Comments/ビークル/ステルス機 のバックアップ(No.14)

ビークル/ステルス機

  • 正直なところ、弱すぎる。
    機銃掃射がロクに通らない時点で産廃だろ。 -- 2013-11-10 (日) 13:29:38
    • 装備からして制空用でしょう -- 2013-11-10 (日) 13:52:15
      • その装備すら対空()なのがな・・・ミサイルもだめ機銃もだめだとどうしようもないw -- 2013-11-15 (金) 02:02:54
  • 前作じゃ飛行機が平気で歩兵掃除してるせいで下方修正受けたんだろ -- 2013-11-10 (日) 18:33:28
    • 機銃弱いのは対地の事考えて許せるけど、対空ミサイルの装弾数とリロード速度酷すぎだろ -- 2013-11-11 (月) 00:16:47
  • PC版だと航空機もわんさか出るから腕次第で仕事あるけど、CS版だと航空機少なすぎて制空権もくそも無い。暇すぎる -- 2013-11-10 (日) 19:14:47
    • 旧世代CS版なんてあと数ヶ月で過去のものになるんだから、それに合わせた修正なんて必要無いよ。どうせ今CSでBF4やってる人なんて、殆どは新世代CS版までの繋ぎとか慣らし程度なんだし。 -- 2013-11-10 (日) 19:21:40
  • なんで三人焼死店のカメラを変えたんや・・・ -- 2013-11-10 (日) 20:26:18
    • あんた日ごろ恐ろしい文字書きこんでんなw -- 2013-11-10 (日) 22:59:33
  • 今作はエスコンなみの旋回性だな。特にFAK-FAはすごいなw -- 2013-11-10 (日) 23:52:29
    • PAK-FAでわ?まぁF22と同性能と謳われているだけあるよね -- 2013-11-14 (木) 00:43:31
      • PAKやったな。今回は戦闘機弱くて使い道が移動手段だね。特に、ビルが乱立してるマップ。そして空が狭い。 -- 木主? 2013-11-14 (木) 17:42:26
  • 30mmより25mmのほうがいい気がする。どうせ対地支援なんて無理だから、連射できる25mmで制空権握ってればいい -- 2013-11-11 (Mon) 10:35:50
    • どの弾にしようと炸薬が入って無いから対車両止まりだろうしね -- 2013-11-12 (火) 10:38:29
    • 30mmでも装甲車には威力がほとんど無さそう。同じ口径でも攻撃機の様にはいかないのか…… -- 2013-11-16 (土) 17:12:20
    • 対地支援出来ないなら練習した方がいいよ。損してる -- 2013-11-18 (月) 09:19:01
      • 威力的な意味かと -- 2013-11-18 (月) 19:11:06
  • 3人称にしろ旋回性能にしろクソ過ぎだろ。まるでUFO。3のDFも十分クソだと思ったがそれ以上のクソが出るとは思いもしなかったは・・・。
    BF2のジェットが恋しい。。。 -- 2013-11-12 (火) 11:58:10
  • これさ、もう戦闘機タクシーに使った方がいいんじゃねw?
    機銃弱すぎて話になんない。 --  ? 2013-11-14 (木) 00:51:22
  • BF3も最初期は戦闘機が使い物にならないって言われてたけど、今回の戦闘機はBF3でエース級だった人にも使いこなせない代物なのか?俺はまだBF4に乗り移ってないから気になってるんだ。 -- 2013-11-15 (金) 03:15:56
    • 3でそれなりに歩兵を狙い撃ちできる腕はあったけど今作はスポットの仕様変更でほぼ地上への機銃掃射は無理…誘導ミサイルを解除するまではヘリとか片付けたら即イジェークトでいいと思う -- 2013-11-18 (月) 12:37:46
  • 機関砲の威力が最低限敵を落とせるくらいの威力に上がりました -- 2013-11-15 (金) 17:46:20
    • ガンシップなら1セットぶち込んで50程度になったな -- 2013-11-15 (金) 18:47:09
  • PS3では文字通りステルス機(存在感なし)です。 -- 2013-11-15 (金) 17:57:39
    • 同じくPS3はヒマですね。敵を探して永遠と旋回してた -- 2013-11-15 (金) 18:15:17
  • ホバリング移動がうまくできない -- 2013-11-17 (日) 13:09:16
    • いや、出来ないからな… -- 2013-11-19 (火) 18:24:56
      • どう考えてもF35のことだろ -- 2013-11-19 (火) 22:03:11
    • 無理にやると戦車に落とされるぞ、市街地でホバリングやっていた奴がいて戦車に叩き落とされてた -- 2013-11-20 (水) 19:58:48
    • 垂直離着陸が出来るのはF-35だけかな
      まあ滅多に使用しないだろうからいいけど -- 2013-11-21 (木) 19:47:47
  • 性能うんぬんの前に、制空権取ったところで・・ って感じですよね。3だと敵の攻撃ヘリ無双と爆撃で戦車が前進できなかったけど、この程度の火力ならスティンガー持って地上で旗に絡んでたほうがチームの役に立ってそうな -- 2013-11-19 (火) 18:22:49
  • PCとかPS4版の事は良く知らないけど、PS3版の空ってビークルが少なめなんじゃないの?
    現状のPS3版だと、ほとんどやる事ないし -- 2013-11-20 (水) 19:03:28
    • 攻撃機はデフォで誘導ミサイルがあるおかげで、やる事は一応ある。一方ステルス機は(ry -- 2013-11-20 (水) 19:10:18
  • いや今作のF35垂直離陸できないだろ 飛ぼうとしたら勝手に発進するし そもそも着陸したら爆発する気が -- 2013-11-22 (金) 00:48:32
    • ?pc版だけどできたぞ? -- 2013-11-23 (土) 16:53:31
      • 操作方法をBF3風に設定するか、マウス操作じゃないと無理っぽい -- 2013-11-23 (土) 17:30:47
  • 着陸すると勝手に爆発するのがなぁ、ギリギリで着陸して修理とか面白かったのに -- 2013-11-23 (土) 13:14:56
    • 演習場だとできないがマルチだとできるよ -- 2013-11-24 (日) 19:41:21
    • 出来る
      地上近くまで減速すれば勝手にホバーしてくれる
      PAK-FAやJ-20も着陸できたし -- 2013-11-23 (Sat) 17:44:32
  • 8キルでDv1・・・産廃 -- 2013-11-24 (日) 13:05:29
  • ヒートシーカーとパッシブレーダーの違いって何でしょう?やっぱりロックオン距離でしょうか? -- 2013-11-24 (日) 19:29:35
    • ヒートシーカーは発射したら自動で追尾。パッシブレーダーは着弾するまで相手を捉え続けないといけない -- 2013-11-30 (土) 18:41:43
  • やっとこ25m解除してヒャッホーって感じだったのに
    20mより弱い感じがした…
    アプデで機銃の威力上げたらしいけど20mだけ上げて他はほったらかしなのか? -- 2013-11-25 (月) 02:38:41
    • 30mmのガッカリもかなりのもの -- 2013-12-05 (木) 20:03:11
  • ゲーム終了間際は注意しないと!ゲーム終了→コントロール不可→墜落→1デスになる!(ビルから飛び降りる・手榴弾が飛んでくるなども・・・) -- 2013-11-26 (火) 12:27:37
  • PAKFAの旋回性能高すぎてホーネットとフランカーの戦いよりひどいことになってる気が -- 2013-11-27 (水) 11:06:53
    • チャイナ側で戦う気が起きません -- 2013-11-30 (土) 18:32:45
    • なんでジェットで旋回性能に差をつけるんだろ。BF4で明らかな改悪(というか前作もそうだが、より悪化)の一つだわ -- 2013-12-01 (日) 07:01:51
  • 今の戦闘機って機銃で撃ち合う事ないみたいだけどBFの世界じゃ普通にやってますね -- 2013-11-27 (水) 23:42:53
    • そうなんだな。機銃じゃないって事はヒートシーカーとか? -- 2013-11-27 (水) 23:46:57
    • リアル追及したら相手が見えない距離からミサイル撃ちまくるだけになっちゃうでしょ。
      現実じゃチャフ・フレアも100%有効じゃないし。 -- 2013-11-28 (木) 12:42:21
    • ベトナム戦争時、米軍の初期型ファントムは機関砲を装備しておらず装備している北ベトナム軍機との格闘戦で苦戦したため後の改良型で装備されるようになった。
      機関砲の優位性はミサイルと違ってチャフフレアやECMによって妨害されない事。
      現在でも殆どの戦闘機で機銃が装備されているのはスクランブル発進で警告に使ったりするだけでなく
      実戦でも遠距離中距離空対空ミサイルをお互い回避、更に格闘戦に入り近距離ミサイル(ヒートシーカー)も更に回避という状況で最後の武器に機関砲を使う想定をしているため。
      将来ステルス戦闘機同士の空戦が起こったらレーダーは殆ど役に立たずパイロットの目視距離の戦闘が当然になり機関砲が再び重要になってくる。 -- 2013-11-28 (木) 13:02:08
      • その機関砲も種類によるけど装弾数は150~300発くらい、連射速度は2000~3000発/分ですから継戦能力は皆無といえるでしょう。まさに「最後の手段」ですね。私がもしパイロットならLR-AAM MR-AAM SR-AAM全て回避された時点で、というかMR-AAMを回避された時点で近接戦闘には移らず退避しますね。一機100億円以上もする貴重なステルス機を一発10万円程度の機関砲弾で失うのは戦術的にも長期戦略的にも無駄ではないでしょうか。あくまで個人的な考えなので参考までにお願いします。 -- 2013-11-30 (土) 11:49:44
      • 軍隊の命令は絶対です。機銃で戦えと言われれば戦うしかありません。 -- 2013-12-02 (月) 13:23:55
      • ↑×2 あの弾丸一発10万もするのかよ・・・兵器の値段やばいな -- 2013-12-03 (火) 07:00:17
      • 結局ステルスって「見えにくくする」技術なので単純にそうはならず、将来的にはバイスタティックレーダーみたいに見えるようにする技術も発展するでしょうし、まだどうなるかはわからないんじゃないでしょうか。 -- 2013-12-07 (土) 23:19:58
  • 前作のF35であったHMDが大っ嫌いだったんだけど今作では全部HMDだから絶望した
    HUDに慣れてるからどうしても照準合わせが出来ない -- 2013-11-29 (金) 23:26:21
  • F-35はバランス重視 T-50は機動力重視 J-20は速度重視になったら面白そう -- 2013-12-03 (火) 15:27:08
    • 機動力?旋回性じゃなくて?だったら、F35はパワー型のがいい。 -- 2013-12-03 (火) 20:27:03
    • 戦闘機に限っては、旋回性能がいいかどうかが全てだなぁ -- 2013-12-05 (木) 10:20:05
    • 機体毎に特殊能力をつければいいと思うの
      F35 30秒くらいレーダーから消えて、誘導兵器無効 とか
      pak 旋回力 とか
      J20 浪漫 とか --  &new{2013-12-06 (金) 14:21:24};
  • ヒートシーカーロックオン長過ぎて発射すらできねぇ… -- 2013-12-04 (水) 15:13:08
  • パッシブのいいところはフレア焚いてもずっと補足し続ければまた追尾しだすところだよね -- 2013-12-04 (水) 15:56:27
  • ジェット機リボンとかとれるきがしない -- 2013-12-06 (金) 15:53:49
  • ↑「配置されているマップ」の所おかしくありませんか?
    LAVになっているのですが… -- 2013-12-06 (金) 19:36:30
  • 防空レーダーが前作と変わりすぎててエリア外に出たときに戻れる確率が半分以下という… -- 2013-12-06 (金) 20:30:55
  • リボンを獲得できる気がしない
    そして自分も相手にとられるのが嫌で制御失ったふりしてさらっとKIAにしてしまう
    こんな人ばっかだからかな?獲得できないのw
    UCAVの解除条件をジェット機累計搭乗時間にしてくれれば良かったのに・・・・ -- 2013-12-07 (土) 05:40:54
    • コンクエのガンシップを狩るのだ…なお攻撃機のほうが効率的な模様 -- 2013-12-08 (日) 01:49:21
    • 大体ヘリの機首に弾置けばヤレる。横移動してる時はまぁ、諦めろ。チャンスはまだある -- 2013-12-09 (月) 04:18:24
    • 今回は素晴らしい事に射撃演習場で乗り放題、的撃ち放題だ。まずはボートに機銃を8~9割り当てられる様にする。
      これさえクリア出来れば、水上戦やってるところをトドメ掻っ攫えるだけの能力は付く筈 -- 2013-12-09 (月) 04:21:02
    • 陰徳あれば必ず陽報あり・・・と今日も死ぬまで持ちこたえてます。 -- 2013-12-13 (金) 19:20:10
  • これ、ある程度の高度で低速にして機種上げると何も操作できなくなる変なバグ無いか?左右を向こうとしても操作できず、スロット落としても失速せず、加速しても何も起きず、MAP上では徒歩以上の遅さで前進してるというワケワカメ状態 -- 2013-12-07 (土) 12:24:49
    • 高さ制限があって天井に達すると操縦不能になりしばらくすると復帰する。仕様 -- 2013-12-07 (土) 13:07:09
      • 復帰するならいいけど、しない場合が多々あるから困るんだよね。その時は何されても無敵状態だったみたいで、チート扱いされて本当に困ったわ。 -- 2013-12-07 (土) 15:45:52
      • 無敵状態、てな事はない。狙われたらマグロも同然 -- 2013-12-09 (月) 04:16:28
    • この仕様はある制限された高さになると操作を一定時間受け付けなくなり重力によって自然落下する。ある高度まで下がったら操作を受け付けるようになる。
      このとき真上に突き刺さる感じで高度制限に引っかかるとかなりの時間をかけないと復帰できない、すなわち実質復帰不可能になるから自殺するか脱出したほうがいい。 -- 2013-12-08 (日) 00:15:20
    • それ天井(高度限界)に突き刺さってるだけで仕様、前作もあった
      復帰しないのは天井に垂直に近い角度で刺さったから復帰にめちゃくちゃ時間かかってるだけ
      早く復帰するには経験上自分がどの向きで刺さったかを見て、ヨー操作で向きを変えるのが一番いい、角度が浅いなら上昇or降下の操作で何とかなることも多い
      なお敵にしてみればいい的なのであしからず -- 2013-12-08 (日) 01:56:11
  • メインウェポンはどれがいいのかね。
    威力と連射速度の比較とか、どこかに無いだろうか -- 2013-12-08 (日) 02:09:08
    • なんやかやで30mmが安心感ある。精度と弾速的に
      25mmは弾いっぱい出てはいるんだろうけどバラけすぎて不安
      20mmは豆。 -- 2013-12-09 (月) 04:14:52
  • しょっぱい威力でもいいからロケットポッド復活しないかなー -- 2013-12-08 (日) 11:27:01
    • 今回は「ステルス機」なんで諦めて、どうぞ -- 2013-12-09 (月) 04:13:15
  • たまにアクティブレーダーで歩兵,地上車両を狙ってるのだが当たらない…
    当たった時のダメージが気になる… -- 2013-12-09 (月) 17:51:33
    • ダメージはございません -- 2013-12-10 (火) 07:37:28
    • アクティブレーダーは飛行ビークルにしか当たらないんですよ -- 2013-12-13 (金) 15:31:11
  • 対地能力がほぼ皆無+対空能力も非常に薄い。仕事は唯一ガンシップのお掃除とヘリに対する嫌がらせ(落とせません)程度。その癖地上からはミサイルやら対空砲が火を吹いており、回避自体が非常に困難。
    唯一の仕事のガンシップ掃除をしようとしても、そもそも司令官居ないだの、敵は航空ユニット使うつもりが無かったりと、もう本気でどうにもならん
    そしてその現状で新実装武器に鬼畜リボン3個?正気か? -- 2013-12-10 (火) 10:23:38
    • ジェット機リボンであってステルス機リボンでは無い。それに対空無視してレーザー誘導持てば案外破壊からのキルもステルス機でも取れる。攻撃機が空いたら攻撃機乗るで十分リボンは取れる。 -- 2013-12-10 (火) 10:54:38
      • やっぱり誘導つけてる人多いんだね -- 2013-12-10 (火) 12:05:51
      • リボン取得のみを目指すなら対空は捨てるべき。ってのも航空機は爆発寸前や次食らうと確実に爆発する!って状態でも乗ってる人なんて普通はいない。ジェット機は脱出すれば機体は爆散して鹵獲されないし、ヘリも余程耐久力余ってない限り鹵獲はされない。脱出すればその後歩兵として戦える。でも地上車両は鹵獲の危険を考えて乗り続ける人が多い。それに脱出しても遅いとミサイルで巻き込めたり、周囲にいる歩兵も巻き込める事がある。バギー系なんてうまうまだし。だからリボン狙うなら断然誘導ミサイル。出来るだけ狙うのはバギー! -- 2013-12-10 (火) 12:21:58
      • 対空砲「呼んだ?」
        ジェット機リボン目的で乗ってるやつ多く、それをポイント中毒が狙うというもう悪夢だわ -- 2013-12-10 (火) 13:24:08
  • アフターバーナーはどのタイミングで使うのが適切なんでしょうか? -- 2013-12-10 (火) 15:04:52
    • スピード出したいとき。追いつきたいとか、上昇中とか。上昇中にスピードが足りないと疾走して操作不可能になるからね。 -- 2013-12-10 (火) 22:51:20
      • なるほど、なるほど
        じゃあ旋回中に使うのはダメなんですね。勉強になりました。 -- 2013-12-10 (火) 22:54:48
  • こいつの最大の敵は風車だよ -- 2013-12-13 (金) 02:07:04
    • 今作のジェット機の敵は風車と電線の鉄塔とアンテナの支柱とワイヤー -- 2013-12-13 (金) 15:34:06
  • 航空機乗ってるとやたらガクガクして照準もままならないんだけど、これってスペ不足なのか?グラボGTX570 メモリi7-2600 8GB 画質は中なんだが。 -- 2013-12-13 (金) 09:32:31
    • ラグだよ。ひどいと何にも狙えないよね。 -- 2013-12-13 (金) 17:43:23
      • じゃあ私が何かして改善とかは望めないっすか? -- 木主? 2013-12-13 (金) 22:13:12
      • それ多分日本鯖だからだと思う 実際俺も日本鯖でなったことあるし
         多少ラグるけど北米鯖行けば多分大丈夫だと思う -- 2013-12-14 (土) 10:53:50
  • 30mm開放したら世界が変わるかと思ったらそんな事はなった -- 2013-12-13 (金) 19:11:12
    • 20、25mmよりはマシだろ -- 2013-12-14 (土) 20:09:54
    • ステルス機の30mmキャノンは攻撃機の30mmキャノンってスゲーって思うためのもの。 -- 2013-12-14 (土) 21:41:17
    • 30mmでやっと歩兵をヤれると思ったらなんだいこの豆鉄砲… -- 2013-12-15 (日) 11:20:18
    • 攻撃機の機銃すげー、お?ステルス機にも30mmあるじゃんと思ってエアシューで頑張って解除したんだよ。まぁヘリは3ストロークぐらいで何とか壊せるから良いけどさ、現実はかくも厳しいものなのですね。 -- 木主? 2013-12-19 (木) 17:07:23
  • なんていうか、ステルス機って照準ずれてない?? -- 2013-12-14 (土) 20:25:33
    • そう?○みたいなマークじゃなくて小さい十字が照準だけど間違えてないよね? -- 2013-12-14 (土) 21:45:13
      • ステルスで25mm使ってると照準が明らかに十字じゃなく○の中心の点だと思えるんだが。他は分からんけど。攻撃機は十字だな。 -- 2013-12-16 (月) 11:48:51
      • ステルスは○の中心にある小さい点が照準だよ。演習場で地面撃って確認してみ -- 2013-12-18 (水) 19:13:20
    • PS3版はずれてるよ。垂直降下しながら撃つとわかる。PC版は修正されてるだろうね -- 2013-12-18 (水) 21:47:42
    • 旋回とかしてると十字部分じゃなくて○部分に機銃が飛ぶっぽい -- 2013-12-23 (月) 02:04:24
  • 戦闘機のコツなどあれば教えてください -- 2013-12-17 (火) 18:17:36
    • 最も最強性能なロシア側の戦闘機に乗って相手の戦闘機を追いかけよう!
      あの旋回性能なら下手でも無力化できるはず・・・ -- 2013-12-17 (火) 18:43:57
      • かなり苦戦したけど勝てたぞ -- 2013-12-21 (土) 22:48:13
  • コイツのヒートシーカーは車両にロックオンしないのかよ… -- 2013-12-18 (水) 15:50:08
    • あ、当たり前だろ?エースコンバットのやりすぎだぜ? -- 2013-12-18 (水) 23:52:11
    • シューティングゲームのやりすぎだw -- 2013-12-19 (木) 12:52:02
    • すみません勘違いしてました…ヒートシーカーだもんねそりゃそうですよね -- 2013-12-19 (木) 13:48:05
    • RPGが誘導じゃなくてよかったよ -- 2013-12-20 (Fri) 22:05:01
  • 操縦が難しすぎる。エアでは一発貰ったら自殺しまくったわ。絶対おまえらのポイントにはなってやらない!エアMAPは二度としない。 -- 2013-12-18 (水) 23:02:58
    • せやな -- 2013-12-20 (金) 21:43:49
    • BF3の癖なんじゃないの?(操作方法だったら)俺なんかすぐに慣れたよ -- 2013-12-22 (日) 21:08:03
  • こいつは一体何のためにいるんだ? -- 2013-12-19 (Thu) 03:45:06
    • 快適な空の旅をお楽しみいただくため・・・SPM,KPMをお代としていただきます -- 2013-12-19 (木) 22:59:30
  • オブリで降ってきてる敵にホバリングしながらロードキルするの楽しいです -- 2013-12-20 (金) 04:36:49
  • アクティブレーダーと30mm解除すればまだマシになる
    けどアクティブレーダーは間違いなく修正されるだろうし
    機銃の車両に対する威力をもうちょっと上げてもらわないと本当にやることがない -- 2013-12-20 (金) 11:21:06
  • 多分製作者がBF3の時戦闘機にボッコボコにされてイライラしてたんだろうな。 -- 2013-12-21 (土) 02:30:41
  • まあ地上戦メインのゲームで航空機一強なのもなんかアレだし
    サポート程度の強さで十分 -- 2013-12-21 (土) 03:28:18
    • サポートにすらならないのですがそれは・・・ -- 2013-12-21 (土) 09:25:24
      • レーザー誘導ミサイルを載せれば対地支援はできる。(敵さん次第で) -- 2013-12-21 (土) 10:13:11
  • 10キル程度でDiv1・・・いかに使われてないかがわかるな -- 2013-12-22 (日) 13:27:25
    • 間違った、Div2だ -- 2013-12-22 (日) 13:29:05
  • 戦闘機弱体化されてASつまらなくなったなぁ…。ラッキーキルしかできないとか酷すぎるよ…。 -- 2013-12-23 (月) 16:02:36
  • まともな空戦をしかけてくるのがT-50くらい.... -- 2013-12-23 (月) 21:33:27
  • 全然戦闘機の旋回のコツがわかりません  どうすればいいでしょうか? -- 2013-12-24 (火) 02:07:36
    • 機体を横向きにしてギューンと -- 2013-12-24 (火) 02:57:40
    • 飛行機は左右の舵で曲がるんじゃなくて、上下の舵で曲がるんだよ。右に旋回したければ、まず右に機体を傾けて、上昇と同じ操作でおk。あとPC版なら、飛行機だけはマウスしんどいから止めた方が良い… -- 2013-12-24 (火) 03:33:16
    • 適正旋回速度のことを言ってるなら310ノット -- 2013-12-24 (火) 10:41:48
  • オススメのアタッチメントはありますか? -- 2013-12-24 (火) 22:19:25
  • 20と25のうった時の違いがよくわからない -- 2013-12-24 (火) 22:26:35
  • ミサイル当たった時の操縦不能はいらないと思う -- 2013-12-25 (水) 16:13:06
  • 画質良すぎて読み込めないのもいらないと思う特にエア -- 2013-12-25 (水) 16:15:07
  • BF4の戦闘機もはやなくていいってレベルで弱いと思う。
    AAや対空ミサイルがあれだけ強化されて操縦不能になるシステムも追加されて弱体化とか本当何考えてるの…。
    これって後々機銃の威力とか修正されますかね? -- 2013-12-25 (水) 18:23:23
    • 要望の数次第では修正は十分ありえる。どの武器、兵器でも同じく。航空機アレルギーの人がめちゃくちゃ多くて航空機強すぎ!とか今でも言ってたら更に弱くなる可能性もあるw -- 2013-12-25 (水) 18:39:44
    • 開発的には戦闘機・攻撃機は廃止したい、という意図は感じなくも無い。ヘリだけで十分だろうと考えてる気もする。 -- 2013-12-30 (月) 10:09:36
      • 攻撃ヘリも息してないけどな。 -- 2013-12-30 (月) 23:16:03
    • BF3の要望でこんな仕上がりになってそうだけど。エア・シューペリオリティ追加されたし、個人的には廃止というより、地上戦をあんまり空から左右させたくないんじゃないのかな~ -- 2013-12-30 (月) 22:33:42
  • 速度調節はどうやってすればいいですか?教えてください -- 2013-12-26 (木) 02:13:39
  • あと 5キルするコツ教えてください -- 2013-12-26 (木) 02:17:44
    • 満員の輸送ヘリにkamikaze。 -- 2013-12-26 (木) 23:38:49
  • 雑魚だけどwikiに書いてる通り攻撃機に対しては一撃離脱戦法をしたら上手い人を撃墜できた。機体性能はやっぱり大事だね。 -- そのあと新兵のステルス機に撃墜されますた? 2013-12-27 (金) 18:46:03
  • 正直一番タクシーに向いてるかもな -- 2013-12-29 (日) 13:47:42
    • ドーンブレーカーのタクシーには同情しちゃう。 -- 2013-12-29 (日) 13:56:22
      • あそこ飛ぶのはスキマニアくらい。ところで、コンクエC地点の橋はくぐれるのか? -- 2013-12-29 (日) 13:58:44
      • くぐれる。ちなみにROGUEのドーム?の下もくぐれる -- 2013-12-29 (日) 14:03:24
      • マジか。街灯あらかじめ処理してあそこの直線かっ飛ばしたら楽しそうだな。 -- 2013-12-29 (日) 14:05:50
  • エアブレーキはないのかよ
    やりにくすぐる -- 名無し? 2013-12-29 (日) 20:16:38
  • 戦車同士の戦いに茶々入れるとけっこう活躍できる、役に立ってるかはわからない -- 2013-12-30 (月) 00:19:00
  • 足の速くて、とっても役にたつタクシーです。あと、屋上芋に直撃させるとか -- 2013-12-30 (月) 05:28:18
  • 対地も対空もこなせる攻撃機に対して対空しかこなせないステルス機。。。レーザー誘導乗っけたら対地紛いの事も出来るけど、それじゃあ攻撃機の完全劣化だしなぁ。あと機体の性能差酷すぎ -- 2013-12-30 (月) 10:20:18
    • アフターバーナーで逃げ足だけは攻撃機より速いですぅ~・ -- 2013-12-30 (月) 23:14:27
      • どこへ行こうと言うのだね^^ とコーナーに追い詰められ、旋回を始めたステルスを無慈悲に撃ち抜く攻撃機さんの姿が見える -- 2014-01-12 (日) 12:00:30
  • 一応ちゃんとステルス扱える人も居るからタクシー容認の風潮はやめてほしいな・・・
    マッチ始まってすぐ乗りたかった戦闘機が白色になるの見たら萎えるわ。攻撃機に関しては戦犯レベル -- えすこん? 2014-01-01 (水) 02:58:03
    • そして制空権がノーマークになった所を相手の攻撃機に蹂躙され尽くされたりとかな
      自走AA奪ってくるとかするならまだ許せるんだが単に移動手段がないからタクシーってのは流石にちょっと・・・ -- 2014-01-08 (水) 06:10:23
  • 一応今作は戦車に叩きつければ破壊できるんだな
    タクシー兼対戦車ミサイルとはなかなか強力な乗り物じゃないか -- 2014-01-02 (木) 01:06:10
    • ぼくのかんがえたさいきょうのてれびみさいる(震え声) -- 2014-01-04 (土) 15:26:58
    • 何の仕掛けも無しに特攻しても壊れるとは限らない。演習場なんかで特攻すると分かるけど、戦車がもの凄い遠くまでぶっ飛んで行っても壊れずに残ってる。
      アムトラックのある辺りまでは軽く飛んでいく模様。 -- 2014-01-04 (土) 18:18:29
  • ダウンブレーカでは屋上の芋をひき殺すのが最も効率的だな うまくいけばマルチキルになるし -- 2014-01-03 (金) 22:00:42
  • ジャマーよりフレアの方がいいのかな?
    一発外れても一発は当たるし、産廃すぎる・・・ -- 2014-01-04 (土) 18:15:13
    • 今作のジャマーの仕様がよくわからない!速射で対空ミサイル撃たれるからロック妨害って感じでもないし、グルグルまわって結局当たるってのが -- 2014-01-05 (日) 02:38:17
      • グルグル回ってる間にミサイルを地面か壁にぶつけて無力化するんだ -- 2014-01-06 (月) 11:39:52
      • そしてもっかいロックされて詰むんですね分かる。 -- 2014-01-12 (日) 11:53:32
  • ステルス機なのにデフォでステルスコーティングされていないってどういうことなの -- 2014-01-07 (火) 19:35:18
  • 減速しながらの旋回中に車輪出ると厄介 車輪はボタンが良かった -- 2014-01-07 (火) 19:41:14
  • 戦闘機で敵ヘリのパイロットロードキルってwwwBF3でもあったんだが。 -- 2014-01-08 (水) 23:45:44
    • 無力化後、地面に目標が落ちるとマニューバキル扱いなのか、ロードキルになる -- 2014-01-16 (木) 16:27:55
  • ステルス機の30mm砲のみでも戦車爆破できる?レーザー誘導ミサイルは一応積んでるけど・・ -- 2014-01-09 (木) 16:26:09
    • 出来る、ただし痒い程度のダメージ。燃えてる戦車に撃っても余裕で脱出が間にあう程威力が低い。俺は一応IFVなら破壊したけど、F35でホバーして損傷してるIFVにレーザー誘導2発当てしてからの機銃撃ちまくりでやっとこさいけたレベル。
      ハッキリ言って狙うもんじゃないな。30mmもやめた方がいいと思うわ。 -- 2014-01-09 (木) 17:03:35
      • なるほど、やはり産廃か ジェット機リボン狙いなんで、誘導ミサイルでハーフトラックかバイク狙って30mmは歩兵キル専用に特化させるか -- 2014-01-09 (木) 19:15:16
    • ジェット機リボン取るだけなら攻撃機でいいんじゃ
      ステルスだったら機銃は25mmが安定してると思う。30mmだと肝心のヘリ狙う時辛いぞ -- 2014-01-12 (日) 11:56:39
  • 1942とか2とかでは1陣営に複数種の機体が出てたから機種毎の性能を変えてたんだろ? 4でそうしないんだったら、いっそのことエンジン換装とかいう名前で速度性能・格闘戦性能とかいじれるカスタマイズ項目欲しいな -- 2014-01-12 (日) 12:21:37
  • 戦闘機は第四世代で良かった -- 2014-01-12 (日) 15:14:00
  • 13/01/13のアップデート(PC)で20mm機銃の強化と操作性の調整があった模様
    機銃のダメージが25%増え、Su50が操作性悪化、F35とJ20が良化とのこと -- 2014-01-13 (月) 18:48:42
    • マジで? -- 2014-01-14 (火) 15:30:32
    • ガンシップ相手に20mmフルヒットで50くらいまで削れる
      リボン取りやすくはなったんじゃない? -- 2014-01-15 (水) 10:00:08
    • サブウェポン頼みの空戦だとKIAさんにもっていかれがちだから歓迎だな! -- 2014-01-15 (水) 17:41:46
    • 20mmが豆鉄砲じゃなくなったおかげでかなりヘリを撃墜しやすくなった -- 2014-01-16 (木) 01:32:58
  • 減速ってどうやるんですか? PS3 -- 2014-01-15 (水) 19:56:18
    • 左スティックを下。三人称視点にすると減速してるのがわかりやすいと思う。 -- 2014-01-16 (木) 01:38:03
  • 空気気味なんだったら実戦での演習しても怒られないかもと思ってたのに強化で重要度が上がって触りづらくなってしまった… -- 2014-01-16 (木) 20:15:58
    • 演習場でいやと言うほどやりなさい。意外とローGやハイGの軌道を知らなくて後ろ取らせてくれるから、練習しとくとスコア伸びるよ。 -- 2014-01-20 (月) 08:47:31
  • 戦闘機のDFは前作ぐらいのバルカン欲しいね。一瞬のミスで全てが決まる緊張感が好きだっけど。
    今作は全弾当てても、破壊にもってけないし。「この人上手いな降りよう」てな感じで余裕に降りられる -- 2014-01-19 (日) 13:18:50
  • 最新パッチで20mm砲の火力が見違えるほどの上方修正。今度は20mm砲が強すぎてのこりの25mmと30mmが空気。DICEバランス調整下手だな -- 2014-01-20 (月) 12:47:20
    • ほんとな。今までの不遇っぷりからエースパイロットも少ないっぽいし、20mmで敵機を溶かすだけの簡単なお仕事になってしまった -- 2014-01-20 (月) 17:37:02
  • 先日、戦闘機のアンロック全部解除しようと思って、
    エアシュ行ったらRe1yaがいて死にまくった -- 2014-01-20 (月) 21:27:07
  • ジャマーとか使っても当たるんだけど、これって自分だけですか? -- 2014-01-20 (月) 21:33:20
    • ジャマーはフレアと違って撒きながら急旋回とかしないと当たるよ -- 2014-01-20 (月) 21:35:58
  • 結局、20mmと25mmならどちらを積んだらいいのか -- 2014-01-20 (月) 22:36:34
    • 今なら20mm -- 2014-01-21 (火) 20:00:18
  • BF4の戦闘機はBF3にあったワクワク感が無い どことなく淡白な感じ -- 2014-01-22 (水) 08:10:31
    • 離陸してほしかったな。 -- 2014-01-22 (水) 10:39:38
      • でも100mちょっとの滑走路で離着陸って現実的にどうなんだろう -- 2014-01-31 (金) 19:30:42
  • 対空砲のアクティブ防護の前には無力・・・ -- 2014-01-25 (土) 03:56:56
  • ヘリを機銃でおとすコツってあります? -- 2014-01-25 (土) 17:58:40
    • は?コツ?
      そんなものない、敵ヘリに画面中央に捉えて撃ち続けろ。
      それだけだ -- 2014-01-25 (土) 18:28:13
    • ヘリの真上から急降下しつつ撃つといいよ -- 2014-01-25 (土) 18:54:08
  • PS3だと機銃は30mmがいいのかな…一応全部解除までこぎつけたけど
    敵さんやる前に墜落するし俺もKIAさんがお出迎えするしさ。
    爆撃機も落とせない、(これはおれが悪い)
    アドバイスをくださいませぬか? -- 2014-01-25 (土) 21:58:28
    • 機種によらず、20mmが今の段階だと一番強いよ
      この前のパッチで超強化されたしね -- 2014-01-25 (土) 22:06:24
      • ありがとう20mmにしたら強かったw
        ジェット機リボン頑張るわ -- 2014-01-26 (日) 14:49:12
  • くっそー未だにジェット機リボン一個だわ
    久々にエアシュペペでもやるか -- 2014-01-25 (土) 22:20:04
    • じゃあ俺はエアシュペペペやるわ -- 2014-01-26 (日) 00:34:54
  • 次の次くらいのDLCでF-22とSu-35追加されないかな… -- 2014-01-27 (月) 07:40:04
    • 無敵の戦闘機は流石に… -- 2014-01-27 (月) 12:46:17
  • 攻撃機にカモられなくなったのは大きい -- 2014-01-27 (月) 14:12:35
    • あとは絨毯爆撃を追加してくれればだな… -- 2014-02-02 (日) 12:09:32
  • 戦闘機難しい(笑) -- 2014-02-02 (日) 12:33:53
  • 前の方がやりやすい気がする -- 2014-02-02 (日) 14:44:11
  • かなり強くなった -- 2014-02-02 (日) 18:31:03
  • なんかミニマップに敵戦闘機が映らなくて一方的にボコボコにされたんだがパッチでもきたんか? -- 2014-02-04 (火) 22:50:28
    • ステルス機がレーダーに映る訳無いじゃないか(すっとぼけ) -- 2014-02-05 (水) 05:04:58
      • それもそうだな(錯乱) -- 2014-02-11 (火) 01:06:35
  • アクティブで空戦特化にするかレーザー誘導ミサイルで対地にも対応させるか迷うな -- 2014-02-05 (水) 18:57:30
    • 制空権とってもやること無かったら悲しいから俺は誘導ミサイルにしてるなー -- 2014-02-06 (木) 15:31:59
      • 俺もレーザー誘導ミサイルだな。追われたら変な隙間を抜けたりしてたら勝手に墜落してくれるし。何より味方の役に立ってると感じれる。 -- 2014-02-06 (木) 15:49:20
      • レーザー誘導一択。航空機関係は輸送ヘリ除いて20mmで楽に蒸発するんだからアクティブの出番はないな。
        25mmと30mが対地で役に立つ程度の威力ならともかく、現状では対地装備はあったほうがいいだろう。 -- 2014-02-15 (土) 18:58:24
  • リゾートマップで飛んでても敵の戦闘機来なかったから歩兵ひたすら撃ってたら楽しくなってきた -- 2014-02-07 (金) 01:20:23
  • f-35しっかりホバリング着離陸できることを確認。 -- 2014-02-08 (土) 12:30:34
  • 攻撃機使う機会少ないからJDAM欲しいなぁ一発だけとでもいいからさ -- 2014-02-08 (土) 12:31:05
  • ジェット機リボンが欲しいんですけど、
    20mm、25mm、30mm
    のどれが一番いいのか教えてください^^; -- bf? 2014-02-08 (土) 18:50:06
    • エアシューで航空機を相手にするなら20ミリ、コンクエで地上車両狩るなら30ミリでいんじゃね?俺はエアシューでリボン取ったからずっと20ミリだったが -- 2014-02-09 (日) 02:44:01
    • エアシューで旗取りまくって「レーザー誘導ミサイル」を手に入れて、それで輸送車両を撃ちまくるのも良いぞ。因みに30mm推奨。 -- 2014-02-09 (日) 02:50:19
    • 30mm使えば地上車両狩れるとか嘘つくのもいいかげんにしろよ・・・
      20、25、30どれ使おうと対地攻撃はゴミだよ -- 2014-02-10 (月) 00:54:08
      • 狩れるかどうかは置いといて20mmもかなり強化されてるから戦車相手でも8ダメくらいはいけるぞ -- 2014-02-10 (月) 07:58:54
      • まぁ現状20mm以外はゴミだな。アンケート内に25mmと30mmの強化案があったから希望はあるが。 -- 2014-02-10 (月) 21:43:14
  • 30mmは弾数制限にして その代わり威力を30mmGAU砲と同じにするってのはどうかな? -- 2014-02-10 (月) 21:59:45
    • バランスのみならず雰囲気までぶち壊しだな。 -- 2014-02-11 (火) 05:28:47
  • 単純に機銃を地上兵器にも有効にしてくれればいいだけなんだよ
    そもそもこっちは地上兵器の何倍も操作が難しいんだから使える奴なんてごく一部
    エアシュ コンクエどっちも速度調整すら知らないヤツが多い現状 タクシー代わりにするやつが多すぎ
    この現状を変えるにはこんくらいしないとダメだよ それかレーザー誘導の強化
    バランスもろもろ言うなら代わりに攻撃機を弱体化させればいい
    あいつらステルス機がいないとなんもできないくせに・・・
    とにかくステルス機は皆に重要兵器だと再認識してもらうことが最優先だよ -- 2014-02-11 (火) 11:58:12
    • 地上攻撃力強化したら攻撃機と分けた意味が・・・戦闘機は対空専門の現状で十分だよ。というか今回DICEはジャンケン的なバランスにしたいみたいだから修正は恐らく・・・ -- 2014-02-12 (水) 15:12:15
    • ステルス機強化は一番やっちゃいけないな。ステルス機は足が速い上に現状攻撃機より旋回性能もあるからエースを落とすとなると、同じくエースでDFかMAAのみで歩兵の携帯式対空ミサイルじゃ対処不可能な上に地上兵器食い荒らす事になる。
      これしてしまうと最後までバランス欠いてたBF3の戦闘機と同じになる。今の対空専門の現状維持が最も望ましいな。 -- 2014-02-13 (木) 09:57:44
    • たぶん木主は3を未プレイなんだな…
      3はエースパイロットにひたすらボコボコにされる地獄だったぜ… -- 2014-02-13 (木) 17:39:22
      • 上手い人は戦車も一回の攻撃で破壊してきたよね -- 2014-02-13 (木) 18:21:14
      • どうやって見つけてるのかどこに隠れてもロケポ装備のやつに機銃で撃ち殺されてたわ。乗り物乗ればロケポ飛んでくるし。自分で乗ってもロケポは簡単だったな。TV小さかったからか機銃は狙うのより敵歩兵がちっちゃすぎて見えない方が問題だったけど。 -- 2014-02-13 (木) 18:25:15
      • 航空機が乗った瞬間リスレ○プされるが故に今作で航空機が空中からの起動になったぐらいだしな…あれは反則すぎた -- 2014-02-16 (日) 18:13:35
  • 修正はくるでしょ
    公式アンケートだって機銃強化に対して満足と不満がほぼ半々だった
    圧倒的ならともかく海外からも不評の嵐でなおかつこのアンケの結果 
    さすがにdiceでもステルス機はどうにかしないとって考えてるはず -- 2014-02-13 (木) 13:29:34
  • あとそもそもステルス機はdiceが目指すジャンケン理論が成り立ってない
    対空特化したステルス機は戦車から二番席とサブウェポンをはずして対車両へのダメージをあげたようなもんつまり他の事を捨ててそれ1本に特化したんだから特化したものへは絶対に負けてはいけない
    なのに現状ステルス機は偵察ヘリ4人乗りに負けてしまう 対空特化してもまける
    つまりジャンケンがなりたってない
    ステルス機で偵察ヘリに機銃をあてるのはなかなか技術がいるし強化されたとはいえ全弾すべて当ててやっと倒せる程度
    んまぁ何が言いたいかというとステルス機だけどんな状況でもリスクリターンがあってないって事 -- 2014-02-13 (木) 13:40:28
    • 偵察ヘリに負けるかどうかは置いといて、わかってると思うけど要塞化した偵察ヘリ余裕で食える性能になるって事は、攻撃ヘリはもっと酷いことになるってことだぞ?ステルス機が対空特化だから航空機をもう少し機銃で狩りやすくってのは分かるが、単純にステルス機の機銃の威力を上げればいいってもんでもない。
      この場合はステルス機の機銃が問題っていうよりもヘリの間で耐久力と修理能力と機動力、対空能力に差がありすぎて大きくバランス欠いてるのが問題なんだけど、まずヘリのバランス整えないと現状でステルス機だけいじくるとどの機体を基準に考えるかで、偵察・輸送ヘリも楽に食えて攻撃ヘリは紙切れか偵察・輸送ヘリしぶといけど攻撃ヘリはまぁ普通に早く食えるの2パターンにしかならん。 -- 2014-02-13 (木) 14:00:30
      • それがジャンケン理論でしょ?diceが目指す
        チョキがグーにどう頑張っても勝てないのと同じ ヘリはどう頑張っても1個体じゃステルス機には勝てないであるべき
        これがdiceが目指すジャンケン理論だよ 
        ステルス機だってそうでしょ
        これ1機じゃAAにはどう頑張ったってかなわない -- 2014-02-13 (木) 14:51:21
    • 普通に落とせるんですけど…失礼な言い方かもしれないけどもう少し練習した方がいいかも -- 2014-02-13 (木) 15:41:13
    • 修理奴隷+スティンガーもちが二人いる偵察ヘリをコイツだけで安定して落とせるならそれは凄い
      けどそれは限られた一部の人だけであって万人ができるわけじゃない 
      diceが望むジャンケン理論に理がかなってない
      そして多分安定するってことは装備をミサイル系にしてるんだと思う
      そうすれば若干は落としやすくはなる それでも不利だとおもうが
      そしてミサイル系にするってことは対地が全くできなくなるって事
      戦車にたいしてもlavにたいしてもバイクに対してもまで何もできなくなる
      これでリスクリターンが合ってるのか?っていう話 -- 2014-02-13 (木) 16:50:14
      • 戦闘ヘリより硬いもんな、修理兵先にやらないと落とせないもん。 -- 2014-02-18 (火) 12:29:29
    • (…なんでステルス機が対地攻撃までしなきゃいけないんだ?…攻撃ヘリ弱すぎ&カービン工兵強すぎでジャンケン崩壊してるからって、ステルス機は対空も対地も同時にできなきゃいけないってのはおかしいだろ…) -- 2014-02-13 (木) 18:04:37
    • ジャンケンじゃんけん連呼してるのに何で上の木で地上攻撃の威力を最初に求めたんだよ。レーザー誘導の強化とかもあんたのじゃんけん理論から大きくズレたもんじゃねえか。今も戦車やLAVやバイクに対してなにも出来なくなるとかいってるけどあんた自分でじゃんけん言うとりますやん。戦車とLAVも狩れて機銃だけで楽勝に誰でも航空機も狩れたらじゃんけんで言うところのチョキとグー同時に出してるようなもんだぞ?さらに言うなら
      BF3プレイした人なら分かるけど、一番対地能力得るとやばいのがジェット機で特にステルス機なんだよ。足がダントツで一番速いから確実にヒット&アウェイが出来る唯一の存在だし、敵の対空エリアに少々入ってもECM巻いてりゃ突破できる。特攻も足一番速いから不可能。
      対抗手段が今作アクティブミサイルあるからMAAも脅威とは言え、同じ土俵に立てるステルス機くらいのもんになる。
      機銃が修理奴隷偵察・輸送ヘリを簡単に屠れて、地上攻撃力も上げて、逃げ足も速いって・・・・ジャンケンになってない。もうそれはジャジャン拳だ!ゴンさんにボられるぞ? -- 2014-02-13 (木) 18:09:37
      • ボは蹴りなんだよなぁ… -- 2014-02-13 (木) 18:22:43
      • 貴様出来るハンターだな?THIS WAY!┌(┌・o・)┐ -- 2014-02-13 (木) 18:29:10
      • んじゃステルス機の強みってなんなんだよ?
        攻撃機 戦車 lav 偵察ヘリ AA 戦闘艇・・・・ 攻撃ヘリだって特化してるものにかんしては十分強い
        ステルス機は対空特化したとこでAAなんかには全く及ばない そしてAAは対人もクソ強い
        機銃は?戦車・lavに全弾あてて10ダメ?www
        レーザー誘導は?リロードが25秒?wwwんでバイクの最高速度にはあてれないw
        なのに工兵が持つスティンガーは1発45ダメで死ぬまで追ってくる そしてロックオン式
        ヘリに対してだって上に書いたように有利というわけではない
        戦車なんかはlav AAに対して有利なのに
        唯一の利点(笑)は攻撃機をつぶせることくらい ただそれもAAにンれ場誰でも簡単にできる
        現状ステルス機が空気なのはあきらかだろ
        あとジャンケン理論はdice公式の考え方だよ -- 2014-02-13 (木) 18:38:07
      • そりゃ全車両トップの機動力とそれによる対空目標の容易な排除じゃないかな、例えば攻撃機やヘリに対してMAAや対空工兵で対抗してもカウンターメジャーを撒きながら全速で離脱されるとなかなか撃墜できないし、そもそも相手が近づかないことには何もできない、もしかしたらその間に他の脅威にさらされる場合もある。でもステルス機だと持ち前の機動力で延々と追撃ができるから確実に自分から仕留めることができるし、自身も同格のステルス機を除けば地上の攻撃に対しては気づいてからでもほぼ確実に離脱できる、これは機動力の高いステルス機にだけできる芸当だと思う。
        あと他の人のカキコミを見て気づいたけどDICEはステルス機自体の強化じゃなくて周りの環境を整備することによってステルス機の地位向上を目指してるかもしれないぞ、AAの対空性能の低下が決まってるしこれからさらに変化するかもしれないな。とにかく上にも出てるけど対地強化だけは絶対にしてはいけない、BF3のスパホの再来を木主は望んでるんなら俺はもう何も言わない・・・ -- 2014-02-14 (金) 16:57:09
      • …わかった、この話はやめよう。ハイ!!やめやめ -- 2014-02-14 (金) 18:37:59
      • おいおい・・・機銃強化がbf3の再来ってマジでいってんのかよ・・
        4は3とちがってスポットの仕様が大幅に変更されてるでしょうが
        高高度からは歩兵の姿は確認できない おまけに機銃も炸裂弾ではなくなったためピンポイントで当てなきゃいけない
        この時点で3の時の様に歩兵を狙う事は不可能でしょうが・・
        兵器に対してだって同じように3の時みたいに無誘導ミサイルは無いんだから3の再来とは言えない

現状ステルス機は20mmしか選択の余地がないんだよ
パッチによって総ダメージ量も他のより多くなったし精度も最高
おまえらだって歩兵が全員同じ銃使ってたら文句言うだろ?
ましてや性能的にそれ一択だったらなおさらだ
25 30mmを使わせるにはどうするか それはこいつらを車両にダメージが入るようにすればいいんんだよ
20mmは対空特化 30mmは地上特化 これでステルス機にも個性がでる
てか3の再来とか本当にステルス機乗ってんのかよ?w
ここほとんど歩兵側の意見ばっかだろw今のステルス機がバランスいいとかステルス機乗りはいわねぇーからなw -- 2014-02-15 (土) 07:45:33

  • どうでもいいから皆で誰も読まないような長文書き込み合ってないでBFやろうぜ -- 2014-02-15 (土) 11:23:21
  • もっと速度とミサイル射程あるならともかく、現状の性能で対空特化と言われてもって感じ -- 2014-02-15 (土) 14:25:36
  • ジェット機リボンとか取れる気しねーわwもういいからUCAV寄こせやw援護兵のガジェットはあとこれだけなんだよw -- 2014-02-16 (日) 17:37:08
  • スティンガー程度だったらフルスロットルで避けれるのかな?
    それともただの気のせい? -- 2014-02-16 (日) 20:52:57
    • 地形を上手く使ったら避けれる可能性もあるな。 -- 2014-02-16 (日) 20:59:40
  • サブウエポン何を使えば
    ジェット機リボンに近づけるんだよ -- 2014-02-17 (月) 13:25:48
    • ヒートシーカ+ベルトフィーダ+ステルスコーティングで取れないか? -- 2014-02-18 (火) 12:32:00
      • 誘導ミサイルでバギー狙っても良いかもしれんぞ。 -- 2014-02-18 (火) 14:09:15
  • 戦闘機重視でBF3から移ったってのになんやこのクソゲー・・・
    戦闘機沸くの遅すぎ、エアーシュペリオリティー人いなさすぎ、bf3よりヒートシーカー的な奴にフルボッコされる、相変わらずツングースカ強すぎ。
    激おこやで。 -- 2014-02-17 (月) 13:50:15
    • たまにボートの機銃でやられるよな -- 2014-02-20 (木) 16:02:59
  • 3と違って画面の下半分がコクピットで占められてるのが邪魔で邪魔で仕方ない。
    旋回中に偏差がやりにくいのなんのって -- 2014-02-18 (火) 14:55:50
    • 比べるのはあれだが、フライトシムやっている身からすると、すげー見やすい。
      そりゃHUDの表示も高度計とちょっとしかないし、計器類も飾り。
      まあBfだからと諦めなよ。ちなみにフライとシムより適当に撃って当たるから難しいよりは、よいんじゃないか。 -- 2014-02-20 (木) 08:29:23
  • 20mとアクティブ積んで攻撃ヘリの雛鳥が成長するのを眺めてるよ…敵戦闘機と攻撃ヘリを試合中撃墜しまくって航空優勢を確保したがポインヨしょっぱいな…だけど味方の地上部隊を守った、味方攻撃ヘリが動きやすくなったんだと考えれば苦じゃない。え?MAAもスティンガーもあるからあんまり変わらない? -- 2014-02-19 (水) 06:21:27
  • スティンガー威力高すぎだわ~ 
    スティンガー側から見ると戦闘機全然落ちないわ~って感じ~ -- 2014-02-20 (木) 23:24:41
  • F-35 Industry Waste -- 2014-02-21 (金) 19:00:00
  • ドッグファイトはアクティブレーダーを先にぶち当てた方の勝ちだなこりゃ
    大抵死ぬまで張り付かれるし自軍の固定AAがあるエリアまで到底逃げ込めん -- 2014-02-22 (土) 01:19:03
    • ならケツにつかれた時点でECM巻きながらフリールックでスポットして固定AAのとこに行こうぜ! -- 2014-02-22 (土) 01:23:23
    • ビルや橋の隙間に突っ込んで自滅を狙うんだ。何よりcoolで最高だぜ。 -- 2014-02-22 (土) 22:54:05
  • 久々に25mm使ったら一発も当たらんかった
    今でも最強は20mm? -- 2014-02-23 (日) 11:30:14
  • アンロックってどうやって進めました?うまい人教えてください。 -- 2014-02-23 (日) 14:31:39
    • UCAVを解除しようとすると勝手に終わる。 -- 2014-02-23 (日) 16:10:20
      • これ -- 2014-02-23 (日) 22:23:11
    • コンクエで勝利目前にビークル搭乗してラウンド終了すると、そのビークルにコンクエ勝利リボンの1500ポイント入るから、ろくにキルできなくてもアンロックは容易でしたよ -- 2014-02-26 (水) 16:36:21
  • 最適速度で旋回してるのにケツ取られるなぁ
    どうやってケツ取ってんだエースパイロットの皆さんは -- 2014-02-25 (火) 16:17:30
    • 垂直回転を混ぜる。ECMでレーダー誤魔化すのも手だがリスキーだから状況判断に自信がないならオススメできない
      何にせよいくら二次元機動で頑張っても引き分け以上には成り様がないから、敵の視界から外れた時を狙って読み合いを仕掛けていかなきゃいけない -- 因みに俺はただのNoob? 2014-02-25 (火) 16:49:23
    • バレルロールや、スプリットS、ハイG,ろーGを織り交ぜれば、振りほどいて逆にケツ取れるだろ?単純に旋回してるだけじゃ、挙動が読みやすいから良い鴨だよ。 -- 2014-02-25 (火) 18:31:42
      • thx
        Y軸なんて頭から消し飛んでたわ
        俺もまだまだnoobの称号は返上できそうにないなぁ -- 2014-02-26 (水) 08:14:19
  • 逃げるの上手い奴とか中々落とせない時ジャマー炊いて油断したとこ狙えば大抵落とせると思うんだけどどうかな? -- 2014-02-27 (木) 17:34:12
  • なんか弾確実に当たってるのにダメージ入らなくなってない? -- 2014-02-28 (金) 11:58:26
    • 当たるとポイント入るからそれで判断してる。
      ヒットマークは信用していない。 -- 2014-03-03 (月) 12:29:12
    • 破片が散ってるの見えるくらい当ててるのにポイント入ってないことあって困ってる -- 2014-03-05 (水) 11:18:26
  • vehicleSpawnDelayで早くリスポーンする設定にしても戦闘機、攻撃機は早くならないの?! -- 2014-02-28 (金) 18:07:32
    • vehiclespawnDelay…ビークルスポーンディレイか。ディレイだから逆に遅らせちゃってるよ。 -- 2014-03-05 (水) 16:45:42
    • 50%とかだと早くなるんじゃないのか?
      てか、ヘリとかは湧くのかなり早かったぞ。 -- 2014-03-07 (金) 20:47:25
  • 被弾しているのにカンカンいわない時がある。そしてふと見たときに「えっ!?」撃  沈 -- 2014-03-02 (日) 20:40:54
    • あるある過ぎて困る -- 2014-03-02 (日) 21:30:55
    • ダムとかでなりやすいよなあれ -- 2014-03-07 (金) 15:18:40
  • 対機動力ダメージ与えて落っことした時のKIAやめてほしいわ。なぜ普通にキルにしないのか。 -- 2014-03-03 (月) 23:48:42
    • あぁ、しかも機体破壊でポイント入るのに、キルが出ない事もあるしね。
      脱出したのか退出したのかわからんが。 -- 2014-03-04 (火) 07:29:42
  • 早くセカンドアサルトの滑走路内で離陸しない不具合直してくんないかな -- 2014-03-06 (木) 14:03:07
    • おっし行くか、とか言った瞬間逝ったわ・・・
      まあガルフだと飛んでも視界最悪だからほぼ飛ばないけど -- 2014-03-11 (火) 13:10:40
  • アクティブレーダー使えばドッグファイトやりやすいんだろうけど、ヘリを片付けた後に降りるのが惜しくて何かすることを作る為にレーザー誘導にしちゃうんだよなぁ。レールウェイ辺りなら三輪バギー壊すの楽しいし。 -- 2014-03-06 (木) 17:35:03
    • 三輪じゃねえや四輪だったわ -- 2014-03-06 (木) 17:37:03
    • アップグレード枠を近接スキャンにして敵の直上高高度で旋回してればMAVみたいになるんじゃね? -- 2014-03-06 (木) 22:45:32
  • 戦闘機にもっと仕事をください。 -- 2014-03-06 (木) 22:12:18
  • アプデ後アクティブレーダーが全く当たらなくなったんだが仕様かな?俺だけ? -- 2014-03-07 (金) 13:55:51
    • ステルス機のアクティブレーダーね -- 2014-03-07 (金) 13:56:12
    • 誘導範囲が縮小された -- 2014-03-07 (金) 14:13:25
    • もうエアシューペオリティ以外では誘導ミサイルつけた方がいいかもね -- 2014-03-07 (金) 17:20:38
  • お、機銃狙いやすくなったな
    今までのRDSみたいなレディクル見えにくかったからな -- 2014-03-07 (金) 14:59:07
    • 違いがわからん。
      ソースは無いのか? -- 2014-03-07 (金) 20:45:43
      • うまく説明できんけど今まで十字形のレティクルじゃなくて円形レティクルの真ん中に機銃が飛んでたのが十字レティクル通りに飛ぶようになったなぁ、って話

パッチノートにもなかったしソースとかは無いんだ、すまない -- 2014-03-08 (土) 20:12:15

  • そもそもレティクルなんざ見てなかったわ
    機銃の位置でだいぶずれるし -- 2014-03-08 (土) 21:18:45
  • お、本当だ。
    bf3のときみたいに兵士倒しやすくなったな!! -- 2014-03-09 (日) 21:24:41
  • ドッグファイトの時対空ミサイルより20mmの方が確実にはやく落とせる -- 2014-03-08 (土) 20:18:35
  • ガンシップに全然機銃が通らなくなってない? -- 2014-03-09 (日) 23:44:35
    • 確かに…PS3 -- 2014-03-10 (月) 00:15:46
    • 機銃がヒットしても全然ダメージはいらなかったりするね。ステルス機とか相手にしても同じような現象が起こってるわ -- 2014-03-12 (水) 22:57:28
    • ガンシップに機銃きかない
      ヒートシーカーは一発5ダメージだった
      相手のステルスにも攻撃当たらんし
      わざと相手に尻見せてもこっちいつまでも無傷
      なんだこれは… -- 2014-03-13 (木) 09:18:34
    • まぁ今まで戦闘機用スコアボックスみたいな扱い受けてて不憫には思ってたからいいんだけどさ
      これから戦闘機リボンとる新兵とかは大変だろうなぁ

あと一番効率よくダメージ入るのが攻撃機のハイドラだったわ -- 2014-03-13 (木) 21:39:06

  • ただのラグじゃ?普通に撃ち落とせるけど -- 2014-03-14 (金) 15:13:10
  • 早く30MM砲で戦車に30ダメージくらい食らわせるようにしてくれ。 -- 2014-03-10 (月) 22:12:13
  • 何か物足りない…UAV壊したときのポイントもっとください -- 2014-03-12 (水) 00:47:02
  • 離陸するときまだ匍匐程度の速度しか出てないのに駐車場にあるような四角のやつに触れた瞬間爆発するって… -- 2014-03-14 (金) 14:21:41
  • ソフラム+コルネットのコンボで撃墜された…恐るべし偵察兵の底力… -- 2014-03-14 (金) 16:03:55
  • コブラとかクルビットやろうとしてた私は愚かでした。 -- 2014-03-17 (月) 17:10:40
  • 戦車にメインウェポンを撃って最大でどのくらいのダメージを与えたことがありますか? -- 2014-03-17 (月) 18:17:52
    • 20が限界だった 25mmで -- 2014-03-18 (火) 18:28:39
    • 2。20mmで。戦車に落とされてから近付きたく無くなった -- 2014-03-18 (火) 21:45:05
  • 減速しまくる攻撃機ってどうやって堕としてる?対空ミサイル積まないから機銃だけでやるんだけど、追いついてしまう。減速すると曲がれないし -- 2014-03-17 (月) 23:57:26
    • もういっかい旋回すれば良いとおもいます。 -- 2014-03-18 (火) 00:11:31
    • アフターバーナー吹かして上空にでも逃げて仕切り直し -- 2014-03-19 (水) 00:18:23
      • なるほどありがとうございます! -- 2014-03-21 (金) 00:13:27
    • Hi-G起動で、こちらも速度落としつつ上から機銃で撃墜。 -- 2014-03-22 (土) 11:33:26
  • エンブレムを主翼にも表示してくんないかな 国籍マークにしてんだ 撃墜マーク付きで 現状三人称視点ではエンブレムまったく見えん -- 2014-03-18 (火) 14:35:12
  • http://blogs.battlefield.com/2014/01/bf4-balancing-feedback/
    これのステルス機の機銃修正はいつくるのか...
    25mmと30mmの使い道ががが -- 2014-03-18 (火) 18:54:22
    • 25は20より当てやすくて好き。30はもうちょっと連射速度がほしい -- 2014-03-20 (木) 00:35:35
  • 上の機種名の横の加速Gとはなんぞ? -- 2014-03-19 (水) 00:29:18
  • 巡航ミサイル壊せた -- 2014-03-19 (水) 01:34:41
    • そういえば、そんな動画あったな。 -- 2014-03-19 (水) 01:36:59
  • BF4はミサイルをフレア無しで避けれますか? -- 2014-03-19 (水) 10:40:42
    • 稀にありますよ。敵機がパッシブだったら照準外へ逃げ込むとか、ヒトシであれば地面とか壁・鉄塔を利用してミサイルをぶつければよろしい。エスコンのように避けられはしないけど、努力すればいけなくはないですよね -- 2014-03-19 (水) 12:12:03
  • ジェット機から脱出した時だけど、脱出したその場で完全に勢いが止まって脱出になる時と勢いがついたままの時があるけど、何か条件あるんでしょうか?移動キーを入力していると勢いがなくなるのはわかっているのですが、脱出した瞬間勢いがなくなってる時があるのですが。
    この動画と同じ勢いある脱出をしたいのですが条件わかる方いますか?http://www.youtube.com/watch?v=JdQVX4qFZ-Y -- 2014-03-21 (金) 00:27:30
    • 演習場で試してみたが加速ボタンを押さずに脱出&ジャンプしたらそれっぽいことが出来た
      アフターバーナー炊くともっと飛ぶ -- 2014-03-23 (日) 02:34:19
      • 俺も最初はそうだったんだよ。脱出した時に移動キーを押さないでいると勢いついたまま飛んでいくんだけど、演習場起動したままwiki見ててそのまま演習場で操作を再開したら何故か脱出ボタンしか押してないのに(移動キーを押してないのに)その場にポトっと落っこちるような脱出に変わった。何が原因でこうなってるのかが分からん。 -- 2014-03-23 (日) 04:26:11
      • よーく文章読み直してみ
        脱出と同時にジャンプするんだぞ? -- 2014-03-23 (日) 21:48:51
      • いや、脱出後にジャンプボタン押さなくても出来るんだよ。演習場起動すると暫くは脱出ボタン押すだけで動画と同じ様に吹っ飛んでいく。けど時間が経つと全く同じ事をしてもその場に落っこちる様になる。何が原因かは分からんけどな。 -- 2014-03-23 (日) 21:56:28
  • あーHUDが見辛すぎてイライラする
    bf3でもこんな表記だったのか?色が薄すぎて光でなにも見えん -- 2014-03-22 (土) 16:02:58
  • 30mmの地上ビークルへの火力もう少し上げてくれないかなぁ
    GAU砲より全然弱くていいんだけどなにせダメ通らな過ぎ

でも少し傷ついた航空ビークルを瞬殺できるのはいいねこれ
3と違って航空機うまい人も使用人口も少なくなったから手強い相手が出るまで30mmで十分な気がするお -- 2014-03-23 (日) 00:07:20

  • 敵戦闘機二機に戦闘ヘリの計3台に終われながら隙見てどれか一台落としたときすごい気持ちいい
    ミサイルアラートが聞こえ辛いにも関わらずエスコンのBGM聴きながら戦闘機使う奴は俺が以外にも絶対いるだろ?w -- 2014-03-23 (日) 00:25:33
    • 俺が二人いる・・・だとっ!? -- 2014-03-23 (日) 20:17:50
    • 俺はTOPGUNwww -- 2014-03-26 (水) 22:40:57
    • 俺は夜鷹の空 -- 2014-04-03 (木) 19:42:59
  • ステルス機ってステルスつけたときアクティブレーダーあたりにくいとかあるのかな? -- 2014-03-23 (日) 00:42:05
  • これ操縦むずすぎだろwいや操縦自体はむずくないけどこれ乗っててもものの数分でほかのステルス機に撃墜される・・・回転とか加えてかわそうとしてるけど機銃であっというまに撃墜されるんだよな・・・どうやってかわせばいいんだよ・・・ -- 2014-03-27 (木) 22:06:31
    • 最初はそういうもんだよ。ジェット講座など自分で調べて工夫しないと自己流では無理だと思う。単純に見えていろいろ小技があるんで -- 2014-03-28 (金) 07:06:07
  • ACに20mmがまったく効かなくなったなおいしいエサだったのに残念 -- 2014-03-28 (金) 06:55:16
    • 当たり判定のバグ?のせいであって20mmが効かなくなってる訳じゃ無い。どうも攻撃が当たって炸裂する場所とダメージの判定がズレてるみたいで一定の箇所以外は実質バリアー張ってる状態になってる。 -- 2014-03-28 (金) 06:59:19
      • 確かにバリアーはってるな -- 2014-03-30 (日) 02:17:50
  • フライトスティックって実際どうなんだろ ちょっと欲しくなったw
    いや、現状マウス&キーボードで十分戦えてるんだけどね -- 2014-03-30 (日) 10:35:28
    • 動画見たけど、ロールやピッチの反応が遅いように見えた。
      ヘリでの操作やったら俺もやってみたいけど -- 2014-03-30 (日) 12:38:40
  • アクティブレーダーから誘導ミサイルに切り替えたらスコアとキル数が大きく上がった -- 2014-03-30 (日) 18:51:25
    • いや、あがらん…誘導ミサイルで探してる途中に横からチャチャ入れられてアボシ -- 2014-03-31 (月) 05:44:18
    • ある程度うまい相手だと誘導は当たらないな。すぐバリアーで防がれる。当たってもしとめるまではいかないし。バギー類を倒すのに使えるけど -- 2014-03-31 (月) 07:19:47
      • そんなもん一発撃って後からもう一発でもいいし最初にロックオンを5,6秒維持して相手にアクティブなんなり使わせればいい この二つがだめなら最終手段で低空からの爆撃でいい というかこれ乗るんだったら攻撃機のればいい -- 2014-03-31 (月) 16:40:58
      • 低空飛行して直撃させる手もある。ステルス機の速度なら死角から接近すれば迎撃されるリスクも少ない -- 2014-04-02 (水) 08:34:06
  • ステルス機乗りの皆さん。敵ステルス機に追いかけられ青空に散っている攻撃機がいるんですよ?皆さんの任務はなんです?制空権の確保でしょう?なぜ地上へ攻撃しているんですか?
    敵ステルス機を撃墜して下さい!撃墜したら味方攻撃機の後ろに付いていみて下さい。
    野良でも連携してる感じで面白いですよ! -- 2014-04-03 (木) 19:16:25
    • 俺は攻撃機の護衛をしてる方が楽しいしやりがいを感じるな。その斜め後ろに追従して飛ぶってのもいかにもセクション組んでますよって感じがして面白いからやってるww -- 2014-04-05 (土) 14:53:33
      • 敵ステルス機等がいない時にそういうのやると面白いですよね! -- 2014-04-05 (土) 15:26:24
      • 編隊飛行するとめっちゃテンション上がる -- 2014-04-05 (土) 21:38:34
      • ありがたいんだけど着陸して修理するとき気まずい -- 2014-04-06 (日) 11:33:06
  • ステルス機と聞いてF117を思ったのは俺だけだろうか -- 2014-04-03 (木) 19:38:08
    • ステルス機なんて腐るほどあるのに意味分からん -- 2014-04-03 (木) 19:49:25
      • いや、まだ実戦配備してるのアメリカのF22.B1.B2位だし、腐る程って訳でも -- 2014-04-13 (日) 11:49:12
    • F-22とかが有名になる前はステルスと言えばF-117だったな。 -- 2014-04-05 (土) 15:45:08
  • PS3版だと航空機のスピード調整できないのか? -- 2014-04-03 (木) 22:48:11
    • 右上の初心者・操作・設定にやり方が書いてあると思います -- 2014-04-04 (金) 02:14:37
  • エアシューは機銃で楽しみたいけどヒートシーカーが多すぎ。まあ楽しみ方は人それぞれだけどさ。あと対空はアクティブレーダー便利すぎ。長文失礼 -- 2014-04-05 (土) 16:10:14
  • 頑張っても結局攻撃機のお膳立てという悲しみ -- 2014-04-05 (土) 21:35:50
    • パラセルとかのヘリの多いマップは活躍できる場面が多くて楽しいね
      ハイナンとかドーンは悲しみ背負ってる -- 2014-04-07 (月) 10:08:02
      • ドーンブレーカーにジェット機なんていましたっけ?(すっとぼけ) -- 2014-04-09 (水) 20:13:18
  • 30mmもダメージ調整されたけど弾速遅いから近づかないと当たらんな
    やっぱり20mmがレート、弾速共に優秀だった・・・ -- 2014-04-07 (月) 07:01:30
    • DPSが同等になっただけだから他で全てが勝る20mmでいいやってなるよな
      もうちょいダメージ上げるなりしてほしい -- 2014-04-07 (月) 09:53:31
  • レーザー誘導使えばキルできるって言われたけど、ロック全然できねえぞ -- 2014-04-09 (水) 11:50:26
    • じゃあ練習しなよ -- 2014-04-09 (水) 12:15:43
    • 上空から減速しながらロックし続けるだけ
      どうせ2発当てても60ダメージしか入んないからC4ジープか交戦中の車両狙うとキルになりやすいよ -- 2014-04-09 (水) 20:09:35
    • 兵士の体がむき出しのボートとかを狙う。けど、これを狙い通りにバカバカ当てられるテクがあるなら敵の航空機狙ったほうが早い気が・・・ -- 2014-04-09 (水) 21:14:47
      • ボート程度なら誘導ミサイル使わんでも機銃で1秒あれば破壊出来るよ
        的が小さいから航空機落とすより難しいけど -- 2014-04-10 (木) 10:19:31
    • これってロック音ないのは仕様かな?以前はあったような気がするんだけど。キルカメラで装備表示もないんだけど、ドンドンと2つ命中音がするからこれだと思う。今限定のバグか。 -- 2014-04-15 (火) 04:59:20
  • PS3版で戦闘機に乗る→ヘリを見つける→戦闘機から降りる→空を高速で移動(パラシュートなし)→ロケラン構える→撃つ→戦闘機に空中で乗るみたいな感じでNoVaさんがやってるみたいな事できますか?
    やり方も教えて! -- 2014-04-09 (水) 21:30:26
    • BF4 Super Ejectでぐぐれば分かるよ それにベイルアウト等ネタプレイならstun_gravyをおすすめしとく -- 2014-04-09 (水) 21:48:52
      • Super EjectのPs3版のやり方を教えて下さい!
        上の方本当にありがとうございますでも私は英語が全くでして…
        なので分かる方お願いします! -- 2014-04-10 (木) 00:02:04
    • 動画の解説のやり方を見ると、戦闘機でいったん着地してまた乗るとSuper Ejectができるようになる。実際試したけど本当のようだ。演習場ではいったん降りたらまた乗ったとしても自動で爆破されてしまう(空を飛んでないとできない)のでできなかったわけだ。ちなみに空中でロケランをぶっ放すために降りた時に武器を切り替えておく -- 2014-04-10 (木) 10:59:48
      • できました!ありがとうございます! -- 2014-04-10 (木) 16:23:55
      • あっさりできててワロタ -- 2014-04-16 (水) 08:44:48
  • Super EjectのPs3版のやり方を教えて下さい!
    上の方本当にありがとうございますでも私は英語が全くでして…
    なので分かる方お願いします! -- 2014-04-10 (木) 00:00:42
  • ウェポンを何にするか迷う。なるべく統一したいんだけど器用貧乏な装備のテンプレとかありませんかね? -- 2014-04-10 (木) 12:46:45
    • ウェポンなら20mm+レーザー誘導が鉄板かな。他は好みで -- 2014-04-10 (木) 14:18:04
  • 上にあるアドバイスで速度を「320」程度に調整と書いてありますが「310」程度の方が旋回性能が高くないですかね? -- 2014-04-11 (金) 00:39:15
    • 直した -- 2014-04-11 (金) 09:52:21
  • ぶっちゃけパネルの速度計が小さすぎて見えない -- 2014-04-15 (火) 22:44:58
    • 速度計を見ないで速度を維持するんだよ -- 2014-04-16 (水) 08:51:27
  • エアシュペを最近ずっとやってるんだが、J-20の場合に結構な頻度で機銃バグ(ヒットしてるけどダメージなし)に遭遇して萎えるんだが、みんなはどうだ? -- 2014-04-16 (水) 08:05:07
    • それは機体の高度が問題でおよそ地面から600m超えた辺りで当たらなくなるから高い高度で戦う時は注意したほうがいい
      ちなみに相手からは機銃がヒットしてないように見えるこのバグを利用して強い人に会ったら上にバレルロール(j20の時は限界高度に注意)で死ななくはなるよ
      みんなは下で戦いましょう -- 2014-04-16 (水) 13:19:16
      • なるほど。上のログにあるACに機銃が効かないのも、マップ別のACの高度の問題か -- 木主? 2014-04-16 (水) 16:31:04
      • そうですね問題なくACにヒットするマップは現時点でも存在しますからね高度の問題ですね -- 2014-04-16 (水) 17:14:06
  • 20ミリで敵が溶ける溶ける -- 2014-04-16 (水) 19:26:07
  • DFでお互いが下手だとぐるぐる回ってるだけで勝負がつかない
    仕掛け方がわからない -- 2014-04-17 (木) 15:13:01
    • グルグル円で回る相手に対して同じように平行に円で回っても敵を視界に収めることはできないから(せいぜい正面からすれ違うだけ)、円を描いて回ってる敵の上に上昇して上からの視点をとれば下に回ってる敵が見える。実際には相手も対応してくるので駆け引きだが、相手が新兵ならJ-20でもF-35をカモれる -- 2014-04-19 (土) 07:58:38
  • 敵ステルス機追っかけてたら高いとこににげられて機銃判定消えたんだけど、このバグって意図的に起こせるもんだったのか。グリッチじゃないのこれ? -- 2014-04-20 (日) 04:57:47
  • エアシューペリオリティで、J-20のデスの大半が衝突によるKIA。F-35の場合はそんなこと少ないのに・・・機体がデカすぎ! -- 2014-04-20 (日) 07:21:51
    • イカみたいな -- 2014-04-22 (火) 20:35:52
      • ヴィルコラk・・・
        いや、なんでもない。 -- 2014-04-26 (土) 08:11:46
      • スレイマニ・・・・オレオ・・・・うっ頭が・・・ -- 2014-04-27 (日) 08:05:16
  • リボン集めるのって、やっぱエアシューがいいのかな?
    コンクエじゃあ一回で良くて3つだし。 -- 2014-04-22 (火) 03:07:14
    • コンクエだとそもそも取られちゃって乗れないことがあるからそうとも言えるが、コンクエでもツボにはまれば結構キルできるけどね。 -- 2014-04-22 (火) 07:03:28
  • J-20でかいよな・・・F-35ほとんど落とせない -- 2014-04-22 (火) 20:39:38
  • ステルス機で歩兵撃ち難しい -- 2014-04-25 (金) 08:02:12
  • 対地するなら20mmと25mmどっちがいいせすか? -- 2014-04-25 (金) 08:05:16
    • あんまり変わらん
      対地するなら誘導ミサイル使った方がいい -- 2014-04-25 (金) 19:40:08
  • 機関砲 弱い -- 2014-04-27 (日) 04:15:30
  • 歩兵死なねー -- 2014-04-27 (日) 04:16:11
  • 攻撃機の機関砲見たいに弾炸裂して欲しい -- 2014-04-27 (日) 04:17:59
  • ステルスを機タクシーに使う奴多すぎマジ迷惑 -- 2014-04-27 (日) 04:22:08
    • 本当に辞めてほしいよね 6割が乗り捨てする -- 2014-04-27 (日) 19:16:53
    • ほとんどのマップでは乗り捨てはマジで勘弁して欲しいが
      こんなこと言ったら怒られそうだが、Dawnbreakerだけは乗り捨てて裏取りした方が有効な気がする・・・ -- 2014-04-27 (日) 19:33:36
      • Dawnbreakerは曲芸飛行するには最適 -- 2014-05-01 (木) 14:23:08
    • 乗り捨てした挙句着地失敗してチケ減らしてる奴は何がしたいんだマジで -- 2014-04-29 (火) 19:20:43
    • 迎撃側としてもがっかりする。
      輸送機も必要だな。 -- 2014-04-29 (火) 19:51:22
      • 偵察や戦闘ヘリまでタクシーに使うやついるからな
        ありえんなぁ〜 -- 2014-04-30 (水) 18:15:11
  • 至近距離だと機銃が当たってるエフェクト出てるのに命中判定が出なくてダメージが入らない・・・ナンデ? -- 2014-04-28 (月) 07:45:00
    • 高高度じゃなかった?上の方の機銃バグ関連の木がたくさんあるよ。 -- 2014-04-28 (月) 13:39:03
      • サンクス、把握した。どうやらそれっぽい。前はこんなことなかったと思うんだけどなあ・・・ -- 2014-04-28 (月) 16:41:17
  • 慣れれば結構kill出来る -- 2014-04-28 (月) 12:59:19
  • 高高度でダメージ入らなくなるバグは何時直るんですかね・・・ -- 2014-05-01 (木) 18:52:41
    • これがある限りジェット機は乗りたくない
      最近じゃ高高度に逃げて延々とTVミサイル撃つ攻撃機まで現れる始末 -- 2014-05-01 (木) 18:57:18
      • それいいな。使わせてもらう -- 2014-05-01 (木) 19:40:38
      • おっ!いいこと聞いたw -- 2014-05-02 (金) 23:49:55
  • バトルフィールド3でもそうだったけど何で戦闘機に性能差つけんの?気体の大きさとかは仕方が無いとしても性能差付けるのはおかしいだろ。F-35だけ強すぎてUSじゃないと乗る気失せる。 -- 2014-05-02 (金) 23:19:51
    • 作った奴らは性能差つけて「いろいろ考えてつくってるんだぜ(ドヤァ」状態なんだろうな。プレイヤーが求めてない調整をすることに関しては目を見張るものがある -- 2014-05-03 (土) 00:12:01
    • 今は旋回性能差ないぞ、F35が強く感じるのは機体の大きさが小さいから -- 2014-05-03 (土) 18:47:42
    • J-20が少々不利なのは確かだけど、うまいのが乗ればUSだろうとCNだろうと強いので、J-20は扱いにくいという程度のものだと思う。 -- 2014-05-04 (日) 08:05:48
  • コレのリボンが鬼門
    数百回乗って1キルも出来ないからいつ取れることやら・・・ -- 2014-05-03 (土) 21:04:19
    • 上から目線みたいで悪いが、まずひたすら演習所で速度で調整の練習をひたすらしろ。横、縦、斜め旋回のときの速度調整な。その後は毎日最初の15分とかでいいから演習所で速度調整。そのあとオンラインで戦闘機乗れ。 -- 2014-05-04 (日) 07:31:53
    • 限界ギリギリまで上昇して上から敵の戦闘機を探す。みつけたら上手く後ろにつくように降下する。後ろについても焦らず接近してから一気に仕留める。そのとき注意するのは、敵を視界の真ん中に捉えて飛ぶと旋回された時にクロスしちゃうから、敵の軌道をそのままなぞるように、むしろ少し大回りくらいで追いかける。速度なんてある程度慣れた人がステップアップの為に気にするものだから、加速と減速のやり方だけ知ってればそこまで意識しなくていい。 -- 2014-05-04 (日) 09:46:34
    • いや、↑2の人の言うように速度調整から覚えた方がいいと思う。高高度から急降下は俺も良くやるが、ほとんどの敵は自分の後ろに敵をつけっぱなしにするほど間抜けじゃない。だけど旋回時の速度を常に310に保って同じ方向にグルングルン敵を追いかけていればよほどのエースでない追いつけるぞ。ちなみに航空機乗りたての人はよくやりがちだがミサイルに頼ってはいけない。機銃を使うんだ。 -- 2014-05-04 (日) 22:45:24
  • センスない奴は絶対乗らないでほしい 無双してる攻撃機を潰せるのはこれだけなのに
    なんで雑魚に限って砂だの航空機だの使いたがるのか -- 2014-05-04 (日) 19:43:59
    • 攻撃機にやられてる味方ステルス機とか笑えないよな。敵の場合正面から来てこっちが回避しようとしてるのに神風してこられるとまじムカつく -- 2014-05-04 (日) 20:54:25
      • 弱いから神風しか攻撃手段が無いんだよ。 -- 2014-05-04 (日) 21:05:06
  • 25mmが1番使いやすいんだけど皆はどう? -- 2014-05-04 (日) 21:34:03
    • 20mmのブゥゥゥンが好きだから俺は20mmかな。30mm以外はどっちも使いやすいね -- 2014-05-04 (日) 23:16:44
    • いろいろ試してるけど25mmは敵戦闘機追い回してるといいところでオバヒするし、30mmは弾速が遅く感じるんで結局20に落ち着いた。口径が大きいほどヘリを落としやすいとは思った -- 2014-05-08 (木) 05:08:19
  • ステルス機だけどステルスなの?防空レーダーにばっちり映ってるんだが -- 2014-05-05 (月) 14:55:54
  • Super Ejectだけど別に降りなくてもJUMPキー押しながらEキー押せば大脱出出来るよ
    これ意図した仕様なのかな? なら射出装置が無くなったのは理解できるけど -- 2014-05-06 (火) 14:04:23
    • 追 あと速度調整だけど313が一番良かったんじゃなかったけ、symthicにもそう書いてあるけど -- 2014-05-06 (火) 14:07:58
      • 程度と書かれてあるからいいのでは?仮に313にスピードを保ち続けるのは難しいからね -- 2014-05-07 (水) 13:46:15
      • たしかに目安だから細かくなくていいね
        下降時はわりと313に僅差で抑えるの楽なほうだけど
        上昇下降時の切り替わりと上昇中のアフターバーナー小出しで炊く時はどうも制御が難しい -- 2014-05-10 (土) 12:17:30
  • 機銃の歩兵に対する威力おかしいだろ...。20mmで13ってなんだよいくら20mmでも戦車につけれるHMGなんか比べ物にならんくらい威力あるはずなのにFN57よりも威力低いってなんだよ...。 -- 2014-05-06 (火) 22:09:32
    • そんな貴方にA-10神 -- 2014-05-07 (水) 00:44:04
  • レーザー誘導ミサイルの練習方法教えて下さい。 -- ps4? 2014-05-07 (水) 18:02:44
  • ヘリの機関砲並みにして欲しいwww -- 2014-05-09 (金) 13:10:09
  • 速度調整出来ない人多すぎ -- 2014-05-09 (金) 13:14:49
  • 敵のステルスはなるべくスポットするようにしてる。そうすれば味方のステルスが緊急時に自陣に逃げ込んでもSIWSが迎撃してくれるから。試合に勝ちたいのならスポットして損はない。制空権があるか無いかは試合には重要な事だから。ただUCAV狙ってる人には迷惑なのかなぁ。。。 -- 2014-05-10 (土) 10:29:05
    • 自分は相手が初心者だろうがなんだろうが戦闘機乗れるMAPは一度乗ったら制空権を最後まで取りきるつもりでやってる
      チームが勝つためなら手抜きはしないかな、UCAVはエアシュぺ800チケ鯖がお勧め
      まあエアシュぺでも手抜きはしないけど -- 2014-05-10 (土) 12:12:58
  • ダウンブレイカーでヘリみたいに低空で常駐しながら機銃撃ってた人見かけたがどうやるんだあれ・・・ -- 2014-05-10 (土) 10:49:08
    • ×ダウン
      ⚪︎ドーン

ヘリの真似事出来ても戦車やらヘリやらにボコボコにされそうだから結局あんまり意味ないかもだなぁ -- 2014-05-10 (土) 11:05:48

  • F-35だけ滞空出来るんですよ。(ただの的だがな!) -- 2014-05-10 (土) 11:13:12
    • すまん繋ぐのミスした。 c4特攻してきます -- 木主? 2014-05-10 (土) 11:14:55
  • bf4って1on1のドッグファイトする人すくねぇよなぁ・・・
    かと言って、bf3も流石に人いねぇし・・・ -- 2014-05-10 (土) 15:38:58
    • 機種にもよるけど確かにいないな
      ケツ取っても回避行動すらとらない人多いし
      お、上手いな!と思った奴もただのオートエイム使ってたチーターだったし悲しくなる -- 2014-05-11 (日) 06:14:44
    • というか制空権重要なのに高ランクでも全然ジェット機動かせない人が多すぎる
      そこに更にタクシー代わりに使う人が合わさって、大抵制空権はワンサイド化する
      地上しかやってない人はどうでもいいとか思ってそうだが、攻撃機あるマップなんかプチプチ地上ビーグルや戦闘艇壊されて不利になってること多し
      ある程度やり込んでる人はステルス機で攻撃機落とせるくらいの実力は付けて欲しい・・・ -- 2014-05-11 (日) 15:41:30
      • そういうこと言うもんじゃないさ。
        それが嫌なら自分でどうにかすればいい -- 2014-05-12 (月) 12:34:43
  • ステルス機で無双できる人がいると制空権握っちゃうからコンクエでほとんど試合決まっちゃうんだけど。相手ステルス機の処理を自軍ステルス機以外でする方法はないのか? -- 2014-05-11 (日) 19:16:52
    • 3人くらいでVC連携とか取れるなら結構スティンガー3発同時発射とかでなんとかなることもあるよ
      それでも無理な警戒心強い人は、結局アクティブレーダー積んだステルス機で抵抗するしかないかな。機動力下がった所で止め刺す
      アクティブレーダーだとそのあとやることが減るけどね・・・ -- 2014-05-12 (月) 13:50:51
    • 自軍のステルス機以外でステルス機を落とせるのは駐屯地の自動対空機銃くらいだな。あと相手が上手くてもできるだけ逃げ回って耐えること。攻撃機でもステルスが別のステルスとDF中なら倒せることがある -- 2014-05-18 (日) 07:24:51
  • ガチのステルス使いがいるとマジで空飛べんからな -- 2014-05-11 (日) 21:04:12
  • F-35だとキルとれるけど、J-20だと全然キルできん。エアシューとか地獄 -- 2014-05-12 (月) 12:11:44
    • いや、それは恐らく、木主の命中精度が悪いだけだろ。機体がデカイから被弾しやすいってのなら同意だが。 -- 2014-05-15 (木) 18:44:52
  • いままでエアシューで練習してたけど、CQでステルス機乗る方が1on1の状況作りやすいから練習になるな。エアシューだと混戦しすぎて何がどうなってるのかわからない -- 2014-05-12 (月) 16:40:28
  • アクティブレーダーて戦車とかにダメージ与えれないの? -- 2014-05-16 (金) 19:44:32
    • ダメージ無いよ。ステルス機だと分かりづらいからAAに装備して無人車両を撃ってみるといい。 -- 2014-05-18 (日) 05:11:14
  • 攻撃機乗りたいけどDFで相手のステルス機に負けて結局ステルス機に戻るw
    支援なんて期待した俺が馬鹿だったぜ(おっかしいな味方AAの真上でDFしてたはずなのに・・・) -- 2014-05-17 (土) 13:27:44
  • DF中に流れ弾のアクティブレーダーで敵のゴムボート大破して顔面草まみれや -- 2014-05-18 (日) 04:19:36
  • コンクエだといつも手慣れた動きで開幕タクシーにする奴いるな
    しかも攻撃機もろとも
    制空権放棄してでもポイント欲しいんだろうか -- 2014-05-18 (日) 12:43:34
    • FireStormなんかでよく見るな
      開幕戦車進めてたら味方の戦闘機と攻撃機が並んで飛んでって「お、連携の取れてるパイロットだな」って思ったら2機とも真ん中の塔の所で脱出・・・さらにこっちの攻撃ヘリも同じ場所で乗り捨て・・・
      塔に登るのは構わんのだが歩いて行ってくれって感じ -- 2014-05-18 (日) 21:41:44
    • 木主だがSuper ijectが発見されたのもタクシー化が増加してる原因だと思うんだよな
      ネタみたいな技術なのに実戦で試しちゃう奴多いし・・・ -- 2014-05-20 (火) 15:34:19
  • 高度バグ修正きたか!? -- 2014-05-18 (日) 20:42:52
    • 修正来てないぞ?今日もdfで完敗したからって、高度バグ使って煽ってくる人いたわ。そして、使ってる人どんな人かなってバトルログ見て、ランカーだった知った時は俺はそっとゲームを抜けた。 -- 2014-05-18 (日) 23:43:40
  • 基本はできてるつもりなんだが、どうしても上手い人に勝てない。誰かそんな人と渡り合う為ののテクニックを知ってる人は教えてくれないか?もっと練習しろと言うのならそれでもいいが… -- 2014-05-19 (月) 00:41:09
    • 軌道で勝つ! -- 2014-05-19 (月) 01:08:23
    • 何時間ぐらい乗ってるんだ?まさか、10時間ぐらいとは言わんよな?大体累計30時間dfすればdf中に次に何をすればいいかが徐々にわかってくるようになる。あとはどんなに敵エースが強くても挑み続けることも重要だな、負けたあと反省するとき自分がどんな機動して落とされたかを確認するいいチャンスだからな。まあ、あくまで俺個人の意見だから参考程度に。 -- 2014-05-19 (月) 02:24:20
      • 32時間近く乗ってます。
        確かに一回一回のプレイを振り返るのも大事ですよね。もっとよく自分の動きを観察してみるようにします。 -- 木主? 2014-05-19 (月) 06:56:25
    • 速度計見ないで最適速度を維持出来てる?それさえ出来てれば滅多なことでは撃墜されないはず。あと、最適速度に合わせてもすぐに速度が戻ってしまうから、上昇、下降に合わせて速度を長く維持できるような角度を研究してみるといいよ -- 2014-05-19 (月) 07:41:59
      • なるほど、速度計見ないではまだ上手く出来てないです。頑張って出来るように練習します。 -- 木主? 2014-05-19 (月) 09:21:56
    • バレルロール(回転しながら少しずつ軌道を変える)を縦回転しながらやればおけ
      泥沼化したらたまに横回転も入れるといい -- 2014-05-20 (火) 18:47:21
    • 相手が本当にうまいときは、あきらめてMAAか固定AAの上空に逃げてる。固定AAはスポットなくても、ものすごく近づいたら反応するから、かすめるように飛べば知らない人は落ちる。これでちょっかい出してはすぐに逃げる感じ。
      敵からすれば、すぐにでも奇襲をかけれる位置でふらふらしている敵機は目障りで、攻撃に集中できないはず。 -- 2014-05-21 (水) 22:59:46
    • フライトシムで鍛えると落とされにくくなるよ。
      バレルロールもそうだが、シザースやインメルマンターン、スプリットSなども混ぜると効果的。
      後ろをとったら、逃がさないようにローG,ハイG挙動を混ぜれば引きはがせる人は少なくなるよ。 -- 2014-05-27 (火) 12:47:09
  • bf3の時みたいに戦闘機二台ずつか今作のように戦闘機一台攻撃機一台ずつどっちが良かった?戦闘機の強さとかは関係なく。 -- 2014-05-14 (水) 17:57:28
    • 今の方が好きだな。フレが攻撃機に乗って地上攻撃してくれるから、俺は制空権取った後、敵地上ビークルが爆散する光景さえ見ておけばゲームが終わるから楽だわ。練習する時もdfの技術だけ磨くだけでいいしな。 -- 2014-05-15 (木) 17:15:58
    • 今のほうが好きだけど、二機合わせて一つの車両の扱いにしてほしいな。ステルスで護衛しているときは乗員キルアシストが欲しい。プレイヤー名も知りたいし。 -- 2014-05-21 (水) 23:04:53
      • それはいいですね。
        味方も守るようになりそうだし。 -- 2014-05-22 (木) 07:07:32
  • 出来るだけ戦場を盛り上げるために低空飛行してるんだが、ほかのみんなからはどう見えてるのかな? -- PS4? 2014-05-22 (木) 07:24:00
    • やかましいたけ -- 2014-05-22 (木) 12:07:35
    • ついでにF-35ならVTOLして拠点制圧するといいよ -- 2014-05-22 (木) 20:14:40
      • 以前それやったらRPGに撃ち落とされたw -- 2014-05-22 (木) 20:22:51
  • 最近気づいたんだが、su50って他の2機よりも加速力が妙に高くないか?j20と同じ感じで使ってるとスピード調整が地味にズレるんだが。もしかして、ステルス機って各陣営によって僅かだが違いがあるのか? -- 2014-05-21 (水) 19:17:35
    • あるで。f35とsu50だったらどっちがDF性能高いかな?
      自分的にはsu50だと思うんだが -- 2014-05-21 (水) 22:19:48
      • うーん、やはりそうなのか。自分的にはf35の方かな?su50は少し加速度が高すぎる気がする、あんまり慣れてない所為かもしれないが。ちょっとsu50練習せなあかんよな‥‥。 -- 2014-05-21 (水) 22:44:16
      • su50にはなかなか乗る機会ないですからね。被弾率もかなり高いから一概にどれが良いとか言えないですよね -- 2014-05-23 (金) 11:16:14
  • なんでなん?何で敵の戦闘機に一瞬でやられてる奴が何回も戦闘機のるん?おかげで腕に自信のあるパイロット達が乗れなくて制空権確保されてるし...。挙句の果てにはステルス機をタクシーにしてタワーで芋る奴等もでてくるし -- 2014-05-18 (日) 03:28:23
    • 一瞬でやられるって分かってるなら湧くまで少しまって自分で乗ればいい。 -- 2014-05-18 (日) 05:16:45
      • それが出撃連打の運要素だから困るって言ってんだと思うわ -- 2014-05-22 (木) 12:04:09
    • 練習したい新兵もいるだろうし、ガチ鯖じゃないならタクシーにしてない限り見守ってあげたらいいじゃない。 -- 2014-05-24 (土) 05:25:54
    • エアシュぺで練習してくれ… RUSHやOBLは特にやめてくれ、CQ以上にチームの事を考えて自己犠牲をしないといけないモードなのに
      攻撃機乗り捨てした奴のせいで奪われて悲惨なことになったぞ 対空しまくっても奪われたほうは一歩下がった位置にいるせいで帰ってこないし -- 2014-05-24 (土) 18:21:00
      • 同意、エアシュペ、飽きサバ、射撃練習場これだけ練習出来る場所があるんだから
        落とされまくったりして、相手の航空機乗りが上手くて叶わないと思ったら自重して欲しい
        (wikiとかみてる意識高い人は線引きがこれじゃないにしろあると思うけどね) -- 2014-05-24 (土) 18:25:39
      • あと最近になって日本でもやり方が知れ渡ってきたSuper Ejectだけど、せめて演習場で100%戻れるようになってからSuper Ejectを使うようにしてくれ
        制空権取られてるのに無駄にしまくってる人は本当に迷惑 だからSuper Ejectのやり方なんて教えなくてよかったんだよ
        以前は英語の解説サイトだけだからある程度上手い人しか知らなかったけど日本語で説明する人が出てから自機にすら戻れない奴まで使う始末 -- 2014-05-24 (土) 18:34:42
      • Super Ejectを出来てないのに使う奴が少しでも増えないためにも
        注意点としてSuper Ejectの欄に注意事項として追記するのはどうかな? -- 2014-05-24 (土) 18:43:35
      • 無駄な遊びをしだすやつなんてどこにでも居るでしょ。すぐに飽きて誰もやらなくなるよ。、 -- 2014-05-31 (土) 00:29:43
  • J-20の機体が薄すすぎて当てづらいw -- 2014-05-25 (日) 17:38:25
  • Rende zook凄すぎ -- 2014-05-26 (月) 15:39:11
  • 敵戦闘機と戦ってるとみんな自滅していって全然キルが増えない220hやってるのにいまだに2キルしかできてない(´・ω・`) -- 2014-05-28 (水) 19:55:27
    • やっぱりプレミアム入ってエア・シューペリオリティで戦うしかないか(;´Д`) -- 2014-05-28 (水) 19:58:01
  • http://youtu.be/1bNrLxM5mgU Super Ejectの解説動画?45度で下降してもできるみたい -- 2014-05-24 (土) 09:10:24
    • Super Eject系はやっぱponylionHDかStun_gravyだよな
      この人たちの魅せプレイは見ていて凄い面白い -- 2014-05-24 (土) 18:17:11
    • C4で豆ヘリ爆破とか神業過ぎる -- sage? 2014-05-29 (木) 00:11:32
  • ジャマー奇襲について一文付け足しました。補足等あればよろしくお願いします -- 2014-05-30 (金) 23:34:31
  • 最近全く撃たれている音もなく戦闘機の体力が削られたりして気づくのが遅れて死んだりすることがあるんだけど自分だけ? -- 2014-06-01 (日) 00:16:00
    • 機銃は距離が少し離れていればさほど音聞こえないからたぶんジャマー炊きながらケツから打ち込まれたのかもね -- 2014-06-01 (日) 15:14:28
      • それが戦闘機からではなくツングースカから撃たれても音がないんです。それと以前までなら撃たれたら多少は音がしてたと思うんですが…。 -- 2014-06-01 (日) 16:38:45
    • あるある。呪いかと思った。アレこわすぎ -- 2014-06-05 (木) 14:58:34
    • それわかるわ・・・エフェクトもないからダメージ受けてるのに全く気が付かなくて急にボンって爆発したわ・・・あれはびびった -- 2014-06-08 (日) 00:13:53
  • 超高度まで行って動けなくなった時ってどうすればいい?
    ある程度の高度なら振り切れるけど、13000m~くらいだとカメラワークが上下してるだけでどんどん高度があがってく。 -- 2014-06-03 (火) 03:47:26
    • BFってそんな高さまで行けただろうか……?ww
      とりあえずアフターバーナー焚き続けてピッチダウンし続ければいける。幸か不幸か高高度にいるとダメージ通らないから根気よく続けてれば復帰できる。 -- 2014-06-05 (木) 02:18:58
  • 前回から弱体化されたとはいえ歩兵も芋砂とかなら簡単ににキルできるな。30mmだとキルしやすいような気がする -- 2014-06-03 (火) 07:22:53
  • 高度バグ治った気がするがどうだ? -- 2014-06-06 (金) 00:20:30
    • 治ったね!!ヤッター -- 2014-06-06 (金) 06:23:38
    • やっと待ち望んでた修正がはいったか、むしろ遅すぎなんだよなぁ -- 2014-06-08 (日) 00:09:29
    • 高度バグってなに?もしかしてたまに操作不能になってまったく移動しなくなって速度も100くらいまで落ちるやつ? -- 2014-06-08 (日) 00:12:39
      • それはただの高度制限によるペナルティの様なものじゃないだろうか?バグの方は確か一定高度超えると無敵になるんじゃなかったかな?というより上に赤文字で書いてる気がする。 -- 2014-06-08 (日) 00:20:59
    • 高度バグは治ったけど 高度に関係なくヒットマークやダメージ表示されないことがまだ時々あるような・・・ 銃撃戦でも時々あるから、ただのラグなのかな? 今日はコリアのJET乗りでケツ取って肝心な時だけノーダメージ まったくダメージ入らない訳ではないんだが・・・チャットでも煽ってくる アクティブ防御でも積んでる様な変な奴と遭遇したんだけど なんかチート的なのあるのかな・・・ -- 2014-06-09 (月) 00:38:29
      • やはりダメージまったく入らない奴がいる なんなの? チートしてるのかな? 最近多く感じる -- 2014-06-10 (火) 18:23:40
  • 接近戦でF-35に勝てる気がしない。的がちっさいよ! -- 2014-06-04 (水) 13:58:20
    • J-20との旋回性能が違いすぎる。SU-50はまだましだが、F-35のいい的にしかならん。 -- 2014-06-08 (日) 18:49:53
      • 速度管理しつつ軌道で詰めれば勝てるが機体面積の関係上j20が不利な気持ちはわからなくは無い -- 2014-06-09 (月) 00:51:59
      • f35は的が小さいだけで性能は三機中最低だからdfに持ち込めば基本は勝てるだろう。むしろ、f35に乗って敵のsu50に挑むほうが無理だわ、何なの?あのヨーの効き具合、f35の1.2〜1.3倍くらい効いてるだろ。 -- 2014-06-14 (土) 18:14:42
      • けっこう前から性能差は無くなってるはず -- 2014-06-15 (日) 15:10:30
  • 高高度バグは修正されたので、高高度バグについての文を消しておきました。 -- 2014-06-09 (月) 07:43:30
  • BF3が無料化した今、人いっぱいいるから戦闘機乗りはBF3に戻るのもありかもな。 -- 2014-06-12 (木) 20:41:53
    • 俺もそう思って3やったら戦闘機めっちゃ強いけどずっと3やってた鷹100の皆さんにレイ.プされた...。航空機キル数30万の奴に勝てる気せえへん -- 2014-06-12 (木) 23:02:32
  • 歩兵に対する機銃の威力を上げてください。(切実)
    高いところでキャンプしてるスティンガー持ちに対抗する手段が機銃しかないのに20mmの歩兵に対するダメージ5ってどういうことですかァ!! -- 2014-06-08 (日) 12:48:04
    • 5 なのか 絶句 ピストルより弱いとは -- 2014-06-09 (月) 00:41:14
    • せめて10欲しい -- 2014-06-09 (月) 00:47:29
    • ここまで弱くする必要性が分からないなぁ、人に5ダメージしか入らない機銃が鉄の塊にダメージ与えられるってどういうことなの・・・ -- 2014-06-09 (月) 04:29:26
    • 5だったのかよ・・・。300~400ノットで飛んでる戦闘機から放たれる銃弾が5ダメージで、たかだか2~3階ぐらいから飛び降りたら瀕死の重傷とか設定があやふや過ぎるだろ -- 2014-06-10 (火) 23:50:29
      • 仕方ないゲームバランスだ諦めよう -- 2014-06-11 (水) 09:45:13
    • これが無痛ガンか・・・。 -- 2014-06-11 (水) 00:59:48
    • bf3のときは歩兵の近くにばら撒けば瞬殺だったのになあ...。運営どんだけ戦闘機嫌いなんだよ...。新作では戦闘機でなさそうだし -- 2014-06-11 (水) 17:37:21
    • BF3の時の戦闘機がバランスブレイカーレベルで強すぎたんだよ。戦闘機が圧倒してるだけで全体バランスに影響与えてたし。カーグコンクエとか歩兵にとっては酷いマップだった -- 2014-06-14 (土) 18:17:36
      • 確かにbf3の時の戦闘機が全体に影響を与えてたのは間違いないが、今作は逆に戦闘機が影響を与えてなさすぎる。自動aaや機動力の低下、携帯対空ミサイルの強化、カウンターメジャーの弱体化、レーダー非探知の廃止、弾数制度が導入されるなどのバランス調整がされてるんだから、ステルス機にも対地性能の強化を頼みたいもの。正直、歩兵目線でバランス調整するのは悪い事ではないが、極端過ぎてステルス機もそうだけどビークル全体を弱くしすぎだわ。新規プレイヤーを取り込みたいから、取っ付き安くしてるのかも知れんが。 -- 2014-06-15 (日) 15:02:54
      • BF3の時って制空権は戦闘機2機でバッチリ確保し続けて、ヘリも暴れまくってるはずなのにチケット大差でボロ負けっていう不思議な現象がよくあったなぁ -- 2014-06-17 (火) 22:44:38
      • それは単に航空支援がっつり受けれてる側の地上兵力が拠点取る気のない芋集団だったってだけだよ。酷いと無人の敵拠点を誰も取らない、敵が一人拠点に入ってきても誰も防衛しないで制空権握ってようが爆撃しようが負ける。
        結局コンクエはいかにして拠点を取り制圧し続けるかだから、いくら取りやすい状況を作っててもそもそも取る兵士がいないと何も変わらない。
        まぁBF3の時の戦闘機と初期攻撃ヘリはやばすぎたな。戦闘機に至っては止めれるの敵の戦闘機位のもんだったし、ほっとくとロケポと瞬殺ガトリングで地上壊滅だし。真面目に勝負すると取り敢えずエースパイロットの確保が絶対条件と言っても過言ではなかったからね。 -- 2014-06-17 (火) 23:01:54
      • っていうかそもそも強武器議論になった時は大抵「嫌ならそっちも使え」で大抵議論が収束するのに乗りものだけそういう風にならないのが不思議すぎる
        基本的にどっちの陣営にも同数配備されるんだからたとえジェットが強すぎても互いの戦力の根本的なところでのバランス壊すことは有り得ないよな、ただ操作してる人の強弱があるだけでそこに関しては別に地上でも同じことが言えるし -- 2014-06-17 (火) 23:09:58
      • まぁその腕の差が顕著に出てくるってところと絶対数が限られてリスポンまで時間がかかるってとこがあるから収束しにくい
        あと↑は前作やってたか?流石にあれはバランスブレイカークラスだぞ? -- 2014-06-17 (火) 23:23:42
      • 葉4。歩兵の武器ってそもそも現状別にバランス著しく崩れてたりしないからね?後数が同じならばどれだけ強すぎても互の戦力はバランス崩さないって書いてるけど、ゲームとしてのバランスも見ないとダメだよ?極論どっちの戦闘機にも核爆弾積んでも戦力差はバランス崩さないよね?とか言ってもそれ誰得なゲームなんって事になるし、これは歩兵の武器も同じ。(歩兵の武器は最初に書いた通り別に強すぎる銃とかないから、「嫌ならそっちも使え」と言われて収束する、これが銃弾一発で戦車破壊するもんなら誰も「嫌ならそっちも使え」なんて言わずにDICEふざけんな!ゲームとしてのバランス可笑しすぎるだろと祭りになってる)
        あくまでゲームとしての楽しめるバランスが大事。戦力が一緒だったらおkではない。
        後葉5の方が言ってる通り、歩兵と違ってジェット機って腕の差が顕著に出るのと数自体が多くないしリスタイム長いからどうしても撃墜されるとリスポタイムの間、ジェット機の強さ分戦力の差が生まれる。
        足の最速なステルス機や戦闘機の相手を実質出来るのって同じステルス機とかだけだし。それ故に邪魔が入りにくいから実力勝負になりやすい。
        BF3やBF4プレイしてると実体験としてどちらか一方のジェット機のみ勝ち続けてるってのを見ると思う。これはサシの勝負にジェット機がなりやすいのが原因。 -- 2014-06-18 (水) 00:08:14
      • ↑その他の兵器と歩兵に対して圧倒的に強かったのは十分理解してるよ
        まぁでも確かに言われてもみれば影響力は強すぎだったかもねぇ、ドックファイトでかなり大勢が決まるのも他のプレイヤーからしたら面白くないだろうし
        しかしBF4はいくらなんでもステルス弱すぎだよなー、レーザー誘導積んでてもやることがすくなすぎる・・・ -- 2014-06-18 (水) 00:13:10
      • 航空機乗りとしてはここまで議論が白熱してくれると何だかうれしいゾ
        乗り手としては4は基本僚機が攻撃機だからこそこの性能だと思うんだよな、攻撃機の方も3と比べて弱体化はしたものの今なお何十キル0デスとか叩き出せる化け物性能だし、こっちに乗った時はそんな化け物のお膳立てなんだと割り切ってステルス機にしかできない仕事を全うするしかない。でも小さい車両や攻撃機が取りこぼした車両をレーザー誘導で仕留めたら結構活躍も出来るからなんだかんだ言ってバランスは良いと思っている。 -- 2014-06-19 (木) 22:56:31
      • ステルスは斥候+攻撃機のサポートって面白い立場だよな。結局ステルス機の仕事ぶり次第で攻撃機が真価を発揮できるから、攻撃機が活躍してるってことはステルスが頼もしいってことなんだよな。縁の下の力持ちかっこいいけど、敵が上空をあきらめてこっちの航空機しかいない状況になったら暇すぎるんだよなぁ。かといって、もし敵ステルスが来たらと思うと降りる訳にもいかんし・・・。仕事をください! -- 2014-06-20 (金) 03:53:00
      • BF3時代が良すぎたからな~。今回さすがにあれほど活躍できないから結局空気に思われがち。攻撃機が活躍してるって事はステルスが頼もしいってのは全くもって意味が分からんが、まぁ仕事をさせないためにこいつがいるし、仕事させた時点で味方に迷惑掛けてると思った方がいいかも。まぁ地上の人間からしたら対空持ち出せばいいだけの話で。空は空で楽しんでるという心持の方がいいと思う。 -- 2014-06-20 (金) 11:58:01
      • 地上の人間からしたら対空持ち出せば良いってもしかして飯倉やスティンガーがジェット機の天敵だと思ってるって事?ぶっちゃけ弱い人以外にこんな射程の短かい上に即死でもないミサイルでやられる人居ないけど。
        携帯式対空味噌に狙われて死ぬって事はCMも再装填されてないのに耐久気にせず危険な速度、高度で無理に攻撃する人だけだよ。ステルス機より足速いのいないんだからこっちから射程内に入らない限りは歩兵には絶対に攻撃はされない。 -- 2014-06-20 (金) 18:41:57
  • 突然コントロールを失うことがあるんだけどバグ?
    具体的には突然ピッチ操作、ヨー、ロールができなくてゆっくり前に進むだけ武器は使える -- 2014-06-26 (木) 20:05:29
    • 多分高度上げすぎ -- 2014-06-26 (木) 20:08:31
  • 上手い人が30mm使っても戦車以外の車両にもまともにダメージ入らないの?自分は下手だからわからないんだけど。 -- 2014-06-27 (金) 21:02:05
    • ボートなら片道で破壊できるけどそれ以外は無理。 -- 2014-06-28 (土) 03:15:28
  • 対人なら30mmかな?
    25mmはどうだろう?20mmはほぼ対空専用 -- 2014-06-28 (土) 21:38:30
    • 20mmは1発5 25mmは11 30mmは17の時と33の時あった -- 2014-06-29 (日) 09:21:12
      • 33はHSだろ。
        レートも考えて25mmが歩兵には有効かな? -- 2014-06-29 (日) 10:40:39
    • 狙うなら30mmで弱ってる歩兵狙ったらたまにキルできる場合ある。体力満タン削るのは無理。
      そもそも敵全ての航空手段潰してレーダー誘導の再装填時間くらいしかしないからやっぱり弾速速い20mmになるんだよなあ...。 -- 2014-07-04 (金) 01:31:18
  • ビークルも破壊確定アシスト有りにしてほしいわ。せっかく追い詰めたのにヘリボートAAのくそどもに横取りされてすごく腹が立つ。ついでに機動性にダメージを与えた状態で墜落したらそれもキル扱いに -- 2014-06-05 (木) 17:36:45
    • 別に味方がキルしてくれてるからよくね? キルやスコアばかり気にしてもしょうがないぞ -- 2014-06-08 (日) 11:18:49
      • じゃあなんでキル確定アシストなんて実装されたんですかねぇ -- 2014-06-09 (月) 11:46:01
      • キルやスコアばっかり気にしてる奴が文句言ったからだろ -- 2014-07-06 (日) 09:27:27
  • ステルス機乗らないけど、さっきまで自分達地上勢力に嫌がらせしてた敵航空機に突っ込んでく味方ステルス機を見るとなんかこう、熱いものがある -- 2014-07-06 (日) 17:16:04
    • 敵航空機ってヘリ? -- 2014-07-06 (日) 18:21:43
  • A/Bをダブルクリックで消せたはずだったんですが修正なにか入りましたか?PS4です -- 2014-07-09 (水) 01:21:30
    • 修正された。ABを消すにはブレーキで -- 2014-07-09 (水) 13:56:45
  • スポットされたら分かるようにしようぜそしたら自動AAに落とされないですむ -- 2014-07-09 (水) 13:56:52
  • ステルス機速度遅すぎ。ドックファイトで勝っても別の航空機にやれるし。なんで長距離ミサイルないんだよ。あと偵察機の7.62はリアルじゃ戦闘機にはきかないからな。そもそも全ての兵器に言えるけど銃や砲の威力をリアルにしろゲームバランスなんてどうでもいい。 -- 2014-07-09 (水) 14:06:01
    • はあ...そうすっか(なんだこいつきも) -- 2014-07-09 (水) 14:17:40
    • リス間隔短すぎ。打ち合いで勝っても別の兵士にやられるし。なんで蘇生なんか出来るんだよ。あと偵察兵のSRはリアルじゃ腹だろうが一撃だからな。そもそも全てのゲームに言えるけど命の重みをリアルにしろゲーム体験なんてどうでもいい。 -- 2014-07-09 (水) 15:24:48
      • あ、釣りだこれ。まんまと釣られちまった恥ずかしい -- 2014-07-09 (水) 15:29:56
    • 以下コメント自粛 -- 2014-07-09 (水) 22:23:41
  • PS4 アフターバーナーのオフがL3ボタンでは効かなくなった。ブレーキするしかオフ出来ない。これは仕様として意図して行ったことなのか?それともバグとして考えた方がいいのだろうか? -- 2014-07-11 (金) 00:51:31
    • バグじゃないのか?バグであって欲しい -- 2014-07-11 (金) 06:55:17
    • 仕様です -- 2014-07-11 (金) 11:10:20
    • もう慣れたし別に気にならなくなった -- 2014-07-14 (月) 14:48:11
  • ミニガン、防空レーダー、修理工兵付きの偵察ヘリ強すぎワロタ
    舐めてかかると返り討ちにされる -- s? 2014-07-12 (土) 12:15:02
    • 更に修理工兵にはスティンガー、パイロットは援護兵でヘリ内に弾薬箱おいてからパイロットに移る
      高火力空中移動要塞の完成である -- 2014-07-12 (土) 12:18:54
    • ヘリと同じ高度或いはより低空からで攻撃しようとする人多いよね。ヘリ側からすると極端な機首上げ下げないから高度の変化に気を配らなくて良いし、何より楽に狙える。強いジェットはそもそも同高度から攻撃なんてしてこない。V字に上空から攻撃してくるからヘリが何の武器装備してようと実質攻撃出来ない。 -- 2014-07-12 (土) 19:04:57
      • まぁこっちが狙われてない状況でもミニガン装備してれば味方のジェットが追い回されてたりする所を助けに入れたりはするよね
        特にVCとかしてると割と簡単に連携取れたりするし -- 2014-07-12 (土) 19:46:07
      • 確かにそれはあるな。ただケツついたステルス機のカウンターにミニガン偵察ヘリ使うとなると、十分に連携取れてて、加えてヘリが対空火器に狙われてない状況じゃないと厳しいな。
        最低限VCかチャットでの呼びかけは必須ってところか。 -- 2014-07-12 (土) 20:20:21
      • 出会った中で一番やっかいだったのが最高度でずっとホバリングしながら粘着してくる偵察ヘリ
        空中浮遊AAだよあれw -- s? 2014-07-13 (日) 05:34:17
    • 完全に俺だわ パラセルストームで入ってゴルムドで抜ける
      ただステルス機を狩るためだけに最近やってる -- 2014-07-15 (火) 04:59:58
  • 誘導ミサイル、高速で移動している軽車両(ボート含む)に高確率で当たらないよね?なんか当てるコツあるのかな? -- 2014-07-13 (日) 17:11:19
    • 着弾までちゃんとロックしとるか? -- 2014-07-13 (日) 19:00:30
    • 当たらんね。ジープ側には回避手段がないから救済かもしれん -- 2014-07-13 (日) 19:06:23
    • いや、当たるが・・着弾までロック維持しようね -- 2014-07-15 (火) 08:07:46
    • 相手が最高速で走ってて、こっちの撃つ角度が高いと当たらないことあるな -- 2014-07-15 (火) 12:21:35
    • ジープに撃つ意味ないだろ。 -- 2014-07-15 (火) 20:13:20
      • いや、ジープにこそ打てよ
        当たればイチコロやん -- 2014-07-20 (日) 18:57:44
      • kill目的なら良いが、チームに貢献するか否かの問題だ。 -- 2014-07-20 (日) 19:59:57
      • 特攻ビークル止めるのも裏取りで突っ切ってるのを止めるのも十分に役立つ。単純にキル取るだけでも役立ってる。別に〇〇以外撃ったらダメ、意味無いなんてものはない。無線ビーコンに撃ち込むのでも構わん。 -- 2014-07-20 (日) 20:11:04
  • 戦闘機乗りはリスキルばかり狙うような人が多いね。 -- 2014-07-13 (日) 20:27:52
    • 制空権取ったらそれくらいしかやることないんだろ -- 2014-07-13 (日) 20:30:01
    • リスキルされてるような奴は空飛べても勝ち目ないと思うが...。上級者は固定AA利用してリスキルしようとしてる奴倒す。戦闘機乗ってぎりぎりまで引き付けてから降りてスポットで完璧。 -- 2014-07-19 (土) 14:25:53
      • それ上級者じゃなくない?
        強い奴はスポットされる前に落としてるぜ
        降りたらkillとれないし… -- 2014-07-24 (木) 02:06:05
      • いくら上級者でも最初から制空権取られてたり一度墜落したらそうするしかねえだろ。戦闘機乗りじゃなくても戦闘機がリスキルされてるって思ったらできるだろ。いくら強い奴でも一度も撃墜されないってのは敵がよっぽど弱い時くらいだろ。 -- 2014-07-30 (水) 03:54:55
  • 地上から離陸すマップでF35で垂直離陸してた人がいるんですけどどうやってやるんですか? -- 2014-07-22 (火) 04:37:21
    • 「る」( *´艸`)が抜けてた -- 2014-07-22 (火) 04:38:09
    • PS4なら左スティックを下に下げればできるよ。
      pcでも同じようにすれば出来ると思う。 -- 2014-07-22 (火) 23:00:23
  • 低空で減速すると自動でなる
    他の戦闘機でやると車輪が出るだけ
    といっても使い道は芋掘りぐらいしか無いけどw
    舐めてヘリとかに使うとロケットとかミニガンの的w -- ps3? 2014-07-24 (木) 02:09:11
    • すまん、つなぎ忘れた --  ? 2014-07-24 (木) 02:10:46
  • ps4版のスティック操作レガシーに変えたけどデフォに慣れちゃってたから難しい…ただ慣れたら旋回中にロールできるし早く慣れてまた空を飛び回りたい… -- 2014-07-29 (火) 15:35:16
  • SU50だけジャマー装備してもフレアになるのは俺だけ? 見た目がフレアで実際はジャマーの効果になってる様に思う 今に始まったことではなく昔からそうなんだが・・・ -- 2014-08-02 (土) 18:50:32
    • ロシアにECMジャマーが無いからかな?(てきとう) -- 2014-08-15 (金) 09:08:08
  • 対地系ミサイルにするか、対空系ミサイルにするか毎回悩む。 -- 2014-08-04 (月) 00:26:34
  • L3で加速したあと、もう一度L3押しても加速切れなくなってる? -- 2014-08-04 (月) 02:46:12
  • 航空機は戦場タクシーじゃないんだ!ほぼ毎回2対1の状況で戦うのはきつすぎるんだよ・・・ -- 2014-08-09 (土) 18:34:14
    • 輸送ヘリ以外の航空機乗り捨てはマジで勘弁して欲しいよな
      それで開幕一気に不利にさせられると流れ持って行かれるわ
      spm上げたくてタクシー代わりに使うならnoob鯖でやってろと -- 2014-08-12 (火) 01:17:12
      • 輸送ヘリは乗り捨てても良いと思ってんのか・・・枝主もnoob鯖行ったほうが良いな。 -- 2014-08-14 (木) 17:37:58
      • 攻撃機の乗り捨てはマジ許さない。アレ一つ飛んでるだけで戦車が棺桶になるのに…… -- 2014-08-14 (木) 23:16:20
    • やっと敵が来たと思ったら乗り捨てられた時の虚しさは異常 -- 2014-08-13 (水) 22:07:47
      • やっと味方来たと思ったら乗り捨てられた時の憤りも異常 -- 2014-08-14 (木) 21:57:26
  • 20、25、30mm砲皆さんはどれを使ってますか? -- 2014-08-15 (金) 00:34:48
    • やっぱ弾速と近距離の威力でほとんどの人が20mm、 こないだふと25mm試してみたが少し距離とってチクチク削るなら25mmもなかなか使える 対ヘリも少し25mmが良いかな・・?って感じでした ただ近距離でダーと撃った場合に20mmなら今ので落ちたんじゃ・・・ってケースが少々あり結局20mmに戻しましたね 対攻撃機に距離つめて追い越しちゅうのが嫌いで少し距離とってチクチクやりたい人とかは一度試してみてはどうでしょう -- 2014-08-15 (金) 08:20:41
      • 30mm ・・・忘れてた 久しぶりに試してみようかな~ あの弾速と連射力だからなぁ・・・ -- 2014-08-15 (金) 08:24:47
      • やっぱり20mmの方が命中率が違いますもんね。参考になりました。 -- 2014-08-15 (金) 18:35:53
  • 空noobなんだけどヒトシって正面から突っ込んで来た時しか使えないし、レーザー誘導積みたいんだけど やっぱり空noobはやっぱり素直にヒトシの方がいいのかな? -- 2014-08-14 (木) 15:59:35
    • ケツの追っかけあいで必要なのは機銃だけだから積んでもいいんじゃない? -- 2014-08-14 (木) 22:00:44
    • 超高額ステルス機に機銃合戦させるなよ!!そんなことは第四世代までの戦闘機にさせておけよ!なんて気がしないでもないですが結局BFではケツ追っかけあっての機銃戦が空対空でのメインなので機銃さえ積んでれば後はなんでもいい気がしますね。私も機銃+対地装備にしています。 -- 2014-08-14 (木) 23:54:26
      • サンクス 早速レーザー誘導積んでみるよ 今読み返したら"やっぱり"二個付いてんなw 申し訳ない -- 木主? 2014-08-15 (金) 03:14:02
    • 敵機を早期発見したいならヒトシかな。遠距離でもマークでるから、遠距離ほど早期発見しやすい。 -- 2014-08-15 (金) 12:44:24
      • よく地上の風景と重なって見にくい時があるから、それもいいかもしれませんね。 -- 2014-08-15 (金) 18:39:58
  • ドックファイト中味方の攻撃機が加勢すると邪魔 -- 2014-07-09 (水) 13:41:23
    • 機関砲の航空機に対する威力もっと上げても良いだろ -- 2014-07-12 (土) 13:57:18
      • 歩兵に対するダメもどうにかしてほしいな…
        瀕死の敵しか殺せん ロードキル高確率で相打ちになるしw -- 2014-07-24 (木) 02:02:20
      • いや、他の機関砲は分からんが、普通に20mm砲で航空機瞬殺出来るんだが。そもそも制空権制圧目的のビークルだし、地上への攻撃は攻撃機に任せれば良いかと。 -- 2014-07-30 (水) 07:55:15
      • BF3なら歩兵簡単に倒せたのにな だから自分はBF3やってる -- 2014-08-16 (土) 17:40:41
  • 戦闘機乗りに憧れるんだけど素人が乗っていいものなのかいつも迷う。一応演習場で練習はしているつもりなんだけれど… -- 2014-08-16 (土) 09:03:26
    • おう、乗ってみな。太平洋戦争では実戦の経験を積んだまま生還できた奴がエースになり、その後の生還率も高かったんだ。BFなら死んでも経験は残るからガンガン経験を積め。申し訳ないと思うなら一試合の出撃数に自分で制限かけたらどうかな。 -- 2014-08-16 (土) 09:44:17
    • エアシュー鯖をやれば多少なりともドッグファイトの感覚がつかめると思うから、そこで少し練習してから他のルールに参戦する方が良いかも、幸いドッグファイトをする上でのアドバイスはこのページにあるので、それを見て参考にすべし。 -- 2014-08-16 (土) 10:12:14
    • 初めはみんな素人だぜ。ジャンジャン乗ってくれ!! -- 2014-08-16 (土) 21:19:11
    • ついでにちょっとアドバイスというか、どんなに下手でも乗ったからには敵のJETを落とそうとしてくれ。もちろん敵陣に戻られたら諦めたりとかはあるけど、味方の攻撃機を見殺しにしてその20秒後に自身が落とされるってが間々あるんだ -- 2014-08-16 (土) 23:36:44
    • コンクエで戦闘機が2機出るMAPで最初レーザー積んで対地が一番初心者にはお勧め、攻撃機と戦闘機1機づつなら制空できないと今は味方の迷惑だし勝てる相手なんていないに等しい、一番いいのはシルクロードかな拠点と真ん中までをひたすら往復し対地、空戦しかけられたと察知したら拠点に出来るだけ低空で戻りグルグルする スポットしないと固定砲は作動しないけどね、そこは僚機か拠点から出撃する味方にまかせる てな具合で最初は10キル以上 0デス近くを目指せばいい そんな風に飛んでたへタレなパイロットが今では日本の戦闘機ランカーの一人になってます -- 2014-08-17 (日) 00:09:03
    • こんなにアドバイスが…!とりあえずエアシュとコンクエを行き来しつつ、1戦2~3回くらいは練習で乗ってみる事にします。対地メインで敵戦闘機が来たら迎撃…でいいのかな?みんなありがとう! -- 2014-08-17 (日) 09:18:36
      • エアーシュは経験積むにはてっとりばやいが・・・ 2割程のエース級しか楽しめないモードだからな 相当ハートが強いかドMじゃないと・・・ 上達したなと思えた時に試しにやるぐらいでいい  -- 2014-08-17 (日) 20:53:46
  • 一週間くらいエアシューやってるけど1キルもまだできない 新規には不可能だろもう -- 2014-08-17 (日) 22:36:16
    • 航空機新規だけど一度挑戦してみてエアシューは無理だと悟った。 -- 2014-08-18 (月) 14:34:33
    • 楽しめることは決して無いけど、ドッグファイトの練習ならココが一番。でもその前に演習場でUAV百機くらい落とすぐらいした方が良いな -- 2014-08-19 (火) 00:40:56
  • 初心者は機銃が当たらないのか、旋回速度が大きくずれてしまうかのどっちかだと思う。スイッチとかあるけど、この二つができればほとんどのプレイヤーには勝てるはず。二つともある程度は出来るならコンクエで毎鯖一回出撃してみればいい。瞬殺されたらそいつがいる間はあきらめる。たまたま敵にうまい人が居なかったら俺TUEE出来るからそれでモチベが続くかも。 -- 2014-08-19 (火) 09:21:09
  • 0083のモンシアになりきって操縦するとスコアが良くなる気がする。 -- 2014-08-19 (火) 20:27:42
    • 「ヘッ、わざわざヨーイドンで仕掛けてくる敵がいるかぃ!」 -- 2014-08-19 (火) 20:32:16
  • 近接スキャンはスポット状態にすると書いてあるが、フレとJETで試したところベースの対空砲は起動させられない(スポットではない)模様 -- 2014-08-21 (木) 18:29:31
    • その発想はなかった。起動できるなら使ったのにな。他人に頼らずに逃げれるのはでかい。 -- 2014-08-25 (月) 10:20:37
  • はいむりー俺には無理。
    凡人の乗れるもんじゃないんだよ。
    おとなしく戦車に乗ってますわ。 -- 2014-08-22 (金) 01:35:29
    • 空は誰でも受け入れてくれるぞ。相手のパイロットさえいなければ……… -- 2014-08-22 (金) 13:13:57
  • フレンド2人と連携して攻撃機、ステルス機&PLDの三位一体攻撃すると敵のビークルがマップからいなくなる
    そして湧いてきた拠点芋AAをSUAVとレーザー誘導ミサイルのコンボで返り討ちにすると、もう気が狂うほど気持ちええんじゃ。 -- 2014-08-22 (金) 14:51:08
    • そのままの勢いでジェット機にレーザー誘導当ててくれ。 -- 2014-08-22 (金) 17:05:44
  • 援護兵でM60を装備したままこの機体に乗り込み一言 「飛べねぇ豚はただの豚だ」 -- 2014-08-23 (土) 19:30:42
  • エアシューで自分一人だけ49キルとかすると海外フレンド増えてマジ楽しい -- 2014-08-25 (月) 15:48:13
  • 敵に後ろを取られて拠点でグルグルしてる時は、「スポットしてくれよ味方・・・」って思ってしまうけど、普通に歩兵でやってる時は、「普通わざわざ拠点の方なんか向かないよなぁ」って思う -- 2014-08-25 (月) 18:24:16
    • それは同感。だから自分はいかに後ろを取られない立ち回りをするかを考えて乗ることにしたよ。CQではどうやら、鯖官がいくら乗り物沸く速度速めても、地面に直接沸くものでないと適応されない(つまり地面に沸く場合を除きJetが沸く時間は一定の)様子だから、倒してからの時間をおおよそ把握して、時間が来たら敵拠点方向をこまめに確認するようにしてるよ。そして先に目視できたらレーダー入るぎりぎりのタイミングでジャマーを炊き、ヘッドオン中に機銃で落とすか後ろを取るか。DFはそこまで強くないけど、これを意識するようになってからは落とされることが減ったよ! -- 2014-08-25 (月) 18:35:20
    • 戦闘機乗りになってから空中戦のスポットの大切さを痛感してからはずっと戦闘機スポットしてる。戦闘機が墜ちるまで -- 2014-08-25 (月) 21:14:11
    • すでに自陣にいる奴はそうだけど、自陣に向かっていくJETをスポットすることはできるぞ -- 2014-08-25 (月) 22:37:42
  • 30mm機関砲で歩兵狩り楽しい 暇あれば歩兵狩り 一発一発が重いから歩兵倒しやすいです -- 2014-08-26 (火) 23:37:22
  • 父に勝てない... エアシューのJ-20で52キルとか頭おかしいよ... 戦闘機で歩兵を機銃キルとかおかしいよ 元空自F-4パイロット恐るべし -- 2014-08-31 (日) 05:38:14
    • まじかよー かっけー でもゲームなんて本物の腕とかまったく関係ないと思うが~ プライドかな  -- 2014-09-05 (金) 23:22:32
      • 相手の位置を把握する空間認識能力は段違いだと思います -- 2014-09-24 (水) 10:17:45
  • 最近300〜310kmで旋回してるのに妙に曲がりが悪いことが多々起こるようになった気がするんだよな…ラグ? -- 2014-09-01 (月) 00:36:25
  • こいつに乗る奴の大半がレッドフェイスかNOOB。だけどエース攻撃機に100%勝てる意味不明ビークルの一つです -- 2014-09-03 (水) 10:04:44
    • ちょっと飛躍した考え方だなー。ステルス機に邪魔されて攻撃機で狩れなかったから嘆いてるのかな? -- 2014-09-13 (土) 19:56:26
    • 制空権の確保とレーザー誘導ミサイルによる援護、芋の機銃掃射による排除から上空からスポットによる味方の前進支援。
      乗り捨てで消費される位なら自分が乗ればこれだけチームに貢献出来るから乗る。それに本当にエース攻撃機ならNOOBは逆に刈れるんだがな。枝主が下手なだけ。 -- 2014-09-13 (土) 21:19:40
      • スポット性能いいよなー。機銃だけで戦闘できるなら近接スキャン付けてレーザー誘導ミサイルでスポットするだけでMAV動かすよりも味方に貢献できるもんな -- 2014-09-18 (木) 21:09:57
    • エース攻撃機とやらを落とせるんだったらその時点でそこそこ行ける口だと思う。真のnoobは中級車の攻撃機に落とされるか旋回中にKIAするから -- 2014-09-29 (月) 19:41:22
      • 要約すると木主はエースどころか中級者ですら無いって事かな -- 2014-09-29 (月) 22:17:05
  • これで三機同時にオカマ掘ったら巨大ロボとかなりませんかねぇ~ -- 2014-09-08 (月) 06:43:51
    • チェェェェェェンジッ!!ゲッターーーー【KIA】!! -- 2014-09-08 (月) 08:00:27
  • これ本当にステルス性能あんの?攻撃機にもレーダで簡単に映るんだけど -- 2014-09-14 (日) 09:24:23
    • ステルス性能が有るなんていつ言った(黒笑) 装備にステルスコーティングって有るがあれもロックオンが遅くなるだけやし -- 2014-09-14 (日) 10:08:25
      • ↑ステルス機なのにコーティングが最後から2番目とか、開発者は相当前作の3で航空機にトラウマ植えつけられたんだろうね。 -- 2014-10-07 (火) 08:33:44
  • 敵が乗り捨てたジェットを奪うときのコツとかありますか? -- 2014-09-16 (火) 15:52:14
    • 乗り捨てた相手次第。全てのジェット機に言えるが乗り捨ててどこにもぶつからず耐久残したまま地面に漂着するとそのまま着陸状態になって誰でも乗り込めるようになる。つまるところ偶然を期待するしかない。 -- 2014-09-26 (金) 00:09:43
  • 大型アップデートのときに戦闘機に視野角だけでもいいんで上方修正はいんないかなー(wktk -- 2014-09-29 (月) 18:39:19
  • 誰か、PC版で、上昇下降操作のオススメの操作キーを教えてくれ。マウスでいいのか?マウスだと限界がある気がするんだが…… -- 2014-10-01 (水) 16:30:09
    • 戦闘機は上昇がメインの操作になるから左CTRLに割り当ててるよ。 -- 2014-10-01 (水) 16:35:21
    • 俺はピッチアップをスペースに、ダウンは何もしてない。スペースはもともと射撃が入ってるから解除が必要なことに注意 -- 2014-10-02 (木) 16:15:04
    • みんなありがとう! -- 2014-10-02 (木) 18:38:56
  • 今回のパッチ後 機銃の威力すごく落ちてない? 特に20mmは半減ぐらいの体感 視野角のせいか機動力も落ちたと感じる -- 2014-10-01 (水) 22:46:05
    • 俺は20mmの威力かなり威力上がったと感じた。さっと撃つだけで溶ける。今まで弾が消えてたのかなという印象 -- 2014-10-02 (木) 16:13:06
    • そういう情報はありませんし、勘違いでしょう。 -- 2014-10-02 (木) 16:20:49
  • 他の人は問題ないんだ・・・ こちら深刻な状態 やはりいままでの倍機銃当てないと落ちない感じ なんでなんだ・・・ -- 2014-10-02 (木) 18:22:19
    • あ 繋ぎミス -- 2014-10-02 (木) 18:23:00
    • ps3かpcかわかりませんが、CTEでダメージ入ってない動画もありました。バグの可能性もありますね。 -- 2014-10-02 (木) 18:36:44
    • ちなみにPCです 昨日は直ってたんだけど、今日また再発した お尻とりながら拠点に逃げられてツライ  -- 2014-10-03 (金) 18:41:11
      • 海外鯖で弾が当たりにくいのは感じた -- 2014-10-03 (金) 19:01:19
  • またダメージバグない? -- 2014-10-04 (土) 10:21:55
  • ファイアで乗ってたらいきなりダメージ判定来て敵襲かと思ったらKIA扱いで死んだんだけどなにあれ?俺が悪かったのかね… -- 2014-10-04 (土) 09:41:12
    • 敵陣に近づきすぎて固定AAでやられたんじゃない? -- 2014-10-04 (土) 11:45:26
    • KIAならUAVかEMPと衝突したかも あれ邪魔なんだよなぁ たまに一発でダメージ90ぐらい受けるのはTVとかTOWでも当てられてんのかねぇ  -- 2014-10-04 (土) 15:14:13
  • 操作なにでしてるんだ皆。おれパッドなんだがやめたほうがいい? -- 2014-10-04 (土) 05:44:44
    • キーボードとマウスでやってる -- 2014-10-05 (日) 11:30:53
    • パッドがなんだかんだ言って安定
      直感的な操作ができるし、本来ゲーム用途に作られた汎用デバイス 3Dゲームとの親和性は抜群
      これに勝る利点なんてあるまい -- 2014-10-11 (土) 15:50:30
    • パッドじゃ全然エイム出来ないからジェットもヘリもマウスだわ
      ジェットのランキング世界トップの人はパッドって話を聞いたような
      真偽は知らんが -- s? 2014-10-12 (日) 18:00:36
    • 俺は変わったキーボードとマウスで完全に慣れてしまったけど、パッドに変えようかと思っている。理由はps3や友達の家でも出来るようにしたいからだ。 -- 2014-10-12 (日) 20:11:58
    • 生身と飛行機何もかもが違うから同列で語る事に意味は無いよ。生身なら精度と速度を両立できるのは時間軸に縛られないマウスだけど、航空機はパッドのが良い、元より航空機じゃAimを狙った場所には落とせないし、スティックの方がロールやループを維持しやすい。ただどっちにしても、慣れの方がよっぽど重要。 -- 2014-10-23 (木) 01:49:59
  • パッチ後から旋回中にいきなり途中で動きにくくなって落とされることが多発…ラグ?バグ? -- 2014-10-07 (火) 23:09:29
    • 限界高度が下がったんじゃね? -- 2014-10-07 (火) 23:32:26
  • 箱1なんだけど、今回のパッチ後からすごい機銃の弾が出にくい。
    俺だけかな? -- 2014-10-11 (土) 06:40:13
  • せっかく旋回に合わせてクルクル回るカメラに慣れてきてBF3の時よりもドッグファイトが楽しくなってきたのに、BF3からの乗り換えがうまく行かなかった奴に合わせて水平視点追加とかマジかよ・・・
    おまけに乗り物の視野角も可変になったし、これはちょっとどうなんですかネェ?
    大型アップデートと聞こえはいいが実際はただの朝令暮改じゃん

まあ。。。慣れるしか無いか・・・ -- 2014-10-11 (土) 15:40:21

  • もともとbf4の戦闘機の視野角やチェイスカメラがダメダメって言われてたから、EAはいい仕事したよ。
    もちろんあなたのような少数派の人もいるでしょうけど。 -- 2014-10-12 (日) 20:08:38
  • BF3からの戦闘機乗りだがそりゃ嬉しいアプデだな!
    あの視点だとヨーヨー機動やスイッチする時自分が今どういう動きをしているのか良く分からなくなって困ってたんだよ -- 2014-10-13 (月) 02:20:14
  • それより機銃で歩兵を倒せるようにですね... BF3の時戦闘機で50キルとか楽しかったのにぃぃぃ -- 2014-10-17 (金) 07:21:30
    • 30mmの機銃で歩兵に7発ほど当てると倒せるよ!
      まぁ動いてない芋じゃないと無理だけど。 -- 2014-10-17 (金) 16:52:12
  • やっとBF3からBF4に移れたが、一度撃墜したら相手が後ろ取り損なったりミサイル外しただけでベイルアウトし始めてて笑ったw防空レーダーとかBF3と比べてアンロック進めて無くても差がそれほど付かないからなのかね -- 2014-10-19 (日) 11:50:36
  • 最近かっこいい戦闘機乗りに憧れて始めたんだがどんな練習すれば委員だろう
    ご教授たもれ -- 2014-10-21 (火) 11:30:32
    • 練習場で基本的な操作の練習→エアシュでドッグファイトの感覚を掴む(ついでにアンロックも済ませる)→コンクエ等に本格参戦、コツとかはこのページを読む。このページに書いてない事で一つ言えるとしたら、コンクエ等ではなるべく敵駐屯地に近づかない事。基本的にスポットされて固定対空砲でやられるので、万が一入ってしまったら即離脱。逆にドッグファイトでケツ取られそうなら、自軍駐屯地に低空飛行で逃げ込む。俺が知ってるのはこんなところ。後は何か補完があれば誰かよろしく。 -- 2014-10-21 (火) 16:16:03
    • 個人的にはベースAAはあまりあてにしない方がいと思う。そもそも味方のスポットないと働かないし、圏内でも離れてたらダメージ入るのに時間がかかる。ただ敵ベースに近づくのは危ない。
      スイッチの使い方とかあるけど、中級者同志はいかに最適旋回を維持できるかで決まる。つまり相手の旋回面をとらえながら維持できるかってことだな。コンクエとエアシュペは別ゲーだけど、この感覚はどちらでも使えると思う。
      最適旋回以前なら攻撃機で機体の扱いを身に着けるのもいいかもね。目標をセンターに入れるのは機体を自由に動かせないと難しい。ポイントうまうまで楽しいし。 -- 2014-10-21 (火) 17:51:09
      • ありがとう演習場で練習してエアシュー言ってなんとか3キル位できたよ!
        それまでに100デス位したけどな -- 2014-10-27 (月) 08:57:49
  • 確かにもうちょい歩兵にダメージ入ってもいい気がする… -- 2014-10-21 (火) 11:43:00
    • BF3で戦闘機が歩兵相手に無双してたから仕方ない -- 2014-11-01 (土) 12:15:43
  • いつかのアプデで限界高度まで上がると速度が著しく下がるんじゃなくてバインバイン弾かれるようになった。おかげで脱出しやすい -- 2014-10-22 (水) 23:05:35
  • 修正来てから三人称視点でもレティクルが出て敵落としやすくなったの俺だけ?敵がポコポコ落ちて楽しいんだが。樹種はPS3 -- 2014-10-23 (木) 11:39:19
    • PS4だが正直やりやすくなった。俺の場合、対戦闘機もそうだが個人的にはヘリに当てやすくなった。 -- 2014-10-23 (木) 22:31:05
  • ジャマー貫通するの何とかならないの? -- 2014-10-23 (木) 13:57:14
    • 当たる確立と回避できる確立が50対50なので仕方ない… つか完璧とは言わんがそこまで性能を高かったらフレアの存在価値が無くなるw -- 2014-10-23 (木) 19:32:09
    • 左右どっちかにヨーしてると外れる確率上がるぞ、経験則だから気休めにしかならないかも知れないが -- 2014-10-24 (金) 01:32:09
  • ワイ「よーし開幕戦闘機乗って制空権確保したるでー」マルボタンレンダ
    ワイ「よっしゃ乗れた!!ん!?」無人戦闘機「サイナラー」
    \セントウチイキカラハナレテイルゾ!!/ ヒューーン ドカッ KIA
    氏ね。 -- 2014-10-25 (土) 16:39:59
    • めっちゃわかるうううううう 攻撃機でもなるんだよね -- 2014-10-28 (火) 22:32:05
  • T50➡︎J20➡︎F35の順で強さが全然違うあくまで自分の感覚だけど・・・ -- 2014-10-27 (月) 15:27:35
    • 勘違いされそうだから追記しとく連投ごめんm(__)m自分が全部乗ってみての感想です;木主 -- 2014-10-27 (月) 15:29:51
    • 俺はF-35>SU-50>J-20かなぁ
      相手がF-35だと小さいから当てにくくていらいらする -- 2014-10-27 (月) 16:58:07
    • F35が一番強いでしょ、エアシューだと実力が拮抗してるとほぼ確実にアメリカ側が勝つ
      F35は小回りが利く上に、上の枝でも言われてるが当たり判定が小さい -- 2014-10-30 (木) 15:39:24
      • どっちでも無双出来るからどうでもいい まぁ初期のT-50はチートだったね -- 2014-11-21 (金) 16:53:53
    • 旋回性能に差はないぞ、機体のサイズ差で有利不利あるだけで -- 2014-11-03 (月) 16:47:25
      • 性能差はあると思うわJ20は弱い -- 2014-11-03 (月) 18:04:18
      • データー上も性能差はないぞ あったらCTEの戦闘機スレで問題提起されてる
        違いはサイズ差だけだ -- 2014-11-03 (月) 19:37:49
      • サイズ差だけであそこまで露骨にエアシューでUSが有利な展開ばっかになるとは思えんのだが・・・
        そもそも攻撃機やヘリもそうだが動かした感覚が各陣営ごとに全然ちがくないか? -- 2014-11-07 (金) 03:13:14
      • 機銃をあんまり当てられない人がエアシュペに多いからでしょ
        だから当てにくいUSが有利になるしUS側に有利ジョインする人も増えて、最終的にCN側は萎え落ちが多発してバランスが悪くなっていく

ヘリは性能差あるけステルス機と攻撃機は性能差ちゃんと削除されてるよ 最大Gが11.25で統一されてる -- 2014-11-08 (土) 05:45:41

  • JDAM一発でいいから、対地兵装強化してくれないかなー -- 2014-10-27 (月) 20:07:34
    • 本当欲しいよね F-35から落としたい -- 2014-11-05 (水) 00:48:00
  • くるくる回るのを先にやめたほうが負けるWどっぐふぁいと -- 2014-10-28 (火) 21:43:29
  • ロケットポットを復活させろ。 -- 2014-11-03 (月) 22:14:36
    • BF3にお戻りください -- 2014-11-03 (月) 23:07:00
      • BF3楽し過ぎて泣いた -- 2014-11-05 (水) 00:33:31
  • ステルス機で乗り捨てたりドックファイトしないやつは何がしたいんだ? -- 2014-11-05 (水) 00:35:23
    • 馬鹿か自己中 -- 2014-11-06 (木) 09:25:20
      • 選ばれたのは『高いところに早く芋りに行きたい!ヨシ!セントウキデイクカ!←失敗してKIA』でした。まじ氏ね -- 2014-11-14 (金) 23:04:53
  • BF3だと脱出した敵を空中ロードキルとかガンキルできたけど今回成功した試しないわ -- 2014-11-06 (木) 12:23:56
  • ゲームだからできる事だけどマルチロール機でファイターと戦うなんて無茶だよね -- 2014-11-06 (木) 22:06:26
    • 十分可能だろ。タイフーンなんかSu-27とのコンピュータ上のドッグファイトで勝率82%だぞ。 -- 2014-11-07 (金) 00:53:57
    • ※現在ではドックファイトは最終手段です -- 2014-11-07 (金) 16:52:23
      • ついでに言うとリアルにするとF-35の一人勝ちです -- 2014-11-21 (金) 16:56:17
  • 制空権取られてる状態で戦闘機をタクシーにする奴はどんな神経してるんだろう? -- 2014-10-25 (土) 23:54:56
    • 俺様が使えないビークルなんて役立たず当然!タクシーに使った方がマシ!
      って思考なんだろ多分。

攻撃機にボコボコにされてもタクシー運用やめない辺りMの気でもあるんじゃないのか -- 2014-11-11 (火) 06:36:30

  • でエースパイロットに狩られてレッドフェイスになり、乗れもしないのに戦闘機に湧き待ちで乗ってまた狩られて味方の戦闘機乗りがキレるわけですねわかります -- 2014-11-11 (火) 13:22:48
  • CTEでヘリの物理変更にともなって戦闘機の物理変える話も出てるね
    https://www.youtube.com/watch?v=7Z4mZABXZyo CTEではお馴染みのこの人達が今いろいろ試してるみたい
    今の速度調整に理解のある人達が主導でやってるからまんまBF2ってことは無いだろうけど
    ストールさせたりして色々出来るようになるといいよね -- 2014-11-12 (水) 11:11:38
  • 墜落した残骸って残るっぽいね。ジェット?の部品を盾で押してたら転がってぶつかった先で大爆発した。みんなやってみてくれ。FSのマップでできたけど射撃演習場はわからん -- 2014-11-23 (日) 15:31:58
  • ラプターあればな・・・。とゆうか戦闘機の種類多かったらよかったなぁ。 -- 2014-11-23 (日) 17:52:09
    • ラプターは辞めよう な? 確かにF/A-18やSu-35を引き続き投入してして欲しかった 個人的に欲しいのはJ-10 F-16 Su-35かな空軍だけどA-10が出てるし多少はね? -- 2014-11-23 (日) 19:47:10
      • アメリカ軍のステルス機と言ったらF22が一番有名だと思うが... -- 2014-11-27 (木) 22:24:25
      • f-22が出ても他と同んなじ性能なら良いけどf-22なのに弱過ぎとか騒ぐ奴が出て強化されるのが見えるから却下 -- 2014-11-28 (金) 02:27:04
      • でもラプターってJ20やPAK-FAと同じぐらい大型ステルス機だからエアシューの当たり判定の幅のハンデ解決できていいんじゃね? -- 2014-11-28 (金) 08:25:13
      • ダイスの事だからなんか以上に強いところを出して来そうで怖い 例えば旋回速度が速いとかミサイルの射程UPとか -- 2014-11-29 (土) 18:17:08
  • F-35だけ速度310付近で旋回しても極端に曲がりが悪くなることが多々ある気がする
    体感では減速ボタン押して曲がろうとする時により顕著に発生するんだが、まさかここに来て被弾面積最小&VTOL持ちと言うことで空戦性能を差別化した?誰か検証を願いたい -- 2014-11-28 (金) 02:19:59
    • Symthicでも数値が変わったことは一つも書いてなかったから変わってないよ
      BF4 Data browseで見比べても変わってなかったし -- 2014-11-29 (土) 17:42:58
  • BF2の頃のF-15とか復活してほしい... -- 2014-11-29 (土) 00:14:52
    • 自分はSu-34かな F-15Eも良かったよね -- 2014-11-29 (土) 18:17:37
  • 次回作でF-22が採用されたら体力消費してベクタードノズルで機動力を一時的に上げるとかやったら面白そうだ -- 2014-11-29 (土) 23:42:03
    • やめてください またBF3のF/A Su関係にしたいんですか!! 出てもいいけど凡性能にしてくれ頼む -- 2014-11-30 (日) 00:49:40
      • PAK-FAも推力偏向出来るしヘーキヘーキ
        中国機?知らない子ですね…… -- 2014-12-02 (火) 03:42:43
      • 中国舐めてると痛い目見るぞ... 確実に日本は追い越されてるからな... -- 2014-12-03 (水) 03:25:59
    • 特殊性能がF-35に積まれたら データーリンクで敵全てにスポット&全方位に撃てる 回避不可能ミサイルにレーダーに映らないかな? F-22の場合はステルスとミサイルのロックオン射程が圧倒的に伸びるのと回避困難かな? 酷いね これ現実だともっと酷いんだぜ -- 2014-11-30 (日) 00:56:06
      • よし、出撃するk(バーン) -- 2015-01-10 (土) 16:40:58
  • んーやっぱもう少し機銃の歩兵に対してのダメージがあってもいい気がしてくるぐらい低いんだよね…制空権用みたいな感じで捉えるしかないのか? -- 2014-11-30 (日) 03:47:54
    • BF3の時は機銃だけで歩兵をバッタバッタ薙ぎ払えたのにね なぜここまで弱くしたんだろう -- 2014-11-30 (日) 05:42:32
      • これだからだろ、俺は激戦感が?でてて、好きだったけど -- 2014-12-04 (木) 08:20:11
      • 20mm直撃食らってなお元気に走り回る兵士達。おそらく我々は20mmの豆でも撃ってるんでしょうな。 -- 2014-12-04 (木) 14:45:58
    • 基本制空権用で、ドッグファイトの腕に自信があるならレーザー誘導搭載して対地ビークルも出来れば十分じゃないか?対歩兵は大体一緒に配置されてる攻撃機に任せれば良いと思うんだがな。役割がハッキリしてると思えば良いかと。 -- 2014-12-04 (木) 16:15:44
      • 戦闘機で確実に制空権を取ったりした後暇なんだよ BF3やってからだと歩兵が倒せな過ぎてね ストレスが 30ミリを6から7発当ててやっと倒せる -- 2014-12-04 (木) 16:41:11
      • あとBF3の戦闘機も強かったけど攻撃機がふざけんなレベルで強かった でもミサイル1発で無力化させる絶妙なバランスだったんだよ -- 2014-12-04 (木) 16:42:34
  • 秋のアプデで仕様変わった?以前なら着陸態勢でない時に地面に接触すると即死したが、最近乗ったら地表スレスレを飛ぶと速度に関係なく自動で車輪が出て、角度が浅ければ地面に接触してもそのまま滑走できるようになったような。 
    おかげで対地装備無い時のロードキルが捗ってる -- 2014-12-12 (金) 01:49:30
    • そうか? 変わったように思えないが -- 2014-12-12 (金) 09:22:51
      • アプデの履歴調べてもそんなこと書いてないから単に今まで気付かなかっただけかなあ・・・ -- 2014-12-12 (金) 21:20:13
  • 三人称視点で上ボタン押すと後ろ見れるようになったのたった今知った…… -- 2014-12-14 (日) 20:40:03
    • 敵の位置次第ではスポットも出来るから自軍本拠逃げる時、やや危険だけど真後ろに誘い込んでスポットすりゃ自分一人で固定AA動かせるで。 -- 2014-12-14 (日) 21:10:39
  • 現実現実ほざいてる奴はフランスの外人部隊でも行けば? -- 2014-12-31 (水) 00:48:44
  • 聞いてくれ
    今日golmudで敵のステルスをおとしたらキルログに
    パーンツイリだかってなったんだがこれってただのバグ?
    それとも俺の邪眼g..... -- 2015-01-01 (木) 23:15:20
    • パンツーリはロシアの固定対空砲だから多分それが落としたのかと -- 2015-01-02 (金) 15:55:18
      • くそわろた -- 2015-01-03 (土) 06:06:47
  • ステルス機で無双したいけど腕が下手でできない!もっと無双したい!そんなあなたに朗報です!わが研究所に入っていただければ空間把握能力の向上、耐G性能の向上、それになんとあの波動砲までついてきちゃうんです!さぁ皆さんもわがTEAMR-TYPEに入ってみませんか? -- TEAM R-TYPE? 2015-01-01 (木) 23:46:40
    • ・機体に脳幹直結・四肢切断・成長停止 お好きなものをどうぞ!(面白いけどコテはNG) -- 2015-01-02 (金) 02:59:39
  • 20mmクソ強いな
    結構遠くの敵機も簡単に溶かせる -- 2015-01-02 (金) 12:23:08
    • 実はちゃんと当てれば30㎜最強なんて言えない(そうだよね凄い強いよね!) -- 2015-01-02 (金) 15:51:40
    • 25mm派がここに  -- 2015-01-02 (金) 20:39:18
      • F-35Aの25イコライザーは特殊な弾薬使うんだってね 30ミリ劣化ウランに相当するらしい 徹甲焼夷榴弾とか言うやつ -- 2015-01-05 (月) 09:54:15
  • FPSガタガタだからアンロックがさっぱりはかどらん -- 2015-01-05 (月) 23:11:25
  • 速度調整に慣れればステルス機も楽しいな -- 2015-01-10 (土) 18:21:09
  • BF3 戦闘機の機銃で歩兵を狩るの好きだったから練習開始して一年 最近一試合に安定して20キル歩兵狩り出来るようになったよ... ゴールしていいよね? -- 2015-01-10 (土) 19:54:44
    • すげーな、おまえがNO.1だ。今日だけは休んでいいぞ。俺は歩兵なんか捕捉すら出来んがな -- 2015-01-10 (土) 20:06:14
      • 戦闘機の機銃で人を殺したことまだないなあ。空中ひき逃げと攻撃機のTVミサイルかJDAMでしかないや -- 2015-01-11 (日) 03:15:39
    • いや待て早まるんじゃないまだ始まってすらいないぞ! CTEでは25mmが対歩兵仕様(3,4発命中で死亡)になって、さらに機銃でHSまで可能になってる。これが製品版にも実装されて十分堪能してからでも...! -- 2015-01-11 (日) 03:28:49
      • マジか!!! 休まへんで!! また特訓開始だ!! -- 2015-01-18 (日) 19:17:03
  • ようつべのPC版ステルス動画で、三人称視点で天地が固定の動画を良く見るのだが(戦闘機側が回転する)、PS3だと設定できない? -- 2015-01-16 (金) 10:10:45
    • 変えられるよ。オプションで「ジェットチェイスカメラロール」をオフにすればおk -- 2015-01-17 (土) 22:51:26
  • 結局機銃がどれがいいんだ?説明の通り20mmが安定? -- 2015-01-19 (月) 21:03:24
    • 対空重視 ← 20mm 25mm 30mm → 地上重視   だと思う。
      制空権の確保が主目標なら20mm有利だし、地上にも直接影響を与えたいなら25mm・30mmの方がダメージを与えられる相手の種類やダメージレートで勝る。 -- 2015-01-19 (月) 22:40:42
  • 戦車で戦闘機は落とせるのに戦闘機で戦闘機が落とせない俺はなんなんだ? -- 2015-01-22 (木) 14:06:30
  • BF4においてステルスとは一体 -- 2015-01-22 (木) 14:53:21
    • 戦場に辿り着くまではステルスだから・・・(震え声) -- 2015-01-30 (金) 23:31:25
  • 凄い得意でランカーの人ともマトモにやりあえたのにGTAの戦闘機を30分やったら立ち回りからなにから全て忘れてしまった もう1週間思い出せない 諦めるしかないか...くそぉ -- 2015-01-25 (日) 02:13:06
    • キサマは祖国を裏切った! -- 2015-01-25 (日) 15:46:45
      • すまない 俺は奴の誘惑に勝てなかった俺はこれ以上祖国を裏切らないと違うよ -- 2015-01-25 (日) 19:18:55
  • この前フレンド3人で敵のタクシー戦闘機全部パラシュートでパックてあそんだわw敵ビークルが一瞬で消えるとゆうw
    AAとか何も怖く無いwww -- 2015-01-27 (火) 16:12:55
    • ピピピー「アクティブぽちー」…ピピピー…ミサイルx4ドーンドーンドーン(ドーン) こんな感じか -- 2015-01-27 (火) 20:02:59
  • PS3のゴルムドやってたら、開幕即行でこれ乗って着陸させたまま乗り捨てたあげく最終スコア0キル7デスとかいう洒落にならんlv80さんがいた… やめてほしいわ -- 2015-01-27 (火) 17:54:02
  • 機銃対地強化よりロケポなりJDAMなり追加のほうがよかったと思うんだがどうだろう。BF3と違って弾数の概念あるから残弾回復時間長くすればそこまでひどいことにはならんと思う。対して機銃だと極めた人が重装甲車以外をすべて屠っていくってことになりかねない。 -- 2015-01-27 (火) 19:32:25
    • 装甲車は破壊できんよ 非効率極まりない 極めた人は歩兵を狩り始めるBF3だと進むたびに味方が減る始末だった -- 2015-01-27 (火) 19:34:02
      • 上の動画だと輸送車両は破壊できるみたいだけど。BF3の地獄は知ってる。
        あれは(普通の戦闘機)→ヘリが死ぬ、戦車が炎上する→すべての乗り物が棺桶→歩兵がベースで死ぬ→(廃人エース様)って感じだった。
        機銃強化だと、(普通)→攻撃機が死ぬ→運の悪い歩兵が死ぬ、輸送車両中破→すべての歩兵・輸送車両が死ぬ、戦車小破→(エース)になると思うんだ
        サブ追加だと、(普通)→攻撃機が死ぬ→戦車中破、歩兵がよく死ぬ→補給問題によりダメージリソースがない→(エース)で済むと思うんだ
        APSがほぼ標準搭載だから1アプローチで戦車が潰されることもないだろうし -- 2015-01-27 (火) 19:51:48
      • まあ サブ追加として何を追加するの? ロケポはステルス機に積むこと出来ないしJDAMだと1発だけだとバランス悪いでも2発だと確実にバランスブレイカー -- 2015-01-27 (火) 20:13:42
      • 私はステルス機が対地強化されるなら満足だけど機銃強化の方が万々歳カッコいいからね -- 2015-01-27 (火) 20:15:02
      • 別にロケポでもいいと思うけど、リアリティ重視ならJDAMリロード時間長めとか同時に打てないとかどうだろう。後者はロックがないからシステム的にできるかは知らんが -- 2015-01-27 (火) 20:33:55
      • DICE「ステルス機がステルスしてたからJDAM追加したった!でも攻撃機と同じ威力だとバランス悪いから威力半分で我慢してね!」 多分こんなんだろう -- 2015-01-27 (火) 21:08:55
  • やけに歩兵キルしやすいと思ったら機銃強化されてたのか。 -- 2015-01-29 (木) 05:14:40
    • え? もうパッチ来たの? -- 2015-01-29 (木) 12:04:45
      • まだだから適当なこと言ってるだけかと -- 2015-01-29 (木) 17:46:07
      • なんだ期待してBF4やろうと思ったよ この強化パッチ採用されて欲しいね! -- 2015-01-29 (木) 18:52:07
  • 正直こいつって攻撃機のお膳立てだよな? -- 2015-01-20 (火) 01:06:46
    • というか奴隷 攻撃機と助け合うんじゃなくてただ攻撃機を活躍させる為の道具って設計が糞すぎる そしてそんな役割を1プレイヤーに求める開発はもっと糞すぎる 来年予定の次回作ではコイツ枠消して攻撃機2機でいい そんな奴 -- 2015-01-20 (火) 22:41:37
      • 慣れりゃレーザー誘導でも使えるしなにより前作で強すぎ強すぎと言われた結果だろ。攻撃機のみとかなったらまた強すぎ強すぎと文句垂れるだけだろ? -- 2015-01-21 (水) 00:01:22
      • BF3のロケポは要らないから機銃の強さをあのままにしたら良かったよね でも自分は攻撃機の為にこいつで制空権確保するよ -- 2015-01-21 (水) 00:08:18
      • ※但し自分が攻撃機を使ってる最中は味方にステルス機を強要します -- 2015-01-21 (水) 00:28:55
      • ほんとに使えるか使えないか全てを試したか?葉1が言ってるようレーザ誘導でキル取れるし攻撃機のみになったら次は攻撃機強いって文句言うのがすぐ分かる程度の発言はやめとけ -- 2015-01-21 (水) 01:27:29
      • こんなステルス機を出した開発は糞って言ってるが、攻撃機のみという明らかにまた航空機無双となる環境を進言してくる姿勢
        尚、ステルス機も攻撃機も満足に操縦出来ません -- 2015-01-21 (水) 12:22:45
      • いやだって発売当初から今でさえ弱い弱いって言われてるのに結局開発は何もしなかっからな(機銃に関しては強化じゃなくてあるべきものの一部をつけただけだし) んで前作で批判されたという割にはミサイル系等を弱体化して航空機強化して必然的に攻撃機との差を広げてるし 本当発売当初も今でも今作の開発はユーザーと意見がズレまくってるって言えるわなw コイツだけでなく攻撃ヘリにも言えることだけど -- 2015-01-22 (木) 01:43:48
      • 攻撃機二機でいいと思うけどな実際。機銃も3ほどキル取れる訳でもないし、なによりステルスやること少ないのがな…、誘導ミサイル使えるからいいじゃんって言う人いるけど機銃弱いせいで輸送車両以外は自分の力でキル取れないしし、ヘリだって2、3機潰したら終わりだし、そもそも相手が航空勢力捨ててる時もあるしで。 今作AA強いんだから攻撃2機でいいと思うよ。強すぎるって言う人はただ狩られてるだけかと。うまいやつ同士でドッグファイトになったら5分くらいスコア0になるんだしさ、 -- 2015-01-22 (木) 09:50:02
      • BF5では歩兵も機銃で狩れるように戻して欲しいね 攻撃機は低空での安定性と耐久力 戦闘機は高高度での安定性 機動力などその分野でバランスを保って欲しい 無理かな? -- 2015-01-22 (木) 10:26:02
      • なんだかなぁ前作から程度変わってないのかなぁと。今の仕様に一切不満がない訳ではないが攻撃機2機は前作を少しだけ対地能力を下げました、ってのと同じになる気がすんだけど、それってどうよ? -- 2015-01-22 (木) 14:11:47
      • ↑それに対してはAAがある、との反論があるかもしらんが攻撃機2機ともなると...なんともいえんな
        というかAAはアクティブが便利過ぎるんよなあ、BF3のころは偵察ヘリのソロペイント誘導消したぐらいしたんだからアクティブに制限をかけさしたらよかったのに -- 2015-01-22 (木) 14:29:29
      • 葉6。弱いって最初の頃言われてたのはBF3のとんでも最強機体の頃に比べて(地上攻撃力が)弱いって意味だと思うぞ。今もBF4内の立場として弱いって言ってる奴は乗れてない下手くそだけだ。BF4でもステルス機は相変わらず天敵いなくて、こいつと真っ向勝負出来るのは同じステルス機だけっての忘れてないか?エースステルス機がいる戦場いけば分かるけど、ステルス機は全兵科、ビークル含めた中で1人で勝敗に与えれる影響が最も大きい存在と言っても過言ではない。 -- 2015-01-22 (木) 17:09:10
      • ↑その影響ってが直接ステルス機がキルする機会が多くないから分かりづらい。
        自身の例だとステルス機を1機でも野放しにされてる時にビークル乗ってると分かりやすいが、地上からも空からもロック音なるわ、敵ビークルにも対処せないけないわ、下がったと思ったらレーザー誘導来るわで色々と負担が増える。 -- 2015-01-22 (木) 20:55:08
      • ステルス機は確かに対地能力は低いし改善の余地はあると思う、でも対抗出来るのが航空機かAAぐらいと少ない。そんな中攻撃機のみなんぞまた航空機が簡単に頂点に立てるぞ?
        で、枝主みたいにあーだこーだと文句言ってる奴程、反論されて言い返せなくなったらだんまりで目をそらす。そりゃ上手くなりませんわ。 -- 2015-01-24 (土) 12:07:04
      • オートスロットルの話ならCSには実装されてない -- 2015-02-13 (金) 11:48:01
    • その怒りを敵の攻撃機にぶつけるのさ -- 2015-01-21 (水) 19:01:34
      • 正直、戦闘機上手く使えないなら戦闘機着陸してフレンドを
        その前に立たせ、殺せば簡単にUCAV取れるぞ
        俺のフレンドはそうしてた -- 2015-01-22 (木) 07:05:40
    • この話題定期的に上がるNE!
      与えられた性能に不平不満を言うのではなく、自分のスキルを磨き上げて貪欲にキルを狙いに行って、1度でもステルス機で1位を取ってみようとは思わないのか
      制空権確保、軽装甲車は言わすもがな戦車、LAV、高速艇もミサイル二往復で仕留められるし、歩兵は激戦区の奴を狙えば2、3発でKO、もしくは近くの固定武器を利用してミサイルを無理やり当てる
      これを全てやり終えた頃には少なくとも上位10位以内にいるはずなんだが……これでもまだ活躍出来ないと申すか? -- 2015-01-22 (木) 11:21:16
      • ミサイル2往復ってマジでいってる?アクティブ防護張られてたらステルス単機では絶対壊せないよ?仮に持ってなくても往復してる間に回復されるよ?歩兵だって運がないと出来ないし、ずっと乗ってたら20~25キル位なら行けるけど
        どう見てもステルスあんまり乗ってないやつのコメントにしか見えないわ -- 2015-01-22 (木) 12:11:59
      • それは心外だなぁ……一回空ロックすれば発射アラート鳴る前にアクティブ作動する奴なんていくらでもいるぞ
        そんで機銃を一発でも当てれば回復は止まる訳で、そうすれば戦車でも破壊出来る訳だが、よく考えたら空ロック→ミサイル→機銃→ミサイルで4往復だったわ -- 2015-01-22 (木) 13:49:07
      • いや、往復だとやっは2で合ってない?連投スマン -- 2015-01-22 (木) 13:53:13
      • というか攻撃機ならまだしもステルス機なら、防護切れてたりダメージ既に入ってたりキルアシ入ったりする確率が高い前線の戦車を狙いに行くんだけど?
        正直、前線でキルアシすら狙えなかったらもう味方が駄目だから諦めてる。 -- 2015-01-22 (木) 14:41:27
      • というか攻撃機ならまだしもステルス機なら、防護切れてたりダメージ既に入ってたりキルアシ入ったりする確率が高い前線の戦車を狙いに行くんだけど?
        正直、前線でキルアシすら狙えなかったらもう味方が駄目だから諦めてる。 -- 2015-01-22 (木) 14:41:27
      • MVPとかふつうに狙える車両だと思うがなあ
        つか攻撃機2台とかいらんだろ、ステルスの見た目で十分満足できるわ -- 2015-01-22 (木) 16:09:25
      • 個人的な体感だが空ロックでアクティブ使うやつはあんまりいないぞ、まあ前線のやつを狙っていくべきなのは分かるけど。そうなると破壊まで至らないし、そこまで時間をかけてやることでもない。このビークルが弱いって言われてるのは地上勢力に対して確実にキルが取れる場面がかなり少ないってことが原因だとおもうわ。制空用なのは分かってるけどどうしてもやることがない時間帯が出来てしまうんだよね -- 2015-01-22 (木) 18:02:15
      • 取り敢えずステルス機は攻撃面を強化して欲しいで決定? -- 2015-01-22 (木) 18:06:10
      • 対地を強化してこいつだけの力でもしっかり殺しきれるようにって感じ どうせ強化されないだろうけど -- 2015-01-22 (木) 19:09:31
      • ↑2地上ビークルが少ないとこならまだしもるやることがない時間帯が存在するような程度相手なら常に制空権握らなくてもなんとかなるだろうから降りてオブジェクトに絡みにいくかな。
        あとなんか連投なってた、すまん。 -- 2015-01-22 (木) 19:19:32
      • ↑、あ↑2じゃなくて↑3だ -- 2015-01-22 (木) 19:31:38
    • BF3の戦闘機がガンガンキル取ってたからそのイメージに引っ張られてるけど、開発的には制空権を確保するためのビークルって位置づけなんじゃないの?その過程や余力でキルがとれるだけで。
      MAVも輸送車両もキルは取れるけど謎電波で人を直接蒸発させられないし、機銃でMBTを破壊できないが不満には思わないだろう。それはそういう物じゃないと納得してるから。 -- 2015-01-22 (木) 21:25:28
      • こいつには制空権確保中の時はスコアが貰えるのと歩兵を機銃で殺せる程になれば、丁度いい -- 2015-01-23 (金) 17:50:58
      • と言うか機銃にヘッドショット判定付けてくれれば私はもういいよ どうせBF5だともっと立場が低くなってBF6だと空気になる まあその時にBFシリーズがあるか知らないけど -- 2015-01-24 (土) 15:06:34
      • スコア的に攻撃機の乗員にすればいいんだよ。攻撃機がキルするたびにポイントが入るし、その表示で自分のおかげで味方が活躍できていると実感できる。ついでにお互いにプレイヤー名を表示してくれたらもっといい。こいつ攻撃うまいんだなとか、この人援護してくれてありがたいなとか、そういうゲーム体験があれば十分。 -- 2015-01-24 (土) 16:12:40
      • 制空権とった後が問題なんだよ、敵ジェットある程度落としまくってたらジェットに乗ってくるやついなくなってやることないんだよ。かと言って乗り捨てするわけにもいかないし -- 2015-01-25 (日) 01:29:50
      • ↑スゲーわかる。ファイヤーストームとかで制空権確保したら、敵側一切航空機のてこない。仕方がないのでMBTにちょっかいかけるけどほぼダメージ無しと・・・ -- 2015-02-01 (日) 18:27:07
      • ↑逆に火嵐は開けてるからちょっかいかけやすいからキルアシストぐらいは普通に貰えない?
        どうしても無理だって場合、航空機乗らないような相手ならまた制空権は確保出来るだろうからステルス機は爆散させて旗にからみにいく。 -- 2015-02-01 (日) 18:57:29
    • CTEでバランス調整されて、機銃が若干強くなるから大丈夫だゾ。25mmで歩兵に対してHS入るのも確認済み
      http://youtu.be/ql0LuQHg9tc
      HS画像 -- 2015-01-24 (土) 16:27:28
      • これすげぇな!ついにステルス機も航空気から航空機になれる日がきたんだな! -- 2015-01-24 (土) 18:40:54
      • やっと日の目を見たな 航空機のガトリング系統なんだからこのくらい威力無いとおかしいよね -- 2015-01-24 (土) 20:58:52
      • 最近25mmTUEEEってなって20mmから浮気してたけどこれを期に戻そうかな -- 2015-01-25 (日) 15:51:46
      • これやばいww戦車に30mmで45も削ってるじゃん! マジでステルス機の時代来たな!! -- 2015-01-28 (水) 01:54:59
      • 対地ミサイルの同時撃ちが出来なくなったり、313で旋回しても最小で回れなくなってたりと弱体化もされてるから注意ね -- 2015-01-29 (木) 00:57:44
      • ↑え?最適速度が変わったてこと? -- 2015-01-29 (木) 20:54:25
      • 最適速度なんて概念そのものがなくなったよ。アフターバーナー(AB)で加速すればきれいな円を描けて、速度を落としながら旋回すると鋭角に曲がれる。ただしABに使用制限がかけられているから、ずっときれいに回り続けるのは不可能。DFは軌道勝負になる感じかな -- 2015-01-29 (木) 22:32:05
      • よく分からんな…速度を落として旋回すると鋭角に曲がれるのなら、その速度で回り続ければ旋回半径は最小…つまるところそれが最適速度なのでは? -- 2015-01-31 (土) 16:58:55
      • ストールしながら旋回半径5mを1時間かけて回ってもよろしいか。 -- 2015-02-01 (日) 18:24:57
      • 最適速度ってのはその旋回半径と旋回角度が釣り合って最も効率のいい曲がり方が出来る速度の事だろう。まさか速度が速い方がよく曲がれるなんて思ってないよな…?
        まぁ現状の使用感では旋回に関しては変わりないように感じるし、ミサイルも2発撃ち出来るままだが機銃でHSは出来るようになってる
        CTEで何があったのかは知らないがつまりはそう言うことだ -- 2015-02-03 (火) 04:33:00
      • とりあえず何も理解していない事はわかった -- 2015-02-08 (日) 13:59:06
      • CTEやったけどかなり変わったな 機体が重く感じるw
        この仕様が実装されたらとりあえず313維持してればそうそう負けないっていう根底が覆るけど、ドッグファイトが今より奥深いものになりそう -- s? 2015-03-10 (火) 16:35:37
  • ちなみにガンシップに対して20mmは以前と豆鉄砲の模様 -- 2015-02-08 (日) 12:35:08
  • 30mmで戦車相手にこれだけ削れるのは脅威だな アクティブ防護もステルスの機銃には役に立たないし -- s? 2015-02-11 (水) 11:57:32
  • 最近脱出したやつをロードキルしてる -- 木主? 2015-02-13 (金) 12:34:17
  • ステルス機に当たる当たりにくいってフレンドに聞いたのですが本当にあるのですか? -- 2015-02-15 (日) 20:03:50
    • 基本性能はどれも差が無いけど当たり判定が違う。F-35が小さい -- 2015-02-15 (日) 20:45:00
  • 機銃のエイムが下手すぎて困る。シューペリ無かったら一生ファントム無理だったわw (まだ7キル) -- 2015-02-21 (土) 22:37:19
    • 7機落とせていれば十分エースだぞ!機関砲なんて数撃てば当たる!! -- 2015-02-21 (土) 23:18:35
    • NOOB鯖いくやん?攻撃機乗るやん?ひたすら戦闘艇轟沈させつつ敵に狙われたらガン逃げして陣地の対空砲にKIAさせるやん?あっという間に20KILLやん? -- 2015-04-05 (日) 18:11:45
  • 一部マップでは高速で便利なタクシーとして使えるよ(皮肉) -- 2015-02-25 (水) 20:43:48
    • 地上兵器に体当たりすると効果抜群だよな!(アイロニー) -- 2015-02-25 (水) 21:15:54
      • 特攻するなら真上からの特攻がいいぞ上手く行けば車両破壊出来るから -- 2015-03-30 (月) 00:42:45
  • ラダーはLRのがいいと思うの -- 2015-03-03 (火) 00:34:19
  • なんか冬のパッチ入ってからミサイルとかで致命的ダメージ喰らったらジャイロつけててもなかなか回復しないし制御しずらくなった気が‥‥ 気のせいか? -- 2015-03-07 (土) 14:03:13
    • なったね 制御の具合はランダムになってる気がする 例えばある程度操作できてバレルロールも出来る場合と一切操作効かない場合がある -- 2015-03-14 (土) 03:25:41
  • 主観視点で首を振る方法をおしえてください -- 2015-03-14 (土) 09:38:47
    • ps34は十字キー上押しながらL3 -- 2015-03-14 (土) 10:34:44
  • ステルスと攻撃機は難しすぎて鼻血出そう
    みんなマウスとキーボードでやってるん?
    パッドとかシミュレータ用のハンコン買わないとアカンのかなこれ -- 2015-03-15 (日) 02:00:48
    • 機首上げ下げをキーに割り当てればキーボードでもできるんじゃない?
      デフォルトだとマウスを頑張ってカツカツしないといけないから大変 -- 2015-03-23 (月) 00:44:07
      • デフォルトで矢印キーに割り当てられてなかったっけ?外人のランカーはそれでやってたよ。 -- 2015-03-23 (月) 08:41:07
      • 攻撃のときはマウス、旋回などの場合はキーと使い分けるとよさそうだね -- 2015-04-04 (土) 13:03:59
  • ステルス機鹵獲できた時の嬉しさ・・昨日味方ステルス機2機と一緒に飛んでる時は笑っちまったw -- 2015-03-17 (火) 11:43:15
    • 攻撃機含めて4機独占してる動画あったな そらもう虐殺よ -- 2015-03-17 (火) 13:19:16
  • 配置されてるマップ欄おかしいよね -- 2015-03-21 (土) 16:13:15
  • こいつのせいでガンシップがよく潰されまくる。 -- 2015-04-03 (金) 00:36:03
  • 攻撃機みたいにもっとバリエーション豊かにしてほしい
    サブウェポンなんて実質二択だし -- 2015-04-04 (土) 12:24:53
  • ステルス機(ステルス性があるとは言っていない) -- 2015-04-08 (水) 01:13:14
    • もう制空戦闘機でいいよ。こっちを小型化して攻撃機を大型化してほしい、他の兵器乗っても思うんだけどF-35以外大型過ぎて空飛ぶ的だわ。 -- 2015-04-08 (水) 08:05:56
      • ジャマー使えば一定時間ステルスですしおすし -- 2015-04-17 (金) 22:34:41
    • 数百mまで接近しないとロックオンできないんだから十分なステルス性能だよ
      むしろ他の航空機のステルス性能高杉 -- 2015-04-08 (水) 08:22:19
      • 赤外線誘導にはステルスて意味なくね? レーダー誘導には効くだろうけど -- 2015-04-08 (水) 10:35:09
      • F-22やF-35は赤外線ステルスも考慮してる、空自との演習でケツえおとったのにミサイルシーカーが反応しなかったそうな -- 2015-04-24 (金) 01:30:01
      • へえ ステルス塗料の効果なのかな? ノズルの熱で普通にロックオン出来そうなものだけど凄いね -- 2015-04-24 (金) 14:22:12
      • たとえばB2は排気口を機体上面において、下からは赤外線によって発見されにくいようにしている。F35はノズルより後ろに尾翼が付いていて、真後ろ以外からは見えにくいようになってたり、と工夫のしようはいくらかある。
        極端な話、プロペラ機にして排熱工夫すればロックはほぼ不可能だろうね -- 2015-04-24 (金) 20:30:42
  • 速度がどこに表示されてるかが分からない…誰か教えて下さい -- PC? 2015-04-15 (水) 16:01:29
    • よくある質問なので記事を編集しました -- 2015-04-16 (木) 07:41:38
      • 今更気付いたけど素晴らしい編集だ。ありがたい -- 2015-05-01 (金) 15:00:38
  • 「上昇するときは一瞬アフターバーナーをオンにするとよい。(スロットルを普通にオンにしていてもあまり意味は無い)」ってあるけど、普通にオンにしてても一瞬だけオンにしててもどちらも効果無いような… -- 2015-04-23 (木) 23:30:09
    • 解決しました。 -- 2015-04-25 (土) 01:37:05
  • ps4で航空機をホバリング状態にするほうほうは? -- 2015-04-25 (土) 18:02:57
    • F-35のみ低空低速でずっと減速してればホバリングに変わる。演習場でお試しあれ -- 2015-04-30 (木) 15:49:21
  • 演習場で旋回の練習しても、試合で乗るとランク140近いベテランに瞬殺されて練習にもならん。下手な自分が大事な兵器を独占するわけにもいかないし。いまからじゃ無理ゲー? -- 2015-04-30 (木) 16:34:10
    • 諦めずに乗りまくれ 誰だってスタートは同じだったんだから君だってチャンスはある -- 2015-04-30 (木) 18:27:17
    • そもそもまともに乗りこなしてるやつ自体稀なんで無問題。例え撃墜されても相手へ対処させる手間を取らせるだけでも上等。タクシーした挙句敵陣近くに軟着陸させて鹵獲される奴より1T倍マシ。 -- 2015-05-01 (金) 11:25:17
      • じゃぁ開き直って乗りまくっていいのかな?接戦でエースパイロットが頑張ってるとかじゃなければ。 -- きぬし? 2015-05-03 (日) 14:24:08
    • そんなあなたにこちら!「エア・シューペリオリティ」ステルス機のみの専用モード!最大十数人どおしの航空戦闘が楽しめます!
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      さらに4つのマップと7つの武器も収録した「China Rising」今すぐゲットしてください! -- 2015-05-02 (土) 13:50:27
      • エアシュー、人がいないどころか鯖がないですやん... -- きぬし? 2015-05-03 (日) 14:22:15
      • PC版では割とあると思うが -- 2015-05-03 (日) 16:58:03
  • ファイナルスタンドマップで40キル0デスとか叩きだしたら敵と味方からナイス エースフライトとか来たww 泣きそう -- 2015-05-01 (金) 12:45:56
  • こいつの装備って何にしてる?30mmで重装甲車には頼りないし軽装甲車には当てる技術がないから、対空に30mm、対地をレーザー誘導ミサイルで補ってるんだけど -- 2015-05-02 (土) 13:56:10
    • 自分も30ミリ安定だなあ BF3の弾道に似ててやりやすい -- 2015-05-03 (日) 21:10:58
  • 敵戦闘機落とそうとしたら攻撃機にやられるんだけど。攻撃機の機銃は戦闘機には効かないようにしてくれ。 -- 2015-05-04 (月) 16:42:24
    • 敵攻撃機落とそうとしたら偵察ヘリにやられるんだけど。偵察ヘリのミニガンは攻撃機に効かないようにしてくれ。 -- 2015-05-04 (月) 17:11:37
      • 戦車狙ってたらMAAにやられるんだけど。MAAのアクティブは航空機には効かないようにしてくれ -- 2015-05-05 (火) 16:25:21
    • まんまとサッチウィーブ(多分ちょっと違う)の術中に嵌ってしまったわけだ、後方警戒を怠ると本当に攻撃機でさえ油断できないよな -- 2015-05-05 (火) 01:33:42
      • そもそも攻撃機の30mmがステルスの機銃3種すべての上位互換だからね。欠点は弾速が遅いぐらい?弾道が分かり易いから欠点すらなってない。ちゃんと旋回戦にもってって後ろをとらないと正面からの撃ち合いすら勝てないよ。こちら1機で相手が2機いるとベースの固定AAを頼りに粘り強く抵抗しないと無理。 -- 2015-05-14 (木) 00:37:38
    • こっちの方が旋回性能たかいんだからドッグファイトにもちこめばウマウマやろ -- 2015-05-14 (木) 16:18:53
      • 戦闘機と攻撃機を相手にする時はどちらのパイロットが上手いかを見極めてそっちから処理していけばいいだけの話。両方上かったら基本敵戦闘機についていばいいし。ただ戦闘機とやりあってる時に一撃離脱してくる攻撃機には注意。 -- 2015-05-14 (木) 16:27:42
  • ステルス機で制空権を取る作業してるけど隣で攻撃機が無双してると(楽しそうだなぁ 無理とドックファイトで負けてその楽しみをぶち壊してやろうかなあ) なんて思ってる自分がいる勿論やらないが 隣の芝は青いだね -- 2015-05-07 (木) 16:42:07
    • ま、まぁ攻撃機は制空権ないと無双できないから・・ -- 2015-05-07 (木) 21:16:49
    • しかもその攻撃機に戦闘機と攻撃機まで取られるとほとんど仕事が無くなるという。自分はそれが嫌だから、一応レーザー誘導持ってくけど、威力低いから、ちまちまバギーとか固定砲台を狙うしかない。てか最近は攻撃機にしか乗らん。 -- 2015-05-08 (金) 01:38:24
  • 戦闘機乗ってたら超高高度なのにロケランに当たったんだけどw 宝くじが当たったみたいで嬉しい -- 2015-05-09 (土) 07:50:20
    • ありえないくらい上手いプレイで倒されると逆にテンション上がるよね -- 2015-05-10 (日) 19:59:31
  • 超爆笑。ステルス体当たりで敵ガンシップ撃破。自分は撃墜せずに破壊できた。
    1回目の体当たりで敵が出火して2回目の体当たりで墜落。本当におもろかった。 -- 2015-05-10 (日) 20:50:13
  • 戦闘機で敵司令官のミサイル破壊してるけど発射した司令官にはどう見えるんだろう -- 2015-05-13 (水) 17:48:34
  • なんで後ろ向きに射てる武装が無いの?技術的な問題でリアルに無いから?それともリアルにはあるけどゲーム上の都合? -- 2015-05-15 (金) 08:39:45
    • デファイアントで検索すると幸せになれると思う。 -- 2015-05-15 (金) 08:51:15
  • F35だけ攻撃当てにくくてホバリング出来て、しかも失速から立ち直りやすいとか不平等すぎない? -- 2015-05-05 (火) 01:49:38
    • 発売当初は文句なしの最弱だったんですがそれは あとVTOLが必要な時てあるか? 緊急着陸はどの機でも出来るし -- 2015-05-05 (火) 04:40:19
      • ホバリングあるとベースが空母のマップで着艦しやすい。このメリットは着艦してAA地雷を置いてドッグファイトを有利にしたり、修理しやすかったりなど。
        あとドーンで戦闘機らしい活躍ができる人なんてそうそういないだろうけど、ホバリングがあると屋上芋を機銃で狩ることくらいは容易い。こんな使い方してるとなんか文句言われそうだけど。 -- 2015-05-14 (木) 20:26:46
      • ホバリングしなくても歩兵なんぞ機銃で狩れるだろう あと着艦しなくても対空機関砲の範囲をグルグル回ればええ 修理は私の場合はホバリングすると普通に着陸するより掛かる時間が長く感じるなあ メリットは他の機より遅く飛べることか これはかなり重要だね -- 2015-05-14 (木) 21:15:19
      • わかりにくかったかな、修理は自陣が空母の海マップでのし易さを言ってたんだけど。
        あと歩兵を狩るというのは「容易い」と言ってることを見逃して欲しくない。
        私を含めてそんじょそこらにとっては普通に飛びながら狩るなんて簡単じゃないよ。
        君が歩兵が溶けて溶けて戦闘機楽しいわ、とでも言うならこの話はここまで。 -- 2015-05-15 (金) 00:27:20
      • BF3のやり過ぎて歩兵は簡単に狩れるようになってしまったんだ すまない 25ミリでヘッドショット狙えばバスバス倒れてくから試して見てね... -- 2015-05-15 (金) 10:38:44
    • あと失速からの立ち直りが速いのはあの化け物エンジンのおかげと思うと納得できる -- 2015-05-05 (火) 04:41:27
    • じゃあロシアはYak-141にしよう(提案)
      まあステルスじゃなくなるけど -- 2015-05-12 (火) 21:36:20
  • こいつには航空機の数が敵より多かったら継続的に「制空権確保」ってスコア源を与えてもいいと思うだ・・・・・・・・・ -- 2015-05-16 (土) 16:38:36
    • ホットワイアの戦闘機版ならいいが、コンクエとかではいらんやろ -- 2015-05-16 (土) 19:39:43
      • 一分単位で100ポイントあげてもイイと思うがなあ なんか稼ぎどころが少なすぎて可哀想に思える -- 2015-05-17 (日) 00:53:41
  • 既出かもやけど、ゲーム終了後に激突とかしたらデスになっちゃうの?この前終了まぎわ0デスで乗ったらスコアが1デスになってた。。 -- 2015-05-22 (金) 18:36:11
    • せやで 終わる瞬間に高所からダイブしてパラシュート開く前に終了してもデスつくで -- 2015-05-23 (土) 09:55:49
    • デス回避する為に残りチケに注意して終わりそうな時は上に機首向けるかさっさとパラシュート開いとくやで。ヘリの場合は更に死ぬ可能性高いからどっか着陸しといた方が良い。 -- 2015-05-23 (土) 10:06:36
    • そな殺生なー・・・以後気をつけます。。ありがとん! 木主 -- 2015-05-23 (土) 18:00:04
    • 戦闘機は勝敗画面の時も操作できるから大マップを開きながら操作すれば自爆はヘーキ ヘリは知らん -- 2015-05-23 (土) 18:26:23
  • 機銃がなんで弱いか分かったわ BF3の機銃て威力もあったけどレーザービームのごとく拡散しなかったからバスバス当たったんだね BF4の戦闘機も倒せなくはない威力だけど拡散しちゃうから当たらないのか 最近やっと歩いてる歩兵を狩れるようになってきた -- 2015-05-26 (火) 10:41:25
  • おいステルス機弱体化されたぞ 対地ミサイルが二発同時に撃てなくなって威力はあんまり変わらない -- 2015-05-26 (火) 23:16:35
    • 機関砲も弱体化 20ミリは今まで通り? 25は航空機に対してダメージが減少 30ミリは航空機に対して無力になった 対地の威力は変わらない思うちゃんと測ってはいないです 攻撃機もJDAMが二発同時に投下できなくなりAAに対しての攻撃手段減少 30ミリガトリング砲は航空機に対してオーバーヒートするまで撃たないと落とせなくなった -- 2015-05-27 (水) 00:08:54
      • 20ミリは航空機に対して大ダメージを与えられるけど対地に弱く 30ミリはソフト目標なら1アプローチで破壊できる対地性能を持ち 対空では無類の弱さを手に入れた 25はまさに間の存在 なおミサイルは弱体化のせいで戦車への瞬間大ダメージを与えられなくなった -- 2015-05-27 (水) 01:21:56
  • 戦闘機の30ミリが輝くときがきたぞ!実践で30ミリ機関砲を主力戦車に掃射した結果 前からだと25ダメージ 横36ダメージ 後ろ39ダメージ 真上からだとなんとなんと! 56ダメージ入ったんだよ! しかも歩兵をBF3のように倒すことができる! 私は一回の試合に34人ガンキルすることができた またAAに立ち向かって勝つこともできる火力! BF3の戦闘機パイロットなら懐かしめる筈 -- 2015-05-27 (水) 02:55:26
    • 25ミリ機関砲は戦車などには意味ないダメージでした ですが歩兵をキルすることは可能です 曳光弾により弾道が見やすくなったのもの歩兵キルに繋がってるみたいです -- 2015-05-27 (水) 03:03:00
    • 30mmは一応装甲車両にダメージ通るが実用的ではないと感じた。対地支援もするなら25mmがまあ無難かな。 -- 2015-05-27 (水) 11:22:33
  • やっと戦闘機の機銃が息を吹き返した 歩兵をBF3ほどじゃないけどキル出来るから支援ができる -- 2015-05-28 (木) 00:18:27
  • 戦闘機のドッグタグ付けて飛ぶとBFテーマの飛行機雲が出せると聞いたが真か -- 2015-05-28 (木) 21:22:17
  • 降下中にアクティブミサイル受けるとエンジン停止してそのまま真下に落ちるようになった -- 2015-05-28 (木) 22:35:55
    • これ凄いウザイよね アクティブレーダーにはその効果なくせと いきなり警告音なるからECMじゃ回避無理 フレアは間に合わない事しばしば 消化器は被弾覚悟だから地味に辛い -- 2015-05-29 (金) 15:52:28
  • もしかしてアプデでミサイル装弾数1発になった?? -- 2015-05-29 (金) 15:56:04
  • 偵察ヘリに対してはアクティブないともう辛いな
    20mm一発で1ダメ 25なら二倍 30なら三倍って算数かよ
    奴の7.56食らうと一秒で死ぬのに -- 2015-06-01 (月) 04:27:08
  • 攻撃機の対空が弱くなるのは分かる だからステルスは対空に対して凄まじくなってるんだろうなあ と思ったらこのザマである 開発者の意図が見えない -- 2015-06-01 (月) 07:42:45
    • 糞ダイス「要望が多かった航空機の弱体化を実現しました」 -- 2015-06-03 (水) 02:20:34
      • ノーサンクスだばかやろー -- 2015-06-06 (土) 23:21:53
  • AI対空砲が優秀すぎて今作のドッグファイトは殆ど拠点上空に逃げられるけど、こういう場合は無視して戦場に戻って釣るかスポットされてない事を信じて突っ込むかどちらが良いのだろうか..... -- 2015-06-02 (火) 19:37:21
    • もうレーザー誘導積む意味も薄いしアクティブ積んで逃げられる前に足止めして機銃で素早く倒すとか?どうしても逃げ込まれたらECM焚いて一旦離れるかな。 -- 2015-06-06 (土) 13:39:37
    • スポットされないように上昇しろ 相手は直線じゃないとスポットできない あなたが急上昇すれば相手は急下降してスポットするしかない だが急下降すれば状況的に地面とご対面だ つまりスポットされる危険性はガクッと下がる 急上昇すると相手も上昇するか横旋回を始めるでしょう 横なら高度が上な貴方が有利だ 縦なら先に縦旋回をしてる貴方が多少有利に働く 頑張りたまえ -- 2015-06-09 (火) 02:11:26
    • 私は敵拠点上空に逃げてからあれこれして叩きますねー。もちろん戦況にもよりますし、敵AAの攻撃範囲を意識しないといけません。注意するところは、手こずるともう一機の敵機がやってきたり、敵のヘリが空対空ミサイルでちょっかいだしてくるところでふ -- 2015-06-12 (金) 05:38:17
  • bf3のキャンペーンで急減速やってたのを一生懸命やろうとしてた日を思い出すなぁ -- 2015-06-07 (日) 14:27:32
    • コブラ機動だっけ?着陸時の急減速で振り切ったことはあるけど後ろにつくまではいかなかったな -- 2015-06-19 (金) 10:20:13
  • 地面激突ミサイルの所為でジャイロスタビライザー無しでは飛べなくなっちゃた。AA怖いです。 -- 2015-06-09 (火) 08:24:26
    • 本当に威力あげるだけにして欲しかったよね もうアクティブレーダー怖くてECMは使ってないわ 消化器とフレアの時代 -- 2015-06-09 (火) 17:47:59
  • 固定AA上空に逃げ込まれて速攻蜂の巣にされて顔MAKKAなジェット乗り多いよね。 -- 2015-06-11 (木) 15:57:47
    • メール貰って腹立ったからここで鬱憤晴らしですか? -- 2015-06-14 (日) 13:59:31
  • なんか最近消火器使っても制御不能が治らないという事が頻発するんだが..... -- 2015-06-13 (土) 18:52:28
  • それにしても基地上空でレイープされまくってんのにスポットすら出来んゴミnoobが多すぎる。やり方すら知らないんだろうが。 -- 2015-06-10 (水) 18:26:05
    • 自分でスポットし続けて、それで何か変わるか試してみればいいと思う -- 2015-06-10 (水) 20:07:41
    • スポットすら知らないヤツはcodにでも湧いとけばいいと思う -- 2015-06-11 (木) 13:42:53
    • ほんとこれ。相手にKill献上してるだけのnoobはせめてspotにでも徹しとけば僅かでも自軍に貢献出来るのにな。 -- 2015-06-11 (木) 16:00:47
    • 自分でやりゃ済む話じゃんベース上の航空機のスポットなんて -- 2015-06-14 (日) 14:30:12
      • 追っかけられてる側なんだろ多分
        普段自軍ベース側なんてみないからなぁ -- 2015-06-14 (日) 20:08:13
      • 別に追っかけられてても自分でスポットすりゃ良いじゃん
        そんなんスポットしてくれるの待ってたらいつまで経ってもしてくれんて -- 2015-06-16 (火) 23:32:58
      • 激戦区の上を低空で飛ぶだけで十分なんだよなあ -- 2015-06-22 (月) 12:11:58
  • 20mmかなり強くなった?修理工兵二人乗りの偵察ヘリも以前よりは楽に墜とせるようになった気がする -- 2015-06-16 (火) 07:51:23
    • 運が良かっただけかもね -- 2015-06-21 (日) 02:17:12
  • 戦闘機乗りの肩身がどんどん狭くなっていくよな…こういうのって長い訓練とセンスが必要だが使いこなすと最強みたいな点が良いのに、航空機に乗りもしない歩兵専が文句ばっかり言うからこうなるのだろうか -- 2015-06-02 (火) 01:40:33
    • 歩兵専より兵器乗りじゃねーの?歩兵専としては戦闘機よりヘリのがウザいわ -- 2015-06-02 (火) 04:15:17
      • ヘリもくっそ弱くなってんだよなあ -- 2015-06-02 (火) 19:29:28
      • おうそのままスティンガー1発で落ちるくらいまで弱体化しろ -- 2015-06-02 (火) 20:13:27
      • 地上兵器は破壊手段がいくらでもあるがジェット機だとかなり限られるからな。強くて干渉しすぎてもダメ、弱いと空気。調整が難しいんだろね。 -- 2015-06-06 (土) 13:34:35
    • 最強なのはいいけど1人で試合ぶっ壊すのはどうかと思う(以前の攻撃機を見ながら) -- 2015-06-06 (土) 14:07:09
      • 前の攻撃機なんて少し操縦できりゃステルス機で落とせるだろ あとはヘッドオンしないように気を配ってなってしまったらバレルロールですれ違うのを待つだけ そりゃ物凄く弱いパイロットだけだったら攻撃機無双になるが大体はステルス機あっての攻撃機だった -- 2015-06-09 (火) 02:05:31
      • 逆だよ逆 下手なステルスは大抵すぐ諦めてその試合じゃ乗らなくなるからいいんだよ 上手い攻撃機は普通のステルス潰した上で無双してた -- 2015-06-18 (木) 16:11:28
      • 戦闘機の全盛期はBF2。機銃数発で歩兵は死に、戦車を破壊し、対空ミサイルを宙返りでかわし、巡航ミサイル並の威力の爆弾を落とした。ヘリの最盛期はBF2MC。BF2の戦闘機が対空砲を返り討ちにしてて、BF2MCのヘリがミサイル200発連続発射してたことなんて、もう誰も覚えてないだろ。ましてや猿のように手榴弾投げ合ってたことなんてな。 -- 2015-06-18 (木) 23:27:13
      • 覚えてるぞ同士 あれはカオスだったが文句つける奴も(私の周りでは)少なかった リアル系になるMOD入れてたから兵器は弾薬制限があってカオスにはならなかったな BF5は兵器クソ強くして修理と弾薬補充を基地でやるようにすりゃええよ -- 2015-06-21 (日) 03:36:56
  • ミサイル怖すぎ
    ジャマー無視強制墜落とかどうすんだよ… -- 2015-06-21 (日) 08:26:46
    • ジャマーはそもそもロックされないためのものであって、ミサイルの軌道を逸らす役割はない。
      ステルス機でのジャマーはもっぱらロック音が聞こえたら発射される前ジャマー炊く、またはドッグファイトで相手の防空レーダーから一時的に消えるための中上級者用装備。
      ヘリと同じようなカウンターメジャーの使い方したいならフレアにして、どうぞ。 -- 2015-06-22 (月) 12:15:08
  • ステレス機の30㎜とレーザーあれば頑張れば1往復で高速戦闘艇破壊出来るな(^_^;) 強くなったね〜😭 これぐらい昔からできてたならすまんけどw -- 2015-06-21 (日) 10:20:58
  • アプデ後、フレアもジャマーも機能しないこと多くない?ジャマーだと高確率で被弾するから、フレアに変えたけど、それでも被弾する事が前より多くなった。単純にラグとかの問題なのか? -- 2015-06-21 (日) 19:47:41
  • 攻撃機うますぎィ! -- 2015-06-23 (火) 20:03:04
  • 半年ぐらい前から始めたばっかだからよくわかんないんだけど昔はF35より中国やロシア機の方が性能良かったの??それだったら毎度毎度エアシュー中国軍かわいそすぎる -- 2015-06-25 (木) 23:06:19
    • 初期はT-50が頭3つ抜けて強くてその次にJ-20 そして最弱F-35て感じだったけど アプデで均一になってから小さいF-35一強になった感じですねえ -- 2015-06-26 (金) 02:54:30
      • そうだったんだ 結局はまぁ自国優先かん -- 2015-06-29 (月) 21:35:45
  • レーザー誘導てパッチ前からジープ系は一発で破壊できなかったけ? -- 2015-06-29 (月) 21:37:06
    • 昔から二発だから安心していい、まあ連射出来てたから実質一発みたいなもんだったけど -- 2015-07-07 (火) 03:27:23
  • ステルス乗りに聞きたいが、春パッチでがらりと性能が変わると聞いたんでしばらく身を引いていたんだが使用感覚はどんな感じになった?主に対地ミサイルの連射廃止の影響と機銃の強さについて。
    20ミリが航空専で30ミリが対地専みたいな区別がされたのはなんとなく分かるが使ってたのが25ミリだったんで25ミリ詳しくオナシャス -- 2015-07-02 (木) 22:12:30
    • 25ミリだと歩兵にヘッドショットが入るので歩兵狩り易くなった・・・あくまで今までの25ミリや他の機銃に比べれば・・・位だよ。 -- 2015-07-02 (木) 22:52:47
    • 25mmは20mmと30mmの中間の性能だよ。器用貧乏かもしれないけど毎秒爆風ダメージが最も高いので対歩兵にも強い利点がある。
      対地もしつつ対空にも対応したい時は偏差が楽な25mmを選ぶのがオススメ。使い分けが大事! -- 2015-07-03 (金) 01:02:24
  • パッチが入ってから初めてエアシュー行って20㎜使ったんだけど‥対空専門になった割に弱くなってない?なんか前より倒しにくい気がするんだが あと敵にずっと当ててるのにダメージが入んない時があるんだがラグ?でも25㎜ではそんなことはないんだけど 皆さんそんなことないですか? -- 2015-07-06 (月) 01:18:49
    • あーそれ俺も思った 20mmめっちゃ弱くなった 対航空機で使えなかったらこれいつ使うんだよ -- 2015-07-09 (木) 23:40:18
  • 加速Gって何?数字が高いのと低いのどっちのほうが有利なん? -- 2015-07-07 (火) 15:19:32
  • バトログでエースパイロットのとことかリボンの種類を戦闘機と攻撃機で区別してほしいわ〜 -- 2015-07-09 (木) 23:36:52
    • それな -- 2015-07-11 (土) 17:04:32
  • 墜落させるのは簡単でも、キルするのは難しいな -- 2015-07-12 (日) 19:23:40
  • 25mmスゲー強いな。歩兵もバリバリ殺れる -- 2015-07-14 (火) 18:27:40
    • そうでもなかったわ…次の日やってみたら一試合でせいぜい4キルくらいしかとれなかった… -- 木主? 2015-07-15 (水) 11:36:35
    • 頑張れ 慣れれば30人とかキル出来るから頑張れ! なるべく頭を狙って撃つんだゾ! -- 2015-07-15 (水) 14:27:02
  • エースパイロットに乗られると全員で64人もいるのにたった1人で試合が決まってしまう。あまりにも強いもんだからバトルログ見たら勝率91%だった。なんだかなぁ、バランスが悪いと言わざるを得ない。ヘリなら歩兵でも何とかなるが航空機は無くしちゃってもいいんじゃない。 -- 2015-07-16 (木) 11:35:47
    • ナンバリングBFは兵器の方が強くて当然だし、MAAも凄い強化されてるからちゃんとチームで対空をしてれば大きな抑止力になる仕様なんだよなあ というか歩兵>兵器ってBFである必要がなくなっちゃうでしょ
      ステルス機なら攻撃機に絶対勝てる旋回性能だし、上手い人でもステルス機に乗らざるをえない状況にするだけでかなり影響力が落ちる それでも兵器が嫌な人のために歩兵専用のゲームモードやBFHがあるよ -- 2015-07-16 (木) 15:49:10
    • 文句があるなら君もジェットに乗って敵のエースを落とせばいいだけの事 ウン百時間も乗ればそれなりのパイロットになれるから頑張れ^^ -- 2015-07-16 (木) 16:25:38
    • ステルスはBF3の戦闘機より大幅弱体化喰らってるし対して対空ミサイルは大幅強化されてるのに君は他に何を求のかな? 大体歩兵が兵器より強かったらゲームバランスおかしくなるよ? 君にはBFHとかいうナンチャッテBFをオススメするよ^^ -- 2015-07-17 (金) 09:51:57
      • そしてBFHの攻撃ヘリにフルボッコにされてBF4に逃げ帰ってくるんですねわかります -- 2015-08-03 (月) 01:07:51
    • これマジで同意するんだけど他にも同じ意見の人いないんかね いや歩兵>兵器にしろって意味じゃなくて(そもそも木主もそんなこと言ってない)。敵ステルスを止められないとこっちの攻撃機もヘリも仕事が出来ない。止められる性能があるのは同じステルス機だけ。腕が相手に劣ればもうおしまい。AAは高度を下げる攻撃機ならともかくステルス機には嫌がらせにしかならない。たった1人のパイロットで試合が決まるのっておかしくない?BFってチームゲーでしょ? -- 2015-08-09 (日) 00:06:31
      • 空が圧倒してても負ける時は負けるし 戦闘機が空を確保するからこそヘリや攻撃機が生きるわけだしそれもチームワークじゃないの? それに戦闘機を簡単に落とせるものなんて巡洋艦しかないでしょ -- 2015-08-09 (日) 00:34:44
  • F35がYahooのトップニュースで主題だけ見ると叩かれてたなwまぁでも内容見たらしゃーないのかなっとは思ったけど
    まぁそれより驚いたのはロケットの起動性が良くて180度回転して真後ろの敵も倒せるなんて…後足元も透けて見えるとか -- 2015-07-13 (月) 19:29:52
    • あ、それ見た そのF35の機能をそのまんま1日限りでいいから実装してくんないかな まぁ絶対無いけど -- 2015-07-13 (月) 19:55:55
      • レーダーに映らなくてロックオンが困難でミサイルが鬼畜で機動力もそこそこ良いとかレイp待った無しですなw -- 2015-07-14 (火) 13:44:01
      • そんなこと言ったらアヴェンジャーの威力も現実と同じじゃないと不公平だとか言い出すぞ、俺が -- 2015-07-25 (土) 01:18:12
      • そもそもF-35はマップのどこにいる航空機でも車両でも即効でロックオンできるしな。敵機はフレアとか撒いても回避できないし一撃で撃墜されるしって...んなのマジでAimbot並みのチートじゃねぇかよ。まあ確かに実装してほしいけど。 -- 2015-07-26 (日) 21:59:38
      • F-35の25ミリイコライザー機関砲は焼夷徹甲弾とかいうやつ使うとアヴェンジャーの劣化ウランに相当する貫通力とF-2パイロットの父が言ってた -- 2015-07-27 (月) 09:27:53
  • 歩兵キルが簡単になったからキル稼げて嬉しい でもヘリに与えるダメージ減らしたのは頭おかC -- 2015-07-23 (木) 09:27:45
    • 偵察ヘリが単機で落とせなくなった。ドーンブレイカーだと攻撃ヘリすら無理。並の腕じゃ影響力はどう頑張っても「嫌がらせ」程度 -- 2015-07-25 (土) 01:16:15
    • まあ対空したいなら平均1往復で落とせる20mmを使えってことだろうね どれでも対空が出来るようになるとまた??mmが鉄板カスタムになって多様性が無くなる
      対空特化なら20mm、対地特化なら30mm、歩兵も含めてマルチに戦うなら秒間爆風ダメージが最も高い25mmっていう感じ -- 2015-07-27 (月) 00:05:43
      • ちなみに対ステルス/攻撃機に対する秒間ダメージは変わらない -- 2015-07-27 (月) 00:08:35
      • 20ミリだとほぼ全弾当ててもリペア偵察ヘリは落とせないから25ミリでパイロット抜くのが楽だと結論出ました ありがとうございます -- 木主? 2015-07-27 (月) 09:29:43
  • ミサイルが産廃になったから、対地するなら基本は30mmになるのかな。 -- 2015-07-27 (月) 15:13:46
    • 実は瞬間火力が下がっただけでリロードが短くなってるから一定時間あたりのダメージはかなり上がってる -- 2015-07-28 (火) 11:57:20
  • 1日1時間でも確実に上達していくのはBF内で他にない楽しみだな。最初は演習場すら飛べなかったのが、地形をなぞって飛べたり、速度で旋回半径が変わるのを実感できたり、超初心者っぽい相手ならたまに撃墜できたり。そしてエースパイロットのヤバさに絶望するっていうアレな。 -- 2015-07-28 (火) 23:39:50
    • そしてそのうち嫌になる。いくら上手くなろうが、相手が自分より上手いと何も出来ないことが... -- 2015-08-08 (土) 23:50:27
      • 敵を倒し続けて野良なら無双できるころになった頃、たまに返り討ちに会うと自らの小さい自尊心が傷つきイライラしてプロゲーマー様(笑)のようにpingがどうとか道具まで完全に揃えたフットペダラー(笑)とか非理性的なレッテル張りを言いだしたりする。  ジェット機乗りは普段余裕な分、崩されると脆い  だからやられるとお喋りになる   俺もそうだし多分みんなもそうだろ? -- 2015-08-19 (水) 00:05:08
      • 私の場合は通用しないと分かると諦めてそのサーバーをソっと閉じます……これ以上私が無力である事を証明したくないがために…… -- 2015-08-19 (水) 16:41:26
      • 自分は別にならないけどなあ 自分よりうまい相手がいると練習になるので試行錯誤するのが楽しいし、慣れてくると忘れがちな向上心を再確認するのにもいい機会になる。 -- 2015-08-19 (水) 16:48:56
      • 自慢みたいになっちゃうが自分より強い人があんまり見なくなってきてるから自分はワクワクの方が大きいな 自分の知ってる全ての手段を使って何処まで通用するか試してもらう -- 2015-08-19 (水) 17:05:49
  • 対地ミサイルがバギーやバイクに当たらなくなってるのがなあ 対戦車も時間かかるしもうスポットカメラとしか使えない -- 2015-07-29 (水) 07:54:49
  • PS3版で戦闘機がないんだけど消されたの? -- 2015-07-29 (水) 18:06:45
    • ステルス機はBF4マップだとDAWNBREAKERしかないはず -- 2015-08-09 (日) 02:23:11
      • ゴルムド「」 -- 2015-08-20 (木) 12:09:00
  • 頑張ってもキルアシストしかとれねえ(T_T) -- 2015-07-30 (木) 16:01:11
  • 機銃で歩兵を58キル美味しいです でもBF2の強さには及ばぬ -- 2015-07-30 (木) 16:04:37
  • もしかしてステルス機ってステルス機でしか倒せない?(新兵 -- 2015-08-09 (日) 00:16:19
    • 歩兵の銃とか意外ならダメージ通るから倒せるよー 戦車の車載機銃とかもかなり痛い -- 2015-08-09 (日) 00:35:49
      • あれ当てるんだ...アンチエア乗っても高いとこ飛んでるステルス機は倒せないからそういうものだと思ってた。上手くなったらいくらでもやりようあるんだね。ありがとう -- 2015-08-09 (日) 11:20:22
  • たまにどうしようもないくらい強いエースがいるが、アレはフライトシムガチ勢なんだなと最近悟ったわ……自分で計器操作して米粒みたいな距離の敵機と空戦してる人らに比べればBFの戦闘機なんて楽チンなんだろう。自分はBFにやってくる前エスコンをやっていたから3で乗り始めてからコツを掴むのにそう時間はかからなかった。以来DFも勝率9割は自負するが、恐らくフライトシムあがりであろう残りの1割にはどうしても敵わねぇなぁ… -- 2015-08-10 (月) 01:40:13
    • この木を見てもしや本物のF4とF-2に乗ってた父はエグいほど強いんじゃ!?と思ってやらしたらクッソ下手で笑ったわ 本人曰くプロレーサーがラジコン上手いとは鍵らないとさw -- 2015-08-10 (月) 07:57:38
    • BFの戦闘機はトンデモ物理と魔法の速度調整で動作してるから、実際に乗っていたりフライトシムで慣れ親しんだ人ほど苦労すると思う -- 2015-08-19 (水) 16:55:20
  • ふと思い出したが、先日ステルス機に乗っているとHUDに見慣れない物が表示されていた。中央のデカい丸の少し上に×2、そしてIRフレアreadyの下に変数。これは下降中に地面までの距離が表示され、上昇中は何も表示されず「-」になることからレンジファインダー的なものだと気付いた。しかも興味深いのは、その2箇所だけ本来のHUDの色である緑じゃなくて赤色だった。
    知らない間に新しい機能でもついたのかなと思っていたら次ラウンドでは表示されてなくて不思議だった。バグ? -- 2015-08-19 (水) 03:41:31
    • それ歩兵の時でもレジファインダーみたいなのしばらく表示されたわ。あれなんなんだろう。 -- 2015-08-19 (水) 16:13:22
    • かなり前からある有名なバグだね 多分偵察兵の持つ暗視単眼鏡のやつかレンジファインダーのやつが出てるんだと思う -- 2015-08-19 (水) 16:16:00
  • やっと、やっとドッグファイトに勝てるようになってきたあとはヘリを落とせるようにならなければ -- 2015-08-19 (水) 22:26:25
  • 最近射撃演習場でRendezookの練習してるんだけど機体に動画みたいに戻れないんだが...機体に密着したりしても戻れないんだけど射撃演習場だから無理だとか言う奴なのかな? -- 2015-08-21 (金) 09:10:40
    • Ap◯d◯ckが動画出してたけど、機体から脱出して戻ってくることは出来るがその後必ず爆発する。そもそも機体に飛び出した後戻ってこれないのはたはだ上手く出来てないだけだと思う -- 2015-08-21 (金) 11:45:38
      • ありがとう、普通に乗れる範囲が狭いって事で認識しておくよ……。 -- 2015-08-21 (金) 16:58:13
      • 機体に戻れるようになってきた……。必須条件が何となくだけど分かってきたぜ。(尚、UAVにATを全く当てれない模様 -- 2015-09-09 (水) 14:25:55
  • 戦闘機が上手い人にアクティブレーダーを発射してもフレアで避けられることがあるんだけど、アクティブレーダーを敵が発射したのって気付けるの?アラームならないから無理だと俺には思うんだけど -- 2015-08-24 (月) 00:27:59
    • アラート鳴ってから回避は不可能だが、MAAなら発射されたのを目視してからフレア炊けば避けられるし、戦闘機相手ならヘッドオンする時事前にフレア炊けば避けられるね -- 2015-08-24 (月) 07:03:34
    • 前はアラームなってからフレアで避けれたが何時からか避けれなくなった だからECMを事前に散布してるんだと思う -- 2015-08-24 (月) 12:55:41
    • ロックオンアラートは鳴らないけどミサイル接近のアラートは普通に鳴るよ だからカウンターメジャー使う時間はある -- 2015-08-29 (土) 19:51:50
  • 戦闘機と対決してると、ちょっとダメージ喰らっただけで乗り捨てしたり、エアシューで80くらい敵戦闘機体力を削ってもう少しだと思ったら自分から山や地面に突っ込んでKIAになったりしてなかなかジェット機リボンがゲットできない(ps3) -- 2015-08-24 (月) 14:52:59
    • そういうタチの悪い奴の心折るぐらいボコボコにしてやれ -- 2015-08-29 (土) 11:32:47
    • ギリギリまで機銃で削ってミサイルが効果的ですよ -- 2015-09-04 (金) 21:42:31
  • 誘導ミサイルで歩兵をスポットし易くなるのはいいんだが、いざ主観に戻すとある程度の距離まで近づかないとスポットのマークが見えないのが辛すぎる。なんかもっと効率的に歩兵をスポットする方法はないだろうか… -- 2015-08-25 (火) 19:14:42
  • f34に乗ってる時は誰にも落とされない自信があるが、j20には全然慣れられない。なんかコツとかありますか? -- 2015-08-21 (金) 12:58:32
    • F-34... そんな戦闘機聞いたことないぞ! まあ乗り続けるのがいいと思うよ 中国の戦闘機でも大きく劣るところは大きさだけだしがんばれ -- 2015-08-21 (金) 15:16:28
      • f35だすまん -- 木主? 2015-08-21 (金) 23:30:17
    • 内部のステータスは全て一緒だし、不利なのは大きさだけだから乗り続けて慣れるまで頑張れ! -- 2015-08-21 (金) 17:43:48
      • 内部ステータス一緒ってマジ⁈なんか明らかにj20だけ機動性低い気がするんだが…気のせいか -- 木主? 2015-08-21 (金) 23:31:47
      • TOP「G」の値が一緒になってる(正確にはこの値が機動性の設定値ではない) EUの古参ドッグファイトクランが性能差の修正を求めた結果、去年の夏?にはもう一緒の数値になってたよ。
        機体サイズが大きいので、ほんの少し三人称カメラの回転が遅い?のが違和感になってるんだと思う。 -- 枝2? 2015-08-25 (火) 19:53:13
      • そうだったんか…ありがとう。変な偏見が消えてよかったです -- 2015-08-27 (木) 18:30:49
  • パッチ後の機銃はフルオートで撃つよりボタン連打する方がより多くのダメージを与えられることに気付いた……それとも前からこうだっけ? -- 2015-08-28 (金) 18:58:40
  • ミサイルアラートの記述が今までなかったため追記。長ければ修正してください。 -- 2015-09-03 (木) 22:11:15
    • ありがとうございます -- 2015-09-04 (Fri) 04:09:25
  • パッチ後乗ってみたらなんだこれ -- 2015-09-03 (木) 23:16:02
  • パッチ後から弾を当ててもダメージがないんだが自分だけ? -- 2015-09-02 (水) 18:42:46
    • https://www.youtube.com/watch?v=1UMcuXEKB6U 見えてる映像と実際の当たり判定がかなりずれてるね 常にラグがある感じ  -- 2015-09-02 (水) 19:46:29
    • 戦車なみの装甲を得たのかもしれない -- 2015-09-02 (水) 19:54:31
    • 速度の速いジェットだから影響も顕著に現れてるんだろうけど、実際は全てがラグってるんだろうな 糞サイコロ無能すぎるわ -- 2015-09-02 (水) 20:01:25
    • パッチ後乗ってみたけどマジで当たらなくなっててビックリした。なんか変更あったっけ? -- 2015-09-02 (水) 21:27:12
    • マジでこれ以上ジェット機を虐めんでくれ -- 2015-09-03 (木) 03:50:09
    • アジアならまだ当たるけど、USとかだと酷いからな・・・被弾面積がシャーペン並みの細さ -- 2015-09-03 (木) 05:02:14
      • すまない、余りのショックに枝れなかったようだ -- 2015-09-03 (木) 05:10:51
      • 繋げといたよ。 -- 2015-09-03 (木) 07:00:23
      • oh.thx...ダイスはネットコードじゃなく鯖が原因つってるけどどうなんだろな、何でもいいから直せって感じだが -- 2015-09-04 (金) 02:07:35
    • とりあえず機体半個分くらい常に当たり判定がずれてる事を念頭に置いておけば戦えない事はない  -- 2015-09-03 (木) 15:59:37
    • はぁ・・・他のビークルの練習するか・・・ -- 2015-09-03 (木) 16:53:09
    • 夏パッチ以降海外サーバー当たり難いくなったのはやっぱり勘違いじゃなかったのか…本当に運営ステルス機虐めすぎだろ -- 2015-09-04 (金) 13:01:50
    • 緊急パッチこないかなぁ 秋パッチまでこのままとかキツイぜ -- 2015-09-04 (金) 15:06:13
    • 俺もなった。当たり判定あるのが、前の方だけだから、30MMだと結構偏差射撃しなければ当たらんように、なった。
      素直に、20MM使えってことか・・・ -- 2015-09-06 (日) 10:07:32
  • 何度けつとって機銃撃ち込んでヒットマーク出しても5とか10とかしか表示されないんだが、これじゃドッグファイトおわんねーよ -- 2015-09-08 (火) 21:12:23
    • みんなそう言ってるけども私はくっそ下手くそで照準が元々ずれているのか敵を倒しやすい不思議なんだけど(悲しみ)ラグってないと勝てないnoob過ぎて普通にみんなが裏山 -- 2015-09-09 (水) 00:28:39
    • 外鯖だと相手によって当たり判定が違うというマジキチ仕様だからな、機首の更に前を狙えばいい筈なんだが・・・アジアならそうでもないけどゴムゴムだし -- 2015-09-10 (木) 04:46:54
    • ほんっとに当たってんのにダメージ入んないのなwww 相手から火花ずっと出てんのに全くダメージ入らないアクティブ仕様 -- 2015-09-11 (金) 19:33:40
    • 対地がしやすくなったとはいえステレスの本業の対空できなかったらホントにただの空気じゃねーか -- 2015-09-11 (金) 19:39:04
    • 久しぶりにBF4やって戦闘機乗ったらダメージ入らないとか本当にタヒねよ糞が
      夜戦マップも1マップだけとかふざけすぎだろ -- 2015-09-14 (月) 11:53:12
  • どうやらBF3みたいに低空飛行していれば一部の誘導ミサイルにロックオンされなくなったらしいが本当だろうか -- 2015-09-13 (日) 10:43:55
  • やっぱりドックファイトがうまい人って -- 2015-09-14 (月) 19:22:47
    • 途中で投稿しちゃいましたすいません。うまい人って上に書いてある木の葉落としとか技を使ってるのかな -- きぬし? 2015-09-14 (月) 19:25:51
      • BFの場合、AB使っても450ノットくらいまでしか上がらないから、現実の空戦でのマニューバとはあまり意味ないと思う。結局、敵機にいかに気づかれないように接近してケツとるかが勝負なんだよなぁ… ハイヨーヨーとローヨーヨーは多少意味あるかもだけどピッタリくっついてこられたら同じだし -- 2015-09-15 (火) 09:59:10
      • なるほど、情報サンクス! -- きぬし? 2015-09-16 (水) 22:16:46
  • 30mmバカにしてたけどエアシュペに於いては即撃墜できる&キル横取りされにくい、って理由で結構使えるのだと今更ながら -- 2015-09-16 (水) 09:03:09
  • 例の深刻なバグが直ったおかげで密かな楽しみである巡航ミサイル迎撃がまた出来るようになった -- 2015-09-19 (土) 01:12:27
    • ミサイルで迷惑な屋上ビーコン壊してるんですからやめてくれよぉー頼むよぉー -- 2015-09-19 (土) 14:34:02
      • 司令官に慈悲はない -- 2015-09-22 (火) 11:55:53
  • 機銃バグ(多分)直ったぞ!乗ったの攻撃機だったけどちゃんと当たったわ -- 2015-09-14 (月) 17:52:28
    • ステルス機にも乗り回してたけどちゃんと当たる。直って良かったほんと。 -- 2015-09-15 (火) 06:43:16
    • 前まではping200超えたら当たらなかったのにping400超えたサーバーでドッグファイトしても当たったわ 動画 -- 2015-09-15 (火) 23:43:42
      • Chromeだと動画乱れるからfirefoxで開いて -- 2015-09-15 (火) 23:49:13
      • それが直ったことはもちろん嬉しいんだが巻き戻しが治らん限り俺からしたらさほど変わらん -- 2015-09-20 (日) 00:22:05
      • 巻き戻りは低ping鯖入らなければ起こりませんよ -- 2015-09-20 (日) 16:34:27
      • 間違えた、高pingだった -- 葉3? 2015-09-20 (日) 16:36:47
  • 30mmの音なんやねん… -- 2015-09-20 (日) 23:13:46
    • 俺はあのドコドコ好きだな、いかにも砲弾って感じで。WTのサラマンダーの30mmもあんな音出してた -- 2015-09-21 (月) 01:25:20
  • 三人称にしたら笑えるほど当たるようになった
    皆早く教えてくれよー -- 2015-09-23 (水) 02:08:00
    • 確かに命中率は高くなるけど速度調整が難しくなるから一長一短かな -- 2015-09-24 (木) 12:06:16
    • 敵機の体勢にもよるかと エアシュペなら三人称の方がやりやすいけどコンクエならHMDかなあ -- 2015-09-25 (金) 02:06:02
    • 旋回の時は3人称 精密はHMDかなー まぁそれでもヘリに当てられないんだけど・・ -- 2015-09-26 (土) 08:06:17
  • ドッグファイトはあまり得意じゃないからわざとけつを取らせてスーパーエジェクトで落としてる。もしかして俺って変態? -- 2015-09-26 (土) 19:58:52
    • マルコフアタックしてやる -- 2015-09-26 (土) 21:43:57
      • あれ?BFってステルス機にトリニティ積めなかったっけ? -- 2015-09-27 (日) 09:59:04
  • 自陣上空でドッグファイトしてるから攻撃ヘリで援護しに行って、ヒトシで機動力ダメージまで与えて自軍ステルスが敵ステルスのケツとった所まで確認して、もう大丈夫やろと思って前線戻ったのにしばらくしたらまた自陣で敵ステルスにケツとられてドッグファイトしてるステルス機くんどうなってるんです?機動力ダメージ与えた敵ステルスのケツ取っても撃墜できなきゃどんなシチュエーションでも撃墜できないだろ! -- 2015-09-28 (月) 14:59:04
    • 火噴いたしもう大丈夫やろ ⇒ 消 火 器 -- 2015-09-28 (月) 15:41:33
      • 消火器ってどうやってまいてるんだろう。やっぱり窓開けて火災部分にシューなんかな -- 2015-09-28 (月) 20:37:15
      • 消火器持ちの人は常に機動力ダメと戦ってるんだよね、うん、想像だけで禿げそう -- 2015-09-30 (水) 02:00:43
      • マジレスしちゃうとガス系で酸素濃度減らして鎮火してるんだろうね(マジレスになってない) -- 2015-09-30 (水) 03:18:17
  • たまに高度計の表示がレンジファインダーと化すんですが何なんですかねあれは -- 2015-10-01 (木) 03:50:39
    • 自分も最近2回ほどなったが結構有名なバグらしいね。別に害もなくむしろカッコいいから出し方分かるなら積極的に出してみたい -- 2015-10-01 (木) 11:39:53
  • 俺の装備に意見ある?25mm・ECM・アクティブミサイル・ステルスコーティング -- 2015-10-02 (金) 00:32:42
    • どうでもいいから改行には気をつけろ、直しといたから -- 2015-10-02 (金) 00:42:54
    • 俺は誘導にしてる -- 2015-10-02 (金) 00:54:15
    • 状況によるんだよなぁ MAAくんがうるさければ対地味噌でホラホラするしそうでなければ対空装備 あと機銃は20mmのほうがええ、カウンターメジャーはフレア、歩兵掃除も考えてベルトフィーダー -- 2015-10-02 (金) 03:04:16
    • 俺はMAPで決めてる、ヘリとか多めのパラセルゴルムドならアクティブだし、ローグみたいなとこなら対地ミサ、他は25mmECMジャイロで固定 -- 2015-10-02 (金) 04:21:56
      • ↑太一ミサイル強いよね。周りに敵居なかったらディ○ニーランドのアトラクションだ。 -- 2015-10-02 (金) 22:21:31
      • 強いかどうかで言うと25mmでも同じダメ出せるから微妙だけど、機動力ダメが入るから地上の支援にはなる。 -- 2015-10-03 (土) 04:43:17
    • 25ミリでずーと歩兵倒してるわ BF4で歩兵キルができる時が来るとは思いもしなかったね -- 2015-10-03 (土) 08:17:29
  • 313旋回してても謎の旋回でぐりぐりケツ取ってくるエース兄貴ってどんな操縦してるんですかね… 飛行機雲みる限り捻り込みしてるのはなんとなく分かるけどそれでもあんな急旋回できるもんなんですかね(白目) -- 2015-10-23 (金) 19:06:36
    • 一度騙されたと思ってドッグファイトの勉強してみ?鉄板な軌道がいくつかあるからそれ覚えればエース間違いなし!とくにバーティカルローリングシザースはよく引っかかってくれる -- 2015-10-23 (金) 19:14:15
      • 動画見つけてきた、旋回半径狭すぎィ!レーダーに頼ってるあたり自分はまだまだと痛感しました。虹色飛行機雲のためにもっと精進します 返信ありがとナス! -- 2015-10-23 (金) 19:28:17
      • とりあえずハイヨーヨー、バレルロール、スイッチあたりは練習してるんだが練習相手がいないといまいち成功してるのかどうか分からないのがネックなんだよな……BFだと失速機動も使えないし虹色ヴェイパー出してるのに墜とされるとホント恥ずかしいっす -- 枝主? 2015-10-24 (土) 17:11:44
      • ↑すんません枝主取り忘れました -- 2015-10-24 (土) 17:13:08
      • 自分は敵機が旋回してる場所を頭の中で予測して先回りしてるな うまく言い表せないけど -- 2015-10-24 (土) 18:40:51
      • それは空間認識能力が高いおかげだね、俺はできない -- 2015-10-24 (土) 19:54:11
    • バーティカルローリングシザースって三次元的なシザースのことだっけ?バレルロールを角張らせたみたいな -- 2015-10-25 (日) 17:09:41
      • そうですそれですロールし続けて相手を減速させるやつです -- 枝主? 2015-10-25 (日) 17:41:51
  • 輸送ヘリに落とされるなんて (T-T -- 2015-10-25 (日) 19:37:46
    • 攻撃ヘリのTOWミサイルに落とされてつらい -- 2015-10-27 (火) 04:14:07
  • スイッチしてうまく逃げたら空から工兵が来てMBT LAWでキルされた -- 名前が汚い? 2015-10-25 (日) 19:40:17
  • 結局どこがステルスなのか -- 2015-10-26 (月) 09:20:27
    • ステルスとは、兵器をレーダー等のセンサー類から探知され難くする軍事技術の総称である。とあるのでステルスコーティングつければあながち間違いでもないと思う -- 2015-10-26 (月) 12:27:52
    • あ、ある程度離れたら対空レーダーにも表示されなくなるし(震え声) -- 2015-10-27 (火) 04:12:54
    • なおBFではステルス性皆無な攻撃機と同じくらいのステルス性能の模様 -- 2015-11-01 (日) 02:00:06
  • j20をフリールックしてて思ったんだが、あの機体のコックピットってEAないし米軍の想像図なんだろうか?曲がりなりにも一国家の最新鋭機だから細かい内部ディテールとかは公開されないと思うんだが…… -- 2015-10-27 (火) 09:45:55
    • PAK-FAもだね F-35がHMDだからそれに合わせたんだろうか -- 2015-10-27 (火) 10:37:50
  • 色々変わって戦闘機にルンルン乗ってたらアクティブレーダーの威力が高くなってることに気づいた アカン しかも対空ミサイルの時HMDに照準が追加されたから アクティブが当たりやすくなった しかも4発装填 アカン -- 2015-10-27 (火) 20:58:31
    • 射程も650mに伸びてるけど、100m以内だと追尾しなくなったことに注意な -- 2015-10-27 (火) 23:35:44
  • フレアの散布数が増えたおかげでエノキのように物凄い量のフレアが出て笑う -- 2015-10-27 (火) 23:30:53
    • ロールしながら炊くと板野サーカスみたいでカッコいい -- 2015-10-28 (水) 20:41:20
  • パッシブミサイルってパッチ前からロックオンしなくてもミサイル発射できたっけ? -- 2015-10-28 (水) 00:28:45
    • え? それアクティブミサイルじゃなくて? -- 2015-10-28 (水) 00:29:54
    • あー ロックオンなしに撃てるようになったのか これ面白い性能してるね -- 2015-10-28 (水) 00:37:06
    • なんだ、ファンネルミサイルなのか? -- 2015-10-28 (水) 05:34:09
    • かなり凶悪な性能になってるな わざとサークルから外して撃ってからサークル内に捉えてロックすると超誘導で当たる、フレアもジャマーも全然間に合ってない。そして3発…ますますヘリが息できなくなるなこれ。マジでファンネルミサイルだよ -- 2015-10-28 (水) 13:40:30
      • 3発じゃなくて4発なんやで -- 2015-10-28 (水) 17:44:51
      • 凶悪すぎて ファンレターを貰った威力だ -- 2015-10-28 (水) 19:37:07
      • ダメージは下げてもいいからこの仕様は残して欲しいな、NTプレイ最高や -- 2015-10-29 (木) 02:40:06
    • 1番熱量の高いミサイルだ……当たれぇ!『巡行ミサイルを破壊』 -- 2015-10-29 (木) 14:08:38
      • 巡航ミサイルて誘導ミサイルでロック出来るの...? あれもしかして機銃で破壊してた日々は無駄だった...? -- 2015-10-29 (木) 14:22:14
      • これまでは巡航ミサイル速すぎてロックオンして撃っても追いつけなかったんだな -- 2015-10-29 (木) 17:27:55
      • いやいや無理だろwww無理だよな…? -- 2015-10-29 (木) 19:31:12
      • ロックオンは出来るが誘導系ミサイルじゃダメージを与えられないっぽいぞい。パッチで修正されてなければだけど -- 2015-11-07 (土) 01:54:17
  • 25ミリの精度が良くなったおかげで歩いてる歩兵に当たり難くなったなあ -- 2015-10-31 (土) 08:16:30
  • イグラちゃんの餌にならないためにアラートきたら即発動! -- 2015-10-31 (土) 13:29:31
  • 対空で一番ダメージ出るのってって何mmなの? -- 2015-11-03 (火) 07:30:09
    • ヘリ相手なら20mm 戦闘機相手なら30mmmの方が一発一発が一番重い エイムに自信があるなら対戦闘機戦なら30ミリが速いかな 25ミリが対歩兵も出きて一番楽だけどね -- 2015-11-03 (火) 07:38:54
  • エースパイロットてどの程度の事を言うのだろうか自分は1試合制空権に取れて30キル0デスとかだけどこれ以上のランカーレベルの事? -- 2015-11-02 (月) 19:28:09
    • ヘッドオン、トンネルくぐり、巡航ミサイル迎撃、ができる無言戦闘機乗り -- 2015-11-02 (月) 19:43:58
      • なんや案外みんなエース様になれるやん! でもヘッドオンは正面衝突の危険があるからバレルロールしながら通過するの待った方がええで(小声) -- 気主? 2015-11-03 (火) 04:24:08
      • あとは軍から離反して黒い機体に乗ったり、エース落としまくったり、暑いからという理由で北の基地へ行ったり、二番機に振り回されて謹慎になったり、とかだな -- 2015-11-03 (火) 06:08:05
      • (アメリカ軍からチームバランス調整で)J20に乗れるし エースは落とせるで! 暑いからたまーにファイナルスタンド行ったり微笑ましい新人パイロット育成のために強すぎない敵は落とさないで追わせるし ワイはエースやな!(勘違い) -- 木主? 2015-11-03 (火) 06:38:44
      • まったく通じ合ってない辺りでちょっと笑った、インフィニティは残念だったな -- 2015-11-04 (水) 02:05:49
    • 自分が戦闘機乗れば9割制空権取れるというなら間違いなく強い部類に入るとは思うが・・・戦闘機はどの程度まで行けばエース様を自称できるのかわかりにくいな。自分より強い人と出会えば全く歯が立たずにボコられることだってあるし -- 2015-11-03 (火) 17:14:52
      • 搭乗時間200h↑のエース、もしくはクランが敵にいても木主が言うスコアを出せるなら自称してもいいんじゃないか?まあ、自己申告だし「だからどうした」って話だが -- 2015-11-04 (水) 01:56:12
      • ワイいつの間にか310時間も戦闘機乗ってたのか... 廃人やんけ... いやクランの人がワイの事をエースエース言ってきてエースというのはランカーレベルじゃないのかな?という素朴な疑問だったんやで -- 木主? 2015-11-04 (水) 02:08:19
      • 随分と自己主張の激しい素朴な疑問()やな。DF鯖って知ってる? -- 2015-11-04 (水) 15:17:29
  • ジェットリボン取るには対地ビークルを狙うと吉 パラセルが狩場 みたいな情報を見るのですが、
    「パラセルで高速戦闘艇を狩る暇を与えてくれる鯖 空対空が来ない鯖」ありませんか。
    KD未満鯖に行ってもrank未満鯖に行っても船を狙う暇も無くリスポン3秒後に捕捉されてドッグファイトに移行されるの辛いです。UCAV取るの無理じゃね???? -- 2015-11-04 (水) 07:31:10
    • クリアできないから敵のレベルを下げようって発想じゃなくて、クリアできるラインまで自分のレベルを上げようって発想にならんの? -- 2015-11-04 (水) 08:01:17
    • UCAVを取るために戦闘機に乗るんじゃなくて戦闘機上手くなるために乗りなさい 上手く飛べるようになってる時にゃいつの間にか解除されてるさ -- 2015-11-04 (水) 08:07:37
    • 敵味方のステルス機・攻撃機が全員対地しかしなくて誰もドッグファイトしない試合とかたまにあるで -- 2015-11-04 (水) 09:56:08
    • kill trade鯖に行けばいい 少々の英語は話せないと駄目だがな -- 2015-11-04 (水) 23:12:48
    • ドッグファイトである程度勝てないとまず無理。 -- 2015-11-12 (木) 17:31:37
  • 最適速度維持することを心がけて旋回してるといつもオーバーシュートして敵を逃してしまう…いい練習法ないっすか? -- 2015-11-04 (水) 09:39:41
    • 313でオーバーシュートするって事は相手はかなり減速してる訳で、その状況ならこっちも速度合わせてやれば相手はただの的なのぜ、200ノット台はかなり機動性落ちてるし。演習場でUAV相手にエイム練習するしかないのぜ あと、実際313維持よりも上下旋回取り入れていかに旋回半径狭くしていかに敵の軌道読んでいかに先回りするかの方が重要だったりするのぜ -- 2015-11-04 (水) 10:18:32
    • 自分が攻撃機でステルス機に追われてる時「こいつ最適速度維持するので手一杯なんだな」って分かる時があって、そういう時俺はわざと速度ガン落としして追い抜かせるって技を使う。中級者には通じない手だがね。君が追ってる側なら、君も速度を落とせばいい。ただ更に2重の罠で自陣固定対空砲の近くや自走対空砲の近くで速度を落とす場合もあって、この場合相手の速度に付き合ってると対空砲の餌食になるから注意 -- 2015-11-04 (水) 14:56:13
    • よく追ってるとかなり速度落としてオーバーシュート狙ってくる奴らがよく居る そんな時はこちらも減速 間に合わなければ真上に上昇して距離を少し離そう -- 2015-11-04 (水) 14:59:26
  • みなさんパッチ後なに使ってますか?
    自分は30mmとレーザー誘導です
    ステルスは落とせるけどヘリが、、 -- 2015-11-06 (金) 15:16:34
    • 相手によって使い分けでいいと思うよ 自分はとりあえず25mm+レーザー誘導であとは対何々を重視したいかで変えてる
      25/30mm装備してる場合は対地も可能だからヘリが隠れる場所が多いMAPならAAミサイルに変えるのも面白い選択肢 -- 2015-11-06 (金) 15:52:07
      • 25mmは対地対空のバランスが取れてると考えていいんですかね -- 2015-11-06 (金) 19:31:46
      • そんな認識でいいけど、エアシューで20mm使う以外は25一択だけ思うけどな、俺は -- 2015-11-07 (土) 01:27:44
  • ps4でプレイしてるんだが、戦闘機のレーザー誘導で歩兵をスポットしても、いざ主観に戻した時に結構その敵の近づかないとスポットマークがみえないんだがこれなんとかならないのか… -- 2015-11-06 (金) 17:10:17
    • スポットのマーク大きくできたよな、まずアドバンスオプションは知ってる? -- 2015-11-06 (金) 19:20:47
      • 大きくしてみたけどやっぱり表示されい…慣れるしかないか -- 2015-11-07 (土) 18:08:33
  • 20mmと25mmがガトリング砲で30mmがチェーンガンだよな?メインウェポンの説明蘭間違ってるような…
    恥ずかしながら編者の仕方がわからないので何方か直していただきたい -- 2015-11-08 (日) 17:09:42
    • リヴォルバーカノン式やガスタ式かもしれない(レートが遅すぎるので違うと思うが) -- 2015-11-13 (金) 00:29:06
  • BF5は戦闘機だけでいい -- 2015-11-12 (木) 13:54:37
    • もちろん32人乗りでな -- 2015-11-12 (木) 17:21:35
      • 4人乗りならプラウラーでワンチャン -- 2015-11-12 (木) 17:49:38
      • B1なら6機でいけるな -- 2015-12-14 (月) 02:07:59
  • 動画見てると真後ろの視点がいくときあるんですがPS4でもできるんですか? -- 2015-11-13 (金) 11:51:21
    • できる、個人の設定によるから何ボタンかは知らないけど、自分はR1で後ろ向ける -- 2015-11-13 (金) 12:47:14
  • 電子戦支援機を追加して欲しいなあ 例えば武装で範囲内の敵のマップに虚偽のスポットマークが出るとか 司令官の役割が消えちゃうか... -- 2015-11-13 (金) 17:58:10
    • BF5では司令官をなんとかしてもらいたいな、BF2の司令官は良かったみたいたが -- 2015-11-13 (金) 19:49:43
    • 相方がいないとただの戦闘機になりそうな予感・・・っていってもプラウラーなら武装ないしグラウラーも機銃ないし調整むずそう -- 2015-12-14 (月) 02:06:57
  • ステルス機の強さは今のままで変えない方がいいかもねえ 弱くもないしBF3並みの戦況をひっくり返すほどの強さもない -- 2015-11-12 (木) 20:26:09
    • 空勝てないと分かったら相手、空来なくなるからもうちょい対地能力が欲しい、誘導ミサ2発撃ちまた復活しねぇかな。上手い人達は対空ミサそんなに使えんのになんで、弾数増やしたんんだ。 -- 2015-11-13 (金) 23:15:27
      • 対地能力は機銃で歩兵狩り出来るようになったから良しとしようよ -- 木主? 2015-11-13 (金) 23:55:00
      • 言ってる意味がよく分からんが、歩兵は機銃で殺せてる。 -- 2015-11-14 (土) 01:01:51
      • 今がいい感じのバランスなんだからこれに2発連続発射の対地ミサイル復活したらダメでしょ -- 木主? 2015-11-14 (土) 01:56:56
  • J20の塗装が汚いのなんとかならんのかな……PAKFAのスノーフラットとかめっちゃ綺麗なのにJ20は汚れが目立ってかっこ悪い -- 2015-11-17 (火) 07:48:04
    • 中国だし仕方がない -- 2015-11-17 (火) 07:56:28
  • ゲームだからしょうがないけど空対空ミサイル<<<<<対戦車砲って -- 2015-11-23 (月) 09:52:26
  • 敵を機銃で攻撃するときは1人称視点がいいって言われてるけどなんか3人称視点のほうが敵落としやすいんだけど 人それぞれなのか -- 2015-11-23 (月) 23:41:45
  • いくら中国機とはいえゲームなんだしもうちょっとF-35と対等に戦えるようにしてくれてもいいのに -- 2015-11-24 (火) 19:17:28
    • Databrowserで内部値を見れば分かるけど旋回性能は一緒だよ。 -- 2015-12-06 (日) 02:12:40
  • 30mm機関砲で戦車も地味に削れるのが楽しい -- 2015-12-05 (土) 23:06:20
    • 春パッチの時は30ミリで弱点当てりゃ70は削れたよね -- 2015-12-06 (日) 09:20:07
  • ステルス機から小型JDAM落とさせてくれ F-35に爆弾詰んでマルチロールしたいんじゃ -- 2015-12-09 (水) 20:02:14
  • スポットしずらくなったのはボタンが壊れてるせいかな -- 2015-12-20 (日) 14:12:42
  • ps3だと暇すぎる(対地できないだけ) -- 2015-12-20 (日) 19:25:36
    • プレミアムとデータはそのまま引き継がれるから安心してPS4に来ていいんだぞ -- 2015-12-20 (日) 20:42:16
  • 対空レーダー壊れてない?光て有線なのに対空レーダーに敵機が映らない -- 2015-12-20 (日) 21:22:35
    • パッチで低空飛行すると防空レーダーに映らなくなったらしいよ -- 2015-12-21 (月) 20:24:59
  • PC版のジェット機に乗ると勝手に減速してしまうんだけど、解決方法を知ってる人いますか?キーバインドをジェット機のだけすべて消して設定し直したんですけどダメでした。 -- 2015-12-22 (火) 14:36:12
    • オプションのゲームプレイタブ、アドバンスオプション内、ジェット自動スロットル の項目がオフになってませんか? 違ってたらすいません。 -- 2015-12-28 (月) 22:31:34
      • まさしくそれがオフになっていました!丁寧に教えていただきありがとうございます。 -- 2015-12-30 (水) 18:25:38
  • 機銃撃ったらものすんごいコックピット荒れるんだけどなんで教えて誰か -- 2015-12-29 (火) 16:59:35
    • 多分だけどゴムラグじゃないかな 主に減速とかすると産まれたての鹿のようになるよ -- 2015-12-29 (火) 17:22:46
      • いや普通の時もそうなる -- 2015-12-29 (火) 17:41:54
    • さらにサイトがコックピットの中に入る -- 2015-12-29 (火) 17:55:07
  • どう頑張ってもsuper ejectができないんだけどコツとかあったら教えて下さい -- 2015-12-31 (木) 01:12:09
    • PCは脱出とジャンプ同時押しだったような…CSは一度着陸して、降りてまた乗るとできるようになる -- 2015-12-31 (木) 03:02:13
      • csはタイミングがシビアだけど□押した直後に×でいけるよ。あと着陸して完全停止したあと飛び立つ直前に□押しても飛べる。 -- 2015-12-31 (木) 09:18:09
  • 制空権を取って対地攻撃で歩兵をプチプチなんだか最近作業のようになってきた -- 2015-12-31 (木) 09:30:01
  • レーザー誘導ミサイル使うときはオートローダーがいいと思う。2発目が早く打てるから一回の接近で60ダメ与えやすくなる。 -- 2016-01-01 (Fri) 14:13:14
  • 上手い人はレーザー誘導ミサイルなんだろうけど、なんとかドッグファイトが出来るようになった程度だからエースパイロット相手だと瞬殺されるわ。攻撃機は諦めました -- 2016-01-01 (金) 19:34:38
    • エースパイロットには何使っても勝てんからレーザー誘導持ってくわ -- 2016-01-01 (金) 19:42:28

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