武器/偵察兵/スナイパーライフル・ガジェット

  • SR改善とか言われていたらしいがあんま変わんねえな・・・
    謎発光相変わらずだし弾道落下がかなりマイルドになったぐらいか -- 2013-10-01 (火) 22:29:02
    • 使用感は結構変わってるように感じたが、FPSが60出てないからかな? -- 2013-10-01 (火) 22:31:42
  • 弾道の白いのが邪魔でどれくらい弾が落ちたかわっかんね -- 2013-10-02 (水) 05:37:43
    • 同じく -- 2013-10-06 (日) 12:54:27
  • 私見だけど、レンズ反射は弱くなったし、何より近距離一撃キルが取り易くなってハンドガン持ち替えが少なくなった気がする。糸引くのは逆に弾道追いやすい。
    早くも凸砂動画上げてた人が書いてたけどBFBC2の砂のイメージに近い気がする。 -- 2013-10-02 (水) 11:55:51
  • ゼロ点距離が変更できるのがありがたい。今までレティクルとカンが頼りだったのが一発目からヘッドショットを狙いにいける。 -- 2013-10-07 (月) 15:56:15
  • だけどやっぱりなれないと距離はかれないことない?
    ソフラムかなんかで測れたっけ? -- 2013-10-08 (火) 00:02:34
  • 確かにBC2思い出す使用感だわ、意外と砂のバランスはコレでいいかも他滅茶苦茶だけど -- 2013-10-08 (火) 02:16:04
  • 照準中心の距離が変わってくれるのは目新しくて楽なときもあるけど、今まで殆ど建物とかレンズによっての的の大きさの勘で撃ってたからどうしても当てにくいorz -- 2013-10-09 (水) 10:48:19
    • PLDを使うといい。距離が測れるからこれまでより正確に狙える。スコープも光らないから、索敵には持ってこい。 -- 2013-10-09 (水) 17:55:11
      • PLDってあの移動式ソフラムのやつだよね?距離が測れてゼロインの距離をそれにあわせれて楽なんだけど、今までの癖なのか勘で撃ってしまってあさっての方向に飛ぶorz
        確かに舞台が今までとは違うから楽なんだろうけど、瞬間的に出てしまうね
        なんとか慣れないと(笑) -- 2013-10-09 (水) 18:00:54
      • そういう事だったか。思わず笑ってしまった……いや失礼しました。クセって怖いw てっきりカンでゼロインを合わせていたのかと。私が実は最初そーだったんで。 -- 2013-10-09 (水) 18:13:58
      • 流石に目算で距離を測るほど達人ではないので(笑)
        ゼロインあわせたけれどもスコープ覗いてもなんかゼロインの設定した距離がレティクルとかに無いので、そこから勘で敵の上の方を狙ってしまいますorz -- 2013-10-09 (水) 18:17:48
      • IRのスコープも距離が測定できるからお薦め
        PLDとちがって持ち替える手間いらず
        ただ高倍率スコープは装備できなくなるけど -- 2013-11-06 (水) 02:00:21
  • そういえば照準のゼロイン合わせっていうのは、距離切り替えキーが射撃モードセレクトと同じ操作だけど、銃の方の機能なんだろうか? 解説はサイトの方に書けばいいのかここに書けばいいのか、悩む。 -- 2013-10-10 (木) 01:19:42
    • とりあえずこちらに記載。都合悪ければあとで移動という事で。 -- 2013-10-10 (木) 20:15:26
  • 今回の偵察兵のガジェットは悩むな~。特にコンクエストではな。
    C4で対戦車能力も付けたいし、PLDやMAV、ソフラムで味方の支援もしたい。無線ビーコンで多彩な攻め方も出来ると良いだろうし、モーションセンサーボールで攻めて行く事もできるし、
    クレイモア、T-UGSで防衛線も張れる。凄く悩むわ。 -- 2013-11-09 (土) 23:22:03
    • 近作の偵察兵は結構万能だな色々ガジェットあるからカービンに加えて
      好みのガジェット設定しておけば便利 -- 2013-11-12 (火) 20:07:12
  • 目視でおおよその距離測って狙点調整するのはBF3の時に慣れちゃったから、あまりゼロイン使わないんだよな・・・
    十字キーポチポチする暇もない -- 2013-11-11 (月) 17:37:25
  • なんかすでにL96A1の任務が始まってるようなんだが・・・ -- 2013-11-14 (木) 22:22:58
    • 解除してもそのゲーム中しか使えないしリザルトでは完了&解除が出るけどリセットされて武器も取り上げられるよ -- 2013-11-19 (火) 02:02:28
  • L96A1の解除確認。スナイパーライフルリボン3個は任務受けてからの累計、「C4で1キル、ショットガンで1キル、DMRで1キル」の3つは1ラウンド内で同時に達成しないといけない -- 2013-11-15 (金) 01:00:02
  • SV-98で40倍スコープとレンジファインダーを装備してゼロイン1000mで撃ってみたところ、1000mよりかなり手前の地点に着弾したように見えた -- 2013-11-15 (金) 03:08:24
    • 少なくとも距離700の目標に対し、目標を照準より数ミル上に捉えた状態で発砲し、着弾したのは照準より数ミル下の600m付近に思えた。まさか同時に雰囲気で装備していたマズルブレーキの影響とも思えないしなぁ? -- 2013-11-15 (金) 03:15:46
    • 無人鯖で仰角を水平と思える角度にして検証した結果、ゼロイン1000mはだいたい650~700辺りに着弾するという結果になった。かける仰角によって着弾距離も大きく変わるので、角度によっては40倍スコープで距離1000の目標に対しゼロイン1000で目標を照準中央で捉えて撃っても着弾が画面外になる。一人でちょろっと検証しただけだから自信を持っては言えないが以上でPS3からの報告を終えることにする。 -- 2013-11-15 (金) 04:03:48
      • 追記:マズルブレーキは着弾距離に影響しないようだ -- 2013-11-15 (金) 04:10:56
  • スナイパーライフルはHS一発で確実に敵が倒れるのが気持ちがいい。4倍スコープで狙うぐらいの射程なら弾速の遅さも気にならずパスパス撃ちぬいていける。 -- 2013-11-15 (金) 04:40:51
  • L96A1詳細よろしく -- 2013-11-15 (金) 13:38:36
  • 本家のwiki的なのからhttp://bf4central.com/battlefield-4-l96/
    L96の詳細 -- 2013-11-16 (土) 03:17:36
  • L96使いやすいな -- 2013-11-18 (月) 15:52:46
  • PS3は全く情報が無いんだけれど……L96の事言っている方々はPC版ですか? -- 2013-11-18 (月) 17:15:13
  • 個人的に突った時にキルカメラでよく見る数字「残り体力7」糞エイムめ -- 2013-11-18 (月) 20:56:33
  • SR遠距離ムズそーー -- 2013-11-18 (月) 22:22:21
  • 索敵ガジェットを使わない偵察兵が多すぎる。特にTDM。明らかに射撃している敵しかMAPに映っていなくて、裏とりも待ちぶせもし放題。勝敗が決まる原因がそれって事があまりに多い。 -- 2013-11-19 (火) 04:37:25
    • お陰でスポットと索敵でポイント稼ぎまくれる。その結果、偵察兵でアンロックするガジェットがもうなくなってしまった。 -- 2013-11-19 (火) 04:38:06
  • L96はCHINA RISINGの追加武器でPremiumメンバーなら2週間先行で拡張使用できるからね -- 2013-11-20 (水) 07:22:00
    • プレミアム入れてなかったけど、デジタルデラックスだかで最初からChinaRising入ってるの買ったら使えた -- 2013-11-22 (金) 04:52:56
  • バトルログも更新されてL96となんとかマグナム武器欄にあったな -- 2013-11-22 (金) 13:34:19
  • 弾速遅すぎて使いにくい。
    あんなに遠くの距離から撃てるならもう少しあげるべき。
    700以上あってもおかしくない。
    急に変えられても当たらないから辛いけど…とりあえず弾速はあげてほしいかなぁ…。相手の動きに弾が追いつかないしね。
    予測射撃もやりにくくなったし。 -- 2013-11-23 (土) 01:22:28
  • BF3の初期みたいにクイックショットすると弾が変な方向に飛んでく -- 2013-11-23 (土) 03:01:13
  • 偵察兵 百害あって 百利あり -- 2013-11-23 (土) 19:52:12
    • とりあえず、地上降りて戦って欲しいわな。例えSR使うのであっても。ビルの屋上から延々狙撃するより、味方のやや後方から狙撃で前線の敵にプレッシャー与えて欲しい所。 -- 2013-11-27 (水) 05:02:05
  • もう少しワンショットキルの射程を長くしてほしい(;´д`) -- 2013-11-26 (火) 12:46:50
  • BF3のときよりHSの判定大きくなった気がする、首に当たってもHS判定出るときがある -- 2013-11-26 (火) 20:06:10
  • 今回のスナイパーライフル強いなー。前作の不遇ぶりに比べると、大分スナイパーの地位向上に力入れてるな。しかし、だからこそ、あのマップにやたら存在する芋ポイントはいらなかった・・・スナイパーだって、地上降りて戦った方が、チームの役にたつし戦果も上がるって事は、SR使う新兵さんには、覚えておいて欲しい・・・ -- 2013-11-27 (水) 04:59:41
  • キルできるなら芋っててもいいけどキルほとんどできてないのに芋るのはないわ -- 2013-11-27 (水) 07:53:00
    • ずっと芋っててキルを増やすのは難しいでしょ。拠点の奪い合いと関係無い、同じ場所で延々パンパンやっててもね。高い所上って、スティンガーで敵ヘリを排除とか、そういう役目もあるけど、ずっとキャンプし続けるのは論外ですわ -- 2013-11-27 (水) 10:44:41
  • ハードコアのスナイパーは怖い
    どこいるのよ・・・一撃だし・・・ -- 2013-11-28 (木) 00:42:51
    • まあ、アイアンサイト狙撃者の俺を捕らえる事は出来んな。 -- 2013-11-28 (木) 00:48:47
      • なんでここにシモヘイヘいるんだよ -- 2013-12-05 (木) 13:41:38
  • 今までスコープ安定化できるって知らずにSR使ってたわ -- 2013-11-30 (土) 20:58:53
  • どうやったらSRでバスバスHSできるんだ...?芋にしか当てられん -- 2013-11-30 (土) 23:41:40
  • 偵察兵マスターとったけど、SRもDMRも全く解除せずカービンとショットガンばっかり使ってる。
    モーセンで侵攻の随伴、T-UGSで拠点監視、ビーコンで戦線押上げ&裏取り、PLDで工兵のサポートと今回の偵察兵はものすごく役に立つと思う。
    もっとみんな積極的に前に出ようぜ!工兵のSRAWとタッグ組んで戦車を潰すと脳汁出るよ -- 2013-12-01 (日) 00:43:37
  • 積極的にC4特攻とかしてくれる人はいいけど、芋砂はさすがにないわーって思いますね… -- 2013-12-01 (日) 18:22:04
    • ジープに乗ってC4しか使ってない場合はどうすれば・・・? -- 2013-12-02 (月) 01:13:37
  • 40倍スコープすごいな。700メートルHSが簡単に出来てしまうwBF3じゃ論外だったのに -- 2013-12-02 (月) 03:20:41
    • アレ付けて凸ってください。 -- 2013-12-04 (水) 22:48:48
    • 凸った時、相手もバリスティック付けてて10秒くらい至近距離で撃ち合ってたら敵のA10にスープにされたんですけど... -- 2013-12-07 (土) 12:22:11
  • 砂極めたいけど毎回K
    おすすめの銃教えてくれ -- 2013-12-02 (月) 04:06:54
    • 突砂だとSCOUT ELITE 遠距離はM98BかSSR-91がいいと思う
      K
    • 当てたらハンドガンに持ち替える動作を必ずする。後は立ち回りかな。前線より後ろで打ち合ってるところをいただいてます。 -- 2013-12-05 (木) 01:25:38
    • QSとかDSするときは必ず立ち止まったほうが良いよ、キル出来ない理由は大体それ、熱中してると直ぐ忘れちゃうから練習必要だけど -- 2013-12-07 (土) 12:27:23
    • 結局SRって自分の好きなの持って体に馴染むまで使い続ければどれも同じ気がする。 -- 2013-12-09 (月) 19:42:13
  • 砂やりにくいよなぁ・・じっくり狙ってたら芋芋言われるしどうすればいいんだろう -- 2013-12-02 (月) 21:20:05
    • それぐらいのは芋と言わないな 真の芋はどんな状況になっても動かない奴らだな
      敵が来るのを待つんじゃなくて積極的に敵を狙いにいってみたらいいんじゃないかな -- 2013-12-03 (火) 13:33:45
    • 真の芋は自チーム拠点で寝そべって2000mほど離れた相手拠点のヘリの座席にAIMを固定してる奴らのことなんだぜ?
      乗った奴の頭部を撃ち抜くんだよ -- 2013-12-07 (土) 03:45:21
    • 真の芋って、killしては移動を繰り返す芋虫みたいなやつかと思ってた。キャンパーは定点のイメージ? -- 2013-12-07 (土) 20:28:31
  • FLIRとx14倍スコ組み合わせられるのね 暗視モード?が解除されてちゃんと見れるから索敵からの狙撃がスムーズに
    IRNVはまだ持ってないのでわかりません -- 2013-12-04 (水) 22:06:00
    • 低倍率(IRには×1と×2しかない)と可変ズーム併用はできません。可変ズームは長距離に分類されるスコープとのみ併用可能な様です。因みにレンジファインダーもIRとの併用ができませんがこれは倍率に関係無く、IRの仕様です。 -- 2013-12-05 (木) 22:35:29
    • FLIR⇒可変スコの順で装備はできませんできたが
      ライスコ⇒可変⇒FLIRの順で組み合わせられました どうやらバグのようです -- きぬし? 2013-12-06 (金) 16:50:42
  • スナイパーライフルで一番の使いやすいのは何ですか -- 2013-12-05 (木) 00:45:22
    • 98Bかな。弾速早いし威力あるからなんだかんだ中距離勝てる。いきなりHS狙うより胴体狙って当ててハンドガンでkillする練習すればうまくなるよ。k/dは気にしたらだめだよ。 -- 2013-12-05 (木) 01:30:20
  • 走っている敵をしとめるには
    距離が離れるほどに、相手の移動する方向を考え方て撃たないと当たりません。動いている敵をそのまま狙っても敵は移動してるので!
    銃にもよりますが、重力による銃弾の落下と銃弾の速さ、相手との距離
    相手の移動速度を考えなければいけません。一番難しいのは移動しているヘリです! -- 2013-12-05 (木) 18:49:58
    • かわいい -- 2013-12-07 (土) 12:34:46
    • かわいいな -- 2013-12-07 (土) 20:32:14
  • 胴体一撃距離の延長を所望・・・ライフル弾食らって微動だにせず射撃してくるあいつらは人間じゃないのか・・・ -- 2013-12-05 (木) 22:18:13
    • 何を今更・・・。 -- 2013-12-05 (木) 22:37:53
    • ないないw砂の一撃威力100って時点でやばいのにこれで一撃距離伸びでもしたら下手したら凸砂が普通にありになってしまう。今でも普通に凸砂強いのに、その上狙撃はお手の物と来たら狙撃して良し、近づいてきた兵士もお手軽迎撃とかバランスブレイクにも程がある。てか何mまで一撃なら納得して満足するんだ?他の武器とのバランス考えてるか? -- 2013-12-06 (金) 13:02:53
    • きぬしではないが、威力減衰開始がDMRより短いしなぁ・・・
      せめて15m欲を言えば20mまで減衰しなければもうちょっと前に出れるかなぁ -- 2013-12-06 (金) 20:35:45
      • DMRさんは発射された瞬間から既に衰弱した哀れな弾だから・・・DMRさんは前に出て接近戦なると不利すぎるのに(泣) -- 2013-12-08 (日) 10:14:23
    • 一撃じゃないのに納得出来ないのは分かるけど
      一撃になると途端に壊れ性能になるんだ
      現状維持でいいよ -- 2013-12-07 (土) 03:39:30
      • BFBC2のモーセン凸砂は悪夢だった・・・ -- 2013-12-08 (日) 06:03:30
    • 胴と腕に当たったらエイムがブレて(制圧効果みたいな)足にあたったら移動速度減少ついて・・・みたいなのは無理ですよねー -- 2013-12-08 (日) 10:05:20
    • と言いますか、狙撃銃である事をお忘れか?接近戦に全てを賭けたポンプスラグよりも一撃距離が0.5m長いのをお忘れか?遠距離特化武器の近距離性能に近距離特化武器が負けてるんだぞ? -- 2013-12-08 (日) 10:16:55
  • 砂制限がある鯖が一番いいわ -- 2013-12-06 (金) 11:36:17
  • 今回サプレッションの影響受けにくくなったから凸砂しやすくなったな。ラッシュばかりやるけど攻めはスポットしまくりながら敵砂排除しつつ凸砂して、防衛は拠点にT-UGS置いて見晴らし良い前線でスポット&狙撃、個人的に前作より偵察兵強くなった気がする。 -- 2013-12-06 (金) 18:43:35
    • PLDやC4や殺人紙飛行機やら頼もしい武器を増えたし -- 2013-12-07 (土) 03:33:45
  • 凸砂してるときに一番厄介なのが 防衛のダメージ軽減だー。 確定kill距離よりこっちのが厳しいきがする。 -- 2013-12-08 (日) 23:00:36
    • 頭以外は外れだと思いなさい
      それができないならショットガン持ちなさい -- 2013-12-08 (日) 23:04:53
      • いわゆるスラグ弾の精密射撃が可能なショットガンだよ -- 2013-12-09 (月) 22:34:19
      • ↑それは凸砂とは言わないんだけど…
        スナイパーライフルで突撃するのが凸砂だよ? -- 2013-12-09 (月) 23:24:49
    • ボディアーマーさん最高なんだけど、いつもTDMやドミネやるときに防御態勢にするの忘れる。工兵とか対戦車で出るけど、乗り物ないからまるで意味をなしてないw -- 2013-12-10 (火) 05:18:55
  • バイポット使わないと敵を狙えないスナイパーは・・・ -- 2013-12-10 (火) 02:43:40
    • 実際バイポッドとか設置する暇ないんだけどな。おれがまだヒヨコだからかな。 -- 2013-12-10 (火) 14:00:56
    • バイポとボルトが同じ枠なのに納得が行かないなーw
      あってもバイポ使わんけど -- 2013-12-10 (火) 14:13:53
  • M98BかSRR61どちらが皆さんにとっておすすめ?
    他におすすめがあるなら教えてください。 -- 2013-12-10 (火) 22:22:58
    • 僕的にはSRR-61ですね、コッキングが格好いいし、射程もながいし弾速も速いから
      あと、DLCのL91A1ですかね -- 2013-12-11 (水) 16:56:56
  • みんなスナイパーのリコイルが上のみ25って、5.56mm銃よりも小さい事がおかしいと思わないか。(DMRの半分位)威力も338magnumが100とするならば7.62mmは80~90位じゃあないの?また実際には対物ライフルは連射すると発射煙で前が見えなくなって実質的に連射出来ないという事とリコイルが凄くてバイポットでないと撃てないという事を考えると連射速度を大幅に低下させて、リコイルを大幅に強くすべきじゃあない? -- 2013-12-11 (水) 11:07:15
    • まぁスナイパーの威力が最大100なのはおかしいし、息止めるだけでブレが0になるのもおかしいし、反動がたったの25なのもおかしいけど、おそらくこの辺りの変更はまず無いと思う。何故なら上記3点を維持するのを望んでる人が圧倒的に多いから(あくまで勝手な予測)
      ただ俺も同意見でバイポ使わせるのにもちょうど良いし、最大威力修正と息止め修正、反動上昇はあっていいと思う。 -- 2013-12-11 (水) 11:31:21
    • 所詮ゲームですし…(震え声) -- 2013-12-11 (水) 12:01:23
  • そろそろ今回の砂に手を出したいんだけどどんなかんじなの?
    近距離なら一撃でキルできるみたいだけど胴撃ちや手足でもいけんの?
    今回やたらと砂にキルされるからやっぱ強いのかな?
    質問ばっかですみません?
    あと、余談ですが建物の上とかから一方的に撃ってるつもりの人よく見ますけどXM25のかもですから油断はよくないですよ~ -- 2013-12-11 (水) 19:24:28
    • aim次第 -- 2013-12-12 (木) 01:51:29
    • 初期砂だと12m以降は威力が減衰するし分隊スキルで防御上げてる人が多いから胴体狙いなら2発は必要かな。HS狙えないなら味方のちょい後ろから撃つといいんじゃない? -- 2013-12-14 (土) 10:36:39
  • 芋でもなく凸でもなく中距離で使えるSRはなんですか? -- 2013-12-12 (木) 16:11:38
  • 長距離用、中距離用、凸砂用でオススメのSRは? -- 2013-12-12 (木) 22:13:26
    • 凸わ、SV98ですかねー
      初期のも凡用でいいんじゃないかなー -- 2013-12-12 (木) 22:52:13
  • やっぱり玄人向けの武器だな
    間違っても初~中級者は使ってはいけない
    使っててそう思った -- 2013-12-13 (金) 00:56:52
  • ボルトSRで一番人気が無いのは
    どれだろうか? -- 2013-12-13 (金) 23:13:19
    • JNG-90とFY-JSが良い勝負だろね。解除されてる割にと考えるとJNGー90がワースト1位だろけど。 -- 2013-12-14 (土) 00:12:42
      • そもそもFY-JSは解除が難しいからな~。 -- 2013-12-14 (土) 00:15:16
    • 個人的にSV98はまだ一度も見かけてないですね。ぼくはL96使ってます。 -- 2013-12-14 (土) 11:46:42
  • 一番凸すなにオススメのスナイパーライフルはなんですか -- 2013-12-15 (日) 02:19:32
  • 凸すなのコツ教えてください -- 2013-12-15 (日) 02:28:44
    • 凸と芋の中間をイメージすればいい
      凸すぎたらデスが増えるし
      芋ったらキルができない
      だから中間を意識すればいい -- 2013-12-15 (日) 12:35:20
      • それは凸砂なのか…? -- 2013-12-15 (日) 12:40:15
    • 近距離では頭を百発百中で撃てること
      これが最低ラインな -- 2013-12-15 (日) 12:46:04
      • そしてヘリパイロットをHS出来るようになって一人前 -- 2013-12-15 (日) 23:12:45
      • 近距離は胴でも一撃じゃないの? -- 2013-12-16 (月) 16:30:43
      • ↑アーマー付けた状態だと胴狙いでは5~10%残る
        だから上手い人だと頭しか狙わない -- 2013-12-16 (月) 16:59:01
  • YouTubeで海外の人が40スコープ突砂してました。あれは宇宙人でしょうか? -- 2013-12-15 (日) 15:17:57
  • 既出だったらごめんなさい。SRにレーザーサイトをつけるメリットはあるのでしょうか? -- 2013-12-15 (日) 23:14:29
    • 殆ど気休めだけど、角でばったり会敵した場合にADSせずに戦えることかな? まあ、自分含めて味方がそうならないように偵察するのが偵察兵なんだが。ロッカーみたいな遭遇戦が頻発するマップでは有効かな。 -- 2013-12-16 (月) 14:41:22
    • 何かまっすぐに飛ぶ気がする -- 2013-12-22 (日) 15:48:53
  • 凸砂とか言いながらボルトアクション担いで最前線に突っ込んでいく人はなんなんすかね
    エイムの練習ならそりゃご苦労なことだが
    SRはショットガンみたいに使うものでしょ?みたいなこと言うやつがいるから侮れない -- 2013-12-16 (月) 12:02:03
    • しかも九割方頭も狙えない下手くそという
      自己満枠潰しはやめてほしい -- 2013-12-16 (月) 12:48:33
  • マークスマン風に立ち回りたいんだけど、SCOUTとM40どっちがいいかな?
    できれば理由も聞きたい -- 2013-12-16 (月) 18:44:04
    • M40と比べて弾速、連射速度、では遥かにSCOUTが上回ってるけど弾数少ないから確実に狙わないと厳しいよね。
      自分はM40がいいな! -- 2013-12-16 (月) 23:31:40
  • クイックショットをやっているのですかぜんぜん上手くなりません
    できる方コツなどを教えてくれると助かります -- 2013-12-17 (火) 01:32:01
    • 敵が近くにきても慌てずにス (..; ナイパーライフルで倒す所からやってみてください。いきなりクイックショットせず、スコープで敵を狙う所から! -- 2013-12-17 (火) 02:32:43
    • BF4にクイックショットはなかった気がする -- 2013-12-18 (水) 18:30:28
    • 静止して撃つというのは当然実践していると思うけど、止まってからすぐ撃つのではなくてある程度待たないとADSしても拡散値が0にならない。腰だめのレティクルを見てみるとこのことがよく分かると思う。 -- 2013-12-18 (水) 18:41:40
  • SRつかうと成績が極端にわるくなって味方に申し訳ないんだけどどうしてもヘッドショットの快感がやみつきになってしまってぬけだせないw
    ごめんなさい -- 2013-12-18 (水) 11:51:58
    • 俺もTDMだとそこそこ倒せるんだけど他のモードになると途端にキルできなくなるのよねー -- 2013-12-19 (木) 11:26:03
  • モーションセンサーかT-UGSを頭の上に乗せながら走れば便利そうだけどなぁ -- 2013-12-18 (水) 16:26:43
    • 頭の上に乗せると壊されやすいからケツの穴に入れておいた方が良いな。 -- 2013-12-18 (水) 18:37:25
      • T-UGS「ケツの穴を増やしてやる!」 -- 2013-12-19 (木) 12:02:31
  • ちょっと疑問なんだが、上記のスナイパーライフルの射程ってどういう意味だろ?
    1でもダメージが存在する最大距離って意味なのか?
    射程が最大値のSRR-61でも 100って書いてあるけど、200m越えはしばしばやるし。
    俺は338Recon用40倍スコープで試しに撃った弾が偶然HS決めた事があって
    戦歴には『 最長ヘッドショット距離 469.35 』って記録されているから
    距離じゃないと思うんだけど。
    どうなんだろう? -- 2013-12-19 (木) 16:01:44
    • 実際は3000mくらいまで届くのと、威力も一定以上は下がらないから1にはならない。
      それにしても威力減衰距離とも合ってないし、実際の射程距離とも合ってない。
      ゲーム中に表示される射程っていうのは実戦でまともに使える最長距離をSRRを100として相対評価した数値なんじゃないかと思ってる -- 2013-12-19 (木) 16:21:24
  • 偶然とはいえ 338RECONで約470mでHSを決めれたって事は。
    338Recon:SRR-61=70:100≒470:670 って事になる。
    670mで当てるってありえないけど、マップの端から反対の端にいる敵を狙っても当たれば HSが出るって事なんだろう。 -- 2013-12-19 (木) 19:04:29
    • 以前、M40サプ付で600mHS出したこともあるし、ステータスの上記の「射程値」は弾速とかダメージ減衰とか弾丸落下から考慮したただの目安でほとんど意味ないよ。BF3では3000mHS出してる動画とかもあるし。 -- 2013-12-24 (火) 04:51:49
  • Operation Lockerで屋外の雪道に出ると
    雪煙で敵が見えず一方的に敵狙撃手に撃ち殺されるんだが・・・これ俺だけか?
    つうかPLDで敵を発見しようとしても真っ白で何も見えんw -- 2013-12-19 (木) 22:19:05
    • OLマップのコメント欄でも見えないって話が出ているから安心しろ
      一応コメントするとMAPの中間(C)外の高台から右(A)を狙うと
      岩陰が多い上に吹雪で視界が悪いから狙撃が困難な時がある(経験上
      あと大体身を隠す場所は決まっているから相手も最初からそこを狙うだろ
      あとはスコープの反射で一発だよな -- 2013-12-19 (木) 22:29:50
    • たまにハンドフレアが炊いてあるのはなんか関係あんの? -- 2013-12-20 (金) 14:46:48
      • あれないと迷子になっちゃう -- 2013-12-21 (土) 16:39:06
  • https://www.youtube.com/watch?v=DdtDatAgIX8&feature=youtube_gdata_player
    スナイパー志望は参考にしよう! -- 2013-12-23 (月) 12:19:30
  • スコープの反射て3のころより小さいのかな、3の頃より狙撃者見つけるの苦労するんだけど -- 2013-12-23 (月) 13:39:21
  • CRのDRAGON PASSなんかは広いから1キロスナイプできるよ・・・ -- 2013-12-24 (火) 04:42:00
    • それ狙いの芋だらけでCR大嫌い -- 2013-12-24 (火) 10:20:49
    • 自分はキロ狙撃なんて100発撃っても当たる気しないな
      動いてたらまず当てられないし、頭なんて論外。FY-JSはいつ手に入れられるのか -- 2013-12-24 (火) 13:47:48
      • 1km狙撃したらマークスマンリボンが4個もらえるのかな? -- 2013-12-25 (水) 21:17:06
  • どのスナイパーライフルが突砂に向いているのだ?前作と同じSV-98? -- 2013-12-25 (水) 20:46:56
    • SCOUT ELITEで良いんじゃない? -- 2013-12-25 (水) 21:10:32
  • たまには旧日本軍の武器だしてくれないかな三八式狙撃銃とか -- 2013-12-27 (金) 22:16:55
    • BF5辺りでドイツとか日本とか来るんじゃね?
      EAは日本好きだし と思ったがいつもおま国されてるのすっかり忘れてたわ -- 2013-12-27 (金) 22:37:56
      • 日本兵が今作の中国援護兵みたのだったら泣ける -- 2013-12-30 (月) 21:23:24
  • L96入手できないお -- 2013-12-29 (日) 12:33:04
  • 皆さんが一番使いやすいのはどのスナイパーライフルですか?
    私はあまり使ってる人を見ない
    FYJSです。
    ぜひ教えてください -- 2013-12-30 (月) 01:29:34
    • 自分はM40A5かな
      等倍スコープつけて前に出るタイプだから、コッキング早いのがうれしい -- 2013-12-30 (月) 08:08:16
  • 僕はL96です
    コッキングも弾速もそこそこ早いしなによりもコッキングがかっこいい! -- 2013-12-30 (月) 21:34:50
  • 100mのゼロインがなくて辛いと最初思ってたんだが、200mに最初から設定しておけば殆ど補正無しで狙った所に当たると最近ようやく理解した。狙点のわずかに上に当たるんだが、そのぐらいの距離までは弾道が比較的フラットなんだろう。本当にわずかでしかない。 -- 2013-12-30 (月) 22:40:26
  • SRR-61ってそんなに強いんですか?
    いいところと悪いところ教えてください -- 2013-12-31 (火) 20:15:45
  • 使用すれば分かりますよ
    下手な人は使っても下手ですが
    私はFYJS使用してますけど -- 2014-01-01 (水) 00:45:56
  • どのスナイパーライフルも12・5m
    までならダメージが100です。
    SRR61、M98B、338RECONの威力減退終了が150m。FYJSは110m。
    その他は100m。L96は?
    FYJS,SCOTELITEは約80mくらいまでならヘッドショット1ショットキルできます。
    2014年もスナイパー!!!!!! -- 2014-01-01 (水) 02:31:21
    • 150m以内ですか( ‾ʖ̫‾)
      それならなんとかなりそう! -- 2014-01-01 (水) 07:32:00
    • へー、参考になります。 -- 2014-01-05 (日) 05:15:24
  • 何かここのコメント欄だけ中高生が一生懸命書いたようなコメントが多い気がする… -- 2014-01-01 (水) 11:09:47
    • スナイパーライフル使ってる奴らなんて芋砂か凸砂気取りの戦犯しかいないから仕方ないね -- 2014-01-01 (水) 16:15:21
      • お、おう -- 2014-01-04 (土) 18:58:19
      • ↑反応しちゃう辺り、図星かな? -- 2014-01-05 (日) 14:54:29
      • ほら、ロマンだよロマン(震え声 -- 2014-01-06 (月) 02:39:01
  • ここに書いてあるL96A1の弾速がL96A1のページに書いてある弾速と一致してないのですがそれは -- 2014-01-01 (水) 17:19:49
  • SRをはじめ、長い銃を持って壁に向かって立つと、銃身が壁を貫通して反対側に見える。いちおう注意 -- 2014-01-02 (木) 09:52:05
  • 凸砂してる人って何倍スコープ使ってるんですか? -- 2014-01-02 (木) 20:10:46
    • 40倍スコープ、バイポット、フラッシュハイダーだよ -- 2014-01-03 (金) 00:40:02
      • 宇宙人かよwww -- 2014-01-05 (日) 04:30:41
  • もしかして初期砂L96に完全に食われたくさくない? -- 2014-01-03 (金) 02:59:38
    • 元々初期使うくらいならM40かSV98だし・・・ -- 2014-01-03 (金) 03:06:18
  • 御前らってSR外見選んでんの?性能? -- 2014-01-03 (金) 21:44:33
    • 外見だな、やっぱり愛着があれば性能なんか関係ない。
      M98Bは見た目も性能も共にいいぞ -- 2014-01-04 (土) 02:52:13
  • SRRなら300m位の狙撃もヘッドショットなら即死させられますよー
    因みにスコープは6or8倍に可変倍率14倍でやってます -- 2014-01-06 (月) 15:30:17
  • bf3から手を全くつけてなくて4からやってみたがとんでもなくむずいな偵察兵は。凸兵で回遊魚プレイしてたほうが数段簡単だ -- 2014-01-06 (月) 15:42:24
  • スナイパーライフル使ってたらスキルが110ほど下がってワロタ -- 2014-01-06 (月) 18:29:17
    • やっと使い方がわかってきた、仲間について行ってこちらが攻撃されてる時は遮蔽物に隠れてやり過ごし仲間に倒してもらう、仲間が攻撃されだしたら遮蔽物から出てADSのために鈍くなった敵を撃つ感じだな、撃たれ始めたらまたかくれるの繰り返し、このループで仲間がやられたら敵を十分に引きつけてハンドガンで倒すor分隊の復活を大人しく待つ、だな -- 2014-01-07 (火) 04:51:25
  • 今日コンクエストしていたらビルの上に芋スナがいたのでエレベーターであがりC4で3人芋スナを吹き飛ばしました。芋スナは弱いやつばかりですね! -- 2014-01-08 (水) 00:58:07
  • BF3の感じで凸砂やろうとすると全く弾が当たらないんだな・・・もう心が折れそうだよ・・・ -- 2014-01-08 (水) 01:18:27
  • 本物の軍隊のスナイパーの人が
    スナイパーしたらどうなんだろう?
    ゲームでも活躍できたら笑える -- 2014-01-08 (水) 01:32:33
    • たぶんただの芋になると思うよ^^ -- 2014-01-10 (金) 00:11:45
  • SRR以外のSR使ってる人あんまり見かけないけど
    強いの? -- 2014-01-08 (水) 15:56:40
    • SSRは長距離狙う場合、弾速、弾の落下、射程距離共に最高レベルだからめちゃくちゃ強い、おかげで他のライフルの存在感が薄い特にM98Bが -- 2014-01-08 (水) 22:36:41
  • 砂むずいわw
    全然当たらん -- あいうえお? 2014-01-08 (水) 23:53:35
  • 木がめっちゃ生えてるマップでスナ持ってフラッグ絡んでキルも取るって凸スナじゃなくてもできるもんなの?偵察兵始めたばっかだからむずすぎなんだが。 -- 2014-01-09 (木) 23:26:06
  • 最初は芋スナでもやり慣れが必要ですよ。遠くの敵を狙うにも重力を計算し、走ってる敵をそのまま狙っても当たりませんし、移動する先を狙うなど難しいです。
    慣れれば活躍できますよ -- 2014-01-10 (金) 01:16:45
  • GOL MAGNUMを追加しました。 -- 2014-01-10 (金) 02:11:35
  • YouTubeなどのマジで上手な人は
    8倍スコープのレーザーサイト、オフセットアイアンサイトが多い。
    8・14可変ズームがほとんどの人で
    初心者、下手な芋スナはどんな場所でもバイポットを使う。
    私はFYJSに6倍スコープレーザーサイト緑、ストレートプルボルトを使用しています。 -- 2014-01-11 (土) 04:50:56
    • やっぱり腰撃ち精度って重要なんだろうか…元々があまり良くないから、気休めにしかならない気がするんだよな。まあ上手い人はそれで結果出してるんだし、知り合いにでも勧めてみようかな。 -- 2014-01-12 (日) 04:16:58
    • オフアイアンどうかなぁ、俺はレーザーつけてQS派かな。FY-JSてどこがいいの?、途中リロード短いとか?、サイト覗くの早いとか?、scouteliteのほうが強いような… -- 2014-01-12 (日) 06:55:27
  • やはり最初はハードコアで凸砂の楽しさを身体に覚えさせてからノーマルでやるべきだな! -- 2014-01-11 (土) 10:00:46
    • それな!それでHSなれればノーマルでも余裕で一位とれる -- 2014-01-12 (日) 06:53:36
  • 定点以上突以下、でもちょい突寄り程度のスナイパーやりたいんだが、どんな感じで立ち回ればいいんだろうか…
    普段ARやらCRばかり使ってるお陰で、キルを稼げる気がしないんだよ。DSには今後慣れてくとして、どのような立ち回りをすればいいのかご教授いただきたい。 -- 2014-01-12 (日) 06:58:22
    • BFでDSなんてほとんどしないよ。
      DSよりQSできたほうが強い。DSは仕様上確実性にかける…
      分隊と一緒に行動して、だいたいは少し後ろ、ときには前みたいな -- 2014-01-12 (日) 07:20:05
      • 現実でのマークスマン的なポジションを取ればいいのですか? -- 2014-01-12 (日) 07:42:42
    • 木主さんはマークスマンみたいに分隊と一緒に行動して行きたいのかな?
      それならDMRかどうしてもSRが使いたいなら四倍スコープをつけた方がいいね、ガジェットはモーションセンサーなどで味方を支援、戦車を狙う工兵、狙撃手、ADSで動きの鈍った敵(ADSをしてるということは味方が狙われているということ)など戦術的価値の高い目標を狙った方がいいね。特に狙撃手やバイポッドを立てたARやCRなどで狙いにくい目標は優先して排除してあげると味方の前線兵はとても楽になるよ -- 2014-01-13 (月) 05:19:37
      • 野良だと分隊行動も出来ないような状況もありえますんで、突りすぎず旗にも絡みたいというような立ち回りがしたいですね。味方、自身の突入前に中、遠距離から軽く偵察、出来れば排除とか。ガジェットは旗取り中にはセンサー、こちらが不利な場合にはビーコンを置くようにしています。 -- 2014-01-13 (月) 16:50:47
  • やっぱりSRって多少無理してでもヘッドショット狙ったほうがいいんでしょうか。
    ちょっと慣れてきたので当てるだけなら問題ないのですが、所詮適当な部位に当ててるだけなので結局とどめをハンドガンに持っていかれてSRのアンロックが進みません。 -- 2014-01-12 (日) 10:34:08
    • ハードコアでやればSRで一撃だからぐんぐんアンロック進むよ -- 2014-01-12 (日) 14:12:05
  • SRはいらんわ
    BFをつまらなくしてる原因の一つ
    なくなれば芋が減るはず -- 2014-01-12 (日) 17:21:35
    • 芋に勝てないのは自分の力量不足だヨ -- 2014-01-12 (日) 17:46:19
      • いや、芋なんて相手にしないからww
        味方に芋が多いと前線の人数が減って負け試合になるのが多いんだよ
        逆に敵の芋が多いと突撃・工・援護兵の数が減ることになって試合に勝ちやすくなるけどね -- 2014-01-12 (日) 17:52:34
  • 嫌ならやめろよ -- 2014-01-12 (日) 18:12:08
  • ラッシュ防衛側でハイレベルなお芋さんいるとやけに心強く感じるのは俺だけか? -- 2014-01-12 (日) 20:35:02
    • それは芋じゃないだろ
      芋ってのはチームの役に立たない奴らのことだから -- 2014-01-12 (日) 20:39:39
      • スナイパー=芋だと勘違いしてる人ってやっぱり多いのかね -- 2014-01-13 (月) 03:00:34
  • 心なしか、SRRの後に98Bを使うと遅く感じてしまうのは気のせい?
    弾速はトップの筈なんだけれども -- 2014-01-12 (日) 22:50:37
  • 仲間に芋スナがいたのでスコアを見たら0キル10デスで最下位。
    へたなくせにビルの上から
    芋スナやるならチームデスマッチ
    やればいいのに -- 2014-01-13 (月) 00:57:39
    • ビルの屋上に行くにはmavを飛ばすためにあると思う、mavを主に使い、味方と敵が交戦し出したら動きの止まった奴(遮蔽物に隠れてリロード、バイポ立ててる、ADSで動きが鈍い奴ら)を狙撃する感じだな。
      とにかく屋上にいるやつはmavを持つことが最低条件だと思う -- 2014-01-13 (月) 03:12:32
      • 追記、残りのガジェットはお好みかな?
        ただc4は選択肢に入らないと思う。これはmavを主に使うためで、屋上からc4をばら撒くよりmavの支援効果が歩兵に対して有効で、車両に対してはPLDがより有効だと考えられるためです。 -- 2014-01-13 (月) 03:17:36
      • コンクエでもこのMAVを主、狙撃を副とするこを徹底することで、他兵科と遜色ないスコアを出すことが可能でした。 -- 2014-01-13 (月) 03:22:06
      • そんなことしてないでビルから降りてとっとと旗に絡んで下さい… -- 2014-01-13 (月) 09:29:16
      • スポットいらんですかそうですか… -- 2014-01-13 (月) 09:48:00
      • よく勘違いされがちですがコンクエストはいかに敵をキルするかではなくいかに旗を取るかですから
        旗の近くにセンサー置いた方が味方としては助かります…ハイ… -- 2014-01-13 (月) 10:59:58
      • いや、枝主には俺の偵察ヘリのポイントになってもらうためにもずっと屋上にいてもらいたい。 -- 2014-01-13 (月) 11:11:31
      • 一貫してMAV、一貫してスナイプ、一貫して凸ビーコンとかじゃなくて、戦況読んで臨機応変に役割変えないといけないと思う。
        場合によって兵科変えたりとかって仕事を全部ひっくるめて偵察兵。
        だからダントツで難しい兵科なんだよ。 -- 2014-01-13 (月) 15:14:08
  • TDMにおいてある程度腕のあるスナイパーが屋上芋すると相手には相当なプレッシャーを与えられると思います。相手は上にイライラ、気にしてるところを正面撃ちで負けたりするとよりイライラ。いっぱい沸くと困りますが、一人もいないと相手の集中力を下げられません。
    なので高所からのスナイプを考えてる方はチーム状況をよくみてやってくれると大変助かります。 -- 2014-01-13 (月) 03:06:54
  • なぜか砂って悪印象で見られがちだよな・・・
    なにが原因なのかな? -- 2014-01-13 (月) 13:59:16
    • 役立たずが多いから -- 2014-01-13 (月) 15:03:01
    • 確かに、やることやっても文句言われる印象
      砂って孤立しがちだから、周りから見れば何やってるのかわからないってのがあると思う
      広い視野でスポットしてくれる砂さんはありがたい・・・ -- 2014-01-13 (月) 16:26:12
    • 俺、クソ砂だけどつねに前線へ走りに行ってるよ
      ビーコン、センサー、只さん、MAVちゃん、柔軟剤を設置しまくって
      他の方々を援護してる -- 2014-01-13 (月) 16:56:17
    • 現実でも狙撃手って嫌われるらしいからね。一撃で倒されるっていうのも悪印象だし。
      あと芋っていう用語が有名になりすぎてなんでもかんでも芋って言いたい人が多発してる。 -- 2014-01-13 (月) 17:47:00
    • 分隊組んでる癖にマップの端から狙撃してたりして旗とかMCOM無視してるような奴とか居るからなぁ
      稀に分隊全員芋でその上へっぽこスコアっていう事もあるっていう -- 2014-01-13 (月) 18:07:56
    • 実際の戦場でもこそこそ隠れて味方を打ち殺すから、めちゃくちゃ嫌われて捕虜にしてもらえなかったらしい
      このゲームだと強すぎるから嫌いだわ。ARでも55mで減衰しきるから、ちょっと離れるとスナの独壇場になる。
      他の武器の威力がゲーム用に落とされてるのに、SRだけ現実に限りなく近い感じ -- 2014-01-13 (月) 23:41:10
    • 自分からだとスポットとかアシスト出来たってポイント見えるけど助けられてる方からするとアシストされたってポイントでないから「全て俺一人の実力」って思ってしまう、VCでもしないとありがたみには気が付かない。 -- 2014-01-14 (火) 01:22:22
  • チームのために働かないスナイパーはいらないよ。
    この前すごかったのはチーム12人のうち6人芋スナ(笑)
    しかも6人が弱い
    怒りではなく笑ってしまいましたよ -- 2014-01-13 (月) 19:35:06
  • シモヘイヘもイモヘイヘって言われてたのが悔しくてBF4で練習してたらしい -- 2014-01-14 (Tue) 00:03:08
    • アイアンサイトで300mヘッドショットとかマジ無理ゲー -- 2014-01-14 (火) 04:37:11
    • 最大HS距離?よっぽど芋談義じゃないか。自慢できるような記録の持ち主なんて相当運のいいプレイヤーか廃人か芋、そしてこの3つのうち最も割合が大きいと思われるのは芋だろう。 -- 2014-01-14 (火) 22:29:57
    芋談義なんて止めだ止め!
    砂の皆様方
    貴公らの最大HS距離は幾ら程ですかい? -- 2014-01-14 (火) 20:20:50
  • 1045mが最高 -- 2014-01-14 (火) 22:16:14
    • すげえ、俺は半分の554mだぜ -- 2014-01-14 (火) 23:25:22
    • 俺411mだった -- 2014-01-15 (水) 21:56:00
    • ダムで1300位。M82A3だが・・・ -- 2014-01-16 (木) 20:43:33
  • HSなんて二百メートル以上なら芋だよ。芋。
    芋倒すのにもせめて300。旗とかと絡んでたら100平均でしょ。 -- 2014-01-15 (水) 19:03:12
  • 芋は高い所にいきたがる(笑)
    敵の芋3人いなくなって新しく3人
    入ってきてやっといい戦いが!
    敵のくそ弱い芋スナが殺されても
    同じ場所から芋るので、6回連続でヘッドショットしてキルしたら
    サーバーから出て行きました。(笑) -- 2014-01-16 (木) 00:29:29
    • 俺みたいな初心者からすれば、高台に籠る芋は撃ち抜きやすくてスコアが稼げて助かる。 -- 2014-01-17 (金) 12:19:29
  • 砂を使い始めた若葉芋だが、チームの役に立つにはどうしたらいいだろう。カービン担いでた頃は後方の拠点近くでT-UGSとMAVでスポットと敵ガジェット破壊、裏鳥迎撃をやってたんだが、砂やろうと思ったら上の米にあるようにPLDとMAVでスポットとかレーザーロックやりつつ止まってる奴を狙撃するスタイルでいいのかな?あと、狙撃がへたくそなので、コツか練習法あったら教えて下さい。 -- 2014-01-16 (木) 10:00:28
    • 射撃練習場でひたすら練習。 少なくとも遅い方の動く的が100%確実に命中するまで。 -- 2014-01-16 (木) 16:32:11
      • ありがとう。早速試してみたけど、たった100m先なのに、移動目標撃ち抜くのって難しいな。早い目標だと3回に1回しか頭に当たらないよ…。 -- 木主? 2014-01-16 (木) 20:09:56
  • 1,スナイパーに慣れるまでは同じ武器、装備でプレイし弾があたらなくても撃ちまくる。
    2、バイポットを使わなくても敵をキルできるようになる
    3、ビルの上などにいると味方がわき芋が増えることも
    4、コンクエストなら旗にからむなどそのゲームモードによってチームが勝てるようにプレイする
    芋ってキルしたいだけならチームデスマッチを!
    5、敵をキルして同じ場所にいると
    上級者なら復活 -- 2014-01-16 (木) 16:41:28
  • すいません
    上級者なら復活しすぐにキルされますよ -- 2014-01-16 (木) 16:45:56
    • 書くなら初心者講座に書いてくれんかね。当然のことをここに書かれても... -- 2014-01-16 (木) 18:12:29
  • すいませんでした(泣)
    それにしてもコンクエスト、ラッシュでMVPになれるスナイパーは
    スナイパーが上手いになるのかな? -- 2014-01-16 (木) 19:28:14
    • おれほとんど旗とりC4でコンクエMVPとってるw -- 2014-01-16 (木) 23:04:34
  • L96ってストレートプル付けてコッキング終わってすぐ発砲すると明後日の方向に飛んでいきますよね。あれが無いSRってどれだけあるんでしょうか?他のSRはまだ全部はストレートプル解除してないから分からんのです。オフセットアイアンサイト使ってるのですがアレのせいで外しまくったので投げ出して他の銃に変えようと思っています。教えていただけたら幸いです。よろしくお願いします。 -- 2014-01-16 (木) 23:42:04
    • ボルトSR全ての武器で試してみたものの、どうやってもコッキング終わってすぐに発砲した場合、明後日の方向へいってしまう。もしかしたら検証の仕方が悪かったのかもしれないが、多分主の求めるSRは現状ないと思うぞ。すまない。 -- 2014-01-17 (金) 00:18:20
      • だからスナイパー同士の銃撃戦では一発で決まらなかったら中々勝負がつかないのか -- 2014-01-17 (金) 00:45:19
      • とくにSRRはひどいですね…。レーザーサイト使わんと無理。でも敵にばれるんだよねぇ…。レンジファインダーつかうといいのかな? -- 2014-01-17 (金) 06:20:05
      • 詳しく教えていただいてありがとうございます。
        返答していただいたのに応えるのが遅くなってすみません。
        無いというのは残念ですが今作のSRはそういう仕様なのでしょうね。
        取り合えずSV98に手を付けてみようかと思います。理由はコッキングが早ければ明後日の方向に撃つ事も少なくなるでしょうし、恥ずかしながらCS版ということもあってAIMアシストを当てにした安堂撃ち?を基本にしているので腰だめ精度がいいと命中率もあがると考えたからです。
        SCOUTやFYJSはSRなのに80メートル以降はヘッド一撃で倒せないと聞いたのでそれはちょっとつらいかと…
        長々と失礼しました。 -- 木主? 2014-01-17 (金) 20:41:37
    • CS版だけそんな感じになってるのかな。PC版で確かめてみたけど、一切ない -- 2014-01-18 (土) 10:40:41
      • 照準の揺れが原因だと思ってたけど、違ったみたい。何故弾が明後日の方向に飛ぶか分かったよ。ストプル付けるとコッキング中もADS移行できるけど、コッキング中にADS移行した場合は精度の収束が起こらない模様(ただし、拡散は起こる)。つまり明後日の方向飛ぶときの例を挙げると
        ADSで射撃した後コッキング中に一度ADS解除して(ここで精度が0から腰うち精度へと一瞬でなる)そのコッキング中にまたADSをしてコッキング終了と同時に撃つと、腰うちの時の精度になってる。これをコッキング終了して少し撃つのを遅らせると(おそらく普通にADS移行完了するのと同じ時間が必要)拡散値は収束していき、最終的には精度0で撃てる様になる。
        これと同じ様なので腰うちで一発撃ってコッキング中にADS移行してコッキング終了と同時に撃っても明後日の方向に飛ぶ。理由は恐らく同じ。コッキング中は精度の収束は起こらないからだと思われる。
        なので、最大限連射しても精度0で撃ち続けるにはコッキング前も精度0の状態でないとダメ。これが可能なのはADS移行して解除せずにコッキング中も覗きっぱなしの時だけだと思われる。一度でもADS解除すると、コッキング終了後にまた移行するだけの時間が必要になるため。 -- 2014-01-18 (土) 17:20:20
  • というかね、スナイパー自体が不要な存在でお荷物。
    もうただのオナニー武器。 -- 2014-01-17 (金) 11:01:35
    • 頭撃ち抜かれすぎておこなの?w -- 2014-01-17 (金) 12:18:29
      • おこw園児かw -- 2014-01-17 (金) 12:32:56
  • どうでもいいけど、ゼロイングしてない状態のゼロインてどうなってんの(´・ω・`)?
    バレルと平行かつ銃口と同じ位置の挙動だよね…
    どうなってんの(´・ω・`)? -- 2014-01-17 (金) 19:42:20
  • スナイパー対する恨みは基本味方にしか無いな・・・ -- 2014-01-18 (土) 07:43:23
    • 同意 -- 2014-01-18 (土) 14:25:10
    • 確かに
      敵のスナイパーが上手ければ恨みというより逆に感心するし、下手ならただの養分で都合良いしね
      味方で上手ければ助かるし、下手なら恨みしか出てこない -- 2014-01-18 (土) 16:19:29
    • 味方にいかにお荷物芋砂がいないかで勝敗が決まるからな
      殺されて顔まっかとか思ってるお芋はケツに向けられる味方からの殺意を知るといい -- 2014-01-18 (土) 16:56:54
    • どのFPSやってても、スナイパーの数が少ない程勝ちやすいんだよw
      遠距離から1分隊をあっさり殺せる腕が無いなら乱戦に持ち込んでグレネードの一個でも放り込んでくれたほうが助かるしな。 -- 2014-01-18 (土) 20:58:23
  • ヤバいw
    900m狙撃でHSできたよw -- 2014-01-18 (土) 18:21:31
  • 砂とフルオート武器両立するのがエリート -- 2014-01-19 (日) 00:45:22
  • 今までSV98でやってきてFY-JS取るために長距離狙撃しようかと思うんですが、SV98長距離きついんです。M98とかに持ち替えたほうがいいですかね?それとも感覚がくるうんでそのままのほうがいいですか? -- 2014-01-19 (日) 05:25:16
    • SRR使いましょう -- 2014-01-19 (日) 06:16:57
    • 長距離で一気に稼ぐならSRRもしくは98B(200~500M)
      中距離で数回に分けて稼ぐなら(HSボーナス)SV-98,M40、JNG-90、L96(100前後)
      エリート、CS-LR4で長距離はあまりお勧めしない
      潔くSRRがよろしいかと -- 2014-01-19 (日) 09:00:16
    • というよりFY-JSが劣化スカウトエリートで産廃性能だから、砂使っていて、気づいたらアンロックしてましたぁみたいのがいいよ。おれも狙ったら逆にスコア落ちたから、ふつうに砂してHS何個もやってればいいと思う -- 2014-01-19 (日) 13:17:32
    • 回答ありがとうございます!じゃあせっかくだから3でなれてるM98使いますかね。 -- 2014-01-19 (日) 20:07:41
  • リス位置からの狙撃オススメw -- 2014-01-19 (日) 16:55:21
  • 結局凸砂するならどの武器が最適解なんだ?スカウトエリートは持続力ないし胴体HS共に即死距離短くて酷い -- 2014-01-21 (火) 15:34:06
    • 即死距離は全SRで12.5mまでで固定じゃ?あとスペックだけで考えればM40A5とFY-JS、腰撃ちなら338-RECONが向いてるとわかるし、後は自身の好みでいいんじゃね? -- 2014-01-21 (火) 16:12:39
    • 個人的にはM40を推したい、すぐ弾が落ちるのに慣れないといけないけどね -- 2014-01-21 (火) 20:26:25
  • スナイパーは芋虫の如きもの
    スナイパーに生まれし者のなすべきは
    拠点の防衛
    これに尽き申す -- 2014-01-21 (火) 18:32:49
    • 戦場の完成系は少数の突撃兵と多数の偵察兵によって構成されるのだ。 -- 2014-01-22 (水) 13:18:57
      • 歩兵戦だけな -- 2014-01-23 (木) 11:50:45
  • 凸すなならscouteliteに六倍、サプ、三点レーザー、ストプル安定。コッキングの早さとコシウチ精度と、機動性がすべて。6発はたしかにネックだけど、こまめにリロードしないのはくそ。敵複数に遭遇したときに常に4-6にしてれば負けることはない。それとうって必ずハンドガンに。 -- 2014-01-21 (火) 19:32:08
  • 今回本当にSRはエイムアシスト効かなくなったのか? PS3 -- 2014-01-21 (火) 22:28:19
  • 私はL96を使いスナイパーをずっとやっています。
    今の所スキルが270なんですがこれは高いんですか低いんでしょうか -- 2014-01-22 (水) 04:11:12
    • ふつう。 -- 2014-01-22 (水) 13:17:07
    • スキルねぇ・・・正直何のためにある数字かわからん。気にしなくていいよ。キルレ4.5とってMVPになっても+1とかわけわからんし。コンクエで毎回上位に来てる偵察兵ならそれなりに上手い方だと思うよ。 -- 2014-01-22 (水) 13:21:12
    • スキルが(より)高い人を倒すと(大きく)上る。(より)低い人にやられると(大きく)下がる。 あまり変動がなかったのは低いスキルの人を倒してたからかと -- 2014-01-24 (金) 12:52:21
  • そもそもL96自体がびみょうな性能… -- 2014-01-22 (水) 19:38:08
  • L96を使いこなせないあなたが微妙
    芋は嫌うな!芋はSRR(笑)(笑)(笑) -- 2014-01-23 (木) 00:26:23
    • L96はコッキングもダンソクもたまもふつうだし、たまで同じ、ダンソク最強、コッキング同じのM98が最強
      劣化だろ -- 2014-01-23 (木) 10:33:00
      • コッキング同じとか本当にBF4持ってんのか -- 2014-01-23 (木) 16:12:06
    • つかいこなせないなんて言ってないw ただ他の砂のほうが特徴あって強い。おまけにL96はコッキングからの精度回復がおそい。そんなことも知らんで好んでL96つかってんの?w
      むあたしかにかっこいいよなぁ -- 2014-01-23 (木) 10:34:59
      • 最初「コッキング同じのM98が最強」次「L96はコッキングからの精度回復がおそい」
        無知というかエアというか 何か見てるだけで心が痛いね -- 2014-01-28 (火) 04:25:17
      • おまけにL96はコッキングからの精度回復がおそい。
        これ検証した上での話か?腰うち精度からADS移行して精度0になるまでの時間がどのSRでも一緒なら全部差がない事になるけど、この差があったという検証結果はあるのか? -- 2014-01-28 (火) 07:07:02
  • SRってバレット系以外は距離減衰12.5mからだけど、それ以内の距離なら腹と足以外どこに当たっても一撃ってことだよね? -- 2014-01-23 (木) 10:10:06
    • 防御態勢あれば頭以外7残るはずです -- 2014-01-23 (木) 10:48:06
      • ありがとう -- 2014-01-23 (木) 15:31:38
  • L96コッキング後の精度回復なんか
    関係ないでしょ!!
    私どのSR使っても成績かわりませんけど。だいたいMVPなります(笑)(笑) -- 2014-01-23 (木) 13:46:13
    • 精度回復関係ありますよ!!
      MVP同じですょ。 -- 2014-01-23 (木) 15:24:13
    • ストレートプルつけてるなら大いに関係ある。 -- 2014-01-23 (木) 19:00:55
  • 精度回復について詳しく教えていただけませんか? -- 2014-01-23 (木) 16:25:22
    • 特定の環境でなるバグの一種じゃないか?L96ずっと使ってるけど、私の環境だと最速で撃っても普通にまっすぐ飛ぶし -- 2014-01-23 (木) 19:07:22
      • ばぐ、じゃねえょ。しよう。動画で下手な人ぎコッキングごすくに打つと拡散するの見たことないの?、あれですよ。 -- 2014-01-23 (木) 20:24:01
    • L96では試してないんだけど、他SRでストレートプルボルト付けてると、コッキング中には精度の回復が発生してない。
      本来SRは静止時のADS精度は0だし、一発毎の拡散値増加も無い。だからストプル付けて、スコープ覗きっぱなしでいくら連射しても精度は落ちないから正確に弾が飛んでいく。
      ただしコッキング中は精度の悪化はするけれど、回復(収束)はしない。
      文で書くとややこしいから演習場で試してほしいけど、出来るだけ分かりやすく書くと
      ① 止まってADS中に一発撃つ→コッキング開始→一瞬ADS解除してコッキングが終わる前に再度ADS→コッキングが完了して次の弾が撃てる様になる→直ぐに撃つ。
      ② 腰うちで一発撃つ→コッキング開始→コッキングが終わる前にADS→コッキングが終わって次の弾が撃てる様になる→直ぐに撃つ。
      ③ ①と②の時にコッキング終了と同時に撃つ事をしてたけど、これをコッキング完了しても直ぐに撃たずに1秒ほど待って撃ってみる。
      この3つを試すと分かるけど、コッキング中も腰うちからADSへ移行した事による精度の収束が起こるなら、コッキング完了と同時に撃っても弾は明後日の方向には飛ばないはずだけど、実際には明後日の方向に飛んでいく。(おそらくスコープ覗いてADS完了しててもコッキング完了と同時に撃った場合、腰うち精度と同等になってるはず)
      ストレートプルボルトを付けてると精度の回復が関係ある。と書かれるのは①に特に当てはまる、撃って直ぐADS解除して横移動、コッキング終わる前にADSしてコッキングが終わると同時に撃ってる様な人。
      この人達は一拍置かないと精度が腰うちからADS時の精度0へ収束しきてれてなくて、結果的に精度の悪い状態で撃つことになってると思う。
      ADS移行してそのまま撃ち続ける人は(スコープ覗きっぱなしで撃ち続ける人)特に違和感ないと思う。
      ストプル付けて限界RPM発揮して精度も保つにはスコープ覗きっぱなしにしないと無理って事。
      一度でもスコープ覗くの辞めるとコッキング中に再度ADS完了しても精度が0じゃないから、結果的にコッキング完了して精度の収束が始まって0になるまで待たないといけないから精度の回復は関係があると言える。 -- 2014-01-23 (木) 20:49:14
      • ストプルつけると、コッキング完了しないのに覗くやついるからね。まぁ俺はコッキング完了からワンテンポおいてるけど、コッキング完了後にすぐに覗くと拡散するってのは、ストプルつけてるとコッキング終わらなくても覗けるからなんだよな。 -- 2014-01-23 (木) 20:56:07
      • 要するにコッキング中にスコを覗くと精度が腰だめになってしまうってことだね -- 2014-01-29 (水) 14:53:44
  • SRRは人気者だから使いたくない。使用者が少なくてオススメなSRを教えてください。個人的にはJNG、エルクロ、M98Bあたりだと思ってるんだが、どうなんだろうか。 -- PS3? 2014-01-23 (木) 17:26:40
    • SRRそこまで人気やない。人気があるのはL96。scouteliteとかFY-JSは玄人が使う。JNGはたしかに人気ない。強いのはM98B。近距離はスカウトエリート -- 2014-01-23 (木) 20:25:29
    • scouteliteとfy-jsオススメ -- 2014-01-23 (木) 20:27:47
    • スカエリ使ってみます。回答ありがとうございます。 -- 2014-01-24 (金) 17:30:26
  • 凸砂のサブなに使ってる? -- 2014-01-24 (金) 23:52:21
    • 中華せい以外、ロシアとか -- 2014-01-25 (土) 06:13:08
  • 結局お山の大将な芋砂しかSRR使ってない気がする。ちゃんと前線出てきて、スポットして、いい位置にビーコンとか置いてくれる偵察兵はM98B使ってるね。250mまでなら敵の頭をレティクルの1ドット下に置けばヘッドできるし -- 2014-01-26 (日) 23:52:42
    • SRRなめんな。前線でたら、どの距離でもすぐ真ん中で当てられてHSたくさんできるSRRのほうがいいし。前線いって250m照準下げて狙う
      ひまあるの?使ってみればわかる。ただSRRは一番コッキング遅いから一人で行動はきつい。
      たしかにM98B強いが、SRRのほうが全距離いけるんだよ。しかも前線ならよほどのことがない限り照準下げない。
      ほんとに、凸るならscouteliteしかない -- 2014-01-27 (月) 06:23:46
    • BC2の時のGOLもそうだったけど、SRR-61を誉めそやしているのを見ると「弾道計算できないんだなぁ」と思ってしまう。
      慣れてしまうと目測で距離、経験ですぐ何メモリ何分のいくつとか自然に浮かんでくるからSRR-61派の言うデメリットが理解できなくなってくる。 -- 2014-01-27 (月) 06:43:56
      • それでも思考停止で撃ってたほうが早いけどな -- 2014-01-27 (月) 07:43:37
      • ほんとそれ。慣れてもあれはどれくらいの距離だから…っていちいち考えてうつのと敵見つけたしゅんかんにうってHSとるのどっちのほうがいいんだよ。あとシャンハイとかとくにわかるけど、屋上でヘリと戦うとき絶対にSRRのほうが強い。左右少し合わせやすいが上下左右合わせるのと、左右だけ合わせればいいの、どっちがいいんだよ。
        結局は好み。SRR使ってるだけでバカにするやつは頭どうかしてる -- 2014-01-27 (月) 16:43:36
      • 別に強かろうが弱かろうが好きなの使えばよくね?
        あれが強いこれが強いなんて自分が強いと思ったの使えばいい話。
        だからって強いと思ったからといって無理にその意見を押し付けるなよ? -- 2014-01-28 (火) 15:21:42
  • なんだかんだでSRRが一番強い!! -- 2014-01-27 (月) 18:52:50
  • 突砂すらなスカウトエリート
    バランスならL96
    遠距離ならSRR61
    かっこつけるならFY-JS
    皆さんどう思われますか? -- 2014-01-27 (月) 19:03:38
    • いぎなし、全く同意見すぎてわろたwww -- 2014-01-27 (月) 19:39:56
      • ただおれの場合バランスはM98B -- 2014-01-27 (月) 19:40:28
      • あっしは
        突撃・L96,M40、FY-JS、CS-LR、スカウト
        バランス・M98B、リーコン、SV-98、JNG-90
        遠距離、SRR61
        っすね -- 2014-01-27 (月) 21:54:46
  • どのスナイパも結局は使い方だよw
    L96A1は、アジア一位のダステルさんも薦めた、スナイパーだし。
    弾速はなかなかいいし、突撃にも芋にも向いてるぞw
    コッキングとか精度回復とか言ってるけど検証してもないことをどや顔で、自分はスナイパーの研究者ですよー。なんて感じで言われても困るだろw
    結局は強いだ、どーのこーのより、自分に合ってるか。だろ?
    いちいち細かいんだよ。ゲームごときで。 -- ぽよ? 2014-01-28 (火) 14:12:27
    • 何言ってんだ?
      ストプル付けてコッキング終わってすぐ撃つと明後日の方向飛んでいくけど何故という話題に対して、検証結果が書かれてるだけだぞ?
      その検証結果が書かれてる事に対して「自分はスナイパーの研究者ですよー。なんて感じで言われても困るだろw」って・・・・あんたwikiのデータがDICEから親切に送られてきたものだとでも思ってんのか?
      誰かが検証してるから載せれてるデータも多いんだぞ?それも困るだろwって普通に困らないだろ。
      むしろデータすっかすかでこれは何でこの様な事が起こるのですか?って質問に対して
      「結局は強いだ、どーのこーのより、自分に合ってるか。だろ?
      いちいち細かいんだよ。ゲームごときで。」
      って返ってきたらwikiの価値あるのか?ただの雑談所じゃねえか。 -- 2014-01-28 (火) 15:11:26
      • そーだそーだー! -- 2014-01-28 (火) 15:39:08
    • まずはコテハン使うな。そんなのもわからないような年齢の人間がネット使ってんなよ。その上検証してもないことをだって?SRをrpm通りにバカスカ撃てば精度悪化するに決まってんだろうが。そんな事も知らないのか?態々木主のようなのにもわかりやすいよう説明してくれてる方に対して、失礼が過ぎるとは思わんのか?そもそもゲームごときでなんて宣うよな人間がこんなとこに顔出すな、心底気に食わん。 -- 2014-01-28 (火) 20:21:24
      • 普通にプレイしてれば最大速度で撃っても悪化しないって。射撃演習場でたった一回でも自分で検証してみればわかる。 -- 2014-01-29 (水) 05:52:23
      • ストプル使用している場合では精度悪化と言えるかわからないから訂正しておくが、コッキングの揺れでまともに狙えもしない状態じゃ、それが精度悪化だろうが何だろうが最早関係無いかと。そしてストプルを使用しない場合、rpmに近い速度で撃てば精度は腰撃ちの状態になる。
        そもそも「普通にプレイ」してる奴がSRをほぼrpm通りで連射なんかしないだろう。 -- 2014-01-29 (水) 20:18:55
      • ↑息止め使ってRPMギリギリの連射速度で同点に二連射することがないのか?それが普通のプレイならよほど遠距離で芋虫プレイしてるんだろうな -- 2014-02-01 (土) 04:40:20
      • おいおい、最初にそっちは「最大速度」と言ったよな?それが何時から「rpmギリギリで二点射」になったんだ?おかしいだろう。その上、自分の気に入らない意見を貰えば人の事を芋虫扱いか?笑える程幼稚だ。
        まあもういい、争いは同じレベルの者との間でしか発生しないというし、こいつのような輩と同列に見られるのも尺だ。終わりにしようか。 -- 2014-02-03 (月) 03:01:59
    • あなたが弱虫雑魚芋でろくにスナで当てられないからウダウダいってるんですねわかります^^ -- 2014-02-02 (日) 11:06:22
    • コテハン使うやつにロクなのはいない(確信) -- 2014-02-02 (日) 11:26:51
  • 結局あれだ、SR当てられないやつは帰れって訳だ...
    さようなら -- 2014-01-29 (水) 04:54:27
  • スカウトエリートの強さがわからん…近距離はsv98かm40だと思うんだけどなあ -- 2014-01-29 (水) 12:23:44
  • 200mくらいさきを走ってる敵にHSバスバスあてられるようになったら芋ってもいいですかね? -- 2014-01-29 (水) 15:32:28
    • 戦闘区域の200m圏内ならいいんでない。てか、バスバスHSしてる木主は芋ろうと思っても最強の定点スナイパーになっちまいますぜ。 -- 2014-01-29 (水) 18:49:10
    • スポットとレーザーペイントとか偵察兵の仕事してれば、何も言われても役に立ってるからいいでしょ。
      その時点で「芋」ではなくなってるし・・・・・・。 -- 2014-01-29 (水) 18:55:35
    • 木主の立ち回りが基本的に偵察兵としての正しい姿だと思う。ポイントから数百メートル離れた芋なんかほっとくことになるから、今のまま水晶 -- 2014-01-29 (水) 19:37:46
    • チーデスは自由だし、ラッシュの防衛側なら役に立っていると思う。が、コンクエやラッシュ攻撃側はやはり芋行為自体がダメだ。その理由だが、例えばコンクエ800チケを32人で削る場合、キルだけで貢献するには「キル‐デス=25」でようやく平均的な活躍となる。直近の試合を見てみると、勝ちチームは「キル‐デス=21」が最高、負けチームはヘリに乗っていた人が+30で残りは20未満だ。つまり、旗に絡まないプレイヤーは平均的な活躍をすることさえ絶望的。ましてK/D=1ぐらいでは実質的な働きはチーム最低クラスになる。これが芋が味方に嫌われる理由。 -- 2014-02-02 (日) 03:25:23
  • パットでスナイパーは難しい? -- 2014-01-29 (水) 17:02:45
    • CS版のことか?CoDと違って弾速による移動先予測と落下予測が必要だから細かい動きできるマウスを勧めるけど、できないことはない -- 2014-01-29 (水) 19:35:08
  • 八倍にオフセット、ストプルが安定するな、オフセットで八倍とHGの適正距離の間隙を埋める感じ -- 2014-02-01 (土) 03:37:25
    • あとフラッシュハイだーね。エルクロがオフセット一番合うかな。ドミネやってて思った。
      あとなんかパッチで砂の使用変更あったみたいだから、レーザーいらないまたいだね。 -- 2014-02-01 (土) 08:08:41
  • スカウトのMAXダメ100に変わった? -- 2014-02-01 (土) 19:09:19
  • もともと百 -- 2014-02-01 (土) 21:57:21
  • 偵察兵は40ば倍のスコープつけてスポットして支援するのも有だとおもう
    しかもスナイパーにはマスクーマンボーナス?があるからこいつでポイント稼げってことじゃないかな?
    別にスポットで活躍してくれればいいと思う -- 2014-02-02 (日) 20:43:59
    • そんなスコープより万倍MAVのほうがいいけどな。 -- 2014-02-14 (金) 18:42:30
  • セミオートがDMRに行っちゃったせいで
    狙撃苦手な俺は全然アンロック出来ない -- 2014-02-04 (火) 17:31:01
  • PS3なんですが偵察兵は感度どれぐらいがいいんですかね? -- 2014-02-05 (水) 20:00:10
    • 質問掲示板に行きましょう。感度は人それぞれだとあれほど・・・ -- 2014-02-05 (水) 20:01:59
    • 自分は70ぐらいだけど上の方のとおり自分の体感でですね -- 2014-02-05 (水) 20:24:02
  • ですよね…
    ならオススメSRとそのアタッチメントを教えていただきたい -- 2014-02-05 (水) 20:10:49
    • M40に8倍(あれば6倍)スコープと14倍ズーム、ストプル装備で凸から遠距離まで行けるかと
      弾速はもっさりしてるけど合わせやすい弾速で使いやすくrpmも速い方で弾数もあるのでつい
      連射しちゃう人にも向いてる
      余談として自分は感度9〜14 -- 2014-02-06 (木) 18:28:15
      • ボタン一回押しただけで、後ろをみわたせられるような感度じゃないと、ダメだよ。 -- 2014-02-07 (金) 06:34:39
  • SR上級者
    6・8倍スコープ
    レーザーサイト
    オフセットアイアンサイト
    ストレートプルボルト
    SR中級者
    6・8倍スコープ
    可変ズーム14倍
    ストレートプルボルト
    SR初心者・芋
    6・8倍スコープ
    可変ズーム14倍
    バイポット
    SR芋芋芋芋装備
    40・20倍スコープ
    レンジファインダー
    可変ズーム14
    バイポット
    なぜSR?
    アイアンサイト
    サブレッサー
    ストレートプルボルト -- 2014-02-07 (金) 01:59:52
    • このwikiは改行に関して寛容っぽいけど、流石にこれはアカン。内容も真新しいものでないし -- 2014-02-07 (金) 08:06:22
      • これだからsrの米欄は… -- 2014-02-10 (月) 22:51:47
      • 一部のオブジェクトに絡まない、スポットしない、毎試合5,6kill程度の芋のせいでSRが敵どころか味方からも嫌われる存在に -- 2014-02-13 (木) 02:50:38
    • 俺芋芋芋芋装備で918mHSいただきました!w
      マークスマンボーナス美味しいですw -- 2014-02-13 (木) 22:39:42
    • なぜSRってボルトアクションが好きだからだよ!それ以外に理由はない! -- 2014-02-15 (土) 01:23:54
  • YouTubeなどでSRうまい人がレーザーサイトをつけているんですが
    腰撃ち精度がよくなる意外に何か
    メリットがあるのでしょうか?
    誰か詳しい方、教えてください。 -- 2014-02-09 (日) 01:53:59
    • Qsがはやくできる。精度MAXに至るまでの時間が極単になる。レーザーの点が重なった瞬間に打てる -- 2014-02-09 (日) 02:25:26
  • ありがとうございます!
    その他まだ何かメリットありますか -- 2014-02-09 (日) 13:18:21
    • 繋ぎなさい。自分の場合超高倍率スコ着けてると覗いてから照準合わせるのが難しいので、レーザーを敵に当ててから覗くイメージでやると大体合う。 -- 2014-02-09 (日) 19:22:59
    • どうでもいいけど繋ごうぜ -- 2014-02-28 (金) 18:54:53
    • 繋ごな。 -- 2014-02-28 (金) 18:59:51
  • My best SR F-Y-J-S!! -- 2014-02-09 (日) 18:09:38
    • ME toooー -- 2014-02-10 (月) 06:24:48
  • FY-JSとスカエリの最低ダメージが
    50になったら使用者急増しそう!
    修正ないかな~ -- 2014-02-11 (火) 16:26:21
    • ありえない。
      そんなことしたら、FYJSのせいで、SRRとm98とscout意外全部産廃になる。
      まぁFYJS好きな俺にとっては嬉しいけどwww -- 2014-02-11 (火) 18:20:56
  • CSだと人数の関係でカービンやら持った方が効率がいいのだだろうか
    SRだけなんだキルレが2を超えないのは、SRに自信がある方はどこに位置取りしてるんです? -- 2014-02-13 (木) 20:28:28
    • フレンドとボイチヤしながら一緒に行動すると、キルカクかキルとれてキルレ3ぐらいいく。
      フレンドじゃなくても、分隊のひとのちょっと後ろか横で一緒にやってればうまうまできる -- 2014-02-13 (木) 23:27:24
  • ダステルさんのおすすめでSRに
    マズルブレーキと書いてあるんですけど。メリットあるんでしょうか? -- 2014-02-15 (土) 14:03:39
    • 腰だめ精度の上昇じゃない?それ以外はしらん。 -- 2014-02-15 (土) 14:42:54
      • マズルブレーキが腰うちup??wwナイナイ
        人( ・∇・) -- 2014-02-16 (日) 06:07:16
      • 演習場でLMGの240B辺りにマズルブレーキかコンペと標準バレル比べてみ?クロスヘアの違いみたら吹くぞ。 -- 2014-02-16 (日) 07:25:24
      • まじで?マズルブレーキ使ったらクロスヘア広がりおさえられんの??www
        ためしてみよおかな -- 2014-02-16 (日) 11:08:54
      • 試してみ。特にごっつ広い34系LMGがわかりやすい。演習場で人的あるところでリスして移動せずに右みて木の壁をものサシ代わりにしても良いし、実際に定規で計ってもいいだろうけど、一目で分かるほど変わる。 -- 2014-02-16 (日) 11:13:48
  • 芋スナイパーよ!!
    無線ビーコンの横でバイポットで狙撃は自殺行為-位置がバレバレだ
    狙撃意外は小刻みに動き続けるんだ~PLDを覗くときもだ!止まってるとキルされるぞ!場所を移動しろカウンター受けるぞ!ビルの上では
    バイポットなくストレートプルボルトを使うんだ!
    以上突スナより!! -- 2014-02-16 (日) 03:30:30
  • SRの数値を合計してみました。
    ダメージ-100-59は159 100-36・6は136・6 、機動力(腰撃ち合)減退終了距離、射程、弾速、RPM,弾数、をプラスして重力落下、リロードをマイナスした数値です。1位はM98Bで1097 2位はSRR-61で1088 3位はGOlMagnum
    で1042 4位はスカエリで1008 5位はFY-JSで1003 6位は338リーコンで964 7位はJNG90で953 8位はL96
    で941 9位はSV98で902 10位は883
    11位はM40A5で883です。
    暇だったんでやりました~
    やはり数値でみると最強はM98B??? -- 2014-02-16 (日) 17:47:40
  • 長々とすいません
    10位はCSLR4で883
    11位はM40A5で877 -- 2014-02-16 (日) 18:05:53
  • またまたすいません自分ばかり
    見にくいので
    1 M98B 1097
    2 SRR-61 1088
    3 G-Magnum 1042
    4 S-ELITE 1008
    5 FY-JS 1003
    6 338RECON 964
    7 JNG-90 953
    8 L96 941
    9 SV98 902
    10 CS-LR4 883
    11 M40A5 877 -- 2014-02-16 (日) 18:17:25
  • なんかBF3のときと同じ感覚でQSすると全然当たらないね。 -- 2014-02-17 (月) 02:13:12
    • まぁ、するもんじゃないからな普通 -- 2014-02-17 (月) 03:50:26
  • こんな数値で考えるとかわろたw
    m98は数値も強いし、じっさい強いけど、スコープの覗き方がゆらゆらしながらのぞいてる。
    SRRとかは最短距離。m40が数値で最弱とかなめてんのか?
    そもそも数値の足し算が小学生レベル。笑える -- 2014-02-17 (月) 13:01:45
    • 最強好きだなほんと、もしPDWが最強とか言われたらそれを使うのかよ、いっておくがM40は強いからな
      数値で決めつけるのはやめてもらいたい。笑える -- 2014-02-17 (月) 13:11:17
    • まあ、努力したのは伝わってくるが、、このゲームは、数値だけじゃ測れない武器の性能や使いやすさがあるから、正直検証はあまり意味がない。後、上のお二方は繋いでくれ。 -- 2014-02-17 (月) 14:06:06
    • 文の作り方が小学生レベル、中学生かな??www -- 2014-02-22 (土) 12:09:00
  • マズルブレーキつけると、精度落ちるのか?
    狙ったとこにいかなくなるの?
    砂なら単発だから関係なくね?
    メリットしかないような -- 2014-02-18 (火) 06:34:16
    • 何もつけないのが一番 -- 2014-02-18 (火) 21:06:56
  • SRはHCで階段芋芋に限る室内で入口ガン見も中々いいね!
    芋砂最高! -- 2014-02-18 (火) 06:45:06
    • タヒんどけ、kpm低いのわかるわ -- 2014-02-18 (火) 16:12:34
      • それをやるなら時々遠くの奴をキルして中に誘き寄せるのが良いよ。
        あと氏ねとか言ってる奴スナイパーは元々芋るものだからwww -- 2014-02-18 (火) 17:59:49
      • ゲームと現実比べちゃうんですね。 -- 2014-02-18 (火) 21:08:35
      • 芋って何が悪い! -- 2014-02-18 (火) 22:51:11
      • ゲームモード考えて芋ってほしいです
        チーデスならいくらでも芋っていただいて結構です -- 2014-02-18 (火) 23:29:00
      • ラッシュで芋っているように見えるが、実はMCOMを解除している敵を倒す砂だったとは…
        恐ろしい野郎だぜ…気を付けろよ砂は常に頭を狙っているあと、解除中はよっぽどのことがない限り棒立ちはやめた方がいいな -- 2014-02-19 (水) 00:26:17
      • ↑そうなのか。じゃあ屈伸でもしとくか・・・。 -- 2014-02-19 (水) 00:31:13
      • ↑首でも伸び縮みしとけ -- 2014-02-19 (水) 03:45:31
      • チーデスにも来てほしくない。芋が増殖するとどのモードもゲームにならないんだよ。 -- 2014-02-20 (木) 02:28:07
      • 凸スナは確かにムリだとしても、味方の援護をするように動けよ。
        ずっと同じ場所で芋るのは現実のスナでもしない。一発撃ったら動いて、味方の援護をしてる -- 2014-02-22 (土) 11:55:44
  • PS3で息とめしてもそのままぶれてるんだけど俺だけ? -- 2014-02-19 (水) 00:22:11
    • 設定によるよホールドかボタン切り替えで変えられるホールドの場合は息止めの時は押したまま切り替えは息切れが続くまで止めていられる好きな方にしなよ、 -- 2014-02-19 (水) 00:28:15
  • 防御態勢がなかったら、砂無双できるのになぁ…(T^T)
    防御態勢をつけてる可能性が一番低いモードってなにー -- 2014-02-19 (水) 19:08:30
    • ヘッドショットかませば心配はいりませんよ
      それかHCのモードでなら近距離は確実に一発 -- 2014-02-20 (木) 23:03:06
  • データ上魅力が無いSRといえば? -- 2014-02-20 (木) 16:26:39
    • JNGとsv98 -- 2014-02-20 (木) 16:28:35
  • 相手を倒したあとのキルカメラと、どこから撃たれているかわかる曳光弾がなければ使いやすいのになと思います。狙撃銃に曳光弾なんてわけがわからない。 -- 2014-02-22 (土) 00:53:58
    • 曳光弾なんてつかってないけどな。 -- 2014-02-22 (土) 00:55:57
      • 狙撃してる人見てみてくださいよ。どの方向から見ても撃った弾がひかって見えるじゃないですか。 -- 2014-02-22 (土) 01:05:56
    • しかも倒したらどの場所で芋ってるかわかるし。 -- 2014-02-22 (土) 00:56:14
      • あれは長距離スコープに光が反射して光って見える仕様 -- 2014-02-22 (土) 20:17:00
  • スコープ安定を使ってなくて、使ってみたらすごい便利だなこれ -- 2014-02-22 (土) 11:58:37
  • みんなどの砂使ってどんなアタッチメントにしてる?俺はM40A5にACOG、サプ、ストプル付けて中距離メインで使ってるいるんだが他の砂にも手を出してみようと思ってね -- 2014-02-25 (火) 00:56:56
    • 長くなるが、アタッチメント自分の好きな見た目(主にスコープの相性)でGOLが(こいつが出てくるまえはJNG-90)よくある8倍標準バレルストプルオフセット、L96は20倍オフセット、この3つのライフルって弾速がM82A3とかピックアップ武器のと大体同じなのもあって愛用してる、いざ近距離はオフセットだより、お遊び遠距離はM98Bで40倍レンジファインダーバイポ -- 2014-02-25 (火) 08:18:52
    • M98 バリスティック、可変ズーム、フラハイ、なし。基本は14倍で戦う。お遊びでバリスティックで凸砂してたら8倍が物足りなくなったんだよね。超高倍率スコは頭でかく見えるから結構オススメ。ストプルは付けない。覗きっぱの癖がついてカウンタースナイプがこわいから。バイポも使わんし見た目が悪かったから無しで。大体交戦距離は0~200mくらい。遠距離狙撃は無理ですわ。 -- 2014-02-25 (火) 10:13:54
    • みんな参考になる意見ありがとう。意外と突ってる砂が多いみたいだね -- 木主? 2014-02-25 (火) 22:27:25
      • そりゃあバイポ付けただけで芋、SR持ってただけで芋って言われる現状じゃあ突っ込みたくもなりますわ。 -- 2014-02-26 (水) 13:52:16
      • まあ、事実だし。たまーに、芋じゃないSRいるけど。 -- 2014-02-27 (木) 21:05:21
  • M40A5 ホロ サプレッサー ストブル で突撃 -- 2014-02-25 (火) 07:11:17
  • M40A5、ライスコ、バイポで凸、だが最近バイポ外してやるとkillが2倍になることがわかったからバイポは外すか悩み中 -- 2014-02-25 (火) 07:40:45
  • 関係ない荒れそうな木を削除しました。偵察兵の話題で盛り上がりましょー。 -- 2014-02-25 (火) 12:00:29
  • ゴル弱体化しないとスカウト息してないな -- 2014-02-25 (火) 16:01:39
    • Scout EliteとFY-JSはまだ弾速の利点があるからいいけど、問題は連射速度・弾速全てにおいて勝る所のない、「長距離用のM98BとSRR-61以外」の6種類のSRでしょ。 -- 2014-02-26 (水) 09:48:34
  • バイポッドつけてるだけで察し
    下とか上狙いたいときに、バイポッド邪魔になる。
    バイポッドとか敵に狙ってくださいっていってるようなもん -- 2014-02-25 (火) 17:54:43
    • キーバインド設定からADSとバイボッド展開のやつをかえればいいだろ。一発撃った後HGに持ち替えるからストプルも意味ないし -- 2014-03-02 (日) 12:03:01
  • バイポットなんかいらないよ。バイポットは芋装備だから
    ストプルにレーザ、8スコープで突撃する -- 2014-02-25 (火) 18:49:54
    • 突撃近距離さんは大体が繋ぐことができない単細胞さんなんかな? -- 2014-02-25 (火) 20:20:29
      • 突撃ばっかりだからじゃね
        突撃するならスコープつけないな? 俺は -- 2014-02-26 (水) 08:15:05
  • SRでずっとプレイしているとアサルトやカービンもって
    前戦にいくよりSRの方が安心感があるのは俺だけかな? -- 2014-02-25 (火) 19:02:17
    • 全宇宙を探してもあなたは唯一無二の孤高の存在です。
      誇ってください。そして、そこらじゅうに吹聴しまくってください。 -- 2014-02-26 (水) 14:49:57
  • ちゃんと繋げよ、関係ないコメントから荒れるんだよ
    何だよ全宇宙って笑える -- 2014-02-26 (水) 17:19:55
  • SRアンロックしたいのに難しい……
    ブーストはヘリに使いたいしもう駄目だこりゃ -- 2014-02-27 (木) 20:36:56
  • SRでプレイしてバトルログのレポート見るとフェイスオフと
    あるのですが意味分かる方教えてください。 -- 2014-02-28 (金) 14:21:08
    • ちゃんとレポート見てるか?フェイスオフの下に〇〇ヘッドショットて出てるだろ?HSキルトップっでその回数はいくらかって事だよ。他もそう。精度王とかなら命中率書いてるし、トップ援護兵とかなら援護兵スコアと書いてる。 -- 2014-02-28 (金) 14:47:32
      • ありがとうございます!
        ヘッドショットキルトップで回数はいくらかってことなんですね
        フェイスオフとトップ偵察兵をよくもらうもんで
        フェイスオフって映画のことかと -- 2014-02-28 (金) 18:04:48
      • 繋いどいた。 -- 2014-02-28 (金) 19:02:11
  • SRR-61は弾速おそいきがしたけどそんなこともないんだねでもなんかつかいにくい気がしたのは俺だけか❓ -- 2014-03-01 (土) 07:18:49
    • コッキング最遅 -- 2014-03-01 (土) 07:57:18
  • 凸砂するときオフセットかレーザーで迷うんだけど・・・・皆さんはどっち派? -- 2014-03-01 (土) 15:56:17
  • 安定のレーザー -- 2014-03-01 (土) 23:38:37
    • つなげよ。小生もレーザーでござる -- 2014-03-02 (日) 12:00:25
      • えいこっぐれーざーがさいつよだよ -- 2014-03-02 (日) 22:21:49
  • ハンターがかっこよすぎて辛い......ハンターの後に8倍付けるとめちゃ貧相に見える......でも敵が見えない。辛い...... -- 2014-03-02 (日) 12:27:47
  • 一本はセミオートが欲しいよ…
    ボルトだとセンスないから撃ち合いに勝てない -- 2014-03-02 (日) 19:10:17
    • ?DMRがあるんだが… -- 2014-03-02 (日) 19:27:47
      • DMRだとDMRしかアンロック進まないじゃないか
        一通り全武器解除したいんだ -- 2014-03-02 (日) 21:02:05
  • どうすればスナイパーライフル解除できるんだ… -- 2014-03-02 (日) 19:46:56
    • ナカーマSRセミオートがなくなったからアンロック難しいよな
      そのかわりのDMR(笑)なんていらなかった -- 2014-03-02 (日) 20:03:45
  • それに加えて最高ダメが100て(笑)
    338ラプアマグナムとか140位な気がするぜ -- 2014-03-02 (日) 20:29:54
  • ハンタースコープで中距離砂やるって現実的かなあ?つけてみたらあまりにイケメンだったんだ。 -- 2014-03-03 (月) 17:33:02
  • ボルトアクションライフルは木製ストックの湾曲銃底じゃなきゃ認められない自分がいる... -- 2014-03-03 (月) 20:43:43
    • 銃床だった -- 2014-03-03 (月) 20:53:07
  • 最近ハンターばっか使うようになったなあ
    14倍のと組み合わせて使ってるわ -- 2014-03-04 (火) 00:55:08
  • ハンター
    いろいろなSRに浮気してきたがSRR-61が一番かな
    ハンター
    いろいろなSRに浮気してきたがSRR-61が一番かな
    弾が落ちないって素晴らしい!芋スナでないけど
    皆さんはなんだかんだで一番のSRは何ですか? -- 2014-03-04 (火) 01:03:35
    • ゴルはいまのマイブーム!!
      SRRはもう飽きたからぬぁw -- 2014-03-04 (火) 06:12:51
    • やっぱM98Bかな。かっこいいし横の偏差やりやすいし -- 2014-03-04 (火) 13:01:50
    • L96かな?3から使ってたしコッキングが好きだから -- 2014-03-05 (水) 21:52:43
  • SR338ってなんや!? -- 2014-03-04 (火) 20:56:05
    • セミ砂。DMRとは何だったのか。 -- 2014-03-05 (水) 06:48:18
      • 名前から338ラプア弾つかってるからこれはSRです!!って脅迫してるイメージ -- 2014-03-05 (水) 13:47:59
      • まじでセミスナなの?じゃあDMRはいったいどうなってしまうんだ -- 2014-03-05 (水) 19:23:10
      • 連射すると3発目からブレブッレなるから安心しよう -- 2014-03-08 (土) 22:20:32
  • SV98、FY-JS、見かけないな~ -- 2014-03-05 (水) 13:36:56
    • FYJSは私が魅力を教えてますよw
      ゴルがコッキング遅くなったいま、戻ろうか悩み中♪ -- 2014-03-05 (水) 15:14:45
  • スナイパーってエイムアシストないほうがいいのでしょうか?? -- 2014-03-05 (水) 18:57:56
    • もともとSRにエイムアシストはないよ -- 2014-03-05 (水) 21:50:34
      • あるよ。 -- 2014-03-05 (水) 21:53:46
      • あるとおもいます。近距離にいたやつヘッド狙おうしたらクイッとエイムが勝手に動いたので少し焦りました
        ちなみにFY-JSとるため、マースクマンリボン狙ってます
        遠距離の敵にはアシストある方がいいのかないほうがいいのか、、、 -- 2014-03-06 (木) 01:52:17
      • マークスマンリボンを一発で狙うような距離にはアシストかからないんじゃ? -- 2014-03-08 (土) 22:19:13
  • 芋ってる偵察兵さんへ
    当たらない砂撃つくらいなら安全地でレーザーペイントしてくれ。ペイント後にスポットボタン押せば目標指示ポイント貰えるし、車両ダメージポイントがペイントした奴にも入る。ペイントした車両が破壊されれば勿論、車両破壊ポイントも貰える。ジャベリンが強化されてレーザーロック可能な武器を担ぐ工兵も増えたから、積極的にレーザーペイントして欲しい。 -- 2014-03-05 (水) 20:07:48
    • 「ヘリパイ撃ち抜こうとしてるのに落とされると困る。」 -- 2014-03-05 (水) 21:53:24
    • これ。あとペイントするなら最低五秒はしてくれ。ジャベリンなら五秒で充分沈められる。SOFLAMなら、敵車両が留まるような拠点や直線の通路の後ろに置いてくれるだけでいい。500mも射程があるから、出来るだけ高い所に置くといい。現状PLD持っててもペイントしない偵察兵が多過ぎる。PLD持ってるなら、それでヘリを見てるだけで300近くポイント入るんだぞ。 -- 2014-03-06 (木) 07:59:20
      • いつもペイントしても無視されるんだけどね -- 2014-03-07 (金) 18:39:19
      • 開幕にチャットでペイントするからレーザー誘導ミサイル誰かよろって書いたら確実に持ってきてくれるよ。 -- 2014-03-07 (金) 18:47:01
  • 俺はモンショーセンサーボールとC4だからごめんなさい
    へたくそな偵察兵は敵を見つけるためだけに使うし
    ロックオンしても工兵が撃ってくれない時もよくある
    ボイチャで組んでやるのが一番だと -- 2014-03-06 (木) 17:11:22
  • 今回のアプデでスナイパーのQSが可能になったけれど、これのおかげで上級者とそれ以外の差が大きくなった気がする・・・。 -- 2014-03-06 (木) 19:45:36
    • エイムアシストも効かなくなったね。でもQSなんて凸砂意外は使わない技術なんだよなぁ。前線に出る偵察兵はカービン持つだろうし。 -- 2014-03-06 (木) 19:49:55
      • アシスト効かなくなったのか…
        凸砂ばっかりだから少し残念orz
        そ、その代わりのQSだもんな(震え声 -- 2014-03-06 (木) 19:59:55
      • 自分は逆にエイムアシストに苛々してたから、嬉しい。
        凸砂万歳 -- 2014-03-06 (木) 22:14:05
      • CODみたいなQSは出来ないけどね。それはフォーラムでも明言されてる。ちゃんと覗かないとADS精度にならない。 -- 2014-03-06 (木) 22:30:06
    • そーなの?? -- 2014-03-06 (木) 21:43:42
      • 確かに0秒射撃はできないね。
        拡散値収束速度が上がったって感じ。 -- 2014-03-06 (木) 22:32:13
  • 久々にやったらなんか砂の発砲タイミングおかしいんだけど -- 2014-03-07 (金) 23:17:18
  • BF4でずっとSRをやっている。
    SRR-61 8倍スコープ、緑レーザー、マズルブレーキ、ストプル
    G18 赤レーザー、サブレッサー
    モンショーセンサーボール、C4
    スキル330キルデス比1.5
    なんで書いたんだこんなことを!!すいません
    戦場で見かけたらキルしてください -- 2014-03-08 (土) 02:49:23
  • symthicに載ってるRPMとか写しといた -- 2014-03-08 (土) 05:26:24
  • 迷う-ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    M92Bまで解除したけど何がいいですか?
    今はアタッチメントがたくさんあるM40A5をつ使っています -- TARooooU? 2014-03-08 (土) 19:57:01
    • 好きなの使うのが一番いい -- 2014-03-08 (土) 22:15:37
  • CS-LR4「皆、他の娘に鞍替えかぁ……」
    M40A5「私を使う兵士はどうして敵陣に突っ込んで逝くのかしら…」
    SCOUT ELITE「M40はまだマシよ、私なんて常に前線へ投入されてるし」
    SV-98、JNG-90「誰も使ってくれない……クスン」
    338-RECON「ごめんね偵察兵さん……私、装弾数少ないし、弾丸装填遅いし」
    M98B、SRR-61「あー疲れるわーメッチャ使われるわ―」チラッチラッ
    FY-JS「私を使ってくれる殿方はいないのかな……もしかして私、高根の花!?」
    L96A1「パッとしないし……地味だし……ハァ」
    GOL MAGNUM「皆、私のために争わないで!」
    SR338「早く使ってくれないかなぁ……」ウズウズ -- 2014-03-09 (日) 10:32:07
    • GOLにワロタ -- 2014-03-09 (日) 19:56:31
    • M82A3、AMR-2「CQで誰も使ってくれない・・・倍率がデカすぎるのが駄目なのよ!そうよ!絶対そうだわ!」 -- 2014-03-09 (日) 22:02:21
    • 一通りの砂でとりあえずファインダーまで出したけど200MぐらいまではFY-JS、SCOUT ELITE以外はそれほど変わらない気が最近してる。結局頭一撃だし。同じく遠距離がSVはちょっとつらいけどアレは多分低倍率で150mぐらいまでの相手を一撃で倒す武器で、腰だめ精度と実用的なRPMだと上の二種を除けば二位だからのぞきっぱの2発キルを狙えるから使いようはある。KPMと命中精度は最後の方に本格的に触りだした正直強みがないCS-LR4とJNG-90がツートップだ。GOLもRPMこそ早いけどのぞきっぱ出来る武器じゃないからRPM生かせない。SRRとM98Bは弾道や弾速はそれぞれトップだけどのぞきっぱ2発キルなんか望めないRPM。こうしてみると結構バランスは取れてると思う。すべての面で完全に下位互換の武器は一応存在しないから自分に合ってる物、好きな物を選ぶのが砂を本格的に触って見るなら良いと思う。使い込めばどの武器も他の武器ではこうは行かないっていう風になるんじゃないかな?人気のある武器は分かりやすい強みがあるからとりあえずコレっていう人やこれが一番使いやすいっていう人が多いだけだよ。最終的には愛と使い込みがその武器の価値を決めるのさ。 -- 2014-03-09 (日) 23:37:34
  • 心の叫び声いいですね。
    話変わりますがPS4で実況動画を生配信している人がいるけど
    へたくそなSRばかりで上手な人がいないんだが。
    顔は映ってないけど声の可愛さだけで視聴者がたくさんいる
    男って生き物は(笑) -- 2014-03-09 (日) 19:07:03
    • ゲーム内で「この拠点を攻撃しろ!!」と分隊長から命令されたらその拠点に向けて発砲する訛り娘がいるらしい -- 2014-03-09 (日) 19:54:30
    • 女がFPSとか虫酸が走るわ。 -- 2014-03-09 (日) 21:56:59
      • せ、せやな… -- 2014-03-10 (月) 08:38:56
  • 話し戻りますけど
    へたくそはどのSR使ってもへたくそ
    止まっいる敵にヘッドショットできない(笑)
    偏差射撃が縦も横も計算できない(笑)
    上手な人はどのSR使っても上手と思います。 -- 2014-03-10 (月) 02:23:34
    • ↑のような悩みを抱えるあなたににお送りするFY-JS。
      交戦距離的にも弾速・落下係数的にも偏差をあまり考えなくても戦えます。いまなら6倍スコープもつけてお値段50マークスマンリボン!
      でもマークスマンリボン稼ぐには長距離狙撃したほうがいいんじゃなくって?
      心配無用です!SRRで稼いだ場合でも落下係数と弾速は似た感覚で使えますので手にしたその日からあなたのスナイパーライフのよき友となるでしょう!
      爆発もしない(いろんな意味で)FY-JS!ご注文はお早めに! -- 2014-03-10 (月) 04:27:44
      • おもしろくないわ、FYJSは最高なのは分かるけど -- 2014-03-10 (月) 07:02:55
      • 絶望的につまらねぇww -- 2014-03-10 (月) 17:55:16
  • PS4からいろいろあってまた最初からBF4やったんだが
    3時間でSRR-61まで解除し、ゴルマグ20分で解除
    1日3時間くらいやり6日でFY-JSを解除、L96使わないから
    解除していない。一番使ってるのはSRR-61 -- 2014-03-10 (月) 16:38:31
  • コンクエでスナイパーライフルとかガキの戦犯が使う武器だと思っていたが、PS4買ってコンクエ大やったら思いの外役に立って笑った。 -- 2014-03-10 (月) 16:39:33
    • さすがだな。しかし、間違えてはいけない。おまえが使えばすべては神武器に変わるんだ。 -- 2014-03-11 (火) 07:09:19
  • スナイパーなんか芋とかスナイパーなんかいらないなど
    いろいろ文句言ってる人がいると思うが、使いこなしてから
    言ってもらいたいと思う今日この頃いかがお過ごしでしょうか?
    コンクエ大でSRを使い50キル20デスしたんだが仲間のアサルトやカービン
    持って戦っているのに・・・負けしまった!何やってんだよ~ -- 2014-03-10 (月) 17:04:19
    • コンクエストはキルデス関係ねーよ
      木主みたいにイモイモしてるの奴の方が、初心者だけど一生懸命旗取ろうとする奴より断然迷惑だわ -- 2014-03-10 (月) 17:53:55
    • 仲間のせいにしてる時点で察せざるをえんな・・・ -- 2014-03-10 (月) 17:56:46
  • 私は芋でなく突すな旗にもからみます。
    むしろ芋っていたのは仲間でカービンやアサルトで攻めない
    私がいいたいのは何でSR持って戦っているやつが一番活躍
    してるんだということです。私よりランクの高い人いたのに -- 2014-03-10 (月) 18:26:14
    • 他人を当てにしてる時点でどこかしらに問題はあるんじゃないですかね?そういうプレイングってやるべきことやってるんじゃなくてやりたいことやってるんですから。勝ちたいっていうなら誰も必要なことをやらないなら自分がやらないと。それから前でるなら砂持って行く必要ないですよね。あくまで突する事もできるのが砂であってそれをするための武器じゃない。突撃銃の突撃ってどういう意味なんですかね。自分にまったく非がないわけでもないのに味方のせいにするのは大人気ないですよ。
      後嫌味で申し訳ないけどそういう書き込みはただ自慢してるようにしか見えない。ここでそんな事書き込むぐらいなら見方の人にメッセージでも送った方が建設的ですよ。 -- 2014-03-10 (月) 19:03:58
    • まあまあ。コンクエラージの場合は敵にも強いやつがいると中々戦況を覆すのは難しいからね。どの職種でも50k20dは十分な成績だ。だが、1つスナイパー諸君に言いたいことがある。コンクエに砂持ってくるなら、敵のスナイパーを排除してくれ。敵スナイパーからは隠れて撃ちやすい敵だけ撃つのは芋と同じだから。 -- 2014-03-11 (火) 07:24:30
    • まず誰があなたが一番活躍したって決めたんですかねぇ…?自分の事は棚にあげて味方のプレイにケチをつけてるような人が活躍なんてまず不可能なような気がしますが… -- 2014-03-11 (火) 18:50:15
  • 二週間おきくらいに似たような人が現れるよねここ。繋ぎ方知らなくて丁寧口調だけども10代なのが透けて見える人。もしかして全部同一人物なんだろうか。 -- 2014-03-10 (月) 19:13:04
    • ちがいます
      僕をあんな芋といっしょにしないでください(あっ繋いだらネタにならんやん) -- 2014-03-10 (月) 19:44:38
  • かなりの至近距離で後ろからあさ -- 2014-03-10 (月) 19:35:28
  • みんなもっとPLD使ってホラ。 -- 2014-03-10 (月) 19:54:32
    • さぁ、バードウォッチングの時間だ… -- 2014-03-10 (月) 20:30:35
    • この前ジャベリン強化されたから持つ人増えたろうと思って野良で1ラウンドほぼPLDマンしてみた誘導結構出来たけど、ハイリスクローリターン感がしてMAVいじってる時よりもすごく辛かった、ソフラムはそのジャベリンでぶっ飛ぶし、SUAVをペイント目的で使うと飛行時間が足りないし、もうMAVでペイントさせてくれと思ったね -- 2014-03-10 (月) 20:37:22
      • よくSUAVは無限に飛んでれないからダメだって人いるけど、これは連携が出来れば解消する。PLDロックしても誰も撃たないって書いてるのもあるけど、撃てるものを持ってきてないんじゃなくて弾が足りない。
        ランチャー持ちの工兵もSUAVやSOFLAM持ちの偵察兵もどちらも弾箱があればそんな問題は直ぐに解決する。SUAV補給して飛ばしまくれば飛行時間とかあれで十分足りるはず。
        だからSOFLAMやSUAVに問題があるのではなく、弾を有効な位置に撒く援護兵が居ないのが一番の問題。工兵、偵察兵のどちらかが分隊長なら補給物資要請して常にそれ利用できるなら問題は解消するけど、なかなか上手くいかんね。命令承認する人もすくないから物資投下しょっちゅうできるもんでもないし。
        親切な分隊員なら分隊湧きからの弾撒きしてくれるけど、ペイントじゃべは射程500mだから、大抵の場合ペイント利用したジャベ工兵の位置は援護兵にはバイポ使ってても戦線からは遠すぎる場合があるし、弾はデスすると消えるし、2人だけのために弾置いてるくらいじゃあまりポイント美味しくないし、前線復帰までが遠かったりするし、そもそも援護兵したくない人かもしれんしとこれまた難しいな。
        ある意味では連携しないと上手くいかない様にしてるのは素晴らしいことだから良いんだけど。MAVにペイント機能は一番やっちゃいかんな。 -- 2014-03-10 (月) 21:01:23
      • なんだろうな、俺はPCだからチャットで連携してもいいのだけどそこまでして乗り物破壊して着くのはスコアだけってやっぱりなんか楽しくないのよね、俺にとって脅威である乗り物破壊して進軍して勝って初めてやってよかったかなっていうモチベじゃペイントできない、MAVは遠くの味方支援して自分本体の近くに敵が来たら有利な状況つくってキルができるからまだマシなんだけどな -- ? 2014-03-11 (火) 10:05:08
      • 一つ。
        SUAVは少し前に自動回復に変更になって、弾薬箱からは補給されなくなったよ。 -- 2014-03-11 (火) 21:44:13
  • M40使ってるんだが凸砂ならこれ一択なんだろうが -- 2014-03-10 (月) 21:12:04
    • これ一択なんだろうか の間違いっすわ -- 2014-03-10 (月) 21:12:26
    • 人による。 -- 2014-03-10 (月) 22:26:27
    • そうでもなかったりする。実際M40使った後にM98を使ったが、近距離でも弾速で相当偏差撃ちのし易さが違う。上手い人が使えばそんなの気にならないかもしれないが、私的にM40は中距離までが限界で凸を強いられる武器っていう印象。こんな事言ったがM40はボルトアクション早いし好みだ -- 2014-03-10 (月) 22:58:10
      • 好みだっていうのは「人による」っていう意味です -- 2014-03-10 (月) 22:59:39
  • みんなはSRにマズブレとフラハイどっちつけてる? -- 2014-03-11 (火) 09:20:46
    • 最近はマズルしかつけてないなあ。 -- 2014-03-11 (火) 14:12:15
      • 俺もマズルブレーキ一択だわ -- 2014-03-11 (火) 19:29:28
    • 俺はフラッシュハイダーかな。
      一発撃ったらスコープ覗くのやめるようにしているから反動軽減あまり意味ないって言うのが理由。 -- 2014-03-11 (火) 21:48:26
      • 俺もハイダーだな。スコープ覗いたまま連続で撃つことなくなった。HS決めれば連続撃ちいらないしね -- 2014-03-12 (水) 12:19:33
  • 馬鹿かおまえwマズブレつける奴は始めてみたぜw -- 平野コータ? 2014-03-11 (火) 09:29:02
    • 馬鹿かおまえwもしっかり繋げような。というかここ繋げない奴多すぎ、ガキばっかなの?やっぱり芋芋してるから? -- 2014-03-11 (火) 09:39:36
      • 逆じゃね、こーるおぶなんたらで突砂に憧れた子供がBFに流入してきてこのコメント欄になってる印象、逆に映画小説好きのオッサンがスナイパーは物陰に隠れて確実に仕留めるのだみたいなロールプレイして結果芋砂なことになってる気がする -- 2014-03-11 (火) 09:46:12
    • あと、コテハン禁止って書いてあるだろあっ…(察し) -- 2014-03-11 (火) 09:41:22
    • こういう馬鹿なガキが日本の将来を担っていくと考えるとゾッとするな… -- 2014-03-11 (火) 18:57:14
    • なんで馬鹿なんだ?マズルブレーキは腰ため精度を良くしてくれるし、フルオートで撃ったときに30%の精度悪化もSRなんだから、もちろん無い。付けて損はないと思うが。 -- 2014-03-11 (火) 19:27:53
      • ルール書いてあるだろそれを守れよ
        コテハン禁止と繋ぐ事 -- 2014-03-11 (火) 22:35:52
  • 昨日マズブレつけたSRでヘリの操縦士をヘッドショットしたw
    ハイナンの美しい海の上に!! -- 2014-03-11 (火) 14:23:30
    • ?????「そんなことをすれば 海が汚染されるぞ!!」 -- 2014-03-11 (火) 14:57:00
      • (^o^){うわぁー -- 2014-03-11 (火) 16:34:27
  • スコープで凸砂とか絶対無理。
    なんで至近距離8倍で確実に当ててくるのかわからん。ちなみに砂鯖。 -- 2014-03-11 (火) 16:30:04
    • 気合いだよ き・あ・い・♥ -- 2014-03-11 (火) 20:15:08
    • 砂鯖で無理なら他鯖でも無理って事だぞ。
      アサルトライフルとかショットガンとか使ってくる相手と対敵したときなんかはもっと時間的猶予ないからな。
      とりあえず、近距離ならAIMしてスコープ覗き終わる前の拡散値を身体で覚えて、拡散値が相手の頭に納まるくらいになったら撃つようにすればいいよ。 -- 2014-03-11 (火) 21:56:15
  • 普通にできますよ。腰ダメでもいける。
    焦らずにできれば頭を狙えばレーザーつけるとやりやすい -- 2014-03-11 (火) 17:58:37
    • 繋がないとしまっちゃうおじさんにしまわれちゃうぞ。 -- 2014-03-11 (火) 18:05:03
      • なんで「繋ぐ」っていう簡単な作業も出来ないんだろう? -- 2014-03-11 (火) 19:30:32
      • ちなみに砂は何使えばいいの? -- 2014-03-11 (火) 19:47:06
      • リーコンとか腰だめ撃ち精度が良いやつ? -- 2014-03-11 (火) 19:47:55
      • 腰だめに頼ってるようじゃまだまだアマちゃんだな -- 2014-03-11 (火) 20:15:56
      • 高倍率付けた凸スナなら至近距離は腰だめが基本だと思うけどな。 -- 2014-03-11 (火) 21:54:13
      • そんな一か八かじゃ打ち勝てないだろう? -- 2014-03-11 (火) 22:17:08
      • オフセット付ければいいだろw -- 2014-03-11 (火) 22:17:49
      • まあ、そうなんだけどレティクルが相手の身体にだいたい収まるくらいの距離なら腰だめでそれ以上はADSって感じで。あとは単にレーザーのほうが個人的に狙いやすいってだけだけど凸スナ専じゃないから詳しく聞かないでくれw -- 枝主? 2014-03-11 (火) 22:33:07
      • 上下左右のレティクル内に敵を収めて、覗き込みながら(精度回復して無い状態)ならレティクルがすぼまってる状態だから当てやすいよ -- 2014-03-12 (水) 12:22:23
  • アクセサリって何がいいの? -- 2014-03-11 (火) 22:33:51
    • DSに自信があるんだったらレーザーフラハイ自信がないんだったらオフセットマズルか? -- 2014-03-11 (火) 22:40:20
  • なんで4こんな凸スナしにくいん……? -- 2014-03-11 (火) 23:02:02
    • ただしにくいだけではないような気がする。バイポLMG展開してる奴の10m位後方からそいつにヘッドショットしたら弾が頭を貫通するもヒットマークが出ず、更に背中に1発撃っても当たらずそいつにやられた…2発ともそいつを貫通してたんだけどな~… -- 2014-03-12 (水) 02:05:47
      • 当たってるのに判定でないこと多いよな・・・ -- 2014-03-12 (水) 12:23:15
    • めちゃくちゃしやすいじゃないか。3と比べたら強化されまくりで砂天国だわ。 -- 2014-03-12 (水) 14:50:20
  • ADS移行速度って全部同じだよね? -- 2014-03-12 (水) 00:28:17
    • 腰だめ精度とADS精度の差できまるから、厳密には違うと思う。 -- 2014-03-12 (水) 10:08:41
    • ↑が言うとおり移行速度は腰だめとADSの精度で決まるから武器ごとに違い、また、レーザーサイトをつけることで移行速度が上がる。
      ただ、スナイパーライフルの場合はADS移行終了がスコープ覗き込み動作の終了とシンクロしているからスコープを覗く動作速度に依存。 -- 2014-03-12 (水) 15:42:37
      • あ、やべ、ADS移行速度の意味を誤解していたらしい。
        ↑の文章の「移行速度」を「ADS移行完了までの所要時間」に読み替えてくれ・・・。 -- 2014-03-12 (水) 20:56:45
    • これよくレーザーつけるとADS完了の精度に早いタイミングでなるって人いるけど違うんじゃないの?
      仮にADS完了に10秒かかる武器だとしたら移行開始から5秒後には腰だめ精度とADS精度の中間になると思うんだけど、レーザーサイトをつけていると腰だめ精度が無いより高い(ペナルティ25%軽減)だから移行途中を比較した場合に高い精度を得れるだけだと思うんだけど、どうなの? 例えば、腰だめ精度1.0ADS精度0でADS完了まで10秒かかる武器が有ったとして、レーザー付きと無しと比較すると
      レーザー無し 腰だめ精度1.0   ADS開始から2秒後の精度は0.8 5秒後の精度は0.5  8秒後の精度は0.2  10秒後の精度は0
      レーザー有り 腰だめ精度0.75   ADS開始から2秒後の精度は0.6 5秒後の精度は0.375 8秒後の精度は0.15 10秒後の精度は0
      こうじゃないのか?それともADS完了のタイミングも早まるのか?途中、途中の精度が良好になるだけなんじゃないの?上の例えだとADS完了のタイミングは同じでADS移行による精度の収束速度は腰だめとADS精度の差が無いほど遅く、差が激しい程速くなるって事なんだけど。
      ADS開始から完了までのタイミング(所要時間)がレーザーサイト付けることによって変わる(早くなる)って人もいるけど、もしそうならADS移行による精度の収束速度は腰だめとADS精度の差に一切関係なく、武器ごとに固定された速度って事になると思うんだが、同じ前提での腰だめ精度1.0ADS精度0でADS完了までにノンアタで10秒かかる武器が有ったとして(この場合精度の収束速度が等速とするなら1秒で0.1精度が良くなる事になる)、レーザー付きと無しとの比較では
      レーザー無し 腰だめ精度1.0   ADS開始から2秒後の精度は0.8  5秒後の精度は0.5  8秒後の精度は0.2  10秒後の精度は0
      レーザー有り 腰だめ精度0.75   ADS開始から2秒後の精度は0.55 5秒後の精度は0.25 8秒後の精度は0 10秒後の精度は0 精度が0になる時間は7.5秒
      これどっちが正しいんだ? -- 長文失礼? 2014-03-12 (水) 17:03:34
      • ADS移行完了までの所要時間は武器ごとの腰だめ、エイム精度によって変わるけれども、腰だめからエイムへの拡散値の収束速度はスナイパー以外一定。
        だから腰だめの精度が上がるレーザーサイトをつけることによってADS移行までの所要時間が短くなる。
        スナイパーはアプデでスコープ覗き込みの完了と拡散値収束の完了タイミングがシンクロされたからADS移行までの所要時間はスコープを覗く速度に依存。
        スナイパーにレーザーサイトをつけた場合は検証してないからわからないけれど、ADS移行の所要時間は変わらないと予想。
        スコープを覗く時間が短縮されてくれればいいんだけれどねぇ・・・。 -- 2014-03-12 (水) 21:05:37
      • なるほど、ということはSR以外は下の具体例の様に所要時間が短くなり、SRは上の具体例の様に完了までの所要時間は変わらないけど、途中途中ではレーザー有る方が精度は良い可能性もある訳か(もしかしたら全く効果がない可能性もあるが)て事はLMGにレーザーなんて腰だめしねぇから要らねぇよ!!って訳でもなくADS精度移行完了の時間を考えると効果は結構期待できるってことになるな。特にエルゴと併用すると。 -- 2014-03-12 (水) 21:38:55
    • 皆さん詳しいのですね。質問なのですがスコープ覗ききるまでの速度が一番早いのはどの銃になるんでしょうか? -- 2014-03-13 (木) 12:54:04
      • スコープを覗く速度を載せているところは探しても見つけられなかったため、さっき全スナ試し撃ちしてみた。
        だから下の話は申し訳ないけれど全部体感になるよ。
        ややこしくなるから「スコープを覗ききる」ことを「拡散値収束が終わる」って解釈して書かせてもらうね。
        試し撃ちの結果、スナイパーごとにスコープを覗く速さは違うんだけれど、その中でもスコープを覗き終わってから照準が定まるまでは拡散値が収束し終わらないものと、スコープを覗いてしまえば照準が定まっていなくても拡散値が収束し終わっているものがあった。
        これから、スナには拡散値収束の完了が、「スコープを覗き終わったとき」とシンクロしているものと、「スコープを覗き終わって、照準が定まったとき」とシンクロしているものの2種類があることがわかった。
        だから大体同じ時間にスコープを覗き終わったと思っていても実は拡散値収束が終わっていないものもあったりして、順位付けるのが難しかったんだけれど、GOLさんと338 RECONの2つは他のスナよりも明らかにスコープを覗くのが速く、拡散値収束速度が大きいと感じられた。
        アプデでスナの拡散値収束がエイムの完了とシンクロするようになったのと同時にこの2つのスナが弱体化を受けていたから、この2つのスナが弱体化を受けたのはこのスコープを覗く速度の所為なのではないかと思う。 -- 2014-03-13 (木) 16:25:22
      • うお!かなり詳しい説明と検証本当にありがとうございます!スコープを覗ききっても拡散値が収束してないってかなり厄介ですね…かなり凸よりで最近SRを使い始めて、まだどれを使っていくか定まってないのでかなり参考になりました。ありがとうございました -- 2014-03-13 (木) 17:30:18
  • M98bまぁ82と兄弟みたいなものだが、昨日これ使って44k9dだったぞ「ドヤァ」 -- 平野コータ? 2014-03-12 (水) 09:33:17
    • モードは? -- 2014-03-12 (水) 10:35:16
    • コテハン禁止くらい知ってるだろ -- 2014-03-12 (水) 10:47:32
    • アンタがドヤァとかする位スゴいと思うんならそうなんだろうな、アンタの中ではな -- 2014-03-12 (水) 11:09:52
    • この平野コータってやつだけBANできないもんかね -- 2014-03-12 (水) 14:24:30
    • 分かったから早くドリフターズの新刊出せよ。気になるんだよ。 -- 2014-03-12 (水) 14:49:00
    • コータくん、通報しといてあげたぞ -- 2014-03-12 (水) 14:59:32
    • 芋。 -- 2014-03-12 (水) 17:06:24
  • みんなスナの命中率ってどんくらい?
    俺は30%だった・・・。 -- 2014-03-12 (水) 16:19:38
    • 武器によって違うけど平均35-40くらい -- 2014-03-12 (水) 17:05:24
      • うへぇ、高いなー
        俺も修行せんと・・・。 -- 2014-03-13 (木) 17:28:38
      • 一番よく使うFY-JSで36.1%。
        45%↑な人とかよくいるし、とりたてて高いわけではないんだろな… -- 2014-03-13 (木) 20:35:39
  • スナ使ってるとかなり調子に波があるんだよな。
    みんなそうなの? -- 2014-03-12 (水) 17:03:12
    • 個人的に味方に勢いがあると不思議と強気に攻めに回れて狙撃も冴える気がする -- 2014-03-12 (水) 17:55:16
    • 砂はオフセットアイアンサイトがいちばん、いいよ。 -- 2014-03-12 (水) 19:33:23
    • 俺はどんぱちやってるところの近くに高所があったり、狭い通路に人が固まってたりとか、見通しが悪い場所だったり芋々してる人が多かったりするとキルが増える。 -- 2014-03-12 (水) 21:10:25
  • てめぇらみたいなクソガキとは違うわwwキルレ2越えてから言え -- 平野コータ? 2014-03-12 (水) 22:33:24
    • つなげられもしないやつの言うセリフじゃないな -- 2014-03-13 (木) 00:59:57
    • 通報しました。構うと調子に乗ってつけあがるので無視しましょう。通報は差分チェッカーからどうぞ -- 2014-03-13 (木) 09:12:48
  • スナイパーライフルのコメント欄は際立ってアレ人がいて面白いなーww -- 2014-03-13 (木) 16:52:48
  • 凸スナって敵の前で一発はずしたら死ぬ? -- 2014-03-13 (木) 17:47:33
    • 当ててもボディアーマーで7%残られて死ぬ…ぐはぁ -- 2014-03-13 (木) 20:38:08
  • 凸スナって使ってる人いるけど突スナの方が正しいと。
    その敵にもよるけど死ぬか逃げるか。 -- 2014-03-13 (木) 17:58:41
    • どうしたら確実に当てられるようになる?
      ちなみにsv98のアイアンサイトで突ってる -- 2014-03-13 (木) 18:16:34
      • 練習だ
        ってシモ・ヘイヘさんが言ってた。
        ADS移行前の中央寄せとドラッグショット練習すれば良くなるのではあるまいか -- 2014-03-13 (木) 20:41:06
      • よく当たる時と全然当たらん時あるんだけど、
        それっておれの集中力か切れてるから? -- 2014-03-13 (木) 20:54:57
  • 集中力とアドレナリンパワー!
    久しぶりに芋ってキルしまくったら
    スキルが20も上がった(笑)
    それにしてもスキルって上がったり下がったりラジバンタリー -- 2014-03-14 (金) 02:01:53
  • 3じゃL96で活躍できてたけどやっぱり4じゃ駄目だ。ちっとも動いてる敵に弾が当たらない。
    だれかコツを教えてくれー -- 2014-03-14 (金) 21:35:48
    • 同じ事を114514回くらい書き込んだけど、コツを掴むまで射撃練習場で動く的に確実に当たるまで練習。 これに限る。 -- 2014-03-14 (金) 21:42:24
  • 突砂する時って感度いくつにすればいいの?
    上げたらやりにくくなったけど。ちなみに20くらい
    30に上げたら早!wってなった。 -- 2014-03-15 (土) 12:41:07
    • 遠距離でも戦うから85かな。
      でも近距離だともっと早くしたい・・・っては思う。 -- 2014-03-16 (日) 05:20:42
  • そういえばスコープの反射光って4xとかの中距離倍率や近距離倍率のサイトでも光るのかな? -- 2014-03-15 (土) 16:08:49
    • 6倍以上の高倍率スコープのみが光ります。全部のサイト・スコープで光る仕様だったら全兵科でピカピカして、戦場見渡す限りライトアップされて落ち着かないですよ(笑) -- 2014-03-15 (土) 17:01:36
      • 回答有り難うございます。前から砂武器使ってて気になってたので助かります。 -- 2014-03-15 (土) 20:31:46
  • 皆さんの掲げる『SRの矜持』をお聞かせください…… -- 2014-03-15 (土) 22:00:08
    • ワンショットワンキル
      やっぱり一撃でしとめてこそのSRだと思う。 -- 2014-03-16 (日) 05:21:51
      • ビューティフォー…… -- 2014-03-16 (日) 09:25:30
    • 撃たずに殺す
      えぇほぼスポット虫ですが何か? -- 2014-03-18 (火) 01:15:01
      • 以外とそう言うお方がチームを支えてるんだよな。
        いつもありがとう。
        あなたのスポットはみんなの幸せ。 -- 2014-03-18 (火) 01:30:55
  • サプつけても使っていけるのってやっぱSRRくらい?最近特殊部隊つけて草むらからキルorやり過ごしつつ裏取りするスタイルでやってるんだけどサプつけたら弾すぐ落ちるし…二発キルでもいいけどやっぱ一発で仕留めれた方がばれにくいだろうし… -- 2014-03-16 (日) 18:28:36
    • スナイパーに限らずBF4ではサプ付けても下がるのは弾速だけで落下係数は変化しなかったはず。
      だから正直弾が落ちるという理由で使っていけない、っていうのはないんじゃないかな。 -- 2014-03-16 (日) 21:35:53
      • あ、やべ、弾速下がって落下係数変わらなければ弾は飛ばなくなるな。
        勘違いでした。ごめんなさい。 -- 2014-03-16 (日) 21:38:39
  • コンクエストでM98Bを使い隠れながらプレイしたら1位になったんだが
    旗にまったくからんでいない。やはり芋最強? -- 2014-03-16 (日) 19:21:46
    • TDMだったら芋最強なんじゃないかな。コンクエなら旗に絡んでなんぼなのでスコアトップだろうが何だろうが旗に絡まないならただの芋砂なので自慢するのはどうかと -- 2014-03-16 (日) 22:03:55
  • 友人が「このゲームでスナは糞」みたいなことを言ってたんだけどそこら辺りどうなん?熟練者に意見を聞きたい -- 2014-03-16 (日) 22:10:37
    • cod(mw系)はバンバン当てれる。こっちはそれなりの腕ないと当てれない。
      どっちがおもろいかはあなた次第。
      ぼくはそれなりの腕はないけどこっちのが砂はやってておもろい。 -- 2014-03-16 (日) 23:00:54
    • 俺は熟練者って程でもないけれど、正直CODのスナよりはこっちの方が好きかな。
      ↑が言うとおり、BFのスナは結構当てるのに技術要るけれど、その代わり歩兵だけじゃなくて、バギーやボート、ヘリとかいろいろな乗り物を操縦してる人も狙えるから、やってて楽しいよ。
      特に真正面から突っ込んでくるヘリのパイロットにヘッドショット決めたときとかは快感。 -- 2014-03-17 (月) 03:40:22
      • ごめん、書き方が悪かったな。友人曰く「このゲームはフラッグとか取らなあかんからシステム的にスナは合ってない。つまりスナは糞。」って言うことらしい。
        あなたたちの言う通り使ってて楽しいとは俺も思うね。ただTDM以外だとラッシュ位しかスナは使ったことないからコンクエとかのメインとなるモードにおいて友人の言う通りスナは糞なのかっていうのがちょっと分からなくて -- 2014-03-17 (月) 12:19:38
      • 友人は大正解。SRの使用者の数=敗北する可能性といって過言でない。
        偵察兵のガジェットは有用、SR使うくらいならDMR持って前線行く方がチームの勝率は上がる。
        本人が楽しいかどうかは全く別問題。 -- 2014-03-18 (火) 01:20:35
  • スナが糞と思うのはスナを使いこなせないから -- 2014-03-18 (火) 01:08:27
    • こんなこと言ってる人で今まで強い人を見たことがないのは自分だけかのう・・・ -- 2014-03-18 (火) 01:41:59
  • な、なんか「特徴、アドバイス、補足」の所の様子がおかしいぞ・・・。随分と頑張ったんだなー。 -- 2014-03-18 (火) 10:45:58
    • これはヒドイ。通報しました -- 2014-03-18 (火) 10:48:47
      • おk。修正しておく。 -- 木主? 2014-03-18 (火) 10:50:04
      • 俺、こいつを通報した覚えがないのに既に通報してるみたい。 -- 木主? 2014-03-18 (火) 10:58:30
      • ありです。荒したのは「編集日時: 2014-03-18 10:42:26」の者ですね -- ? 2014-03-18 (火) 10:58:51
      • 俺と間違えないでくれよ!ww -- 木主? 2014-03-18 (火) 11:01:59
    • でもなんか。おかしくないか?荒らされてるって木を立てたのこの木主でそのあと修正しとく〜って。
      よくあるんだよな〜気づいて欲しくてわざわざ書くやつ。 -- 2014-03-18 (火) 19:56:34
      • まぁ差分チェッカーで分かるんじゃないかな -- 2014-03-18 (火) 20:01:57
      • いや、木主と改変したやつは違う人間だぞ、差分でここ荒らした 3/18,10:42分のやつ通報すりゃ分かるだろうけど、同一IPではない。 -- 2014-03-18 (火) 20:17:52
      • 言われてみればそうだ。 -- 2014-03-18 (火) 20:23:54
  • コメントさせて頂きます。
    今日はテンポ良かったな17キルストリーク、敵が弱かったから
    M98BもいいけどやっぱりSRR-61が一番かな、走る敵もヘッドショットしやすいし
    ゴル現象がきた時使っていたけど最近使っていない。
    何のSRを一番使っていますか? -- 2014-03-19 (水) 02:57:30
    • キル数が多いのはSRR、最近はJNGにハマってる。 -- 2014-03-19 (水) 17:22:48
      • kill数一番多いのはL96最近はスカエリにハンターサプレーザーで遊んでる -- 2014-03-20 (木) 14:04:37
  • 芋ってヘリリスキル...おいしいです。 上海、ダム、鉄、ビルなんかは稼ぎどころ。 -- 2014-03-19 (水) 04:06:07
    • それで、1試合にスコア46万稼いでる動画があったな。ブースト使って -- 2014-03-19 (水) 17:21:11
  • 何人まで貫通するんだろうか?
    YouTubeで3人までは見たことあるけど、誰か教えて~ -- 2014-03-19 (水) 15:04:19
  • 最近、M98で楽しんでるんですが皆さんはSRにマズブレとか付けてますか?何かメリットは有るんでしょうか -- 2014-03-19 (水) 17:36:42
  • 腰ダメ精度が上昇するらしいよ、SRの精度は
    変わらない。 -- 2014-03-19 (水) 19:29:23
    • 成る程、ありがとうございます。付けた方が良さそうですね -- 上の木主? 2014-03-19 (水) 19:40:59
  • SRのおすすめググったんだけどm98bがなんで近距離おすすめなの?
    コッキング遅いし腰だめ撃ち精度が良い訳でもないし遠距離特化だと思うんだけど。 -- 2014-03-20 (木) 15:04:48
    • なんでおすすめしてる奴に聞かないん? -- 2014-03-20 (木) 17:55:58
  • クイックショットのやり方とコツと練習方法を教えてください! -- 2014-03-20 (木) 15:09:54
  • PCではあたってたがCSでは当たらない....この差は一体.... -- 2014-03-20 (木) 16:35:52
    • 私はそのPCでも当たらないんですよw -- 2014-03-20 (木) 16:43:38
      • oh....お互いがんばりましょう(´・ω・`) -- 2014-03-21 (金) 13:49:54
    • おまえが雑魚ってことだろ
      言われなきゃわかんねーのかよ -- 2014-03-22 (土) 17:45:16
  • MAVをアンロックしようとやってるけど、敵のビークルの数が半端ない→仕方なく工兵→工兵俺だけ。もうどうしろと? -- 2014-03-20 (木) 23:02:19
  • コンクエとかどう立ち回ればいいんだよ!
    芋ると叩かれるし近距離は一発当ててもハンドガンへの持ち替え遅いから持ち替える前に殺されるし。
    クソ兵科だろ! -- 2014-03-21 (金) 11:57:26
    • なにいってんの?おまえ -- 2014-03-21 (金) 12:37:14
    • 中距離から止まってる敵の頭狙えばある程度行ける -- 2014-03-21 (金) 13:48:35
    • 全兵科共通武器を持つ。スナイパーライフルを使うのは義務ではないよ。偵察兵はガジェットに価値がある。 -- 2014-03-21 (金) 17:30:00
    • 少なくとも攻撃は当てられるみたいだから後は立ち回りだね。ミニマップをよくみて相手の位置を把握し、単独行動を避けて味方or分隊員と行動して援護するように立ち回れば良いかと思うよ -- 2014-03-21 (金) 17:39:42
    • PS4でアイアンサイト凸砂やってるけど、立ち回りさえちゃんとすれば十分楽しめるBF3程の楽しさはないけどね。確殺したと思っても一桁体力が残ってる事しばしば。。。 -- 2014-03-21 (金) 18:49:23
      • 倒せない雑魚は生ぬるいBF3でゆとりプレイしててください^^しね -- 2014-03-22 (土) 17:44:22
  • 中距離から狙撃、PLDを使いスポットしまくる
    正面から突撃してはダメ、横から背後から、今自分が発砲しても不利にならないか
    どうかをよく見て、自分の身を隠せれる場所があるかどうか、なんの障害物もない所で狙撃しても
    敵に見つかり死ぬ確率が上がるだけ、できるだけ仲間と一緒に。 -- 2014-03-21 (金) 15:14:56
    • いい助言だ 感動的だな だが繋ぎ忘れだ -- 2014-03-21 (金) 17:24:36
    • 中距離でPLD使うの?この人は中距離の事を何メートルくらいだと思ってるんだろう?まぁ決まった数字はないが、中距離でPLDとか間違いなく殺されるよね?途中の文面ほぼ芋の思考なんだけど。。。。 -- 2014-03-21 (金) 18:51:43
      • おまえ相手がこっちガン見してる時にPLD使うと思ってんの?思ってんだろうなバカだから -- 2014-03-22 (土) 17:42:46
      • おまえSR下手くそそうだな -- 2014-03-22 (土) 17:55:40
    • 芋スナの中距離は1000m~1500mです(BF3芋スナ板より抜粋) -- 2014-03-21 (金) 19:35:07
  • ヘリのパイロットをヘッドショット、乗り物に乗っている敵をヘッドショット、
    乗り物にC4つけて突っ込んでくる敵のC4を撃ち爆破し車両も敵も破壊。
    走る敵をヘッドショット、近距離でスコープ覗いてヘッドショット。
    できるかな? -- 2014-03-21 (金) 19:25:01
    • できねーよwwwとでもいってほしいのか?かまってちゃんしね -- 2014-03-22 (土) 17:46:06
      • まぁそんなカリカリすんなよ…(´・ω・`) -- 2014-03-27 (木) 15:20:12
  • 偵察兵にC4持たすのは勘弁してくれないかな… ドミネで拠点C4&T-UGSのコンボ攻撃が厄介すぎる しかも本人はずっと芋って爆破をしてセンサーで敵がいない事を確認してまたC4設置してるからムカつく 第一偵察兵なんだし爆発物いらないだろ -- 2014-03-21 (金) 19:41:11
    • じゃけんMAVで同時破壊しましょうね〜 -- 2014-03-21 (金) 19:47:23
    • 威力偵察(C4) -- 2014-03-22 (土) 13:47:07
    • 1度やられたらもう引っかからないだろ?爆弾はセンサーでも反応するんだからT-UGS刺したらいいんじゃね? -- 2014-03-22 (土) 15:24:03
      • このバカは何度も引っかかってるから顔まっかなんだろ -- 2014-03-22 (土) 17:40:00
    • 偵察兵のC4は何度も設置できるほど数多くなったんだ^^びっくりしたよ^^ -- 2014-03-22 (土) 17:46:57
      • 拠点でC4なんだから近くに援護兵いる可能性が結構たかいだろ
        どう考えても弾薬箱で補給してるだろ -- 2014-03-24 (月) 15:34:00
      • 揚げ足取ると荒れるから黙ってたのに… -- 2014-03-24 (月) 17:46:07
  • 偵察兵なら大人しく偵察しろや -- 2014-03-22 (土) 00:46:34
    • 分隊のリスポーン位置の調整などの細かいケアも欠かせない。 -- 2014-03-21 (金) 19:50:19
  • んーQSができない!どうしてもアイアンサイトに甘えてしまう。
    日本一のひとはなぜライスコレーザーで凸砂できるのかw -- 2014-03-21 (金) 22:16:14
    • ニュータイプだからじゃないかな(すっとぼけ) -- 2014-03-22 (土) 13:40:54
  • 8倍スコープにレーザーが一番安定する。
    8倍スコープで近距離から600mくらいまて、可変ズームは40、20倍につけるなら納得だが
    8倍に可変ズームで少し遠くの敵を見つけ14倍に切り替えないようだとまだまだ -- 2014-03-22 (土) 14:27:42
    • おっしゃる通りだわw
      全くオンナジ考え。
      ただステージとモードによってx6に変えてる -- 2014-03-22 (土) 14:51:25
  • スナイパー始めた頃は0k20D芋スナBF3
    最近調子いいとき40k10D突スナBF4 (^_- -- 2014-03-23 (日) 01:33:05
  • M98Bが総合的に一番の性能だと思い愛用しています。 -- 2014-03-23 (日) 14:24:28
  • ビルの上などで芋っているスナは弱いやつばかり、ひどい人だと無線ビーコンの横でバイポット
    キルされても同じ場所から、何考えてプレイしてるんだか(笑) (^-^ -- 2014-03-25 (火) 14:05:33
  • 突砂の立ち回りと練習方法教えてーーーー!
    死にすぎてストレスで禿げそう -- 2014-03-26 (水) 12:10:33
    • ちなみにキルレの限界は1くらい -- 2014-03-26 (水) 12:12:47
    • おとなしくカービンを使って下さい。ストレス溜めるくらいならまだカービン持って突撃した方が味方の役に立ちますし、カービンの適正戦闘距離で確実に初弾当てれて、SG・高レートAR意外にはほぼ勝てるくらいの強さがなければ突撃して近距離で砂をしようというのは余りにも無謀な考えかと思われます -- 2014-03-29 (土) 00:17:48
  • 俺は1.69 -- 2014-03-26 (水) 19:34:38
  • ここのページだけ際立って精神年齢の低いコメントが多くて草生える -- 2014-03-27 (木) 16:03:39
  • 砂の特徴、アドバイスのトコSR338も出たから全てボルト砂ってのは編集し直したほうがいいのでは…? 編集能力ない機械音痴だから誰か頼む… -- 2014-03-27 (木) 16:29:28
    • 了解、ちょっと修正してみる。 -- 2014-03-29 (土) 02:02:01
  • 最近突砂やってるんだけど、どうやったら頭狙えるようになるのかな?
    当てられることには当てられるけどHSがほとんどないw -- 2014-03-27 (木) 21:16:08
    • 凸砂やろうと思っても気付いたら敵と一定の距離をとってしまっているオレ。 -- 2014-03-27 (木) 22:46:33
    • 解決にならんがわざわざHS狙わんくても近距離なら胸撃ち一発やで大丈夫やないかな…?
      どうしてもっていうなら心持ちょっとだけ照準上にずらすぐらいでいいと思うけど少し横行っただけで外れてまうけどもね -- 2014-03-31 (月) 08:55:40
  • 突砂だと12.5メートルまでがワンショットキル10メートルと考えた方がいい -- 2014-03-28 (金) 10:22:32
    • 日本語でおk -- 2014-03-28 (金) 11:27:33
    • 木主がナニ言ってるのか、ワタシ、イミガわかりません? -- 2014-03-28 (金) 12:43:25
    • 上で自然と距離取ってしまうって言ってるから木主は「突砂すんなら10mくらいじゃね」って言ってるんじゃ?駄文&長文スマソ -- 2014-03-28 (金) 17:09:42
      • 体に当てても一撃死って意味では? -- 2014-03-29 (土) 01:03:23
    • 突砂だと(砂は)12.5メートルまでがワンショットキル(ができる距離だが、実際には)10メートルと考えた方がいい
      ってことかな? -- 2014-03-29 (土) 21:59:42
      • 12.5mでワンちゃんやけどギリギリにいたら確定アシストになりかねんから10mぐらいで打ち合うぐらいの気持ちでいけってことやない?
        それ以上近づくとレートで負けて蒸発するかもしれんし的な -- 2014-03-31 (月) 08:47:51
  • 芋で20dとかw 敵砂からは相当美味しい餌だったんだな。芋ってdが二桁ってヤバイよ -- 2014-03-30 (日) 03:12:48
    • 敵の芋砂は狙撃練習用の的。 -- 2014-03-30 (日) 09:02:24
  • 最近すべての砂で500キル目指そうと頑張ってる。よければみんなも何か目標にしてることあるなら教えてくれ! -- 2014-03-30 (日) 14:05:25
    • BF3でもだったが全武器500kill。
      きつかった・・・ -- 2014-03-31 (月) 01:59:51
      • 俺も偵察以外育てないとなぁ… -- 2014-03-31 (月) 16:05:49
    • 全SR、スコープのハンターを解除することかな。バリスティックは個人的にあまり好きではないし(緑のラインが気に入らない、ライフルスコープでは少し小さい気がする。 名前もよく、見た目も映える。解除のため、頑張ってます。 -- 2014-03-31 (月) 02:05:19
      • 俺は交戦距離とか見て8xと可変14xが使いやすかったよb -- 2014-03-31 (月) 16:07:42
  • 砂使いすぎて他の武器使えなくなったったww -- 2014-03-31 (月) 10:05:45
  • M98Bにハンタースコープ乗せると雰囲気ヤバいな。何なんだこのイケメンはw -- 2014-03-31 (月) 12:47:55
  • 砂使ってるとピストルのアンロックが捗る -- 2014-03-31 (月) 22:48:55
  • ラッシュと同じぐらいのマップでデスマッチできないのかなぁ、ルール的にスナイパーの価値がない -- 2014-04-01 (火) 01:53:47
  • GOLのとこ鷲の巣になってる
    編集宜しく -- 2014-04-02 (水) 13:44:26
    • 見間違いだった
      死んでくる -- 2014-04-02 (水) 15:01:28
      • 死ぬなんて言葉、軽々しく口にするもんじゃないよ
        生きて。生きて。もう一度やり直しなさい← -- 2014-04-03 (木) 00:41:00
      • 死ぬんじゃあない!逝きなさい! -- 2014-04-03 (木) 16:52:53
      • 一緒にGOLさん解除しに行こうぜ?俺、肉盾と補給係と周囲警戒の役割担うからさ… -- 2014-04-04 (金) 00:23:22
  • 芋砂やってる人の中でアサルトライフルで無双出来る人って全体の
    何%いるのかな? -- 2014-04-04 (金) 03:24:47
    • ちょっと意味がわからない -- 2014-04-04 (金) 03:49:52
    • 俺はSRよりARの方が圧倒的に敵を倒せる
      でもスナイパーはかっこいいからどうしても上手くなりたい -- 2014-04-05 (土) 20:56:10
      • 上手くなりたいから使ってしまう。 -- 2014-04-05 (土) 20:56:42
  • 芋砂やってるけど本当は強いってプレイヤーいるのかなって事です -- 2014-04-04 (金) 10:12:39
    • 芋やってる時点でお察しレベルかと。 -- 2014-04-04 (金) 12:57:35
  • あ -- 2014-04-04 (金) 10:41:58
  • 多分いないと思う -- 2014-04-04 (金) 12:35:44
  • 今GOLとSRRを500キルしたんだけど他におすすめのSR教えて -- 2014-04-04 (金) 13:00:16
  • 全然当たらん -- 2014-04-04 (金) 15:08:13
    • 誰もが通る道 -- 2014-04-08 (火) 18:53:50
  • オススメは338reconにライスコ、緑レーザー、マズル、バイポ、タイガー迷彩(アーバン)です。見た目と音の良さは今作では屈指だと思います。スナイパーライフルなんて性能より使う人の腕だと思うので外見重視。自分はコレでCQ 50キル以上20デス以下の試合を何度か出していました。 -- 2014-04-04 (金) 17:43:35
    • 338-reconは結構凸出来て楽しいよね、外すと引くのが遅くってその間にやられちゃう弱点だけど -- 2014-04-04 (金) 23:14:56
  • L96のコメ欄がなくなってる... -- 2014-04-05 (土) 17:56:10
  • 近~中距離で使いやすいSRはどれですか?長距離はM98Bである程度マスターしたので凸寄りで戦いたいです。 -- 2014-04-06 (日) 10:02:31
    • コッキングスピードと腰撃ち精度で見ればいいのではないかと,そういう意味でGolかReconが個人的にお勧め
      「中距離スコ(x3.4or4)にレーザー」か「お好みの長距離スコにオフセット」,あとマズブレとストプルつけて
      交戦距離意識して胸撃ち一発かHSで確実に仕留めていけば大体のSRで凸れると思う -- 2014-04-06 (日) 10:44:05
    • M40A5かELITEじゃないん? -- 2014-04-06 (日) 11:16:12
  • むしろM98Bで良いと思います。長距離マスターしたのなら、後は近~中距離を狙撃出来るようになれば良い。頑張って -- 2014-04-06 (日) 15:27:37
    • マナーとしてちゃんとコメは繋ぐように次から気をつけてね! -- 2014-04-09 (水) 04:31:17
  • どーやったら近距離スコープで当てられるん?
    覗くと敵が消えるんだがw -- 2014-04-09 (水) 21:30:19
    • 近距離(を)スコープで、か?x8スコでやるならしっかり敵を中心に捉えてから覗く。x20とかでやるなら腰撃ちの方が当たるかもしれん。 -- 2014-04-10 (木) 17:58:29
      • それができないんだよw中心に捉えられるんだけど敵がちょこまか動くから当たらないw -- 2014-04-12 (土) 13:32:59
      • しっかり狙おうとすればする程当たらないのは俺だけかな。一瞬で狙って撃ってる。結構運任せだけどその方がどうも俺には合ってるみたい -- 2014-04-13 (日) 00:55:47
  • スナイパーライフルで圧倒的制圧狙撃を披露していたボクがいる -- 2014-04-10 (木) 15:36:37
    • それってヒット出来てなかったってこt・・・あ・・・ -- 2014-04-11 (金) 12:34:59
  • 毎試合30キル以上してる砂の人が分隊にいて、しばらくリスポーン画面でその人の動きに見とれてた。まるで踊りながら戦ってる様にみえてすごく感動した。それにひきかえ芋砂ってやつは...US軍コスチュームだと寝転がってるホームレスにしか見えんわw -- 2014-04-11 (金) 10:40:21
  • 昨日はゴミAIM
    今日はゴミカスAIM
    そうゆうことみんなある? -- 2014-04-11 (金) 18:17:33
    • 高感度で使ってるなら当然その日の体調でムラは出やすいよ。昔は
      オレもそれ悩んでたけど今は割り切って戦ってる -- 2014-04-11 (金) 19:54:41
      • 感度20なんだが -- 2014-04-11 (金) 20:06:44
      • そもそもなんでみんな高感度なの?やりずらくないのか? -- 2014-04-11 (金) 20:15:46
      • スナイパーライフルというのは抜群の破壊力を持つ代わりに、弾を撃つまでに他武器よりタイムロスがありますよね?(スコープ覗ききらないと弾が真っ直ぐ飛ばない)。つまり近~中距離も視野に入れて戦う砂の場合、接敵した相手よりも先に照準をつけられなければ撃ち負けてしまうんです。そのためタイムロスをなるべく減らして相手より先手を取れるよう感度を上げています。というより上げざるを得ないんです -- 2014-04-12 (土) 01:19:50
  • 風が影響したら面白いのに -- 2014-04-11 (金) 19:23:54
    • そんな仕様があったらただでさえ難しい武器なのに超鬼畜武器になっちゃうよ -- 2014-04-11 (金) 19:34:11
  • 砂に4倍スコをのっけてオフセを付けるのってアリだと思う?ちなみにM40A5を使ってます。 -- 2014-04-11 (金) 21:47:48
    • 素直にアサルトライフルかDMR使おうよ...ライスコ外してまでボルト砂にしがみつく理由はなんなのさ -- 2014-04-12 (土) 03:34:17
      • あ~その手もありか・・・。いやね・・・砂のアンロックを進めたいからさ・・・。 -- 木主? 2014-04-12 (土) 10:13:13
    • 正直、意味はない。それならオフセットの代わりにレーザー取り付けるか、オフセット&ライスコで運用したほうがいい。オフセットは基本「高倍率スコープを取り付けて、対応できない近距離に対応するため」だと思っているので。 -- 2014-04-12 (土) 10:44:41
    • 俺のためにいろいろ教えてありがとう!これからもいろいろと確かめてみます -- 木主? 2014-04-12 (土) 13:17:50
  • いつまで経っても上手くならない。イライラするだけ。どうにかならんかね? -- 2014-04-12 (土) 13:16:46
    • その武器があってないのかもしれない。いろいろな武器を試してみるといいよ -- 2014-04-12 (土) 13:19:34
      • 見た目の好きな砂に限って使いにくかったりする -- 2014-04-12 (土) 13:27:17
      • それでモチベが上がって強くなると思ったのに・・・ -- 2014-04-12 (土) 13:27:54
    • モチベは大事よ -- 2014-04-12 (土) 16:32:09
    • モチベは大事よ -- 2014-04-12 (土) 16:32:12
      • そりゃあ上級者向けなんだからそれなりの覚悟もいるよ。オレは砂歴2年でやっとキルレ1.6 SPM600まできた。感度MAXで照準アシスト消してみたり、半年間ハンドガン封印したりとにかく自分を追い込んでた。砂はぶっちゃけ気が狂ってからが強くなる。元々キルレ0.7 SPM300程度だったオレがソース -- 2014-04-12 (土) 17:45:23
      • おれはまだ砂始めて3ヶ月、もっとやらないと上手くならないってことね。
        ありがとう!毎日発狂しながらも砂使い続けるよ! -- 木主? 2014-04-12 (土) 20:29:32
  • 俺はキルレ1.77SPM540です。昨日は100m位先を走る敵を5連続ヘッドショットww -- 2014-04-12 (土) 19:17:54
    • あ、はい。そうっすか。 -- 2014-04-12 (土) 21:49:55
    • あーすごいすごい -- 2014-04-13 (日) 00:52:03
    • お、そうだな -- 2014-04-13 (日) 02:39:25
      • ここで自慢することないと思うが・・ -- 2014-04-13 (日) 08:33:38
      • それ言っちゃ負けなんだが -- 2014-04-13 (日) 19:22:52
    • ここぐらいでしか言う場所ないんだろ 察してあげよう -- 2014-04-13 (日) 20:53:26
      • そうだね。すまない -- 2014-04-15 (火) 01:01:01
  • 何処のコメもあたり風強過ぎだろ -- 2014-04-13 (日) 21:17:46
  • コンクエストで凸砂やってたら砂の強さに気付くから -- 何処かのスナイパー? 2014-04-14 (月) 21:59:32
    • 君コメントする前にいろいろ確認しようね -- 2014-04-15 (火) 12:46:39
  • コンクエストで55キルした。チーム攻めないから芋スナぎみでプレイ
    チームはもちろん大敗したが個人的には1位になりスキルが30上がった(笑)
    よく分からないゲームだな。 -- 2014-04-15 (火) 01:41:28
    • あっはい -- 2014-04-15 (火) 08:37:50
    • CoD行ってこいよ -- 2014-04-16 (水) 12:24:44
  • 凸砂でも芋砂でもない
    俺はマークスマンだ!(SR338を撃ちながら) -- 2014-04-15 (火) 12:53:51
  • SRR-61なら遠くの移動している敵でもヘッドショットしやすい。弾が落ちにくいからかな? -- 2014-04-15 (火) 14:46:21
    • それに加えて弾速も早いからだよ。遠距離を狙撃するなら間違いなくSRRが一番強い。けど、BFの砂ならではの難しさや面白みは無くなるけどね -- 2014-04-15 (火) 16:43:56
  • 真面目な話、パラセルはキル稼ぎやすいと思ってる砂は俺だけじゃないはず。よほどの負け試合じゃない限り安定して40キル以上は出来る -- 2014-04-15 (火) 17:20:39
    • 個人的にはダウンブレイカ―のほうがkill稼ぎやすいかな。 -- 2014-04-15 (火) 18:42:37
      • 確かにダウンブレイカーもいける -- 2014-04-15 (火) 20:44:59
      • 結構稼ぎやすいよね!それとあれは夜明けという意味でドーンっていうんだぜ。おれも最初はそう読んでたけどさ。 -- 2014-04-16 (水) 13:49:55
      • ドーンなのかありがとう!このコメ繋いでるのは人一倍苦労してきた腕の良い砂達だろう。最近ラグ酷いけどお互い頑張ろうな -- 2014-04-16 (水) 16:59:42
  • 凸砂上手くなりたいんだけど、どのくらいの距離で戦うのが良いの?
    近すぎると奇跡的に一発当たってもハンドガンに持ち替える前にやられちゃう。
    感度もよく分からない。 -- 2014-04-15 (火) 22:00:19
    • 難しすぎてスキルも下がりまくって泣いた -- 木主? 2014-04-15 (火) 22:02:19
    • アサルトライフルと距離感、立ち回りはほぼ同じ。感度はドラッグする距離とスピードに関係するためMAXが望ましい...が、体感だと80%位あれば難なく戦える気がする。あとこれは助言だけど回避行動をしっかり覚えろ。上手い砂達に共通している特徴は、敵の弾をかわすのが巧い事だ。 -- 2014-04-16 (水) 17:28:08
    • あと必ずライフルスコープで凸る事。倍率を落としたりする甘えがある様なら砂が上手くなるタイプじゃない。てか実際、サイト砂で強いヤツ見た事がない -- 2014-04-16 (水) 17:47:39
  • YouTube見て勉強してください -- 2014-04-16 (水) 01:28:51
  • 最近マンネリ気味になってきたので、昨日から砂の勉強始めました (^^) キルレめちゃ下がったけど充実したゲームの世界を楽しんでます (^_- たまに芋るのはご愛嬌でw -- ps3? 2014-04-16 (水) 22:03:10
  • 今日1試合でヘリを2回落としてしまった。その内1回はダブルキル -- 2014-04-17 (木) 00:57:20
    • あ、はい。そうっすか。 -- 2014-04-17 (木) 19:00:07
    • オレもジャベリンでよくやるよ -- 2014-04-17 (木) 21:36:09
      • まず撃てないんですがそれは… -- 2014-04-17 (木) 21:47:47
    • 俺も対空戦車でよくやるよ -- 2014-04-18 (金) 07:35:07
  • 間違えたスティンガー -- 2014-04-17 (木) 21:42:06
  • TDMで凸砂鬼畜すぎ! -- 2014-04-19 (土) 22:27:01
    • マップに慣れて、ある程度敵の行動を予測出来るようになってきてから本領発揮らしい。
      TDMはドミネよりましだそうな。敵が単独の場合が多いしって。 -- 2014-04-20 (日) 01:25:08
      • 予測はある程度できるけど来た瞬間に撃っても当たらないことが多い。QSができない。当たっても死ななかったり・・・
        敵がバラバラなのは良いけど見方もバラバラだから基本1対1だよねー。
        てか砂以外の武器が強すぎる。砂使い始めてきずいたわ。結構離れてるのにちょっと顔出した瞬間半分くらい持ってかれるw -- 2014-04-20 (日) 01:41:15
      • まぁ、狭いマップで砂はもともとキツイもんだしな··· -- 2014-04-23 (水) 22:29:38
    • SGのスラッグ弾より楽 -- 2014-04-26 (土) 14:33:03
      • スラグは弾速遅いし威力減衰も酷いもんな。そういえば、BF3はよくスラグで無双してる人も見かけたけど、今作はまだ会ってない··· -- 2014-04-26 (土) 23:02:23
  • へたくそなだけでしょうが -- 2014-04-20 (日) 01:59:15
    • それは自分でも分かってる。繋げろ -- 2014-04-20 (日) 11:59:52
  • PCとPS4ではSRはPS4はPCに劣るらしい?? -- 2014-04-21 (月) 15:02:37
    • 分かりづらい文章やな -- 2014-04-22 (火) 12:11:07
    • 細かいAIMはPCのマウスの方がしやすいはず。 -- 2014-04-23 (水) 22:32:46
  • 全然当たらないんだけど何かアドバイスして。
    基本凸砂なんだけど砂の立ち回りとか良く分からないし、敵見つけて撃ってもヘッドじゃないから死んでくれないし砂ってこんなクッソ難しい武器なのかね?
    砂以外のアサルトとかだったら毎回上位いけるレベルなんだけどな・・・
    砂は200時間くらい頑張ってるしランクは100超えてる。 -- 2014-04-21 (月) 19:30:07
    • スナイパーライフルでキルしたいなら、ハードコア鯖に行けば胴体でもワンショットキルできる。ノーマル鯖で凸砂キルしたいなら、撃ったらセカンダリにスグ持ち変える癖をつけた方が良いです。立ち回りは索敵ガジェットを最大限活用する。一番重要なのはスコープを覗く時間を少なく出来るようにすることです‼︎とにかく練習あるのみ‼︎がんばれ‼︎俺がヘッドショットされて発狂しない程度でヨロシクw -- 2014-04-22 (火) 12:36:28
    • 撃つ時にちゃんと立ち止まっているか?後は銃の特性を理解して、偏差撃ちやQSの感覚をつかむといい。弾速の早いM98Bか、一発外してもリカバーの効くM40A5&SCOUT ERITEあたりで練習するといい。(アンロック次第だが  最後に、敵に狙いを定めた時「力まないこと」これが重要。落ち着いて、胴体にまずは当てられるようにする。モードはコンクエストで、一箇所にとどまらず「前線から少し離れたところで撃つ」ことで確定アシストが貰いやすい。長文すまない。頑張ってくれ。 -- 2014-04-22 (火) 12:58:27
  • 上海でcの近くにある高いビル屋上からaとbの中間にあるビル屋上を4倍スコのSRかDMRに制圧されたんだけど、4倍ってそんなに見えたっけ? -- 2014-04-22 (火) 22:52:52
    • スポットされてたんじゃないか? -- 2014-04-23 (水) 22:30:26
    • 熟練者なら300mまでなら普通にキル取っ手くるから気をつけろ -- 2014-04-28 (月) 19:49:37
      • いや300m程度なら初心者でもいけるだろ... -- 2014-04-28 (月) 23:46:58
      • ファッ!?
        700mの敵をDMRでキルした俺はそこそこのもんだと思ってたが、300mをコンスタントに倒すのは初心者でも簡単にできることだったのか…凹みそうだ -- 2014-04-29 (火) 00:58:36
  • みんな砂の命中率ってどんくらいなん?
    砂動画見るとパスパス当たってるから…俺は平均で30%超えくらいしかないorz -- 2014-04-23 (水) 01:46:47
    • オレは約40%だけどHS確率が27%しかねぇ... -- 2014-04-23 (水) 11:18:25
    • 試しにバトルログで見た所、FY-JSで命中率33.4%だった。もう少し高いと思っていたんだけどな、、 -- 2014-04-23 (水) 12:02:12
      • おいらも、FY-JSで34.08%しかない・・・。結局、こんなもんに落ち着いてしまうのだろうか。 -- 2014-04-27 (日) 20:11:22
    • 見たらメインで使ってる砂も少し使っただけの砂もほぼ等しく37%…突砂も芋砂もやるのにどれも同じとは、腕を正直に語る武器よのう… -- 2014-04-24 (木) 02:37:48
  • 目指せとりあえず50%~ -- 2014-04-24 (木) 04:05:37
  • SRR-61で普通に凸スナでQSもバシバシ決まるし別にコッキング速いの使わなくても。
    障害物などを利用して1vs1を作り出す、敵の背後、横から。 -- 2014-04-25 (金) 13:37:34
    • 突砂は武器性能よりも腕と立ち回りが重要だからね,弾が速かろうがコッキング早かろうが装填数が多かろうが
      結局物を言うのは安定してHSか近距離胸撃ちをする命中率,敵に囲まれない立ち回り,そして何より焦らずかつ臆病過ぎないこと
      下手に動いたり動かなすぎたりするやつはどんないいSRを使おうがキルレは伸びない,上手い人はどんなSRを使おうが結果が出る -- 2014-04-26 (土) 09:32:08
      • 前作みたいに胴撃ち確殺距離の違いがないから、余計に凸砂としてのスキルを求められるようになったよね。 -- 2014-04-26 (土) 22:57:06
  • SRのコメ欄で自慢する奴は繋ぐことを知らない坊っちゃん。荒らしてる俺KAKKEEEEEEっていう構ってちゃんも多い。だが、有力な情報を教えてくれるイケメンが居るのも確か。何が言いたいかというと凸砂サイコー -- 2014-04-26 (土) 20:25:14
    • キャンペーンで練習してみてやったらいけんじゃね?とおもってマルチいったら1キルもできなかった・・・・。何が言いたいかっていうと凸砂サイコー -- 2014-04-26 (土) 22:14:10
      • 練習より死覚悟でマルチのほうがよっぽどいいかも・・・。何が言いたいかって凸砂サイコー -- 2014-04-26 (土) 22:52:36
  • 凸砂って聞くとTDMとかドミネの印象があるけど、コンクエで凸っても凸砂って言えるんだよね?
    なんかしょうもない質問ですまん -- 2014-04-27 (日) 15:16:40
    • そう言えるけど広いマップでわざわざSRのの遠距離から狙撃できるって言う利点を潰してまで凸砂やる意味がない凸砂やるならTDMかDOMでやった方がいい -- 2014-04-27 (日) 15:51:39
      • そうか···遠距離苦手で、精々200mぐらいまでしか当てられる自信なくて···
        回答ありがとうございます -- 2014-04-27 (日) 21:51:12
      • あ、止まってたら別です。止まってたらまだ遠く狙撃できます(しかしゼロインに頼る) -- 2014-04-27 (日) 21:55:58
      • 凸砂や縛り・ネタプレイをやりたい時はTDMやDOMの方がやりやすいのと
        コンクエやRUSHだとチームに迷惑だからあんまりやる気おきないんだよね -- 2014-04-28 (月) 23:32:29
      • 拠点制圧に協力出来るし、戦車もC4で爆破できるし、センサーで索敵も出来るから役にたててるかな、って思ってたけどダメなんですかね··· 少し控えるようにしたいと思います -- 2014-04-29 (火) 00:44:54
    • どのモードでも凸砂は凸砂ですよ!むしろコンクエなんかに上手い凸砂がいると「やるな…」 って感じますね!凸砂頑張ってください! -- 2014-04-29 (火) 00:10:08
      • 応援ありがとうございます! -- 2014-04-29 (火) 00:41:27
  • 立ち回りが全く分からない。いつも敵に先に撃たれてる。1対1の環境が作れない。誰か指導を -- 2014-04-27 (日) 20:46:33
    • 貴方の普段の立ち回りが分からないので、マップを見ろとしか言えませんね。
      敵が向いている方向もマップで確認できるので、それを見て、後ろもしくは横から頭を撃ち抜いてやればいいと思います -- 2014-04-28 (月) 19:04:55
    • 敵の動きが把握できない時は味方の動きからそれを推測するという手も(難易度がもう一個高いが)あるし、何より援護兵には敵の動向を把握するための便利なガジェットがある。どっちにしても敵の動向把握が基本ですかね。 -- 2014-04-28 (月) 23:28:31
      • なんか揚げ足を取るようで悪いんだけど、援護兵じゃなくて偵察兵だよね···? -- 2014-04-29 (火) 00:37:47
  • 感度高くしていいことなんかないじゃん嘘つき!w -- 2014-04-27 (日) 20:55:52
    • ちなみにマウスね。 -- 2014-04-27 (日) 21:02:38
    • まぁ慣れでしょ。高い感度に慣れてくれば利点が多いことに気づくはず。
      特にマウスは高い感度に慣れたほうが後々楽だと思うけど -- 2014-04-27 (日) 21:54:19
    • まさかとは思うが念のため。感度だけ高くしてゲーム設定のマウス感度倍率そのままだと照準速くなりすぎるだけだけど、そこは大丈夫だろうか。マウスの感度は最高に、その分ゲームとOSのカーソル移動速度は低く、というのがセオリーだが。 -- 2014-04-28 (月) 23:30:21
  • ビーコン置いて思考停止で裏取りしまくってたらすげースコア稼げるな…4連続フラグトップなんて初めて… -- 2014-04-28 (月) 15:19:54
    • 貴方みたいな偵察兵がいるとわれわれ突撃兵も助かりますw -- 2014-04-28 (月) 19:03:09
      • ですよね、仕事してくれる偵察兵が一人いるだけで随分違って楽しい。
        連携を取れている感じがする。 -- 2014-04-28 (月) 23:03:18
    • 貴方のお陰で我々工兵達は戦車のプリケツに不意打ちRPGを撃ち込めます。本当にありがとう -- 2014-04-28 (月) 23:24:26
    • 貴方のお陰で我々援護兵は偵察兵にも快く弾を配達することができます。本当にありがとう! -- 2014-04-29 (火) 00:17:22
  • 敵さん、トリガー引いたと同時に動くのやめてくださいお願いします。 -- 2014-04-29 (火) 11:39:42
    • いいか、動くなよ?動くなよ?絶対だぞ? -- 2014-04-29 (火) 12:25:00
      • 動くと当たらないだろ?動くと当たらないだろぉ!? -- 2014-05-01 (木) 03:17:16
  • 仕事してくれる偵察兵が一人いるだけで随分違って楽しい。そう言ってもらえるとマルチ始めてから偵察兵しか使ってない自分は嬉しいです。 -- 2014-04-29 (火) 17:10:45
    • 偵察兵つっても戦い方は大きく分けて4種類くらいある
       使える芋…前線の敵や車両・航空機のスポット,敵芋の掃除,キルアシスト等をしっかりして前線が安定する砂,地味にSPM高い
       使えない芋…スポットしない,キルできない,敵芋の養分,いらない,とにかく使えない
       突撃型偵察兵…SR・CR・SGと獲物は人によって違うけど前線でC4やモーセンで援護してくれる頼もしい偵察兵
       中距離型偵察兵…SR・CR・DMRと獲物は人によって違うけどやや引き気味でモーセンで援護するキルアシメインの偵察兵
      仕事してるっていうのは大抵は2番目除いた奴だけどハードコアでもない限りモーセンあるだけで心強いのは確か -- 2014-04-29 (火) 22:39:14
      • 全体の偵察兵の8割くらいが2番に当てはまりそう...てかスポットはしてるけどキルは出来ない雑魚が一番多いと思う -- 2014-05-01 (木) 11:39:46
      • DMRで連射してるだけの人(当てない)とか、SRでも当てれてない人、確かに多いよな。
        一直線に走ってるんだからせめて当てないと···
        まぁおかげで生き延びられるんだけどさ。 -- 2014-05-02 (金) 23:59:52
      • SRが絶望的に当てられない自分は諦めてDMRに持ち変えて後方支援してるな。PLDとMAV使い分けて『偵察兵』もちゃんとしてるから味方のお荷物にはなってないはず。 -- 2014-05-03 (土) 15:40:41
      • 二番についてだが、俺の脳内統計では3人中2人はスポットしない、と見た! -- 2014-05-05 (月) 16:23:12
      • スポットしないのは偵察だけじゃないと思うけど、敵探せない時、スポット連打しないのかな?
        打ち合いで死んでも無意識でスポットしてる時あるけどw -- 2014-05-05 (月) 23:55:30
      • 芋ろうがキルしてくれるならかまわんよ、MAVとかうまく使ってくれると敵が丸見えだし、当てる砂がいると遮蔽物なしじゃ動けなくなるからなーキルしなくても最低当ててくれる程度でいい -- 2014-05-06 (火) 02:19:30
      • 突撃型偵察兵を評価してくれるのは嬉しい。SRのが絶望的に下手で、諦めてコンクエの全MAPでSG&攻撃姿勢で敵陣に突入しまくってます。もちろん無線ビーコン、T-UGS抱えて。対スナ?見つけたら、そこまで走ってバッチリ対応してます!SRのより芋掘りできるんで。。 -- 2014-05-06 (火) 21:11:55
  • 芋スナぎみでプレイしてよく1位になる。スポットしまくり、SRR-61の8倍スコープで最高で55キルした。状況によっても突スナするし、SRしか使っていないがSPMが510、キル分は0・9もある。
    敵から、ナイス芋、とメッセージが来たw -- 2014-05-01 (木) 13:25:50
    • つチラ裏 -- 2014-05-01 (木) 20:47:12
    • 上の1番目ってことだな。まぁSRの長所は精度と射程距離だし、そこを活かせるなら全線から距離をとって行動するのがいいよな -- 2014-05-03 (土) 00:07:20
  • なぜ遠距離から敵をキルする腕がないのに芋スナをするのだろうか?
    そんなことしていたらいつまでも上達しないのに。 -- 2014-05-05 (月) 13:22:38
    • それな。始めはDMRの距離辺りでやるのが一番いい。 -- 2014-05-05 (月) 15:42:17
    • 何度もやってもスナイパーライフルの適性距離に馴染めない自分は遠距離捨ててDMR担いで中距離メインに立ち回りに転向したけどな。スナイパーに拘って選択肢狭めてBFならではの武器選択の自由を楽しめず損してる新兵ちゃんも多いよな。 -- 2014-05-05 (月) 18:26:08
      • 俺のフレが言ってたが、スナイパーが1番面白いからやってるらしい、あと他の武器はつまらないと言ってたな -- 2014-05-05 (月) 23:02:35
      • ↑極論なんだけどボルト砂しか使えず思考停止状態になってる偵察兵の人って割といるんじゃないかな?CODからこっちに流入してきたフレで何人も『スナイパー』しかしてないのがいるんだわ。
        あくまで『偵察兵』なんだからCQとかTDMのルールごとに求められる役割を理解して、武器を持ち替えられる柔軟性もあればもっとBFが楽しくなると思うけどな。他の武器がつまらないんじゃなくて、それしか(スナイパーしか)扱えないって事を自分でアピールしてるようなもんだよ。 -- 2014-05-06 (火) 01:39:16
  • なんだかんだ行って最終的にはM45やL96あたりで落ち着きません?? -- 2014-05-06 (火) 12:55:38
    • 一つの砂に慣れるとそれ以外の砂が使えなくなる。
      おれはm40安定 -- 2014-05-06 (火) 13:51:40
    • 3から砂はひたすらL96を使ってきた俺はもうそれ以外の選択肢がない··· -- 2014-05-06 (火) 15:52:49
    • SRR61しか見かけないけどなー -- 2014-05-07 (水) 03:13:32
  • 芋するつもりもないけど凸もしたいわけじゃない。普通の偵察兵をしたいんだがマップを大きめに動いて前線見通せる位置から頭出して立ち止まってるやつを撃ち抜きながらサプ付きグロックとモーセン駆使しながら裏をとるっていう立ち回りなんだが大丈夫なのだろうか -- 2014-05-06 (火) 22:04:27
    • 大丈夫だ、問題ない -- 2014-05-08 (木) 23:53:54
  • SRのスコープを覗くとピントがずれてる?かなんかでスコープの十字がぼやけて見づらいんですがどうすれば改善しますかね -- 2014-05-07 (水) 16:55:52
    • 何倍の倍率スコープ使ってそうなるのか?とプレイしてるハードも解らないのにアドバイスもできないんだが…。 -- 2014-05-07 (水) 17:28:17
    • 眼鏡かけてみなさい··· -- 2014-05-08 (木) 23:54:34
  • SRはやっぱりPC版じゃないとな。他の武器はパッドでもある程度ごまかしがきくけど、こいつは確実に一発当てなきゃならない。パッドのスティックだと反応が遅れたり、正確さに欠けるように思える -- 2014-05-09 (金) 00:02:02
    • あんた強い砂だろ。CS砂の限界に気付き始めてる -- 2014-05-10 (土) 12:19:30
      • 強くなくても流石に分かるでしょ・・・ -- 2014-05-10 (土) 21:22:24
    • まあ元々FPSはPC向けに作られたゲームだからね PC版いいぞ~、さあ早く来るんだ! -- 2014-05-10 (土) 19:28:44
  • 凸砂の人に質問
    オススメのSRとカスタムおしえて -- 2014-05-10 (土) 19:07:24
    • SV98 4or7倍、レーザー、マズブレ、ストプル  なんか普通やね
      Sv 使うのはコッキングが速くて格好いいからさ m40a5でもいいかも -- 2014-05-10 (土) 19:58:34
    • GOL MAGNUM ACOG(4X) オフセット マズブレ ストプル
      せっかく中距離サイトで反射光ないのにレーザー付けると目立っちゃうからレーザーは付けない -- 2014-05-10 (土) 21:26:29
    • M98B ライフルスコープ(8×) オフセット(or無し) マズブレ ストプル
      コッキング遅くて凸砂向きじゃないってよく言われるけどなぜかこれが一番落ち着く。
      弾速速いからかな···
      あと俺は4×サイトとか3.4×サイトは使えないんです。見にくくて···RDSならいけるんですけどねw -- 2014-05-10 (土) 22:02:50
    • FY-JS:六倍、ストプル、レーザー、フラサプor無し サブはG18,R93,SHORTY12G以外のハンドガン もし主が解禁していなかったらM98Bに八倍ストプルレーザーを進める -- 2014-05-10 (土) 22:15:47
    • L96A1 8倍 オフセットアイアン フラサプor自由 ストプル
      遠距離も近距離もできるスタイルで。 -- 2014-05-12 (月) 17:16:19
  • なんでおれの努力は嘘つくの?いいかげんうまくなってもいいでしょ。500時間砂やったのに・・・ -- 2014-05-10 (土) 19:35:17
    • 立ち回りかえてみたらどう? -- 2014-05-10 (土) 19:48:47
      • 正直立ち回りがいまだにわからない。
        何を見てどこに行けば良いのかがわからないし、裏取りしようとしても敵の裏取り野郎にやられる。
        自分がどんな立ち回りしてるかわからないんだ。コンクエやると大半はビークルにぶっ殺される -- 2014-05-10 (土) 20:13:40
      • あとはね、敵に裏取りされてもおれしかきずかなくておれだけやられて前の見方は不思議と生き残る -- 2014-05-10 (土) 20:18:44
      • 参考になるかわからんけど一応俺はまず味方といっしょにいる。
        まぁこれは普通かw
        それでいっしょにいる味方が撃ち合ってる少し後ろくらいにおるかな
        すまん、質問に応えられてないかもしれん -- 2014-05-10 (土) 21:49:51
    • もともと向いてないのかもしれないね。
      例えば突っ込みがちな人の例だと、近距離戦になって他の武器に負けたり。
      まぁAIM力がずば抜けている人は凸砂で暴れたりするけど
      ところで、上手くないってどういう基準で上手くないと思ったの?
      よく死んでしまうとか、キル出来ないとか、視界外から撃たれるとか。
      多分主の立ち回りだと死にすぎはないと思うけど··· -- 2014-05-10 (土) 22:09:30
      • ミスった。上のやつは主のコメじゃなかった。最後の行はカットで -- 2014-05-10 (土) 22:13:17
  • みんな的には何倍のスコープが一番凸砂しやすい? -- 2014-05-11 (日) 12:41:36
    • ACOGか等倍 -- 2014-05-11 (日) 13:51:10
    • 俺は等倍は甘えだと言い聞かせながらやってたから8倍が1番使いやすい -- 2014-05-11 (日) 17:00:46
      • そりゃライスコでしょう。全距離で戦えるし -- 2014-05-11 (日) 19:04:10
      • 俺がいるw -- 2014-05-11 (日) 19:40:33
    • あれ、3.4倍の私は異端……!? -- 2014-05-11 (日) 20:21:29
      • 大丈夫俺BF3時はACOGだったから今はライフルスコープ -- Stery? 2014-05-12 (月) 02:43:34
      • 大丈夫俺BF3時はACOGだったから今はライフルスコープ -- Stery? 2014-05-12 (月) 02:43:35
      • ACOGは4倍なんですけど……! ちょっとの差だけど大きいんだコレが。特にM145は中央上のクロスがあるのも距離補正に使いやすかったりと優れもの。BF3から愛用してます。 (^^) -- 2014-05-12 (月) 03:07:04
    • 等倍使うならDMRのほうがいいけど、等倍はロマンを感じる…というか紳士向け -- 2014-05-12 (月) 00:49:39
      • 等倍が紳士とかwむしろ砂としてプライドが無い人に見えるわ。スナイパーが遠距離の敵から逃げるのか?ライスコが近距離で使えないただの練習嫌いだろ -- 2014-05-12 (月) 03:38:30
      • 砂に長距離スコープ着いてないと見た目ダサいよね... -- 2014-05-12 (月) 16:29:54
      • 40倍スコープの使い心地ってどう -- 2014-05-12 (月) 16:45:28
      • しばらく40倍で凸ってみてたけど近~中距離のHSはほぼ無理だね。とりあえず胴体当ててハンドガンって感じ -- 2014-05-12 (月) 18:00:53
    • 8倍に三点レーザーがいいぜ! -- 2014-05-12 (月) 18:48:23
  • アイアンサイトでも反射するのな
    納得いかねぇw -- 2014-05-11 (日) 19:59:30
    • まじかよw
      たぶんシモ・ヘイヘが現れたときのためだw -- 2014-05-12 (月) 16:56:43
  • アイアンサイト反射光出すのかwww -- 2014-05-11 (日) 21:01:55
  • チームデスマッチで偵察兵がモーションセンサーもT-UGSもまるで使わない試合は気持ちが萎える。目隠しで戦ってるようなもんだ。 -- 2014-05-12 (月) 02:31:45
    • 〜興 ←こいつは邪魔か? -- 2014-05-12 (月) 16:25:23
  • クレイモアって引っ掛かって
    くれる人多いわぁ -- 2014-05-12 (月) 16:47:23
  • bf3だと死んでもイライラしないのにbf4だと異常にイライラする。
    リスポーンまでの時間が長くなったからかな? -- 2014-05-12 (月) 19:04:04
  • チームデスマッチが一番鍛えられるな。 -- 2014-05-12 (月) 19:36:28
  • 皆さんガジェットは何と何を使ってますか? -- 2014-05-12 (月) 20:23:02
    • ボールとc4  -- 2014-05-12 (月) 21:38:30
    • 同じく。
      てかこの装備にしろと言わんばかりのフィールドアプグレがあるぐらいだしなw -- 2014-05-13 (火) 23:53:38
  • SRでチーデス、コンクエはカバーが大事。チーデスは相手のリス位置を把握して敵が裏取りしてきそうな所をカバーするのがポイント。突スナはある程度慣れないとチームに迷惑かかるのでオススメしません。コンクエも同じだけどマップが広いから敵がどこからでも来るので、なるべく視野が広い所を拠点にして味方をカバーするのが得策です。ただ同じ場所にいると相手もバカじゃないのでアナタを倒すためにSRを使ってくる可能性があるので数発撃ったら場所を変えましょう。逆に言えば敵を自分に集中させることも可能なのでワザと同じ場所にいるのもアリです。アナタ自身の判断でそれは決めてください。頑張って! -- 2014-05-13 (火) 23:00:14
    • 最終的には凸砂やってみたい。よくみるけどなんでみんな8倍で近距離当ててくるかわからない。おれがやっても全然当たらない。よくおすすめでライスコレーザーって言う人いるけどどこがおすすめなのかさっぱりわからない! -- 2014-05-13 (火) 23:38:03
      • 瞬時に十字レティクル内に敵を入れれるようになれば後は楽。
        これが出来れば40×バリスティックでも凸出来るから。
        あとレーザーは慣れるまでつけないほうがいいかな。位置バレは練習中の身にはキツいだろうし -- 2014-05-14 (水) 23:01:50
      • 狙撃が苦手な俺は最初から凸砂でやってる
        近接で外したらG18に全てをかける -- 2014-05-15 (木) 20:48:37
  • SRR-61、ライスコ緑レーザーでチームデスマッチしたら23k5D。
    チームデスマッチでスナイパーは難しい!! -- 2014-05-14 (水) 01:33:31
    • おめでとう
      でも、あんまスコアとか書かへん方がええかもな
      快く思わへん方々がおるから気いつけや -- 2014-05-14 (水) 10:40:22
  • 敵をクロスヘアの真ん中に入れるコツってある? -- 2014-05-15 (木) 14:49:04
    • 説明を聞いて出来るようになれば苦労しないね。
      上手くなりたいなら、必死に練習するのが一番早いよ
      AIM関連ってやっぱりその人の感覚やセンスに依存するところが大きいから -- 2014-05-15 (木) 21:34:45
      • なるほど
        わかった、頑張るわw
        練習するならゲームモードなにがいいかな? -- 2014-05-15 (木) 23:13:54
      • ↑枝主じゃないが慣れしかないね
        下手にオンライン行ってビビって芋り気味になったら恐らく君にスナイパーは向かないだろうな
        もし失敗したならAIM力、索敵能力をオンで他の兵科を使い鍛えてまた挑戦するといいよ -- 2014-05-16 (金) 08:54:06
      • ゲームモードは、そうだね。砂only鯖なんかもいいよ。
        TDMやドミネで他の兵科に勝てないとかならここで練習するのがいいね。
        あとは歩兵戦マップのコンクエとか。(ロッカーは意外と楽に出来る) -- 2014-05-16 (金) 17:39:43
  • 俺これから凸砂始めようと思うんだけどどのスナイパーが凸砂やりやすい? -- 2014-05-15 (木) 19:48:42
    • おれはm40使ってる。
      近距離苦手だから8倍にオフセット付けてる -- 2014-05-15 (木) 20:50:38
    • 慣れないうちはgolとかいいと思うよ
      装弾数は少ないかもだけれどもコッキングや弾速も速くて使いやすいと思う -- 2014-05-18 (日) 09:03:16
      • golが解除できてるならちょっと慣れてるんじゃない -- 2014-05-18 (日) 23:54:44
  • PC版のチーデスって突砂異常に難しくない?
    おれの他に突砂してる人なんかほとんど見ないし、一人だけ突砂してるのが馬鹿みたいw -- 2014-05-15 (木) 20:54:25
    • CS版でも難しいと思う。ってか、凸砂自体が難しいんだと。
      俺はPS4だけど、自分だけ凸砂ってことはよくあるよ
      TDMとかドミネだと大半が突撃兵だからね。偵察兵もカービン持ってたり··· -- 2014-05-15 (木) 21:32:25
  • むしろ下手な凸砂が異常に増えて試合にならなくなってきたから、最近はアサルト使ってる位なんだが... -- 2014-05-16 (金) 14:04:45
    • 動画の影響だろうか···。困ったものだね -- 2014-05-16 (金) 17:33:52
      • スナイパーで旗に絡んでますアピールされても、結局火力不足で使い物にならないんだな
        結局突スナなんて一部の限られてたプレイヤーにしかできない芸当である事に早く気付いて欲しい。 -- 2014-05-20 (火) 03:54:24
  • TDMやってると偵察兵にクソしか居なくて萎える。なんでこんなに偵察兵が居てT-UGSが一個セットされてりゃいい方みたいな事になるんだ? なんであんなに敵からわかりやすい所に固まってパスパスやってんだ。少し敵の側面狙えそうな位置を目指して移動を試みるとか、リロードの間にモーションセンサー投げるとか、少しは頭使って立ち回れって思うんだけど、コレって言い過ぎか? -- 2014-05-16 (金) 14:36:09
    • それは凸砂で生き残るための満たすべき必須条件じゃないかな。
      だから言い過ぎはないと思う。 -- 2014-05-16 (金) 17:35:20
    • 偵察兵でESLルールとか鬼畜すぎる -- 2014-05-20 (火) 13:23:28
  • コンクエでの立ち回りを教えてほしい -- 2014-05-13 (火) 19:06:32
    • チーデスの立ち回りも教えてほしい。
      てか砂の立ち回りがまったくわからない -- 2014-05-13 (火) 19:36:03
      • 好きなアサルトライフル持って前線を学習してこい。突撃兵でキルレ2超えられない様なら砂はまだ無理だ -- 2014-05-13 (火) 20:00:54
      • アサルトだとキルレ2くらいは普通にいける。
        ただ砂を使うとキルレ1いけないんだよ -- 2014-05-13 (火) 23:11:10
      • まずセンサー系を使え。敵の動向を自分と味方が把握できるようにしろ。話はそれからだ。前線戦力が前に出られず押し込められればスナイパーなど役に立たん。味方が押し上げて行くときは、その側面を警戒しつつ敵の側面を狙える位置を探すのも一手。まだここから撃たれる事は無いだろうと敵が思う位置から狙えれば一撃で敵を仕留められる威力も活きる。 -- 2014-05-16 (金) 14:43:02
    • 慣れないうちは味方の少し後ろくらいにおるかんじがいい
      そこにいたらもし一発でキルできなくても味方のカバーがはいるからな
      実際俺も最初の頃はそれしてたし慣れてきたいまでも味方とは常にいっしょにいる -- 2014-05-13 (火) 21:56:35
      • きずいたら一人になってんだよ。
        見方がみんなやられちゃってさ -- 2014-05-13 (火) 23:15:46
      • そーなったら分隊わくのまつか味方と合流したほうがいいかな
        もーとにかく一人にならないことが大切だと俺は思う -- 2014-05-14 (水) 10:44:16
      • マップごとにスコアが大きく変動するんだよなー
        45k15dとかで次の試合で15k17dとか
        もう嫌いなマップは避けていいかな? -- 2014-05-14 (水) 15:14:07
      • アサルトで普通にキルレ2いけるのに砂の立ち回りが分からないとか嘘だろ...あり得ないって -- 2014-05-14 (水) 20:00:14
      • たぶん砂は出来ない脳筋なんだろう。いい意味でも悪い意味でも。 -- 2014-05-14 (水) 22:58:20
  • オフセアイアンと可変スコープをつけるならどっちを皆さんつけますか?
    あと、皆さんがオススメするSRを教えてください  -- 焼砂? 2014-05-16 (金) 23:02:40
    • 可変だね。オフセはHS狙いにくいから凸ってても使わないし。オススメは特に無いなぁ...今作のSRは似たり寄ったりだから自分がカッコいいと思うやつ使うといいよ -- 2014-05-17 (土) 04:27:30
  • 全然当てられないのに頭狙う変な癖がついた。
    ほとんど外れるけどあたったらヘッドショットみたいなのが多い。
    その癖がついてからスキル100くらい下がったけどいつか上がると信じてやってる!
    多分キルが取れまくれるようになるまで2年くらいかかりそうw -- 2014-05-17 (土) 22:27:19
    • 練習中はスキルとかその他ステータスを気にしたら負け··· -- 2014-05-18 (日) 09:57:48
  • どの砂が一番かっこいいと思う? -- 2014-05-16 (金) 23:02:16
    • sv98 に決まってるでしょ
      コッキングだけやけど -- 2014-05-17 (土) 00:11:31
    • いや、L96だな(コッキングがだが) -- 2014-05-17 (土) 22:50:27
    • コッキングじゃなくて見た目な -- 枝主? 2014-05-17 (土) 22:55:10
    • SRRかな -- 2014-05-18 (日) 14:40:57
  • みんなの愛銃は? -- 2014-05-17 (土) 20:48:01
    • M98Bかな -- 2014-05-17 (土) 21:54:08
    • SR338だよ、40倍に可変つけて戦ってます -- 2014-05-17 (土) 22:30:07
      • 40倍とかどうやって使うんだよ、俺は4倍で十分なんだが -- 2014-05-19 (月) 20:41:08
      • SR338は連射がきくし近距離と中距離はカスだからハンドガンにまかせて遠距離特化にしてる案外カウンタースナイパーとしては優秀だからね、まあ慣れだけど -- 2014-05-19 (月) 23:59:18
    • FY-JS。主にTDMばっかりやってる。だってPS3だと人少なくてTDMじゃないとあまり人に会わないんだもの。 -- 2014-05-18 (日) 15:06:29
      • コンクエのDLマップに来いよメェーン。一緒にFY-JS分隊作ろうぜ -- PS3? 2014-05-18 (日) 15:29:18
      • FY-JS好きなんだけど距離離れるとヘッショした気がしないんだよなぁ… -- 2014-05-18 (日) 19:57:10
    • L96A1かな。一時期はM98Bもよく使ってた。
      性能もいいけど、やっぱりかっこいいからなのかなw -- 2014-05-18 (日) 22:21:54
  • SRR-61を使いコンクエで50k12Dしたらカナダ人が音声で三回もメッセージが。
    何言ってるか分からないがイライラしてたな。 -- 2014-05-19 (月) 02:07:57
    • カナダ人「芋りやがってブツブツ···」 -- 2014-05-19 (月) 16:45:31
    • もしかして負け試合?だったらそいつのコメントは想像できるが・・・ -- 2014-05-20 (火) 03:57:24
  • 私が思うに、ガチで勝ちたい人はfps専用コントローラーを買うといいです。ターゲットボタンというのがあって、凸砂で感度が高い人はそのボタンを押してる間感度を半分に出来ます(自分も欲しいですが…) -- 木主? 2014-05-20 (火) 21:20:10
    • ホリのやつ買ったけどなんかね。てか、ターゲットボタンなしでもPS4のコントローラは細かい操作が出来るからね。
      感度100でやってるけど、素早く振るのもゆっくりあわせるのも出来る。それぐらい優秀。
      PS3のときはfps用ゲームパッド使ってたけどねw
      あと個人的に、ホリのやつスティックが軽すぎるね。買うならPS4のコントローラーに慣れる前に買うべきかな。 -- 2014-05-20 (火) 22:29:51
    • 私が思うにガチで勝ちたいならスナイパーライフルなんて投げ捨ててカービン装備。センサー類を使って敵の動向を味方に伝え、遠距離の敵スナはSUAVで殺害する。何か問題が? -- 2014-05-21 (水) 06:47:19
      • むしろ敵スナは放置がいいんじゃないかな。そうとう腕のたつ奴なら別だけれども
        SUAVで敵スナに構うよりはC4もって車両破壊する方が助かるし、ビーコンで裏取りするのも勝利に関わる大事なことだと思う。
        あと、武器はその人のタイプによりけりじゃないかな。 -- 2014-05-21 (水) 12:20:08
      • 高度な連携が出来るならスナイパーライフルも捨てたもんじゃないけどな。兵器をペイントしてくる敵兵がいてほかの武器の有効射程外だったりする状況とかだと素早く排除できるSRは需要がある、逆に何も考えずにただの歩兵に対して撃つだけなら距離を取れば優位だがコンクエストとかだとそのほかフラッグ取りや連戦での生存性その他もろもろを犠牲にしてまで使う必要はない。価値の高い行動をする敵兵(ペイント、開けたとこでのバイポッドLMG)がいないならSRの需要はない -- 2014-05-21 (水) 18:11:30
      • どちらのレスもごもっとも。私もその通りだと思う。木主の言う“勝ちたい”は試合よりもどちらかというと撃ち負けたくないというのも含むと思ったので、子木のような内容になった。特に連携という点はその通りで、連携能力を高める為に索敵を維持する事は偵察兵の第一の任務と考えてる。結局射撃においても勝ちたいなら、狙撃は二の次にもって来なければならないという事は言えると思う。。 -- 2014-05-21 (水) 20:47:13
  • 八倍スコープで一キロ先の敵に三回連続でHSあてた(^◇^) -- 2014-05-20 (火) 22:10:01
    • すいません繋ぎミスです -- 木主? 2014-05-20 (火) 22:22:52
    • おお、おめです!次は移動目標だね(白目 -- 2014-05-20 (火) 22:30:58
  • ゼロインを全く知らずに遠くの敵を倒そうとしてスコープの中心を距離に合わせて敵の真上に置いていた俺氏… -- 2014-05-20 (火) 23:54:05
    • 俺は今でもそれかな。PS4は↓押すのが面倒···
      もとい8倍スコープだからそんなに超遠距離戦はしないためかもしれないけどw -- 2014-05-21 (水) 02:00:08
    • BF3の時からずっとスナやってるが超が付く遠距離(個人的には700m越え位)以外は普通に偏差した方が早いし正確だと思ってる
      まあそのくらい離れるとそうそう脅威にならないんだけども
      一時期シルクロードで1000mゼロインで1000mクラスのHSばかりやってた時期が私にもありました・・・ -- 2014-05-21 (水) 22:08:25
  • 砂鯖のチームデスマッチでスナイパーライフルに等倍サイトを付けてやってるんだけど、マナー違反になりますか? -- 2014-05-22 (木) 10:25:53
    • 鯖管に聞け。ただわざわざ発言する以上、おそらく意図されてる遊び方ではないだろうぐらいの事は既に察してるようだが。それでなおやるのなら、遊び方も知らんガキだなと周りが思うだけの話だ。恥を知れ。 -- 2014-05-22 (木) 11:18:17
      • ああ、すまん言い過ぎた。例外がある。アイアンサイトや等倍サイトで遠距離から狙撃戦で遊ぶなら問題はないだろうと思う。確かに300mぐらいならそれでも当たる。ただ突るんなら、サーバーの想定してる遊び方からは多分外れる。そこは空気読めという話。 -- 2014-05-22 (木) 11:37:02
      • 砂にサイト、そりゃ単なるショットガンじゃよ -- 2014-05-22 (木) 12:04:36
    • 分かった。等倍サイトは控えるわ -- 2014-05-22 (木) 23:54:36
  • 爆発物とか制圧効果で照準ずらされるのがものすごくイライラする -- 2014-05-22 (木) 18:04:30
    • 間違いあらへん。あんたBF向いとらんで。 -- 2014-05-22 (木) 18:22:29
  • 夜にふと窓の方を向いたら街頭の白い光が見えて、反射的に「スナイパーだ隠れなきゃ」って思ってしまったので皆さんゲームはほどほどに -- 2014-05-19 (月) 21:33:58
    • 実際にスコープってあんな反射するもんかな?スナイパーとしては致命的だよね -- 2014-05-20 (火) 00:01:58
      • 今だと技術的にも反射しないスコープぐらいあるだろ -- 2014-05-20 (火) 11:06:24
      • あれは逆光だからね、太陽側から撃てば大丈夫、現実は -- 2014-05-20 (火) 19:16:30
      • いつから反射だと思った?発光させてんのよ -- 2014-05-20 (火) 19:22:12
      • なんのために? と、つっこんじゃ負けなんだろうな・・・ -- 2014-05-23 (金) 23:02:37
  • コンシューマの凸砂のみなさん、どこまで上達したか語りましょう、ちなみに自分は八メートルまでなら横に居ても一瞬でエイム出来るようになりました。失敗する時もありますがw今は頭に一瞬で合わせられる超人を目指しております。総プレイ時間は750で半分はスナイパーです。ですが防御体制に苦しんでいますw -- 2014-05-20 (火) 15:35:52
    • 300時間強もやってるのか···俺まだ総プレイ時間100こえてないのに···wすごいですな
      俺も凸気味でやってるので防御体制の辛さはわかりますw
      語ることはないですかね。(BF3合わせてもスナは200時間ほどしかやってないので)
      最近やっとk/dが1.5~2.0の範囲で安定してきました。主にコンクエで凸派です -- 2014-05-20 (火) 17:27:42
    • ヘッショ止まってる敵なら50mまで、動いてるなら15mぐらいまで。胴体なら止まってて100m、動いてるのは30mまでなら即当て出きるようになった成功率は約80%。主にコンクエストで凸砂、砂プレイ時間は100時間ぐらい。
      SRのKDは約2、今だに0キルで死んだりすることもあれば、10キルストリークすることもある -- 2014-05-20 (火) 18:22:44
      • 成功率80%ってことは、その範囲内のみで戦えば命中率も80%だね! -- 2014-05-20 (火) 19:23:53
    • エイムアシスト付けてますか? -- 2014-05-20 (火) 20:30:03
      • 私はつけてますよ、あろうが、なかろうが、すべて慣れだと思います -- 木主? 2014-05-20 (火) 21:16:10
      • 凸スナは切ったほうがいいかも。
        たしかに慣れでどうとでもなるってのもわかるけど、切ったほうが素早いAIMには適してるかな。
        アシストついてると敵の周りでは視点の移動スピードが下がるし。 -- 2014-05-24 (土) 10:29:52
    • 俺もコンクエで凸っぽい砂やってるんで質問なんですが、皆さんピストルは何にしてます?
      今までコンパクト使ってたけど、中距離で胴撃ちした時に精度の悪さでトドメさせず逃げられたりするんで変えようかと思ってるんですが -- 2014-05-29 (木) 00:18:02
      • M1911か.44 MAGNUM、もしくはSHORTY 12Gですかね。スコープ系は使いやすいのと、ショットガンは変な動きをする相手にも当てやすいので -- 2014-05-29 (木) 23:58:47
  • SR使ってスキル下がらない奴なんかいるのかね?
    いたら教えてくれよ!(白目 -- 2014-05-23 (金) 20:14:01
    • 250~300程度まで下がればそこらで安定するぞ(白目
      今作のスキルはよくわからないね。上位に入っても上がらなかったりむしろ下がったり。とくにスナはよく下がるw -- 2014-05-23 (金) 22:07:16
      • おれも同じくらいで安定するw -- 木主? 2014-05-24 (土) 19:26:10
      • まぁ気にせず、味方に迷惑かけない範囲で楽しめればいいのかなw -- 2014-05-24 (土) 22:42:40
      • スキルは0デスだろうが下がるようになってるよ
        SPM.KPMもスキルに入るからいくらキルレが高かったとしてもあんまり旗に絡めずスコアが伸びなかったりしたらスキルの上昇値が少なくなったりする -- 2014-05-25 (日) 10:59:01
  • SRの話ばっかでびっくりだわ。カービンとモーセンとビーコンで下手したら突撃兵より前線で活躍できるぞ -- 2014-05-21 (水) 12:24:09
    • す、SRでも前線で活躍出来るし(汗
      一応ここはスナイパーライフルのページだからね。仕方ないね -- 2014-05-21 (水) 14:23:45
      • ここでガジェットの話題もしていいはずなのに偵察兵だけがメイン武器の話題の比率が高すぎる。 -- 2014-05-25 (日) 11:13:57
    • 前線まで出ないであくまで長距離狙撃を続けるにしても、合間でMAV飛ばすとかやりようはあるな。狙撃なんてのは結局自分でやって慣れろしか無い部分も多いから、自慢でもなきゃ語るところはむしろ少ないハズなんだが。それよりはそうした立ち回りでもチームに寄与できるガジェットの使い方とか設置ポイントとか、そういうノウハウの方が知りたいね。 -- 2014-05-22 (木) 11:24:00
      • 前線には出て来てくれないと困る。スポットしてくれるのは良いんだが結局はキルを人任せにするだけだし。砂で凸るのが下手でも囮か旗取りのコマになってくれた方がチームは助かる。オレだって砂が上手い訳じゃないけどSPMだけは650ある。 -- 2014-05-22 (木) 12:57:32
      • 確かに勝敗に絡んでくれって意味じゃ同感。例えば分隊員が拠点とってる時にはそこにリスポンしてほしい(※これは偵察兵に限らないが)。私自身は正直偵察兵にはキルという事はそれほど期待していない。それだと突撃兵と援護兵だけで済む話だから。それより私は、偵察兵が居る事で敵の側面や後方を襲いやすくなって、結果としてチームが勝利できたらその方がいい。なかなかそういうのって、機能していて恩恵受けても実感しにくいけどね。 (^Q^ -- 2014-05-22 (木) 17:33:57
      • 同感だけど言っても無駄だよ。ほとんどの砂は旗とりゲームやってる自覚が無いんだから。チームに貢献してれば5キル程度でも上位スコア出せるゲームで一体何してるんだか... -- 2014-05-23 (金) 02:57:04
    • このゲームきっちり理解してるやつは偵察兵やってもガジェットの使い方が上手い。きっちりセットしてポイント稼いでいく。先日TDMやったとき、参加してるチームがT-UGSを3つセットしていたが、やはり毎回勝っていた。ゲーム解ってる奴が多かったんだろう事も考えると勝って当たり前だ。 -- 2014-05-23 (金) 20:50:24
  • くそーすぐに頭に照準持っていけないから胴体にいっちゃってキル確しかはいらん泣
    もっと練習しないと -- 2014-05-25 (日) 23:32:48
    • そういうときのための射撃演習場。今作は射撃演習場があって本当に助かる···w
      今でもその日初プレイの15分ぐらいは射撃演習場でドラム缶射撃とかよくやってる。調整的な感じで -- 2014-05-26 (月) 02:15:50
  • チームデスやるとスキル下がりコンクエやったら100上がった -- 2014-05-26 (月) 00:55:57
    • 急に上がったり下がったりですよね。まぁ偵察兵としての仕事をわきまえたら上でスナイパー使うんだったら、コンクエのほうが活躍できるんでしょうけど -- 2014-05-26 (月) 02:12:10
      • 「わきまえたら」らが多かったです。 -- 2014-05-26 (月) 02:13:00
  • マークスマンリボン2100個取得。皆さんどれくらいですか?? -- 2014-05-28 (水) 01:47:15
    • 一億個 -- 2014-05-28 (水) 02:18:26
  • みんなSRの自慢大会しようぜ -- 2014-05-23 (金) 02:44:17
    • 俺はドミネで敵六人がBにいたから全員QSでたおしてなおかつ、凸砂で33キル18デスで相手の外人クランから誘われたことだ -- 木主? 2014-05-23 (金) 02:47:23
      • それは相手が弱すぎないか?何で砂ってガキが多いんだ?自慢大会とかw -- 2014-05-23 (金) 12:53:11
      • で、出た~wなんでもかんでもガキ呼ばわりする奴~www -- 2014-05-24 (土) 06:19:52
      • まぁまぁ、気を悪くする人も多いみたいだ。そうなら無視しとけばいいと思うけどさ。 -- 2014-05-24 (土) 10:26:30
      • 自慢大会www -- 2014-05-24 (土) 14:22:15
      • はっきり自慢って書いてるんだからいいやん。
        それよりキルデスをさらっと書いてく奴の方が大体痛々しいわ。 -- 2014-05-24 (土) 19:58:52
      • よくよく考えるとk/d2ないのね。なぜ外人は誘ったのか -- 2014-05-24 (土) 22:44:51
      • 木主の男気に惚れちまったんだよ -- 2014-05-25 (日) 01:24:08
      • うほっ、いい男/// -- 2014-05-25 (日) 17:36:14
      • こっちはレ○プされていたが、俺だけは違ったというわけだ、あと相手クランはKMG(海外の大会)に出場しているクランだ。そして相手は全員強かったが俺はたった一人で六人相手真っ正面から勝ったんだ(3回ぐらい)気を悪くした方は申し訳ない -- age木主? 2014-05-26 (月) 03:19:03
      • 今度そのクランとクラン戦でもしてみたら?ガチの時と遊びの時との差がわかるかもしれないね。
        差なんてなかった、って感じれるといいけど -- 2014-05-26 (月) 15:59:58
      • あのねぇ、6人でドミネB旗に固まってる事自体があり得ないの...ドミネの立ち回りすら知らんのか -- 2014-05-26 (月) 21:41:49
      • ネタプレイとかぼのぼのプレイで遊んでたんじゃないのか?
        でもない限り凸スナで真っ正面から6人相手に打ち勝てる訳がないし。
        うまい人でも横や後ろの有利ポジから撃つのにさ。 -- 2014-05-27 (火) 00:20:10
      • 木主よ。聞く人が聞けば「俺ドミネで100キルしたはw」って言うくらい無知でバレッバレな嘘なんだよ。KMGに出場する様なクランはスポンサーがついている場合がほとんどで野良を誘う事はまず無いし、入隊試験も1カ月に及ぶ程厳しいものって知ってるか?立ち回りに関してもツッコミたいんだけどnoobみたいだから勘弁してやる -- 2014-05-27 (火) 00:55:50
      • 嘘ではないが、メールで、『私のクランにこないか?私たちはKMGクランだ』と来たぞ -- age木主? 2014-05-27 (火) 01:12:01
      • あと本当のことしか言ってないからな -- age木主? 2014-05-27 (火) 01:13:38
      • 間違えた、MLGクランだ -- age木主? 2014-05-27 (火) 01:16:46
      • ドミネってのはさ、敵のリス読んで各個人で1つずつルートを担当していくのがセオリーなんだよ。つまり上級者に限って1つの場所に固まるなんてあり得ないんだよ。ましてや敵が複数存在するエリアに正面から単騎で凸ってる時点でおまえはnoobなんだわ。マジで言うとそれで6人倒せたなら、おそらく雑魚だらけの偽クランだろう -- 2014-05-27 (火) 02:22:27
      • 障害物駆使したんだよ -- age木主? 2014-05-27 (火) 02:31:53
      • あとランク120プレイ時間800noobじゃないんだよ、勝てるから正面からやってるだけなんだ.信じてくれよ.木主なら分かるが、『おまえ』などと、言われた方は気分が良くない、反論なら丁寧にやってくれ -- age木主? 2014-05-27 (火) 02:40:18
      • 煽り耐性が無いなら木主はやらない方が良い。色々な人間いるからな -- 2014-05-27 (火) 03:24:02
      • 木主もわざわざ繋がなきゃいーのにねぇ -- 2014-05-27 (火) 04:32:38
      • 障害物駆使したにしても相手がそうとうnoobでもない限りほぼ不可能だろうに。しかもクランの人間。
        現SR日本1位や2位の人より上手いか同等の腕があるじゃないか···
        あの人たちはより勝つために有利な状況で撃ち合いをするのに、正面から強引に勝つなんてね。ドミネじゃ交戦距離も短いから、SRの利点を生かして倒すのも難しい。
        もしM82A3を使ったんなら不可能でもないかもしれないけどさ。それはあまりかっこよくないよね。 -- 2014-05-27 (火) 17:02:19
      • 障害物に身を隠し(縦長の)敵は並列なので一人だけ見えるように画面に捉え、一発で仕留めていく -- age木主? 2014-05-27 (火) 17:39:00
      • まあ、CODみたいに倒したんだよ -- age木主? 2014-05-27 (火) 17:44:41
      • bf4でcodみたいにとかって辺りでもう怪しい気がするのは俺だけか…?一列になるようにってよりもHSで確実に仕留めったって方がそれっぽい気がするし6人とかチームの半分以上だぞドミネの立ち回りじゃないだろ,本当かどうかは知らんがまず偽クランだろ -- 2014-05-27 (火) 19:42:38
      • ドーンブレイカーで四人真ん中で交戦していた、Aから二人きた、俺はCからBに行った、そんで気づかれて六人と交戦に… -- age木主? 2014-05-27 (火) 19:47:13
      • 先手とられて撃ち勝ったって···。主、天才か。
        敵の視覚外から撃ち抜いていくようなものはよくモンタージュとかでも見るし、実際比較的楽にキルできるんだけどね。
        ところで、障害物って旗周りのコンテナ的なやつ?C→B途中の土嚢?階段の裏?B拠点付近Cよりの建物の2階?
        敵がスナの存在に気がつかない前提でならば可能性が最もあるのは2階か。普通スナの攻撃で味方がやられれば射線上から退避するだろうけど。
        さらにあそこならARでも十分やりかえせるな···素早くやっても6人やる時間はなさそうだけど -- 2014-05-27 (火) 22:37:41
      • ↑で言ってるとこを自分含め相手の状況も事細かく説明してくれたら信憑性は出てくるかな。そこまでの腕がある場合は相手の状況もある程度は細かく説明は出来るよな? -- 2014-05-28 (水) 01:03:58
      • 中学生かな?高校生かな? -- 2014-05-28 (水) 02:23:38
      • 廃人クランの恐怖をまだ知らんのだろう。↓の人が言ってる事は正しい。もう止めてやってくれ -- 2014-05-28 (水) 03:08:49
      • 悲しくなるくらいボコられてるな。
        きっとBFの時もこんな感じなんだろうけど -- 2014-05-30 (金) 00:10:01
      • という夢を見たんですね -- 2014-05-30 (金) 00:11:45
      • ↑6に対しては何も返してないってことはやっぱり嘘っぱちなんだろ? -- 2014-05-30 (金) 00:30:22
      • 煽りは辞めましょう、煽りは自分をバカだと言っているようなものです、もうこの話題には関わらないようにしましょう -- 2014-05-30 (金) 02:17:51
      • 煽りは辞めましょう、煽りは自分をバカだと言っているようなものです、もうこの話題には関わらないようにしましょう -- 2014-05-30 (金) 02:18:20
  • ここに限った事じゃないけど、くだらない言い争いでコメントを埋めてくれるなよ。荒らしや釣りに反応するのはそれと同罪だから。だからFPSプレイヤーは民度が低いって言われるんだよ。 -- 2014-05-28 (水) 01:29:39
    • 中でも砂はとくに民度が低いよな。自慢とかガキ染みたコメントは以後控えよう -- 2014-05-28 (水) 03:15:19
  • ビーコンもセンサーも置かない奴多すぎてビックリなんだが。分隊員にリスして突すぐ死ぬゴリラ居て草、偵察? -- 2014-05-28 (水) 06:47:30
    • 凸砂( )だろうな... -- 2014-05-28 (水) 13:59:56
    • 最近は偵察兵ビーコン以外の理由で使ってないな…どんなに上手く5、6人の裏取っても2、3人しか持ってけないし。LMG安定 -- 2014-05-29 (木) 07:56:27
      • 距離をある程度とればなんとかキルできると思うけど···それじゃただのスナか···w -- 2014-05-29 (木) 16:55:01
    • すまん、それ俺だわ
      凸砂の事ばっか考えてた -- 2014-05-29 (木) 23:18:23
  • 味方が攻めようとしてるところにセンサー投げ込んだり、前線の一歩手前でスポット&狙撃したり、気が向いたらC4特攻とかしてるんだけど、こんな感じでいいのかな?
    やっぱりMAV使った方がいいかな?最近不安になってきた··· -- 2014-05-29 (木) 23:50:01
    • あとソフラムは開けた場所に置いているだけですが一応使ってます。ただMAVみたいに立ち止まらないと使えないガジェットが苦手というか、怖いんですよね -- 2014-05-29 (木) 23:55:06
    • そんだけ動いててモーセンも投げてるならいいんでない?他の兵科使った方がよくね?ってな意見もあるだろうが -- 2014-05-30 (金) 00:19:50
      • ありがとうございます。そうですね。兵科は状況に応じて変えるようにしようと思います -- 木主? 2014-05-30 (金) 02:13:15
  • タケノコじゃなくてモーション投げてばっかですまない...
    一箇所に留まってることができないんだ... -- 2014-05-30 (金) 08:34:18
    • 俺はほぼSRしか使わないから何かするだけでも違うからつづけてくれ -- 2014-05-30 (金) 10:56:06
    • 俺もだ··· 3の頃はタケノコ置いたり回収したり繰り返してたけどw
      突撃兵あがりだから常に動いてないと気が済まないんだよね -- 木主? 2014-05-30 (金) 18:10:09
      • ミスった。木主じゃないです。申し訳ない -- 2014-05-30 (金) 18:11:37
  • コンクエで「あれ・・・??なんで味方の戦闘力やスコアが敵軍と変わらないのに負けてるんだろ・・・??」って思う時は大抵偵察兵が多い。 チームセットアップで味方全軍の兵科を確認した時に半分が偵察兵だった時は流石にサーバー抜けたわ(キレ気味) -- 2014-05-31 (土) 22:57:18
    • 偵察兵は分隊に一人でいいよね。だからすでにいたら別の兵科に変えることも多いね。
      ただ、分隊偵察兵が芋だったら偵察兵を選択してる。今考えればそういう行動が偵察兵を増やしてたわ。スマン。仕事するから許してくれ。 -- 2014-05-31 (土) 23:21:48
    • すまん、凸砂のことばっか考えててなにもできてなかった。
      これからは気をつける -- 2014-06-01 (日) 00:15:47
  • いまコンクエで凸砂練習してる者なんだけどあんま旗にかかわらずにリーコンとかモーセンとかいっぱい使ったりしてるんだけど来れって大丈夫?
    ちなみにいっつも前線より後ろの方で狙撃してる -- 2014-06-01 (日) 00:13:54
    • 凸砂練習してるのに前線より後ろで狙撃してるとはこれいかに。あと旗取らないならチーデスに行った方がいいと思うよ? -- 2014-06-01 (日) 00:24:27
      • そーだな、旗に関わらないんじゃコンクエじゃないな
        あと、ちょっと訂正で立ち回り的には味方についていってその一歩ひいたあたりにいるんだけどこれも凸砂とはいえないのかな?
        違うと思うんだったら凸砂の立ち回りを教えてくれ
        長文失礼しました -- 2014-06-01 (日) 10:15:14
  • スナイパー使うとスキル300くらいしかいかない・・・ -- 2014-06-01 (日) 11:43:23
    • スキルなんて変動しまくるから良くも悪くも気にするな。 問題はスコア≒貢献度だ。 -- 2014-06-01 (日) 12:29:38
  • アンロック鯖で遊んでたけど、1500m位超えると左右にブレる。コリオリの力でも働いてんのかい。 -- 2014-06-02 (月) 00:10:25
    • そうなの?真っ直ぐ飛んでいくはずなんだけど···またシルクで試してみるか -- 2014-06-02 (月) 16:56:00
  • これから凸砂はじめようとおもっているんですけどオススメのスナイパーライフルってなんですか? -- 2014-06-03 (火) 20:53:56
    • スカウトかゴル(コッキングが速い、弾速も速め) はじめてすぐはうまくいかないかもしれないけど頑張って。
      あとぶっちゃけるとどのSRでも凸砂は出来る。ちなみに俺はL96を使ってるね。まぁ自分がしっくりくるものを選んでもいいってことよ -- 2014-06-03 (火) 21:19:44
    • どんな武器でも大丈夫 貴殿が好きなスナイパーライフルを使いなさいw -- 2014-06-04 (水) 06:20:35
  • スナイパーライフル持ってるときにもし敵と角でばったりしちゃったらどーしたらいいの? -- 2014-06-03 (火) 18:00:24
    • 腰だめ→ハンドガンじゃない? -- 2014-06-03 (火) 19:05:03
    • マグレ狙ってスナ撃ってから、HGでいいんじゃね? -- 2014-06-03 (火) 19:28:34
    • なぁ、ヘッドショットしようやぁ。
      絶対気持ちエエから... -- 2014-06-03 (火) 21:11:05
  • Spm500もいってないcod野郎が、凸砂montage何本もアップしてるってw
    Montageみたいなこといつもしてたらspm500いってないわけw -- 2014-06-03 (火) 22:37:21
    • 俺その人とフレンドだけど、めちゃくちゃ強いぞ、その人はCOD上がりの凸砂者だが... 最近はチーデスによくいるからな、コンクエストでも10000毎回超えてるしな、まあ俺も超えるんだが その人にはかなわんな -- 2014-06-04 (水) 06:16:00
      • はなし変わるが砂にレーザーかオフセットどっちがええんやろうか
        個人的にレーザーのほうがやりやすいけどみんなはどう? -- 2014-06-04 (水) 22:35:15
      • 同じくレーザーかな。オフセットは切り替え忘れたり誤爆したりで嫌いになった -- 2014-06-04 (水) 22:49:55
  • 凸砂やってるけど全くヘッドショットできないからコツを教えてください -- 2014-06-04 (水) 22:53:31
    • HSにコツなんか無い。ひたすら練習だよ -- 2014-06-04 (水) 23:29:51
    • 上の人も言ってるけど、それは死にながら学んでいくしかない。
      最低限演習場の的にDSやQSでHS当てていけるようにならないと厳しいけど -- 2014-06-05 (木) 17:10:48
  • 前線に最初からハンドガンで凸ってくる人なんなの?すごく見ててイラッとするんだけど -- 2014-06-05 (木) 00:10:26
    • 批判なら自分の心の中で、したらば行け -- 2014-06-05 (木) 01:36:46
  • QSがなかなかできなくて困ってるんだけど、どんな練習したらいい? -- 2014-06-05 (木) 18:58:03
    • 画面中心にあるクロスヘアの真ん中に敵の頭をとらえてからADS、撃つ。ただこれだけ。
      練習したいならまず射撃演習場にある動く的に上のようなことをすればいい -- 2014-06-05 (木) 20:13:54
    • QSで凸砂200時間やれば覚える -- 2014-06-06 (金) 12:33:25
    • 俺は他の武器で腰だめ意識してやったら出来るようになった -- 2014-06-06 (金) 20:57:39
    • あとBF4はスコープ覗ききらないとADS時精度にならないから注意。
      だからQS主体で戦うならレーザーを着けることをお勧めします。 -- 2014-06-07 (土) 00:40:22
  • 凸砂のお供のピストルって何がいいの? -- 2014-06-06 (金) 21:02:35
    • G18か93Rが無難だと -- 2014-06-07 (土) 20:21:56
    • ピストルじゃないけどSHORTY 12Gのほうが至近距離で鉢合わせたときほぼ一発で倒せるから楽だよ -- 2014-06-08 (日) 02:57:07
  • やっと上手くなってきたのにある日突然クソ下手になったんだけどなんなのこれ? -- 2014-06-06 (金) 23:17:15
    • 勘違い、自惚れ、か、回線が・・・、お好きなのをどうぞ。 -- 2014-06-06 (金) 23:19:25
      • 回線にしておこう・・・ -- 2014-06-06 (金) 23:30:06
    • 疲れてるんだろう。うん。少し間を置いてからまたやればいいよ。 -- 2014-06-07 (土) 00:38:04
      • ありがとう。みんな優しいな・・・ -- 2014-06-07 (土) 20:13:41
  • 偵察兵専用ガジェット[精神安定剤]スコープの手振れと制圧射撃を受けたことによる照準の揺れを数分間抑えることができる。なんてあったらいいな、絶対ありえないけど -- 2014-06-08 (日) 02:49:59
    • 服用しすぎると死ぬとか、効果がきれてから数分は手ブレが酷くなる、とかデメリットもあればいけそう。いらないけど -- 2014-06-08 (日) 11:19:40
  • スナイパーやってるとき感度がわからなくて、とりあえず正確に当てたかったから40〜30くらいまで感度落としたけど、スナイパーは感度高めがよろしいねんっちゅうことで、めっちゃあげたら狙えたもんじゃねぇ…みんなどのくらい?あと低くてもべついいいのかねぇ? -- 2014-06-08 (日) 02:44:27
    • 遠距離~中距離の普通のSRの運用なら低くてもいいよ。そっちの方が狙いやすいからなおさら。
      感度が高い方が良いってのは、近距離で対応するため。咄嗟の振り向きや素早いAIMには感度が高いほうが有利だからね。
      ただ、高い感度に慣れれば後々楽なのも事実。高感度で遠距離も合わせれれば、遠距離~近距離まで全距離で戦えるわけだから。 -- 2014-06-08 (日) 11:18:07
    • 人それぞれだけど、やっぱ100が強いかな。後ろから撃たれても速攻カウンターできるし。慣れれば違和感なくなると思う。 -- 2014-06-08 (日) 20:19:25
  • QSとかDSとかいってる奴増えたな -- 2014-06-09 (月) 03:08:05
    • BFのQSはあくまでQSモドキ。きっとわかってない人も多いだろう。
      まぁ、この二つは芋スナでも是非できるようになってほしいけどね。そういう意味ではこの単語を発する人が増えるのは嬉しい。 -- 2014-06-09 (月) 19:51:27
      • スコープ覗いた後のブレ幅の事ですよね?オレも今作はQS運用は不可能だと気付いたので基本DSで戦ってます。 -- 2014-06-09 (月) 20:00:13
      • ん、BF4のサイトやスコープは飾りで、照準器の真ん中ではなく画面の真ん中に飛ぶはずだよ
        あと所謂QSはADS時の精度が一瞬で高くなることを利用してスコープを覗ききる前に撃つもので、覗ききらないと精度が高まらないBF4じゃ厳しいってのが理由だったはず。レーザー着けたらだいぶ良くなるけど -- 2014-06-10 (火) 00:00:09
  • 凸りたくなるSRをこれだけ豊富に用意してくれたサイコロには本当感謝してる。けど、防御態勢だけは止めて欲しかったかな...前作に比べてストリークがしづら過ぎる -- 2014-06-10 (火) 04:06:39
  • 勘違いしてるやつ多いけどSRは全く強くないよ
    敵にいても味方にいてもうざいだけなんだよね -- 2014-06-10 (火) 11:52:46
    • 敵にいてうざいっていいことじゃないか。いい感じに注意引いたり、邪魔出来てるってことでしょ? -- 2014-06-10 (火) 17:40:52
      • 相手に手応えを感じないとかじゃない? -- 2014-06-10 (火) 19:54:54
      • ああ、なるほどw -- 2014-06-10 (火) 21:27:21
  • あと400キルでPS4スナイパーキル世界30位に入れる。 -- 2014-06-11 (水) 01:15:52
    • おぅ、頑張れ! -- 2014-06-11 (水) 20:23:57
  • SR使ってもMVP取れる、勘違いしてるのはあなたで、キルできないだけでしょうが! -- 2014-06-10 (火) 12:56:55
    • いや、BFのは確かに強くはない...他武器使った方が安定してMVP取れるし。キル確に救われてるのも事実でしょう。強いか弱いかじゃなく趣味の世界だと思ってる -- 2014-06-10 (火) 14:06:21
      • SRはロマンだと思って使ってる。
        キル数はキル確に救われ、スコアはちょこちょこ入るマークスマンボーナスに救われてる。
        SRは当たるか当たらないかで随分違うし、調子の良さ悪さでスコアもキル数も顕著だからよほど上手い人でないとMVPを安定してだすのは難しい気がする。 -- 2014-06-11 (水) 13:08:54
  • DSってどーやるの? -- 2014-06-11 (水) 21:08:58
    • ドラッグショット=ADS後にAIMのズレを修正しながら撃つ。敵と照準が重なった瞬間に撃つって感じかな。
      慣れてくると感覚で出来るようになるね。さっと動かして、おおまかな感覚でポチって押したら当たってるみたいな
      マウスならどれぐらい振ったらどれぐらい視点が移動するのか覚えること。
      コンシューマーは射撃演習場の動く的の前で、どれぐらいの感度なら上手く当たるか探るといいかな。ちなみになるべく高感度がおすすめ。
      長々と話したけど結局伝わりにくいと思う。だから上手い人の動画でも見て、どうやってるか見てみるべき。あとは見よう見まねで頑張るしかないね -- 2014-06-12 (木) 22:27:38
  • 最大威力100って書いてあるけど至近距離一撃なの? -- 2014-06-12 (木) 12:37:45
    • 12m以内胴撃ちだったら即死(防御態勢つけてる敵はHSじゃないと倒せない)
      次からは自分で調べよう -- 2014-06-12 (木) 13:40:45
      • 了解 -- 木主? 2014-06-12 (木) 14:08:13
  • SRこんなにいっぱい出されても個性出せないから困る、アタッチメントで凡庸とか安定特化色々差をつけてなるべく武器の役割が被らないようしてるんだけどSRだとどうも難しい -- 2014-06-13 (金) 18:56:49
  • まったくの個人的見解つうか愚痴だけど
    新ライフル『マクミラン CS5』にあまり期待できない俺がいる
    ぶっちゃけ、ORSIS T-5000とか、レミントン MSRでも出してくれた方が良かった -- 2014-06-13 (金) 20:14:07
  • 感度上げると近距離当てやすいけど遠距離うんこ。感度下げると遠距離は安定して狙えるけど近距離は咄嗟に狙えずうんこ。感度は高いほうがいいの?低いほうがいいの? -- 2014-06-13 (金) 23:03:39
    • 自分の戦い方で考える。
      凸砂なら感度上げればいいし、遠距離から援護射撃したいなら感度下げればいい。
      ただ慣れれば高感度でも遠距離は狙える。それでも低感度より不利なのは変わらないけど。 -- 2014-06-14 (土) 05:38:20
      • 高感度の方が有利でしょ。とっさの行動(振り返るとか)が出来た方がいいし。 -- 2014-06-16 (月) 03:38:01
  • BFじゃQSはできない。あんなの真っ直ぐ行く時と行かない時があるから咄嗟の悪あがきにしか過ぎない。SRは狙えば狙う程.弾が直線に近づくから相手の距離を把握して狙った方がいいと思う。SRの上手い人は最後まで狙わないと真っ直ぐ弾が行かないことを知ってるからギリギリまで見極めて即座にエイムをヘッドにもっていくからスゴい。大抵QSが得意って言ってる奴は近距離でしか使い道ないから遠距離がダメな奴が多い。近距離でもヘッドを狙おうとしないから。QSがどうだこうだ言ってる奴は全体的に上手くならないのが目にみえてる -- 2014-06-14 (土) 09:28:36
    • 覗ききらないと精度低い=覗ききるまで腰だめ精度
      だと思ってましたが覗き始めて覗ききるまでの間にも精度は上がり続けてるということでしょうか?
      ある実況動画で近距離ではQS(もどき?)して中距離以降では覗ききってから撃ってましたがそういう理由があったんですね。 -- 2014-06-14 (土) 17:09:13
      • たしか上がり続けたはずです。中距離で覗ききるのには恐らく、BFのスコープの揺れで多少ズレが生じるから、その調整のためだと思いますが···
        どちらにせよ、比較的近い距離だとしてもそこそこ偏差を考えないといけないBF4では、QSもどきで対応できるのは近距離だけですね。
        あと僕は木主ではありませぬ -- 2014-06-15 (日) 01:28:14
  • ぶっちゃけ絶対な確証は無いです。検証してみるとその確率が高いってだけです。個人の意見として見てくれれば幸いです。最終的に何が言いたいかって言うとどの距離でもヘッドを狙うように心掛けましょうってことだけです。 -- 2014-06-15 (日) 01:14:54
  • 連コメです。大事なこと言うの忘れてました。上手い人は気付いてるかもしれませんが、一つ一つのSRによってミリの範囲ですが狙う速度、狙いきった時のエイムの速度が違います。M98が狙いきった時のエイム速度がダントツです。つまり狙いきったままでのエイムを即座に敵ににもっていくのが早いって事です。L96が狙う速度がダントツです。これもまた確証は無いので参考程度にしてくれれば幸いです。 -- 2014-06-15 (日) 01:32:52
  • もう敵味方チームの砂率で勝敗が決まるのとかウンザリ...実力も無いのに砂やってる人達いい加減にしてよ。他武器で戦い方の基本を覚えたほうが砂だって早く扱える様になるからマジで。砂 -- 2014-06-15 (日) 06:31:54
    • 現にキルレシオ2を超えてるフレ達が遊びで砂使っても大量にキルして帰ってくるぞ -- 2014-06-15 (日) 06:36:40
    • 勝たなきゃダメなんですか! -- 2014-06-15 (日) 14:07:34
      • 勝たなきゃゴミだ!(ドンッ -- 2014-06-15 (日) 14:54:36
      • そりゃゲームやってるんだから勝ちたいと思うのは当たり前。砂でプレイしてる人のほとんどがボーナスキャラクター化してるのも事実。他の武器使った方が上達早いのも間違いない。だが、俺はすでに砂で活躍できる腕があるので関係ないはwww -- 2014-06-16 (月) 02:04:39
  • なんか今作のSRは音が微妙だなあ......リボルバーも。bf3の「ッパァンッ」っていう弾けるような威勢のいい音がない。全体的に「スパーン」とか「ズドーン」とかいう響くタイプの音しかないのが悔しい。 -- 2014-06-15 (日) 20:39:09
    • 338-reconって知ってるか?俺とアンタのためのSRだ...こいつにバイポ着ければ音も見た目もきっと気に入ると思うぜ? -- 2014-06-16 (月) 02:43:44
  • 高感度凸砂で遠距離捨てるくらいならSG持てよ…アーマーもダートか最大威力高いSGかダートなら貫通するのに… -- 2014-06-17 (火) 16:17:34
    • 遠距離捨ててないだろw何言ってんだ -- 2014-06-17 (火) 22:56:13
      • 高感度にしたら扱えなくて挫折したんだろ。そっとしておいてやれよ -- 2014-06-18 (水) 00:32:43
      • 最近増えた凸砂モンタージュとか見てるとマークスマンボーナスもらえる距離で撃ってる人が少ないなと思っただけよ -- 2014-06-19 (木) 03:51:14
      • そりゃ狙撃シーンを見せられたって地味過ぎるし -- 2014-06-19 (木) 22:16:53
      • HSもしてない近距離ズドンもどうかと思うんだが -- 2014-06-20 (金) 15:00:19
      • 凸砂モンタージュで遠距離狙撃するとこ編集で載せても意味ないでしょ -- 2014-06-26 (木) 06:25:33
  • 今stats見たらマークスマンの最高距離5キロなんだな。
    どこにそんなマップがあるんだよ -- 2014-06-17 (火) 20:33:13
    • たぶんヘリとかジェットからの脱出使って高度差を利用してるんじゃないだろうか?マップ端+高高度なら5キロいくかも。 -- 2014-06-17 (火) 20:37:32
      • 砂漠でお互いヘリに乗ってやった時が2800mだったな。 -- 2014-06-23 (月) 13:25:06
  • 遠距離で横にちょこちょこ動くやつとか全然当たらなくね?
    あれほぼ運だろ -- noob? 2014-06-18 (水) 21:37:28
    • プークスクス -- 2014-06-19 (木) 01:29:33
    • なんかこう、照準を絞らせない動き方(?)があって、未だに俺もなかなか当てられないけどそれ?
      あっちに跳んだりこっちに跳んだり。ああいうときは諦めるのも一つの手かも
      当てられない相手に無理に構うより、当てられる相手から減らしていった方が良いからね -- 2014-06-20 (金) 21:43:00
  • 振り向き5cmってどう思う?
    ちなみに近距離遠距離両方使う -- 2014-06-19 (木) 08:23:24
    • いや、えーとですね、どう思うと聞かれてもですね···
      別に人それぞれなので、それが答えならそれでいいじゃないですか。他人に意見求めなくても··· -- 2014-06-20 (金) 21:39:29
  • スナイパーで一発当てたのにキル確アシストくれない役立たずが多すぎる。
    あと一発なんでもいいから当てるだけだろw
    瀕死状態の敵に撃ち負けてるのキルカメで見るとイラっとするわ。 -- 2014-06-20 (金) 14:55:19
    • 頭当てれば良いだけじゃん。味方任せのくせにその言い草はどうなの -- 2014-06-20 (金) 19:26:20
    • イラッとするよりか、
      「あとちょっと、あとちょっと誰か···あっ、回復したぁぁあっ、ナイスキル!(キルアシスト75)」
      とか心の中で叫ぶ方が多いw
      つか、瀕死でなおバッタバッタなぎ倒していく人は「おお···」とか呟きながら眺めとくことにしてる -- 2014-06-20 (金) 21:37:59
    • スナイパー向いてないんじゃない? -- 2014-06-26 (木) 06:24:28
  • 制圧効果クソむかつくんだけど!
    AIM合わせた瞬間にずらすとか卑怯だと思うんだよね・・・ -- 2014-06-20 (金) 17:59:10
    • CoDならそんなことならないからオススメ。サプレッションあってのBFだから、向いてないかと -- 2014-06-20 (金) 19:23:36
    • ADS時の制圧効果100%カットになるらしいぞ。SRに取ってはパラダイスだな。 -- 2014-06-26 (木) 07:05:39
  • 3のほうがかなり当たるんだけど4になると全然当てられない。
    スナイパー難しくなった? -- 2014-06-20 (金) 21:56:06
    • 3と4では微妙にエイムの操作感が違うから慣れるしかない -- 2014-06-20 (金) 23:05:46
      • 4の砂のほうが長く使ってるんだが・・・ -- 木主NOOB? 2014-06-21 (土) 09:36:52
  • 試合ごとにスコアがかなり変動するんだよなー。
    KD10くらいの時もあればKD0.5くらいの時もあるw
    砂ってそんなもんなの? -- 2014-06-21 (土) 22:52:00
    • 個人差。 -- 2014-06-21 (土) 23:04:34
  • 確かに 今回の砂はBF3よりBC2の砂と似ている
    だからこそ偵察兵はギリースーツであってほしかった
    ジャンプしながらモーションセンサーを投げる仕草

ああ^~モサモサかわいいんじゃ^~ -- 2014-06-22 (日) 16:08:52

  • もりぞうw -- 2014-06-28 (土) 00:26:17
  • 遠距離が全く当たらない。至近距離は出会い頭ならQSで勝てるけど、ちょっと離れると胴体一発じゃ無いから次当てるまでに大体死ぬ。結局立ち回りがDMRとおなじになる俺 -- 2014-06-26 (木) 03:56:06
    • 諦めてDMRかAR、CRを使おう -- 2014-06-26 (木) 06:22:30
    • 当てれてるならHGに持ち替えて追撃したら?2発目撃つまで遮蔽物上手く使って相手の攻撃しのげて2発目も即当てれる腕ならそのままでも良いんだろうけど。 -- 2014-06-26 (木) 07:02:56
  • スナイパーの調子が悪くなるとコロコロ使う武器変えちゃう悪い癖があるんだけど、いい加減直したい。一つのスナイパーだけを粘り強く使い続ければ少しは強くなれる? -- 2014-06-26 (木) 17:09:01
    • 弾速と弾道落下が変わるから、同じの使ったほうがうまくなると思う -- 2014-06-27 (金) 00:29:12
  • 全然当たらないイライラする。もう500時間くらい砂専門でやったけど、ここ200時間くらい常にスランプだし・・・ -- 2014-06-27 (金) 20:44:09
    • 頭を無理に狙って外すよりは胴を確実に2発当てるか、1発当てて即ハンドガンの方がいいような気がしてきた。頭当たったらラッキー -- 2014-06-27 (金) 23:21:34
      • 好みのSRで、胴体じゃなくてもとにかく当てる→ハンドガン連射でキル。これに慣れてきたら、今度はHS狙い&一撃距離(15m)で確実に倒せる(当てる)ようにする。 SRは当たればこっちのもの。後、ハンドガンキルが多くなるのは恥ではない。信念があるならともかく、まずは最低限「相手を倒す」ことが出来ているので、別に問題ない。逆に、この流れが常に出来るのならそれは素晴らしい。「下手に上級者ぶってSRのみに縛り、やられまくる奴」のなんて多いことか、、 -- 2014-07-01 (火) 02:12:02
  • 結局一番強い突砂用は何? -- 2014-06-28 (土) 00:01:48
    • 自分はGOLだと思うな -- 2014-06-28 (土) 00:14:00
    • GOLもいいけど弾少ないからM40に一票 -- 2014-06-28 (土) 00:24:55
    • 木主だけどDLCの以外でたのむ -- 2014-06-28 (土) 00:32:15
      • DLC以外ならM98Bとかなかなか良かったからおすすめ -- 2014-06-28 (土) 11:30:07
      • DLC以外ならM98Bとかなかなか良かったからおすすめ -- 2014-06-28 (土) 11:30:32
      • 二連コメすいません -- 2014-06-28 (土) 11:31:01
    • M40しか考えられん、コッキング早い=凸砂に向いてる -- 2014-06-28 (土) 00:47:59
    • DLC以外の凸砂向きはM40A5、スカエリ、SV-98、338-RECON、FY-JSぐらいだと思うが、この中ではまあM40A5だろう。弾速以外に欠点らしい欠点はないし、その弾速でさえプレイヤーの腕前次第で補うこともできる。 -- 2014-06-28 (土) 10:48:34
  • スナイパーってどう立ち回ればいいの?
    出会いがしらで外すと確実に撃ち負けるし、当たっても死ななかったらハンドガンに持ち替える前にやられる。死んでも誰も蘇生してくれないし回復すらまいてくれない。
    敵と一定の距離?を保つのがいいって言うけど敵がものすごい勢いで詰めてくるw -- 2014-06-28 (土) 11:20:09
    • 接近戦(突砂)では基本的にHSを素早く正確に入れていくことが重要だと思うけどなかなか難しい面もあるのは確か
      クロスヘアーの中心に相手を入れて落ち着いてQS,緊急でもない限り距離のあるDSはしない,腰撃ちは確実にあたる距離でしか使わない
      HS確実に狙えるならいいけど距離は離れすぎたらだめ,~10mくらいがいい気がする,アーマー無ければ確殺
      倒せなかった時は敵の弾をよけてHGで追撃,確実によけれるわけじゃないけどうまい人はAR,SG,LMGを華麗によけだす
      あとは真正面から突っ込むと複数体との接敵ではレートで負けるから横から後ろからサプ付奇襲すると死ににくい
      モーセンやグレネード,HGなどはちゃんと使いましょう,無理だと思ったら最初からHGで移動するのも手 -- 2014-06-29 (日) 09:32:32
    • それすら人に聞くぐらいなら他の武器使って学んだほうが良いぞ。
      割とガチで。
      エイム力、1対1に持ち込んだり出会い頭をなるべく避ける立ち回り、状況判断などは砂じゃなくても培われる。むしろARやCRとかLMGあたりを使い続けて培い、それから砂を使った方が上達しやすい。
      他のに慣れてなくて砂使ったところでそれを見てイライラする味方もいるし、上達も遅い。
      ランク100あるいは120になるまで砂は使うなとは言われたことない?これは下手くそは使うなとかだけじゃなく、そういう意味もあるんだよ。
      長文失礼した。 -- 2014-06-29 (日) 14:12:20
      • ↑ほんとこれ
        SRを担ぐのは、自称上級者くらいになるまで他武器での立ち回りを極めてから -- 2014-06-30 (月) 16:32:09
      • いままで砂以外の武器ほとんど使ってなかったわ・・・
        砂で10000キルしたのに戦績良くならない原因はそれか。
        ちょっと他の武器で修行してくる。 -- 2014-06-30 (月) 16:41:08
  • なんかUGSがあんまり反応しなくね。走ってんのにマップに映らんし -- 2014-06-29 (日) 18:44:18
  • 出会いがしらでお互い砂で撃ち合うもお互い全く当たらず、2人共ハンドガンにかえて撃ち合ってもキルしきれず、お互いグレ投げようとしたらお互いフラッシュ、最終的にはナイフでキルしようとしたら仲間がキルしてやっぱり砂は向いてないと思った30の夜。 -- 2014-06-30 (月) 15:36:46
  • SR338って言われるほど産廃なのか?どうしてボルトアクションに馴染めない&DMR使いの自分には砂のアンロック進められる救世主なんだが…。 -- 2014-06-30 (月) 15:57:48
    • 残念だが、言われるほど産廃。こいつがゴミ扱いなのは世界共通。主観だけじゃなくて、客観的にパラメータ数値を見ても弱すぎ。最期の希望のHS倍率も低いで踏んだり蹴ったり。バグ撃ちでコソコソやるしかない。 -- 2014-06-30 (月) 16:02:16
      • 1SHOT1KILLできない自分はAIM障害者のようだな。どうしても仕留め損なうのが嫌でSR338に逃げた自分は敗者な訳か。 -- 2014-06-30 (月) 18:17:00
      • 好きな武器を使えばいい。SR338を使ったら敗者とかそんなことはない。でも確かに産廃。 -- 2014-07-01 (火) 18:51:48
  • 砂に20倍スコ付けてる人に聞きたいんだけどアクセサリーは何つけてる?8倍だとレーザー一択なんだけど20倍だと結構悩む。 -- 2014-06-30 (月) 18:13:59
    • 俺は可変ズームかね、というのもハンター積むのはSRRぐらいなものだからレンジファインダーは要らんし、レーザーは光点でかくボヤけて逆に邪魔になるんで。消去法だけど14倍メインで分隊の後ろで支援しつつ遠くの芋いたら20倍に切り替えて使ってる感じ。 -- 2014-07-01 (火) 00:31:12
      • そういや砂でアイアンなんか俺には無理だからオフセット考えてなかったけど人によっては相性いいのかな? -- ? 2014-07-01 (火) 00:37:18
    • やっぱり14倍か、何か倍率似てるからどうなのかなと思ってたんけどこれがベストだよな。参考になったありがとう。 -- 2014-07-02 (水) 17:46:08
  • 外人はSRR-61が多いが日本人はM98B、L96が人気かな?! -- 2014-07-01 (火) 01:12:35
  • 鯖によってキルレかなり変わるよな。
    強い人がたくさん入るような鯖はキルレ1いくかすら危うい。
    逆にザコばっかり集まるような鯖だとMVPでキルレ3くらい普通にいくわw -- 2014-07-01 (火) 14:44:03
  • スナイパーライフル使ってみたら、SPMガシガシ下がって萎えた・・。
    しかも当たったはずなのに当たってない判定が多すぎるし・・。 -- 2014-07-03 (木) 09:27:23
    • 偵察兵は突撃兵の医療箱や援護兵の弾薬箱みたいにポイントを稼げるガジェットがないからね。 -- 2014-07-03 (木) 11:14:34
      • いい位置に無線なりUGSなり仕掛ければそこそこポイントは取れる
        それでも,回復なり蘇生なり補給なりの方が効率良いのは確かか… -- 2014-07-03 (木) 15:08:11
  • SR使って戦績下がらない奴なんてこの世にいるのだろうか? -- 2014-07-03 (木) 14:05:13
    • 変態か、そもそもSRしか使ってないという生粋の変態か、だな -- 2014-07-07 (月) 22:22:29
  • このゲームのスナイパー不遇すぎ!
    他の武器が強すぎんだよ。
    いままでスナイパーでスコアトップ取ってるやつを見たことがない -- 2014-07-03 (木) 14:24:41
    • ハードコアなら楽勝 -- 2014-07-03 (木) 14:38:48
      • ノーマルな。
        ハードコアの砂ヌルゲーじゃんw -- 2014-07-03 (木) 14:47:17
      • 意訳:不憫不憫とのたまうならハードコアに籠っとけ -- 2014-07-03 (木) 22:16:36
    • 別に不遇じゃない。ポイント面はHSボーナスもあるし、遠距離は断トツの性能でありながら近距離でも1撃の可能性がある威力100まで用意されてる。仮に腹部や足、アーマーに当たってもどのHGでも追撃1発。もっと言うならフラッシュバン2個投げるだけでもキル取れる程削れる。偵察兵としても全距離で活躍できるガジェットが用意されてる。 -- 2014-07-03 (木) 23:26:59
  • 取ったこと何回もある。 -- 2014-07-03 (木) 14:35:20
  • シモヘイヘごっごがしたいと思ってSV98までは頑張ろうと思ったけどもう無理。
    キルレはともかくどうあがいてもSPM下がるし。 -- 2014-07-03 (木) 23:03:48
    • 頭狙えるようになるとHSボーナスとマークスマンボーナスで結構おいしい
      さすがに突撃兵ほどのSPMは維持できないけど -- 2014-07-04 (金) 08:04:54
  • チーデスで凸砂する時どんな立ち回りしたらいいの? -- 2014-07-04 (金) 19:38:55
    • それが自分で分からない位の実力じゃ凸砂は無理なんです。チーデスは味方に迷惑かかるから止めて欲しい -- 2014-07-04 (金) 19:54:59
      • 悲しいけどコレなんだよなぁ。SRはAR使ってKPM2くらい出せる人じゃないと、安定して活躍出来ないと思うわ -- 2014-07-04 (金) 23:33:54
      • オブジェクト系だとどれも砂なんて迷惑だろ。キルれ1あるならチーデス行っとけ。 -- 2014-07-12 (土) 11:56:26
  • ARやCR使ってきた身からすると、
    何処の部位に当たっても一撃でキルできるようにしてくれないといくらなんでも弱すぎると思った。
    相手に命中してもHPが1割残ってる場合。2発目撃つまでに、仲間が仕留めてくれないと反撃でこっちが死ぬ。
    それだったら連射できて一人で満足にキルできるDMRの方が強いと思った。
    スナイパーライフルの存在意義は「あ、あそこにスナイパーライフル持ちがいるぞ」と敵に思わせる抑止力程度で正直言ってネタ武器だと思う。 -- 2014-07-03 (木) 22:42:40
    • SKSでパンパン撃った方が余程抑止力になるよ。
      何処の部位撃っても一撃でキルできるってんなら話は別だけど、それが出来ないって時点でスナイパーライフルは、
      「連射できないDMR」だと思うよ。 -- 2014-07-03 (木) 22:53:36
    • 何か最近のDMR2発キルにしろ発言もそうだけど、ちゃんと自分の言ってる事イメージ出来てる?防御態勢なしで近距離SRですら十分に怖いのにそれの超強化版だぞ?HCプレイしたことあるのか?
      SR全部位1撃キルが妥当って・・・・1発撃った後即返り討ちって事は近距離なんだろうけど、サブウェポンちゃんと使ってるのか?それかコッキングの時間カバーできてるのか?反撃してきてる相手に対してコッキング中に棒立ちで体剥き出しなんじゃないだろうな?HS1撃の評価低すぎるんじゃないか? -- 2014-07-03 (木) 23:16:55
      • 一発撃った後返り討ちっていうのは遠距離でMG4と打ち合った時の話。
        当たったが死ななかったので返り討ちにあった。
        遠距離でサイドなんて糞の役にも立たないし、DMRだった勝てた。それだけの話。 -- 2014-07-03 (木) 23:29:04
      • 遠距離が何mかしらんが、なるほど、つまり遮蔽物何もないところで撃って、2発目当てるまでもなくやられたのか。それが気に入らなくて全部位1撃にしろと。遠距離でと書いてるから全距離全部位1撃って事か。
        そこで自分の立ち回り等には問題なく「何処の部位に当たっても一撃でキルできるようにしてくれないといくらなんでも弱すぎると思った。」ふむふむなるほど。
        立ち回りの問題じゃないのかこれ? -- 2014-07-03 (木) 23:46:36
      • 砂って障害物に隠れながらコソコソやるもんでねぇの? -- 2014-07-04 (金) 06:34:14
      • それは下手なだけ。返り討ち合わないように遮蔽物利用しろ、それか頭撃て -- 2014-07-04 (金) 08:20:15
      • 初心者がSRを使うなとあれほど...何で下手な人ってすぐ武器のせいにするんだろう。まともな砂なら遠距離のLMGなんてカモなんだが -- 2014-07-04 (金) 13:40:38
      • 下手な人が必ず武器のせいにするんじゃないよ。分析する能力がないのに声がデカイ人がこういった事を書く。実際に弱いと思える武器はあるけど、それらは適切な運用、能力の人の元使用されて分析された上での評価だから別に構わないと思うけど、これは流石に武器のせいにしてんじゃねぇよと言われても仕方ないな。 -- 2014-07-04 (金) 15:22:40
      • そもそも全距離一撃でなくても砂がくっそ強かったBC2とか前例があるってのに一撃にしろってのは間違いないだし、一撃がいいならHSの練習をしろ
        但しハートショットがあれば良かったなんて思ったことはある -- 2014-07-04 (金) 19:59:17
    • そもそも先手が取れてない時点で実力不足でしょう。遮蔽物無しでもMG4相手なら勝てるよ -- 2014-07-04 (金) 12:57:01
      • 木主はまだAR,CRで学ぶものが沢山あるな。今作の砂は強いってワケじゃないが、DMRよりは間違いなく強いよ。上の人が言ってたけど全距離HS一撃を低評価してる -- 2014-07-04 (金) 17:10:48
    • ARやCR使ってた方がキルしやすい気持ちは分かる。大体の人には当てはまるし、SR上手い人の中でもまずARやCRあたりを極めてるからそっち使った方がより強い人がほとんど。
      けど自分の弱さを武器にせいにするのはいただけない。
      数日前にここに書いたがARやCRを使い続ければSRを使いこなす為に必要な技術が自然に備わる。
      だが木主のコメントからしてまだARやCRを使いこなせていないように感じる。もっと使い続け、もっと上手くなってからSRを使うと良い。
      SRの強さに気付き、それを活かしてくれることを俺は望んでいる。
      またまた長文すまんかった。 -- 2014-07-04 (金) 20:24:45
      • 上の人が正しいよ。そもそもARでキルレ2前半だったオレが凸砂になって苦労してる位なのに、初心者に使いこなせるわけがない。まともに戦えない人間がさらに弱くなってどうする -- 2014-07-05 (土) 09:55:56
    • 全距離SR一撃?ファーw本気で言ってんの?バランス崩壊待ったなしじゃん少しは考えて物言えよ
      本当はSRアンチでこんな寝ぼけた発言してんじゃないかと疑いたくなる -- 2014-07-05 (土) 16:31:54
    • 遠距離でLMGにSRで先手取って撃ち負けた?へぼすぎぃ! -- 2014-07-05 (土) 16:34:40
    • ARやCR以外も使ってきた身からすると、次弾発射までにやられるような距離にいたらそりゃ簡単に反撃されるわ -- 2014-07-05 (土) 17:53:09
      • 木主いわく遠距離での出来事らしいぞ。何m先かしらんけど。まぁ上手い人はSRの瞬間火力活かすしコッキング中のカバーも上手いから全距離で怖い存在にはなるけど、木主は立ち回りやエイム速度が残念すぎたんだろう。 -- 2014-07-05 (土) 18:29:26
      • もう止めてあげて...可哀想 -- 2014-07-06 (日) 00:11:25
  • ヘリのパイロット砂で倒したいんだけど、全然上手くいかないわ。
    だれかできる人コツ教えて、何でもいい。
    ただ奇跡で一回上手くいったとかそういうのは聞きたくない。 -- 2014-07-05 (土) 00:29:29
    • 使うSRによっても地味に違うし偏差に慣れるしかない,100m程度を走ってる敵を8割かた初撃HS出来るようになれば後は
      操縦士の頭がどの位置にあるかを覚えれば簡単(←ここが結構重要),お勧めは安心と信頼の98B -- 2014-07-05 (土) 14:33:26
    • とにかく同じ武器を使い込んで偏差射撃を完璧にする。自分に合った銃を使うのが一番だけどおすすめするとしたらm98かsrrかfyjs -- 2014-07-05 (土) 16:24:31
    • 上の方が言ってるのに付け加えて、狙えるやつだけ狙っていくようにしましょう。
      真っ直ぐこっちに飛んできてるやつとか、滞空したままとまってるもの、など、なれないうちはそういう簡単なもので練習するのがいいかな。
      一般的な対歩兵戦闘では上や下に偏差つけることもあまりないだろうから、初めは苦労すると思う。
      あと銃は全距離HS1発ならなんでもいいです。当てやすいのを選んでください -- 2014-07-07 (月) 22:17:00
  • 輸送ヘリに乗った敵を100m先からHSマルチキル。横からね -- 2014-07-06 (日) 00:33:38
    • そういうのいらない。 -- 2014-07-06 (日) 20:14:20
    • 輸送ヘリのど真ん中を突っ切るRPG。横から横にね。 -- 2014-07-07 (月) 22:18:24
    • 偵察ヘリに乗った偵察特殊部隊数人でC4爆撃して敵兵器殲滅、上からね。
      俺は一回も当ててない -- 2014-07-14 (月) 19:24:00
  • 敵が全然見つけられない。PLD覗いてるといつの間に殺されるし、目の前に突然出てきて焦って砂撃って外して負ける。 -- 2014-07-06 (日) 18:37:43
    • マップと有利ポジを覚える、索敵時にそ狙撃されないように物陰に隠れる、味方との連携、拠点の状況から敵がくる方向の予測。これだけで結構良くなる -- 2014-07-07 (月) 15:26:04
  • 無線ビーコンリボンみたいに、レーザー誘導支援リボンみたいな感じでペイント行為のリボン追加してくれないかぁ。ペイントはチーム全体が有利になる素晴らしい行為なのにペイントして破壊してもらっても、ポイントとしてしかスコアに反映されないから誰もやりたがらないんじゃないのか?あぁこの人凄くペイントしてるなってのが分かる様に何かしら残してくれたらもっとペイントする人増えるんじゃないんですかねぇDICEさん。 -- 2014-07-06 (日) 15:41:59
    • ・ペイントすると自分の身を危険に晒す
      ・有効範囲が350mと狭い
      ・ペイントの維持が難しい(特にヘリ)
      ・ペイントを維持しても狙う人が少ない(フレと協力しなきゃペイントを活かすのは難しい)
      ・スコアが割りに合わなさすぎる
      ・MAV、モーセン、T-UGS、無線ビーコンなど有能なガジェットが多い

フレとならともかく野良でPLDを持っても仕方ないぐらいだからリボンだけじゃなくスコア自体も上げちゃっていい気はする。 -- 2014-07-06 (日) 23:15:53

  • せやな。スコアももっと上げて良いだろうね。現状ボランティアそのものだし、おまけにリボン残らないから傍から見るとただのスコア低くてKもしてないDしてるだけのくそ芋みたいに見られるだろうな。可哀想に。
    ペイントする人が少ないからかレーザー誘導兵器持ってきてる人も少ないしね。ビークル2番席のSOFLAM使ってても誰も撃たないよなぁ。
    ペイントしてるのが対応兵器かペイントする装備持ってない人には見えないらしいけど、この辺も問題だよなぁ。対応装備持ってなくてもペイントが見えてたら装備変更してくれる可能性もあるけど、現状チャットで呼びかけないと無理だしな。CS機だとチャットないって聞くし、野良は絶望的だろうな。DICEにもう少しセンスがあればなぁ。 -- 2014-07-06 (日) 23:53:50
  • ザコは頭狙わない -- 2014-07-08 (火) 14:55:36
  • HSで倒した時相手の距離とかってわかるの?「〇〇mでHSした」とか行ってる奴居るんだけど
    何処に距離が表示されてるんかわからへん -- 2014-07-08 (火) 16:20:03
    • 画面中央やや下。ポイント表示箇所。50m以遠のHS時のみ表示される「マークスマンボーナス〇〇」 ○○=距離 -- 2014-07-08 (火) 16:24:35
      • なるほどマークスマンボーナスが距離になるのか。ご丁寧にありがとうございます。 -- 2014-07-08 (火) 22:15:24
  • 外すと確実に他の武器に撃ち負ける至近距離って一番難しい(確信)
    QSしろとか言ってるやつも実際はできないやつが多い。
    マウス感度100とか言ってるやつもクソ。マウス感度なんか20で十分だろ。
    おれ含めてこのwikiのSRにコメント書き込んでるやつにSR上手いやつなんかいないと思う。 -- 2014-07-08 (火) 23:32:57
    • お、おう... -- 2014-07-09 (水) 14:16:09
    • わお、正直な奴だ。自分はへたですって宣言してるぞ -- 2014-07-09 (水) 14:42:14
    • マウス感度だけ言ってるのは明らかににわか DPIとの関係で決まるものだからマウス感度がいくつだろうがDPIが変われば実際のマウス移動距離は全く違う -- 2014-07-09 (水) 15:03:58
    • 自分は下手だとは思ってない人がおおいだと思うよ。 -- 2014-07-09 (水) 16:25:33
    • 自分は凸砂だと勘違いしている人多数。動画の影響かな?ほんとの凸砂なんか滅多にいない。ほとんどはなりきってる人達。無理しないほうが良いと思うな。 -- 2014-07-09 (水) 16:31:29
      • スナイパーライフルなのに突撃してどうすんの? -- 2014-07-10 (木) 01:13:18
      • 自分に酔ってるやつ。しかも中~遠距離でもくねくね歩いてまともに当てられない奴が多い。 -- 2014-07-12 (土) 12:07:21
      • 敵と至近距離でバッタリ出くわしたときに慌てて撃っちゃうんだけど、撃つべきなのか、それとも通りすぎてから振り返ってって撃つべきなのか、未だにわかりません。
        当たることもありますがラッキーショットなんですよね···はい。
        皆さんはどうしてます?角を曲がるときに不意に敵が飛び出したりしたときは··· -- 2014-07-15 (火) 21:47:19
      • ビクッとなってナイフ振っちゃうなぁ・・・ -- 2014-07-16 (水) 00:20:20
  • なんか皆があまり使わない砂ってなにかな?なんかエリート臭を醸したいんだけど....
    今使ってるのはJNGとSRRです -- 2014-07-08 (火) 20:21:51
    • SR338
      エリートはこれ一択、他は一切認めない -- 2014-07-09 (水) 14:44:32
    • SR338はあんまりってレベル超えてるかなw -- 2014-07-09 (水) 15:04:44
    • じゃーまーFY-JSが順当なんじゃない? -- 2014-07-09 (水) 15:23:31
    • CS-LR4、スカエリ、SV98、JNG-90、338-RECON、SR338あたりは全く見かけないな。FY-JSは何故かたまにいる。ちなみに僕はPS4版だからPC版の方は分からない。 -- 2014-07-09 (水) 22:11:38
      • PC版だけど、初期武器とSV-98、JNG、RECONは意外と見かける。(砂鯖や北米鯖で) ただ、スカウトとSR-338は冗談抜きでいない。特にSR-338。使いこなしていたら、マジで尊敬するレベル。 -- 2014-07-11 (金) 06:44:09
      • 分かった!頑張ってSR338極めるわ -- 2014-07-11 (金) 20:18:25
      • PS3版だけどSR338には一回もやられたことない -- 2014-07-12 (土) 09:37:23
      • PS3版だったらラッシュで使ってるよ今やっと1400killしたところ正直言って弱い -- 2014-07-12 (土) 13:56:43
    • SR338は絶滅危惧種レベル -- 2014-07-11 (金) 02:13:05
  • アサルトとかカービンとか使ったあとにスナイパー使うと全然当たらないようになるんだけど、なんかいいエイムの直しかたってないかな? -- 2014-07-16 (水) 21:10:51
    • 相手を真ん中にとらえるように意識して立ち回ると当たる
      と思う -- 2014-07-17 (木) 16:13:33
  • 近距離腰だめ当たらなさすぎ・・・
    なんで上手いやつは腰だめでヘッド当たるんだよ -- 2014-07-17 (木) 21:25:24
    • 完全腰だめでキレイに当たってる動画はあるけど、かなりが運だよ。自分でも腰だめしてキレイに当たることあるでそ?演習場で的狙っても分かるけど腰だめで100%HSできる距離ってかなり近いからなぁ。編集無しで、異常な距離を腰だめで連続HS決めまくってるならちょっと怪しいな。まぁプロとか廃人はプレイ数も半端ないから凄いラッキーだったのを載せてる場合もあるけど。 -- 2014-07-17 (木) 21:37:23
  • スナイパー使ってる人で、他の武器使ったらスナイパー使えなくなるっていう人いませんか?もしそういう人いたらどーやってエイムなおしてるかおしえてください -- 2014-07-18 (金) 00:38:45
    • dmrつかってからやるとけっこうあたるよ -- 名無し? 2014-07-19 (土) 15:36:23
  • 初心者でも使いやすいスナイパーって何かな?
    今まで砂だけ使ってランク120になったNOOBです。 -- 2014-07-18 (金) 13:49:43
    • CS-LR4かな、でもSRR-61とか弾の落下がすくないからヘッドショットしやすいよ -- 2014-07-19 (土) 15:40:17

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