兵科解除/工兵 のバックアップの現在との差分(No.15)

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性能比較 | 小火器性能比較 | ダメージ率

PDW Edit

PDW(Personal Defense Weapon)は工兵(エンジニア)専用の護身用武器。
性能詳細の比較は小火器性能比較参照。

名称ダメージ命中率腰撃ち射程
距離
安定性連射能力
(RPM)
装填数予備
弾数
再装填
時間(s)
射撃モード解除条件
mode1.pngmode2.pngmode5.png
MX4303065155083030+1932.50mode1.png×mode5.png初期解放
PP-2000303075157065044+1902.55mode1.png×mode5.png4,000pt
UMP-45403065203060025+11041.85mode1.png×mode5.png11,000pt
CBJ-MS303075125070050+11022.40mode1.png×mode5.png19,000pt
PDW-R304075254075030+11242.50mode1.png×mode5.png28,000pt
CZ-3A12030651010100030+11241.90mode1.png×mode5.png37,000pt
JS2253075153090050+11022.30mode1.png×mode5.png48,000pt
UMP-9303065155570030+11241.85mode1.png×mode5.png任務
工兵エキスパート
P90253075155090050+11022.45mode1.png×mode5.pngキャンペーン
『ピースメーカー』
MP7 DLC02.png252875153595040+11232.60mode1.png×mode5.png任務
風穴をあけろ
AS VAL DLC01.png352560101090020+11051.95mode1.png×mode5.png任務
副操縦士
AS VAL DLC01.png352560101590020+11051.95mode1.png×mode5.png任務
副操縦士
SR-2 DLC03.png4030701050900

アタッチメント解除 Edit

初期装備のMX4を除き、以下の順で解除される。
MX4は他のものと比べて用意されているアタッチメントの種類が少なく、解除順も異なる)
また、解除できるアタッチメントの種類や数に違いがあり、2種のパターンがある。

 ←で展開。データ量が多いので折り畳んでます。

特徴、アドバイス、補足 Edit

拳銃弾を始めとした小型弾薬を使用する、軽量なフルオート小火器がPDWである。弾丸一発あたりの殺傷力には劣るが、特に連射性能に優れ、近距離戦において高い瞬間火力を発揮する。至近距離での火力では流石に散弾銃に劣るものの、やや距離が離れても反動も小さく制御も軽いため、一度にまとまった弾丸を確実に命中させていくことで威力を発揮できる。より柔軟な立ち回りが可能と言える。
しかしながら距離が離れると一発一発の威力が急激に低下する性質があり、命中精度自体も決して高いわけではない。遠距離での発砲は控えたい。また連射性能に優れるということは、裏返せば弾切れに陥りやすいという弱点にも繋がる。幸い、やや容量の大きいマガジンを装備した銃も少なくないが、過剰な連射は避け、弾丸の補給には留意する必要がある。


PDWとは、狭義にはP90に代表される高速小口径の特別弾を使用し、ボディーアーマーに対する貫通能力を有する比較的新しい分類の軽量小火器であるが、当ゲームにおいてはSMG(サブマシンガン)も共にこの分類になっている。
小型軽量であるため、車両を操縦する兵士の緊急脱出後のためのサバイバル用火器としても配備される事が多いので工兵の初期装備になったものと思われる。

ガジェット Edit

兵器威力についてはダメージ率参照
偵察兵のレーザーペイントを受ける事でトップアタックモードとなり地形越しの攻撃が可能になるほか、発射後のロック維持が不要、さらに対空・対空を問わず使用できるようになる。
トップアタック時は発射後上方に跳ね上がってビークル上部に落ちる弾道に変化し、ダメージはビークル上部へのHIT判定となる。
主力戦車相手には弱点である後方を狙う事ができなくなるが、どの方向から撃っても確実に上部へ命中する為、機動力の高い軽車両への高い命中率と、装甲車の追加装甲に阻害されない安定したダメージが期待できる。

名称解除条件
工兵スコア
弾数直打ち対地対空レーザー対応ロックオン射程備考
MBT LAWMBT LAW.png初期解放1/4350(ペイント時)簡易追尾、低威力
FIM-92 STINGERFIM-92 STINGER.png24,000pt1/4××350対空、自動追尾
RPG-7V2RPG-7V2.png43,000pt1/4×無誘導
SA-18 IGLASA-18 IGLA.png53,000pt1/4××450対空、手動追尾
MK153 SMAWMK153 SMAW.png96,000pt1/4×無誘導
FGM-148 JAVELINFGM-148 JAVELIN.png119,000pt1/4××350
500(ペイント時)
対地、手動追尾
FGM-172 SRAWFGM-172 SRAW.png131,000pt1/4350(ペイント時)手動誘導

相性表の記号の意味について
◎:目標に対して致命的なダメージを与えられる。なおかつ、目標に当てる事も非常に容易。
○:目標に対して中ほどのダメージを与えられる。目標に当てる事は僅かに難しい。
△:目標に対してダメージが小さ目、若しくは致命的なダメージを与えられるものの、目標に当てる事に相当なスキルを要する。
×:目標に対して使用不可。

名称所持数解除条件
工兵スコア
解説
リペアツールリペアツール.png1初期解放ビークルの修理が行える。敵の乗り物や歩兵にダメージを与えることも可能。
M15対戦車地雷M15対戦車地雷.png37,000pt敵の車両が付近を通過すると爆発する、高性能爆薬を搭載した対戦車地雷。重量級の車両でも、行動不能にすることができる。
M2 SLAMM2 SLAM.png374,000pt多目的地雷。オフルート地雷としても、通常の地面設置型地雷として使用することも可能。M15に比べて爆発範囲は狭いが、重装甲車両の機動力を削ぐことはできる。
EODボットEODボット.png185,000pt遠隔操作式の爆発物処理用ロボット。損傷した乗り物を修理できるほか、敵の乗り物を破壊、爆薬を無力化、M-COMなどの目標に爆弾を設置及び解除したりすることもできる。
AA地雷 DLC03.pngAA地雷.png2任務
地上からの死

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 工兵が弾薬箱持てるようになれば他の兵科が要らなくなる -- 2015-12-17 (木) 18:22:32
  • AA地雷とイグラちゃんとDMRで後方支援楽しいよう。ヘリはぜったいゆるさんからおおおおん -- 2016-02-04 (木) 13:21:54
  • PS4版の話なんだが。水上バイクの二番席や偵察ヘリで修理可能な席に座るとバーナーは取り出せるのにロケランもってきても取り出す事すら出来ないのは仕様なのか? -- 2016-02-07 (日) 13:17:32
    • うん、仕様(RPGとSMAWの無誘導タイプのみ可能) -- 2016-02-07 (日) 13:29:25
      • 返信ありがとう 助かりました。 -- 2016-02-07 (日) 14:21:08
  • 工兵にもC4くれよ、バレずに敵ビークルの背後に付いた後、援護偵察がC4だけで倒せるのに工兵は2ガジェット使わないと確殺できないなんておかしい -- 2016-03-18 (金) 01:28:24
    • SLAMを張り付けたはいいが、巻き込まれて自滅することの多さよ -- 2016-09-20 (火) 17:47:28
  • ロケランの弾1か2発でいい、突撃兵のグレランよりもてるから人たおしやすすぎる、そのかわり戦車2発破壊とか -- 2016-03-30 (水) 15:55:22
    • CoDへお帰りください -- 2016-03-30 (水) 17:28:17
  • 対空するならイグラかスティンガーどっちがいいんだい? -- 2016-05-07 (土) 09:43:50
  • 広いマップ又は追い討ちや遠距離から攻撃したいならイグラ、削りや中程度のマップ又は連続で撃つ必要があるならスティンガーだと思う -- 2016-06-10 (金) 09:13:55
    • 俺は使い分け逆だな。近距離ならイグラで確実に当てて、遠距離はスティンガー。遠くなるとイグラだと障害物が邪魔して命中まで誘導しきれんのよ。スティンガーなら命中コースにさえあれば隠れられても当たってくれる。 -- 2016-06-10 (金) 11:52:32
      • 仕方なく遠距離過ぎてイグラ使う時もあるけどね -- 2016-07-23 (土) 23:25:47
  • 気のせいかもしれんがイグラの方がFIMより弾速早い気がする -- 2016-10-09 (日) 01:41:36
    • そうだよ、同じだったら打ちっ放しのfim-92オンリーになっちゃうじゃん -- 2017-01-01 (日) 01:08:57
  • なんで工兵の兵科解除ページだけ他と違うんだろ? -- 2016-07-03 (日) 09:55:06
    • こっちのほうが俺的には見やすいからいいんじゃなかろうか -- 2017-03-30 (木) 14:07:42
  • リペアツールでジリジリされると焦るのは俺氏だけ? -- 2017-04-12 (水) 22:54:11
    • 誤連投すみません -- 2017-04-12 (水) 22:55:08
      • 直しといたから俺が戦車乗ってたら治してちょ -- 2017-04-13 (木) 08:05:48
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