Comments/ビークル/主力戦車Vol2 のバックアップ差分(No.1)

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[[ビークル/主力戦車]]

-ん?これでいいのかな? 初めてなんで違ってたら指摘オナシャス! --  &new{2016-01-09 (土) 20:26:55};
-戦車と戦う時はいつも昼飯とか出来るときはハルダウンとかしてたけどこのゲームだともしかしてあまり意味ない? 誰かその辺教えてください --  &new{2016-01-10 (日) 13:34:09};
--ハルダウンは正直意味ないと思う、スタッフ弾のトップアタックが普通通るし、WoTとかと違って狙ったとこに偏差はいるけどちゃんと飛ぶしね --  &new{2016-01-10 (日) 16:13:48};
---ロックされたら無慈悲にガンガン飛んでくる事もあるからね。ハルダウンは的が小さくなるという意味で狙いにくくはなるが、どれほど有効かと言われればそこまで有効で無い場面も多数存在するとしか言えないよね。 --  &new{2016-01-11 (月) 02:41:29};
---正直止まらずに常に動いておいたほうがいいとおもう。拠点制圧中とかも車体を前進、後進を繰り返せていれば結構RPGとかSMAWに当たりずらくなる --  &new{2016-01-11 (月) 22:56:20};
---止まるべき時はきちっと止まってほしい。無駄に動いて修理兵から逃げるビークル乗り多すぎる。後ハルダウンは十分意味あるで。MBTLAWとかの誘導系が反応するポイントが砲塔じゃなくて車体中央あたりにあるけどここが見えてないと誘導やペイントは機能しないからな。戦闘艇とかが見た目の大きさに反してLAWの誘導かかりにくいのもビークルのサイズによらず誘導かかるポイントのサイズは変わらないのが原因だし、静止してると狙い撃ちされるだろうけどこのポイント隠しながら動けるなら一番被弾しにくい。 --  &new{2016-01-12 (火) 05:32:50};
-味方にPLDマンがいる時に誘導砲弾ぶっぱするの楽しいです --  &new{2016-01-10 (日) 14:04:10};
--「チッ!! ロック切れたか」と思ったら、ちゃんと当たってKill出来た時のウマウマ感が素晴らしいよね。マルチキルだと尚良し。 --  &new{2016-01-11 (月) 02:45:37};
-これでキャンプするやつはいないほうがマシだから消えろ --  &new{2016-01-11 (月) 20:16:55};
--VCとかチャットできる見方がいれば芋ってる味方戦車にC4や地雷を大量に付け無理やり前に飛ばしてやると面白いぞw。大体は落下で爆散するが --  &new{2016-01-11 (月) 22:53:28};
---ずいぶんと前だけど味方数人でそれやったらヘリにぶち当たった事が....思わずlol --  &new{2016-01-12 (火) 08:22:07};
--そういう人はこんなところに来ないよ --  &new{2016-01-12 (火) 11:50:14};
-未だに乗り捨てする馬鹿がいて困る。ラッシュでボコボコにされたぞ --  &new{2016-01-31 (日) 20:19:16};
--乗り捨てる馬鹿はこんなところに来ずに、今日もラッシュで戦車乗り捨ててるよ --  &new{2016-02-05 (金) 18:52:35};
-ヘリに主砲ぶち当てるのが楽しい。正面から挑んできた攻撃ヘリに直撃させてマルチキル出来ると脳内物質やばい。まあ、外すと大抵死ぬが。 --  &new{2016-02-14 (日) 18:50:14};
--攻撃ヘリなんてのろまな奴が相手だと初心者でも当てれちゃうよ。真にヤバいのはステルス機に主砲ヒットさせる奴だよ --  &new{2016-02-28 (日) 12:44:05};
-スタッフ弾とかいう対空兵器。 --  &new{2016-02-19 (金) 01:37:05};
--サボットで十分 --  &new{2016-02-20 (土) 11:26:08};
--歩兵狙撃の間違いだろ --  &new{2016-02-28 (日) 12:02:21};
-この焼夷弾発射機って実際にあるの?つけてるとこある? --  &new{2016-02-20 (土) 11:25:50};
--射撃演習場で、ガンナーの機銃の横をよぉく見てみな、筒状の管があるよ --  &new{2016-02-20 (土) 20:09:01};
---現実でついてるの?ってことじゃないの? --  &new{2016-02-21 (日) 18:44:41};
---そっす --  &new{2016-02-22 (月) 19:17:36};
--白リン弾が装備されてる。ただし、燃焼するから焼夷弾として使えなくもないが、基本的には煙幕目的。ちなみに[[こんな感じ>http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-c6-0e/big30_toto/folder/428216/98/6045398/img_2?1419855224]] --  &new{2016-02-23 (火) 18:55:52};
---これじゃカウンターメジャーだね --  &new{2016-03-02 (水) 23:40:17};
-反応装甲よりもオートローダーの方が戦車戦有利だぜ(撃ってからのリロードが神、でも過信は禁物) --  &new{2016-02-20 (土) 20:05:04};
-敵歩兵が近くをうろついてるのに動かない奴はBFやめていい --  &new{2016-02-21 (日) 15:38:13};
-BF3から来ました、大佐100改めタケノコ49です(ps4版) 戦車使い勝手変わり過ぎでなかなかなれない
まず操縦方法変わりすぎだろ… --  &new{2016-02-23 (火) 12:39:39};
--設定変えればある程度BF3に近付ける事出来るよ。 --  &new{2016-02-24 (水) 00:19:38};
---ありがとう 近づくには近づいたけどやっぱり微妙な違いがとっさの時に操作を狂わすからそのままでいくよ --  &new{2016-02-25 (木) 13:26:36};
-たまに2番席の焼夷弾で1番席のキル扱いになることある気がするんだがどうなってんだろう --  &new{2016-02-27 (土) 18:00:18};
--焼夷弾で死ぬ前にHMGでキルしてるだけでしょ。 --  &new{2016-02-28 (日) 12:31:16};
--まんま一番席が誰かキルしただけでしょ。木主が狙ってた敵以外の可能性もあるし、1番席員が爆発するドラム缶等遅延のあるものにダメージ与えててその誘爆でたまたまキル取った可能性もある。そういった可能性含め考慮した上でも疑問に思う状況だったか? --  &new{2016-02-28 (日) 18:30:40};
-至近距離で寝転んでる芋砂観察するの楽しい。砲口突き付けられてじっと我慢してるやつとか、ちょっと視線そらしてやると反対側にもぞもぞ動き出すやつとか。 --  &new{2016-03-07 (月) 22:24:41};
--意地悪いwww --  &new{2016-03-11 (金) 13:35:56};
--ファントムボウを敵戦車に撃ちながら近づいていって戦車の反応を見る地球なめんなファンタジーごっこはどうだろう --  &new{2016-03-17 (木) 14:48:15};
---そんなかわいい奴殺せない --  &new{2016-03-29 (火) 23:37:42};
-二番席に乱射魔が居座ってる時ってどうしてる? --  &new{2016-03-21 (月) 19:36:31};
--どうもしない、諦めてる。 --  &new{2016-03-21 (月) 19:46:31};
--降りろ連打か、戦場外を走って出ていくを待つ --  &new{2016-03-21 (月) 23:48:32};
-これって装甲の薄いとこ狙った方が良いの? --  &new{2016-03-22 (火) 22:39:11};
--戦車乗りかな?工兵かな?どのみち前面(バリ固)>側面(普通)>背面(紙耐久)で、背面はワンチャン1発で無力化できる。 --  &new{2016-03-23 (水) 07:04:35};
---でも当てるときは正面に向かって垂直に。斜めから当てると無駄に傾斜装甲(でいいのか?)考えてるのかあんまりダメージ入らない --  &new{2016-03-23 (水) 13:34:42};
---ぶっちゃけ戦車戦は速打ちが命、正面で撃ち合いになって先手取られたら工兵が来ない限り勝てんよ --  &new{2016-03-30 (水) 09:15:05};
-1人でこれ動かすの無理がないか? --  &new{2016-03-25 (金) 12:23:20};
--そこに気づいてしまったか...貴方には消えてもらおう!(RPGを構えながら) --  &new{2016-03-25 (金) 23:57:35};
--ぶっちゃけると無理、完全にロボット化しても砲搭と車体が別れてるだけで最低3人での運用になる、半世紀前のスウェーデン陸軍は無砲搭のハイテク戦車を主力戦車として運用していた。(ガチワンマン可能な奴) --  &new{2016-03-30 (水) 09:13:17};
---それってBF4のホバー戦車のモデルになった奴かな? --  &new{2016-03-30 (水) 12:13:54};
--npcが乗ってるんだよ --  &new{2016-04-02 (土) 17:47:31};
---敵にすら味方するこやつ<NPC>はナニモノだ? --  &new{2016-04-12 (火) 22:43:14};
--それを言うと、MAA・IFV・・・・・キリがねぇ。ゲームだからできるにしとけ。 --  &new{2016-04-12 (火) 22:46:34};
--阿頼耶識システムでしょ(適当) --  &new{2016-04-13 (水) 21:02:26};
--戦車の運転と装填と射撃すべてを兼ね備えるなんて主人公は何者なんだ --  &new{2016-04-17 (日) 22:38:42};
-遠距離から無理に当ててくるスナイパータンク裏取りして破壊するのクソ気持ちいい --  &new{2016-03-26 (土) 07:33:03};
--ゴルムドABの丘の上で狙撃してる戦車攻撃機でくっそ狙いやすい --  &new{2016-03-26 (土) 21:16:46};
-戦車固すぎるだろ・・・
5でもうちょいやわらかくしてほしい --  &new{2016-03-31 (木) 08:56:04};
--これ以上柔らかくしたら戦車である必要性がないんですが… 兵器なんだし兵士が一人~二人じゃ倒せなくて当然。 --  &new{2016-03-31 (木) 09:27:19};
---回復はまじやめてほしい、リペアいらない --  &new{2016-04-02 (土) 18:06:42};
---戦車乗り「戦車は固くて当然!戦車に文句言う奴はBF向いてない!」明らかにバランスおかしいから言われてんだよ。あんなもん下手くそが乗っても大量キル取れるんだぞ?火力は良いとしても、固すぎるんだよ。 --  &new{2016-04-25 (月) 00:32:37};
---今の戦車で明らかにバランスおかしい固さと言うならおかしくないと思われる固さってどないなもん?LAW3発爆散とか背後RPG一撃で無力化炎上とかか?芋砲撃戦車大正義にしかならなさそうだな --  &new{2016-04-25 (月) 16:02:58};
--装甲概念ないからええやん --  &new{2016-04-25 (月) 23:44:22};
-数初当てないと破壊できないしどーせ反応装甲して逃げてリペアツールで回復されるし工兵一人じゃなんにも意味ないし工兵いれば対処できるようにしてほしい --  &new{2016-03-31 (木) 09:48:26};
--あんた、BFに向いてないよ。 --  &new{2016-03-31 (木) 12:38:04};
--兵器ゲーという特徴が他のゲームとの差別化になってるから固定ファンもいるし売れるんだよなあ 木主の言うとおりに調整したらBFである必要性がないという --  &new{2016-03-31 (木) 14:55:17};
--一つ上の木共々TDM、メトロ、ロッカーにずっと篭ってろよなー --  &new{2016-03-31 (木) 16:15:02};
-みんなアクティブ防衛つけてるよな。
消火器結構いいよ。撃ち合いになったらゼロ距離まで突撃してゼロ距離で戦う。これで結構勝てる。 --  &new{2016-04-01 (金) 02:22:11};
--二番席に工兵居たら負ける奴 --  &new{2016-04-01 (金) 10:08:56};
-HE弾で撃たれたら中の搭乗員死ぬんじゃないか..... --  &new{2016-04-03 (日) 00:34:24};
--T-72のモンキーモデルでもない限り、そうそうホプキンソン効果なんて起こさないと思うが・・・ --  &new{2016-04-10 (日) 15:38:51};
-連携とか野良だと実際には無理があるから1人戦車やってる --  &new{2016-04-08 (金) 16:53:15};
-最近になってズーム要らないことに気づいたわ。むしろ等倍のがキャニスター外さない感じで。 --  &new{2016-04-08 (金) 17:37:40};
--ミスったぜ(苦笑) --  &new{2016-04-08 (金) 17:38:22};
-CS版コンクエストで何故か頻繁にマルチキルや全弾命中したわけでもないのにHE弾をメインにしてバカスカやってたら命中率140パーセントとか叩き出してたけど、これはバグなのだろうか… --  &new{2016-04-16 (土) 08:25:57};
--気にするな、ラッキーだったってだけだよ。 --  &new{2016-04-16 (土) 13:17:06};
-狙われてる気がしたから急停止したらあちこちからRPGが飛んできて目の前に着弾した。これがニュータイプか… --  &new{2016-04-19 (火) 18:42:23};
-チケ2000のサーバーで100K8Dくらいに成績が安定してきたんだがサーバーにいる奴が弱いのかなぁ。フレと戦車2両で連携はしてるが…歩兵狩り(リスキル)楽しいけどなんだか申し訳ない気分w --  &new{2016-04-21 (木) 06:17:31};
-豚飯昼飯効果ある --  &new{2016-04-23 (土) 22:46:54};
--wotかな? --  &new{2016-04-24 (日) 06:53:46};
--ハルダウンは狙いにくくはなるが。 --  &new{2016-04-26 (火) 12:40:57};
-この前2番席に某クランのリーダーが乗ってきてチャットで降りろ連呼されたんだけど素直に譲ってあげたほうがよかったのかな・・・ --  &new{2016-04-26 (火) 09:27:20};
--そんな奴はほっとけ。 --  &new{2016-04-26 (火) 12:39:31};
-敵が二人で戦車修理してたときは何発うっても破壊できなかった --  &new{2016-04-27 (水) 18:42:59};
--上手く修理工兵を巻き込められればいいんだけど、戦車を盾にしながら修理されるから辛いところだよね。 --  &new{2016-04-27 (水) 18:55:27};
---そうなんだよね戦車の後ろで修理されたからさ 修理も医療バックと同じく重複しないでほしいわ --  &new{2016-05-01 (日) 18:41:45};
--2番席いないなら、あえて自分が2番席に移ってからの焼夷弾一発で焼いてしまえば良い・・・・。って思ったけどそうすると今度は戦車への攻撃がおろそかになって結局はやられてしまうか。 --  &new{2016-04-27 (水) 20:55:55};
---ゴルムドでの遠距離戦だったからそれはできないかなー --  &new{2016-05-01 (日) 18:39:56};
-野良のガンナーは基本的に地雷なので乗せろ言われたら逃げるし乗られたらすまない→降りろ。戦車に乗る時は一旦分隊から外れて2番席涌きを阻止。戦車はステルス行動が基本だぜ(ゲス顔) --  &new{2016-04-30 (土) 13:06:07};
--おま、俺w --  &new{2016-05-14 (土) 22:32:26};
-稀に低空飛行でアプローチかけてくる攻撃ヘリその他航空機をAP弾orキャニスターで墜とすん楽しい。当たらんとでも思ってるんかね。 --  &new{2016-05-02 (月) 15:28:09};
--きっと、相手は撃つのに必死なんやでぇ~。 --  &new{2016-05-02 (月) 16:14:48};
--キャニスターの対空力ってどんなもんなん?散弾全命中で撃墜くらいかな --  &new{2016-05-05 (木) 21:19:57};
---至近距離で80ダメだな。その上機動力でもキャニスターの良い所は多少距離が開いてても簡単な偏差で大ダメージが入る点。 --  &new{2016-05-06 (金) 02:39:12};
---打ち間違えた。「その上機動力ダメも入らない。」って書きたかったんです。 --  &new{2016-05-06 (金) 03:24:22};
-HEの爆発でヘリ乗ってる人キルできる? --  &new{2016-05-03 (火) 18:30:41};
--窓ガラスに当てればできる。ほんとたまにだけどw --  &new{2016-05-04 (水) 12:58:01};
-C4バギー失敗して他に対抗手段がないので敵の前で踊る→躍りの動きで主砲二発回避→敵が戦車から降りて銃で倒そうとしてきたから反撃する→倒して戦車奪う。あのときの敵はどんな心境だったのだろうか --  &new{2016-05-05 (木) 21:23:03};
--2番席に移れば良かっただけなのに咄嗟にそれができないところをみると、まだ経験が浅いのかもね。本人にとって、つぎ同じような状況になった場合の糧になればいいけどね。 --  &new{2016-05-05 (木) 21:38:17};
---C4バギー失敗した時点で対戦車手段が無かったから「降りる」以外の行動を取れば少なくとも奴が死ぬことはなかった --  &new{2016-05-05 (木) 22:09:51};
--木主「♪🎵🎶♪🎵」
戦車「うわ、なんやこいつ」主砲ドーン
木主「🎵🎶🎵♪🎶」
戦車「おりてぶっ頃したろ」
木主「おっ」ズダダダダ
元戦車「」 --  &new{2016-05-19 (木) 01:12:57};
-ゴルムドとかで芋ってる戦車いるとかなりの確率で負けますよね。そこで味方の戦車を破壊したいっていつも思うんですが、方法はないものでしょうか。高いところからパラシュートなしで戦車に着地すると落ちてきた方は無傷で戦車にダメージが入るらしいんですが、他に方法知ってる方いませんか?たとえば、戦車にC4くっつけてそこに戦闘機で突撃するとか --  &new{2016-05-06 (金) 12:42:48};
--とりあえず戦闘機で突撃すると俺がマジギレするから止めようか --  &new{2016-05-06 (金) 15:14:30};
--諦めろ --  &new{2016-05-06 (金) 18:04:45};
--他の地上車両で体当たりして邪魔すれば何らかのアクションはありそう --  &new{2016-05-06 (金) 23:54:47};
---他の地上ビーグルで突っ込んで上にのっかると少しダメージ入るんでしたっけ? --  &new{2016-05-10 (火) 14:57:50};
--芋戦車の二番席が空いてるなら、C4かm15を設置してグレネード投げてから二番席に乗ればKIAさんが戦車もろとも破壊してくれるはず --  &new{2016-05-10 (火) 16:40:48};
---それありかw --  &new{2016-05-10 (火) 21:37:30};
--芋タンクは味方に破壊されるべき。むしろ破壊すべきなのは同意 --  &new{2016-05-12 (木) 22:32:11};
---C4で強制前線送りにしたことは何度か( --  &new{2016-05-12 (木) 22:38:22};
--照準器の前に弁当箱置けば見えなくなるから降りてくるはず --  &new{2016-05-13 (金) 13:58:16};
-ソフラムって低空飛行でもロックできるみたいだな。 --  &new{2016-05-08 (日) 20:08:19};
-芋タンク止めろって言うけどさ、タンク乗るほとんどの人が芋ってキルレ上げるためにやってるんだよな。一部の本当に上手いタンク乗りは前に出て活躍してくれるけどな。上手いプレイヤーを除くと酷いもんだよタンク乗りなんて。下手くそでもキル取り放題だもん、そうなるよね。 --  &new{2016-05-10 (火) 08:37:41};
--(キル取り放題なくらい暴れてたらそれは活躍してると言えるんじゃ…てかもしかしてその戦車に良いようにぼこぼこキルされておこなの?)マジに役立ってない戦車ってのは芋に限らず当たってない弾撃ちまくってるとかそもそも射線全く通ってないorC4やランチャー降り注ぐだろそこでじっとしてたりうろちょろしてたり、或は修理お断り突撃脳で即死する奴とかやで --  &new{2016-05-10 (火) 09:44:58};
---実際、不用意に突ってくる奴の方が対処簡単だな。支配を争ってる拠点を射撃可能範囲に捉えてさえ居れば、遠くからでもきっちり砲撃決めてくるタンクは対処が難しい。被弾するとすぐ遮蔽に隠れるし、乗員が降りて修理していてもハイジャックも決めがたい。 --  &new{2016-05-16 (月) 02:01:02};
--仮に芋ってキルとれてキルレ上がっても、KPMや勝率はクソなんだろうな~って思う。 --  &new{2016-05-10 (火) 15:22:02};
--芋戦車ってのは、例えばダムのベースから嫌がらせ敵の航空機をタクシーに使わせるほどヘイトを上げることが出来ればやっと許されるレベル。たぶん前線で無双するより難しいね(笑) --  &new{2016-05-10 (火) 15:37:56};
--鬱陶しい芋タンクは、後ろでコソコソやっている割に全然キルしないやつ。味方にとって敵以上に鬱陶しい。あっほみたいに突っ込んでいってくれた方が前衛を広げられる --  &new{2016-05-11 (水) 00:34:39};
-コメント読んでて思ったけど、芋は確かに戦犯だけど味方を妨害しているしている方が戦犯じゃね --  &new{2016-05-13 (金) 16:54:50};
--戦犯は排除して無問題だからセーフ(ゲス顔) --  &new{2016-05-14 (土) 07:14:12};
--芋戦車が味方の攻撃チャンスを減らしてる。つまり芋戦車が味方を妨害してる --  &new{2016-05-15 (日) 19:13:45};
--攻撃機だと芋戦車は格好の的だけど放置してる方がチームの貢献になるんだろうなあ --  &new{2016-05-19 (木) 00:19:24};
--芋で1人、妨害で1人、合計2人前線で何もしていない役立たずが出来上がるしな --  &new{2016-05-22 (日) 12:33:48};
---妨害してる奴が勘違い野郎だったら、まともに戦ってる奴が役立たずの為に死ぬまであるな。で負けてもそいつは妨害してる相手が悪い、と思い込んで自分のせいとは最後まで気づかない。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:31:18};
-1週間ほど前から自身の登場する戦車の迷彩が黒く染まる謎のバグに悩まされている。2番席に移ると通常の迷彩が反映される、1番席だと謎の黒い迷彩で染まる。カスタマイズ画面でも黒くなっていて、どの迷彩でも(デフォルトに戻しても)黒のまま、どの国の戦車も真っ黒(ちなみに戦車以外のヴィークルは通常通りの自分の選んだ迷彩)、尚且つ第三者視点からみてもどうやら黒いようでこの前外国人プレイヤーに「WTF camo」って言われたり、BF4をプレイしている友人にも言及された。誰か原因を究明できる方いますか。 --  &new{2016-05-14 (土) 00:54:03};
--それが発生するのは戦車だけなのかな。どの迷彩でも発生するなら、迷彩じゃなくてエンブレムの黒が全体に反映されるバグだと思うけど。エンブレム変更したら発生しないようにならない? --  &new{2016-05-14 (土) 00:57:52};
--サーマルCAMOつけてたら黒くなるけどそれじゃないかな? --  &new{2016-05-14 (土) 02:48:24};
--サーマルカモフラージュやね。説明欄に載ってないが特殊コーティングのせいで車体が黒くなる。サーマル系のサイト、オプティクスにも熱源感知されず黒く映るんだよね。こういう細かい仕様を省いて説明するのはなんかDICEの意図でもあるのかね。 --  &new{2016-05-14 (土) 11:25:50};
-攻撃機乗りの意見としては攻撃機に狙われたときはなるべく大きな建物にぴったりとくっつくことをおすすめする --  &new{2016-05-19 (木) 00:20:50};
--空物殆どダメだけど、なんでくっつくと良いの?進入角度が浅い場合の話? --  &new{2016-05-19 (木) 04:51:54};
---建物側からは勿論攻撃できないし、反対側からでも照準できる時間が短くなる。慣れてる攻撃機は地面にぶつかるギリギリまで攻撃を続けるけど、標的の後ろに障害物があると早めに切り上げざるを得ない --  &new{2016-05-19 (木) 07:38:14};
---なるほど、早めに高度を取る体制に移行するからなのね。 --  &new{2016-05-21 (土) 19:48:27};
-芋ってても車体を見てください敵からの鹵獲車両かもしれません・・・ --  &new{2016-05-21 (土) 18:32:39};
--確かに鹵獲兵器なら後方支援はあり得るけど、それに気づく人がどれだけ居るんだろうな。気づいても尚、前に出ろと嫌がらせされる事はおおいにありそうだが。 --  &new{2016-05-21 (土) 19:47:00};
--あとは射線の前方で味方が戦闘してて、単純に射程距離分けて連携してる場合もあるな。実際には芋じゃないんだが、その区別が付くかどうか。 --  &new{2016-05-22 (日) 02:54:06};
--芋は粛清する!って人の何が怖いってその辺含めちゃんと理解してんのかよ…ってところなのよな。たまに自走砲にすら芋ってんなよ!粛清する!って奴までいるからな(白目 --  &new{2016-05-22 (日) 08:55:06};
---それは芋ってるからでは無くて、単に嫌がらせという悪質な行為をしたいが為ではなかろうか。 動きが鈍重で後方にいるので、嫌がらせするにはピッタリな対象なのでは? --  &new{2016-05-22 (日) 09:04:55};
---まぁ自走砲はヘイト高くて変な奴ホイホイやから有り得るやろね。ただマジで勘違い騎士道精神持ち合わせた奴もいるだろうけど。そもそも上手い人に明らかな迷惑行為してるビークルは別として自分のサジ加減で味方ビークル破壊してやる!って人いないと思うんだよな --  &new{2016-05-22 (日) 09:13:54};
---上手い人がやる話じゃないから困るんだ。勘違い騎士道精神持ちあわせたヤツが言う筋合いの話だから困るんだ。 --  &new{2016-05-22 (日) 11:51:30};
-三人称視点とコクピット視点でそれぞれ別の感度に設定できたら嬉しいんだがなぁ。 --  &new{2016-05-22 (日) 05:57:57};
--それだけじゃ無くてメインとサブで感度変えたい。 --  &new{2016-05-22 (日) 09:00:35};
-スタッフ弾とAPかサボット弾+昼飯をやって先手にスタッフ弾ぶちこむと戦車が溶けていくわ --  &new{2016-05-22 (日) 20:55:08};
--対歩兵は二番席か? --  &new{2016-07-03 (日) 17:13:50};
-戦車戦で反応装甲付きで前面に被弾したのに50%もってかられて行動不能になることってあるの?それともチート? --  &new{2016-05-23 (月) 07:11:31};
--攻撃機「お、当たったな」 --  &new{2016-05-23 (月) 07:24:16};
--攻撃機のJDAM誘導爆弾(無誘導)だな 警告とか一切ないから 止まってると2発動時に落とされて即死したりする --  &new{2016-06-15 (水) 21:47:15};
-Skypeで連携しながらフレンドガンナーと戦車で大暴れ(拠点ちゃんと踏みつつ)して60k4dくらいでもキルレちゅー芋戦車認定されるんかや?ファンメきたで --  &new{2016-05-23 (月) 14:14:20};
--ちなみに自分だいぶ上の枝の元鷲100のタケノコ49です(今は121)。おかげさまでだいぶ慣れてきました。 -- [[木主]] &new{2016-05-23 (月) 15:10:19};
--特に自慢できるような戦績でもないんだが --  &new{2016-05-23 (月) 18:36:04};
---本当にコメ通りのラウンドだったならば十分自慢できる戦績だろ、自慢するかどうかは置いておいて。 --  &new{2016-07-02 (土) 05:36:48};
--戦車キルマシーンなんてファンメもらってナンボやで --  &new{2016-05-23 (月) 19:27:52};
--拠点踏んでたら芋やなくてキャンパーまたは守護神や --  &new{2016-07-28 (木) 19:08:18};
-ずっとeodbotで遊んでたんだが最近戦車乗り始めたらめちゃくちゃ動けるようになった --  &new{2016-05-31 (火) 01:05:07};
--EODの操作が上手くなったところで大して変わらんだろ(すっとぼけ) --  &new{2016-05-31 (火) 13:32:45};
--操作方法がだいたい同じですからね。言われてみれば操縦訓練にはいいのかも? --  &new{2016-05-31 (火) 15:01:57};
---ロッカーで戦車の訓練… --  &new{2016-06-07 (火) 02:30:20};
---練習台になるほどか? と思ったけど、MBTより主観視点の低いEODで慣れたら地上車両なんて、どれも視点が高くて見えやすく感じそうだな。 --  &new{2016-07-02 (土) 05:39:50};
-随伴しようとすると置いてかれるというに件ついて・・・。 --  &new{2016-06-19 (日) 19:01:27};
--ガンナー席空いてたらそこに乗って何かあったら降りて修理だったりロケランで支援したり隠れた歩兵に追い打ちかけたりするといいよ。ガンナー席が埋まってるなら・・・戦車自体に乗っかって一緒に移動すれば見た目はシュールだけど一応・・・ --  &new{2016-06-20 (月) 00:19:54};
---補給部隊で戦車に乗ってた時、フレが戦車の上に乗ってランチャー補給しながら一緒に移動してて草生えたわw --  &new{2016-06-20 (月) 00:52:21};
-なんかみんなサーマルオプティクスつけてるね。おかげでサーマルCAMOが役に立つ。 --  &new{2016-06-20 (月) 17:13:30};
--ホント目の前にいても気付かんときあるから怖い… --  &new{2016-06-20 (月) 21:25:21};
-消化器が上手く作動しないんですがどうやればいいんですか?ps4版です --  &new{2016-06-29 (水) 17:41:42};
--結構ダメージを喰らって下に出火と出てデフォならL1を押せば作動します --  &new{2016-06-29 (水) 18:27:07};
--機動力低下、行動不能、出火の時しか使えません。あなたは燃えていない家に消防車呼びますか? --  &new{2016-07-01 (金) 21:59:56};
-キャニスタークソ強いな --  &new{2016-06-29 (水) 20:00:26};
--IFV版よりペレットが多いからそう感じるんだろうね。メインと併用できないし、IFVみたいにポンポン撃てないので、妥当な性能だと思うわ。 --  &new{2016-07-02 (土) 05:32:40};
--航空機落とすのならキャニスター --  &new{2016-08-27 (土) 16:00:57};
-やはりAP弾とキャニスターですかね? スタッフ弾は爆風が広いだけのAP弾って感じで歩兵を処理するのが自分には難しいです。 AP弾はサボットでもいいのですが、爆風に巻き込んでラッキーキルがあるし、頭出しATはキャニスターの方が当て易い気がします。皆さんはどう使ってますか? --  &new{2016-07-07 (木) 08:03:37};
--サボットは弾道緩やかで普通に遠距離でも歩兵に直撃させられるからサボット そんで対c4特攻もこなせるからスタッフ これならそうそう負けないで --  &new{2016-07-07 (木) 14:16:08};
//---ミス 木主ちゃう 本当にすまん --  &new{2016-07-07 (木) 14:16:52};
--遮蔽物から飛び出してきた工兵も一発で吹っ飛ぶし普通の車輌であれば至近距離でワンパンできるし対空は流石にキャニスターでは厳しいがなによりも主砲付け根に重機関銃をポン着けしたようなものがなくなる --  &new{2016-07-07 (木) 14:59:11};
--スタッフ弾は対戦車にはかなり効果あるぞ。立ち回りがよければ二台倒せる。 --  &new{2016-09-07 (水) 16:31:03};
-PS3版で30mm掃射しようとしてきて突っ込んできた奴をHE弾でたまたま当たって撃ち落としたことを思い出す(現PC)にしてもPSの操作に慣れすぎてるせいかなかなかPCは慣れない。 --  &new{2016-07-18 (月) 16:41:24};
-頼むから二番席の人、戦車やIFVにむかって撃たないでくれー。あまり長くマップに映ってると狙われやすいし動きにくいんですよー。無駄撃ちしなければ『降りろ』なんて言いませんし、歩兵とかバギーとか小さいのだけ狙ってください。なんでも(ry --  &new{2016-07-27 (水) 11:21:14};
--ん?今なんでも(ry --  &new{2016-07-29 (金) 21:29:22};
--ヘリはどうすれば --  &new{2016-07-30 (土) 01:52:10};
---こっちに向かってくるやつは、主砲で落とすし遠いやつは論外。そもそもガンナーの機銃であたえられるダメージって20~30程度だろうし そんなに必死にヘリ狙うなら歩兵倒してくれたほうがありがたいです。戦闘機相手は狙われたら死を覚悟してるんでそのときは降りて逃げてほしいです。修理してもJDAMとかで爆散しますしw --  &new{2016-07-30 (土) 10:23:58};
---二番席対ヘリは悪くないと思うよ。豆ヘリで主砲の射角外から撃ちまくって嫌がらせしたりするけど、二番席がいるとこっちもダメージ受けるから撤退せざるを得ないし --  &new{2016-08-04 (木) 21:16:27};
---ヘリ等に狙われてる時に対抗するために撃ってくれるなら全然ありがたい。問題なのはスポットされてるわけでもないのにバンバン連射しちゃう人のこと。決定打を持たない二番席がヘリ攻撃した所でマップに映っちゃうデメリットの方が遥かに目立っちゃうわ。 --  &new{2016-08-05 (金) 09:55:57};
-スタッフ弾での芋砂狙撃。めっちゃ捗るwww --  &new{2016-08-01 (月) 22:34:00};
-なんか輸送車両と勘違いしてるのかガンナーさんが仕事してないんですけどwww --  &new{2016-08-02 (火) 12:47:25};
--乗っては索敵スポット、対歩兵。降りては修理、ATかます俺工兵ぐう有能。なおスコア --  &new{2016-08-02 (火) 18:23:04};
---対歩兵してる間に置いてかれるんやな --  &new{2016-08-04 (木) 05:22:04};
---2番席上手い人は1番席よりポイント高くなるのが必然なんだよなあソースは俺 --  &new{2016-08-11 (木) 18:45:01};
---自分で自分うまいとおもってるのか --  &new{2016-08-13 (土) 21:25:15};
-二番席はもうサプレッサー付いてもいいくらいだわ。 --  &new{2016-08-04 (木) 05:42:16};
-レーザー誘導のときの誘導砲弾が強いの知ってるから、野良でも2番席に乗る時はソフラムつけてるんだけど、野良で誘導砲弾持ってくる人ってやっぱ少ないのかな --  &new{2016-08-05 (金) 11:46:02};
--まず、mapによる。次にキルログで有効なガジェットや兵装が多いと感じたなら使う。 --  &new{2016-08-05 (金) 12:25:14};
-敵に占拠されてる拠点に単身向かうMBTを見送る俺。「あいつ、死んだな。」 --  &new{2016-08-10 (水) 02:50:05};
--なんで工兵が隠れてないと思えるんだろうねえ --  &new{2016-08-10 (水) 13:39:06};
--そいつの実力次第じゃない?アクティブあれば多少包囲されても余裕だし。 --  &new{2016-08-12 (金) 03:07:51};
---アクティブなんて気休め程度なんですがそれは。上手い奴の動き見てみ。拠点周りでリスキル狙って、味方ビークルと一緒に行動してるから。 --  &new{2016-08-27 (土) 15:58:18};
---アクティブが気休めってちゃんと運用出来てないだけでは?1,2発防いでる間に色んな対応出来て割と生還出来るんですが --  &new{2016-09-01 (木) 11:16:24};
---チキンな俺は、アクティブ撃って即下がるけどな --  &new{2016-09-07 (水) 16:26:34};
---IRスモーク派ですわ。それでも射出した後どうするかはアクティブとさほど変わらんから、即時撤退か効果が切れるまで留まるかは状況によるだけだろ思う。 --  &new{2016-09-12 (月) 01:50:21};
-帰ったぞ震えて眠れ --  &new{2016-08-28 (日) 17:10:05};
-偵察ヘリに主砲当ててもダメージ入らない時あるんだけどどうなっとんの? --  &new{2016-08-31 (水) 12:20:13};
--TDNラグ、たまによくあるね --  &new{2016-08-31 (水) 18:27:57};
--あぁ、稀に頻繁におこるよね。 --  &new{2016-09-10 (土) 20:11:26};
-戦車にC4とか地雷くっつけて敵地に乗り込んで放置するの楽しいなw敵が戦車乗った瞬間にC4起爆するのが楽しくて楽しくてw地雷もあえてある程度ダメージ食らった状態にしとくと動いた瞬間キル出来るから楽しい --  &new{2016-09-12 (月) 01:22:48};
--遊び方はプレイヤーの自由。だが、味方にとっては味方に居て欲しくない奴。罠MBTが鹵獲MBTなら問題ないけど。 --  &new{2016-09-12 (月) 01:46:57};
--そういう迷惑行為は自分で鯖借りて自チーム全員身内で固めた上でやってください。あなたのような人が味方チームにいると非常に迷惑です。 --  &new{2016-09-12 (月) 01:48:27};
--この人が俺と同じチームじゃないといいな --  &new{2016-09-15 (木) 22:41:44};
--敵のビークルと真っ向戦える貴重な装甲戦力を敵の歩兵1人の為に無駄使いしたらいかんで --  &new{2016-10-03 (月) 21:41:07};
-敵戦車のお尻に相撲→炙る→鹵獲→消火器→倒すの黄金コンボ決まると射精しそうになるわ。アクティブ絶対主義の人多いけど消火器も使ってみると楽しいよ。クラン戦ではアクティブ一択だが… --  &new{2016-09-15 (木) 22:44:13};
--クラン戦みたいなガチな試合こそIR一択なんだよなぁ… 連携取れて当たり前のクラン戦では二番席PDL+誘導砲弾orジャベリンで誘導弾が死ぬほど飛んでくるからアクティブ防衛のリロード速度ではとても捌ききれない --  &new{2016-11-22 (火) 15:26:51};
-装甲車の三人称のカメラの位置高すぎじゃね?歩兵で岩陰に隠れたつもりになっても三人称だとがっつり見えてたとかありそうなんだが --  &new{2016-09-15 (木) 22:44:37};
--だいたいfpsなのに三人称できるのはやめてほしい --  &new{2016-09-17 (土) 11:31:23};
---bf4の地上車両は操作性悪いFOV狭いバックミラー付いてないの三重苦だから三人称無しは流石に厳しい --  &new{2016-09-18 (日) 19:37:25};
-上手い戦車乗りって相手に凄腕攻撃機がいた場合どうしてんの?ゴルムドとかだと一瞬でスクラップにされるんだけど。 --  &new{2016-09-28 (水) 10:34:36};
--ゴルムドなら対空砲に乗ればよいのでは。アクティブ防護をアンロックして少し練習すれば9割5分の攻撃機には勝てるはず。あと戦車の主砲を自分を狙ってきた攻撃機に当てることもできる(自分は攻撃機乗りだけどたまに戦車に殺される) --  &new{2016-09-28 (水) 11:53:57};
--上手い戦車乗りは、上手い空乗りとフレンドなんやで。全員がそうでは無いにしても、中にはそういうプレイヤー同士もいて、分隊ロック不可の鯖で敵味方に分かれたら狙わないなんて事もあったりすんやで。あ~そんな空乗りのフレンドが欲しいわ。 --  &new{2016-09-28 (水) 18:15:27};
---言われてみると相手戦車が無双してる時って大概空でも暴れてる奴がいたな。 --  &new{2016-09-29 (木) 13:37:26};
-反応装甲ってリペアで修理されるの? --  &new{2016-10-20 (木) 23:40:00};
--反応装甲壊れないよ --  &new{2016-11-02 (水) 09:52:00};
--それbf3 --  &new{2017-03-01 (水) 00:28:09};
-オートローダーってどのくらいリロード短縮されるんだ? --  &new{2016-11-06 (日) 00:56:26};
-戦車でヘリ落とすの楽しい😊 --  &new{2016-11-13 (日) 06:22:51};
--わかる!😄 --  &new{2017-02-12 (日) 19:59:26};
-スタッフ弾で芋砂をピチュってスコア稼ぎ --  &new{2016-11-20 (日) 20:38:07};
--ピチュってってなんのことかわかんないけど、まっすぐ飛ぶからスタッフ弾良いよね。 --  &new{2017-01-02 (月) 16:08:16};
---どうせ艦これか何かのオタ用語だろう。耳にした新しい言葉を使いたがるのは萌えオタの悪い癖だな --  &new{2017-01-02 (月) 23:42:30};
---たぶん東方ネタかな、、それと芋砂を狙うよりか前線に出た方がよっぽどスコア稼げるで。 --  &new{2017-01-09 (月) 17:10:55};
-今日戦車に乗ったらHUDに赤色でレンジファインダーの数値が表示されていたんですがバグなんでしょうか?同じ現象がおこった人いますか? --  &new{2016-11-30 (水) 23:01:14};
--木主と同じくらいの時期にあったなぁ --  &new{2016-12-27 (火) 17:44:38};

・ 時々あるのだが、タンク対タンク戦で相手のAP弾1発で破壊される(特にブラジル鯖)。こちらの装備はHE弾&スタッフ弾、相手はAP弾&HMG。遠距離からスタッフ2発ヒットさせて接近しながらさらに正面にHE弾を1発ヒットさせた後(こちらのタンクの体力は100%)正面からの相手のAP弾1発で爆死・・・これってバグ?チート?わからん!。
---100から1発で殺された事は無いけど、真正面で受けたのにケツに当たった時みたいに50ダメ+行動不能になった事は何回かあるな。 --  &new{2017-01-20 (金) 13:34:27};
---それに関してはマイナーテクニックとしてずっとあるよ。真正面から戦車天板の後ろの方に当てると垂直後ろから当てたのと同じダメージが入る。演習場で敵性戦車より高い所から撃つとやりやすい。同じ高さでの撃ち合いで使うことも出来なくはない --  &new{2017-01-20 (金) 18:28:53};
--今更だけどよく行くアメ鯖では100%からワンパンされたりは稀にだけどある。チートなのかラグなのか、たまたまケツと正面同時に撃たれたのを(自分が)気付いてないのかわからないけど不可解なことが多いゲームだから仕方がないと割り切ってる --  &new{2017-01-31 (火) 20:10:02};
-やっと戦車の主砲当ててステルス戦闘機落とせたぜ -- [[s]] &new{2017-01-07 (土) 18:42:14};
--決まると気分爽快だよね --  &new{2017-01-07 (土) 23:15:44};
-今bf4の戦車とかみてみるとチートみたいな動きで笑うんだけどwww --  &new{2017-01-09 (月) 00:44:29};
--そりゃ戦車の主砲受けてもAEDで元気いっぱいになるチート兵士がいるんだから戦車もそれくらいいいだろ --  &new{2017-01-09 (月) 17:54:50};
---勘違いさせてごめん、俺が言いたいのはbf1 の戦車と比べてって意味w --  &new{2017-02-17 (金) 23:27:28};
--実物の第三世代MBTに比べれば射程短い、レーザー警報器無い、視野狭い、APとHE撃ち分けられない、の四重苦でかなり弱体化されてるけどね --  &new{2017-01-10 (火) 18:21:54};
---そのぶんたった一人で扱えるので --  &new{2017-02-18 (土) 01:05:23};
---現実だと乗員が少ないってのは異常時の修理とかが大変になるとかってデメリットが有るけどBFだとバーナーであぶるだけだからなぁ --  &new{2017-02-18 (土) 10:10:49};
-これもっと強くしていいよな --  &new{2017-01-25 (水) 21:04:02};
--ほんとそれな。工兵のATランチャーが強すぎる… --  &new{2017-01-26 (木) 02:59:25};
--そうでもない --  &new{2017-01-26 (木) 07:58:07};
--もっと強くするなら戦車のリスポーン時間長くしてマップ毎の台数を減らす位しないとバランスがとれない --  &new{2017-01-26 (木) 11:47:45};
--今のままで十分強いけどね。味方歩兵と一緒に行動すると破壊されにくいしある程度の敵は狩れるよ。 --  &new{2017-02-25 (土) 23:07:52};
-PSプラスの期限が切れたので久しぶりに旧世代機で遊んでるけど、MBTの配置数少なすぎワロエナイ。敵から鹵獲した時しか乗れないので、奪った戦車は自前で直して試合終了まで芋ってるわ。 --  &new{2017-03-02 (木) 17:34:40};
--むしろ逆だと思うが。味方が31人もいてろくに戦車乗れない --  &new{2017-03-22 (水) 22:34:22};
-この前ソ連エンブレムの人が戦車に乗って無茶苦茶それっぽかった --  &new{2017-03-25 (土) 22:54:26};
--呼んだ? --  &new{2017-04-09 (日) 19:27:50};
---同士よ --  &new{2017-04-12 (水) 22:11:04};
-夜間戦闘戦の場合、タンクの前照灯を消す方法あるのかな?あるなら方法教えて欲しい。基本、サーマル使うからの前照灯は必要無い上に目立って危険なんだ、誰か知ってる? --  &new{2017-03-28 (火) 11:55:22};
--ない --  &new{2017-04-01 (土) 12:12:13};
-確か消す事は出来なかった筈だからバックで行こう() --  &new{2017-03-28 (火) 12:51:13};
・やはり消せないのか・・全力バックは得意だから(大量敵工兵から逃げる時・笑)ありがとう
-この前敵戦車の上に登って2分ぐらいずっとTバッグしてたけど全然気づかれない..... --  &new{2017-04-03 (月) 19:50:11};
--Tバックが好きな奴だったんだよ・笑
---やったことあるが、速ガンナーに殺られた --  &new{2017-04-20 (木) 07:02:23};
-気づかれないっていうよりは戦車ドライバーがなかなか俺のことを倒せないの方が正しいか --  &new{2017-04-05 (水) 18:48:26};
-サブ席から近場に焼夷撃って跨ぐと戦車上のイキがりは即火葬 --  &new{2017-05-23 (火) 00:42:23};
-さっき一緒に戦車に乗ってくれた人すまん。ロートラで戦車ひっくり返したやつ私だ。 --  &new{2017-05-27 (土) 01:47:37};
-戦車のページは情報が充実してて良いねえ、それはそうと戦車同士で接近戦になって、突っ込んでみたら相手の下に潜り込んでそのまま撃破できて面白かったわ --  &new{2017-06-18 (日) 10:55:39};
--シャンハイでよくあるだろうけど、USとCNで正面衝突するとUSの方が下に入り込むから有利だね。これはMBT自体のデザインだから、調整でどうこう出来ない部分だよね。 --  &new{2017-06-18 (日) 13:47:16};
-戦車の誘導砲弾はスタッフ弾と威力は同じ(-30ダメージ)となっているが、ソフラムマーキングによるトップアタックだと威力はどれだけ上がるのか(-50ダメージ?)?昨夜の戦車戦で久しぶりに殺られまくられた、詳しい方お教えくだされ。 --  &new{2017-07-03 (月) 08:22:01};
-戦車のガンナー氏、やたらめったら機銃を発砲するのは論外だが、焼夷弾に関しても火祭りのように四方に撃つ時は、スタックした時か緊急退避の時(スモークのように敵の視界を妨げる)だけにしてくれ。焼夷弾の使用は主砲では難しい建物2階奥や屋上他、障害物の裏に潜んでいる敵のあぶり出しや制圧・殺傷を主としてもらえたら助かる。 --  &new{2017-07-05 (水) 08:51:29};
-戦車の誘導ミサイルって戦車砲で撃ち落とせますよね --  &new{2017-08-03 (木) 14:05:51};
--多分できないと思うよ --  &new{2017-08-04 (金) 18:35:07};
---IRNVで見た感じ、撃った砲弾とミサイルが衝突して対消滅してる様に見えたのが3回あったんだですよ --  &new{2017-08-07 (月) 09:19:09};
---対消滅じゃなくて両方がに消滅でした --  &new{2017-08-07 (月) 09:20:27};
---アクティブたいて主砲を射つタイミングではそう見える時もあるのだが?
---アクティブは使ってないですし装備すらしてないです。さすがにアクティブ使ってたら言いませんよ --  &new{2017-08-08 (火) 08:41:06};
---アクティブは使ってないですし装備すらしてないです。さすがにアクティブ使ってたら言いませんよ --  &new{2017-08-08 (火) 08:41:07};
-これ実際の性能はどれが一番なんだろう --  &new{2017-08-07 (月) 12:25:33};
--実車ならエイブラムス≧99式担克>T-90。そもそもT-90は安価な輸出型として設計されたので、陸軍力の象徴的なM1や99式やT-80Uには敵わない。ゲーム中の性能はエイブラムスが最高速度に優れるので拠点攻めで使いやすい --  &new{2017-08-07 (月) 20:12:23};
---モンキーモデルでもない本国仕様だったら少なくとも99式≦T-90だと思うが --  &new{2017-08-19 (土) 13:00:45};
---T-90にモンキーモデルなどありませんが。99式はT-90と同等の主砲を備えつつ行進間射撃の精度も優れているので(米海兵隊大将立ち会いの元に射撃デモを実施している)、単純に設計が新しく、エンジン出力に優れる99式のが対戦車戦では有利でしょう。T-90は砲塔の設計が古く、砲弾を砲塔内周に沿って配置しています。弾薬庫と車室の間に防火バルクヘッドを持つ日米欧の第三世代と比べて予備砲弾の誘爆を起こしやすいようで、チェチェンでは弾薬庫誘爆で砲塔の吹き飛んだT-90とT-80が多数確認されています。この欠点はT-72から改良されておらず、99式とM1の砲塔のが乗員サバイバビリティは高いと言えるでしょう。複合装甲の固さについては…各国最高機密なので資料によりばらつきが大きく、正確には分かりません。葉1さんはどうして、99式≦T-90と思われたのでしょうか? --  &new{2017-08-19 (土) 19:45:49};
-今更だけど、アクティブ防護ってスタップ胞とmbtlow防げないよね、なんでなの? --  &new{2017-08-12 (土) 05:13:30};
--アクティブ防御の展開が間に合ってないだけ アラートなってからボタン押しても遅いんよ --  &new{2017-09-03 (日) 02:17:33};
-キャニスター弾は対ヘリ&バギー用兵装ですね分かります --  &new{2017-09-03 (日) 02:19:48};
--はい。IFVでそうしている時は、ヘリと地雷/C4特攻対策の為に積んでます。 --  &new{2017-09-03 (日) 10:45:38};
-操作性悪すぎ
前進後退と左右操作一緒とかやっぱEADAICEあふぉ --  &new{2017-09-05 (火) 01:58:20};
-アクティブと併用したいので工兵ガジェットに手持ち消化器を追加してください() --  &new{2017-09-05 (火) 12:44:51};


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