CZ-3A1 のバックアップの現在との差分(No.10)

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&attachref(./CZ-3A1_lock.jpg,nolink);



|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[PDW>武器/工兵/PDW・ガジェット]]|
|製造国||
//|製造国|&ref(画像置場/ロシア.png,nolink); ロシア|
|設計 / 製造||
|製造国|&ref(画像置場/チェコ.png,nolink); チェコ|
|設計 / 製造|チェスカー・ズブロヨフカ|
|使用弾薬|9x19mm|
|解除条件|37,000pt|
|前解除|[[PDW-R]]|
|次解除|[[JS2]]|
|マガジンサイズ|30発|
|弾薬|30+1/???|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像置場/mode5.png,nolink);|
|弾薬|30+1/124|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像置場/mode2.png,nolink); (3)/ &ref(画像置場/mode5.png,nolink);|
|機動性|65|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|25-12.1|
|ダメージ(最大-最小)|22.5-13.5|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|20m-50m|
|最大射程|555m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode2.png,nolink); / &ref(画像置場/mode5.png,nolink); 1000rpm|
|弾速(サプレッサー)|370m/s(280m/s)|
|反動|左30 / 上40 / 右60 / 初発3.0倍 / 減衰時間20|
|拡散:ADS|静止:0.4 / 移動:0.6|
|拡散:腰だめ|静止:立1 屈1 伏1 / 移動:立1.5 屈1.25 伏1.25|
|最大拡散値|ADS:1.3 / :腰だめ:7|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.117(7.7)|
|リロード時間(空時)|1.9s(3s) 装填完了判定までの時間比率0.8x|
#region("2015年5月26日パッチ前のデータです(折り畳んであります) ")
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|ダメージ(最大-最小)|24-12.1|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-55m|
|最大射程|555m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode2.png,nolink); 1000rpm / &ref(画像置場/mode5.png,nolink); 1000rpm|
|弾速(サプレッサー)|370m/s(190m/s)|
|反動|左30 / 上40 / 右55 / 初発3.3倍 / 減衰時間20|
|拡散:ADS|静止:0.4 / 移動:0.8|
|拡散:腰だめ|静止:立1 屈1 伏1 / 移動:立1.5 屈1.25 伏1.25|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.13(15)|
|リロード時間(空時)|1.9s(2.4s) 装填完了判定までの時間比率0.9x|
#endregion



*アタッチメント [#Attachment]

&color(Red){解除パターン1。};詳しくは[[PDW>武器/工兵/PDW・ガジェット]]の「アタッチメント解除」(折り畳んであるとこ)の項目を参照。
&color(Red){解除パターン2。};詳しくは[[PDW>武器/工兵/PDW・ガジェット]]の「アタッチメント解除」(折り畳んであるとこ)の項目を参照。

#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります))
&color(Maroon){''解除条件''};


#style(class=dd_floatleft){{{

|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放|
//|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|10kill|
////|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|10kill|
|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|10kill|
|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|10kill|
//|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|50kill|
////|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|50kill|
|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|50kill|
//|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|90Kill|
////|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|90kill|
|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|90kill|
//|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|120kill|
////|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|120kill|
|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|120kill|
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|20kill|
|[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|60kill|
|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/オフセットアイアンサイト.png,nolink,40%);|130kill|
////|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/ブースター(2X).png,nolink,40%);|140kill|
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/コンペンセイター.png,nolink,40%);|40kill|
|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/マズルブレーキ.png,nolink,40%);|80kill|
//|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|110kill|
|[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/ヘビーバレル.png,nolink,40%);|140kill|
////|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|110kill|
|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|110kill|
////|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|110kill|
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
////|[[UGL用レール]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/UGL用レール.png,nolink,40%);|初期解放|
|[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/エルゴノミック フォアグリップ.png,nolink,40%);|30kill|
|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/アングル フォアグリップ.png,nolink,40%);|70kill|
|[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/スタビー フォアグリップ.png,nolink,40%);|100kill|
////|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|110kill|


}}}


// ↓バトルパック用↓

|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRNV(IR1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/FLIR(IR2X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト(緑).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザー/ライト コンボ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/タクティカルライト.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3点レーザー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/フラッシュハイダー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/フォールディング フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ポテト フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バーティカル フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|


#style(class=clearfix){{
#hr
}}




#endregion


*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
高レート・右上に強い反動、PDW枠のFAMASといったところか。
リロード時間がPDWで2番目に速く、また最大威力も25と高く、弾薬さえ補充出来るならば最前線で活躍する事が出来る。
リコイル制御が出来ないなら、レーザーサイトとエルゴ/バーティカルグリップを着けて腰だめのみで戦っても十分強い。


非常に高いレート・右上に強い反動など、PDW枠の[[FAMAS]]といったところ。
タクティカルリロード時間速度がPDW中[[UMP-9]]と[[UMP-45]]の1.85秒に次いで2番目に速く、%%また最大威力も24と高く、%% 弾薬さえ補充出来るならば最前線で活躍する事が出来る。
リコイル制御が出来ないなら、[[レーザーサイト]]と[[エルゴノミック フォアグリップ]]もしくは[[バーティカル フォアグリップ]]を着けて腰だめのみで戦っても十分強い。
#br
2015/5/26の春パッチによって最大ダメージが22.5になった。
2015/9/16現在、バトルログだとマガジンサイズが20と表示されているが、上記の表の通り、30の間違いである。
2015/12/15のホリデーパッチにより、ゲーム内での誤表記を訂正
#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./EVO.jpg,nolink);
*ゲーム内映像 [#Image]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
//#htmlinsert(youtube,id=XzcOB-uiMu4)

#htmlinsert(youtube,id=JsfaLvsozIs)
*銃器紹介 [#Introduction]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
//#htmlinsert(youtube,id=JRSYOIS0wOs)



#htmlinsert(youtube,id=x2AOIkSsj9k)
「Scorpion Evo 3」はチェコのチェスカー・ゾブロヨフカ社が2009年に発表、発売した短機関銃である。
”スコーピオン(蠍)”と言えばチェコスロバキア時代に同社が製造していた「Vz.61 ”スコーピオン”」があるが、
当銃は厳密には2008年にCZ社と合併したスロバキアのZVS社が開発していた短機関銃「Laugo LG-205」にCZ社が上記の俗称を引き継がせただけで、名称以外の共通点は一切無い。
ちなみに、名称が「Evo 3」であるのはVz.61を1世代目、Vz.61の9×19mmを使用するバリエーションを2世代目としている事が由来とされる。
#br
他の一般的な短機関銃と比べコンパクトな設計で、軽量ながらも確固たる造りで耐久性にも優れているが、大きな特徴として毎分1000発を超える連射速度を持つ。
デザインは人間工学に基づいており、単射・連射・三点バースト可能なセレクターレバーと、マガジンキャッチは左右両手操作に対応、
コッキングハンドルも左右交換が可能となっており、操作性に優れている。ストックは伸縮可能なフォールディングストックで、取り外しも可能。
マガジンは専用の20発若しくは30発マガジンを使用し、残弾管理のしやすいクリアタイプの弾倉もある。
レイルシステムも標準装備し、アイアンサイトはレシーバー上部にあるピカティニーレイルに取り付けられており、取り外し可能。
#br
現在Scorpion Evo 3は製造国のチェコ共和国内の他、東南アジア諸国等の軍組織や法執行機関に採用されている。
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)


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