迷彩・ペイント のバックアップ差分(No.17)

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#include(ゲームデータ/項目,notitle)


#contents



*【迷彩】兵科 [#Kit]

**兵科迷彩一覧 [#qa7275e0]
|>|>|CENTER:SIZE(11):210|140|c
|US|CN|RU|解除条件|h
|&attachref(./デフォルトUS.png,nolink);&br;デフォルト (OCP迷彩)((現実の米海兵隊ではOCP迷彩は採用されていない))|&attachref(./デェフォルトCN.png,nolink);&br;デフォルト(07式 林地迷彩) ((ゲーム中の中国軍兵士達は黒一色の戦闘服を着用し、07式 林地迷彩は工兵のベスト、偵察兵のズボンのみにしか使用されていない))|&attachref(./デェフォルトRU.png,nolink);&br;デフォルト(VSR-98迷彩)((現実のロシア軍では、VSR-98迷彩は既にEMR迷彩への変更が行われている))|初期選択|
|&attachref(./デフォルトUS.png,nolink);&br;デフォルト (OCP迷彩)((現実の米海兵隊ではOCP迷彩は正式採用されていない))|&attachref(./デェフォルトCN.png,nolink);&br;デフォルト(07式 林地迷彩) ((ゲーム中の中国軍兵士達は黒一色の戦闘服を着用し、07式 林地迷彩は工兵のベスト、偵察兵のズボンのみにしか使用されていない))|&attachref(./デェフォルトRU.png,nolink);&br;デフォルト(VSR-98迷彩)((現実のロシア軍では、VSR-98迷彩は2011年にEMR迷彩へと置き換えられている。その為、2020年が舞台の今作でVSR-98迷彩がデフォルトの迷彩として登場するのは時代錯誤である))|初期選択|
|&attachref(./MARPAT(デザート).png,nolink);&br;MARPAT(デザート)|&attachref(./エアボーン(アーバン).png,nolink);&br;エアボーン(アーバン)|&attachref(./IZLOM.png,nolink);&br;IZLOM (EMR迷彩)((ゲーム中のIZLOMの名称は誤りで、この迷彩の実名称はEMR迷彩。本物のIZLOM迷彩は前作BF3でロシア側のレンジャー迷彩として登場した青い迷彩である))|[[バトルパック]]|
|&attachref(./チョコチップ.png,nolink);&br;チョコチップ|&attachref(./海洋(グリーン).png,nolink);&br;海洋(グリーン)|&attachref(./ベリョーズカ.png,nolink);&br;ベリョーズカ|[[バトルパック]]|
|&attachref(./UCP.png,nolink);&br;UCP|&attachref(./PLA(デザート).png,nolink);&br;PLA(デザート)|&attachref(./バルチザン.png,nolink);&br;バルチザン|[[バトルパック]]|
|&attachref(./EROL.png,nolink);&br;ERDL|&attachref(./アーバン タイガー.png,nolink);&br;アーバン タイガー|&attachref(./イェーガー.png,nolink);&br;イェーガー|&ref(画像置場/PREMIUM3.jpg,nolink,75%); [[BF4 PREMIUM]]|
|&attachref(./スプリンターUS.png,nolink);&br;スプリンター|&attachref(./スプリンターCN.png,nolink);&br;スプリンター|&attachref(./スプリンターRU.png,nolink);&br;スプリンター|[[ベテランバトルパック>バトルパック#w3c8e2c3]]|
|&attachref(DICE.png,nolink);&br;DICE|&attachref(DICE.png,nolink);&br;DICE|&attachref(DICE.png,nolink);&br;DICE|DICEの開発者限定 ((前作BF3で登場したスペシャルオプスブラック迷彩と同様の、黒一色の夜間用迷彩))|
|&attachref(./発火装置3.png,nolink);&br;発火装置|&attachref(./発火装置1.png,nolink);&br;発火装置|&attachref(./発火装置2.png,nolink);&br;発火装置|&ref(画像置場/DLC01.png,nolink,75%); [[任務]] ''発火装置''|
|&attachref(./不明10.png,nolink,ワインリーフ);&br;ワインリーフ|&attachref(./デンス(アーバン).png,nolink,デンス(アーバン));&br;デンス(アーバン)|&attachref(./不明5.png,nolink,スペツナズ ジャングル);&br;スペツナズ ジャングル|[[バトルパック]]|
|&attachref(./不明11.png,nolink,MARPAT);&br;MARPAT|&attachref(./不明1.png,nolink,PLA(ネイビー));&br;PLA(ネイビー)|&attachref(./不明4.png,nolink,VDV フレックタン);&br;VDV フレックタン|[[バトルパック]]|
|&attachref(./不明12.png,nolink,タイガーストライプ);&br;タイガーストライプ|&attachref(./海洋(ブルー).png,nolink,海洋(ブルー));&br;海洋(ブルー)|&attachref(./不明7.png,nolink,KLMP);&br;KLMK|&ref(画像置場/PREMIUM3.jpg,nolink,75%); [[BF4 PREMIUM]]|
|&attachref(./ファントムカムフラージュアメリカ.jpg,nolink,208x52);&br;ファントム|&attachref(./ファントムカムフラージュチャイナ.jpg,nolink,208x52);&br;ファントム|&attachref(./ファントムカムフラージュロシア.jpg,nolink,208x52);&br;ファントム|&ref(画像置場/PREMIUM3.jpg,nolink,75%); [[任務>任務#Phantom]] ''ファントム新人''|
|&attachref(./CTEUS.png,nolink,208x52,CTEアメリカ);&br;CTEスペシャリスト|&attachref(./CTECH.png,nolink,208x52,CTEチャイナ);&br;CTEスペシャリスト|&attachref(./CTERU.png,nolink,208x52,CTEロシア);&br;CTEスペシャリスト|CTEスペシャリスト限定 ((前作BF3で登場したスペックアクト迷彩と同様の、兵士の上半身、下半身で異なる2つの色を持った迷彩))|
|&attachref(./DICELAUS.png,nolink,208x52,DICE LAアメリカ);&br;DICE LA|&attachref(./DICELACH.png,nolink,208x52,DICE LAチャイナ);&br;DICE LA|&attachref(./DICELARU.png,nolink,208x52,DICE LAロシア);&br;DICE LA|DICE LAの開発者限定 ((白一色の雪原地帯用迷彩))|
|&attachref(./DICELAUS.png,nolink,208x52,DICE LAアメリカ);&br;DICE LA|&attachref(./DICELACH.png,nolink,208x52,DICE LAチャイナ);&br;DICE LA|&attachref(./DICELARU.png,nolink,208x52,DICE LAロシア);&br;DICE LA|DICE LAの開発者限定 ((白一色の雪原用迷彩))|



#br
**不明な迷彩 [#qa7275e0]
BF4発売当初、バトルパックで入手可能だが出撃時選択もできず、どの国のものかもわからない迷彩が得られることがあった。
当時はバトルパックで出てしまった場合は残念賞といった扱いであったが、後に配信されたDLCで殆どの迷彩が使用可能となった。
名称が判明したものはコメント欄に報告お願いします。

|>|>|>|>|CENTER:CENTER:SIZE(11):|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):5|
|&attachref(./不明1.png,65%);&br;&color(red){判明}; PLA(ネイビー)|&attachref(./不明2.png,65%);|&attachref(./不明3.png,65%);&br;&color(Red){判明}; 発火装置|&attachref(./不明4.png,65%);&br;&color(Red){判明}; VDV フレックタン|&attachref(./不明5.png,65%);&br;&color(Red){判明}; スぺツナズ ジャングル|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):6|BGCOLOR(#555):COLOR(White):7|BGCOLOR(#555):COLOR(White):8|BGCOLOR(#555):COLOR(White):9|BGCOLOR(#555):COLOR(White):10|
|&attachref(./不明6.png,65%);|&attachref(./不明7.png,65%);&br;&color(red){判明}; KLMK|&attachref(./不明8.png,65%);&br;&color(Red){判明}; 発火装置|&attachref(./不明9.png,65%);&br;&color(Red){判明}; トライカラー|&attachref(./不明10.png,65%);&br;&color(Red){判明}; ワインリーフ|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):11|BGCOLOR(#555):COLOR(White):12|BGCOLOR(#555):COLOR(White):13|||
|&attachref(./不明11.png,65%);&br;&color(Red){判明}; MARPAT|&attachref(./不明12.png,65%);&br;&color(Red){判明};タイガーストライプ|&attachref(./不明13.png,65%);&br;&color(Red){判明}; 発火装置|||



*【ペイント】武器・ビークル [#Weapon]

**デフォルト、任務、プレミアムで入手できる武器・ビークルペイント一覧 [#Others]

任務で入手できるものが多く含まれる。

|>|>|CENTER:SIZE(11):210|c
|&attachref(./デフォルト.png,nolink);&br;デフォルト&br;初期選択可|&attachref(./クリムゾン ウッドランド.png,nolink);&br;クリムゾン ウッドランド&br;[[任務]] ''突撃兵 ベテラン''|&attachref(./ダックウィード.png,nolink);&br;ダックウィード&br;[[任務]] ''偵察兵 ベテラン''|
|&attachref(./アンダーブッシュ(グリーン).png,nolink);&br;アンダーブッシュ(グリーン)&br;[[任務]] ''援護兵 ベテラン''|&attachref(./TTSKO(ブルー).png,nolink);&br;TTSKO(ブルー)&br;[[任務]] ''工兵 ベテラン''|&attachref(./ブルー タイガー.png,nolink);&br;ブルー タイガー&br;[[任務]] ''ショットガン ベテラン''|
|&attachref(./フランカー.png,nolink);&br;フランカー&br;[[任務]] ''航空機 ベテラン''|&attachref(./ブルー スカイ.png,nolink);&br;ブルー スカイ&br;[[任務]] ''水上機 ベテラン''|&attachref(./ブラック シャーク.png,nolink);&br;ブラック シャーク&br;[[任務]] ''地上車両 ベテラン''|
|&attachref(./リプル.png,nolink);&br;リプル&br;[[任務]] ''カービン ベテラン''|&attachref(./インク ブロット.png,nolink);&br;インク ブロット&br;[[任務]] ''PDW ベテラン''|&attachref(./ベオガム.png,nolink);&br;ベオガム&br;&ref(画像置場/PREMIUM3.jpg,nolink,75%); [[BF4 PREMIUM]]|
|&attachref(./レリッシュ.png,nolink);&br;レリッシュ&br;&ref(画像置場/PREMIUM3.jpg,nolink,75%); [[BF4 PREMIUM]]|&attachref(./KLMK.png,nolink);&br;KLMK&br;&ref(画像置場/PREMIUM3.jpg,nolink,75%); [[BF4 PREMIUM]]|&attachref(./TRUE_DPM6.png,nolink,54%,DPM6);&br;DPM6(※)&br;&ref(画像置場/DLC01.png,nolink,75%); [[任務]] ''エアメール''|
|&attachref(./ハボック.png,nolink);&br;ハボック&br;[[バトルパック]]|&attachref(./ファントム.jpg,nolink);&br;ファントム&br;&ref(画像置場/PREMIUM3.jpg,nolink,75%); [[任務>任務#Phantom]] ''ファントム訓練兵''|&attachref(./クイックレスポンス.jpg,nolink);&br;クイックレスポンス&br;&ref(画像置場/PREMIUM3.jpg,nolink,75%); [[BF4 PREMIUM]]|
|&attachref(./エーゲ.jpg,nolink);&br;エーゲ&br;&ref(画像置場/PREMIUM3.jpg,nolink,75%); [[BF4 PREMIUM]]|&attachref(./ハンター.jpg,nolink);&br;ハンター&br;[[FOSSILEバトルパック>バトルパック#w3c8e2c3]]|&attachref(./イースタンタートル.jpg,nolink);&br;イースタンタートル&br;[[TURTLEバトルパック>バトルパック#w3c8e2c3]]|
|&attachref(./アリゲーター.jpg,nolink);&br;アリゲーター&br;[[LUGGAGEバトルパック>バトルパック#w3c8e2c3]]|&attachref(./オルカ.jpg,nolink);&br;オルカ&br;[[ORCAバトルパック>バトルパック#w3c8e2c3]]|&attachref(./ファイアファイター.jpg,nolink);&br;ファイアファイター&br;&ref(画像置場/PREMIUM3.jpg,nolink,75%); [[BF4 PREMIUM]]|
|&attachref(./TUNDRA.png,nolink,207x52,ツンドラ);&br;ツンドラ&br;&ref(画像置場/DLC05.png,nolink,75%); [[任務]] ''機械化暴力''|&attachref(./FROSTBITE.png,nolink,207x52,フロストバイト);&br;フロストバイト&br;&ref(画像置場/DLC05.png,nolink,75%); [[任務]] ''フロストバイト''|&attachref(./DICE.png,nolink);&br;DICE&br;開発スタッフ専用|
//作成時、バトルログでDPM6はスプリンター(光学)と同じものが表示されていた。変更があったら差し替えます。[[編集方針話合い]]で依頼して下さい。
※DPM6は修正されたCTEの画像にしてある。Battlelog等で表示される画像はペイントのスプリンター(光学)のものであり誤っている。

//編集用アイコン
//プレミアム
//&ref(画像置場/PREMIUM3.jpg,nolink,75%);
**バトルパックで入手できる武器・ビークルペイント一覧 [#battlepack]

|CENTER:BGCOLOR(#ddd):104|>|>|>|>|>|>|CENTER:104|c
|BGCOLOR(#555):|光学|オータム|デザート|ネイビー|スノー|アーバン|ウッドランド|h
|アトミック|&attachref(./アトミック(光学).png,50%);|&attachref(./アトミック(オータム).png,50%);|&attachref(./アトミック(デザート).png,50%);|&attachref(./アトミック(ネイビー).png,50%);|&attachref(./アトミック(スノー).png,50%);|&attachref(./アトミック(アーバン).png,50%);|&attachref(./アトミック(ウッドランド).png,50%);|
|ドット|&attachref(./ドット(光学).png,50%);|&attachref(./ドット(オータム).png,50%);|&attachref(./ドット(デザート).png,50%);|&attachref(./ドット(ネイビー).png,50%);|&attachref(./ドット(スノー).png,50%);|&attachref(./ドット(アーバン).png,50%);|&attachref(./ドット(ウッドランド).png,50%);|
|ERDL|&attachref(./ERDL(光学).png,50%);|&attachref(./ERDL(オータム).png,50%);|&attachref(./ERDL(デザート).png,50%);|&attachref(./ERDL(ネイビー).png,50%);|&attachref(./ERDL(スノー).png,50%);|&attachref(./ERDL(アーバン).png,50%);|&attachref(./ERDL(ウッドランド).png,50%);|
|フラット|&attachref(./フラット(光学).png,50%);|&attachref(./フラット(オータム).png,50%);|&attachref(./フラット(デザート).png,50%);|&attachref(./フラット(ネイビー).png,50%);|&attachref(./フラット(スノー).png,50%);|&attachref(./フラット(アーバン).png,50%);|&attachref(./フラット(ウッドランド).png,50%);|
|フレックタン|&attachref(./フレックタン(光学).png,50%);|&attachref(./フレックタン(オータム).png,50%);|&attachref(./フレックタン(デザート).png,50%);|&attachref(./フレックタン(ネイビー).png,50%);|&attachref(./フレックタン(スノー).png,50%);|&attachref(./フレックタン(アーバン).png,50%);|&attachref(./フレックタン(ウッドランド).png,50%);|
|ヘキサゴン|&attachref(./ヘキサゴン(光学).png,50%);|&attachref(./ヘキサゴン(オータム).png,50%);|&attachref(./ヘキサゴン(デザート).png,50%);|&attachref(./ヘキサゴン(ネイビー).png,50%);|&attachref(./ヘキサゴン(スノー).png,50%);|&attachref(./ヘキサゴン(アーバン).png,50%);|&attachref(./ヘキサゴン(ウッドランド).png,50%);|
|スプリンター|&attachref(./スプリンター(光学).png,50%);|&attachref(./スプリンター(オータム).png,50%);|&attachref(./スプリンター(デザート).png,50%);|&attachref(./スプリンター(ネイビー).png,50%);|&attachref(./スプリンター(スノー).png,50%);|&attachref(./スプリンター(アーバン).png,50%);|&attachref(./スプリンター(ウッドランド).png,50%);|
|スプレー|&attachref(./スプレー(光学).png,50%);|&attachref(./スプレー(オータム).png,50%);|&attachref(./スプレー(デザート).png,50%);|&attachref(./スプレー(ネイビー).png,50%);|&attachref(./スプレー(スノー).png,50%);|&attachref(./スプレー(アーバン).png,50%);|&attachref(./スプレー(ウッドランド).png,50%);|
|スターバースト|&attachref(./スターバースト(光学).png,50%);|&attachref(./スターバースト(オータム).png,50%);|&attachref(./スターバースト(デザート).png,50%);|&attachref(./スターバースト(ネイビー).png,50%);|&attachref(./スターバースト(スノー).png,50%);|&attachref(./スターバースト(アーバン).png,50%);|&attachref(./スターバースト(ウッドランド).png,50%);|
|タイガー|&attachref(./タイガー(光学).png,50%);|&attachref(./タイガー(オータム).png,50%);|&attachref(./タイガー(デザート).png,50%);|&attachref(./タイガー(ネイビー).png,50%);|&attachref(./タイガー(スノー).png,50%);|&attachref(./タイガー(アーバン).png,50%);|&attachref(./タイガー(ウッドランド).png,50%);|
|アシ|&attachref(./アシ(光学).png,50%);|&attachref(./アシ(オータム).png,50%);|&attachref(./アシ(デザート).png,50%);|&attachref(./アシ(ネイビー).png,50%);|&attachref(./アシ(スノー).png,50%);|&attachref(./アシ(アーバン).png,50%);|&attachref(./アシ(ウッドランド).png,50%);|
|ワーム|&attachref(./ワーム(光学).png,50%);|&attachref(./ワーム(オータム).png,50%);|&attachref(./ワーム(デザート).png,50%);|&attachref(./ワーム(ネイビー).png,50%);|&attachref(./ワーム(スノー).png,50%);|&attachref(./ワーム(アーバン).png,50%);|&attachref(./ワーム(ウッドランド).png,50%);|
|タートル|&attachref(./タートル(光学).png,104x26,タートル(光学));|&attachref(./タートル(オータム).jpg,104x26,タートル(オータム));|&attachref(./タートル(デザート).png,104x26,タートル(デザート));|&attachref(./タートル(ネイビー).png,104x26,タートル(ネイビー));|&attachref(./タートル(スノー).jpg,104x26,タートル(スノー));|&attachref(./タートル(アーバン).png,104x26,タートル(アーバン));|&attachref(./タートル(ウッドランド).jpg,104x26,タートル(ウッドランド));|
|パーム|&attachref(./パーム(光学).jpg,104x26,パーム(光学));|&attachref(./パーム(オータム).png,104x26,パーム(オータム));|&attachref(./パーム(デザート).jpg,104x26,パーム(デザート));|&attachref(./パーム(ネイビー).png,104x26,パーム(ネイビー));|&attachref(./パーム(スノー).jpg,104x26,パーム(スノー));|&attachref(./パーム(アーバン).png,104x26,パーム(アーバン));|&attachref(./パーム(ウッドランド).jpg,104x26,パーム(ウッドランド));|
|グラス|&attachref(./グラス(光学).jpg,104x26,グラス(光学));|&attachref(./グラス(オータム).jpg,104x26,グラス(オータム));|&attachref(./グラス(デザート).png,104x26,グラス(デザート));|&attachref(./グラス(ネイビー).png,104x26,グラス(ネイビー));|&attachref(./グラス(スノー).jpg,104x26,グラス(スノー));|&attachref(./グラス(アーバン).jpg,104x26,グラス(アーバン));|&attachref(./グラス(ウッドランド).png,104x26,グラス(ウッドランド));|
''*「光学」はプレイするマップごとに色調が変わります。''
** ペイントの選び方 [#j56adb62]
基本的にどの迷彩を選ぶのも自由だが、隠ぺい効果を期待するなら地形に応じて選ぼう。
光学はマップに応じて迷彩の色が変化するので、一々付け替える必要がない。
全地形対応の光学を除く各迷彩の効果的な地形を挙げよう。
#br
- 森などの緑が深い地形
 木や草むらなどの陰には暗色が強いウッドランドが抜群。次点でオータムも悪くはない。

- 草原、平野
  緑は多いが視界が開けているので、やや明るめの緑が多いオータムが効果的。ウッドランドは暗めの色が浮いてしまうが陰などに隠れると効果を発揮する。

- 都市部、室内
  都市迷彩であるアーバンは灰色の多い街中で目立ちにくい。色が似ているスノーも効果はあるが明るめなのでやや視認しやすい。
  室内は暗い場所が多いので暗色の強い迷彩は視認しにくい。

- 雪原、雪山
  雪の上ならスノーが最も効果的。アーバンもそこそこ効果がある。

- 乾燥、砂漠地帯
  明るい砂地の多いデザートが有効だ。ただし茶色の多い荒れ地には茶色が多めのオータムが効果的だったりする。

- 沿岸部、水上
  水上ではネイビーが有効。ただし、水陸車両等には地形によっては砂浜で効果を発揮するデザート、草地にはウッドランドが良い。
  
- 空中
  戦闘機に使用するものとしては基本的に白系のアーバンやスノーが良い。だが、地上の地形に迷彩色を合わせることでかく乱を狙うのも悪くはない。


*コメント [#Comment]
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