兵科 のバックアップの現在との差分(No.7)
#include(システム/項目,notitle) #contents *軍 [#o4fc89cc] BF4ではアメリカ軍、ロシア軍、中国軍が登場する。 *登場陣営(軍) [#o4fc89cc] BF4ではアメリカ合衆国海兵隊、ロシア陸軍、中国人民解放軍陸軍が登場する。 -''アメリカ軍'' -''アメリカ合衆国海兵隊''(US) &attachref(./usa.jpg,nolink); -''ロシア軍'' -''ロシア陸軍''(RU) &attachref(./ru.jpg,nolink); -''中国軍'' -''中国人民解放軍陸軍''(CN) &attachref(./china.jpg,nolink); *兵科 [#yeaa1575] BF4で登場する兵科(キット)はBF3と同じ内容の4種類。 **突撃兵(アサルト) [#Assault] &attachref(./Assault.jpg,nolink); //&attachref(./Assault (2).png,nolink); 対歩兵能力と突破力を持つ兵科。合わせて衛生兵の役割もする。 対歩兵能力と突破力を持つ兵科。また、衛生兵の役割も担う。 火力と機動、特に突撃をもって敵を圧倒し、目標地域を占領確保する事を得意とする。 固有武器はアサルトライフル。クセがなく、幅広いレンジでの活躍を見込める。 固有分隊技能は衛生兵とグレネーダー。味方部隊の回復に専念するか、爆発物を用いた敵部隊への攻撃に専念するか選べる。 固有分隊技能は衛生兵とグレナディア(グレネーダー)。味方部隊の回復に専念するか、爆発物を用いた敵部隊への制圧に専念するか選べる。 BF3時と同じようにメディカルバック([[MEDIC BAG]])や[[除細動器]]を使用する。 但し、BF3時に比べ[[除細動器]]の能力は蘇生時の体力が50%になり、ナイフによる死亡は蘇生できなくなっている。 BF3と同じようにメディカルバック([[医療バッグ]])や[[除細動器]]を使用する。 但し、BF3に比べ[[除細動器]]の能力は大幅に低下しナイフキルは蘇生不可となり、その他にも超高所からの落下、瓦礫の下敷き、一部対物兵器の直撃を受けた味方は即死とされ、蘇生できない。 **工兵(エンジニア) [#Engineer] &attachref(./Engineer.jpg,nolink); //&attachref(./Engineer (2).png,nolink); [[ビークル>用語集#vehicle]]の破壊、修理が可能な兵科。 固有武器はPDW。威力は若干劣るが、高い連射力と腰だめ精度により、近距離での機動戦で優位に立てる。 ロケットランチャーや個人携行SAMによる対機甲/対空戦闘や、対戦車地雷を用いた道路阻絶など、敵ビークルに対して抑止力となり得る兵科である。 固有分隊技能はメカニックと対戦車。味方車両の修理に専念するか、爆薬携行数を増やして敵車両に対応するか選べる。 **援護兵(サポート) [#Support] &attachref(./Support.jpg,nolink); //&attachref(./Support (2).png,nolink); 弾薬補給と援護制圧射撃を行う兵科。 固有武器はライトマシンガン。命中精度は劣るものの、高い制圧力とその装弾数にまかせて敵を圧倒することができる。 固有分隊技能は間接射撃と周囲警戒。弾薬補給能力を高めて射撃に専念するか、拠点防衛に徹するか選べる。 また[[M224迫撃砲]]や[[XM25]]は脅威となる敵の機銃やスナイパーを排除する際に効果的であるほか、[[M18 クレイモア]]を設置しての拠点防御、弾薬を提供して味方の戦力維持を図るのも援護兵の仕事である。 固有分隊技能は間接射撃と周囲警戒。弾薬補給能力を高めて射撃に専念するか、火力支援に徹するか選べる。 **偵察兵(リーコン) [#Recon] &attachref(./Recon.jpg,nolink); //&attachref(./Recon (2).png,nolink); 遠距離の敵の発見や排除を得意とする兵科。 またモーションセンサーを設置でき、敵兵自動索敵による援護も可能。 また[[MOTION SENSOR]],[[T-UGS]]を使用でき、敵兵自動索敵による援護も可能。 固有武器はスナイパーライフル。連射力は著しく低いが、高い威力と命中精度で遠距離の敵を確実に葬ることができる。 固有分隊技能は特殊部隊とスナイパー。隠密性を上げて味方を裏からサポートするか、狙撃に専念するか選べる。 *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) |