Comments/雑談掲示板Vol104 のバックアップソース(No.10)
[[雑談掲示板]] -コンクエやってる時にBGMかけながらやってるんだがなんかおすすめの曲ない?ちなみに今まではcodとかhaloのBGMかけながらやってた -- &new{2016-02-11 (木) 00:37:53}; --戦争映画なんかどうかな、戦闘艦に乗ってるならUボートとか、戦車ならFuryのサントラとか -- &new{2016-02-11 (木) 03:41:30}; --ワーグナーだ!ワーグナーをかけろ! -- &new{2016-02-11 (木) 08:07:48}; --戦車ならゴジラ『怪獣大戦争マーチ』、戦闘艇ならジパング『みらい』とか? -- &new{2016-02-11 (木) 08:38:02}; --->戦車ならゴジラ やられ役じゃないですかー やだもー -- &new{2016-02-11 (木) 17:34:26}; ---戦車ならパンツァーリートで決まりやぞ。歩兵時はNHKの坂の上の雲の二◯三高地のBGMで、どうぞ -- &new{2016-02-12 (金) 18:09:27}; -ドヤ顔20蘇生してる馬鹿が邪魔すぎて憎い。役に立ってるとか思ってんのかな? -- &new{2016-02-11 (木) 00:51:15}; --味方がちゃんとチャージしてるのもかっさらっていく分さらにタチ悪いよなあ。 -- &new{2016-02-11 (木) 00:56:39}; ---前に100蘇生しようとチャージしてたら20蘇生に横取りされる→直後焼夷グレ飛んできて蘇生された味方が倒される、なんてことがあって、俺がフル蘇生してやれば助かったのになぁと歯がゆい思いをしたことが -- &new{2016-02-11 (木) 20:24:51}; --ドヤ顔とかなんでわかるの?ってのは置いといて、蘇生してもらえてるだけありがたいって思えば気が楽になるよ -- &new{2016-02-11 (木) 00:58:11}; ---(無駄なデスだけ増えるんでいら)ないです -- &new{2016-02-11 (木) 04:31:55}; ---蘇生された場合ってもっかい死んでもデス数増えないよね? -- &new{2016-02-11 (木) 04:49:05}; ---全体チケはどうか知らんがスコアボードのデスは増えるぞ -- &new{2016-02-11 (木) 05:02:55}; ---へー増えるんだー(チケが減らないのにスコアボードのデスが増えるわけねーだろ) -- &new{2016-02-11 (木) 05:11:06}; ---いまだにデスが増えると思ってる奴がいるとは…ちなみにスコアボードにデスが反映されるのは蘇生受付時間が終わってからだぞ -- &new{2016-02-11 (木) 08:04:49}; ---デス増えねーよ笑 チームデスマッチのマップ上のチームスコアは、敵をキルした瞬間+1、敵が敵を蘇生したらー1される。だから100ポイント目はキルした瞬間試合が終わる。個人のデスのカウントは、キルされて全体マップ画面に戻ったときにカウント。ちなみにビークルの中、高いところからの落下等の蘇生不可能なシチュエーションの場合は死んだ瞬間カウントされる。 -- &new{2016-02-11 (木) 09:55:45}; ---「スコアボードのデス数は増えるぞ」www 未プレイかよ -- &new{2016-02-11 (木) 10:00:19}; ---頭悪いやつってゲームシステム理解できてないよな。しかも誤った情報をどや顔で発信してくるからな。 -- &new{2016-02-11 (木) 13:01:41}; ---批判は良いけどこういうのって何故か自分の働き、知識の学びをロクに出来てない上で文句だけ言ってる奴が多い 自分に余裕がない分不満も溜まりやすいのか? -- &new{2016-02-11 (木) 14:48:44}; ---デス数増えるとか言ってるやつフルボッコでワロタ いまごろなにも言い返せなくてプルプルしてんだろうなぁ -- &new{2016-02-11 (木) 15:08:33}; ---デス増えるマン煽られてんぞ~ -- &new{2016-02-11 (木) 16:19:04}; ---皆もうそろ許してやれw間違いは誰にでもあるから仕方ないね♂(慈悲)なお最初は木主に反論していた模様 -- &new{2016-02-11 (木) 16:24:36}; ---キルされたあとに複数人に屈伸&死体撃ちされててワロタ -- &new{2016-02-11 (木) 17:11:37}; --やっぱりAEDチャージは要らない要素だな。 -- &new{2016-02-11 (木) 01:42:01}; ---でも、100蘇生だったせいでBF3はM16A3ゾンビ突撃兵だらけになってたからチャージはありだと思う。正直、もう少し突撃兵の使用率が下がるような調整が欲しい。 -- &new{2016-02-11 (木) 02:21:02}; ---せめて練らずに20蘇生廃止して下限をある程度練って60とかにすべきだったわな。下手くそが除細動器持つと明らかに足引っ張ってる。 -- &new{2016-02-11 (木) 05:45:30}; --その一心で死なずに前線で戦えるようになったは -- &new{2016-02-11 (木) 04:57:29}; --低ランクの奴っていつも鯖ルール破ってんだけど、いい加減鯖管も仕事してくれ・・・ -- &new{2016-02-11 (木) 06:00:32}; ---公式鯖「ESLルールって書いてるだろいい加減にしろ!」 -- &new{2016-02-11 (木) 11:48:01}; --ロッカーとかで無理矢理蘇生されるときに20だと困るけど、それ以外ならまあいいや。わりと回復置いてくれるしありがたい -- &new{2016-02-11 (木) 09:58:09}; --ワンチャンス貰えた位にしか考えてないな。生き延びればラッキー倒されてもまぁ死んだ自分が悪いしな。 -- &new{2016-02-11 (木) 22:16:50}; -BF4の件で電話したら「知らない、関係無い」の一点張り。 本当にクソだわアクティビジョンは。 -- &new{2016-02-11 (木) 01:20:55}; --何言ってるのか全くわからないよ、つか実際関係なくね? -- &new{2016-02-11 (木) 01:58:09}; ---「知らない 関係ない 一点張り」で検索かけて -- &new{2016-02-11 (木) 04:50:50}; ---そのネタ覚えとくよ -- &new{2016-02-11 (木) 12:55:45}; --マジかよコナミ最低だな!!! -- &new{2016-02-11 (木) 03:40:36}; --失望しました。Ubisoftのファンやめます。 -- &new{2016-02-11 (木) 04:22:33}; //-アクティーとなんかあったんか? -- &new{2016-02-11 (木) 02:16:09}; //--すまぬ… -- &new{2016-02-11 (木) 02:16:43}; --悲しいなぁ…。スクエニは†悔い改めて† -- &new{2016-02-11 (木) 06:36:31}; --だからカプコンは… -- &new{2016-02-11 (木) 09:12:46}; --やっぱセガって神だわ -- &new{2016-02-11 (木) 14:34:33}; --本当にクソだわ任天堂は。 -- &new{2016-02-12 (金) 14:20:49}; -最近ラグと弾抜け酷すぎ エイムアシストの引っ掛かり方がおかしいし、キルショットのヒットマーカー出てもキルになってない -- &new{2016-02-11 (木) 09:22:51}; --エイムアシストはたまに慣性が働くよな... -- &new{2016-02-11 (木) 11:45:23}; --弾抜けなんか当初からあったのに必要弾数増やしたもんだから目も当てられないよね -- &new{2016-02-11 (木) 14:33:10}; --未だにBF4の撃ち合いはBF3とかに比べて快適さで劣ってると思うわ。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:00:22}; ---BF4,HL,AW,BO3どれも過去作に劣るラグゲーなのがもう -- &new{2016-02-12 (金) 17:45:17}; -やっぱりうまい人が乗ってる乗り物の2番席はなんだかんだ美味しいなー。とりあえず操縦者が打ち始めるまでは危険な時意外スポットに徹して拠点攻める時はAT撃ってくる歩兵とかC4持って走り込んでくるやつら倒して危なくなったら安全なとこまで下がってもらって修理する。別に無理して遠くの的狙わなくてもこれだけで充分稼げる -- &new{2016-02-11 (木) 11:53:11}; --そんなまともな2番席がいるわけないだろ!いい加減にしろ! -- &new{2016-02-13 (土) 15:51:28}; -前エアガン買って撃ったらフレーム玉砕したんだが誰か原因わからん? -- &new{2016-02-11 (木) 13:01:24}; --フレーム脆いな笑 -- &new{2016-02-11 (木) 13:02:26}; ---やっすい中華製なら十分ありえるぞ -- &new{2016-02-11 (木) 13:17:55}; ---小学校の頃にやってた、中華製エアガンから放たれるノロノロBB弾を角材で防ぐ遊びは面白かったなあ。 -- &new{2016-02-11 (木) 14:25:15}; ---小学生の頃に祭で買った中華製エアガン、BB弾が飛ばずに中の部品が飛んでいったな… -- &new{2016-02-11 (木) 14:30:27}; ---中華せいだからだな -- &new{2016-02-11 (木) 16:29:02}; ---爆発しなかっただけまだマシだろ。助かってよかったな。 -- &new{2016-02-12 (金) 18:08:25}; -なんかいわゆる上手い人というか活躍できる人ってみんなしてること同じだよね。同じような銃持って、自分では真っ先には凸らないで、敵が隠れたらランチャーやらインパクトやらで仕留めて、弾が切れてもG18で対応して。自由度高いようで取るべき選択肢はあんまり多くないんだよなあ、なんかちょっと悲しいというか寂しいというか -- &new{2016-02-11 (木) 14:54:40}; --なにをもって上手い人はg18つかって~、、とかいってんの?ずっと観戦モードで見学してたの?選択肢たくさんあるんだけど。上手い人が真っ先に凸らないんじゃなくて、状況判断できない下手なプレイヤーがバカ凸して死んでいくんだけど。 -- &new{2016-02-11 (木) 15:12:59}; --同じ様な銃~インパクトやら~はつまりプレイヤー側じゃなく武器の調整が悪い!って言いたいんだろうしここにはあえて反論しないけど、真っ先に凸らないは完全に誤解やなぁ。まぁ、たまに囮で先行かせる事はあるけど(すいません)上手い人は基本自分から凸ると思うよ。その方がスコア稼げるし自分が先行ったほうが勝ちに繋がると思ってるから…まぁ、最終的には人によるけど上手い人全員が真っ先に凸らないのはない -- &new{2016-02-11 (木) 15:31:52}; ---(効果的なポジションで)ずっと待ってるみたいなイメージあったんだけど、それとはまた違うのかな。凸らないのは誤解だったにしても、勝つための方法ってそんなに多くないように思って。 -- [[木]] &new{2016-02-11 (木) 15:35:25}; ---TDMか何かの話? -- &new{2016-02-11 (木) 15:40:11}; ---ラッシュの攻撃側とか以外でだいたい全部。ずっとって言ってもずーっとじゃないけどね(?) -- [[木]] &new{2016-02-11 (木) 15:49:46}; ---「ラッシュの攻撃側とか以外」が何指してるか分からないけど、そらラッシュの防衛側で凸る人は居ないと思うぞ。遮蔽物でカバーしつつ進むのは普通だし、コンクエとか陣とりゲームだから動かなきゃいかん、CTFオブリなんてどんどん凸らんといかんぞ。TDM、DOMでクラン戦とかなら兎も角。クラン戦で全員連携の上有利ポジ全て固める方法なら有効かもしれないが、野良で上手いならTDMでもどんどん凸った方がSPMも上がるし、TDM野良で一点だけ見て固まってても位置バレから足元すくわれる可能性あるから、こちらから攻めて敵のリス地往復繰り返す方が良いと思う(あくまで個人的には) -- &new{2016-02-11 (木) 16:07:53}; ---すまないなんか返信の内容がズレてるかもしれない。まぁ弾当てだし当たらないように遮蔽物で待つのは仕方ない気がする、TDMならともかく他は目標物がある以上いつかは動かないといけないし。そしてそれ潰す用にインパクト他があるワケですし。装備の選択の幅が狭いって主張ならまぁあれなんだけど -- &new{2016-02-11 (木) 16:19:58}; ---うん、ともかく言いたいのは装備とかゲームモードによっては戦略も幅が狭いってことなんだよね -- &new{2016-02-11 (木) 16:27:31}; ---装備はともかく戦略の幅狭いかなぁ?そりゃカジュアル系だしARMAとかよりは狭いかもしれないが…BFは割と敵の流れを読んだり戦略も重要だと思うけど。木主が望むのはどういうBF?(この話結構面白いから連投いいすか) -- &new{2016-02-11 (木) 16:38:20}; ---TDMでの話なら言いたいことが分からんでもない。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:11:15}; ---なんか説明しづらいんだけど、交戦距離とか交戦したときの状況とかが毎回同じでつまんないみたいなことかな。近距離戦多すぎるし。裏取りとか陽動で前線の敵減らしたりとかはできるけどね。戦略っていうよりかはもっと小規模な駆け引きみたいな感じかもしれない -- &new{2016-02-11 (木) 17:35:32}; ---ようはMAP構造の問題って事?ゴルムドとかローグ以上交戦距離離すとカジュアル系としては展開がだれそうだし難しい所じゃないかな~BO3の頭出しポイント量産かつグレ弱いあれよりかは色々と駆け引きはある気もするけど(貶してるわけじゃなくBO3もやってるし面白いが)BFより交戦距離長くとなると別ゲーで申し訳ないが今度のsquadとか試してみては?ARMAよりカジュアルにBFよりリアルにって奴…あくまでBFがやりたいと言われればそれまでだし駆け引きが増えるかは…微妙だが -- &new{2016-02-11 (木) 18:15:38}; ---交戦距離に関しては別に遠くの敵1キルしたところでなんでもないのと、ランチャー撃っとけばだいたい倒せちゃうのがなんかなあって感じ。確かにBFに求めることじゃないかもね。 -- &new{2016-02-11 (木) 19:00:36}; ---ランチャーそんな強いかね?遠距離なら避けられるし先に倒せばランチャーの判定無くなるし、個人的に工兵はその分回復持てないのが辛い。まぁ、ここらへんは個人差か -- &new{2016-02-11 (木) 20:24:02}; ---撃った直後(ほぼ同時)にデスせんでもない限りランチャーの判定なくならんで。 -- &new{2016-02-12 (金) 11:53:58}; --ある程度パターンは存在するよね。鉄板の対応。敵がスポットされてて動きが分かってるならレティクル置くか背中撃つ。クリアリングの隙間に陣取る、もしくはグレ投げる。敵の定期監視があるかどうか確認してから行動。索敵→侵入の流れは可能ならすべきだし、より優位な撃ち合いが出来るように立ち回るべき。ただ、そのシチュエーション毎のパターンは最適化すればするほど細分化されていって、取捨選択の速度も重要になる。毎回同じことやってるように見えて、細かい「判断分岐」があるんだよ。それこそ秒単位の行動チャートになってたり。そして一番重要なのが「端から見てると大して変わらん」という点。小さな最適化の積み重ねによって結果となってるから、実際にやろうとしないと分からないんだよね。とりあえず「同じ速度で同じ結果を」出そうとすると苦労の一端を感じることができると思うよ -- &new{2016-02-11 (木) 17:59:06}; ---後から「ここはこうするのが当たり前だよね」「ああした方がいいに決まってる」という判断は結構簡単で、それを現場で真っ先に出来るから結果が出るんだよね。もし「大して多くない行動分岐(パターン)で行動する」のであれば、ほぼ常に最適化された行動をできるはず。多くの人が「ミスをする」「最適行動を取れなかった」のは、それだけ行動分岐は細分化できる(されてる)ってことなんだと思うよ -- [[枝]] &new{2016-02-11 (木) 18:04:01}; ---じゃあ「結局〜〜しとけば勝てるゲームじゃんつまんね」っていうのも実は毎回細かく違うことしてるから的外れってことか。 -- &new{2016-02-11 (木) 18:57:22}; ---そういうことやな。更に言えばその行動チャートは多分人によってかなり傾向が変わる。だから「その人が組み上げた最適化」に沿って的確な戦術行動を取れても、必ずしも良い結果になるとは限らない。自軍と敵軍の状況から相手の行動心理を考慮して、時には行動チャートを一段落として稼動させたり、敵の傾向を加味してその場で組み直したり。表に出る行動はそう沢山のパターンではないかもしれないけど、その組み上げ方がポイントなんじゃないかなって -- [[枝]] &new{2016-02-11 (木) 19:04:47}; -最近海外製のガスガンでライフル系統をいろいろあつめはじめたんだけど、やっぱりBF4の銃はテカテカしてるな。外装がプラの銃だとそれが顕著で、実物は表面がサラサラしてるから違和感MAX。BFHもってないから新作タイトルの銃がどういう外観かわからないけど、BF5にはテカテカ問題は解消されるのだろうか、、 あとSCAR-HとかAR160にスタビーつけてもらえるとわかるんだけど、グリップもっと後ろにつけてほしくない?笑 銃が小さく見える -- &new{2016-02-11 (木) 15:24:46}; --確かにBF4はテカテカしすぎてる、けどBF5がどうなるかは誰も分からん。それとAR160はそもそも小さい(実際の80%ほどの大きさ、でも未だに修正はされてない) -- &new{2016-02-11 (木) 15:50:45}; ---AR160は知ってる。書いてるときに指摘されそうだと思った。SCAR-Hはグリップの位置が本当に不恰好だから一回みてみてほしい。 -- &new{2016-02-11 (木) 16:17:19}; --BF3の方が違和感無かったし素直に「綺麗なグラフィックだな」と思えて良かったと思ったよ。欲を言えばMoHWFがベスト -- &new{2016-02-11 (木) 22:42:13}; -先日本物の実包を見る機会が合ったんだが、ライフル弾って思ったより小さいんだな -- &new{2016-02-11 (木) 16:24:32}; --ミリ単位だからね -- &new{2016-02-11 (木) 16:27:11}; --先端を指にプスプスやると結構痛い。こんなのが音速越えて飛んでくるんだよなぁ -- &new{2016-02-11 (木) 16:34:49}; ---そー考えると怖い -- &new{2016-02-11 (木) 23:01:33}; --そら小さくなきゃダブルカラムでもバナナマガジンに30発なんて入らないだろ -- &new{2016-02-11 (木) 17:07:06}; --エアガンのBB弾は直径6mm。5.56NATOはそれよりも細いってのは気づいたとき マジか、 ってなった。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:09:58}; -BF4のマップが微妙なのは64人対戦だからゆえに兵器多いし無駄に広すぎるからかな。実際propagandaは兵器少なくて広すぎないから歩兵MAPとしてうまく回るし -- &new{2016-02-11 (木) 02:32:05}; --ああ...間違えて繋げてしまった... -- &new{2016-02-11 (木) 02:34:32}; ---これでいいかな? -- &new{2016-02-11 (木) 17:14:12}; -ページ新設しました、初めてだったのでどれぐらいコピーすればいいのかわからなかったので10コほどコピーしました -- &new{2016-02-11 (木) 17:33:16}; --おつ。枝ミスも直してくれてるね、ありがとう -- &new{2016-02-11 (木) 20:44:38}; ---いえいえーきちんとコメント直せてたみたいでよかったです -- [[きぬし]] &new{2016-02-12 (金) 09:10:43}; --Hey塩!よくやったー!だけどコメントページの雑談掲示板へのリンク消えてたからつけといた -- &new{2016-02-11 (木) 22:25:47}; ---なおしありがとうございます!、もしかして編集の時に間違って消しちゃってましたかね -- [[きぬし]] &new{2016-02-12 (金) 09:08:50}; -分隊参加とかいう糞機能さっさとなくして欲しい -- &new{2016-02-11 (木) 17:54:17}; --BFって多人数チーム対戦型だから分隊行動苦手なら向いてないよ -- &new{2016-02-11 (木) 18:06:05}; ---あれじゃね、分隊参加分隊のことじゃないの?確かにぼっちには必要ない機能だもんね、自分はよく使ってるけど -- &new{2016-02-11 (木) 18:09:29}; --プライベート分隊ばっかで邪魔だからそれ無くせってことか? -- &new{2016-02-11 (木) 18:20:27}; --勝手にプライベート分隊になるやつなら設定で変えれる -- &new{2016-02-11 (木) 20:15:09}; ---え、あるのか是非教えて欲しい -- &new{2016-02-11 (木) 21:07:50}; ---オプション→ゲームプレイ→フレンドと合流をいいえ -- &new{2016-02-11 (木) 22:03:54}; --2人とか3人のプライベート分隊がいくつもあると、もうね、バカかと…… しかも他の人はその分隊に入れないし。で、満足いく分隊行動が出来なくて負ける、と。木主が言いたいのはこういう事では? -- &new{2016-02-11 (木) 20:50:25}; --その二人だけでVCやりたいんだろ・・・って言おうと思ったけど、よく考えたらVCはパーティですれば良いし、別に関係ない奴入っても問題は無いわな。追加でフレンド入れたければ分隊長になってキックすれば良いんだし。FUGとか考えると2人や3人のプライベート分隊にするメリットが無い気がするから確かにいらないな。 -- &new{2016-02-11 (木) 20:57:51}; ---PS3(震え声) -- &new{2016-02-11 (木) 23:03:20}; --フレンドと2人しか参加してないとかなら野良に入って来てもらえるようにプライベート解除して5人分隊組んだりするんだけどな。 -- &new{2016-02-11 (木) 22:22:10}; ---それが一番理想的なんだよね。ただそれみたいに気が利かない、分隊意識の低い人達が多いのが現状だから、木主の意見ももっともだと思う。 -- &new{2016-02-12 (金) 02:51:11}; ---流石に2人だとFUG維持するの大変だからね~分隊湧きやカバー考えたらVC繋いでなくても5人は欲しいよ。ってか分隊指示ない分隊いるならこっち入ってくれよwって時がよくあるな高ランクで上手い人が指示無し低ランク分隊にいるとか勿体無いわ -- &new{2016-02-12 (金) 08:28:26}; --別の話になるけどなんで分隊の人数の上限ってチームの人数の約数にしなかったんだろうね。ハブられたときの悲しみ -- &new{2016-02-12 (金) 02:13:51}; ---4人じゃ少ないって意見が→じゃあ5人に増やそう、これならBF3より分隊で動きやすいだろう 確かこんな流れだったと思う -- &new{2016-02-12 (金) 03:34:11}; ---6人でええやろ! なんで一人余らすねん! -- &new{2016-02-12 (金) 06:15:50}; ---ごめん寝起きで頭おかしかったんだよ 6人でも2人余るわ 許して -- [[葉2]] &new{2016-02-12 (金) 08:41:05}; ---人数増やした流れなんにも考えてなさそうだなあ… -- &new{2016-02-12 (金) 14:07:02}; ---二人分隊辛いだろうなと五人分隊から二人分隊に移動して、元々その分隊だった人が移動しちゃって結局二人分隊一個できることがよくある -- &new{2016-02-12 (金) 18:27:02}; ---5人分隊にハブられる=分隊編成しっかりしたチームだから未だマシなのかも。最悪なチームは誰も分隊編成気にしてなくて2、3人分隊乱立&プラべ分隊とかでどこ入っても微妙という… -- &new{2016-02-12 (金) 18:40:56}; -もちろん戦力の完全な指針にならないのはわかってるんだけど、コンクエ勢のSPMの目安みたいのってあるのかね?今まであんまり気にしたことなかったもんで -- &new{2016-02-11 (木) 20:31:28}; --マップによるからなぁ -- &new{2016-02-11 (木) 20:33:54}; --いろーんなマップやってる人なら600、700くらいあれば少なくとも下手ではないと思うよ -- &new{2016-02-11 (木) 21:52:30}; --200%ブースター使えば2000いくから信用ならんと思うなー -- &new{2016-02-11 (木) 22:01:07}; ---ブースターって経験値にしか反映されないんじゃなかった? ブーストされた値がSPMに反映されるんじゃなくてブーストの元になる数値が反映されるのでは -- &new{2016-02-11 (木) 22:24:40}; ---いやSPMにも反映されるよ。 -- &new{2016-02-11 (木) 22:46:23}; ---XPブーストはスコアボードには反映されないけど、SPMには反映されるって認識でok? それと、リボンはスコアボードにポイント反映されるけど、従軍星章はスコアボードに反映されないって認識でok? -- &new{2016-02-12 (金) 08:17:48}; ---そマ??? -- &new{2016-02-12 (金) 08:42:11}; ---XPブーストがスコアボードに反映されたら、MVPリボン簡単にとれるじゃん?200%ブーストして6000稼いだら18000になって1位とか無茶苦茶じゃん。リボンにかんしては、負けチームで1位のときに敵の1位に2000ポイント差をつけて勝ってたのを試合終了直前に確認したんだけど、いざ負けたら逆転されてた。たぶんこれは勝利側に入るリボン3000ポイント(以前は1500)が加算されたことによるものだと思う。 -- [[葉3]] &new{2016-02-12 (金) 10:35:49}; ---XPブーストのSPMへの反映については、たぶんみんなたくさんXPブースト使ってきたと思うんだけど、ブーストで稼いだ分はトータルのスコアに加算されてるのは当たり前だと思う。そのトータルスコアの数値をプレイ時間で割ると、ピッタリバトルログに表示されてるSPMがでてくるんだよね。ってことはSPMはXPブーストを使えば上がるってことじゃない?と思う。 -- [[葉3]] &new{2016-02-12 (金) 10:39:39}; ---バトルレポート(スコアボード)の数値はブースト抜き抜きだったと思うな。ただ戦績とか兵士の概要タブに出てるSPMの方はブーストや星章込みじゃね?(葉6に同じ)実際RSPMっての出すサイトがあったけどそこはマップ・モード補正の他にブースト抜き表示だった=戦績とか兵士の概要タブに出てるSPMはブースト込みって事だと思う。 -- &new{2016-02-12 (金) 11:51:30}; ---自分は初FPSがBF4だったからブーストでレベルがどんどん上がると、実力相応じゃない感じがしていやだったんだよね。経験値二倍期間のときに200%ブースト使ったときなんて経験値六倍になってこまってた。でも、武器や車両の装備は早く解除したい。だからXPブーストは武器、兵科ガジェット、車両装備の解除のみに反映されるというのはどうだろう。 -- &new{2016-02-12 (金) 12:22:29}; -いまいちエアバーストの使い方がわからぬ…ジャングルとかの自然系マップだと意図してるように動かせぬ -- &new{2016-02-11 (木) 22:28:35}; --ロックできる壁とかがないと意味ないよ、だから場所によりけりって感じやな -- &new{2016-02-11 (木) 22:39:07}; ---隆起した坂とか木とかでは駄目だったんですね… -- [[木主]] &new{2016-02-11 (木) 22:45:40}; ---木はだめだった覚えあるけど地面もロックできなかったっけ -- &new{2016-02-12 (金) 19:48:03}; -戦車の後ろが弱点といいつつ当ててもダメージが20から30ぐらいしか入らん… 戦車強すぎやろ -- &new{2016-02-12 (金) 00:42:48}; --入射角 上の木の蘇生の話といい最近初心者増えてんのかね? -- &new{2016-02-12 (金) 01:08:35}; --やられればわかるけど、機動力ダメージってのは恐ろしいんだぜ -- &new{2016-02-12 (金) 01:16:05}; --あと機動力ダメージ入ってもキルするのにみんな夢中で一緒に破壊しようとする人が誰もいねえ -- &new{2016-02-12 (金) 01:22:48}; ---破壊することに夢中で敵が乗り捨てた、修理すれば盗れそうな車両が壊されるとちょっとちぇっってなる -- &new{2016-02-12 (金) 01:35:53}; ---そういうのは盗れたらラッキー程度だからさっさと壊した方がマシやろ つーか壊しにこい -- &new{2016-02-12 (金) 03:02:53}; ---敵が乗り捨てたら降りた敵殺して鹵獲が普通じゃね?せっかくのラッキーチャンス逃しちゃいかんでしょ。 -- &new{2016-02-12 (金) 03:19:26}; ---そんな来もしないラッキーチャンスなんか狙うからビークルにボコられるんですよね -- &new{2016-02-14 (日) 22:45:42}; --装甲面に対して垂直に当てるんだぞ -- &new{2016-02-12 (金) 11:49:25}; ---斜めだと見掛け上の装甲が厚くなるのは分かるが、BFってそこまで細かく再現してんの? じゃぁドイツ戦車兵の言うお茶の時間戦法が使えるってことか -- &new{2016-02-12 (金) 16:38:10}; ---厚くなるのじゃなくて斜面効果によって貫通しにくくなるんだよ -- &new{2016-02-12 (金) 22:37:33}; ---厚くもなるんだよ。 -- &new{2016-02-14 (日) 08:59:56}; -ホントにDMRの追加武器はないのね -- &new{2016-02-12 (金) 00:52:17}; --あると思ってたんだ -- &new{2016-02-12 (金) 01:37:12}; -いつの間にか筍軍VSランク3桁軍になってる事が多々あるからチーム移動は廃止でいい。 -- &new{2016-02-12 (金) 07:44:47}; --人数少ない側に移れなくなるので廃止は困る。人数差あると中々始まらなくてだるいんじゃ。 -- &new{2016-02-12 (金) 08:09:00}; --チームバランスはどう頑張っても偏るし有利ジョインする奴がいなくなることもないからいっそチームシャッフル止めてマップにある程度の有利側不利側を明確にして負けチームを有利側に配置するようにした方がいいんじゃないかと思う。 -- &new{2016-02-12 (金) 09:00:26}; ---シャッフルないとサーバー変えない限り負け続ける(敵に強いのが固まってて)とか起きないか? -- &new{2016-02-12 (金) 12:39:39}; ---不思議な事にシャッフルしても偏るからね。それにクランやパーティーが居ようが居まいが全戦全勝の日、全戦全敗の日を何度も体験してるうちにあぁBFにチームバランスなんて無いんだって悟ってならマップでバランス取ればいいんじゃね?って思った。 -- &new{2016-02-12 (金) 14:11:08}; --糞クランがチーム移動で片方のチームに2分隊も固まるとレイ,プゲームが続いてそっと鯖移るしかなくなるから困る。クランで固まるなとは言わないけど、レイ,プゲームが続かないように配慮してくださいよぉ。 -- &new{2016-02-12 (金) 13:09:26}; ---そういう手合いはレイポでスコア稼ぐために組んでるんだからいやなら自分もPT組むしか -- &new{2016-02-12 (金) 14:02:04}; --チームシャッフルって分隊単位でしか動かせないようになってる?だとしたら効果薄いのは仕方ないのかな。 -- &new{2016-02-12 (金) 14:03:43}; ---分隊解除シャッフルもあるで。鯖の設定による。 -- &new{2016-02-12 (金) 17:19:33}; -マップ見ないチームに入るともうどうしようもない気がする、ロッカーでCDE取られて少人数で防衛してるのに大多数がA拠点の周りうろついてるの見たときはもうね… -- &new{2016-02-12 (金) 08:23:25}; --少人数でどこ守ってんの? -- &new{2016-02-12 (金) 10:00:23}; ---多分E側が自拠点でそこ取り返すのを防衛と表現したと思われる -- &new{2016-02-12 (金) 11:51:30}; ---あぁRU側で裏取りされたって話なら味方無能だわで納得。てっきりUS側でCとB間通路を少人数で守ってる(壁挟んでドンパチ)なら勝つ意識高いなら外抜くなり薄いとこ探して自分が味方引っ張って突破せぇやって思っちまったわ失礼した -- [[枝主]] &new{2016-02-12 (金) 12:01:40}; ---すまん説明不足だった、RU側拠点CDE拠点敵が占領して味方どこにいるんだろうってマップ見たらA拠点の周りにうじゃうじゃいたって話、しかもベースからEへのルート抑えられてるからベースから出られないしどうしようもない -- [[木主]] &new{2016-02-12 (金) 16:35:50}; ---そりゃあ見込みない小隊だね。そういう時は味方の全滅待ちしながら芋砂でもしとくのが正解。全滅すれば戻って来るからED位は取り返せるはず。でも木主もマップ見るのが遅すぎる。EはまだしもC隣のDが点滅した時点でCまもりつつD取り返す立ち回りすると良いよ。でもねマップよく見れば見るほど絶望するからなるべく見ないで身勝手プレイする方が気楽な事に気づいて以来分隊長やるの辞めたよ・・・ -- &new{2016-02-12 (金) 20:05:28}; ---そういう時はA周辺で湧いてB取りに行くんよ~ベースから出れないならEは最適解ではないな。 -- &new{2016-02-12 (金) 22:12:03}; ---でB取れた頃にはAが落ちる・・・というループ。敵が大人数せED落としてる間にAB落とせてないような小隊ならどのみちCまで落とす前に全滅するよ。 -- &new{2016-02-12 (金) 22:42:52}; --初期拠点が E側なら味方アレで確定だけどA側なら状況によるな。 -- &new{2016-02-12 (金) 14:50:59}; -BF5も控えてるし、そろそろBF4七不思議を決めるべき -- &new{2016-02-12 (金) 13:58:13}; --無人迫撃砲に1票 -- &new{2016-02-12 (金) 16:11:42}; --ハシゴ登ってる奴倒すとブッ飛ぶとか? -- &new{2016-02-12 (金) 16:24:21}; ---死んだ後吹っ飛ぶ奴って割と意図的に発生させられる -- &new{2016-02-13 (土) 19:14:27}; --深夜三時に行くとロッカー監視塔の階段が一段増える -- &new{2016-02-12 (金) 23:32:47}; --レッカーさん達があのビルの高さから落ちて平気だったこと。 -- &new{2016-02-14 (日) 10:25:53}; --ファントム部屋の奥の開かずの間 -- &new{2016-02-15 (月) 00:17:01}; -このサーバーはEAの公式サーバーです。存分に遊んでください!「新参者サーバーでプレイするにはランクが高すぎます。」 -- &new{2016-02-12 (金) 14:00:06}; --今更いらねえよな、垢作って航空機無双とかしてるやついるし必要ねえわ -- &new{2016-02-12 (金) 14:04:25}; ---新参者(ランク100) -- &new{2016-02-12 (金) 16:25:55}; -3試合ほど芋砂(スコア下)さんと普通の砂(スコア上)さんを観察してたんだが…芋砂はスポットしないスコープ覗きっぱ高確率で匍匐で高い所好きガジェット未使用→スポしないからキル確すら貰えないし位置バレしてるのに動かないから砂のカウンター貰うしモーセンすら使わないから背後で屈伸されてることにも気が付かない。ではこの人上手いなと私が思った砂さんはどういう立ち回りかな? -- &new{2016-02-12 (金) 15:18:30}; --スポットをするスコープは覗かない直立で低いところ好きガジェット使用→スポするからキル確もらえるし位置バレしてない上に動いてるから砂のカウンター貰わないしモーセン使うから背後で屈伸されていることに気がつく。 -- &new{2016-02-12 (金) 16:24:47}; ---屈伸されるまで気付かねぇのかよw -- &new{2016-02-12 (金) 16:28:43}; ---背後で屈伸されてるってもう詰んでるじゃねぇかw -- &new{2016-02-12 (金) 19:21:35}; --なんだこいつくっさ -- &new{2016-02-12 (金) 16:40:45}; ---かまってちゃんみたいやな -- &new{2016-02-12 (金) 17:02:26}; ---君らすぐ煽るよな -- &new{2016-02-12 (金) 22:08:06}; -砂はやっぱ芋だよな -- [[パスタ]] &new{2016-02-12 (金) 16:39:25}; --コテハンは禁止されてるんだけど… -- &new{2016-02-12 (金) 16:52:52}; ---大親友の彼女の連れおいしいパスタ作ったおまえ家庭的な女のタイプの俺一目惚れ -- &new{2016-02-12 (金) 17:42:46}; -外人兄貴はガンガンVC使ってゲームしてるけど、何で日本だとVCはあんまり使う人居ないんですかね -- &new{2016-02-12 (金) 18:08:47}; --はずかしーからかな -- &new{2016-02-12 (金) 18:25:41}; ---だって分隊長になって命令しても誰も聞かないじゃん -- &new{2016-02-12 (金) 18:29:07}; --知らんやつと話すのなんか嫌だし、VCはリアフレとだけでいいわ -- &new{2016-02-12 (金) 18:32:39}; ---設定のVCのボリューム0%にしてそもそも聞こえないようにしてるわ。 -- &new{2016-02-12 (金) 22:44:13}; --リーディングはできるんだけどリスニング苦手なんすよすまんな -- &new{2016-02-12 (金) 19:57:49}; --外国人が楽しそうにVCやってるの聞くが結構な確率でファッ○ンジャ○プ言うてるから躊躇してしまうな。あんまりいじめてやるなよw -- &new{2016-02-13 (土) 09:44:23}; -昨日リアフレが家に来てBF4やってたんだが(リアフレもBF4プレイヤー)、やっぱりBFはエイムじゃなくて立ち回りだと再認識されるような上手さだったわ。キルレも2.0以上あるし尊敬するわ -- &new{2016-02-12 (金) 19:19:29}; --初FPSでBF4を始めたときのキルレ0.8から1.8まで上げた俺をほめてくれ -- &new{2016-02-12 (金) 19:26:37}; ---初FPSで0.8もあったのか…俺なんか0.4ぐらいだったぞ -- &new{2016-02-12 (金) 19:42:03}; ---初FPSは別ゲーだったけど最初0.3とかだったわ 0.8ってセンスあると思う -- &new{2016-02-12 (金) 19:58:59}; ---キルレ気にするとかwwwあんなもんひたすら芋ってりゃいくらでもあげれるしなw -- &new{2016-02-12 (金) 20:16:07}; ---↑キルレとスキルが平行して高い人に憧れるから俺は気にしてるぞ。気にしててもたったの1.30だが。 -- &new{2016-02-12 (金) 20:58:14}; ---叩かれるとおもったらみんな優しくてナミダコボレタ -- &new{2016-02-12 (金) 22:45:33}; ---たまにキルレアレルギー発症する奴もいるけど、極端なプレイスタイルでも無い限りちゃんとプレイスキルの指標になるからね -- &new{2016-02-12 (金) 22:50:32}; ---俺は最初のころはKD0.6だったが気づけばKD5.93になってたぜ。合計2816時間、勉強してれば2ヶ国語は覚えられたな -- &new{2016-02-12 (金) 23:00:49}; ---そりゃ上げようと思えば上げられるけどね、「キルレだけを上げよう」と考えながらプレイした人は「上昇率」を自慢したりはしないよ。ただの忌むべき過去であって成長の日々ではないもの -- &new{2016-02-12 (金) 23:04:12}; ---↑↑色んなゲームの総プレイ時間が走馬灯のように駆け巡るからやめて -- &new{2016-02-12 (金) 23:05:12}; ---俺はキルレ意識してあげようと思ってないよ。ただ普通にプレイしてたら勝手になってただけだしな -- &new{2016-02-12 (金) 23:46:34}; ---だから「俺頑張ったっしょ?」って言う人は「ちゃんと頑張った」んだと思うよって話 キルレしか気にしてない人は「俺強いだろ?」って言うんだよ 0.8の時点で結構センスあると思うし1.8は平均より上の実力だと思うけどもっと上もいるから頑張ろ -- &new{2016-02-12 (金) 23:52:24}; ---去年3月末に買って600時間もプレイしてしまった。いろいろあって3ヶ月くらい触ってないからまた上手くなれるようがんばろ -- [[枝]] &new{2016-02-13 (土) 00:44:24}; -久々にBF4でC4凸しまくったけどやっぱり楽しいね、特にバイクはバギーより操作しやすいし速いうえに凸したあとも案外生き残りやすいしで最高だわ。BF3のCTFでバイクC4凸してたあの頃を思い出す もしもゴルムドとかにバイクがあったらどれくらいC4凸されるんだろうか… -- &new{2016-02-12 (金) 20:05:47}; -BF4マルチってキャンペーンと違って、露軍と中国軍が戦ってるから何だかなーって感じ。なもんでBF5では米軍・PMC対ロシア軍・中国軍のタッグ戦とかでいいんじゃないかと思ったりする。 -- &new{2016-02-12 (金) 21:40:21}; --ロシアと中国が戦ってようがどうでもいいわ、ゲームの世界なんだし -- &new{2016-02-12 (金) 21:50:35}; ---多分ゲームの中のキャンペーンの世界と話が食い違うという事だと思うんですけど(名推理) -- &new{2016-02-12 (金) 22:46:10}; ---アメリカ・中国・ロシアが戦争してる→中国軍がアメリカ軍に逆襲する→米軍は劣勢状態を海戦で覆そうとする→見事覆し、中国都市部へと進行する→するとロシアが秘密兵器を作ってるとの情報が見つかったのでそれを阻止しにロシアへ ってのがマルチのストーリーやな 確かにキャンペーンじゃ中国の後ろにはロシアがついてるって感じやったけど、マルチとキャンペーンって繋がってるんか? -- &new{2016-02-12 (金) 23:17:35}; ---ロシアと共謀してるのはチャンの軍閥だけで、同じ中国軍でも米軍と対立してるチャン派と、チャン派のクーデターに乗じて侵攻してきたロシアと対立するジン・ジエ派があるとか脳内解釈してた。米軍&ジンジエ派中国軍vs露軍&チャン派中国軍みたいな感じ -- &new{2016-02-13 (土) 00:01:08}; ---それだとCNvsCNがない!!って事になっちゃうな。 -- &new{2016-02-13 (土) 00:32:06}; ---そもそもロシアと中国は仲悪いし、一時的な同盟が破れたら普通に戦いになるでしょ -- &new{2016-02-13 (土) 00:45:04}; ---そもそも中国軍って1個の軍隊じゃなく地域ごとの軍閥っていう勢力の集合体だから -- &new{2016-02-13 (土) 02:31:47}; -さっき倒した敵の装備が自分のいつも使ってる装備と一緒でびっくりした -- &new{2016-02-12 (金) 22:11:01}; --倒した敵の装備拾ってどんなのかを見たりしてるけど稀にそういうのがあってそういうのがまた面白い -- &new{2016-02-12 (金) 22:23:47}; ---そして思う「これ自分の装備拾っただけなんじゃ…」 -- &new{2016-02-12 (金) 22:24:35}; --発見したときはSMK縛りしてたから自分の装備を敵が拾ったわけではないよ -- [[木主]] &new{2016-02-12 (金) 22:45:30}; -キャンペーンのハードモードクリアしてなかったのでやってみた。普通に死ぬw 某所水中で進めない現象は再現したけど、いったん流れに任せて下がってから勢いをつけて前進したり、escキーでオプションを一旦出すと進めるようになった。 -- &new{2016-02-12 (金) 22:47:55}; -なんかBF4にはまって600時間超えたけど、中学校のときのモンハンはプレイ時間300超えでゲームやりすぎエリートみたいな感じだったわ。FPSハマりすぎ -- &new{2016-02-13 (土) 00:55:28}; -BO3のPV見て思った、やっぱBFのPVはすげぇや。早くBF5のマルチトレーラーが見たいぜ(あと4ヶ月ぐらいかな) -- &new{2016-02-13 (土) 02:31:32}; -ps4です、訳あって2年ぶりにこのゲーム再開するのですが当時より過疎化していますか? -- [[s]] &new{2016-02-13 (土) 09:02:04}; --普通にゲーム出来るくらいには人居る -- &new{2016-02-13 (土) 09:28:10}; --つhttp://bf4stats.com/ -- &new{2016-02-13 (土) 09:35:55}; ---てかPCの人口PS3より低いのかまじか -- &new{2016-02-13 (土) 11:31:45}; ---そのPCでも普通にプレイできてるからやってみよ -- &new{2016-02-13 (土) 11:36:37}; ---流石にピーク時人数はPC>PS3だぞ。それより、そのPS3と箱1のピーク時人数がほぼ同じなことの方が驚き。 -- &new{2016-02-13 (土) 11:44:18}; --発売された当初よりは減ってるような気はするが困る程ではない。今でも最近始めたっていう新規さんもチラホラ居るから。 -- &new{2016-02-13 (土) 09:38:02}; -DMR禁止にしてるとこってそれほど鯖缶がDMR脅威に思ってるってこと?ショットガンならまだしも絶対的に有利な場面がそれほどあるようには思わないのだけど -- &new{2016-02-13 (土) 12:19:07}; --砂リミットのとばっちり食らってるだけじゃないの?DMRだけ? -- &new{2016-02-13 (土) 12:21:13}; ---鯖の説明にエアバーストやEODボットとかと並んでDMR禁止ってとこがちらほらある。砂も一緒に禁止してるのはあまり見かけない気がする -- &new{2016-02-13 (土) 12:28:51}; ---そんな奇妙な制限かけてる鯖は見たことないな。プラットフォームが違うからだと思うが。 -- &new{2016-02-13 (土) 12:45:57}; --逆だろ、弱すぎるから邪魔なんだよ。 -- &new{2016-02-13 (土) 12:40:07}; ---PDW「許された」 -- &new{2016-02-13 (土) 15:13:20}; ---使う人にもよるだろ。 -- &new{2016-02-13 (土) 15:49:09}; ---察してやれよ.....何故彼はDMR=弱すぎる、と考えているのか..... -- &new{2016-02-13 (土) 16:24:09}; ---自称DMRに自信ニキ特有の優越 -- &new{2016-02-13 (土) 16:43:20}; ---もしかしてARの射程範囲内で運用してるんですかね。多分その外だとバイポLMGと砂以外敵無しだと思うんですけど(名推理) -- &new{2016-02-13 (土) 17:48:41}; ---↑むしろARの射程よりちょっと離れた程度の距離だと砂相手でも手数で割とゴリ押し出来るわな。 -- &new{2016-02-13 (土) 19:24:04}; ---まあ最初のDMRから使ってないなら分からんでもない -- &new{2016-02-14 (日) 00:35:34}; --神(鯖缶)のみぞ知るって奴やな。本人に聞かないと分からんやろ。 -- &new{2016-02-13 (土) 12:47:01}; -最近戦車乗ること多いんだけど皆死ぬまで乗ってる?一応俺は死ぬまで乗ってる -- &new{2016-02-13 (土) 12:51:59}; --耐久力5%以上なら乗ってる、それ以下になって修理出来ない状況だったら2%まで減った所で捨てる。 -- &new{2016-02-13 (土) 13:10:27}; --時と場合による、まぁだいたい一桁いくと脱出するタイミング計るわ -- &new{2016-02-13 (土) 13:17:17}; --そういうのならありがたい。戦車ってラインとるのに結構重要やから1発で下がる奴らとか鹵獲されるのは勘弁してほしいな。歩兵してる時1両いると凄い安心するし -- &new{2016-02-13 (土) 14:45:29}; --極端なところ、降りるときは壊してる -- &new{2016-02-13 (土) 16:28:14}; --敵の大体は死ぬまで乗る、ただ周りに味方がいて生き残れそうで、敵の射線通ってて残り耐久5%切って出火してるなら降りて自分で壊してるかな…乗り捨てだけはしない -- &new{2016-02-13 (土) 16:55:15}; ---出火してても修理間に合うからリペアツール持ってくるといいよ。周りに味方いるなら後ろに降りれば撃たれないだろうし乗り捨てたと早合点してランチャー飛んでこなかったりするしな。ランチャー音聞こえた時に離れれば死ぬほどのダメは無いし。 -- &new{2016-02-13 (土) 17:05:07}; ---生き残れそうな時はなるべく修理するようにしてるよ、降りれば逃げ道はあるけど乗ってたらキルされるなぁって時は壊してる -- &new{2016-02-16 (火) 12:51:25}; --状況による。修理できそうなら修理するし、修理無理だけど爆死から逃れれるなら降りて逃げるし、鹵獲されずに修理も爆死から逃れるのも無理っぽそうなら爆死。今作は自分の失態で鹵獲された事ない(鹵獲ダメ絶対!) -- &new{2016-02-13 (土) 17:12:59}; ---鹵獲は無くて当たり前の事だろ。強制的に追い出されることなんかほぼ無いんだから。鹵獲された奴は破壊するまでC4特攻、地雷特攻をし続ける位はして欲しい。 -- &new{2016-02-13 (土) 19:44:50}; ---当たり前レベルの事が出来てない人多いけどね…鹵獲される様な奴は責任感無くて自分のケツ拭こうとしなかったり、そもそも下手くそで拭けない奴だったりだから結局鹵獲兵器の処分も他人任せだしな -- &new{2016-02-13 (土) 19:52:34}; --とりあえず戦車は前線行ってくれ。シルクロードの上からドンドンやってるの無駄だから(鹵獲は論外) -- &new{2016-02-13 (土) 20:39:08}; --弾が切れて機動力死んで燃え始めた状況とかだと逆に清々しくなる。一生を共にするって良いですよね -- &new{2016-02-13 (土) 20:53:46}; --この木見て思ったんだけど鹵獲された経験のある人って全体の何%くらいいるんだろうな? -- &new{2016-02-13 (土) 21:07:30}; ---KIAされて鹵獲された事ある。あれは真似できないプレーだと思ったなぁ。 -- &new{2016-02-13 (土) 21:20:34}; ---自拠点で周りに味方5人いた状況で修理してたら鹵獲されたことがある。 -- &new{2016-02-15 (月) 10:51:39}; --燃え始めて修理できそうな状況でなければ降りたうえで自分で破壊する。できなければ意地でも破壊しに行く -- &new{2016-02-13 (土) 22:21:38}; --1桁になったら降りれるなら降りてすぐ自分で破壊する、まあ大半一緒に吹き飛ぶけど。鹵獲は今まで1回もされたことないあんなんされたら自分なら発狂するから最後まで運命共にしたほうがマシ。 -- &new{2016-02-14 (日) 00:32:15}; -CRとSAのDLCを買ってしまったんですが、今プレミアムが安いので買おうと思っています。他の3つのDLCは人いますかね? -- &new{2016-02-13 (土) 14:55:06}; --それぐらいサーバーブラウザで検索かけたら分かるじゃないですか、ハードも書いてないし答えようがないです -- &new{2016-02-13 (土) 16:35:09}; -LMG撃ちまくりたくて最近始めたんですが、会う敵会う敵皆ARしか持ってません・・LMGはそこまで使い物にならないんでしょうか?少し前の修正で、精度が悪くなったとは聞きましたが・・ちなみに基本TDMやってます。 -- &new{2016-02-13 (土) 17:16:44}; --TDMは近距離戦闘多いからLMG全般苦手な気が…コンクエなりラッシュ防衛ならワンチャンあるぜよ -- &new{2016-02-13 (土) 17:19:54}; --LMGというよりも援護兵が使い物にならないからじゃないですか?兵器出ないし、キルすることしか目的のないTDMなら味方の援護するよりも自分優先で回復したりした方がいいじゃないですか。TDMしてないので憶測ですけど -- &new{2016-02-13 (土) 17:24:22}; --LMGは自身よりレート高い相手は距離取らないとキツイ。逆にACEやM16みたいな中距離強い奴は距離詰めなきゃキツイ。ただ相手が自分より下手ならテキトーに突っ込んで弾バラ撒くだけでキル量産できる。こう言うのもなんだが雑魚専に近い。 -- &new{2016-02-13 (土) 17:30:15}; --俺はチーデスでもほぼAWSばっか使ってる。なんといってもくそAIMをカバーできる弾数が魅力、ARだと弾が少なすぎて寂しい。でも死にかけてる時に回復くれる人少ないんだよなチーデス -- &new{2016-02-13 (土) 17:35:01}; --凸兵でLMG持てるなら持っていくぐらいLMG使えると思うけどな。 -- &new{2016-02-13 (土) 18:47:28}; --単純に、TDMは兵器出ないし体力回復あった方が便利だから突撃兵にして、その結果AR使うってだけよ。 -- &new{2016-02-14 (日) 04:22:04}; --お願いだからコンクエスト来て そして弾を置いていって -- &new{2016-02-14 (日) 08:56:14}; ---コンクエ、特にメトロとロッカーで弾薬箱置いたら、餌に群がるアリの様に集まってきますね 笑 こっちも援護兵あんまりいないのかな・・ -- &new{2016-02-14 (日) 16:28:28}; -本日やっと階級100越え…つい最近までブーストの使い方知らなかったのもあってここまで来るのに1年半もかかってしまった… -- &new{2016-02-13 (土) 17:21:25}; --ランク100ちょっとまでは2~3ヶ月でできたけどそこからなかなかあがらん・・・。一つ階級あがるのに50万近くいるとかもう許せるぞオイ! -- &new{2016-02-13 (土) 18:27:24}; --ランク上げるためにブースト使うと、その人のセンスによるけどランクに見合わない実力になる場合が割と多いから使わないで正解だったと思うよ。俺はそれが嫌だったからランク140まで一切ブースト使わなかった。上げても貰えるのはドッグタグだけだからね。 -- &new{2016-02-13 (土) 19:14:02}; --ランクなんて気にしてもしょうが無い。低ランクでも上手い人も居れば高ランクでも駄目な人も居る。終いにゃ副垢なんてのもあるし。 -- &new{2016-02-13 (土) 19:31:55}; -社会人大学生ゲーマーの人に聞くんだけど屈伸する?俺いま20なんだけど屈伸されようが死体撃ちされようがやり返す気とか全く起きないんだけど子供って事でいいのアレは? -- &new{2016-02-13 (土) 20:30:15}; --煽り行為だから基本的に推奨されない事だと思います -- &new{2016-02-13 (土) 20:50:36}; --基本的にスルーだけど、子供がやってるなら微笑ましいけど、もしいい歳したオッさんがやってるなら悲しくなってくるわ笑 -- &new{2016-02-13 (土) 20:58:51}; --結論は子供か脳内が子供なのしかしないでおk -- &new{2016-02-13 (土) 21:08:53}; --屈伸とかされると微笑ましく感じるから普通に笑ってしまうぐらいかね?若いんやなぁって基本的にやり返しって考えはないね -- &new{2016-02-13 (土) 21:26:48}; --他人ならどんなに煽られてもしないかな。屈伸って挑発行為でマナー違反だし、なんか必死にアピールしてるみたいで恥ずかしいし…。 -- &new{2016-02-13 (土) 21:36:13}; --RPGで戦闘機落とされたりヘリパイキルで屈伸なら許せる 唐突にしてくるんは無視 -- &new{2016-02-13 (土) 21:56:55}; --マナー違反がどうとかよりも無意味だからしない。そんな暇あったら、次の敵探す。 -- &new{2016-02-13 (土) 22:00:55}; --某動画投稿者が屈伸は悪くないみたいな持論展開してたけど考え方が違うんだなぁと思った。文化の違いみたいな感じだと思っておけばいいよ -- &new{2016-02-13 (土) 22:13:03}; --チータやったときはやるw -- &new{2016-02-13 (土) 22:19:29}; --この前屈伸と跳ねを混ぜて死体撃ちしながら1周回ってたの見てめっちゃ和んだわ。 -- &new{2016-02-13 (土) 23:07:47}; --ここに大人な対応(笑)書き込んでる人達 みんな屈伸やり返してそう。 -- &new{2016-02-14 (日) 00:08:27}; --リアルで屈伸している人はいないのかな?適度に休めよw -- &new{2016-02-14 (日) 00:13:17}; ---惰性プレイの戒めとしてデス数×10回のスクワットで自分に喝をいれよう -- &new{2016-02-14 (日) 00:21:05}; --USメトロで味方に屈伸ニキいたのでナイフで切ったり撃ったりして邪魔したら向こうもやり返してきた。ノリがいいととるべきか、本気になってお顔トランザムしてるととるべきか -- &new{2016-02-14 (日) 00:37:20}; --エレベーターに同乗したときとか弾補給の為に一緒にバッグの近くで待機してるときに挨拶がわりにやってくる味方がいたらやり返すかな。敵に屈伸はしないわ。せいぜいぐるぐる回って喜びの舞を踊るくらい -- &new{2016-02-14 (日) 01:27:58}; --あの速度の屈伸をリアルで再現したら多分足崩壊するよね -- &new{2016-02-14 (日) 01:29:28}; ---試しにやってみたけどきっちりやろうとしたら脚間違いなくいかれる -- &new{2016-02-14 (日) 02:52:36}; --屈伸から殺されるまでがワンセットだ -- &new{2016-02-14 (日) 01:31:56}; --ロッカーでSRに床オナで煽られたことあるわ。どういう動きだよって笑えた。こと俺はリア友を殺った時しか煽らないよ。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:48:59}; --BFHwikiだと屈伸は正義的な意見が大多数を占めてて戦慄 -- &new{2016-02-14 (日) 20:35:01}; ---周囲警戒も全体含めたマップ確認もしませんて自白してるようなもんじゃん…… -- &new{2016-02-14 (日) 23:04:27}; ---周囲警戒も全体含めたマップ確認もしませんて自白してるようなもんじゃん…… -- &new{2016-02-14 (日) 23:04:28}; --屈伸は味方との馴れ合いでやるものだと思ってる。 ヘリパイとかすごいプレイができたときはジャンプとかで嬉しさを表現するかなー -- &new{2016-02-15 (月) 02:28:49}; -ブーストって気付いたら大量に余ってるよな -- &new{2016-02-13 (土) 20:53:31}; --ブーストなぞ1つたりとも必要ない、バトルパックで無意味にかさ増しされるだけの存在。正直詐欺だと思ってる、XP倍増期間があるから、必要ならその時に遊べば良いだけ。そして、XP倍増期間が無くても、兵器関係以外のXPはロッカーに籠もってれば間に合う。 -- &new{2016-02-13 (土) 21:58:37}; --1時間しかないから忘れがちなんだよねーあれ。数減らしてもいいからせめて1日とかにしてほしいわ -- &new{2016-02-13 (土) 22:17:52}; --そういや一回も使った事無いな。階級を早く上げる利点って、バトルパック以外にあるのか? -- &new{2016-02-13 (土) 22:46:05}; ---武器、車両、兵科の経験値もブーストされる。わりと使える。 -- &new{2016-02-14 (日) 00:06:47}; ---6倍デーの時は30分ぐらいでDMR全解除できるぐらい便利 -- &new{2016-02-14 (日) 00:22:00}; ---修正前のDMR全解除した後に知った時の悲しさといったら…泣 -- &new{2016-02-15 (月) 01:06:01}; --勿体無いって気持ちを捨て去った俺はリスポンのたびに使用している -- &new{2016-02-14 (日) 10:14:56}; --ランク40になって、やっとブーストの使い方が分かったわ・・・ -- &new{2016-02-14 (日) 16:17:12}; -そういえば今月から日本語フォーラムが再開するらしいけど既出か? -- &new{2016-02-13 (土) 20:59:33}; --うん -- &new{2016-02-13 (土) 21:19:54}; -最近の兵士はUCAVでキルされただけでファンメ送ってくるのか…(自分も敵も芋ってないのに…) -- &new{2016-02-13 (土) 22:45:28}; --いきなり死ぬと気分悪いから気持ちはわかるよ。それでわざわざ何か言おうとは思わないけど。 -- &new{2016-02-14 (日) 07:49:28}; -フォールアウトをクリアしたからbf4再開したら、ボコられた。 -- &new{2016-02-14 (日) 04:43:33}; --我々兵士は浮気を許さない! -- &new{2016-02-14 (日) 08:34:06}; -TDMとロッカーは別としてコンクエとか広大マップだとレートとかフルオートとかが必須なタイマンとか正面で撃ち合う状態になることってそんなにある?武器の情報見に行くとレートをすげぇ重要視してるんだけどそんなに大事?拡散値が一番重要な気がするのは俺だけ? -- &new{2016-02-14 (日) 10:10:03}; --弾抜けがあるって考えるとレート重要なんじゃね -- &new{2016-02-14 (日) 10:21:36}; ---ファマスで50メートル以上離れた敵フルオートで撃つとリココンしっかりやっても弾抜けひどくてまともに当たらんぞ -- &new{2016-02-14 (日) 10:59:16}; ---それ弾抜けじゃなくて拡散して当たらないだけ -- &new{2016-02-14 (日) 11:58:21}; ---普通に1人目は拡散気にせずやれるはずだから特別弾抜けが酷いんだと思うよ。 -- &new{2016-02-14 (日) 12:26:19}; ---1000レート、強い左右リコイル。リコイルコントロールちゃんとできてると思い込んでるだけ。左右に振られるのはコントロールできないし、拡散もAR中だと悪いほう。これでも自分はリコイルコントロールしてるのに弾抜けひどい~とか言えるのか -- &new{2016-02-14 (日) 12:55:14}; ---タップ打ちすれば左右に振られずにリココンできるんだけどなーw -- &new{2016-02-14 (日) 13:20:47}; ---そもそもファマスを50mで撃つのがおかしい。世界大会の2000時間ごえのプロでさえ位置バレのデメリットも考えたら30以上は無理って言ってるしやめた方がいいと思います。 -- &new{2016-02-14 (日) 13:33:06}; ---ちなみにギリギリ30Mまでがフルオートの限界距離アタはスタビーのみね。 -- &new{2016-02-14 (日) 14:36:46}; ---フルオートで~から急にタップ撃ちすればに変わっててワロタ -- &new{2016-02-14 (日) 14:37:29}; ---上でがっつりフルオートって言ってるじゃん。なにがフルオートでリココンしっかりしても弾抜けであたらないぞ だよ。思い込みも大概にしとけ。 -- &new{2016-02-14 (日) 15:47:53}; ---フルオート以前に50m”以上”って言ってるから安定しないのは当然なんだ。まず仮定の距離すら安定してないのに弾が安定するはずがない。 -- &new{2016-02-14 (日) 15:57:45}; ---おお!ちょいおかしな事言っただけで結構食らいついてきたwもう少し余裕持てよ -- &new{2016-02-14 (日) 16:12:55}; ---みんな!!!ファマスのガキより下の長文に触ってあげて!!!多分スカーとかsarとかで怒られてた人だろうけど触ってあげて!!! -- &new{2016-02-14 (日) 16:24:09}; ---掲示板ですぐ決めつけするやつは何なの?書いてる内容も筋通ってるし多分SARとかの人じゃないでしょ -- &new{2016-02-14 (日) 17:09:21}; ---自信満々にリココンの話したら叩かれて、あげくの果てに「食いついてきたwww」とかいって済ませようとする。もうちょっと余裕持てよ。 -- &new{2016-02-14 (日) 18:24:13}; ---ほんとそれ。上の木の蘇生の話といい、的はずれなこと言って叩かれるやつ多すぎ。 -- &new{2016-02-14 (日) 19:56:40}; ---こういうやつほんと痛いよな。言い返せなくなったら黙ってればいいのに。頭悪。 -- &new{2016-02-15 (月) 09:01:17}; --全体的に広大なマップでも旗範囲の中に限れば結局拡散よりもレートが比較的重要になる。 -- &new{2016-02-14 (日) 12:15:37}; --shanghaiやbreaker等の市街地ステージでは拠点が屋内となるため必然的に防衛/侵入の際の戦闘時の彼我は近くなる。floodのように入り組んだ階層になっていると階段での遭遇戦などはハイレートどころかショットガンの天下となるほどに接近戦。damのB/D、hainanのCでも敵の顔が分かる距離で撃ち合うことも多く、多少離れたとしても1F←→2F程度の距離がほぼ最長。このように、「拠点に絡む戦闘」では必然的に至近距離~中距離での戦闘になる。拠点に侵入して生存するために戦闘しようとした場合、「可及的速やかに」敵を無力化する必要がある。よってDPSの高い銃が求められる。勿論golmudやrogueのように、撃ち合いがDMRレベルの中遠距離になりやすいステージも存在するので、ハイレート絶対正義とまで言うつもりはないけれど。それと、famas/aekのようなハイレート銃を使うとしても、フルオートで良いのは5mまでの鉢合わせだけだと個人的には考えてる。2点~4点の指切りを厳守してしっかり当ててこそ高いDPSが出せる -- &new{2016-02-14 (日) 13:58:33}; ---長すぎ日本語おかしすぎ。フルオートは5メートルの鉢合わせのみとかどんだけ下手なんだよw -- &new{2016-02-14 (日) 17:09:28}; ---最後のほうだけ読んだけど、aek,famas,高レートPDWは25mまではフルオートで倒せるように頑張ってる。射撃演習場の二番目に遠いマトくらいの距離。 -- &new{2016-02-14 (日) 18:28:00}; ---一言で言うと枝2で既出です。日本語がおかしかったのならすみませんでした。フルオートについてですが、そもそも「するべきではない」と考えています。不慮の連戦や唐突な援軍等、予期せぬ事態に対応するには適さない射撃法です。逆説的に、フルオート射撃でも問題無く無駄弾無く標的変更等のレティクル操作ができるのであれば、指切りは単にDPSを低下させていることになります。頑張ってください -- [[枝]] &new{2016-02-14 (日) 18:53:05}; -ps4でガキvcに会ってびっくりした。菓子食う音とかうるさかったな。でも叫び声が面白かったからずっと聞いてたw -- &new{2016-02-14 (日) 11:53:03}; --またピネだ!またピネだ! -- &new{2016-02-14 (日) 12:07:41}; ---ハンターキラー発射 -- &new{2016-02-14 (日) 12:28:26}; ---彼もそろそろ中学生か高校生...PS4所持していてもおかしくはないのか。GTA5で別垢で元気な声を聞かせていたし、多分マジで居るんじゃないか、本人。BO3に籠ってると思うけど -- &new{2016-02-14 (日) 13:10:46}; ---マタピネ・ダオラ(亜種) -- &new{2016-02-14 (日) 14:41:04}; ---葉2 あれからもう3年以上経ってることに驚き。 -- &new{2016-02-14 (日) 18:17:54}; ---きっと今は素敵な低音ボイスになってるはず笑 -- &new{2016-02-15 (月) 01:16:49}; --Pcにも似たようなやついたぞww -- &new{2016-02-14 (日) 18:20:39}; --思えばあくまでも「対象年齢」だからやってもいい??? -- &new{2016-02-18 (木) 00:46:01}; -みんなこの武器にだけは殺されたくないってある?俺は紙飛行機と迫撃砲 -- &new{2016-02-14 (日) 13:35:52}; --バトルピックアップ全般 -- &new{2016-02-14 (日) 13:53:16}; --つららとポイズン装備のファントム。あと武器じゃないがスキッドローダーだな。ちなみにオレは殺る方だ。 -- &new{2016-02-14 (日) 14:22:42}; --EODボット。 -- &new{2016-02-14 (日) 14:39:31}; ---あっちいけ!俺の戦車を焼くんじゃない!! -- &new{2016-02-14 (日) 16:30:05}; --ショットガン。 -- &new{2016-02-14 (日) 16:14:43}; ---BFやってる以上どんな武器に殺されたとしてもしゃーなしなんだけど階段とか曲がり角で鉢合わせてショットガン撃たれた時のあの理不尽さは何なんだろうなって思う -- &new{2016-02-14 (日) 20:36:48}; ---BFの階段狭いからな。あと入り口から敵見えないけど相手からは見えるのが理不尽に感じるんじゃないかな。壁抜きできればまた違うんかね。 -- &new{2016-02-15 (月) 02:53:16}; ---むしろショットガン射程長すぎない?近距離で強いのは当たり前だから納得できるんだけど -- &new{2016-02-15 (月) 12:26:53}; ---まぁ長いね。セミは約20m、ポンプは約30mくらいはワンショットキルできるから旗に絡もうとすると範囲内に入ってしまう事が多いね。 -- &new{2016-02-15 (月) 12:42:43}; ---そこから更に連射できるからなTDMの屋内マップだとホント負ける気せん -- &new{2016-02-15 (月) 15:02:13}; --射出ポット -- &new{2016-02-14 (日) 16:53:46}; --リペアツールだな -- &new{2016-02-14 (日) 17:57:48}; --何度も何度もやられてるけど、クレイモア。ぐぬぬ感がどうにも拭えない。 -- &new{2016-02-14 (日) 21:51:03}; --KIA意外は特に悔しい武器は無い。 -- &new{2016-02-14 (日) 23:18:14}; --グレネード枠のフレア。地雷かなんかを誘爆することでキルできるみたい。キルするまでにかなり時間かかるので、フレアでキルされると完全になめられているなって感じでちょっとショック受ける。 -- &new{2016-02-14 (日) 23:43:12}; ---足音→スラムの音→DMRの音→フレアの音がするはずだからちゃんと音きいてれば喰らうことはありえない -- &new{2016-02-15 (月) 02:01:40}; -もっと被弾音はっきりさせてくんないかなぁ。ワンピースばりのドン!って効果音でライフ100がいきなり0になるとスゲェもやもやする。 -- &new{2016-02-14 (日) 16:14:57}; --被弾する度に兵士がもっと大声で叫ぶようにすればええんや -- &new{2016-02-14 (日) 16:20:25}; ---ああああああああ!!!撃たれた!!メデエエエーク!!! -- &new{2016-02-14 (日) 17:25:44}; ---メトロッカーがもっとうるさくなりそう -- &new{2016-02-14 (日) 21:37:30}; --なんかそういう地味だけど致命的な不具合が多いよね。ラグのせいもあるかもだけど -- &new{2016-02-14 (日) 17:05:21}; --バァン!(大破) -- &new{2016-02-14 (日) 17:26:35}; ---まずいですよ!(被弾 -- &new{2016-02-14 (日) 19:34:43}; --サプレッションアシストLMG援護兵君「あ゙あ゙あ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙ぁ゙あ゙あ゙ぁ゙ぁ゙!!!!!!!!ど゙お゙じで当゙だら゙な゙い゙ん゙だ゙よ゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙お゙!!!!!!」 -- &new{2016-02-14 (日) 21:58:09}; -任務全部オワター!!!購入からちょうど11ヶ月。最後のナイフ金任務を今終わらせたけどスキルが420から240にさがっててわろた -- &new{2016-02-14 (日) 18:35:29}; --すげーな。おれ焦土できなくて諦めたわ。 -- &new{2016-02-14 (日) 20:30:34}; --お疲れさま~自分はヘリ・ジェット関連の操縦がどうにもならずに諦めましたw -- &new{2016-02-14 (日) 21:49:37}; --俺も最後はナイフだった気がする。DLCの任務はホットな時期に終わらせられたから運が良かった。 -- &new{2016-02-15 (月) 02:06:21}; -BF5ってまた11月上旬発売? -- &new{2016-02-14 (日) 19:18:28}; --年末、とは聞いているけど・・・まだトレーラーも見えないしちょっと鬼が苦笑いする話題じゃない? -- &new{2016-02-14 (日) 19:35:53}; --どうせ11月後半~12月頭発売だろう。また日本だけ遅れるんじゃね。 -- &new{2016-02-14 (日) 19:42:00}; ---なげえなぁ・・・HL君がもうちょい時間稼いでくれればよかったのに -- &new{2016-02-14 (日) 21:51:36}; ---一応PC版以外はBF4よりも人口多く、最大人数は少ないものグラが凄いSWBFがおるんだがな、SW知らない人には向かんからなぁ -- &new{2016-02-14 (日) 22:07:51}; ---Aウィングのクソ性能で人がどんどん出ていっているからなあ。今月パッチ出すらしいがもう遅い。ほんとサイコロはダメだな -- &new{2016-02-15 (月) 08:59:10}; --ホリデーシーズンとか言ってましたからそれぐらいだと思います -- &new{2016-02-14 (日) 19:46:02}; --2016年度受験生の私にとっては、ローンチで失敗するとヤバイという4の教訓によって、延期に延期を重ね、3月頃発売してくれると助かる() -- &new{2016-02-15 (月) 00:23:24}; -スキルが上がらない=bfの才能が無いのか? -- &new{2016-02-14 (日) 20:06:13}; --スキルはその時の調子だって誰かが言ってた -- &new{2016-02-14 (日) 20:23:37}; --スキルが一定の数値に安定してきたのは、成績の上下もなくなってきたのかもしれないから自分の立ち回りとかAIMが安定してきたと思えばいい。あとはそこからだんだんと上手くなっていくんじゃなかろうか。自分もそうだった。 -- &new{2016-02-14 (日) 20:26:18}; ---楽しめるといいよナ・・・その少しずつの進みを・・・ -- &new{2016-02-14 (日) 20:34:28}; ---↑いいこと言った -- &new{2016-02-14 (日) 22:01:35}; ---by 高木 優一(湾岸ミッドナイト 32巻より) -- [[葉1]] &new{2016-02-14 (日) 22:06:36}; --あんなもん、れいPラッシュの勝側で分隊長やってれば、2・3試合で3桁上昇も夢じゃないから、なんとも・・・。ただうまい系実況者の人なんかは例外なく高いから、直感的に100台はがんばろうで、600越えてればうまい、って感じじゃないかな・・・。400行ったことない俺がいうのも何だけど・・・。 -- &new{2016-02-15 (月) 00:26:16}; --どう計算してるのか知らんけど、普段400前後の俺がエアシュー2、3試合しただけで600、700位まで急上昇するくらいガバガバなシステムだからあんまり関係ないと思うぞ。極端に低いならもっと仕事しなさいとは思うけど -- &new{2016-02-15 (月) 00:46:53}; ---エアシューはスコア効率良いから上がりやすい。UCAV解除しにくる初心者の方が未だに多いのかかなり稼げる。コンクエこもって相手弱すぎとか言ってる人はエアシューに来て欲しいな。 -- &new{2016-02-15 (月) 04:17:45}; --エアシュー数試合したらふたケタになったマン参上 -- &new{2016-02-16 (火) 12:09:16}; -サーバーがクソだからかさっき入ったHC鯖で何にも爆発してないし銃弾飛んできてないのに急にうめき声上げて死ぬ。偵察ヘリのキル扱いになってたけど何装備してるか空白表示で分からんし何なんだこれ…ただの処理落ちで弾とか爆発エフェクト表示されてないだけだろうか? -- &new{2016-02-14 (日) 22:20:25}; -北米鯖でジェットに乗ってレーザー誘導を建物に激突しないレベルでギリギリ(100m前後)まで接近してから撃つと直後にIRスモーク焚かれても着弾するんだけどもしかしてIRスモークって焚くの遅すぎるとミサイル誘導切れないで当たる?それともただのラグのせい? -- &new{2016-02-15 (月) 11:55:14}; --日本の鯖で試せばわかると思う。 -- &new{2016-02-15 (月) 12:23:27}; --単純に近すぎるから誘導切れてもそのまま直撃しちゃうんじゃない? -- &new{2016-02-15 (月) 12:26:03}; --スモークやジャマー系はロックされてから炊くようだと、近距離発射でぶち当たるぞ。似た例としてはIGLA、スティンガーがジャマーぶち抜いて当たるアレね。 -- &new{2016-02-15 (月) 18:53:45}; -結構色んなスレやらここのコメであらわれる暗に俺強いアピールしてたりハッキリこの武器弱いとか言っちゃう人達ってホントに強いと思う?俺この前SAR強いよねってあるスレで言ったら皆からコイツ雑魚ってボロカスに言われまくったんですよね(T_T) -- &new{2016-02-15 (月) 12:57:18}; --CoDはPS4前提で話が進むけどBFはPCも入ってくるからなぁ、コントローラーとマウスの違いだったりエイムアシストの有無で変わってくる所もあるから仕方がないよ -- &new{2016-02-15 (月) 13:09:23}; --強者にしか発言権が無い世界とか怖すぎる。コメントした人/レスした人がどの程度の実力を持っているかは、その発言の正当性には影響しないと思う。ホントに強いかどうかは関係無い。(付け加えてあなたが本当に弱いかどうかも関係無い)問題にするべきなのは、「この武器弱い(or強い)」という主張に、ちゃんとした理屈があるかどうかじゃない? 「なんとなくこの武器強い」「この武器を使うといつも撃ち負ける」という理由で主張しても一蹴されるだけだと思う。そういうジンクスやロマンは、別枠で大事にするべきだけどね -- &new{2016-02-15 (月) 13:13:03}; -よくチャットで味方に煽る奴いるけど、こういう奴に限って真ん中かそれより下の戦績なんだよなぁ。前にオブリで劣勢になった瞬間ずっと味方煽ってた奴いたからどんな奴だろうとみたらそいつもヌーブだったという -- &new{2016-02-15 (月) 16:51:43}; --そんな成績だからイライラして仲間に八つ当たりするんでない?その試合の上位にいたプレイヤーも他の試合で上手くいかなかったら仲間に八つ当たりするかもよ。 -- &new{2016-02-15 (月) 20:07:07}; --一番文句言いたいのはちゃんと活躍してる上位の人だろうにね。 -- &new{2016-02-15 (月) 20:55:46}; ---頭の中、口では文句言ってるぞ、チャット撃つ間に1人やれるからしないだけで -- &new{2016-02-15 (月) 21:25:40}; --死に際にスポットした敵1人に4人くらいやられて拠点取られた時は、名指しで文句言ったことならある。一方的にボコられてるようなカすチームなら、NOOBだろうがトップだろうが、味方に文句言う奴がいたほうがむしろ良いと思う。劣勢になった瞬間、区ソイモしだす輩どもよりはマトモだと思うよ。 -- &new{2016-02-16 (火) 23:10:47}; ---なんで禁止ワードが設定されてるのかちょっと考えてみて? -- &new{2016-02-17 (水) 08:25:21}; ---たかがゲームでキレんなよ -- &new{2016-02-17 (水) 19:13:08}; -CS版でエイムアシストオフしてる人って全体の何割くらいなのかな? -- &new{2016-02-15 (月) 18:19:48}; --1割もおらんと思うよ -- &new{2016-02-15 (月) 19:24:24}; ---俺はその1割の中の1人なのか!というか流石にもっと居るはずでしょ。1割は少ないと思う。 -- [[木主]] &new{2016-02-15 (月) 21:47:59}; --変な引っ張られ方しない分慣れたら楽だけど、慣れるまでちょっとしんどいからなあ…最初からオフにしてた人は違うかもね。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:45:30}; -ロジクールのG303使ってる仲間はおるか? -- &new{2016-02-15 (月) 18:50:20}; -700レート帯のPDW 自分は好きで使ってはいるけど、あれの存在意義ってあるのかな? やっぱり所詮PDWの基本命中精度だから、遠距離狙いに使うならカービンでいい感あるし。まあヘビバレ付けてるんだけど、次は弾速の問題が浮上するわけで、(たしか)CBJ以外500m/s超えてないから気分的に当てづらい。PDWの基本性能なら高レートのほうがいいとはおもう。べつに何の苦もなく使ってるけど、何のために存在しているのか他の人の意見を聞きたくなった。 -- &new{2016-02-15 (月) 18:55:14}; --たしかに700レートのカービンが苦手であろう近距離も、PDWのポテンシャルでカバーできるだろうけど、そのために700レートを使う目的である遠距離の能力を捨てているわけで。装填数も多いけど、遠距離のダメージ&当てにくさを考えるとそれもカービンに対するアドバンテージにはならないわけで。 -- [[木主]] &new{2016-02-15 (月) 19:00:02}; --CBJは継戦能力が優れているから使える。UMP9はカスゴミ。どうカスゴミかと言うとリロード時に↓↑と視点がブレるのに気付かず無意識に視点直してるとリロード直後に上向いてクッソイラついたからカスゴミ。取り回しづらいPDWなど存在意義が無い。 -- &new{2016-02-15 (月) 19:02:14}; --反動が少なくて相談数が多いことかな... -- &new{2016-02-15 (月) 19:08:06}; ---相談数で草 いいひとなんだねきっと -- &new{2016-02-15 (月) 20:55:08}; ---反動が少ないと言うのはあまり言い返さず親身になってくれると言うことか -- &new{2016-02-15 (月) 21:06:25}; ---やさしい -- &new{2016-02-15 (月) 23:37:20}; --BF5はカービンとPDW入れ替わるといいね -- &new{2016-02-15 (月) 19:53:11}; ---自分はBF4からFPSはじめたのでBF3のことはよく知らないけれど、そっちのパターンもよさそうですね -- [[木主]] &new{2016-02-15 (月) 20:04:43}; ---実際そうなると工兵の専用装備が腐らずに済むのでとてもベネ -- &new{2016-02-15 (月) 20:56:09}; ---ついでに癖のある銃の砂の偵察兵やLMGの援護兵もPDWにすると言う選択肢が出来るからPDW利用者も増える。 -- &new{2016-02-15 (月) 21:25:38}; ---自分は突撃兵でPDWが使えるということにメリットを感じているよ -- [[木主]] &new{2016-02-15 (月) 22:35:08}; ---それや・・・ 確かに凸兵でPDW使えるのつよい・・・ -- &new{2016-02-15 (月) 23:37:59}; ---ホンマヤ!目からウロコやで -- &new{2016-02-16 (火) 00:05:01}; --説得力の塊かよ -- &new{2016-02-15 (月) 20:05:31}; ---それな。普通に考え込んだわ。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:35:38}; -もともとps3の無線でbfやってて今ps4でbo3やってるんだけどワープしまくってまともにできん。bfはワープするほど酷くなかったのに。 -- &new{2016-02-15 (月) 19:26:36}; --有線でやるんやで^^; -- &new{2016-02-15 (月) 19:30:44}; --有線でやるんやで^^; -- &new{2016-02-15 (月) 19:30:46}; --有線でやるんやで^^; -- &new{2016-02-15 (月) 19:45:55}; ---まあマジメな話するとあっちはDLCの有無でマッチング別れたせいで糞ラグイ -- &new{2016-02-15 (月) 19:47:21}; ---12人が撃ちあうだけでBFよりラグイとか我慢できなくて売り飛ばしましたBF5までFPSはこれ1本や -- &new{2016-02-15 (月) 19:48:32}; ---線がリビングを横断することになったけど有線できました。とても快適です!35デスぐらいが20デスぐらいになりました(カスのまま)bfはMVPとかいけるのにcodは最下位ばっかですわ -- &new{2016-02-15 (月) 21:57:39}; ---BFとは色々根本的に違うけど一ついえることは部屋選べ、ping80とかだと自分の画面にホストが写った頃には自分は死ぬか瀕死状態になってる -- &new{2016-02-16 (火) 01:25:20}; ---そしてここはBF4wikiだ -- &new{2016-02-16 (火) 01:28:41}; -昇進したときに周りの味方から「昇進したのか!おめでとう!」て言われるのランク96にして初めて気付いた。感動した。 -- &new{2016-02-15 (月) 21:15:01}; --みんな言われて1分後には殉職するけどな… -- &new{2016-02-15 (月) 21:31:16}; ---草 -- &new{2016-02-15 (月) 22:30:56}; --実はただの野戦任官なだけだったりしてな。 -- &new{2016-02-15 (月) 21:37:18}; --それが彼の最後の言葉となった・・・ -- &new{2016-02-15 (月) 22:27:07}; -ゲームタイムの仕様変更のおかげか最近チーター見かけないな -- &new{2016-02-15 (月) 21:51:58}; -ランチャー担いだ工兵よりも援護兵、偵察兵の方が兵器破壊してる気がする。C4バギー喰らってふと思った。 -- &new{2016-02-15 (月) 22:02:09}; --C4は援護兵を廃止して偵察と工兵にした方がいい感じになる気がする -- &new{2016-02-15 (月) 23:34:59}; --予め敵の位置を把握しておかないと対処できんのよ 現場対応できるのが工兵の強みじゃないかね 待てC4を投げに行くな -- &new{2016-02-15 (月) 23:40:08}; --C4なんて隠れてそうな物陰に近づかなきゃ食らわないし遠くからLAWやらジャベリンやらブチ込まれる方がキツイ。たまに無警戒に突っ込んでくる奴とかはC4で飛ばせるけど基本は角待ち処理くらいにしか使わんわ。 -- &new{2016-02-15 (月) 23:54:05}; --やっぱりランチャーの方が嫌かな。MAVでスポットしてくれたり歩兵いてくれたらC4喰らうこともほぼないし。ただやっぱり野鯖だと単機でいる人多いから倒そうと思うとC4凸だね -- &new{2016-02-16 (火) 00:30:29}; --C4は三つ貼り付けられれば確実に処理できるけどランチャーは数発撃ち込まないといけないからじゃね? 戦車乗っててジャベリンとか飛んでくると鬱陶しいけどそれだけで、破壊されることはあんまりないし ランチャーって嫌がらせと支援用ガジェットな気もする -- &new{2016-02-16 (火) 12:49:02}; ---明らかに組んでるだろって分隊に四方八方からLAWぶち込まれて逃げる間もなく瞬時に溶かされた時はマジかwってなったわ -- &new{2016-02-16 (火) 16:36:45}; ---ソフラム偵察兵と弾薬箱援護兵とジャベリン工兵いると開けた場所でた瞬間ジャベリン飛んでくるからほんと怖い、 -- &new{2016-02-18 (木) 08:54:39}; --ランチャーは兵器と組むと真価を発揮する。ジャベリンやMBTLAWをとりあえず撃ち込んでAPSを不能にして、味方戦車の砲撃を食らって死にそうなタイミングでもう一発撃って敵をキル -- &new{2016-02-16 (火) 15:29:03}; --ランチャー、特にMBTLAWとか持ってる奴多い方が断然厄介だわ。 -- &new{2016-02-16 (火) 20:19:38}; ---ダメージ以外めっちゃ優秀だよなMBT -- &new{2016-02-17 (水) 08:26:27}; -SVD-12をアンロック!これで全兵科AKだ〜!! -- &new{2016-02-15 (月) 22:05:38}; -改めて見るとBFの落下傘ってヤバイよな材質なんなの? -- &new{2016-02-16 (火) 00:34:26}; --ナノマシン、普段は体内にある -- &new{2016-02-16 (火) 01:23:06}; --ドッグタグだろうなぁ。無尽蔵の弾薬、救急箱を兵士が持っているのはそのつどタグから生成してるためで落下傘も同じ原理と推測。その技術を応用してるとすれば1ラウンドごとに大量の兵器を投入できるのも頷ける。そして兵士自身も・・・。 -- &new{2016-02-16 (火) 01:58:16}; ---完全に未来の戦争 兵と民が完全に分離した世界 -- &new{2016-02-16 (火) 02:51:55}; --何回も出てくるのも凄いけど引っかかったりしないんだよね。史上最大の作戦とか見ると木に引っかかって殺されるシーンとかよくあるから。ていうか皆想像力豊かすぎるだろwwそこまで考えた事なかったわ -- &new{2016-02-16 (火) 10:41:54}; -PCだけど超久々にプレイしてみたらどの鯖入ってもすげぇ遅延でぐるんぐるんして気持ち悪いw アンストしても直らねぇ、どないなっとんねん( ◢д◣) -- &new{2016-02-16 (火) 02:51:02}; --ネットコードは遅延比較(BattleNonSense動画)でみてもCSGOとほとんど同じレベルにまで改善されてる。単純に鯖会社の性能や回線が悪いか自身の回線の問題だと思う。 -- &new{2016-02-16 (火) 07:51:12}; --多分鯖が悪い -- &new{2016-02-16 (火) 10:26:21}; --糞性能な鯖の癖に一丁前に鯖代だけ請求してきやがるからな。 -- &new{2016-02-16 (火) 13:20:46}; --次作ではどうなるかなあ… -- &new{2016-02-16 (火) 13:50:07}; --PCで遊んでるけど、そんなに酷い鯖あるのか? ほぼお気に入りしか鯖巡らないから、アカン所は言われているように駄目な状態なのかね。たまにはお気に入りを増やしたいと思うのだが、尚更お気に入り以外で遊びたくなくなるな。 -- &new{2016-02-16 (火) 20:58:11}; ---長く付き合える鯖を見つける方が大切よ。鯖変えたら世界が変わるなんてことないから安心していつものとこ行こ -- &new{2016-02-17 (水) 08:27:44}; --ping5くらいで上がり90m下り100m以上でもカックカクだし、ザラザラだし、ラグいことなんてしょっちゅうあるよ。普段はall高設定でもFPS100以上出ているのに鯖によってはほんっとカクつく。ラグいし。ってか最近またロケットが空中で静止してる現象が多発して萎える。なんにしてもBF5に期待。 -- &new{2016-02-16 (火) 22:59:17}; -bf4の最初のPVが公開されたのが2013年の3/21で、その5日後に例のバクーのPVが公開となっている。発売日が同じ年末だとなると5のPVも4月にはすでに出ているのだろうか…? -- &new{2016-02-16 (火) 05:36:25}; --そう考えると4月が楽しみになりますね -- &new{2016-02-16 (火) 06:52:18}; -BF1944出て原点回帰してほしい。兵器メインの戦場は何処に行ったのやら。MOD対応してFHSWとかにあるように、艦隊を組んでそれぞれの砲を操作したり航空機で突っ込んだり… ラジオチャットも欲しいな 敵の潜水艦を発見! -- &new{2016-02-16 (火) 11:31:31}; --ダメだ!現実見ると家庭用機で出してる内はこれ以上多く兵器出せないんじゃねーの。 -- &new{2016-02-16 (火) 13:48:22}; --PCよりもCSの方が売れてる今、CSを見捨ててまでPCに専念することは無いだろうな。ドラゴンバレーもPS4や箱一に合わせて戦闘艇削除したりしてるしな -- &new{2016-02-16 (火) 15:13:37}; ---ドラゴンバレーに拠点にも絡めない戦闘艇必要か?とふと思った -- &new{2016-02-16 (火) 15:41:32}; ---戦闘挺削除に伴い拠点占拠範囲の調整でもしたんじゃないか?知らんが -- &new{2016-02-16 (火) 16:13:41}; ---少なくともあれば移動しやすいだろうな -- &new{2016-02-16 (火) 19:50:10}; -現状だとM67 FRAG と M34 INCENDIARY どっちのほうがキル取りやすいですか?マップによるとかではなく、総合的に見ての感想でよろしくお願いします。 -- &new{2016-02-16 (火) 13:07:06}; --的確にグレを敵に当てられるなら、FRAGのほうが明らかにキルとりやすいですよ。当たれば一撃だし。incendiaryは壁貫通がなくなってかなり微妙な性能になってますしね。 -- &new{2016-02-16 (火) 13:15:46}; --圧倒的にM67。焼夷は壁貫通してこそだったけどそれなくなったから微妙。 -- &new{2016-02-16 (火) 13:19:13}; --それのみで言えばフラグかな。でもリロード時間稼いだり物陰から追い出すして狙いやすくするとか目くらましまでの応用力考えるなら焼夷グレやな。話逸れた感あるけど参考までに -- &new{2016-02-16 (火) 13:37:01}; ---俺も多目的で使えるからM34ずっと使ってるわ。たまに敵の装備拾ってM67使うと爆発力に驚く -- &new{2016-02-16 (火) 14:32:52}; --焼夷グレの方がフラグよりも爆発早い? -- &new{2016-02-16 (火) 13:44:23}; --上にも書いてあるけどインセンダリには敵燃やすだけじゃなくて進路塞いだり追手振り切ったり命中マークが連続して出るの見てニヤニヤしたりとか用途が多彩なのが利点だと思う。だけどインセンダリはヒットしても逃げられる可能性あるから確実に爆殺するならフラグ一択じゃないかな。 -- &new{2016-02-16 (火) 15:06:59}; --真の兵士ならフラグ一択だぁぁああ(脳筋)ちゃんと言うとマップにもよるけど道塞ぐのに使うのが1番いい用途になると思います。投擲でキルするのはロッカーとか密集してない限り運だと思うんで銃殺が1番(やはり脳筋) -- &new{2016-02-16 (火) 15:58:42}; ---やはり脳筋で草 でも真実だと思う支持 -- &new{2016-02-16 (火) 17:10:20}; ---ざすざす -- &new{2016-02-16 (火) 18:06:16}; ---焼夷グレ撒かれてもライフに余裕があれば突っ込めば不意つけるときもあるからね -- &new{2016-02-16 (火) 19:43:44}; ---爆弾の解除とかも単体だと阻止できないしね -- &new{2016-02-16 (火) 22:42:25}; --今や焼夷は中途半端なsmoke程度の認識だわ。使える場面が全くないとは思わんけど、あえてこれを選択する必要性が減った。 -- &new{2016-02-16 (火) 20:52:31}; -ランク一桁の頃から通いつめてたnoobonly鯖から管理者キックされたわ 嬉しいやら悲しいやら -- &new{2016-02-16 (火) 14:11:31}; --ランクにもよると思うがNoob鯖じゃ味方動きめちゃくちゃでおもろないやろ(普通の鯖でもめちゃくちゃな時もあるが)。狩りやすいから楽しいってんなら・・・わかるな? -- &new{2016-02-16 (火) 15:37:55}; ---プレイングレベルが一緒で楽しくプレイできてたとしたら・・・? -- &new{2016-02-16 (火) 17:13:15}; -PCの人に聞きたいんだが、感度とズーム感度分けてる? -- &new{2016-02-16 (火) 15:33:39}; --一緒にしてる。高倍率スコープだけ下げてる。 -- &new{2016-02-16 (火) 16:04:50}; --分けてる。等倍から高倍率までFoVが小さくなる毎に感度も下げてる。 -- &new{2016-02-16 (火) 18:02:14}; -クラン名付いたロッカーでひゃっほいしてたら「鯖監視してますよ。スモーク禁止なので装備変更お願いします。クラン名」ってメッセージが…速攻すんませんしたがPS4でも管理されてる鯖もあるのね。 -- &new{2016-02-16 (火) 15:57:33}; --いい鯖管だな -- &new{2016-02-16 (火) 16:12:04}; ---鯖缶は味方にいたんだが送り主は違う人だった。クランの暇な人が鯖監視して話通じない人はゲーム内の鯖缶が蹴ってるのだろうか。どちらにせよいきなりキックorBANは経験したことあるが警告きたのは初めてだ。 -- [[木主]] &new{2016-02-16 (火) 16:19:36}; -よく考えたらランク100鯖とかって中尉?から最高少将とか中将ぐらいまでのみが最前線で体張ってんだよな。すげぇなBF -- &new{2016-02-16 (火) 17:16:30}; --司令官1人であんだけ兼任してるんだから人手不足なんやろうなぁ、リスポーン毎に新しい贄にドックタグ(プレイヤー)が寄生して前線にでてそう -- &new{2016-02-16 (火) 18:16:12}; ---BF1943は元帥がわんさか -- &new{2016-02-17 (水) 07:13:16}; -一時高レートの武器使ってたら低レート武器の反動の低さとTTKの違いに困惑してしまう -- &new{2016-02-16 (火) 18:36:14}; --ASVAL使い俺「ヒヤァハハハハハァ!!」 QBZ使い俺「・・・・・・よし・・・・・・よし」 -- &new{2016-02-16 (火) 18:55:18}; --いつもfamas持ってるんだけどこの前弾切れて落ちてた銃拾ったら、あまりに大人しすぎて敵の膝撃ってた いつもはリココンしながらレティクルが上がっていくんだけど、撃ってるとレティクルが下がっていくという謎現象(単にリココンのしすぎ)に笑ってしまった -- &new{2016-02-16 (火) 19:26:05}; -攻撃ヘリを拠点で待って乗るやつってク○しかいないね…たかが五分程度しか浮いていられないパイロットが乗ると本当に悲しくなる…てか活躍できてないのにどうしてヘリを再び待てるのかが不思議で仕方ない… -- [[上海で40キル以上稼げない攻撃ヘリパイロットはお願いだから消えてください…]] &new{2016-02-16 (火) 19:19:11}; --皆が皆勝つ為にやってる訳じゃないからなぁ… -- &new{2016-02-16 (火) 20:38:10}; --下手だから沢山乗りたいんだろう。初心者に譲ってやれよ -- &new{2016-02-16 (火) 21:43:42}; --PCじゃ知らないですけど、CSで40Kって見たことないような…初心者サーバーは把握してないですけど…。 -- &new{2016-02-16 (火) 21:51:26}; --攻撃ヘリを拠点で待って乗るやつ→ブーメラン -- &new{2016-02-16 (火) 22:36:01}; -友人がドラゴンズティースの事をDTって略すから俺のことを言っているのかと思ってしまったww -- &new{2016-02-16 (火) 20:39:41}; --アメフトやってるのか -- &new{2016-02-16 (火) 21:07:31}; ---この暖かさをもった米が木主の精神を破壊するんだ!それを分かるんだよ枝主! -- &new{2016-02-16 (火) 21:40:39}; ---分かってるよ!だから雑談掲示板に人の心の光を見みせなけりゃならないんだろ! -- &new{2016-02-17 (水) 05:06:25}; ---草 -- &new{2016-02-18 (木) 01:50:42}; ---DTの話題からNTへとスムーズな移行 -- &new{2016-02-18 (木) 23:49:58}; --デュエルターミナルってすっかり見なくなったな。 -- &new{2016-02-16 (火) 21:51:29}; --童貞だろ -- &new{2016-02-17 (水) 00:11:30}; -CBJ-MSって良いよな。中距離も安定して当てれるし。何より工具っぽい形が好き。 -- &new{2016-02-16 (火) 21:40:17}; --CBJといえば、BF5のスウェーデン枠は何になるんですかね。ハードラインだとM/45でしたけど… -- &new{2016-02-17 (水) 01:08:51}; ---AK5がアサルトで登場……ないか -- &new{2016-02-17 (水) 09:58:31}; -今日の10時からゾンビルールでサーバー作るんですけど来たい人いませんか? 機種】ps4 【日時】2月16日10時 【集合サーバー】US ZOMBIE / RU SURVIVOR 【開催者から一言】アメリカ側はゾンビで使っていいのはナイフだけ。ガジェットも無し -- &new{2016-02-16 (火) 21:51:06}; --個人的には雑談をこういう使い方もしてくれると嬉しいな -- &new{2016-02-16 (火) 21:55:31}; --時間を変えて12時からにします。きたい人はID WORIDaskOUTにメッセージお願い致します -- &new{2016-02-16 (火) 22:03:32}; --24時←分かる ガキかな? -- &new{2016-02-16 (火) 22:55:44}; ---指摘ありがとうございます。次から気をつけますね! -- &new{2016-02-16 (火) 23:11:57}; ---敬語で来てる人に煽り入れるなよ大人気ないぞ... -- &new{2016-02-16 (火) 23:29:03}; ---煽らずにはいられない病気なのでしょう。まあ、今後はスルーでいいと思います。 -- &new{2016-02-17 (水) 00:18:42}; ---大人な対応すき -- &new{2016-02-17 (水) 08:30:29}; ---変な人は、左上の差分チェッカーから通報して放置がおすすめ -- &new{2016-02-19 (金) 21:19:47}; -初心者の方にお願いなんだけどスモークを味方もしくは完全に優勢の時に投げないでください。まじで敗因って言えるまであるからホントマジ頼む -- &new{2016-02-16 (火) 21:57:50}; --まだ筍の初心者なんだけど、固まってる敵発見して自分と味方にスモークかけてダメージ食らわないようにしてたのは駄目だったのか? -- &new{2016-02-16 (火) 22:34:48}; ---敵の目の前にかけた方がいいと思うの -- &new{2016-02-16 (火) 22:42:27}; ---とりあえずスポットして位置教えるのが先決ですね。味方を動き安くするのが大事です。スモークは押されて下がる時とか蘇生入る時または広い道を安全に渡る時に使うのが1番いい使い方だと思います -- &new{2016-02-16 (火) 23:42:17}; ---スモーク内にいようがいまいがダメージは食らうのでスモーク無い方が敵殺しやすくていいかな -- &new{2016-02-17 (水) 02:58:41}; --そういう時はそっとIRNVかFLIRをつけてくるんだ・・・な? -- &new{2016-02-16 (火) 22:58:06}; ---修正でスモークはどっちの視界も防ぐ様になったんじゃないの? -- &new{2016-02-16 (火) 23:02:13}; ---お、おう。基本付けないから修正とか分からないけど優しさって大事だもんな。そんな時期なきにしもあらいずだからこれからはそっとファンメを送りますね! -- &new{2016-02-16 (火) 23:34:18}; --投げる方向によるだろ、味方集団がいるところに投げると大迷惑だけど、敵がいる側に投げれば突破するためのきっかけになる事の方が多い。 -- &new{2016-02-17 (水) 11:34:15}; ---だから味方の方に投げるなって言ってるだろ! 劣勢時の突破口なら需要あるっつうの! 優勢の時に投げられても狩りの邪魔になるだけでしょちゃんと読んで! -- &new{2016-02-17 (水) 13:16:38}; --スモークを投げる→味方が走ってきて当たる→目の前が真っ白 -- &new{2016-02-17 (水) 15:54:23}; -PS3にて。今朝、某クランのロッカー鯖でずっとG18使ってる敵がいた。そこまではいいんだが、劣勢になった瞬間味方の分隊に有利ジョインしてきた。なんかかっこ悪いね -- &new{2016-02-17 (水) 07:18:50}; --そんなことをわざわざここで愚痴るのもかっこ悪いね -- &new{2016-02-17 (水) 09:57:36}; ---そうだよ(便乗) -- &new{2016-02-17 (水) 18:18:38}; --未だに有利ジョイン有利ジョイン言う奴いるのかよw -- &new{2016-02-17 (水) 11:02:52}; ---ジョインジョイントキィ デデデデザタイムオブレトビューション バトーワンデッサイダデステニー ナギッペシペシナギッペシペシハァーンナギッハァーンテンショーヒャクレツナギッカクゴォ ゲキリュウデハカテヌナギッナギッゲキリュウニゲキリュウニミヲマカセドウカナギッカクゴーハァーンテンショウヒャクレツケンナギッハアアアアキィーンホクトウジョウダンジンケン K.O. イノチハナゲステルモノ バトートゥーデッサイダデステニー セッカッコーハアアアアキィーン テーレッテーホクトウジョーハガンケンハァーンFATAL K.O. セメテイタミヲシラズニヤスラカニシヌガヨイ ウィーントキィ (パーフェクト) -- &new{2016-02-17 (水) 12:27:01}; ---ニィサン・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 14:44:09}; ---命は投げ捨てるものではないキリッ(ユウリジョイン) -- &new{2016-02-17 (水) 14:54:42}; ---相手ボロ雑巾にした後にしかいわないんだよなぁ・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 21:33:36}; ---BF兵「命は投げ捨てるもの」 メディーック!> -- &new{2016-02-17 (水) 22:48:53}; --やっぱまだps3でやってる人って -- &new{2016-02-17 (水) 12:54:00}; ---はいはいすまんな、旧世代は全員話す権利もないと… -- &new{2016-02-17 (水) 14:08:23}; ---そうだよ -- &new{2016-02-17 (水) 14:59:16}; ---無慈悲で草生える -- &new{2016-02-17 (水) 17:02:40}; ---そもそもこの話題にハード書く必要なかったよね -- &new{2016-02-17 (水) 20:54:57}; ---PS3民を見下す奴もなんかカッコ悪いよね -- &new{2016-02-18 (木) 01:15:54}; ---どっちも同じようなもんじゃろ -- &new{2016-02-19 (金) 12:01:46}; -bf4には直接関係ある話ではないんだけど、Acogとか使ってると枠が邪魔って思うんだけど、枠の部分をクリアな素材にしたりって実際に出来ないのかな? -- &new{2016-02-17 (水) 13:41:03}; --すごい簡単な話だけど文字では説明しづらい。ほんとうにそれをやるとどうなるのか、自分でイメージしてみると答えは出るよ。 -- &new{2016-02-17 (水) 13:50:16}; ---あと、ゲームでは邪魔だけど、実際に使ってみると全然邪魔じゃないんだよね。両目で照準あわせるときも視野は十分に確保できたりする。エアガンとか持ってる人はわかると思う。 -- &new{2016-02-17 (水) 13:52:24}; ---片目で照準合わせてもう片方の目で標的の周りを見るからな。FPSみたいに視界のど真ん中にサイトが来るってことはない -- &new{2016-02-17 (水) 23:57:59}; --知識ないから予想だけどクリアにすると携行してるだけで色んな光がレンズに入り込んで乱反射でキラキラ光って目立つんじゃね?他にもスコープ覗いた時に像→複数のレンズ→目になるだろうけど、この複数のレンズ通る間にも像以外に差し込んだ光とかが混じってボヤケタリ変に眩しくなったりしてスコープとしての役割果たさなくなるんじゃね? -- &new{2016-02-17 (水) 15:01:38}; --銃の本体もたまに邪魔になるから透明にしましょう -- &new{2016-02-17 (水) 16:05:21}; ---レティクルも視界妨げてるな、透明にしよう。 -- &new{2016-02-17 (水) 20:55:07}; ---味方も射線塞いで邪魔なときあるから透明にしよう -- &new{2016-02-17 (水) 21:15:11}; ---建物とか木とか邪魔なので透明にしよう -- &new{2016-02-18 (木) 00:47:48}; ---地面も邪魔だな、透明にしよう。 -- &new{2016-02-18 (木) 01:29:26}; ---チートかな? -- &new{2016-02-18 (木) 09:08:53}; ---乗り物も邪魔だから透明にしよう。 -- &new{2016-02-18 (木) 10:56:07}; ---弾道も邪魔だからな透明にしよう -- &new{2016-02-18 (木) 11:51:33}; ---モニターの枠も邪魔だな、透明にしよう。 -- &new{2016-02-18 (木) 11:51:34}; ---精神世界か何か? -- &new{2016-02-18 (木) 12:55:14}; ---ワイも透明になりたい(切実 -- &new{2016-02-18 (木) 16:35:27}; ---哲学かなにか?(すっとぼけ) -- &new{2016-02-18 (木) 17:30:34}; -デコイとサプMTARのコンビで敵を誘き寄せて狩るの楽しすぎィ!ロッカーの裏取り兄貴達が次々引っかかって草生えますよ〜も〜。じゃけんみんなもデコイで遊びましょうね〜(布教)あと援護兵くんはメトロッカーにMP-APSを持ってくると味方にかなり貢献できるから持ってきて、どうぞ。 -- &new{2016-02-17 (水) 18:14:23}; --デコイとファントムなら完全にワイですやん〜 マンハントくっそ楽しいんじゃ〜 -- &new{2016-02-17 (水) 18:33:19}; --メトロはまだしも、ロッカーはいつも雪道走り回ってるんで遠慮しておきます -- &new{2016-02-18 (木) 00:40:52}; -エレベーター時代にファントム取って今もファントムをメインで使ってる人っていないんですかね(切実 -- &new{2016-02-17 (水) 18:55:20}; --ファントム隊員ドッグタグを取るためにファントムとったってとこあるからな。自分はファントム部隊の隊員になったつもりでいろんな武器つかって楽しんどります笑 -- &new{2016-02-17 (水) 19:00:51}; ---ファントムマスタータグもとったし十分感あるよ。今はファントムキル数を777にして止めてある。 -- &new{2016-02-17 (水) 19:02:41}; -BF4でいらねぇなこれ(ギミックも可)ってある?PDW見て思ったんだけど。とりあえずバトルパックの砂は本気でいらない -- &new{2016-02-17 (水) 19:10:54}; --PDWはカービンが馴染まないわい見たいな人に需要あるかと -- &new{2016-02-17 (水) 19:38:27}; ---一応PDW見てっていうのは上のスレのことね -- &new{2016-02-17 (水) 19:44:43}; --上海いらないと思う -- &new{2016-02-17 (水) 20:07:19}; --UMP45を妻としている俺に向けたその喧嘩…買ってやるぜ(銃を構える -- &new{2016-02-17 (水) 20:24:28}; --ラグとバグかな(震え声) 発売当初から言われてるけどPDWは全兵科になったら普通に使うと思うな。バトルピックアップはたしかに要らない…というか他に方法無かったのかな、フィールドに落ちてるってどうなの -- &new{2016-02-17 (水) 20:38:28}; --弾抜けでしょ -- &new{2016-02-17 (水) 20:45:35}; --上海やフローデットゾーンなどの屋上にキャンプできるビルは要らないと思う。 -- &new{2016-02-17 (水) 21:08:50}; ---歩兵はパラ降下時以外旗に関係ないエリアに制限設けるべきだったとマジで思う、つかここまで高低差増やさなければよかったんや -- &new{2016-02-17 (水) 21:44:43}; ---偵察ヘリ「キャンパー死すべし慈悲はない」 -- &new{2016-02-17 (水) 22:02:48}; ---輸送ヘリ「また片道タクシーですかそうですか」 -- &new{2016-02-17 (水) 22:05:20}; ---屋上行ける=壊せる建造物ならどうだろうか -- &new{2016-02-18 (木) 09:01:37}; ---ファイアストームの煙突みたいに屋根全体を手軽に掃除出来るでもいいかな -- &new{2016-02-18 (木) 09:46:08}; --上海やフローデットゾーンなどの屋上にキャンプできるビルは要らないと思う。 -- &new{2016-02-17 (水) 21:08:50}; --見えない壁。ガチでキレそうになりますよぉ勘弁してくださいよぉ(全ギレ) -- &new{2016-02-17 (水) 21:15:53}; --.50calは結局一回もまともに使ったことないんだけどあれどうすんの -- &new{2016-02-17 (水) 21:41:38}; ---弾節約できるからビル壊れると割と使うというなおRPG -- &new{2016-02-17 (水) 21:46:43}; ---あーshanghaiでCを対岸から狙うのか ありがとう機会があったら今度やってみるね -- &new{2016-02-17 (水) 22:00:03}; --キャンペーンのパックですかね? -- &new{2016-02-17 (水) 22:58:19}; --どう考えても司令官だろ。 -- &new{2016-02-17 (水) 23:44:43}; ---司令官が不要って訳では無い、片側司令官になってしまうシステムが要らない。NPCでいいからレーダーと巡航阻止だけでもいいから出来るようにして欲しいわ。 -- &new{2016-02-18 (木) 02:15:03}; --切り株や小さな段差の引っ掛かりは割とストレス -- &new{2016-02-18 (木) 09:03:40}; --壊れた木箱とかちょっとした段差に引っかかるのやめてほしいわ、逃げたいのに引っかかってキルされるとかたまにある -- &new{2016-02-18 (木) 16:01:03}; --40倍スコープとゼロイン調整、マップの隅っこで寝転がってる味方 -- &new{2016-02-18 (木) 22:35:56}; ---ゼロインはともかく40倍スコとか使いこなせるやついるんだろうか -- &new{2016-02-21 (日) 01:04:21}; -最近壁に隠れたのに死ぬ現象が多くて萎えてる -- &new{2016-02-17 (水) 19:48:16}; --壁にめり込んで反対側に体の一部が突き抜けているのでは?壁に隠れたなって思ってあきらめた時、敵兵の一部が見えてたから撃ったら殺せた記憶がある。 -- &new{2016-02-17 (水) 20:48:18}; ---ちょい前は隠れた後に1~4発当たる現象多発してたけど減ったよね -- &new{2016-02-17 (水) 21:42:25}; --敵が見えてヤバイ!ってなって伏せながら隠れて撃てるタイミングじゃなかったのにダダダで死ぬことは結構あったな。ワンテンポ処理遅れていたと思われ -- &new{2016-02-17 (水) 22:08:46}; --敵がジャンプしながら飛び出してきて俺が死んでその後に銃声が聞こえるってのはあったなぁ。 -- &new{2016-02-17 (水) 22:10:05}; ---ディアボロかな? -- &new{2016-02-18 (木) 01:25:59}; -弾薬箱とか救急箱を要請して味方に出してもらった時は、ありがとうの意味をこめていつもジャンプするんだけど、相手も一緒にジャンプしてくれるからなんだなほんわかするw -- &new{2016-02-17 (水) 20:43:21}; --弾クレコモローズ連打しながらジャンプしつつ近づいて来た味方に、弾薬箱投げながらジャンプで応えたことあるわ。しばらくジャンプしてありがとう連打しながら去っていった -- &new{2016-02-17 (水) 21:05:27}; --弾薬箱も医療箱も撒かずにジャンプして戯れるだけの味方兵士と遭遇するんですが・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 21:19:18}; ---新兵やnoobだとコモローズで弾くれって言っても伝わらないこと多いから目の前で跳ねたりハンドガン打ってアピールするんだけど相手も跳ねだすから困る 別に俺は君と戯れたいわけじゃないんだよと -- &new{2016-02-18 (木) 10:41:12}; --なお大抵の場合は頭上にサインが出てる味方に対して救急箱や弾薬箱を投げつけても走り去っていく模様 -- &new{2016-02-17 (水) 22:30:30}; ---スポットをしっかり行っている証拠だから許してあげましょう -- &new{2016-02-18 (木) 00:37:24}; ---そこでパックの出番ですよ。マークが出てる奴全員に投げて回れる優れもの! -- &new{2016-02-20 (土) 00:03:19}; --弾くれコモローズ出す前にサッと弾出してくれる援護兵はスコア上の方に居る方々なイメージ。 -- &new{2016-02-18 (木) 08:30:51}; ---要所要所で定期的に弾や回復置く人=基本が出来ててガジェット使う人確定だし、もうその時点でガジェット使わないnoobとは雲泥の差だしね。 -- &new{2016-02-18 (木) 16:33:58}; ---俺はAIM下手くそだから、140の分隊に入り込んでそう言うプレーしてるな。周りが30K40Kなのに、自分だけ7Kとかなのに、普通に5位あたりにいたりする -- &new{2016-02-18 (木) 23:05:30}; --最近bf4にきたんだがロッカーで一部の人が蘇生してるだけであまり蘇生なくね?ロッカーなんて大半が突兵のイメージなのだが(ps4) -- &new{2016-02-18 (木) 09:50:02}; ---ロッカーでも場所によっては無理蘇生になることがあるから毎回蘇生するわけじゃない(突兵民)あとは付近に突兵が居なかった、AED持ちじゃなかった…って可能性 -- &new{2016-02-18 (木) 12:06:29}; ---ロッカーはAED持ち3グレポン持ち6ダブル回復1くらいの比率じゃねぇかな。 -- &new{2016-02-18 (木) 16:41:04}; -bfhからきたのだがスポットしずらい なにかコツはありますか? ターゲットディテクターが優秀みたいだからとっととアンロックしたいとおもってるけど -- &new{2016-02-18 (木) 09:51:41}; --適当に連打しても駄目だからADSして敵を真ん中に捉えた状態で確実に決めるようにしてるな ターゲットディテクターは便利だけど個人的にはレーザーの方が優先度高い 昔と比べれば大分スポットしづらくなったけど慣れれば気にならないし手動で十分 -- &new{2016-02-18 (木) 10:33:21}; ---hはスポットしてるだけである程度スコア割増できたから外さないようにこころがけるよ -- &new{2016-02-19 (金) 17:26:57}; --アウトレンジの敵をスポットするなら、落ち着いてよく狙ってぽちっとQ。 射程圏内ならADSして撃ちながらQ。 -- &new{2016-02-18 (木) 11:17:36}; --分隊長してる時はスポット誤爆指示しないためにディテクター付けてるわ。簡単なクリアリングにも使えるから見落としにくくて便利。 -- &new{2016-02-18 (木) 16:48:35}; -レーザーサイトの有用性がわからぬ 使ってる人はよく見るけど、相手にこちらの場所を教えているようなものじゃないんですかね? -- &new{2016-02-18 (木) 12:56:56}; --あれ便利だよなー レーザー上が敵の射線上だって分かるからうっかり敵の射線上に出ちゃう事態も防げるしこっちにレティクルが来たのがすぐ気付けるし。場所どころか、今何をしてるかまで分かる。 -- &new{2016-02-18 (木) 13:11:32}; --普段はオフにして入り組んだところに入ったときにオンにしてるな。ショットガンはレーザーサイト腰だめ撃ち便利 -- &new{2016-02-18 (木) 13:30:06}; ---分かってても勝てない(バレてても勝てる)閉所ショットガンなら腰だめレーザーの方が確かに有利やね 同じことがPDWとかFAMASにも言えそう -- &new{2016-02-18 (木) 13:43:05}; ---famasは嘘ですごめんなさい -- &new{2016-02-18 (木) 13:43:26}; --武器によると思う。PDWとかSGとかは腰だめで運用するからつけてるわ -- &new{2016-02-18 (木) 14:39:34}; --ADSしてる時に使うバカはおらんやろ•••腰だめ撃ちする直前に点けてるけど便利だよ -- &new{2016-02-18 (木) 14:45:00}; --右クリックにバインドしてみ、ADSのON、OFFで自動的にレーザーもON、OFFするよ。 だが実際にやってみると使い物にならないんだよなぁ -- &new{2016-02-18 (Thu) 15:17:27}; --スモーク炊いてるときとか曲がり角で待っているときは基本的に消しているなー -- &new{2016-02-18 (木) 16:25:06}; --ARとか特にアクセサリーつけるものないから取りあえずつけてるけど99%オフってる。え?残りの1%?リスした時勝手に点いてる分だよ! -- &new{2016-02-18 (木) 16:27:33}; --騙されたと思ってSRにつけてみ。狙いやすくなる -- &new{2016-02-18 (木) 17:17:08}; --IRスコープ使ってるときに目潰しされるとかなりつらい フルオート武器の場合はレーザー以外の選択肢が微妙だから消去法でレーザーになるって感じかな -- &new{2016-02-18 (木) 19:05:17}; --たまに壁も貫通するよね。ミニマップで周囲に誰もいないはずなのに視界を緑の線がよぎるから探ってみると、隣の部屋に裏取り君がいたりする。 -- &new{2016-02-18 (木) 20:44:47}; ---昔はたまにどころじゃなかったし死んでもレーザー光残ってたなぁ。ほんと滅茶苦茶だった -- &new{2016-02-19 (金) 02:21:35}; --緊急時にほしいのにそのとき以外デメリットになる悲しみ -- &new{2016-02-18 (木) 23:52:38}; --レーザーこっちに向けられるとマジで狙いつけられない。暗いところならなおさら -- &new{2016-02-19 (金) 19:14:47}; -CQ大で途中抜けする人多すぎ。最初は満員なのに中盤位にスコア見ると人数差が7人位になるしスコア0〜500の入りたての人ばかりでお祭りゲーなのに敵が来るのを待ってる時間の方が長いよ。 -- [[ps4]] &new{2016-02-18 (木) 16:25:48}; -自軍側は雪煙で何も見えず味方は攻撃もできないのに敵側は視界クリアで一方的に撃てるとか意味わからん これだからロッカーは4屈指のゴミマップだってはっきりわかんだね -- &new{2016-02-18 (木) 19:50:06}; --IRNV使えばいいのに -- &new{2016-02-18 (木) 22:55:01}; ---暗視に限定されるならその時点でやっぱりダメでしょ -- &new{2016-02-18 (木) 23:09:21}; ---夜マップ…(ボソッ -- &new{2016-02-18 (木) 23:57:15}; -PS4のマウスの操作をPCのマウスにできる限り近づきるのにはどんな設定がいいかな?DPI とかゲーム内感度とか。使ってるのはTAC4にロジクールのG303 -- &new{2016-02-18 (木) 21:47:04}; --はい、削除要請出しておきますねー -- &new{2016-02-18 (木) 22:14:01}; ---純粋に聞きたいだけなのですが -- [[木主]] &new{2016-02-18 (木) 23:58:40}; ---頭のおかしい人なんでほっとけばいいかと。 -- &new{2016-02-19 (金) 00:12:40}; ---枝主じゃないけど、質問は質問掲示板にしましょう。それにCS版のマウス関連の木は荒れるのは今までので分かりきってるんだからもう少し考えて質問しようか。 -- &new{2016-02-19 (金) 00:35:07}; ---気に入らないから荒らせば勝ち・・・みたいなのは許しちゃダメでしょ。荒らす人を通報するのが正しい -- &new{2016-02-19 (金) 03:19:17}; --いっそPC買えばいいんじゃないかな? -- &new{2016-02-19 (金) 00:47:24}; ---PCで勝てないからPS4でマウス使ってなんとか人並みになりたいんだろ。察しろよ -- &new{2016-02-19 (金) 11:51:45}; --そういうのってBF4掲示板じゃなくて各種コンバータースレで訊くものだしその方があなたにとってもすぐに回答が来て良いと思うんですけど。あくまでここはBF4やってる人が集まるだけのとこだから知らんがなってなるぜよ -- &new{2016-02-19 (金) 01:22:59}; ---PCでプレイしていてPS4でもプレイしていて更にPS4でマウスを使ってる奴は極少数だろうしな -- &new{2016-02-19 (金) 10:02:04}; ---知らんがなって思うならスルーすれば良いだけの話。 -- &new{2016-02-19 (金) 18:27:01}; ---↑そのスルーって誰に対して言ってるの?まさかこの枝じゃないよね -- &new{2016-02-19 (金) 18:56:44}; --もっと熱くなれよおぉぉぉぉ -- &new{2016-02-19 (金) 16:26:27}; -全然勝てなくてつまらない -- &new{2016-02-18 (木) 22:26:39}; --勝つことにこだわると疲れてくることもあるから、初心者分隊長サポートしたり、EODで戦車追っかけたりしてると楽しくなってくるかもよ。 -- &new{2016-02-19 (金) 02:06:29}; --俺は疲れたときはMAV飛ばしてるぞ、楽だし気分転換になるし敵装備破壊とかで役にも立つし -- &new{2016-02-19 (金) 07:58:11}; --屋上からフラグ弾乱射してファンメもらおうぜ -- &new{2016-02-19 (金) 21:23:06}; -64人対戦ってすごく難しい -- &new{2016-02-18 (木) 22:32:01}; --上の木と同一人物かな? -- &new{2016-02-18 (木) 23:14:53}; ---上とは違う人だよ ps3からps4に移ってきてすごく難しく感じた。 やっていなかった時期が長かったのもあるけど人数多くてps3みたいな立ち回りじゃ全然ダメだわ でも迫力あって楽しい -- &new{2016-02-18 (木) 23:42:50}; --俺もps4に移ったばかりのときはボロボロだったけど慣れたらps3のときと比べられないくらい稼げるようになったよ -- &new{2016-02-19 (金) 07:55:13}; --わかるわ 自分はBF3やらずに、BFBC2以来の復帰だったんだけど色々難しかったしな でも密度高いと面白いよな -- &new{2016-02-19 (金) 08:01:58}; -なんか最近ヘリの熟練者が増えた気がする。真上から機銃攻撃しかけているのに突如機首を上向けてTOWで乗ってる戦闘機撃ち落とす攻撃ヘリとか、真上から最高速度でワンアプローチしただけで乗ってる攻撃機のライフ60から70削ってくる偵察ヘリとか出くわしたわ。一体どんだけヘリ極めたらあんなことできるようになるんですかね... -- &new{2016-02-18 (木) 23:00:09}; --偵察ヘリ君は普通にミニガンで戦闘機とか狩るからなあ。攻撃ヘリで狩るリキッドさんなんか見たことないけど・・・・・・会いたくねえ。 -- &new{2016-02-19 (金) 00:36:18}; ---空中制覇やってる時思ったけどホント攻撃ヘリより偵察ヘリの方がジェット落としやすいわ -- &new{2016-02-19 (金) 02:11:42}; ---と思うじゃろ?変態はTOWミサイルで戦闘機落としてるぜ -- &new{2016-02-19 (金) 21:21:10}; ---↑まさにそれをやられた俺が通りますよっと。あの時は唖然としたな。 -- &new{2016-02-22 (月) 11:44:03}; -散弾銃用にホロサイト買った。多分BF4の奴と同じ奴だが……お値段14万円、高けぇ -- &new{2016-02-18 (木) 23:15:15}; --実物なんてそんなもんよ、うちもエアガン本体よりもサイトの方が数倍高いもん…… -- &new{2016-02-19 (金) 20:41:08}; -照準アシスト速度低下廃止された?ps4いじれなくなって、いいえっなってる -- &new{2016-02-19 (金) 00:01:27}; --鯖によって違うのでは? -- &new{2016-02-19 (金) 11:52:22}; -マウス感度で振り向き何cmとかよく聞くけど定規で計ったりしてんの?ゲーム内感度やらマウス自体のsensitivityとかDPIも影響してややこしいな -- &new{2016-02-19 (金) 06:47:16}; --マウスが違うと同数値でも振り向き変わったりするから何cmかで言うんだと思うよ。 -- &new{2016-02-19 (金) 09:46:28}; ---裏の赤外線出てるところ(?)の位置が違うと、手首を支点にした弧の長さも変わるしな -- &new{2016-02-19 (金) 10:59:31}; --振り向き○cm→感度の最終出力。どのプレイヤーにおいても共通の認識として共有できる。マウスの機種・DPI・ゲーム内感度・マウスパッドに因らない、確実な尺度 ゲーム内感度→ゲーム内でレティクルがどれだけの速度を出すかを測る。マウスパッドのストッピング性能にもよるが、高感度でのミリ調整は難易度が高い。 DPI→マウス自体が「○mm動かした時に×ドット反映する」かを決める数値。この数値で調整するものは、マウス本体とマウスパッドのストッピング性能の相性だと思う。 「結局どれくらいの感度でプレイしてるの」って人は振り向きを知りたがるし、「レティクルがどれくらい繊細なの」って人はゲーム内感度を知りたい。DPIを知りたい人は「このマウス、使い心地はどんなもん?」と言ってる。 -- &new{2016-02-19 (金) 11:04:22}; ---なるほど、マウスによって差があるから共通の尺度として振り向き何㎝が分かりやすいってことねありがと -- [[木主]] &new{2016-02-19 (金) 19:02:27}; --みんなどうやって何cmとか測ってるんだろう?付箋でも貼って測ってるのかな? -- &new{2016-02-19 (金) 20:25:55}; ---あくまで僕の話ですけど、横幅が28cmのを使ってるので「半分で大体15cm、1/3で大体10cm」とやってます -- &new{2016-02-19 (金) 21:19:21}; ---一瞬マウス本体の話かと思ったwマウスパッドのことだよね。でもパッドにしても28cmって大きくない?みんなそんなもんなの? -- &new{2016-02-20 (土) 13:33:38}; ---割と大きいほうだと思う。ただ、僕はローセンシで結構マウス動かすので大きくないと辛い。横10cmくらいの安いマウスパッド使ってる人もいると思う -- &new{2016-02-20 (土) 20:17:07}; -工兵メインなんだけど、味方の突撃兵がやられて、他に突撃兵がいない時に、やられた味方の装備拾って蘇生してるんだけど相手の装備変わるしやりすぎかな? -- &new{2016-02-19 (金) 07:42:04}; --よっぽどのクソ装備じゃなければ別にいいんじゃない、たまに俺の装備拾って蘇生されたと思ったら残弾数0の時はふざけんなwと思うが -- &new{2016-02-19 (金) 08:43:34}; ---まぁまぁわざわざ装備拾ってまで蘇生してくれただけでもありがとうだぞw -- &new{2016-02-19 (金) 13:59:16}; --敵の拾えればベストだけどな。どうでも良いけどこれやろうとして蘇生持ってないとガッカリするよね -- &new{2016-02-19 (金) 11:02:02}; --ありがとう、意外とやってる人いるのかな?全然そんな行動思いつきもしてなかったんだけど、BFFSの大佐(LV3複垢の回)がやってるの見てちょっと感動したんだよね -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 00:45:33}; ---屈指なんぞされるより武器奪われて回復、補給、ビーコン、センサー出される(そのあと元の装備に戻される)方がよっぽどクルぜ -- &new{2016-02-20 (土) 00:55:35}; ---撃ち負けた後にキルカメラで凸兵以外の兵科の人が武器拾って味方蘇生してる行動を見ると出来る人だとつい思ってしまう。恐らく好い人だろうと勝手に想像。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:24:50}; -米軍が使ってる武器ってBF4の全兵科共通のメインウェポン中だったらM4だけかな?米軍統一でやりたいんだけどバースト少し苦手で…なにかありませんか? -- &new{2016-02-19 (金) 10:21:36}; --それぞれの武器のページにいけばちゃんと書いてあるからそれ見て考えればいい -- &new{2016-02-19 (金) 10:29:30}; --mk11って米軍使ってなかたっけ? -- &new{2016-02-19 (金) 10:36:56}; --カービンならm4だけだけど、DMRはmk11 m39 ショットガンならm870 m1014 がある -- &new{2016-02-19 (金) 12:40:24}; -北米鯖でプレイしてるとちょっと前からミニマップに映るビークルがベイゴマみたいに高速回転してることあるんだけど鯖の調子悪いのかアプデが原因なのか。クソチーム・接続切れ終了・ラグ弾抜け・見えない壁で自爆とイラつくことが続いて嫌になるわ。気分転換に司令官するかと思ったら司令官のAC130も相変わらずバグっててもう白目になる。次のBF5でこけたらもうプレイするFPSないわ。 -- &new{2016-02-19 (金) 10:37:27}; --細かいことにイライラしすぎじゃないのか?アイコンくるくるや見えない壁などはバグだけど報告しないと治らないしそのための場所もちゃんと用意されてるよ。クソチームはバランサーを導入していない鯖が問題だしラグに関してはBattleNonSense動画を見れば分かるけどネットコード自体が既にCSGOに匹敵するレベルなので自身の回線か鯖会社の設備の問題。 -- &new{2016-02-19 (金) 11:00:58}; --いいからアジア鯖こいって -- &new{2016-02-19 (金) 11:06:13}; --文句いうならやらなくてええよ?貴方がやらないで困る人なんていないのだから -- &new{2016-02-19 (金) 11:14:37}; --無線なら有線にしろ。 -- &new{2016-02-19 (金) 12:35:42}; --いや北米じゃなくてアジアに来いよ、向こうも迷惑だしね -- &new{2016-02-19 (金) 13:27:48}; ---向こうも迷惑。ほんまそれ。 -- &new{2016-02-19 (金) 13:51:23}; --アジア鯖でやろう? って言おうと思ったら同志たくさんいたわ -- &new{2016-02-19 (金) 13:48:36}; --鯖どうのこうのよりまずは気持ちに余裕持とうぜ -- &new{2016-02-19 (金) 14:07:11}; --アジア鯖ってゴムバンドのメッカじゃないの?もう半年くらいアジア鯖でやってないからわからんけど -- &new{2016-02-19 (金) 14:46:32}; ---PC勢だけどアジア鯖でゴムラグというのを見たことがない。普通に日鯖でやればいいと思う -- &new{2016-02-19 (金) 18:46:59}; ---今年入ってから結構あるよ。去年はまったく無かったけどね。 -- &new{2016-02-19 (金) 20:40:36}; ---鯖か回線の問題じゃない? 今日も超快適っした -- [[葉1]] &new{2016-02-19 (金) 21:22:53}; --JPN ONLYでしようぜ -- &new{2016-02-19 (金) 16:11:31}; ---鯖缶やっててわかったんだがJPNonlyでも英語読めないお国の人割といるのよね -- &new{2016-02-19 (金) 16:31:00}; ---日本語ルール読めない日本人がいる位だし。 -- &new{2016-02-20 (土) 01:45:45}; --アジア鯖まともな設定してる鯖なくね?上海オンリーメトロッカーオンリー、noobオンリー祭りで64人で各マップ回してるの1割くらいしかない。その1割の鯖もビークル即湧きだったり超高チケ鯖だったりで良いのないのよな -- &new{2016-02-19 (金) 23:11:04}; ---PCならINMとSKDK -- &new{2016-02-20 (土) 00:10:10}; ---あとfrozenいいと思う -- &new{2016-02-20 (土) 01:19:56}; ---frozenは実質noob鯖じゃん。別に高ランクだからって蹴られたりしないけど鯖缶クランの高ランクがいるくらいで他はnoob多い。 -- &new{2016-02-20 (土) 01:43:07}; -最近EODボット君の楽しさに気づいた。ダムとかローグで味方の戦車について行ったり、味方が苦戦してたら相手の戦車を炙ったり降りてきた敵兵をBBQにしたり、EODボットを見て後ろに下がる敵装甲車を見てほっこりしたりしてる。 -- &new{2016-02-19 (金) 12:43:46}; --やられると糞ウザイけどな。凄い楽しいのは分かる。あと三人称視点とかにしてクリアリングに使うのもオススメだわ。ボットなら拠点のゲージ変化しないから警戒されずに索敵できる -- &new{2016-02-19 (金) 14:45:11}; ---なるほどー。偵察にも使えるのか、良いこと聞いちゃったわw音でバレそうだけど試しに今度やってみるよ。 -- [[木主]] &new{2016-02-19 (金) 14:49:22}; ---意外と音を聞いてないプレイヤー多いから大丈夫。伏せてたりするとそのまま焼けるからイイゾ! -- &new{2016-02-19 (金) 18:37:12}; ---威力偵察をしなくてよくなるのは凄く嬉しい 今度やってみよ -- &new{2016-02-19 (金) 18:48:01}; ---実際にやってみたらEODボット君だけで10キル以上取れましたw下手に走り回らないで物陰に隠れながら動いた方がかなり捗る!芋スナの真後ろに迫っても全く振り向かないしw -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 07:40:41}; ---マジか・・・1ラウンドで10は経験ないな・・・でも本当に強いのが分かってくれたなら嬉しいよ。基本バレても壊すのにマガジン使い切ってくれるしその間に発砲でマーカー付くのから凄い倒しやすくなる。爆弾ダメがEODないから確実に発砲する -- &new{2016-02-20 (土) 09:48:17}; ---ハードコアダムで川を挟んで撃ち合ってるLAVを片っ端から焼いたり、草むらのなかにいる芋スナ焼いてたりランチャー担いで棒立ちしてる工兵焼いたらとれちゃいましたw3台のEOD君が犠牲になったけど…。入ったサーバーが良かったのかな? -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 10:23:34}; --昨日EOD君走らせてる分隊員いたから、自分も近くにEOD走らせたら付いて来てほっこりしたわ。お辞儀もしてみたらお辞儀返ってきて二度ほっこり。 -- &new{2016-02-19 (金) 17:34:46}; ---EODは人を幸せにする力を持っているのか… -- [[木主]] &new{2016-02-19 (金) 18:28:06}; --結構前戦車のHP低い時に敵EODが北から降りたら修理してくれたわ -- &new{2016-02-19 (金) 19:55:56}; -なんか対戦車地雷って本体が死んだら消滅するようになってる?? 3ヶ月以上BFはなれてたから自分が知らないだけなのかな。なんで消滅すると思ったのかは割愛するけど、明らかに消滅したんだよね。 -- &new{2016-02-19 (金) 14:13:21}; --なってないと思うよ。誰かに破壊されたとかバグで地形に沈んで消滅したように見えただけじゃないかな -- &new{2016-02-19 (金) 14:20:55}; -今日も初心者狩りに会ったよ・・・・なんでランク1のやつが40キル2デスなんですかね・・・ -- &new{2016-02-19 (金) 17:48:32}; --草、ターミネーターかな? -- &new{2016-02-19 (金) 18:59:25}; --逆に初心者に2回もやられてると考えるんだ。 -- &new{2016-02-20 (土) 07:47:12}; -BF5のセリフはBFHみたくかっこよくしてくれないかな...BFHのようにセリフしかいいとこないのも嫌だけど。声優は大塚明夫さんでお願いします -- &new{2016-02-19 (金) 18:46:44}; --お.前たちの無念を…海の藻屑にはしない!(近くで味方が死亡) -- &new{2016-02-19 (金) 18:54:35}; --うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!(LMG乱射 -- &new{2016-02-19 (金) 19:09:45}; --スネーク、応答しろ!スネーク!!スネェーク!!!(蘇生 -- &new{2016-02-19 (金) 19:11:39}; --あそこに糞野郎が居るぞ! マザーファッ○ー!とか聞いた時笑っちゃったんだけどあれでもいいのか -- &new{2016-02-19 (金) 19:26:15}; --みんなノリよすぎww -- &new{2016-02-19 (金) 19:36:39}; --アメリカ以外も日本語対応してほしいな(4はたしかしてないよね?) -- &new{2016-02-20 (土) 01:04:56}; --「せっかくだから、俺はこの赤いフラッグを選ぶぜ!」敵拠点奪取時。 -- &new{2016-02-20 (土) 01:40:54}; --「残念だな生命保険金など入らないぞ、何故なら…私が治してやるからだ!」スリスリ…ピピッ -- &new{2016-02-20 (土) 09:40:04}; --真実はいつもひとつ!!!(関係ない) -- &new{2016-02-20 (土) 09:44:06}; --「弾代はツケだぞ」弾薬箱ポイッ -- &new{2016-02-20 (土) 10:56:02}; --大塚明〇さんじゃないけど偵察兵に「狙い撃つぜぇ!!!」(三木眞〇郎)が追加されたら発狂すると思う -- &new{2016-02-20 (土) 12:11:12}; ---避けてみせらぁで回避されるだけだわ -- &new{2016-02-20 (土) 15:17:44}; ---ガン○ム関連なら自分が乗ったビークルの爆発寸前もしくはC4,地雷特攻のセリフに「任務了解、自爆する。」を追加で -- &new{2016-02-20 (土) 17:40:06}; -司令官てどこにいんの?潜水艦? -- &new{2016-02-19 (金) 21:18:08}; --兵士がリスポン待機する所じゃない? -- &new{2016-02-19 (金) 21:20:55}; --俯瞰でしか戦場を見れないのだから、遠く離れた司令部にいると思う -- [[葉1]] &new{2016-02-19 (金) 21:23:49}; --自宅のテレビもしくはPCのモニターの前に座ってみてる。 -- &new{2016-02-19 (金) 22:11:14}; ---そっちかよww -- &new{2016-02-19 (金) 22:27:21}; --天から兵士一人一人の動きを眺めてる -- &new{2016-02-19 (金) 22:51:06}; --戦場から遠く離れた本国 -- &new{2016-02-19 (金) 23:00:30}; --固定対空砲の中にいるよ -- &new{2016-02-19 (金) 23:09:46}; -旧世代だからやれないけどノシャーどんな感じですか -- &new{2016-02-19 (金) 21:49:51}; --3年ぶりに帰った実家(TDM) -- &new{2016-02-20 (土) 01:06:10}; ---しかし安心するも束の間、色々と大事なものが盗まれてたみたいな感じ。 -- &new{2016-02-20 (土) 01:39:44}; -ショットガンってどれ選んだらいいんだろう 運用は至近距離のみを想定してます おすすめのショットガンがあれば教えてください -- &new{2016-02-19 (金) 22:07:15}; --1発で仕留めたいならポンプアクションで、数を撃ちたいならセミ/フルオートでいいと思う。個人的なお勧めはM870 -- &new{2016-02-19 (金) 22:11:39}; --DAOだな、弾数が多くて便利 -- &new{2016-02-19 (金) 23:37:28}; --セミならSAIGA、ポンプなら自分もM870おすすめ DAOはクソ強いけど、リロードが遅すぎてなあ 至近距離じゃ安全な場所でリロードできることのほうが少ないし…最初の12発で2、3人を確実にキルしたいならいいかも -- &new{2016-02-20 (土) 00:06:59}; ---とりあえずポンプ枠で870MCS(M870ってこれですよね?)のアタッチメントアンロックしようと思います セミ枠も持っておきたいんですが、SAIGAはどんな強みがありますか? -- &new{2016-02-20 (土) 01:17:07}; ---とにかく反動が小さくて乱射してもかなり集弾する。ちょっと距離離れても戦いやすいし、至近距離でも1発キルできなかった時にかなりエイム修正が楽。 装弾数もそこそこでマガジン式だから連戦も容易 -- &new{2016-02-20 (土) 02:22:07}; ---セミの特徴を活かすなら低反動のラクなリココンは魅力ですね! DAOと比べてみます ありがとうございました -- [[木主and葉1]] &new{2016-02-20 (土) 12:33:59}; -気にしたら負けなのかもしれないけど、海兵隊でAKとか使ってるの見るとなんだかなあってなる。BF5はハードラインみたいに少し制限してほしいわ -- &new{2016-02-19 (金) 22:08:33}; --米海兵隊も中国解放軍も露陸軍も使用してない武器はどうなるのよ、ほんと気にしたら負けよ -- &new{2016-02-19 (金) 23:12:06}; ---いやまぁ、気にしたら負けなのは分かってるがね……中国軍でAKとかなら気にならないんだけどなぁ……どこも使ってないのは制限なしとかならなんとかできんかな? -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 15:55:55}; --んな事言ったら戦場でめっちゃ主張してくる真っ赤な戦車とか真っ青なLAVとか嫌だ。銃はまだ見えにくいしエンブレムもまだそういう部隊章とか現地で兵士がふざけてペイントしたかもしれない!と無理矢理解釈できるが… -- &new{2016-02-19 (金) 23:39:26}; ---あと俺は銃種が違う問題は正規の兵じゃなく傭兵だからって事で無理矢理納得してる。識別上一応所属軍の軍服は着てるけど傭兵だから装備は自由っていう。そうすれば試合事に別々の軍を渡り歩くことも納得できる。まぁ現実じゃ、んな事ありえないだろうけど… -- [[枝]] &new{2016-02-19 (金) 23:57:09}; ---自分で好きな陣営決めて所属固定されたらどうなるやろ?米軍が人気ありそうだが、露軍でも中国軍でも俺はあんまり悪い気はしないけどな -- &new{2016-02-20 (土) 00:14:32}; ---性能差はないとして、○軍には有名なあの人が~とか○軍はnoob多いとかいう話になりそう。自分はイスラエルが良い(あれば)なかったらやっぱ米選ぶな… -- [[枝]] &new{2016-02-20 (土) 00:36:51}; ---傭兵っていう考えは無かったわ、確かにそれなら納得できる せめて性能の似通ったハンドガンくらいは制限しても良いと思うんだが BF3みたいに -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 15:58:59}; --みんながみんなBFでごっこ遊びしに来てるとでも思ってんのかよ -- &new{2016-02-20 (土) 01:00:20}; ---それな。何製だ何製だって言い過ぎだと思う -- &new{2016-02-20 (土) 11:47:40}; --陣営で武器固定されるのはモチベに大きく影響するから勘弁してほしいな、ハードラインの兵科別のサブウェポンも嫌いだった -- &new{2016-02-20 (土) 03:39:31}; --陣営制限とかHG制限はマジで辞めてほしい。そんなの気にするなら勝手に縛ってどうぞって話 -- &new{2016-02-20 (土) 04:05:06}; --個人的には自分は木主の意見に半分賛成だな。BF3と同じ、陣営毎に初期装備が違って、兵科ポイント貯めないと別陣営でその装備を使用できないシステムを続編では復活させてほしい。 プレイヤーは陣営毎に特性が少々違った武器を使う事になって、腕前向上に役立つし、一応の雰囲気も作れる筈。ただHLみたいにサイドアームを全兵科毎に制限するのはやりすぎ。 -- &new{2016-02-20 (土) 05:57:04}; --BFH「ユーザーの意見を参考にしました」 -- &new{2016-02-20 (土) 10:11:45}; --陣営ごとのアンロックだと、(BF5で2陣営に戻るかわからないけども)3陣営あるとどっちのチームでも使えない武器が出てくるからな… あとアンロックのためにチーム移動する奴が出そう -- &new{2016-02-20 (土) 12:48:50}; ---そうなったら少なくとも俺は早くアンロックしたいからチーム移りまくるだろうな -- &new{2016-02-20 (土) 14:11:20}; ---BF3だとM4とかM16はどのタイプでもアンロック共通だったし、対になる武器とアンロック共通にすればチーム移りはなんとかなりそう あと連続投稿してすまん 言いたいことが結構あったもんで -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 16:02:24}; --4から始めたけど陣営ごとに武器を縛る必要はないと思う。余計な格差や負担を生むだけじゃない? -- &new{2016-02-20 (土) 21:35:45}; ---完全に公平にするのは絶対に無理なんだけど対戦ゲームなんだしできるだけ公平にするべきだよな。ビークルの性能差もいらないいらない言われてるのに武器まで差が出ちゃうとかなり不満が出ると思う。 -- &new{2016-02-21 (日) 00:55:32}; --性能同じで見た目と名前だけ違うようにすればいいじゃないかな -- &new{2016-02-21 (日) 17:51:48}; ---そんなことするくらいならそもそも制限なんてかけずに武器の個性作ってくれた方が万倍楽しくなると思うわ。 -- &new{2016-02-22 (月) 08:50:16}; -ロシア製ARが全然当たらん 中国AR、米軍ARならバシバシ命中するのに 威力も大したことなくてレートも微妙(AEK除く)なのに精度もダメとかこれもうわかんねえな -- &new{2016-02-20 (土) 00:12:06}; -全然やってなかったチーデスやってみたらうまい人ばっかりだった。頭一個抜いてきたり、遠距離バシバシ当ててきたり……自分結構成長したと思ってたけどまだまだだなぁ…と感じた。でも久しぶりに純粋に楽しかったわ -- [[ps4]] &new{2016-02-20 (土) 00:23:21}; --TDMは狭いから敵の場所もある程度特定できるからね。頭一個抜くことも遠距離当てることも慣れれば出来る。TDMはガン待ちも芋もキルさえ出来れば正義だから -- &new{2016-02-20 (土) 01:16:27}; ---うーむ、チーデス好きになったし練習あるのみか。キルログがaceかaekだけなのは唯一ちょっと面白くないけどね笑 -- [[ps4]] &new{2016-02-20 (土) 02:03:57}; --俺は逆に全然やってなかったコンクエやってみたら交戦距離遠いしどこから撃たれるか分かんねえな!って感じだった -- &new{2016-02-20 (土) 06:10:23}; ---TDMみたいに「いざ尋常に勝負」とならないのがCQL。自分の武器の得意な射程で、有利な条件で撃ち合えないのなら基本逃げる。撃たれると反射でそっち向いちゃうひとには向いてない -- &new{2016-02-20 (土) 12:38:32}; -手首AIMで今までやってたんだけど、ある動画で肘AIMを知って猛烈に感動している!自分にはこっちが合ってたみたいだな。元からローセンシだったし -- &new{2016-02-20 (土) 02:03:08}; --手首aimだといざって時にマウスが届かないことある 腕全体使ってFPSしよう! -- &new{2016-02-20 (土) 13:59:15}; -〇〇の武器が弱いとか、使いにくいとか言ってる奴に言う それファントムの前でも同じ事言えんの? -- &new{2016-02-20 (土) 07:55:47}; --ファントムは激強だろうが!!!ふざけるな!!!(激強としか言ってない) -- &new{2016-02-20 (土) 09:41:36}; --大抵の弓矢マンはメトロッカーで毒ガス撒いてイキがってるだけなんだよなぁ・・・ -- &new{2016-02-20 (土) 12:19:23}; ---あうとぶれいく絶対に許さない… -- &new{2016-02-20 (土) 12:32:13}; ---黒タグ装着ワイ、高みの見物 -- &new{2016-02-20 (土) 13:17:10}; ---ファントムじゃなければ勝てた的な場面あるはず。 -- &new{2016-02-20 (土) 15:30:20}; -戦車で戦闘機落している人いたので、実際そんなこと可能なのか調べてみたら、WW2でオットー・カリウスがティーガー1で爆撃機落としてた。何者だよ… -- &new{2016-02-20 (土) 16:34:12}; --下手でも落とせるチャンスはあるよ、相手が地上すれすれで自分に向かってくる時もしくは別の誰かを狙って地上すれすれで飛んでいて、近くに自分が居る時。どちらの場合でも相手は結構スピードを落としてるから、よく狙えば当たる。 -- &new{2016-02-21 (日) 10:52:18}; ---木主はリアルの話をしてんだろ -- &new{2016-02-22 (月) 13:53:54}; -久しぶりにBF4やりだしたんだけどバトルログがバグってる?のはいつからなのかな?ざっとログさかのぼってみたけどよくわからんし、それとも自分だけですかね?混乱してます -- &new{2016-02-20 (土) 17:39:49}; --混乱してるから仕方ないが何がどうバグってるのかわからんから言いようがない。武器のアクセサリーが下まで見えないのは5で直してほしい -- &new{2016-02-21 (日) 08:51:45}; -パッシブレーダーも地味にエグイな、先に発射しておいてからロックしたらそっちに誘導するって撃たれた側わかんねえわこれ -- &new{2016-02-20 (土) 19:44:28}; --飯倉先輩でもそうだけど目標Aに発射途中で目標Bにロック切り替えしたら加速完了してる上に距離詰めれてるからほぼ当たるんだよな。パッシブも似たような理由で避けれないんだろうな。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:37:38}; -今更な話だけど、BF初心者が一番最初に覚えるべき事ってスポットだと思うんだわ。芋っても良いからスポットだけはして欲しい。前からだったかもしれないけど低ランクが多いチームはスポットしなさすぎ。 -- &new{2016-02-20 (土) 19:50:19}; --そもそもBF初心者はスポットを知らないのかもしれない… -- &new{2016-02-20 (土) 19:55:57}; ---なんてこった・・・。 -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 20:14:53}; ---最強目指すといって800時間やってる人が配信でスポットって何?って言った嘘か本当か分からない話思い出した。 -- &new{2016-02-20 (土) 22:42:12}; ---360°視界に入れたヤツ全て瞬殺するNTなのかもしれない -- &new{2016-02-21 (日) 02:19:08}; --チュートリアルとか用意されていれば良かったんだけどね。 -- &new{2016-02-20 (土) 20:30:50}; ---多分キャンペーンにあるスポットした敵に味方NPCが攻撃してくれるってのがそれに当たるんだろうけど、それにしても説明不足過ぎだな。 -- [[木主]] &new{2016-02-20 (土) 20:44:40}; --ホントそれ。なんで撃ってる敵がスポットないんだよっていうな。確殺する自信があるのかしら -- &new{2016-02-20 (土) 20:45:28}; ---距離近いし正確に狙えてるのにスポット押しても反応しないだけってのも結構あるからなぁ…そういった不安定な要素ないからディテクター最高。 -- &new{2016-02-21 (日) 02:03:29}; --低ランクのころからスポット心掛けてたら高ランクになった頃、敵を見つけると自然に指がR1にいくくせがつくからな。ソースは俺。 -- &new{2016-02-20 (土) 22:15:03}; ---まさにお主は拙者か。 -- &new{2016-02-20 (土) 22:46:10}; ---PS4だと発砲側のボタン同時に押せばいいけどPCだとちょっと大変そう。 -- &new{2016-02-20 (土) 22:48:32}; ---PCの場合は自分の手の大きさに合わせて、左shiftやZ、左Ctlに変更すればいいのです。僕は手が小さいのでZ(小指担当)にして左クリックと同時に押す癖をつけました -- &new{2016-02-21 (日) 00:14:11}; ---普通にQ連打してるが。これのせいで他のFPSでもカチカチカチ・・・スポットできねえじゃん!みたいなことになる -- &new{2016-02-21 (日) 03:15:09}; ---Q連打だと左に動くの不便じゃないかって思ったけどマウスで左向けばいいだけか。 -- &new{2016-02-21 (日) 05:16:11}; ---俺はマウスのホイールクリックに設定してるわ、楽だけど初撃が微妙に遅れる -- &new{2016-02-21 (日) 07:58:57}; --立ち回りもエイムもクソな俺は自走スポット砲と化してる時が多いんだけど、それでもスポットボーナスが入ると役に立ってる感じがして楽しいんだけどな。 -- &new{2016-02-21 (日) 00:25:03}; ---自走スポット砲という新ガジェットで草 -- &new{2016-02-21 (日) 03:06:49}; ---ターゲットディテクターより便利そうだなw -- &new{2016-02-21 (日) 08:31:22}; ---↑当たり前だ 操作せずとも勝手にスポットしてくれる上に稀に敵を殺すんだぞしかもコンクエとかなら拠点に置いておけば制圧速度が上がる非常に優れたガジェット。唯一の欠点はプレイヤーの枠ひとつ占領するところか -- &new{2016-02-21 (日) 16:45:53}; ---MAV「ふっ、いい仕事するじゃねぇか」 -- &new{2016-02-22 (月) 13:57:34}; --先日ついにスポットリボン10000個突破したのでランキングみたら世界にはまだまだ上がいた -- &new{2016-02-21 (日) 07:42:11}; -訳の分からん事でファンメ送らないで欲しい。制限されてないのにfamasやショッティー使って何が悪い -- &new{2016-02-20 (土) 20:48:56}; --強武器ガーからしたら最悪の組み合わせだろうなw気にしなければいいよ -- &new{2016-02-20 (土) 20:52:05}; --普通のチーデス鯖でマグナム縛り無双してたら「マグナム使えばだれでもできんだよks」って送られてきた俺よりまし -- &new{2016-02-21 (日) 15:15:41}; ---くそわろたww -- &new{2016-02-21 (日) 18:24:33}; -止止止 ボットくん弾透けるからきらい 止止止止--==≡ -- &new{2016-02-21 (日) 07:48:46}; --そんなこと言うなら君の足を焼いてあげるよ ジリジリジリ 止止止止--==Ξ -- &new{2016-02-21 (日) 20:12:15}; -BF4の兵士って身長どのぐらいなんだろう。なんか小さく見える。 -- &new{2016-02-21 (日) 15:41:38}; --MBTやその他の兵器と比較すると、特別低いく見えるわけでは無いのでそれなりの身長でキャラクターが作成されているのだろうけども、小さく見えるのは分かる気がする。 -- &new{2016-02-21 (日) 16:38:20}; --車のオブジェクトは逆に小さい気もするがね -- &new{2016-02-22 (月) 13:58:55}; -除細動器の20蘇生って敬遠されるけど、20+弁当orパックは皆的にどうなの?FUGが付くまでチャージ遅いから、FUG付くまで40位&パックで蘇生してるんだけど -- &new{2016-02-21 (日) 17:12:15}; --違うよ。20蘇生が敬遠されてるんじゃないよ。安全が確保されていない状況での20蘇生が敬遠されてるんだよ。周囲に敵影がなくクリアリングが済んでいるなら20蘇生で弁当無しでも何も問題はないよ。逆に目の前で急に倒れた味方に、とりあえずで40蘇生して弁当置いても起き上がった瞬間からサプレッション受けたりして結局回復しないことが多いから弁当の意味さえないよ。最優先は周囲の安全確保なんだよ -- &new{2016-02-21 (日) 17:32:08}; ---え、マジか。俺は安全が確保できてるからこそ100蘇生するんだけどな。まあパックのほうなら移動しながら回復できるから20蘇生でいいと思うけど。 -- &new{2016-02-21 (日) 17:59:10}; ---安全確保できてたらチャージするし確保できてなかったら蘇生しないのがまあ理想だから、20蘇生は結果的に安全確保できてないことの方が多いね。確保できてる上での20蘇生は時間ギリギリで蘇生するときぐらいじゃないかな、理想はね -- &new{2016-02-21 (日) 20:47:37}; --俺は蘇生してもらえるだけでありがたいと思ってるから、20でも全然おkよ。 -- &new{2016-02-21 (日) 17:32:57}; --安全な状況ならまあなくてもいいけど、弁当置いてくれれば20蘇生でもいいかな。 -- &new{2016-02-21 (日) 18:20:41}; --ないよりは全然いいからやってくれ、激戦区でもそれのおかげで逆転できることもある。でも我先にと100蘇生に割り込んで20蘇生するのは万死 -- &new{2016-02-21 (日) 20:23:49}; --FUG溜まってなくても20+バッグorパックより練った方が100になるの早いんで出来るだけ練った方が良い(完全復帰が早くなるしある程度危険な状況での蘇生後直ぐの反撃の効果・生存率も変わる)。練らないならバッグと違って移動しても回復するからパックのが有り難いだろうね。高体力蘇生差し置いて我先に20蘇生する奴は周り見えてない戦犯noobなんで死刑(嫌がられる20蘇生は殆どこれ)。 -- &new{2016-02-22 (月) 09:03:26}; --20蘇生でもされないより全然いいけど箱より応急措置パックの方が嬉しいな。すぐ動けるし撃たれた場所で呑気に立ち止まって回復は危なすぎるわ。 -- &new{2016-02-22 (月) 12:48:17}; -さっき偵察ヘリにatあてたら横に乗ってるやつだけが死んでヘリは無傷だったんだが…これが人力アクティブ防衛か -- &new{2016-02-21 (日) 18:26:32}; --あるある 偵察ヘリに横からSMAW打ち込んだら、操縦席に進入して1番席と4番席をマルチキルして鹵獲できた -- &new{2016-02-22 (月) 00:20:19}; -ここで改行する人と改行ガーをちょくちょく見るから[[参考(別ゲーswiki)>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E6%AC%84%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E6%94%B9%E8%A1%8C%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6]]に 。こんな感じのページか注意書をこっちにも作れないかな?自分は編集できないけど。 -- &new{2016-02-21 (日) 19:09:39}; --って痛恨のミスすまそ -- [[きぬし]] &new{2016-02-21 (日) 19:13:09}; -サムライドッグタグも良かったけどやっぱり次作には自衛隊の装備だけでもいいから出してほしいな。一応、地理的優位性も相まって通常戦力なら米露中NATOに次ぐ軍事力を有してるといっても過言ではないし… -- &new{2016-02-21 (日) 19:15:30}; --地理的優位性とは日本国土内って事だろ?舞台が海外だったら意味ないじゃん。 -- &new{2016-02-21 (日) 19:22:17}; ---正確には日本近海の局地戦かな。まあ、東シナ海や第七艦隊壊滅など単語だけでも登場させられる背景があってもノータッチだから分かりきってる事だけどさ。せめて89式小銃だけでもw -- [[木主]] &new{2016-02-21 (日) 19:38:12}; ---僕は64式が欲しいです -- &new{2016-02-21 (日) 22:04:12}; --登場させるにしたって許可とか必要なんじゃないの?勝手にやるわけにはいかんでしょ。 -- &new{2016-02-21 (日) 22:24:56}; ---MW3で自衛隊のPM9が出てたけどあれも許可とってたのかね。 -- &new{2016-02-21 (日) 22:41:21}; ---レインボーシックスは許可とってないって聞いたことある。 -- &new{2016-02-21 (日) 23:22:26}; ---type-89Rってな感じで名前を誤魔化せばいいんじゃない? -- &new{2016-02-21 (日) 23:56:42}; ---EAのゲームは銃器メーカーにライセンス料を払ってないし許可も取ってないだろうから出すのは問題ないと思うよ。ただ、銃声等の収録が不可能だからなあ… -- [[木主]] &new{2016-02-22 (月) 01:09:31}; --SRRを持ってるあたり日本人には芋しかいないと言っているみたいだな... -- &new{2016-02-22 (月) 20:12:08}; -さっき押し間違えて雑談掲示板の上のPCセットアップ関連を押しちゃったんだけど魔法の呪文にしか見えなかった・・・PS4の中でも情報弱者な俺には遠すぎる世界だわ・・・凄いなPC勢 -- &new{2016-02-21 (日) 20:40:23}; --PC版で遊んでみれば良いと思うよ、みんな何かしらトラブルになってるんじゃないかな。すぐ治る症状から、窓から放り投げたくなる症状まで色々だけどBF4に限った事では無く、PCでゲームを遊ぶ為のスキルや知識が身につく事も多いよ。コンソール問題なんか最たる例だと思う。 -- &new{2016-02-21 (日) 22:17:12}; -対人ロケランって対策とかできんのか?撃ち合ったら確実に負けてホクホクなんだが -- &new{2016-02-21 (日) 20:46:14}; --MP-APSを置いてから撃ち合う -- &new{2016-02-21 (日) 23:51:18}; --高低差あるとより食らいやすいから高いところは警戒しとくとか、ロケットが着弾しそうなところから離れとくとか。自分でやってみておくと対処しやすくなると思う。 -- &new{2016-02-22 (月) 01:22:54}; -最近虹色の飛行機雲出せるようになったんだけど、ここでの情報やEAAでもちょっとあやふやなままな部分があったので、俺が検証してみた結果を言わせて貰います。とりあえずステルス機と攻撃機の陣営毎の各種マスタグ全て入手と、その6種マスタグ+ジェット機メダルドッグタグのどれでも良いので付けることによって虹色の飛行機雲になると思われる。一応念のためにまだマスタグ足りない時にも試したけど、その時は飛行機雲の色は変わらなかったのでこれで確定じゃないかな。ただジェット機メダルドッグタグを手に入れてない状態で先に各種マスタグ全入手だと分からん。まぁ普通は先にジェット機メダルドッグタグを手に入れてるだろうけど。長文失礼。 -- &new{2016-02-21 (日) 21:01:36}; -最近よくレ〇プ試合に会う気がする、バランサーいれてくれよー頼むよー、両チーム一位のスコア差1万とか笑えんわ -- &new{2016-02-21 (日) 22:25:48}; --一万差とかバランサー以前に無能すぎだろ -- &new{2016-02-21 (日) 23:52:53}; ---それな。指示無し分隊長と指示無いことに何とも思わない分隊員共々意識低すぎだわ。 -- &new{2016-02-22 (月) 10:44:58}; -最近の工兵のロケランはなにを持ってるの? -- &new{2016-02-22 (月) 00:22:30}; --LAW、ヘリに乗る時はSMAW。 -- &new{2016-02-22 (月) 01:01:03}; ---同じく基本LAW、ヘリとか戦闘艇の修理兵する時はSMAW。 -- &new{2016-02-22 (月) 09:08:12}; ---枝に同じ、なんだけどMBT LAWは多分ミサイルだと思う -- &new{2016-02-22 (月) 11:27:32}; ---木主のロケランってのはミサイル以外ならってニュアンスはないと思うが。 -- &new{2016-02-22 (月) 11:33:08}; ---無誘導携行砲の話ではなかったのか -- &new{2016-02-22 (月) 12:13:10}; ---本当の意味でのロケットランチャーはSMAWのみだから選択肢が無いじゃないか! -- &new{2016-02-22 (月) 23:31:27}; --SMAWかRPGしか選択肢がないじゃないか! -- &new{2016-02-22 (月) 14:02:30}; ---それな -- &new{2016-02-22 (月) 14:21:31}; -みんな自分のこれまでにした戦犯言おうぜ!俺は味方ごと家をぶっ壊したこととBF3のとき「BFBC」って聞いて「before century!!?」って言ったことかな -- &new{2016-02-22 (月) 00:28:43}; --俺は味方戦車にC4くっつけて「リアクティブアーマーwww」とかやってた。 -- &new{2016-02-22 (月) 02:15:39}; --オブリタレーションで爆弾持ったことを忘れてしまったことかな・・・(遠い目 -- &new{2016-02-22 (月) 11:22:45}; --ジェットにのってドッグファイトしてたら、味方戦闘ヘリとKIAった事かな。マジですまんかった・・・ -- &new{2016-02-22 (月) 14:10:46}; --アメリカなら武器は石と棒だな…w ヨーロッパと中国ならローマ帝国VS前漢とか割と面白そう -- &new{2016-02-22 (月) 14:14:55}; ---civ wikiと間違えてない? -- &new{2016-02-22 (月) 17:18:31}; --ふざけて味方の攻撃ヘリにC4くっつけて味方が二人乗って上昇した直後爆破、機体が横倒しになり地面に勢いよくぶつかって見事にアボンさせてしまいました -- &new{2016-02-24 (水) 00:00:31}; -なんでおまいらは任務終わらせてないの?特に140さんたち -- &new{2016-02-22 (月) 01:34:21}; --任務解除で使える武器興味無いしドッグタグや実績はもっと興味無いので・・・ -- &new{2016-02-22 (月) 01:43:53}; --ブロンズならやらないモード、シルバーもそんなところ、ゴールドはHSが面倒くさい、プレミアムはアンロックすらされてない、ファントム任務はファントム隊員が出来る気がしないから。 -- &new{2016-02-22 (月) 01:54:28}; --火嵐で焼死してくれるまぬけと出会えればそのノリで残り全部終わらせるよ -- &new{2016-02-22 (月) 02:26:22}; --トロフィーコンプしないのと一緒で死ぬほどめんどくさいから -- &new{2016-02-22 (月) 02:45:01}; --必要な任務以外、終わらせなければならない理由が無いので。 -- &new{2016-02-22 (月) 02:57:05}; --任務なんてわざわざ終わらせてどうするの -- &new{2016-02-22 (月) 03:30:31}; --ドッグタグとか実績なんてまるで興味ないわ。使いたい武器ガジェットの解放ならやらんでもないけど。 -- &new{2016-02-22 (月) 08:49:07}; --こんなにんむにまじになっちゃってどうするの -- &new{2016-02-22 (月) 10:50:03}; --CQLしかやってない デヒューズとかAVAで掃いて捨てるほどやったからBFでやるつもりない -- &new{2016-02-22 (月) 11:20:32}; --ちゃ、ちゃんとやってるぞ(司令官系以外) -- &new{2016-02-22 (月) 15:01:00}; -いま、イベントで朝3時~7時までの間に、とある鯖で[HvsZ]タグのダイス社員をナイフキルするとDICEドッグタグがもらえるみたいだぞ -- &new{2016-02-22 (月) 03:48:43}; --今順番待ちで、100人いる笑。PS4です。 -- &new{2016-02-22 (月) 04:54:20}; ---連投すまん、サーバー名はHvsZ BF4 EVENT SERVERだから。現在の順番90人笑 PS4 -- &new{2016-02-22 (月) 04:56:46}; --PS4限定イベントだよー木主 -- &new{2016-02-22 (月) 05:20:50}; ---書き込んだものだが、木主様情報ありがとう!!!! -- &new{2016-02-22 (月) 05:22:47}; -開幕でIFVの三番席とかに湧いてタクシーするのってIFVよく乗る人からするとどうなの? 自分はあんまり乗らないからわからないけど昨日開幕で三番席くらいに湧いたら降りろ連打されたんだけど何が嫌だったのかよくわからん、別に銃乱射してるわけでもないし五、六番席空いてたし -- &new{2016-02-22 (月) 07:52:29}; --2番席に対して降りろ言ってたかただ単に間違えたんじゃね?(頭おかしい人の可能性も勿論あるけど)IFVの3番席以降とか基本タクシー用の席なんで乱射してないなら邪魔だとは思わないだろうし、開幕なら猶更。 -- &new{2016-02-22 (月) 08:46:26}; ---むしろIFVって3番席以降は輸送で使うもんじゃないのか?まぁ枝が言ってるのが正しいんだとは思うが。 -- &new{2016-02-22 (月) 09:54:09}; --2番席はいたの?居なかったのなら、2番席に移らなかったから使えない奴と思われたのでは? -- &new{2016-02-22 (月) 12:14:41}; ---2番席のアシストが必要ない場面なのに2番席移らないから降りろ連打とかもうそれは十二分にヤバイ奴やろな。2番席敢えて使わないってのは自分はタクシー用として乗ってますよ~修理兵さん2番席空いてますよってアピールも兼ねてるのに。他に考えられるとすれば俺は拠点何かには向かわん!芋るんだ!だから歩いていけ!って思いやり?のある芋が降りろって言ってたとかかもな。 -- &new{2016-02-22 (月) 12:38:38}; --2〜4番席くらいまで人乗ってて(俺含め開幕だから多分タクシー)銃乱射してるのは誰もいなかった、ふとチャット見たら降りろ降りろ降りろ降りろ降りろ降りろ降りろ、こんな感じ 俺もIFVの三番席以降は輸送兼沸き地点って考えてるから意味がわからなかった -- &new{2016-02-23 (火) 07:42:59}; ---拠点付近なら降りて拠点を取りに行かせたかったか湧きポイントになるために席を空けたかった可能性も無きにしも非ず。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:19:38}; -BF4の怪奇現象やミステリースポットを紹介してくれ -- &new{2016-02-22 (月) 11:48:43}; --階段を登れなかったり膝曲げた状態で地面を滑る兵士がいる -- &new{2016-02-22 (月) 11:58:33}; --ザボットのFの塔の上の部屋。屋上に向かう側の開いている扉があるが、MAVを使って後ろに降りる事が出来る。扉と壁に向かってジャンプすると延々と落下モーションをとり、やがて「落下死」する。 -- &new{2016-02-22 (月) 13:13:35}; -ジェットって乗ってて何が楽しい?しばらくジェットばかり乗ってみたんだけどドッグファイトで勝っても負けても何も感じないし特に対地してる時の作業感はつまらないの一言に尽きる。どういう状況だと楽しい? -- &new{2016-02-22 (月) 12:14:28}; --そんなこと言ったらゲームなんて作業感しかないんだからもうやめた方がいいよ -- &new{2016-02-22 (月) 12:21:30}; ---歩兵とか戦車は楽しいんだよ。ただジェットは後ろ取るかどうかしか無いし鬼ごっこ以外に何か楽しみ方あんのかなと思ってな。 -- &new{2016-02-22 (月) 12:25:21}; --個人的には理解を示したいけど、その空中でのドッグファイトに情熱を感じる人がいるからエースコンバットシリーズやWarThunderが存在するわけでして。向き不向きがあるものだし、無理してプレイせずともいいのだ。素直に戦車乗ろう! -- &new{2016-02-22 (月) 12:56:14}; ---歩兵、戦車、ヘリは楽しめるのにジェットだけ楽しめないのが何か悔しいんだよなぁ。仕様変われば何か楽しめるかもしれないし何か変わるまで乗らないでおく(今更変更あるとは思えないけど) -- &new{2016-02-22 (月) 13:06:06}; --単純に当人のゲームの好みや趣味の問題じゃないのか?FPSやってる奴だって単なる打ち合いを楽しんでる奴もいればミリタリー全般が好きだからやってる奴もいる訳だし ちなみに自分は後者でBF3やる前はエスコンやりまくってたから戦闘機めっちゃ楽しい -- &new{2016-02-22 (月) 13:19:36}; ---たしかに銃は興味あっても戦闘機とかは大して興味無いな。最近日本製のができたらしいくらいしか知らんし。戦車とかヘリでの撃ち合いは楽しめてるから一方的に勝つのがつまらんのかな。 -- &new{2016-02-22 (月) 15:32:19}; --敵を倒せたら楽しい。鬼ごっこはつまらん -- &new{2016-02-22 (月) 14:05:06}; ---ATで戦闘機落とす時は楽しいかな。 -- &new{2016-02-22 (月) 15:35:28}; --1v1DF楽しいぞい 運の要素はほぼ無く純粋な実力勝負が出来る やってるうちにどんどんレーダーの読みや戦闘機動が洗練されてきて以前勝てなかった相手ともいい勝負が出来るようになったりする 実力が拮抗してる相手と10分以上DFした末に勝利出来たりすると脳汁出るぞい -- &new{2016-02-22 (月) 14:33:35}; ---ドッグファイトが時間の無駄にしか感じられないんだ。ケツ取った時は勝ち確だからはよ落ちろとしか思えんし。マクロスばりの高機動戦闘できれば楽しめるかもしれない。 -- &new{2016-02-22 (月) 15:38:50}; ---ケツ取っても上手い人が相手だと落とすまでは勝ちになるとは限らない。まあ、木主は戦闘機に興味が無いのと今の313システムが好みじゃないんだろう。CTEでBF2ベースの物理が完成手前まで作ってたからBF5では何か変更があるかもね。 -- &new{2016-02-22 (月) 17:06:19}; ---ケツ掘りから逃げるような奴には会った事が無いな。相手の加減速に対応すれば落とせないか?313は基本3人称視点でやってるからそんなに気にしてないかな。多分合わせてはいるけども。新しくなれば少なくとも慣れるまでは楽しめるだろうし期待して待つ。 -- &new{2016-02-22 (月) 18:10:19}; ---マニューバ覚えて実践してみるのもいいかもしれないよ? -- &new{2016-02-22 (月) 19:33:19}; ---いや勝てなくてつまらないんじゃなく勝ってもつまらないんだよ。マニューバもどれが何かは知らんけどやってる。 -- &new{2016-02-22 (月) 20:23:00}; ---地上戦してて、砲弾銃弾が雨あられと降り注ぐなか、ドッグファイト中のジェットが不意に低空で「ばしゅーー!」と通り抜けて行ったり、ふと空を見上げると地上とはまた違った「上空」という別の戦場で戦っているその「空の奴らもみんな戦っているんだ!」的な光景だったり、自分が乗るというよりは、戦場を戦場らしく見させてくれるドラマティックな要素がすき。 -- &new{2016-02-22 (月) 22:25:01}; ---地上いる時に戦闘機の残骸落ちてくると楽しい気分になるな。危険地帯感が欲しいのかもしれない。覚えゲーとか覚えるまでは楽しめるけど覚えたら楽しめなくなるタチだし。 -- &new{2016-02-22 (月) 22:38:19}; --戦闘機眺めてるだけで楽しい。眺めてる片手間に敵倒してる -- &new{2016-02-22 (月) 16:29:12}; ---bf3の戦闘機はリアルでカッコよかったけどbf4の戦闘機はオモチャみたいでダサい気がする -- &new{2016-02-22 (月) 22:17:37}; ---bf3の戦闘機はリアルでカッコよかったけどbf4の戦闘機はオモチャみたいでダサい気がする -- &new{2016-02-22 (月) 22:17:39}; ---それ分かる。俺もBF3の方が良かった。なんか銃も戦車も戦闘機も全て重厚感?があった気がする。 -- &new{2016-02-22 (月) 22:26:10}; ---戦場感もあっちの方があった気がするな。BF4はマップも相まってB級映画みたい。 -- &new{2016-02-22 (月) 23:22:02}; ---過去作と比べるのはよく思い出補正入るとか言われるけど、BF3の兵器の方が間違いなくカッコイイよね、また戦闘機を離陸させるところからやりたい。 -- &new{2016-02-22 (月) 23:59:35}; -ロッカーやメトロでEODボットトレイン作ったら強くないか?後ろのボットが修理しながら前のボットは敵兵を焼いていく -- &new{2016-02-22 (月) 12:17:37}; --いいぜwwいつ集合する?EODは最強だからな -- &new{2016-02-22 (月) 12:23:38}; ---敵が慌てふためく地獄絵図w -- &new{2016-02-22 (月) 12:27:02}; --山手線みたいに環状線にしたらみんな修理できるぜ グルグルグルグル -- &new{2016-02-22 (月) 20:21:24}; ---その行為に意味はあるのかww -- &new{2016-02-22 (月) 23:10:00}; -Zavodで110キル0デス(歩兵戦闘車無双)してる方を見つけたんだがその人のレポート全てZavodしかやってないんだがそんなに旨いマップだったか?デスがあっても1や3で化物みたいな戦績出してる地上車両エースな人達はどういう立ち回りしたらそうなるのかな。 -- &new{2016-02-22 (月) 12:26:02}; --つい数日前に170killストリーク達成した外人さんのtwitch配信見てたけど、zavodだった。戦車が本業の人からみたら何か特別な点があるのかしら…。 -- &new{2016-02-22 (月) 12:49:30}; ---自分なりに観察するとC中とD中でやりやってる方々は凸や援護や偵察ばかりで絶対壊すマンの工兵がゴルムドと比べると少ないからとかかなと思ったり。本業の方々その辺どうなんですかね? -- [[木主]] &new{2016-02-22 (月) 13:00:59}; --CとDのトンネル構造が擬似的な照準補助になってるのでは。一時避難も簡単だし戦車対戦車なら「弾を外しようがない」というメリットはでかいかも。屋上工兵とかC4には気をつけないとだけど -- &new{2016-02-22 (月) 13:01:58}; --MBT・IFV何かの地上戦闘車両の最も苦手とする手も足もでない射角外になる様な高所が少ない上にビーコンもパラ降下じゃないし更に高度制限が結構低い上にMAAがあって高高度ヘリからのパラ降下部隊にも遭遇しない。マップが細長い=不意に回り込まれるってのが少なくヤバくなった時の明確な安全圏が作りやすい。攻撃ヘリ・ジェット・爆撃機なんかの天敵もいない(自走砲が厄介だけど強いチームだと手中にあるのが普通でこいつのおかげで更に高所を気にしなくてよくなる)。祭りになりやすい中央はもちろん殆どの拠点で立ち回りやすい(歩兵を攻撃しやすい)。異常なキルストリークになってるのは流石に相手が弱すぎるとしか言えないけど戦い易いマップではあるね。 -- &new{2016-02-22 (月) 13:02:45}; --敵が弱ければ余裕で出来るよ。特攻のプロが1人いるだけで無理だけどね -- &new{2016-02-22 (月) 16:29:07}; --分隊組んで2人がリペア回して残り二人がC4貼り付けに来る奴を防ぐのと敵車両、ヘリにロケット撃ちこむ役だったらほとんど死なずにキル出来るらしい -- &new{2016-02-22 (月) 19:16:49}; -最近ここの掲示板読んだ後にBFやるんだけど,ここにいる人たちが戦場にいれば まともな試合になるんだろうなぁと思う今日この頃。 -- &new{2016-02-22 (月) 12:32:17}; --ここの掲示板でも、20蘇生に対する派閥があったり、エンジョイ勢とガチ勢がいたりするので、一概に良い試合になるとは言えないのでは 多分芋砂支持派もいるよここ -- &new{2016-02-22 (月) 12:58:19}; -いままで黙っていたが、ドラゴンバレーのCN戦闘機を後ろの谷底に落とせば復活できなくなるんだぜ -- &new{2016-02-22 (月) 12:40:14}; -やっとジャンプマスタードッグタグ解除した…長かった 10キルストリークもそうだけどまずCaspianとFirestormに入るのが難しかった -- &new{2016-02-22 (月) 14:07:04}; --おめでとう!諦めた任務の一つだから羨ましいw -- &new{2016-02-22 (月) 16:50:50}; ---ありがとう 開幕戦闘機で塔に飛び乗って、ひたすら戦車で遠くから狙撃する屑に徹してようやく取ったわ… 指定マップじゃなくてもリザルトの任務に出るのがうっとうしかった -- [[木主]] &new{2016-02-23 (火) 08:44:11}; --実はMAVでもOKなの意外と知られていない…俺はSUAVで10キルした後達成したな -- &new{2016-02-23 (火) 21:57:58}; -PS3のコンクエやったら、いつの間にかうちのチームが13人(もちろん司令官除く)になってたんだけど、こういうバグってある? -- &new{2016-02-22 (月) 19:04:26}; --結構よくおこる。自分の体感なんだけど、司令官がおるときになりやすいと思う -- &new{2016-02-23 (火) 13:52:56}; ---たしかに自分のときも片方にしか司令官がいないときになってた -- [[木主じゃないよ]] &new{2016-02-23 (火) 23:59:14}; -ディビジョンのオープンβから戻ってきたんやが、やっぱ…BF4は…最高やな!クッソ面倒な裏切りハスクラゲーより乗り物乗り回して撃ち合うのは最高や!じゃけんBF5も改悪せず順当な進化でオナシャス! -- &new{2016-02-22 (月) 19:16:12}; --あれはあれで面白かったけどやっぱりオンラインゲームはBF4だな、撃ち合いがしっとりとして、それでいてベタつかない、すっきりとした面白さだ。ゲームエンジンはフロストバイトを使用したのかな? -- &new{2016-02-22 (月) 21:34:37}; ---音声付きで脳内再生されたろうがバカ野郎 -- &new{2016-02-23 (火) 17:10:35}; -オペレーションモーターでBから降りない奴は真性のサル -- &new{2016-02-22 (月) 19:19:40}; --あそこは極力取らないようにしてる。あれはまさにそういうサル達を釣るための罠だから…… -- &new{2016-02-22 (月) 21:26:57}; ---自分は無視してもおサルさんは意地でも取りに行くし居座ったら最後降りてこないからなあ。 -- &new{2016-02-22 (月) 22:22:40}; --分かる。ずっっっといるよなあそこ。他取られてたってずっと居座るからなw -- &new{2016-02-22 (月) 22:11:20}; --上海のCと違って、取ってもあんまり有利でないしな。せいぜいAが若干取りやすくなる程度か? -- &new{2016-02-23 (火) 00:32:32}; ---攻撃ヘリ取れたところでMAAくんほか戦闘艇・ジェットに蹂躙されるだけだしな。 -- &new{2016-02-23 (火) 02:16:24}; -PDWを使う工兵に聞くけど、PDW何使ってる?俺はAS VAL。高レート高火力が魅力的 -- &new{2016-02-22 (月) 20:58:52}; --UMP9が扱いやすくて好き。電動ドリルなんて知らん。 -- &new{2016-02-22 (月) 21:05:40}; ---CBJを馬鹿にしたな!訴訟も辞さない! -- &new{2016-02-22 (月) 22:23:46}; ---訴えるわよ"お"!! -- &new{2016-02-23 (火) 00:51:02}; ---コンクエならかなり安定して戦える武器 -- &new{2016-02-23 (火) 10:58:04}; --CZで脳筋 -- &new{2016-02-22 (月) 21:23:28}; --PDWRくんだろ。カービンの威力とPDWの精度を併せ持つ最強のPDWだぞ -- &new{2016-02-22 (月) 21:12:37}; --自分もVAL兄さんですな。GROZA4くんもアタッチメント全解除したけどいや〜キツイっす(素) -- &new{2016-02-22 (月) 21:39:25}; --俺はMPXだな、高威力でレート高めでリロードも早い。おまけにSIG製好き -- &new{2016-02-22 (月) 21:39:33}; --逆にPP2000。人生勝ち負けだけじゃない。 -- &new{2016-02-22 (月) 23:18:31}; ---俺もPP2000やな。リココンあんま考えやんでいいし勝ち負けばっかだと楽しくなくなるしね -- &new{2016-02-23 (火) 00:07:00}; --ここまでP90がないとは誠に遺憾である -- &new{2016-02-23 (火) 06:38:46}; ---だって君キャンペーン進めないと取れないじゃないか -- &new{2016-02-23 (火) 11:24:12}; ---キャンペーンが面白ければ取っても良かったんだけどな -- &new{2016-02-23 (火) 15:28:01}; --UMP45とMP7 安心と信頼のドイツ製 MP5も欲しい -- &new{2016-02-23 (火) 13:51:37}; --PDWはDLC勢がとても強い印象だよね -- &new{2016-02-23 (火) 14:23:03}; --PDR,MPX,P90,MP7,CBJの順によく使ってるわ、カービンの方が便利なのは百も承知の上使ってる -- &new{2016-02-23 (火) 15:03:50}; --UMP-45ばっかり。キル数が一番高いのはMP-7君だけど。他に使用しているのはASVALとPP-2000だけかな -- &new{2016-02-23 (火) 18:09:10}; -最近PC版の日本の鯖がランク50以下がすごい湧いてるんだが何かあったんか?コンクエストのルールも分からんようなのが好き勝手にやってるせいで途中参加すると大抵負けるんだが… -- &new{2016-02-22 (月) 22:43:01}; --みんな彼女やじーちゃんとかに「このげーむのぐらふぃっくすげーだろぉ」っつってやらせてるんだよ多分。 -- &new{2016-02-22 (月) 23:46:29}; --新規増えるのは素直にうれしい。もっと増えて、学んで(重要) -- &new{2016-02-23 (火) 02:19:09}; -最近まで別ゲーしてて2ヵ月前にBF始めたんだがこのゲームホントに頭抜いても死なないんだな・・・SRでも場合によっては死なないってもうホラーだろ・・・でも楽しい。もっと早く触れば良かったと後悔したくらい -- &new{2016-02-22 (月) 23:19:33}; --SRで死なないって武器次第だろ -- &new{2016-02-23 (火) 00:57:31}; ---「場合によっては」がそのこと言ってるんじゃないの?ほんとにBFは他と比べて兵士がしぶといよね -- &new{2016-02-23 (火) 15:25:43}; ---死にやすくなったBFHはどうてすか?場合によっては50mまでなら胴一撃らしいですよ -- &new{2016-02-23 (火) 15:29:13}; --スカエリでも使ってたんだろ -- &new{2016-02-23 (火) 12:32:00}; -ビジュアルリコイル廃止前の動画見てるとあの数値以上にぶれるサイトがなんか恋しくなる……ならない?(設定でオンオフ切り替えれるようにして欲しい) -- &new{2016-02-22 (月) 23:43:24}; --人間が撃ってるな感はあったな。無くなった時ターミネーター感を抱いたのを覚えてる。そうだ武器の差別化としてビジュアルリコイル値を追加しよう。RPKとかブレブレにして欲しい -- &new{2016-02-23 (火) 02:32:01}; --FPS史上最もクソなシステムだと思ったわ。あれを平気な顔して導入しておきながらe-sports語る4のスタッフは痛いやつだなって思ったな。基本低レートがビジュアルリコイル大きかったのも正気とは思えん。 -- &new{2016-02-23 (火) 06:29:52}; ---よく考えたらDICEが最近関わったゲームって総じて評価イマイチだよね、DICEとDICE LAは全く別物なのか知らないけども -- &new{2016-02-23 (火) 12:56:43}; ---ビジュアルリコイルを導入したのはDICEで現在の仕様に修正したのがDICE LA(元MoH開発) -- &new{2016-02-23 (火) 16:01:55}; --雰囲気は大好きだけど、廃止を境にキルレがかなり上がったから複雑 オンオフできれば確かに最高だけどね -- &new{2016-02-23 (火) 08:40:28}; -PCの方に聞きたいのですが、自分は手首だけでエイムしており、近距離の走ってる敵にエイムが追い付かないことがよくあるのです。やっぱり感度を高くするしかないのでしょうか?他の肩や肘エイムは自分には合いませんでした。どうすればいいでしょうか?長文失礼しました! -- &new{2016-02-23 (火) 01:41:28}; --自分も手首AIMだけど近距離で走り抜けられたらそんときだけ肘から動かすよ。あと、BFはSRとか使わない限りセンシ高くても大丈夫だからセンシは好きでいいと思うよ。まあ凸スタイルになっちゃうけど。 -- &new{2016-02-23 (火) 01:49:16}; ---なるほど!肘エイムも練習してみます。 -- [[木主]] &new{2016-02-23 (火) 01:54:54}; -分隊行動意識したいなら3人くらいで固まってるクランのとこに失礼するのがええんかなぁ!?昨日3試合程度だけど充実した戦いができて久しぶりに満足したわwこの場にいるとは思わんけど,最後まで面倒みてくれてありがとう 駄文失礼<(_ _)> -- &new{2016-02-23 (火) 11:51:35}; --1番無難だと思うよ、厳しすぎる隊長もいるから一概に言えないけどね、ちよっと違う拠点に湧いただけでkickされたりね。 -- &new{2016-02-23 (火) 12:15:28}; --自分が野良途中参加なら空きあり分隊全部入ってから指示ありかなしか分隊員とランクや現在のスコア見てから考えるかな。全員兵器乗り分隊は歩兵専にはちょっと辛いが -- &new{2016-02-23 (火) 12:53:23}; --全員が同じくらいポイント取ってる分隊は分隊行動が取れてる 一人だけ突出してポイント稼いでる分隊員がいるとこは分隊行動取れてないこと多い -- &new{2016-02-23 (火) 18:18:38}; ---ちゃうんやて・・・分隊員が従順で活躍すればするほど分隊長のスコアが何もせんでも伸びるんや… -- &new{2016-02-23 (火) 19:49:37}; ---分隊員にも分隊スコア入るし分隊長には分隊キルボーナスが付かないのを考慮すれば分隊長だけスコアが伸びることはあまりない -- &new{2016-02-23 (火) 21:13:27}; -VC使って分隊行動したら連携がしっかり取れて楽しいわ。野良10数人より5人のVCの方が強いわ。 -- &new{2016-02-23 (火) 12:10:00}; --野良(猛者)10数人に囲まれたら流石にボコられるけどね -- &new{2016-02-23 (火) 12:42:57}; -蘇生だけは本当にやめて欲しい復活に2倍の時間かかるし嫌がらせ以外の何物でもない -- &new{2016-02-23 (火) 14:48:14}; --死んだ瞬間蘇生してくるやつは真面目にやめてほしい。死んだってことはすぐそこに敵がいるってことなんだから先に敵倒せや -- &new{2016-02-23 (火) 15:41:33}; --蘇生という名のクリアリングです -- &new{2016-02-23 (火) 15:44:50}; ---ポンポコ死にやがって弾除けにでもなれって意味で蘇生してクリアリングすることは確かにある。ほぼ必ず1位取って蘇生した人より活躍するから許してちょんまげ -- &new{2016-02-23 (火) 17:49:49}; --ホントそれ。自分のリスポンに時間が掛かるのみならず敵にも優越感を与えるし、蘇生した味方は美味しくスコア貰うしさ -- &new{2016-02-23 (火) 18:46:33}; --蘇生拒否ればよくないか -- &new{2016-02-23 (火) 20:39:46}; ---蘇生された瞬間キルされることがしばしば、 -- &new{2016-02-23 (火) 22:32:06}; -久しぶりにやったら弾抜け(?)起きてる?血は出ているけどヒットマークとか出ないし倒せないことあるけど。これはこっちの回線の問題? -- &new{2016-02-23 (火) 18:50:57}; --サーバーの問題 -- &new{2016-02-23 (火) 19:05:10}; ---そうなんですね。ありがとうございます -- &new{2016-02-23 (火) 19:37:40}; -ここ最近AIMアシストの弱体化とかあった?最近ラグなのか分からないんだけど弾の当たりが変なんだよね -- &new{2016-02-23 (火) 19:22:13}; --鯖の設定でアシストをoffに出来た...ような -- &new{2016-02-23 (火) 19:33:07}; ---んーアシストoffの感じとは違うんだよね。キャンペーンやっても変な感じ -- &new{2016-02-23 (火) 20:28:30}; --敵のping値が高いとか? -- &new{2016-02-23 (火) 21:42:54}; -ただひたすら撃ち負けくって面白くない・・・イライラする・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 19:59:08}; --見つからない隠密プレイングでもすれば良いんじゃない?極めれば暗殺者にもなれるぞ。 -- &new{2016-02-23 (火) 20:08:40}; --色々ggったりしたけど何の参考にもならないし、何も変わらない -- &new{2016-02-23 (火) 20:09:16}; --0キル30デス達成しましたわ -- &new{2016-02-23 (火) 20:14:14}; --アカン時は何やっても噛み合わないもんだよ、他のゲームでもして日を置くべき。 -- &new{2016-02-23 (火) 21:21:53}; --ただの愚痴だったらいいんだけど、ここでアドバイスを欲しがってるなら。撃ち負けの原因とは a.そもそも技量差があり純粋にFPSとして負けてる b.初期条件で不利を得ている(高低差・体力差・弾数差・人数差・武器相性) c.撃ち合う際に先手を取られている aについてはもう訓練しか対処法がない。cについても索敵には経験も必要なためここでは言及しない。bが最も容易く対処できて、かつ多様な対処法があり、対処すべき要項が多い。まず原則として、「確実に勝てる条件でないなら逃げろ」を徹底するだけで路傍の石となる確率は大きく下がる。「こんなん勝てるに決まってるだろ」という条件が揃っていないなら撃たない。その条件が揃いそうにないなら危険を冒さない。これを徹底する。以下に、初期条件で有利となる要素を挙げる。 b-1.高低差 敵を低く自分を高い位置に置くと、敵は姿を全て晒すのに対して自分は上半身のみを晒すことになり的が減って有利となる。これは高低差に限らず、隔壁や土嚢などのリーンでも達成できる。リーンを活用することが前提になる訳ではないが、自分の姿を全て敵に見せずに撃ち合うことで有利を得られる b-2. 体力差 簡単な話、体力が損耗している状態で敵と勝負をしないということ。HP20でもあっさり撃ち勝つ御仁はいるが、少なくとも君ではない。 b-3.人数差 仮に1人に対して10人が発砲したなら、という仮定をすれば分かると思うが、火力の話でなくとも、味方と同じく行動することでcの先手に関しても対処できる。もっとえげつない言い方をすれば、君が真っ先に狙われる可能性が、一人分減るということでもある。 b-4.武器相性 武器の特性を把握し、自分の武器が得意とするシチュエーションを選ぶということ。突撃兵のアサルトライフルであれば近距離から中距離がメインであり、偵察兵のスナイパーライフルであれば遠距離が適切な距離。高台で狙撃をしているスナイパーをアサルトライフルで狙っても当たらないし当たっても死なない。逆に、20mまで接近された突撃兵をスナイパーライフルで迎撃しようとしない方がいい。 以上の、前提条件としての有利をかき集めた状態で勝負を始めれば、少なくとも一方的な敗北はあり得ない。それでも勝てないのは、これらの条件を蔑ろにして「勝てるかも知れない」と勝負するからだ。「絶対に勝てる」という条件を揃えることに腐心すれば多少はましになるはず。でも一番は人に直接レッスンしてもらうことだからフレンド募集行ったらどうかな -- &new{2016-02-23 (火) 21:39:14}; ---長すぎた -- &new{2016-02-23 (火) 21:39:43}; ---20mならSRの距離だろ -- &new{2016-02-23 (火) 22:56:15}; ---20mでSRが撃ち勝てないって意味じゃなくて、20mだとARの交戦可能距離になってるって意味。本職SRなら5mとか言い出さなければ普通に勝負できるけど、「勝てね~っ」って言ってるひとに「ワンチャンあるから勝負してみ」とは言わない -- &new{2016-02-24 (水) 00:46:19}; --歩兵メインマップでG18オンリーの脳筋プレイとかしてみたら? -- &new{2016-02-23 (火) 21:39:18}; --突りすぎてないか?クリアリングはちゃんとしているか?時には味方を使うことも大事だぞ、素直にAIM不足ならただひたすらBFをやり続けるんだ、AIMも向上するし大体敵がどこにいるかが分かるぞ、あと重要なのはキル数ではなくスコアだぞ -- &new{2016-02-23 (火) 22:58:37}; --ファマスかSG使って近接戦しろ、それで負けたら立ち回りかエイムに致命的な欠陥がある -- &new{2016-02-23 (火) 23:02:45}; --「撃ち負ける」ってのは、ほぼ同時にお互いが相手を認識して撃ち合いを始め、そして負けるってことだぞ?先に撃たれて反撃するけどダウンしてる、じゃないの?一番大事なのは敵に気付かれず先に敵を見つけることよ。それには敵がいないか確認しつつ前進するのと、できるだけ見つからないように木が生えてる所、暗い所、狭い所を進むのが最低限必要。それでもダメなら暗視スコープ使う。こっちが先に見つけて、無防備な敵を撃ち始めたのに負けるようなら、厳しい言い方だけどオンラインやるレベルにまだ達してない。射撃場で動く的を50m離れた場所から倒しまくるといい練習になるよ。 -- &new{2016-02-24 (水) 01:28:36}; ---ナイスアドバイス。ていうかBFって正面から撃ち合うゲームじゃないだろ。ホントにそうして勝ちたいだけなら銃ちゃんと選ばないとダメだよ。まぁ結局前出すぎのマップ見れてないだけじゃないの?普通に -- &new{2016-02-24 (水) 01:51:38}; -頼むから鯖でルール縛るならランクでやっててくれよ、守る義務も保証も無いんだから... -- &new{2016-02-23 (火) 21:00:17}; --ランクだとそもそも人が集まらないんじゃ…? -- &new{2016-02-23 (火) 23:11:03}; ---ヒント.ESLルール、ナイフ、ピストルの類い。そもそも集まらないからといってクイックマッチで入るような所で縛らんで下さいよ、何でもしますから... -- &new{2016-02-23 (火) 23:16:41}; ---ん?今何でもするって... -- &new{2016-02-24 (水) 00:06:01}; -おーい、攻撃機で相手のステルス機から自陣上空を必死に逃げ回ってるんだからせめてスポットしてくれ~い。味方ステルス機がタクシーしやがったから固定対空頼みだったのによ~ -- &new{2016-02-23 (火) 21:58:12}; --本当にそれな。木主の気持ちはすげぇ分かる。PS4なら最後の手段としてケツ付かれた状態で3人称にして、十時キーで後方見ながらスポットするしかない。 -- &new{2016-02-23 (火) 22:09:23}; ---三人称の後方見てスポットするのって普通の事じゃないの?自分もPS4だけど -- &new{2016-02-23 (火) 22:32:43}; ---以外と出来ることに気付いてない人多いぞ -- &new{2016-02-23 (火) 23:43:36}; ---後方見る事出来るのは知ってても後方の敵をスポットする事は知らなさそう。実際俺も最近まで知らなかったし。 -- [[枝]] &new{2016-02-23 (火) 23:52:40}; -たまたま攻撃機の調子が良くて、自己最高のビークル破壊50を記録。ディビジョン1になったから最高ってどのくらいかなーと思って1位を見たら、800ってどういうことなの……装備破壊含めても動やったらそんなスコア出るんだ -- &new{2016-02-23 (火) 22:01:13}; -フレンドと一、二人でやる際にあまりフレンド行動しない&フレンドと行動してもポイントが貯まらないっていうときのためにオススメのフィールドスコアアップグレードってある? -- &new{2016-02-23 (火) 22:27:01}; --初期解放されてる防御体制でいいんじゃない? -- &new{2016-02-23 (火) 22:30:34}; ---それとフレンド5人集まらない時は野良の人も分隊いれた方がいいよ -- &new{2016-02-23 (火) 22:34:52}; ---ありがとうございます! -- &new{2016-02-24 (水) 01:31:22}; -UCAVでキルできない…そもそもうまく操作できないのはともかくとして、なんか着弾の時に地面に滑ってうまく爆発しない かといって角度つけようと高度取ると燃料切れになるし… -- &new{2016-02-23 (火) 23:20:04}; --空中爆破無いと、爆破範囲もしょっぱいから直撃させる感じで狙わないとキル出来ないだろうな。 -- &new{2016-02-24 (水) 00:00:54}; ---空中爆破とるのにUCAVでキルしなきゃならないという鬼のような事実 -- &new{2016-02-24 (水) 00:20:20}; ---空中爆破取りたければ、PS4ならだけど64人400%チケのTDM鯖があるから、そこ行って砂軍団狙えばすぐ行ける。そうじゃないなら練習するしかないなぁ。 -- [[枝]] &new{2016-02-24 (水) 00:24:22}; --直撃狙いに行ったほうがいいよ。爆発しなくてもロードキル取れるから -- &new{2016-02-24 (水) 01:19:09}; --ヘリにぶつけてやれ(倒せるとは言ってない) -- &new{2016-02-24 (水) 03:01:57}; -分隊長になって指示出すとき、指示した拠点に真っ先に行かないとって思って軽はずみに突撃、死亡、の流れが結構ある。指示するだけして自分はなかなか動かない分隊長って隊員の人から見るとどう思う? -- &new{2016-02-24 (水) 00:23:00}; --あくまで個人の意見だけど、むしろ展開の先を読んで「ここに行くためにリスポンしといて」くらいの先行指示出してほしい。こっちで指示先読みして行動しないと手遅れになってる時がある -- &new{2016-02-24 (水) 00:47:45}; ---これ、自分も相手もスコア稼がせたいし戦闘になる場所に出しとく。敵が数人占拠済み拠点にいるなら、自分が相手してデスしたらあらかじめ出しといた拠点にいる分隊員からわく。 -- &new{2016-02-24 (水) 01:37:48}; --ほとんどの奴は、隊長がどの位置から指示出してるか気付かないし調べようともしない(そんなヒマない)。その上で、自分が前線にいるのに「自陣近くに戻れ」とか、自陣近くで裏取り排除してるのに「前に出ろ」と言われても、現実的にどうしようもない。これは人間性の問題とかじゃないから、フレンドとやってるとかでなければ、通常時なら単純に前線上げる指示、裏取りされてるならそこに向かう指示で良いと思う。よほど信頼できると前もって知ってない限り、多分誰も隊長のセンスなんか気にしてない。 -- &new{2016-02-24 (水) 00:59:37}; ---そこ行って欲しいの?でもここからじゃ遠いし美味しくなさそうだから行かないわ、こっち取ってから余裕があれば行く、ってパターンが俺は多い。後どこ行くか迷ってる時に指示が来たら7:3くらいで指示来た方に行く。つまり気分次第 -- &new{2016-02-24 (水) 02:14:03}; --ぶっちゃけ野鯖だと分隊気にしてる奴はそうそういないよ。沸きポぐらいにしか考えてない人の方が多い -- &new{2016-02-24 (水) 01:57:42}; -ナイフ鯖でnoobどもが酷い・・・いつ見ても撃ってる馬鹿が数人いる。ちゃんとルール守ってよ・・・こういう経験ある人結構いると思う -- &new{2016-02-24 (水) 01:55:33}; --別に公式ルールじゃないし守る必要もないからな。どうしても嫌ならPC版においでよ。クソ野郎は速攻でキックされるぜ -- &new{2016-02-24 (水) 02:01:03}; ---ピストル/ナイフ鯖で蘇生チャージ中にナイフされて除細動器キルになりキックされたばかりの俺が通りますよ -- &new{2016-02-24 (水) 02:17:40}; ---サーバールールは守るべきと思うけどなぁ・・・ただ守らない人をEAに対して通報しても意味ないのは事実。あと私はPC版です -- &new{2016-02-24 (水) 03:00:13}; -サブウェポン枠においてG18が強すぎて、他のハンドガンが息してない。 -- &new{2016-02-24 (水) 02:26:30}; --おっそうだな(マグナム弾系統でHS決めながら) -- &new{2016-02-24 (水) 02:57:14}; |