高速戦闘艇 のバックアップ(No.28)

アンロック有 | 主力戦車 | 歩兵戦闘車 | 対空車両 | 偵察ヘリ | 攻撃ヘリ | 攻撃機 | ステルス機 | 高速戦闘艇 |
アンロック無 | 輸送車両 | 航空 |ボート | 自走砲 | 固定武器 | 固定対空砲 | 兵士の装備 |


ビークル | 概要 | ビークル操作 | ダメージ率
装備兵器 | メインウェポン | サブウェポン | カウンターメジャー | オプティクス | アップグレード |

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FAST ATTACK CRAFT

画像名称再出現
時間
定員
Fast Attack Craft.pngDV-1590秒4名
RCB
座席兵装弾数装填
時間
補充
時間
備考
1操縦.pngメインウェポン
25MM砲.png25MM砲30/60歩兵及び軽装甲車両に対して絶大な効果を発揮する、炸裂型砲弾。
30MM砲.png30MM砲15/45通常より多量の爆薬が内蔵された30mm砲弾を発射する。歩兵及び装甲車に対して高い効果を誇るが、爆薬が増えた分、一度に発射できる数は限られている。
バーストキャノン.pngバーストキャノン32/64航空機や軽装甲車両に対して絶大な効果を誇る、25mm弾を8発発射する。
サブウェポン
TOWミサイル.pngTOWミサイル1/1有線誘導方式の対戦車ミサイル。高い威力を持ち、重装甲車両及び爆発の範囲内にいる歩兵に大きなダメージを与える。
パッシブ レーダー.pngパッシブ レーダー2/2地対空ミサイル。ミサイル着弾までロックオンを維持する必要があるが、ロックオンが外れても再度捕捉すればターゲットまで届く可能性がある。
レーザー誘導ミサイル.pngレーザー誘導ミサイル1/1標的へのロックオン維持が必要なレーザー誘導式対戦車ミサイル。視界外であってもレーザー目標指示によって標的を捕捉できる。
ズーニー ロケット.pngズーニー ロケット8/8歩兵、軽装甲車両、装甲部隊、建物に対して有効なロケット砲。
TV誘導ミサイル.pngTV誘導ミサイル2/0映像を見ながら誘導するTV誘導式ミサイル。装甲車両に対して有効。
カウンターメジャー
IRスモーク.pngIRスモーク--17.5秒気化黄銅とグラファイト粒子が詰まったキャニスター弾を射出し、誘導式ミサイルからの追尾やレーザー目標指示装置による捕捉をかく乱させる。
煙幕.png煙幕--5秒乗り物を覆う煙を発射することで姿を隠し、敵のミサイル及びロケットによる正確なヒットを阻止する。
消火器.png消火器--25秒エンジン火災を鎮火し、行動不能になった乗り物を再稼動させる消火システム。無力化された場合のみ使用可能。
アクティブ防護システム.pngアクティブ防護システム--25秒システムを起動すると、接近するミサイルやロケットを探知し、自動的に無力化する。一度敵の攻撃を無力化、または一定時間攻撃を探知しないとシステムがクールダウン状態に入る。
オプティクス
ズーム オプティクス.pngズーム オプティクス---3倍にズームする基本的な光学サイト。
IRNVオプティクス.pngIRNVオプティクス---近距離から中距離の戦闘で効果を発揮するサーマル光学機器。
サーマル オプティクス.pngサーマル オプティクス---白黒ナイトビジョンシステム。あらゆる帯域の熱源を拾うことができる。
アップグレード
メンテナンス.pngメンテナンス---保全メンテナンスにより、自分の乗り物の破損回復度を向上させる。
サーマルCAMO.pngサーマルCAMO---特殊コーティングを施すことにより、敵が乗り物をロックオンするのにかかる時間を長くする。
近接スキャン.png近接スキャン---周辺のエリアをスキャンし、敵の動きをミニマップ上に表示する。
弾薬ベルトフィーダー.png弾薬ベルトフィーダー---リロード速度を向上させる改良型メカニズム。
防空レーダー.png防空レーダー---ミニマップの代わりに、半径内の航空機を示すレーダーを利用できるようになる。
2番席以降
2機銃.png右側面機銃---3.7秒の連射でオーバーヒート(クールタイム1.7秒)
3機銃.png左側面機銃---
4乗員.png後方面兵科---
5取り付けボート---5番席へ移動することにより、取り付けられた小型ボートに乗車できる。PS3版では○ボタンを押す事で使用可能。

兵器威力についてはダメージ率参照

技能解除 Edit

画像名称解除条件分類
メイン
ウェポン
サブ
ウェポン
カウンタ-
メジャー
オプ
ティクス
アップ
グレード
画像名称解除条件メイン
ウェポン
サブ
ウェポン
カウンタ-
メジャー
オプ
ティクス
アップ
グレード
25MM砲.png操縦.png25MM砲初期解放操縦.png
TOWミサイル.png操縦.pngTOWミサイル操縦.png
IRスモーク.png操縦.pngIRスモーク操縦.png
ズーム オプティクス.png操縦.pngズーム オプティクス操縦.png
メンテナンス.png操縦.pngメンテナンス操縦.png
サーマルCAMO.png操縦.pngサーマルCAMO2,000pt操縦.png
パッシブ レーダー.png操縦.pngパッシブ レーダー3,000pt操縦.png
煙幕.png操縦.png煙幕4,000pt操縦.png
近接スキャン.png操縦.png近接スキャン5,000pt操縦.png
IRNVオプティクス.png操縦.pngIRNVオプティクス6,000pt操縦.png
30MM砲.png操縦.png30MM砲7,000pt操縦.png
弾薬ベルトフィーダー.png操縦.png弾薬ベルトフィーダー8,000pt操縦.png
レーザー誘導ミサイル.png操縦.pngレーザー誘導ミサイル9,000pt操縦.png
防空レーダー.png操縦.png防空レーダー10,000pt操縦.png
ズーニー ロケット.png操縦.pngズーニー ロケット11,000pt操縦.png
消火器.png操縦.png消火器12,000pt操縦.png
バーストキャノン.png操縦.pngバーストキャノン13,000pt操縦.png
サーマル オプティクス.png操縦.pngサーマル オプティクス14,000pt操縦.png
TV誘導ミサイル.png操縦.pngTV誘導ミサイル15,000pt操縦.png
アクティブ防護システム.png操縦.pngアクティブ防護システム16,000pt操縦.png

特徴、アドバイス、補足 Edit

主武装には連射速度の速い機関砲を使用しており、軽装甲目標に対しても効果が高い。
主砲の仰角が広いのと、パッシブ レーダーミサイルがあるので対空攻撃もある程度可能。
戦車相手も攻撃はできるが余りダメージの通りはよくないので、正面切って戦うのは返り討ちされる可能性も高いのでやめた方がよい。
あるいは遠巻きに回避行動を取りつつ、副武装のTOWやズーニーロケット等を当てるといった戦法をとった方がいい。

2番席と3番席はミニガンが据え付けられているので、歩兵や軽車両ならば攻撃できる。
5番席に移る(PS3版では○ボタンを押す)と脱出用のジェットスキーに乗り移るので、上陸や脱出時に利用すべし。

運用方法

水上を移動するビークルの中で最も高い攻撃力を持ち、機動性もある高速戦闘艇は、兵装を換えることにより様々な局面に対応することが可能である。
・上陸支援(艦対地戦闘)
主砲に30mm砲、副兵装にズーニーロケットを装備すれば、小型ボートや水陸両用車で敵陣地に上陸する味方を支援するために、沿岸に陣取る敵を火力で制圧することができる。
30mm砲は歩兵に対する威力は高いが装弾数が少ないため、こまめなリロードを忘れないようにしよう。副兵装のズーニーロケットは広範囲をまとめて制圧したい時に一気に撃ち込むべし。
・対水上戦闘(艦対艦戦闘)
敵の高速戦闘艇を相手にする時や、歩兵を乗せて強襲上陸する敵小型ボートの迎撃、裏取りのために隠密に機動するボートやPWCを発見して追撃する際の兵装である。
主砲を30mm砲かバーストキャノン、副兵装をTOWミサイル、レーザー誘導ミサイル、TVミサイルのいずれかを選ぶことで有利に戦える。
単発の威力が高い30mm砲か、瞬間火力の高いバーストキャノンのどちらを選ぶかは、個人の腕や好みで分かれるところである。
・対空戦闘(艦対空戦闘)
こちらを攻撃しようとする敵の攻撃機やヘリコプターを撃墜し、味方の航空機と連携して航空優勢を確保するための兵装である。主砲にバーストキャノン、副兵装にパッシブレーダー、アップグレードに防空レーダーを選択しよう。
この兵装のままでは対水上戦闘が危うくなるため、敵の高速戦闘艇に発見されたらカウンターメジャーを起動して退避する、もしくはあらかじめもう一隻の高速戦闘艇に随伴して行動するなどの工夫を行いたい。

修理工兵は4番シートへ! Edit

この車両は4番シートに乗車しながらリペアツールで修理ができる。4番シートはぜひ工兵に譲りたい。移動、戦闘しながらの耐久力回復が可能になり、劇的に戦闘能力が向上する。
なおこの時、4番シートに搭乗中の工兵にも高速戦闘艇のアンロックポイントが入る。もし様々な装備をまだアンロックしていなかったら、修理工兵として経験を積むのも効率的。

対高速戦闘艇のセオリー

高速戦闘艇はリスポーン地点になる為、2~4番シートによく兵士がいる。特に4番席の兵士を優先して2~4番シートの兵士を排除しよう。
装甲は硬いのでダメージは入りにくく、4番シートの工兵に修理もされたら全然倒せないからだ。
航空機で戦闘する場合はパッシブレーダーミサイルにも注意。

配置されているマップ Edit

マップビークル備考
Siege of Shanghaiアメリカ.pngRCB×1
中国.pngDV-15×1
Conquest Large
Obliteration

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 修理してるのになぜケツを向けて打ち合うのか理解に苦しむね -- 2017-06-20 (火) 18:43:30
    • 操舵しているプレイヤー同士が知っていたかどうかは判らないが、一つだけ言えるのは角度によって受けるダメージが大きくなると言う事。真横から攻撃を受けるのが一番ダメージ倍率が高いので、これを知っていたのならば敢えて姿勢を崩さなかったという事だろうね。つhttp://fpsjp.net/archives/118463 -- 2017-06-20 (火) 22:19:59
  • この前いきなりコイツが空飛び出したんだけどなんでだろ -- 2017-07-23 (日) 21:54:12
    • 置物の関係で飛び出したか味方にC4貼り付けられたか昔のバグであったように陸にリスポーンしたかのどれか -- 2017-07-24 (月) 11:57:35
  • バースト&TOWが1番 -- 2017-09-06 (水) 01:40:37
  • こいつにバーストキャノン、レーザー誘導ミサイル、ズームを載せると航空機にも対応できるし、同じ戦闘艇も相手にできる、オールマイティな船になって、いい。ところで、TOWを積んでる人はいるのか?TOWを波の中で、敵に当てれなくて俺は使ってないんだけど…。 -- 2017-12-15 (金) 23:12:45
    • 使ってる人は多いんじゃね? SRAWやIFV・戦闘ヘリでTOW使ってる人は載せてるだろうし。波荒れないリゾートとかなら使いやすいと思うけど。 -- 2017-12-16 (土) 00:52:44
  • あけましておめでとうございます!今年も戦闘艇でイキがっている敵達を撃破しましょう!では良いお年を!BFで会いましょう! -- 2018-01-01 (月) 00:28:52
  • こいつは分類としては軽装甲ビークルだから 輸送車両やボートの二番席機銃 .50 CAL 偵察ヘリのミニガンでダメージを与えることは出来る、だが安全な遠距離から撃ち込んでも修理兵がいると瞬時に回復される程度のカスダメしか入らない。そこで味方工兵やビークルと協力して攻撃すればある程度有効にはなる。 -- 2018-01-08 (月) 20:11:56
    • ブスリッ!(銃座の後ろから -- 2018-01-23 (火) 23:20:30
    • 天敵になるのは攻撃機じゃなかろうか?爆風もある機銃で耐久値がごっそり減るし、2番席以降の兵士もキルできるし -- 2018-08-21 (火) 16:41:10
  • 地味に対空が強いんだよね。パッシブミサイルを予め撃ってからロックオンすると戦闘機も瞬殺。 -- 2018-08-22 (水) 21:10:07
    • バーストも使おうぜ? -- 2018-08-22 (水) 21:16:30
      • バーストキャノンとパッシブミサイルで対空するか、30mmとTOWで対地特化するかいつも悩み所 -- 2021-09-24 (金) 19:39:23
  • バーストとズーニーずっと使ってたわ。
    バーストだとまっすぐ飛びやすいから遠距離狙撃とかしてた -- 2018-09-11 (火) 23:45:13
  • 波が最大の盾 でも戦闘艇も一緒なんだよな。 (T-T -- 2018-11-26 (月) 18:26:52
  • 反応装甲ないから無誘導とかジャベリン系もらうだけで低出力なるのがきつい。攻撃機いないレボリューション後フラゾとか上海なら消火器ありな気がしてきた、ヘリはバーストキャノンとかパッシブで喧嘩売らなきゃこっち来ないでしょ歩兵ウマーしたいだろうし(楽観) -- 2020-08-17 (月) 16:18:26
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