AR160 のバックアップソース(No.3)
&attachref(./AR160_lock_0.jpg,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC03.png,nolink); [[Naval strike>拡張パック/Naval Strike]]| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[アサルトライフル>武器/突撃兵/アサルトライフル・ガジェット]]| |製造国|&ref(画像置場/イタリア.png,nolink); イタリア| |設計 / 製造|ベレッタ| |使用弾薬|5.56x45mm NATO| |解除条件|下記を参照| |前解除|| |次解除|| |マガジンサイズ|30発| |弾薬|30+1/??| |射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像置場/mode5.png,nolink);| |機動性|?| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測|| |ダメージ(最大-最小)|| |ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|| |最大射程|?m| |連射速度|&ref(画像置場/mode5.png,nolink); &color(Maroon){700rpm};| |弾速(サプレッサー)|??m/s(??m/s)| |反動|左? / 上? / 右? / 初発?倍 / 減衰時間?| |拡散:ADS|静止:? / 移動:?| |拡散:腰だめ|静止:立? 屈? 伏? / 移動:立? 屈? 伏?| |拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり?(?)| |リロード時間(空時)|?s(?s) 装填完了判定までの時間比率?x| *アタッチメント [#Attachment] *特徴、アドバイス、補足 [#y3f9e6bd] 任務『スペアタイムスナイパー』の達成が解除条件。 内容は以下の通り -アサルトライフルリボン3つ獲得 -アサルトライフルで20回ヘッドショット --上記2つともNaval strikeをアクティベートしてからの累計数 #br #br 縦反動が大きく、横反動が小さい。弾速は平均的なアサルトライフルである。 縦反動はそもそも精度が悪く、指切りして撃つ必要があるのと、レートが低めなので問題では無いだろう。 現在、[[M320]]を[[UGL用レール]]に付けてM320を使用している時に銃が画面上部に表示されるバグがあり、マガジンと腕で視界が塞がれてしまう。 また、撃ち切り時のリロードモーションが設定されておらず、棒立ちになるバグがあるため注意が必要である。 *ゲーム内映像 [#e2171f45] #htmlinsert(youtube,id=_AtU0oVQT8A) *銃器紹介(ARX160) [#f4fcb0fc] #htmlinsert(youtube,id=mPA6Cnoe6v4) ベレッタ社がイタリア軍が制式採用しているAR70/90の後継としてソルダートフテゥーロ計画(未来歩兵計画)で開発した突撃銃。 アンダーバレルタイプグレネードランチャー「GLX160」とともに2008年に発表され、現在イタリア軍が試験採用している。 本体はポリマー製が殆どで人間工学に基づいた構成になっている。特色は排莢口を左右に設けており、使用する排莢口を変える事が出来ることである。 ブルパップライフルには良く見られる設計だが、従来のライフルでは珍しい。他にも機関銃に多い「クイックチェンジバレル」を採用したりと独特な設計である。 因みに現在、アルバニア軍特殊部隊、メキシコ軍、トルクメニスタン軍等で採用が決定している。 名前についてる160の由来はAR-16(M-16)の10倍という意味を込めてつけられたもの。 *コメント [#s62d7d6d] #pcomment(,reply,10,) |