CS-LR4 のバックアップの現在との差分(No.19)

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&attachref(./CS-LR4.jpg,nolink);


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[スナイパーライフル>武器/偵察兵/スナイパーライフル・ガジェット]]|
|製造国|&ref(画像置場/中国.png,nolink); 中国|
|設計 / 製造|中国北方工業公司 / 建設工業集団公司|
|使用弾薬|7.62x51mmNATO_Bolt|
|使用弾薬|7.62x51mm NATO|
|解除条件|初期解放|
|前解除|-|
|次解除|[[M40A5]]|
|マガジンサイズ|10発|
|弾薬|10+1/44|
|マガジンサイズ|5発|
|弾薬|5+1/54|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|機動性|20|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|100-59|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-100m|
|最大射程|2500m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); 46rpm|
|弾速(サプレッサー)|500m/s(300m/s)|
|反動|左0 / 上25 / 右0 / 初発2倍 / 減衰時間6|
|最大射程|3350m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); 40rpm|
|弾速(サプレッサー)|&color(Red){670m/s};(380m/s)|
|弾道落下係数|9.81m/s²|
|反動|左0 / 上100 / 右0 / 初発1.0倍 / 減衰時間12|
|拡散:ADS|静止:0 / 移動:1.5|
|拡散:腰だめ|静止:立5 屈4 伏3 / 移動:立6 屈5 伏4|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.000(15)|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.000(7.5)|
|リロード時間(空時)|2.6s(4.8s) 装填完了判定までの時間比率0.88x|



*アタッチメント [#Attachment]

#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります))
&color(Maroon){''解除条件''};

#style(class=dd_floatleft){{{

|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放|
|[[CL6X(6X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/CL6X(6X).png,nolink,40%);|初期開放|
|[[CL6X(6X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/CL6X(6X).png,nolink,40%);|初期解放|
|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|10kill|
|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|40kill|
|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|70kill|
|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|100kill|
|[[バリスティック(40X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/バリスティック(40X).png,nolink,40%);|110kill|
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[可変ズーム(14X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/可変ズーム(14X).png,nolink,40%);|初期開放|
|[[可変ズーム(14X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/可変ズーム(14X).png,nolink,40%);|初期解放|
|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/オフセットアイアンサイト.png,nolink,40%);|20kill|
|[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|50kill|
|[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|80kill|
|[[レンジファインダー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レンジファインダー.png,nolink,40%);|120kill|
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|60kill|
|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/マズルブレーキ.png,nolink,40%);|90kill|
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|初期開放|
|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|初期解放|
|[[ストレートプル・ボルト]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ストレートプル・ボルト.png,nolink,40%);|30kill|


}}}


// ↓バトルパック用↓

|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRNV(IR1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/FLIR(IR2X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PKS-07(7X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKS-07(7X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[ライフルスコープ(8X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ライフルスコープ(8X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[ハンター(20X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ハンター(20X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[バリスティック(40X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/バリスティック(40X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/タクティカルライト.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト(緑).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3点レーザー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザー/ライト コンボ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/フラッシュハイダー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//
//グリップ・アンダーバレル
//|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|


#style(class=clearfix){{
#hr
}}


#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
平均的な性能を持つ初期開放されているボルトアクション式スナイパーライフル。
平均的な性能を持つ初期解放されているボルトアクション式スナイパーライフル。
初期武器の特徴で、このスナイパーライフルのみ[[CL6X(6X)]]、[[可変ズーム(14X)]]、[[バイポッド]]が最初からアンロックされている。
中~長距離の狙撃に自信を持つプレイヤーはこれらを有効活用しよう。

ボルトアクションライフルのメリットもデメリットも程よく味わえる武器。
最低威力59組なので、遠距離でも頭に当たりさえすれば一撃で敵を倒す事が出来る。
#br
ボルトアクションライフルのメリットもデメリットも程よく味わえる武器で、最大の魅力はやはりその射程距離の長さ。
頭に当たりさえすれば一撃で敵を倒す事が出来、近くで弾が当たる音だけで敵の兵士を動揺させることが出来る。
欠点としては機動力が致命的に低く、小隊と足並みを揃えて進軍することが非常に難しいところ。
遠くから射撃しているだけではよほど命中率が高くない限り脅威にならず、敵の侵攻を抑えきれず味方の戦線を下げてしまう事になる。
マップや拠点をよく見て、戦況を常に把握できる上級者向けの武装と言える。
2014年9月30日配信のパッチで弾速が500から630へ大幅に上昇した。SR中4位タイの優秀な弾速で遠距離戦もこなせ、そこそこのレートのおかげである程度前線にもいられる万能型SRとなった。だがゼロインが少しずれているため、ゼロインを使用するときは気を付けてほしい。
同じく万能型のSRに[[L115]]がある。今まではあちらがほぼ上位互換だったが、現在はレート、減衰終了距離で劣る代わりに弾速で大きく上回る。
#br
2015年春パッチでさらに弾速が上昇、[[JNG-90]]に並びSR中最速タイとなった。また、なぜかマガジンサイズが減少した。

-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./CS-LR4 - コピー.jpg,nolink);
*ゲーム内映像 [#Image]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
#htmlinsert(youtube,id=toGbqHTNz7A)
*銃器紹介 [#Introduction]
CS/LR4型狙击步枪(CS/LR4型狙撃歩槍)。[[FY-JS]]と同じシリーズである。
弾速約800m/s、有効射程約600m。着弾位置のズレは100m先では29mm以内、300m先では87mm以内、600m先では174mm以内とされる。
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)


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