各種検証 のバックアップの現在との差分(No.6)

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*BF4でリニューアルされた制圧効果の検証 [#suppressive]
#htmlinsert(youtube,id=ONFKid6hv8A)
この動画では、[[MG4]](LMG)、[[PKP PECHENEG]](LMG)、[[AK 5C]](カービン)、[[L85A2]](AR)を自分めがけ順番に撃ってもらい、
それぞれから受ける制圧効果(0:45~)と、被ダメージ時の「のけぞり」効果(3:10~)を検証している。
ここでは制圧効果にのみ触れる。
-BF3とは違い、
--プレイヤーの視界が狭まるエフェクトはない。
--命中率の「数値」に対するペナルティは発生しない。
-制圧効果を受けると、スナイパーライフルADS時のような手ぶれエフェクトが発生し、照準が難しくなる。
-援護兵専用武器であるLMGから受ける手ぶれエフェクトは、他の武器よりも大きい。
--「援護兵に」制圧効果向上能力があるわけではない。あくまでも「LMGが」高い制圧効果を持っている。
-制圧効果は、最後の効果発生から一定時間(約5秒間?要検証:距離による変化)継続する。効果時間は全ての武器で同じ。
-受けた制圧効果は、いかなる行動によってもキャンセルできない。
-至近距離では、制圧効果が減少する。(出典:[[公式blog>http://www.battlefield.com/jp/battlefield-4/news/road-to-bf4-field-upgrades-jp]]「制圧射撃!」項)
*mythbustersシリーズより [#p2397ff2]

**第4弾エピソードの検証から判明したディテール [#c6cb3311]
#htmlinsert(youtube,id=qINRa33Dxt4)
-死亡する高さから落下した場合、チームメイトの上に着地すれば生き残ることが可能。
-ナイフの攻撃アニメーションにおける最初の一打で敵を殺害することは出来ない。
-コンテナのドアは爆発物からプレイヤーを守る。
-クレイモアのスパイクが射出される際、スパイクがプレイヤーを見事に回避する。
-[[Paracel Storm>マップ/Paracel Storm]]のLevolution要素である巨大な駆逐艦が移動する際、船体の下部を泳ぐことが可能。



**除細動器チャージ中にナイフ攻撃すると [#g4d9abd4]
#htmlinsert(youtube,id=2395r_inm9c)

-投下されたビークルはプレイヤーにダメージを与える。
-被スポット時に、潜水することでスポットを外すことが可能。
-高所から落下する際、水面に着水しても生き残ることは出来ない。
-除細動器のチャージ中に正面からナイフで刺された場合、攻撃したプレイヤーが死亡する。
しかし、背後からナイフで刺された場合には、チャージ中のプレイヤーが死亡する。

**切断されたケーブルでビークルの破壊は可能か? [#we1ac7ee]
#htmlinsert(youtube,id=NdmBr0p0F8w)
-マップの切断されたケーブルはビークルを破壊する
-シャッターを下ろすことでプレイヤーとビークルをキルすることは出来ない
-敵のMedキットで体力を回復可能
-飛行するヘリコプターのローター中央に立つことが出来る


**落下中の死体は蘇生可能か? [#bd32e4e5]
#htmlinsert(youtube,id=bFGgquAEH8w)
-落下中の死体は蘇生可能
-チームメイトに対するナイフ攻撃はカウンターナイフで反撃可能
-倒木が直撃してもプレイヤーにダメージはない
-爆発物に覆い被さることでチームメイトを守ることが可能
-ロケットはヘリコプターの空洞部分を通り抜ける

兵士のセリフ→[[セリフ集]]


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*コメント [#Comment]
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