マップ/Hangar 21 のバックアップの現在との差分(No.11)

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&attachref(,nolink);
&attachref(./hanger_21.jpg,nolink);


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|426|c
|BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC05.png,nolink); [[Final Stand>拡張パック/Final Stand]]|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[マップ]]|
|読み|''ハンガー トゥエティワン''(21番倉庫)|


//&ref(画像置場/US.png,nolink); &ref(画像置場/CN.png,nolink);

//#htmlinsert(youtube,id=ZjSykcTGrNc)


#contents

*マップ [#Map]

#region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開))

|>|CENTER:256|c
|&attachref(./コンクエスト(大).jpg,25%);&br;[[コンクエスト(大)>ゲームモード/コンクエスト]]|&attachref(,25%);&br;[[コンクエスト>ゲームモード/コンクエスト]]|
|&attachref(,25%);&br;[[オブリタレーション>ゲームモード/オブリタレーション]]|&attachref(,25%);&br;[[ドミネーション>ゲームモード/ドミネーション]]|
|&attachref(,12%); &attachref(,12%);&br;&attachref(,12%);&br;[[ラッシュ>ゲームモード/ラッシュ]]|&attachref(,25%);&br;[[分隊デスマッチ>ゲームモード/分隊デスマッチ]]|
|&attachref(,25%);&br;[[チームデスマッチ>ゲームモード/チームデスマッチ]]|&attachref(,25%);&br;[[デヒューズ>ゲームモード/デヒューズ]]|
|&attachref(,25%);&br;[[キャプチャー・ザ・フラッグ>ゲームモード/キャプチャー・ザ・フラッグ]] &ref(画像置場/DLC01.png,nolink,75%);|&attachref(,25%);&br;[[チェインリンク>ゲームモード/チェインリンク]] &ref(画像置場/DLC04.png,nolink,75%);|

#endregion

*ポイント [#Point]
全体マップを見ると分かるようにRU側は左上からUS側は下から且つ拠点ABが奥まったところにある変則なマップ。
マップ名の通り拠点AとBはハンガーとなっており、ハンガー内はビークルで侵入できる搬入口の他、通気口(地下)、下層(1階)と上層(タイタン上部とその周り)があり、
マップ名の通り拠点AとBはハンガーになっており、ハンガー内はビークルで侵入できる搬入口の他、通気口(地下)、下層(1階)と上層(タイタン上部とその周り)があり、
かなり複雑な作りになっているので敵の見落としや不意を突かれてしまうことがある。
さらに上層から天井まではある程度の空間があるので扉が開いていると輸送ヘリによる強行侵入といったことも可能なので形成が一気に覆ることも。
また、ハンガー内には上層へのエレベーターがあるが、すべて''下から上への一方通行''なので、上層からは降りることはできない。
一見問題ないように思えるがマップの構造上、上層の出口はほぼ袋小路になっているので追い詰められると逃げられなくなる。
ちなみに、ハンガーにある巨大空母だが設計図や拠点Aの名前をよく見るとTAITANと書いてあるのでBATTLEFIELD2142に登場するタイタンの試作型だと思われる。
下層右奥にあるエレベータは照明が点灯するだけで作動しないが''ある手順を踏むとボタンが押せる''ようなり、たどり着ければ[[ファントム]]を入手できる。
ちなみに通気口からの侵入方法はハシゴを使う以外にもビークルで坂を駆け上がれば侵入できたりする。
#br
拠点Bと拠点Fには脱出ポットの射出機が置いてある。コレを使えば徒歩やビークルを使うことなく遠くの拠点へ進軍することが出来る。
任意で角度や方角を調整でき、発射のタイミングは自分で決めるか乗ってから一定時間経つと勝手に飛ばされる。飛ばされている途中で出ることは出来る。
&color(Silver){未検証事項:脱出ポットで敵をキルすることが可能?};
#br
拠点数が偶数でマップ自体もなかなか広く、射出機の登場で簡単に他の拠点へ進軍できる他、ハンガー内は複雑な作りなので戦闘が長期化する可能性がある。
余談だが、BF4では初めての夜戦マップである。(※Dawnbreakerは夜明け前なので例外と考える)
*Video [#Video]
//#htmlinsert(youtube,id=vdcM3iMhwkQ)
#br

*射出機について [#f38787b5]
拠点Bと拠点Fには[[射出ポッド]]の射出機が置いてある。
コレを使えば徒歩やビークルを使うことなく遠くの拠点へ進軍することや敵からの逃走手段として利用できる。
詳しくは[[射出ポッドのページ>射出ポッド]]を参照。

*Levolution [#Levolution]
-エンジン点火テスト
拠点A下層にあるスイッチを押すとタイタンのエンジンが点火する。
これにより拠点ABの下にある通気口が炎に包まれ、巻き込まれるとKIAにはならず発動者によるキルとなる。
ただし味方を巻き込むと''チームキル''となってしまうので要注意。
発動には前触れがあり、ロシア語のアナウンス→警報→点火なので音をよく聞けば事前に回避できる。
通気口にいた場合で発動してしまった場合は分かれ道手前にある両端の凹んでいる所に退避すれば''一応''生存は可能。
点火後はB下の排出口の前面が黒煙で暫く覆われ、地上からA,B(倉庫内)への見通しがとても悪くなる。
また、点火後は一定時間使用不可となり、押せなくなる。

-巨大扉の開閉
入り口から見て左上層の所にスイッチがあり、それを押すことによりハンガーの扉が開閉する。
歩兵はもちろん輸送ヘリと言った航空ビークルも簡単にハンガーに入れることから閉じてしまっても損はないだろう。
ちなみに閉めると扉の左右にある非常口(?)からジャンプして出入りすることになる。
閉めると扉の左右にある非常口(?)からジャンプして出入りすることになる。
ちなみに挟まれても死ぬことは無く、テクスチャの裏にめり込むだけ。簡単に脱出できる。
&color(Silver){未検証事項:ヘリなどの乗り物が挟まれるとどうなる?};
扉が開いた状態で、射出ポッドで扉上部の通風口がたくさんある場所へ飛び、通風口からほふく前進して、よじ登って行くと扉の内部にめり込み
扉内部の上部に到達することが出来る。ビーコンも設置可能。
巨大扉の開閉で輸送ヘリが挟まれると一旦60程度のダメージを受け、運よく押し出された際は爆散せず、運が悪かった場合にはもう一度ダメージを受け爆散する。
また、乗っていた搭乗員はビークルの状態にかかわらずKIAされる。

*ファントムルーム [#PhantomRoom]
このマップには、[[ファントム]]が置かれている部屋(通称「ファントムルーム」)が存在する。
ファントムを解除するためには、[[条件>ファントム#e256bea1]]を満たした上でこの部屋にエレベーターで入る必要がある。
エレベーターへの行き方は以下の通り。

#region((折り畳んであります))
エレベーターへの行き方
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1.AB拠点のあるハンガーを正面に見て、右側の通用口からハンガー内に入り直進する。
&attachref(./HowToGoToTheElevator1.jpg,20%,通用口位置);
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2.直進すると、駐車場に到着する。駐車場をそのまま直進する。
&attachref(./HowToGoToTheElevator2.jpg,20%,駐車場);
#br
3.すると、壁際に上に赤文字で案内が書いてあるエレベーターに到着するので、そこに条件を満たした上で入る。
&attachref(./HowToGoToTheElevator3.jpg,20%,エレベーター外観); &attachref(./HowToGoToTheElevator4.jpg,20%,エレベーター正面);
#endregion
*備考 [#v99c7d2c]
- ハンガー内で建造されている巨大建造物は''タイタン''と言われるバトルフィールド2142に登場する空中戦艦である。(正確には輸送船を戦闘用に改造した物)
ハンガー内で建造されている巨大建造物は''タイタン''と言われるバトルフィールド2142に登場する空中戦艦である。(正確には輸送船を戦闘用に改造した物)
時系列で考えれば後の登場となるのでここにあるのはその試作型だと推測される。
設計図や拠点Aの名前をよく見るとTAITANと書いてある。

*バトルピックアップ [#c30ceaa0]
加筆お願いします。
|ルール|武器|場所|備考|
|[[CQ>ゲームモード/コンクエスト]]|[[Rorsch MK-1]]|拠点D横のタワー最上階||
|~|~|拠点EとCの中間、丘の上||
|~|[[XD-1 Accipiter]]|拠点B旗のほぼ真上、格納庫最上層||
|~|~|拠点F横の建物屋根上、Launch Podの近く||
//|~||||

*Video [#Video]
//#htmlinsert(youtube,id=vdcM3iMhwkQ)
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*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)

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