Comments/マップ/Zavod Graveyard Shift のバックアップ差分(No.9)
[[マップ/Zavod Graveyard Shift]] -ページ作成お疲れ様です -- &new{2015-08-18 (火) 09:44:51}; -ファントムが似合いそうだな -- &new{2015-08-28 (金) 17:01:54}; -墓地か…イースターエッグで墓関連のやつあったりしないかな -- &new{2015-08-28 (金) 17:54:53}; -偵察ヘリないのな PVだとあるのに -- &new{2015-09-01 (火) 22:04:20}; -しばらくできないんだけどこれって普通マップのローテーションに組み込まれる感じ? -- &new{2015-09-01 (火) 23:03:30}; -あれ?ナイトマップ出来ないの? -- &new{2015-09-02 (水) 00:02:32}; -PS4なんだが出来ないぞ。夜マップ。 -- &new{2015-09-02 (水) 06:29:54}; --同じくできないんだけど… -- &new{2015-09-02 (水) 06:58:46}; --Pcはできるぞ。cteでプレイしたことあるから何も思わなかったが -- &new{2015-09-02 (水) 07:52:09}; --拡張パック扱いらしいからストアで購入(無料)しないと出来ないらしいよ。 -- &new{2015-09-02 (水) 10:59:56}; -Aの中暗すぎワロタ -- &new{2015-09-02 (水) 11:11:53}; -Cの中の電球壊せるのに同じ形したAの電球壊せない -- &new{2015-09-02 (水) 11:58:29}; --材質違うんじゃね -- &new{2015-09-02 (水) 19:55:33}; -MCOM周辺にハンドフレア投げるのってどういう状況でやればいいんだ -- &new{2015-09-02 (水) 16:00:43}; -上海の夜間バージョンもてっきりNOで来るもんだと・・・ 今回の新マップナイトビジョンスコープで上から芋られると辛いな いつもより周囲を警戒しなきゃいけないのにペチペチ邪魔される上スポットまで 今まで以上にスポットが欲しい、屋上の占拠が味方の生存率に直結する、なのにみんな屋上制圧した後建物内の敵攻撃してばかりで屋上に上がってくる敵を警戒しない スポットしてミニマップに映しても無視 だからあっさり取り返されてその後ずっとやられっぱなし もう勝ち負け忘れて外周の林で夜戦楽しんでる。屋上砂に殺されるわスポットされるわで邪魔されまくりだけどね -- &new{2015-09-02 (水) 19:11:01}; -DMRのパシュパシュ音で鬱になりそう -- &new{2015-09-02 (水) 19:46:39}; -MAV無双ということにそろそろ皆気づこう -- &new{2015-09-02 (水) 20:49:24}; -リペアツールキル捗りますわぁ。 -- &new{2015-09-02 (水) 20:55:07}; -とりあえず、照明を壊しまくる -- &new{2015-09-02 (水) 20:56:06}; -単なるマップとして遊ぶと芋サプ祭りでかなり残念な感じだけどナイトオペレーション歩兵戦だけは良い。マズルフラッシュで敵に位置モロバレな緊張感が面白い。 -- &new{2015-09-02 (水) 21:16:27}; --ファントムとサプ付ハンドガンとナイフでニンジャプレイヤー楽しい -- &new{2015-09-04 (金) 23:52:17}; -霧は無いほうがよかった気がする。霧のせいで暗視サイト以外の選択肢がなくなってる。 -- &new{2015-09-03 (木) 01:23:05}; -なんか暗視スコープいらないくらい全然視認できるんだけど…大丈夫かいな -- &new{2015-09-03 (木) 05:37:47}; --面倒だけど照明を破壊すれば、かなり暗くなるよ。 -- &new{2015-09-03 (木) 06:30:06}; -MAVとサプ、NV付きカービンで狩りまくれるw そのくせMAV落とそうと思っても暗くて見えないw無双げーだわwwこれwww -- &new{2015-09-03 (木) 12:31:24}; --暗視スコープ禁止にすればよかったのに公式が推奨するから歩兵戦Zavodとかわんないな -- &new{2015-09-03 (木) 22:28:42}; -イースターエッグ見つかったらしいぞ -- &new{2015-09-04 (金) 00:11:57}; --どういう内容? -- &new{2015-09-04 (金) 21:21:09}; ---BF2のパッケージ後ろの紹介文が英語で逆から流れる(BatllefieldだったらdleifelltaBって感じ)詳しくはEAA見てきたらいい -- &new{2015-09-04 (金) 21:59:52}; ---youtubeで検索したら一発だぜ -- &new{2015-09-05 (土) 03:57:19}; -クレイモアが鬼畜過ぎる...めっちゃキル取れる -- &new{2015-09-04 (金) 07:43:47}; -LMGもオフセット解禁してくれよ。NVだけだとフレアで目潰れちまうのに腰だめも絶望的性能で詰みかねん。 -- &new{2015-09-04 (金) 07:46:53}; --軽く5キロを超えるものを傾けて撃てとな -- &new{2015-09-04 (金) 16:47:38}; --ライトを付けても良いのよ -- &new{2015-09-04 (金) 18:50:31}; -なんな雰囲気あるよな。進軍してるときの緊張感が心地良い。 -- &new{2015-09-04 (金) 08:10:12}; -サーマルとかナイトビジョンに頼るのは甘え...見えなくても十分キル取れるね -- &new{2015-09-04 (金) 17:24:52}; --甘えってなんだよw -- &new{2015-09-04 (金) 19:39:40}; --ゲームだからいいけど実際に暗視装備甘えって言ってたら訳も分からず死ぬかどこにいるかわからない敵におびえることになるぞ -- &new{2015-09-04 (金) 23:51:09}; ---実際てw -- &new{2015-09-05 (土) 21:40:57}; --アルゼンチン軍怒りのM2乱射 -- &new{2015-09-08 (火) 19:32:38}; -このマップのガンマスターのAB寄りのマップで、ハンドガンまでいくと、完全にマラソン -- &new{2015-09-05 (土) 08:33:22}; -ハンドフレア大活躍、芋が暗視ばっかりなので、焚いて移動すればほぼ当たらなくなる。接近戦したい人はお薦め。 -- &new{2015-09-05 (土) 13:15:46}; -FLIRBDV12フラグ弾屋上キャンプウェー -- &new{2015-09-06 (日) 10:36:48}; -ここのハードコアでこそファントムは輝く気がしたよ -- &new{2015-09-06 (日) 11:06:52}; -あまりにも暗くて只々遊びづらいって印象だった。ライトが必要なほど暗いマップでやりたいって言ってる奴は前から疑問に思ってたけど、個人的にはBF3のテヘランやDeath Valleyぐらいの妨げにならない暗さがちょうどいいかな・・・ -- &new{2015-09-08 (火) 00:55:24}; --テヘラン懐かしい!今思えばBF3のマップってめっちゃ面白いのばっかりだった。なんでこうも違うのか。 -- &new{2015-09-08 (火) 14:39:00}; --テヘランてそんなに評価高くなかった気がする… 自分はこのぐらい暗くないと面白く無いなあ BFに競技性を求める必要がないから、もっと現実にありそうなMAPで良いと思う -- &new{2015-09-08 (火) 19:39:20}; --結局これだけ暗くてもライトなんか使われずに暗視スコープが使われるしな -- &new{2015-09-08 (火) 19:54:12}; ---暗視スコはレーザーやらフレアやらで潰れるとお布施で戦うことになるから自分はサブにフラシュライト付きのG18を持っていってる。 腰だめでも照らせるからクリアリングがスムーズにできる。 -- &new{2015-09-08 (火) 23:20:00}; -ランク別ハードコアサーバーでこのマップがフレンドリーファイア設定がされてると敵味方問わずドエラい混戦事に…特にPS4派のフラッグ地点 -- &new{2015-09-08 (火) 20:54:33}; -階段が無くなったせいでF拠点の篭城が酷い酷いw なんでアソコの階段撤去したんだろな? てかあの場所、パラセルとかのオブジェと同じなんだから壁壊れる仕様にしろよ! -- &new{2015-09-16 (水) 19:49:57}; --普通にC4で壊れますよあの壁 -- &new{2015-09-19 (土) 21:37:06}; -US側の対空砲射程長くない? -- &new{2015-09-11 (金) 19:20:16}; --アメリカはロシア製よりも高性能やから射程も違っているのやろ -- &new{2015-09-12 (土) 07:17:30}; --現実世界でも軍事力を向上させる為にはメリケン政府は金を湯水のように惜しまず使うから当然兵器も高品質になる・・・・というアメリカンジョークは置いといて木主の情報が確かなら対戦両陣営のパワーバランスや公平性を保つために、サイコロ社のBF4のエンジニア達は修正パッチで直さなくてはならないよねというか誰か本当にそうなってるのか録画して比較動画で検証して欲しい。 -- &new{2015-09-12 (土) 20:26:29}; --たしかにいつも屋上にいる芋スナ倒そうとすると工場通過したあとに(ババババ・・・・ry -- &new{2015-09-19 (土) 21:40:28}; -なんで屋上行けるようにしたし IRやNVが余計見やすくなって結局屋上から嬲られるだけじゃねーか ファッキンDiCE -- &new{2015-09-25 (金) 04:28:51}; --マジファッキン -- &new{2015-09-26 (土) 13:49:46}; --偵察ヘリがいなくなってお芋さんイキイキしてるよな。輸送ヘリ無しでも良かったんじゃないかと -- &new{2015-09-26 (土) 17:49:21}; ---しかもFはヘリで上に行けるのに地上からの階段はなくなってるんだぜ?マップいじったヤツホント馬鹿だわ C/Dのハシゴもヘリもいらねえよ… -- &new{2015-09-28 (月) 02:50:24}; ---それ最初知らなくて、Fの階段探してグルグルしてたわ。どうすんだよ上の敵…… -- &new{2015-10-05 (月) 11:48:06}; -乗り物無双がないからかわからんけど通常zavodより好きだ ターゲットディテクターも有効 -- &new{2015-09-26 (土) 17:39:03}; -さて、次のDLCはジャングル戦だがどうなることやら -- &new{2015-10-04 (日) 19:24:13}; -もしザボット(普通)のスレンダーマンがこのマップに居たら・・・おお怖い怖いw -- &new{2015-09-06 (日) 21:21:12}; --スレンダー「トントン(木主の肩を打きながら)来たよ」 -- &new{2015-09-08 (火) 20:45:47}; ---「木主(ん?なんだよせっかく人が無双しているときにry・・)うわああああああああああああああああああ」 -- [[木主]] &new{2015-09-19 (土) 21:35:23}; ---エンダー「おやなんだ君はBF界のマップにも瞬間転移で行けるのかい親友の君が行くなら僕も行くよ(ボウイを右手で握りしめてフードで顔を覆いながら全速力で木主に向かって駆け寄りながら)」 -- &new{2015-09-23 (水) 01:05:28}; ---エンダー「おやなんだ君はBF界のマップにも瞬間転移で行けるのかい親友の君が行くなら僕も行くよ(ボウイを右手で握りしめてフードで顔を覆いながら全速力で木主に向かって駆け寄りながら)」 -- &new{2015-09-23 (水) 01:05:43}; ---「ん?スレンダーの次は誰だよ全ry・・・」うぎゃあああああああああああああああああああああああああああ -- [[木主]] &new{2015-09-28 (月) 22:50:15}; ---ていうか何で2つも同じコメあるのか? -- [[木主]] &new{2015-09-28 (月) 22:52:03}; ---ただ単に時差で間違えてダブルクリックしたかもしくは・・・スレンダーの瞬間移動特殊能力が別次元にまで及ぶまでに成長したように、エンダーも進化の過程で同じ意思や自我を持ちつつ左右半身ずつ分裂出来るようになっただけだよ(震える声で) -- [[↑]] &new{2015-10-10 (土) 00:33:19}; -車両側にとっては昼ZAVODよりキルしやすい不思議 -- &new{2015-10-12 (月) 16:12:01}; -片側指揮官がいかに糞かを教えてくれる良マップ -- &new{2015-10-12 (月) 17:56:56}; |