AKU-12 のバックアップ(No.8)

AKU-12_lock.jpg

分類カービンライフル
製造国
設計 / 製造
使用弾薬5.45x45mmWP_Carbine
解除条件19,000pt
前解除SG553
次解除A-91
マガジンサイズ30発
弾薬30+1/???
射撃モードmode1.png / mode5.png
機動性60
実測
ダメージ(最大-最小)25-15.4
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)8m-50m
最大射程675m
連射速度mode2.png rpm / mode5.png 680rpm
弾速450m/s
反動左5 / 上24 / 右20
リロード時間(空時)2.05s(3.0s)

アタッチメント Edit

 解除条件(長いので折り畳んであります)

特徴、アドバイス、補足 Edit

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 火力は必要十分って感じやね。レートが高くない分、そんなに打ち切ることは無いから(というかAKシリーズで打ち切りはあまりよろしくないよね。)あんまりリロードの遅さも気にならない。交戦距離間違えなければ案外強いんじゃないかな。 -- 2016-10-25 (火) 20:04:38
  • 最初は全然使えなかったけど、後々この武器の強さが分かってきて今じゃもう手放せないww -- 2017-01-01 (日) 19:00:08
  • 装備してる時の見た目が好き -- 2017-02-04 (土) 18:19:37
  • [0々〜々 -- 2017-03-10 (金) 19:47:36
    • などと意味不明な供述をしており、錯乱している模様です -- 2017-03-11 (土) 00:32:37
      • ワロタw -- 2017-03-25 (土) 13:52:03
  • 近距離だと他の高レート武器に勝ち目ないから中距離から頭抜いてる。カスタムはスタビーオンリーでおK -- 2017-05-09 (火) 09:59:17
  • COD4みたいな性能の方が良かったなんで低威力にしたのか -- 2017-06-23 (金) 22:42:23
    • ダメージモデルは他の一般的なカービンと同じだぞ? -- 2017-06-23 (金) 23:42:00
    • Q.なんでCoD4のような性能にせず、低威力にしたのか? A.BFとCoDの区別も付かない知恵遅れは客層と見なされていないから。 -- 2017-06-24 (土) 00:08:48
    • ちゃんと当てればショットガンに勝てるぞ?(ロッカーで) -- 2018-03-18 (日) 19:58:07
  • 銃器紹介のところ誰か書いてくれよな~頼むよ~(他人任せ) -- 2018-01-01 (月) 22:19:15
    • とりあえず応急処置として、「AK-12のカービンモデルである」とだけ追加しました -- 2018-06-26 (火) 15:36:26
      • ありがとうございます‼ -- 2018-08-07 (火) 18:47:30
  • コンクエストじゃ工兵を使ってる人ならこれがベストじゃないかな
    マップが広いために中、長距離での打ち合いが多くなりがちだから
    指切りで撃った時の安定性と程よいレートが重宝する -- 2018-03-21 (水) 18:48:22
  • 北朝鮮の工作員とヤクザがコレ持ち込みそう -- 2019-08-15 (木) 19:51:45
    • バックにロシア付いてて草生えない -- 2020-11-18 (水) 21:49:54
  • さっき上海でこの武器使って47キル8デスだった。強すぎて大声で笑ってしまった..。工兵の時はこれをずっと使ってくわ。 -- 2016-12-26 (月) 21:55:07
    • だから自慢する前にチケ数とゲームモード書いてと何度言えば… -- 2016-12-27 (火) 17:56:39
    • 隙あらば自分語り -- 2017-07-09 (日) 11:25:25
    • これがAKU-464ちゃんですか -- 2017-07-09 (日) 11:27:12
      • aku-48だお。 -- 2023-01-15 (日) 18:59:15
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