フルチョーク バレル のバックアップ(No.4)

フルチョーク バレル.png

分類バレル・サプレッサー
英語表記FULL CHOKE

特徴、アドバイス、補足 Edit

2015年5月26日のパッチにより、効果が変更されました。
なお、ゲーム内での効果説明文に書かれていないデメリットがある事に注意。


効果
・ペレットの散布域を25%縮小する(メリット)
・腰だめ精度を20%悪化させる(デメリット)
・移動時精度ペナルティーを50%増大させる(デメリット)


ペレットの散布域が狭くなる代わりに、静止ADS時以外の精度が悪化するショットガン専用のアタッチメント。
ペレットの散布域と精度との関係はこちらを参照。
モデチョークより更にペレットの散布域を狭くできる代わりに、デメリットも増大している。
上述の通り、ゲーム内説明文の「子弾の拡散を大幅に絞ることで、命中率の向上が図られている。しかし、その分安定性が悪化し、腰撃ち精度が低下する。スラグ弾との相性が悪い。」で言及されている腰だめ精度だけでなく、移動時のADS精度も悪化する。
移動時精度ペナルティーが悪くなるというデメリット上、ADS状態での移動時精度ペナルティーが大きいポンプアクション式のショットガンの方がセミオート式のものよりも若干大きくデメリットの影響を受ける。
静止し、かつ、ADSした状態で射撃を行えばメリットしかないので、このアタッチメントを付けている場合はなるべくそうして射撃を行いたい。
そうすれば標準バレルやモヂチョーク装着時よりも、より遠くの敵を、より少ない弾数で倒すことができるだろう。
また、デメリットの腰だめ精度悪化についてはレーザーサイトで、移動時精度ペナルティー増加についてはエルゴノミック フォアグリップまたはバーティカル フォアグリップで相殺できるので、自身の戦略・射撃時の癖をよく検討した上で他のアタッチメントを決めると良い。
なお、このアタッチメントの効果上、ペレットが1発しか発射されないフラグ弾とスラグ弾を使う場合にはメリットは発揮されず、デメリットのみが残る結果となるので、これらの弾と一緒に装着してはならない。
2015年5月26日の春パッチにより効果に修正が加えられた際に、反動悪化のデメリットが削除され、静止時腰だめ精度悪化のデメリットが緩和された。


春パッチ以前の効果
・ペレットの散布域を40%縮小する(メリット)
・腰だめ静止時精度を50%悪化させる(デメリット)
・移動時精度ペナルティーを50%増加させる(デメリット)
・上反動を50%増加させる(デメリット)
・横反動を50%増加させる(デメリット)

装置紹介 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アイアンサイトのショーティーにフルチョークつけると、ADSでも腰だめでもサークルの大きさが変わらないんだけど、精度も変わらないって事でいいのかな? -- 2014-04-13 (日) 12:56:44
    • すまんミス。アイアンサイトないし、ADS出来ないじゃん。あれ?前に出来たような気がしたんだがな -- 2014-04-13 (日) 12:59:16
      • つゴーストリング -- 2014-07-05 (土) 22:56:12
  • これはADSしないと恩恵は無いんでしょうか?初歩的な事ですまん。 -- 2014-08-10 (日) 07:40:45
    • 腰撃ち精度低下する書いてるからADS限定になるだろうね -- 2014-08-13 (水) 12:50:32
      • そうなのか..ありがとです。 -- 木主? 2014-08-13 (水) 13:55:40
    • SGの強みは弾が散布するから正確に中心にとらえなくてもいくつかのペレットが命中すること。ところがこいつをつけると散布が狭まってすべて外れる可能性が高くなる。もちろんたくさん当たって一撃でキルできる可能性もあって、ハイリスクハイリターン。腰だめ運用なら外したほうが無難だな。 -- 2014-08-13 (水) 14:26:05
      • 腰撃ちだとデメリットしかないんだから当然だろ -- 2018-08-28 (火) 17:39:16
  • これ腰だと散弾塊ごとぶれるよな? ○のなかで散るんじゃなくて -- 2014-09-11 (木) 03:16:28
    • 丸の大きさは変わらないからな、覗かないとランダム性がでちまう -- 2014-09-11 (木) 07:02:48
  • 腰撃ちでも拡散小さくなるんだな、15mで全弾当たる事もあれば殆ど外れる事もある
    ギャンブルだな -- 2015-01-25 (日) 23:59:12
  • このページと合わせて、ダックビルハイダーモデチョークのページを編集、詳細な効果について記載。 -- 2015-06-10 (水) 06:25:05
    • ショットガンで移動時精度ペナルティーが大きいのはセミオート式であり、誤って逆の説明をしていたのでこのページとモデチョークのページで修正。 -- 2015-06-14 (日) 03:46:23
      • 最初にこのページとモデチョークの説明文を書いた際に、モデのページの文に追記する形でこのページの文を書いており、今読むと冗長な感じを受けたので、モデと重複している部分は簡易的な表現に修正した。その他モデのページでも若干の表現修正。 -- 2016-06-29 (水) 03:00:06
  • 移動時精度ペナルティーってADS移動時の精度悪化も含む? -- 2015-10-03 (土) 02:07:55
    • 含む。腰だめ&ADS移動時精度ペナルティーの両方とも50%悪化。 -- 2015-10-03 (土) 02:32:04
  • SG=フルチョ確定ってイメージがずっと根付いてたんですが移動撃ち多用するなら外した方がいいって事ですよね? よくわからなくなってきた -- 2015-12-22 (火) 05:50:13
    • 移動撃ちデメリットはエルゴで相殺できるからつけてたほうが良いよ -- 2016-03-15 (火) 01:56:43
  • ショットガンはカスAIM量産機、と言われるがフルチョポンプSGは案外AIM矯正にちょうど良いと思うんだ。フルチョ効果で歩き撃ちと腰だめが悪化するから落ち着いて狙うようになるし、ポンプなら外すと立て直す間も無くキルされるので相手の隙を見付けて仕掛けるように考える。飛んだり跳ねたりしながらの銃撃戦はレーザーPDW腰だめのが強い位だ。ただしリココンが下手になるから要注意な! -- 2016-12-22 (木) 12:09:41
  • レーザーサイトで少しは腰だめ精度誤魔化せるだろうか?まあ距離が開くと同じことだろうけど -- 2017-09-24 (日) 05:28:36
  • ほぼ100%移動しながら撃つからデメリットしかないわ -- 2018-04-17 (火) 13:05:23
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