Comments/マップ/Operation Whiteout のバックアップソース(No.13)
[[マップ/Operation Whiteout]]
-オペレーション何個あるんだよw --  &new{2014-11-03 (月) 08:08:09};
--メトロ、火嵐、ロッカー、BF3のキャンペーンでソードブレイカーなどその他…DICEはオペレーション付けりゃかっこいいと思ってるらしいな --  &new{2014-11-03 (月) 18:22:16};
---実際かっこいいんだからしゃーない。映画みたいな感じでいいじゃん。BFって遊ぶ映画みたいなもんなんだから。 --  &new{2014-11-05 (水) 12:25:54};
--またオペレーションかよって米しようとしたら既にされててワロタww --  &new{2014-11-06 (木) 17:06:02};
--オペレーション クレジットカード --  &new{2014-11-15 (土) 16:13:15};
--NSくらいから次のオペレーションは何かなーとか楽しみになってた --  &new{2014-11-20 (木) 14:12:48};
--実際の作戦でもop○○とか結構あるし多少はね? --  &new{2014-11-21 (金) 00:07:26};
-明明後日にこれ来るらしいね
楽しみだわー そういえばTDDっていう新しく増えるアタッチメントってレーザーサイトついてる? --  &new{2014-11-15 (土) 17:57:38};
--木主だけど これじゃなくてfinal standだった --  &new{2014-11-15 (土) 17:58:42};
-もはやBFじゃなくなってるきがする --  &new{2014-11-15 (土) 19:56:36};
--これがBF --  &new{2014-11-15 (土) 20:27:43};
--BF2142出すのはいいがDTから急に出されるとなんか違和感が... --  &new{2014-11-16 (日) 18:35:57};
-吹雪がレボリューションっぽい? --  &new{2014-11-20 (木) 19:11:14};
-ここの氷柱って取れますか? --  &new{2014-11-20 (木) 23:14:41};
--つららはHammerheadでとれる --  &new{2014-11-22 (土) 04:59:58};
--コンクエ(大)の拠点Cでつららが取れます --  &new{2014-11-23 (日) 18:34:47};
-若干バグってるぽいマップだな。ロード終了直後に坂登ると埋まるし、プレイしてるとオレンジ色の火線?が出る。 --  &new{2014-11-20 (木) 22:59:07};
-爆撃機のJDAMがおかしな事になったw投下して直ぐに降りたら投下マーク消えてないから歩兵で見に行ったらずっとJDAM地面に当たらずに観覧車みたいに地面スレスレ回り続けてる。 --  &new{2014-11-21 (金) 04:13:15};
-ps3には爆撃機なしかよ・・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 08:10:03};
--爆撃機、なんとも絶妙な出現位置の悪さ+吹雪いてるとスポット不可で使いにくさ半端じゃない。巡航ミサイルとか敵の位置によっては操作可能になってから即投下しても命中させれなかったりするし、高度も低いのかCNみたいにマップの全域を狙えるもんでもなく中央付近しか狙えない。
後JDAM即落として補給されてからの7連続投下しようとしたら、補給される頃には全ての拠点通り過ぎてて笑えるwもうダメダメすぎw --  &new{2014-11-21 (金) 13:26:21};
--爆撃機かなり簡単にキルできるぞ。着弾まで時間短いから戦闘中の戦車でも稜線の砂でもお好きに。シルクとかの芋戦車を探す感覚で使ったら当てにくいだろうな。
空中爆破取ってない人には朗報だと思うぞ。 --  &new{2014-11-21 (金) 13:54:41};
---いやシルクがとか芋がとかじゃない。確かに着弾は比較的早いが、使えるかは状況と陣営による。CNみたいに乗り込んだ人の陣営で出現位置が変わるものでもない上に吹雪いてるとスポット一切ない+CNよりも圧倒的に通り過ぎるのが早い。そして単純に爆撃機の狙える範囲がCNの様にマップ全域ではなく一部に限られてるのが一番問題。
爆撃機拠点が遠い側の陣営でなら良いが、爆撃機近い側陣営で乗った場合、操作可能とほぼ同時に敵の拠点を通過しだす。巡航ミサイルも発射から一定距離は投下出来ないので使えなくなる。
個人的にはCNの方が状況選ばず安定して爆撃機キルは取りやすいと思う。因みに着弾までの時間だけど、実はCNマップでも通り過ぎる直前に落とすようにすれば着弾はかなり早い。 --  &new{2014-11-21 (金) 14:23:19};
-敵の潜水艦を発見! --  &new{2014-11-21 (金) 16:59:14};
--(上に芋がいるから)ダメだ! --  &new{2014-11-21 (金) 21:23:43};
-マップ名のところを編集しました。ホワイトアウトのいい感じの訳がなかったのでそのままの意味で視界不良作戦としました。…やっぱり変だったら何方か編集お願いします --  &new{2014-11-21 (金) 17:53:01};
-例の白い箱ってどこにあるのん? --  &new{2014-11-22 (土) 10:01:34};
-みんなレールガンに群がるから拠点が2つ増えたみたい --  &new{2014-11-23 (日) 16:31:33};
-ロード画面のBGMがたまらん --  &new{2014-11-24 (月) 14:39:20};
-やってて思ったけど
バトルフロントのホスみたい --  &new{2014-11-25 (火) 15:33:58};
--飾りでもいいからどこかにAT-ATとかのミニチュアとか置いて欲しかったよね。作ってる所同じだし --  &new{2014-12-14 (日) 16:51:50};
-PLDとか光学機器使ったらスポット有効!
とかだったら面白いな~と思ったけど、DICEにそんな気の効いたこと出来んか… --  &new{2014-11-25 (火) 21:45:08};
--個人的にはガジェットの中に存在意義を問われるものがあるから
そのガジェットを有効に使えるマップが欲しいと思うのよね。
例えば盾が少しでも有効になるように一本道だとか、いろいろ欲しいよね --  &new{2014-11-26 (水) 23:28:34};
-このマップの為にビークルを真っ白に塗って出撃してるんだけど、効果がどれ程あるのか自分では分からんのよね……。 --  &new{2014-11-25 (火) 22:34:21};
--このゲームではあんま効果ないかもわからんね、けど凝ってるなぁと思うわ
歩兵で雪中迷彩があれば打ち合いに効果あるだろうけど --  &new{2014-11-28 (金) 01:54:28};
--どこにいるか全く分からない!っていうのは難しいだろうけど、攻撃したあとに一瞬どこ?って思わせることぐらいはたまに有ると思うよ。 --  &new{2014-12-06 (土) 01:26:03};
-あるわけねーだろ --  &new{2014-11-26 (水) 07:38:55};
--つなげよks --  &new{2014-11-27 (木) 11:36:01};
-例のドックタグ探している最中につらら(?)手に入れたんだけど使えるのかコレ? --  &new{2014-11-27 (木) 17:17:16};
--使えるし相手をキルできる。実績の条件にもなってるよ。 --  &new{2014-11-27 (木) 17:23:44};
-ここのドックタグ持ってる人っていない?
ファントム部屋いけないから誰か頼む... --  &new{2014-11-29 (土) 14:23:19};
--ちなみにPS4版です --  &new{2014-11-29 (土) 14:38:02};
---ファントム任務を完了している人お願いします! --  &new{2014-11-29 (土) 14:54:08};
-歩兵でマラソンするくらいならと輸送車両(機銃付き)を本格運用してみたら鬼の様に強かった。
開けた場所が多いし背景で敵の姿が視認しやすい、そして少人数戦闘が多いので工兵に囲まれる事も他のマップより少ないのでなかなか破壊されずに生き残れる(破壊されても常に余ってるので何度でもすぐに出撃できるのも魅力的)。「分隊員の安全なリス地点になる+移動手段になる+IFVには歯が立たないが豆ヘリ輸送ヘリなら追い払える」ので拠点奪取&防衛に大活躍する。
みなさんもスノーモービル使うくらいなら是非 輸送車両を試してみてほしい --  &new{2014-12-13 (土) 03:47:20};
--まぁ対空能力持たない歩兵より遥かにマシだけど、これだけで豆ヘリや輸送ヘリ追い払えるかって言われると無理があるなぁ・・・と言うより豆ヘリや輸送ヘリの機銃は軽装甲車両との相性最悪、特にでかくて当たり易いMRAP。相手が25mmヒトシ装備でメイン弾切れ、修理奴隷無しなら逃げてくだろうけど。 --  &new{2014-12-13 (土) 05:16:30};
---ヘリが拠点に近付いてくる時点でぺシぺシ当てて牽制に使うんだけど結構効果あるよ。ヘリパイの技量や性格でも変わってくるだろうけど、攻撃受けながらも冷静に反撃する人よりとりあえず退く人の方が多い。拠点の無力化+占拠の時間を稼ぐには充分だし車両でバリバリ撃つのは自分に注意を向けさせる狙いもあるから壊されるならそれはそれで良いと思ってる……木主 --  &new{2014-12-13 (土) 14:56:20};
--MBT乗ってて相手のMRAP乗員が全員RPG持ちで一瞬で消し飛んだことはある --  &new{2014-12-16 (火) 14:31:30};
---怖すぎだろw --  &new{2014-12-17 (水) 15:04:36};
-GTOクランもいいですよ -- [[GTOクラン]] &new{2014-12-16 (火) 14:20:14};
-Bいらねぇ、負けるときは大体B取ってるわ。CDとEF維持でいいんじゃないのだろうか --  &new{2015-01-18 (日) 19:37:53};
-TDMだと迫撃砲が中々有効なマップ --  &new{2014-11-28 (金) 03:12:47};
--でも広すぎて迫撃砲とスナイパーだらけで面白くはないよね --  &new{2015-01-26 (月) 12:50:58};

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