歩兵操作 のバックアップの現在との差分(No.7)

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*基本操作 [#va183939]
ひとまず覚えておく必要がある動作。
キー設定の変更方法は[[ゲーム設定]]参照。
ビークルについては[[ビークル操作]]、キー設定の変更方法は[[ゲーム設定]]参照。


|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:80|350|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|>|>|初期値|解説|h
|~|キーボード|マウス|ジョイスティック|~|h
|移動|W,A,S,D||AXIS 0Y|FPSやTPSの基本。|
|ダッシュ|W+左Shift||ボタン9|W+左Shift、またはWキーを2回連続で押しでダッシュします。押し続ける必要があります。&br;&color(Red){水中ではW+左シフトを押すと平泳ぎからクロールになり、速度が上がります。};|
|ダッシュ|W+左Shift||ボタン9|W+左Shift、またはWキーを2回連続で押しでダッシュします。左Shiftを押し続けるか否か、Wキー2回でダッシュするか否か設定するオプションがあるのでオプションには目を通しておきましょう。&br;&color(Red){水中ではW+左Shiftを押すと平泳ぎからクロールになり、速度が上がります。};|
|~|W→W|~|~|~|
|方向を変える||マウスの移動|AXIS 1|自分の向きを変える。上を見たり、下を見たりも可能。|
|ジャンプ|SPACE||BUTTON 1|障害物を乗り越える場合にも使用できる。|
|パラシュート|SPACE||BUTTON 1|落下中にパラシュートを開く。若干のダメージを受けるごく小さな高低差でも有効活用して下さい。また、パラシュート降下中は向いている方向に身体が流れるので降りたい方向を向くように移動キー(A,S)で調整できます。|
|しゃがむ|左Ctrl||ボタン2|左Ctrlを押している間、しゃがみます。Xキーの場合はしゃがみ、歩きを切り替えることができます。しゃがみながらの射撃(腰溜め射撃)は若干精度が上がる他、移動は遅くなりますが移動音が小さくなります。|
|方向を変える||マウスの移動|AXIS 1|自分の向きを変えます。上を見たり、下を見たりも可能です。|
|ジャンプ|SPACE||BUTTON 1|障害物を乗り越える場合にも使用できます。|
|パラシュート|SPACE||BUTTON 1|落下中にパラシュートを開きます。若干のダメージを受けるごく小さな高低差でも有効活用して下さい。また、パラシュート降下中は向いている方向に身体が流れるので、降りたい方向を向くように移動キー(A,S)で調整できます。|
|しゃがむ|左Ctrl||ボタン2|左Ctrlを押している間、しゃがみます。Xキーの場合はしゃがみ、歩きを切り替えることができます。しゃがみながらの射撃(腰溜め射撃)は、若干精度が上がる他、移動は遅くなりますが移動音が小さくなります。|
|~|X|~|~|~|
|伏せる|Z|||伏せます。隠れる場合や、敵からの被弾面積を小さくする効果があります。[[バイポッド]]を設置するのにも有効です。|
|潜る|Z|||水中に居る場合潜ります。再度キー入力すると浮上します。潜るとスポットを外す効果もあります。|
|射撃||左クリック|トリガー2|撃ちます。手榴弾を投げたりにも使います。|
|潜る|Z|||水中に居る場合、潜ります。再度キー入力すると浮上します。潜るとスポットを外す効果もあります。|
|射撃||左クリック|トリガー2|撃ちます。手榴弾を投げたりする時にも使います。|
|ズーム||右クリック|TRIGGER 1|押している間、サイトやスコープでの射撃をします。|
|スコープ安定化|左Shift||ボタン9|スコープ展開中に押すと安定します。|
|バイポッド展開||右クリック|TRIGER 1|[[バイポッド]]を展開します。設置できる場所なら自動で展開してくれます。|
|再装填|R||BUTTON 3|銃のマガジンを交換(弾補給)します。撃ち切って空になれば自動で交換しますが、残弾が少ない時に敵が現れたら困るので安全なうちに交換しましょう。撃ち切る前だと銃に残っている1発分がカウントされます。|
|スポット|Q|||銃口を向けてキーを押すと、味方のマップに位置を表示する。当てても倒せない距離や、こちらの場所がばれては困る場合などに利用できる。|
|スポット|Q|||銃口を向けてキーを押すと、味方のマップに位置を表示します。当てても倒せない距離や、こちらの場所がばれては困る場合などに利用できます。|
|SWITCH INVENTORY UP||AXIX 2Y|||
|SWITCH INVENTORY DOWN||AXIS 2Y|||
|SELECT PRIMARY WEAPON|1||||
|SELECT PRIMARY WEAPON|2||||
|SELECT SECONDARY WEAPON|3||||
|SELECT UNDERSLUNG WEAPON|3||||
|SELECT GADGET 1|3||||
|SELECT GADGET 2|4||||
|SELECT GRENADE|5||||
|SELECT KNIFE|6||||
|MELEE ATTACK|F||BUTTON 10||
|THROW GRENADE|G||BUTTON 5||
|CYCLE FIRE MOOD|V||PAD DOWN||
|CYCLE FIRE MODE|V||PAD DOWN||
|TOGGLE WEAPON LIGHT|T||PAD UP||
|TOGGLE PRIMARY WEAPON|||BUTTON 4||
|TOGGLE UNDERSLUNG WEAPON|||PAD LEFT||
|TOGGLE GADGET 1|||PAD LEFT||
|TOGGLE GADGET 2|||PAD RIGHT||
|INTERACT|E||BUTTON 3||
|ENTER/EXIT VEHICLE|E||BUTTON 3||
|CHANGE SEAT IN VEHIGLE|||BUTTON 1||
|VEHICLE SEAT1|F1||||
|VEHICLE SEAT2|F2||||
|VEHICLE SEAT3|F3||||
|VEHICLE SEAT4|F4||||
|VEHICLE SEAT5|F5||||
|VEHICLE SEAT6|F6||||
|SCOREBOARD|TAB||||
|HOLD FOR SCOREBOAD&br;PRESS FOR MENU|||BUTTON 8||
|MENU|ESC||||
|ZOOM MINIMAP|N||||
|FULL MAP|M||||
|DECLINE REVIVE||LMB|TRIGGER 2||
|ACCEPT REVIVE||RMB|TRIGGER 1||
*コメント [#Comment]
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