マップ/Operation Metro 2014 のバックアップ差分(No.8)
&attachref(,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|426|c |BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC01.png,nolink); [[SECOND ASSAULT>拡張パック/Second Assault]]| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[マップ]]| |読み|''オペレーション メトロ 2014''(地下鉄作戦2014)| &ref(画像置場/US.png,nolink); &ref(画像置場/RU.png,nolink); //#htmlinsert(youtube,id=ZjSykcTGrNc) #contents *マップ [#Map] #region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開)) |>|CENTER:256|c |&attachref(,25%);&br;[[コンクエスト(大)>ゲームモード/コンクエスト]]|&attachref(,25%);&br;[[コンクエスト>ゲームモード/コンクエスト]]| |&attachref(,25%);&br;[[オブリタレーション>ゲームモード/オブリタレーション]]|&attachref(,25%);&br;[[ドミネーション>ゲームモード/ドミネーション]]| |&attachref(,25%);&br;[[ラッシュ>ゲームモード/ラッシュ]]|&attachref(,25%);&br;[[分隊デスマッチ>ゲームモード/分隊デスマッチ]]| |&attachref(,25%);&br;[[チームデスマッチ>ゲームモード/チームデスマッチ]]|&attachref(,25%);&br;[[デヒューズ>ゲームモード/デヒューズ]]| |&attachref(,25%);&br;[[エア・シューペリオリティ>ゲームモード/エア・シューペリオリティ]] &ref(画像置場/DLC02.png,nolink,75%);|&attachref(,25%);&br;[[キャプチャー・ザ・フラッグ>ゲームモード/キャプチャー・ザ・フラッグ]] &ref(画像置場/DLC01.png,nolink,75%);| |&attachref(./コンクエスト(大).jpg,25%);&br;[[コンクエスト(大)>ゲームモード/コンクエスト]]|&attachref(./コンクエスト.jpg,25%);&br;[[コンクエスト>ゲームモード/コンクエスト]]| |&attachref(./オブリタレーション.jpg,25%);&br;[[オブリタレーション>ゲームモード/オブリタレーション]]|&attachref(./ドミネーション.jpg,25%);&br;[[ドミネーション>ゲームモード/ドミネーション]]| |&attachref(./ラッシュ.jpg,25%);&br;[[ラッシュ>ゲームモード/ラッシュ]]|&attachref(./分隊デスマッチ.jpg,25%);&br;[[分隊デスマッチ>ゲームモード/分隊デスマッチ]]| |&attachref(./チームデスマッチ.jpg,25%);&br;[[チームデスマッチ>ゲームモード/チームデスマッチ]]|&attachref(./デヒューズ.jpg,25%);&br;[[デヒューズ>ゲームモード/デヒューズ]]| |&attachref(./キャプチャー・ザ・フラッグ.jpg,25%);&br;[[キャプチャー・ザ・フラッグ>ゲームモード/キャプチャー・ザ・フラッグ]] &ref(画像置場/DLC01.png,nolink,75%);|| #endregion *ポイント [#Point] BF3で登場したマップ。Levolution要素が増えたことと新しく通路が増えたこと、オブジェクトの配置が微妙に変更されている。 レイアウト自体はさほど変更はないので拠点Bでの攻防が激しいと予測される。 地下鉄内から始まるUS側は拠点Bを制圧された場合、銃砲弾の雨の中階段(エスカレーター)を駆け上がる事になるので開幕後、素早く抑えておきたい。グレネードの種類や最大所持数など前作より増加しているのでより突破が困難になるだろう。今作はエレベータと新しい通路が使えるので上手く利用しよう。ただし、新しい通路は崩壊していて使えないことがある。 RU側は拠点Aから見て改札まで高低差はなく一直線でいけるが見通しがいいので拠点Bを制圧されると攻めづらくなる。また拠点Aも建物が複雑なので侵入した敵にやられやすい。 #br 前線を上げすぎて後方の拠点を裏取りされると挟み撃ちにあい、逆転されてしまうこともあるので全拠点を制圧したからといって油断は大敵である。 *Levolution [#Levolution] //#htmlinsert(youtube,id=uTT_ayaCI68) -天井の崩落 マップの至る所に支えがあるのでそれを破壊すると一部の天井が崩落する。巻き込まれると死亡する。 近くにいて崩落した時、特別なモーションで避ける。 &color(White){これを使ってキルをするとトロフィー・実績「崩壊」を解除}; -照明のスイッチ 通路の照明を消す事ができる。これにより視界が暗くなる。 -火事 公園にある一部の草が燃えることによりダメージを与えることが出来る。足止めに有効。近くにあるドラム缶を破壊することでも火事に出来る。 &color(White){リペアツールで火事にするとトロフィー・実績「トーチ点灯」を解除、CASPIAN BORDER 2014でも解除可能}; *バトルピックアップ [#c30ceaa0] 加筆お願いします。 |ルール|武器|場所|備考| |[[CQ>ゲームモード/コンクエスト]]|[[]]||| |~|[[]]||| |~|[[]]||| *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) #br |