AR160 のバックアップ差分(No.2)

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&attachref(./AR160_lock_0.jpg,nolink);

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC03.png,nolink); [[Naval strike>拡張パック/Naval Strike]]|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[アサルトライフル>武器/突撃兵/アサルトライフル・ガジェット]]|
|製造国|&ref(画像置場/イタリア.png,nolink); イタリア|
|設計 / 製造|ベレッタ|
|使用弾薬|5.56x45mm NATO|
|解除条件|下記を参照|
|前解除||
|次解除||
|マガジンサイズ|30発|
|弾薬|30+1/??|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像置場/mode5.png,nolink);|
|機動性|?|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)||
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)||
|最大射程|?m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode5.png,nolink); &color(Maroon){700rpm};|
|弾速(サプレッサー)|??m/s(??m/s)|
|反動|左? / 上? / 右? / 初発?倍 / 減衰時間?|
|拡散:ADS|静止:? / 移動:?|
|拡散:腰だめ|静止:立? 屈? 伏? / 移動:立? 屈? 伏?|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり?(?)|
|リロード時間(空時)|?s(?s) 装填完了判定までの時間比率?x|

*アタッチメント [#Attachment]

*特徴、アドバイス、補足 [#y3f9e6bd]
任務『spare time sniper』の達成が解除条件。
内容は以下の通り
-アサルトライフルリボン3つ獲得
-アサルトライフルで20回ヘッドショット
--上記2つともNaval strikeをアクティベートしてからの累計数
#br
#br
縦反動が大きく、横反動が小さい。弾速は平均的なアサルトライフルである。
縦反動はそもそも精度が悪く、指切りして撃つ必要があるのと、レートが低めなので問題では無いだろう。
現在、[[M320]]を[[UGL用レール]]に付けてM320を使用している時に銃が画面上部に表示され、マガジンと持ち手しか見えなくなるバグがある模様。

現在、[[M320]]を[[UGL用レール]]に付けてM320を使用している時に銃が画面上部に表示されるバグがあり、マガジンと腕で視界が塞がれてしまう。
また、撃ち切り時のリロードモーションが設定されておらず、棒立ちになるバグがあるため注意が必要である。
*ゲーム内映像 [#e2171f45]
#htmlinsert(youtube,id=_AtU0oVQT8A)
*銃器紹介(ARX160) [#f4fcb0fc]
#htmlinsert(youtube,id=mPA6Cnoe6v4)

ベレッタ社がイタリア軍が制式採用しているAR70/90の後継としてソルダートフテゥーロ計画(未来歩兵計画)で開発した突撃銃。
アンダーバレルタイプグレネードランチャー「GLX160」とともに2008年に発表され、現在イタリア軍が試験採用している。
本体はポリマー製が殆どで人間工学に基づいた構成になっている。特色は排莢口を左右に設けており、使用する排莢口を変える事が出来ることである。
ブルパップライフルには良く見られる設計だが、従来のライフルでは珍しい。他にも機関銃に多い「クイックチェンジバレル」を採用したりと独特な設計である。
因みに現在、アルバニア軍特殊部隊、メキシコ軍、トルクメニスタン軍等で採用が決定している。
名前についてる160の由来はAR-16(M-16)の10倍という意味を込めてつけられたもの。
*コメント [#s62d7d6d]
#pcomment(,reply,10,)


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