Comments/雑談掲示板Vol7 のバックアップ差分(No.9)

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[[雑談掲示板]]
-戦闘機ムズ過ぎ。敵の後方に張り付いても落とせん。もう2時間乗ってるよ。0キル。 -- [[ああああ]] &new{2013-12-13 (金) 00:29:11};
--諦めて一緒に地上を走り回ろうぜ
戦闘機はセンスよセンス --  &new{2013-12-13 (金) 00:50:14};
--ジェット機リボン簡単って聞くけどさ、苦手な人にはジェット機操縦するだけでもつらいよな --  &new{2013-12-13 (金) 00:52:34};
--なんか今回機銃が弱い気がするし、そもそもキル以前に4から入った謎の機動力ダメージのせいでさ・・・ --  &new{2013-12-13 (金) 01:43:34};
-芋に撃たれたけど即死しなかったから、その芋スポットしたとたん四方八方から味方がその芋目掛けて撃ちまくりだして、最終的にヘリまで動かして潰しにかかってるのみてすごいスッキリしたと同時に戦慄した(゚Д゚;) --  &new{2013-12-13 (金) 00:48:11};
--木主はレッカーだ(確信) --  &new{2013-12-13 (金) 00:51:28};
-ジェット機リボンを取りたいのに、いつも誰かが先にジェット機乗っちゃってなかなか乗れない --  &new{2013-12-13 (金) 00:59:04};
--まぁ乗っても5人もキルできないんですけどね。 --  &new{2013-12-13 (金) 01:41:26};
-コンクエストって敵を積極的にキルしに行くよりかは旗取りに行って拠点回りの敵だけを倒すのが正しい立ち回りかたなのかな? --  &new{2013-12-13 (金) 01:04:31};
--そうだと思う。旗を占拠したほうがキルしまくる以上の速度でチケット減る --  &new{2013-12-13 (金) 01:07:02};
--そうそう。だからセオリーとは真逆の芋砂は邪魔なのよ。 --  &new{2013-12-13 (金) 01:13:33};
---と言うか、芋はどこにいても邪魔だと思うの。CQとかではプレイヤー枠を1つ潰すだけで利益を殆ど産まないし、TDMでは只の養分だし --  &new{2013-12-13 (金) 15:37:32};
--旗周りで戦ったほうが指示を出されていた場合スコアが伸びるし、双方がそうして戦ったほうがより戦闘の密度が高まり「スカスカ」な試合になりにくい、無駄に広いマップを駆けずり回ることもない。 --  &new{2013-12-13 (金) 08:50:31};
-いまさらなんだけどさ、何でウェブブラウザから起動しなきゃいけないんだろう?ゲームと一体化させたほうが絶対起動ミスとか少なくなるじゃん。何でもクラウドにすればいいというもんでもないと思うんだよなあ --  &new{2013-12-13 (金) 01:04:58};
-いつのまにか注意事項の欄なんてあったんだね。
このwikiが出来た当初からあるご利用にあたってと被ってたり違う事言ってたりして紛らわしいわ。そもそもあの注意事項の内容は編集方針話し合いで話し合って決めたのかな?それとも自己満風紀委員の主観による独断かな?
あとその下の禁止事項に「私達編集者~」とか書いてあるがwikiって利用者自身が編集できるのが強みのサイトなんじゃねえの?その私達編集者って誰が決めたの? --  &new{2013-12-13 (金) 01:24:00};
--誰がやったか知らないが、あるとき独断で他人のコメを消す人が出た騒ぎの頃から、よくわからないうちに色々うるさくなったよ。あんまり先回りしてあれこれうるさいのは個人的には気分悪いんだが(小声)
ていうか「編集者」なんて役職はないのになんなんだろう --  &new{2013-12-13 (金) 01:34:18};
---本当に円滑に雑談板を運営していきたいんだったら規約や注意事項なんかを独断で決めるのは絶対NGだよね。独断でルール施行するのはただ独善的なだけ。
編集者って役職つけるなら利用者全員が編集者だよな。誰でも編集できるのがwikiなんだから。 --  &new{2013-12-13 (金) 01:47:18};
--そういう役職みたいな肩書きが好きな人が世の中にはいるんだよ --  &new{2013-12-13 (金) 01:58:11};
--したらば掲示板と「NGワード」のページが正直荒れてて過去のやりとりを読む気にならない。 --  &new{2013-12-13 (金) 01:59:08};
--この木も消されないように気を付けてねw
この際だから俺も言わせて貰うけど、管理人が決めたルールは例えばTDMのルールやBFの開発元とか明確な一つの答えの場合質問板で、武器の使用した感想とか、戦闘機のコツとか個人によって変わる物は雑談でOKなんでしょ。
注意事項には質問は全部質問板でみたいに書いてあるけど、これもやっぱ独断で言ってるのかな? --  &new{2013-12-13 (金) 02:05:14};
---確か質問は質問板で~っていうのはBF3からあった気がする --  &new{2013-12-13 (金) 02:07:17};
---同じ管理人さんなんだろうけど、3のwikiの注意事項でも明確な一つの答えは質問板で〜だったよ。 -- [[枝主]] &new{2013-12-13 (金) 02:17:25};
---最初に管理人さんが決めてたルールは「明確なひとつの答えを求める質問は質問掲示板で」「暴言・煽り禁止」「複数行にまたがるアスキーアート禁止」くらいしかなかったはずだよね。 --  &new{2013-12-13 (金) 15:15:42};
--この木もあんまり長くなるならしたらば掲示板とか行ったほうがいい --  &new{2013-12-13 (金) 04:02:06};
--BF3の注意事項の丸写しでいいんじゃないかと思うんだけど、どう思う?あれ、完成度高いぜ。 --  &new{2013-12-13 (金) 11:50:27};
--この話題って編集方針話し合いでやる事じゃね? --  &new{2013-12-13 (金) 17:42:11};
---そもそも編集方針話し合いで議論もせず注意事項の項目を勝手に作り、編集した独断自己満編集者が悪いんじゃね? --  &new{2013-12-13 (金) 17:54:15};
---ああ、それはそうだな。う~ん、これから編集方針話し合いに注意事項について木立てておこうかな。 --  &new{2013-12-13 (金) 18:01:45};
---件の編集者がその木に返信するかが問題だよね。
自分の考えに賛同者が多いと思ってるなら編集方針なりしたらばなりで一言断りや議論する筈だし。 --  &new{2013-12-13 (金) 18:39:26};
- 屋上芋共を極長距離狙撃で倒すの楽しすぎww双眼鏡で必死にこちらを探している姿が可愛すぎるww --  &new{2013-12-13 (金) 02:40:19};
--極長距離なんてはじめて聞いたな... それはさておき、芋を駆除するのもいいがちゃんと旗取りに行ったりしてる? 芋を駆除してるだけじゃ芋と大差ないと思うぞ --  &new{2013-12-13 (金) 15:56:42};
--味方が優秀だとMAVでビーコンこわしてスポットするだけでヘリが駆除しに来てくれる
味方マジイケメン --  &new{2013-12-13 (金) 20:06:35};
-カービン持った工兵と芋偵察兵少数で構成されたチームにしか合わないんだけど、どうなってんのこれ?BF3の劣化じゃんか --  &new{2013-12-13 (金) 03:42:22};
--芋は分かるが工兵がカービン持つのはBF3の時からなんだから別におかしくないだろ・・・どさくさに紛れて変なことを言うな。第一PDWは工兵専用になっただけで性能は前作から変わってないんだからそりゃ工兵なら尚更カービン使うわ --  &new{2013-12-13 (金) 04:16:40};
---そういうことを言ってるんじゃなくて、なんで兵科専用武器が全兵科武器の劣化なんだよって事です、バランスがおかしいって事を言いたかったんです。別にBF3で工兵がカービン持ってるとか関係ないとおもいます。弾を撒いて蘇生して回復させてって協力し合いながら皆で拠点を制圧するのがBFなのに戦車のケツにみんなでRPGを込みあう感じになっていたのでなんだかなぁって思っただけです。カービンが無ければうまくバランスよくなったのかなーと --  &new{2013-12-13 (金) 07:36:50};
---固有武器が全兵科の劣化って感じるのは、いつも同じ立ち回りしかしてないからじゃない?
今回の武器は、「共通武器=基礎的な汎用性のある武器」、「兵科固有武器=突撃兵はCRの汎用性をさらに拡張した武器で、それ以外は特定の状況下で強みを発揮するような特殊な武器」になった。
CRをベースに、
同じような立ち回りができて、ちょっと距離が離れても優位に戦えるAR。
同じ・又はより高レートで、近距離なら腰ダメ精度と弾数で複数目標とも余裕を持って戦えるPDW。(弾数少ないやつが微妙&ショットガンで良くない?ってのは認めるwショットガン使わない自分にとってはPDWがオプションに入ってくるんだけどね)
リロードせずに弾幕を継続できるLMG。
長距離目標を攻撃できるSR。
固有武器には、特定の状況下でここぞというときに選びたい特性がある。
BFは勝利のために今部隊に必要な要素は何かを考える楽しさがある。
状況に応じて兵科や武器を選ぶなら、ビークルが多いマップで工兵が多いのは当たり前だし、兵科固有武器にも万能武器にはないここぞというときに選ぶ理由がでてくる。 --  &new{2013-12-13 (金) 18:25:48};
---↑同意だが、改行のペースが短すぎですよ。 --  &new{2013-12-13 (金) 18:32:01};
---何より許せんのはDMRだけサラッと無視してるところ、DMRちゃんにも触れて上げてください。ピシュンピシュン鳴いてるんで。 --  &new{2013-12-13 (金) 18:46:11};
--ビークルマップでは工兵が増えるのは当然だと思うが。武器について言えばカービンが選択肢に入って自由度が増したと言える。工兵でなくてもC4が使える兵科は十分戦車とも戦える。 --  &new{2013-12-13 (金) 09:23:44};
---ビークルマップに突で来る方がなんだかなぁ、と思うわ --  &new{2013-12-13 (金) 13:49:12};
---突撃もいてくれた方がいいと思う。けどたしかに多いとアレだな --  &new{2013-12-13 (金) 16:09:07};
--任務「工兵エキスパート」の条件がカービンだから公式でカービン推奨なんじゃないだろうか --  &new{2013-12-13 (金) 15:17:14};
---じゃあなんでそもそも劣化した武器なんか出すんだよ、おかしいじゃんか、 --  &new{2013-12-13 (金) 20:40:36};
-今回のタンクって3の時からしたらやたら走行中やたらフニャフニャする気がするんだが
俺だけかな?そう思うのって・・それに近接スキャンの範囲とゆうか感度?がかなり狭い気がするんだが・・
まぁ慣れてないからかなぁ~頑張ろっと --  &new{2013-12-13 (金) 06:07:02};
-スナイパーライフルリボンをとろうと思うんだが、オススメのモードとマップありますか? -- [[ps3]] &new{2013-12-13 (金) 06:19:58};
--一般論で言えばハードコアのチーデス。アジアには鯖がないので海外に行くとよい --  &new{2013-12-13 (金) 08:46:26};
-戦車工場のドミネ、フラッグがそとにあるところだけしか狙えないけど --  &new{2013-12-13 (金) 07:28:20};
-UCAVが黒歴史すぎる・・・・ビークルは弱体化させておいてなんだよこれ --  &new{2013-12-13 (金) 08:30:14};
-ラッシュってパターンが固まってるんですね。上手い人達の攻め方と陣取りが決まってて、だいたい同じ展開で圧勝か大敗で終了って感じ。色々やってみて素人的にコンクエストが展開も様々で一番面白く感じました。上手い人 -- [[素人]] &new{2013-12-13 (金) 08:44:07};
-ps3のフレンドのIDとは何のことですか? --  &new{2013-12-13 (金) 08:46:15};
--フレンドのIDのことですが・・・ --  &new{2013-12-13 (金) 15:40:22};
---なんとなくワロタwあと質問は専用の掲示板で。 --  &new{2013-12-13 (金) 17:34:24};
-攻撃機で歩兵倒そうと思って高度下げまくった結果、轢き殺してしまった。機銃の当たり判定って小さくなってんのかね?BF3の頃はスポットマークの下辺り狙って撃てば確実に倒せたのに --  &new{2013-12-13 (金) 11:16:16};
--弱体化しているからしゃーない --  &new{2013-12-13 (金) 11:32:15};
---弱くなったよなぁ…ハァ… --  &new{2013-12-13 (金) 12:39:51};
-300mの中距離で、M40はほとんど外さない自信があるが、SRR61の移動してる兵士の遠距離ヘッドが鬼畜過ぎる(泣)弾丸はえーよwSRR61でヘッド狙える奴はすげぇなぁ♪どうやってるんだ! --  &new{2013-12-13 (金) 11:31:22};
--他の人はどうか知らんが、オレは大まかな狙いつけて撃ってるなw
結構アバウトな当たり判定なもんだよ!撃った本人がビックリしてるくらいだよww あまり慎重に狙わない、これが極意‼︎ -- [[枝]] &new{2013-12-13 (金) 18:15:22};
-だれか新設よろ( ゚д゚)ノ --  &new{2013-12-13 (金) 11:54:04};
-LMGが弱いと思うのは俺だけ?
 トリガーハッピーしたいのに指切りじゃないと当たらない、って言うか本当に精度が悪い…
せめて集団率があと10~15%上げてくれると嬉しい。ヘビーバレル着けたらましになるけど反動が大きくなるから結局当てづらくなる。
なんなんだこのジレンマは!! -- [[PS3]] &new{2013-12-13 (金) 12:01:30};
--トリガーハッピーでバシバシ当たるようならバランス崩れちゃうからね
バイポ立てて使う --  &new{2013-12-13 (金) 12:42:23};
--そもそも現実でも「分隊支援火器」だからそういうもんなのかもな --  &new{2013-12-13 (金) 15:22:46};
---まぁ今でもバイポ展開されると良い意味でウザいからな。意外と多いんだろうけど、まずARやCRみたいな万能武器と勘違いしないほうがいい --  &new{2013-12-13 (金) 17:37:25};
--そんなに細かくバーストしなくても当てれますよ 移動してる敵や正面きって撃ちあう時は細かいバーストはかえってふりのようなきが 中以遠の敵をバイポなしでKILLsしたいときは2,3点射だけど KILLのほとんどがコントロールしたフルか5点射以上の長めのバーストなんだけど  --  &new{2013-12-13 (金) 22:26:53};
-鯖ブラウザでマップ選んで入ってんのにロード中にマップ変わるとか何て言うオナニー? --  &new{2013-12-13 (金) 12:02:41};
--それ、ものすごく分かる その時のチケット数位は表示してもいいと思う 穴ニー --  &new{2013-12-13 (金) 12:13:25};
--ちなみに鯖チケがロードされない鯖はマップ変更中の場合が多いから覚えて損はない -- [[PC]] &new{2013-12-13 (金) 12:51:36};
-とりあえず更新。23日の0時以降に投稿された木をこちらに移設 --  &new{2013-12-13 (金) 12:57:17};
--ご苦労様です --  &new{2013-12-13 (金) 14:03:08};
--まちがったw13日(今日)でしたねw -- [[木]] &new{2013-12-13 (金) 14:36:56};
-ひー、またフリーズ地獄だ!試合開始時と終了時の読み込みで毎回フリーズする。 --  &new{2013-12-13 (金) 13:21:49};
-ボルト砂なんて無くしてしまえ
もしくはある程度の技量を持った人にしか使えなくなってしまえ --  &new{2013-12-13 (金) 14:05:51};
-ミサイルの警告音が遅れて聴こえてくるのは勘弁してくれ・・・
あとほとんど相撃ちになるってなんやねん・・・ライフ1ライフ1・・・ --  &new{2013-12-13 (金) 14:34:59};
--アクティブミサイルだろな。あれはほぼ回避不可能だし。 --  &new{2013-12-13 (金) 15:40:10};
--対空とかな、ミサイル警告になってからだともう当たってたりするしヘリだともうお手上げ --  &new{2013-12-13 (金) 20:54:41};
-3と比較して銃の特徴が変わってることをどう思う?たとえばL85とか無反動銃から高レート高リコイルになったけど3では結構使ってたからショックだった。できれば同じシリーズだから似たような特徴にしてほしいんだけどどう思う? --  &new{2013-12-13 (金) 15:03:20};
--同意する。ACRやM1911も3のままが良かったなーと思てる --  &new{2013-12-13 (金) 15:46:14};
-コンクエストで陣地取りに行かないヤツっルールも理解出来ない知的障害者の類なの?マジでイライラするわー --  &new{2013-12-13 (金) 15:29:37};
--固まって芋砂しながら、VCでただの雑談をずっとしてる奴らいたわ。TwitterかSkypeでもやってろって思った --  &new{2013-12-13 (金) 15:37:16};
--言いたいことは分かるが、言い方が酷いぞ。俺は貴方のコメントの方が苛々するよ --  &new{2013-12-13 (金) 15:43:40};
---言葉選びが酷過ぎました。イライラMAXの時だったとはいえ差別的な発言、お詫びします。 --  &new{2013-12-13 (金) 17:16:56};
---いや、俺も強く言い過ぎたかもしれん... でも反省してくれたようで良かった。これからはお互い気持ち良く雑談出来るように心掛けよう -- [[枝]] &new{2013-12-13 (金) 19:27:54};
---今日もwikiは平和です。 --  &new{2013-12-13 (金) 19:29:45};
--思いっきりここの掲示板のルール破ってるように見えるが --  &new{2013-12-13 (金) 16:07:39};
---新参ですので熟読します。御指摘有難う。 --  &new{2013-12-13 (金) 17:18:01};
--悲しいけど、これゲームなのよね --  &new{2013-12-13 (金) 16:44:48};
---うんも --  &new{2013-12-14 (土) 00:28:06};
-CODに見切りを付けてBF3からやってるけどこんなにフリーズとか多いのにBFから離れられない不思議 --  &new{2013-12-13 (金) 15:34:25};
--フリーズとラグとバグを除けば、本質はすごく面白いゲームだからね --  &new{2013-12-13 (金) 15:38:12};
---ラグはまぁ仕方ないとして、バグとフリーズ......頼むぜサイコロ --  &new{2013-12-13 (金) 16:19:43};
--自分も最近本格移住してきたんだけど、ホント面白いよね。チームで戦ってる感じが好き。民度もこっちの方が断然良いしね。フリーズ程度どうでもよくなる。 --  &new{2013-12-13 (金) 17:27:21};
---CoDはやったことないんだけどあっちは個人で戦う感じなの? --  &new{2013-12-13 (金) 20:25:31};
---仲間との共闘具合がBFの醍醐味にして至高だよね
マジで個人勝負みたいな感じ完全に強い人は強く弱い人は弱いみたいな --  &new{2013-12-13 (金) 20:48:40};
---個人的にCoDは良い感じでキルストリークできると楽しいと感じるゲーム。BFはうまく連携のとれる分隊で目標を達成できれば、キルがそんなに取れなくても楽しいと感じるケーム。
民度の違いとかもその辺に関係あるのかもね --  &new{2013-12-13 (金) 21:07:37};
-敵と1対1で近距離対峙、互いにピストルも弾切れ(たぶん)、ほんの一瞬 間があり、お互いにわたわたリロード開始。
未だにナイフを出してしまいそうになる。先に出した方が負けってのがなんだかなぁ -- [[PS3]] &new{2013-12-13 (金) 15:47:32};
--っ除細動器 --  &new{2013-12-13 (金) 16:00:24};
--長押しでナイフ戦モードにして斬りあいしてみたい --  &new{2013-12-13 (金) 16:19:00};
---なにそれかっこいい! --  &new{2013-12-13 (金) 17:52:43};
---QTEすんのかww先にミスったら負けか。 --  &new{2013-12-13 (金) 17:55:23};
---勝負が付くまで邪魔されないようお互い外部の攻撃は無敵でよろし! --  &new{2013-12-13 (金) 18:58:46};
---フレンドリーファイアありなら、もみ合ってる状態の敵だけ撃つみたいな映画みたいなシチュエーションもw --  &new{2013-12-13 (金) 21:09:52};
-リボン系が経験値に加算されてない気がするんだけど、仕様なの? --  &new{2013-12-13 (金) 15:55:56};
-飛行機の操縦方法は3のが良かったなーと思う今日この頃 --  &new{2013-12-13 (金) 16:02:25};
-今日屋上芋5人いたから迫撃砲初めて使ったわ。センサーやMAVしてくれるとキル捗るからしてくれると助かる。 --  &new{2013-12-13 (金) 17:31:42};
--同意。CQだとあれを有効に使えるかで勝敗が分かれる場面が何度もあったから、最低でもスポットしてもらいたい。 --  &new{2013-12-13 (金) 17:51:21};
--MAVの画面から戻れなくなるバグ?ありません? --  &new{2013-12-13 (金) 17:55:06};
---MAVに限らない様な、TVミサイルでも帰ってこないでノイズ画面見続けることあるし、爆撃機は撃墜されても指揮所から出れなくなったり、何かプレイヤーに戻す過程で悪さしてるのがあるんだろな。その内アプデで解消されるだろけど、結構痛いバグだよな。 --  &new{2013-12-13 (金) 18:42:53};
--そもそも芋に構う必要がないんじゃないかと。 --  &new{2013-12-13 (金) 19:55:22};
---相手に芋が居てくれた方が勝ちやすいよな。とは言え、相手チームを考えると虚しい気分に。本当に駆除したい芋は味方芋。 --  &new{2013-12-13 (金) 20:01:46};
---いやいや制圧射撃や砂がいることで戦線が動けなくなる危険性のある芋はキルしないと厄介だろ。戦況に干渉しないんだったら構わんわ。考えてもの言え --  &new{2013-12-13 (金) 20:53:15};
---狭義(?)では「戦況にからまない=芋」だからね。狭義の芋なら無視が一番。
広義では戦況にからむところにいるキャンパーや、安全地帯からノーリスクで攻撃してくるやつのことを芋という場合もあるけど、この場合は排除しないと厄介。
どっちの意味でも使われるから、「芋」って言葉がでてきたらやんわりレスが一番だよ。 --  &new{2013-12-13 (金) 21:19:55};
---↑2 「あまり拠点と関係無い所にずっと居て、遠くからパンパン撃つ割には全然当たらない。」と言うのが俺の芋の解釈だった。すまんかった。 --  &new{2013-12-14 (土) 00:01:15};
-所詮ゲームだと割りきってやると逆に成績良くなるなあ
俺だけ? --  &new{2013-12-13 (金) 18:50:18};
--純粋に楽しんだ方が成績は良くなる。弾が当たらなくて「フォアーーーー!」って発狂してると大体スコアが3位止まり。 -- [[PS3]] &new{2013-12-13 (金) 19:47:03};
-いままで気になってたんだけど、Paracel Stormの中国側(東側)は何で戦闘艇が一隻しかないの?US側は二隻あるのに。特にUS側より他の乗り物が多いわけでもないのにさ --  &new{2013-12-13 (金) 18:54:29};
--陣営はお互い1隻だよ、港の旗を占領すると占領した勢力の戦闘艇が湧く、ただ当然両勢力が立ち入れる区域だから港の戦闘艇は早い者勝ちだね --  &new{2013-12-13 (金) 19:08:01};
---木主じゃないけど丁寧な説明ありがとう。プレイ時間まだ50時間くらいの初心者なんだけど、開幕ガチダッシュでA占拠したら上陸してBに走ってた。同乗してた味方ボートの人がとってくれてたか分からないけど敵に献上してたら今までの味方の皆ゴメン! --  &new{2013-12-14 (土) 01:47:47};
--最初は両方とも1隻だけど、A拠点に戦闘艇が沸くからそれに乗ってたんだろう。 --  &new{2013-12-13 (金) 20:04:03};
-M416のお目当てのアタッチメント出なさすぎィ!
これが物欲センサーか(錯乱) --  &new{2013-12-13 (金) 18:58:28};
--俺はMX4のアタッチメントばかり出て困ってる... PDWにACOGなんかつけねーよ!T-T --  &new{2013-12-13 (金) 19:32:06};
--初期武器のアタッチメントばっかでてめっちゃいらつく・・・・
しかもレーザーとかライトばっかり --  &new{2013-12-13 (金) 20:07:12};
--アタッチメントなんか必要ねーんだよ!(暴言) --  &new{2013-12-13 (金) 20:28:08};
--辛抱我慢で使い続けると中距離最強になった個人的に --  &new{2013-12-13 (金) 20:52:15};
-Gの雑談板でこっちが荒れてる書いてあったけど荒れてないじゃん --  &new{2013-12-13 (金) 19:43:51};
--Gって言うからゴッキーの雑談板かと思っちまったじゃねぇかコノヤロウ! それはさておき、それはもう1つのwikiのことじゃね?しらんけど --  &new{2013-12-13 (金) 19:47:48};
--Gって何ぞ?因みにMP-APSのコメ欄がちょっと荒れ気味。UCAVは対処済み。 --  &new{2013-12-13 (金) 19:48:30};
---ごめんGはゴースト
cod --  &new{2013-12-13 (金) 20:13:22};
---CoD:Gか。とりあえず、雑談掲示板はほぼ荒れる事は無いよ。風紀委員が・・・ね。この木も消えるかもしれんぞ。 --  &new{2013-12-13 (金) 20:21:46};
---↑擬人化系とか消されるよな --  &new{2013-12-13 (金) 20:29:58};
---そーなのか
俺はcodとBFは毎回買ってるけどBFは餓鬼が少なくてええよね(pc --  &new{2013-12-13 (金) 20:35:27};
---↑前にも書いてあったけど要求スペックが篩になってるみたいだしな。 --  &new{2013-12-13 (金) 20:39:05};
---⬆︎4、風紀委員っていう独裁者が勝手にコメントの削除やルール施工してるからね。
荒れないってよりは雑談板をとある独裁者個人の理想の板にされつつある。 
よく関係ない話を混ぜた木とかに風紀委員は「ブログじゃないから関係ない話はやめろ」とか言うけど、
勝手に独断で断りもなく人のコメ消したりルール施工したりとか風紀委員こそみんなの雑談板を自分のサイトか何かと勘違いしてんじゃねえの?--  &new{2013-12-13 (金) 23:25:47};
---↑正義感があるのはいいけどズレてるのがね・・・ --  &new{2013-12-14 (土) 00:07:13};
---↑風紀委員はアイリッシュだったのか。 --  &new{2013-12-14 (土) 00:12:34};
---⬆︎2、正義感に則ってコメ削除やルール施工するなら、それらをやる前に利用者に相談なり断りを入れて然るべきだよね。
風紀委員が人としてのマナーやルール破ってるのはいいんすかねぇ。 --  &new{2013-12-14 (土) 00:50:02};
---↑削除じゃなくてコメントアウトにしろ。と[[編集方針話合い]]で書いてあるのにね。後、荒らしの定義([[編集方針話合い]]参照)に該当した場合しかコメントアウトしないで欲しい。 --  &new{2013-12-14 (土) 00:56:37};
---⬆︎俺達そろそろ危ないかも。言い過ぎると秘密風紀委員がやって来て闇に葬られちゃ・・・・・うわっ何をするやめr --  &new{2013-12-14 (土) 01:04:54};
---無駄に加筆されたルールと編集者云々っていう部分は消して元に戻してもいいんじゃないか? --  &new{2013-12-14 (土) 02:27:13};
-突撃兵にリペアツールで戦車あぶられて死んだんだけど
もう何なんだよ・・・・ --  &new{2013-12-13 (金) 20:15:46};
--死んだ工兵の装備を拾った突撃兵だったのでは? --  &new{2013-12-13 (金) 20:20:37};
--慣れない除細動器で倒れた人を起こそうとしたら装備を拾って、どうやって元に戻すか分からなくてそのまま戦い続けたこことはある --  &new{2013-12-14 (土) 00:27:11};
-味方が芋すぎてあらゆる場所で勝てん・・・俺は味方をやめるぞぉレッカァァァァァ!!! --  &new{2013-12-13 (金) 20:26:56};
--ブラックバーン「誤射は許されない」 --  &new{2013-12-13 (金) 20:30:35};
---???「はっきりしてるのは、アンタが上官(階級:中尉   職業:無能+ゴリラ)を撃ったということだけだ。」 --  &new{2013-12-13 (金) 20:34:37};
---ダン「罠に掛かった狼は自分の足(味方)を切り落とす」 --  &new{2013-12-13 (金) 20:56:09};
---アイリッシュ「撃つなよ?絶対に撃つなよ!?(フリ)」 --  &new{2013-12-13 (金) 22:19:26};
---ハンナ「疲れたでしょ?少し眠ったら?」(お願いだからアイルと二人きりにさせて。邪魔しないで) --  &new{2013-12-13 (金) 23:06:13};
---レッカー「ふー…fuck…(ボソ)」 --  &new{2013-12-14 (土) 04:12:27};
-閉所に敵が大勢居たから、焼夷弾を投げたらみんなパニック状態になり、カンガルーの如く跳ねる跳ねるww リアルに笑い泣きしたw --  &new{2013-12-13 (金) 20:31:39};
-PDW弱すぎない?もうすこし中距離性能上げないとカービンとショットガンに喰われるよ --  &new{2013-12-13 (金) 20:44:37};
--個人の感想だけどPDWの方が倒しやすい。俺の立ち回りの問題かな。 --  &new{2013-12-13 (金) 20:46:53};
--あくまでPersonal Defense Weapons だから。でも俺は好きだしなぜかカービンより使いこなせる --  &new{2013-12-13 (金) 20:53:25};
--もうちょい精度あげてくれないとレート低いPDWが死ぬ --  &new{2013-12-14 (土) 08:26:33};
-ふん♪ふん♪ふん♪外人さんはこんな感じでフレンドリーファイヤーして笑ってます!BF最高 --  &new{2013-12-13 (金) 21:17:34};
--奴らに悪気はない
恐らくゲームに対する姿勢が生真面目な日本人とは違うのではないだろうか --  &new{2013-12-13 (金) 22:55:09};
--俺純日本人だけど外人のそういうノリのが好きなんだわ --  &new{2013-12-14 (土) 00:04:24};
---言葉通じないのに、順調なのかピンチなのか伝わってくるのが面白い。
鼻唄うたってると思ったら焦って何か連呼して、テンションだだ下がりとかw --  &new{2013-12-14 (土) 01:08:19};
-支援物資に潰されてKIAすることもあるんだね。敵が物資落として道を塞いだりKIAしてきた時は感心するしかなかった。
だけど味方の戦車がこっち陣営の物資を吹き飛ばして潰されたときはホントにショボン(AA略)の顔になったわ。しかも俺が急に倒れたから周りを警戒してやがる。おめーのせいだよ! --  &new{2013-12-13 (金) 21:36:03};
--KIAさん「救援物資だよー」(ぐしゃ --  &new{2013-12-13 (金) 23:39:09};
-BF3より戦闘機の旋回性能よくなった?

BF3の感覚でやるとぐわングワン回るんだけど --  &new{2013-12-13 (金) 21:36:10};
--旋回はよくなった、旋回だけはな… --  &new{2013-12-13 (金) 22:52:58};
--正確に言うとSU-50だけが旋回が飛び抜けて良い --  &new{2013-12-14 (土) 07:01:42};
-試合中は六割がたカービン使ってる奴がいて萎えるな
少しでも弱体化しないと全兵科カービン野郎が出てきてカービンゲーになりそうだな…
キルカメラでカービンばっかだったから、俺がアンロックしたカービンはほぼリフレックスつけたまま装備箱で埃かぶってる --  &new{2013-12-13 (金) 21:56:46};
--なんで日本人って弱体化弱体化うるさいの?普通にPDW強化とか兵科固有武器強化で良いじゃんカービンに親でも殺されたのか --  &new{2013-12-13 (金) 22:12:36};
---枝主は何人なの? --  &new{2013-12-13 (金) 22:55:26};
---そういう煽りが楽しいお年頃なら、2ちゃん行って思う存分やってちょうだいね --  &new{2013-12-13 (金) 23:21:04};
--俺は強い武器は使わないぜアピールとか別に要らんから。CRばっか使ってるがBF3と同じように工兵専用に戻してくれって思うよ。BF3の時はCRに気に入った武器が多かったからずっと工兵でやってたぐらいだし、4では自由に使えていいなーなんて思ったけどここまで酷くなるとは思ってなかった。やっぱり全兵科で使い勝手が良すぎるのは駄目だわ --  &new{2013-12-13 (金) 22:15:10};
---枝主の言ってる事は間違ってねーだろ、カービンだらけは問題だよ --  &new{2013-12-14 (土) 00:09:12};
---FPS初心者だけど、ガジェット解除進んでない状態で慣れない武器使わないといけないのは心が折れそうだから全兵科でカービン使ってる。ガジェット解除が終わった頃にはそれぞれの固有武器に手を出そうかと思ってる。初心者が定着して上達していってプレイ人口増やす狙いなんじゃないの? --  &new{2013-12-14 (土) 00:36:05};
--カービンだらけか?偵察兵なんて普通に砂で狙撃してくるし援護兵は・・・LMG強化しないと無理ですね --  &new{2013-12-14 (土) 00:51:33};
---自分が倒されやすい武器ってあるような気がする。カービン持ちだが、キルカメ見るとPDWばかり。 --  &new{2013-12-14 (土) 00:59:13};
---俺はよくカービンにキルされるわ。持ってる武器関係なく。 --  &new{2013-12-14 (土) 01:16:05};
---戦場にヒラメみたいな奴が居るんだけどどういうこと? --  &new{2013-12-14 (土) 02:49:26};
--今使ってるのMP7だけど普通に中距離もいけるよ
まあカービンはもっと射程距離おとすなりなんなりしないと・・・・
まあ一番かわいそうなのはDMRだけど --  &new{2013-12-14 (土) 08:30:30};
--現実ではアサルトライフルかアサルトカービン担いだ歩兵が殆どなんだし、仕方がない。そういう事にしとけばある意味リアルに感じない?いや、ゲームなのは分かっているけど・・・ --  &new{2013-12-14 (土) 11:58:27};
--だからなんでカービン使っちゃだめなんだよ。個人の自由だろホントこういう人がいるのが不思議。自分の得意な武器で戦えばいいんじゃない?? --  &new{2013-12-14 (土) 12:45:41};
-codシリーズ!キルレ1.6!初BFキルレ0.74・・・
単独旗取りに凸 --  &new{2013-12-13 (金) 22:07:04};
--BF1942からやってるけどキルレ0.7の俺 --  &new{2013-12-13 (金) 22:28:49};
--味方と足並みを揃えるんだソルジャー --  &new{2013-12-13 (金) 22:47:46};
---芋「足並み?何それおいしいの?」 --  &new{2013-12-14 (土) 11:04:34};
-鯖入れん接続拒否されてる気がしてイライラする --  &new{2013-12-13 (金) 22:21:28};
-今回ってさ偵察兵あまりに優遇されすぎじゃないの? 武器にしろ装備にしろ
少なくともCRとC4は無いだろ・・ --  &new{2013-12-13 (金) 22:42:14};
--いや、これまでが不遇過ぎたんや・・・。とは言えCRは強すぎだけどな。前作のPDWが丁度良かった。 --  &new{2013-12-13 (金) 22:45:53};
---それなんだPDWで良かったと思う。今じゃ長距離~近距離、対車両、のスーパーソルジャーじゃん --  &new{2013-12-13 (金) 22:53:00};
---フィールドアップグレードに特殊部隊があるだろ?そういうことだ。 --  &new{2013-12-14 (土) 04:41:00};
---↑つまり偵察兵は実はCoDのゴースト部隊だったってことだな! --  &new{2013-12-14 (土) 14:04:00};
--TDMドミネに関しては偵察兵最強。唯一全兵科まともに活躍できるのはコンクエくらいだろうな… --  &new{2013-12-14 (土) 11:05:38};
-ps3なんだけど昨日フリーズしてから敵も味方も体が透明になって武器もハンドガンしか使えなくなった。誰か同じ症状の人いますか?フリーズした時に本体の電源ボタン押しても電源切れなかったからヤバイとは思ったんだけど、これシステムやられたのかな?ゲームデータ入れ直してもダメだったし… --  &new{2013-12-13 (金) 22:48:13};
--PS3をセーフモードで立ち上げて破損ファイルの修復とかは試してみた?
セーフモードの立ち上げ方やファイルの修復方法や効果はググってみるといいよ。 --  &new{2013-12-14 (土) 13:21:27};
-脳筋の数>芋の数のチームが勝つ
これがbfの真理だ… --  &new{2013-12-13 (金) 23:01:07};
--腹筋の数に見えた・・・ --  &new{2013-12-13 (金) 23:03:42};
--脳筋いてもたたきのめされるんですがそれは… --  &new{2013-12-13 (金) 23:16:40};
--脳筋の定義についてくやしく。 --  &new{2013-12-13 (金) 23:22:06};
---とりあえず旗に突撃だ!とかとりあえず一箇所に固まってる敵に突撃だ、ってことだよチクショー!(’ω’) --  &new{2013-12-14 (土) 07:22:43};
---私です。(AA略)動いてた方が個人的には楽しいから許してくれ!流石に1人で突撃は無いけど。 -- [[枝主]] &new{2013-12-14 (土) 14:22:10};
-敵砂→制圧射撃をしてもヘッドショットされる   俺→制圧射撃をされたら例え頭を狙っても、弾が敵を避けて逃げる。スコープを頭に狙いつけてんのに・・・ --  &new{2013-12-13 (金) 23:01:26};
--逆に考えるんだ。制圧かけたからいいさと
こちとら制圧ついていようがなかろうが当たりもしないし掠りもしないから安心しろ --  &new{2013-12-13 (金) 23:22:26};
-ドミネで既に2つ旗取ってるのに必死になって3つめ取りに行く奴は動かないと死んじゃうの?マグロか何かなの? --  &new{2013-12-13 (金) 23:17:03};
--全拠点制圧ボーナスが欲しいんです!すいません許してください、何でもしますから! --  &new{2013-12-13 (金) 23:30:17};
--全拠点占拠するとチケットの減りが早くなるから敵の強さしだいでは有りだと思う。だいたいは2拠点を防衛するほうが楽だけど。 --  &new{2013-12-14 (土) 00:23:30};
--マグロって動かないとか受け身って意味だと思ってた --  &new{2013-12-14 (土) 02:27:06};
---アレの時に陸揚げされたマグロ的な意味で普段は言うんだけど、泳いでるマグロは止まると(眠ると)酸欠で死んじゃうからな。もう一つの意味では電車で撥ねられた人もマグロに例えられるらしいけどな。 --  &new{2013-12-14 (土) 02:36:01};
---制圧ボーナスてか旗付近からリスしたばっかで動きを読みやすい人たち、もしくはテンプレの位置で防衛している人たちを排除するついでに旗も取れてしまうって感じの人が多いのでは?
まぁ半分以上の人はそれができてるとは思えませんが・・・・
正直半分取ったら全力で防衛よりは3分の2くらいの人で敵の旗周辺を圧迫してやるってのを繰り返した方が良いと思うます
で撃ち漏らしが出たり全員排除してしまったら旗とってベースか撃ち漏らしによってとられた旗の再圧迫をするのが効率的でしょうね --  &new{2013-12-14 (土) 04:23:41};
---それで重要拠点を敵に渡すのは…まぁチーム決めの時点で既に勝敗決まってるから関係無いか --  &new{2013-12-14 (土) 11:03:35};
-ほとんど二試合に一回の頻度でフリーズするし現状全然ゲームにならねぇ
アップデートはよー --  &new{2013-12-14 (土) 00:00:58};
--同じく二試合に一回はフリーズするようになった。何かフリーズの頻度がここ数日で酷くなってない? --  &new{2013-12-14 (土) 15:01:36};
---俺はコンクエやると必ずフリーズするよ…
なのでTDMしかやってません\(^o^)/ --  &new{2013-12-14 (土) 19:45:08};
-あおむけに寝たまま高速移動をする敵を見て爆笑してたらその敵に撃ち殺されて前にどーんて吹っ飛んでいった。もうこのゲーム違う次元の世界のおはなしだと思った。 --  &new{2013-12-14 (土) 00:23:53};
--爆発物がなくてもたまにおもいっきり飛ぶ死体あるよな。本人の画面ではどうなってるのか気になるw --  &new{2013-12-14 (土) 00:51:55};
---謎の吹っ飛ばしされたことあるけど、普通にキルされた感じで普通にキルカメラになった。でもキルカメラに吹っ飛んでる自分の死体が映ってて噴き出した --  &new{2013-12-14 (土) 00:59:35};
---ナイフキルでも吹っ飛んでるの見たことある --  &new{2013-12-14 (土) 01:00:06};
---おぉ。吹っ飛ぶ以外は普通なのか。フリーズしないなら俺も吹っ飛んでみたいw -- [[枝主]] &new{2013-12-14 (土) 01:19:47};
---梯子頑張って登ってきた敵を上がりきる直前に撃つと空中に吹っ飛んでいくね。 --  &new{2013-12-14 (土) 02:09:10};
-このゲーム何かと移動中に引っかかりすぎじゃね?くるぶしの高さの段差すらジャンプしないと引っかかるし。低木も引っかかるものと引っかからないものの区別つかなくて横から撃たれるしで変な判定持ってるゲームだなあ。 --  &new{2013-12-14 (土) 00:34:30};
--なんでもジャンプしてたから気にしたことなかったけど、もしかして足音聞かれたり不利益あるのか不安になってきた。一瞬のこととはいえ乗り越え動作やジャンプしてる時は射撃できないし武器を構えるのが遅くなるのは知ってる。 --  &new{2013-12-14 (土) 00:48:25};
---足音聞くのは索敵の基本だからね。近くに敵マークでたのに不用意に走ると相手に聞こえて待たれたりするから気を付けたほうがいいね。 -- [[木主]] &new{2013-12-14 (土) 01:12:39};
--個人的に今作唯一の不満点だわ --  &new{2013-12-14 (土) 03:23:24};
--建物の入り口のドアで引っかかったりね。ジャンプしても密着してると乗り越えられない。助走してジャンプすると越えられる。 --  &new{2013-12-14 (土) 06:58:34};
---オブリやっててFLOODの立体駐車場側の目標Aに行ける梯子登り切ろうとすると延々謎の動作繰り返して登れないんだが、仕様かな? --  &new{2013-12-14 (土) 13:20:19};
---↑ハシゴの上のシャッター閉められてなかった? --  &new{2013-12-14 (土) 13:49:26};
---↑ごめん、ミスった、あそこはシャッターないハシゴか --  &new{2013-12-14 (土) 13:50:08};
-拡マガの概念が無くなったのは誠に遺憾である!!! --  &new{2013-12-14 (土) 00:37:22};
--PP-2000の装弾数が45発と言う事に気付いた時は心臓が飛び出るかと思ったぜ・・・。 --  &new{2013-12-14 (土) 00:46:58};
-スピーカーでやってるんだけどヘッドホンのほうがいい? --  &new{2013-12-14 (土) 01:17:03};
--ヘッドホンのほうが音の聞こえる方向とか細かい表現が分かるからゲーム的には有利っぽいけど、中の人が疲れちゃうからスピーカー派 -- [[PS3]] &new{2013-12-14 (土) 01:31:28};
--ヘッドホンマジおすすめ。周囲に対する警戒力(?)が飛躍的に高まる。キルレが上がる。ソースは俺。 --  &new{2013-12-14 (土) 18:21:25};
--ヘッドホンのほうがよく聞こえるけどだいたい戦場では戦車などの主砲や爆発ばっかりしているせいかうるさくて足音はほとんど聞こえない。
スピーカーでも敵兵のサプレッサーつきの射撃音が聞こえたりするから、ある程度の音量が確保できる人ならストイックにやりこまない限りほとんど差が出ないと思う。 --  &new{2013-12-14 (土) 19:17:36};
-AC130の一番でかい砲105mmだっけ?おそらくラグだろけど当たり判定がおかしな時があるな。歩兵のすぐ近く(ほぼ直撃)でダメージ0かと思いきや結構離れたところに着弾して結構食らったりとずれてる。車両に撃っても同じでずれてる。鯖の性能のせいかしらんがズレ大きすぎるぞEA。 --  &new{2013-12-14 (土) 02:11:30};
-とあるラッシュで敵が一人で守りの薄いほうに爆弾設置、仲間が気づいて敵倒して解除周りでオレ含めて四人で警戒、『パシュン』解除中の味方が倒れる、周辺の味方全員隠れる、動きながらなら大丈夫!と思いM-COMに接近『パシュン』その後誰も近寄らずにM-COM爆発。その砂の最終成績48k2d初めて砂が怖いっておもったわw --  &new{2013-12-14 (土) 02:28:54};
--屈伸とほんの少しの前後移動しながら解除すべきだったかもな。 --  &new{2013-12-14 (土) 02:32:22};
--芋じゃなくてうまい砂はほんとイケメンだよな。オブリで爆弾解除しに来た敵が勝手に溶けて行ったときは濡れた。まあめったにいないんだけどね --  &new{2013-12-14 (土) 02:55:51};
--攻撃・防衛目標が特定できるラッシュだと上手い砂は驚異となりうるな。 --  &new{2013-12-14 (土) 12:28:45};
-複数のコメントが欲しいのでこちらに。
初BFなんだが、どのモードでも自分がチームの役に立ってる気がしない。
コンクエ、TDM、ドミネではデス2桁は普通だし、ぜんぜんキルできない。
オブリでも爆弾運んでる人を援護する前に死んでしまう。
立ち回りが悪いのかと他の人についていっても全滅する。
突撃がいけないのなら医療バッグや弾薬バッグ、AEDで援護しようと後方にいるとスナイパーにHSされる。
どうしたらいいのでしょう?心が折れそうです。
自分の行動の何が悪いのか教えてもらえれば幸いです。 --  &new{2013-12-14 (土) 07:12:17};
--ミニマップはよくチェックしてる??
敵の居そうな場所を常に予想のも重要だし --  &new{2013-12-14 (土) 07:16:04};
---一応無人の鯖でマップ観察したり、やられた場所の見回りしたり、グレで壊れる壁の検証したりはしたけどもダメだった。何か裏をかかれる感じだった。 --  &new{2013-12-14 (土) 07:27:52};
---敵の動きが予測できないなら、なれるまでモーションセンサー系のガジェット使ってみては? --  &new{2013-12-14 (土) 07:58:29};
---偵察兵のガジェットアンロック頑張ります。ありがとうございます。 --  &new{2013-12-14 (土) 08:09:43};
--味方についていく=味方に張り付く ではなくて、先頭にいる味方を狙って突っ込んでくるor横・後ろをとろうとしてくる敵を倒せるような少し後方の位置に陣取るのがいい。最悪先頭がやられても、復讐キルがすぐできるところとか。
状況によるところもあるけど、一番悪いのは味方の半径1~2メートルくらいにくっついて、同じ敵を攻撃しようとすること。グレネードが飛んできた時とかお互いが回避の邪魔になってマルチキルを献上することもあるし、裏取りにきた敵にとっては、くっついてる獲物はほとんどAIMの向きを変えずに同時にキルできてしまうので美味しい的になる。
あとスナイパーって大抵決まった高台にいるので、その場所から見えるような位置にいないよう気をつけるだけでだいぶ被害をへらせるよ。 --  &new{2013-12-14 (土) 07:54:43};
---なるほど、確かに味方の兵士にこれでもかっっていうぐらいにくっついてました。そのあたり見直してみます。スナイパーについては狙撃された兵士がいたところでどこが見えるのか確認しようと思います。ありがとうございました。 --  &new{2013-12-14 (土) 08:12:59};
--同じ内容になるけどよく死ぬ人はミニマップを見てない、音なども聞くこと。足音や銃声がするということは敵か味方かどちらかがいると言うこと。味方は必ずマップに映るので、姿が見えない場合敵であることが確定する(センサーなどで直接映っていればさらに確実)あとはやはりマップを把握して目立つ場所に出ないこと。挟み撃ちになる場所に出ないこと --  &new{2013-12-14 (土) 08:55:54};
---確かにマップは見てたけど、音は気にしてなかった。あと十字砲火をくらうような場所で死んでた気がする。そのへん気をつけてみます。ありがとうございました。 --  &new{2013-12-14 (土) 12:33:35};
--あと、周りをよく見てこっちに気づいてない敵を見つけたら、そいつがどこに向かうか予測しつつ回り込んで倒す。TDMなら特に大事、相手より先に気づいた時点でこっちが有利だから、その有利性を生かしつつキルにつなげられれば面白さは倍増(敵の動きを予測して待ち伏せとかもあり)。他のコメにもあるけど、上手い奴はマップ見てるから撃ってもマップに映らないサプレッサーはマジオヌヌメ --  &new{2013-12-14 (土) 09:04:48};
---アタッチメントが解除できるか心配だけど、頑張ってみます。ありがとうございました。 --  &new{2013-12-14 (土) 12:34:57};
--相手の裏をかくような立ち回りを考えるといいよ。FPSは少し頭使うだけで世界が変わる。 --  &new{2013-12-14 (土) 11:36:47};
---追記。敵と撃ち合ってる時なんかに相手が人間だからこそできる駆け引きっていうのがあるよね! --  &new{2013-12-14 (土) 11:41:00};
---自分は今は心理戦ができるほど上達していないので裏より表の行動をきちんと身につけたいと思う。でもアドバイスありがとうございました。 --  &new{2013-12-14 (土) 12:40:40};
---自分は今は心理戦ができるほど上達していないので裏より表の行動をきちんと身につけたいと思う。でもアドバイスありがとうございました。 --  &new{2013-12-14 (土) 12:40:40};
--俺とやったらうまくなるよ。 --  &new{2013-12-14 (土) 14:05:00};
---是非戦場で教えてください。もしかしたら今日会えるかもしれません。ありがとうございました。 --  &new{2013-12-14 (土) 20:14:39};
--戦場を見極めるんだマップみて味方が敵と銃撃戦してたらその裏に回り込むとか高いビルは適度に確認するとかあと開けたところには単独で出ないとか --  &new{2013-12-14 (土) 15:00:58};
---銃撃戦の裏とりや自分の立ち位置をもう一度見直してみようと思う。ありがとうございました。 --  &new{2013-12-14 (土) 20:17:29};
-それにしても不可解なKIAが多いな。瓦礫を乗り越えようとしたり見えない何かに引っ掛かったりして良く死ぬんだが……昨日なんてハイナンで階段下にフラグぶん投げたらなぜか死んだ…… --  &new{2013-12-14 (土) 08:07:44};
--ロッカーでグレ投げミスってマーク見えないぐらい遠くまで逃げたのにKIAしたwww
あと不可解なKIAじゃないけどバギーひっかかったから降りた瞬間にそのバギーが落ちてきてKIAしたことがある --  &new{2013-12-14 (土) 08:28:24};
--そして見えないフェンスもどうにかしてほしいw --  &new{2013-12-14 (土) 09:06:24};
--航空機とかヘリとかもね。敵機や味方機と障害物とニアミスしてないのに突然の空中分解には参った。 --  &new{2013-12-14 (土) 12:05:55};
---それはあれだ。ヅダだwスピード出しすぎると崩壊するMS。 --  &new{2013-12-14 (土) 17:53:12};
--植え込み飛び越えようとしたらKIAきたww謎のトラップがあるようで困る --  &new{2013-12-14 (土) 17:57:16};
---木のそげでも刺さったんじゃないか?あれ地味に痛いからな。 --  &new{2013-12-14 (土) 20:21:05};
-司令官で芋共(敵味方問わず)に救援物資落とすの楽しいわ^^ --  &new{2013-12-14 (土) 09:05:45};
--けど物資が必要なところに届けられなくなるから戦況に余裕があるとき&ほどほどにね --  &new{2013-12-14 (土) 12:25:53};
-昨日レベルマックス廃人がやってたんだけど、攻撃ヘリを高所に鼻先が出るように止めてガンナーで機銃撃った方がガンガンキルできるwww --  &new{2013-12-14 (土) 09:07:57};
--そういう仕事は戦車に任せようよ --  &new{2013-12-14 (土) 09:14:01};
---ダウンブレーカーなんだけど、いい位置につければABC3つ他の場所だとCDEが支援、防衛できちゃうから戦車に任せようよっていうのはちょっとナンセンスだぜぇ。 --  &new{2013-12-14 (土) 09:29:23};
--んで持って、TVミサイルを併用すると・・・あとはわかるな? --  &new{2013-12-14 (土) 10:18:25};
--つSRAW --  &new{2013-12-14 (土) 14:38:03};
--味方(ヘリからすると敵)次第では瞬殺されるけどなwまぁ味方がスポット内容聞いてなかったり、ジェット機糞パイロット様独占状態だったり、AC130も飛んでない、SRAWも有効に使えない様な味方ばっかだと無双出来るな。 --  &new{2013-12-14 (土) 17:44:40};
-みんな何で武器選んでる?自分はフルオートでも拡散がなるべく少ない銃を選んでる --  &new{2013-12-14 (土) 09:40:54};
--セミ・バースト・フルの3つがある銃。ファマスとかAK12とか。射撃モードが3つあると得した気分になれる --  &new{2013-12-14 (土) 10:30:19};
--弾速が早いのかな。 --  &new{2013-12-14 (土) 14:06:10};
--一癖ある銃かな。例えばU-100 MK5やFAMAS、それにDMR全般。なんというか、「一般的に使われていない武器」を使うのが本当に楽しいw  立ち回りの改善やモチベーションの向上にも向いているからね。 --  &new{2013-12-14 (土) 14:21:22};
--勢力別で武器を変えてるわ。でも、知識が浅いから「は?」ってなるかもw
US:M16A4・UMP-45・M249・M40A5・M4・MK11MOD0・870MCS・M1911
RU:AK-12・PP-2000・PKP PECHENEG・SV98・AKU-12・SVD-12・M1014・MP443
CN:QBZ-95-1・JS2・QBB-95-1・CS-LR4・TYPE-95B-1・QBU-88・QBS-09・QSZ-92 --  &new{2013-12-14 (土) 14:34:42};
--見た目 --  &new{2013-12-14 (土) 15:51:05};
-何かたまに乗り物に乗って好んで建物破壊する連中がいるのだがやめてくれ!オレのPS3で8割以上の確率でフリーズする。 --  &new{2013-12-14 (土) 09:41:22};
--レボリューションや倒壊でフリーズするって話が何度も出てるけど、俺のPS3は目の前でレボリューション見てても多少の処理落ち程度でフリーズしない。何かしら違いがあるのかな --  &new{2013-12-14 (土) 12:43:53};
--同志よ、建物を直視しちゃ駄目だ! -- [[PS3]] &new{2013-12-14 (土) 13:20:56};
--気づくとごっそりプレイヤーの人数が減ってるよな --  &new{2013-12-14 (土) 18:23:09};
-凸砂と神風楽しすぎwww
いままで楽しいって言っている人がいてもふーんって感じだったけど
その気持ちわかったわww --  &new{2013-12-14 (土) 11:21:21};
--ふーん --  &new{2013-12-14 (土) 11:33:54};
--ふーん --  &new{2013-12-14 (土) 12:44:39};
--ショットガンで良くね? --  &new{2013-12-14 (土) 12:59:03};
---ショットガンなんか近距離しか対応できないだろ --  &new{2013-12-14 (土) 13:40:35};
---ショットガンだと10mくらい離れてるだけでも散弾が一粒二粒くらいしか当たんなくて殺せなくて返り討ちされるぞ --  &new{2013-12-14 (土) 13:46:57};
--ふーんって・・・まぁ人のことは言えないがやってみると結構面白いぞ。
近距離から遠距離まで交戦できるし、何より出会い頭で2人の敵をまとめて貫通KILLとかイケル!
残りの敵はハンドガンで掃除。それでもダメなら敵にやられる前にナイフかC4で自爆。
今回の偵察兵は対車能力もあえるしRUSHの雪合戦の時無理やり突っ込んでいくとさらにgood --  &new{2013-12-14 (土) 14:55:57};
---まとめて貫通キルっていうか ダブルキルとかは他の武器でも普通に出来るし自爆するなら敵をスポットしたりモーセン、ビーコンを置いてから死んでくれ 無駄に凸ってなにもしないで死ぬなら、芋ってでもしっかり敵を排除してほしい --  &new{2013-12-14 (土) 15:38:46};
---↑まあ、そんな冷たいこと言ってやるなよ。
主の気持ちはわかるぞw ただ俺の場合、なぜかわずかに敵の体力が残るんだよなあ(泣)ゲームなんだから、どんなスタイルでやってもいいと思うぞ。強いて言うなら、芋を優先的に狙って欲しいところだな。 --  &new{2013-12-14 (土) 15:57:10};
-これBF4になって人知れず、当たり判定がホスト制みたいな事になってるって事ないよね?
チーデスやってみると、敵がよく溶けるなと思ったら5位くらいの人までKDが良くて敵の1位が成績悪い。
敵がちょっと硬いかなと思ったらチーム全員成績が良くなくて、敵の5位くらいまで成績がよい。って言うのがよくある。 --  &new{2013-12-14 (土) 13:14:35};
--負け惜しみと取られるかもしれんが、現状1位はラグい事が多い。当然腕の良い人もいるけど。 --  &new{2013-12-14 (土) 17:39:38};
-もうレベルも上がらなくなりワクテカがなくなってきた。そこで110レベルの皆さん。なんかネタプレイ考えてやりませんか? --  &new{2013-12-14 (土) 14:15:10};
--つオールショットガン縛り(弾はスラグのみ) --  &new{2013-12-14 (土) 19:30:39};
---でもSHORTYはスラグなかったね、ごめん -- [[枝主]] &new{2013-12-14 (土) 19:34:11};
-エイムのコツってあるのかな? --  &new{2013-12-14 (土) 14:50:03};
--感度を一番しっくりくるところに合わせることかな。やたらと糞エイムして調子悪いと思ったとき数%上下させるとしっくりきたりするし --  &new{2013-12-14 (土) 14:52:23};
--慣れが大きい --  &new{2013-12-14 (土) 15:19:43};
--練習あるのみ。演習場で的相手に走りながら撃って進むのもいいと思う --  &new{2013-12-14 (土) 18:08:47};
-まじでラグをどうにかしてほしいんだが・・・敵のケツからポンって音がして死ぬとかどんなゲームだよ! --  &new{2013-12-14 (土) 14:52:16};
--ただし銃弾は尻からでる --  &new{2013-12-15 (日) 00:33:53};
-c4で破壊される戦車ってなんだろう。まあ、アーケードゲームには拳銃で撃破される戦車もあるくらいだから仕方ないのか? --  &new{2013-12-14 (土) 15:42:57};
--(C4で破壊されちゃ)いかんのか? --  &new{2013-12-14 (土) 15:49:24};
--そしたらショットガン無力化できる兵士ってなんだよw人じゃねえって・・・ --  &new{2013-12-14 (土) 16:03:18};
--実物のM15対戦車地雷だってC4より弱い爆薬が10kg入ってるだけだぜ? --  &new{2013-12-14 (土) 16:08:28};
---爆薬には向き不向きがあるらしい。後は爆薬のみ爆破させてるのか、他の様々な効果を発揮できるような仕組みになってるのかでだいぶ変わる。当然対戦車地雷は戦車破壊に特化してる仕組みになってる。狙うのも底だしね。 --  &new{2013-12-14 (土) 17:37:27};
---そうなのか、単純に爆発力=破壊力だと思ってたわ --  &new{2013-12-14 (土) 17:55:17};
---たしかに地雷はモンロー効果とかメタルジェットとか使ってるからね --  &new{2013-12-14 (土) 19:35:18};
--梱爆3つって考えれば、戦車くらい撃破できそうじゃない?
現実ではそこまで肉薄できないのが問題にはなるんだろうけど。 --  &new{2013-12-14 (土) 16:27:42};
//-敵が入ってる爆撃機コントロールセンターに除細動機を当てるとキルできるバグというかグリッチがあるらしいぞ --  &new{2013-12-14 (土) 16:04:11};
//--そういう事を書いたらだめでしょう。仮にそれが事実なら真似しはじめるやつが必ずでるぞ。 --  &new{2013-12-14 (土) 16:33:23};
//---すまなかった -- [[木主]] &new{2013-12-14 (土) 16:35:31};
//自分で消しました。木主
---無理だと思う。よくて凹むくらいじゃないの?詳しくないからよく分からんが --  &new{2013-12-14 (土) 16:56:25};
--木主が言っているのはザゴリアス軍の欠陥主力戦車の事なのだろうか・・・ --  &new{2013-12-14 (土) 17:32:30};
---正解。 -- [[木]] &new{2013-12-14 (土) 21:30:21};
--http://sus3041.sakura.ne.jp/contents/calcula/blast_vs_fragment.htm
破壊可能だとおもうけど...
理系の兵士!誰か頼む! --  &new{2013-12-14 (土) 17:46:58};
--銃弾の火薬だって実包から出して爆破すれば大した爆発じゃないはず。つまり爆発ってのは衝撃を一方向にまとめるから威力が出る。対戦車地雷も上方向にダメージがいくよう設計されてると思う。むき出しの爆薬はそんなに威力は無いはずだ --  &new{2013-12-14 (土) 18:12:29};
---確かし --  &new{2013-12-14 (土) 18:17:22};
---まさしくこれ、地雷は設置時に上にしか力は発揮できない。その証拠に地雷処理戦車なる物もあるけど、正面には鋤(スキ)がつけられている。これは地面ごと地雷を掘り起し、ひっくり返してしまう効果がある。ひっくり返った地雷の威力は著しく低下して爆発したとしてもとても戦車にダメージを与えれる物ではないらしい。後爆弾には仕組みは色々あれども爆発地点から対象までの距離があくとこれまた著しくダメージが下がったりするらしい。良い例がIFVについてる反応装甲のゲージ。あれはゲージ自体が滅茶苦茶頑丈でRPGに耐えてるのでは無く、車体に直撃する前にゲージに当てて爆発させることによって、爆発地点を車体から離す為の物。
ただ量が十分なら当然何使っても戦車は壊れる。 --  &new{2013-12-14 (土) 20:19:35};
-MP-APS使ってもポイントもらえないのは悲しい、ポイント入るようになれば使用者も増えると思うんだけどな・・・ --  &new{2013-12-14 (土) 16:47:42};
--他のあらゆるガジェットにはスコアあるのに迎撃はボランティアってのは謎だよな
設定し忘れだったりしてw --  &new{2013-12-14 (土) 16:48:59};
--C4使った方が自分で車両を破壊出来てポイントも美味しい。迎撃時にポイント100ぐらい貰えたら使う人がちょっと増えるかも。 --  &new{2013-12-14 (土) 17:26:13};
--せっかく連携感あふれる装備なのにな。勿体無い。サイコロはやってることがちょっと勿体無さ過ぎる。詰めが甘い。 --  &new{2013-12-14 (土) 17:34:45};
-ucavがアンロックできない諸兄に勝手ながらアドバイスを書きます
まずは工兵で地雷二種を持ち出撃し敵車両が通りそうな所に撒く
あとはジェットに乗って敵が地雷を踏むまでひたすらウロウロ
まぁ、運しだいですよね… --  &new{2013-12-14 (土) 17:11:36};
--え?・・・え?(困惑) --  &new{2013-12-14 (土) 17:14:08};
--ジェット機に乗ってる間の地雷キルはジェット機でキル扱いになるのか --  &new{2013-12-14 (土) 17:15:59};
---不思議な現象だけどそうなのよ
ちなみに3でもそうだった --  &new{2013-12-14 (土) 17:31:53};
--目からウ○コですな --  &new{2013-12-14 (土) 18:57:59};
--3でありましたな、地雷撒いた後に乗り物に乗ってると、その乗り物キルになる謎カウント --  &new{2013-12-14 (土) 20:10:31};
--マジか⁉︎ナイスアドバイスありがとう。 --  &new{2013-12-14 (土) 22:01:08};
-使っていて思ったんだが、XM25ってかなり強くないか?個人的には修正されてもおかしくないと思うぐらいなんだが。 --  &new{2013-12-14 (土) 17:12:52};
--そうでもなくない?爆発物の中では最低クラスの威力じゃないか --  &new{2013-12-14 (土) 17:17:20};
---そうだな。というか先の2倍イベントでC4持ち援護兵が多くて絶滅寸前。 --  &new{2013-12-14 (土) 17:20:52};
--全く修正なんていらんよ。ちゃんと使えば強いけど、局所的にだし。 --  &new{2013-12-14 (土) 17:32:55};
--きっと木主の使い方が上手いんだろう --  &new{2013-12-14 (土) 17:39:18};
--こいつ1本で歩兵からヘリまで倒せるから万能すぎだと思ったんだかそうでもないのか。まあ修正されないほうが個人的には嬉しいからいいんだけどね。 -- [[木主]] &new{2013-12-14 (土) 17:43:56};
---ヘ リ を 倒 す ?木主、上手すぎだろ・・・。俺なんかSMAW使ってもヘリに当てれない時が有るのに・・・。 --  &new{2013-12-14 (土) 17:46:47};
---やばい、それは上手すぎだよ・・・プレイ見てみたいわ --  &new{2013-12-14 (土) 17:51:14};
--落とせないこともない っていみじゃね? --  &new{2013-12-14 (土) 17:51:21};
---ヘリまで倒せるって事だから木主は実際に倒した事があると言う事。あの弾速で飛んでるヘリを倒すのは至難の業だろ。 --  &new{2013-12-14 (土) 17:55:33};
---近距離飛行してるヘリなら何とか落とせるってぐらいだから言うほど上手くはないです…。 -- [[木主]] &new{2013-12-14 (土) 18:06:42};
---確かに上海のC(レボリューションビル)に向かってくるヘリにはガッツリ当たることがあるな。相手が当然中途半端に下手くそでホバリングしてる場合だけど。ヘリが壊れるというよりパイロットが死亡して落っこちるのが早いけど。 --  &new{2013-12-14 (土) 20:24:25};
--弾速よりも威力がかなりしょぽいよ。爆風だとマガジン全部撃ち切ってやっと歩兵を殺せるかどうか --  &new{2013-12-14 (土) 18:01:04};
--ちょうどいいくらいのバランスではあると思う。
遮蔽物越しの敵兵には効果が高いという本来の威力が発揮される一方、正面からフルオート銃と普通に打ち合うといったような本来の用途でない使い方ではあまり強くない。
ヘリは中の人を狙えば偵察ヘリくらいなら何とかなるけど技量が要求されるね。 --  &new{2013-12-14 (土) 19:15:04};
---使い方を理解して技量があるほど活きる良武器だと思う --  &new{2013-12-14 (土) 20:25:39};
-相変わらず日本の鯖性能糞すぎる。クリスマスプレゼントでEAから新しい鯖いれてくれよほんと。それはそうとレイープ試合多いけどこれ、マップのせいでも何でもなくプレイヤーの差だなこれ。ランダムシャッフル機能入れるだけでだいぶ変わるはずだけど入れないんだろな・・・ --  &new{2013-12-14 (土) 17:31:42};
--うむ。俺は運が良いのか競り合った試合を楽しませてもらってる。自分はMVPが多いけど、スコア2位(相手)と200ぐらいの差しか無い。偶にレイープ試合だと5位まで勝利チームだったり。
後、レイープ試合のチーム合計スコアの差は絶望的だけど、競り合った試合ならバトルログでレポートを見ると合計スコアに全然差が無い。 --  &new{2013-12-14 (土) 17:40:30};
---またれいーぷ試合だったぜ、700チケ開始で570チケ差で負けたぜ。味方はIFV変なとこにハメてたり。修理しても逃げて突撃してくたばったりっともう色々と酷いね。最近思うけど、対戦車、対空ミサイルを全兵科にしないと永久に解決しないんじゃないかと思う事がある。あっでもさっきは分隊員4人工兵だったけど、対戦車対空ミサイルも地雷も使ってなかったな・・・リペアも使ってないし・・・・・マジで何のガジェット装備してたんだろうか? --  &new{2013-12-14 (土) 22:55:32};
--BFはレイープ試合と競った試合との差が激しい気がする。 --  &new{2013-12-14 (土) 17:49:55};
---本当に差が凄いよな。兵科のバランスとかも重要なのかな? --  &new{2013-12-14 (土) 17:52:01};
---PS3の24人ラージコンクエの場合
アサルト:4 サポート:2 エンジニア:4 リコン:2
ぐらいの人数比になってると連携がとれるバランスの取れたチーム気がする。まぁ誰が何使おうと勝手だがね --  &new{2013-12-14 (土) 18:16:04};
---兵科バランスと言うより意識と単純に力の差だと思う。敵航空機がぶいぶい言ってても味方対空無し、敵の船、車両が走り回ってる、味方地雷も対戦車持ちも無し、重要度の高いビークルでも活躍できない人が独占する(戦闘機、攻撃機を使ってすら敵のAC130を撃ち落とす操縦すら出来ない、ヘリが直ぐに事故る等)これだけでもラージコンクエだと致命的。これの他に分隊がばっらばら1,1,2,2,よくて3人とか。高台にしか味方がおらず旗に向かうのがいない。ガジェットの活用が出来てない。1つの拠点に拘り続ける等で工夫も無く思考停止。挙げるとキリがないけど、BFもいくつかルールあるけど、勝つためにすべき事は対して難しい物でもなく誰でも直ぐに分かる。肝心なのはプレイヤーに勝つ気があるかと最低限度の腕があるかだけだな。兵科自体はそのプレイヤーの一番今大切だ、役立つはずだと思ってるのを使えば、バランスが崩れても問題ない。 --  &new{2013-12-14 (土) 20:06:28};
-なんかサーバーの調子悪くね?と思ってインターネット接続テストしたら
下り680kpps上り200kpps以下・・・けどこれ関係ないよな?
いくらなんでもこの程度ならラグを感じるだけだろ。一歩も動けないなんてありえん --  &new{2013-12-14 (土) 17:56:46};
--それは回線の太さ。ゲームは反応速度(PING)のほうが大事 --  &new{2013-12-14 (土) 17:59:35};
--それは秒間にどれだけの大きさのデータが遅れるかの指標。FPSはゲーム中ではそれだけあれば十分なくらいのデータ量しか通信していない。そんなことより何秒でサーバーと通信できるのかを表すpingという指標のほうが重要。cmd.exeで「ping 8.8.8.8」と打ち込めばgoogleのDNSのサーバーとの通信応答時間が出てくるから参考にするといい。
ただ平日の夜とか休日などの人が多い時間帯の日本にあるサーバー(含む中国、韓国)はサーバースペックが低いせいで巻き戻されるようにしか動けない通称ゴムラグがある。
だからpingは300とか400 ms以上あるというようなとても高い状況でないかぎり上のゴムラグの影響が大きいためpingが多少高くてもプレイ感には影響しにくい。 --  &new{2013-12-14 (土) 19:12:35};
---ちなBF4的な表記ではPingは最低状態
同じくBF3も
やっぱり俺側の問題かなぁ・・・ --  &new{2013-12-14 (土) 20:58:03};
---質問掲示板に詳しい状況(いつ起こるか、いつから起こったか、北米のサーバーでも起こるか、PCならPCスペック)を書き込んでみたら私がわかる範囲なら答えられるかも。 --  &new{2013-12-14 (土) 23:20:06};
---ありがとう。恐らくそのゴムラグだな。
だけどそれBF3でも起こるのか?確かに一時期BF3でもそのようなラグを経験したことはあるが、それは結構賑わっていた時の話で、今の過疎状態じゃないし・・・ --  &new{2013-12-15 (日) 03:37:38};
-今日は運悪いのかな
ほかの試合は順調にすすんだのに、とある鯖のZAVODで自走砲を自陣付近に持ち帰り、敵の拠点に打ち込んでて、敵司令官からのHVTになるほどまで援護を続け、後少しで試合終了だ!
ってところで謎の強制終了。
Battlelogには空しく赤で「サーバーのセッション(?)がうんたらかんたら」と書かれていた。
もちろんレポートはこないし、キルレその他のスコア変動もなし。
最悪だ… --  &new{2013-12-14 (土) 17:56:55};
--俺も偵察ヘリでキルストだったのに試合終了画面でフリーズ…
まぁ、お互い割りきっていきましょ --  &new{2013-12-14 (土) 18:11:24};
-皆さんはサブ武器は何が使いやすいですか?私はM9、CZ、REXが良いです。M9はどの距離も使えて素早く対処できますしCZは音が良くてM9と同じく当てやすいんですよね。REXは距離を意識して使えばキルを結構とれる気がします。 --  &new{2013-12-14 (土) 18:06:07};
--やっぱりG18かな。砂を使う身としてはこの子は本当に頼もしい。 --  &new{2013-12-14 (土) 18:16:20};
--突砂をしてるけど至近距離でのSHORTY12Gは頼もしい。ただ、30キルしてゴーストリングを出すまでADS出来ないと言う謎仕様。 --  &new{2013-12-14 (土) 18:28:50};
--P226ですね。使い込んでるので馴染みます。
M4・特殊部隊とセットでSEALS気分。へなちょこですが(笑) --  &new{2013-12-14 (土) 19:30:28};
--自分はゴツイのが好きなのでM200のお供に44マグナム一本ですね。ただ出すのが遅いのでヘッド狙わないときついから、最近悩んでます。M1911にするか。 --  &new{2013-12-14 (土) 21:38:52};
--久しぶりにSGを使って戦ってみた。めちゃくちゃ死体撃ちされるしまつ。ほんとお子ちゃまはかわいいな。 --  &new{2013-12-15 (日) 00:40:08};
-今日ドミネで敵が横向いてて途中で止まったからキルしようと思ったら急にデスの音がしてキルカメに砂が・・はい?ってなったわ --  &new{2013-12-14 (土) 18:10:08};
-そういえば夜戦マップが無いな --  &new{2013-12-14 (土) 18:26:05};
--DAWN BREAKERさんが泣いてます。夜の森という意味なら別だけど。 --  &new{2013-12-14 (土) 18:29:59};
-KIAとは
謎の組織である。説としては「CIAのいとこじゃね?」「Kだし韓国のCIA的な奴じゃね?」とその他多数説があるが真相は判明していない
ある兵士によると「味方からの救援物資に近づくとKIAにキルされていた」「敵兵士にやられたはずがKIAさんにやられていた」「ビルが崩壊したと思ったらKIAさんにやられていた」「なにもしていないのにKIAさんにやられていた」という報告がある
この様にKIAという組織は大規模的な組織であるというのは判明しており米海兵隊以上の戦力を持っているという説も存在する。
いずれにしても兵士達を問答無用で虐殺するという鬼畜の様な組織であり、しかも姿を現さないという兵士達にとって天敵である事は間違いない。
彼らは常にあなた達を監視している… --  &new{2013-12-14 (土) 19:43:06};
--長い --  &new{2013-12-14 (土) 19:56:34};
--今日も上海の柵乗り越えようとしたら急に画面にKIAの文字が・・・・ --  &new{2013-12-14 (土) 19:58:35};
--因みにKIAさんは固定対空h --  &new{2013-12-14 (土) 20:24:40};
--偶に木で戦闘機を落とす事から竹槍で戦闘機を落とすニッポンジンの子孫であると考えられている。 --  &new{2013-12-15 (日) 00:25:32};
-PDWの弾速を450くらいにしてもいいと思うんだ --  &new{2013-12-14 (土) 20:04:20};
-敵も居ないのに機銃ぶっ放すヤツってホントに邪魔だわ --  &new{2013-12-14 (土) 20:26:36};
-CRのコンクエでC取ることしか考えてない無能が多すぎる。で、結局c以外の拠点取られて負ける --  &new{2013-12-14 (土) 20:34:13};
--そこは裏をかいて敵さん安心させてCに向かわせ、バイクで拠点奪取ウマウマよ --  &new{2013-12-14 (土) 20:51:43};
--押し合い圧し合いしながら爆撃機待ってる光景を見るとなんだかなぁ…って思う。 --  &new{2013-12-14 (土) 21:01:45};
---まるで仮設トイレの順番待ちだよな --  &new{2013-12-14 (土) 21:43:54};
--コンクエスモールかラージでちがうかも知れないけど、真ん中の拠点って意味だよな?
実際のところそんな悩みをもてるくらいのチームにはなかなかであったことがない。自分のスタート地点から近い拠点が敵が真ん中までやってきてようやくとるような糞チームばっかり。 --  &new{2013-12-14 (土) 23:11:44};
--さっき64人 Guilin Peaksで同じ事あったわ。輸送ヘリで周りの拠点回ってるのに誰もリスポしない。3拠点目ぐらいで撃墜されて全体マップみると吹いた。
青い点と緑の点が連なりすぎて線上にB?から中央に雪崩れ込んでた。どんだけ爆撃機乗りたいんだよw尚中央拠点は最後まで制圧出来なかった模様。 --  &new{2013-12-14 (土) 23:20:02};
-BF3よりいいところって何だ?グラフィックだけじゃないの?協力性も薄れて、いらない武器たちも増えて、一体なにが進化したの?レボリューションが追加されたとか(笑)?なんでBF3での成果をフィードバックしないんだ?武器バランスだって前作の方が何倍もよかったし、結局バグだらけの劣化品じゃねーかよ --  &new{2013-12-14 (土) 20:41:01};
--ヒント:BF3とBF4の開発チームは分かれている --  &new{2013-12-14 (土) 21:06:06};
---続編のゲームの開発チームが別々ってなかなかAHOだよな。 --  &new{2013-12-14 (土) 21:36:32};
---ターミネーター2と3の関係性か --  &new{2013-12-14 (土) 22:06:57};
---BF4発表がやけに早かったのはそれが要因か? とにかく、今のとこはエイムがしやすいっていう点以外ではBF3のほうが良く出来てるのは確か。ヘビーバレルのおかげでARの優位性も高かったし。BF4は汎用性の高いカービンを全兵科に持ってきてる時点で兵科と武器のバランスなんて崩壊してるし、ちょっとやそっとの修正で廃れる性能じゃないからバランス面は一生改善されないと思う --  &new{2013-12-15 (日) 03:54:51};
--武器と兵器のカスタマイズが増えたぐらいかな?あとはBF3の方が上 --  &new{2013-12-14 (土) 23:22:05};
--劣化品?いやいや、粗悪品だろ!いや待てよ?欠陥品?なんか違う…駄作が適当かな?ともあれ、完全に3の方が上なのは間違いないな。 --  &new{2013-12-15 (日) 00:40:22};
--あくまで「CoD:Gよりはマシ」って言われるだけでFPS単体として見たら微妙。カービンライフルとPDWを入れ替えた時点で間違ってるし、アプデを繰り返してまともになったBF3のような未来は期待出来ないわ --  &new{2013-12-15 (日) 05:05:18};
-昨日フラッドコンクエのC地点付近で敵の輸送ヘリをAT-4で撃墜して4人キルした時はヤバかった。 これも某ほむほむのご加護だなと思ってしまうのでした。 --  &new{2013-12-14 (土) 20:56:16};
--第6地対艦ミサイル連隊と米海軍第7艦隊をどん底に突き落とした伝説の病弱魔法少女か。ん?あれは・・・ワルk・・・ --  &new{2013-12-14 (土) 21:34:25};
-PF3!PF3!PF3!RPG-29!RPG-29!RPG-29!
多分意味分かるよな?実装はよ --  &new{2013-12-14 (土) 21:00:17};
--たまにこういう内容を書く奴が居るが、別にEA本社社員やサイコロ社員が見てる訳じゃないんだから、ここに書いてもなんの意味もないよね~(松岡修造風) --  &new{2013-12-14 (土) 21:41:15};
--??「諦めんな!絶対諦めるな!きっと出来る!絶対出来るって!」 --  &new{2013-12-14 (土) 22:24:16};
-おまいら、ダックビルハイダーとオフセアイアン組み合わせてみろ!
本来横に散らばる物を45度傾けて撃つから縦にまとまるぞ! --  &new{2013-12-14 (土) 21:51:00};
--そこまで作りこんでたのか・・・変なところだけ細かい仕事するなサイコロ。 --  &new{2013-12-14 (土) 22:50:32};
--そんな訳あるかいな・・・って思って射撃演習場にて試したらマジだったwwwスゲェwww --  &new{2013-12-14 (土) 23:00:54};
--すごい発見だな。確かにリコイルとか変化していたがこんなところまで変わっていたのか。 --  &new{2013-12-14 (土) 23:09:53};
---リコイルも横向きになってたのか。それすら知らなかった --  &new{2013-12-14 (土) 23:14:46};
---リコイルまで変化してるのか...
オフセ付けるのSGだけだったから初めて知った サンクス
後誰かすんません、ダックビルハイダーの項に追加編集しておいてほしいのですが...お願いしますです。 -- [[木主]] &new{2013-12-15 (日) 00:46:44};
---編集してみました。確認願います --  &new{2013-12-15 (日) 05:46:57};
-海外鯖で今日部隊にいきなり四人はいってきたらなんと女クラン!救急箱あげる度に俺のiDにありがとー愛してるわとか言ってくるし♪きずいたらノーkill旗と蘇生やらで3位になるし!めっちゃ楽しかった!これだから海外やめられねぇぜw --  &new{2013-12-14 (土) 21:51:12};
--オンナ♂ですね。分かります。 --  &new{2013-12-14 (土) 22:21:03};
---なんだホモか。 --  &new{2013-12-14 (土) 22:28:02};
--女(グリーンランド少佐) --  &new{2013-12-14 (土) 22:40:13};
--オンナ♂や女(グリーンランド少佐)だったとしても許せる気がしてきた。 --  &new{2013-12-14 (土) 23:09:25};
-最近DBVにホロ・レーザー・バーティカルグリップ・フラグ弾で劣化ウサフラがとても楽しい。撃ち合いにはだいたい負けるけどね・・・。 --  &new{2013-12-14 (土) 22:11:33};
-俺!オンRPGやりながらCODシリーズもプレイしてきた!
基本ソロで!CODではキルレ1.5!
BF一部では神ゲーと言う書き込み見たので初参戦・・・基本ソロなので!
コンクエ!単独旗取り・・・結局囲まれてデス!繰り返し・・・
でも今日のコンクエ違ってた!
拠点確保!した途端・・視野から敵兵3視認・・・
敵兵一人は相打ち覚悟で凸!打ち負かし俺も終わりか・・・
でも俺を起点に復活した分隊の方が他の敵兵倒してくれた!
俺!BFで共闘って!事!
学ばせて貰った!オンゲーって!共にプレイする事に意味有るんだね!
基本ソロを見直さねば・・・ --  &new{2013-12-14 (土) 22:49:55};
--google翻訳じゃないか。やり直し。 --  &new{2013-12-14 (土) 23:08:34};
--もっと!
簡潔に!
書き込もうな! --  &new{2013-12-14 (土) 23:13:24};
--だからRPGと言われたらロケットランチャーしか出てこないから「ロールプレイングゲーム」と書けと何度言えば。 --  &new{2013-12-15 (日) 00:28:42};
-最近、肩書き司令官が多いな。敵の巡航ミサイルに対して撤退指示や迎撃すらしない、重要拠点にUAVすら飛ばさいないなど。やるならちゃんとやってほしい。司令官は現地の兵士にとっと重要なんだから --  &new{2013-12-14 (土) 23:20:49};
--そういえばEMPで巡航ミサイル迎撃って本当にできてるのかな。この前やったらミサイルで爆発してたけど・・・ --  &new{2013-12-14 (土) 23:46:38};
-さぁ、今日もがんばってジェット機リボン取りに向かうか
あと残り三つ、もう溶けてしまいそうだよママン --  &new{2013-12-14 (土) 23:39:42};
--僕もだよママン ジェット機を操縦するだけでもつらいんだよ --  &new{2013-12-14 (土) 23:48:39};
-上のネタに便乗じゃないけどジェット機って何の役に立ってるのかな?好んでヘリ乗りまわしててキルカメラに「飛行機」が映ったこと一度もないんですけど。初心者な書き込みほんとすいません --  &new{2013-12-14 (土) 23:56:49};
--ほう。じゃあ俺がキルカメラに写りにいってやるか --  &new{2013-12-15 (日) 00:04:55};
--上手い人が乗ると制空権をずっと握っていられるしレーザー誘導ミサイルで地上攻撃もできるから役に立ってないってことはないんじゃないかな。下手な人が乗ってる場合はまあ・・・ね。 --  &new{2013-12-15 (日) 00:06:18};
--ステルス機は仰る通り微妙だけど攻撃機は上手な人が乗れば戦況にかなり関わってくるはず
この前なんて開幕早々戦車ぶっ壊されたわ --  &new{2013-12-15 (日) 00:18:50};
--な、なんかかっこいいしさ(震え声) --  &new{2013-12-15 (日) 00:19:27};
--そもそも戦闘機は対地なんてしないで敵戦闘機と戦うものだからな。3は色々おかしかったけど --  &new{2013-12-15 (日) 00:26:12};
--聞き方がまずかったです、荒れるような聞き方申し訳ない。
要は飛行機操縦がままならないのでどのようなお仕事をしているのかわからなかったもので。気分を害した方いましたらお許し下さい。 -- [[木主]] &new{2013-12-15 (日) 00:29:46};
--ステルス機の仕事は敵の航空機をつぶすことですね。うまい人が乗ると敵は空を飛べなくなってしまいます。ということは偵察ヘリや攻撃ヘリが空を飛べなくなります。
つまりあなたが偵察ヘリや攻撃ヘリにあまり殺されないなと感じているときはステルス機や攻撃機、自走対空砲が敵の航空機を倒してくれているということが多いです。 --  &new{2013-12-15 (日) 00:39:16};
--飛行機が存在感ない場合は、敵味方のパイロットの腕前が拮抗していて飛行機同士のみの戦いに終始してるか、稀に両陣営に飛行機運転できる人がいなくて運用されてない。
初心者の方とかで全体の戦況まで把握しきれない人の場合は味方が制空権とって相手の車両潰してくれてるけど自分の視野に入らないから知らない場合もある。
逆に相手の戦闘機が制空権とって活躍してると味方地上車両やヘリがことごとく潰されるから、どこに居ても相手の戦闘機の存在感ハンパない。 --  &new{2013-12-15 (日) 00:49:27};
-銃の代わりにカメラ持って戦う兵士を写真に納めたい… --  &new{2013-12-15 (日) 00:27:05};
--観戦者モードがあるじゃないか(PCは) --  &new{2013-12-15 (日) 00:36:02};
---pcにはそんな観戦装備があるのか‼︎ち、チクショー… --  &new{2013-12-15 (日) 00:47:20};
---PS4には実装されることを期待してる! --  &new{2013-12-15 (日) 01:18:38};
-凸砂でコンクエ1位は難しい…旗に絡みたいのに周りの敵を排除してる最中に旗を取られる…スポット、車両ロック最中に旗を取られる…やっぱまだまだだな…うまいSR使いの皆さん。なんかコツありますか? --  &new{2013-12-15 (日) 00:58:38};
--コンクエの本意は敵をキルすることではなく旗の制圧にある
極論を言えば旗の近くにいない敵は無視していいのよ
まずそれを理解してれば旗に絡めないなんてことは絶対にないはず…たぶん --  &new{2013-12-15 (日) 01:28:43};
--旗取られるって味方に?一緒に協力してやるものだから手柄奪われた的なニュアンスに見えて違和感があるぞ。
言葉のあやなら細かい事言ってすまない。
どの武器持っていても味方が旗取り終わってから到着する立ち回りは凸プレイと言わない気がする --  &new{2013-12-15 (日) 01:29:13};
---コツありますか?って質問に答えてなかった。
砂使いだと手の届く範囲に敵がいるって思う距離感が広いから、他の武器の味方が気にならない相手もスポットと排除して進軍が遅れるのかも?
行動の優先順位を何が何でも旗に絡む、旗の範囲に入ってから交戦でも遅くないはず...
ただ俺の場合は気がついたら半分くらいはハンドガン使ってるから、木主の考えてる凸砂とは違うかもしれん --  &new{2013-12-15 (日) 01:41:51};
--凸砂に憧れる気持ちは分かるけど
あれは一部の変態的な腕を持った人にしか扱いこなせないものだから素人がやるとヤケドするぜ --  &new{2013-12-15 (日) 01:39:15};
--ふと書き込み見て思ったんだが、索敵してスポット、ロングレンジの武器を活かして周りの敵を排除して味方の安全を確保してるんだよな?
自称凸砂だと「旗に絡めない時点で凸ってねーじゃんww」って感じるけど、普通の良い偵察兵だよなw
木主は不満かもしれんがw --  &new{2013-12-15 (日) 01:53:07};
--突砂してるけどPLDは使ってないな~。T-UGSとC4orビーコンを持って行く。
プレイスタイルは旗に着くまでは極力、戦闘を避ける。旗に着けばT-UGSを置いてコソコソ。
戦闘をする場合は「芋を狙撃」「重装甲車両の破壊」「敵に見つかってるが隠れられない」「拠点制圧を邪魔されてる」の4つぐらい。制圧中じゃない時は逃げれるなら逃げる。
後、スコープは×3.4か×4が良いと思うぞ。どっちも今は使ってないけど・・・。SRを撃った後は素早く、ハンドガンに持ち替えると良い。格好良く勝ちたいなら別だが。 --  &new{2013-12-15 (日) 02:03:02};
--みんなの意見ありがとう。臆病な偵察兵だな笑 突撃兵だとガンガンkillして1人で旗に絡むのに偵察兵だと控えめになってしまう。でもスポットとか車両ロックとかキャンプ砂とか排除してるから少しは味方の力になってるかな?もっとAIMを磨かなくては。 -- [[木主]] &new{2013-12-15 (日) 02:12:08};
---BFはどんな形でも味方の役に立てば良いんだぜ。その分、役に立ってない芋は叩かれる。 --  &new{2013-12-15 (日) 02:16:50};
---装備はSRRにx8とx14とバイポ。セカンダリは57。PLDでスポットと車両ロック。C4で車両破壊。技能はスナイパーでやってる。撃ってからハンドガンに変えるのは大丈夫。もっと自信持つべきかしら -- [[木主]] &new{2013-12-15 (日) 02:17:41};
---突砂初心者のコメントかと思ったら全然そんな事なかったぜ!寧ろ俺の方が未熟だったぜ!もっと自信持って良いよ。突砂かどうかは分からんが良い偵察兵なのは確か。 --  &new{2013-12-15 (日) 02:24:06};
--もうレベル上がらないし連射飽きたから偵察兵してるだけだけど笑 ロッカーでSRR使ってるくらいだからね。会った時は皆さんよろしくお願いします。貴重な意見ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2013-12-15 (日) 02:38:30};
-初心者は何故やけに偵察兵に拘るんだろうか
素直に突撃兵使えば良いと思うんだけどなぁ
特殊部隊的な雰囲気のせいかな? --  &new{2013-12-15 (日) 01:50:01};
--きっと前線に行く&死ぬのが怖いんだろう。前線に出て行かないと上達しないぞと教えてやりたい --  &new{2013-12-15 (日) 01:57:06};
--ジェネレーションギャップっていうか、映画やドラマとかの影響で武器の好みもある程度トレンドがある気がする。
ゴルゴ13やミリタリーものじゃないけどレオンとか。列挙したら長文なりすぎるから省略するけど。
俺はシュワちゃんとかスタローンとかのアクション映画の影響で乱射してマルチキルに憧れる。 --  &new{2013-12-15 (日) 02:05:36};
--初期は突撃兵C4ないから車両に対して無防備なのが怖いんじゃないかな --  &new{2013-12-15 (日) 02:25:29};
---車両が来ない様な場所に居るけどなw --  &new{2013-12-15 (日) 02:27:20};
---それは…まあ…うん…察してあげて --  &new{2013-12-15 (日) 02:34:33};
-フリーズフリーズフリーズ……
クソEAは目の前の金を手に入れることしか頭にないのか?
本当学んでほしいわ

(荒れコメなのは知っている) --  &new{2013-12-15 (日) 02:07:14};
--パンツを脱いでそこの壁に両手をつくんだ。痛くしないから。 --  &new{2013-12-15 (日) 02:11:42};
---もう今の心情なら掘られても構わないわ……
まじ、整理がつかない… --  &new{2013-12-15 (日) 02:16:34};
---アァッーーー --  &new{2013-12-15 (日) 02:26:56};
---イィィッーー --  &new{2013-12-15 (日) 03:34:09};
---ウゥゥッーーーーーー --  &new{2013-12-15 (日) 04:01:57};
---エェェッーーー --  &new{2013-12-15 (日) 05:15:36};
---コォォォッーーーー --  &new{2013-12-15 (日) 05:25:35};
--選びなさい
1.フリーズしないけど発売が1年後
2.フリーズすることもあるけど遊べる --  &new{2013-12-15 (日) 05:07:47};
--バグ?べつに後から修正すればいいじゃん?、っていう精神なんじゃないか?
日本社会の感覚だと許されないけど向こうは違うのかも --  &new{2013-12-15 (日) 05:16:01};
-何かナイフの説明見てると兵士の本体は実はドッグタグなんじゃないかと思ってしまうな。即死&蘇生不可だし。 --  &new{2013-12-15 (日) 03:33:59};
--クローン兵士達に自我と自己同一性を与えるのがドッグタグなのだよ…。奪われると精神崩壊します。 --  &new{2013-12-15 (日) 05:04:40};
-やってみたら意外に簡単に出来る事。
AEDやリペアでのキル --  &new{2013-12-15 (日) 03:37:36};
-スランプだぁー(泣)凸砂で普段感度100で殺ってたんだが80にして、合わないと思い100に戻したら…8K15Dってしかも3戦似たような感じ…もうモニター割りそう! --  &new{2013-12-15 (日) 03:56:55};
--感度たっか! --  &new{2013-12-15 (日) 04:55:17};
--モニター「バッチこーい!」 --  &new{2013-12-15 (日) 05:09:52};
--モニター「かかってきな!」 --  &new{2013-12-15 (日) 05:11:22};


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