獲得ポイント のバックアップ差分(No.3)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#include(ゲームデータ/項目,notitle)

*獲得ポイント [#zaf5cc3e]

以下の条件で獲得できる他、[[リボン・メダル>アワード]]獲得時やアタッチメント解除時にもポイントを得られる。

|BGCOLOR(#ddd):|||c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|ポイント|獲得条件|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|ポイント|獲得条件|f
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''Kills''|
|敵をキル|100pt|敵を一人キルする|
|ヘッドショットボーナス|25pt|ヘッドショットでトドメ|
|復讐ボーナス|25pt|味方を倒した敵を倒す|
|救済ボーナス|25pt|味方を攻撃している敵を倒す|
|反撃ボーナス|40pt~|4デスストリーク以上でデスストリーク数×10ポイント|
|格闘ボーナス|25pt|ナイフで敵を倒す|
|格闘ボーナス|25pt|ナイフ・バリスティックシールドで敵を倒す|
|キルストリーク阻止||○○キルストリーク中の敵を倒す。相手のキルストリーク数×10ポイント|
|マルチキル|20pt~|二人以上の敵を同時又は極僅かな間隔で倒す。人数×10ポイント|
|逆襲|50pt|自分を倒した敵を倒す|
|逆襲ナイフキル|100pt|自分を倒した敵をナイフで倒す|
|分隊一掃|50pt|最後の一人になっている敵の分隊員を倒す|
|マークスマンボーナス|50pt~|スナイパーライフルでのヘッドショット距離(m)=ポイント。50mから発生、それ未満はポイント無し。|
|崩壊ボーナス||オペレーションメトロ2014のレヴォリューション(天井の崩壊)で敵を倒す|
|HVT指定中キルボーナス|50pt|HVT指定中に敵をキルする。二人毎でボーナス獲得|
||||
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''Squad''|
|分隊の復活地点|25pt|分隊員にリスポーンしてもらう|
|分隊の復活地点|25pt|分隊員が自分からリスポーンする|
|分隊スポットボーナス|50pt|スポットした敵を分隊員が倒す|
|分隊回復|15pt|分隊員を回復する|
|分隊蘇生|20~100pt|分隊員を蘇生する。回復量=ポイント|
|分隊補給|15pt|分隊員へ補給する|
|分隊キル確定ボーナス|75~100pt|キル確定アシストと同じ|
|分隊復讐ボーナス|50pt|分隊員を倒した敵を倒す|
|分隊救済ボーナス||分隊員を攻撃している敵を倒す|
|分隊救済ボーナス|50pt|分隊員を攻撃している敵を倒す|
|分隊命令ボーナス(隊長)|50pt|命令した場所で分隊が敵をキルする|
|分隊命令ボーナス(隊員)|50pt|分隊長が指示した場所を敵から守る|
|分隊制圧アシスト|20pt|制圧効果を発生させている時に分隊員が倒す|
|分隊任務を遂行|25pt|命令した拠点を分隊員が占拠する|
|最後の一人|50pt|分隊が自分一人の時に分隊員にリスポーンしてもらう|
||||
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''Assists''|
|キルアシスト||自分が攻撃していた敵を味方が倒す。それまで与えたダメージ=ポイント|
|キル確定アシスト|75~100pt|↑と同じだがこちらは1キルにカウントされる。75ダメージから|
|制圧アシスト|10pt|制圧効果を発生させている時に味方が倒す|
|モーションセンサーアシスト|20pt|モーションセンサーで索敵された敵を味方が倒す|
||||
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''Flag''|
|占拠|10pt|拠点を自軍側に傾けている間ポイントが入る。一度無力化もしくは敵軍側にされたものでないとポイントは入らない|
|拠点無力化|100pt|拠点を中立にする。他は同上|
|拠点制圧|150pt|拠点を自軍側にする。他は同上|
|拠点を防衛||自軍拠点の近くで敵を倒す|
|拠点を奪取|150pt|拠点を敵から奪う|
||||
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''M-COM''|
|M-COMを使用中|10pt|M-COMに爆弾を設置、又は解除している間ポイントが入る|
|M-COMを爆破|400pt|M-COMの爆破に成功する|
|M-COMの爆弾解除|400pt|M-COMの爆弾を解除する|
|M-COM防衛キル||敵がM-COMに爆弾を設置しているところをキルする|
||||
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''Support''|
|スポットボーナス|25pt|スポットした敵を味方が倒す|
|回復|10pt|味方を回復する|
|蘇生|20~100pt|味方を蘇生する。回復量が=ポイント|
|補給|10pt|味方へ補給する|
|修理|10pt|味方のビークルを修理する|
|爆薬を無効化|20pt|敵の地雷やクレイモアなどを爆破する|
||||
|>|>|BGCOLOR(#fc2):''Vehicles''|
|ロードキル|10pt|ビークルで敵を轢く。無人状態だとKIAになりポイントは入らない|
|乗り物無力化|50pt|敵ビークルを無力化する|
|乗り物破壊|100pt|敵ビークルを破壊する|
|対乗り物ダメージ||敵ビークルへ与えたダメージ量=ポイント|
|対機動力ダメージ||敵ビークルへ与えた機動ダメージ量=ポイント|
|ドライバー復活ボーナス|25pt|ビークルを操縦中に味方にリスポーンしてもらう|
|分隊乗り物キルアシスト|||
|敵の装置を破壊|25pt|敵の装置(ビーコンなど)を破壊する|
||||
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS