マップ/Paracel Storm のバックアップソース(No.10)
&attachref(./paracel.jpg,nolink);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[マップ]]|
|読み|''パラセル ストーム''(パラセル[南シナ海、西沙諸島]の嵐)|

&ref(画像置場/US.png,nolink); &ref(画像置場/CN.png,nolink);

//#htmlinsert(youtube,id=ZjSykcTGrNc)


#contents

*マップ [#Map]

#region(&color(Maroon){''マップ''};(クリックで展開))

|>|CENTER:256|c
|&attachref(./コンクエスト(大).jpg,25%);&br;[[コンクエスト(大)>ゲームモード/コンクエスト]]|&attachref(./コンクエスト.jpg,25%);&br;[[コンクエスト>ゲームモード/コンクエスト]]|
|&attachref(./オブリタレーション.jpg,25%);&br;[[オブリタレーション>ゲームモード/オブリタレーション]]|&attachref(./ドミネーション.jpg,25%);&br;[[ドミネーション>ゲームモード/ドミネーション]]|
|&attachref(./ラッシュ.jpg,25%);&br;[[ラッシュ>ゲームモード/ラッシュ]]|&attachref(./分隊デスマッチ.jpg,25%);&br;[[分隊デスマッチ>ゲームモード/分隊デスマッチ]]|
|&attachref(./チームデスマッチ.jpg,25%);&br;[[チームデスマッチ>ゲームモード/チームデスマッチ]]|&attachref(./デヒューズ.jpg,25%);&br;[[デヒューズ>ゲームモード/デヒューズ]]|
//|&attachref(,25%);&br;[[エア・シューペリオリティ>ゲームモード/エア・シューペリオリティ]] &ref(画像置場/DLC02.png,nolink,75%);|&attachref(,25%);&br;[[キャプチャー・ザ・フラッグ>ゲームモード/キャプチャー・ザ・フラッグ]] &ref(画像置場/DLC01.png,nolink,75%);|

#endregion
*ポイント [#Point]
移動に手間がかかり、泳いで移動するのも危険が伴うので、できる限りビークルは長持ちさせたい。
拠点Aを占拠すると戦闘艇がもう一隻出現するので真っ先に占拠したいところ。
拠点Eが忘れられがちだが相手が忘れているようならこっそり奪いにいきたい。
*Levolution [#Levolution]
米軍の巨大な駆逐艦が島に激突しマップのレイアウトと景観を大きく変化させる。
駆逐艦が繋がれている風車に雷が落ちたあと、付け根あたりを破壊することで発生。
爆発物でなくても車両にダメージが通る武器なら破壊できる模様。
また、勢いを変化させる嵐が視界に影響を与えるほか、水上戦を複雑にする大きな波の発生にも繋がる。

#htmlinsert(youtube,id=3Objaswg-Rw)


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Levolutionの意味は[[用語集>用語集#Levolution]]参照。
*バトルピックアップ [#oc42672d]
|ルール|武器|場所|備考|
|[[CQ>ゲームモード/コンクエスト]]|[[M82A3]]MID|大マップ上部の塔の屋上||
|~|[[USAS-12]]|兵舎||
|~|[[M32 MGL]]|大マップ下部の小島。大きい方||
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)

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