Comments/雑談掲示板Vol62 のバックアップ差分(No.2)

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[[雑談掲示板]]

-どうかな? --  &new{2014-10-19 (日) 23:31:03};
--新設あざっす --  &new{2014-10-19 (日) 23:37:48};
--記念只 --  &new{2014-10-19 (日) 23:54:03};
---ドォン! [クレイモア] 葉 100 --  &new{2014-10-20 (月) 00:13:43};
---ド ォン ![MAV] 葉 100 --  &new{2014-10-20 (月) 00:30:54};
-ページの初めから文句で始まるのも何なので控えめに。PS3版を貸してもらってやってみたらラウンド開始直後はテクスチャが読み込まれないどころか銃も出ずに、更には敵の姿が見えない始末ということがよくあったんだけど、これは回線の問題なの?光回線の有線だったのでそんな事ないだろうけど、なんせPIN値が表示されないのでよくわからん。 --  &new{2014-10-20 (月) 01:02:41};
--糞BFの問題誰でもおこる、偶にPS4でもおこるつかまともにプレイしようとするだけバ○見るゲームだからな超ハイスペPCとかならしらんがな  --  &new{2014-10-20 (月) 02:23:17};
--箱360版でもたまにあったよ。ただ銃は出てて、代わりに無音だったが。
one版ではまだなったことない。俺は旧ハードのスペック不足も一員だと思ってる。 --  &new{2014-10-20 (月) 03:52:07};
--HDDの読み込み速度の問題が原因だと思ってる IDE時代のHDDに最初インストールしてたら読み込み速度が遅くテスクチャがしっかり出るまで時間かかってた SSDに今はインストールしてるけど問題ない
ということで気になる人はSSD買ってどうぞ --  &new{2014-10-20 (月) 07:21:25};
---しかし高すぎるSSD --  &new{2014-10-20 (月) 15:49:12};
-そういえば、兵科グリッチって直ったのかな?
一週間くらい前にスティンガーと弾薬箱もった兵士がいたような・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 02:01:32};
--デス直後の画面で相手が偵察兵なのにM416使ってたわ。不思議 --  &new{2014-10-20 (月) 08:15:03};
---多分敵の武器拾っただけなんじゃないかな 工兵で援護兵の装備拾って弾置いて装備を戻すなんてのはよくある --  &new{2014-10-20 (月) 09:08:21};
--一応そのグリッチ修正したっていうアナウンスはあった --  &new{2014-10-20 (月) 17:10:39};
-TDMで屋上に敵が居ても気にしないマイペースなプレイヤー増えたなぁ。その屋根からナニが降ってくるか分からんのに。銃弾ならマシだがフラグ弾とか飛んできたら確実に負けるのに・・・さらに問題なのが脅威を排除してくれないんだよ・・・ひとりぼっちで倒しに挑み、殺られる。しかも後ろに続く味方は居ない。手前らいつまでCOD気分でいるんだ!と思う。まあ仕方ない部分もあるのかもしれんが。 --  &new{2014-10-20 (月) 03:45:52};
--屋上側としてはビーコン、センサー、クレイモアを置いて準備万端なのでどんどん攻めて来て欲しい……無視されるとそれはそれで悲しい --  &new{2014-10-20 (月) 08:19:54};
--↑のお方が書いているように屋上に陣取る人は準備万端なのに、なぜ正面から向かうの?SUAVや迫撃砲などで嫌がらせした方がいいでしょ。 --  &new{2014-10-20 (月) 08:51:42};
---敵に対する嫌がらせによる成果<<<自軍の被害
そもそもTDMのマップは基本狭いからUCAVが活躍するマップが限られる。迫撃砲は屋上以外の敵が下で徘徊するようならすぐに破壊される。まあSR持つかエアバ使うかだが、徘徊する敵に横槍をいれられて・・・最善策は登らせない、芋らせない。これに尽きる。だからせめて警戒してください。なんでもしますから。 --  &new{2014-10-20 (月) 14:13:30};
--デスマは好きだけど、屋上にいく奴はカモにしか見えないわ。SRとDMRのマスタグ狙ってる身としては高レートアサルト担いで、ガンガン距離詰めて来る奴のほうが怖いわ。蘇生で前線負けると懐入られて死ぬし。屋上はUCAVとエアバでどうとでもなる --  &new{2014-10-20 (月) 09:40:30};
---まあただの屋上芋なら枝の言う通りだが、中にはZavodのような屋上に衛生兵、砂、援護兵など4人くらい居て残りが下の方で掃除してる状況だな。UCAVが使いにくいし迫撃砲は下の方で掃除してる連中に破壊される。SRで対抗してもすぐにお迎えが来る。味方だったらこの上なく心強いが、敵だったら対処に手こずる・・・MAVで破壊しても無線ビーコン補給される・・・ああ、「エアーマンが倒せないのメロディーが聞こえてきた。」 -- [[木]] &new{2014-10-20 (月) 11:06:00};
---ルーフキャンパーとか芋砂とか、集団でいられると地味にきついんだよな。コンクエでも上海とか自陣側は排除しないとヤバいことになる。芋砂も旗には関係なくても弾幕になるし。 --  &new{2014-10-20 (月) 11:13:53};
-サイドアームは普段使わないが、非常時(弾切れ、室内戦、近接戦闘など)ではこの上なく頼りになるな。しかも取り回し速い。自分の推し拳(推しメン)はM9。多分初心者から上級者まで使える。 --  &new{2014-10-20 (月) 04:22:23};
--なんかM9ってP226とかより連射が早く感じる。気のせいか。 --  &new{2014-10-20 (月) 10:49:07};
-やっぱ、AEKってチートレベルに強いな、高いレートに抑えやすい縦反動(←人によると思うけど)
なんで修正はいらないんだろう・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 12:36:34};
--DICEの人間が気に入ってるからでしょう --  &new{2014-10-20 (月) 13:14:13};
--人気があるから…修正して糞だ、もうやらない言われるのが嫌なのさwバランスのバの字も分からん奴が調整してるからなwBF3の人誰だっけ?修正時のぱっちこめんとよんでるパッチコメント読んでるだけで優秀さが分かったもんだ。今回は客に媚びてると言うか、そもそもバグフィックスしかない。 --  &new{2014-10-20 (月) 15:15:50};
---寧ろAEKには今位の性能で居てもらわないと、今度はFAMASやACE、M16に飛び火するかもだから困る --  &new{2014-10-20 (月) 16:47:56};
--そんな言うほどかなあ…まあコンクエしかやらないからTDMとドミネ勢の苦しみはわからん
ファマスでも使ったら? --  &new{2014-10-20 (月) 16:21:55};
---確かにコンクエ勢の自分もまったくAEKには困ってないw --  &new{2014-10-21 (火) 19:35:13};
--ある程度の腕の人が使えば強い だが実際は使いこなせない奴らがバランスやらあれこれ言っていちゃもんつけてるだけwww --  &new{2014-10-20 (月) 17:31:35};
--AEK使ってもnoobはnoob、たぶん使用者の半分くらいは近距離以外でまともに扱えてないから大して気にならない --  &new{2014-10-20 (月) 17:43:57};
--正直修正前のSCARの方がヤバかったけどな。すぐにESLで禁止武器に指定されたし。 --  &new{2014-10-20 (月) 18:32:12};
--修正入ってもいいと思うが修正されたら別のが叩かれる無限ループ。それよりSCAR,ACE,FAMASは全くといっていいほど叩かれなかった、特にSCARが全く叩かれなかった時点でこのwikiで騒いでる奴の程度がしれる。 --  &new{2014-10-20 (月) 19:09:14};
---おかげでそれらの武器が特に叩かれなかったんだ、AEK信者&アンチに感謝 --  &new{2014-10-20 (月) 19:13:56};
---wikiぐらいで他じゃ割りとSCARは叩かれてるからここだけで叩かれてないとか非常にどうでもいいんよな。まぁ他のとこでもAEKだけ叩いてるのはいたがな。 --  &new{2014-10-20 (月) 19:40:50};
---SCARのアドバイス欄に近中向けって書かれるまでコメント欄の流れがDMRみたいに使うと強い云々であふれてたくらいだからねぇ… --  &new{2014-10-20 (月) 21:19:34};
---修正前は近距離で胴+頭でもいけし、結構狙わずとも偶然でも出来たからなぁ。更に全距離HS2発ってのも目立たないがかなりの強み、リロードは最速クラス。そしていっつも喚いてるのは高レート武器、でもFAMASのレートは扱いきれないからFAMASは強武器ではないと判断。マジでレベル低いな。 --  &new{2014-10-21 (火) 10:40:11};
--時代は変わったなあ 昔はみんな「タボールが〜タボールが〜」ってよく騒いでたのに今はもうAEKだもんな --  &new{2014-10-20 (月) 19:14:54};
---いやあれは同然やろ。初期のタボールはカービン枠の皮被ったアサルトライフルだったし --  &new{2014-10-20 (月) 19:31:36};
--AEK強すぎ!修正しろ!→F2000強すぎ!修正しろ!→ --  &new{2014-10-20 (月) 21:07:21};
--まー簡単に言うとAEKが...でなく、まとめて全部バランスよく修正しろってことだなw --  &new{2014-10-20 (月) 21:17:36};
--ちょっと前に比べるとAEK減ってる気がする。ファマスやブルドックをちょくちょく見かける。ドミネチーデスではやっぱり多いけど。そういうときはこっちもショットガン担いでいくからそれほど怖くない。 --  &new{2014-10-21 (火) 00:41:47};
---しかしAEK叩きはAEKが増えたと言う。てかCoDから流れ着いたのが騒いでる傾向も否めないが。 --  &new{2014-10-21 (火) 12:13:30};
-今日?配布されるボーナスバトルパックの中身はなんだろう --  &new{2014-10-20 (月) 13:58:44};
--詳細は近日公開!(配布日) --  &new{2014-10-20 (月) 16:50:14};
--確かな事は期待はしちゃいけないってことだ --  &new{2014-10-20 (月) 16:55:55};
--25%exp ×5 --  &new{2014-10-20 (月) 22:40:43};
-DLCの武器、AS-VALとかデザートイーグルとか特徴的なリロードなのに最初からあった武器はブルパップやP90等を例外としてほぼ同じ動作。DICE...もしかして手抜きか? --  &new{2014-10-20 (月) 17:52:26};
-修正後もRGOは便利。だいぶ皆M67に慣れてきた様子だから、突如RGOが飛んでくると死ぬか直撃してる。今はグレも時々で変えれるバランスになって楽しいな。でもminiの使いどころが難しい。全部ドミネ・TDM以外の話ね --  &new{2014-10-20 (月) 18:56:55};
--もうマスタグ取ったし違うのも使ってると面白い。 --  &new{2014-10-20 (月) 21:19:02};
-ロッカーの雪道でUCAVかSUAV使うと簡単に突破できるな。飛ばす方向ミスるとバグっちゃうけど --  &new{2014-10-20 (月) 19:22:43};
-結構な数のマップがあるが、みんなの「1番遊んだ覚えの無い」マップを教えてくれ。ちなみに木主は「Guilin Peaks」いまだに洞窟の内部をあやふやにしか覚えてない --  &new{2014-10-20 (月) 19:47:09};
--Naval strikeのマップかな。やったことはあるけどすぐにマップの構造を忘れる。 --  &new{2014-10-20 (月) 19:52:40};
---同意。DLC来たばっかりの時は重すぎてやれたものじゃなかったし(ゴムラグもこの時期)マップ自体が微妙すぎ。遮蔽物ない開けすぎのマップのせい。 --  &new{2014-10-20 (月) 21:05:41};
---戦闘機ばっか乗ってたからマップ全然わかんないわ。 --  &new{2014-10-20 (月) 21:17:09};
--構造まで忘れてるとなるとNansha Strikeかな --  &new{2014-10-20 (月) 20:19:10};
--Flood Zone。遊んだ覚えがないっていうかこのMAPが嫌いすぎてここになると抜けるから「遊んでない」だな。 --  &new{2014-10-20 (月) 20:21:46};
--Caspian Border 2014かな 爆発起きてでかい炎が出てると炎の方向みるとFPS値がゲキ落ちするから避けてる --  &new{2014-10-20 (月) 20:51:50};
---カスピは俺ん中では1番好きなマップだな。あの壁がなきゃもっと良かったけど。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:14:14};
--ALTAI RANGE。ここのコンクエは片手で足りるほどしか遊んでない。 --  &new{2014-10-21 (火) 01:29:07};
-うむ、自分もある程度上手くなってくると苦手だったものも伸びてくるね!武器による立ち回りを理解し始めてるのかも。SRを使ったら初心者だった頃は5キル位しか出来なかったが今は調子の良い時は一試合に30キルを超える位にはなれた。なおビークルは絶望的な模様。個人的な意見だけど歩兵戦闘車が一番難しい気がする。 --  &new{2014-10-20 (月) 19:53:01};
--どんな武器も兵器もものに合わせて戦い方変えないと成績でないよね --  &new{2014-10-20 (月) 20:47:50};
---うん。兵器とかはそれが特に顕著になってくると思う。特にヘリ。一兵士のスティンガーでさえ物凄い驚異になるし、対空砲には距離によっては瞬殺されるし、他の驚異はないな!とか思ってると戦闘機に瞬殺されるしで一番デリケートな乗り物でキツい。 --  &new{2014-10-20 (月) 21:19:41};
--歩兵戦闘車は機動力を生かして危ないと感じたらすぐに撤退するようにするといい --  &new{2014-10-20 (月) 20:58:19};
---歩兵戦闘車の戦い方って結構難しいと思う。歩兵に近づき過ぎると狙えずにC4の餌食になったり、逆に離れすぎると殺しきれずにRPGもらって機動力ダメージで動けなくなったり、良い距離で上手く戦えてるな!とか思ってると戦車に物凄い重たい一撃を遥か彼方から貰って歩兵に形勢逆転されたりするし、戦闘機、戦闘ヘリなんかも驚異だしで結構難しい。ちなみに歩兵戦闘車のウェポンって皆は何を選んでる? --  &new{2014-10-20 (月) 21:27:02};
---戦車より小回り効くから全速力で逃げ回ってたり出来るよね。水陸両用も不意な水にも安心だし。ちな俺は徹甲弾とズーニー。メインは味方の輸送と歩兵相手。戦車相手は基本逃げる。 --  &new{2014-10-21 (火) 01:33:59};
-最近の試合、ドラマの「ド」の字も感じなくなってきたのは初心者とかCOD感覚の人が増えてきたせいなのか気のせいなのかよく分からん --  &new{2014-10-20 (月) 21:00:48};
--オブリにきなよ たまーーーーーに面白い試合になるから ま、自分からそういう場面を作ろうとしてみたら?輸送ヘリに乗り続けて味方に貢献とか --  &new{2014-10-20 (月) 21:08:09};
--慣れだなwRPGでヘリ落としても、はい次~って感じになったら他のゲームやることを進める。マスタグ集めがもう作業ゲーになってる自分が言うんだ間違いない。 --  &new{2014-10-20 (月) 21:08:47};
--積極的で反応の良い分隊員がいればそれだけで面白くなる。ドラマも生まれやすい。負け戦でも楽しい。もう何してんのか訳分かんねぇ分隊やチームは最悪だ。どう転んだって楽しくないしドラマも糞もない。この前明らか初心者っぽい人が分隊長だったけど積極的で反応も良かったから楽しかったな。(もう一人の分隊員も超積極的だった) --  &new{2014-10-20 (月) 22:07:49};
--フレと組んで楽しむ。これに尽きる。キャプフラとかオブリで分隊で援護しながら爆弾運ぶとチャットが盛り上がって超楽しい。 --  &new{2014-10-21 (火) 01:22:42};
-BFらしさを出そうとしてるのは分かるが広大マップってそんなに面白くないよね…64人居るけどやっぱり移動が多くなるし…戦闘機無くして64人に最適なマップを作って欲しい今日この頃。ハードラインがそんな感じなのかもしれないからちょっと期待してる。 --  &new{2014-10-20 (月) 21:15:23};
--DTマップは割とどこでも戦闘おこってて楽しいけどね
あとハードラインって結局64人対戦あるのかな? --  &new{2014-10-20 (月) 21:20:01};
---ターフウォーっていうコンクエみたいなモードは64人で出来るらしい マップも少人数用と64人用があるとのこと --  &new{2014-10-20 (月) 21:22:45};
---DTは面白いが歩兵がメイン過ぎる。ビークルと歩兵が共にメインになるマップで最高なマップって今回あるか?強いて挙げるなら夜明けのビル群だが...リトルバードが強すぎる。 --  &new{2014-10-20 (月) 21:34:00};
---カスピは歩兵と兵器のバランスいい気がする。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:23:59};
---カスピは対空砲が芋るからダメだな。CRのドラゴンは爆撃機出す装置がある拠点の近くの山が中国側の対空砲出る拠点と川沿いの拠点の間くらいにあれば良マップになった気がする。基本航空機と対空砲が出るマップで遮蔽物の無い空マップは糞マップになるからな。 --  &new{2014-10-20 (月) 22:41:35};
---OMANは地上車両と兵士同時に進行する場面多くて楽しい --  &new{2014-10-21 (火) 05:13:18};
--あと前から疑問なんだがコンクエって真ん中拠点が中立で、その他の拠点は最初から両チームに均等に占拠された状態からスタートにならないの?初心者向けのボーナスポイントなのかな...それとベースも離れたとこ2箇所あって合っても良いし(ベースアタック対策にもなるし)...なんか何か攻めかたが1パターンなマップばっかりなんだよな。もっと良いデザイナーいないのかな。 --  &new{2014-10-20 (月) 21:27:42};
---サンケンドラゴンやパールマーケットのような糞マップ作っちゃうところにそんな期待できない。前者は言うに及ばず後者は門抑えられたら終わり --  &new{2014-10-20 (月) 21:34:43};
---パールマーケットじゃなかった、四番目DLCの公園マップのことを言いたかった --  &new{2014-10-20 (月) 21:36:27};
---BFベトナムとかは何でも特色あったんだけどね。最近のFPSは敵と味方の差(マップ構造、拠点の制圧状況、武器、兵器、ガジェット等)を全てなくす事でバランス取ろうとしてるからねぇ。どのマップでも拠点の制圧状況によるチケットの減り具合や減るタイミングも同じだし。司令官が攻撃出来るかも拠点次第にしちゃったのも不味かったね。BFに限らないけどベトナムの頃に比べると変わり映えしなくなってる。 --  &new{2014-10-20 (月) 21:46:23};
--BFに向いていないだけだろwww少なくとも初期のマップは酷い --  &new{2014-10-20 (月) 21:59:38};
---ん?向いていない?主が?デザイナーが? -- [[木主]] &new{2014-10-20 (月) 22:50:46};
--理想はBF3のセーヌやバザーに攻撃ヘリと偵察ヘリと対空車両を追加...めちゃくちゃ面白そうwww --  &new{2014-10-20 (月) 22:49:29};
---ってかSAのマップ構成見た段階で今回のマップ考えてるやつらが無能ってことは分かったな。 -- [[木主]] &new{2014-10-20 (月) 22:53:51};
---どっちもビルばっかなのにヘリはキツイと思うケドなぁ…。屋内掃射するにはホバリング…してる間に蜂の巣になりそう。セーヌは一方的になりがち。バザーは真ん中路地に群がりすぎ。スタート位置からの距離を縮めてくれたらノシャーが一番バランス取れてると思うけどね。あれSAで何で出さんかったのか…。 --  &new{2014-10-21 (火) 01:06:46};
---BF3の時は歩兵メインだったから中央に固まりやすかったがここに屋上とヘリが加わることで上はヘリ対歩兵、下は歩兵対歩兵orビークルとなって楽しそう。 --  &new{2014-10-21 (火) 02:08:54};
-なんでBF4のプレイヤーって兵器の事を嫌う人が多いの?よく兵器に乗っていると卑怯者!とか兵器しか乗れないカスwとかさ、なんでBFやっているのか疑問、ほかのFPSから流れてきた人が多いのかな? --  &new{2014-10-20 (月) 22:11:23};
--楽にキルされるのが気に食わないんじゃないかな? --  &new{2014-10-20 (月) 22:22:20};
---むしろ、昔のようにビークルが強い方が、緊張感あって楽しんだが。セーヌとか建物の間をぬってMBT撃破するとか楽しかったけどな。 --  &new{2014-10-21 (火) 08:37:17};
---同意。ビークルは強い方が緊張感あっていい。BF4はMBTとIFVの火力下がりすぎ。 --  &new{2014-10-21 (火) 10:35:15};
---ビークル強化する前にチームバランスを改善した方が良い、ビークル破壊する奴とか殆ど居ない時もあるし下手にビークルだけ強化したら芋戦とか殆ど無敵じゃん --  &new{2014-10-21 (火) 18:26:56};
---芋戦車とか敵にいてくれたら逆に助かる。弾が無制限だったBF3でも前線の戦力減るし別に弾なんて当たらないし。 --  &new{2014-10-22 (水) 00:33:13};
--ハードによるんかなぁ…。PCでは文句言うのは聞いたことないけどね。ビークル楽しいやん。醍醐味やし。文句言う前に潰す腕を磨きなさいっての。 --  &new{2014-10-21 (火) 01:14:15};
--常に走り回りながら近距離遭遇戦の状況で小銃での撃ち合いに勝つことが強さっていうのが色んなFPSでの常識なんじゃないかな?打ち合いで最も強いARは手放したくない、でもそうしたら戦車に勝てない・・・→ビークル卑怯すぎwってことなんだろうね。BFをやる意味がよくわからん --  &new{2014-10-21 (火) 01:37:11};
--往々にしてそういう文句言ってくる人は自分で使わないか使えないかで弱点があるのにそれを知らないで倒されてる人が多いんだろうと思う。兵器然りSGとかSR然り --  &new{2014-10-21 (火) 11:42:20};
--ビークルを嫌う奴は大抵突撃兵の人や砂芋でロッカーやメトロしかやらん奴だから相手にしなくて良いべさ --  &new{2014-10-21 (火) 19:02:05};
-最近戦車に乗り始めたんだけど、対戦車の時って止まって打った方が良いのかな?
動いて打つと当たらないし、止まって打つとすぐやられるし。戦車使いの人いたら教えてください --  &new{2014-10-20 (月) 22:28:01};
--C4使いがやって来るからずっと止まってるのはよくない まあ地形をいかせば良い 駄目だと思ったら全力で後退しろ --  &new{2014-10-20 (月) 22:32:56};
--戦車と撃ち合いになったときは潔く止まって撃ったほうが最初は良いと思う。隠れられる場所があるなら動いてもいいけど大体の場合、動く意味が無い。すぐにやられるのは突出しすぎてるからでは?味方歩兵の後ろ着いていくぐらいの気持ちでいいよ。あとこまめに三人称視点でクリアリングをすること。LAVなら大丈夫だけど戦車ならここまでやっても爆殺されるから
LAVならすぐに撤退できるし、最初はLAVで慣らすのもいいかも --  &new{2014-10-20 (月) 22:46:18};
---三者視点にしてみたら格段にクリアリングしやすくなりました!
戦車が上手な外人さんとフレンドになったのでしばらく勉強します --  &new{2014-10-20 (月) 23:32:11};
--アクティブ焚いて移動する(逃げる)時は第3者視点にする方が良いかも……主観だと焦って変な所に引っ掛かってオワタになる事がある。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:15:53};
--敵戦車が近くにいるとわかった時は射角を確保しつつ出待ち。これ基本。自分のリソースは初撃当てることに割く。自分から出向いて行って相手を探して撃つ、というのはリソースのムダ
立ち止まる=C4大好き君がウキウキしながら寄ってくる、という危険性もあるので気をつけて --  &new{2014-10-20 (月) 23:21:43};
--こちらが先に発見した場合は止まって撃ち、それでも気が付かないなら2発目、向かってきたら相手の背中取るように機動しながら打てばいいと思うが。 --  &new{2014-10-21 (火) 08:39:30};
--撃つときは止って撃って、撃った直後のリロードの間はどこかに隠れて、発射体制ととのったらまた出て止まって撃ってryってしてる --  &new{2014-10-21 (火) 11:44:35};
-そういやグラフィック上では全員防弾チョッキらしきもの着てるよな。実際にARの5.56mmを5発耐えるし。で、なぜ拳銃弾4発で死ぬのだろうか。どうしてライフル弾は4~5発まで耐えるのに拳銃弾も4発しか耐えないんだ・・・?しかもマグナム弾は2発だと・・・?NIJ規格っていったい・・・ゲームだから仕方ないのか・・・ --  &new{2014-10-20 (月) 23:29:06};
--そういうファッションだから。本物は高くて買えません --  &new{2014-10-20 (月) 23:36:39};
--マグナムは強いって風潮は大体バイオハザードのせいだと思ってる --  &new{2014-10-20 (月) 23:45:17};
--それを言うなら12.7ミリ弾を数発受けても死なない方が問題だろう --  &new{2014-10-20 (月) 23:45:18};
---バレットの12.7ミリには弱く、HMGの12.7ミリには強いってところが不思議だよな。 --  &new{2014-10-21 (火) 00:57:01};
---攻撃ヘリやIFVの30㎜かすっても消し飛ばないのはゲームだからだぞ。固くなったらなったで文句言うのは目に見えている。 --  &new{2014-10-21 (火) 08:42:07};
---本ゲームの車両の12.7mm以上100mm以下の砲弾はすべてBB弾です。(DICE) --  &new{2014-10-21 (火) 10:07:40};
--お・・おぅ --  &new{2014-10-20 (月) 23:53:43};
--ゲームバランスの都合しょうがない部分だけど、クラシックモードみたいにスーパーリアルモードみたいなのあっても面白そうだよね。 --  &new{2014-10-21 (火) 10:29:33};
---1発喰らい、死ななくても倒れて身動きできない・・・なんか嫌だわ。胸部と腹部はアーマーのおかげで無事かもしれんが。一番ヤバイのはグレと迫撃砲だわ。 --  &new{2014-10-21 (火) 11:22:15};
---BFをもっとリアルにして最低のカジュアルさが残ってるゲームがOFPだと思ってる --  &new{2014-10-21 (火) 11:46:22};
---↑OFPからBFに移ってきた俺はアサルトライフルは基本セミオートで撃つものだと思ってたわ --  &new{2014-10-21 (火) 18:31:07};
---実際はそうなんだろうけどBFとかCODとかじゃ基本フルオートだな(笑)
現実だとM16とか兵士が撃ちまくって弾なくなるからフルオート機構なくしたみたいだけど --  &new{2014-10-23 (木) 10:50:33};
---それベトナム戦争の時の話じゃないか?確かにベトナム戦争をメインに扱った本には兵士が徴兵された者で練度が低い&恐怖からフルオートだと撃ちまくってしまうとあったけど、今の米軍兵士ってベトナムの時みたいな徴兵制じゃないよな?建物内での戦闘もあるしフルオート廃止してないんじゃないの? --  &new{2014-10-23 (木) 11:59:40};
---フルオートなんか当たるわけねーわw→m16a3
っと思ってた時期が私にもありました→m16a4 --  &new{2014-10-24 (金) 10:48:49};
-パラシュートカスタマイズってなにさ? --  &new{2014-10-20 (月) 23:38:50};
--あゴメン!既出だったか。。 --  &new{2014-10-20 (月) 23:40:21};
-無知を承知でお聞きしますps4のアジア鯖のどこにはいってシステムパフォーマンステストで遅延(ms)を計ると50.00を越えるんですけどこれはとてつもなくラグいということでしょうか --  &new{2014-10-21 (火) 00:31:37};
--ちなみに有線で戸建で光隼です --  &new{2014-10-21 (火) 00:40:36};
--そんなもんだな。コメ鯖だと+100msくらいだから。言っても0.05秒を感じ取れる人はいないからシステム的な見た目(パフォーマンステストという名目上)は遅延無いよ。とアピールしてるだけに過ぎない。・・・実際の問題は自分ではなく相手やサーバにあるってことだ。 --  &new{2014-10-21 (火) 02:05:48};
--パッチ後から表示が変わったか、計算方式が変わって数値が多く見えてるだけだからプレイしててラグ感じなければ気にしなくておk。サイコロサイコロのことだからなんかミスしたとかバグの可能性もあるし精神衛生上不自由がなければ気にしないほうがいいよ --  &new{2014-10-23 (木) 12:44:19};
---なんでサイコロって二回言ったんだろう --  &new{2014-10-23 (木) 13:20:26};
-わざと敵に車両を渡してるやついませんか?明らかに敵の車両の数が多い…
犯人は誰なんだ… --  &new{2014-10-21 (火) 04:45:48};
--統合失調症ですか? --  &new{2014-10-21 (火) 10:05:55};
--確かに車両の数が合わない時があるね。乗り捨てなのか渡してるのか、或いは味方に車両乗る人が居なくて無人車両が多くそれに加えてざる警備で敵がその車両に乗っても誰も何もしないと数がおかしくなる。 --  &new{2014-10-21 (火) 10:25:27};
--マップによっては拠点に車両湧くところもあるし変な取られ方すると偏るかも --  &new{2014-10-21 (火) 11:48:19};
--たまに偵察ヘリとか鹵獲されてるときあるからな。どうやって渡したのか逆に教えてほしいわ。 --  &new{2014-10-21 (火) 14:14:57};
---スティンガーとか一発当たる→降りる→ヘリは無事→鹵獲、こんな流れ --  &new{2014-10-21 (火) 14:27:40};
---ダメ元で操縦席に撃ちまくって操縦者だけ倒せたときに、無傷でヘリが舞い降りて来て鹵獲したことはある。 --  &new{2014-10-21 (火) 18:45:00};
---we got a blackhawk down  we got a blackhawk down --  &new{2014-10-21 (火) 23:00:21};
-なんだパラシュートカスタマイズって --  &new{2014-10-20 (月) 22:20:54};
--ぷれみあむバトルパックww ファーーーーーwww --  &new{2014-10-20 (月) 22:39:25};
---下の枝だけど...プレミアムだったのかWwwwバイポナイフじゃないのかクソワロタww --  &new{2014-10-20 (月) 22:47:32};
--パラシュート開くとエンブレムが表示されるようになったね --  &new{2014-10-20 (月) 22:43:20};
---それは結構前からだったりする --  &new{2014-10-20 (月) 23:32:32};
--パラシュート迷彩変更 --  &new{2014-10-21 (火) 06:22:32};
---どこで出来るの? --  &new{2014-10-21 (火) 08:23:25};
---兵士の迷彩変える所で変更できるぞ --  &new{2014-10-21 (火) 10:35:18};
-少人数でプライベート分隊作るなら、それなりの働きをして欲しいよ。 --  &new{2014-10-21 (火) 14:30:11};
--好きにさせてやれよwあれこれ言われるのが嫌だからプライベートにしてるんだろ。 --  &new{2014-10-21 (火) 14:41:21};
---いや、他の分隊の人数が中途半端になっちゃうからさ。 --  &new{2014-10-21 (火) 20:18:19};
--フレンドがジョインしてきた時にそのままでプライベートになってる人たちとか多そう --  &new{2014-10-21 (火) 14:45:17};
---殆どの場合これだろうな
もう最近はフレンドのところ入りたかったらバトルログでサーバー確認して手打ちで探して入ってる --  &new{2014-10-21 (火) 15:49:29};
-戦車乗ってて真正面同士で撃ち合いになっちゃった時、相手戦車に突っ込んでいって相手の車体下に潜って一方的に撃ち込むの凄く気持ちいい あたふたして砲塔グルグル回してる敵戦車さん可愛いです --  &new{2014-10-21 (火) 16:07:26};
--しかし車体下部にC4を張り付けている俺には死角はなかった --  &new{2014-10-22 (水) 02:14:13};
-そろそろFinalStand着たやろ、って久々に起動したがまだ着てなかったのか… --  &new{2014-10-21 (火) 17:46:13};
-試合序盤~中盤で(あ、ボロ負けするわ…)と分かっても、その時点でスコアTOPだった時には移る(or抜ける)のを躊躇ってしまう。また他分隊が絶望的に弱く負け確定でも、自分の分隊員が指示に従って頑張っている場合(うーん…コイツらは悪くないしなぁ)と結局最後までズルズル付き合って後で後悔する事が多い。上級者はもっとスパッと判断できるんだろうな…… --  &new{2014-10-21 (火) 01:33:35};
--チームがクソだからと有利ジョイン、萎え落ちする人を上級者とは思えないんだが... --  &new{2014-10-21 (火) 01:44:03};
---なぜ上級者じゃないのかわからないのだが --  &new{2014-10-21 (火) 02:25:13};
---話題がそれるけど「後悔」は後でするものだから言葉が「後で後悔」の文はちょっと変・・ごめんどうでもいいね --  &new{2014-10-23 (木) 18:08:03};
--上級者とか関係ない。ただ不利な状況から逃げ出すへたれなだけ。スコアTOPでもそんな状況を作れ出してる一員なんだよ。自分は悪くないから逃げていいとか都合よすぎ。 --  &new{2014-10-21 (火) 03:04:03};
---言い訳になるけど「負けるのが嫌だ」から抜けるというより「バカバカしくてやる気が出ない」から抜けるんだよね。まあ逃げ出してるのは否定しない --  &new{2014-10-21 (火) 03:27:07};
---そうそう。一人で全部どうにかできるゲームなら最後までやるっての
例えば明らかに格上と思われるチームが相手なのに初動でたまたま拠点優勢になれただけで、なにを勘違いしたのかガン攻めするような味方チームが勝てるわけない。案の定ボロ負け --  &new{2014-10-21 (火) 15:43:14};
---何故か打ち勝てない強い敵がいるってのは何とか一泡と燃えるし、逃げ出す奴はへたれだと思うけど、相手の実力はわからないけど前線(一番手前の拠点と次の拠点の間)で3人vs20人をやってもまったく燃えないし、くっそどうでもいいからまともな試合をはよ、と考えちゃうんだよな。
だからと言ってそこからの有利ジョインは論外。 --  &new{2014-10-21 (火) 17:00:43};
---全部割とマジでどうでもいい。そんなことよりまずバグをだな・・・ --  &new{2014-10-21 (火) 18:14:16};
---一度も萎え落ちしたことがない、ってやつはいないだろうね。口ならなんとでも言える。へたれ呼ばわりする前に自分を振り返ってみたらどうだろう --  &new{2014-10-21 (火) 18:31:23};
--勝ち負けというか、急にラグくなるときあるじゃん...敵なのか味方なのか分からんが糞回線のやつが紛れた感じというか...あれを感じたときは勝ってようが負けてようがストレスでしかないから抜ける。 --  &new{2014-10-21 (火) 03:34:33};
---Pearl Marketとか毎回どこかでカックカクになるから気持ち悪くなってくる --  &new{2014-10-21 (火) 08:49:36};
--開幕直後のJOINならわかるが、序盤~中盤って・・・ --  &new{2014-10-21 (火) 16:42:02};
---鯖に入って最初の試合はどちらが強いかしばらくプレイして判断してる。ヘタに移動して戻れなくなったら面倒だし --  &new{2014-10-21 (火) 17:57:01};
---なんか毎試合有利チームに移動してる言い方だな --  &new{2014-10-21 (火) 18:54:20};
---「僕は弱いから強いチームしか嫌だ!」って言ってるようなもんだぞww --  &new{2014-10-21 (火) 19:33:20};
--別に一位だろうがなんだろうが糞チームでストレス抱える必要もないだろうに --  &new{2014-10-21 (火) 18:14:53};
---それが一番だよな…拠点と拠点の間をうろちょろしてたり、マップの端っこで固まってたり、同じとこから当たってないのに適当に撃ってる人が大半の糞チームで戦いを続けられる人はすごいよ。楽しむ為にゲームやってるのにそれでストレス抱えても問題ないなんて…強靭な精神だ --  &new{2014-10-21 (火) 18:40:38};
---味方「ハァハァハァ・・・まだだ・・・もっと撃ってください・・・ハァハァハァ」 --  &new{2014-10-21 (火) 18:51:10};
--分隊員が付いてくれるだけマシ、どこの分隊に入っても空気なチームこそ絶望が生まれる、自分が敵陣でビーコン張って粘ってるのに永遠と取れないもどかしさ、500スコア以上差があるのに自分がMVPを取れた時の味方への憎悪は計り知れない、修行だと思って途中抜けや有利ジョインはしないけどね --  &new{2014-10-21 (火) 18:55:46};
---1000スコア差で負けたのにMVP取った時はマジで味方に殺意湧いた。一人が頑張った所でこのゲームは勝てないってことを思い知らされたわ --  &new{2014-10-21 (火) 19:12:29};
---↑サイコロさんが各兵科のチュートリアルをしなかったのがいけないと思う。CODから流れてきた人や、もちろん初めてBFする人もいるんだし。モードのチュートリアルをしたのは評価するけど… -- [[ps3]] &new{2014-10-21 (火) 20:33:55};
---チーデスなら個人でとは行かないが数人でなら何とかなる。2人で半分の50キルして僅差で勝ったなんてのはよくある。それでも残りの半分は残りの8人に頑張ってもらわなきゃならないが…たまに逆に30デス位して負けることもあるからなんとも言えないが… --  &new{2014-10-21 (火) 20:40:46};
---↑基本そういう大差で負けてる、勝ってる試合の裏では初心者を越えたNOOBさん達が必死に餌になってくれてるおかげ。しかもそれだけではなく、試合終了後必要なベテラン戦力を萎え抜けさせ、逆にNOOBさんは残る。呼び掛けても弾くれない。NOOBさんマジ天使。 --  &new{2014-10-21 (火) 22:50:41};
-BF3時代は攻撃ヘリに戦闘機が突っ込み、攻撃ヘリが破壊されるが戦闘機が生きてる事例が多発した為にパッチで衝突したら両方破壊になったが・・・何故かBF4でも戦闘機だけ生き残っとる。なんかBF3に似せないと意識しすぎてBF3では修正した設定をBF4では元に戻してるよな・・・DICELA二度と仕事するな・・・キャンペーンもそうだが、仕事もマトモにできないのにクレジットで自慢気に名前を載せてるのが腹立つ。 --  &new{2014-10-21 (火) 20:47:23};
--LAはDTからじゃなかったっけ --  &new{2014-10-21 (火) 21:00:03};
--いや両方爆発するけど…カスって戦闘機ダメージ、ヘリダメージってパターンもあるからその事いってるのかな --  &new{2014-10-21 (火) 21:25:57};
---あたり方によってお互いダメージはいるけどその時の耐久度によっては片方だけ落ちたりするかもね --  &new{2014-10-21 (火) 21:56:24};
-最近ハンドフレアでキルするのにはまってるんだがガジェットはM2とリペアか、ロケランとM2どっちがいいと思う? --  &new{2014-10-21 (火) 21:00:12};
--普通に戦況をみて決めたらいいんじゃないか? --  &new{2014-10-21 (火) 21:27:00};
-TDM上海USで、味方が劣勢の状態から参加したんだが、いざ戦ってみたら逆転できた・・・久々のドラマチック展開で感動したわ。逆に思うがなんで感動できる展開が少ないんだ・・・(白目) --  &new{2014-10-21 (火) 23:14:20};
--TDMで感動することなんて一度も無い。やっぱりドラマはRUSHが一番だ! --  &new{2014-10-21 (火) 23:19:13};
---俺「は?」 --  &new{2014-10-21 (火) 23:24:55};
--何度も逆転が起こせるようになるともう感動できなくなるよ --  &new{2014-10-21 (火) 23:34:11};
-兵士がポーチとかと一緒に身体にくっつけてる、オレンジ色のスティックって何なの? --  &new{2014-10-22 (水) 00:14:08};
--発煙筒とかフレアだと思うよ --  &new{2014-10-22 (水) 00:21:25};
--サイリウムっていう奴 --  &new{2014-10-22 (水) 01:07:20};
---ライブとかで振るあれか?と思って調べたら普通に兵士が使ってる画像もあって驚いた --  &new{2014-10-22 (水) 15:30:47};
---冗談でディズニーランドにあるやつって書こうとしたらマジだったのかよ。 --  &new{2014-10-22 (水) 16:22:17};
---クリアリングとかで確認した部屋にはポイポイしとくねんで --  &new{2014-10-22 (水) 18:50:48};
---赤外光のサイリュウムとかもあって、敵味方の識別や救出対象に付けてヘリで拾ったりと安くて使いやすい装備のようです。 --  &new{2014-10-22 (水) 21:28:45};
-画面の明るさやHUD設定全て0にしてはや3時間···気がつくと馴れていた··· --  &new{2014-10-22 (水) 01:15:20};
-↑6 ホスト型ではないな。クライアント間の同期はあるから鯖までの位置(地理的に)が遠いやつ(例えばASIA鯖にヨーロッパ勢)が糞ラグの悪玉だな。また、位置的には近くても不安定または1MBもいかない低速な回線のやつも同じ。この悪玉プレイヤーだけがラグい時もあれば鯖自体がカックカクになるときもある。(カクカク自体は鯖のスペック不足だと俺は思ってるけど...) --  &new{2014-10-22 (水) 02:25:16};
--失礼...回線云々のBFはホスト型?ってやつに対する回答 --  &new{2014-10-22 (水) 02:26:03};
---とりあえずあざっす --  &new{2014-10-22 (水) 03:06:22};
-パッチ来てから3週間たったけど結局ヘビバレとマズルブレーキは調整良かったのかな?
ヘビバレアングルの組み合わせはよく見るけどマズルはどうなんだろう --  &new{2014-10-22 (水) 02:36:53};
--ぶっちゃけビジュアルリコイル無くなってほとんどの武器がレーザーになった。アタッチメント1つでどうにかなる調整ではないな。 --  &new{2014-10-22 (水) 02:45:25};
---やっぱ精度やリコイルを高レートほどBF3みたいに調整してくれないと大きな差は出にくいよね --  &new{2014-10-22 (水) 03:12:01};
-最近思うんだが、実際はラグ>>>越えられない壁>>>実力だよな。明らかにラグのおかげで弾が何発か消えてる。命中した弾=ダメージ   ではなく、命中した弾➖消失した弾=ダメージになっとる。当り判定ガバガバじゃねぇか。 --  &new{2014-10-21 (火) 20:54:29};
--FAMAS愛用者の俺はもう慣れっこだよ。高レート銃ほどよく消える。ラグかったら速攻抜けるようにしてるわ --  &new{2014-10-21 (火) 21:01:59};
--ハードラインに全てを託すんだ… --  &new{2014-10-21 (火) 21:21:44};
--SGが酷いときはマジ終わる。ポンプ式で近距離後ろから3発撃ち込んで振り向き様に殺された時は溜め息しかでなかった… --  &new{2014-10-21 (火) 21:30:14};
---SGで真後ろから撃っても無反応で、一秒近く経ってからポーンと吹っ飛んで死んだときは呆れを通り越して笑ってしまった --  &new{2014-10-22 (水) 00:48:26};
--実力勝負がしたい!そんなあなたに、戦闘機をオススメします!今なら初心者応援キャンペーンで、ヒートシーカーとフレアが無料で着いてきます。さあ、この機会をお見逃し無く! --  &new{2014-10-21 (火) 21:30:45};
---どっちも要らねえww --  &new{2014-10-21 (火) 21:34:08};
---いや、フレアはいるだろw --  &new{2014-10-21 (火) 22:14:20};
---(……あれ?これって初期装備じゃ………) --  &new{2014-10-21 (火) 23:08:25};
---ふぅ‥‥‥気付いてはいけないことに気がついてしまったか‥‥。 --  &new{2014-10-22 (水) 03:54:52};
--敵の瞬間移動も勘弁してほしい……見てると気持ち悪くなってくる --  &new{2014-10-21 (火) 21:32:52};
--ラグいところは速攻抜けてるけどラグばっかりか?ちなPS4 --  &new{2014-10-21 (火) 21:40:58};
--ヒット判定の同期スピード上がったが位置情報の同期が遅いorバグってるんじゃないか?左右に揺れてる奴に対し撃ってもワンテンポ遅いのか弾が抜ける抜ける。要は自分のクライアント上に映ってる敵の位置は鯖上の敵の位置じゃないからクライアント上で当たっても鯖上は当たってないってことにされてる。恐らくパッチ前はこの位置情報の当たり判定として扱う時間が長かった(だから隠れてから当たるとかが頻発)今はその部分だけ短くして他が今まで通りだから前より弾抜けが顕著に現れてる。 --  &new{2014-10-21 (火) 21:46:28};
---それはあるかも
ヒット判定でてるのに制圧アシストしかもらえないなんてのもあった --  &new{2014-10-22 (水) 00:17:39};
---こういう見解・意見が聞きたい。ラグいだラグくないだ、なんてのはどうでもよい。 --  &new{2014-10-22 (水) 01:15:52};
---だって現状海外鯖で時々ラグいだけだからわからん。言えることはラグかったらさっさとその鯖を抜ける。他の奴から見たら、何だよこのラグ野郎ってことだってあるし。 --  &new{2014-10-22 (水) 01:23:29};
---↑修正、海外というかヨーロッパ鯖? --  &new{2014-10-22 (水) 01:27:05};
---バトログの英語版フォーラム見てきなよ。 --  &new{2014-10-22 (水) 02:43:17};
--いやマジで思うんだけどそんなにラグ感じるものなの?めっちゃラグ感じる鯖も勿論あるけど大体そんな気にならないものじゃないの? --  &new{2014-10-21 (火) 22:32:06};
---自分でめっちゃラグ感じるって言ってるのに矛盾してませんか…君が気にしなくても気にする人がいるからコメントされてるんじゃないですか --  &new{2014-10-21 (火) 22:38:00};
---近距離戦やると凄くよく分かる。中長距離だとほとんど感じないな。結果チーデスやるともうね...w --  &new{2014-10-21 (火) 22:39:11};
---リアルに(わけがわからないよ……)状態になる --  &new{2014-10-21 (火) 22:44:39};
---ラグがあるのはわかる。わかるけど気にするほど酷いのは一部の鯖じゃないかな? -- [[枝主]] &new{2014-10-22 (水) 00:08:19};
---葉1は言葉理解してる?ラグを感じる鯖はあるけどそれって一部じゃねぇの?ってことじねえの?あとラグい理由が自分にあることがある、無線だったりルータが駄目だったり同時にルータ1つに対して複数繋いでたり --  &new{2014-10-22 (水) 00:24:40};
---↑ありがとうございます。そういう意味です -- [[枝主]] &new{2014-10-22 (水) 00:30:30};
---↑寧ろすまん、↑3と言ってることと全く同じことを繰り返してるだけだ --  &new{2014-10-22 (水) 00:44:59};
---いやいやラグのある鯖少なくね?より一部を除いてラグあんまり感じなくね?気にするほどじゃなくね?って言い方だろこれは。本質的には同じ意味だし。言葉理解してる?と言われなきゃいけないほどのレベルじゃない --  &new{2014-10-22 (水) 00:54:40};
---イギリスから態々アジア鯖に来るクソ野郎がいるから悪い。 --  &new{2014-10-22 (水) 01:01:58};
---そもそもラグのない鯖なんてないしなんて、あったとしてもそれは時間による思う…。発売当時に比べて随分快適になった。人も少なくなった。ちょっと前は夕方から死ぬほどラグってたのに --  &new{2014-10-22 (水) 01:08:14};
---改善したがラグがあるときはある。BF3やBFBC2を知ってると良くなったとは言え、まだまだだって思うユーザは多いってこと。ってかラグの話題出ると毎回ラグいか?って意見が必ず出て毎回同じ流れのコメントになるのいい加減学習しろよと... --  &new{2014-10-22 (水) 01:13:53};
---まとめますと、ラグの酷い鯖はある。しかしラグを感じない鯖の方が今は多いんじゃないかな?ってことですね。 -- [[枝主]] &new{2014-10-22 (水) 01:23:27};
---そもそも参加者の回線状態を度外視してラグのない鯖ある鯖を区別できるのかねぇ。なんでラグのない鯖ばかりですとアピールしたいのかは知らんが --  &new{2014-10-22 (水) 01:37:04};
---最近やたらラグがラグがって言う話題が多すぎて自分の弱さの言い訳にしてるような気がしまして... -- [[枝主]] &new{2014-10-22 (水) 01:55:19};
---↑それが本音か?そんなのただの願望じゃん。実際に弾が消えたりするのは事実なんだしさ。ネットはそういう不満ぶつけるところなんだからそらそういう話題ばかり目にするよ --  &new{2014-10-22 (水) 02:01:00};
---↑3詳しくは知らんから間違ってるかもしれんが、BF4はホスト性じゃないから参加者の回線で鯖がラグくなるかなんて決まらないんでないの?もし参加者の回線が弱いかわからんのにラグいかなんて判断出来ないって意味なら頻繁にラグいならそれこそ自分自身が回線弱いじゃないの? --  &new{2014-10-22 (水) 02:04:35};
---↑それは逆。回線悪い人ほうが快適にプレイできる。しわ寄せを受けるのは回線が良い人のほう --  &new{2014-10-22 (水) 02:07:45};
---じゃあずっと撃ち負けるのをラグのせいにでもしといてください -- [[枝主]] &new{2014-10-22 (水) 02:09:49};
---↑2ついでに原因も教えて欲しい --  &new{2014-10-22 (水) 02:10:44};
---ラグいか?と言っている意見(枝主)が煽ってるってことは分かった。 --  &new{2014-10-22 (水) 02:16:39};
---BF4 回線 でいくらでも動画と解説でてくるっしょ。枝主が冷静じゃないのはわかるけど木主の主旨と自分の主張が離れてることに気づいた方がいい --  &new{2014-10-22 (水) 02:16:52};
---↑軽くだが調べて来たが弱回線が有利な場合があるの はわかったがラグいの鯖関係なくね?まぁもうちょい調べてくる --  &new{2014-10-22 (水) 02:28:03};
---鯖判定だからズレが少ないのはどう考えても低pingだし、部分的には高Ping有利な場面もあるのかもしれないけど基本的に良回線の方が有利だよ
高Pingがいると鯖がラグくなる云々は完全に思い込み、P2PじゃないからプレイヤーのPingが鯖全体に影響することはないよ
これは鯖管理の大御所のgoodgamesさんも明言してる --  &new{2014-10-22 (水) 02:50:12};
---↑鯖全体がラグくならないと何故言える?実際なってるのにさ。技術的に考えても全プレイヤーの位置を同期してるので遅いプレイヤーの情報反映が遅い、この遅いのが全プレイヤーに影響する=鯖全体がラグくなると考える方が自然なんだが… --  &new{2014-10-22 (水) 14:27:53};
---技術的に考えたら全プレイヤーからのパケットが届くまで他のプレイヤーのパケットが届いても処理しません、とかそんなコードなんてまず書かないんだよね。高Pingの人の動きが変に見えることはあっても鯖に影響することはありえない
実際になってるとは言うけど鯖の不調によるラグはあっても高Pingがいるからラグなんて見たことがない --  &new{2014-10-22 (水) 17:20:48};
--ショットガンは本当に後ろからニ三発ぶち込んで体力減ってない時があるから笑えない --  &new{2014-10-22 (水) 02:39:11};
---そりゃたぶんネットコード、別の問題だ --  &new{2014-10-22 (水) 11:41:06};
--敵の体力半分削った後味方にとられたがキルアシストどころか制圧アシストすらはいらない........... --  &new{2014-10-22 (水) 04:36:58};
---この現象って何が原因だろうな?俺も出会い頭で体力満タンの敵と撃ち合う、ギリギリ負ける、直後にそいつが味方にキルされるってなってもポイント一切入らない事が結構ある。減らした体力は第三者ではなく確実に自分の攻撃なのに・・・ --  &new{2014-10-22 (水) 12:27:16};
---アシスト表示されないのも謎だがSRでアシスト18とかもたまにある。どこに当たったんだよ… --  &new{2014-10-22 (水) 12:39:20};
---アシストの数値が実ダメージより低いってのは、回復された分引かれたからとかじゃなくて?命中した瞬間相手が死亡したのにって事(回復する暇を与えず)?時間が経ってるなら回復された可能性もあるけど。 --  &new{2014-10-22 (水) 12:42:27};
---SRを当ててコッキングの最中だから回復はないとは思う。スコアをいちいち確認してないから誤表示で実際はちゃんと入ってるっていうオチを期待してるけどどうなんだろう。 --  &new{2014-10-22 (水) 17:03:24};
---足に当たって医療キットで回復してたんじゃね?あれ意外と回復するし足に当たってコッキング中ならそのくらいのアシストポイントになるかも? --  &new{2014-10-23 (木) 21:37:29};
--やっぱり弾消えてるな。なんでおまえ背後から10発くらい撃ち込んだのに7も体力残ってんだよ・・・ -- [[木]] &new{2014-10-22 (水) 17:07:03};
-RPG直撃を喰らい倒れたのも束の間、AEDによって元気になる兵士・・・そもそもRPGは資金弾喰らうだけでかなりまずい状況な気がするが・・・実際に迫撃砲ですらあれだからな。 --  &new{2014-10-22 (水) 13:07:12};
--これ計のネタ何回目? --  &new{2014-10-22 (水) 14:23:07};
---日本語でおk -- [[木]] &new{2014-10-22 (水) 18:00:44};
---え?言ってること分からないの? --  &new{2014-10-22 (水) 21:42:14};
---↑これ計←こいつ。これ系~と言いたいのか? -- [[木]] &new{2014-10-22 (水) 22:36:22};
---変換ミスくらいで突っ込むのかよ! --  &new{2014-10-22 (水) 23:14:46};
---↑世の中は厳しい物なんだよ。 --  &new{2014-10-24 (金) 12:16:07};
--これ計のネタ何回目? --  &new{2014-10-22 (水) 14:23:08};
--そんなん言ったらBF4のRPGじゃ本物の半分もスピードてないんじゃないか --  &new{2014-10-22 (水) 18:53:37};
--なんでリペアツールで戦車が直るの? --  &new{2014-10-22 (水) 19:41:30};
---日本語にしたら修理道具だ。直らなきゃオカシイ --  &new{2014-10-22 (水) 23:23:27};
---溶接してるんだよね? --  &new{2014-10-23 (木) 18:13:22};
-上のが長くなったから別で…
遅い回線が有利って話は海外フォーラムでも挙がってて、必ずそうなるって事ではないが遅い奴はクライアントからのアップが細切れって言うと分かり易いのかな、情報が断続的にしか鯖側に伝わらない=瞬間移動しながら動いてる。この瞬間移動中の情報がない区間はもちろんこっちが撃っても当たらない。遅い奴は速いやつの情報が遅れて届くというハンデもあるが、速い奴の情報は鯖側に確実にあるから瞬間移動するなんてことはない。遅い奴に撃たれたときに瞬殺するのは情報が遅れて一気に反映されるから。この遅いのがまた味噌でマップ反映や撃たれたと相手に認識されるのを遅く出来る。と、こんなところだな。 --  &new{2014-10-22 (水) 14:56:16};
--長くなったと思って木を立てるくらいならなら、そろそろしたらば行ってくれんか。 --  &new{2014-10-22 (水) 16:46:10};
---え?どんなタイトルで?ラグラグ文句を言う人はこちらにどうぞとか?
ちなみにこれはラグ原因の推察だし文句言ってるわけでもないし健全なネタに見えるんだが…枝主の気に障ったのかな? --  &new{2014-10-22 (水) 20:23:59};
---「ラグの件」でも何でもいいだろ。木主がどういう発言をしたかにかかわらず、↓枝はラグ原因の推察でもないし、文句言ってるようにしか見えん。
そういう話題をすべて風紀委員しようとは思わんが、木が醜くなったなと思うならやめるか、それでも必要ならそういう場所に行ってくれんかねって話 --  &new{2014-10-22 (水) 21:00:01};
---文句言うのは仕方が無いのでは?パッチ来る前は酷すぎだし、やっと来たパッチ後でも酷いときがあるんだからさ。枝主の考えでいくと雑談版は文句を一切言ってはダメ。言ったらしたらば行けって横暴すぎ。ちなみに今のしたらばはここよりも酷いことになってるんだが... --  &new{2014-10-22 (水) 21:40:46};
---だーから文句言うのは構わんからやるなら一つの木に収めろ、"それが嫌なら"やめるかしたらばへって言ってるんだよ
>一切言ってはダメ >すべて風紀委員しようとは思わんが
俺は文句も雑談のうちだと思ってるが、あの長さで文句の多い木をもう一回立てる、それが長くなったらさらに立てるってのは興味ない人からしたらちょっとやめてくれって思ったんだ。 --  &new{2014-10-22 (水) 21:51:46};
---↑あ、そういう意味でしたか。失礼勘違い。態々新しい木を似た様な話題で作り出すなという事ですね。 --  &new{2014-10-22 (水) 21:55:45};
--これはガチだろ、アジア鯖で時間帯にもよるけど夕方にやると回線が糞。深夜すぎると少しはまとも。少なくとも今のままだと撃ち合いで勝ってるのか回線なのか、はたまた鯖の状態かネットコードかわからないなwヤッテランネ........ --  &new{2014-10-22 (水) 18:07:47};
--検証で一人が回線抜いた時相手からどう見えるかみたいなことやってない?フリーズした場合だとその場(同じ場所)で直前の動作をし続けてしばらくしたら消えるじゃん。その時撃ち込んでもキル出来ない。このことから自分の画面上に相手がいて撃って当たってても鯖上に相手がいないと当たらないってのが成立するんだよね。 --  &new{2014-10-22 (水) 21:51:06};
--これ確定。分隊にヨーロッパのやつがいて自分も糞回線化。分隊抜けたら快適に。下手な分隊入ると死ぬぞ。 --  &new{2014-10-23 (木) 00:15:23};
--ラグガーカイセンガークソイモガーガイジンガー 自分の下手さを棚に上げちゃってさぁ、聡ずかしくないのかよ -- [[]] &new{2014-10-23 (木) 00:55:37};
---あ~はいはい。 --  &new{2014-10-23 (木) 01:25:13};
---枝主に同意 もうあきらめろよ 正直そういう考えのほうが楽でええよ DICEにイライラするのにあきた --  &new{2014-10-23 (木) 08:06:56};
---実力によってラグで弾が消失する事例が無くなるならここまで問題にはならんよ・・・確実に当ててるのに相手がピンピンしてるのが問題。まあそんな鯖はすぐに抜けるが。ラグも実力の内とでも言うつもりか? --  &new{2014-10-23 (木) 12:43:03};
---ラグラグいうのは自分のping値を入った鯖の都度確認してるよな?一緒にやってた奴がラグラグうっさいから確認させたらそいつ自身が糞みたいな値叩き出してたからあまりにもラグラグうっさい奴はちょい疑いの目を持ってしまう。 --  &new{2014-10-23 (木) 14:47:28};
---みんなラグラグ言う奴に実力が無かっただけだろっていうけど、撃ち負けた原因が自分の実力にあるのか回線にあるのかぐらいわかるよね? --  &new{2014-10-23 (木) 21:08:34};
---↑ラグの話を否定するつもりは無いが、ほんとの下手は何かと負けた理由を自分の実力以外で探す。 --  &new{2014-10-23 (木) 22:09:32};
---↑じゃあ関係ないな。安心した。 --  &new{2014-10-23 (木) 23:11:33};
---↑ラグいかラグくないかなんて話してもその当人がラグいと感じたときのpingが分からない状態であまりにも度が過ぎる叫びをあげてたら↑2みたく何かと理由探しと同じには見えてしまう弊害 --  &new{2014-10-24 (金) 00:51:19};
--言えることは頻繁に隠れても撃たれたって奴は他人でなく自分の回線を疑ったほうがいい --  &new{2014-10-23 (木) 13:42:13};
--うーんと別の木を立てたってそこでまたやいのやいのしたら2分割されるかどうかの違いであって大差はないよねw --  &new{2014-10-23 (木) 20:28:29};
---というよりこの手のラグの話はハードごとにしたらばで話し合った方がいいと思う。
CS版の通信がどの様にしてるのかは分からないけどPSNやXboxLive経由で通信しているのであればそれらもラグの原因となるかもしれないし、PC版だとping高いプレイヤーは自動キックされたりするからラグを感じる人も少ないだろうし --  &new{2014-10-24 (金) 02:10:20};
-米軍「イ○ラム国に武器あげちゃった!テヘペロ」のニュース映像で見たけど、M67FLAGってテニスボールと似た様な梱包してるんだね(円柱の箱に詰める) --  &new{2014-10-22 (水) 15:43:03};
--え?鎖にぶら下ってて、その鎖を肩から掛けるランボースタイルではないの? --  &new{2014-10-22 (水) 22:05:33};
---それが正しいよ。でもとりあえず俺からは50m以上離れてもらおうか --  &new{2014-10-23 (木) 00:13:54};
---前見た米軍の戦場ビデオでは、グレネードのピンをガムテープでぐるぐる巻きにしてたな まあ、実戦ではBF4みたいに「とっさに投げる」ってことはしないからそれでいいんだろうな --  &new{2014-10-23 (木) 09:08:41};
-圧勝してると自分の腕以上のスコア出るけど何故かコンクエのロッカーとメトロでは圧勝してても腕相応かそれ以下のスコアしか出せない。大体ああいう一本道なMAPって全拠点占拠した後何してればいいんだ?皆と一緒にグレポイーしつつバリバリ弾幕はってりゃええのんか? --  &new{2014-10-22 (水) 19:38:48};
--基本的にはそんな感じでいい。後は援護兵で弾を配りまくるとか、ネタ装備で戦って見る&普段使わないガジェットを試して見るとか。武器のアンロック作業でもいい。 ただ、万が一に備えて裏取り対策(側面の通路、外の通路に控えるかクレイモア設置)をしておくと隙がなくなる。  --  &new{2014-10-22 (水) 19:46:56};
--ロッカーメトロは爆発物ぽいぽいしとけばいいというnoob的考えだと良いスコア稼げないよね
他マップでいう攻撃機とかの安牌選択肢が無いから稼ぐの難しい --  &new{2014-10-22 (水) 19:59:29};
--センサー置いて敵を誰1人通さないように封鎖する。抜けられるとあっという間に湧いて増えて…チケット多ければ最悪巻き返されるから --  &new{2014-10-22 (水) 20:03:39};
--自分はそうなったら面白くないからちょっと退いて一つ目の拠点で待ってる。暫くして状況変わらなかったら抜ける。 --  &new{2014-10-22 (水) 20:27:43};
--全拠で追い込んだ、追い込まれた時はDMRがいいゾ。味方より一歩下がった所から芋や全力ダッシュしてくる突撃兵をペシペシしとくだけで一方的に殲滅出来る。しかもこっちは死なないし、全兵科で使えるからガジェット選び放題 --  &new{2014-10-22 (水) 20:28:07};
--EODボットで焼くのが一番安全。スモークとか焼夷弾投げて視界を悪くしておくと敵はEODボットが見えないので簡単に焼ける。ただそれをマネして敵が大量のEODボットを投入し始めたせいで、大半の味方が焼かれて逆転負けしたことあるから要注意だ!! --  &new{2014-10-22 (水) 21:35:12};
--とりあえず除細動器をもって味方を蘇生しつつ敵も殺しに行ってる
最近は延々蘇生+回復しているだけでも普通にスコアトップいけることを知った -- [[枝主]] &new{2014-10-22 (水) 22:34:26};
--いろんな意見ありがとう、ここまで枝付くとは思ってなかった。書かれてること一通り試しながらロッカーメトロでの立ち回りを模索していくよ。木主 -- [[s]] &new{2014-10-22 (水) 23:42:05};
---つい名前欄にsageっていれちゃったけどよくよく考えればageでよかったンゴ sが恥ずかしすぎィ・・・ --  &new{2014-10-22 (水) 23:49:04};
-BF4のディスクケースに「熾烈を極める戦いに挑むシングルプレイ。登場人物たちの思惑と策略が複雑に交錯し、ドラマチックなエピソードが展開する。」と書いてあった。さ~て、どこから突っ込んでやろうか・・・ --  &new{2014-10-22 (水) 22:28:04};
--× ドラマチック ○ ミステリアス(謎) --  &new{2014-10-22 (水) 22:35:17};
---にすれば良いと思う(↑は訂正ではない) --  &new{2014-10-22 (水) 22:37:18};
--きっと脚本家の頭の中では非常にドラマチックなエピソードが描かれてたんだよ。ゲーム中で表現できてないがw --  &new{2014-10-22 (水) 22:52:18};
---脚本家がドラマチックだったんだろうなwトレイラー公開時のワクワクを思い出した... --  &new{2014-10-23 (木) 17:45:51};
--JAROに言ってもいいレベルの詐欺ですね --  &new{2014-10-23 (木) 00:04:22};
--P90よりもM249を得るために仲間を突き落とすレッカーの思想と策略はたしかにドラマチックだった。でもマルチではほとんど使ってないという意味では、アイリッシュにとって熾烈を極めるエピソードが展開してる思う。 --  &new{2014-10-23 (木) 00:09:47};
--クオリティ以前にもっとストーリーを長くしろよと……2日に分けてクリアするつもりがあっという間だった --  &new{2014-10-23 (木) 00:40:44};
---あのクオリティーで長さを2日分にしたらPC版でも胃もたれするけど、CS版は発狂するぞ。 --  &new{2014-10-23 (木) 09:26:47};
-なんかあらゆるゲームモードで大差負けするわ・・・下の方のプレイヤーの成績見たら初心者じゃ済まされないレベルなんだが・・・何がしたいんだ? --  &new{2014-10-22 (水) 23:30:47};
--別に勝ちたいわけじゃ無いんだろ。好きなように遊べたら満足。ついでに勝ち馬に乗って敵倒せたらいいなーとかそんなんでしょ(適当)。あともう一方でやっぱFPSって上達具合は本当に個人差あると思うわ。なんも考えないでやってたら全く上手くならん。勝ちたいけど、どうやったら上達するのか、気持ちばっか先走ってその糸口もつかめて無いプレイヤー少なくないと思う。自分もFPS初タイトルではそんな感じだった --  &new{2014-10-23 (木) 00:03:37};
---コンクエで旗に絡まないラッシュでMCOMに絡まないTDMで0k13dとか叩き出すNOOB達がそんな理由だったら本気で許さん。遊ぶ前にルールを学べチクショウ・・・頑張った結果負けるならいいが、明らかに勝てる試合を足引っ張って負けるからなぁ・・・何回「あなたのチームの負けです。」と見れば良いんだ? -- [[木]] &new{2014-10-23 (木) 00:35:17};
---木主さん……弱いのは新兵だけとちゃうんや。ランク100越えてもコンクエ大でスコア4000よう取らん奴等がどれだけ居る事か……モウダメタ…オシマイダ --  &new{2014-10-23 (木) 00:47:39};
--プレイスタイルは自由とはいえ、そもそも連携する気無い奴がFPSのオンライン対戦やるってのもおかしな話やわ。コアゲーだった頃のFPSを知らない層が増えたんだなぁ --  &new{2014-10-23 (木) 00:24:56};
-Dragons teethのパールマーケットだっけ??最初重過ぎてやばかったからもうずっとやってなかったんだけど、PCも調整して、パッチもきたから少しは良くなったかと思って久しぶりに入ってみたら鬼重くてFPS値が30とかにしかならないんだけど、これ俺だけ??このマップだけ酷すぎてまともにエイムできないわ。みんなはどうなの?ちなみに他のマップはすべて良好。この激重マップがまわってくる度にテンションがた落ちしちまう。 --  &new{2014-10-23 (木) 00:21:54};
--CS機では何度やってもカクつくわ(試合ごとに程度は変わるけど)。気分が悪くなるからDTのマップを避ける様になった --  &new{2014-10-23 (木) 00:31:54};
---そう、俺PCだけどすんげー重いからDT、特にこのマップを避けてる。なんかラグより嫌なんだよなこのカックカク。 --  &new{2014-10-23 (木) 19:17:54};
--自分の周囲ではこのマップだけ重いなんて話は聞かないので、pcの環境じゃないの --  &new{2014-10-23 (木) 00:51:11};
---そうかも。でも改善できるところはほとんど改善したつもりなんだけどな。悲しい~。他の人も言ってるけど、CPUがボトルネックになってるのかも。 --  &new{2014-10-23 (木) 19:19:53};
--CPU性能を上げると幸せになれるかもしれない。前にあそこで試合中のCPUとGPUの使用率を計測したことがあるけど、GPUの使用率が上がったり下がったりしてて、CPU使用率も常時90%だったから、これはCPUが足引っ張ってるせいだと思って、試しに少しだけOCしたら、GPUもちゃんと働いてくれるようになって、だいぶましになったし。 --  &new{2014-10-23 (木) 02:12:29};
---そうか!グラボのOCはしてたんだけどCPUはしてなかったな。CPUのi7 3820って性能低いんかね? --  &new{2014-10-23 (木) 19:22:21};
---i7-3820でしたか、なら多分CPU性能が足を引っ張っているということはなさそうですね。i7だとHTを無効にするか、コアパーキング(CPUの省電力機能、詳しくは「BF4 コアパーキング」とかで検索してみてください。)を無効にすると、カクカクしなくなったと聞いたことがあります。 --  &new{2014-10-23 (木) 21:36:04};
--マーケットの地雷とか置いたらカーリングみたいに滑っていく現象は直ったんかな? --  &new{2014-10-23 (木) 09:21:13};
---そんな現象あったのか笑 知らなかった。たまに全オブジェクトがゆーっくり一定方向に移動してる気味悪いバグは、他のマップで見たことある。 --  &new{2014-10-23 (木) 19:24:17};
--GPUは何を使っているかにもよるな 少なくともXeonE3-1265V2+GTX660Tiの環境では特に重いと思ったことはないが… 
あとは解像度も結構性能に響くかなぁ 最近はやりの4KディスプレイとかフルHD2画面以上にしてるのであればハイエンド2枚刺ししないときついらしいとは聞く。(自分は1440*900) -- [[枝主]] &new{2014-10-24 (金) 01:33:08};
---ミス 枝主じゃないです --  &new{2014-10-24 (金) 01:49:02};
-実際、日本がBFみたいに戦場になったら、君達は、戦場に行く? --  &new{2014-10-23 (木) 00:25:13};
--就活無理だったら行くか……な? でも死にたくないなぁ。多分後方でも怖くて動けないわ --  &new{2014-10-23 (木) 00:26:54};
--就活失敗したら行ってもいいかな --  &new{2014-10-23 (木) 00:39:42};
--別に煽るつもりはないけど、馬鹿な質問だな。 --  &new{2014-10-23 (木) 00:43:10};
---そもそもBF殆ど関係ないよね この木 --  &new{2014-10-23 (木) 00:45:02};
--自国が戦場になったらなんて冗談で言えるのは平和な証拠だぜ
でも日本はもうちょっと危機感持って欲しいよな
憲法9条が守ってくれると思ってるのかね、自衛隊に少しは感謝して欲しいよな --  &new{2014-10-23 (木) 01:09:02};
---そういう政治的なメッセージは共産党本部の前で堂々とやれば良い。(ちゃんと許可もらってね) --  &new{2014-10-23 (木) 09:12:00};
--行くというか、そういう状況になったら戦場のほうから君のところに来るんやで。選択権はない --  &new{2014-10-23 (木) 16:51:15};
--俺は近所に竹いっぱいあるから、平気だぜ! --  &new{2014-10-23 (木) 19:58:24};
--戦争起きそうだから予備役として訓練に志願するかとかならまだわかるけど、既に戦争が起きてどうするか・・・・って質問なら民間人にそんな選択が回ってくる時点で終わりは見えてるでしょ。 --  &new{2014-10-23 (木) 20:25:37};
--BFみたいに、ではなくて、BFみたいな戦場だったら行くかな。最近うまくなってきたし、蘇生あるから。 --  &new{2014-10-24 (金) 15:48:03};
---死の恐怖と激痛を何度も味合わされるとか良くできた拷問だな。 --  &new{2014-10-24 (金) 20:25:01};
--日本がBFみたいな戦場になってる頃にはもう逝ってると思うわ、それと日本がBFみたいな戦場になることはまずないからな、心配することはない。 --  &new{2014-10-24 (金) 17:00:07};
--日本がBFみたいな戦場になってる頃にはもう逝ってると思うわ、それと日本がBFみたいな戦場になることはまずないからな、心配することはない。 --  &new{2014-10-24 (金) 17:02:18};
-大型アプデで前より隠れた後に死ぬ現象が増えたのは気のせいなのか・・・?すっごいラグい感じがあるんだけど --  &new{2014-10-23 (木) 01:22:44};
--え??明らかに減ったんだが。 --  &new{2014-10-23 (木) 01:24:18};
---減ったが、玉が抜ける現象が多発するようになったなw --  &new{2014-10-23 (木) 01:26:37};
--それは俺も思った。壁の意味なし --  &new{2014-10-23 (木) 13:13:46};
--ラグってより壁抜きが出来るとこが目立つようになったような気がする --  &new{2014-10-23 (木) 23:50:37};
-着実なスコアラーって何を基準に選ばれるんだ?終了間際に入ってスポットボーナス2、3貰っただけで選ばれたりしてよくわからん。 --  &new{2014-10-23 (木) 04:06:05};
--だったらSPMじゃね? --  &new{2014-10-23 (木) 08:09:56};
-ラッシュ攻撃側で膠着状態になったらとりあえずEODボット使うとほぼ確実に状況を打開できるな。完全に油断してた敵が焦るのを見るのが堪らん。 --  &new{2014-10-23 (木) 06:47:02};
-ドーンブレイカーをプレイして思ったが、実際にああいう暗い中ナイトビジョンなどを使わないものなのか? --  &new{2014-10-23 (木) 08:24:54};
--ドーンってそんなに暗いか?
ビルの明かりで十分見えるからそんなの要らない気がする --  &new{2014-10-23 (木) 08:50:02};
---確かに実際に某動画サイトなどで見てみたが、意外と使ってる兵士少ないな・・・一応ヘルメットに装着してるが。つまり街灯など光源があったら使わず、街灯などが無い場所ではナイトビジョンの出番と・・・まあドーンブレイカーのような場所なら使わないかも知れんな。 -- [[木]] &new{2014-10-23 (木) 09:32:47};
--実際中途半端な明るさや、街灯が消えると真っ暗になる可能性がある時はどうするんだろうな?バッテリーどれくらい持つのか知らないけど暗視装置でだけ見れるレーザーサイトもあるし積極的に使っていくんじゃないか?街灯とかは戦場だといつ消えるか分からない不安があるし。 --  &new{2014-10-23 (木) 09:19:04};
--作戦は一時間くらいで終わるし余裕余裕 --  &new{2014-10-23 (木) 09:52:28};
--COD4におまけ程度の暗視ゴーグルあったけど、たまに使うと割と気分出て面白かったな --  &new{2014-10-23 (木) 10:45:45};
--マジレスするとあの程度の薄暮時なら使わないし月が明るい時もあまり使わない、付けると解るけど後頭部ににもバランスとるのに錘仕込むから只でさえ邪魔くさい上に重くなるから出来れば付けたくないのも本音。 --  &new{2014-10-23 (木) 10:48:48};
-あんまチームプレイが出来ないってのは正直医療キットとかのポイントが少ないからだとおもう。
一回の回復で50ポイントとかランチャー当てるだけで100ポイントとかにすれば今よりチームプレイが増えると思うんだ。スポットとかもすだけでポイント入るようにすればする人増えると思うし --  &new{2014-10-23 (木) 11:59:30};
--チームプレイしない奴等がスコアなんて気にしてるわけがない
あいつ等が気にしてるのはキルレだけ --  &new{2014-10-23 (木) 12:29:52};
---まあキル取れない旗に絡まないSRよりはスコアちゅうのが何倍もマシ --  &new{2014-10-23 (木) 12:57:37};
--逆にポイントをそんなに気にするひといる? --  &new{2014-10-23 (木) 12:47:29};
---スコア低い = 役に立ってない とは言わないが、スコア高い人は間違い無く活躍してる。 --  &new{2014-10-23 (木) 12:55:42};
---DMR解除作業でずっと新しいの出るたびノンアタで使ってでも旗に絡めば5位以内、あんまりキル取れなくとも最低十位キープできるのにフルラウンド3000~4000程度しか稼いでないやつらの行動がマジで気になる、MAP端でSRでもまだこれより稼げるだろ --  &new{2014-10-23 (木) 13:01:33};
---俺はコンクエは好きだが旗取る気一切なし。大きなチーデス感覚。それが面白いのだ。すまんな --  &new{2014-10-23 (木) 13:16:12};
---↑スコア取ってりゃ誰も文句は無いさ…頑張ってく --  &new{2014-10-23 (木) 13:26:04};
--でも場面場面で行動を細かく設定できる味方NPCといっしょに敵軍と戦うFPSあってもつまらないでしょ。全部自分の思うようにしたがる人やその考えから反れた味方に文句言いたがる人ばかりだよね。クランの仲間でさえ完璧に思うようにはいかない。オンラインてものをやってる以上そのへん理解できないなら大袈裟でもなんでもなくやめたほうがいいと思うよ。スーパーマリオとかオススメですけどね。 --  &new{2014-10-23 (木) 13:22:18};
---チーム戦なんだから成績見て役に立ってるかどうか批評する位良いんじゃない?プレイスタイルは自由だが、32分の1の戦力として最低限の仕事してくれ……って至極真っ当な考え(願望近い)だと思うんだけど。あと「文句言いたがる人」はほとんどが味方に足を引っ張られ仕事を押し付けられてる被害者だから愚痴くらい言わせてやってくれ……タノムヨゥ… --  &new{2014-10-23 (木) 13:46:37};
---被害者ねぇ。。なんで敵を誉めずに味方のダメ出しするほうに思考がまわるのかね。なぜ上級者は自分が元初心者という意識をなくしてしまうのかね。そんな仕事がたくさんあるならVCで味方全員に指示だせばいい。毎回上位に名前のある人がうまいのは認めるけどココのコメント読んでるとなに調子のってんだよと思うのも当然の心情でしょ。そっち側の愚痴もたまには書かせてもらっていいよね。 --  &new{2014-10-23 (木) 14:16:16};
---俺が初心者の時は迷惑かけまいと拠点取り要員として走り回ってたけどね
俺は低スコアだからって批判する気はないけど下手なら芋とかにならずに下手なりに仕事見つけてやって欲しいってのはわかる --  &new{2014-10-23 (木) 14:39:17};
---拠点入った後、たくさん味方来たりすると任せて拠点周りの偵察とか敵の足止めとか行くんだが、4000スコアくらいしか稼いでないな… 拠点入ってキルも稼げればいいのだろうけど… --  &new{2014-10-23 (木) 15:13:05};
---↑必要だからとサポートに回り過ぎるとジリ貧になるよね……その状態で試合に勝っても正直楽しくないわ。戦況と自分のスコアのバランスを考えて立ち回るのは面倒臭いがそこが醍醐味でもある。 --  &new{2014-10-23 (木) 15:53:40};
--半分くらいはチームを助けようという発想がない、もう半分は大切だと思うけど、いざ戦場では頭が回らない、だと思う。前者はあきらめるとして俺の提案は、
ラジオチャットの送信先をあえて分隊員に限定する。チャット欄じゃなくて音声ではっきり聞こえるようにする。
だな。スコアの問題じゃなくてわかりやすさの問題だと思う。 --  &new{2014-10-23 (木) 14:34:42};
-この前のパッチノートにある「高い連射性能を持つ武器と遠距離に相対した時に使いやすくなるよう、遅めの連射性能の武器を調整」って何が変わったん?遠距離における低レート武器の性能向上?高レートの性能低下?DMRの弾速上がったけどこれの事かな?U-100とかRPKとかSARとかのレート600位の奴って遠距離性能上がった? --  &new{2014-10-23 (木) 17:36:14};
--ちゃんとしたことわかんないからあんまり言えなけど、AR160が反動かなりおさえられたのと中華製の武器がビジュアルリコイルなくなってかなり使いやすくなったってのは当てはまるんじゃないかな。
あと最大威力と最低力下がった武器が多いから高レートだと倒すまで弾足りなくなることが多いかも --  &new{2014-10-23 (木) 19:37:00};
---なら低レート銃の威力は据え置きにすれば良かったのにな。ほんとにもうBFは終わりかもしれん --  &new{2014-10-23 (木) 22:37:05};
---AR160とか中華銃のビジュアルリコイルのどちらも当てはまらないと思う。AR160のはただ単に弱すぎたのを修正しただけだろうし、ビジュアルリコイルは全ての武器でただ廃止しただけで中華銃だけ優遇した訳じゃないし。と言うよりビジュアル廃止で低レート中華銃が一番恩恵有るって事はそれまでが一番冷遇されてただけって事だし。
最大威力や最低威力の調整見ても低レートがそれぞれの距離で有利になる様な調整ではない。むしろ近距離きつかった低レートへ更なる近距離の弱体化にしかなってないし、じゃぁ中・遠距離は?となると特に強化されてるとは思えない。「高い連射性能を持つ武器と遠距離に相対した時に使いやすくなるよう、遅めの連射性能の武器を調整」ってマジで一体なんなんだ? --  &new{2014-10-23 (木) 23:05:31};
-今作で初FPSをはじめて、はや半年。今スキル500代、KD3、KPM1.5をとれるようになってきた。最初の頃に比べると目覚ましい進歩。ここに至るのにはいくつかのポイントが有ったと思う。
①PCのスペックの重要性を理解。最初はギリギリ動くレベルのPCだったが、あまりにも勝てないので高スペックPCに変えたら、途端に打ち勝てるようになり、KDが1を超えるようになった。
②有利ポジの理解。日本を代表するクランと韓国を代表するクランのある試合動画をみて、有利ポジの重要性を理解する。KDが1.5を超え始め、野鯖での順位が中位より上になり始める。
③人数差の重要性の理解。人数差があれば、若干の不利ポジでも打ち勝てるし、負けても蘇生してもらえ、ポイントも得やすい。チームで動くことを意識し始め、敵前線を倒して前線を上げても、味方がついてくるまでは隠れたり、引いたりするようになり、チームを引っ張るような行動が増えた。KD・SPMも上がり、成績がtop5に入り始める。
④武器・アタッチメント選択の重要性の理解。なんとなくしか理解していなかった武器やアタッチメントを数値的に理解し、本当にそうなのか、それで何が変わるのかを納得するまで演習場で試し、武器/アタッチメントごとの交戦距離・指切りの回数等まで頭にいれるようになる。フレンドの強い人複数人に最近「私」によくKILLされると言われるようになる。
⑤頭部を狙うことの重要性の理解。頭部を狙うことを意識し始めることで、KILLするまでの弾数が少なくて済むため、KILL数・KPMが飛躍的に増え、デス数もかなり減った。MVPも頻繁に取るようになる。
ちょっと長くなりましたが、私が始めた頃、こういう情報があればいいのになと思ったことを書いてみました。もし、誰かの参考になれば本当に嬉しいです。 --  &new{2014-10-23 (木) 20:45:33};
--個人的な意見で申し訳ないから気を悪くしないでほしいんだが、PC版はゲーム以前に環境で差が出るのがなんとなく公平じゃないなぁと思ってしまう --  &new{2014-10-23 (木) 21:05:15};
---一定の要件を満たせば有利不利はないと思うぞ。超高画質だからと言ってそこまで変わることはない。ただマウスのサイドボタンがいくつかあるとかなり有利 --  &new{2014-10-23 (木) 21:14:12};
---そうかなぁ、むしろ十人十色でそれぞれがそれぞれに最も適した環境を整えられるから、自分の実力を最大限に発揮できて、かえって公平な気がするけど…。まあ、高リフレッシュレートディスプレイとか、高性能PCパーツとか、財力によって整えられる人と整えられない人が出る部分に関しては、そうかもしれないね。 --  &new{2014-10-23 (木) 21:26:28};
---結局ほとんどを低設定にするのが有利だから低設定でカクつかない環境を整えるのは難しいことじゃないし、言い方悪いけど最低限のスペック整えない方が悪い
ゲーミングデバイスは結局好みによるところが大きくて、高いほど使いやすいってわけじゃないからそんなに問題ないと思う。というか自分にあったデバイスを探すのも楽しみの一つだったりする --  &new{2014-10-23 (木) 21:55:29};
---金かけた分だけ簡単に強くなるんなら苦労はしないな。上の人らも言ってるけど最低設定でスムーズに動くなら差はない。マウスとかも高ければ良いってもんじゃない。自分にあったの使うのが大事。 --  &new{2014-10-23 (木) 22:02:24};
---まあでも、ゲーム機だと買ってしまえばすぐ出来るというのがやっぱ強みだよな。(って今の最新ゲーム機もそうなんだよな?ゲーム機自体は私はPS2で止まってるではっきりとは言えないのだが)PCだとやはり最初はいろいろととっつきにくいってのはあったなぁ。私が今みたいに本格的なPCでのFPS廃人になったのももともとはCS機でやったゲームがきっかけだったしな。デバイス探しは確かに楽しいな。同じゲームなのになんか新鮮な感じになっていいよね。でもCS機ならではのコントローラー握ったままゴロゴロ横になりながらプレイできるのもまたいいよな。PCだと腰とケツが痛くなる...。 --  &new{2014-10-23 (木) 22:04:05};
---それはあるね。コントローラーは姿勢選ばないのは良い。ただ一時期PC壊れて無かったんだけど、PS3もスマホもインターネットがフリーズ&遅すぎ&使いにくすぎてストレスマッハだった。PS4はその辺改善されたんだろうか? --  &new{2014-10-23 (木) 22:15:19};
--こんなFPSの基本みたいな事を今更ドヤ顔で -- [[s]] &new{2014-10-24 (金) 00:25:47};
---BFは新規プレイヤーが多いゲームだから木主の情報は需要はあると思うぞ。ヘッドショットが基本でそれができなきゃ戦えないような難しいFPSとは違うから基本知らない人は多い。 --  &new{2014-10-24 (金) 09:17:50};
--自分はCSですが、共通するところ多々ありました。参考になります。頭狙うのは気づきませんでした。有難うございますm(._.)m --  &new{2014-10-24 (金) 12:53:24};
-アプデ=バグの核弾頭が成り立つこのゲームに秋の大型アプデとかあったらしいけど、今度こそ快適になった? --  &new{2014-10-22 (水) 23:06:12};
--上の木見たら分かるでしょ。 --  &new{2014-10-22 (水) 23:15:47};
--カイテキダヨー コワクナイヨー --  &new{2014-10-22 (水) 23:18:11};
--大型の失敗アプデでした --  &new{2014-10-23 (木) 00:03:32};
---final standでもっと酷くなるでしょうな --  &new{2014-10-23 (木) 00:43:55};
--ミンナヨロコンデルヨー ホントダヨー --  &new{2014-10-23 (木) 00:07:31};
---PCか?CSは酷いぞ。 --  &new{2014-10-23 (木) 01:27:21};
---はあ… --  &new{2014-10-23 (木) 15:03:15};
--大幅に良くなったところもあるけど悪くなったところもあるって感じじゃない?
総合的に少し良くなったと思う --  &new{2014-10-23 (木) 10:55:03};
---これだろ --  &new{2014-10-23 (木) 15:03:37};
--久々にやってみたけど地面の中にスポーンしたり謎判定は相変わらずだね。ハードラインの時代になったら起こしてくれ… -- [[木主]] &new{2014-10-23 (木) 21:43:29};
---地面の中にスポーンは初耳だわ --  &new{2014-10-23 (木) 21:56:44};
---厳密に言えばスポーンした瞬間は地上に居るんだけど、即座にモリモリ沈んで行くんだよね。海南リゾートB地点付近とか龍パスの岩の中とか。地上の人狙えるけどグリッチ悪用になるから再出撃推奨。 --  &new{2014-10-23 (木) 22:17:03};
---もうバグも多過ぎだしグリッチしてもいいんじゃね?グリッチもバグも含めてBf4! --  &new{2014-10-23 (木) 22:51:22};
---出たー開き直奴ーーーーwww --  &new{2014-10-23 (木) 22:57:34};
---ローグのTDMやドミネの戦場にて真ん中にタワーみたいなものがあるが、あの付近でリスポンするときたま~に空中でリスポンしてその直後に地面に着地するときあるよな・・・この前見たが、明らかに空中でリスポンしてる。 --  &new{2014-10-23 (木) 23:14:55};
-もうすぐBFでもビームが使えるのか。ビーーーーーム!!!もうBFじゃないべ --  &new{2014-10-23 (木) 22:49:49};
--名前がBFならBFなんだよ、2段ジャンプしようがブーストダッシュしようがレーザー兵器使おうが両手にミニガン構えようが --  &new{2014-10-23 (木) 23:04:13};
--ビームフラッグ? --  &new{2014-10-23 (木) 23:14:17};
--そもそもBF4は2020年の中国を舞台になんたらかんたらって言ってたのにね 詐欺に等しいですわ --  &new{2014-10-23 (木) 23:29:36};
---工兵「たまたま病院で医療用レーザーを発見して、ちょっといじったらできた。」BFシリーズの工兵の器用さはとんでもない。BF3では地震後、軍用車をそこら辺にある機材で修理、補強したり。XBOWも工兵が作ったともっぱら噂。しまいにゃインプロヴァイズドというやたらこだわった即席ナイフを作ったり・・・ --  &new{2014-10-23 (木) 23:35:55};
---1942年のころからレンチ1つでなんでも直してたからなぁ…
2020年が舞台だから近未来の兵器や武器は詐欺だという意見があるけど、個人的には「そのような兵器が今絶対に存在して無い」とは言い切れないし(昔から新兵器は軍事機密として隠され続けてきたし)、今の技術でも完全とはいかないがある程度は再現できるし、技術の進化の面で見ても2020年までにできそうなものもあるしなぁ…
昔少年誌とかで「未来はこんな感じだ!」的な特集があって子ども達がワクワクしながら読んだように、近い将来に実用化されそうな武器に期待を持たせたいと思う開発者達のお遊び的な何かだと思ってる。
まぁ気に入らないなら買わなくていいんじゃない? プレミアム買ってたなら話は別だけど --  &new{2014-10-24 (金) 01:48:33};
--不明なユニットが接続されました。システムに深刻な障害が(略 --  &new{2014-10-23 (木) 23:36:43};
-http://bit.ly/1wfiL4A BF4:“酷いローンチ訴訟”はEAが勝利、裁判所「EAは楽観的なだけ」
棄却理由がクソワロ --  &new{2014-10-23 (木) 23:40:15};
--まあ、間違ってわないわな‥‥。正しいかは別として。 --  &new{2014-10-24 (金) 10:53:05};
-さすがにBF3ですら最終DLCでバグの大半が無くなったからな・・・BF4でも最終パッチで快適になるよな。多分DICEがそろそろ重い腰を上げるだろ。前回のパッチでやや快適になったから・・・キャンペーンは元々BFシリーズには期待してない。マルチだけでも良いから最終パッチで完成させるよな・・・というよりここまで問題になったらさすがに鼻クソほじりながらやったクオリティ感を払拭しようと躍起になるだろ。会社として。 --  &new{2014-10-24 (金) 00:04:43};
--いやいや。同じDICEでも3と4作った人違うから。4の製作者はマジ糞だと思う。期待0だ --  &new{2014-10-24 (金) 00:09:47};
---PS4をプレイしてみ。超快適。バグはあるけどな。 --  &new{2014-10-24 (金) 00:18:18};
---僕もPS4ですけど鯖によってはラグラグで超快適でもなんでもないです… --  &new{2014-10-24 (金) 00:25:46};
---↑多分それ鯖の問題だな。 --  &new{2014-10-24 (金) 00:38:38};
---いや普通にゴムラグまみれだぞ?無料FPSにしては出来が良い程度だろ品質は --  &new{2014-10-24 (金) 00:53:17};
---PS4だけど最近ゴムラグなくね?
どうしても気になるのなら北米鯖行ったら?あそこはずっと全くない --  &new{2014-10-24 (金) 02:28:52};
---わざわざ不利になりにいくのはな、ゴムラグなくても撃ち負け増えるし、和鯖のほうがゴムは圧倒的に多いが全員それならまだ我慢できる つか発売1年くるのにこんな話まだ出てる時点で欠陥ゲーじゃん、しかもFSでまたバグラグ追加されるだろうし --  &new{2014-10-24 (金) 02:36:27};
---さっき北米鯖のロッカーで普通にMVP取れたしそこまで不利になる遅延ないと思うよ --  &new{2014-10-24 (金) 04:29:29};
-ファイナルスタンドの新ビークル、ガジェット、アタッチメントを見たが・・・なんだ全自動スポットって・・・DMRとカービンのみて・・・デコイもあんまり意味が見出だせない。多分偵察兵のガジェットだろうな。デコイ・・・ --  &new{2014-10-24 (金) 00:11:51};
--BFHLみたいなデコイは中級者~上級者に効果がある、慣れたら見破られそうだけど。ミニマップを見ない新兵にはまったく効果なし。 --  &new{2014-10-24 (金) 00:24:41};
--デコイが偵察兵だと!?俺を忘れちゃ困るぜ!(M60) --  &new{2014-10-24 (金) 00:25:32};
--全自動スポットはどの程度の性能か気になる、CTE環境で使った人とかいないのかな? --  &new{2014-10-24 (金) 00:25:53};
-BFが最近やたらサプやらSGやら芋砂やらトリガーハッピーやら出会った瞬間伏せる奴が多いのだが・・・完全に某FPSシリーズからの移民な希ガス。 --  &new{2014-10-21 (火) 22:07:46};
--伏せるのは別に悪くないじゃん --  &new{2014-10-21 (火) 22:30:08};
---悪いといつ言ったんだ? --  &new{2014-10-21 (火) 22:37:49};
---伏せたり障害物に隠れてして弾を交わしたハズなのにその後死ぬことが多々あるゲームだから無意味なのにねぇ --  &new{2014-10-21 (火) 22:45:04};
---悪いとは一言も言ってないけど俺も副音声で「伏せるのは悪い」って聞こえたわ --  &new{2014-10-21 (火) 23:15:42};
---悪いとは言ってないかもしれないけど、その前に芋砂とかトリガーハッピーとかの単語使ってるし良い意味で言ってるとは思えないんですけど --  &new{2014-10-22 (水) 00:02:38};
---芋砂やトリガーハッピーに向けて言ってるんだから単語の使い方は関係ないんじゃ --  &new{2014-10-22 (水) 00:14:19};
--伏せるとレティクルがかなり広がるから不利だよな BFは立ち上がるのにも時間かかるし
しゃがむ方は結構有効だけど --  &new{2014-10-21 (火) 23:25:39};
---出会い頭で伏せる人ネタにしか見えないよな。一番敵に居たら有難いタイプだわ。 --  &new{2014-10-21 (火) 23:45:06};
---伏せに移行する間に撃てないのが遭遇戦では痛いよな。回避するだけで安全な場所に移動できないとか意味がない。もともと撃てない場合の時間稼ぎでなら使えるけど普通はその間に倒される。 --  &new{2014-10-24 (金) 09:27:26};
--某FPS歴よりBF歴の方が長い俺でも伏せ撃ちするぞ、木主はアサルトやカービンしか使わんのかもしれんが、LMGやSGでは便利だぞ、SGで外しても絶望せずに上目遣いショット、敵の大軍が来ても絶望せずに伏せてバイポを立てて銃乱射、近距離なら視界から一瞬で消えれるから、多少は敵も動揺してくれるしね。 --  &new{2014-10-22 (水) 12:16:58};
---木主は出会った瞬間て書いてるから出会い頭での事じゃないの?流石に出会い頭で伏せるのは悪手でしかないし。 --  &new{2014-10-22 (水) 12:34:26};
--BF3からFPS始めてBFシリーズしかやった事ないんだが、敵と会うと思わずスティックに力が入って勝手に伏せてしまう事がたまにある。 --  &new{2014-10-22 (水) 13:17:45};
--トリガーハッピーって俺の事か!(ミニミ持ちながら) --  &new{2014-10-22 (水) 14:31:00};
---そうだな(ミニガン撃ちながら) --  &new{2014-10-22 (水) 17:56:58};
---LMGの神様、見ていて下さい(M60を腰だめで構えながら) --  &new{2014-10-22 (水) 18:07:02};
---TYPE88で待ってます --  &new{2014-10-22 (水) 18:08:26};
---↑↑ M60の腰だめというとコマンドーを思い出す --  &new{2014-10-22 (水) 18:38:24};
--BFシリーズはBF4からなんですが、出会い頭にジャンプする人や壁際からジャンプして飛び出してくる人は、どうなんでしょうか?もともと、BFシリーズの人に多いのか、他のFPSでも同様なのか、知りたいです。 --  &new{2014-10-24 (金) 01:21:36};
---前作まではジャンプ撃ちが可能だったのでジャンプしながら飛び出してくる人はかなりいた。 --  &new{2014-10-24 (金) 23:14:17};
---なるほど。ってことは、BF3経験者の人がジャンプしてくるって考えてもよさそうですね。ありがとう。 --  &new{2014-10-25 (土) 18:09:12};
-PS3版でピストル持った状態で医療バッグ撒こうとすると必ずバッグを手に持つんですが、これは仕様なんでしょうか。 --  &new{2014-10-23 (木) 23:06:30};
--よくわからんのだよ。拳銃のみならず、半分くらいの確立で医療バックを保持したままのときがあるんだが、発動条件がいまいちわからん。ちなみに保持した状況から射撃ボタン押したら撒ける。 --  &new{2014-10-23 (木) 23:17:14};
---武器替えでHG出てきて偶に撃ち負ける  --  &new{2014-10-23 (木) 23:22:22};
--CS版やってた時になった事があるけど、メインウェポン以外を装備してる時に出そうとするとなるんじゃなかったかな? --  &new{2014-10-23 (木) 23:22:36};
--箱をガジェット1(十字左)に装備するとそうなったはず。やりにくくなければ2にすればなおるよ、多分 --  &new{2014-10-23 (木) 23:38:37};
---サイドアーム装備時か他のガジェットを装備してる時に応急&弾薬パック、医療バッグ、弾薬箱取り出そうとすると手に保持して射撃ボタン押すと投げつける状況になるんじゃないか?過去ログにも同じ内容の書き込みあるから検索してから質問しような。 --  &new{2014-10-24 (金) 02:41:33};
---別に過去ログ見るまでしなくてもいいでしょう。バッグをガジェット2に装備したら普通に撒けるようになった。結局ただの不具合なのかね?それとバッグ持ってるときは他の人からはどう見えてんだろう。 -- [[木主]] &new{2014-10-24 (金) 03:59:31};
---不具合でもなんでもない、前作でもあったからそういう仕様じゃないか?応急処置パックか医療バッグのコメント欄に同様の書き込みあるから確認してから不具合とか疑おうな? --  &new{2014-10-24 (金) 07:07:29};
---仕様かどうかはさて置き、改善した方が良い部分ではあるな。 --  &new{2014-10-24 (金) 20:23:33};
--PS4でもなるよ。フレンド10人以上が全て同じ現象が起こるから少なくとも君だけに起こるってことはない。個人の主観で言わせてもらうと仕様じゃないかな。 --  &new{2014-10-24 (金) 09:31:40};
--改めて試してみたけど、「サイドアームを装備した状態でガジェット1の医療バッグ、弾薬箱を使用したとき」だけ手に持ったね。例えばガジェット2にバッグ、箱を装備した状態ならサイドアームからでも撒けたよ。他のガジェットからでも撒けた。もし仕様だったとしても訳分からん仕様だな。 -- [[木主]] &new{2014-10-24 (金) 16:29:07};
---前作はガジェットの入れ替えが基本的に不可能だったなかでそういう事態が起こってたから仕様だと思ってたけどな。(直ぐに投げるのではなく保持して射撃ボタンで投擲) --  &new{2014-10-24 (金) 18:22:37};
-さっき海外鯖でやってたらPing148~171、システムパフォーマンステストでは遅延199だったんだがこれっおかしいかな? スペックはPC版で戸建ての有線光回線です。 --  &new{2014-10-24 (金) 12:47:01};
--俺も昨日海外サバ入ったらエグかった。先にかなり当てても振り返って返り討ちとか狙ってる敵がなかなか死なないと思ったら次の瞬間10mほどワープした。AEKでPDWの相手と打ち合ってもほぼ負けるという謎。ちなみにPS4で有線光な --  &new{2014-10-24 (金) 15:33:17};
--プロバイダが混雑してるとかじゃないかな?たまに俺もなるし --  &new{2014-10-25 (土) 22:19:30};
-高速戦闘艇で敵陣突っ込んで座礁するのやめてくださいああああああああああああああああああああああああああああああ --  &new{2014-10-24 (金) 16:50:25};
--落ち着け、ナイフがあるじゃないか(白目 --  &new{2014-10-24 (金) 20:21:50};
--盾も使うとナイフよりも素早く戻せる --  &new{2014-10-24 (金) 20:44:13};
---持ってきてる人は果たしているのだろうか・・・最近盾持ちみないな。ロッカーかメトロなら居るんだろうか。 --  &new{2014-10-24 (金) 20:48:14};
---援護兵なら盾よりC4だろうな。そんな中でも察してくれて乗ったままでいてくれる人とさっさと爆破処分しろと言わんばかりに見捨てる人がいる。 --  &new{2014-10-24 (金) 21:04:20};
--攻撃機(あ、300ポイントが座礁してるわ。ラッキー) --  &new{2014-10-24 (金) 21:30:27};
--停まってると思って水上バギーで近付いたら座礁していて、1人乗ったまま2人で押し戻していた。俺は戦闘艇にM2を貼り付け……静かに去った。マルチキルと引き換えに少し後悔した --  &new{2014-10-24 (金) 22:41:02};
-PC版で、最近乗り物沸きしようとすると本陣で歩兵沸きすることが多発している(乗ろうとした乗り物に誰かが沸いたわけではない)んだけど、どうすればいいの? --  &new{2014-10-24 (金) 19:51:28};
--ホイールで拡大できるよ --  &new{2014-10-24 (金) 21:40:51};
---いや、クリックするところを間違えたとかじゃなくて、兵器アイコンを選択して出撃しても本陣に歩兵沸きしちゃうことが多発しているんだ…。 --  &new{2014-10-24 (金) 21:45:56};
---自分と同じ症状の人がいた。自分だけじゃなかったか。 --  &new{2014-10-25 (土) 08:24:49};
--戦闘機とかだとエリア外の空に歩兵で飛ばされることあるよ。PS4でだけど開幕で連打してるとなりやすい。 --  &new{2014-10-25 (土) 12:17:33};
-制圧効果で視界端っこが暗くなる時と妙に視界(もしくはサイト?)がぐらぐらする時の違いってなんだ?
どっちも激しい銃撃うけてる時になるから制圧効果だとは思うが… --  &new{2014-10-24 (金) 20:47:18};
--暗くなるのは制圧効果、グラグラするのはAIMアシストの迷いw --  &new{2014-10-24 (金) 21:00:00};
---いや、敵がいてうおおおおおって撃ち合いに勝ったあと妙に画面がフラフラしてるから銃構えてみたらやっぱりフラフラしてる、ってことが割とあるんだけど…気のせいかな? --  &new{2014-10-24 (金) 21:24:49};
---制圧受けてると拡散値が上がってるからそれじゃないか?しばらく経たないと通常値に戻らないし。 --  &new{2014-10-24 (金) 22:03:32};
---いや確かに勝手にサイトがぐらつくことがある --  &new{2014-10-25 (土) 01:12:31};
---同じくパッチ来てから復帰したからアレだけど、たまに違和感のある動き方する時がある様な気がする。水中でHG取り出してADSしたときも何かおかしい様な・・・銃が上がりすぎな気がする。敵に撃たれてる訳じゃないから木とは別だろうけど。
後これはパッチ前からだったかもしれないけどパラシュート開いて着地した時とか乗り物降りた時の視点おかしくならない?横軸は動かないけど縦軸にものすっごいブレる時がある。 --  &new{2014-10-25 (土) 01:22:41};
---アシストつけてない状態での話だけれど、確かに相手の制圧効果を受けると一定時間エイムとは関係なしに、勝手にゆらゆら揺れる感じだな、でかいパッチで直るかと期待してたけど、バイポッドつける意味がないじゃん。何で揺れるんだよ --  &new{2014-10-25 (土) 22:07:28};
---パラシュートとかは着地の衝撃で視点動いてんだろうな~と思ってた --  &new{2014-10-26 (日) 20:22:52};
-NOSG部屋の管理人なかなか仕事してくれない SG使われても使っても蹴られないのは何故 --  &new{2014-10-24 (金) 23:10:22};
--アレは嘘だ --  &new{2014-10-25 (土) 00:25:53};
-初心者工兵達に言いたい。「RPG専よりSTINGER専の方が稼げる」と…スコアが欲しいなら迷わず選ぶべきだ。世の中にはATロケットでヘリやジェット機を堕とす職人も居れば人に撃って快感を得る変態も居るが……彼らは邪教徒だ…惑わされてはいけない。既にAT教に入信して抜け出せない者も考え直して欲しい…その教えが自分の暮らし(成績)に役立っているのかどうかを……。対空兵団(少数精鋭)は君達に高額の給与を約束する。教団を離れ…ともに戦おう「心臓を捧げよ!!不死鳥に抗うのだ!!」 --  &new{2014-10-24 (金) 23:20:42};
--うるせええええええ!対地対空なんでもこなせるRPGさんが最強に決まってるだろうがああああああ! --  &new{2014-10-24 (金) 23:38:07};
--ポイントが欲しいか? ならば地雷を持て。大量ポイント積載輸送車両、歩兵を虐殺しようと企んでる戦車。それらが何も出来ずに出落ちする瞬間、表示されるポイントログ。ねぇねぇどんな気持ち? 意気揚々と車両に乗って移動してる時に、爆殺されてどんな気持ち? 相手本陣最寄りの拠点を占拠出来たならウルトラチャンス。最高の出落ち感を味わえるぜ --  &new{2014-10-24 (金) 23:44:12};
--最高のチームの為に!!最強の対空兵器を落とす為に!!俺はSTINGER専と地雷専になることを誓います!! --  &new{2014-10-24 (金) 23:55:40};
--偵察兵「そんなアナログよりコッチに来て一緒にMAV使いにならないか?これでキミもMVP(詐欺」 --  &new{2014-10-25 (土) 00:23:30};
---実際0K0DでMVPになったフレいるぞ --  &new{2014-10-25 (土) 12:05:07};
--援護兵「UCAVとC4で対地対空対兵士全部出来る俺が最強!ん?弾をよこせって?」 --  &new{2014-10-25 (土) 14:07:42};
-実際今作のECMは既に飛んできているミサイルを回避するのには使えないし(体感で3割は命中する)、フレアでさえたまに貫通される。カウンターメジャーの補充も遅いからスティンガーは有効だね。一発で35ダメ&機動力ダメ50で85ポイントも稼げるし。キルは稼げないけど --  &new{2014-10-24 (金) 23:55:58};
--実際の相手はほとんどが未練なパイロット…つまりオイシイ収入源。キルできなくても2~3分後にはまた自分から出向いて来てくれるのでチャンスは何度でもある。だから……君も悲観せずに……ね?(勧誘) --  &new{2014-10-25 (土) 00:44:07};
---???「不死身のエースってのは、戦場に長く居た奴の過信だ。おまえのことだよ、相棒。」 --  &new{2014-10-25 (土) 02:18:47};
-偵察兵自体は優秀な兵科だけど芋砂を見ると、SRはスキル450以上かlv80以上が解禁条件にならないかな~と思う今日この頃。 --  &new{2014-10-25 (土) 02:18:25};
--本来SRが兵科のメイン武器なのは(偵察ガジェットの代償としての)軽い縛り的な意味もあったんだろうな。今作はCRが優秀だから全く困らないけど --  &new{2014-10-25 (土) 02:37:29};
---縛りどころかコテコテの芋スタイルが最初から完成されてる、SRの初期サイトをアイアンか4倍くらいにしとけばよかったんや --  &new{2014-10-25 (土) 02:45:58};
---SRは3~4倍じゃないと偏差射撃でHS出来んのや・・・芋を焼き殺したのち拾うと20倍とか付けているけど当たるんかね? --  &new{2014-10-25 (土) 21:08:40};
---まずまともに動けるようになってからそんなん覚えればいいわ、レベル50もいかない新兵がこれもってそれ以降ずっと定点拠点芋なんてしょっちゅうだろ今作 --  &new{2014-10-26 (日) 03:59:59};
--マークスマンリボンという糞システムが今作にはあるからなぁ。あれ無くした方が芋は減るんじゃなかろうか。 --  &new{2014-10-25 (土) 11:07:11};
---DMRにはポイントが入らないというクソ仕様。あれだな長距離ボーナス程度で良いんじゃね? --  &new{2014-10-26 (日) 11:06:35};
-今、プレイ出来ないけど何かあった? -- [[PC]] &new{2014-10-25 (土) 05:13:29};
--「ゲームのステータスエンジンがダウンしています」とか出てるな --  &new{2014-10-25 (土) 05:42:27};
--復帰したっぽい? --  &new{2014-10-25 (土) 06:07:06};
-ロッカーで開始直後に外側走ってたらUCAVでフレンドリーファイアされて、文句言おうと思ったらやり方がわからなかったでござる --  &new{2014-10-25 (土) 05:16:43};
--それキルカメラのバグで敵に殺されてるだけだから。 --  &new{2014-10-25 (土) 05:35:44};
-「撃ち負けることをラグのせいにしたくない」という気持ちはわかる。しかしみんな冷静に考えてみよう。BF4はとんでもなくラグということを。これはどう見ても否定できないのである。また、「ラグのせい」は実在する紛れもない事実である。ラグが無い環境を探すのが最近困難になってきている。 --  &new{2014-10-24 (金) 15:36:57};
--ラグで負けたーってよく聞くけど、そもそもオフラインのラグも何もない環境じゃ正面からの戦闘じゃ誰にも打ち負けない設定なの? --  &new{2014-10-24 (金) 16:11:55};
---気づかれて無い相手に後ろから撃ち込んで逆に相手にキルされたら誰でもラグが~って思うだろ。 --  &new{2014-10-24 (金) 22:09:31};
--毎日のようにラグガーの木が建つけど、そんなにラグいなら鯖変えればいいのに。そういう鯖行ってイライラするのは勝手だけど、雑談板この話題で埋めないでほしい。てかどの鯖行ってもラグいなら自分の環境のせいなんじゃねーの?いくら数値上よくても無線でしたーなんて言ったそら自分が悪いだろ --  &new{2014-10-24 (金) 18:46:46};
---同意 もうラグの話はいい ラグの話題のなにがおもしろいんだ? --  &new{2014-10-24 (金) 19:28:12};
---それを言うならここで話されている内容の8割くらいは既に出ているか糞味噌な話ばかり。あなたが話したくない読みたくない見たくないのならここに来なければいいんじゃない?俺はスルーするからどんな糞な話題だろうが見たことある話題だろうが好きに書けよって思う。 --  &new{2014-10-24 (金) 20:34:32};
---ハードごとにラグの発生頻度などは変わるからラグある無いでしょっちゅう揉めてるからな
PC版の様にHighPingキックがcsにもあれば多少は収まると思うが…
てかもういっそ雑談掲示板と愚痴専用版に分けてみたらどうだろうか…
せっかく銃のことや戦術、現実の軍も絡めた話がしたい人もいるのに書かれるのはいつもラグやバグについてで本当感情的な書き込みが多い --  &new{2014-10-24 (金) 20:42:43};
---↑1 俺はそのゲームに関係ない話が一番いらないがな… --  &new{2014-10-24 (金) 20:53:15};
---↑俺はそのグダグダと同じこといい続けてるのが要らない --  &new{2014-10-25 (土) 14:04:23};
--そうだ、ラグを考慮に入れて遊ぶモノだと考えたらいいんだ。 --  &new{2014-10-24 (金) 20:14:47};
---いくら撃っても死なない背中から弾出す奴にやられたらそれはKIAが起こったという事にしてる。それにこんなのデスの内の極一部だしな。 --  &new{2014-10-24 (金) 20:20:23};
--この頃ラグガーが幅をきかせてただけで普通は言い訳と同じだからな。上枝でも言われてるが鯖を変えろ、物理的に離れてる鯖は遅延があって当たり前なんだから。
あと気になるんだがラグガーはping値いくらなんだ? --  &new{2014-10-24 (金) 20:42:24};
---ping値低いのにラグってるから文句が出るんだろ。それぐらい分かるだろ。 --  &new{2014-10-24 (金) 20:49:28};
---そのラグい度にちゃんとping値見てるの?自分の環境を見直したことは? --  &new{2014-10-24 (金) 20:55:57};
---ゴムラグは個々のping関係ない鯖の問題と分かってるのにASIA鯖が糞なのもまたラグが~を助長してる。 --  &new{2014-10-24 (金) 20:58:10};
---ラグく無い鯖でやっててで急にラグくなるのは何で?pingはずっと低いまま。ねーなんで? --  &new{2014-10-24 (金) 21:06:08};
---急にラグくなるそれこそおかしくないか?参加者による鯖への影響なんてないんだから。 --  &new{2014-10-24 (金) 21:09:19};
---↑2そんなしょーもない煽りするなら話すな --  &new{2014-10-24 (金) 21:12:30};
---↑あるから。自分隊にヨーロッパの奴入れてみ、確実に遅くなるから。検証済み。 --  &new{2014-10-24 (金) 21:15:07};
---↑それは検証も話も聞いたことないからわからんが、それの理屈が理解出来ないんだけど?分隊同士で通信行ってるっけ?
これは一応程度だけど有線で同時に他の機器も接続をしてないよな? --  &new{2014-10-24 (金) 21:28:28};
---もちろん。ラグの検証は海外のバトルログフォーラムでいっぱいされているよ。それらの知識があって話している。分隊チャットはどの様に行われているのか分かるよね。これが原因という説が有力。 --  &new{2014-10-24 (金) 22:07:14};
---あぁそゆこと。それなら原因はある程度納得するが正直喚き散らすのは鬱陶しい。あぁまたか、と思うことはあってもそこまで喚き散らす程頻繁に会うのってどうなん? --  &new{2014-10-25 (土) 02:11:27};
--寧ろさ味方や敵に文句言ってるのと同じだっての気付かないの?味方があまりにも糞だったら終わり次第さっさと抜けるだろ?それとある意味同じなんだから。 --  &new{2014-10-24 (金) 21:06:37};
---味方が糞でも勝敗以外の自分の成績に影響はあまり無い。ラグは自分に直結する問題 --  &new{2014-10-24 (金) 21:18:01};
---味方でもそれなりに成績に影響出るんですがじゃなくてそういう意味じゃなくて、糞pingが入ってくるかなんて分からないのと糞な味方に当たるのなんてどっちも わからんしオンゲなんだからそこに文句いい続けるのもしんどいし、嫌ならさっさと別のゲームに替えるのも昔から散々言われてる事だし。まぁそんなんで廃れた2142という前例も存在してしまう訳だが… --  &new{2014-10-25 (土) 01:33:33};
--もうこことは別にラグ報告所みたいな新しいとこ作ったほうがいいんじゃあないかとすら思う --  &new{2014-10-24 (金) 23:25:30};
---つかマジで8k近くする割にラグバグの多さがヤバイ、1秒近くまたはそれ以上のラグとか単純に撃ち負けた言い訳ってレベルの代物じゃないし、アプデで完全とは言わずも改善はされたけど発売半年以上たってやっと多少まともにプレイできるようになるだけとかいくらなんでも遅すぎるわ、これ以上改善されるとは思えないし仕様で過疎ってる分CODのがまだ諦めつくわHL出るまで永遠と言われ続けるだろ --  &new{2014-10-25 (土) 02:42:18};
---延々な --  &new{2014-10-25 (土) 09:21:55};
---話それるけど延々を永遠と間違える人なんでこんなに多いんだ?誤変換でもないし --  &new{2014-10-25 (土) 10:53:22};
---音が似ているからでしょ。「ふんいき」を「ふいんき」とか「じきしょうそう」を「じきそうそう」と間違えるのと似たようなもん。 --  &new{2014-10-25 (土) 11:21:39};
---↑4だったら別のにFPSやるか前作に戻れよ。運営に文句あるのはわかる、けどここで何度も同じこと喚いてるのは目障りだし、ここまで来るとラグを言い訳にしてる様に感じる。 --  &new{2014-10-25 (土) 15:31:47};
---別のに→別の --  &new{2014-10-25 (土) 15:33:55};
--PS3で無線でやってるけど、別にラグでどうこう思わへんけどな…普通にキル出来るし、納得のいくキルされてる(-_-) --  &new{2014-10-25 (土) 09:05:03};
---同じくPS3だが、ゴムラグは起きない代わりにFPSが30もでてない気がするんだよな。 --  &new{2014-10-25 (土) 10:22:22};
---ラグいラグい騒いでる人は機種なんなんだろう?スペック不足で旧世代機のユーザーが声大きくしてただけかと思ってたけどそうでもない?俺はPS4の有線でやってて鯖によってはゴムラグもあるけど鯖変えれば直るし、弾が抜けるなんていうレベンのラグにはなったことないけど --  &new{2014-10-25 (土) 10:39:43};
---PS3/360はスペック不足でfps30も余裕でないよ
10ぐらいじゃないの? --  &new{2014-10-25 (土) 10:51:12};
---ネタなのかただの馬鹿なのか --  &new{2014-10-25 (土) 13:12:30};
---この上の10fps騒いでるやつ、ご丁寧にbf3のwikiにもきて荒らして行ったやつだろうな。そんなに気になるなら検証しなよってレベル。あれだよ触れないであげるか... --  &new{2014-10-25 (土) 19:16:01};
--もりあがってるなーオイ! --  &new{2014-10-25 (土) 13:02:46};
---尚、木主は賛同が無く盛下がっていると思われる模様 --  &new{2014-10-26 (日) 07:32:18};
--ラグくてもTOPスコアの人だっておるやろ。実力が無いだけ --  &new{2014-10-25 (土) 14:39:40};
---本当にそうだよな、マジでラグは仕方ない事だと思う。 --  &new{2014-10-25 (土) 16:29:05};
---自分だけがラグくて不利みたいなのやめてほしいよな --  &new{2014-10-25 (土) 16:36:44};
---他の方々も時々ラグっていると思うし、自分だけじゃないと思って欲しい… --  &new{2014-10-25 (土) 17:36:01};
---ならばラグは不満じゃないのか?って言いそうだけどならゲームを変えろ。俺もラグは不満はあるが、投げ出したくなるほど頻発しないし、高pingな回線な奴が入ってくるのが問題でどうしようも無いところがあるんだから --  &new{2014-10-25 (土) 18:24:45};
---正直BF4のラグはもう慣れているから、不満はない。 --  &new{2014-10-25 (土) 18:32:04};
---つかBF4で言われている大半の文句がラグなだけまだマシと見るべきだな
他ゲーだとバランスガーだとかそもそも面白くねぇっていうのがあるからなぁ
有料と比べるのはいかがなもんかと思うがとある無料FPSなんて武器のバランス崩壊しているよ --  &new{2014-10-25 (土) 20:38:45};
--彡⌒ミまだラグの話してる... --  &new{2014-10-25 (土) 14:57:55};
---ラグ「やめて!私のことで争わないで!」 --  &new{2014-10-25 (土) 16:16:32};
-バイポッドグリッチって何ですか? --  &new{2014-10-25 (土) 09:30:09};
-C4特攻強いお....やられっぱなしだお....こんなクソ細いマップで避けられないお --  &new{2014-10-25 (土) 16:03:10};
--何のマップだお? --  &new{2014-10-25 (土) 16:24:32};
---zavod Flood Zone  Siege of Shanghai  Lancang Damだお、マップは広いんだけど高低差が酷すぎ。チャイナのマップは避けれるんだけどね、工兵を相手にしてるとどうしてもC4の対処が出来ない、SRAWとか二人いれば避けた!と思っても方向変えて避けれないし道はデコボコだし一体DICEは兵器に何の恨みがあるの.... --  &new{2014-10-25 (土) 16:40:07};
---なるほど、貴方も僕と同じだお。C4はもうどうしようもないから、起爆させられる前に倒すしかない気持ちだよ。 --  &new{2014-10-25 (土) 17:34:36};
--自走AAだともっと狙われる気がする...でもそこで戦車でも返り討ちにする! ことができますように --  &new{2014-10-25 (土) 19:27:00};
---aimpointをくれぇぇぇぇPKAじゃもう満足できません!T1でもM2でもいいです!オナシャス --  &new{2014-10-25 (土) 19:39:11};
---ハードラインでT1が出るよ --  &new{2014-10-25 (土) 20:46:53};
-パーティーに招待されたから少し覗いてみたら、小学生かと思うような幼い声したガキどもがキーキーわめいてる猿山だった…。俺はそっと抜けた。 --  &new{2014-10-25 (土) 16:27:20};
--君は、良い人だ --  &new{2014-10-25 (土) 17:26:11};
-地味な話題だが勘弁。今日スコア「7777」が出ておーっ!!ってなったんだが……思い返してみるとBF4で今までゾロ目出たのは2~3回あったかどうか…確率的に結構レアだと気付く。皆さんもゾロ目、「1234」の様に並んだスコア、また面白い語呂の数字のスコアがあれば思い出して書いてってくれ --  &new{2014-10-25 (土) 18:34:42};
--タイムリーやな「9998」で惜しいぃってさっき思ってたとこ。 --  &new{2014-10-25 (土) 18:48:49};
--最近のスコアだと、「4649」宜しく --  &new{2014-10-25 (土) 18:48:06};
---上の繋ぎミス --  &new{2014-10-25 (土) 18:48:59};
---繋いでおきました --  &new{2014-10-25 (土) 20:24:48};
---ありがとうございます! --  &new{2014-10-26 (日) 10:29:03};
--スコアではないけどペチェネグのKPM1.55 命中率15.55だったことなら… --  &new{2014-10-25 (土) 20:30:26};
-暫く離れてたけど、面白くなった? --  &new{2014-10-25 (土) 21:08:08};
--面白さ自体は変わって無いと思うよ。楽しい人はずっと楽しかったんじゃないかな --  &new{2014-10-25 (土) 21:29:30};
--個人的にはなんか楽しくないな。撃ち合いが味気ない感じ --  &new{2014-10-25 (土) 22:08:12};
-bf3のときは大してやらなかったけどガンマスターやスカベンジャー、bf4にも出してくんないかな。勝敗気にならないゲームモードがほしい今日この頃。 --  &new{2014-10-25 (土) 21:55:23};
--DICE「もうファイナルスタンド出すし今更言われても…」 --  &new{2014-10-25 (土) 22:00:47};
--BF4開発陣はプライドの塊みたいな連中だからねぇ、BF3のとかBF3であった~とか聞いたらまた「BF3は酷い出来だった」とか意味不明な発狂しだすぞ。 --  &new{2014-10-25 (土) 23:48:57};
-ID「見せられないよっ!」延々とFFしてるKS --  &new{2014-10-25 (土) 22:25:15};
--ここは晒しスレやないんやで --  &new{2014-10-25 (土) 22:30:14};
--ここは晒すとこじゃないんだけど --  &new{2014-10-25 (土) 22:32:25};
---2chに行ってらっしゃい --  &new{2014-10-25 (土) 23:16:58};
-腕の骨が折れてBFできず無理やりやろうと腕であげたら、骨ずれたワロス。 これ以上ずれたら手術らしい。 --  &new{2014-10-25 (土) 23:14:33};
--ほら、医療キットだ --  &new{2014-10-25 (土) 23:48:24};
--無理すんな。BFの実況動画見てると「BFやりたい欲求」がかなり薄まるからそれで我慢しんさい --  &new{2014-10-25 (土) 23:49:45};
--同志よ、俺は小指が折れてもBFやって、実際に曲がってくっついたよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 00:04:18};
--了解 安静にしとくよ・・・ -- [[木主]] &new{2014-10-26 (日) 00:08:51};
--ファーストエイドだ、もっていけよ --  &new{2014-10-26 (日) 00:24:33};
--そして医療キットを渡してくれる皆さんありがとう。  弾薬箱だ 持っていけ -- [[木主]] &new{2014-10-26 (日) 01:02:08};
---おい、そんな腕で重い弾薬箱なんて持ったら… --  &new{2014-10-26 (日) 11:20:44};
---\メディ-ック!/ --  &new{2014-10-26 (日) 13:53:06};
---無限ループ… --  &new{2014-10-26 (日) 15:05:22};
-スナイパーライフルで突砂モドキをずっとしていたら 遠距離 中距離の相手に当たらなくなりました。どうすれば治りますか? --  &new{2014-10-25 (土) 10:30:22};
--まず感度を下げます --  &new{2014-10-25 (土) 10:49:13};
---そして服を脱ぎます --  &new{2014-10-25 (土) 15:19:13};
---そのあと街中で走ります。 --  &new{2014-10-25 (土) 15:30:52};
---そしたら警察に捕まります --  &new{2014-10-25 (土) 16:24:00};
---拘置所から脱走します --  &new{2014-10-25 (土) 16:45:46};
---そしたまた服を脱ぎます --  &new{2014-10-25 (土) 17:25:11};
---そのあと二丁目にいきます --  &new{2014-10-25 (土) 18:39:11};
---そして同志に会います --  &new{2014-10-25 (土) 23:10:03};
---そのあと帰宅途中の女学生の前に仁王立ちで立ち塞がります。 --  &new{2014-10-26 (日) 00:07:18};
---そして感度を上げます --  &new{2014-10-26 (日) 00:25:54};
---この一連の流れを3セット繰り返せば完治します --  &new{2014-10-26 (日) 10:34:21};
---そしたら女学生は逃げます --  &new{2014-10-26 (日) 10:36:47};
---面白いな --  &new{2014-10-26 (日) 13:42:25};
-フラグ弾強すぎな気がする、弱体化とか来ないかな? --  &new{2014-10-26 (日) 00:12:04};
--まぁまず無いやろね。高所からの撃ち下ろしなら距離あっても強いし、閉所に居る敵に撃ち込むのには使えるけど、それ以外の状況では特に強くない、と言うより弱いからね(計算すると分かるけど火力は直撃であってもかなり低い)。 --  &new{2014-10-26 (日) 00:30:30};
---高所か閉所意外弱いのは初耳、今までは只強いと思ってた。でも高所から、ってのが割と厄介過ぎな気がする。多分高所からの撃ち下ろしの面では弱体化くるんじゃね? --  &new{2014-10-26 (日) 01:00:55};
---残念ながら来ない。そうじゃないともうフラグ弾が何のためにあるのか分からんようになる。 --  &new{2014-10-26 (日) 01:19:13};
---寧ろボスボス遠いとこから撃つだけのもんやしな。近距離上手い奴が散弾使ってきた方が相当脅威 --  &new{2014-10-26 (日) 01:25:24};
---各距離で直撃時(直撃ダメ+爆風ダメ)に与えれるダメージとレートを見てみ。一応QBS(230レート)が4発(爆風で殺害する時の必要弾数)で敵をキルするのに要する時間は弾速抜きで0.782秒な(TTKと同じ計算法)。弾速は150の落下15。3発の場合は0.521秒。
距離によって他の銃がダメージ減衰が起こるのに対して爆風は飛翔距離による減衰がないのも強みではあるけど、爆風利用する武器なだけに環境に左右されやすい。接近戦や撃ち上げは論外。
1発1人にダメージの場合の1マガジンでキル出来る人数も他武器よりずっと少ない。
撃ち下ろしの面での弱体化=爆風ダメの減少か範囲の縮小以外に無いけど、範囲縮小はもはやフラグ弾じゃないし、爆風5発必要となるとDBVとDAO以外は1マガジン1キルという恐ろしい武器になっちゃう。得意な状況で微妙となれば、後は分かるかと。 --  &new{2014-10-26 (日) 01:46:11};
---だとするとフラグ弾自体は弱くても扱う人が高所で撃って芋して強く見えるって事になるんですかね? でも現状たど高所はかなり強いので対処しやすいように地雷とかのダメージやチームバランスを改善して欲しいとこです --  &new{2014-10-26 (日) 21:20:52};
---前半はまさにその通り、フラグ弾は得意な状況がこれでもかと言う程分かりやすい。その最も得意な状況で使ってるんだから使えて当たり前。
後半、コンクエとかだと全員高所に芋ると意味ないけど屋上等の高所を上手く利用した方が圧倒的に有利なのは間違いない。
最後の対処しやすいようにの件は言ってる意味が良く分からない。 --  &new{2014-10-26 (日) 22:04:19};
---対処しやすいようにの意味はその高所フラグ弾プレイヤーを倒しやすくして欲しい的な意味です。はい --  &new{2014-10-26 (日) 22:37:18};
---高所なんぞUCAVかエアバで片付けられるでしょ。俺的には高所から撃ち続けてるプレイヤーなんて見かけたら養分ってイメージしかないぜ。もちろん連携されるとまた変わってくるだろうけどね。何にしてもフラグ弾をこれ以上弱体化させちゃったら完全に産廃になってしまう。 --  &new{2014-10-27 (月) 13:51:06};
---NOOB側に入りがちでチームの為にSTINGER専になってる俺に援護兵させたら誰も航空機落とさずに一方的な戦闘になるんじゃ?。ここが工兵の辛いとこ、チーム全体の為にSTINGERで航空機落とすか個人的な報復のために援護兵になるか....悩む --  &new{2014-10-27 (月) 16:13:55};
--bf3初期にウザフラと言われてた武器があってだ(ry --  &new{2014-10-26 (日) 12:51:51};
-たった二日BF4離れたら腕がガタ落ちしててつらいorz --  &new{2014-10-26 (日) 00:49:03};
--destinyで一ヶ月近くやっていなかった俺に死角はない (…めっちゃ感度早い ダブルジャンプできん!) --  &new{2014-10-26 (日) 10:27:30};
-調子良いとき→必ず最後死ぬ。調子悪いとき→必ず最後でキルできる・・・もはや呪いだな。 --  &new{2014-10-26 (日) 01:03:20};
--うわっ、俺がここにいる… --  &new{2014-10-26 (日) 10:30:11};
---やばい...心を読まれた気がする --  &new{2014-10-26 (日) 11:02:35};
-このWikiの武器データに機動性ってあるけどあの数値が変わると具体的にどう変わるんですか? --  &new{2014-10-26 (日) 02:21:10};
--武器の持ち替え時間が違うらしい……が、ぶっちゃけあんまり気にならない そんな数値無かった --  &new{2014-10-26 (日) 08:17:09};
--なるほど。ありがとうございます --  &new{2014-10-26 (日) 09:46:54};
-もうBFで味方に期待するのやめた方がいいな・・・BF1942の時が懐かしい。今はチームプレーの「チ」すらないからなぁ。完全にCOD化始まってるな。チームプレーよりキルデス比を優先するプレイヤー大杉 --  &new{2014-10-26 (日) 02:49:37};
--自分が○○したいから○○しろよどうせあんたもそうだろ? つかまともにキルできるやつらなら別にそれでいいわ高所、拠点でSR、RPG構えてるやつらは論外 --  &new{2014-10-26 (日) 03:55:47};
--「チームプレー」って言葉一つにも「立ち回り」のように各個人で色んな意見や考え方があるだろうからフレンドとやりなよ。↑が言うように芋砂とかそんな類は論外だけど --  &new{2014-10-26 (日) 04:25:24};
--時代と考えた方が良いな。上の枝みたいなこと言えるのは時代だから。昔は一つの分隊が一丸になって戦ってたが今はな・・・なんか訓練モード的なモードがあって分隊の大切さ教えれんかね。こんなん言ったらガチ勢とか言われるが、そんなん言ったらBF1942ガチ勢の宝庫だったわ・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 04:28:01};
---勝てるチームは結束力があるんだよ・・・問題は負けるチーム。なんというか個人が束になって集団に挑む感じ。もうフレンドや所属クランしか信用できん。 -- [[木]] &new{2014-10-26 (日) 06:37:00};
---時代wwそこまで昔の思い出美化して現プレイヤー軽侮したいんなら同じ懐古チュウでクランでもつくればええやん --  &new{2014-10-27 (月) 03:59:05};
---↑みたいなこと言えるのも時代だな。 --  &new{2014-10-27 (月) 15:32:45};
---◾時代wwそこまで昔の思い出美化して現プレイヤー軽侮したいんなら同じ懐古チュウでクランでもつくればええやん --  &new{2014-10-27 (月) 20:34:07};
---思い出美化以前にコアゲーだったからなあ。BF1942。BF1942では協調性の無い奴は嫌われたが、今じゃ協調性を求める側が叩かれる。まあ↑みたいなのが典型的なわけだが --  &new{2014-10-27 (月) 21:23:46};
---特にCS版はキック機能が無いから↑2みたいなのが蔓延るからなぁ。よりリアル指向なのだと糞な行動すると戦犯はほぼ確定。 --  &new{2014-10-28 (火) 00:35:20};
--スコア中、キル中は良くも悪くも試合を動かすからまだ役に立つが……キルデス中てめぇはダメだ。チームにとっての存在価値が見出だせない --  &new{2014-10-26 (日) 08:02:37};
--野良は基本的に信用しない方が良い。ただ蘇生してくれる味方が時々いるメンバーなら勝機はあるかもしれないが、最近は本当に蘇生してくれる奴が少なくなったよな。まぁ個人の自由だが… --  &new{2014-10-26 (日) 10:40:29};
--ゲームの中でまで家(自拠点)に引き籠る奴。(敵の拠点に)外出しようぜ! --  &new{2014-10-26 (日) 12:46:27};
--上の人の言うととおり時代なのかね、昔はFPSなんて言ったらコアなゲームだったしね、数年前にFPSやり初めた俺が言うのもなんだけど、BF1942の動画を見て驚愕したねノリが良くて協調性があって... --  &new{2014-10-26 (日) 18:47:44};
-M40A5でもうすぐ1900キルだけども、一直線に動いてる敵はほぼ当てれるんだが不規則に動く敵相手がかなり当てづらい。俺が下手なだけかもだが命中率たったの48%しかないという………ほかのM40愛用者は動いてる敵にもバシバシ当てられますか? -- [[ps4]] &new{2014-10-25 (土) 22:32:28};
--安心しろ俺のM40の命中率は25%だ・・・ --  &new{2014-10-25 (土) 23:05:08};
--M40に限らず不規則に動いてる敵にボルトアクションでバシバシ当てれるもんじゃないんじゃないかな。動いてる敵にバシバシ当てるよりも、撃ち合ってる敵とか少し動きの止まった敵とか、一瞬のチャンスで確実にHSキルをする技術がほしい --  &new{2014-10-26 (日) 02:17:10};
--大丈夫だ、M40A5で23000killしてる私でも命中率は36%だから撃った弾の数だけ上手くなる! -- [[木主]] &new{2014-10-26 (日) 04:21:49};
--俺も38000kill超えてるが命中率50%だから気にするな。 --  &new{2014-10-26 (日) 05:18:56};
-カウンターナイフ機能必要か・・・?まず正面からナイフで襲われたことないわ・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 05:29:10};
--BF3からの方々なら襲われた事があるんじゃないか? --  &new{2014-10-26 (日) 10:32:46};
--そりゃナイフカウンターが怖いからだろ --  &new{2014-10-26 (日) 12:18:07};
-M16A4を使い、K/Dが16/4でほっこりしたわ・・・よし、次はAEKのK/Dを971/0で目指さなくては・・・(白目) --  &new{2014-10-26 (日) 06:46:09};
--F2000「そうだな、俺を使ってみないか?」 --  &new{2014-10-26 (日) 08:37:03};
---PP-2000「俺を忘れてるぜ 兄貴」 --  &new{2014-10-26 (日) 10:38:40};
---2/0.00ならいける --  &new{2014-10-26 (日) 10:54:42};
---FAMASにもF1とかG1とか…あるけど…ねぇ --  &new{2014-10-26 (日) 17:56:13};
--FAMAS「そうか、なら次は俺を使ってくれないか?」 --  &new{2014-10-26 (日) 10:31:14};
---え? --  &new{2014-10-26 (日) 11:21:15};
---えっ? --  &new{2014-10-26 (日) 11:49:47};
---枝主が話の流れを何も理解してないのはわかったw --  &new{2014-10-26 (日) 12:05:58};
---えっ --  &new{2014-10-26 (日) 12:06:02};
---えっ?( ゚д゚)? --  &new{2014-10-26 (日) 12:19:45};
---見てるこっちまで恥ずかしくなってきた。 --  &new{2014-10-26 (日) 12:50:02};
---え?? --  &new{2014-10-26 (日) 15:01:52};
---枝主はネタで言ったんじゃないの?(マジレス) --  &new{2014-10-26 (日) 19:58:23};
---↑いやネタにしか見えないけど、盛大にスベってるだけだと思う --  &new{2014-10-27 (月) 12:19:10};
--ACB-90「アハハハハ・・・ハジキも必要ねぇやぁハハハ・・・誰がテメェなんか!テメェなんかこわかネェ!野郎ぶっ殺してやらぁぁぁ!」 --  &new{2014-10-26 (日) 14:07:11};
---9k0dならラクショーっすよ。え?90k0d? --  &new{2014-10-26 (日) 19:11:47};
-本当にラグのひどいときは試合にならんな・・・どうやって残像使う相手に戦えるんだよ・・・多分相手の反応見てみる限り自分も残像使ってるみたいだが・・・いつからTDMは天下一武道会になったんだ --  &new{2014-10-26 (日) 17:29:12};
--途中送信。まあこの試合は抜けたんだが・・・その内BF5では兵士がなんらかの波動を手から繰り出すんだろうな・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 17:37:29};
---?「ホロホロホー」 --  &new{2014-10-26 (日) 18:48:48};
--上に似たような木があるんだから繋ご? --  &new{2014-10-26 (日) 17:38:44};
--CoD0ではラグが酷いときは爆発物を使うのがお約束。だからBF4でもDBVフラグとかを活用すれば…(白目 --  &new{2014-10-26 (日) 17:51:45};
--だからここで愚痴るんじゃなくて辞めるなり直接メール送るなりしろ。いい加減ラグガーラグガーって言い訳にしか聞こえないしウザい、上の同じ内容の木も読めないのか? --  &new{2014-10-26 (日) 20:16:25};
---・・・えっ?これってそういう話やったの?普通にネタじゃないのか?いや煽りなしで --  &new{2014-10-26 (日) 22:17:18};
---↑続き  やっぱり何度見てもネタだと思う。少し落ち着けよ。 --  &new{2014-10-26 (日) 22:23:44};
---横からだけど葉1ちょっと言ってることが的外れだよ --  &new{2014-10-26 (日) 23:16:20};
---ラグ関連の木に噛み付いてるのは現状に慣れきったドM連中だろ、ラグラグいいながら発売1年きそうなのにいまだにほとんど改善されないβ版みたいなゲームしてる連中も相当ドMだろうが、はい、私もそうです仕様ではこれが現行機の中では一番まともなんです --  &new{2014-10-27 (月) 04:04:52};
--相性なのか特定の鯖だけ凄く酷かったりするから鯖のお気に入りじゃなくてBL機能欲しかったね。 --  &new{2014-10-26 (日) 21:47:32};
-やたらチャイナライジングのマップつかってるサーバー少ないね。
特にAltai Rangeとか。
やってみたい・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 18:22:37};
--一番チャイナがいいマップだよな、狭くないから高レートガーとか騒がれないし、兵器も余裕を持って操作できるし、24人?シラネ --  &new{2014-10-26 (日) 19:07:18};
---攻撃機が出たらもっとやってただろうな。ぶっちゃけステルス戦闘機の対地能力低すぎるから2機もいらないw --  &new{2014-10-27 (月) 19:16:53};
-中国人か?こんなことした奴は --  &new{2014-10-26 (日) 19:13:04};
-てっとり早く最近プレイした鯖の詳細見ることって出来ないのかな?バトルログの履歴が全く機能してない(最近プレイした順とかにしても今日や最近の分が全く表示されずに6ヶ月位前に入った鯖とかばっかがある・・・)DICEの仕事っぷり流石やで。 --  &new{2014-10-26 (日) 19:14:54};
--サーバー検索に履歴ってなかったっけ? --  &new{2014-10-26 (日) 19:16:19};
---その履歴が全く機能していない。鯖名検索使わずに履歴がプレイした順になれば良いんだけど最近プレイしたサーバー▼をクリックしてもいつ入った鯖だよって位古いリストで上下逆さになるだけ。 --  &new{2014-10-26 (日) 19:20:52};
---あぁすみませぬ後もう一つ、鯖情報見るとマップローテに複数種類マップが入ってるのに何故か2マップの繰り返しになる鯖があるけど、あれはそういう設定があるのかな?管理人が意図的にその都度操作して変更してるのかな? --  &new{2014-10-26 (日) 19:24:40};
---投票で同じマップが二連続になったのか、もしくは鯖設定でたしか二回やるとか決められたと思うよ。ラウンド1/2とかローテに出てるはず。 --  &new{2014-10-26 (日) 22:27:08};
---あんがと!なるほど色々と設定あるんですなぁ。勢いで書いちゃったけど質問板に書いた方が良かったですね。 --  &new{2014-10-26 (日) 22:35:08};
-攻撃/防衛で命令出せる様になったのは有難いけどさ、乗り物でフリールック中にスポットボタン長押しすると視点リセット位置で固定されちゃうんだよねぇ。もうひと工夫できなかったのかよ・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 21:25:52};
-レボリューションでマップが大変化するのはいいけどさ、レボリューション後の地形の見た目と実際の判定がズレッズレなのは何とかして欲しい…移動の際見えない壁に引っかかるのはまだいいとして、透明な壁だけは何とかしてくれ。撃ち合いどころじゃない。 --  &new{2014-10-26 (日) 21:57:05};
--個人的には一番酷いのはローグのアンテナ落ちた後だな。大型パッチから引っ掛かりもの凄い増えた気がするけどその辺も改善して欲しいな。最近普通の階段やファイヤーストームの建物に入る所(大型シャッターの敷居というか溝?)ですら引っ掛かる時がある。 --  &new{2014-10-26 (日) 22:08:35};
-Flood Zoneのビルの上でフラグ撃ちながらキャンプしてる奴らをUCAVでまとめてぶっ殺したら変な声出て怒られた --  &new{2014-10-26 (日) 22:10:02};
--もっとやってやれw --  &new{2014-10-26 (日) 22:19:00};
--どゆこと?変な声出して味方分隊にキモがられたってこと? --  &new{2014-10-26 (日) 23:13:42};
---へんな声が、親に聞かれたとかじゃねwww。 --  &new{2014-10-26 (日) 23:21:25};
-攻撃ヘリ最近乗り始めたけど、殆ど攻撃せずガンナーの人が撃ちやすいようにとゆっくりと動いて攻撃さえたらすぐ逃げるスタイルでやってると、すぐガンナーが脱出してしまう。もしかしてもっと低空でビシバシ動いたほうがいいの? --  &new{2014-10-27 (月) 00:27:03};
--低空でATに落とされるよか、チマチマ歩兵殺してヘイト溜める方が良い。AA構えてる奴増えると味方のタンクも動き易くなるし。あとパイロットもガンガン兵器攻撃してもええんやで。ガンナー共々ポイント旨いし。ガンナーが誘導かTVで削ってくれると更にいいよね --  &new{2014-10-27 (月) 00:35:03};
--対歩兵はガンナー、対兵器はパイロットとガンナーのTV、って感じでやってる
攻撃ヘリはヒットアンドアウェイか敵の攻撃当たらないところから嫌がらせが基本だからそれでいい、ガンナーの質は完全に運だから逃げられたらまあそういうこともあると思うしかない --  &new{2014-10-27 (月) 02:22:38};
--低空飛行が全く要らないわけじゃないけど、攻撃する時の高度としては相応しくない、動くのも機首をグワングワン動かさ無ければガンナーの攻撃には特に支障はないからある程度は動いといたほうが良い(SRAW対策)。ガンナーの機銃も点射すればかなりの距離で命中が期待出来るしTVミサイルは射程が1kmもある(ガンナーがTVミサイル撃ってるかは最初に確認すべき)レーザー誘導しか持ってなさそうだったら・・・まぁ期待しない方が良いし誘導弾の命中より自機の生存最優先にすべきかと。 --  &new{2014-10-27 (月) 06:41:51};
-何かもう出尽くした様な木だが、戻ってみるのがめんどいんだ。
おまいらの、いま1番強いと思う武器を教えてくれ! --  &new{2014-10-26 (日) 23:37:08};
--まぁこの手の話題で必ず出るのが、Type-95B-1だな。存在感が抜きんでてるよな。ガジェット枠はアサルトの3GL。三連続でグレポンを放てる鬼畜ガジェットだ。強すぎて修正まで入っちまったが、今でもよく見るぜ。あと一番熱い?というか圧倒的に不動の位置に居るのがPDWのJS2だな。コイツなしにはこの手の話題は語れないぜ --  &new{2014-10-26 (日) 23:49:36};
---皮肉か!JS2タソを「使いやすい使いやすい」言って使ってた俺に対しての皮肉か!(涙) --  &new{2014-10-27 (月) 00:11:13};
---やっぱり俺と同じこと考えてる奴がここにもいるとは・・・さすがだな(枝主に向けてだよ) -- [[木主]] &new{2014-10-27 (月) 01:05:27};
--マジレスすると巡航ミサイル --  &new{2014-10-27 (月) 00:08:18};
---これ、当たる奴は芋ww とかいってるやついるがいちいち確保中の拠点からでていくかよ、味方司令官たのむよ~ --  &new{2014-10-27 (月) 04:06:47};
---耐久力くそ低いらしいし、実は逃げなくてもどんな装備の歩兵でも1人で迎撃出来たりしてなw --  &new{2014-10-27 (月) 06:32:40};
---わかってればARとかで撃破できるらしいな。邪魔が入らなければ戦闘機で落とすのも楽しい --  &new{2014-10-27 (月) 14:28:38};
---補給物資で釣られクマーされた、あの司令官は絶許 --  &new{2014-10-27 (月) 17:08:44};
--強化前から使ってて、此間使ったらメチャクチャ強くなっていた「P90」を推してみる。 --  &new{2014-10-27 (月) 00:12:12};
--俺が運転するバギー 誰も止められない! --  &new{2014-10-27 (月) 00:27:53};
--除細動器だな チャージすれば敵を一撃で倒せるくせに味方を蘇生出来るという超性能だよ しかも戦車の二番席も爆撃機に乗ろうとしてる敵も倒せるというまさに最強! --  &new{2014-10-27 (月) 16:25:24};
--M320FB 当たれば盾構えているやつであろうが一発でやれるし外れても相手の視界奪えるからかなり有利になる
なぜか調整もされていない武器
欠点は慣れないと当てられない(なれるとメトロRU側開幕でBを取りにエスカレーター上がってる見えてない敵も殺せる様になる) --  &new{2014-10-27 (月) 17:22:34};
--ファマス&サプ!これマジお薦めwAEK苦手な人マジお薦め。 --  &new{2014-10-27 (月) 19:07:26};
---俺は、ファマス&コンペイ+フォールディングで、上下左右を打ち消してるのだが、このセットはだめ?俺もAEKだけに苦戦を強いられてるんだが、サプ着ける利点、教えてほしい。 --  &new{2014-10-27 (月) 19:47:29};
---利点はわからないのだが、拾って使ったらやたら使いやすかったから、今では愛用してるからかな! --  &new{2014-10-28 (火) 07:56:19};
--ゴルムドの道路の横にあるやつ --  &new{2014-10-27 (月) 22:45:14};
-パッチ後初めてDMR使ったんだが普通につかえる武器になってて驚いたわwあと、DMRってエイムアシストあったっけか?まえなかった気がするんだが --  &new{2014-10-27 (月) 07:01:26};
--一部DMRにはあるって見たことあるな。QBUとACEだったけかな? --  &new{2014-10-27 (月) 07:13:47};
---演習場で的相手にアイアンサイトで試したら全部アシストあったんだけど?てっきりパッチで変わったかと思ってたんだが -- [[木主]] &new{2014-10-27 (月) 08:18:34};
--DMRってCS版とPC版でかなり使用感と意見が変わりそうだよな。PC版で強い奴は手も足も出ないぐらいだがCSはどうなんだろう --  &new{2014-10-27 (月) 09:40:11};
---PS3だけど割と使える。ローグとか広いマップで無双できるレベル。 --  &new{2014-10-27 (月) 12:38:57};
---パッチ来てからRFB使ってみたけど、戦闘距離さえ間違えなければ普通に強い。
おかげで最近コンクエの広いマップで使うことが多くなった。ちなみにPS4 --  &new{2014-10-27 (月) 14:01:35};
--ps4だけどパッチ来る前から普通に強かっただろ でも今回さらに相対的に強くなってドMライフル時代から使ってる俺歓喜 --  &new{2014-10-27 (月) 16:16:10};
---他武器の威力が下がったから中距離以降のキルタイムがあまりかわらなくなった、で相対的に強化された形になった、前回までは利点活かせる距離が少なかった --  &new{2014-10-27 (月) 20:31:17};
-さっきC4で自爆してきずいたんだけど自爆は「KIA」が青文字で出るようになったんだな --  &new{2014-10-27 (月) 07:02:17};
--墜落とかだと赤文字だっけ --  &new{2014-10-27 (月) 08:50:44};
--FF扱いってことか --  &new{2014-10-27 (月) 11:56:33};
-アジアサーバーってみんなが言う通り弱いんだな。酷いゴムラグ地獄だった……… -- [[ps4]] &new{2014-10-27 (月) 08:24:24};
--ゴムラグまだするの? --  &new{2014-10-27 (月) 09:32:20};
--だね 階段延々と登ってたわ --  &new{2014-10-27 (月) 12:20:54};
--ムーンウォークとかしゃがんだ兵士がホバー移動してたり面白いのが見れる時があるよ --  &new{2014-10-27 (月) 12:39:57};
---伏せながら高速で移動してるやつもいるよな --  &new{2014-10-27 (月) 16:35:54};
--ラグの話したら・・・こわいよ~ --  &new{2014-10-27 (月) 15:25:18};
---怖いな~怖いな~ --  &new{2014-10-27 (月) 15:31:35};
-近距離で撃ち合いするとクッソカクつくのは仕様なんか?SGとか使ってたら視点感度変わって狙えねーんだけど --  &new{2014-10-27 (月) 04:09:05};
--制圧効果ってやつでは --  &new{2014-10-27 (月) 08:51:56};
--ちなみに機種は?同じく、近距離で感度が変わる現象はある。視点が動きにくくなる。 -- [[PS3]] &new{2014-10-27 (月) 12:45:10};
--機種はPS4、制圧効果ってよりは急にフレームレートが落ちる感じなんだよな、ラグ感じないサーバーでもよく起こる --  &new{2014-10-27 (月) 14:04:26};
---ルータで多重接続は? --  &new{2014-10-27 (月) 22:54:44};
---もうええわ・・・ --  &new{2014-10-28 (火) 02:03:35};
---そりゃ問題ないってだけ言って状態を詳しく言ってないとエスパーじゃないんだから色々言われるの当たり前だろ --  &new{2014-10-28 (火) 11:11:09};
---ブリッジ接続、無線使っといて問題なしっつう方が大分おかしいだろ --  &new{2014-10-28 (火) 13:42:08};
--エイムアシストかな?腰だめでも若干あるっぽいけど、 --  &new{2014-10-27 (月) 16:32:59};
---いやフレームレートが一気にひどいことになるんだ、近くで撃ち合いしたり爆発物爆発したりすると、画面に映してなかったら(後ろから撃たれたり)ほとんど起こらない、正面からだとその武器のレート以上で殺されたりする 回線は問題なし機種もPS4だしメモリCPUがゴミってこともないだろ --  &new{2014-10-27 (月) 20:27:08};
--無線? --  &new{2014-10-27 (月) 21:30:56};
---問題無しっつってんのに本気で無線だとおもってんのか? --  &new{2014-10-27 (月) 22:24:14};
--鯖側に問題がある。米鯖でやるとあまり起きないぞASIAが糞なだけだ。 --  &new{2014-10-27 (月) 21:45:17};
---そんな感じするわ、でも向こうだとアプデ来る前の和鯖並みの変な撃ち負けするから行きたくねえなポンプSG好きだけど向こうは位置ずれとかが酷い、至近距離きっちり真ん中でキルアシ20以下とかあるし --  &new{2014-10-27 (月) 22:26:21};
---何か日本語変だねごめん --  &new{2014-10-27 (月) 22:27:29};
-そういえばアポス・ドリオスの二連引っかきって、一撃目がスカって二撃目が後ろから来るんだけどどうしたらいい?基本ガードで対処してるんだけど後ろ向きにガードした時に限って前からの一撃目が当たる…… --  &new{2014-10-27 (月) 13:18:00};
--PSOと同じwiki使ってるから間違えちった恥ずかしい --  &new{2014-10-27 (月) 13:20:30};
---へいらっしゃい! --  &new{2014-10-27 (月) 20:13:33};
-アプデはまだか~ --  &new{2014-10-27 (月) 14:18:01};
-久々にロッカーで勝ちたいよ。ほんとに。何で後ろの拠点とられてるのに気づかないんだ。何でわざわざ敵がいる真正面に行くんだ。少しでいいから頭使ってくれ。 -- [[PS3]] &new{2014-10-27 (月) 14:20:09};
--ミニマップとかみて動いてる見方がいるいないでかなり差が出るよね あとスポットも --  &new{2014-10-27 (月) 15:00:29};
--大体の人はミニマップ見てないんじゃなくて、見えてないんじゃないかな? とりあえず皆、ミニマップの大きさMAXにしよう --  &new{2014-10-27 (月) 15:30:21};
--わざわざ全拠点取ろうとして返り討ちになるパターン多過ぎ... --  &new{2014-10-27 (月) 15:36:18};
--PCだけどチャットでoutsideだのunderだの怒声が飛び交うこともある。ミニマップだと戦況までは確認しづらいからすごく助かるけど、どっちも見てない人も多いよな。 --  &new{2014-10-27 (月) 16:29:39};
---怒声のつもりはないけど、一応抜けられたor抜けられそうならチャットで伝える。メトロでもやる。言い方キツイかもしれんが端的にしないと見にくいし、すまんです。人が少ない=裏を狙うチャンスなんだけど、見ない人多いよね~。 --  &new{2014-10-27 (月) 19:28:41};
-初めてファンメ来たけど、なんだろうお顔がトマトになる前に憐れみしかわかないや --  &new{2014-10-27 (月) 16:05:06};
--COD化が進んでる証拠じゃね? --  &new{2014-10-27 (月) 16:16:27};
---もうCODって単語がdisる言葉にしか聞こえなくなってきた --  &new{2014-10-27 (月) 16:38:30};
---じゃあガンダム化 --  &new{2014-10-27 (月) 18:05:53};
---ガンダム化は札束でどつきあいするゲームだから。 --  &new{2014-10-27 (月) 18:59:16};
---COD化ww どっちかってと動物園から来たやつらだろそこまでCOD側も酷くねえよBFも6vs6なら同じようにファンメ飛び交うと思うぞ --  &new{2014-10-27 (月) 20:22:44};
---↑CODとかVCで怒鳴り合いと暴言合戦のゲームだから・・・ぶっちゃけCODが動物園。 --  &new{2014-10-27 (月) 21:27:10};
---CODはずっと箱のパーティチャットで話しながらやってたからPS3版でパーティないって聞いて驚いた --  &new{2014-10-27 (月) 21:42:59};
--ファンメきたらバトルログの成績と動画見返してアドバイスしてあげるようにしてる --  &new{2014-10-27 (月) 16:52:32};
--羨ましい --  &new{2014-10-27 (月) 18:20:55};
---でも内容は羨ましくないと思うよ。残り100チケ位のCQの試合に入ったんだけどSG担いで出撃したら2,3分位で終わってリザルト見てたら相手から「SG持ってその成績とかwww」って来た -- [[木主]] &new{2014-10-27 (月) 20:51:42};
--無言のフレンド依頼が貰えるように頑張りや!...だが断る! --  &new{2014-10-27 (月) 21:32:05};
---無言フレンド来て承認した後に暴言吐いてきた奴ならいたわ --  &new{2014-10-27 (月) 23:14:56};
-今更気づいたんだけど、10月にでた新しいナイフがスマホのバトルログに出てないんだよな。ゲームでそのナイフ選んで、スマホに戻るとバヨネットになっててセーブしたらpcでもバヨネットになる...モウホントヤダー。同じ話題あったらすまん。 --  &new{2014-10-27 (月) 17:00:51};
--多分それのせいで戦績が残らなかった俺が通りますよ。
話は変わるがアプリ版BLの旧式大砲の名前なぜか長いよな --  &new{2014-10-28 (火) 11:20:14};
-BFやってて( ゚д゚)ポカーン	ってなったシーン教えてくれ --  &new{2014-10-27 (月) 18:45:58};
--歩兵戦車で無双していて車輪がひっかかって突兵でどうしようか悩んだ時 敵5人がRPGではなくC4できて返り討ちにした。そのあとついにC4貼られたから降りたら相手が乗ったが詰まって動けない戦車に登って待ったら降りた敵は私に気付かずキルされる。沸いてきた4,5人もキル。さすがに頭が悪い敵にぽかーんとなりました 長文失礼 --  &new{2014-10-27 (月) 19:05:43};
---リトバで芋を狩りまくったのにチケの切れかけで敵の屋上砂9人を見かけた時。 --  &new{2014-10-27 (月) 19:06:47};
---↑PS3版 --  &new{2014-10-27 (月) 19:10:13};
--戦闘機のレーザー誘導ミサイルを戦闘艇に一発撃ったら乗り物破壊のログが出た。(ただし撃破の瞬間を見てはいない) 手負いだったのかなと思いながらもう一度戻ってみたらその戦闘艇が元気に泳いでた。俺が破壊したのはいったい...? --  &new{2014-10-27 (月) 19:11:18};
---残像だ --  &new{2014-10-27 (月) 19:15:49};
---逃げようとしたPWCを破壊したんだろうな。 --  &new{2014-10-27 (月) 19:36:37};
--道の真ん中に戦車が2台乗り捨ててあった。両方体力は8割くらい残ってたな。 --  &new{2014-10-27 (月) 19:47:22};
---両方主砲一発喰らってからの、お互い乗り捨てして歩兵で相討ちみたいな感じか。それともフリーズでもしたかな --  &new{2014-10-27 (月) 19:50:50};
---超近距離戦車VS戦車で両車両が耐久10きって俺が戦車から降りる、となぜか向こうも戦車から降りるそのまま戦車交換して両者相打ちで死んだ --  &new{2014-10-27 (月) 20:21:06};
--お題が「BF4」ではなく「BF」なのでBF3の事だが、テヘランの敵拠点近くででスタックした味方IFVの二番席で一番席の他分隊の人共々撃ちまくっていたら双方の分隊員が沸きまくって展開し、結局試合終了まで撃破されなかったこと。スタックする位置が良かったのでキルも稼げた。 --  &new{2014-10-27 (月) 20:00:36};
--上海でB拠点の屋上芋を掃除してるときにCの屋上から撃たれていて反撃出来ないかなって思って芋が持っていたM40A5で当たれば良いやっ撃ったらHS出来た時 --  &new{2014-10-27 (月) 21:19:41};
--木主のお題に対する枝の回答が的外れすぎて(笑) --  &new{2014-10-27 (月) 21:28:13};
---これとかな --  &new{2014-10-28 (火) 00:23:07};
--キャンペーンでアイリッシュ達が地面にめり込んで行方不明になりクリア不可能になったとき --  &new{2014-10-27 (月) 21:31:17};
---扉を開けろ~~! --  &new{2014-10-27 (月) 21:33:16};
--6時間ぐらいSG持ってひたすらTDMやってたら頭ポカーン状態(何も考えず)でただ走り回って敵がいたら撃つBOTになってた... --  &new{2014-10-27 (月) 21:38:47};
--撃ち合いだとしょっちゅうポカーンてなること多いな。えっ!?撃ち負けたの?なんで?みたいな。 --  &new{2014-10-27 (月) 22:17:44};
--ダッシュしてたらめっちゃ遠くの芋砂にHSされた事かな。そこから当ててくるのか〜ってね。もはや尊敬した --  &new{2014-10-27 (月) 22:21:23};
--戦車乗ってて巡航ミサイルが直撃したときかな。綺麗にヒットしたわwww --  &new{2014-10-27 (月) 22:32:12};
--自分が成績一位だったときだな。常日頃から断トツでカスな私が一位になるときはそのチームは間違えなく惨敗する運命にある。「そんなにひどいチーム(試合)だったのか...」( ゚д゚)ポカーンってなるな。 --  &new{2014-10-27 (月) 22:37:56};
---成長したんだ。もっと胸を張ろうぜ! --  &new{2014-10-27 (月) 23:12:51};
--1000チケ越えのコンクエで0スコアの卵が中盤なのに9個もあった時。それも開幕からあった卵達・・・さっさと芋でもひよこでもチキンでも何でも良いから孵化してくれよと、こんな自己中いるもんなのかとポカーン。終盤にやっとこさ孵化したのもいるけど、それはそれで長時間離席するのに入りなおす面倒>周りへの迷惑だった人間性疑ったわ。 --  &new{2014-10-27 (月) 23:08:00};
--ハイナンで崩れてる最中のホテルに向けてTVミサイル撃ったらKIAになった --  &new{2014-10-27 (月) 23:11:51};
---ダムのレボリューションの岩に軽く自分の戦車に当たってデスした時。 --  &new{2014-10-27 (月) 23:24:25};
---ローグでアンテナの崩壊時明らかに範囲外なのに戦車の中にいた自分だけKIAになった時 --  &new{2014-10-28 (火) 01:39:48};
-MG4強過ぎないかこれ?マスタグ取りやってて順番に来てるんだが240がダメージ低下で辛かったのもあるけど、このレート反動で200発とかもう。 --  &new{2014-10-27 (月) 21:51:16};
--次のM249も同じ性能でダブルハッピー! --  &new{2014-10-27 (月) 22:19:46};
---そのM249ももうすぐマスタグ取れちゃいそうだが次何使おうかな・・・ --  &new{2014-10-27 (月) 23:29:48};
--MG4使ったあとにRPK-12使うとMG4とはまた違った強さに気づく --  &new{2014-10-28 (火) 05:07:22};
---たしかに。近距離のごちゃごちゃしたのに飽きたらRPK12へどうぞ --  &new{2014-10-28 (火) 13:00:40};
-敵が芋砂するのは勝手だけど、頭当てれないヤツは辞めとけw 屋根の芋砂見つけたら砂担いで地上から撃つけどどうも屋上の砂は頭に当てれる技能のないヤツらばっかだよ。おかげで応戦したらすぐマークスマンリボンがよく入る。 --  &new{2014-10-27 (月) 22:07:10};
--わかる 対芋スナが結構稼げる ま、この時点で芋と変わりないけど あとその逆もあって味方が圧勝しててたまに味方の屋上芋に合流するけど地上から狙って来るスナも簡単につぶせたりする  --  &new{2014-10-27 (月) 22:42:25};
--芋砂のおかげで偵察兵エキスパートが捗った。Flood Zone大好き。 --  &new{2014-10-28 (火) 03:23:16};
---あれはBから旗を取りつつ芋砂掘れるからいいよね --  &new{2014-10-28 (火) 08:42:13};
-SRって命中率何%あれば良い方なんですか?私は一番使ってるSRで46%後半なんですが、やっぱり外しすぎですよね…… -- [[ps4]] &new{2014-10-27 (月) 22:26:37};
--200kくらいして初期SRが86%くらい中距離程度の距離でしかしか使わないからな、正直他のガジェット使って相当支援してないと最低3発で1kは出来ないと微妙 --  &new{2014-10-27 (月) 22:39:16};
---200kで命中86%とかやべえな。あんたがマークスマンだ --  &new{2014-10-27 (月) 23:02:50};
---すまんそれが一番キルしてるSRだ、つかこれ以外ほとんど2桁 --  &new{2014-10-27 (月) 23:09:31};
--頭狙ってるかどうかとかでだいぶ変わるし命中率よりKPMでも気にしたほうがいいと思う --  &new{2014-10-28 (火) 00:58:24};
-基本的に屈伸するやつは弱い気がする。なんか屈伸するやつがいると思ったら6回も連キルしてる。まあBF3のガルフの建設途中のビルからM39で芋芋してたら14キルを叩きだしたんだが、その14回が全部同一人物だった時は煽られても仕方ないと思った。あれは本当に悪いことをした。 --  &new{2014-10-27 (月) 23:18:34};
--真の強者は屈伸なんぞしないからな --  &new{2014-10-27 (月) 23:59:55};
--ネットでもそうだけど大概煽ってくる奴らは色んな意味で弱い人達だよ --  &new{2014-10-28 (火) 07:27:08};
--屈伸とかのキルアピわざわざする人は腕も精神も心も弱い人だと思う --  &new{2014-10-28 (火) 11:07:44};
--キルアピされただけでした奴を罵ってる奴等は弱くないの? --  &new{2014-10-28 (火) 12:05:07};
---キルアピする奴よりはマシなんじゃない? --  &new{2014-10-28 (火) 16:30:23};
--この前戦車でキルして いちいち降りて屈伸する敵いたなぁ --  &new{2014-10-28 (火) 15:23:41};
-明日のPS4アプデでUSBミュージック対応になるけど、BF4のメインテーマ流しながらやるとどんな平凡な場面でも名場面になる予感! --  &new{2014-10-27 (月) 23:34:48};
--じゃあ俺は「千の風」「島唄」を流しながらプレイするわ。・・・チクショウ・・・アイツを撃たなければならんのに・・・引き金が・・・引けんッ!!グズッ --  &new{2014-10-27 (月) 23:42:33};
---お!なら俺はN64の007ゴールデンアイのBGMでも流すかな。 --  &new{2014-10-27 (月) 23:52:09};
--あえてCODのサントラを掛けるのもアリかもしれぬな・・・(特に4のマイルハイクラブのBGMとか) --  &new{2014-10-27 (月) 23:56:44};
--ロシア国歌をだな・・・ --  &new{2014-10-28 (火) 00:43:05};
--君が代を歌ってから出撃な --  &new{2014-10-28 (火) 10:31:37};
---義勇軍進行曲歌うよ --  &new{2014-10-28 (火) 14:41:28};
-今回のパッチでハッキリしたがBF4はCOD化させようとして失敗した。CODを開発してたバカをリーダーなんかにするからこんなことに... --  &new{2014-10-28 (火) 02:42:29};
--それ以前の問題が大量にあるんですがそれは・・・ --  &new{2014-10-28 (火) 02:59:55};
--ぶっちゃけ問題の大半がPS3が関連してるよな・・・自分もPS4に機種変換したんだが、かなり快適になった。PC組で苦情はあんまり聞かんし。えっ?X-BOX360?なんだそれ。知りませんな。 --  &new{2014-10-28 (火) 11:39:10};
---PS3から乗り換えた直後はすごく感じるが、慣れるとPS4でもこれかよ!って思ってさらにイライラする。 --  &new{2014-10-28 (火) 12:09:38};
--FB3が元凶かな...これがマジだとすると以降発売される全てが糞確定になるんだが… --  &new{2014-10-28 (火) 11:59:36};
--CODスタッフが混じってるってのは聞くけど開発チームのリーダーなの?マジ? --  &new{2014-10-28 (火) 13:28:22};
-皆は装備の変更ってどこでやる?俺はたまに射撃演習上でじっくりやるのが好きなんだけど、そんなことせずにメニュー内で気軽にやりたいと切に願うよ。 --  &new{2014-10-28 (火) 03:26:34};
--バトルログというものがあってじゃな --  &new{2014-10-28 (火) 03:28:14};
--じっくりやるのが好きなのにそんなことしたくないとな? --  &new{2014-10-28 (火) 04:50:04};
---わざわざ射撃演習場に入らないでじっくり装備変更をやりたいってことだろ --  &new{2014-10-28 (火) 07:23:39};
--タブレットやスマホでやられている間に変更しておけば結構楽 --  &new{2014-10-28 (火) 08:40:39};
--スマホのアプリ版バトルログならいつでもどこでも変更出来まっせ --  &new{2014-10-28 (火) 11:46:48};
--BF3のマイソルジャー仕様にして欲しいってことね --  &new{2014-10-28 (火) 12:40:21};
-昨日米鯖行ったんだがビークルとか歩兵関係なく、50m以上離れた動いてる相手に全くダメージ入らなかった…パフォーマンステストだと0.1ミリ秒位しかASIAと違わないのに...ダメージ有効時間短くして隠れてからヒットする確率下げたのはいいんだが、調整するのってそこなの?全部が遅れててどうしようもないから最低限一番文句が出てるここを取り繕って誤魔化しましたみたいな対応でがっかりだよ。米鯖のが色々なモードが楽しめてよくお世話になってたのに酷すぎじゃない。 --  &new{2014-10-28 (火) 12:25:10};
--パッチ前の方が面白かったと思うのは俺だけか? --  &new{2014-10-28 (火) 12:27:41};
---いや、大勢いる --  &new{2014-10-28 (火) 12:58:25};
---戦闘機はアプデでかなり楽しくなったよ。 --  &new{2014-10-28 (火) 16:40:16};
--海外鯖は遅延が以前よりひどくなってる。アジア鯖はゴムゴムが多くなった。どちらを選ぶかはあなた次第 --  &new{2014-10-28 (火) 12:59:30};
---ガクガクか理不尽に撃ち負けたいか選べと、海外は昔の高ping超有利状態見たく変な撃ち負けする、まあコレが正しい形なんだろうが撃った弾がほとんどマガジンに残ってたりするの見ると近距離は出来たものではない --  &new{2014-10-28 (火) 13:33:42};


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