BULLDOG のバックアップ(No.10)

bulldog_2.jpg

分類アサルトライフル
製造国アメリカ
設計 / 製造スプリングフィールド・アーモリー, Short Rifles Stock Systems
使用弾薬7.62x51mm NATO
解除条件任務 ライオンにトラにクマ
前解除-
次解除-
マガジンサイズ20発
弾薬20+1/84
射撃モードmode1.png / mode5.png
機動性?
実測
ダメージ(最大-最小)34-25
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)8m-55m
最大射程?m
連射速度mode5.png 700rpm
弾速(サプレッサー)450m/s(290m/s)
反動左30 / 上55 / 右30 / 初発1.6倍 / 減衰時間18
拡散:ADS静止:0.25 / 移動:0.8
拡散:腰だめ静止:立2.25 屈1.875 伏1.5 / 移動:立3.375 屈2.875 伏2.375
拡散連射増加数(減衰時間)一発あたり0.13(?)
リロード時間(空時)2.5s(3.2s) 装填完了判定までの時間比率?

アタッチメント Edit

特徴、アドバイス、補足 Edit

  • IRON SIGHTS
    bulldog_i.jpg

任務『ライオンにトラにクマ(Lions and Tigers and Bears)』の達成が解除条件。
内容は以下の通り。

  • 自分も敵も乗り物に乗っていない状態で、突撃兵として敵の援護兵を10人キル
  • 自分も敵も乗り物に乗っていない状態で、突撃兵として敵の工兵を10人キル
  • 自分も敵も乗り物に乗っていない状態で、突撃兵として敵の偵察兵を10人キル


    M14の短縮版と言う事から、比較対象に同じ弾種の反動が強めで威力も高いSCAR-Hがあげられる。
    小口径弾仕様の銃ほどはないがブルパップ族に多い高い発射レートを持っているためリコイル制御はレートの低いSCAR-Hよりやや難しい。
    それに加えて携行弾数も少なく、SCAR-H以上に残弾管理を気を使うのでハードコアでは気づかぬまに全弾打ち切っていることがたまにある。
    弾速はSCARに比べるとやや速めで、動く敵にも対応しやすい
    正確で素早いAIMで扱いこなせれば、近距離で打ち負ける事は無くなるだろう。

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

射撃シーンは2分12秒から。


Bulldog 762とはShort Rifles Stock Systems社(以下SRSS)が開発した同名のシャシー及びストックを外装として使用するM14のブルパップカスタムである。


SRSSを設立したリチャード=カブラル(元アメリカ海兵隊所属)は、民間軍事会社の民間コンストラクターとしてイラクでのアメリカの活動に従事した時の経験から、M14の欠点である取り回しの悪さを改善し、そして最新のアクセサリー類にも対応させるべく、M14のストックの改良に着手する。
これまでM14の全長を短縮化したものとしてバレル長を短くしたものはあったが、ライフル射手のエキスパートでもあるリチャードは、バレルの長さに関して妥協することを良しとはしなかった。そこで彼が思い立ったのがブルパップ方式の採用である。
Bulldogのブルパップ化の仕組みは、M14本来のトリガーをリンケージを介してBulldogのトリガーで操作するというシンプルなものであり、M14の内部機構そのものには基本的に手を加えていない。
しかし開発に際して、試作品のストックを特殊部隊やオペレーターに提供して実戦でのテストを繰り返し、彼らからフィードバックを受けることで、品質の向上に成功。
全長はM4カービンと比肩できるほど短くなり、狭い自動車の座席でも容易に扱えるほどコンパクトに、また重心や機関部の位置などはより射手に扱いやすいように、そしてよりコントロール性が高いストックデザインになっているという。


なお第三世代のBulldogのシャシー開発の際には、製造技術を下請け業者に盗まれてしまい、その後模造品が販売される事態が発生している。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 本当はサプ付けたいけど、発砲音が好きでコンペン。 -- 2017-09-30 (土) 01:17:27
  • この銃ダメージ高いからAIM下手でも他の銃より当てる弾少ないからキルできて好き。 -- 2017-10-01 (日) 20:45:59
  • こいつM14がベースなの?教えてエロい人 -- 2017-12-28 (木) 14:39:36
  • こいつとf2000だとどっちが強いのー? -- ? 2018-01-21 (日) 18:57:33
    • 個人的には近距離ならブル、中距離までやるならF2000。あとコテハン禁止やで -- 2018-01-31 (水) 11:16:46
  • 無料配布されたから改めて聞くけどこいつやっぱグリップどうしたらええんや
    ブレ激しいからどっちにしろ中距離以降はパットじゃリココン不可能やしアングルがええんやろか -- 2018-05-04 (金) 16:59:19
    • バイポッド付けよう(提案) -- 2018-05-07 (月) 19:55:48
    • アングルオンリーで使ってるなあ。初段反動低いこいつにアングルはナンセンスかもしれんが、パッドで連射するのって近距離だけだからスタビーは恩恵少ないし、それなら元々低い初段反動をもっと低くできるアングルで良いと思うな。 -- 2018-05-11 (金) 23:09:31
  • ロッカーやってればとりあえず取れる -- 2018-06-26 (火) 21:29:34
  • 今日始めたんだけどこれって解除条件はすべて累計ってこと? -- 2020-02-17 (月) 16:07:47
    • そだよー。やってればすぐ解除できる。 -- 2020-02-18 (火) 17:36:36
      • ありがとうございます -- 2020-02-19 (水) 16:52:14
  • BULLDOG以外全員チワワ -- 2019-03-06 (水) 01:55:10
    • ???「犬...犬は嫌いだ。」 -- 2021-03-08 (月) 11:52:58
  • 反動ガツガツしてて中距離狙いづらいからアングル必須だと考えてる マズルは勿論反動制御系のマズブレかコンペン 大抵のBF4アサルトはマズスタかアンヘビでなんとかなるがこいつだけはなんか扱い辛い 瞬間火力はすごく高いけど…7.62版FAMASみたいな位置付けの子だと思ってる -- 2021-07-09 (金) 21:03:27
  • SCARやAEK、CZやAS VALなどの高反動の銃に慣れているならヘビバレの使用を勧める。この銃を使うシチュは大抵閉所のマップ(チームデスマッチやドミネーションなど)なので例え高反動だとしても閉所だと扱い易い。それでもなお「広い場所で使いたい!」と言うのであれば強烈と言われているこの反動と付き合っていくことになる。とはいえ、流石にDMRやSRを中遠距離で相手取るとなると弾速の遅さや精度の悪さが浮き彫りになってくる。広いマップで使うのならタップ撃ちも選択肢として頭に入れておこう。そうすれば飼い主の手を噛むようなこのブルドッグも、必ずあなたに応えてくれるはずだ。 -- 2022-01-26 (水) 22:18:35
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