Comments/雑談掲示板Vol103 のバックアップの現在との差分(No.39)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談掲示板]]

-PS4でマウスを使うについてみんなはどう思う? --  &new{2016-01-28 (木) 21:33:15};
--公式のならOK非公式のはチーター --  &new{2016-01-28 (木) 21:44:44};
--EAの判断としては(XIM4とか含めて)何使っても大丈夫、あくまでEA側だけの判断なのでSony側は別かもしれん --  &new{2016-01-28 (木) 22:48:42};
---コンバーターもOKなの?上で話題出たとき未確認のデバイスがどうこうでそこがよくわからなかったんだけど --  &new{2016-01-29 (金) 01:09:11};
---EAは使っても問題ないってスタンスだったよ、ただし大会では主催者の意向に従えとのこと --  &new{2016-01-29 (金) 01:11:16};
---あれEAの判断じゃなくて一社員の考えじゃないの? --  &new{2016-01-29 (金) 18:12:04};
---何が何でも否定するスタイル・・・。 --  &new{2016-01-29 (金) 21:00:18};
---正論を述べられて何も言えなくなったからとりあえず「何が何でも否定するスタイル」とか言ってみるスタイル --  &new{2016-01-29 (金) 22:14:54};
---ははは、公式でも認めなけりゃキッズの勝ちという時代がきたか。 --  &new{2016-01-30 (土) 00:48:05};
---ぐうの音も出ないからとりあえずキッズとか言ってみるスタイル --  &new{2016-01-30 (土) 01:14:27};
---と煽れば勝ちとおもってるのがキッズスタイル。嫌なら別会社の作ったBF遊ぶしかないよ。公式にも結論は出たんだから。 --  &new{2016-01-30 (土) 02:09:53};
---DICEもVISもEA傘下だからBF4もBFHもSWBFもマウスOKだよ。CoDは規約で非公式デバイスはBANの対象になってるからSONY公式の微妙なマウスだけ使用可能って感じ --  &new{2016-01-30 (土) 02:15:34};
---キッズって言葉好きだね、覚えたての言葉だから使いたくなっちゃったんでちゅか? --  &new{2016-01-30 (土) 02:17:55};
---というかマウスはチートとか18歳以上で言ってるんだったらその方が怖いよ。言ってるのせいぜい中学生位までの子でしょ。 --  &new{2016-01-30 (土) 03:09:05};
---なんで18歳以上なの?つうかその言い方子供っぽいよ --  &new{2016-01-30 (土) 11:14:58};
---まさか18以上?それでこんな子供じみた禁止論持ち出してるならさすがにまずいと思うよ。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:22:07};
---はは、またそこに戻るか。だから具体的じゃ無いって言ってるじゃ無ないか、自分の解釈をソースにしても同意は出来ないとさっきから言ってるだろうに。殺人罪の殺人は具体的に列挙されてなければならない、マウス禁止ならマウス禁止が具体的に列挙されてなければならない。殺人罪の手段としてのナイフとマウス使用を同列に語ってるのかマウス使用と殺人を同列に語っているのか自分でわからなくなってないか?マウスは手段だからナイフと一緒ならゲーム内でキルする事が禁止なのか?それなら手段であるマウスは禁止だしパッドも禁止だ。前提が狂っているといったのはその事だ。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:27:09};
---↑繋ぎミス。スルーしてください --  &new{2016-01-31 (日) 02:20:25};
---反対ありきで色々理屈並べるからとっちらかって矛盾だらけになるんだよ。ソニーが禁止というかどうか確認してから禁止と言いなさいって話。禁止と言ってないうちは禁止じゃない。これが元々の話の本筋だったはずだ。ソニーに危機もしないで自分の解釈で禁止と言っても個人の考え方にすぎない。 --  &new{2016-01-31 (日) 21:32:45};
--みんなが使ってるならOK、PCは全員マウスやぞ。みなが使えない状態なら(アカン) --  &new{2016-01-28 (木) 23:30:28};
--別に何とも。コントローラー変えたらチートって言ってるのは流石に呆れる。 --  &new{2016-01-29 (金) 01:41:11};
---コントローラーなら何も問題ない、マウスはコントローラーじゃないからね? --  &new{2016-01-29 (金) 02:07:43};
---誰にも通用しな謎理論ですな・・・ --  &new{2016-01-29 (金) 03:09:46};
---誰にもってww世の中のことを自分の知識だけで判断しない方がいいよ --  &new{2016-01-29 (金) 03:45:03};
---大丈夫だよ、正しいから。 --  &new{2016-01-29 (金) 04:26:31};
---↑が木と同じ人なのウケる(笑) --  &new{2016-01-29 (金) 17:04:50};
---↑平気で嘘をつくね、さすがキッズw公式が何言ってもチートだって言い続けるんかいな。。。 --  &new{2016-01-29 (金) 17:53:30};
---公式発表ならもう少しまともな記事に取り上げられてるだろ --  &new{2016-01-29 (金) 18:14:41};
---PS4はEAが許可しててもPS4で許可してないからダメだろ。何の為にPS4は、認可してないデバイス弾く為にわざわざ一定間隔で機器認証するようにしてると思ってるのやら。XBOXONEなら知らないけど --  &new{2016-01-29 (金) 21:11:41};
---まだだ、まだ終わらんよ? --  &new{2016-01-30 (土) 00:49:41};
---具体的な反論が来ると思いきや何も反論できないんやなって --  &new{2016-01-30 (土) 11:49:35};
---ソニーが禁止って言質取れたのかい?許可制じゃない場合は禁止されてないものは許可にあたるっていうのが社会的にも法においても基本の考え方だからね、ソースが必要になるのはそもそも禁止っていうソース。EAに質問してオッケー貰ったこと自体逆の話で馬鹿馬鹿しい話だね普通に。そんな馬鹿馬鹿しい話でもわざわざ確認してオッケーって確認取れてるわけだ。EAはオッケー言ってるけどソニーは言ってない?そもそも必要なのは禁止というソースだ、認容派にソース要求する事自体が異常でしかもオッケーのソースはあっても禁止のソースは存在しない。EAの次はソニーか、ソニーの次は国か?国の次は世界各国か?"屁"理屈に具体的な反論なんてしようも無いし必要もない。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:13:15};
---クッソわろた効きすぎだろwソニーが禁止してるか分からんって、わざわざ認証制にして自社製と認可デバイスだけ動作させるようにしてるんだからそれ以外は禁止だろ、sonyが全て使っていいよって姿勢なら何で一々認証なんか?XIM4がsonyに認可された物ならなんでわざわざPS4の純正パッドと誤認させるなんてまわりくどい方式をとってるんですかね?wwこれってPS4側のシステムの穴を突いている、セキュリティを突破する行為と変わらないと思うんですが --  &new{2016-01-30 (土) 17:35:59};
---おいおいそんなこともわからない奴らだぞ、もっと噛み砕いて教えてやらないとだめだろ。きっとシステムの穴を突いている?なにそれ気持ちいの?とか思ってるよ --  &new{2016-01-30 (土) 18:16:35};
---↑そうかありがとう、国家云々君、そこまで気を使ってあげられなくてすまんなwwじゃあ誰にでも分かりやすいと思うしPS4の規約をコピペしときますわw
使用許諾 2. ご利用にあたっての制限事項 利用者は以下の行為をしてはならないものとします。システムソフトウェアをPS4の暗号化、セキュリティーまたは認証機能を回避または停止させるツールとともに使用すること --  &new{2016-01-30 (土) 18:24:05};
---使っちゃダメ派も使って良い派も平等に見て「下らないこと言いあってるな」と思ってるけど、禁止って言われてないことは認められてるとみなすのが常識!にはさすがに引いた。ありえない。 --  &new{2016-01-30 (土) 18:35:22};
---法や社会常識の原則的な話をワロタって言われるとさすがに愕然とするね。試しに聞いてみるけどそれなら道路を歩く時にこの道路は通って良い道路か禁止されている道路か警察に確認してから歩くのかい? --  &new{2016-01-30 (土) 20:48:11};
---ワロタってのはそれに対して言ってるわけじゃないんだが。その道路の話が禁止のソース出せ云々と何の繋がりがあるのか全く分からん。確認しないが標識等でそこが禁止かどうかは気付けるんじゃない(てきとう)つか確認しなくてもそいつに重過失があってそこが禁止なら基本違法だから。知らなかったじゃ済まない --  &new{2016-01-30 (土) 21:28:22};
---脱法ドラッグは法律で(まだ)禁止されていない薬物だから使っても警察に捕まらない、これは事実。でもそれは法律が使用を「認めている」こととイコールではない。世の中には禁止されてないし認められてもいない状態っていうのがあるんだよ。別にマウス禁止派じゃないし薬物とマウスを一緒にする気はないけど、とりあえず「禁止じゃないから認められてる」説はあまりにも乱暴なのでひっこめた方が良いと思うよ。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:29:01};
---確認しないが標識等でそこが禁止かどうかは気付けるんじゃない(てきとう)つか確認しなくてもそいつに重過失があってそこが禁止なら基本違法だから。知らなかったじゃ済まない→だからね、これがさっき話そのもの。禁止されてなければ問題ないって話そのもなんだけど?これで分かったかな、自分の言い分がおかしい事。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:33:40};
---そう言うと思ったわwだから規約コピペしたんだが?これが禁止のソースです。これでちゃんと文読んでない事が証明されたなwこれで分かったかな、自分の言い分がおかしい事。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:51:11};
---「禁止じゃないから認められてる」説、、、ルールっていうのはそういうものだ。物を売ったり使用する事は全て自由にしてよく認められていて法禁物のみが禁止されいるしもちろん脱法ドラッグも自由。法禁物に脱法ドラッグを加えた方が良いんじゃないか?という議論と同じくマウスを禁止した方が良いんじゃないか?という議論ならわかるけど勝手にチートだ禁止だいうのは一切同意出来ない。まあ言い方を変えれば許可というのは禁止されている事項で禁止を解いて貰う事であって元々自由に行って良い事で許可っていうのはあり得ない話。そのあり得ない話EAガーって言っててわざわざ聞きに言ったらEAは呆れながらも回答してオッケーって言ったのに今度はソニーガーと話をどんどん広げたり変化させたりするのは愚の骨頂。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:05:55};
---これが禁止のソースです。→抽象的な内容だからそれにマウスなりデバイスなりが該当するという言質を取る必要があるという話だ。該当すると思う(俺が)じゃソースになるはずなかろう。自分が言ってる事おかしいの分かったかな?色々矛盾した書き込みする事で引っ掛けようという意図もあってそもそも議論する価値はないな。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:19:45};
---「EAに訊きにいったのにソニーガー」とか知らんわ。最初からSONYの規約に明記されてるんだからそれに従うのが一番正しいんだよ。PS4(親)の上でBF4(子)が依存して動いてるんだからPS4側の規約に従うのは当然だろ、それともBF4はPS4から独立した独自のシステムで動いていた…?それかEAはSONYの親会社だ、EAの方が発言力が上とでも言い出すか。最初から言っているようにPS4はNG、XBOXは知らん --  &new{2016-01-30 (土) 23:21:32};
---抽象的な内容wじゃあ日本の法律も非抽象的に全部実際の物を列挙してガッチガチに固めないといけませんねw --  &new{2016-01-30 (土) 23:24:25};
---というか規約にも認証機能を回避するツールはダメと書いてあるはずだがw新製品出る度にXIM4と○○と○○はダメですと規約側で書けとwそうですか --  &new{2016-01-30 (土) 23:28:13};
---全部実際の物を列挙してガッチガチに固めないといけませんねw→何を当たり前の事を・・・。禁止論者のように法を勝手に解釈して国が悪用した事への反省点から刑法では当たり前な原則で抽象的な刑罰は法として無効だ。「w」なんてつけてるけど笑われる事言ってる事は自覚したほうがいい。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:37:51};
---都合が悪くなったら知らんわで済ませるというのも困るな。次々要求するくせに自分の義務ははたさない。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:40:38};
---自分が言ってるのはそういう事じゃないがw例えば刑法199条なら「人を殺した者は、死刑又は無期若しくは5年以上の懲役に処する」だが、これに一々「ナイフと○○と○○で~人を」と列挙する必要はないだろと言ってるの。おわかり?「知らんわで済ませる」って本当に知らんのだから仕方がない、俺は途中参加で「PS4では認められてないでしょ」と主張しただけ。過去の他の発言を引っ張りだされてもね。それとも遅く主張した者の意見は認めないってか。その義務ってのを教えて欲しいねw --  &new{2016-01-30 (土) 23:51:54};
---ナイフを使うこと自体は違法じゃ無い、マウスも同義。マウス使って人殺すんなら間違いなく殺人罪だけどね。例える前提もおかしすぎるのに「w」とは。。。義務はソニーに聞いてきて発表しなさいて事。 --  &new{2016-01-31 (日) 00:18:05};
---そうだね。故意に人を殺すのはその行為自体が違法、問題なんであって何でやったかは関係ない。認証を回避するツールが駄目なのもその機能を持つ物が具体的になんであるかは問題じゃない。だから一々文面に実際の使用物を列挙する必要はない、そう言いたい。で、なんで例える前提がおかしいの?ソニーに訊いてきてってだからそのソニーの公式規約を貼ったんですがそれは、生の発言じゃなきゃ意味がないと言うなら規約は何の為にあるんだ --  &new{2016-01-31 (日) 00:53:16};
---はは、またそこに戻るか。だから具体的じゃ無いって言ってるじゃ無ないか、自分の解釈をソースにしても同意は出来ないとさっきから言ってるだろうに。殺人罪の殺人は具体的に列挙されてなければならない、マウス禁止ならマウス禁止が具体的に列挙されてなければならない。殺人罪の手段としてのナイフとマウス使用を同列に語ってるのかマウス使用と殺人を同列に語っているのか自分でわからなくなってないか?マウスは手段だからナイフと一緒ならゲーム内でキルする事が禁止なのか?それなら手段であるマウスは禁止だしパッドも禁止だ。前提が狂っているといったのはその事だ。 --  &new{2016-01-31 (日) 02:19:48};
---いやだから具体的に書いてあるだろw分かりやすく言ったつもりだけど延々ループだな。禁止事項は認証機能を回避または停止させるツールって具体的に書いてあるんだが。この内容はつまりマウス禁止ってよりコンバーター(XIM4等)禁止ってことだ。この場合の手段はマウスパッドetcじゃなくコンバーターの種類だよ(XIM4etc)マウス禁止ってそのまま書いたら公認のマウスも全部使えなくなるだろうが。手段:コンバーターの種類 禁止事項:認証回避 , 手段:凶器の種類 禁止事項:殺人ってこと、最初に言うべきだったが公認マウスについては良いと思うよアサルトなんちゃらってやつな --  &new{2016-01-31 (日) 04:07:19};
---マウス擁護くん論破されて必死っすね --  &new{2016-01-31 (日) 09:55:08};
---彼の法律書には「ナイフで人を殺してはならない。冷凍したナマコで人を殺してもならない。冷凍してないナマコでももちろんである。」とか延々と書いてあるのかなあ --  &new{2016-01-31 (日) 10:57:04};
---具体的に書いてないから言ってると何度言ったら。自分が当てはまると考えただけじゃ仕方ないと言うのも何度言ったら。ソニーに「BFでのマウス使用はEAが認めているんですけどソニーはBFでのマウス使用禁止ですか?」と聞いて具体的な回答を得てきなよ。 --  &new{2016-01-31 (日) 13:42:22};
---ナマコがどうのって話も前提が狂ってると説明してあげてるのに何故続けられるのかが理解出来ないな。殺人罪でいう所の殺人は具体的に書かれているが、マウス禁止論におけるマウス使用禁止などどこにも具体的に記載されていない
(ちょっと編集バッティングでナマコ云々消え散ったから代わりに入れたけどここであってたかな?) --  &new{2016-01-31 (日) 13:53:25};
---さらに言えば殺人罪における殺人の手段は具体的に書かれていないが何を使おうが殺人罪である。それと同様マウス接続の手段はなにを使おうが公式マウスが存在する以上同じく認められる。 --  &new{2016-01-31 (日) 13:58:08};
---拡大解釈しすぎ。頭冷やせよ。 --  &new{2016-01-31 (日) 14:22:40};
---意味が分からんwだから俺の主張はマウス禁止論じゃなくコンバーターが禁止だと言ったろw認証を回避するツールが禁止と言ってるのにこれ以上どう具体的に言うんですかwだからこれ以上具体的に言えってなったらXIM4と○○とって言うしかないでしょそんなのは現実問題無理なんだよ。もうその具体的な文ってのをあなたから直接言ってもらった方が良さそうだ --  &new{2016-01-31 (日) 15:34:17};
---さらに言うと認証を回避する仕組みを持ったコンバーターが禁止だな。コンバーターでもSONY公認でちゃんと公式対応機器だと認証されるコンバーターがあるなら良いんじゃない。主張まとめるとマウス禁止ではなく不正な手順でPS4側の認証を回避するツール(コンバーター等)が禁止と言っている、その結果今PS4のBFで使えるマウスは正規の認証手順をとっているタクティカルアサルトコマンダーだけだよねって話 --  &new{2016-01-31 (日) 15:57:05};
---反対ありきで色々理屈並べるからとっちらかって矛盾だらけになるんだよ。ソニーが禁止というかどうか確認してから禁止と言いなさいって話。禁止と言ってないうちは禁止じゃない。これが元々の話の本筋だったはずだ。ソニーに危機もしないで自分の解釈で禁止と言っても個人の考え方にすぎない。 -- 2016-01-31 (日) 21:32:45 New! --  &new{2016-01-31 (日) 21:47:01};
--モニターとかスピーカーの性能、プレイ中に座ってる椅子とか室温なんかも含めて人によって条件は様々。プログラムの外側の環境については、好きにしてもらって構わないと思ってる。ルールで使える道具が定められてる場ではもちろん別の話。 --  &new{2016-01-29 (金) 02:20:34};
--過去ログ見て、公式に確認したら何も問題ないって結論が出てるよ。CSのマウスは炎上しやすいからそれについて書き込まないでね。 --  &new{2016-01-29 (金) 08:20:13};
--PS4でなんでそこまでマウスを使いたがるのかが疑問。まあ色々理由はあるんだろけど大多数の人は金の無駄使いにしかならんと思うなぁ。 --  &new{2016-01-29 (金) 08:59:51};
---PS4用マウス関連の値段調べてみたらPC買い換え時にいっそゲーミングPCにした方がいい気がしないでもない。 --  &new{2016-01-29 (金) 09:31:10};
---床に座ったりソファーに寝転がりながらできなくなるのは嫌だからマウスは使う気になれんのよね。マウスの方が圧倒的に狙うのは楽なんだけど、別にコントローラーで現状十分って感じ。 --  &new{2016-01-29 (金) 13:52:44};
---マウス使うとそんなにエイム向上すんの?リココンがしやすいのは分かるがマウスにしたとたん素早く相手の頭に照準合わせられるようになったりすんの? --  &new{2016-01-29 (金) 21:11:25};
---普通になるよ --  &new{2016-01-29 (金) 21:57:52};
---PS4のサーバーブラウザ使ってパッドでのカーソル操作すれば一発でわかるよ。 --  &new{2016-01-29 (金) 23:15:30};
--公式がー公式がーって言ってたのにいざ公式が「マウス使用に問題なんかない」って答えたら途端に公式無視するという不思議。気が向いたら気兼ねなく尼あたりでポチろうかな。 --  &new{2016-01-29 (金) 18:03:49};
---公式は別に何も言ってなくね? --  &new{2016-01-29 (金) 18:10:50};
--強武器NG鯖でマウサーが無双してるのみるとなんだかなあと思う。マウスって断定できるわけじゃないから余計にモヤモヤが残るし --  &new{2016-01-29 (金) 22:45:56};
--こんなんだからEAが回答する時にからかわれる羽目になるんだろうなあ。マウスはチートってどんなにおかしな話してるのか分からないで言ってるのか本気でわからないです言ってるのか? --  &new{2016-01-30 (土) 00:54:30};
---なんてしょうもないこと聞いてくるの?みたいな対応だったな --  &new{2016-01-30 (土) 01:14:38};
---普通に常識ある側から見ればア◯の子かって思うような質問内容だからねえ。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:26:28};
--もめるのなんか分かりきってるんだからいっそ公式に禁止しちゃえばよかったのにね。禁止してもあんま意味ないだろうけど --  &new{2016-01-30 (土) 01:14:34};
---禁止にしたら対応しないといけなくなるからな。それだけ予算がかかるんだよ --  &new{2016-01-30 (土) 01:24:25};
---だからよう公式で問題ないって言ってるのに何言ってるの?って話なんだよ。禁止って言ってるならそれを尊重するけどそうじゃないのさ。 --  &new{2016-01-30 (土) 01:31:37};
---PS4で認可されてない云々についてはスルーですか --  &new{2016-01-30 (土) 11:47:42};
--http://answers.ea.com/t5/Battlefield-4/Propriety-of-the-mouse-used-in-the-PS4-edition-BF4/td-p/5077622 Vol102から原文持ってきたよ、訳見たい人はVol102見てどうぞ --  &new{2016-01-30 (土) 01:43:32};
-MTAR21だから21キルなのかな?次はACE23とかPP-2000かな --  &new{2016-01-28 (木) 22:08:08};
--2000キルとかいつ終わるんですかねぇ… --  &new{2016-01-28 (木) 22:39:06};
---1600チケでうまく行けば20回で終わる(白目) --  &new{2016-01-28 (木) 23:00:13};
--M224迫撃砲「頑張ってね(ニッコリ」 --  &new{2016-01-29 (金) 00:23:06};
--M136 CSで136キル・・・。 --  &new{2016-01-29 (金) 00:24:24};
--338-RECON,SR338とかどうするんだよ・・・・・・ --  &new{2016-01-29 (金) 03:49:22};
--LSAT「さあ達成してみろ」 --  &new{2016-01-29 (金) 18:24:12};
--M18 SMOKE「俺ならたった18キル‼︎ な、簡単だろ?」 --  &new{2016-01-29 (金) 21:06:07};
--SR-2「SRで2キルだ」 --  &new{2016-01-30 (土) 01:08:51};
-おまいらがファントムプレミアムドッグタグ取るのに1週間かけたとか言ってたからビビってたけど開始15分で手に入れたわ、脅かしやがって.... --  &new{2016-01-28 (木) 22:33:15};
--と思ったけど、ドッグタグ取ってすぐ抜けたらダメなんだっけ?バトルレポート来たらセーフなんだっけ? --  &new{2016-01-28 (木) 22:42:36};
---すぐ抜けて大丈夫よ、自分も"一つ目"は10分で見つけれたし --  &new{2016-01-28 (木) 22:45:32};
---デスヨネー やっぱり複数見つけないと組み合わせ的にまずいよね、今はファントム任務やろうとする人少ないし... --  &new{2016-01-28 (木) 22:47:41};
---と思ったけど普通に行けたわ --  &new{2016-01-28 (木) 23:50:32};
-AIMまったく上達しないお......敵に会うとマウスふりふりしてしまったり敵を照準で追いかけられないしで全くキル取れへん....ここで感度を調整しろって言われたから感度いじっても高いと合わせられないし低いと対応できないしでどんだけいじってもぴったりのところが見つけられない..... --  &new{2016-01-28 (木) 23:03:28};
--照準を追いかけるってADS状態でグルグル動いてるのか?中距離・遠距離なら置きAIMでタップ撃ちの方がいいし超近距離なら腰だめでバラまいた方が当たるぞ --  &new{2016-01-28 (木) 23:30:11};
---腰だめって全くと言っていいほど当たらないんだが..... --  &new{2016-01-28 (木) 23:39:22};
---それは単に下手なだけでしょ、練習あるのみ --  &new{2016-01-28 (木) 23:58:23};
--感度は聞いても全く意味ない。聞くなら「マウスの振れ幅何cm?」と聞かないと分からないよ。ちなみにその振れ幅も手首で振ってるのか腕で降ってるのかで大きく変わるから注意な --  &new{2016-01-28 (木) 23:35:07};
---https://youtu.be/ArvipP20Ug0売名ではないけど分かりやすい動画があるぞ --  &new{2016-01-28 (木) 23:37:26};
---振り向きじゃなくて振れ幅って言う人はじめて見たわ --  &new{2016-01-28 (木) 23:39:59};
---あw俺もかなり前にこの動画見たからそこら辺は曖昧だったかもww -- [[枝、葉主]] &new{2016-01-28 (木) 23:42:25};
--SGでもつかったりしないなら4割程度で十分、超AIM身につける努力より撃ち合わず横から倒す立ち回り身につけたほうがBFはスコア伸びる --  &new{2016-01-28 (木) 23:35:24};
---これだわ、ホント。へったくそだけど、しっかり立ち回れている時はメインの残弾が尽きる程度には何人もKill出来たり、単独で拠点防衛できたり、自分だけ生き残ってラジオビーコン代わりに分隊湧きの拠点になったり、MBTで進軍の要になったりなど、戦略的な事象に絡めている事が多い。 --  &new{2016-01-29 (金) 01:12:54};
---歩兵力強化でオススメなのはDTMAPやね、部屋あるかは知らんが人の動き勉強するのにあんなにいい場所はない --  &new{2016-01-29 (金) 01:29:00};
---DTは微妙じゃね。ショットガン階段ガン待ちマップとMBT無双、IFV無双、高架橋芋マップだしロッカーで突る方が歩兵の練習にはなると思うぞ。 --  &new{2016-01-29 (金) 09:33:10};
---葉2が言ってるのはエリア理論思考の強化、いわゆる「立ち回り」の話。
葉3が言ってるのは実戦能力、つまり「撃ち合い」の話。
どっちも大事よね。 --  &new{2016-01-29 (金) 16:01:42};
---つまり立ち回りが上手い分隊長と射撃戦で優秀な分隊員が分隊行動すれば最強じゃね? --  &new{2016-01-29 (金) 16:37:19};
---そうなんだけどさーそんな上手くマッチングしないんだよー --  &new{2016-01-29 (金) 16:41:04};
---つうか立ち回りなんて勝手にできるようになってるしAIM力つけた方がよくね? --  &new{2016-01-29 (金) 18:07:10};
---まあちゃんと意識したら上達も早くなるからね。どっちかって言うと立ち回りが先なのかな --  &new{2016-01-29 (金) 18:26:09};
---そういうもんかね~俺は真正面から撃ちあうのが好きだったからエイム力はかなりついたぞ。HGでさえARと正面から戦えるように練習したしな。今ではマップ見れは敵の動きが分かるようになったけどやっぱり裏どりは死ぬ可能性が高いから好かんな。 --  &new{2016-01-29 (金) 18:33:20};
---まずある程度撃ち勝てるようにならないと立ち回りの幅も広げられないぞ --  &new{2016-01-29 (金) 18:59:42};
---どっちも重要なのは確かだね。下手にAIMだけ上手いと無理な立ち回りしても勝てちゃうから、強い相手に出くわしたときに苦労しそう。 --  &new{2016-01-29 (金) 22:17:50};
---戦う/逃げる あたりの判断も立ち回り技能に分類されるから、AIMingがへたっぴでも立ち回りさえ見れたものなら生存時間は延びるんだよね。で、コンクエストの話だけどあのゲームモードは旗を取る関係上より長く生き延びる必要があるから、殺すより生き残る方が大事だったりする。頭の中で「こっちから敵が雪崩れ込んでくるから、右回りで建物外周まわって窓から入れば捜索の目から逃れられるな」みたいな判断が出来るようになれば撃ち勝つ必要性もちょっとは薄れる --  &new{2016-01-30 (土) 04:32:51};
-ランク140の人が、さっきまでA-10で無双してると思ったら、気が付いたら自分のチーム(しかも負けてる方)に移動してた。そのままいればスコアもキルも稼げるのに、バランスを考えて移動してくれたのだろうか... --  &new{2016-01-29 (金) 01:48:49};
--サーバーのチームバランス(小声) --  &new{2016-01-29 (金) 04:56:05};
-BF5の時代設定はやっぱり現代戦がいいな。未来戦が良い人もいるだろうけどスカーやM4が大好き。近未来でも何か微妙。かといってM1カービンまでは戻ってほしくないなぁ。 --  &new{2016-01-29 (金) 04:39:19};
--改行直しておいた。
--むしろ俺はベトナム戦争とか思いきってWW2の頃の戦争を今の画質でやってみたいなー。 --  &new{2016-01-29 (金) 08:09:34};
---未来よりはまだそっちの方がいいなー。 --  &new{2016-01-29 (金) 08:15:40};
---過去戦に一票。ナンバリングじゃなくてもいいけど。 --  &new{2016-01-29 (金) 12:21:58};
--近未来だからといって古い銃を登場させちゃダメとは思わんけどね。 --  &new{2016-01-29 (金) 09:06:48};
--BF4が2020年だから、5は2025年でいいよ。雰囲気も全然現代で、武器のバリエーションの中に今作のL-SAT、PDW-Rみたく開発中とか開発が頓挫した武器を入れてくれるとgood。AK15やらm9a3やらfnx.45やら最近の銃も放り込んで。 --  &new{2016-01-29 (金) 09:48:07};
---同じく、好きな銃使えなくなるのは嫌だしね --  &new{2016-01-29 (金) 12:38:04};
--ナンバリングタイトルは現代戦 ハードライン枠で変わり種で頼みます --  &new{2016-01-29 (金) 11:41:46};
-- 面白く作れるなら未来戦でもいいような気がしてきたわ。今のDICEが本気で作るSFのバトルフィールドも見てみたい。本命はWW2なんだけど、今に比べて遊びの幅が狭まりそうなのが心配。MW系は飽きちゃった。武器も見飽きたし --  &new{2016-01-29 (金) 14:09:02};
--少し場違いかもだが、次回作でも銃のリロードモーションとかはハードラインのを受け継いでほしいな。M92Fのスライドを手で動かすのとかが堪らないんじゃ... --  &new{2016-01-29 (金) 14:22:53};
---あれ、スライドストップレバー使えよって思うからやめてほしいわ。まぁモーションはBF4から引き継ぐと思うけど --  &new{2016-01-29 (金) 15:50:52};
---リロードモーションをカスタム出来るようになればいいかもしれない。もちろん性能はそのまま見た目の変化だけでね --  &new{2016-01-29 (金) 16:33:59};
---M1911とAEKとSCHAR-HがもしでるならモーションはBF3のにして欲しい。 --  &new{2016-01-29 (金) 21:16:49};
--ナンバリングは現代戦でいいけど別枠は架空の未来系なんかより固定ファンも多く元ネタがあるWWⅡにして欲しい。やっぱり大日本帝國陸海軍でBFしたい! --  &new{2016-01-29 (金) 16:20:22};
---BF1942の動画たまに見るけど陸空海で戦える日米戦がかなりおもしろそうだった。俺もやってみたいなあ --  &new{2016-01-29 (金) 16:38:27};
---WoWsじゃ使えない潜水艦もあるしWarTunderと違って歩兵戦も可能だしBF特有のドンパチお祭りゲー感がいいよね。ミッドウェー海戦とか凄いやりたいw -- [[枝主]] &new{2016-01-29 (金) 16:52:10};
---「テキノセンスイカンヲハッケン!!」 --  &new{2016-01-29 (金) 18:25:50};
---駄目だ! --  &new{2016-01-29 (金) 22:43:03};
---枝主もしかしてEAAでのアカ名CDs? --  &new{2016-01-29 (金) 23:19:42};
---そうだよ~。まあ、匿名投稿だから今回限りのやつだけどね。似たような内容が記事になってたし内容考えるの面倒だからコピペしたw --  &new{2016-01-29 (金) 23:34:56};
---やっぱりかwほとんど同じ内容書かれてたからもしかして…って思ったのよ --  &new{2016-01-30 (土) 00:09:08};
--BF5では個人的にはXM8使えるようにしてほしい。あと米軍はハンビーの復活願う --  &new{2016-01-29 (金) 18:21:53};
---MRAPの癖に地雷で即死だからね…ハンヴィーの方が屋根に乗りやすくて足場としても使えて便利 --  &new{2016-01-29 (金) 18:56:29};
--ベトナムでの戦いを想う時...俺は気持ちの高まりを抑えることが出来ない... --  &new{2016-01-30 (土) 10:05:54};
---たまらねぇぜ! --  &new{2016-01-30 (土) 17:17:29};
--朝鮮戦争でもいいんじゃない? --  &new{2016-01-30 (土) 13:08:31};
---言われて見れば朝鮮戦争のFPSって無いよね --  &new{2016-01-31 (日) 03:34:14};
--BC3(小声) --  &new{2016-01-31 (日) 10:29:09};
-BF(FPS)すると性格変わる人いるな。大人しい人が凶暴化するから話しててビックリするわ --  &new{2016-01-29 (金) 14:39:21};
--リアフレがそんな感じで暴言が酷いわ(ーー;)一緒にやろうって言ってくれるけど一緒にやってていい気分はしないよね --  &new{2016-01-29 (金) 16:09:39};
--自動車の運転で変わるのと同じやね。 --  &new{2016-01-29 (金) 17:51:18};
--FPSをやるとそのときしていることに完全に浸り、極度の幸福感を生み出すフローと呼ばれる精神状態になるそうな --  &new{2016-01-29 (金) 19:20:25};
--俺は逆に(?)落ち着いた正確になった気がする。ゲームでイライラしないようにする方法しったからだと思うが --  &new{2016-02-01 (月) 00:25:16};
-銃やアタッチメントを選ぶ時、なんかこだわりある?どこかの部隊仕様にしたりとか --  &new{2016-01-29 (金) 20:37:30};
--MP7をSEALsカスタムにした事がある。 --  &new{2016-01-29 (金) 20:40:39};
--ゲーム内での実用性には多少こだわる --  &new{2016-01-29 (金) 20:43:11};
--銃は自分の好きな銃ぐらいしか使ってないな、アタッチメントは性能7割見た目3割ぐらいで選んでる。 --  &new{2016-01-29 (金) 21:34:23};
--銃は見た目で使ってるな。突:870MCS 工:ASVAL 援:M249 偵:M4か870MCS で使ってるわ。アタッチも見た目重視。ARはなんか好きな銃が無いんだよなあ。 --  &new{2016-01-30 (土) 00:15:06};
-リア友とやってると打ち負けてチートだチートだ言ったり、人に屈伸されたら怒るくせに自分はやりまくるし、自分と同じ装備使ってるやつ見ると怒るしでもう大変どうしましょ --  &new{2016-01-29 (金) 21:04:00};
--自分がリア友をボコして発狂具合を楽しむに一票 --  &new{2016-01-29 (金) 21:14:41};
--自分は暴言吐くようなリアフレいないから分からんが、リアフレなら注意することぐらい容易じゃないか?流石に知らないフレンドなら難しいけど --  &new{2016-01-29 (金) 21:17:12};
---さすがにイライラするから注意してるんだしてるんだよ… --  &new{2016-01-29 (金) 21:33:08};
--友達関係崩壊するかもしれないけど1回煽ってみたら? --  &new{2016-01-29 (金) 22:08:53};
---そもそもそんな友達いらんわ自分だったら。なので存分に煽る(俺は枝主ではない) --  &new{2016-01-29 (金) 22:48:25};
---あえて敵に回って倒す→煽る→これでもチートか?でよろしいかと --  &new{2016-01-29 (金) 22:49:21};
---わざわざそんなことする奴もだいぶヤバイでしょw --  &new{2016-01-30 (土) 14:46:15};
--少し上のマウスの気にそのリアフレいるんじゃない? --  &new{2016-01-30 (土) 00:56:56};
-http://battlelog.battlefield.com/bf4/en/forum/threadview/2955064802896710425/ 日本語フォーラム復活! --  &new{2016-01-29 (金) 21:28:20};
-ほら新設のページだ!持っていけ! --  &new{2016-01-29 (金) 21:50:34};
--更新が衝突したと思ったら既に誰かが移植してくれてたんだな、ありがとう --  &new{2016-01-29 (金) 21:59:08};
--存分に使わせてもらうありがとう --  &new{2016-01-29 (金) 22:55:05};
-なんでてめえらコンクエで拠点入らないの?入るときは誰も敵がいないところに20人くらいで行くくせに4,5人敵いるとビビって行かないし。なに?そういう縛りでもあるの?ってレベルでだれも取るべき守るべき拠点に入らないな。 --  &new{2016-01-29 (金) 22:25:31};
--拠点入ってない間スコア減り続ける仕様にしたらいいんだ(無茶) ルール全く理解してない奴って結構いっぱいいるよね。ランク的に初心者じゃなくても多い。 --  &new{2016-01-29 (金) 22:33:05};
--敵拠点目の前にして近くに敵いるの分かってて味方誰も近くにいない時に入ったら自分の存在知らせてるようなもんじゃん分隊2人くらい湧くとかしたら入るぞ --  &new{2016-01-29 (金) 23:04:26};
---取らなければいけない拠点の周りに味方いない=拠点取るきないからそもそもおかしいだろっていうこと。まあ俺は1人でも敵が1.2分隊位なら取りに行くけどな、それ位しないと試合自体に負ける状況が多いから。そこで数回デスしたところでリターン考えたら行くべき。まぁそれ位でも100%無理に近い程度の腕前ならたしかに味方待ったほうがいいな。 --  &new{2016-01-30 (土) 00:37:16};
--朗報だ、コンクエはマシな方、ドミネの方がもっと酷い。 --  &new{2016-01-30 (土) 00:51:37};
---なにが朗報だよドミネなんか敵排除しなけりゃなんも意味ねえわ。まったく拠点の取り方守り方が違うのに一緒にする方がおかしいわ。 --  &new{2016-01-30 (土) 01:00:14};
---敵排除して旗落ちっぱなしで勝てるんかい? --  &new{2016-01-30 (土) 02:07:34};
---まあとにかくドミネの話はいいわよそでやれや --  &new{2016-01-30 (土) 02:26:22};
---ドミネはキル求めて彷徨ってる内に勝手に拠点到着するやん --  &new{2016-01-30 (土) 02:40:32};
---到着するけど誰も旗入らないで次移動するっていう・・・たまたま旗内で交戦があれば自然と落ちるけど。 --  &new{2016-01-30 (土) 03:05:19};
--息抜きにこのゲームやれよ http://games.kids.yahoo.co.jp/sports/013.html --  &new{2016-01-30 (土) 03:58:24};
---難易度異常に高い子供向けゲーム(笑)の奴か --  &new{2016-02-01 (月) 00:26:37};
--マシになったとは言え相変わらずスコア滅茶苦茶だからね。拠点ゲージ大半減らしてても奪取前に死んだらクソポイントしかもらえないのに取れそうな時に入って最後ちょろっといてるだけで奪取ポイント取れるとかだし。あんなもん減らしたゲージ相応にすべきだわ。 --  &new{2016-01-30 (土) 05:51:34};
---ほんこれ。昨日もゴルムドで開幕D3キル奪取してC見たら敵も味方も入ってない時は驚愕したわ。んで俺が入ったら最後にやっとくるって言うね。ABいけやクソnoobども! --  &new{2016-01-30 (土) 17:54:05};
-BF5がSWBF以上のスペック要求されることはないよね?あれ以上スペック求めたらPS4で出来なくなりそうだし --  &new{2016-01-29 (金) 23:41:03};
--PS5に期待だな! --  &new{2016-01-29 (金) 23:54:28};
---流石にあと4年ぐらいは出んやろ、SWBFがBF4から変わった点といえばフォトグラメトリーってやつ導入したらしいけど、あれが負担かけてるんか?人数の40人に減ってるし --  &new{2016-01-30 (土) 00:21:35};
---ちょっとSWBFの要求スペック見てきたけど、必要スペック自体はそんなに高くないが推奨スペックがヤバイのか。 --  &new{2016-01-30 (土) 00:29:40};
---推奨環境がGTX970からGTX980になりそう… --  &new{2016-01-30 (土) 01:08:47};
---でも、パソコンとかの性能って半年で倍になっていくとか?の理論があるんだよね?だったら要求される可能性はありえるかもね --  &new{2016-01-30 (土) 09:09:48};
---↑ シングルコアからマルチコアに変わって暫くは凄い勢いで進化してきたが今は頭打ちに合いつつある。ブレイクスルーが次に来たとき大きく変わるだろうが今は半年で二倍になったりはしない。 --  &new{2016-01-30 (土) 09:41:48};
---じゃあ、安心して今のままのパソコンで大丈夫そうだね。 --  &new{2016-01-30 (土) 11:05:08};
--BF5(仮)はまだ大丈夫じゃないかな。BF6(仮)が出る頃にはNVIDIA・RadeonでGPUの新しい規格が商品として出てきてるだろうから、[推奨スペック]は上がるかもしれんね。CPUはTick-Tockでなくなりつつあるからどうなるか分からんけど、大幅にスペックアップはちょい難しいんじゃないかな。AMDはIntelより、更にどうなるか分からん。 --  &new{2016-01-30 (土) 09:58:13};
-このごろ調子悪いと思って最近なんか設定いじったっけと思い出してみたんだよ。そういえばコントローラの振動切ってたなと思いだしつけた途端に絶好調になったわ。ここのコメに騙されたよ --  &new{2016-01-29 (金) 23:42:20};
--人のせいにすんなや! --  &new{2016-01-30 (土) 00:34:19};
-DMRってチームに依存するよな。しない?勝つチームだと好調なのに負けるチームだと全然なことが8割くらい --  &new{2016-01-29 (金) 23:56:47};
--味方が強ければ、接近戦になりにくくて、DMRが得意な距離で戦えるからじゃない? --  &new{2016-01-30 (土) 00:23:12};
--コンクエストの話だけど自分はむしろ逆だな~。DMRはかなり下がってキルすることに専念して戦うからボロ負けでも被弾することなくキルは稼げる。敵も勢いでどんどん前に出てきてくれるし。勝ってる時ほど敵が芋ったり味方が蹂躙しちゃうので的が少なくなってしまう。 --  &new{2016-01-30 (土) 00:44:00};
--依存しなくてもよくなるくらい強くなろうぜ!なお -- [[ ]] &new{2016-01-30 (土) 01:53:43};
-今さらbf4買ったけど、エアシューぺリオリティリボンってdlc買ってないともうとれないんかね… --  &new{2016-01-30 (土) 01:14:16};
--無料DLCのドラゴンバレーにはエアシューあるからリボンは取れるよ、リボンはね --  &new{2016-01-30 (土) 01:17:01};
--プレミアム買いなよ、セール期間にでもさ --  &new{2016-01-30 (土) 03:57:17};
-最近本当にリアリティと公平性を求めるなら現実の戦場に行くしかないという結論に至ってしまった。 --  &new{2016-01-30 (土) 02:10:08};
--BFはCoDよりリアルなだけで部類としてはカジュアルだしね、ARMAとかはだいぶリアル寄りらしい。 --  &new{2016-01-30 (土) 02:19:37};
--現実の戦場に公平性なんて欠片もないだろ! --  &new{2016-01-30 (土) 04:01:54};
--現実の戦場に行ったらまずフィジカル面で不平等な条件でのスタートになるし装備や兵力差だって双方公平じゃないし政治的判断で勝った勝負が負けになる事もあるし全然公平じゃないよ。全てのプレイヤーが「生まれつき」の能力差に左右されずにチケットとかポイントとかで明瞭な勝敗を決めることができるのがゲームのいいところでしょ --  &new{2016-01-30 (土) 04:05:34};
--そもそもリアルとリアリティって違うのでは…?と思うのであった --  &new{2016-01-30 (土) 09:04:45};
--公平性?そんなもんどこにも... --  &new{2016-01-30 (土) 09:52:19};
--まあラグとかバグはないもんね --  &new{2016-01-30 (土) 14:42:24};
---スポットはこれから導入される可能性があるらしいな。 --  &new{2016-01-30 (土) 15:35:00};
--さあ君もARMAに来るんだ。まあグラフィックじゃCoD、BFに劣るが、ハマれば滅茶苦茶面白いぞ --  &new{2016-01-31 (日) 21:47:37};
-ナイフキルするときにドッグタグ奪うけど、取られた方は遺体の識別されなくて家族のもとにも返されなくてかわいそう( ;∀;) --  &new{2016-01-30 (土) 05:55:35};
--靴とかに予備を入れてれば取られても安心 というか取られない方が一番いいのだけれども --  &new{2016-01-30 (土) 07:27:34};
--上官『奥さん。今日貴女の旦那さんが名誉の戦士をなされました、彼は勇敢にも敵戦車に特攻をし、我らに勝利を与えてくれました。』 --  &new{2016-01-30 (土) 08:01:52};
---人命ひとつで戦車オシャカになるんやったら安いもんやな(白目 --  &new{2016-01-30 (土) 09:46:21};
---それドッグタグあっても判別苦労しそう --  &new{2016-01-30 (土) 22:31:24};
--と思ったけど、そもそも死んだ数十秒後には死体消えるし、ドッグタグの有無なんて関係ないのかな。つうことでBF5では、死体は消えないようにしよう(提案) -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 16:40:53};
---死体が一つ増えるたびに処理が重くなっていって、本当にハイスペックのPCでしか遊べなくなるだろうね。何百という死体がmap全体に散らばるんだから。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:44:02};
---メトロッカー1000超えチケ鯖とか死体に隠れながら進軍できそう --  &new{2016-01-30 (土) 22:32:57};
--そもそもBFの兵士はすぐ復活するから --  &new{2016-01-31 (日) 03:28:35};
--ドッグタグが本体とかよく言われてるけどそう考えたらBF3の兵士って何者なんだろうな・・・ --  &new{2016-01-31 (日) 18:14:37};
---某魔法少女みたいにエントロピーを増やす道具かなんかじゃない?w --  &new{2016-02-01 (月) 10:12:19};
-味方が死んだときのマークが時々付きっぱなしになってる気がするんだけど気のせいかな。一応敵がいるかいないかの重要な情報なのではっきりさせておきたい --  &new{2016-01-30 (土) 08:47:25};
--全然関係ないんだけど敵が死んだときマーク何でないのかなってずっと思ってる KIAは映らなくてもいいけど敵と味方が撃ち合ってミニマップに表示されてから敵の表示消えた時、死んだのか逃げられたのか分からんから怖い --  &new{2016-01-30 (土) 09:49:09};
---怖い?いいじゃん。まだ潜んでいるのかどうか分からんこその緊張感があって、何が問題なのか。楽に遊べるシステムは良い事なのかもしれんが、楽になり過ぎると面白みが無くなると思うぞ。 --  &new{2016-01-30 (土) 10:06:02};
---味方が殺したんならキルスタンプ表示でよくないっすか その不明はゲームシステムとして必要なの? --  &new{2016-01-30 (土) 10:30:04};
---撃ちあい終わったタイミングでキルログ出るか確認してる --  &new{2016-01-30 (土) 10:33:50};
---キルログ確認か その方法があったな ありがとう -- [[枝]] &new{2016-01-30 (土) 15:02:07};
---キルログも無し、クロスヘアのキル色とかも無し(クロスヘア自体無し)ってのもそれはそれで戦場感あっていいけどね。やったか?いや、やってない…みたいな --  &new{2016-01-30 (土) 15:39:20};
--リスポンしないでいる人だと思うよ。装備変えてるのかトイレ行ってるのか戦場眺めてるのか。 --  &new{2016-01-30 (土) 11:15:34};
-ズーム感度はみんなONとOFFどっちにしてる?あとこの設定ができるようになる前はOFFだったけ? --  &new{2016-01-30 (土) 11:13:20};
-ロッカーの狭い通路で盾使われたら味方としては邪魔かな? --  &new{2016-01-30 (土) 11:54:15};
--壁役として大いに役立ってるからぜひやって欲しい --  &new{2016-01-30 (土) 13:10:24};
---そっかぁー。もうちょいで盾解除だから使ってみる前に他の人の意見をきいてみたかったんだよね。貴重な意見ありがとうな。 -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 13:17:22};
-ベースで芋芋する歩兵戦闘車の考えが分からん、地雷12個仕掛けて前線送りしてやったらずっとこっち撃ってくるし(なお敵のc4で爆破された模様 --  &new{2016-01-30 (土) 11:55:36};
--洪水マップのUS側の駐車場の屋上にたまにいるな芋LAV。あいつらほんと何考えてんだろうな。「拠点を協力な武器で攻撃しつつ、全くデスしない俺カッケー☆」とか思ってんだろうか。尻にC4くっ付けて屋上から落としたらファンメール来たわ -- [[ps3]] &new{2016-01-30 (土) 13:13:03};
---立駐の屋上より高速道路の方が利点があるのを彼らは知らないのだよ --  &new{2016-02-02 (火) 15:52:04};
--味方がいくら活躍してなくても味方の邪魔をしている奴の方が有害 同じ場所にいる時点で敵相手にしてないのはなんの変わりもない --  &new{2016-01-30 (土) 14:08:36};
---芋ポジにいる時間考えたらそうでもないでしょ…その行動がきっかけで味方が活躍してくれたらリターンの方が大きいし --  &new{2016-01-30 (土) 14:41:12};
---芋がやられれば兵器がリスポンして上手い人に回ってくる可能性があるから、有害だと決めつけるのは良くない。ただ吹っ飛ばされた芋が兵器を乗り捨てするっていう可能性は高い。自分勝手なプレイヤーは平気で乗り捨てするからね。 --  &new{2016-01-30 (土) 15:27:54};
--ベース芋芋歩兵戦車はジェット機タクシー並みに味方への足引っ張り度が高いな。洪水の所とかダムの所とか。 --  &new{2016-01-30 (土) 15:06:07};
--地雷展開数UPってM15とSLAM持ってけば12個置けんのか 知らんかった --  &new{2016-01-30 (土) 16:00:53};
-久々にプレイしたらまたPunkBusterの調子が狂ってる…。今回直してもどうせまたいつか狂うんだろうし、チーターは普通にいるしPunkBusterなんていらないだろ…。 --  &new{2016-01-30 (土) 13:54:40};
-なんか最近蘇生する→自分が死ぬ→蘇生したのが近くにいた敵を蹴散らし前進する のコンボでニヤニヤするようになってしまった・・・ 蘇生した人が無双してるとうれしくなるよね --  &new{2016-01-30 (土) 14:17:02};
--衛生兵「俺の…分ま…で…い…きろ…よ…」ヒトリヤラレター --  &new{2016-01-30 (土) 14:55:31};
--工兵「突撃兵の装備拾って蘇生してやるか待っとけ……ってこいつ除細動器持ってねぇ!」ダメダー --  &new{2016-01-30 (土) 15:01:56};
---彡(゚)(゚)「なんやアイツ!見た目工兵なのに除細動器持っとるやんけ!チートや!ふざけんなや!」プンプン --  &new{2016-01-30 (土) 17:15:52};
---繋ぎミス? --  &new{2016-01-30 (土) 17:17:19};
---あ、すいません繋ぎミスりました… -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 17:25:01};
---ミスったら 繋げてしまえ ほととぎす --  &new{2016-01-30 (土) 19:07:50};
--偵察兵「前線忙しそうだなーつかこのSR当たんないんだけどぉおお!」バン!バン! --  &new{2016-01-30 (土) 15:31:30};
---そんなの偵察兵じゃないわ!ただのイモーよ! --  &new{2016-01-30 (土) 16:28:51};
--工兵「EODボットは可愛いなあ…散歩させよ!」ウィーン --  &new{2016-01-30 (土) 16:23:38};
--援護兵「田植えしつつ弾薬配ってる俺めっちゃ援護してる気がする!あっ田植えした建物が吹っ飛んだ・・・」 --  &new{2016-01-30 (土) 18:55:52};
---BFFs noob「クレイモア100個置いてきた」 --  &new{2016-01-30 (土) 23:09:12};
-援護兵「あ、仲間がやられてる……俺にはどうしようもないな!!」ゴーゴーゴー --  &new{2016-01-30 (土) 15:14:36};
--死体に弾薬箱を供えて立ち去ることはある --  &new{2016-01-30 (土) 16:39:09};
---で、仲間に要求されたときに出せなくて補給可能までお互いに見つめ合いながらの気まずい数秒間が… --  &new{2016-01-30 (土) 16:52:13};
---弾薬箱とパック餅の出番だね --  &new{2016-01-31 (日) 00:09:25};
-キャンペーン久しぶりにやってみるかー→パラシュートないの忘れて落下死 --  &new{2016-01-30 (土) 15:34:25};
--キャンペーン久しぶりにやってみるかー→カチカチカチカチ(はやく窓割らせろ) --  &new{2016-01-30 (土) 22:41:16};
-最近攻撃機使ってて気付いたんだけど、ハイドラって結構使えるんじゃないか?確かにJDAM強いんだけど、俺が下手なのかハイドラの方が安定して歩兵キル出来るし、ビークルにもダメージ与えれる。ただAAに攻撃する時はJDAMと違って、どうしてもある程度接近しないといけなくなるからそこら辺が悩ましいな。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:02:03};
--ロケットが歩兵狩り優れてるのは事実だけど慣れればjdamのが車両潰しでは強い、それとコツというほどではないけど爆弾は単体で使おうとせず機銃撃ちながら肉薄して間髪入れずに落とすのが吉 --  &new{2016-01-30 (土) 23:05:14};
---あー、それは知ってるんだけど何か安定しないんだよねぇ。切り替えのタイミングミスると空振りして、たいしたダメージを与えれない事が結構あったのよ。なのでハイドラからの機銃トドメの方が良いかなと思ってしまった。 -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 01:00:49};
--ハイドラも強いんだけどいかんせん何時ぞやのパッチで射程が短くなったのが痛い --  &new{2016-01-31 (日) 17:23:43};
-俺「分隊リクエスト」→「あなたが分隊長です」→俺「攻撃しろ!」→元分隊長『「ダメだ!」連打』池沼かなにか? --  &new{2016-01-30 (土) 16:30:05};
--最初命令リクエストの間違いねby木主 --  &new{2016-01-30 (土) 16:30:50};
--指示出さなかったからと言って、次の分隊長に服従しなきゃならない道理もないでしょ。まあ無視すればいいのにわざわざ「ダメだ」打つ時点でちょっと変だけど、「分隊長横取りされた」ってキレるタイプの人だったのかもね。 --  &new{2016-01-30 (土) 16:38:17};
--キックすればいいじゃん --  &new{2016-01-30 (土) 16:45:45};
-最近洪水マップコンクエでB拠点を制圧るときに旗周辺にスモーク焚きまくってるんだけど味方からしたら迷惑だったりする? -- [[ps3]] &new{2016-01-30 (土) 17:36:24};
--flood zoneだよね? 煙の焚き方によると思うよ。階段出口や作業用足場に煙を焚くのは侵入の妨げになるから逆に邪魔。クリアリングが済んでから旗めくり中の安全確保の為にB-C橋上や階段出口に焚くのがいいと思う。突撃する時に当り散らすように煙を撒いても、視界不良を起こしてクリアリングの手間を増やすだけだから、「クリアリングが終わってから要所に焚く」あるいは「突入の際に狙撃に対しての壁として焚く(通り道に焚かない)」という使い方であれば凄く助かる。 --  &new{2016-01-30 (土) 19:01:27};
---コメントありがとう。俺はB旗の前にある階段から旗の周りに撒くようにスモークを焚いてるんだ。開幕一番乗りとかして旗の周りにスモーク焚いて仲間が来るときの時間稼ぎになればと思ったんだよね。なるほど。焚き方の問題なのね。勉強になったよ。ありがとう。コンクエサーバーでB旗にスモーク焚いてるやつがいたらよろしくな。 -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 19:24:24};
---「友軍の援護が到着するまでの延命」が目的なら、旗に絡める位置に隣接するように2~3個焚いて煙に紛れるのがいいと思う。上で言ったのは「煙を壁として使うやり方」で、「煙を膜として使うやり方」なら旗の足元に固めて撒くのが正しい。但し、膜として煙を使うと複数人で突入した場合は友軍にとっても視野阻害になるので、1人で侵入した際の延命措置として使う形になる。まぁその・・・もっと言えば、Bは一人でそっと忍び込む拠点ではないなぁって。自分しかいないならやっちゃるしかないけど、出来れば他の面子巻き込んでいきたいよね -- [[枝]] &new{2016-01-30 (土) 19:42:15};
---枝さん、またコメントありがとう。そうだね、確かにB旗は独りで絡む旗じゃないね。今度からは分隊や仲間と一緒に臨機応変に行動するようにするわ。少し自分勝手がすぎてたわ。BFは仲間と連携してなんぼだもんな。これからは気を改めてBFを楽しもうと思うよ。ありがとう。 -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 19:55:25};
---枝主が作業用足場っていったけど、それってCQLのBのこと指してないか?CQのBはCQLで言うCだからUS側の建物の中とか及び上から撃たれたり、反対の建物から撃たれるからその壁になるようなスモークの展開してくれたらいいかもね。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:51:38};
---まじかーコンクエスト大しかやってないから気付かなかった! では改めまして、B(CQLで言う所のC)の煙ですけど↑の人が仰ってる通り、USリスとBの直線上にある侵入経路からB内を偵察できるので、この視界を封じることが一番重要な役割になると思います(出来ればあの窓内を制圧したい)。一方階段は「階段から昇ってくる側が不利」なので、こちらが突入する側なら階段出口に焚き、こちらが防衛する側なら階段出口はクリアにしておきたいですね。Bの裏手(C側)からCN側を迂回しての侵入経路ですが、こちらも基本防衛有利なので視界はクリアにしておきたいです。Aからの狙撃やB屋上からの狙撃については、個人的には「煙じゃどうにもならん」という見解です。B→Aへの狙撃は、Aの様々な障害物と煙を組み合わせる事で効果的な視野阻害になりますが、A→Bへの狙撃やB屋上→Bへの狙撃は一定時間しか保たない煙だけでは効果的とはいえない・・・と思います。B旗付近はAから見ると射線が通り易いんですよね。
なので結論としては「B旗付近に陣取って、A方面を向いてから左に煙を焚き、引き続きA方面を監視し狙撃に備える」のがいいんじゃないかなと思います。おそまつさまでした -- [[枝]] &new{2016-01-31 (日) 11:58:17};
---お二人とも貴重な意見ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2016-02-01 (月) 10:35:06};
-PS4だけど突撃兵どいつもこいつもメインACE23とAEKにサブG18ばっかりやんけ、これが最近のトレンドなのね? --  &new{2016-01-30 (土) 18:20:25};
--強いんだから当たり前だろ --  &new{2016-01-30 (土) 18:39:48};
--ACEとG18はともかくAEKはあんまり見なくなった気がするんだが。木主と俺がやってるゲームモードが違うだけか? --  &new{2016-01-30 (土) 19:12:13};
---どうせドミネとかの話だろ --  &new{2016-01-30 (土) 19:53:12};
---すまんな、初期にゴムラグまみれで嫌気がさして引退してたから今の環境に不慣れなんだ許してくれ --  &new{2016-01-30 (土) 20:00:11};
--まだ若干高レートの拡散値が良すぎるとは思うけどコンクエストを基準にバランス調整してるから、TDMやDOMが高レートばかりになるのは諦めよう。 --  &new{2016-01-30 (土) 20:00:37};
--最近ではなく発売初期からのトレンドだよ、木主がまったく遊ばなかったのが良く伝わるな。G18は最初そこまででも無かった気もするけど。 --  &new{2016-01-30 (土) 21:38:05};
---マグナムのM15地雷&C4除去不可が地味に痛い修正だったから地雷除去用兼ねてマグナム使ってた人がG18に流れたかもな。 --  &new{2016-01-30 (土) 22:46:55};
---それは多いだろうね。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:41:07};
---え!?今マグナムで地雷とか壊せないの!?ウッソまじで!? --  &new{2016-02-01 (月) 11:31:23};
--高レート使うのはいいがパッドはリココン難度上がるわけで初心者の時期から慣れてるとSGみたいな立ち回りになるのがね 狭いマップばっかやるならそれでも誤魔化せていいのかも知らんが --  &new{2016-01-30 (土) 23:19:05};
--CQだとPCに比してかなり低レートの需要が高いな --  &new{2016-01-31 (日) 10:48:09};
--せっかくたくさんの種類の武器があるのに、みんな同じ装備しててつまらんな --  &new{2016-01-31 (日) 13:39:30};
---別に使うなとは言わないけど、つまんないよね --  &new{2016-01-31 (日) 15:48:45};
---今作は特に武器の種類多いから余計つまんなく感じる。FPSって大抵一作品に一個は強武器あるよな --  &new{2016-01-31 (日) 18:50:50};
-PCでナイフを構えるのってデフォルトで何キーですか? --  &new{2016-01-30 (土) 20:31:45};
--ホイールスクロールでメインから順番に選択じゃね? --  &new{2016-01-30 (土) 21:35:03};
--そんな簡単なことはwikiの左のメニューから探せば分かる --  &new{2016-01-30 (土) 21:37:06};
-BF4のトリビアや小技、知っててお得な情報、しょうもない小ネタとか集めようぜ --  &new{2016-01-30 (土) 22:23:55};
--兵器でズーニーやハイドラみたいな一マガジンに数発あるやつは一発だけ撃ってリロードすると最大携帯数が増やせる(30/90だったら一発撃ってりリロードすると30/119みたいな感じ)これは知っておいて損はないでしょ --  &new{2016-01-30 (土) 23:01:32};
---そもそも兵器が□ボタンでリロードできること自体知らなかった・・・ --  &new{2016-02-03 (水) 00:31:41};
--スタックした乗り物はC4やナイフで動かせることはBF初心者には知ってて欲しいな。このゲーム初めて触ってよもや船がナイフで動くとは思わんだろう。 --  &new{2016-01-30 (土) 23:10:33};
--持ち替えしながら伏せ・しゃがみから立ち上がると銃が揺れない。 --  &new{2016-01-31 (日) 00:11:47};
---横からだが、ナイフでも可能だぜ --  &new{2016-01-31 (日) 00:16:12};
--登れそうで登れない壁などは上を向くと登れることがある --  &new{2016-01-31 (日) 00:15:12};
--車両は砲塔の向いてる向きに降りるから、敵と逆に向ければ車両を盾にして降りれる --  &new{2016-01-31 (日) 00:45:59};
---これは初めて知った。2番席で敵戦車と交戦中に援護で一発ランチャーぶち込もうと降りたら真正面に下りてまとめて吹っ飛ばされるって事が結構あったからこの情報は助かる。 --  &new{2016-01-31 (日) 00:56:30};
---そうだったんですね!勉強になります! --  &new{2016-01-31 (日) 01:01:27};
--大体の人が知ってると思うけど、MBT  LAWは弾が殆ど落下しないから芋砂処理が捗る。本職には及ばないけどね --  &new{2016-01-31 (日) 10:36:14};
--地雷特攻は進行方向とは逆方向に「全速力」で逃げれば主力戦車でも最小限に防げる --  &new{2016-01-31 (日) 11:07:58};
--BF4はBFシリーズ10作目 --  &new{2016-01-31 (日) 13:32:19};
--補給物資にはリペア効果とスタッフ弾無限装填が可能とか…(小声 --  &new{2016-01-31 (日) 15:35:54};
---後はMAVは車両扱いだから補給部隊とか修理部隊のアップグレード中に使うと周辺の味方に恩恵が!とかかな? --  &new{2016-01-31 (日) 15:36:53};
--戦車とかに対してロケランを斜めから撃ってしまうと、どの方向から当てても最低ダメージになってしまう。例えば相撲とかだと19ダメージしかない。 --  &new{2016-01-31 (日) 19:11:42};
--naval strikeのマップで所々に吊るしてある魚の干物でリーンできる。メリットはたぶんない。 --  &new{2016-01-31 (日) 22:07:01};
--輸送ヘリの機銃は正面を2丁同時に狙うことができる。戦闘艇では運転手も含めて3人で後ろを狙うことができる上機銃はアクティブ防護も貫通する。C4や弾薬箱、医療バッグなどはスプリントとジャンプを組み合わせれば通常より遠くに投げることができる(グレは無理)。M-COMなどの操作中120°くらいまで周りを見渡して銃を撃つことができる。あとここの住民に教えてもらったこととしては、乗り物に乗るボタンを押し続けていれば乗り物に乗れるタイミングになると即乗ることができる。乗り物の2番席など銃を撃つことができる状態では見た目には立てていないがバイポッドの効果が発動する。ヘリで1番席に乗ったとき席替えをして1番席に乗ると即飛び立つことができるとかかな?乗り物系ばっかだが --  &new{2016-01-31 (日) 22:35:14};
---一応補足しておくと乗り物補助席のバイポッド効果と歩兵時のバイポッド展開では手ぶれが違う。歩兵時は手ぶれが全く発生しないが乗り物では手ぶれ補正はなく揺れる。 --  &new{2016-01-31 (日) 23:10:54};
--上海にある2つの橋で、道路と橋との境にある鉄板(Cビル側の)に地雷を置くと埋もれて見えなくなる もちろん起爆する --  &new{2016-01-31 (日) 22:50:33};
--DMRのエイムアシストには速度低下があってもARやCRのような吸い付き(自動回転)はない、というのが普通だがRFB、QBU、ACEが4倍サイトをつけたのみに限り吸い付きが発生する。以前あった一部のDMRが息止めができるといったようなバグだと思われるが何故か未だに修正されていない。勿論PCには関係のない話だし、自分はPS4なので他機種がどうなのかは分からないのであしからず。 --  &new{2016-01-31 (日) 22:53:14};
--高速戦闘艇でバックした状態から左右に移動キーを入れながら前進を行うとクイックターンできる。タイミングを合わせればTVミサイルを回避することもあるよ --  &new{2016-02-01 (月) 19:38:50};
---これ、慣れてないと簡単に座礁しちゃうわ --  &new{2016-02-02 (火) 02:06:14};
--●EODボットはTPS視点にするとバーナーの射程が少し伸びる。●MAVのガジェット破壊光線は近すぎると炸裂しないので正確に狙う必要がある。●カービンのACEだけデフォルトカラーが二つある。●アンダーマウントレールにM26を装着すると照準の〇がすごく小さくなる。 --  &new{2016-02-03 (水) 00:41:01};
-リア友から、ハードコアに行くやつは雑魚とか言われたんだけどイラッときたなぁ。『芋砂は蔓延るし、弾はすぐ無くなるし、あんなの初心者か雑魚の行くところ』と散々。兵器は一人称onlyだから逆に周りを見ようとする習慣つくし、リロード癖も治せると思うんだけどなぁ。着地ダメージが入らないようなパラシュート降下しても入るときはちょっとムッとするけどね。シビアな環境も楽しいと思う --  &new{2016-01-31 (日) 01:05:44};
--確かに体力が少ないからノーマルモードに比べると砂やDMRが脅威になるし、その分芋砂も増えるわな。まぁでもその友人は普段は行かないハードコアに行ってみたらボコボコにされたから文句言ってるだけじゃねーの?俺からすれば同じMAPでも立ち回りとかまるっきり変わってくる別ゲーだと思ってるんだが。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:20:39};
--どっちが雑魚用とかじゃないからなぁ。そういう変な事言う奴とはあんま関わりたくないな。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:39:55};
-戦車乗ってるときに歩兵と出会ったんだけど、1発で倒しきれなかったんだよね。そしたらその歩兵がわざわざ自滅したからこんなひねくれた奴もいるのかって感心したわ。なんか理解に苦しむようなアレな人増えた? --  &new{2016-01-31 (日) 01:12:19};
--一時期セールやってたからその時に入ってきた新参兵なんじゃないの? --  &new{2016-01-31 (日) 01:22:49};
---一応そいつはランクも60ぐらいあった。でもやっぱりランク低い人多いし結構影響あるもんだね。セールでデビューした人なんて全体から見れば少数派だと思ってたんだけど --  &new{2016-01-31 (日) 01:26:31};
---ランク60って普通にぬーぶじゃん。一応飛ぶ直前に瀕死ダメくらうと落下時前入力で勢い余って死ぬ。地面に立って勝手に死んだならアレな奴。 --  &new{2016-01-31 (日) 02:39:37};
---一瞬立ち止まってその後死んだからメニューから自滅したんだと思う。 --  &new{2016-01-31 (日) 14:25:08};
--相手のKillになるぐらいならってやつだろ、自分も良くやる。ひねくれでも何でも無い、敵に対してわざわざポイントくれてやる必要など無いからね。 --  &new{2016-01-31 (日) 01:39:39};
--どうせ死ぬならキルされるの待つよりも自滅のがリスポーンまで早いからとか? あと敵が逃がしたと勘違いして暫くその場でクリアリングしたり有利ポジ維持したまま待ってたりして動かなくなることとかあるだろうし単なる嫌がらせとかひねくれとかで片付けるのもどうかと。まぁ俺は面倒だからそのまま大人しくやられるのを待つけど --  &new{2016-01-31 (日) 03:34:48};
--俺も味方が全く兵器つぶす気が無い時にC4特攻しまくるときあるけど、失敗した時は自殺するわ。その方がリスも速いし。アレどころか勝利のために必死でやってる行動だけど? --  &new{2016-01-31 (日) 03:40:34};
--俺もよくやるぞ。枝2みたいに敵にスコアと優越感を与えるぐらいならと思い自滅している --  &new{2016-01-31 (日) 09:47:02};
--車両対抗手段持ってなくて逃げられる希望も無いならそのまま殺られるの待ってるほうがアレな人だろ 客観的視点を持つのは勝つために大切だぞ --  &new{2016-01-31 (日) 10:07:14};
---そこでわざわざ自滅せずヘイト稼げば味方戦車が有利な位置を取る時間が稼げるんだが。対抗手段が無い、相手のポイントになりたくないで自滅は流石に短絡的な行動と言わざるをえない。BFは相手にキルスト重ねられた所で何も起きないぞ。 --  &new{2016-01-31 (日) 10:37:35};
---陽動ってのは分かるが、それが利用できる状況なら分かっているプレイヤーはそうするだろう。分かっていないプレイヤーがマゴマゴしているorその必要の無い状況ならば、 正直そこに時間使うよりも最出撃を早めて適切な湧きをする方がチームにとっては重要だと思うけどね。 --  &new{2016-01-31 (日) 11:18:55};
---逃げられないが隠れて時間を稼げるなら粘る価値はあり、隠れる場所もなければ自滅もありじゃないかな。 --  &new{2016-01-31 (日) 11:23:23};
---そのときには隠れる場所はあったんだけど、そういう場所がなかったら確かにそうかもね。 --  &new{2016-01-31 (日) 14:38:31};
--いやまあ利点があるのはわかるんだけどすごいモヤモヤするんだよなあ…そんな発想なかったわ… --  &new{2016-01-31 (日) 14:27:15};
---発想が無いってのはそれこそアレだわ。この場合に限らず状況によって自殺する方がいい場面は幾らでもあるから。どうせ目標から遠くてもチンタラ歩いて向かってるんだろ。 --  &new{2016-01-31 (日) 19:28:48};
---「殺されるから死ぬ」みたいな使い方はオブリのベースアタックみたいなものだと思ってたなあ…エアシューの自爆とかも同じで可能だけどそれはどうなの?みたいな。カルチャーショックだ。「目標から遠くて近くでも何もすることない」って状況はちゃんと動いてたらあり得なくない? --  &new{2016-01-31 (日) 19:58:03};
---真面目にプレイしていても目標から離れる事なんて幾らでもあると思うぞ。航空機が無力化されて脱出した時とか前線遥か後方の拠点が制圧されて奪取しに行った時とかそれこそ復活地点を誤爆した時とか。その度に自殺して戻るというのも疑問だけど --  &new{2016-01-31 (日) 20:25:52};
--この木のおかげで前線が瞬殺される理由がわかった気がする。死にそうになったから死ぬって人結構いるんだね。 --  &new{2016-02-01 (月) 00:05:22};
---滅多にいないもんだと思ってたから「アレ」とか言っちゃったけど、結構いたからちょっと荒れちゃったw なんか申し訳ないな --  &new{2016-02-01 (月) 18:51:53};
--「ひねくれでも何でも無い、敵に対してわざわざポイントくれてやる必要など無いからね。」←すげぇ…この短い文章の中で完全に矛盾したこと言えるとは^^; --  &new{2016-02-02 (火) 11:08:14};
---なんで旬を外した枝をわざわざ煽っていくの --  &new{2016-02-02 (火) 11:50:57};
---どうせ木 --  &new{2016-02-02 (火) 21:25:13};
---ちゃうわ --  &new{2016-02-03 (水) 14:22:43};
-60Hz以上の鯖いくと、回復箱での回復遅くならないすか?
明らかに30Hz鯖と違うんだけど。気のせいかな・・・ --  &new{2016-01-31 (日) 02:21:06};
-アサルトはともかくG18は最近ほとんどの人が持ってる感じするな。G18構えながら走り回る偵察兵多すぎ… --  &new{2016-01-31 (日) 07:45:26};
--たまに混ざってる93R君 --  &new{2016-01-31 (日) 08:02:54};
--レートとラグワンパンのせいで目が合った瞬間にはやられてるMAC10とかいうメインウェポンに比べればこの程度…ぐぬぬ --  &new{2016-01-31 (日) 08:23:46};
--こんな状況になるならSRのサブにSMGPDW持てるようにした方がマシだった --  &new{2016-01-31 (日) 09:59:11};
--やっぱG18とか過剰な性能付けすぎなんだよなぁ、M9とかの低威力ピストルが殆ど空気と化してる。もっとこう、ドカンと常人では制御仕切れない程の凄まじい反動がくる変態仕様にならないかな --  &new{2016-01-31 (日) 10:02:31};
---マズルブレーキがなけりゃなあ。 --  &new{2016-01-31 (日) 11:33:34};
--漢ならマグナム --  &new{2016-01-31 (日) 11:11:46};
--デザートイーグル使っている人も結構いるんだけどいるんだけどな… --  &new{2016-01-31 (日) 11:59:08};
---(サブ武器最強だけど課金武器だから人が)ないです --  &new{2016-01-31 (日) 23:10:08};
--MARE’S LEG「そろそろ、俺の出番かな?」 --  &new{2016-01-31 (日) 18:37:22};
--shortyも大概だから許せる --  &new{2016-02-01 (月) 05:32:00};
-なんか最近ビーグル(トラックみたいな輸送車両)乗ってると中身だけランチャーでやられるんだけど俺だけ? --  &new{2016-01-31 (日) 13:13:15};
--SPM-3とZFBは忘れたけどMRAPは後ろの扉がちょっとした爆発とかでも取れて中身丸見えになっちゃうんだ。そこにいい感じにロケランが飛んでくると運転席で爆発してお陀仏するからそれじゃないかな。そこらへんに放置されてるトラック乗る時は後ろ確認した方がいいかも。逆にロケランとかC4とか持ってない時に後ろの扉取れてる停車中の敵トラック見つけたらM67投げ込んでやると乗員まとめて倒せるから是非! --  &new{2016-01-31 (日) 13:24:10};
---いいこと聞いた 見かけたらやってみよ --  &new{2016-01-31 (日) 13:39:47};
---MRAPに限らず後ろの扉だけじゃなく運転席と助手席の扉も外れるぞ。マグナムとか一部銃弾でも扉は外れる。後扉外れてなくても当たり所次第ではランチャーでも中の乗員は普通に傷ついたと思うぞ(無傷な時もあるけどたぶん運転席から最も遠い車体に命中してたりするんだと思う)。他に遮蔽物貫通しなくなった今でも歩兵の焼夷弾で中の乗員はダメージ受ける(何故かビークルの焼夷弾は通らないけど) --  &new{2016-01-31 (日) 13:50:12};
---ありがとうございます --  &new{2016-01-31 (日) 16:15:36};
-昨年末のアプデ以降からマップ上の4輪輸送車や固定機銃がグルングルン回って荒ぶってるんだけど何なんこれ --  &new{2016-01-31 (日) 15:49:34};
--どらごんばりー追加辺りからあったと思うが何かしら鯖に負担掛かりまくってバグってんじゃね。最近鯖の異常多いし何か良くないアプデだったんだろ。 --  &new{2016-01-31 (日) 16:52:31};
--向きが分からないってのは確かにあるし直さない可能性もあるから、気にするな。 --  &new{2016-01-31 (日) 16:53:15};
-最近修理中にビークルが味方にパクられるのがやけに多い。低ランクならまだわかるけれど140近くの高ランク帯が持ってくのは本当に理解ができない。まだゴルムドとかならビークル数が多いから別のに乗ればいいんだけれどザボットでやられるとホントにきつい。他のビークル乗りの人たちはこんな状況になったらどんな風にその試合戦ってますか。 --  &new{2016-01-31 (日) 17:15:25};
--「あいつパクリよったww」ぐらいの気持ちやからあんまり気にしてんわ、そのまま走って拠点向かうだけやな --  &new{2016-01-31 (日) 17:28:54};
--二番席乗ってタクシーする --  &new{2016-01-31 (日) 17:43:23};
--ランクなんて関係ないだろ、そのプレイヤーが単なる自己中ってだけ。一緒に乗っていって、「あ、こいつ駄目な奴だわ」ってなったら即降りる。ちゃんと運用してるなら2番席継続。 --  &new{2016-01-31 (日) 19:16:40};
--目の前に敵がいるのに空っぽの戦車置いておくわけにはいかないからたまに乗ったりはするがそのまま持ち逃げはしたりはしないな。 --  &new{2016-01-31 (日) 22:18:55};
-&color(White){(´・ω・`)}; --  &new{2016-01-31 (日) 21:12:05};
--出荷 --  &new{2016-01-31 (日) 21:43:52};
--&color(White){只<見つかっただと!}; --  &new{2016-01-31 (日) 23:18:23};
-今のAEKスタビーのみって、ダララララッ!ダラッ!ダラララ!みたいなフルオート中の指切りってしてもあんま意味ない? --  &new{2016-01-31 (日) 21:36:20};
--えらく漠然とした質問だな。どんなグリップ付けてようとも指切りすれば悪化した精度は時間に応じて回復するけど…木主が指切りにどういった効果(意味)を期待してるのか分からない。グリップの頁は見た? --  &new{2016-01-31 (日) 22:54:05};
-UCAVやSUAVは銃弾で破壊できるんですか? --  &new{2016-01-31 (日) 22:00:07};
--少なくともSUAVはできます、UCAVもできるとは思うんですがだいたい気づいたときには死んでるんですよね… --  &new{2016-01-31 (日) 22:22:36};
--歩兵の銃器だっけ? 兵器の銃器だっけ? たしか、巡航ミサイルも銃撃で破壊出来たよね。 --  &new{2016-01-31 (日) 23:01:16};
---巡航ミサイルは空飛ぶ瀕死の歩兵と思ってていい。歩兵にダメ通る武器は巡航ミサにも通る。 --  &new{2016-01-31 (日) 23:28:32};
---リペアツールで炙ったら、爆発させずに消せたりしないかね --  &new{2016-01-31 (日) 23:57:44};
---だれかワイヤー使って巡行ミサイルの上にのって爆破してもらえないものかね... --  &new{2016-02-01 (月) 01:04:57};
---歩兵対空ミサイルが効かない謎 --  &new{2016-02-01 (月) 04:08:50};
---対空ミサイルも発射直後だと歩兵にもダメージ入るし(震え) --  &new{2016-02-01 (月) 04:48:31};
---飛び出しジャンプと同時にStingerに殺されたおもひで --  &new{2016-02-01 (月) 10:49:59};
-ようやくハンドフレアでキルが取れて、これでUCAV以外全部でキル取った!!と喜んでたらロードキルしてない乗り物が結構あった。…スキットローダー…射出ポッド…。うーん…。 --  &new{2016-01-31 (日) 22:23:18};
--射出ポッドで、反対側の射出ポッド待ちのプレイヤーを狙うのが一番楽そうだな。かなりの低確率だろうけど。スキッドローダーでロードKillされた事あるわw map見てなかった自分のミスだけど、gkって思わず口にしたのを思い出したわw --  &new{2016-01-31 (日) 22:58:35};
-グレを投げるとコロコロと自分の方に転がってきて自爆する現象がよく起きる、ギャグ漫画じゃあるまいし勘弁してくれ。 --  &new{2016-01-31 (日) 22:33:46};
--RGOが少し転がってから爆破するのもなんとかならんのかなー --  &new{2016-01-31 (日) 22:40:52};
---超近距離の壁や地面にぶつけてないか?RGOが衝突と同時に爆発するのは投擲から一定時間経過した場合だけだよ。 --  &new{2016-01-31 (日) 22:46:10};
---そうだったのか。ありがとう -- [[枝主]] &new{2016-01-31 (日) 22:55:43};
--転がる訳じゃないけどドミネロッカーの金属探知機前からAの中に壁に当てて投げつけたら
入り口の角に当たって綺麗に帰って来て死んだときは笑ったは --  &new{2016-01-31 (日) 23:06:24};
-ファントム任務をクリアした後のコマンドプロンプト(battlelogのランキングのドクロマーク)の様子ってどうなってるんですか?もしかしてそこにパス入れるとoperation outbreakのコンテナへつながる何かが出てきたりしませんかね...? --  &new{2016-01-31 (日) 23:00:59};
--任務はすべてクリアしたから目的の装置を起動した(超意訳)的なこと言われる。多分ファントムエレベータのこと言ってる。それ以降のファントム任務については何も更新は無かったと思う --  &new{2016-01-31 (日) 23:15:29};
---でも、ファントム新人をクリアした時点でエレベーターは起動できるんですよね...むしろファントム隊員(現状で最後のファントム任務を受領するためにはエレベーターを起動しないといけないし、「目的の装置」ってのがエレベーターではなくジャングルのコンテナの奥とかっていう可能性もありますよね...(あの奥はでかい扉で厳重に守られてるらしいですし) --  &new{2016-01-31 (日) 23:40:37};
---情報がないってことはそういうことです、わかりますよね? --  &new{2016-01-31 (日) 23:58:47};
--まだなにかあるのは確実なのに全く謎解き進まないね、多分既出マップに何か隠されてるんだろうけど --  &new{2016-02-01 (月) 02:25:56};
---青コンテナにもそろそろ何かしらの新情報来てほしいね。次のアプデの時に来るかもしれないけどいつ頃だろう? --  &new{2016-02-01 (月) 02:34:58};
---3月ぐらいじゃない?LAか休暇から帰ってきてたの最近だったし --  &new{2016-02-01 (月) 08:40:29};
-只があったからグレ投げ込んだ所に味方が突っ込むこと多くて・・・救えたはずなのに --  &new{2016-02-01 (月) 04:59:30};
--処理してよ… --  &new{2016-02-01 (月) 07:39:49};
---処理するためにグレ投げたんやろ --  &new{2016-02-01 (月) 14:31:36};
-スモーク関連て見れることより見られることの方が嫌な方向に炊くって使い方で合ってる?その場合攻める場合は出待ちされるから突入経路に炊かない方がいい? --  &new{2016-02-01 (月) 08:32:52};
--敵側に投げておけば見えなくなって相手が攻撃できずらくなるOK。味方の場所に投げるのはこっちが見えずに決め打ちされるだけでNG。そういう意味で攻める場合は相手に見えなくなる様に突入経路ではなくて相手の出待ちしてそうな所に投げて見えなくしてしまえばGoodだぜ --  &new{2016-02-01 (月) 10:53:05};
--少し上のログにスモークの焚き方とかの質問があがってるよ。 --  &new{2016-02-01 (月) 10:41:41};
---繋ぎミスと思ったので修正 --  &new{2016-02-01 (月) 11:04:27};
--突入経路自体に炊くのは間違いですが、突入経路を出て開けた所の左右どちらかに焚くと、クリアリングする方角が減るので有利になります。
https://gyazo.com/447dd5c3c257593b685922f22087e564
突入経路自体に煙を焚いても、こちらがクリアリングできないのであれば意味がありません。
https://gyazo.com/8acffc0eebe5b411eb6e05b3d726f0f3 -- [[枝]] &new{2016-02-01 (月) 12:30:43};
---枝なのは当たり前だろいい加減にしろ! 名前履歴がいつも残っててはずい --  &new{2016-02-01 (月) 12:31:27};
---余談 煙の本質的な役割は「一度に相手にする敵の数を減らす」ことにあると思っています。こちらから侵入する時に、防衛している敵兵が3人いるのを、煙によって2人ないし1人にすることが可能です。その為、「敵がどこにいて、どこを見ているか」を予測し、「次の瞬間どのような戦闘が行われるか」を予測し、自分の戦闘には邪魔にならず敵の戦闘には邪魔になる位置に壁を置くイメージで使うと効果的だと思います。 -- [[今度こそ枝]] &new{2016-02-01 (月) 12:37:57};
--このゲームだけではないが、スモークの原則として敵に近く味方に遠い位置で炊くというのがある。理由はスモークはより近いほどより多くの視界を遮ることができるから。また、スモークに入るときよりも出るときの方が危険だ。だから相手を覆い隠すように炊くと相手の動きを制限することもできる。もちろん例外もあるから一概には言えないが、なぜスモークが必要なのかを意識して使うと良い --  &new{2016-02-01 (月) 14:44:03};
--皆さまありがとうございました。上手くスモーク使えるよう精進いたします。 --  &new{2016-02-01 (月) 21:58:09};
-中国軍のLAVって他の国のLAVより腹が低いから段差とかに引っ掛かりやすいイメージがあるんだけと実際そういう国ごと見た目での性能の差って他にもあるのかな?(例えば戦車の砲塔の向く角度の違いとか) --  &new{2016-02-01 (月) 13:12:14};
--このwikiにも情報あったはずだから探してみるといいよ 確か戦車には射角の違いがあったはず 他にも違いがあったと思うけどめんどいから自分で検索して --  &new{2016-02-01 (月) 13:15:29};
--自走対空砲は車輪かキャタピラかという大きな違いがあるよね。 --  &new{2016-02-01 (月) 14:14:36};
-AIMアシストってパッチで弱体化したん? --  &new{2016-02-01 (月) 14:46:24};
--したのって何年か前じゃなかったっけ --  &new{2016-02-01 (月) 16:37:37};
---http://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/note/n303700 調べてみたら去年の春に弱体化してるみたいやわ、運営が無能とか書いてるけどDICEからDICE LAに担当変わってること知らんと書いてるんやろな…… --  &new{2016-02-01 (月) 16:43:21};
-ポンプアクションにはパックショットつけるかダート付けるか悩むな --  &new{2016-02-01 (月) 16:11:44};
--求めるべきは火力だぞ。バックショットで一撃必殺 --  &new{2016-02-01 (月) 16:39:00};
---ショットガンで確殺できないとなんでショットガン担いてきたのってなるからね --  &new{2016-02-02 (火) 01:07:42};
--ダート死んだ? --  &new{2016-02-02 (火) 07:04:37};
---おれダートつけてるけど全然キルできるよ --  &new{2016-02-02 (火) 22:29:04};
--男ならスラグ --  &new{2016-02-03 (水) 21:00:07};
-スタッフ弾ってヘリにも誘導効くん? --  &new{2016-02-01 (月) 16:53:30};
--昔は効いてた、昔はね --  &new{2016-02-01 (月) 17:24:22};
-戦車乗りがやられて嫌なこと教えてくれ いやがらせがしたい --  &new{2016-02-01 (月) 21:14:41};
--攻撃された時に修理されると嫌だなぁ --  &new{2016-02-01 (月) 21:20:04};
--敵のビークルと戦ってる時にランチャーで援護されると嫌だなぁ --  &new{2016-02-01 (月) 21:29:00};
---糞つまんねーノリやめてくれませんかね --  &new{2016-02-01 (月) 21:42:50};
---嫌がらせしたいって人に真面目に返す方が馬鹿げていると思いますがねぇ --  &new{2016-02-01 (月) 21:51:17};
---敵に嫌がらせするんだよね?味方な訳無いよね。 --  &new{2016-02-01 (月) 22:11:46};
---え、てっきり味方に嫌がらせするために聞いてるのかと思ったよ --  &new{2016-02-01 (月) 22:17:59};
--近接スキャン付けて2番席乗られると嫌ですねぇ! --  &new{2016-02-01 (月) 21:41:39};
---ああ、これは本当に敵c4にすぐ反撃出来て…とても嬉し、嫌な気分になるぜ --  &new{2016-02-01 (月) 22:19:45};
--自分がされて嫌なことは何?それが答えだ。 --  &new{2016-02-01 (月) 22:22:44};
---敵に撃たれるのは嫌ですねぇ…ただあんまり撃たれないのも嫌ですねぇ… --  &new{2016-02-01 (月) 22:53:40};
--枝も葉もみんなセンス良いね。ナイス。 --  &new{2016-02-02 (火) 02:47:46};
---いやくっさいやろ bo3の列車の爆発並に寒い --  &new{2016-02-02 (火) 19:45:01};
--T字不利になった時(側面隠せねぇ!) --  &new{2016-02-02 (火) 07:34:06};
-エイムアシストありで敵に照準合わせてるときって感度が自動で下げられてる訳だけど具体的な数値ってどの程度なんだろ。設定した感度に応じてなのか全員一律なのか。 --  &new{2016-02-01 (月) 22:27:56};
--たぶん全部自由に変えれますよ(腰だめ,ADS時,サイトの倍率別とか)、そこらへんいじってないんで詳しくは無いですけど --  &new{2016-02-01 (月) 22:38:03};
---どう考えても変えられるわけないだろ。適当なこと言うなよ --  &new{2016-02-02 (火) 00:54:56};
---あ、勘違いしてたよ。すまない --  &new{2016-02-02 (火) 01:48:20};
-鯖レンタルしたけど公式にしないと中々人が集まらないなぁ‥ --  &new{2016-02-01 (月) 23:56:00};
--どこにもあるような鯖だったらプレイヤー側も入る部屋固定になってるんじゃない?ちょっと変わった部屋立ててみるとか。 --  &new{2016-02-02 (火) 00:22:53};
---でも最近変わった部屋多すぎて逆に初期マップ全部回してる鯖貴重な気がするんだが... --  &new{2016-02-02 (火) 04:22:23};
---コンクエラージ/バニラマップ周回/800チケ/禁止武器無しの鯖作ったら教えて。毎日通う --  &new{2016-02-02 (火) 11:54:37};
---コンクエラージ/DLC全マップ周回/600チケ/禁止武器無し鯖なら毎日通う --  &new{2016-02-02 (火) 13:05:33};
--木主です。書き忘れてたけどハードPS4なんだ‥ --  &new{2016-02-02 (火) 14:49:13};
---最初に言ってよねー そもそもPS4人口が少ない可能性 --  &new{2016-02-02 (火) 17:02:51};
---PC 9,011(Peak24h 33,362)PS3 6,837(Peak24h 19,295)XBOX360 2,301(Peak24h 8,864)XBOXONE 6,249(Peak24h 21,960)PS4 13,521(Peak24h 35,552)  人口が一番多いのはPS4だった… --  &new{2016-02-02 (火) 17:11:06};
---DLC含めて全マップ鯖見つけてお気に入りに入れたけど基本マップ全部はあんまり見かけなくなくなったね。航空機無双とかクラン無双とかバランス偏った鯖は一瞬で崩壊するからバランスonにして人いない時は取り敢えずフレンドでも誘ってみたらどうかな。 --  &new{2016-02-02 (火) 20:44:47};
--ランクでの制限なしクランNGのデフォ鯖オールコンクエ鯖建てて、どうぞ --  &new{2016-02-03 (水) 02:40:29};
-拠点でAA地雷をセットしながら芋る対空車両くんもうちょっと前に出てくれないかな、前線までいけとは言わないけどそこはいくらなんでも戦場からとおすぎないかい --  &new{2016-02-02 (火) 11:58:56};
-輸送ヘリで敵が制圧してある拠点に着陸して降りろってコマンド押しても降りない人っどういう思いがあって頑なに乗っているのか気になる…この間も満員の輸送ヘリを着陸させたのに誰も降りなくて敵の戦車に攻撃されてまとめて6人が殉職したよ… --  &new{2016-02-02 (火) 12:29:27};
--単純にそこには降りたくないんじゃないかな?だからいつも輸送ヘリに運転するときは着陸せずに拠点の間を飛び回ってる。着陸しちゃうとどうしても的になっちゃうし --  &new{2016-02-02 (火) 12:36:09};
---俺は拠点周りの索敵をしてほしかったんだ…もちろん俺がその状況になったら一旦降りて拠点を取り戻しに来た敵を倒したりしてる。着陸したあと降りてもらって、一旦離脱したあと拠点制圧が完了したらまた拾いにいくのに… --  &new{2016-02-02 (火) 12:51:40};
---野良だから自分の意図が伝わらないのはしょうがない --  &new{2016-02-02 (火) 13:24:30};
---拠点周りの索敵ならその辺飛んでガンナーに撃たせりゃいいじゃん --  &new{2016-02-02 (火) 15:11:32};
---枝さん方コメントありがとう。俺も少し前までは拠点と拠点を飛行しながら飛んでたんだが、なにぶん対空兵器に弱くてすぐ撃墜されたから拠点に着いたら着陸するようにしたんだよね。もちろんガンナーが乗ってくれた場合はガンナーが撃ちやすいように拠点の周りを回ったりはしてる。ただホントに空中でホバリングしてたりするとすぐにスティンガーやRPGが飛んでくる。どうにかならんもんかね。 -- [[木主]] &new{2016-02-02 (火) 17:36:17};
--着陸させるより拠点上空で降りろの方がいい。着陸すると乗ってても拠点取れるから降りずにこのまま次に行ってもらおうと思ってしまうし停止してる=戦車や対地ロケランの的になる。上空飛んでれば自然と旗取りに降りてくれるはず --  &new{2016-02-02 (火) 16:03:03};
---木じゃないけど同じ悩みを抱えてたから助かる 今度からそうしてみるわ --  &new{2016-02-02 (火) 17:01:49};
---なるほどな、拠点の上で「降りろ」かーありがとう、今度やってみるよ。 -- [[木主]] &new{2016-02-02 (火) 17:38:09};
---もう一つアドバイスとして拠点上空は旋回するより高度の上げ下げや左右に動くとグッと対空おじさんのロケラン回避しやすいで~真下からじゃない限り撃ってきた相手の方向に機首を向けて距離にもよるが発射確認→上→発射確認→下とかな(ガンナー席が返り討ちにする時もあります)。ロックされたら例え降ろせてなくても即逃げ。 -- [[枝主]] &new{2016-02-03 (水) 08:43:13};
--そういう時は宙返りするとビビッて降りるよ --  &new{2016-02-03 (水) 01:11:58};
---乗員「ぎゃああああ墜落するうう」バサバサバサ
パイロット「クルッ さて次の拠点行くかー」 --  &new{2016-02-03 (水) 04:31:18};
-鯖の調子狂ってる? -- [[ps3]] &new{2016-02-02 (火) 18:02:21};
--みたいですね。入り直したら順番待ちが凄いことになってる -- [[ps3]] &new{2016-02-02 (火) 18:14:27};
-サーマルつけたSVD強すぎくね? --  &new{2016-02-02 (火) 19:11:35};
--そーですねー --  &new{2016-02-02 (火) 19:39:02};
-突撃兵のくせして蘇生も回復もしてくれないやつはなんなんだ?そら一人や二人ならまだ納得できるんだが5、6人が素通りしていくこともざらにあるし。それと20蘇生しかしないやつは何なんだよ.....そういう奴の8割はパックも投げてこないし。おかげで動けないからそのままあぼーんするしさぁ.....(そういう奴がいるチームに限って近場に回復箱がない) --  &new{2016-02-02 (火) 19:33:28};
--突撃兵は初心者が一番先に手を出す兵科だと思うから(個人的に)セオリーがわかってないのが多いんじゃない? --  &new{2016-02-02 (火) 19:36:29};
--野良なら仕方ないよ。セオリーわかってない人も多いし、野良だから肩の力抜いてちょっと不真面目に、自分が楽しむこと優先してプレイしてる人もいると思う。 --  &new{2016-02-02 (火) 20:39:04};
-64人でゴルムドラッシュやりたい。昔1回やってみたら滅茶苦茶面白かったわ -- [[ps4]] &new{2016-02-02 (火) 19:53:25};
-bf5ではシールド構えながらハンドガン撃ちたいものだ --  &new{2016-02-02 (火) 19:59:50};
--たぶんできるようになると思うよ、BF4が盾オンリーでハンドガン構えられないのは旧世代機が足引張てたせいらしいし(ちなみにドラゴンバレーで戦闘艇とかが削除されたのは現行機が足引っ張ったらしい) --  &new{2016-02-02 (火) 21:34:00};
--レインボーくらい色々出来たらもう文句ないわ。 --  &new{2016-02-03 (水) 00:35:44};
--凸盾G18援護兵が蔓延して弱体化する未来が見える --  &new{2016-02-03 (水) 17:41:26};
---片手撃ちでフルオートHGは命中精度低下リロード遅いで何とかならんかな --  &new{2016-02-04 (木) 09:16:41};
---盾装備時での能力の悪化ならいいんだけど、そこはDICEだからフルオートハンドガン自体の精度やら威力やらの下方修正で産廃化の可能性が K10ェ・・・ --  &new{2016-02-04 (木) 10:51:22};
---盾全兵科で持てて良いと思うけどな。でガジェット枠じゃなくてメイン枠潰しても良いと思う。盾のみ構えるモード、サブ腰だめ盾構えモード、サブADS盾半構えモードの3つも欲しい。片手で扱う訳だからサブの精度・反動・手ぶれ・リロード速度にデメリット付けてたら強すぎる事はないと思う。まぁどうせくそヘボいポンコツ盾になるんやろうけどなぁ… --  &new{2016-02-04 (木) 17:40:27};
-プレミアムサービスが値下げされたぞ!!皆みてこい!!w -- [[ps3]] &new{2016-02-02 (火) 20:23:28};
--今更買うやついるのか? --  &new{2016-02-02 (火) 21:14:03};
--君はまずPS4を買おうよ… --  &new{2016-02-02 (火) 21:31:43};
--冷たすぎワロタ --  &new{2016-02-03 (水) 06:32:44};
--キャンペーン期間:2016年2月2日~2016年2月17日←見てきたけどこの期間中は\1,500-(税抜)で買えるんか? -- [[ps4]] &new{2016-02-03 (水) 08:44:53};
-昨年の9月にps4に移行して以来友達に貸してたps3版が帰って来たから、移行後始めて起動して見たんだけど、これって移行前の垢をそのままプレイできて問題ないよね?データ移行した時に一度限りとかなんとかって表示されてた気がして不安なんだけど… --  &new{2016-02-02 (火) 20:26:20};
--一度データ移行したらPS3と4の兵士のデータは別々になると思えば良い。そこから先は解除したアタッチメントとか成績は共有出来ない。 --  &new{2016-02-02 (火) 21:23:47};
-この前敵の戦闘艇のTVミサイルにミニガン撃ったら撃ち落とせた(ように見えた?)んだけど、撃ち落とせる爆発物ってほかにある? --  &new{2016-02-02 (火) 20:50:44};
--敵ベースの固定対空砲が反応するものは撃ち落とせると思う。てか同じような内容の木が上にあるよ --  &new{2016-02-02 (火) 21:03:33};
---RPGとかはどうなんだろうって思って。乗り物扱いのものは全部撃ち落とせるってことかな? --  &new{2016-02-02 (火) 21:44:59};
---言われてみればMP-APSなんていう飛行物絶対通さないマンがいるから銃弾とグレ以外全部判定あるのかも。撃ち落とせるかは置いといて --  &new{2016-02-02 (火) 21:50:54};
---RPGとかは無理。確かこのwikiのどっかにも載ってたと思うけど検証動画がある。 --  &new{2016-02-02 (火) 22:02:03};
--巡行ミサイルおとせますよ --  &new{2016-02-05 (金) 12:44:05};
-回線がOCN光だから夜まったくBFできなくて辛いンゴ・・・ --  &new{2016-02-02 (火) 22:02:48};
--光がなくなるからな夜だけに --  &new{2016-02-03 (水) 04:38:53};
---なんかここ寒くね? --  &new{2016-02-03 (水) 12:20:46};
---つら --  &new{2016-02-03 (水) 14:04:51};
-フラッドゾーンでファントムの修行しようとしたら21K5D(ナイフとハンドガンを抜くと19K)で総合2位とかいうスコアを出しちまったんだがファントムってこんな強武器だったっけ……?(錯乱)屋上芋とかにヘッドショット決めすぎたせいでチートかと思われてないか逆に不安になったわ…自分語りゆるして --  &new{2016-02-02 (火) 22:41:43};
--画面の向こうで屋上砂が喚き散らしてる様が思い浮かぶようだからもっとやれ。 --  &new{2016-02-02 (火) 22:44:31};
--敵が弱ければ何使ったって勝てる --  &new{2016-02-02 (火) 23:34:28};
---本当にこれなんだよなあ --  &new{2016-02-03 (水) 19:31:42};
-BF5ではDMRに高倍率スコープ戻してほしい、M36 EMRに×8スコ付けたくてどれほど苦しんだだろうか。 --  &new{2016-02-02 (火) 22:42:52};
--それならアサルトやショットガンにも高倍率スコープを戻してくれ。変態装備したいんじゃあ。 --  &new{2016-02-02 (火) 23:17:42};
--BF3やってたみたいだけど、それなのに銃の名前間違えるんかい… --  &new{2016-02-02 (火) 23:53:54};
---ただの打ちミスだろ。いちいちつつくな --  &new{2016-02-03 (水) 12:41:15};
--ありがとう!これで気兼ねなくプレイできるよ。DS4がps3でも使えるって知って使い易いコントローラーと上がった(と思われる)腕なら移行前より良い成績が出せるんじゃないかと思って試したかったからすごい助かる --  &new{2016-02-03 (水) 16:17:54};
--まだそんな事いってるやついるのか… -- [[ ]] &new{2016-02-03 (水) 16:52:04};
-頼むー5人分隊で俺以外全員敵拠点にギリギリで入らないのは勘弁してくれーリスキル待ちならせめてきっちりリスキルしてくれー --  &new{2016-02-02 (火) 23:13:25};
-この時間のアジア鯖ってマップ上のアイコンがブレイクダンスしだすんだよな…もう笑うしか無い -- [[ps4]] &new{2016-02-02 (火) 23:40:18};
--PCでやろ、ねっ? --  &new{2016-02-03 (水) 00:01:08};
---普通にPCでもあるから別ゲー紹介して差し上げろ --  &new{2016-02-03 (水) 00:07:23};
-最近まともな戦車の二番席全然いないヒッチハイクかなにかと勘違いしてませんかね --  &new{2016-02-03 (水) 00:34:59};
--最近まともな戦車の運転手全然いない休日のドライブかなにかと勘違いしてませんかね --  &new{2016-02-03 (水) 00:41:54};
--と、このようにですね。相方に不満を抱くというのはそのまま自分に返ってくるものなんですね。皆さんも気をつけましょう。ビークルの同乗手/分隊員/司令官とは「優秀であった場合ありがたい存在」です。宝くじです。空気のように「清浄であって当然のもの」と考えているとストレスフルアクセルなので改めましょう。 --  &new{2016-02-03 (水) 01:34:04};
--無駄射ちさえしなければなんだっていいだろ。むしろ撃たないでくれた方がうれしい --  &new{2016-02-03 (水) 02:35:26};
---敵兵を撃つのは駄目なのか? --  &new{2016-02-03 (水) 02:57:28};
---俺一人で対処できるから的が減るだけだし、できれば乗らないでくれれば2番席も活用できるしな。 --  &new{2016-02-03 (水) 03:56:25};
---スポットもしないし撃たないカカシとスポットするけど距離おかまいなくぶっ放すカカシ、どっちがいい?どっちも嫌とかそれ以外はナシで --  &new{2016-02-03 (水) 05:47:20};
---2番席に限れば前者かなぁ。距離おかまいなしにぶっ放す人は結局遠くのヘリやジェットに撃ち続けて周辺警戒がおざなりになるのでスポットするしないは余り意味がない。なら何のためにいるのかわからないけど2番席に居座るだけの奴の方がいいかな。修理中に鹵獲されない保険にはなるから多少危険でも修理できるしね。 --  &new{2016-02-03 (水) 06:17:02};
--だから野良に期待し過ぎだとあれほど・・・ --  &new{2016-02-03 (水) 08:22:27};
--無駄撃ちする人多すぎるし、無駄撃ちしない人が乗ってきたと思いきや次は全然敵を見つけられない人で結局全部一番席が処理するとかいつもの事だから、もう野良乗せるぐらいなら一人でやらせて欲しいわ --  &new{2016-02-03 (水) 10:51:05};
--何でも乗り物に味方乗せる時、まず階級見る  低ランクとかだったら期待しない --  &new{2016-02-03 (水) 14:31:19};
--なんで矢鱈滅多に撃ってほしくないかって、こっちの情報を敵に知らせたくないからだよね。つまり1番席の砲手が撃ってるタイミングに合わせて行動をすれば少なくとも邪魔にはならない --  &new{2016-02-04 (木) 00:21:01};
---開幕乱射は全体マップ見てる敵からすればここ行きますよって告知してるようなものだしな --  &new{2016-02-04 (木) 09:19:36};
---ほんとそれ どこ撃ってるのか知らないけど輸送ヘリの機銃延々と撃ち続けるのほんと勘弁してほしい -- [[枝主]] &new{2016-02-04 (木) 13:00:27};
-もうそれ振り落とすだよねw --  &new{2016-02-03 (水) 11:08:56};
--ミス --  &new{2016-02-03 (水) 11:10:24};
-LMGって何が強いの? --  &new{2016-02-03 (水) 12:39:59};
--継戦能力が高い。徹底したタップ撃ちにそれなりのAIM力があれば苦労せずキルストリークを稼げる。 --  &new{2016-02-03 (水) 13:06:08};
---なるほど どれがおすすめ? --  &new{2016-02-03 (水) 14:16:44};
---MG4かM249。個人的にはMG4をすすめる。理由はM249に比べ反動が御しやすく銃身で画面占有されないから。アタッチメントはレーザーヘビバレエルゴもしくはスタビーをすすめる。 --  &new{2016-02-03 (水) 14:59:29};
---MG4にヘビバレレーザーバイポで運用してるわ。近距離は腰撃ちかG18。 --  &new{2016-02-03 (水) 15:39:50};
---前から気になってたけどLMGにレーザー着けるのって何の意味があるの? --  &new{2016-02-03 (水) 18:32:19};
---そらもうADSする暇も無い至近距離での敵との遭遇で腰だめで弾をばらまくためよ。 --  &new{2016-02-03 (水) 18:55:13};
---複数人やる時に便利 --  &new{2016-02-03 (水) 20:07:05};
--サンクス MG4結構リコイルあるな… --  &new{2016-02-03 (水) 15:18:44};
---どうしてもリコイル制御できないならサプスタビーにしてもいいかもしれない。あとこの銃使う前にAEK(ヘビバレ)使うといくらか楽に感じる。 --  &new{2016-02-03 (水) 20:10:48};
-どうしようBF4終了させようとしてオプションボタン押したら間違って削除しちゃった… --  &new{2016-02-03 (水) 17:02:19};
--あーそれはご愁傷さま…。再インストール長いんだよなあれ… --  &new{2016-02-03 (水) 17:09:10};
-DMRにヘビバレはあまり意味ないかな・・・マズルを付けてるけど・・・ちなみにスカーHです。 --  &new{2016-02-03 (水) 17:15:12};
--ヘビーバレルは100m以上を狙うときに必須らしい --  &new{2016-02-03 (水) 17:59:22};
--遠距離の頭出し抜くのに意味ある --  &new{2016-02-03 (水) 19:28:14};
--精度0.1で大体75m先のHSが100%可能な命中精度になる(あくまで精度の話)。今は遠距離の精密射撃以外の効果もあるからそれも含めて木主の運用次第としか言えん。 --  &new{2016-02-03 (水) 21:51:39};
-復帰勢なんだけど何が強武器の座に残ったの?
全部弱くなってよかったねって感じ? --  &new{2016-02-03 (水) 17:51:00};
--AEKとACEが今も圧倒的人数だねそれだけ強いのだろう --  &new{2016-02-03 (水) 18:06:09};
--M416ってほとんど変わっていないような気がする --  &new{2016-02-03 (水) 18:14:46};
--どのくらいに離れたのかわからん。兵科もわからん。メインゲームモードもわからんが、ACE23、AEKは弱体化したものの未だ根強い人気がある。 --  &new{2016-02-03 (水) 18:15:43};
--どの武器もそれなりに強化されて明らかにゴミというのはなくなった --  &new{2016-02-03 (水) 20:29:08};
--ACE、AEKだけが特別強いって訳じゃないけど大会動画とかの視聴者が使いたがるからこの2つはよく見ると思う。コンクエなら様々なシチュエーションが生じるからか半分は強武器に見えるほど差を感じない。 --  &new{2016-02-03 (水) 20:35:38};
--どうしようもないレベルの武器は無くなったかな。ACE/AEKの強すぎる状態は改善されたけど大会ルールを意識してる人とかもいるから未だに使用率は高い。 --  &new{2016-02-03 (水) 22:00:55};
-コンクエストで工兵は最重要として次に重要、需要がある兵科って何?突撃、援護、偵察とあるけど --  &new{2016-02-03 (水) 20:37:03};
--援護兵。ただし弾薬補給ガジェット必須。UCAVなどで芋る奴は需要がない。偵察兵もプレイングスキル次第では需要あり。ただし芋は当然需要なし。突撃兵は1人いれば便利だけど複数人は必要無いので自分がトップクラスに上手いと思えない人は控えましょう。 --  &new{2016-02-03 (水) 20:44:19};
---UCAVと一緒に迫撃砲も持って行くならいいでしょ どうせ迫撃砲使うときも芋みたいなもんだし --  &new{2016-02-03 (水) 20:53:06};
---それ芋以外する気ないやつでしょ。迫撃砲は前線行っても暇見て撃てるから芋らなくても使えるから。 --  &new{2016-02-03 (水) 20:58:07};
--勝ってる時にビーコンとかいらんし負けてる時に弾薬箱いるまで生きてない ひらけてるマップで蘇生はあまり機会がない入り組んでるとこならタケノコ生やせ 制空権取られてるならAA地雷を持って行こう --  &new{2016-02-03 (水) 20:45:07};
--蘇生をしてくれる前提なら突撃兵。援護、偵察兵はチームの中で合わせて4〜5人で十分。 --  &new{2016-02-03 (水) 22:12:19};
--「頭数があれば強い兵科」なら突撃兵。拠点制圧作業でAR使えるのはやっぱり強いし、蘇生と回復で突入した人員の浪費を減らせる。
「数は要らないんだけど一定数必要不可欠な兵科」なら援護兵4~5人、理由は上記。それと4人以上の分隊にビーコン偵察兵がひとりいると分隊の機動力が違う。筍かモンスターボール持ってると尚良し。出来ればビーコン偵察兵はSGかCR持ってきてくれたらもっと嬉しい。一緒に分隊行動できる。
需要の無い兵科ってのはない。要はバランスが大事だと思うから周囲を見て足りない役割を埋めるといいのでは。 --  &new{2016-02-03 (水) 22:47:33};
-タクティカルアサルトコマンダー強し --  &new{2016-02-03 (水) 20:57:38};
--ソファーで遊んでる俺には扱えない代物だな --  &new{2016-02-03 (水) 22:47:52};
--ワイのフレンドさん2人とも買って試して即日返品。 --  &new{2016-02-03 (水) 23:41:44};
-これからBF4始めるって遅いですかね?
ps4買うつもりですが過疎ってたりしてますか? --  &new{2016-02-03 (水) 22:17:07};
--改行してしまいました、すいません --  &new{2016-02-03 (水) 22:19:49};
--今でも初心者の人たくさんいるし全然遅くないよ。 --  &new{2016-02-03 (水) 22:34:37};
--bf5出るまでは全然余裕よ --  &new{2016-02-03 (水) 22:36:23};
--一応、もう廃れてるとかもうすぐ人がいなくなるとかそういうレベルではないけど、どちらかと言うと「BF5の準備運動」になりそう。BFH当たらなかったし5まで時間開けないんじゃないかなぁ --  &new{2016-02-03 (水) 22:37:55};
--DLCマップは一部過疎ってるから解除しにくい任務があるかもしれない --  &new{2016-02-03 (水) 22:39:00};
--自分も最近始めたけど人いるよ。ランク10以下鯖も少ないけど建ってるからFPS初心者でも安心 --  &new{2016-02-03 (水) 22:45:00};
--BF5に向けて練習気分で遊ぶのがいいんじゃないかな。BF5はどうせ11月後半~12月頭の発売だろうから、条件は厳しめにはなるがFPSを全く遊んだこと無い人が、BF5をスタートダッシュでスコア上位常連を決める事も可能なぐらいの猶予期間はあるよ。 --  &new{2016-02-03 (水) 23:46:20};
---同意 BF5に向けて、BFのルールやシステムに慣れよう --  &new{2016-02-04 (木) 00:18:12};
--BF5は早くても年末、んで発売直後はバグまみれとクソバランスで遊べないだろう。当分4で遊べるだろうな、なにしろ3ですら人いるし。H?そんなもんなかった(白目 --  &new{2016-02-04 (木) 00:38:50};
---ハードライン当たらなかったなぁ・・・w --  &new{2016-02-04 (木) 00:58:20};
---まぁ3年あったんだしBF4のローンチほどひどくならんだろ、自分がBF4始めたのFS配信前だけど --  &new{2016-02-04 (木) 01:04:06};
-俺の考えた分隊例(ビークルには乗らず、ブレイカー、ザボッドのコンクエ)「医療キット、AED持ち突兵1。対戦車ロケット、バーナ持ち2(片方は対空兵器)。弾薬箱、C4or只持ち援兵1。ビーコン、手投げモーションセンサー持ち偵兵1」 --  &new{2016-02-03 (水) 22:52:08};
--色々とガキ臭くて面白い!100点 --  &new{2016-02-03 (水) 23:47:23};
--パールやプロパガンダ等、歩兵主体mapなら工1で突2。その他なら、突1工2援1偵1のそれが一番バランスとれてると思う。 --  &new{2016-02-03 (水) 23:50:21};
--FUGを何にするかも決めてみて。工兵と偵察兵はコンセプトによって武器/ガジェット/FUGの組み合わせがガラッと変わるから面白いと思うよ。逆に言えば彼等は予め目的を決めて装備を整えるとより効果的。
そしてツッコませていただくけど、ステージの名前は原文で書いた方がいいと思うよ。ブレーカはともかくザッボトは笑いを堪えきれない。 --  &new{2016-02-04 (木) 00:17:20};
---工兵と偵察兵に限った話じゃないだろ別に。そしてツッコませていただくけど、改行する意味ある? --  &new{2016-02-04 (木) 01:07:45};
---グレナディア持って来る突撃兵ってアリなの? 悲しみ背負ってると思うんだけど。援護兵も弾薬箱(パック)前提の兵科じゃない? 工兵だと修理要員ならメンテナンス/バーナー/RPG、対空なら対戦車/STG/AAM、対地なら対戦車/MBT/地雷みたいに分かれてくし、偵察兵も狙撃型とビーコン型で全部変えなきゃってなると突撃兵/援護兵とは差が大きいと思うの。 -- [[edanusi]] &new{2016-02-04 (木) 05:57:43};
---FUGなんてその時の状況、装備で変わる物なんだから決める意味が無い。各人の中で意識のズレはあるだろうしベストなFUGというのも無い。グレナディアだって序盤からグレ所持数増やしたい人は選択肢に入るだろ? --  &new{2016-02-04 (木) 06:13:10};
---真面目な話グレ1個増えたら何か変わるのって思うけどまぁそこは趣味もあるから置いておくとして、その通りFUGは装備で変えていくのがベターなんだけど元々の発端が「この装備をしたこの兵科」をチョイスするって話題じゃない? ならそれに合わせたFUGもチョイスしていかないと、医療キットとAED持ってる突撃兵が衛生兵FUGじゃないって凄く勿体無いと思わない? -- [[edanusi]] &new{2016-02-04 (木) 06:27:59};
---個人的によく攻撃態勢にしてるから特に思わないかな。箱使うなら衛生兵がいいだろうけどパック使うなら何でもいいと思ってるし。偵察兵も片方ビーコンならわざわざ特殊部隊使う気も起きない。援護兵で箱持ってようがもう片方が迫撃砲でなければ関節射撃付けようとも思わないし、只もMPAPSも持ってなくても周囲警戒を使う。FUGまで決めようとしたらメインサブ、プレイヤーの技量、プレイスタイルまで固定しないといけない。 --  &new{2016-02-04 (木) 08:25:31};
---各々の認識のズレってのはあるものなのね。どっちが正しいかって話はやめておこう。後半についてなんだけど、プレイスタイル(その1リスポンでどう動くつもりか)をまず決めてから、それに沿ったメイン/サブ/ガジェ/FUGを、自分の力量を加味して組み合わせるのが効果的だと思うんだよ。で、工兵と偵察兵はひとつの兵科で色んなプレイスタイルにできるから、最初に目的をしっかり決めておかないと迷走すんじゃねっかなって。枝で言いたかったのは結局「予め目的を決めて装備を整える」っていう所なんよ。 -- [[edanusi]] &new{2016-02-04 (木) 12:54:49};
---それは誰もが意識せずやってる事じゃね。そしてその時々で変わる物をぼくのかんがえたさいきょうのぶんたいに当てはめるのは無理だろ。よく見るテンプレガジェット添えるくらいはできてもな。 --  &new{2016-02-04 (木) 14:05:59};
---つまり僕が余りに基本的な話をしすぎてただけですね すみませんお騒がせしましたー! ぼくの(ryは状況によって最適が変化する以上ひとつを決めることはできんのだ、っていうこの一文は、実際に色々考えてみて自分で気付かないと身に付かないし理解しにくいと思って「FUGも決めてみて」という遠回りしたんす。いきなり「状況次第だろ」の6文字書いても伝わらない感じある あと「頻繁に起こるシチュエーション」のテンプレをいくつか作っておくと迷わない(プリセット使お)からそういうのを決めていくのもいいと思う個人的には STGとIGLAとAAMで悩んでるとタイミング逃すしね -- [[edanusi]] &new{2016-02-04 (木) 14:46:39};
---たしかに慣れるまではそういう自分のテンプレ作るの意識するの大事かもね。その辺考えが浅かったわごめんね。 --  &new{2016-02-04 (木) 17:30:13};
--どうでもいいけど只のこと呉って書く人初めて見た --  &new{2016-02-04 (木) 00:23:42};
---何て読み間違えてたのかが気になる。 --  &new{2016-02-04 (木) 08:05:01};
---これはもしやMP-APSのことを言っているのではないかという最後の希望 似てなくもない気がする --  &new{2016-02-04 (木) 11:03:43};
---なるほどクレイモアじゃなかったのかww --  &new{2016-02-04 (木) 14:50:48};
---クレの誤変換か只の読み方を勘違いしたかのどっちかやな --  &new{2016-02-04 (木) 14:51:52};
---呉とか便所横からみた図にしか見えん --  &new{2016-02-04 (木) 16:25:59};
---う○こかな??? --  &new{2016-02-05 (金) 10:27:49};
--突兵より工兵連れてこい!ドーンブレイカーならなおさら --  &new{2016-02-04 (木) 01:32:43};
--ぼくのかんがえたさいきょうのぶんたいはひとりひとりが得意だったり、今一番使いたい兵科で行くのがいいと思うんだ。 --  &new{2016-02-04 (木) 01:36:20};
---砂 砂 砂 砂 砂 屋上分隊 --  &new{2016-02-04 (木) 03:58:38};
--ドーンは工兵5でいいよ。ドーンは戦車マップだし。 --  &new{2016-02-04 (木) 05:30:04};
---いやそれ弾無死するだろ --  &new{2016-02-04 (木) 07:40:07};
---戦車やれば歩兵戦になるし手頃な奴から奪って補充すればいい。 --  &new{2016-02-04 (木) 08:05:37};
---工兵で囲んでSMAWぶっぱしてえなあ…大体味方は突撃兵か偵察兵なんだけどね… --  &new{2016-02-04 (木) 12:14:23};
---ロケランとミサイルの弾撃ち切ったら走って地雷投げに行けばいいよ! 大丈夫、次の工兵は上手くやってくれるでしょう --  &new{2016-02-04 (木) 14:58:51};
---相手から奪うなり最後は肉デコイなり --  &new{2016-02-04 (木) 15:06:05};
--今見たら誤字だらけだなww夜疲れているときに書き込んだから多分寝ぼけていたんだろうなw -- [[木]] &new{2016-02-04 (木) 16:51:45};
-久しぶりに250チケ64人TDMしたんだが蘇生した回数45された回数3ってもっとバシバシ蘇生されるのかと思ってたけど医療系2つ持ちとかグレポン持ってやってるのかね?コンクエより蘇生なくて凸るの躊躇ったんだが。 --  &new{2016-02-04 (木) 08:43:30};
--デスマは凸るゲームじゃないと思うんだが。分隊組んでるなら力任せでゾンビしてもいいと思うけど --  &new{2016-02-04 (木) 11:58:10};
-ドカン!ドカンッ…砲撃かな?戦車かな? こ、これは…屋上SGフラグだぁぁあああwww ドコドコドコンwww …はぁ --  &new{2016-02-04 (木) 14:26:01};
--流石に見分けつくやろ --  &new{2016-02-04 (木) 17:33:06};
--何か問題でも? --  &new{2016-02-04 (木) 18:10:18};
--エアバーストと間違えることはあるけど流石に戦車砲と間違うことはねぇよww --  &new{2016-02-04 (木) 18:10:41};
-曲がり角での出会い頭、お互いにセカンダリまで撃ちきる壮絶なクソエイムを披露した末、撃ち勝った相手から「チーターふざけんな!」のファンメ…なんか和んだ --  &new{2016-02-04 (木) 14:32:06};
--くっそわらう クソエイムを伝染させる最強チーターに最後まで喰い下がった相手の敢闘に敬意 因みに決着はなんだったの? セカンダリで仕留めきったけど弾切れた系? --  &new{2016-02-04 (木) 14:49:50};
---お互いにプライマリ撃ちきる→セカンダリの撃ち合い→先に相手の弾が切れる→こっちがセカンダリ撃ちきったと同時にキル…という結末 -- [[木主]] &new{2016-02-04 (木) 15:38:35};
--以前同じような状況に陥ったことあるが、その時はセカンダリも撃ちつくしてナイフ取り出して間合いの読み合いに発展したときは映画かよwwwと思いながらプレイしたなぁ --  &new{2016-02-05 (金) 13:41:49};
-ガンマスター。明らかに自分が先にナイフキルして1位になったのに、◯◯の勝利のところに2位の人の名前が出てた。下の表には自分が1位になってるし、スコアボードも自分が一番キル多い。バグかな? --  &new{2016-02-04 (木) 16:33:00};
--考えるまでもなくバグだろ --  &new{2016-02-04 (木) 16:37:46};
---もちろんだけど最後のキルログでも自分が先にナイフしてるよね --  &new{2016-02-04 (木) 16:38:40};
---うん。 -- [[木主]] &new{2016-02-04 (木) 16:43:29};
--受け入れろ --  &new{2016-02-04 (木) 18:16:04};
--勝ったのに負けた時のBGM流れるのと同じようなものかな? --  &new{2016-02-04 (木) 18:27:13};
-1回でいいからATで戦闘機落としてみたいなー。基本歩兵だから遠く飛んでる時にスポットする時くらいしか意識向けないからあまり早く見えないけどいざ近くに飛んできた時に狙ってみるとすげぇ早くて偏差できん --  &new{2016-02-04 (木) 18:51:19};
--まずは戦車の2番席でプレイし敵攻撃機が撃ち込んできたら戦車と攻撃機の間に立つ。JDAMまで落とそうとしてる人は低空&低速で突っ込んでくる場合があるのでそこにブチ込む。 --  &new{2016-02-04 (木) 18:56:52};
--MBTで落とすのも楽しいぞ。 --  &new{2016-02-04 (木) 20:23:51};
--ステルス機使っててレーザー誘導で索敵中にRPGに落とされた俺が通りますよっと・・・。結構な高度にいたから当てられたときは「えっ!?」って絶句しちゃったよ。速度もそんなに落としてなかったんだけどな。 --  &new{2016-02-05 (金) 15:41:11};
---多分当てた本人が一番驚いたんだろうな --  &new{2016-02-05 (金) 18:03:32};
-久々に戦車乗ったら段差あるたびに車体弾んで狙いにくい…こんな弾んだっけ --  &new{2016-02-04 (木) 19:01:50};
-動画実況者とか大会出る人ってAIMアシスト外してんのかな -- [[ps4]] &new{2016-02-04 (木) 19:41:36};
--もちろん人によると思うけど、ADS解除しないで目標を変えてるようならOFFかもね --  &new{2016-02-04 (木) 20:39:51};
--大会でパッド使う事ってあるんかな? --  &new{2016-02-04 (木) 21:09:52};
---むしろCSの大会でマウス使った人っているのか? --  &new{2016-02-04 (木) 21:43:44};
---そもそも動画実況者の出る大会って大体PCな気もする。 --  &new{2016-02-04 (木) 23:03:31};
---CSの大会動画見た事ないな。 --  &new{2016-02-05 (金) 00:40:28};
-最近よくace23使いに殺されるんだがace23ってそんなに強いのか? --  &new{2016-02-04 (木) 19:45:53};
--強いというか大体の性能が中の上で装弾数も35あるからプロも愛用するほど万能なんだよ --  &new{2016-02-04 (木) 19:52:11};
--尖った性能は無くて誰でも扱えて万能、ベターの一言に尽きる。久しぶりにBF4遊ぶかぁ~って時でも練習気分で無難に扱えるのに弾持ちがよくてクリックしてるだけで、程よいレートで且つ様々な距離に対応できる万能さ。 --  &new{2016-02-04 (木) 20:21:37};
--同レート帯と比べても全体的にバランス取れててどこでもそれなり以上に運用できるから人気、なぜか一番レート高いのに700帯並に当てやすいまである --  &new{2016-02-04 (木) 23:37:35};
---↑700帯で一番 --  &new{2016-02-04 (木) 23:38:04};
---DLC武器忘れてない? --  &new{2016-02-05 (金) 04:42:39};
--m416「あの~~」 --  &new{2016-02-05 (金) 01:12:39};
---優秀なのにACEの劣化版扱いされて悲しいなあ。 --  &new{2016-02-05 (金) 01:25:30};
---見た目は勝ってるから --  &new{2016-02-05 (金) 01:30:00};
---むしろゲームとしては少しだけ性能で負けてる方が、強い武器に流れる層があまり来なくて嬉しいかなー。M416好きだから「性能が良いからってみんなM416しか使ってなくてつまんねー!」とか言われる状況になるのは嫌だしな。 --  &new{2016-02-06 (土) 03:01:05};
---まあ「全武器がちゃんと完璧にバランスとれてる」みたいなのは期待できないもんなあ。使える武器1種類だけとかならそれはそれで嫌だし。 --  &new{2016-02-06 (土) 23:37:08};
--誰かCZ-805くんのことも思い出してあげてください…700帯で驚くほどの不遇っぷりだぞ… --  &new{2016-02-05 (金) 10:56:00};
---君はあれだ、BF4の上海PVに出演したんだからそれ以上出しゃばらなくていいっていう事だよ(適当) --  &new{2016-02-05 (金) 12:44:29};
-operationwhiteoutよりロッカーの方がホワイトアウト酷くね? --  &new{2016-02-04 (木) 20:17:30};
--ヒント:課金DLC --  &new{2016-02-04 (木) 21:00:38};
---それはあるかも --  &new{2016-02-05 (金) 16:24:15};
--ホワイトアウトはヘリ乗ってると実感する --  &new{2016-02-04 (木) 21:12:19};
---なおオマーン --  &new{2016-02-04 (木) 23:26:49};
---ボートのしょっぼい機銃で対空かましても全然バレない --  &new{2016-02-05 (金) 18:55:25};
-c4を3つ貼り付けたバギーで戦車に体当たり→起爆しても80しかダメージ通らない糞バグどうにかしろよ・・・こうなるくらいなら威力一つ50でよかっただろ・・・ --  &new{2016-02-04 (木) 22:26:56};
--バギーのライトついてる辺りに貼り付けるといいよ。上とかに貼り付けて戦車に当たってひっくり返りそうになってるタイミングで起爆してそうだし。 --  &new{2016-02-04 (木) 22:32:35};
--バグじゃなくてラグじゃないかね、たまにあってあったまる --  &new{2016-02-04 (木) 23:28:26};
--そんなあなたに地雷特攻!走っている最中に降りたら絶対死にます。しかし敵戦車が触れた瞬間に爆発するので精度は高いぞ --  &new{2016-02-05 (金) 01:14:55};
---地雷12個も載っけてたらカスあたりでも即死しそうやな(載せるの超めんどくさそうだけど) --  &new{2016-02-05 (金) 04:44:57};
---え?そもそも地雷特攻ってスピードに乗って敵ビークルに当たる寸前、もしくは当たった瞬間に降りてSLAM起爆させるのが基本じゃないのか?(困惑)対戦車地雷は威力の底上げで乗せる --  &new{2016-02-05 (金) 15:36:42};
---別にSLAMじゃなくてピザでも降りて無人化したビークルが動いてるなら即爆発するからSLAMいらないけどね --  &new{2016-02-05 (金) 16:11:39};
---あれ?マジで?対戦車地雷もそう言う仕様だったのか・・・・。てっきりあっちは踏んだら爆発するものだと思ってた。 -- [[葉2]] &new{2016-02-05 (金) 17:50:16};
---より確実さを求めるなら降りなくても爆発するのは強みだよね --  &new{2016-02-05 (金) 18:04:27};
---そもそも特攻なんて生きて帰って来るようなもんじゃないだろ!(大日本帝国軍人) --  &new{2016-02-05 (金) 19:44:37};
-たまに中国兵が「おいにゃんにゃんにゃん!」って言うの草生える --  &new{2016-02-05 (金) 01:22:46};
--最後の一発くれてやるよオラ!(JDAM投下) --  &new{2016-02-05 (金) 01:54:41};
---おぱ!C4チャーハンおら! --  &new{2016-02-05 (金) 10:21:27};
---やっぱりC4は可食物じゃないか! --  &new{2016-02-05 (金) 16:02:18};
---いやぁ~んC4! --  &new{2016-02-05 (金) 16:06:38};
---申し訳ないがC4を食べると有毒な爆発物マーカーのせいで最悪死ぬのでNG --  &new{2016-02-05 (金) 17:34:22};
---甘いので毒じゃない(暴論) --  &new{2016-02-05 (金) 18:08:36};
-WhiteoutのD地点にあるTOWミサイルはペイントでBC周辺が一方的に狙えるようになる。撃ち合いに疲れた人はSOFLAM持って是非お試しあれ --  &new{2016-02-05 (金) 01:30:37};
-ロッカーで突撃した時味方が付いてきてくれて突破した時が一番bfやってて気持ち良かったゾ --  &new{2016-02-05 (金) 03:02:21};
--Cに入った時、自分が右に味方が左に行ってくれた時「頼もしい・・・」って思った --  &new{2016-02-05 (金) 10:24:03};
--ロッカーの地下、拠点間の狭い通路とかで盾使うと自然と皆自分の後に続いてくれたときは感動したなぁ。「ゴーゴーゴー」って言ってくれたし。 --  &new{2016-02-05 (金) 14:40:59};
---邪魔なんじゃない? --  &new{2016-02-05 (金) 14:52:12};
---盾はなかなか使えるよな --  &new{2016-02-05 (金) 16:27:21};
---↑邪魔な時はダメだって言うかな。俺もゴーゴーゴーなら普通に突っ込めっ!って時に使うから --  &new{2016-02-05 (金) 16:27:29};
---そっか、邪魔な場合があったか。もし邪魔してたならその人たちには悪い事したなー。 -- [[枝主]] &new{2016-02-05 (金) 17:15:08};
--ろっかーでらじこんはしらせたらみんながついてきてくれました --  &new{2016-02-05 (金) 17:21:19};
---よくできました!(はなまる) --  &new{2016-02-06 (土) 08:43:45};
-PDWが一番活きるモードってなんだと思う? --  &new{2016-02-05 (金) 18:22:58};
--少人数のチーデス、ドミネ。なんにせよ相手の人数が少なければ小回りきくから活躍できる。 --  &new{2016-02-05 (金) 18:27:07};
-「BF4のCTEは死んでいない。今はとても忙しい」by DICE LA プロデューサー デイビッド氏 --  &new{2016-02-05 (金) 18:50:10};
--MAA関係、イグラ、LA迷彩、この3つの修正は確定だろう --  &new{2016-02-05 (金) 19:10:22};
--あと残ってそうな調整はサブと兵器と細かなバグ取りくらいかな?追加要素の話は聞かないしなぁ --  &new{2016-02-05 (金) 19:15:49};
--武器追加して欲しいけどその他諸々の修正とBF5に向けてのテストと調整をやってくのかな --  &new{2016-02-05 (金) 19:28:42};
--もうこのままアップデートでBF5になればいいんじゃないですかね --  &new{2016-02-05 (金) 22:33:38};
--アクティブレーダーのノースキルっぷりと機動力ダメージなんとかしてもらわんとストレスマッハ --  &new{2016-02-06 (土) 09:25:25};
-今日初心者の友達が初心者サーバーで遊んでるのを隣で見てたら、1時間たたないうちにフレンド申請12通きててワロタ 出会い系かよ --  &new{2016-02-05 (金) 20:41:59};
--承認したら利用料請求されるぞ --  &new{2016-02-05 (金) 20:46:53};
--するってぇと何かい?君の友だちは女性なのかい? --  &new{2016-02-05 (金) 22:05:24};
--いまだフレンドは1桁です(血涙) --  &new{2016-02-05 (金) 22:15:46};
---俺は0が付くぐらいには居るぜ・・・・・・。まあ、うん。0しか付いてないんだが。 --  &new{2016-02-06 (土) 01:45:37};
---数えてみたら33人いたわwつうか普通VCとかやってる奴に割り込んで仲良くなったりするもんじゃないの? --  &new{2016-02-06 (土) 02:01:21};
---何年か前に別のゲームでフレにチートと間違えられて、誤解を解くのに苦労した上にそのフレは全く反省してなくて、そいつから悪口メールとフレンド解除のコンボくらった事がトラウマになっちゃったから、それ以来リアフレ以外のフレンドはあまり作ってないな…フレンド依頼が来ても拒否か、承認してしばらく待ってからひそかにフレンド解除する事がほとんどだわ --  &new{2016-02-06 (土) 02:04:12};
---メンタル弱すぎだろwwそういうのは誰かに相談して相手が悪ければそのまま縁きって、それはo前が悪いと言われれば謝りに行く。特に悩む必要はない --  &new{2016-02-06 (土) 07:26:41};
---↑元々が良い人っぽかったから本性見せられた時は中々の衝撃だったよ。でもメンタルというか、もうそういう面倒事は勘弁してほしいからフレ付き合い辞めたって感じかねえ。もともとフレより野良と遊ぶ事の方が多かったからフレンドってものにあまり未練もないし --  &new{2016-02-06 (土) 11:21:36};
-今さらだが巡航ミサイル破壊してくる人少なくない? --  &new{2016-02-05 (金) 23:08:44};
--歩兵や兵器で撃ち落とすのは難しそうだし余裕ないだろうけど、司令官なら着弾場所にEMPつかうだけで壊せるのにね。知らない人が多いのかな? --  &new{2016-02-05 (金) 23:15:54};
---昔任務のために司令官よくやってたけど知らない人は多いと思う。EMPで巡航ミサイル破壊するとチート呼ばわりしてくる奴いたし。 --  &new{2016-02-06 (土) 01:13:45};
-ハードコアの戦闘機辛すぎ…レーダー使えないし歩兵狩りしようとしてもスポットできないからほぼ無理だし…カミカゼでもしてろっていうのか --  &new{2016-02-05 (金) 23:24:31};
--お空の掃除が終わってあまりにも出来る事が無いのならそれもありかもね。敵の戦車を味方工兵達のど真ん中にぶっ飛ばしてやれ! --  &new{2016-02-05 (金) 23:30:37};
---味方もろとも爆散ですね。わかりません --  &new{2016-02-06 (土) 02:11:10};
--レーダー使えないって、リアルより不便じゃねーか --  &new{2016-02-06 (土) 14:00:00};
-復帰勢だけどコンクエの旗干渉する範囲表示されるようになったんだな!しかも、フラサプにデメリット追加されて、グリップも弱体化が入ったとか。オススメアタッチメントあったら教えてくれさい。普段はrpkとかm16a4とか使ってる。 --  &new{2016-02-06 (土) 07:29:41};
--ヘビバスタビー安定 --  &new{2016-02-06 (土) 07:49:30};
---サンクス。試してみるわ。 -- [[木主]] &new{2016-02-06 (土) 08:13:46};
---縱反動きつかったらアングルに変えてみるといいかも --  &new{2016-02-06 (土) 09:16:14};
--一応、フラッシュハイダーのデメリットは1フレーム以下で回復するレベルのデメリットだから気にしなくても大丈夫。でも、ノーマルバレルにも意味を持たせる調整ならADS静止移動じゃなくてHIP静止移動のペナルティにするべきだった。 --  &new{2016-02-06 (土) 12:45:33};
-司令官システムはBF4の特徴なのに、どうして司令官禁止にする鯖が多いの? --  &new{2016-02-06 (土) 12:50:57};
--片側司令官の場合、司令官がいないチームが不利になるから。BF2の頃の司令官は良かったと嘆く人もいる(おれは知らん) --  &new{2016-02-06 (土) 12:56:27};
--片側にしか司令官がいない場合、司令官無しの方のチームにはNPC司令官が出てきてUAV飛ばしてくれるとかだったら良いんだけどねー。 --  &new{2016-02-06 (土) 13:01:25};
--順子とUAVが強力だからね。撃ち負けたとかなら納得も出来るが順子はダメだ --  &new{2016-02-06 (土) 15:56:43};
---順子ってなんだ・・・シュンツ? 123かな? とかしばらく考えてた 巡航ミサイルか --  &new{2016-02-06 (土) 17:09:12};
---UAVは屋内で動いてない奴すら筒抜けになるのも十分ぶっ壊れだけども、せめてFUGのステルスでビーコン&自分に対しては無効にすべきだったわ。 --  &new{2016-02-06 (土) 20:31:32};
--負けてるチームに入りたいのに勝ちチームに配属される謎。そしてチーム移動ができないのも問題。もしチーム移動できるなら教えてほしい。 --  &new{2016-02-06 (土) 17:07:53};
-(U-100の連射速度)だらしねえな♂(レ) --  &new{2016-02-06 (土) 15:05:51};
--申レN --  &new{2016-02-06 (土) 15:55:11};
--あれか?見せかけで超ビビってるな?(角待ち) --  &new{2016-02-06 (土) 17:12:30};
--超スピード!?(弾速準最速) --  &new{2016-02-06 (土) 17:55:20};
---見たけりゃ見せてやるよお(レールガン) --  &new{2016-02-06 (土) 19:33:33};
--RPK「蟹になりたいね♂」 --  &new{2016-02-06 (土) 21:13:52};
--やっぱりな♂(決め撃ち) --  &new{2016-02-07 (日) 13:14:03};
-対空車両って敵に破壊されるより味方の破壊される方が多いんだね。乗ると大体味方の嫌がらせに合うけど何目的なの?自分が乗りたいから? --  &new{2016-02-06 (土) 16:29:12};
--日本語もまともに使えない奴に占領されてたら多少はね? --  &new{2016-02-06 (土) 17:05:57};
--邪魔してくる奴はただのぬーぶだよ。MBT並みに硬いと思い込んでるから最前線行かない事に腹を立ててる。 --  &new{2016-02-06 (土) 17:31:34};
--普通に敵を迎撃するために良いポジションで対空迎撃してたなら雑魚が乗りたいから邪魔してるだけ。ベース付近で芋ってて妨害されたなら自業自得 --  &new{2016-02-06 (土) 17:34:06};
---例えばドーンでCまで取られて自陣側2拠点まで敵戦車来てる状況ならベース付近まで下がらざるをえないし自業自得というのは短絡的じゃね。味方のレベル見極められず味方依存の対空車両に乗った事は自業自得かもしれないけど流石に… --  &new{2016-02-06 (土) 19:22:23};
---無傷のノースポット戦車はばんばんベース前拠点までやってくるわ拠点前で戦車と撃ち合いしてるのにベースから湧いた味方戦車は気づかないで通り過ぎて行くわでベース付近から出れない状況って結構あるよ。 --  &new{2016-02-06 (土) 19:37:01};
---自業自得な人ってのは、あくまでも前に出られるのにデスを気にしてるのか攻撃されないベースで芋ってるMAAの事。二人が言ってる状況はあくまでも前線から一時的に離脱した&前線へ出たいが出られない場合でしょ?良いポジションに移動しようと努力してる時点で芋ってるわけではないと思うよ。それに敵戦車が攻めてきてるのに妨害してくる味方はかなりヤバい奴。 -- [[枝主]] &new{2016-02-06 (土) 20:35:58};
---おの口ぶりだと普段嫌がらせするタイプの人なんだろうけど目の前に戦車いなくても狙われ続けてたりするのが当たり前だよ。戦車の誘導弾なんか射程めちゃくちゃ長い上に一撃で行動不能になったりするから無視出来ないんだよねえ。 --  &new{2016-02-06 (土) 22:08:06};
--そこまでMAA乗る訳ではないけど発売日からやってて妨害されたこと一度も無いな -- [[pc]] &new{2016-02-06 (土) 17:59:09};
---csはしょっちゅう。すぐ横でずっと待機してて修理した途端に盗む人とかも多いし。 --  &new{2016-02-06 (土) 19:39:50};
---つまりcsの民度だろそれ。俺もPCだけどLAVAA乗ってて味方に邪魔されたこととか全くないわ --  &new{2016-02-06 (土) 19:48:53};
---悪いがcs機でそんな事一度も無いんだが --  &new{2016-02-07 (日) 11:10:29};
--それ自陣で当たりもしない対空砲打ち続けてるやつでしょ
ちゃんと前の方に行って仕事してる人にはそんなことはしない --  &new{2016-02-06 (土) 18:50:29};
---自分の場合出るとしてもマップ半分までかな、敵車両とか見ながら自陣からマップ半分までで上げ下げすることが多いよ。マップにもよるんだろうけど機銃の射程って500m位あるから大体のマップで自陣まで下げた時でも見晴らせるポイントに下げればマップの半分位カバー出来るよ。ずっと自陣芋は推奨しないけど自陣まで下げた時に当てられないのは腕の問題だからアクティブとかに頼らないで先にエイム力鍛えた方がいいと思う。 --  &new{2016-02-06 (土) 19:07:42};
---エイム云々以前に威力減衰と弾速の問題でしょ --  &new{2016-02-06 (土) 21:32:06};
---エイムって言ったのは弾速とラグも含めて偏差撃ちする事言ったんだよ。対空車両の弾はほとんどお辞儀しないから結構イージー。でも減衰ってそんなに気になるかな?自分で使った完食だと500m位のギリギリ届く距離でもじゃんじゃんダメージ入る気がしてたんだけど。 --  &new{2016-02-06 (土) 22:00:29};
---そんなにおいしかったの? --  &new{2016-02-06 (土) 22:14:20};
---MAAの機銃って500mはギリ届く距離じゃなくて余裕で届く距離じゃなかったけ?(今までのアプデの中で500mがギリになったこと一度もないと思う)20mmも今は射程1200mに戻って(弾速が戻って)30mmも800m位は届くんじゃないの? --  &new{2016-02-06 (土) 23:03:20};
---え、800も届くのか?それじゃあ目測誤ってたかもね。20mmはもっと凄いからこっち使ってる人からすればベース芋が大正解な気がしてきた。変に前出てオブジェクトで死角いっぱい作って歩兵狩するよりベースからしっかり広い視野で航空機狩ってもらった方がよっぽど試合に貢献出来るしね。ただ如何せん火力不足って事にはならないんだろうか?20mmも今度試してみよう。 --  &new{2016-02-07 (日) 16:27:28};
--ヘリと戦闘機をまともに破壊できない奴ならC4仕掛けておくな --  &new{2016-02-06 (土) 20:35:16};
---そういう奴ほど死んでも対空砲リスポンまで待機して絶対乗ろうとするんだよなwww --  &new{2016-02-06 (土) 20:45:59};
---そうそうww俺も何回かは耐えられるんだけど、ずっとヘリ無双が続いてくるとな。どうしても「俺なら完全に制空権とれるのに」って考えてしまう --  &new{2016-02-06 (土) 22:01:21};
--別にベースで芋るのは良いんだわ。ただ攻撃機とか乗ってる時、ケツ取られてベースまで高度落としながら逃げ帰って来てもスポットもせず、かと言って撃ち落とせるわけでも無い、挙句の果てに空無視して歩兵攻撃してるのを見ると「マジかよ・・・」って思う事はある。野良だからしゃーないんだけどね。 --  &new{2016-02-06 (土) 22:02:35};
---何か一緒に味方でプレイしたいタイプの人だなあw自分の場合追われてる戦闘機とかヘリ見ると「何で高度あげてあさっての方向行くだよ、対空ここにいるんだから低空でこっち来なよ」って思うから。戦闘機でも低空だったらすれ違い様だけで70〜100ダメ行けるのに。空飛ぶ時は自軍の対空車両の位置は意識した方が良いよね。 --  &new{2016-02-06 (土) 22:16:25};
---本当にそう。実際乗る前の湧き待ちとか索敵中は時々全体MAP見ながら味方AAの位置も確認してるわ。んで相手の方が上手くてケツ取られて逃げ帰ってきた時に、AAがやってくれると心の中で「ナイス!」って叫んでるw航空機も助かるしAA側もスコア伸ばせるし良い事尽くめなんだよな。 -- [[枝]] &new{2016-02-06 (土) 22:52:23};
-この前自走砲で援護砲撃してたら味方戦車にすごい邪魔されたんだが、そんなことするより前線行って貢献して来いよと。  --  &new{2016-02-06 (土) 17:38:14};
--自走砲は何故か妨害行為する頭おかしい奴に人気なんだよな。敵として自走砲処理する腕がないから味方チーム入って嫌がらせするのか、ただ単にイカレスイッチ入る要素が自走砲にあるのかは知らんが… --  &new{2016-02-06 (土) 20:05:30};
--自走砲に車両ぶつけて邪魔する味方いて、戦車でその車両の邪魔したら、今度はこっちがC4付けたバギーで追いまわされたことあったなあw --  &new{2016-02-06 (土) 21:52:50};
-ハードコア、残りマガジン数ぐらいは教えてくれてもいいんだけどな…リロードのアクション出ないことが多々あるからわけわかんない。 --  &new{2016-02-06 (土) 17:48:43};
--サイコロなりに実戦に近くだから、身体で覚えるんだよ、ノーモーションリロードとかありえねいけど --  &new{2016-02-07 (日) 01:44:40};
---実戦でも残りマガジン数ぐらいはきっと一目でわかると思うんだけどなあ…それに所持マガジン数とかどこにも書いてないし… --  &new{2016-02-07 (日) 13:44:57};
-最近復帰したんだが過疎ってるのか?ロッカー鯖が全然人いない --  &new{2016-02-06 (土) 17:57:17};
--嘘です ごめんなさい --  &new{2016-02-06 (土) 17:58:03};
-リスポーンするたびに兵士の身長とか体格が微妙に変わると面白いと思うのは俺だけ? --  &new{2016-02-06 (土) 18:23:58};
--階級上がるごとにスキルポイントもらえてそれを力、走る速度、反動軽減、リロード速度とかに振り分けられるようにしよう(提案) --  &new{2016-02-06 (土) 18:36:40};
---100%過疎る。 --  &new{2016-02-06 (土) 18:43:51};
---力ねぇ・・・弾丸一発当たりのダメージをプラスしていくとかだったらショットガンのペレット依存ゲーになるしリロ速もいらないかなぁ…走りと反動軽減はいいかもね。正直言うとBF3の分隊スキルがよかった。 --  &new{2016-02-06 (土) 18:53:47};
--マルチプレイで当たり判定変わるようなランダム要素はNG --  &new{2016-02-06 (土) 19:03:17};
--実装されて1時間後.... 「なんで俺だけずっとデブなんだよふざけんな‼︎」 コントローラーcrash‼︎ --  &new{2016-02-06 (土) 21:11:17};
---アフロ(ヒット判定あり) --  &new{2016-02-06 (土) 21:31:00};
--体格はともかく顔に色々パターン欲しいわ。現状クローン兵ばかりだしね --  &new{2016-02-06 (土) 22:35:33};
---ゲノム兵「俺たちは???」 -- [[木]] &new{2016-02-06 (土) 22:38:45};
---↑木主じゃありませんすいません --  &new{2016-02-06 (土) 22:39:13};
--氏にまくってたらダムステージでダムの向こうから巨人が現れるのかな・・・(復活する度に身長増加) --  &new{2016-02-06 (土) 22:45:33};
-彡(゚)(゚)あー遠くに敵おんなぁ...スポットしとこQポチー 「ピピッ スポットボーナス25」 彡(^)(^)よしゃよしゃ   彡(゚)(゚)敵おるけどもう物に隠れるなぁ...スポットしとこQポチー .... 彡(゚)(゚)あれ?Qポチポチポチポチポチ「.........」彡( )( )隠れてもうたやんか  彡(゚)(゚)あ!でもまた隠れてまうからスポットしとこQポチー「ピピッ スポットボーナス25」彡(゚)(゚)なんで今回は一発でできんねん --  &new{2016-02-06 (土) 19:36:46};
--最近撃ち初めと同時くらいにスポットして、そのまま相手キルしたあとでも遅れてスポットのセリフ言うことあるから混乱するわ --  &new{2016-02-06 (土) 19:46:03};
--スポットしにくいBFってなんなんだろうな。アイデンティティどこやった --  &new{2016-02-06 (土) 23:29:28};
-ナイフ鯖入った瞬間にアク禁にされて脳内が混乱してる --  &new{2016-02-06 (土) 20:56:50};
--管理者が別の人蹴ろうとしたら木主が入ってきてたまたま蹴られただけだと思いますよ --  &new{2016-02-06 (土) 21:13:53};
--ドンマイ! --  &new{2016-02-06 (土) 22:16:56};
-過去ログが101~103まで飛び出てたから直してみた。ちゃんと治ってるかな? --  &new{2016-02-06 (土) 22:20:56};
-vote mapって何ですか?(PC) --  &new{2016-02-06 (土) 22:57:12};
--vote:投票 --  &new{2016-02-06 (土) 23:53:45};
-工兵でRPGとグレポン両方使えるようになったらちょっとは工兵増える気がする --  &new{2016-02-06 (土) 23:29:58};
--グレポン目当てでアサルト選ぶプレイヤーとかいるの?大抵はAEDと医療パックじゃない?(自分はグレポン派だけど)
まあどっちにせよわざわざ工兵の需要が高いビークルありの広いマップにグレポン持ってくアサルトはRPG付いたぐらいじゃ替えないだろう --  &new{2016-02-06 (土) 23:44:17};
---木主じゃないけど勘違いしてるぞ。 --  &new{2016-02-07 (日) 01:28:42};
---DARTは強いぞ --  &new{2016-02-07 (日) 10:53:42};
--コンクエじゃ工兵が一番多いと思うんだが… --  &new{2016-02-06 (土) 23:57:37};
---あとスナね --  &new{2016-02-06 (土) 23:59:10};
---次に多いのがC4特攻か、突撃兵が一番少ないな(その数少ない突撃兵は蘇生してくれないけど) --  &new{2016-02-07 (日) 00:59:53};
---ビークル出てくるマップで工兵少ない時は負けを確信するわ --  &new{2016-02-07 (日) 01:30:39};
--全メイン武器を全兵科装備にしたら兵科ごとの役割が明確になりそうだけどね。ただバランス調整クソ難しいだろうしDICE?DICE LA?には無理そう。 --  &new{2016-02-07 (日) 01:05:17};
---迫撃砲UCAVSR持った援護兵が量産されるからやめて --  &new{2016-02-07 (日) 01:43:08};
---んーじゃあSRは偵察兵限定で…いま思ったけど他のカテゴリと比べてSRだけまるっきり別物だよね --  &new{2016-02-07 (日) 02:31:51};
---bfの砂の使い勝手的に援護兵が持ってていいんじゃないかと思うわ(キル確出しやすいから援護感あるし) むしろ迫撃砲をガジェットからコルネットみたいな据え置き兵器に変えればいいと思う。 --  &new{2016-02-07 (日) 03:23:10};
---迫撃砲を固定武器にするのは良い考えだな。 --  &new{2016-02-07 (日) 10:55:33};
---固定武器だとMAVで壊せなくなるからお互いの攻撃範囲内に迫撃砲があって牽制しあえるようにして欲しいな。 --  &new{2016-02-07 (日) 12:02:15};
---攻撃機があるマップにしか出さないとか(誘導ミサイルで即死するリスクを負う)MAVビームで一時的に使用不可にできるようにするとか、調整難しそうだね。 --  &new{2016-02-07 (日) 12:26:09};
-今だから言える。bf3のキャンペーンは神 --  &new{2016-02-07 (日) 00:37:03};
--BF3は知らんがBFHのキャンペーンのシナリオは良かった、あの終わらし方はすごくいい。一方BF4は味方を一人失うか味方の船が破壊されて終わり… --  &new{2016-02-07 (日) 00:58:15};
---しかも英雄気取りノウタリン黒人とでしゃばりブス雌の2択とかどっちも仲良く降りてどうぞ --  &new{2016-02-07 (日) 01:07:31};
---アイリッシュは別に英雄気取りじゃないぞ、ただダンを見殺しにしてしまったトラウマによって仲間と決めた奴は何が何でも守り抜くという決心があるだけさ。 --  &new{2016-02-07 (日) 13:30:55};
---いや勝手に難民助けてたやん、つかどっちにしろ欠陥品だろ、パック消えてからは始終仲間にイライラさせられる --  &new{2016-02-07 (日) 18:09:06};
---元から情の熱いアイリッシュが目の前に助けられそうな奴を見逃せる様なそんな下衆な事できるわけ無いだろコールでもあるまいし、少なからずレッカー達は難民に情報提供されて助かった部分もあるしな。どっちにせよ英雄気取りじゃあねぇしそこだけを言えば欠陥でもねぇだろ。ましてやローンサバイバーの様に非戦闘員を逃がしてそれが仇となって絶体絶命まで追い詰められた訳でもあるまいし --  &new{2016-02-07 (日) 22:04:32};
---アイリッシュM249みえてるぞ --  &new{2016-02-07 (日) 23:59:41};
--中東とかヨーロッパっていう雰囲気もよかったよね。これはマルチのマップも含めてだけど。 --  &new{2016-02-07 (日) 01:00:22};
--4のキャンぺは主人公の最初の一言に集約されている「…ふぁっ○」 --  &new{2016-02-07 (日) 01:26:46};
--BF3のキャンペを糞味噌に叩いていたBF4の担当者は当然、もうDICEは辞めてるよな?よなあ?なああああ!? --  &new{2016-02-07 (日) 12:10:35};
---それよりもBF3のキャンペーンを分りにくいという要望を送ったユーザー側に問題あるだろ --  &new{2016-02-07 (日) 13:28:27};
---ほんとな。3の内容だと時系列と目線変わるのについていけず難解だって意見見た時は目を疑ったわ。あれで難解とか言ってたら殆どの映画・小説・漫画・会話(過去話)も理解できないだろうし。 --  &new{2016-02-07 (日) 14:19:55};
---それ言うほどたくさんいたんだろうか。言い訳(批判の材料)に盛っていた可能性が、いまでは大のような気がする。 --  &new{2016-02-08 (月) 02:39:22};
---↑だいぶ前だけどニコニコでBF3のキャンペーン動画見たときに「今何が起きているのか分らない」っていうコメントが結構あって自分もびっくりした。ヘルメットも皆同じだしまぁ分らなくもないんだが --  &new{2016-02-08 (月) 20:56:13};
---記憶が曖昧だけどこのwikiでも時系列とキャラの移り変わりについてけないっての書かれてた気がするな。 --  &new{2016-02-08 (月) 21:34:19};
---ナイフサーバーで始めから銃乱射してくる奴より途中までちゃんとナイフ使ってたのに途中から何故か銃使い出す奴の方が見ていてガッカリするよね。 --  &new{2016-02-08 (月) 21:35:24};
---繋ぎミス --  &new{2016-02-08 (月) 21:39:44};
--欠点と言えば、死ぬたびに入るロードが長くてイライラしたとこかな。BF3のキャンペーンはサンダーランが好き。戦車たまらん。 --  &new{2016-02-08 (月) 03:03:13};
-これからBF4始めようと思っているハードライン民なんですが、あちらと比べて、立ち回りや武器のクセとかで気を付けていくことってありますかね? --  &new{2016-02-07 (日) 02:02:40};
--HLほど敵がすぐ死なない、弾が当たらない、ロングレンジ(HLからしたら)の撃ち合いが割と多い --  &new{2016-02-07 (日) 02:06:31};
--BF4の方が撃ち合う距離が遠くなりやすいかも知れないけど、フルオートで撃ちまくるとBF4の方が弾が外れやすい気がする。おかげでバーストでタタタン、タタタンと一拍置きつつ撃った時の恩恵を感じやすい。 --  &new{2016-02-07 (日) 03:55:11};
---意識したのかは知らないけど中距離以遠は実際3点バースト安定 --  &new{2016-02-07 (日) 04:39:29};
---普通に2点バーストの方が強いぞ --  &new{2016-02-07 (日) 06:45:48};
---なんかBFHってフルオートでぶっぱしても普通にキルできるイメージがあるんだよね --  &new{2016-02-07 (日) 12:28:11};
--スナイパーで突撃してはいけない(戒め) --  &new{2016-02-07 (日) 10:24:37};
---確かにHLのスナイパーは突撃してなんぼの50m即死+強すぎるAIMアシストのせいで最強武器になってたからなあ... --  &new{2016-02-07 (日) 10:50:05};
--取り敢えずLMG持って走り回っております。反動はどれも無いに等しいんですが、敵が硬いですね。てゆうか、初期のLMG弾が30発しかなくて使いにくいな・・・マグナム弾やM82バレッドが無い分、こっちの砂は敷居が高そうですね。 --  &new{2016-02-07 (日) 12:58:14};
-EODとMAVはなぜ急に大量発生するのか --  &new{2016-02-07 (日) 05:08:07};
--季節になれば湧くものです --  &new{2016-02-07 (日) 12:07:47};
--先日分隊全員がmav操作のmav分隊になったことあったけど、勝ちチームだったからか1分隊少なくても大きな問題にはならなくて、逆にmav5機のおかげで戦況把握に役立っていたみたいでおもろかったW 1・2つ落とされても残りがカバーできるし、弾薬箱置いてくれていたお陰で落とされてもドンドン飛ばしていけるからMAAがMAV落としにかなりの時間使って、jetやヘリの対処が疎かになってるのが一番笑ったw --  &new{2016-02-07 (日) 12:55:02};
---5機もいれば近くを飛び合ってお互いのロック外し合うという編隊もとい変態技工も可能 --  &new{2016-02-07 (日) 13:47:03};
-BF3の実況動画見てたら、いろいろ楽しかった思い出が懐かしすぎて泣いた --  &new{2016-02-07 (日) 10:06:05};
--動作とかは完全にBF3のが快適だった。 --  &new{2016-02-07 (日) 11:01:40};
--確かに懐かしいし、兵士の動きもすきだったけど、今3やったら細かなシステムに手が届かなくてイライラしそう。4も立派になったよ。次は5だ。 --  &new{2016-02-07 (日) 12:07:33};
---BF5は動作、雰囲気が3,システムが4そしてサーバーをマシなのにすりゃ完璧だ。 --  &new{2016-02-07 (日) 14:53:29};
--正面からのナイフ合戦が楽しかったな。4だとカウンターのせいで先に正面攻撃した方が負ける場合が多いけど、3の頃は斬り合いで何故か両者とも死んだりして楽しかった。 --  &new{2016-02-07 (日) 12:39:39};
---先に切りかかった方が圧倒的に不利ってのもモヤっとするし、正面から切りかかってしまったのに勝った時もあぁラグのせいやろなぁ可哀想にとモヤっとする。マジで5では正面側面の動作は廃止してほしいね。 --  &new{2016-02-07 (日) 14:14:44};
---自殺スイッチがコントローラーに付いてるようなもんだしなあ…カウンターのカウンターとかそのカウンターとかあったら面白そうだけど、ラグはどうしようもないだろうしやっぱ無い方がいい。 --  &new{2016-02-07 (日) 18:16:02};
-なんかLMGとかロシア武器って光学サイト着けたら駄目な気がするんだよなあ・・・
これは素っぴんが良いって武器他にある? --  &new{2016-02-07 (日) 10:10:43};
--あれだろ、AK&M60に何故か光学サイト付けると負けた気分になる奴。凄く気持ちは分かる。RPK M16 AN94は何も付けない方が一番かっこええ。 --  &new{2016-02-07 (日) 11:57:21};
--war photo やmilitary movie で検索すると分かるけど、最近のLMGで光学サイトはごく普通。有名なスナイパーで、スコープ付き軽機でスコアを上げた人もいる。ロシアはまあ、アバカンとか最近のモダーンAKなら・・・ --  &new{2016-02-07 (日) 12:06:55};
--ライトマシンガンに光学照準器は別に普通だしロシア軍も普通に光学照準器使ってるんだよなぁ…。アルファ部隊とかだとAKにEO-Techのホロサイト付けたりしてるよ。まぁRPKとかM60みたいな泥臭い銃に付けたくないってのはよくわかる --  &new{2016-02-07 (日) 15:26:18};
-現行機の32人以下鯖での高チックレート(45Hz)テストが日本時間2月10日からアメリカ東鯖で開始されるようです。
http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2955064803015830022/ --  &new{2016-02-07 (日) 10:40:52};
-今更で申し訳ないが、スポットの感度をもう少し上げてくれないかなぁ。 昨年5月のパッチ以降、スポットしてもなかなかマーキングされなくてイライラする。 パッチ前の、見ている方向でスポット連打してれば長距離の見えない相手までマークする仕様じゃなくていいから、少し距離はあっても見えてる相手に対してはマークするようにしてほしい。 愚痴って申し訳ない・・・ --  &new{2016-02-07 (日) 11:11:14};
--ターゲットディテクターがお呼びですよ旦那 --  &new{2016-02-07 (日) 11:38:30};
--そうだよ(便乗) --  &new{2016-02-07 (日) 12:23:36};
--逆に今まで適当に押しててもスポットされてたんだし、妥当な調整でしょうよ。近距離なら今まで通り、距離が離れるほど正確に照準合わしてスポットしなきゃいけない。ターゲットディテクターつけてるとあんまり関係ないけどね --  &new{2016-02-07 (日) 12:21:51};
---照準合わせててもスポットできないことあるけどこれはやっぱりラグなのかな?ラグがあるのは仕方ないんだからそこまで考慮して調整してほしかった… --  &new{2016-02-07 (日) 13:32:43};
---ラグが原因かは分からんけど分隊命令が正確に狙ってても出なかったり正確に狙ってないのに出たりって原因と適切な距離照準方向でもスポット出来ない原因と同じ様な気がするな。スポット命令だと異常な判定で誤爆した時に、攻撃/防衛だと拠点命令上手く発令しない中やっと発令出来た命令が分隊員の入れ替わりでリセットされた時にキレそうになるわ。 --  &new{2016-02-07 (日) 14:11:19};
--スポットしない奴がいる現状でさらにスポットしづらくしてどうすんの?って感じかな。蘇生にしてもチャージ動作のせいで糞蘇生が増えて蘇生する奴が減った。現状マップごとの兵器数がBF4は3に比べて多いことで突撃兵の人数も少ないからゾンビ化なんかそうそう起きない。スポット難化とAEDのチャージは余計だわ。 --  &new{2016-02-07 (日) 13:38:55};
---スポットしない奴はそもそもスポットの存在しらないやつだろうから感度も関係ないと思う。あと蘇生は時限メータが出た分マシになった。枝は手軽にできればやってくれる人も増えてくれるって考えなのかもしれないが、現状でもちゃんと考えてプレイする人だったら問題はないと思う。3の蘇生は強すぎた。 --  &new{2016-02-07 (日) 13:54:16};
---蘇生直後に死んだら蘇生不可これだけで良かったよ。 --  &new{2016-02-07 (日) 14:47:29};
--視界正面に捉えてる敵は3Dスポットこそないが、パッシブスポットって機能でミニマップにはちゃんと写ってるからそれで我慢するしか・・・ --  &new{2016-02-07 (日) 13:58:15};
---アクティブスポットは知っててもパッシブスポットの事知ってる人少ないんじゃないの --  &new{2016-02-07 (日) 14:27:42};
---パッシブスポットについてはvol87で語られていたので、気になる人は今すぐチェック‼︎ --  &new{2016-02-07 (日) 17:18:11};
-3年前にPS3版やってて今回セールに乗じてPS4版始めました。グローザの不細工っぷりに惚れたのでこいつで頑張っていきます --  &new{2016-02-07 (日) 12:34:41};
--おう、頑張れ!! --  &new{2016-02-07 (日) 12:37:07};
--A-91の独特な見た目もいいゾ~ --  &new{2016-02-07 (日) 13:18:33};
---BF3は工兵専だったからA-91は無二の相棒だったゾ ブス専なのかな… --  &new{2016-02-07 (日) 14:33:05};
-なんかフレンドにDICE LAドッグタグと金色で握手してるDICEドッグタグの人がいるんだが
いつの間にか入手出来るようになったのな --  &new{2016-02-07 (日) 12:48:48};
--バグで解除されてるんじゃないの? --  &new{2016-02-07 (日) 12:56:55};
-HainanでLAVに乗ってたら、味方が引火した炎で中だけ焼かれて死んだんだがww --  &new{2016-02-07 (日) 13:06:46};
--稀によくある --  &new{2016-02-08 (月) 16:33:21};
-弱いわけじゃないのに滅多に使ってる人がいない、全く話題に上がらない銃といったら何ですかね? --  &new{2016-02-07 (日) 14:07:57};
--話題に上がる銃以外の全てでしょ、PCとCSじゃ違ってくる所もあるだろうけど --  &new{2016-02-07 (日) 14:12:43};
---言われてみればその通りでしたね。っていうか話題に上がらない方が多いか。 --  &new{2016-02-07 (日) 14:18:55};
--L85A2 弱くないどころか強いのに… --  &new{2016-02-07 (日) 19:06:32};
---ヘビバレ付けても低反動、エルゴ付ければ動いてもガンガン当たる、おまけにレートも低くない。PCは知らんがCSだとaceより成績上がる人も多いんじゃないかってくらい --  &new{2016-02-07 (日) 19:45:14};
---ace23とaekの影が濃すぎてね --  &new{2016-02-07 (日) 21:31:56};
--AEKとかSRRのコメント欄の過去ログ遡っていったら笑うで --  &new{2016-02-07 (日) 22:56:10};
--CZ 805 JS2 PDW R SCOUT ELITE。特に最初と最後。PVでの華々しいデビュー以降殆ど話題にならないし、SRの調整で犠牲になった可哀想な銃。本当、個性って重要だと思う。 --  &new{2016-02-08 (月) 01:25:35};
---JS2は春パッチ以降話題になったし使用者も増えた --  &new{2016-02-08 (月) 01:31:38};
---CZ 805はAR160という上位互換があるからなあ……
弱くはないんだけど、使うんだったらAR160でいいってなる --  &new{2016-02-08 (月) 11:40:25};
-BF4には恐竜モードが実装されるって発売当時騒がれてたの思い出した --  &new{2016-02-07 (日) 15:12:12};
--え、なんですかそれは...(困惑) --  &new{2016-02-07 (日) 16:39:57};
---結局は恐竜の雄叫びのイースターエッグだったんじゃないの?その頃の話は知らんけど --  &new{2016-02-07 (日) 16:11:11};
--確かbf3のラストDLCマップに恐竜がいたんだよな --  &new{2016-02-07 (日) 22:47:45};
---NEBANDAN FLATSのティラノサウルスの頭の骨とエアシューペリオリティのプテラノドンだね --  &new{2016-02-07 (日) 23:40:00};
--本当に実装されたらわりと面白そうだけどなぁ、馬鹿ゲーっぽくて大人数が生きそうな設定だし。後部座席の機銃撃ちまくりながら巨大恐竜から逃げてる輸送車両を戦車で助けたり..... --  &new{2016-02-08 (Mon) 00:04:07};
---それBFでやる必要無くね?そんなもんに容量取られるぐらいならマップ追加のほうがいいわ --  &new{2016-02-08 (月) 00:34:58};
---メタルギアでやって、どうぞ --  &new{2016-02-08 (月) 01:44:51};
-やっと黒タグ取れた...もうbf4クリアしてもいいよね... --  &new{2016-02-07 (日) 16:30:53};
--オンライン対戦型ゲームに「クリア」は無いと思うよ。ひたすら戦って、ひたすら勝ちを目指していく。「勝つこと」に楽しみを感じられないなら向いてないから実績集めに終始するのがいいんじゃないかな --  &new{2016-02-08 (月) 01:36:54};
-ちょっと前にジャングルマップの提灯壊して貯水槽の上の人形を~ってのがあったけどやっぱりデマだったの?誰も人形見つけてないみたいだけど --  &new{2016-02-07 (日) 16:35:31};
-なんでみんな爆撃機譲ってくれないんだ... --  &new{2016-02-07 (日) 18:49:21};
--爆撃機は面白いからね、仕方ないね。 --  &new{2016-02-07 (日) 20:48:33};
--巡行ミサイルが楽しいんだ、ごめんよ --  &new{2016-02-07 (日) 22:37:12};
--そらSUAV解放するのに1キル必要だからよ --  &new{2016-02-07 (日) 23:02:18};
-タクティカルアサルトコマンダー使ってる人に聞きたいんだが、BF内の設定とマウスの設定を教えて下さい!!お願いしますぅぅ --  &new{2016-02-07 (日) 19:28:23};
--適当に設定してもパットよりも強くなるから、焦らずちょっとずつ変えていけばいいと思うよ --  &new{2016-02-07 (日) 20:10:06};
--DPI8000ゲーム内100%にするといいですよ!!! --  &new{2016-02-08 (月) 02:09:49};
-相手ヘリうまいなぁとは思ってたけど、まさかHAINANのCビル内に入ってくるとは・・・ --  &new{2016-02-07 (日) 20:30:06};
--たまに曲芸飛びしてる人いるからな。まぁハイナンC中とかわざわざロケラン当たりにきてるようなもんだろうに --  &new{2016-02-08 (月) 01:51:41};
---エイムはしやすくなるだろうが強くなるかは結局本人の立ち回り次第だろ --  &new{2016-02-08 (月) 01:53:09};
---繋ぎミス --  &new{2016-02-08 (月) 01:53:52};
-マウスのDPIについて教えていただきたいです --  &new{2016-02-07 (日) 21:59:21};
--DPIは「dots per inch」の事で要は「マウスを1インチ動かしたときのカウント数」の事で(表記としてはCPI = count per inchが使われる場合もある)、1インチ動かすと画面上を何dots(画面画素になるので本当はpixelsの方が妥当ではあるが)動くと言う設定を意味する。  って調べたら出てきたけど、これでいいのかな? --  &new{2016-02-07 (日) 22:39:36};
--最近のマウスは4000DPIとか売ってるけど、実際使うのは高くても1000DPIぐらいまでかな。俺は500DPIでやってるよ。プロの人とかはもっと低DPIでやってる人もいるくらい --  &new{2016-02-07 (日) 23:40:08};
---ネガティブアクセル発生しない程度に出来るだけ高めが良いって昔調べたら出てきたけどな。 --  &new{2016-02-08 (月) 21:07:19};
-みなさん 振り向きは何センチぐらい?あとBF自体の感度とかも --  &new{2016-02-08 (月) 00:55:47};
--15cmだった。BFのマウス感度は・・・えっ5%!? 自分でびびった けどマウス自体のDPIいじってるから参考にならんかもごめんね。なおビークルは20% -- [[PC]] &new{2016-02-08 (月) 01:42:20};
--dpi800/game6だった
体感だと振り向き23~26くらいかなぁ --  &new{2016-02-08 (月) 03:04:48};
--DPI1800でBFの感度は40 振り向き3cmはハイセンシすぎかなぁ..? -- [[木主]] &new{2016-02-08 (月) 12:49:45};
---マウスパッドの広さにもよるけど3cmは無理があるんじゃね? ただ、「現状なんとかなってる」ならハイセンシに越したことはないと思うけど。僕は無理っすね近距離でしか戦えなくなりそう --  &new{2016-02-08 (月) 21:48:33};
--感度8 DPI2000 振り向き6cm   このくらいがちょうどいいと思う --  &new{2016-02-08 (月) 19:34:44};
-ランクが上がるに連れてスキルが下がってる悲しみ。スコアやキルはボチボチなのに自分より低ランクにやられ過ぎなのか・・・ --  &new{2016-02-08 (月) 01:59:53};
--スキルは分隊行動を心がけるといい。 らしい… --  &new{2016-02-08 (月) 02:15:58};
---スコアポイントの関係だろうか。 -- [[木主]] &new{2016-02-08 (月) 08:26:36};
--低ランクがどうとかよりデスが多いんじゃない?もしくはSPMが低いか。いきなりキル数増やすのは難しいだろうからキルそのままにデス減らしていくといいよ。デス減ればその分キルする機会も増えるし試合毎のキルレは上がる。 --  &new{2016-02-08 (月) 02:17:55};
---コンクエ民でデスは1桁に抑えるようにしてはいるんだがね。SPMはだいたい900~1500なんだが負けチームだと0か-1減ったりするから負けチームならもっと頑張れってことかね。 -- [[木主]] &new{2016-02-08 (月) 08:25:43};
---勝敗も関係あるっぽいから負けた時は上がるの期待しない方がいいよ --  &new{2016-02-08 (月) 09:26:04};
--自分は常に敵の側面に回りこむのを意識したらキル数結構あがったよ(CQL) --  &new{2016-02-08 (月) 07:03:21};
--前のラウンドの成績に関係ある気がする。実力に見会わない成績出した次のラウンドでいつも通りの成績(前のラウンドより全体的に低い)だとごっそりスキルが減る。 --  &new{2016-02-08 (月) 08:34:13};
--スキルなんてロッカーで分隊長やりゃすぐ500超える、一番影響するのは格下ランクにキルされること --  &new{2016-02-08 (月) 13:24:16};
---SPM1000前後みたいだし500は普通に超えてると思うぞ --  &new{2016-02-08 (月) 18:10:47};
---SPM1000あろうが格下にやられてちゃスキルなんてあがらんだろ、つかロッカーで1000って別に多くないしスキル上げしたいなら分隊組んでひたすら裏取り --  &new{2016-02-08 (月) 22:02:37};
---自分のランク3で割ったくらいの格下にばっか殺されて宿敵すらつけられた事あるが普通にスキルは上がったし格下に殺されたからスキル下がるってのは違う気がするんだが --  &new{2016-02-09 (火) 05:47:53};
---この場合の格下ってランクの事じゃなくて低スキル値のプレイヤーの事じゃないの? --  &new{2016-02-09 (火) 05:49:36};
---↑枝の文章よく読め --  &new{2016-02-09 (火) 10:10:53};
---あぁ・・・すまん。枝に対しての意見だったね。ただ木主は自分のランクが上がったから自分より低いランクが多くなって相対的に低ランクにキルされる確率が増えたから、スキルに影響が出てると言いたいと思うので、純粋にランクのことでいいんでないかい。 --  &new{2016-02-09 (火) 10:19:54};
--もう一つ影響するのがMAV専などで、0K/0Dでも取得ポイントが少ない場合だとスコアが低いままラウンドが終了するから、スキルが下がる。 --  &new{2016-02-08 (月) 19:12:42};
--試合開始から終了まで自陣に籠ってEODボット遊びしてたのに+20もらって以来、スキルの増減条件を理解するのは諦めた --  &new{2016-02-08 (月) 21:02:40};
-BF5ではすべての壁の厚みを増やしてくれないかなー。背中の一部がはみ出してやられるのが結構あって・・・。 --  &new{2016-02-08 (月) 07:18:54};
--確かに見えてますよwってのがたまにあるな --  &new{2016-02-08 (月) 08:28:21};
--コンテナとかお尻だけ見えてるとかあるよな、でも壁の厚みを増やすんじゃなくて兵士が壁にめり込まないようにすればいいんじゃないか?武器とかも含めて(簡単に言ってるけど難しいことかもしれん) --  &new{2016-02-08 (月) 11:36:21};
---それだとたぶん狭いところで「はさまっちまった」が多発すると思うんだよなあ --  &new{2016-02-08 (月) 16:07:28};
---一応BF4は壁際で匍匐すると、足が壁を貫通しないように自動で前に進む機能が付いたんやで。BF3のときは壁から足がいっぱい生えてて一気に収穫してたなぁ --  &new{2016-02-08 (月) 16:10:04};
---今はみ出るのはおそらくしゃがんでる時だけだから壁際でしゃがまなければいい。 --  &new{2016-02-08 (月) 18:02:20};
--それ、BF5で改善されると予想してる。BF3はお構いなし→BF4では伏せてる時は強制修正される、と来たわけだからBF5でしゃがみ時の修正がされていなかったら無能でしょ。 --  &new{2016-02-08 (月) 19:09:06};
---強制修正もそれはそれで厄介だけどねえ、爆弾の解除中ずれたり…まあそれは仕様で慣れるしかないんだろうけど。 --  &new{2016-02-08 (月) 20:29:45};
-ps4でストアみると、プレミアムサービスが1500円、プレミアムエディションが3000円なんですが、何か違いはありますか?あまり詳しく無いもので… --  &new{2016-02-08 (月) 12:36:03};
--下の木消しといた。プレミアムサービスは別にソフト必要だけどプレミアムエディションはソフトとプレミアムサービスがセットのやつ。もうBF4持ってるならプレミアムサービス買えばいいし持ってないならプレミアムエディションを買えばいい --  &new{2016-02-08 (月) 12:42:34};
---あ、ありがとうございます。    そういうことでしたか!ではプレミアムサービスの方を買おうと思います!ありがとうございましたー --  &new{2016-02-08 (月) 15:13:37};
-もうBFシリーズにBF3みたいなCOOPモードが搭載されることは無いんですか?救いはないんですか!? --  &new{2016-02-08 (月) 14:05:09};
--あれ結構面白かったよなぁ…。ヘリのやつは毎回ウォーミングアップ代わりにやってたしスナイプのやつは野良でたまたま息が合うとすごく面白かった。トロフィーは取れなかったけど --  &new{2016-02-08 (月) 14:30:05};
--キャンペーンの代わりにサバイバル欲しい。自分とCPU3人で敵の攻撃を乗り切る感じ。最初は味方CPUは自分がスポットした敵しか攻撃しないし命令出さないとガジェットを使わないがウェーブを重ねるとだんだん頼もしくなる。初心者はこれによりスポット、ガジェットとチームプレイの重要性を学ぶ。 --  &new{2016-02-08 (月) 21:13:20};
-bf5出るなら開幕敵ベースにヘリ直行で敵ヘリ盗める仕様を改善してほしいな --  &new{2016-02-08 (月) 14:55:16};
--BFHでは敵ベースの兵器は盗めない仕様に変更されてるけどそれはBF4には移植されなかった、ってことは盗むのは問題ないって考えなんじゃないかな --  &new{2016-02-08 (月) 15:39:24};
---問題ないのか…じゃあ敵ベース付近にビーコン置いてエリア外に一定時間出たら乗り物共々吹き飛ぶ仕様を利用して延々と乗り物吹き飛ばせるな(錯乱 --  &new{2016-02-08 (月) 15:57:42};
---まぁDICEはどう思ってるか知らないけどね、LAはそう考えてるんじゃないのかなってだけ --  &new{2016-02-08 (月) 16:01:51};
---盗むのは有りでもいいけど、ハイリスクハイリターンって感じにしてほしい。BF4みたいにスポットされたら仕事する対空砲じゃなくて、ベース範囲内に入ったら問答無用で撃ちまくる対空砲にしてほしい。 --  &new{2016-02-08 (月) 16:03:01};
---というより、BF4の固定対空砲は仕事してないからそこ修正するだけでもまだましになるぞ --  &new{2016-02-08 (月) 16:43:11};
--まあ、戦闘機が盗めなくなっただけでも結構ありがたいんじゃない?敵ベースまでヘリ盗んでいる人は結構少ないと思うんだが...途中で乗り捨てたヘリはありがたく頂戴しているがw --  &new{2016-02-08 (月) 16:45:15};
---滑走路ある方が雰囲気あっていいんだけど、しょうがないね --  &new{2016-02-08 (月) 17:07:23};
-次のdlcはあるのか? あるならゾンビエスケープとかあったら面白そう --  &new{2016-02-08 (月) 16:07:47};
--DLCは分からんがパッチはある、それとゾンビみたいなしょうもないのは来ないから安心しろ --  &new{2016-02-08 (月) 16:42:26};
---FPSってゾンビとかそういう系大好きだよね --  &new{2016-02-08 (月) 17:27:39};
---だね、他にゾンビゲーあるのにわざわざBFでゾンビする必要ないわ(ゾンビモードで十分やろ) --  &new{2016-02-08 (月) 18:25:28};
--本当かどうかは知らんけど、米国やヨーロッパでは動物愛護や人種差別に繊細だから、ゾンビにしたい風潮があるらしい。ゾンビなら生きている生物じゃ無いからね。個人的にはどこもかしこもゾンビゾンビで反吐が出る。最初はゾンビが出なくてもDLCで追加とか、出しときゃ飛びつくだろみたいな。 --  &new{2016-02-08 (月) 19:03:56};
---ゾンビゾンビって言ってる人って阿呆の一つ覚えな感じするわ --  &new{2016-02-08 (月) 19:09:58};
--ゾンビより、CO-OPかPVE(サバイバル、木主のエスケープモード等)がやってみたいかな。キャンペーン省いて、車両や多種多様な武器を使ったBFならではの遊び要素があれば面白いと思う。ただ人口が… --  &new{2016-02-08 (月) 20:56:24};
--じゃあターミネーターモードでオナシャス --  &new{2016-02-09 (火) 00:19:09};
-皆さんのお気に入りの武器迷彩は何ですか?因みに自分はアーバンタイガーです --  &new{2016-02-08 (月) 16:35:11};
--フロストバイト、取得に10時間はかかったからな --  &new{2016-02-08 (月) 16:41:04};
--フランカーかな --  &new{2016-02-08 (月) 16:46:01};
--タイガーシャーク派 --  &new{2016-02-08 (月) 17:02:03};
--俺は全車両DPM6で統一するほどDPM6が好きだわ --  &new{2016-02-08 (月) 18:21:24};
--ドット系大好き --  &new{2016-02-08 (月) 21:50:27};
--スノーとウッドランドのフラットがすき。ハンドガンはデフォルトかな --  &new{2016-02-08 (月) 22:15:40};
--ウッドランドフラットとウッドランドパーム
ウッドランドフラットは一番最初に出た迷彩だから思い入れがある --  &new{2016-02-09 (火) 14:14:56};
-BF4とかBFHでBO2みたいな開幕フラグとかできると思う? --  &new{2016-02-08 (月) 17:01:48};
--開幕RPG発射→戦闘機撃墜とかなら見たことあるな。 --  &new{2016-02-08 (月) 17:57:47};
--チーデスならSRとかで狙えなくもないマップあるな。ドーンとか。 --  &new{2016-02-08 (月) 18:16:48};
--メトロで開幕UCAVで7キルなら --  &new{2016-02-08 (月) 18:21:59};
---メトロで開幕構内から出てきたSUAVで轢かれた味方がいたな・・・ --  &new{2016-02-08 (月) 19:42:30};
---アプデ前のLumphini GardenでA旗取った直後の相手をUCAVでまとめて9キルならしたことがある。あれは使っててこの構造ダメだよなぁ…って思ってた --  &new{2016-02-08 (月) 20:48:04};
-低レート武器スキー俺氏、遂にUMP-45という最高の嫁を見つけ、5回に渡るチーデスにて結婚に至る。 --  &new{2016-02-08 (月) 18:39:21};
--あのダダダダダって感じ、良いよね --  &new{2016-02-08 (月) 18:41:45};
--うんぴー、いいよね --  &new{2016-02-09 (火) 18:52:13};
-チームのバランスが崩れる可能性があります(DICEなりのギャグ)ほんとに旧世代機のBFはひどいね、発売するならゲームとして成り立たせる責任あるでしょ… --  &new{2016-02-08 (月) 18:48:58};
--勝ちチームに有利ジョインしようとしたけど自分のチームが相手チームよりも少なくて移動できなかっただけでしょ --  &new{2016-02-08 (月) 19:03:11};
---あと少なくとも自分がPS3でやってた時はゲームとして成り立ってたよ、今はPS4に移行したけどね --  &new{2016-02-08 (月) 19:06:57};
---12vs10で少ない方に移動しようとしたら警告出て移れなかったことがある 木主ではない --  &new{2016-02-08 (月) 19:41:11};
---鯖設定でチーム移動不可になってんでしょ --  &new{2016-02-08 (月) 19:49:04};
---そもそもチームのバランスなんか存在しないでしょって思って。PS3は人数の上限が少ないから人数差の影響が大きいんだよね --  &new{2016-02-08 (月) 20:31:26};
--この前13vs11というのがあったりしたけど、ゲームとして成り立っていないと感じたことはないかな -- [[ps3]] &new{2016-02-08 (月) 21:09:29};
---CQとかでも10対4とかしょっちゅうだからみんなそうだと思ってたんだけどそうでもないんだね…なんでなんだ… -- [[木]] &new{2016-02-08 (月) 21:20:37};
--ps3で今のうちに稼いどけ。 --  &new{2016-02-09 (火) 03:32:26};
-いつもいっしょにBFしてる高校の友達といつも通りBFしてたら、その友達が「中学の友達を呼びたい」って言うからokしたんだ。一応フレンド登録することになってPSIDを教えてもらったら、なんとかなり前からゲーム内で知り合ったskypeもする仲のフレンドだった。人生で滑り止めの大学落ちたのの次に驚愕した。 --  &new{2016-02-08 (月) 20:22:47};
--さりげなく大学落ちてて草生える --  &new{2016-02-08 (月) 21:17:25};
---美大かな? --  &new{2016-02-09 (火) 01:00:57};
---美大落ち…ヒトラーかな?(すっとぼけ) --  &new{2016-02-09 (火) 02:28:06};
---いきたいとこにはいけたからいいんだい! -- [[木]] &new{2016-02-09 (火) 09:59:53};
--世間狭すぎー --  &new{2016-02-08 (月) 21:28:41};
--BLに共通のフレが表示される項目があったはずだが、偶然ってあるもんだね --  &new{2016-02-08 (月) 22:09:20};
-コンクエ専だけどBF5では拠点内でのポイント査定を考えて欲しいわ。
自拠点側を全く防衛せずに誰も敵のいない拠点に20人以上で突っ込むバカが大半で萎える。 --  &new{2016-02-08 (月) 20:51:50};
--占領中のポイントもっと派手に増やしてもいいとは思うけどね。戦略に関してはもうプレイヤースキルだから仕方ないんじゃないかな --  &new{2016-02-08 (月) 20:56:50};
---同意。占領中ポイントにこそ重点置くべきだと思う。フラッグ占領回数より占領ポイント総獲得量のがずっと信頼できる数値だと思うわ。 --  &new{2016-02-08 (月) 22:31:27};
---それか占領できた時点で、その拠点に入ってた時間に比例して全プレイヤーにスコア加算するとか。占領できないと結果的にあんまり意味ないのは事実だからなあ --  &new{2016-02-09 (火) 02:53:38};
---何にしても今の最後ちょろっと居るのが何よりも大事ってのよりどの程度拠点に居てゲージ減らしたのかが大事ってスコア配分にして欲しいね。今の仕様だと最初に入るの馬鹿らしくて確実に取れる時だけ入るってのが一番楽に多く確実にポイント貰えるし。 --  &new{2016-02-09 (火) 05:32:46};
--そもそもBF4って旗範囲狭すぎない? --  &new{2016-02-08 (月) 21:17:55};
--拠点攻撃と違って敵の裏取りに気付いて無力化前に敵殲滅しても拠点ポイント一切入らないクソ仕様だからなぁ(おまけにフラグ占領アワードはあるのにBF3ではあった防衛がない)。バトレポで意味なくフラッグディフェンダーって書かれるけどディフェンダー取った回数記録される訳でも特別ポイントある訳でもない。攻撃する方が圧倒的に美味しい糞仕様ほんと辞めろと思うね(他もくそみそまみれだけど)。 --  &new{2016-02-08 (月) 21:29:53};
---防衛ポイントは拠点奪取の半分でもいいからあってもいいとは思う。 --  &new{2016-02-09 (火) 09:14:19};
--占拠ポイント増やすというより奪取した人数で割って欲しい --  &new{2016-02-08 (月) 21:57:44};
---今の仕様でそれやられたらキレる人で溢れると思うで?一人で無力化から占領間近まで奮闘したのにクソなのが占領間近で入ってきただけでポイントガッツリ奪われるとか萎えるでしょ。それより奪取完了時点で大量にポイント発生したり奪取カウント得れるってのが間違ってるわ。拠点の取り合いで大事なのは拠点ゲージ減らす事であって、占領間近に拠点内に居てる事ではない。今のスコアシステムは後者を優遇し過ぎてて拠点攻撃の本当の功労者は損な役回りになりやすい(一番危険な状況で敵排除&占領ゲージ減らししてるのに占領間近で死ぬor一時離脱しただけで奪取ポイントもカウントも0、それに比べて今なら大丈夫って後の祭りに入って来ただけの奴は確実に奪取ポイントもカウントも手に入る) --  &new{2016-02-08 (月) 22:25:46};
--どうせBF4のポイント引き継ぐだろうから願うだけ無駄よ --  &new{2016-02-08 (月) 22:17:39};
---分隊長のポイントうますぎ状態をもう少し分隊員に分けてもらえませんかね・・・ --  &new{2016-02-09 (火) 01:32:30};
---分隊長うますぎは今のままでいいやろ、むしろ司令官を分隊長よりもポイント上げるぐらいにせんと --  &new{2016-02-09 (火) 11:41:15};
---いやむしろ司令官は不要。司令官を残す形にするならキル出来るようにして欲しいわ。 --  &new{2016-02-09 (火) 12:12:22};
---確かに今のままやと司令官要らんけど、システム変えてくるならあった方がいいやん。なんも分からんけど --  &new{2016-02-09 (火) 12:29:01};
-受検受かったから今日からbf4三昧だ!前日も含めて毎日やってたけど --  &new{2016-02-08 (月) 21:59:44};
--この時期の合格発表ってろくな学校ないn... --  &new{2016-02-09 (火) 00:41:16};
---シーッ!(格闘キル)ナイフドスッ --  &new{2016-02-09 (火) 00:45:42};
---ろくな学校かどうか知らんが自分の住んでる県は選抜1という推薦てきなのが公立にあるから、まあ県内トップではないけど。 --  &new{2016-02-09 (火) 06:16:04};
---高校受験にしても私立単願にせざるを得ない学力って時点で、あっ  だし、大学にしても2月10日以前の合格発表って下層のイメージしかないなw --  &new{2016-02-09 (火) 15:27:25};
---そこまで弄ることか?と思うんだが。誰もおめでとうとか言ってやらんのな。 --  &new{2016-02-09 (火) 16:33:18};
---↑↑公立なんですが... 一応県内市立のなかでトップなんであまり見下さないでください。 --  &new{2016-02-09 (火) 17:19:50};
---一応県内でトップなんですが(゜∀。) それいうと急に頭悪そうになるな --  &new{2016-02-09 (火) 17:50:10};
---他人の通う予定の高校を馬鹿にされ少しむきになってしまいました。すいませんでした。 --  &new{2016-02-09 (火) 19:01:56};
--あと、受験な。受検は検定試験とかの方やで。 --  &new{2016-02-09 (火) 08:07:29};
---うちの県だけかもしれんけど公立は「検」という表記なんです。 --  &new{2016-02-09 (火) 17:13:23};
---おまえだけやぞ --  &new{2016-02-09 (火) 17:42:09};
---あれだろ。意識高い系高校はわざと受検って書くんだろ。俺もウォーターフォール高校行ったときそう書いてあって間違いかと思ったわ。 --  &new{2016-02-09 (火) 17:55:00};
--いいなぁ。俺は卒業式終わってからやっと試験だわ。こんなに速く決まる公立ってなんだろ?推薦かな?他県には公立でトップの進学校の入試がこんなに早く終わるところがあるんだなぁ、、 --  &new{2016-02-09 (火) 17:52:23};
---選抜1といって小論文と面接、内申点で決めるのがあるんです。あと、書き方が悪かったので誤解を招きましたが、「市立」のトップです。そのうえに国立偏差値76のがあったりするんで --  &new{2016-02-09 (火) 18:57:59};
---ああ、それか。俺内申平均30ないとおもうから選択肢にはいらないやつだ。いまはもう過去問といて自信付けていく日々だぁ --  &new{2016-02-09 (火) 19:19:02};
--以前ここで来年受験だって言ってたり、受験だからBF控えるって言ってたの木主かい?だとしたら結局前日までBFやってるじゃんw --  &new{2016-02-09 (火) 18:01:45};
---別人です。 --  &new{2016-02-09 (火) 18:54:07};
--学歴っていう1つの判断材料だけで人を馬鹿にする奴はだいたいうんこだから気にしなくていいよ。 --  &new{2016-02-09 (火) 18:43:28};
---学歴っていうひとつの判断材料を持ってないやつにかぎってそう言うよね笑 --  &new{2016-02-09 (火) 18:45:14};
---俺はあるぞ!(血眼) --  &new{2016-02-09 (火) 20:00:36};
---学歴よりも入ってからどれだけがんばるかよ、就活するときにこっちのが影響出る。フィルター掛けてるような大手は知らないけど、有名どころで底辺よりマーチで首席取ったほうがええとこはいれるんちゃう?大学なんてただの選択示増やすための通り道なんだからそこで満足、絶望してたら4年後マジで後悔するぞ --  &new{2016-02-10 (水) 00:27:56};
---うわぁ 嬉々としてこういうこと語るやつほんと痛いわ --  &new{2016-02-10 (水) 08:16:40};
---↑x4学歴っていうひとつの判断材料を持ってないやつにかぎってそう言うという学術的なソースを出して、どうぞ(ソース至上主義) --  &new{2016-02-10 (水) 18:27:57};
--まあ、東大卒のニートもおれば、中卒の総理大臣もいるわけで。どこに入学するかも大切だけど、それより卒業した時に何を得たかのほうが重要なんやで。 --  &new{2016-02-10 (水) 00:08:00};
--なんか、見栄と嫉妬と虚栄心全快な方々が群がってんな草 --  &new{2016-02-10 (水) 12:13:57};
-最近、湧きひどくない?パールマーケットのA側のE見下ろせる建物に登って階段からE側に行こうとした瞬間、階段登り終えて目の前の壁辺りから23人湧いて即死したけど流石に笑うしかなかった…キルカメでもどんどん湧いてた --  &new{2016-02-08 (月) 22:51:25};
--別に何も変わってない --  &new{2016-02-08 (月) 23:10:04};
--ラッシュのアムトラだと間違いでも冗談でもなく5分隊分湧くとかあるから怖い。 --  &new{2016-02-08 (月) 23:26:01};
--そりゃ23人も湧いてたらなぁ --  &new{2016-02-08 (月) 23:28:52};
--自分がUS勢力でC拠点を取り戻そうとC入り口前で膠着してたら、そこに敵が湧いてきて大惨事になったの思い出した。もちろん敵無線ビーコンではない。 -- [[ps4]] &new{2016-02-09 (火) 18:19:44};
-このwikiにコメント書き込んでる人らが開発に参加したらすごい良いゲームになるだろうなっていつも思う。なんか開発者とプレイヤーに距離感あるんだよなあ…フォーラムってこのwikiみたいな感じではないの? --  &new{2016-02-09 (火) 00:32:09};
--CTEフォーラムで意見交換してみると分かるけど「私たちはこのバランスに満足してる」のDICEよりDICE LAとはそこまで距離感を感じないかな。木主もフォーラムに参加してみないと本当はどんな感じなのかわからないと思うよ --  &new{2016-02-09 (火) 00:50:18};
---DICEはあんまり意見聞いてくれないからね、まぁ意見聞いた結果がSWBFなんだけど --  &new{2016-02-09 (火) 01:03:15};
--BFでそれやっちゃうとただの航空機無双ゲーになるんだよなぁ、工兵がきちんと処理すればいいだけの話なんだけどそれをしないが大半なんだから --  &new{2016-02-09 (火) 01:22:43};
---BF4開発スタッフ「BF3は最悪だ航空機無双ゲーだ。工兵たちに破壊できる手段を与えねば。」その結果βテストとはいえPLDでRPG.SMAWもロックオンが可能になるとか考え方がズレてる。 --  &new{2016-02-09 (火) 15:14:47};
---距離感というかズレだったね。いちいち調整のしかたがよくわからない… --  &new{2016-02-09 (火) 16:11:42};
---ナイフの弱体しかり多分あいつら一歩兵しかも新兵~50ランク程度の立場からでしかものを考えてない --  &new{2016-02-09 (火) 22:44:18};
--ユーザーの「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」を真に受けて実装しちゃうと大抵クソゲーになるんだよね。製作者とユーザーの丁度中間くらいに調整するのが理想やな --  &new{2016-02-09 (火) 03:07:06};
---僕の大好きな〇〇が活躍するゲームにしてくださいみたいな意見を真に受けると装備1択のクソゲーなるからな。中間を取るというより〇〇無双にしたがってる意見を省いていくのが理論かと思う。 --  &new{2016-02-09 (火) 05:39:43};
---それなら今の状態はわりといい方といえる --  &new{2016-02-09 (火) 23:13:45};
---実際コンクエだけ見るとバランスは凄くいいよ。階段多いマップでショットガンが強すぎたり開けたマップでMAAが射線フリーの超兵器になったりMAAが無いマップでジェットがストレスフリーになったり特殊な例を除けばかなり良い。 --  &new{2016-02-10 (水) 00:42:54};
---何が言いたいかというとマップはあまりよろしくない --  &new{2016-02-10 (水) 00:46:09};
---特殊な例ってかSGはそれが強みなんだからそれまで取ったら何ものこらねえよ --  &new{2016-02-10 (水) 01:12:42};
---ドーンのEにあるような折り返す階段みたいな場所けっこう多いからそういう場所で芋るショットガンは他の武器に比べて有利とかいうレベルを超越してるじゃん? --  &new{2016-02-10 (水) 03:59:18};
---それがFPSでのSGですし、至近距離すら勝てないSGになんの価値が・・・そんなこと言ったら待ちC4も、上海ビル↑射角外からのRPGも全部理不尽になる。それぞれ使い方や特徴があるんだからみんなそれにあわせた場面で有利ななる使い方をしてるだけ、SGなんて開けた場所じゃゴミなんだから狭い場所、角が多い場所以外でどう有利に動くんだよ --  &new{2016-02-10 (水) 04:13:23};
---別に近距離強いのは良いんだけど芋最強なシチュは好ましくないように感じるんだ。ロッカーは角待ちされてもグレなどで対処できるがあの折り返し階段はそこで芋れば少なくとも最初の1人は初見殺しできる糞芋スポットだと使ってて思うからマップは悪い。ショットガン自体はゴルムドみたいなマップでもルート取り気を付ければ戦えるしそんな言うほど弱くないぞ。 --  &new{2016-02-10 (水) 05:49:54};
-TAC4使ってる同志に聞きたいんだが、DPI 高くしてゲーム内感度下げた方がスムーズにAIMできるのかな?教えてエロい人!! --  &new{2016-02-09 (火) 02:23:18};
--簡単に設定できるんだから自分でやってみろよ --  &new{2016-02-09 (火) 03:11:22};
-コンクエで片側に前試合のトップ(先程まで味方クラン5人と敵側別クラン5人)チームが固まった状態に・・・おいおいチームバランス。こりゃボコられるかなと思いつつ試合開始→初動から兵器組はボロ負け&押し込まれ気味200チケ差だけどここから野良の方々先程までとは打って変わっての猛攻&裏取りで拠点逆転で100チケ以内の接戦だったが結果負け。やってやんよwって俺も燃えたが他の野良も明らかに一泡吹かせてやるって熱気が伝わってくるような試合で胸熱だったわ。 --  &new{2016-02-09 (火) 09:00:52};
--過半数の拠点を確保。これを理解してない同士の試合だとよくそういう状態になるよね。
無駄に攻めて拠点逆転されるパターン。 --  &new{2016-02-09 (火) 14:24:05};
-自分もNoobだからクソな味方もいつも笑って見てるけど、昨日Dragon Valleyで戦車で崩れてる橋を渡ろうと、降りてリペアツールで橋を炙ってたら戦車を奪われた...だけならいいんだが直る直前の橋に突っ込んで沈められた時はしばらく空いた口がふさがらなかったw --  &new{2016-02-09 (火) 10:26:53};
--そんなん気にしてたらハゲるぞ、「バカだなー」ぐらいで済ます気持ちじゃないとね --  &new{2016-02-09 (火) 12:27:52};
--全然マシだよ。この前なんか近くに敵兵寄ってきただけで対空車両捨てて逃げて1試合対空車両無しとかいう奇跡に出会ったよ。 --  &new{2016-02-09 (火) 14:49:31};
---敵が目の前で味方キルして建物に逃げたのを見て、MAA降りて追いかけた奴がいたんでオイオイオイってリアルでツッコミ入れつつ乗り込んだよ。そのあとそいつがどうなったかは皆様の想像にお任せする --  &new{2016-02-09 (火) 15:08:07};
-なんでしょうもない戦績の奴程、デスを気にするんだろう?ビークルを敵にあげて自分は生き残ったほうが役に立つとでも思っているのだろうか?弱い奴の考えることはさっぱりわからん。ビルの上でスポットさえせず当たらない弾をパンパン撃ってたり、すぐ下の旗が敵に占拠されそうになっているのに我関せずみたいなのもいるし。 --  &new{2016-02-09 (火) 14:58:22};
--弱いやつほどデスを気にしたり、意味不明なプレイをするんじゃない。デス数が気になるほど大量に死んで、かつキルが出来ないやつ、意味不明なプレイをするやつがいわゆる「弱いやつ」なんだ。 --  &new{2016-02-09 (火) 15:24:59};
--気持ちはわかるが落ち着きたまえ。論理が破綻しておる。 --  &new{2016-02-09 (火) 15:30:59};
---?が浮かんだのは俺だけじゃなかったようだ --  &new{2016-02-09 (火) 16:27:50};
--自陣近くまで退いて無人の戦車を一人で修理してる味方が銃撃されてたけど敵も下手くそで倒しきれてなくてリロードの為に隠れた。何を思ったのかこの修理してたやつ戦車(耐久80以上)置いたまま瀕死なのに歩兵で敵が隠れたところに一直線に向かって行き返り討ちにあった。命が惜しければ戦車乗るなり乗らなくても放置して逃げるなりすると思うけどそうじゃなかった。この味方だけじゃなく他の場面見てても思うけどデス気にして変な行動取ってる奴ばかりじゃないと思う。本人割とマジで最善尽くすつもりで行動してるけど余り馬鹿過ぎて常人には理解出来ない行動になってしまってるんだと思う。 --  &new{2016-02-09 (火) 15:57:55};
-ハードコアサーバーでFLIR(IR2X)乗せたスナイパーでサクサクキル ンギモチィィィィッ!!んほおおおおおおおおお!!! --  &new{2016-02-09 (火) 17:23:01};
--HS出来れば普通の鯖でも気持ちよくなれるよ --  &new{2016-02-09 (火) 17:45:54};
---HSするスキルは無いんだよ…察してくれ… -- [[木主]] &new{2016-02-09 (火) 17:55:44};
---もうしないって!(すまない) --  &new{2016-02-09 (火) 18:04:25};
---ええんやで ニッコリ -- [[木主]] &new{2016-02-09 (火) 18:27:36};
---優しい世界 --  &new{2016-02-09 (火) 21:44:25};
-銃弾って兵士の体貫通してる?敵だけ貫通するとか? --  &new{2016-02-09 (火) 17:30:17};
--SGのダート、フレシェットとSRのみ敵は貫通する、それ以外は敵も味方も貫通せんよ(他に貫通するのあったっけ) --  &new{2016-02-09 (火) 18:15:04};
---え、じゃあ基本的には貫通しないんだ!明らかに貫通してないのとかラグかと思ってたw仕様なんだね --  &new{2016-02-09 (火) 18:19:14};
-なんかゲームサーバーに接続出来ないってずっと出てできないんだけど、俺だけか? --  &new{2016-02-09 (火) 18:03:51};
--ワイもやで
psnは正常見たいやけど --  &new{2016-02-09 (火) 18:51:54};
--ゲームが見つからないとかで新しく参加できない、前試合途中でセッション切断されてログも残らなかった…俺の30キル -- [[ps3]] &new{2016-02-09 (火) 18:52:56};
--ラッシュのいいとこで切れたんご。悲しい・・・ --  &new{2016-02-09 (火) 18:55:50};
-次のBF5は階級制度を見直して欲しいわ。
ランク100超えのくせにその程度かって連中多すぎやろ。ガンダムの戦場の絆みたいな階級制度だったらええのになぁ・・・。 --  &new{2016-02-09 (火) 18:59:50};
--と言うかブーストとか2倍期間があるのが原因だろ。そのせいで実力を伴わずあっさりランク100↑なれちゃうし。ブースト一個も使わずに100まで上げればよほどセンスの無い奴じゃなければある程度の腕にはなれるはず。 --  &new{2016-02-09 (火) 19:06:15};
---ブースト除外したSPMで階級が上下する感じですらいいと思うな。 --  &new{2016-02-09 (火) 19:20:53};
--BF3の鷲100は頼りになるやつが多かったけど今作の100↑は全くあてにならない
140ですら地雷がいる始末もちろん140にもなればうまい人もたくさんいるけどさ --  &new{2016-02-09 (火) 19:49:55};
--階級制度なんて見直されませんでしょうし、次回作も変わらないでしょう。ブーストシステムも引きがれるでしょうし、今のうちから階級で判断するのをやめたほうがいいですよ --  &new{2016-02-09 (火) 19:53:38};
--下手に階級とか作るとスコアとかデス気にする人が増えたり、味方が自分勝手に行動するせいで自分の階級下がったりとかで文句が増えるだけじゃない? --  &new{2016-02-09 (火) 20:23:50};
---スコアとかデス気にする人は正直何やっても稼げんしそれで萎え抜けとかされるなら大歓迎だわ --  &new{2016-02-09 (火) 21:30:59};
---俺はデス気にしてるけど稼げてるぞ。腕の問題だろ --  &new{2016-02-09 (火) 21:54:40};
---気にしてるからこそ戦績あがるんだぜ、まあスコアちゅうかつチームの奴隷のように働く人間は少数だろうけど --  &new{2016-02-10 (水) 00:18:35};
--正直俺は大尉がいい(趣味的にも実力的にも)。ランクカンストしたら好きな階級に出来れば良いのに、そうすりゃ分不相応な階級になっちまった…て人も安心だ。大佐とかキルレ4~上クラスの人の方が似合うよ --  &new{2016-02-10 (水) 00:02:00};
--BFの階級なんて飾りだしてそれでいいわ。どっかのガンオンみたく階級のためにゲームガン無視で稼ぐやつばっかになったら目も当てられん --  &new{2016-02-10 (水) 00:19:57};
--BFの階級や戦績は適当でいいんだよ。RUSH(防衛)/OBL/CTFなどオブジェクティブなゲームモードでデスを気にする人が増えたらゲームにならないし邪魔。KD勝負のTDMのみ戦績を気にしてれば良い。 --  &new{2016-02-10 (水) 06:34:38};
-どちらも残りチケットが残り少なくなってるときに湧く人はなんなんですかね --  &new{2016-02-09 (火) 21:14:28};
--このネタ何回目なんだろうね --  &new{2016-02-09 (火) 21:28:28};
---もう発売してずいぶん経ってるのにまだチケットの仕様理解してしてないヤツがいるのがもう・・・ --  &new{2016-02-10 (水) 01:17:32};
---説明書読まない癖に勘も鈍い&そもそも知る事に貪欲じゃない人はゲームクリアしてもシステム理解してないとかあるあるやからなぁ。あの人たちにこのシステム理解させるには嫌でも目に入るとこに表示するしかないんだよな(コンクエ中の出撃画面にデカデカと表示させるとかロード中に画面いっぱいに表示するとか)。って書いてから下の枝見たら今は3でその仕様になってるのか… --  &new{2016-02-10 (水) 05:48:19};
--それだけBF4はルールすら理解してない奴が多いってこった。 --  &new{2016-02-09 (火) 22:10:33};
--この前久しぶりに3やったら、コンクエのロード画面に湧いたとき減るって説明されてるんだな。4のロード画面ってそのこと説明してるっけ? --  &new{2016-02-09 (火) 23:49:17};
---おれこのwikiで知ったぞ --  &new{2016-02-09 (火) 23:57:04};
---4では嘘ついてるはず。友達と「ロード画面が嘘ついてるな」って話した覚えがある --  &new{2016-02-10 (水) 08:14:18};
---4では拠点の過半数取ったら自動で…以外にキルされるとチケット減るって書いてた気がするな(ちょいうろ覚えだけど)。確かにあの説明だとお互い残りチケ僅かでもさっさとリスして敵キルしなくちゃ!!ってなるやろな --  &new{2016-02-10 (水) 08:20:26};
---ゲーム内で説明なかったら仕方ないとも思うけどね。説明載せない開発者の方がおかしい。 --  &new{2016-02-10 (水) 17:48:08};
--拠点数勝ってるのに試合負け奴wwwわたしです --  &new{2016-02-10 (水) 07:19:40};
--そういう人は残りチケット数見てない+ミニマップ見てない+拠点数見てない=画面左下見てない。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:18:37};
-当たらんロケラン対空するならとりあえずAA地雷位持ってこようぜ。パラセルで相手ヘリ上手くて無双されてるなら尚更だろ。 --  &new{2016-02-09 (火) 21:43:57};
--この話題出るたびに思うけど、DLCガジェだし、任務もちょっと面倒だし持ってないんじゃね --  &new{2016-02-09 (火) 23:51:24};
---確かにDLCだけどPDWリボンもランチャーでヘリ破壊もそれ程難しくないと思うんだが。 -- [[木主]] &new{2016-02-10 (水) 11:54:06};
--ランチャー以外にリペア持ってきてる人多いんだなってビークル乗ってマップ見ると分かる。ただ修理するつもりはなくランチャー(特に無誘導)持つためだけに工兵選んでる人多い。パラセルとかのマップで自分以外にM2地雷を戦闘艇湧きポイントにしかけてる人見た事ない(そもそもパラセル以外でも地雷仕掛けてる人凄く少ない)。DLCフルマップでプレイしてるから言えるけどDLCアイテムだからは関係ないと思う。 --  &new{2016-02-10 (水) 05:57:32};
--小鳥に無双されてて相手に上手い人いるのわかった時は素直にスティンガー担いでくわ、対地は戦車乗るなり他の味方に…って担ぐと今度は戦車に蹂躙される、どうしろと --  &new{2016-02-10 (水) 16:09:24};
-最近PS3が異様なほど固まるんだが何でだろうな。
BFでしかならないから回線の問題かな --  &new{2016-02-09 (火) 21:52:57};
--ps4買いましょうか --  &new{2016-02-10 (水) 00:44:20};
--PS3だから --  &new{2016-02-10 (水) 07:31:26};
-AEK「ACE?強いよね。近、中、遠、隙が無いと思うよ。だけど至近距離は負けないよ。たまたっ、弾達が躍動する撃ち合いを皆さんに見せたいね。」 --  &new{2016-02-09 (火) 23:19:16};
--CZ-805「…」 --  &new{2016-02-09 (火) 23:21:14};
--ブルドッグ「近距離ならAEKには負けないよ、でも変なルールに縛られてる人は使えないね…」 --  &new{2016-02-09 (火) 23:30:43};
---ダブルバレル「ほーん、で?」ドゴン --  &new{2016-02-09 (火) 23:51:34};
---ブルドッグもスカーも全部当てれれば強いだからなー、ブルドッグとか中距離以降捨ててまで取るような性能じゃないし。DLC武器だからそこまで強くしたら文句でるからこの性能なんだろけど --  &new{2016-02-10 (水) 00:15:00};
---ブルドッグは今は完全に近距離特化だからなぁ、昔は中距離狙えてたけど換算レートが900超えだから拡散が… --  &new{2016-02-10 (水) 00:49:33};
---実装当時はこればっかだったよな、4発固定化された途端姿を消したが、今ではスカーよりもレアキャラに --  &new{2016-02-10 (水) 00:52:17};
---実装当初に使用者人口増えるのは当たり前と言えば当たり前だけどね。みんな試しに使うし。むしろ実装当初から使用者少ない武器・ガジェットとかド産廃確定。そうおまえの事だよデコイオクトパス。 --  &new{2016-02-10 (水) 06:06:55};
--AR「この中で要らない武器がありまーすwww」 CR「そーれーはーwww」 SG「…」 SR「…」 --  &new{2016-02-09 (火) 23:30:46};
---AR「俺だ!!」 --  &new{2016-02-09 (火) 23:38:04};
---SMGがないのはなぜだろうな --  &new{2016-02-10 (水) 00:11:06};
--別の銃にパクられそうな発言だな --  &new{2016-02-10 (水) 00:32:03};
---パクられるも何もこのセリフの元ネタ将棋やで --  &new{2016-02-10 (水) 01:48:22};
---佐藤紳哉のネタだけど橋本崇載がパクった事が有名やんこのネタ --  &new{2016-02-10 (水) 03:33:12};
--FAMASはぶられてるの悲しい --  &new{2016-02-10 (水) 04:06:49};
--aceが羽生ならaimbotあたりがポナンザか…。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:01:36};
-一緒に行動してくれる分隊→味方の支援が充実→フィールドアップグレードが豊かなのでスコアも良い→彼女ができる・身勝手な分隊→味方の支援がない→フィールドアップグレードを発揮できずスコアにまででてくる→いくえ不明 --  &new{2016-02-10 (水) 03:26:50};
--まただよ(笑) --  &new{2016-02-10 (水) 03:37:30};
--いくえー!生きとったんかワレー! --  &new{2016-02-10 (水) 10:30:37};
-久しぶりにこのWiki見に来たけど、衰えを知らないな。今年の年末までこの勢いか。 --  &new{2016-02-10 (水) 04:52:50};
--BFはいつでも、いつまでも快進撃さ! --  &new{2016-02-10 (水) 15:29:52};
---あんたとは良い分隊が作れそうだ --  &new{2016-02-10 (水) 19:01:25};
--BF5が出るまでだな --  &new{2016-02-10 (水) 20:35:23};
---なんだかんだで1年きってるんだな。夏ごろにPVとか出んのかな? --  &new{2016-02-10 (水) 22:15:31};
---春には15秒とか30秒でようつべでチラ見せするんじゃないかな。 --  &new{2016-02-10 (水) 23:31:30};
-ローグはあのドームのなかを巡回してるとキルがかなり稼げると思う。皆坂道を旗に一直線に来るからスナイパーライフルとかで狙いやすい。なおかつ分隊の復活拠点にもなれるし。自走対空砲にC4仕掛けておけば裏取りして兵器を取りに来た敵をキルできる。 --  &new{2016-02-10 (水) 07:57:18};
--普通にビークル乗るチャンスあるなら乗った方が敵に取らせてそれを爆破するより遥かに価値あると思うが…それもC4だと死んだら消えるし自動で爆発しないからそこずっと見張っとくんだろ?微妙じゃね?ビークル奪取対策なら地雷のがずっと向いてるぞ。 --  &new{2016-02-10 (水) 08:17:20};
---味方が乗って行った時、グレネードで倒せる車両になっちゃうし微妙だよね --  &new{2016-02-10 (水) 08:39:28};
---MAVで爆破されちゃうからなあ…。自軍乗り物にC4はやめてほしいかな。 --  &new{2016-02-10 (水) 12:04:11};
---極稀に拠点のビークル乗ったら味方の爆発物が既に貼り付いてたりすることあるよな(おまけにバグで回収できない。2番席いないから爆破処理出来ないor居ても理解してるか不安で処理し辛い&自分が変な奴に見られる)。他に鹵獲対策に爆発物を予め自分の乗るビークルに貼っつけておくって人いるけど、そういう人に限って突攻して直ぐビークル降りるんだよな(ビークル乗って戦う事より敵乗せて爆死させる事を優先してるんだろうけど)本人ビークル破壊と1キルで悦に浸ってるんだろうけど味方からしたらマジでたまったもんじゃない。 --  &new{2016-02-10 (水) 15:54:11};
--敵戦闘機・ヘリ・戦車どころか歩兵がグレ一発投げただけでもAA車両死亡じゃないか・・・流石に頭悪すぎると思うけど? --  &new{2016-02-10 (水) 15:33:37};
--対空砲の下の地面とかじゃないの?即反応すればそれで十分だし --  &new{2016-02-10 (水) 15:47:00};
---対空砲湧いてる地面に仕掛けた場合と対空砲未だ湧いてない状態で地面にC4仕掛けた場合の両方どちらにしても、地雷で良くね? --  &new{2016-02-10 (水) 16:06:52};
---それはまあ…味方に弾配りたい人かもしれないじゃん…と思ったけどスナイパーライフルって言っちゃってるなあ… --  &new{2016-02-10 (水) 17:44:40};
--こんなことをドヤ顔で言ってるあたり稼げるといっても2~3キル程度なんだろうな。 --  &new{2016-02-10 (水) 22:15:03};
--あんまりいじめてやるなよ可哀相だろ 「こいつあかんやつやな」って思ったらスルーしてやれって --  &new{2016-02-10 (水) 22:45:28};
-LAVに乗ってコンクエ回ってたら敵の芋LAVがいて、とりあえずキルしたら「camper」って言われたんだけど…俺は芋だったのか --  &new{2016-02-10 (水) 09:10:13};
--君が相手を芋として見ているとき、また相手も君を芋として見ているのだ。(ソクラテス) --  &new{2016-02-10 (水) 09:19:10};
--ヘリでミサイルをビルでかわしたらキャンパーと言われた僕は毎回特攻すればいいですか? --  &new{2016-02-10 (水) 10:31:31};
--米鯖でAA無双すると高確率でファッキンAAキャンパーメッセージが飛んでくる --  &new{2016-02-10 (水) 14:24:17};
-マグナム弾で地雷撤去とか出来るの復活してくれよ~頼むよ~、G18はもう見飽きた感あるよ頼むよ~(ねっとり --  &new{2016-02-10 (水) 10:39:26};
--アッパー調整も面倒だし少しG18を弱くしてくれればだいぶましになるのにね… ハンドガンは多様性が無いから調整して欲しい --  &new{2016-02-10 (水) 11:07:42};
--小口径のハンドガンが半趣味武器と化しているのはどうにかして欲しいね。これらが弱いというよりG18とかが普通にメイン武器と張り合えちゃうのがアレなんだけれども --  &new{2016-02-10 (水) 16:01:15};
--HG鯖でのC4起爆対策なんだろうけどホントひで --  &new{2016-02-10 (水) 18:44:22};
---どう考えてもそれが目的じゃないだろ…単純にマグナムの弱体化が目的だろ。 --  &new{2016-02-10 (水) 20:04:07};
---MARE'SLEGとか出したばっかりに凄まじい弱体化だよ。 --  &new{2016-02-10 (水) 22:11:04};
--地雷携行時の事を考えて工兵はいつもDEだったがこのアプデのせいでG18に乗り換えたわ --  &new{2016-02-10 (水) 20:27:01};
--正直G18以外ネタだよね。それかまあ93RとSHORTYはまだ息してるかな。あんまり見ないけど --  &new{2016-02-10 (水) 22:40:01};
---個人的な遭遇率で言えば、93Rよりはショーティーの方がよく遭遇する。どちらも相手が偵察兵の時に遭遇している気がしないでも無い。 --  &new{2016-02-10 (水) 23:24:24};
---ショーティーは未だに十分脅威だし持ってる人多いで --  &new{2016-02-11 (木) 05:41:58};
-たまに忍者並みに気配を消して裏取りしてくる猛者がいて、その人に倒されると悔しさと同時に何故か相手への尊敬の感情が来るときがある。「うわっ!スゲーなこの人いつの間に!?」みたいな。ホントニアコガレテル --  &new{2016-02-10 (水) 12:03:09};
--どこのマップか分からないが裏取り行くのに一瞬拠点鳴らしただけで即対応又はここ来るよねってガン待ちしてる人がいるな。そういう人は裏取りやらせても上手いわ --  &new{2016-02-10 (水) 12:14:20};
---そうそう!皆が通ってる道を熟知してるかのような動きで急に現れて颯爽とキルしてまた風のようにいなくなる人がカッコいいなとおもうのよ! -- [[木主]] &new{2016-02-10 (水) 12:25:43};
---多分経験積めば木主もできるようになるよ --  &new{2016-02-10 (水) 12:54:16};
---ありがとう!今まさにその特訓中です(笑) -- [[木主]] &new{2016-02-10 (水) 14:09:50};
-コンクエ基準に調整してる分やっぱり他のゲームモードは作りが甘いのかな?サーバーの数がそもそも全然違うよね --  &new{2016-02-10 (水) 15:39:26};
--そもそもマップの作りが悪いからね。コンクエ以外はほぼ匙を投げたといってもいい気がする。 --  &new{2016-02-10 (水) 17:19:00};
---たしかにマップもよくないなあ。ゲームとしてもあんまりだし、かと言って雰囲気がいいわけでもないしw --  &new{2016-02-10 (水) 22:35:02};
-まだ新兵だった頃の思い出を聞かせておくれ --  &new{2016-02-10 (水) 16:09:14};
--経験者に誘われてFPS初心者4人でFPSデビュー。当時はまだまだ無知&下手で、コンクエストつれていってもらったときも5人分隊で初心者4人突撃兵。いまかんがえると申し訳ないことしたわ笑 --  &new{2016-02-10 (水) 16:16:58};
--3キル30デスとかでスコア一位…いやまじで蘇生と回復しか出来んかったわ、エイムぶれっぶれでまともに狙えなかったし… --  &new{2016-02-10 (水) 16:17:33};
--ロッカー通路を俺なら突破出来ると特攻→デスループ…初心者の極み。 --  &new{2016-02-10 (水) 16:54:12};
--司令官ばっかりやってた… --  &new{2016-02-10 (水) 17:01:08};
--ボートの機銃で歩兵戦闘車を撃ったことかな --  &new{2016-02-10 (水) 17:31:05};
--リペアツールで乗ってる戦車を攻撃している敵兵を修理してくれてる味方兵と勘違い、そのまま爆発四散 --  &new{2016-02-10 (水) 17:39:53};
--ゴルムドとかでもACWRで遠距離戦してた(強いと思ってた)なおAK5Cを使って反動性能に感動する模様 --  &new{2016-02-10 (水) 18:09:09};
---同じく初心者の頃は高レートしか使ってなかったなあ --  &new{2016-02-10 (水) 18:19:46};
--ろくにキル取れないからモーセン投げたり弾薬パック投げたりばっかしてたなぁ…役に立ててたんだろうか --  &new{2016-02-10 (水) 18:27:08};
---それは役にたってるよ。今じゃなんて弾出さない援護兵ザラだぜ?俺なんて「敵をキル」がでる度に跳んでたくらい。 --  &new{2016-02-11 (木) 10:38:38};
--友人に誘われ初BF。SCARの強さに取り憑かれて他の武器使えなくなってた。 --  &new{2016-02-10 (水) 18:52:54};
---SCARは強い+カッコイイから最高だよな --  &new{2016-02-10 (水) 18:58:33};
--3年前にBF3からFPS入ったけど、最初は医療キットをばらまくことしかしてなかったな……衛生兵として働くついでに射撃みたいな感じだった。 --  &new{2016-02-10 (水) 18:59:19};
--CTFで偶然旗を持った→どこへ行ったら良いかわからずうろうろしてたらチャットで罵られる…ま、そりゃ怒るよね。サーセン --  &new{2016-02-10 (水) 20:50:37};
--スティンガー担いで偵察ヘリの修理奴隷、ロケラン担いで戦闘艇の修理奴隷、戦車の随伴工兵。本拠点近くの拠点にビーコン置いて少し離れたところからMAV。弾を置きながらミニミでゴリ押しトリガーハッピー。実力が伴いにくい戦い方で役に立ってたから楽しかった。 --  &new{2016-02-10 (水) 20:54:29};
--ひたすら非戦闘ガジェットで支援してた。あの頃よりキルレもSPMも格段に良くなってるのに弾薬箱リボンが少なくなってるってだけで立ち回りが劣化した気がする。 --  &new{2016-02-10 (水) 22:14:04};
--バギーないからってLAVでC4特攻してた。今思えば戦犯すぎる…… --  &new{2016-02-10 (水) 22:44:57};
--拠点と拠点の間をひたすらランニングしてたわ ハイスコア稼いでるひとは何をやったらそんな稼げるのか不思議でしょうがなかった --  &new{2016-02-10 (水) 22:48:29};
--新兵の頃は、まだBF3でした。経験が無いが為に何をやっても裏目に出るばかりで、一緒に居るチームにとって役立つどころかただただ、邪魔なのではないかと自問自答しそうな程クッソ下手くそだったけど、これは楽しい!!と感じたのがダマバンRushオンリー鯖でした。そこで、「BFとは」を学びました。 あの鯖のおかげで、今もBFを楽しく続けられています。 --  &new{2016-02-10 (水) 23:18:59};
--援護兵でLMGのLSATばかり使っていたなあ…他にも沢山武器があるのに、ずっと持っていた。何でだろうな。 --  &new{2016-02-11 (木) 01:13:01};
--BF4のマップが微妙なのは64人対戦だからゆえに兵器多いし無駄に広すぎるからかな。実際propagandaは兵器少なくて広すぎないから歩兵MAPとしてうまく回るし --  &new{2016-02-11 (木) 02:32:05};
---ああ...間違えて繋げてしまった... --  &new{2016-02-11 (木) 02:34:32};
---ゴルムドとかCからFに走ってた パラセルとかもう悪夢でしかなかったよ 今はもうビークルの位置も数も分かってるから無駄なランニングせずに済んでるけどね --  &new{2016-02-11 (木) 04:39:53};
--ゴルムドとかCからFに走ってた パラセルとかもう悪夢でしかなかったよ 今はもうビークルの位置も数も分かってるから無駄なランニングせずに済んでるけどね --  &new{2016-02-11 (木) 04:39:53};
--初めての「敵をキル」とても嬉しかった。 --  &new{2016-02-11 (木) 14:33:21};
--全くキルができなかったからコンクエストで無我夢中で旗を取ってた。BF4が初FPSだったから何もかもが新鮮だったし、何といっても雰囲気が良くて勝っても負けても楽しかった。 -- [[ps3]] &new{2016-02-11 (木) 14:59:27};
--あれは小学生の頃だったか、何故か家に1942があって友達も持ってたんだよな。飛行機から脱出してそのまま空母運転席にすっぽり入る遊びとかしてた記憶があるわ。芋とか比べ物にならない程の迷惑行為やったやろなぁ… --  &new{2016-02-11 (木) 15:03:43};
--蘇生してるだけで楽しかったなぁ(遠い目 そう、新兵で既にロッカー中毒者です --  &new{2016-02-11 (木) 15:09:45};
-AA地雷は他の味方が置いたやつの隣に並べて置くと強いな --  &new{2016-02-10 (水) 19:28:25};
--ヘリが迫って来たらAA地雷設置→直撃してバランス崩してる間にSMAWとかで破壊、これが強い --  &new{2016-02-10 (水) 20:40:37};
---なお少しでも地面が傾いてると置けない模様 --  &new{2016-02-10 (水) 23:11:09};
--上海のDE間にあるエレベータで行けるビル屋上・・・と地上の中間にある、影で隠れてる屋上あるよな?
あそこAA地雷置けないんだがどういうことなんだろう、あそこに置ければ百発百中間違いなしなのに --  &new{2016-02-11 (木) 00:48:06};
---あそこビーコンも置けないんだよねー なんでだろうな? --  &new{2016-02-11 (木) 04:41:07};
---あそこは巨大な室外機2台ある間ならビーコン置けるんやで。AA地雷は試してないけど射角の問題で置けても意味ないやろな。他の設置出来ない屋上とかもこういったオブジェクト直近の床はおける可能性がある。 --  &new{2016-02-11 (木) 10:43:29};
-久しぶりにレポート見たら真っ赤っ赤で草。たまには勝ちたいよ・・・ --  &new{2016-02-10 (水) 21:08:15};
--つ mav --  &new{2016-02-10 (水) 21:43:12};
-今さらだが上海の戦闘ヘリにはUCAV使えば良いんじゃないか?(ただし当てるとは言ってない) --  &new{2016-02-10 (水) 22:24:13};
--戦闘ヘリは操縦席に近接して爆破するとガンナーかパイロットのどっちかがたまに死ぬ..... --  &new{2016-02-10 (水) 23:40:06};
---操縦席の側面にランチャーブチ込むとヘリに致命傷与えず中身だけ抜けたりするしな。攻撃ヘリの安全性はボロボロ。 --  &new{2016-02-11 (木) 05:00:50};
-上海オブリにAAあるのにコンクエでは何故ないのか --  &new{2016-02-10 (水) 22:37:48};
--そこに海上対空砲があるじゃろ? --  &new{2016-02-10 (水) 22:44:44};
-bf4プレミアムになって来たんだが何からやればいいのだろうか --  &new{2016-02-10 (水) 22:52:40};
--無印からプレミアムになったって事か? とりあえず遊んだ事の無いmapで遊んでいれば、いろいろアンロックするんじゃね? --  &new{2016-02-10 (水) 23:00:12};
---アンロック&DLCマップ満喫するほど部屋数あればええなあ? --  &new{2016-02-10 (水) 23:39:27};
---今って大規模戦闘モードの鯖人おるんか? --  &new{2016-02-10 (水) 23:47:11};
---CQLなら全部ステージ回してる鯖あるよ  !# 2 TB=|Fanatics|All Conquest Maps ってとこ 大体いつも64人いる -- [[PC]] &new{2016-02-11 (木) 04:48:11};
-コンクエやってる時にBGMかけながらやってるんだがなんかおすすめの曲ない?ちなみに今まではcodとかhaloのBGMかけながらやってた --  &new{2016-02-11 (木) 00:37:53};
--戦争映画なんかどうかな、戦闘艦に乗ってるならUボートとか、戦車ならFuryのサントラとか --  &new{2016-02-11 (木) 03:41:30};
--ワーグナーだ!ワーグナーをかけろ! --  &new{2016-02-11 (木) 08:07:48};
--戦車ならゴジラ『怪獣大戦争マーチ』、戦闘艇ならジパング『みらい』とか? --  &new{2016-02-11 (木) 08:38:02};
-ドヤ顔20蘇生してる馬鹿が邪魔すぎて憎い。役に立ってるとか思ってんのかな? --  &new{2016-02-11 (木) 00:51:15};
--味方がちゃんとチャージしてるのもかっさらっていく分さらにタチ悪いよなあ。 --  &new{2016-02-11 (木) 00:56:39};
--ドヤ顔とかなんでわかるの?ってのは置いといて、蘇生してもらえてるだけありがたいって思えば気が楽になるよ --  &new{2016-02-11 (木) 00:58:11};
---(無駄なデスだけ増えるんでいら)ないです --  &new{2016-02-11 (木) 04:31:55};
---蘇生された場合ってもっかい死んでもデス数増えないよね? --  &new{2016-02-11 (木) 04:49:05};
---全体チケはどうか知らんがスコアボードのデスは増えるぞ --  &new{2016-02-11 (木) 05:02:55};
---へー増えるんだー(チケが減らないのにスコアボードのデスが増えるわけねーだろ) --  &new{2016-02-11 (木) 05:11:06};
---いまだにデスが増えると思ってる奴がいるとは…ちなみにスコアボードにデスが反映されるのは蘇生受付時間が終わってからだぞ --  &new{2016-02-11 (木) 08:04:49};
---デス増えねーよ笑 チームデスマッチのマップ上のチームスコアは、敵をキルした瞬間+1、敵が敵を蘇生したらー1される。だから100ポイント目はキルした瞬間試合が終わる。個人のデスのカウントは、キルされて全体マップ画面に戻ったときにカウント。ちなみにビークルの中、高いところからの落下等の蘇生不可能なシチュエーションの場合は死んだ瞬間カウントされる。 --  &new{2016-02-11 (木) 09:55:45};
---「スコアボードのデス数は増えるぞ」www 未プレイかよ --  &new{2016-02-11 (木) 10:00:19};
---頭悪いやつってゲームシステム理解できてないよな。しかも誤った情報をどや顔で発信してくるからな。 --  &new{2016-02-11 (木) 13:01:41};
---批判は良いけどこういうのって何故か自分の働き、知識の学びをロクに出来てない上で文句だけ言ってる奴が多い 自分に余裕がない分不満も溜まりやすいのか? --  &new{2016-02-11 (木) 14:48:44};
---デス数増えるとか言ってるやつフルボッコでワロタ いまごろなにも言い返せなくてプルプルしてんだろうなぁ --  &new{2016-02-11 (木) 15:08:33};
---デス増えるマン煽られてんぞ~ --  &new{2016-02-11 (木) 16:19:04};
---皆もうそろ許してやれw間違いは誰にでもあるから仕方ないね♂(慈悲)なお最初は木主に反論していた模様 --  &new{2016-02-11 (木) 16:24:36};
---キルされたあとに複数人に屈伸&死体撃ちされててワロタ --  &new{2016-02-11 (木) 17:11:37};
--やっぱりAEDチャージは要らない要素だな。 --  &new{2016-02-11 (木) 01:42:01};
---でも、100蘇生だったせいでBF3はM16A3ゾンビ突撃兵だらけになってたからチャージはありだと思う。正直、もう少し突撃兵の使用率が下がるような調整が欲しい。 --  &new{2016-02-11 (木) 02:21:02};
---せめて練らずに20蘇生廃止して下限をある程度練って60とかにすべきだったわな。下手くそが除細動器持つと明らかに足引っ張ってる。 --  &new{2016-02-11 (木) 05:45:30};
--その一心で死なずに前線で戦えるようになったは --  &new{2016-02-11 (木) 04:57:29};
--低ランクの奴っていつも鯖ルール破ってんだけど、いい加減鯖管も仕事してくれ・・・ --  &new{2016-02-11 (木) 06:00:32};
---公式鯖「ESLルールって書いてるだろいい加減にしろ!」 --  &new{2016-02-11 (木) 11:48:01};
--ロッカーとかで無理矢理蘇生されるときに20だと困るけど、それ以外ならまあいいや。わりと回復置いてくれるしありがたい --  &new{2016-02-11 (木) 09:58:09};
-BF4の件で電話したら「知らない、関係無い」の一点張り。
本当にクソだわアクティビジョンは。 --  &new{2016-02-11 (木) 01:20:55};
--何言ってるのか全くわからないよ、つか実際関係なくね? --  &new{2016-02-11 (木) 01:58:09};
---「知らない 関係ない 一点張り」で検索かけて --  &new{2016-02-11 (木) 04:50:50};
---そのネタ覚えとくよ --  &new{2016-02-11 (木) 12:55:45};
--マジかよコナミ最低だな!!! --  &new{2016-02-11 (木) 03:40:36};
--失望しました。Ubisoftのファンやめます。 --  &new{2016-02-11 (木) 04:22:33};
//-アクティーとなんかあったんか? --  &new{2016-02-11 (木) 02:16:09};
//--すまぬ… --  &new{2016-02-11 (木) 02:16:43};
--悲しいなぁ…。スクエニは†悔い改めて† --  &new{2016-02-11 (木) 06:36:31};
--だからカプコンは… --  &new{2016-02-11 (木) 09:12:46};
--やっぱセガって神だわ --  &new{2016-02-11 (木) 14:34:33};
-最近ラグと弾抜け酷すぎ エイムアシストの引っ掛かり方がおかしいし、キルショットのヒットマーカー出てもキルになってない --  &new{2016-02-11 (木) 09:22:51};
--エイムアシストはたまに慣性が働くよな... --  &new{2016-02-11 (木) 11:45:23};
--弾抜けなんか当初からあったのに必要弾数増やしたもんだから目も当てられないよね --  &new{2016-02-11 (木) 14:33:10};
--未だにBF4の撃ち合いはBF3とかに比べて快適さで劣ってると思うわ。 --  &new{2016-02-11 (木) 17:00:22};
-やっぱりうまい人が乗ってる乗り物の2番席はなんだかんだ美味しいなー。とりあえず操縦者が打ち始めるまでは危険な時意外スポットに徹して拠点攻める時はAT撃ってくる歩兵とかC4持って走り込んでくるやつら倒して危なくなったら安全なとこまで下がってもらって修理する。別に無理して遠くの的狙わなくてもこれだけで充分稼げる --  &new{2016-02-11 (木) 11:53:11};
-前エアガン買って撃ったらフレーム玉砕したんだが誰か原因わからん? --  &new{2016-02-11 (木) 13:01:24};
--フレーム脆いな笑 --  &new{2016-02-11 (木) 13:02:26};
---やっすい中華製なら十分ありえるぞ --  &new{2016-02-11 (木) 13:17:55};
---小学校の頃にやってた、中華製エアガンから放たれるノロノロBB弾を角材で防ぐ遊びは面白かったなあ。 --  &new{2016-02-11 (木) 14:25:15};
---小学生の頃に祭で買った中華製エアガン、BB弾が飛ばずに中の部品が飛んでいったな… --  &new{2016-02-11 (木) 14:30:27};
---中華せいだからだな --  &new{2016-02-11 (木) 16:29:02};
-なんかいわゆる上手い人というか活躍できる人ってみんなしてること同じだよね。同じような銃持って、自分では真っ先には凸らないで、敵が隠れたらランチャーやらインパクトやらで仕留めて、弾が切れてもG18で対応して。自由度高いようで取るべき選択肢はあんまり多くないんだよなあ、なんかちょっと悲しいというか寂しいというか --  &new{2016-02-11 (木) 14:54:40};
--なにをもって上手い人はg18つかって~、、とかいってんの?ずっと観戦モードで見学してたの?選択肢たくさんあるんだけど。上手い人が真っ先に凸らないんじゃなくて、状況判断できない下手なプレイヤーがバカ凸して死んでいくんだけど。 --  &new{2016-02-11 (木) 15:12:59};
--同じ様な銃~インパクトやら~はつまりプレイヤー側じゃなく武器の調整が悪い!って言いたいんだろうしここにはあえて反論しないけど、真っ先に凸らないは完全に誤解やなぁ。まぁ、たまに囮で先行かせる事はあるけど(すいません)上手い人は基本自分から凸ると思うよ。その方がスコア稼げるし自分が先行ったほうが勝ちに繋がると思ってるから…まぁ、最終的には人によるけど上手い人全員が真っ先に凸らないのはない --  &new{2016-02-11 (木) 15:31:52};
---(効果的なポジションで)ずっと待ってるみたいなイメージあったんだけど、それとはまた違うのかな。凸らないのは誤解だったにしても、勝つための方法ってそんなに多くないように思って。 -- [[木]] &new{2016-02-11 (木) 15:35:25};
---TDMか何かの話? --  &new{2016-02-11 (木) 15:40:11};
---ラッシュの攻撃側とか以外でだいたい全部。ずっとって言ってもずーっとじゃないけどね(?) -- [[木]] &new{2016-02-11 (木) 15:49:46};
---「ラッシュの攻撃側とか以外」が何指してるか分からないけど、そらラッシュの防衛側で凸る人は居ないと思うぞ。遮蔽物でカバーしつつ進むのは普通だし、コンクエとか陣とりゲームだから動かなきゃいかん、CTFオブリなんてどんどん凸らんといかんぞ。TDM、DOMでクラン戦とかなら兎も角。クラン戦で全員連携の上有利ポジ全て固める方法なら有効かもしれないが、野良で上手いならTDMでもどんどん凸った方がSPMも上がるし、TDM野良で一点だけ見て固まってても位置バレから足元すくわれる可能性あるから、こちらから攻めて敵のリス地往復繰り返す方が良いと思う(あくまで個人的には) --  &new{2016-02-11 (木) 16:07:53};
---すまないなんか返信の内容がズレてるかもしれない。まぁ弾当てだし当たらないように遮蔽物で待つのは仕方ない気がする、TDMならともかく他は目標物がある以上いつかは動かないといけないし。そしてそれ潰す用にインパクト他があるワケですし。装備の選択の幅が狭いって主張ならまぁあれなんだけど --  &new{2016-02-11 (木) 16:19:58};
---うん、ともかく言いたいのは装備とかゲームモードによっては戦略も幅が狭いってことなんだよね --  &new{2016-02-11 (木) 16:27:31};
---装備はともかく戦略の幅狭いかなぁ?そりゃカジュアル系だしARMAとかよりは狭いかもしれないが…BFは割と敵の流れを読んだり戦略も重要だと思うけど。木主が望むのはどういうBF?(この話結構面白いから連投いいすか) --  &new{2016-02-11 (木) 16:38:20};
---TDMでの話なら言いたいことが分からんでもない。 --  &new{2016-02-11 (木) 17:11:15};
---なんか説明しづらいんだけど、交戦距離とか交戦したときの状況とかが毎回同じでつまんないみたいなことかな。近距離戦多すぎるし。裏取りとか陽動で前線の敵減らしたりとかはできるけどね。戦略っていうよりかはもっと小規模な駆け引きみたいな感じかもしれない --  &new{2016-02-11 (木) 17:35:32};
-最近海外製のガスガンでライフル系統をいろいろあつめはじめたんだけど、やっぱりBF4の銃はテカテカしてるな。外装がプラの銃だとそれが顕著で、実物は表面がサラサラしてるから違和感MAX。BFHもってないから新作タイトルの銃がどういう外観かわからないけど、BF5にはテカテカ問題は解消されるのだろうか、、 あとSCAR-HとかAR160にスタビーつけてもらえるとわかるんだけど、グリップもっと後ろにつけてほしくない?笑 銃が小さく見える --  &new{2016-02-11 (木) 15:24:46};
--確かにBF4はテカテカしすぎてる、けどBF5がどうなるかは誰も分からん。それとAR160はそもそも小さい(実際の80%ほどの大きさ、でも未だに修正はされてない) --  &new{2016-02-11 (木) 15:50:45};
---AR160は知ってる。書いてるときに指摘されそうだと思った。SCAR-Hはグリップの位置が本当に不恰好だから一回みてみてほしい。 --  &new{2016-02-11 (木) 16:17:19};
-先日本物の実包を見る機会が合ったんだが、ライフル弾って思ったより小さいんだな --  &new{2016-02-11 (木) 16:24:32};
--ミリ単位だからね --  &new{2016-02-11 (木) 16:27:11};
--先端を指にプスプスやると結構痛い。こんなのが音速越えて飛んでくるんだよなぁ --  &new{2016-02-11 (木) 16:34:49};
--そら小さくなきゃダブルカラムでもバナナマガジンに30発なんて入らないだろ --  &new{2016-02-11 (木) 17:07:06};
--エアガンのBB弾は直径6mm。5.56NATOはそれよりも細いってのは気づいたとき マジか、 ってなった。 --  &new{2016-02-11 (木) 17:09:58};
-BF4のマップが微妙なのは64人対戦だからゆえに兵器多いし無駄に広すぎるからかな。実際propagandaは兵器少なくて広すぎないから歩兵MAPとしてうまく回るし --  &new{2016-02-11 (木) 02:32:05};
--ああ...間違えて繋げてしまった... --  &new{2016-02-11 (木) 02:34:32};
---これでいいかな? --  &new{2016-02-11 (木) 17:14:12};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS