マップ/Golmud Railway のバックアップソース(No.12)
&attachref(./golmud.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[マップ]]|
|読み|''ゴルムド レールウェイ''(中国ゴルムド[格尔木]市にある青蔵鉄道)|

&ref(画像置場/RU.png,nolink); &ref(画像置場/CN.png,nolink);

//#htmlinsert(youtube,id=ZjSykcTGrNc)


#contents

*マップ [#Map]

#region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開))

|>|CENTER:256|c
|&attachref(./コンクエスト(大).jpg,25%);&br;[[コンクエスト(大)>ゲームモード/コンクエスト]]|&attachref(./コンクエスト.jpg,25%);&br;[[コンクエスト>ゲームモード/コンクエスト]]|
|&attachref(./オブリタレーション.jpg,25%);&br;[[オブリタレーション>ゲームモード/オブリタレーション]]|&attachref(./ドミネーション.jpg,25%);&br;[[ドミネーション>ゲームモード/ドミネーション]]|
|&attachref(./ラッシュ.jpg,25%);&br;[[ラッシュ>ゲームモード/ラッシュ]]|&attachref(./分隊デスマッチ.jpg,25%);&br;[[分隊デスマッチ>ゲームモード/分隊デスマッチ]]|
|&attachref(./チームデスマッチ.jpg,25%);&br;[[チームデスマッチ>ゲームモード/チームデスマッチ]]|&attachref(./デヒューズ.jpg,25%);&br;[[デヒューズ>ゲームモード/デヒューズ]]|
//|&attachref(,25%);&br;[[エア・シューペリオリティ>ゲームモード/エア・シューペリオリティ]] &ref(画像置場/DLC02.png,nolink,75%);|&attachref(,25%);&br;[[キャプチャー・ザ・フラッグ>ゲームモード/キャプチャー・ザ・フラッグ]] &ref(画像置場/DLC01.png,nolink,75%);|

#endregion
*ポイント [#Point]
今作の初期マップの中では最も広い。そのわりにABCの拠点間が非常に近く見通しもいいので、この三つを押さえられっぱなしだと苦戦を強いられることもある。
また、ロシア軍と中国軍が戦う興味深いマップでもある。
1.06パッチでTDM、DOMのマップが僅かに変更(拠点Bの近くの壁が前もって破壊されている)された。
*Levolution [#Levolution]
マップ中央に存在する列車上にオブジェクティブとなるキャプチャーポイントが設置されており、取得したチーム側に向けて列車が移動する。
また、マップ全体に渡って甚大なダメージを与えるIED(Improvised Explosive Device:即席爆発装置)が多数設置されており、爆発武器で攻撃するか、もしくは多数のコントロール用コンソール(アタッシュケースのようなものが各所に置いてある)から起爆可能。IEDの爆発はマップの地形を変化させ、巨大なクレーターが出来上がる。



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Levolutionの意味は[[用語集>用語集#Levolution]]参照。

*バトルピックアップ [#n6358e85]
加筆お願いします。
|ルール|武器|場所|備考|
|[[CQ>ゲームモード/コンクエスト]]|[[M136 CS]]|大マップ下部中央の建物の屋上||
|~|[[HVM-Ⅱ]]|開幕時の列車付近||
|~|[[M32 MGL]]|HVM-Ⅱの場所から北へ。2つある内の西側|すぐ近くにUSASが存在する|
|~|[[USAS-12]]|HVM-Ⅱの場所から北へ。2つある内の東側|すぐ近くにM32MGLが存在する|
|~|[[AMR-2]]|大マップ上部中央||
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)

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