フルチョーク バレル のバックアップソース(No.5)
&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/フルチョーク バレル.png,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[バレル・サプレッサー>武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー]]| |英語表記|''FULL CHOKE''| *特徴、アドバイス、補足 [#Tips] &color(Red){2015年5月26日のパッチにより、効果が変更されました。}; &color(Red){なお、ゲーム内での効果説明文に書かれていないデメリットがある事に注意。}; #br 効果 ・ペレットの散布域を25%縮小する(メリット) ・腰だめ精度を20%悪化させる(デメリット) ・移動時精度ペナルティーを50%増大させる(デメリット) #br ペレットの散布域が狭くなる代わりに、静止ADS時以外の精度が悪化するショットガン専用のアタッチメント。 ペレットの散布域と精度との関係は[[こちら>武器/全兵科共通/ショットガン#s7f82f50]]を参照。 [[モデチョーク]]より更にペレットの散布域を狭くできる代わりに、デメリットも増大している。 上述の通り、ゲーム内説明文「子弾の拡散を大幅に絞ることで、命中率の向上が図られている。しかし、その分安定性が悪化し、腰撃ち精度が低下する。スラグ弾との相性が悪い。」で言及されている腰だめ精度だけでなく、移動時のADS精度も悪化する。 移動時精度ペナルティーが悪くなるというデメリット上、ADS状態での移動時精度ペナルティーが大きいセミオート式のショットガンの方がポンプアクション式のものよりも若干大きくデメリットの影響を受ける。 静止し、かつ、ADSした状態で射撃を行えばメリットしかないので、このアタッチメントを付けている場合はなるべくそうして射撃を行いたい。 そうすれば標準バレルやモデチョーク装着時よりも、より遠くの敵を、より少ない弾数で倒すことができるだろう。 また、デメリットの腰だめ精度悪化については[[レーザーサイト]]で、移動時精度ペナルティー増加については[[エルゴノミック フォアグリップ]]か[[バーティカル フォアグリップ]]で相殺できるので、自身の戦略・射撃時の癖をよく検討した上で他のアタッチメントを決めると良い。 なお、このアタッチメントの効果上、ペレットが1発しか発射されないフラグ弾とスラグ弾を使う場合にはメリットは発揮されず、デメリットのみが残る結果となるので、これらの弾と一緒に装着してはならない。 2015年5月26日の春パッチにより効果に修正が加えられた際に、反動悪化のデメリットが削除され、静止時腰だめ精度悪化のデメリットが緩和された。 #hr 春パッチ以前の効果 ・ペレットの散布域を40%縮小する(メリット) ・腰だめ静止時精度を50%悪化させる(デメリット) ・移動時精度ペナルティーを50%増加させる(デメリット) ・上反動を50%増加させる(デメリット) ・横反動を50%増加させる(デメリット) //*ゲーム内映像 [#Image] *装置紹介 [#Introduction] *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) |