マップ/Siege of Shanghai のバックアップ(No.14)

US.png CN.png

マップ Edit

マップモード
Domination.jpgDomination
Conquest.jpgConquest
Conquest Large.jpgConquest Large
Obliteration.jpgObliteration

Levolution Edit

  • 中央ビルの破壊方法

中央ビル海側入り口付近の4本の柱を破壊することによってビルを倒壊させることができます。

Levolution_SigeOfShanghai.jpg

海側にある一部損壊している柱(上の写真)はRPGや戦車の主砲などを使用して破壊できます(破壊には柱1本につき2発は必要)。柱が破壊される度に低い不気味な地響きのような音がします。
4つある柱を全て破壊すると、警報が鳴り響きしばらくしたあと倒壊します。
倒壊により死亡した敵はkill扱いにならず、自分に入るポイントはありません。また、味方も巻き込んでしまうため、チームチャットにて一言「Destroy Tower」と呼びかけてから行うのが良いでしょう。

ポイントとしては、エレベータ付近に敵が芋り続け、最上階に上がれない場合に破壊するとよいでしょう。

(あまり最初の方に破壊すると楽しめないので、場合を見計らって...)


  • ボラード(車止め)
    Siege of Shanghai-bollard.jpg
    拠点BC・CD間にある大きな橋は近くにある機械を操作することによりポールを出して軽装甲車を足止めすることができます。車両の脅威が減少するので有効に活用しましょう。
    ただし、味方の軽装甲車も通れないので通りたがっている味方がいた場合は開閉してあげましょう。

  • シャッター
    Siege of Shanghai-shutter3.jpg
    一部の店はシャッターがついており内部からの操作でシャッターの開閉ができる。外見に反して防弾仕様であるがシャッター越しでもスポットができる上、XM25などの爆発系武器で破壊することができる。
  • コンテナ
    Siege of Shanghai-container.jpg
    コンテナの中には扉が開いているものがあり中に入り扉を閉じてしまえば誰かが開けない限り外部からの攻撃を完全にシャットアウトする。一時的な待避所や分隊員のリスポーンポイントとして有効である。

Levolutionの意味は用語集参照。

Conquest Large Edit

ポイント Edit

戦闘が開始したら初めにCポイントの占領を始めましょう。Cポイントが敵チームに取られてしまうと、取り戻すのが困難になります。

Cポイントを敵より先に占領した場合、まずUS側エレベータ(上階)付近にある、落ちているジャベリンを使用して対空/対地支援をしましょう。一度拾って使用しても、しばらくすると復活するので無駄の無いように使用しましょう。

また、CN側エレベータのある付近に”対物スナイパー"が設置してあります。非常に強力で、人体ならどの部位に当たっても一撃、戦車やヘリにもダメージを与えることができます。ジャベリンが他人に使われる時に使ってみるのもいかがでしょうか。

Cポイントを敵に占領されてしまった場合、最上階に攻めこむのも良いですが、C4などを置かれてしまい攻めこむのが困難になってしまう場合もあります。
そういった状態になってしまった場合、ビルを破壊することも選択肢の一つですが、最上階に上がるエレベータ以外に、もう2つの屋上に上がれるエレベータが存在します。
一階の海側にあり、乗ることで屋上から攻めることができます。Cポイントを奪取することでチームの勝利に大きく貢献しますので試してみてください。

ビル倒壊後は、ガレキの中に連射式ダネルMGLが落ちています。

現在(2013/10/05)時点で、ビル倒壊後でも倒壊前の場所に武器アイコンが表示されるバグがあります。倒壊後はMGLのみ取得が可能で、倒壊前に取得できた武器は倒壊後には取得できません。

Domination Edit

マップはConquest LargeのD拠点付近で戦う。道路にはコンテナや車が配置されており身を隠す場所が増えている。
マップにはダネルMGL、M82、USAS-12が置かれておりそれぞれ非常に強力である。しかし所持弾数は少なめでUSAS-12以外は弾の補給ができないのに加えて再出現までの時間はかなり長く設定されている為拾ったのならば有効に使っていきたい。
Siege of Shanghai-bravo2.jpg
B拠点付近は炎と煙で敵の識別が困難であり撃たれてから存在に気づくことがままある。
敵の待ち伏せにあわないようにスポットやグレネードランチャーでうまく対処していきたい。迂回も効果的である。
Siege of Shanghai-rooftop2.jpg
屋上はアクセス方法がエレベータと2箇所のハシゴに限定されるので敵の待ち伏せにあいやすい。屋上が敵に占拠されてた場合、C拠点の奪取が困難になるが屋上に拠点が配置されてるわけでもないので無理に屋上占拠に拘る必要はない。
確かに屋上をとっておいたほうが上から支援できて有利と思いがちではある。が、A拠点には射線が通らずB拠点の防衛支援をするにしても身を隠しながら占拠できる箇所がいくつか存在するため効果的な支援ができるとは言えない。
そしてなにより、これはドミネーションでありチームデスマッチではない。2拠点を長く占拠していたチームが有利になる。
むしろ屋上の維持と支援に躍起になって拠点に絡めなくなるほうが問題である。
そのため屋上が敵に占領されてた場合はAB拠点の奪取と防衛に専念し、味方が占領している場合はBC拠点の奪取と防衛に専念しよう。
分隊員が屋上にいる場合、屋上から各拠点への移動手段として利用することもできる。地上を移動するより比較的安全に迅速にアクセスできる。

ビークル Edit

種別アメリカ.png中国.png
Conquest
主戦車M1 ABRAMS×1TYPE 99 MBT×1
輸送機ZFB-05×1ZFB-05×1
支援ヘリAH-6J LITTLE BIRD×1Z-11W×1
固定兵器.50 CAL×2
Conquest Large / Obliteration
主戦車M1 ABRAMS×2TYPE 99 MBT×2
対歩兵戦闘車両LAV-25×1ZBD-09×1
攻撃ヘリAH-1Z VIPER×1Z-10W×1
小型攻撃船舶RCB×1DV-15×1
輸送機MRAP×1ZFB-05×1
輸送機UH-1Y VENOM×1Z-9 HAITUN×1
輸送機PWC×2PWC×2
固定兵器.50 CAL×2
M220 TOW LAUNCHER×2

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • シージと聞いて -- 2018-08-16 (木) 10:33:02
  • ここのヘリまじ嫌い。地球防衛軍みたいにビル全部なぎ倒せれば墜とせるのにコロスコロスコロスコロスコロスコロス -- 2018-09-08 (土) 23:47:40
  • どいつもこいつも屋上にしか陣取らないで、たいして戦闘にもならないから一番つまらないマップ -- 2019-04-13 (土) 22:24:51
    • 戦車スポ目的じゃね? -- 2019-12-10 (火) 10:28:19
  • クソマップ! -- 2020-04-15 (水) 17:19:24
  • この前のps4のサムライノーマルでのレOプ試合にはビックリしたわ…攻撃ヘリ2台が延々とリスキルしてて敵チームはほぼ萎え抜け。敵が1人だけ出撃してはスティンガー撃っては消し飛ばされてるのを見て悲しくなった -- 2020-05-24 (日) 16:13:52
    • 2台ってことは半分以上攻撃ヘリ渡した屑のせいじゃんそりゃ萎えるわ -- 2020-05-28 (木) 23:53:46
      • 何故か知らないけど最近乗り捨てが多くなった。初心者さんが増えたからかな?戦車なら頑張れば取り返せるけどヘリは… -- 2020-05-29 (金) 16:40:27
  • 基本的にDICE特有の頭の悪い拠点リスしかしないゴミマップ
    道挟んで端でリスとかかそこビークルの射線でリスキル祭りやんってばっか -- 2020-09-21 (月) 04:30:59
  • コンクエでビル側の「橋と道路の境目」に地雷仕掛けると埋まって見えなくなるという致命的なバグがあったわ···
    通るときは取り敢えず地面を砲撃するとか筍ぶっ刺しとくぐらいしか回避不能··· -- 2021-04-13 (火) 23:17:26
  • こいつが2042で帰ってくると聞いて戦慄した…無数の屋根芋とビルの隙間を抜けてスティンガー通らんヘリまみれのゴミクソマップの分際で人気マップ面してるの腹立つわぁ -- 2021-08-23 (月) 23:40:15
  • どんな脳みそしてたらこんなビルだらけマップで攻撃ヘリを出そうという思考に至るんだろうな。熱い地上ビークル戦、輸送ヘリを使った激しい拠点間の取り合い…のすべてをゴミカスにする攻撃ヘリ -- 2021-09-09 (木) 22:19:51
  • いやまぁ一応トレーラーとかにも出るほどにはBF4の顔だし…。いないとそれはそれで地味すぎるので攻撃ヘリ自体はあってもいいと思うんだけど、BF1であったような固定設置の対空砲とかおいてもっと均衡がとれるようにしてほしかったとは思う。雪原に置いてあるショットガンは弱いのでダメです() -- 2021-09-11 (土) 00:44:08
    • IFVをMAAにすればもう少しマシにはなったと思う -- 2021-09-11 (土) 09:49:23
    • 攻撃ヘリがウェイウェイする前は結構楽しいMAPだったんだけどなぁ・・ せめて高速戦闘艇が両陣営あればパッシブで牽制できてるんだけど.. -- 2022-11-15 (火) 01:24:14
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