Comments/マップ/Guilin Peaks のバックアップ(No.11)

マップ/Guilin Peaks

  • ここのエアーシューペリオリティーはびっくりした。戦闘機のアンロックのために200%ブースト使ったからこのステージの3分かえせ~ -- 2013-12-04 (水) 13:41:08
    • プレミアムじゃないからプレイできないんだけど、まさか全部ヘリ? -- 2013-12-04 (水) 13:46:46
      • 全部攻撃ヘリよ
        これぞバカゲーって感じだった -- 2013-12-04 (水) 16:10:26
      • ガンナーあり?無しなら凄くうれしいんだけど。 -- 2013-12-04 (水) 17:20:25
      • ありだったよ
        ガンナー無しならリロード時間も相まって、ただ飛ぶしかない時間が増えるだけだと思うんだけど… -- 2013-12-04 (水) 19:32:18
    • むしろ俺はここで攻撃ヘリを育成しています。 -- 2013-12-19 (木) 09:02:49
  • コンクエスト大はかなり面白いと思ったなんかバザーみたいで -- 2013-12-04 (水) 23:30:12
  • PS3でここのコンクエストに透明人間が銃だけ見えて走り回ってるバグは、自分だけ?その後、正常に終了せずに固まるんですが・・・ -- 2013-12-05 (木) 22:21:15
    • 一回だけしかやったことないけど俺もなったわ!毎回なるもんなの?パッチはPM3まだ当ててないけど当てたら治るのかな? -- Xbox? 2013-12-06 (金) 21:42:30
  • ラージコンクエでUS拠点側のくっそ高い山の上にスナイパーいてびびった。あいつらどうやったらそういうところに登ろうって考えが思いつくんだ。 -- 2013-12-06 (金) 00:28:30
    • そこに山(芋ポイント)があるから -- 2013-12-16 (月) 16:10:48
  • コンクエストはChina Rigingの中で一番面白いマップですね。
    すごく楽しいです! -- 2013-12-14 (土) 20:57:48
    • 洞窟探検がワクワクする -- 2013-12-14 (土) 21:18:59
      • あそこに只さん置くとみんなひっかかってくれる -- 2013-12-17 (火) 14:37:21
    • メトロやロッカーと違って直線的じゃないから適当に沸いて膠着してるところに参戦って感じじゃなく、分隊行動の仲間意識が生まれるのがイイ! -- 2013-12-18 (水) 02:02:18
    • まあ回遊しとけば、ポイント旨いマップだな。 -- 2013-12-18 (水) 11:40:42
    • みんな集団行動するから、旗がとられかけてるのを発見して一人で防衛に行くと、よく十数人による返り討ちにあう(´;ω;`) -- 2014-01-06 (月) 06:28:58
    • 攻め側がやたら沸くから、先陣が来た点滅じゃなくって占領されかけギリギリでC4起爆すると、移動準備してる敵をまとめて爆破できる! -- 2014-01-06 (月) 10:27:34
  • 3つ固めないでもキル取れるから1回工兵で地雷6個ばら撒いてから突撃兵でやったら、本人も忘れたころに発動してニヤリとできる -- 2013-12-20 (金) 14:14:43
  • なぜかこのマップだけM16A4にアタッチメント無しで迷彩をウッドランドのERDLにして突撃したいという気持ちがにじみ出てくる… -- 2013-12-23 (月) 02:43:10
    • M60もいるぜ! -- 2014-03-02 (日) 20:59:47
  • このステージで皆固まって同じ方向に移動してる時に、外人さん?が「picnic!」ってチャットしててクスっときた。 -- 2013-12-24 (火) 16:10:41
  • PS3なんだが、このコンクエストマップのD拠点の飛行機の残骸の尾翼の方に中国のオッサンの人形が置いてあったw -- 2014-01-06 (月) 00:42:04
    • それは鍾馗さまだ! -- 2014-01-19 (日) 01:59:22
  • コンクエ中国側でヴェノムを鹵獲する→US拠点まで運んでいく→リスポンして浮上したところをC4でドカン。ベースアタック?持ち主に返しただけです。 -- 2014-01-13 (月) 02:18:40
  • ここのコンクエはなんか、
    ドミネーション(大)って感じになる事が多い…
    守りに適した拠点が少ないからか、ルートがだいたい定められてるからなのか、とにかく数十人単位で回遊する展開に出会いがち -- 2014-01-16 (木) 18:28:26
    • 旗から旗へのルートが多すぎるのがなぁ -- 2014-01-16 (木) 18:36:32
      • ビークルもアシだけだしねー -- 2014-01-18 (土) 01:29:40
    • 確かにせわしないマップだよな。 -- 2014-01-18 (土) 02:06:41
    • 分隊長が命令して効率的に動かないと何だかチーム全員でグルグル拠点を取って回ってるだけになる。 -- 2014-03-03 (月) 15:56:08
  • ここやってると、調子がいい時と悪い時の落差が激しすぎる。
    いい時は正面突破の遭遇戦でバタバタ倒せるんだけど、悪い時は敵を見つける前にやられまくる。
    こないだなんて、SAR持った人に一撃で殺されまくってチートかと思ったが、プロフィール見たらごく普通だったので、おそらくその人にとって”調子が良い”時だったのだろう。
    何が言いたいのかというと、このマップは何らかの理由でPing値以上にプレイヤー同士の同期が取れてないんじゃないだろうか? -- 2014-02-02 (日) 12:33:03
  • どことなくバッドカン2ベトナムのマップを思い出す -- 2014-02-02 (日) 18:06:14
    • 俺もそう思ったしBFBC2時代からのフレも初見でそれ言ってたわ
      BFBC2好きだったからCRばっかやってるw -- 2014-03-12 (水) 17:11:20
  • 俺色弱やからこのマップで敵が探せない -- 2014-02-07 (金) 15:24:57
  • ベノムに味方を3‚4人乗せて拠点の近くの平地に着陸→味方が降りて拠点を制圧→ヘリに戻る→次の拠点に行く を繰り返すと楽しいマップだな。迷彩のオータムのフラットつけるとベトナムみたいになるし -- 2014-02-10 (月) 21:20:39
  • なんか爆撃機センターの近くの洞窟の中にビーコン置いたら変な世界入ったわ。 -- 2014-03-01 (土) 22:28:36
  • MBTもIFVも無いところで銃で撃ち合う!。サバゲー感覚で非常に楽しいマップです!! -- 2014-03-24 (月) 11:29:07
  • ここ一番ベースアタックしやすい気がする。
    対物ライフルで敵本拠地のヘリのコックピットに照準合わせれるし -- 2014-04-05 (土) 21:44:50

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