Comments/雑談掲示板Vol76 のバックアップソース(No.24)
[[雑談掲示板]]
-ゲームの解析って普通御法度だよね...?BF始めて2週間の自分の目にもちらほら解析の文字が飛び込んで来るんだけど、BFはそこのところ緩いの? --  &new{2015-04-08 (水) 15:32:27};
--あなたの言う解析が何を指すか分からないけど、武器の性能等を調べることはどのゲームでもあるし、BFにはCTEっていうのがあって実装前の新コンテンツに先行アクセスしてテストプレイが出来るからそのテストプレイ動画等の情報が早く出回るよ。チート目的のデータ解析は知らん --  &new{2015-04-08 (水) 16:53:21};
--解析自体は自由だが、BF4にはリアルタイムの振る舞い検知のFairFightがあるから
チートっぽい動きをしたら即BANだぞ --  &new{2015-04-08 (水) 19:19:16};
--解析ってなんのことだろう?おまえらなにか秘密の情報つかんでるのか?教えてくれよ --  &new{2015-04-08 (水) 20:16:58};
---イースターエッグとか隠し要素を探すための解析のことじゃないのかな --  &new{2015-04-09 (木) 11:42:07};
-セッション切断になって同じサーバーに入ろうとしたら、そのサーバーが消えてて入れないんだけど。検索かけても出てこないしお気に入りからも消えてる・・・ --  &new{2015-04-08 (水) 16:38:50};
//-seijin824って言う人強すぎー --  &new{2015-04-08 (水) 18:18:28};
--予想だけど、もしそれがレン鯖だったならただ有効期限が切れちゃったんじゃないか? --  &new{2015-04-08 (水) 19:02:47};
--または、あなたがルールを破ったから鯖管がアクセス禁止にしたのかも --  &new{2015-04-08 (水) 22:56:41};
-コンクエ行くと戦況が全く読めないなぁ・・・上手い兵器には蹂躙されるし、芋はうるさいしスポットしてくる。広すぎて警戒すべきポイントもわからん --  &new{2015-04-08 (水) 19:10:55};
--自分もコンクエだと警戒すべき事が多すぎて立ち回りが苦手 そんな自分にあってたのがオブリ 目標が基本的に1つなので戦況が読みやすく --  &new{2015-04-08 (水) 19:17:02};
---ラッシュ、CTFも攻防の方向が限定されるからまずそっちで土地勘掴むのもオススメです --  &new{2015-04-08 (水) 20:37:06};
---攻防の方向限定されすぎても困るんだよね・・・結局戦況が把握しやすいTDMに籠ってしまう -- [[木主]] &new{2015-04-09 (木) 00:37:06};
--敵が少ない(いない)拠点を攻める。重要拠点とかの前にまず過半数拠点を取ることが大事だと思う。取れない拠点を永遠に攻めて負けるのは凄く勿体ない。攻める拠点を変えるだけでいいのに --  &new{2015-04-09 (木) 16:41:41};
---いないと思ったら上から降ってくるし、正直移動するのが嫌になってくる(上から撃たれると特に) --  &new{2015-04-10 (金) 01:25:49};
-最近PREMIUMを入れて、ファントム任務を進めているんだけど、AR200kill○MBT200kill×300HS○って言う状況なんだけど、MBTで、キル取れやすいモード等なにかある?なんでもいいから教えてくれ --  &new{2015-04-08 (水) 19:44:32};
--コンクエセカアサおすすめメトロ以外タンクあるし --  &new{2015-04-08 (水) 19:51:34};
---ファイアーストームとかいいよね --  &new{2015-04-08 (水) 20:50:05};
--コンクエ。前線後ろでひたすら撃つだけ。攻撃されたら下がって自分で修理 --  &new{2015-04-08 (水) 19:51:48};
--コンクエですか。分かりました。
200kill取れるよう頑張りますw -- [[木主]] &new{2015-04-08 (水) 21:02:38};
---Dawn Breaker とか Golmud Railway 、Rouge Transmission あたりがいいんじゃないかな
平地が撃ちやすいし動きやすい。NV付けて歩兵狙うと楽 --  &new{2015-04-09 (木) 00:42:00};
-新設 --  &new{2015-04-08 (水) 20:35:55};
--新設おつ。上のVol一覧のところが…| Vol74 | Vol74 |になってたから直しておいた。 --  &new{2015-04-08 (水) 20:58:56};
---あーリンク先しか変えてなかったか 有難い --  &new{2015-04-08 (水) 21:00:06};
-なんか最近敵をキルしたあとに敵の死体が吹っ飛んでいくことが多くなったな気のせいかな。皆はそういうことある? --  &new{2015-04-08 (水) 22:09:22};
--蘇生されたらバグるからというDICEの応急措置 --  &new{2015-04-08 (水) 22:20:05};
-酷い分隊長にあったぜ…コンクエなのにKD比低いやつがどうこう言いながら分隊員役に立たん!っ書いてる奴いたんだけど、自分ともうひとり含めて1,2位独占で拠点絡んでみんなが対処しない場所の敵もビーコンで対処したりしてる状態。分隊長はクソ芋低スコア…命令は出してたが、命令出さない分隊長よりもクソだと思ったの初めてだわ。命令の出し方覚える前にコンクエのルール覚えろよ。てかどんな時もチャット欄に暴言書くなよと思うが、役立たず言ってる本人が分隊の中で一番役立ってないってどないやねん。 --  &new{2015-04-08 (水) 22:42:29};
--分隊長次第でサバゲー同好会が特攻野郎Aチームに様変わりするからやりたくない奴はマジで分隊変えてくれ。 --  &new{2015-04-09 (木) 16:46:01};
-PSN ネット関係凄い重かったり繋がらなかったりしなかった?10時~11時あたり  -- [[PS3]] &new{2015-04-08 (水) 23:03:33};
--それはたぶん自宅の回線だと思う --  &new{2015-04-09 (木) 17:34:39};
-みんなもこんな経験あるかもしれないけど、砂鯖でAR使ってた人いたから、ここ砂鯖って分かってるか?って聞いたら、分かってますって来たからじゃあなんでルール破ったのか聞いたら「AEKて砂じゃないんですか?」だってw まあここで下手におこになったら思うツボだからAEKはARって言ったらマジっすか?って来た。呆れたわ。最初外人かと思ってたけど日本人にも居るんだなって。 --  &new{2015-04-08 (水) 23:04:41};
--それワザとやで --  &new{2015-04-08 (水) 23:21:29};
---大体は想像ついてたけどやっぱそうだよね   木主 --  &new{2015-04-08 (水) 23:24:08};
--自ら池沼を演じるスタイルの煽りか……新しいな --  &new{2015-04-08 (水) 23:26:07};
--ネットやゲームで匿名の奴の9割が池沼だと思ってゲームやネットしてるから(自分も含めて)、ルール守らん奴が居ても気にならないな --  &new{2015-04-08 (水) 23:55:59};
--スラグ弾のSGでキルしてやれ --  &new{2015-04-09 (木) 12:30:47};
---それはさすがにマズい --  &new{2015-04-09 (木) 16:11:58};
-とある小説に、BF4的に書くなら[反応装甲・誘導砲弾・アクティブ防護・榴弾・サーマルオクティプス]を装備したT-90がいてだな。ヘルファイア(BF4のヘリの誘導ミサイル)がアクティブ防護を突破して撃破してたり、誘導砲弾が[レフレークス]って名前で、射程4kmの対空ミサイルだったり・・・。もしこれがBF4だったらどんなゲームだって言われるんだろ?シビアすぎてクソゲー扱いかな? --  &new{2015-04-08 (水) 23:31:42};
--アクティブ防護は誘導ミサイル防げない、誘導砲弾はマップの大きさ的に全距離対応  って言いたいのか
シビアって言われるとそうでもないやろ、レールガンあるほどやし --  &new{2015-04-08 (水) 23:52:10};
--そんな貴方にARMAシリーズ。BFシリーズでは唯の雑魚であるMRAPに1km先からぶっ殺されます。
まあ実際のところBF3みたいなバランスになるんじゃないの?3はビークルの火力がやばかった反面、工兵のランチャーも超強かったからね。 --  &new{2015-04-09 (木) 00:39:35};
---現実だとランチャー強いもんな。BF4のは威力も範囲も狭すぎ・・・ --  &new{2015-04-09 (木) 00:44:00};
---範囲広げたら対人に強くなりすぎる --  &new{2015-04-09 (木) 01:25:43};
--本物に近づけたら、航空機の戦いがかなり面白く無くなる。ドッグファイトなんて起こる前ずうっと遠くからミサイルが飛んできてそのまま撃墜されるだろうね。あと司令官の巡行ミサイルが凄そう。 --  &new{2015-04-09 (木) 01:44:39};
---現実だと撃ちっぱなしが基本だし、真後ろの敵機にもロックオン可能だからな。
アクティブホーミングだとほとんど命中だし、一発食らったらアウト。 --  &new{2015-04-09 (木) 08:16:56};
---トマホークの弾頭は1000lbだから、ゲーム内の描写は意外と合ってたりする。
実物の破片や衝撃波なんかの効果はもっと広いが --  &new{2015-04-09 (木) 14:59:05};
---巡航ミサイル連射されて試合が終わるな --  &new{2015-04-09 (木) 20:51:06};
---どこから撃つかによるけど、下手したら着弾前に試合終わるな。 --  &new{2015-04-09 (木) 21:14:02};
--リアルさを求めるならARMAみたいになるけどあんまりシビアにしすぎるとある意味糞ゲーするよ...場所によってはガチ勢がエンジョイ勢を完全に駆逐して新規参入プレイヤーは全員筆記試験とトレーニング(罵声溢れる)しなかったらゲームに参加させないみたいになってたし。 --  &new{2015-04-09 (木) 11:17:55};
-遠くの敵とか芋とか、下手に銃ぶっ放すより対兵器用のランチャーで始末したほうが効率いいような気がしてきた --  &new{2015-04-09 (木) 00:32:49};
--それは分かる気がするな、そっちの方がむしろリアルなのかもしれないしな。いい例を挙げるならばBF3のキャンペーンで1人のスナイパーに対して84mmをぶっぱなしたやつだな。あれは別に距離があるからというわけではないが確実性と効率性を求めた行動だろうな。マルチでもでもランチャーの方が確実性が高い場合もあるしね。 --  &new{2015-04-09 (木) 02:13:07};
--スナイパーは探しだして始末するんじゃなくて、数発撃たせて大体の建物の位置を割り出して爆撃するのが現実のやり方だぬ --  &new{2015-04-09 (木) 08:12:02};
-司令官やってるとき、たまにUAVスキャンにちゃんと映らない(範囲内なのに映ったり消えたりする)敵がいるんだけどこれってラグとかのせいなん? --  &new{2015-04-09 (木) 06:13:17};
--分からないけど、もしかしたらフィールドアップグレードのシャドウとかステルスの影響かもしれない。UAVがモーションセンサーと同じ仕様なら多分それ。恐らくダッシュしたときに映って、クリアイングで歩いてる時に消えてるのかも。 --  &new{2015-04-09 (木) 06:34:54};
-なんか調子わるい・・・ いつもなら真っ正面からくるC4バギーなんかキャニスターで吹っ飛ばしてるのに当たらない。銃のほうも調子悪い。なんだこれ。 --  &new{2015-04-09 (木) 15:22:40};
--それが常の人だって居るんですよ! --  &new{2015-04-09 (木) 15:50:15};
-BF4の魅力ってさぁ、武器の多さだと思うんだよね。「こんなの使わねーよ」って武器もあるけどたまにそれを使うと面白い。皆さんも特定の武器に縛られずに、様々な武器を使ってみましょう。もしかしたら隠れた自分なりの強武器を見つけられるかも? --  &new{2015-04-09 (木) 16:01:22};
--それは分かる。なんとなくCZ-805使ってみたらお気に入りになったし。気分転換にいろいろ使ってみると案外良かったりするよね。 --  &new{2015-04-09 (木) 16:09:41};
---CZ-805はレートはほどほど弾速も速めでいいですよね。私はあのアイアンサイトが好きなのでたまに使ってます。 -- [[木主]] &new{2015-04-09 (木) 20:06:18};
--SR338「おう使ってくれや」 --  &new{2015-04-09 (木) 16:13:01};
---3GL「一理ある」 --  &new{2015-04-09 (木) 16:54:51};
--CS5「せやな」 --  &new{2015-04-09 (木) 19:59:37};
--QBZ-95-1「マジそれな」 --  &new{2015-04-09 (木) 20:40:59};
-みんなって彼女とBF4してるの? うらやまちい・・・ --  &new{2015-04-09 (木) 10:56:24};
--海兵隊員なら貴様の銃が彼女だろいい加減にしろ!!(吐血 --  &new{2015-04-09 (木) 11:19:13};
--次そんな話したらその汚い顔を吹っ飛ばすぞ!!! --  &new{2015-04-09 (木) 12:23:42};
--何いってんだ当たり前だろゲームは左手(左利きの人は右手)だけじゃできんぞ --  &new{2015-04-09 (木) 12:42:52};
--あぁもちろん!ここにいるのは皆イケメンで紳士なやつらばっかだからな! --  &new{2015-04-09 (木) 14:23:19};
---まだマリオとかさそういうのしてるなら可愛らしいけどさ、FPSしてる女性って大抵気の強いぎゃーぎゃやかましい人だろ羨ましいとは思わんわ -- [[PS3]] &new{2015-04-09 (木) 17:08:08};
--最高だぜ シャーリーン --  &new{2015-04-09 (木) 17:27:44};
---↑のなんかおかしくね? --  &new{2015-04-09 (木) 17:32:35};
-PSPLUSのプレミアムエディションが安いので1年ぶりに復帰しようと思ってますが、まだ過疎っていませんか? --  &new{2015-04-09 (木) 17:22:05};
--BFHがゴミだから、みんな帰ってきてるよ --  &new{2015-04-09 (木) 19:58:40};
---どっちもどっち --  &new{2015-04-09 (木) 21:39:18};
--PSならHLのほうが人は倍以上いるけど、こっちも過疎ってなくてPC版よりちょっと多いくらいには人数いるよ --  &new{2015-04-09 (木) 20:55:51};
-途中から入ってきた分隊員達にVC始められると嫌ですか? --  &new{2015-04-09 (木) 18:00:46};
--即分隊抜ける --  &new{2015-04-09 (木) 18:34:16};
--今蘇る伝説のマイクマン --  &new{2015-04-09 (木) 19:37:52};
---なついなw --  &new{2015-04-09 (木) 19:48:13};
--とりあえずミュートにはする --  &new{2015-04-09 (木) 21:17:37};
--そもそもVC切ってるからよくわからん --  &new{2015-04-10 (金) 01:36:36};
--なるほど。やはり、途中から入ってきて、勝手に喋られると良い気分ではありませんね。ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2015-04-10 (金) 09:39:07};
--玉くれ、回復or蘇生してくれ、助けてくれとかなら気にしないけど。ただ複数人でVC始めてこっちまで自分達の行動に追従しろとか言って来たり愚痴とか言われたら嫌だな --  &new{2015-04-10 (金) 22:51:42};
-ロッカー鯖で遊んでたら普通じゃあり得ない高所に敵がいたんだが... --  &new{2015-04-09 (木) 19:13:17};
-ラッシュでエリア外に居る敵にジャンプしながらカービンやっても当たんないから代わりに.44でやったらヘッドショットになってワロタwww

普段AIMしてる時は当たらないくせにぃ… --  &new{2015-04-09 (木) 20:36:29};
-アドバンスオプションでADS時の感度下げたら、ようやく俺もリコイルとか弾の拡散について考えるようになった気がする。弾がバラけて当たらないのって深刻な問題だったんだな... --  &new{2015-04-10 (金) 00:28:18};
-MBTLAWの弾が空中で止まる事があるんだが…発射して3m先で弾が止まる事もあれば、誘導かかって敵の真上行ってから止まる事もある。他に壁に撃ちこんで当たる直前に止まったりして爆発しない(弾は減るしリロードも発生する)。銃弾消失バグといいBF4致命的なバグありすぎだろ。ランチャーバグっていつから発生してるんだ?たまにしか発生しないけど一度発生しだすと、そのラウンドでは多発する。 --  &new{2015-04-10 (金) 00:34:51};
--ただのラグじゃね?それでも充分脅威的だが --  &new{2015-04-10 (金) 01:08:06};
--そういや稀に他の人が撃った弾が空中静止してることあるな。ついでだがレンジファインダーって装備してなくても勝手についてる事ないか…? --  &new{2015-04-10 (金) 01:47:08};
-輸送ヘリにC4貼る奴はマジで勘弁してくれ…せっかく輸送ヘリだけで敵をスポットして搭乗員が蹴散らして圧倒してたのに突然ヘリが爆発飛散して搭乗員達がFuckとチャットで連呼してたわ… --  &new{2015-04-10 (金) 12:36:07};
--味方が故意に起爆させたってこと?それとも、敵の攻撃で誘爆したってこと?後者なら、乗り捨て対策で貼り付けたんだと思う。 --  &new{2015-04-10 (金) 14:28:41};
---いや、もうかれこれ10分は俺が操縦してキル稼ぎに貢献してるのになぁ…
多分、失敗して貼り付いた方だと思うが -- [[木主]] &new{2015-04-10 (金) 18:18:48};
--BFFsのNoobかな? --  &new{2015-04-10 (金) 14:38:03};
---なんだかんだ言ってNoob君は最終的にチームに貢献したからな…… --  &new{2015-04-10 (金) 17:11:55};
--空からC4撒こうとしたら張り付いたのかもよ。始めたばっかの時やらかしたことがある。スマナンダ…。 --  &new{2015-04-10 (金) 18:02:50};
-少人数鯖でネタプレイしている時に、ARやCR持ち出してくる奴。
武器縛りのルールが有る訳じゃないから別に構わないんだけど、こっちがAR、CR持ち出してキルすると、抜けて行くのは何がしたいんですかね。 --  &new{2015-04-10 (金) 14:23:50};
--一方的にキルして楽しんでんのに的が撃ってくんなや気分悪いから抜けるわ、的な? --  &new{2015-04-10 (金) 14:27:13};
---モラルがない人はだいたいCSのハンドガン鯖とかでARとか平気で持ちだすからなぁ --  &new{2015-04-10 (金) 14:37:27};
-突撃兵めちゃくちゃうまい人ってだいたいロッカーの立ち回りがうまいって印象あるけどどうなんだろうね
実際ロッカーこもってればコンクエでの突撃兵の立ち回りうまくなんのかね? --  &new{2015-04-10 (金) 15:02:22};
--(ロッカーでだけなら)うまくなるよ。 --  &new{2015-04-10 (金) 15:29:10};
--一つの事極めると他もついてくるってばっちゃが言ってた。多分色々寄り道して中途半端になるよりは上達するかと --  &new{2015-04-10 (金) 16:01:27};
--いや…ロッカーはロッカーだろ --  &new{2015-04-10 (金) 16:12:24};
--ロッカーだけってのは極端過ぎるけど、ロッカーやメトロのコンクエ、更にTDMやドミネに篭ってれば歩兵戦の技術は身に付くと思う。後はそこに他のモードやMAPでの立ち回りを覚えれば突撃兵だろうが偵察兵だろうが成績上位に入れるようになるな。少なくとも俺はそうだった。 --  &new{2015-04-10 (金) 16:58:16};
--立ち回りはマップそれぞれだけどロッカーは撃ち合い自体がうまくなると思う。場面がおおいし --  &new{2015-04-10 (金) 16:59:02};
--撃ち合いなんてほぼ関係なく、ロッカーは中での撃ち合い無視して外でMAVと迫撃砲、ビーコン運用が多いほうが勝つゲームだけどね。 --  &new{2015-04-11 (土) 23:22:57};
-なんか最近ラグ酷いな戦闘ヘリに戦車のAP当てても戦闘ヘリが無傷で去っていくことがかなり多い (T-T --  &new{2015-04-10 (金) 16:16:32};
--自分もここ数ヶ月、かすり扱いなのか無力化までしかいかない。 --  &new{2015-04-10 (金) 16:23:59};
---ヘリの耐久削れて無かったらHE以外は当てても破壊までいかんぞ --  &new{2015-04-10 (金) 16:58:47};
---それでも普通は91まで削れて、ヘリも火吹くはずだけど、最近はギリギリ無効化できる50とかそこらまでしか削れないと言いたかった。紛らわしくてすまん。もしかしたら、自分の勘違いかもしれないから、やっぱりスルーしてください。 --  &new{2015-04-10 (金) 23:26:21};
---BF4の無力化は残耐久50じゃないで?(それはBF3の仕様だと思う)HE以外の戦車砲で新品の攻撃・偵察ヘリが即爆散せず91とかそこら削れてるなら仕様通りの正常。 --  &new{2015-04-11 (土) 06:43:32};
--PC。俺もあるよ。ヘリにしっかり砲弾当たって、爆発エフェクト?出てるのに無傷で去って行くこと多々あるよ。バランスも崩さずにね。 --  &new{2015-04-10 (金) 22:25:28};
--Netcode 0 Hit Registration Issue とかで調べると動画が山ほど出てくる。最近歩兵への小銃ダメ消失(無傷)は認めたけど、ビークルとかは認めてんのかなぁ。
参考動画 ジェットVSジェット https://www.youtube.com/watch?v=hTGB9_hdKbI --  &new{2015-04-11 (土) 06:48:02};
---流石に航空機でこれ起きたらキレるわ --  &new{2015-04-11 (土) 13:00:17};
---スロー演出笑った 高高度バグはこんな感じだったな --  &new{2015-04-11 (土) 13:27:24};
---普通にわかりやすくするためだろうけど何故かスローで笑ってしまう --  &new{2015-04-12 (日) 00:37:26};
-C4を味方のヘリの横に着けて爆発させるとどうなりますか? --  &new{2015-04-09 (木) 19:35:07};
--ヘリが姿勢を崩して墜落します。自分がそのヘリに乗っている場合はヘリが爆発四散します(勿論中にいる味方も容赦なくKIAです)これはC4に限ったことではなく、味方の戦車砲弾などでも姿勢を崩してしまうので絶対にやめましょう --  &new{2015-04-09 (木) 19:56:47};
---ヘリに乗ってても自分だけKIAじゃなかったか?自分一人だけだと吹き飛ぶけど
あと高度あれば立て直せるようにはなったな --  &new{2015-04-10 (金) 01:20:47};
---これって底に付けて敵のヘリとミニガンとかで戦ってる時起爆すれば緊急回避に使える? --  &new{2015-04-10 (金) 18:03:21};
---自分も一緒に乗ってるならヘリは爆散する。ヘリ満員にしてから範囲外で着陸して動かなくなるクソ野郎からヘリ取り上げる為に自爆したけどヘリも爆発したから間違いない。
緊急回避には使えない。C4ジャンプの様に瞬間的に移動出来るもんじゃなくて航空機はバランス崩すだけ。 --  &new{2015-04-10 (金) 18:59:47};
---↑それ考えたわw当時はネクストの様に上下左右C4でクイックブーストよろしく超高速戦闘を実現できるかと興奮したものだが、現実は非情だった…… --  &new{2015-04-10 (金) 19:00:25};
--爆発の衝撃だけは伝わるので、ひっくり返る
嫌がらせの手段としてはメジャーだな 戦車でも出来るぞ --  &new{2015-04-09 (木) 19:57:10};
---これしてくれるならしてもいいよ
https://www.youtube.com/watch?v=nteDP62uWcw --  &new{2015-04-09 (木) 20:30:15};
---なんだこれワロタ --  &new{2015-04-10 (金) 22:05:59};
---上の動画すげえww
その人の他の動画もすげえww --  &new{2015-04-12 (日) 04:39:22};
-ものすげぇチーターにあったわ…

透明化・弾数無限・なんでもグリッチで流石にお手本みたいなチーターだったわ…晒してぇ… --  &new{2015-04-10 (金) 18:59:01};
--チーターに限っては通報すればBANされるで。 --  &new{2015-04-10 (金) 19:01:15};
--PCだったら多分同じ奴見たわ。キルログが武器名じゃなく全部キル扱いだった --  &new{2015-04-10 (金) 19:16:17};
---もしかして…、階級が9(現在は10)の奴?そしてキルログ画面で武器が艦これの吹雪が持っている連装砲的な -- [[木主]] &new{2015-04-10 (金) 19:29:14};
---ちょっと名前出しちゃうけどemmama~的な奴。キルログ画面云々は確認してないけど階級は一緒 --  &new{2015-04-10 (金) 19:32:58};
---ビンゴ。Zavod 311なんて大惨事だったわ。分隊員全員でA特攻してもCN軍ほぼ全員特攻してもソイツ一人で死体の山が出来上がったわ…。最初にcheat?ってチャットを打ったが、まさかモノホンだとは…。 -- [[木主]] &new{2015-04-10 (金) 19:54:12};
---俺も見たな --  &new{2015-04-10 (金) 19:55:51};
---その名前調べたら似たようなIDで既に7つ目じゃなかった、14つ目だったww完全にチーターやグリッチ使いの典型やな。(BANされては新規購入して繰り返してる?) --  &new{2015-04-10 (金) 20:59:32};
---グリッチの方がまだ優しい程のチート野郎だぜ…。通りぬけフープみたいにすり抜けるわ、攻撃も障害物貫通してるわでマジで害悪だからみんなも気をつけろよな -- [[木主]] &new{2015-04-10 (金) 21:07:07};
---枝5 最近チーターよく見るなと思ってたけど全部こいつだったりするんだろうか --  &new{2015-04-10 (金) 21:53:53};
-こいつ上手いな・・と思ったプレイヤーのエピソードを教えてくれ。 -- [[PS3]] &new{2015-04-09 (木) 20:58:02};
--PS3ミスってついちゃいました。ハード関係なく --  &new{2015-04-09 (木) 20:58:31};
--偵察ヘリ乗ってたら空中でヘリパイ抜きされてそのまま空中鹵獲されたことかな。俺がヘリパイとして上手くないってのもあるけど -- [[ps4]] &new{2015-04-09 (木) 21:14:30};
--ベタだけど相手のエースパイロットかな。速度320保ってるのにいつの間にか背後にいてやられ誰も倒せず制空権ずっと取られてた。 --  &new{2015-04-09 (木) 21:49:18};
--トリックショットされたとき --  &new{2015-04-09 (木) 22:22:15};
--SU-50に乗ってた時空中SMAWで撃墜されたとき --  &new{2015-04-09 (木) 22:27:27};
--SRで相手(俺にとっての味方)を狩りまくって複数人に追い掛け回され、追い詰められるとC4で俺たちを道連れに自爆したヤツ。敵の頭をぶち抜くことしか知らないク○ッタレスナイパー(褒め言葉)だった。 --  &new{2015-04-09 (木) 22:55:15};
--ダムで分隊に拠点芋砂いたんだけど、ずっと拠点に絡んでた自分よりもスコア高かったことかな(芋1位、俺2位)rう
よく40倍なんて使いこなせるなって思った --  &new{2015-04-09 (木) 23:34:05};
---それはもはや芋じゃなくてまさにスナイパーだな。 --  &new{2015-04-10 (金) 00:21:59};
--4輪バギー 乗ってたら攻撃機に機銃で撃ち殺されリスボンした三十秒後にその攻撃機が突っ込んできて分隊全員ロードキルされときかなちなその攻撃機はその後墜落することなく無事離陸した模様 --  &new{2015-04-10 (金) 01:00:24};
--LAWでヘリパイキルして偵察ヘリを鹵獲

偵察ヘリはLAWだと余裕で生き残るからなぁ。砂のキル並に驚いたわ --  &new{2015-04-10 (金) 01:06:39};
--TDMだが同じプレイヤーに何度も後ろからやられたときかな。裏取りうまい人いると自分の立ち回りの未熟さを思い知る --  &new{2015-04-10 (金) 01:24:19};
--ダウンブレイカーで移動中に戦闘機の機銃で撃ち殺さたときかな --  &new{2015-04-10 (金) 20:02:52};
--キルログ見たら一人のc4爆弾で5人倒してたヤツがいた --  &new{2015-04-11 (土) 02:25:11};
--砂&ファントム鯖で立て続けに4連続くらい砂じゃなくてファントムでキルしてたファントム隊員おったわ。 --  &new{2015-04-11 (土) 02:53:10};
---ファントムだったら俺かもw練習してました! --  &new{2015-04-11 (土) 12:46:38};
--ファントムですごかった奴は、200ぐらい離れた所から、ジープでジャンプしたとき撃ち抜かれた事かな! --  &new{2015-04-11 (土) 12:49:33};
--FAMASで遠距離からやられたとき。何事かと思ったら18000キル以上の猛者だったという… --  &new{2015-04-11 (土) 19:38:44};
-以前話題になってたから俺も試してみたんだが、パラセルの戦艦レボリューションが酷いな。味方がC取ってたから俺が発生させてみたら敵航空機が固定AAでほとんど無力化されてた。多分バグだろうけどレボ後に敵にC取られても発生させた時点で取ってた方がそのまま使えるから敵側はどうしようもなくなる。もしバグならこれはとっとと修正すべき。 --  &new{2015-04-10 (金) 21:41:04};
--まあたいていゲームの終盤に起こるしいいんじゃない? --  &new{2015-04-10 (金) 22:15:35};
--これが仕様なら最重要拠点ってレベルじゃねえな --  &new{2015-04-10 (金) 22:15:49};
---だな、少なくとも接戦だったら嵐来た後C確保しておかないと確実に負ける。まぁレボのやり方知らないプレイヤーばっかだったら話は別だが。 -- [[木主]] &new{2015-04-10 (金) 23:04:39};
--これ敵味方関係ないんじゃなかったっけ?、どっかで検証してた気がするけど --  &new{2015-04-10 (金) 23:10:16};
---ごめんつけたし、そこの固定砲台はどっちかのチームが拠点占拠してても敵味方関係無くってこと --  &new{2015-04-10 (金) 23:12:36};
---あら?んじゃ俺が敵航空機スポットしまくってたからそれで自軍だけが使えると勘違いしてただけかな?機会があったら今度試してみるわ。 -- [[木主]] &new{2015-04-10 (金) 23:15:47};
---検証してたサイトのURLのせても大丈夫かな?大丈夫ならのせるけど -- [[枝主]] &new{2015-04-11 (土) 14:07:14};
--正確に検証するなら、CがUS側の時にUS側の攻撃でレボ発生、固定AA活性化してから両陣営のヘリをそれぞれ迎撃範囲内でスポット、しばらく飛行して検証。両方攻撃される→無差別砲確定。
CN側のみ攻撃受ける、C拠点をCN側に占領させてから再検証。US側のみ攻撃受ける→レボ発生前のC拠点状況、レボ発生させた陣営関係なし、C拠点の制圧陣営の固定AAとして機能確定→一応中立時も調べる。
CN側に占領させて再検証してもCN側を攻撃し続ける→レボ発生前のC拠点制圧陣営とレボ発生させた陣営のどちらか(或いは両方)が関係する可能性あり→
→別のラウンドにてCがUS側の時に今度はCN側の攻撃でレボ発生させ同じく検証。CN側のヘリのみが攻撃受ける→レボ発生させた陣営は影響せず、レボ発生前のC拠点状況のみ影響し、固定AAは陣営固定確定→
→C拠点中立時に発生させた場合はどうなるかを検証(中立時はレボ発生させた陣営が影響するかも)
これらを順番にするのが一番良いと思う。 --  &new{2015-04-11 (土) 06:36:56};
-最近またヒットインジゲーターおかしくなってね?撃たれた反対側に表示されるんだけど? -- [[ps4]] &new{2015-04-10 (金) 22:37:07};
--俺もたまになる -- [[pc]] &new{2015-04-10 (金) 22:43:05};
--PCだけどけっこうなる。昔からあるけどいまだに直せないのか --  &new{2015-04-10 (金) 22:53:33};
--あるある。正直咄嗟の回避&反撃が出来ないから本当に困る --  &new{2015-04-11 (土) 00:36:41};
--ヒットインジケーターってか喰らいマーカーか。正面から弾受けて後ろにマーカー出たから振り返って、さらにその後ろからキル取られる、ってのを最近よくやってしまうな。 --  &new{2015-04-11 (土) 01:19:54};
---→弾体体体体 のはずが多分ラグって 体体体→弾体 みたいな状態になってるんじゃないかな
BF3でも走ってるビークルに正面からRPGブチ込んだらたまに背面ダメージになったりしたし --  &new{2015-04-11 (土) 04:55:54};
-DLCの質の良さで言えば4より3の方が良かったと思うな。4のDLCの一つ一つの大きな違いは舞台の違いでしか無かったかなと思ったが、3のDLCの一つ一つはコンセプト毎の違いがあって面白かったんだよな。例えば、・近接戦闘メイン・ビーグルメイン・地震後の雰囲気を楽しむマップetc、それぞれ程よく異なっていて良かったんだよ。でも4のfinal standは個人的に好きだったな、雪マップいいよね。 --  &new{2015-04-10 (金) 23:14:53};
--一応4もコンセプトっぽいのは感じ取れるけどね
CRは空中戦でNSは海戦DTは歩兵戦FSは近未来戦と --  &new{2015-04-10 (金) 23:35:47};
---DTは楽しかったなあ…一番やったDLCだわ。やり過ぎて飽きたけど --  &new{2015-04-11 (土) 00:19:59};
-PS4のDLC鯖少ないのね… --  &new{2015-04-11 (土) 03:31:19};
--たぶんここまで来たら ハードラインのほうに行ってる方が多いので残っている人はきっとノーマル(プレミアムじゃない人)でしょう。だぶんなので・・・・・ --  &new{2015-04-11 (土) 09:43:41};
--深夜、朝方はある程度あるよ --  &new{2015-04-11 (土) 13:21:39};
-DMRを使う度にこみ上がってくるダイスへの憎しみと怒りをどうすればいいかな(ビキビキ) --  &new{2015-04-11 (土) 07:28:25};
--SVD、SKSしか使ってないけど強くないか? --  &new{2015-04-11 (土) 08:27:29};
--結構強いじゃん。3発当てればいいと思えば強く感じる --  &new{2015-04-11 (土) 11:20:06};
--種類が増えないことに対してなら諦めなはれ。撃ち勝てないなら腕を磨くべ。偏差できるなら3発キルはそれほど困難やないと思うけど。 --  &new{2015-04-11 (土) 11:42:03};
--DMRが結局ダメージ減少や大幅な横反動による弱体化で結局レート絶対主義になってるのと
M39がア,ホみたいな産廃になってるのと既存の差別化すら出来てない上に「差別化が難しい」とかいう理由でDMRに新規よこさなかった3点
威力50でレートを大幅に低くするなりSVDみたいに反動の種類で分けるなり差別化するならいくらでも方法あるだろう --  &new{2015-04-12 (日) 00:07:05};
---威力50の低レートは産廃ってわかるだろ? --  &new{2015-04-12 (日) 21:50:30};
-強い人が使うと強いとかじゃなくて、武器の質や装甲の強さとかで一番強い乗物て何ぞ?いまんとこ自分のバトログ見る限り、DV-15(高速戦闘艇)が一番キル出来てるし、強いと思う。バーストキャノンで対ヘリもできるし、TVなら二発で戦闘艇に80ダメージ、相当な事もなければMBTの主砲も当たらんし、海にのこのこ潜るIFVもTVミサイルでやれるし、陸にいるAAも同じ。ジャベリン歩兵もバーストでほいほい。攻撃機、およびステルス機は、バーストをちょこっと当てるだけですぐ逃げちまう。つまりあまり脅威じゃない。長文すまん。みんな意見聞かして。 --  &new{2015-04-11 (土) 12:01:09};
--強い奴が乗り回す攻撃機。上手い奴は真上から当ててくる。戦闘艇のTVは弱体化されるらしいからなぁ。GAU砲も対航空機には少し弱体化するらしいけど、それでも十分強い。防御面ではAAかステレス機が強いかなと思う --  &new{2015-04-11 (土) 12:12:06};
--爆撃機やばい。長時間フレアと当たれば強い高威力爆弾、任務アンロックでTOW感覚の巡航ミサイルまで撃てるとんでもない兵器。なお航空機には --  &new{2015-04-11 (土) 12:21:23};
--むしろ、高速戦闘艇は兵器の中では弱い分類に入らない気がしないでもない。(つけている人はあまり見ないけど)MBTにはスタッフ弾があるし、兵士にもMBT LAWがある。IFV・MAAはキツイかもしれんが、攻撃機なんかは一度目を付けられたら、隠れる場所のない海上じゃどうしようもない。やはり、強い兵器ってのはそれに対する攻撃手段が少なくて、かつその攻撃手段で攻撃されたときに素早く離脱出来るだけの機動力がある兵器のことなんじゃないかなぁとは思う。ということで、自分も攻撃機を推しておく。 --  &new{2015-04-11 (土) 15:23:20};
--自分のバトルログを見るとUCAVだね。まあ攻撃機が強いと思う。GAU砲が強くてヘリもサラッと消えるし。 --  &new{2015-04-11 (土) 19:02:28};
---野良プレイでたまにフレンド依頼してくる人いるけど、どういう考えで送って来てくれるんだろう
自分はBF4からFPS始めて600%ブーストでちゃちゃっとランク100越えちゃった雑魚兵士なのに、高ランクなだけに恥ずかしいです… --  &new{2015-04-11 (土) 19:15:47};
--強い人が使うと強いとかじゃなくて、武器の質や装甲の強さとかで一番強い乗物て何ぞ?ってなんぞ?
別に強くない人が使ってもそこそこ使えて(扱いやすくて)、火力が高く、どこにいるどんな種類の敵でもオールマイティーに素早く殲滅出来て頑丈な1番強い乗り物ってことか? --  &new{2015-04-11 (土) 19:19:49};
-指切り撃ちをしようと思っているんだが、敵に会うと焦ってフルオートしちゃう。リコイルコントロールも出来ないから1マガジン撃っても倒しきれん
レート捨ててでも反動の少ない武器を使った方がいい? -- [[ps3]] &new{2015-04-11 (土) 12:04:24};
--出会い頭は腰だめフルオートで良いと思うけど。リココンに関しては練習してとしか言えん。近距離も中距離も戦いたい欲張りさんならレート750くらいの武器使えば? M416とか超オススメ --  &new{2015-04-11 (土) 12:19:19};
--練習云々の前に落ち着きなよ。深呼吸して肩の力を抜くんだ。 --  &new{2015-04-11 (土) 18:11:43};
-よく戦闘機でキルするならエアシュー行けって言うけど、エアシューって上手いやつは毎回F-35の方にチーム移動してるし、ダメージ与えても結局キル出来なかったりしてキル出来ない。コンクエ行ったら敵が少ないし、ヘリもいるし案外楽にキル出来る。ちょっと慣れたらコンクエで戦闘機使ってみるべきだと思う。 --  &new{2015-04-11 (土) 16:16:41};
--キルするならエアシュー行けなんて誰も言ってない気がするんだが・・・少なくともここでは言ってたとしてもほんの一部だけだと思うぞ。それ以外は木主が言ってる事と同じ考えだと思う。ドッグファイトの感覚を掴む程度ならエアシューで良いとは思うけどね。 --  &new{2015-04-11 (土) 16:19:57};
--対戦闘艇、対ガンシップ派が多数だと思ってたが --  &new{2015-04-11 (土) 16:26:20};
--エアシューの方が乗りやすい。で、コンクエでやろうとしたときに限って湧き即乗りされたり乗れても制空権取られてたりと散々だ・・・ --  &new{2015-04-11 (土) 16:43:49};
--エアシューでキル稼ぐってのはそういう事含めた猛者用の話だからなぁ。でも少し慣れたらやっぱコンクエよりエアシューの方が早いと思うぞ。キル出来ないってのは結局実力不足ってだけだ --  &new{2015-04-11 (土) 16:49:12};
---エアシューでキル出来るのは本当に上手い人だよね。自分は大概は仕留め損ねてキルアシストになっちゃう。 -- [[木主]] &new{2015-04-11 (土) 19:08:20};
-半年ぶり位で戻ってきたんだけど、いまだに粘着してくるヤツいるんだね。しかもランクが30近く上のくせしてさ。なんか可哀想な人だなって思ったよ・・・ --  &new{2015-04-11 (土) 16:25:57};
--デヒューズとかならまだしもこんな多人数なゲームで粘着って…ずっと同じ場所で定点やってたのか? --  &new{2015-04-11 (土) 18:09:30};
---コンクエやってたんだけど、MBT対MBTで相手を破ったらこっちがMBT乗ってる時はC4バギー、歩兵の時は屈伸するし、自分より低レベルにそんな事やって何が面白いのかと思ってね --  &new{2015-04-11 (土) 19:27:01};
---そりゃクソみたいな奴もいたもんだな… --  &new{2015-04-11 (土) 21:22:45};
-今更だけどヘッドショットとかのヒット表示って色変えられるんだな。ヘッドショットのときはオレンジにしたけど分かりやすい。 --  &new{2015-04-11 (土) 16:46:44};
--ハードラインの逆輸入かな?どちらにしても嬉しいよね。光学サイトの色変更もまた新鮮で楽しい --  &new{2015-04-11 (土) 17:00:43};
---GDS(グリーンドットサイト)か、やってみるわ --  &new{2015-04-11 (土) 17:32:14};
---BF4CTEからHLに輸入した機能だよ ヘッドグリッチとかいろいろとHLに輸入されてる --  &new{2015-04-12 (日) 08:15:08};
--「キルした」と思って撃つのをやめて返り討ちに逢うのが減って嬉しい限りだ --  &new{2015-04-11 (土) 18:23:52};
-体感ではいつも以上にキルされてるように思えても、終わってみるとだいたいいつも通りのキルレに落ち着く不思議 --  &new{2015-04-11 (土) 17:06:25};
--俺はなんか今日はよく殺されるわ キルレ0.05下がったぞ 運ゲーみたいで吐きそうになってきた --  &new{2015-04-11 (土) 17:39:20};
---一日調子悪いくらいで0.05も下がるぐらいしかやってないからだろ --  &new{2015-04-11 (土) 18:07:44};
---だいたい乗り物に乗った瞬間に爆発とかそんなのが奇跡的に連鎖した感じかな あと弱いチームと分隊に立て続けに当たったとか --  &new{2015-04-11 (土) 18:28:45};
-援護兵ってどんな戦い方すればいいんだ?LMG持っていくつもりなんだが、カービンとARより動きがモサモサするし、どう扱えばいいか教えて欲しい --  &new{2015-04-11 (土) 18:05:08};
--近距離だろうが絶対に動いて撃っちゃダメ --  &new{2015-04-11 (土) 18:06:44};
---じゃあ、基本的に撃つときは障害物を盾にしながら撃てばいいのかな? --  &new{2015-04-11 (土) 19:10:02};
--弾と弾薬箱をばら蒔いてガジェットで芋を吹っ飛ばすのがいいんじゃないかな --  &new{2015-04-11 (土) 18:26:01};
--俺がLMG使うときは基本裏取りして頑張ってる。広いマップではあまり使わないかな。敵の前線の真裏に行って、敵さんが頑張ってる所を一気に狩る。
ロッカーで裏取り成功すると
とっても楽しいよ(狂気) --  &new{2015-04-12 (日) 00:32:26};
--中距離っで戦うならRPK-74M がおすすめヘビバレつければ200m先の敵もふつうにKILLできる --  &new{2015-04-12 (日) 02:15:47};
--軽機関銃使うなら33族使ってすぐに隠れられる見晴らしのいいところにいるといい。拠点内の建物2階とか。
最低威力25あるからどんな距離でも4発当てれば倒せるし、別の拠点から自拠点に向かってくる相手を迎撃してるだけでかなりポイントはいるよ。 --  &new{2015-04-12 (日) 17:41:46};
-強武器で無双してる奴ってなんなのだろう。確実に勝てる戦いをして面白いのか
もうちょっとマニアックな武器で無双してくれれば大爆笑できるのに・・・ --  &new{2015-04-11 (土) 16:13:29};
--こういうコメント面白いからほんと好きだなぁ 見てて滑稽 --  &new{2015-04-11 (土) 16:18:15};
--ずーっとプラベでもやっとけ --  &new{2015-04-11 (土) 17:13:13};
--その人が使ってた強武器とやらで本気で無双しようとしてごらん。できないから。不思議でしょ? --  &new{2015-04-11 (土) 17:44:28};
---まあ立ち回りによるところも大きいが、無双できるレベルならもっと他の武器も使ってあげてほしいんだよ。新たな発見があるかもだし --  &new{2015-04-11 (土) 18:21:43};
--HLのK10+内部補強材やBF3のウザフラ程圧倒的狂武器なんてないから --  &new{2015-04-11 (土) 18:12:19};
---FAMASの初期もやばかった --  &new{2015-04-11 (土) 21:44:52};
--わしも昔はそんなこと考えてイライラしてたが、上達すれば武器の性能なんて関係なくなるんだなこれが。弱い武器使って強武器を狩るのは楽しいぞ~ --  &new{2015-04-11 (土) 19:33:38};
--恨むなら武器調整怠ったDICEを恨め… --  &new{2015-04-11 (土) 20:31:16};
---現時点そこまで酷いバランスじゃないだろ --  &new{2015-04-11 (土) 21:46:37};
---HLやってから戻ったら笑えるほどストレスの少ない調整だわ(それでも微妙な部分はあるが) --  &new{2015-04-11 (土) 22:47:32};
---俺もHLから戻って来たが低レート銃でも太刀打ちできるあたり良バランスだと思う。HLじゃ一部が突き抜けすぎてて低レート銃のほとんどが死んでるからな --  &new{2015-04-12 (日) 00:45:31};
--武器バランスはFPSの中でも良いほうだと思うけどなぁ。
あと無双されたのは木主が弱いだけかと、強武器だろうが弱武器だろうがTTKはそんなに変わらないし、換わるのなんて全盛期のSCARの頭抜きの性能とか位でしょ?それにしたって場面次第ではAEKやFAMAS、ACEとかだって使えるくらいだったんだろうし。それに言っちゃ悪いが野良では武器差なんて成績にはそこまで関係ないかと。
仮にだけどCQとかなら1人で絶対抑えなければ行けない場所があるわけでもないし。特に64人とかだったら特にね。 --  &new{2015-04-11 (土) 23:19:22};
---悪いがTDM民にとってはFAMASとかSGは目の敵みたいなもんなんだ・・・バランス良いのはわかるぞ(K10) --  &new{2015-04-11 (土) 23:23:10};
--完成しきったゲームとまだまだこれからのゲームを比べてしまってはいかんよ、HLのこれからを見守っていこうじゃないか。 --  &new{2015-04-12 (日) 00:55:25};
-久しぶりにゲームやったら弾道というか飛んでいく弾がはっきり見えるようになった気がする。そういうアップデートあった? -- [[ps4]] &new{2015-04-11 (土) 20:31:35};
--俺レベルになると弾が止まってみえる --  &new{2015-04-11 (土) 21:29:37};
---紙芝居ちゃうんか? --  &new{2015-04-12 (日) 01:19:03};
---それただのフリーz --  &new{2015-04-12 (日) 04:58:13};
--あったよ --  &new{2015-04-12 (日) 01:04:38};
---極端な表現するとスターウォーズのビームガンみたいな弾筋ね。 -- [[ps4]] &new{2015-04-12 (日) 01:55:01};
-女友達と一緒にC4バギーとかでふざけてたけど、男友達と遊ぶときよりは中々面白かったわ。 --  &new{2015-04-11 (土) 20:42:42};
--(^-^;) --  &new{2015-04-11 (土) 21:00:01};
--エイプリルフールはもう終わりました。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:48:46};
-ここの板は静かだな。HLの板なんてクソガキだらけで荒れてる --  &new{2015-04-11 (土) 21:00:56};
--ここも昔は・・・ まあ発売されたばっかのゲームはいい意味でも悪い意味でも賑わうからな --  &new{2015-04-11 (土) 21:17:50};
---むしろここの初期はマナー良かった気が。荒れたのは発売から時期が経った頃じゃない? --  &new{2015-04-11 (土) 21:21:23};
-4はバグとリスがクソで、HLは武器バランスがクソ。どうして丁度いいBFが生まれないのか… --  &new{2015-04-11 (土) 21:02:26};
--HL魅力的な武器多いんだよなぁ。HCARとかダブルバレルSGとか。あと格闘戦がそのまま一撃でぶった切れるのあったりで激アツなのも羨ましいな。ワイもマチェット片手にマチェーテごっこしたい。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:12:38};
--4のリスはまともだろ HLのリスなんてコンクエで湧き位置一つしかなかったり敵の後ろ、前に湧くなんて普通だし最悪 --  &new{2015-04-11 (土) 21:13:58};
---そうかな?TDM以外はHLの方がリスまともだと感じたな。4は出撃後の画面暗転でやられてることもあるからなー -- [[木主]] &new{2015-04-11 (土) 21:25:19};
---枝主じゃないが、リスはHLのが圧倒的クソだと思うけど --  &new{2015-04-11 (土) 21:40:57};
---あと追記で確か4はリス直後無敵時間無かったっけ?HLには無かったと思う -- [[葉2]] &new{2015-04-11 (土) 21:41:59};
---リスはHLのほうが圧倒的に悪いと思うが。TDMばっか目立ってるがなにげにコンクエもひどい --  &new{2015-04-11 (土) 21:56:11};
---ノシャーTDMのリスとか特に酷かったBF3に比べればBF4でかなりリス改善されたほうだよ、戦闘中湧けなくなった分隊湧きシステムもBF4はあるし
HLはMAPも小さめだしVisceral Gamesにノウハウが無かったからうまく行かなかったのもあるかも --  &new{2015-04-11 (土) 22:44:28};
---リスに関しては3→4で悪化しかしてないでしょ
TDMもそうだけどコンクエの拠点リスポンとか全てのマップにおいて最悪 --  &new{2015-04-12 (日) 00:15:30};
---最悪って言うほどか?相当なクソリスに見えてるんだろうけど --  &new{2015-04-12 (日) 02:09:21};
---3の方がリス悪かったと思うけどなあ 勝手な予測だけどクソリスって言ってる人はイライラしてる時にやられて余計な感情のフィルターかかってるだけなんじゃ
レイ,プゲーになりやすい拠点中央集合型回遊魚量産MAP()と合わせて結構酷かったと思ってる --  &new{2015-04-12 (日) 08:06:58};
---↑に同意、フィルターかかってるだけかと。ただTDMのドーンブレイカーだけはダメだ。敵と味方が撃ち合ってる場所のど真ん中にリスする事が多すぎる。 --  &new{2015-04-12 (日) 09:14:49};
---4のリスも敵と味方がかなり近い場所でリスポンするってことが極稀にあるね。 --  &new{2015-04-12 (日) 13:09:06};
---↑↑↑3よりリスポンがクソなのはタイミングとかじゃなくて単純に拠点ごとに設定された湧き位置が旗から遠すぎって所
Aに湧きたくてリスポンしたのにリスポン位置とやたら離れてBの方が近いとか
裏とりで旗取って無力化しても時間差で敵兵が来てオシャカとか
激戦区にリスポンしたら進行中の敵の真隣に湧いたりとかそのへん --  &new{2015-04-12 (日) 20:32:44};
---リス位置遠くしたのにはちゃんと理由があるんやで?3は拠点制圧しながら同時に湧き位置をピンポイントに見張る事も出来る拠点があって、目の前で湧く不自然かつリス狩りを防ぐ、結局他拠点選択して湧くはめになるってのがあったから、そこんとこ考慮されて遠くなった。 --  &new{2015-04-12 (日) 20:44:26};
---旗から遠くにリスするのは別に良いと思うけどね。逆に近すぎてもそれこそ直後に攻撃される危険が増すでしょ --  &new{2015-04-13 (月) 00:10:06};
-各武器を一単語で表すとしたらどうなるだろ?M416…「器用貧乏」、FAMAS…「最速」AUG…「カニ歩き」CBJ-MS…「工具」M240B…「凶反動」みたいな。みんなの意見も聞かせてほしい。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:32:30};
--SR338「産廃」 なんかごめん… --  &new{2015-04-11 (土) 21:52:02};
---SR338くんは秋パッチ以後は優秀なDMRに変わっただろいいかげんにしろ! --  &new{2015-04-11 (土) 22:23:54};
---劣化DMRなんだよなぁ --  &new{2015-04-11 (土) 23:35:43};
---高倍率スコープつけられるし使っててもDMRの劣化って思ったことない 言うほどSR338は弱くない(私的には普通から強の間にいると思ってる)パッチ前は認める --  &new{2015-04-12 (日) 11:29:14};
--「最速」はAS VALじゃね? 「魚」F2000、「優等生」ACE 23 --  &new{2015-04-11 (土) 22:45:34};
--M416を器用貧乏と言えるあなたはせいぜいそこら辺の実力の持ち主なんですよ。「万能」と言えるようになるまで頑張りましょう。
あ、M60は「豚」でお願いします。 --  &new{2015-04-12 (日) 00:43:21};
---ごめん自分頭悪いから分からないんだけど、M60がなんで豚なの? --  &new{2015-04-12 (日) 02:07:36};
---米軍で付いたアダ名らしい。 --  &new{2015-04-12 (日) 03:53:02};
---それビックとピッグ間違えてないですか? --  &new{2015-04-12 (日) 13:14:21};
---豚で合ってました 重さと外見のデカさからアメリカ兵から呼ばれたんだとか --  &new{2015-04-12 (日) 13:16:47};
--N416のどこが器用貧乏だ --  &new{2015-04-12 (日) 01:01:27};
--ごめん、1回書き直したときにおかしくなったらしい。正しくはRPK12…「器用貧乏」M416…「普通」でした。ちなみに自分、M416は好きな銃です。 -- [[木主]] &new{2015-04-12 (日) 01:10:26};
--ファントム「The・ロマン武器」 --  &new{2015-04-12 (日) 11:21:52};
---ファントム「弓」 --  &new{2015-04-13 (月) 00:30:06};
--SRR レーザー(落ちないって意味で) --  &new{2015-04-12 (日) 11:32:45};
---FY-JS「俺をお探し?」 --  &new{2015-04-12 (日) 15:04:34};
--SAR-21「隠れ猛者」 --  &new{2015-04-12 (日) 19:48:31};
--M16A4「中距離王者」 --  &new{2015-04-13 (月) 00:58:36};
---アバカン「すぐにその座を奪ってやる…」 --  &new{2015-04-13 (月) 01:20:06};
---M16A4「DICEの無慈悲な修正を前にしてはたして春パッチまで来れるか見てやろうじゃないかアバカンくん」 --  &new{2015-04-13 (月) 19:41:07};
---アバカン「望むところだ…」 --  &new{2015-04-14 (火) 00:00:53};
-さっきメトロで拠点Bの一階と二階の隙間から攻撃してた人いたけど、違法行為ですよね……?
成績が90K3Dだったのですが…… -- [[ps4]] &new{2015-04-11 (土) 21:36:28};
--法律には抵触しないけどグリッチだね。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:38:51};
--よし、次にヤツと会うときは法廷だな。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:41:07};
---HLかな? --  &new{2015-04-11 (土) 21:43:09};
-今ゴルマグ解除してようやく全武器全ガジェットのアンロック終わったーって思ってたらファントムが残ってて絶望した。そんな俺に一言送ってやってくれ。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:06:05};
--楽しみが一つ増えたね! --  &new{2015-04-11 (土) 22:08:54};
--逝って良しww --  &new{2015-04-11 (土) 22:09:51};
--時間がかかるだけど案外一つ一つは簡単だよ。一番の問題はドッグタグ集め。あれはみんなが探しててドッグタグサーバーがたくさんある時にやるべきだった。自分はファントムの任務は何となく前からやってたからドッグタグの存在を知ってからすぐに探しにいったけど、それでも3日かかったけど今はもっと大変じゃないかな。あとは一緒に行ってくれる人。フレが4人いるならタグ探しも取りに行くのも簡単。 --  &new{2015-04-11 (土) 23:10:36};
---正直あのマップの広さでマガジン並のサイズのもの探させるのはどうかと思うよ。 --  &new{2015-04-11 (土) 23:20:09};
--コツコツ進めれば任務は必ず解除出来るから諦めるなよー。ドッグタグは俺みたいに4つ取らなくても1つあれば十分だから頑張れ! --  &new{2015-04-12 (日) 06:46:13};
--皆素敵な一言ありがとう!ファントム解除・・・と言うかドッグタグ探すのは気が向いたらやってみる。PS4だからFS鯖あまりないんだけどね。 -- [[木主]] &new{2015-04-12 (日) 10:39:03};
-武器調整がきてもG36Cに日の目があたらないのは分かった、むしろ反動が増えるのか、DMRやSR338は戦える土俵があるからいいけど、G36c唯一の使いやすいっていう強みも消えちゃうのか --  &new{2015-04-11 (Sat) 23:34:14};
--HS倍率とかが上がるんじゃない?カービン全体としては弱るけど、タイプによって個別に変えていくっていうらしいし。 --  &new{2015-04-11 (土) 23:40:47};
-上の木には上手い人が云々てかいてあったから、逆にこの木には下手なプレイヤーについて語ろう --  &new{2015-04-11 (土) 23:53:05};
--マップを見ない。当たらない(制圧射撃にもならない)のに撃つ。スポットしない。敵が来ない方向を見る。無理蘇生。弾を配らない援護兵・・・etc --  &new{2015-04-12 (日) 00:01:38};
--状況に合った行動ができない、これに尽きると思う。 --  &new{2015-04-12 (日) 00:47:31};
---同意。何するか予測できない。あと前進しながらフルバースト --  &new{2015-04-12 (日) 12:32:25};
---フ ル バ ー ス ト () --  &new{2015-04-12 (日) 14:52:59};
---マガジン内(例30発)全部撃ち尽くす=30点バースト=フルバースト。という意味で書いたわけで、決して某ゆっくり実況者のような間違いをしたわけではない。 --  &new{2015-04-12 (日) 17:49:57};
---全弾発射を意味する軍事用語って日本語、カタナカ語でないんかな?リアルな軍事の話で小銃を弾切れるまで撃ち尽くすって行為が有り得ないなら、別にゲーム用語としてフルバーストはあっても良い気がする。似たそれっぽい言葉ならワンマガ撃ち切りとか全弾発射とかかな。 --  &new{2015-04-12 (日) 19:12:33};
---30点バースト=フルオートじゃない? --  &new{2015-04-13 (月) 12:59:06};
---30発以上の武器やら30発ない武器とか残り弾不明なときはどうすんだ?その都度〇〇点バーストとか言うのか。通常の指切りでもバーストモードでも〇〇点って出てくるから被ってしまってややこしいと思うが。やっぱゲーム用語としてフルバーストや全弾発射やワンマガ撃ち切りとか呼び方あって良いと思う。軍事用語であるんならそれ使えば良いけど、軍事用語に指切り等をせずにとりあえず弾切れになるまで小銃を撃ち尽くす行為を指す言葉が見つからなかったんだよね。自分も昔フルバーストとかガン〇ムかよwって思ってたけど、無いのなら造語もありだと思う。 --  &new{2015-04-13 (月) 19:38:04};
--グレを狙ったところに投げれない人。まぁ自分のことですけど。 --  &new{2015-04-12 (日) 17:57:52};
---味方の背中に当たって跳ねるのはよくある --  &new{2015-04-12 (日) 21:49:15};
--エイム下手とか経験不足で下手は別に問題ない。ヤバイのはいつまで経っても立ち回りが上手くならない人。共通点は何も考えてない、物事の優先順位が付けれないってこと。 --  &new{2015-04-12 (日) 23:13:40};
--曲がり角でも敵が潜んでそうなとこでもダッシュ --  &new{2015-04-13 (月) 11:10:25};
-BFシリーズは進化してるのにBFBC2 BF3の方が面白かった気がする
思い出補正もあると思うけどなぜだろ新作でるたびにレベルが低下してる --  &new{2015-04-11 (土) 22:01:08};
--いちいちBF4の雑談板に過去作を持ち上げてBF4をdisる奴は何なん。BF4をやめて過去作に戻るやつは勝手にすればいいし。なんか腹立つ。 --  &new{2015-04-11 (土) 23:14:16};
---たぶん木主はHLの事を言ってるんじゃ?まあどうにしろこういう投稿は飽きたというか快くは思わないな。 --  &new{2015-04-11 (土) 23:20:29};
---disってるつもりはないよ
BF3のときも言われたけど過去作の方が面白かった。今作も前作の方が面白いと思った
毎年、進化してるのにって意味で同じ意見の人と話してみたかっただけ
怒らせたならすまなかったな -- [[きぬし]] &new{2015-04-12 (日) 00:04:25};
---BF3のときもBC2のほうが良かったって言ってる人いっぱいいたし、最新作のHLでも前作のほうが良かったって言ってる人多いしちょっとしたテンプレみたいなものだから真剣にとらえちゃダメだよ --  &new{2015-04-12 (日) 00:15:43};
---俺も正直4はクソだと思ってるけど、他のゲームはそもそも興味ないから仕方なくやってるよ
別に金を払ってちゃんとプレイして批評してるんだから問題ないでしょ
過去作に戻っても過疎なサーバーで初心者狩りしか出来ないしね --  &new{2015-04-12 (日) 00:19:23};
---正直過去作のほうが面白かったとか4がクソだとか言う奴は、その過去作のWikiや掲示板で書いてくれ。ここは4のファンサイトみたいなもんなんだから、4をdisってたら空気悪くなるのは普通分かるだろ。 --  &new{2015-04-12 (日) 00:55:25};
---問題大有りだよ。その批判を4のwikiで言うのが間違ってるの、分かりますか? --  &new{2015-04-12 (日) 02:04:38};
--すまん、ここの空気を悪くしたのは俺だね。申し訳なかった。 -- [[枝主]] &new{2015-04-12 (日) 02:11:50};
---まぁスルーが正解だったかもね。かくいう自分も荒れそうだからムッとはしたけどスルーしたし。後から見たらコメント伸びてたからもういいやと思って自分も参加しちゃったけどね --  &new{2015-04-12 (日) 03:35:13};
-最近PREMIUMを入れて、ファントム任務頑張ってるって上の方で言った者ですが、(流れてしまいました汗)みなさんのおかげでファントムドッグタグ取ることができましました!2日で取れるなんて思いもしませんでした。firestorm は初めてやったMAPだったんですが、MBTを使ってのキルは非常にしやすかったです。あと2つのファントム任務頑張ります。ありがとうございました。 --  &new{2015-04-12 (日) 00:38:19};
--まあファントムタグなんて運だからね 俺は探そうとした最初の試合の最初にチェックしたところにあったからかなり運がよかった(探索時間8分) --  &new{2015-04-12 (日) 11:18:00};
-LCの新武器動画見たんだけど、射撃演習場もアップデートされるのかな。ダメージの蓄積で的が倒れてくれるってのが地味に嬉しいんだが --  &new{2015-04-12 (日) 02:10:35};
--CTEだとちゃんと倒れてたし、DLCビークルもあったよ。じゃあ何故製品版に出さないのか --  &new{2015-04-12 (日) 03:05:10};
-M4とかM16の弾が無くなった時、ふと思い出すCOD MW2。「コイツを持っておとなしくしてろ!」 「最後の弾倉だ!大事に使え!」・・・CODごっこも悪くないかもな・・・。 --  &new{2015-04-12 (日) 02:18:21};
-鯖設定変えたなら説明文とかもちゃんと変えといてほしいわ・・・NOExplosive/FlashBang/Smoke/FRAGしか書いてないのにショットガンでキックされた --  &new{2015-04-12 (日) 04:02:55};
--無能で器が狭い奴が運用してる鯖はそんなもんや。でも鯖管やからしゃーない --  &new{2015-04-12 (日) 04:40:00};
--管理人らしきやつキルしただけでキックよりはマシよ --  &new{2015-04-12 (日) 11:00:44};
-ついに歩兵の真髄に気づいてしまったわ・・・ --  &new{2015-04-12 (日) 04:30:28};
--ん?死ぬ事か… --  &new{2015-04-13 (月) 01:03:59};
-たまに凄い音量でノイズが鳴るんだけど俺だけ…?PCスペックは足りてるんだけど… --  &new{2015-04-11 (土) 22:19:07};
--自分もたまーにあるよ。よくわからないけど、多分サウンド関係のバグだと思う。 --  &new{2015-04-11 (土) 22:53:50};
---あれほど気持ち悪いバグはない。思い出しただけで鳥肌が、、 --  &new{2015-04-12 (日) 08:12:49};
--DCIEが新しいバグって認めてるらしいよ --  &new{2015-04-12 (日) 05:05:03};
---NS配信されてすぐぐらいにそのバグらしきものにあったことあるから前からあったと思う。 --  &new{2015-04-12 (日) 18:33:50};
-PS3のBF4やってる人なんですけど特に目立つプレイしてないのに屈伸運動してくる奴を見る... 俺なんか悪いことしたのかな --  &new{2015-04-12 (日) 13:13:28};
--まぁPS3はなぁ。正直4やPCと比べると民度悪いと思うよ --  &new{2015-04-12 (日) 13:51:23};
--気にするな犬に噛まれたとでも思っとけばいいよ。どのハードでも一定割合でいるし。 --  &new{2015-04-12 (日) 14:42:32};
--屈伸されて笑えるようになれば一人前だ! --  &new{2015-04-15 (水) 01:44:57};
---おいてめぇそんなことしてたら・・・ほーら死んだ・・・ってパターンがすごく多い --  &new{2015-04-15 (水) 06:08:37};
-CTE次第とはいえ、終盤で今回の調整が入るんならアングルやらスタビーなんて増やさずBF3のシンプルなアタッチメントの組み合わせで良かったんじゃないかと。 --  &new{2015-04-12 (日) 13:26:23};
--スタビとかには修正ってないのかな?
HLがスタビ細大拡散率50%軽減とか意味不明な数字に設定してあったから。こっちもなりそうで怖いんだが。 --  &new{2015-04-12 (日) 16:25:55};
-弾のリロードをちゃんとモーションに合わせて補充出来るようにしてほしいな、リロードしたと思ってもちゃんと出来てなかったりするし
スナイパーのコっキングも --  &new{2015-04-12 (日) 13:30:07};
--BFHなら言えるけど、BF4はそんなにずれてないよ
あなたが急ぎすぎて完全に終わってないまま次のアクションにしてるだけじゃないの? --  &new{2015-04-12 (日) 16:17:40};
--マガジンはそれほどでもないがコッキングは確かにちょっとズレ過ぎな気がする、完全に引き終っても武器切り替えでまた戻したらまたコッキングしてるもん --  &new{2015-04-12 (日) 22:28:59};
--リロード押して・・・あれ?リロードしないな→モーション無しで弾数だけリロード
スティンガーのロックオンまだかな(カチカチ)→発射モーション無しで発射
これマジでやめてほしい --  &new{2015-04-12 (日) 23:31:12};
-ミニマップの敵アイコン、△のどこが敵の座標なんだ? 角待ちするとき「あれ?来ないな」と思った次の瞬間来たりする --  &new{2015-04-12 (日) 14:59:53};
--そもそもミニマップワンテンポ遅れてることが多いみたい --  &new{2015-04-12 (日) 17:06:46};
---いや、兵士の方がワンテンポ遅れて感じるんだ。△の底辺が兵士の座標なのか? --  &new{2015-04-12 (日) 22:08:47};
-いわゆる「春パッチ」で追加されるものは有料のDLCではないよね?有料だったら俺買えないぞ。しかも5月ってPSplusの期限が切れてしまう・・・。 --  &new{2015-04-12 (日) 13:56:04};
--普通に有料だろ --  &new{2015-04-12 (日) 14:54:47};
--今までの全部有料だったから今回も有料だろ --  &new{2015-04-12 (日) 15:03:06};
--そりゃパッチと追加武器、追加マップ、追加ゲームモードは別よ --  &new{2015-04-12 (日) 15:09:27};
--うひー・・・そりゃそうだよな。L86A2のためなら1500円くらい大丈夫だけど・・・ -- [[木主]] &new{2015-04-12 (日) 15:26:04};
--ダイスは12月頃にこれから出す新DLCは無料にすべきだって言ってる --  &new{2015-04-12 (日) 20:20:53};
-最近戦車に乗ってて、フラッシュバンを食らったんだがきちんと見えなくなるのね。
こんな以外と知らなかったことって皆はあるのかな? --  &new{2015-04-12 (日) 16:23:06};
--まあ某ロボットアニメでもフラッシュとか食らうとモニターが一時的に死んだり大丈夫だったとしてもパイロットにも負担かかるからね --  &new{2015-04-15 (水) 10:32:58};
-今さっき、BF4で、SG553のヘビバレアングルで、すげー調子良かった みんなは調子良かった時にどんな武器だった?ガジェットや、乗り物でもいいから教えてくれ --  &new{2015-04-12 (日) 16:55:31};
--ヒント:敵の錬度 --  &new{2015-04-12 (日) 17:00:25};
--調子良い時はL96A1にACOG付けて300m先の砂塵で見えない敵(スポット済み)をヘッドショット出来るよ --  &new{2015-04-12 (日) 23:23:12};
---見えない敵に当てれるのは調子がいいんじゃなくてただ運が良かっただけでしょ --  &new{2015-04-13 (月) 16:44:23};
---↑しっかり狙った上にそのマップに熟練していてかつ、何人もヘッドショット出来たのですが…(ちなみに上海) --  &new{2015-04-13 (月) 18:05:09};
---うまい人ってスポットマークから頭の位置割り出すからね。 --  &new{2015-04-13 (月) 19:25:04};
-今更プレミアムになったんでファントム用のドッグタグ捜索オンリーの鯖に入ったけど、キルしかしないバカが居るな
そいつが地雷だって分かってから全員でフルボッコにされてたわ
まぁおかげでドッグタグ全然見つからなかったから思惑通りかもしれんが --  &new{2015-04-12 (日) 17:12:00};
--ちょっと違うけど、この前FSで普通にみんながCQしてたんだ。ふと鯖の説明を見たらノーキルって書いてあった。逆にすごいと思ったね --  &new{2015-04-12 (日) 21:54:55};
-M1エイブラムスとかいうもっさり戦車どうにかしろよマジで。やだわ。 --  &new{2015-04-12 (日) 17:56:34};
--ガンシップとかいう空飛ぶ的どうにかしろよマジで。やだわ。 --  &new{2015-04-12 (日) 18:05:22};
--J-20とかいう他の戦闘機より一際デカい的どうにかしろよマジで。やだわ。 --  &new{2015-04-12 (日) 18:16:48};
--輸送ヘリとかいうパイロットにスコア入らない乗り物どうにかしろよマジで。やだわ --  &new{2015-04-12 (日) 22:06:43};
--バイクとかいうC4二つくっ付けるだけで最強の対戦車兵器に早変わりする乗り物どうにかしろよマジで。やだわ。 --  &new{2015-04-13 (月) 05:20:28};
---バイクとかいう対戦車ミサイルに狙われたら爆発四散する乗り物どうにかしろよマジで。やだわ。 --  &new{2015-04-13 (月) 19:30:01};
-最近TDMをずっとやってるんだけど、立ち回りというか出会い頭の行動についてみんなに聞きたい。ラージトランスミッションみたいなある程度入り組んだマップで周りに余り障害物が無い状態で2,30m位離れた位置に自分に気付いてる敵がいたら、普通にそのまま打ち合ったほうがいい?それとも障害物まで走り込んで体制を整えてから撃ち合ったほうがいい?スマホから打ったから変な文かもすまん --  &new{2015-04-12 (日) 18:43:34};
--撃ちながら物陰に隠れるかな --  &new{2015-04-12 (日) 20:14:18};
--自分や相手の武器によるし、相手の近くに遮蔽物あるかでも変わる --  &new{2015-04-12 (日) 21:55:45};
---えっとさー、自分は基本的にCRかSR使ってるんだけど、敵は普通にAR持ちで物陰からすっと出てきてこっちを捕捉してる感じ --  &new{2015-04-13 (月) 07:22:35};
---あ、上の木主ね -- [[木主]] &new{2015-04-13 (月) 07:25:28};
---CRなら隠れる。SRなら頭抜く。 --  &new{2015-04-13 (月) 19:26:15};
---SRなら撃って外したら逃げる。CRなら撃ち合うかな --  &new{2015-04-13 (月) 23:56:52};
-[[CTE武器バランス調整>http://goo.gl/kew0O5]]
武器のバランス調整くるね!
とりあえずおおまかな調整だけどどこまで多様性を作れるか非常に楽しみ EUの鯖でもプレイするからパッチはよ --  &new{2015-04-11 (土) 10:41:57};
--マシンピストルのマガジンサイズ縮小は分かるけどU100ェ…。もうどの距離で使ったらええんや。てかこれでL86のマガジン数上げてたら笑えるんだけど。犠牲ってもんじゃねえぞ --  &new{2015-04-11 (土) 12:04:57};
---特殊なボックスマガジンのLMGは31発に揃えたみたいだけどU100は調整の方向ちょっと違うよね --  &new{2015-04-11 (土) 20:32:41};
---低反動低レート高火力高速弾とかになるんだろうか?外国人も装弾数減るのにびっくりしてるみたいだな。 --  &new{2015-04-11 (土) 21:04:45};
---50発に増えるならまだしも、30発じゃLMGじゃないよな・・・実際の分隊支援火器には忠実だが、フルオート前提のゲーム内じゃ関係ないし --  &new{2015-04-11 (土) 23:08:14};
---マガジンサイズ41発になったRPKがダメと減退強化されたのに、U-100にはこの仕打ち。ワケガワカラナイヨ(#^ω^) --  &new{2015-04-11 (土) 23:34:39};
---M16A4よりリロード速くなったら許・・・さないかも --  &new{2015-04-11 (土) 23:43:25};
---普通に考えてありえねーでしょ。M16より早いとかほぼ最速レベルだし、仮にリロード早くなってもレートが驚異の590。そんな前線で戦う武器じゃ無いし意味ねー。そうだ、レート800にしてBF3のM27みたいにしようぜ(現実逃避 --  &new{2015-04-11 (土) 23:53:28};
---G18のマガジンサイズ縮小か・・・93Rを据え置きにして差別化するのかな?
↓
G18(20 → 18)
93R(21 → 16)
ワロタ --  &new{2015-04-12 (日) 00:29:27};
---言うてもG17、M9と同じマガジン使ってるから17+1、15+1で間違ってないんだよね --  &new{2015-04-12 (日) 19:12:34};
--リコイルとスプレッド増やすのか…… --  &new{2015-04-11 (土) 12:23:23};
---どっちにしても今のリコイルは軽すぎたし二発目の拡散値が低すぎて中高レートが低レートを喰ってたからしょうがないと思う
あとは、細かい調整で上と下に性能が抜けてる武器を調整していかないと -- [[木主]] &new{2015-04-11 (土) 12:55:56};
---most weapon とShotgun, DMR, Sidearm Onlyは制圧効果の欄だよ。一応いっとく。普通に考えてボルトの拡散+0.2でおかしいじゃん? --  &new{2015-04-11 (土) 14:12:05};
---正直リコイルはPCとCSで別調整にしてほしい。マウスとパッドじゃ難易度が違う --  &new{2015-04-11 (土) 16:14:52};
---PCとCSが混在してるならわかるけど、別々なわけで… --  &new{2015-04-11 (土) 21:54:09};
--エフェクトの関係もあるのかもしれないけどBF4はBF3と比べて制圧効果下でも普通に反撃できて殺し返すのが楽な感じするから妥当だとは思う --  &new{2015-04-11 (土) 17:58:35};
---[[サプレッションは現在、武器の反動に影響を与える>http://goo.gl/JyC3b1]] BattleNonSenseも言ってたけどサプレッションは視覚的なものだけでいいと思う
反動や拡散にまで効果がかかると撃ち合いにランダム要素が出来て競技性が失われるから視覚的なものだけでいいんだよね まあ反応多いし、再調整入ると思うけど -- [[木主]] &new{2015-04-11 (土) 21:14:24};
---自分も木主の意見に賛成かな、運要素は要らない気がする。現状制圧中は回復不可などの効果もあるし… --  &new{2015-04-11 (土) 21:19:24};
---制圧中の回復不可ってもう廃止されてなかったけ? --  &new{2015-04-11 (土) 21:30:36};
---医療パックは廃止、バックはそのまま、で合ってるよね? -- [[葉2]] &new{2015-04-11 (土) 21:37:35};
---合ってる。制圧効果とかも含め箱とパックの差別化はうまいことまとまってる --  &new{2015-04-11 (土) 22:08:20};
---視覚要素は大事だな。BF3とまでは言わないがそれなりの表現であってほしい。サプレッション自体はBFとして大事な要素だしLMGの存在価値のためにも。 --  &new{2015-04-11 (土) 23:50:33};
---制圧効果はBF3と同じ仕様で・・・と思ったけど今作はLMGが普通に使えるからなあ
個人的に部隊スキルの取捨選択に意味が出てくる分視覚以外にも効果出るのは賛成 --  &new{2015-04-12 (日) 00:13:41};
---個人的にはここまで制圧射撃の能力が上がると、分隊技能はまた防御態勢の一択になりそうな気がする。威力変更でアーマーの意義が対SG、対SRくらいになったものの、今度はカバーがないと制圧受けた際にろくに反撃できない、ということになりそうで。
正直今くらいのほうが分隊技能は選択肢多い気がするんだよなぁ。 --  &new{2015-04-12 (日) 09:58:21};
---でも制圧射撃って近距離では発生しなくなるからそれはどうなんだろうか --  &new{2015-04-12 (日) 11:26:05};
--DMRに負けるボルト砂なんて下手なんだしDMR弱体化する必要ないだろ またドMライフルなんて言われるようになるのか? --  &new{2015-04-11 (土) 21:16:13};
---その代わり制圧効果がすごくなるからお互いに当たらなくする意図があるんだと思う --  &new{2015-04-11 (土) 21:36:59};
--http://fpsjp.net/archives/104051
おなじみEAAから --  &new{2015-04-11 (土) 22:33:05};
---パッチというかもはや別ゲームと化しそう。全体のバランス大きく変わるし、これは立ち回り考えないと・・・ --  &new{2015-04-11 (土) 22:55:20};
--精度関連の調整かなりあるな。ビジュアルリコイル無くなった分当てにくくするのかも知れんが、SRの精度が0.2ってどういうことだ・・・ヘビバレ付けらんないのに --  &new{2015-04-11 (土) 23:17:57};
---精密射撃はバイポ前提にしてんのかもな --  &new{2015-04-12 (日) 05:01:45};
---それは制圧射撃を受けてるときの精度 --  &new{2015-04-12 (日) 11:24:40};
--[[CTE Spring patch:3 Change_log>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CyAcyN394P7Sf1MEyRfTVJ_dgJ-tNikWQ8OjQx-1rMQ/edit#gid=0]]
変更の詳細出てたから同じ話題だしsageて貼っておくね -- [[木主]] &new{2015-04-12 (日) 17:39:19};
---ACEは弱体化したってほかのARに並ぶぐらいで丁度いいのに、何故か弾数を増やして頭ひとつ抜けさせるあたり明らかな優遇 --  &new{2015-04-12 (日) 17:50:23};
---全部の変更点が調べられてるわけじゃないかもしれないけど、変な変更点はフィードバックをして無くしてかないとね せっかく多様性を作ろうとしてるのに性能が抜き出たものはいらないし -- [[木主]] &new{2015-04-12 (日) 18:08:33};
---DMRの精度が軒並み1.5~2倍されてる気がするんですがそれは --  &new{2015-04-12 (日) 18:08:42};
---DMRの精度がヘビバレ付けたARに劣る謎。ARの拡散増やしたって相対的にはレーザービームらしさがアップしちゃうんじゃ… --  &new{2015-04-12 (日) 18:17:51};
---ACEのマガジン増加クソワロタ これは金もらってますわ --  &new{2015-04-12 (日) 18:42:47};
---微妙にM240Bのリコイル小さくなるのかな?知らない単語がいっぱいでわからねーな・・・ --  &new{2015-04-12 (日) 18:45:41};
---ガリルなら30より多くても文句ない(BFHのARM)けど…やっぱりガリルエースは優遇されるんやな --  &new{2015-04-12 (日) 19:19:31};
---ARより弾数の少ないLMGとかイミワカンナイ --  &new{2015-04-12 (日) 22:03:05};
---全体的に秒毎拡散値減衰の悪化がひどいな。愛用のFAMASが15から6.2とか悪化しすぎだろ……。 --  &new{2015-04-12 (日) 22:40:38};
---マジ?俺の愛武器FAMASがそんな弱体化すんの??
マジかよコンクエ運用はもはや絶望的か・・・ -- [[s]] &new{2015-04-13 (月) 06:19:14};
---今のFAMASはリロ速位しか弱点ないしな。 --  &new{2015-04-13 (月) 13:02:22};
---全体を強化すると撃ち合いの速度に関わるので、多様性を損なっているものが弱体化か強化されるのは当然だしそうしてもらわないと困る --  &new{2015-04-13 (月) 13:07:12};
---見たことない単語ばっかでよくわからない俺の嫁のPPK74Mってどうなるの?だれかエロい人教えて --  &new{2015-04-13 (月) 13:47:38};
---RPK-74MはADS時の最大拡散値増加、秒毎精度改善値の悪化(この二つはほぼすべての武器に当てはまる)、上反動、左反動、初弾倍率の増加、マガジンサイズが45から40に、ダメージが30-20に、腰撃ち精度の向上かな。 --  &new{2015-04-13 (月) 20:27:19};
---G18は弾数減るかわりにリコイルも減るんだな --  &new{2015-04-14 (火) 09:20:58};
---↑↑アリです<m(__)m> --  &new{2015-04-14 (火) 15:45:32};
-キルカード(キルカメラに出る下のやつ)にヘッドショットされたか確認できるって見たけど、どこに表示されるか知ってる? --  &new{2015-04-12 (日) 23:15:25};
--前に質問掲示板Vol6で同じ質問があったのを覚えてたから回答を引っ張り出してきた。以下引用。「ヘッドショットで倒されると画面中央最上部にドクロの頭に照準が付いた特別なアイコンが出ます。拾い物ですが[[これ>http://i.ytimg.com/vi/tKVzRg-h5nA/maxresdefault.jpg]]がヘッドショットじゃないもの、[[これ>http://i.ytimg.com/vi/8PzGx6CSAjQ/maxresdefault.jpg]]がヘッドショットで倒されたもの。画面中央最上部に注目を。これで判断できるという訳です。」 --  &new{2015-04-12 (日) 23:24:12};
---あ、これだったのね。たまに出るからなんだろなと思ってたけどどうでもいいやって考えてたよ。ありがとう、昔のレスを引用してくれて --  &new{2015-04-13 (月) 11:56:25};
--あんま関係無いけど、自分もそこそこBFに慣れて敵倒せるようになった頃、圧倒的に勝てない敵が居てスコアボード見たらその敵のID横にドクロがあったから、「ははーん、コイツさてはチーターだな?」とか勝手に思ってたわ。なお事実を知って愕然とした模様 --  &new{2015-04-13 (月) 12:04:11};
-今日とんでもなく強い奴が居たからバトルログ見たらK/D5だった… コンシューマでそんなのが可能なのか。世界は広いなぁ --  &new{2015-04-12 (日) 23:53:44};
--CSでもピンキリやん。特に関連付けたい訳ではないけど、BFのCSでのマウス使用はハードウェアチート認定されてないってのもある訳で --  &new{2015-04-13 (月) 00:06:11};
---その試合CRの命中率28%行ってて正直疑ったけどね。 --  &new{2015-04-13 (月) 00:18:28};
---PCでマウス使ったとしても命中率28%って可能なの? --  &new{2015-04-13 (月) 00:24:24};
---たまにそんくらいの数字は出るけど安定して出すのはかなり難しいと思う --  &new{2015-04-13 (月) 04:34:21};
---狙えば行けるかもしれんけど、当たれば儲けもんとか制圧、威嚇目的とかでも結構撃ってるからな --  &new{2015-04-13 (月) 06:59:39};
---CSからPCに変わって命中率18%から11%に下がる俺みたいな奴もいるし命中率にマウスかコントローラーかはあんま関係ないと思う。どっちもずば抜けてる奴はいる訳だし --  &new{2015-04-13 (月) 21:11:54};
--PS4、通常のコントローラー使用して1000キル超えACE23の命中率が25.8%あるよ俺。コンクエばっかりでの成績だから、ドミネとか近距離が多いのやってる人はもっと高い人もいるでしょ。上の枝でも書いてる通り、制圧射撃してれば下がるし、命中率はあんまり意味を成さないよね --  &new{2015-04-13 (月) 09:54:00};
--命中率って人のも自分のも気にしないけどな。SG使ってたら勝手に伸びるし笑 --  &new{2015-04-13 (月) 19:12:08};
--調べてみたら世界1位はK/D180らしい。ハードコア鯖で延々と迫撃砲撃ってるみたいだな。
k/D70位の人は戦車のキル数が10万なのに、ライフルのキル数が二桁でワロタ --  &new{2015-04-15 (水) 20:47:35};
-KIAになるならなるで理由も併記して欲しいもんだ。鯖缶にKIAされたんか、バグでKIAになったんか分からんやん。連続で何回もなったKIAの理由に鯖缶(手動)って書いてくれてたら迷いなく抜けるから。 --  &new{2015-04-13 (月) 00:56:14};
--デス増えなかっらアドミンキル --  &new{2015-04-13 (月) 12:53:36};
---管理者キルってデス数増えないのか、初めて知ったわ。さんすこ。 --  &new{2015-04-13 (月) 19:47:01};
-久々に4のロッカーやったらお祭り騒ぎで楽しすぎる!やっぱり4なんだよな~ --  &new{2015-04-13 (月) 01:40:22};
--同意。 --  &new{2015-04-13 (月) 02:53:46};
--メトロしかり、膠着状態の状態を撃ちまくって制圧・ゴリ押しキルするのも楽しいし、後方から狙い撃つのも楽しい。裏取りで陣形崩すのも楽しいし。
BFHはゲームに動き出すためって設定を売りにしてるけど、膠着状態の撃ち合いが一番楽しいんだよなあ --  &new{2015-04-13 (月) 11:01:27};
--ロッカーって乗り物出ないしBFって感じがしなくてあまり楽しくない。というのは個人の感想だけど、UCAVを使うと楽しい。あと迫撃砲。まあこういうガジェットもBFらしさなのか。 --  &new{2015-04-13 (月) 18:31:31};
-や、やっちまった。ラッシュの防衛側で足止めにM67 FRAG投げる直前に砂にキルされてちょうど沸いた分隊3人道連れにしちまった・・・ -- [[ps4]] &new{2015-04-13 (月) 11:28:37};
--(敵゚Д゚)マルチキルウマー --  &new{2015-04-13 (月) 11:54:27};
--ま、まあ木主も分隊員も運が悪かったってことで。 --  &new{2015-04-13 (月) 13:18:55};
--ハードコアか? --  &new{2015-04-13 (月) 14:08:44};
---グレ投げる動作中にキルされるとキルした人のグレに判定が変わる仕様?だったはず -- [[ps4]] &new{2015-04-13 (月) 14:24:06};
-何でPS4版は英語でプレイ出来ないんだろ・・・英語の方が戦場感でるのに・・ -- [[ps4]] &new{2015-04-13 (月) 18:25:26};
--音声英語で文字日本語でやってますけど(ps3) --  &new{2015-04-13 (月) 16:41:34};
--PS4本体の言語を英語にしてみ。 --  &new{2015-04-13 (月) 17:15:07};
-最近ロッカーでやっと安定してkpm3,0以上出せるようになったわ
前までは2,5前後が限界だった・・・ --  &new{2015-04-13 (月) 14:31:57};
-キャンペーンのデータ飛ぶバグはまだ治ってないんかい!!トロフィー取ろうとしたらこれだよ… --  &new{2015-04-13 (月) 16:18:54};
--プラチナとったから二度とキャンペーンはせん!ヘリは落ちんし、画面は真っ暗なって動かんし、データ飛ぶし --  &new{2015-04-13 (月) 16:36:34};
---最近PS4に移ったからさ取ろうとしたんよハードでコレクションアイテム全部取りながらさ。で、2日ほどマルチしかやってなくて再開しようとしたら難易度選択させられたぜ…(泣 --  &new{2015-04-13 (月) 16:45:57};
--だからオフラインでやれと --  &new{2015-04-13 (月) 16:48:34};
---LANケーブルいちいち抜かなきゃアカンのか… --  &new{2015-04-13 (月) 16:49:53};
--途中まで進めて調子は悪くなかったのにフリーズからの強制終了で思わず「○ね!!」って叫んだわ… --  &new{2015-04-13 (月) 18:38:56};
-今思えばキャンペでアイリッシュがUMP手にして「この武器使えんのか?」って言ってたけど、特殊部隊が潜入任務の為にわざわざ用意した武器が隊員の初めて触る武器ってダメすぎだろw武器の性能以前に練度不足にも程があるわ。 --  &new{2015-04-12 (日) 08:59:22};
--それでも任務を遂行しちゃうトゥームストーン分隊すごい --  &new{2015-04-12 (日) 11:48:17};
--その前にアイリッシュのあの性格であの階級に居る事の方が不思議でならない、本来なら越権行為と命令違反で営巣送りか不名誉除隊だろうしキャンペーン以前に問題起こして処分されてそう。 --  &new{2015-04-12 (日) 12:58:16};
--コヴィックのヘリがあの短時間でEMPの範囲外まで逃げられたのも不思議。100kmも離れられないだろ。しかも上海市内に中国軍部隊がいるのに核を使うのか?核を使う意味って何だ? --  &new{2015-04-12 (日) 13:33:42};
---ん?キャンペーン内で核が使おうとする場面ってあったっけ?上海のはただのEMPだと思うんだけど、EMPが使われた理由は第七艦隊がいた事を察知して稼動可能な艦隊を出動、ミサイルをありったけぶちこんで空母タイタンに乗り込み艦内にある情報(ジン・ジエの居場所)を奪取するためだと思ってる --  &new{2015-04-12 (日) 20:34:13};
---枝主じゃないがEMP爆弾≒核爆弾のことだよ。高高度で爆発させるから、熱や放射線の影響は無いが。
と言うか上海でEMP発生させたら、間違いなく日本、韓国、東南アジア諸国まで被害出るよな…… --  &new{2015-04-13 (月) 16:14:46};
---高高度の爆発で電磁波とか、それが原因の過電流かなんかで電子機器がぶっ壊れる。それがEMP。ヴァルキリーは強襲揚陸艦で、たぶん緊急即応部隊みたいな位置づけ。EMPで第七艦隊のAEW&レーダーがダウンして、中国軍の飽和攻撃を受けて壊滅。ヴァルキリーの艦隊はさらにECMでレーダー妨害され、レーダー外から長距離ミサイル&航空機が艦隊のど真ん中に突入してきた・・・。それっぽい設定考えてみたけど無茶苦茶だなコレ・・・ -- [[枝主]] &new{2015-04-13 (月) 17:33:49};
---まぁコヴィックも「空母を爆破して人を乗せる?ナンセンスだな」とか言ってたしなぁ --  &new{2015-04-13 (月) 18:09:34};
--「もっとマシな銃は無かったのか?」って意味で言ったんだと思ってた。まぁどっちにしてもキャンペーンの分隊員が役に立たないのは銃のせいではないよな。 --  &new{2015-04-12 (日) 13:44:38};
--とりあえず言えることがBF4のキャンペーンがつっこみどころ満載と言う所だけか3からの流れを引っ張れば良かったのにスタッフが変わったからかぶっ飛び過ぎと言う・・・ --  &new{2015-04-12 (日) 14:32:58};
--キャンペーンは3の方が好きだった。4はバッドカンパニーみたい。バッドカンパニーも好きだけどさ --  &new{2015-04-12 (日) 15:16:22};
---3もツッコミ所が無かったわけじゃないけど4よりは整合性も各陣営の行動理由も明確だったし集団の見せ方が上手かったしね。 焦点が4で分隊単位に変ったというのも有って一概には言えないけど大規模部隊や車両、航空機の魅せ方は3の方が遥かに上手かった。 多分3では使えるデータにたいして背景や兵器なんかを使って空間を広く見せるのが上手かったけど4は全体的にコンパクトな印象が強い。 --  &new{2015-04-12 (日) 15:39:28};
--アイリッシュはLMG中毒だからサブマシンガンのUMPなんて使えるわけが無いと思って言った発言だろう、スカイバーからエレベーターで一階まで降りた後、死体からLMG発見して「やっぱりそうだったな!」とか言っているし --  &new{2015-04-12 (日) 20:38:33};
---「この武器使えんのか?(こんな小さい銃で)」って感じかな --  &new{2015-04-13 (月) 17:45:18};
--UMP渡されて「PDW苦手だな……頑張るか」と思ってたら、エレベーター出てすぐの場所に武器庫あって笑った覚えが。 --  &new{2015-04-13 (月) 16:20:10};
-ショットガンの拡散増加減るのな。セミオートよりもポンプアクションの方が良くなるみたい。現状ポンプアクションがセミオートに食われてる気がするからポンプアクション好きにはポンプアクションもっと強くするかセミオート弱くするかして欲しい。 --  &new{2015-04-13 (月) 18:53:55};
--%%セミオート%%じゃなくてポンプアクションはスラグやフラグ強いだろ!アンロックが面倒なだけで! --  &new{2015-04-13 (月) 19:26:13};
---フラグ弾は圧倒的にセミのが強いけどね。 --  &new{2015-04-15 (水) 11:30:21};
--自分の場合ポンプアクション異常な程当たらないときあって安定しないんだよなぁ・・・フルチョークつけてADSしてサイト内に捉えてるのにかすりすらしない事が多々ある。
ほんと酷いと北斗の拳のレイVSケンシロウ状態になる --  &new{2015-04-14 (火) 08:01:03};
-今、総キル数が27072で総デス数が27198です。あともうちょいで5000程あったデスの借金が返せそうでやっとKDが1になるぞ!って喜んでたんですが、バトルログ見たら既に1となっていました。キルがデス数を上回ったときに1になるものではないのですか? --  &new{2015-04-13 (月) 19:52:14};
--すいません、26072と26198の間違いです --  &new{2015-04-13 (月) 19:54:28};
---BF4 statsの方だと細かく見れたと思うが、バトルログの方だと小数点第二位より下は全部四捨五入される。26072/26198=0.995...になるから、バトルログだと四捨五入されて1.0になる。はず。 --  &new{2015-04-13 (月) 20:16:54};
-このゲームパッチが入るって広まってかなり盛況なったねクランやPTがかなり戻ってきた。久しぶりに同一クランが半分を占めてる鯖を見たよ。 -- [[ps4]] &new{2015-04-13 (月) 19:56:35};
--パッチ後に期待してかU100使ってる人少し増えた気がする。 --  &new{2015-04-13 (月) 20:03:17};
---それ初心者じゃ… --  &new{2015-04-13 (月) 20:07:44};
---そんな階級低い人が使ってるの見て増えた!とは言わんよ。全員ランク100越え。 --  &new{2015-04-13 (月) 20:13:52};
---U-100ってあれだろドイツの潜水艦だろ?(すっとぼけ) -- [[木主]] &new{2015-04-13 (月) 20:47:24};
---それ「弾数が減って弱体化される前に使い倒しておこう」っていう意図なんじゃ…… それにしてもなんでフィードバックからの地道な調整をせずにいきなり大規模な変更を加えるんだろうか。 --  &new{2015-04-13 (月) 21:12:39};
---TDMで使ったのが間違いだった。かといってコンクエなら活躍できる銃でもないが。半強制的にLMG立ち回りを覚える銃だなマジで。他のLMG使った時まるで拘束を解かれたような解放感。 --  &new{2015-04-13 (月) 22:18:31};
---それは下方修正前の強武器だったり解除絡みの旬のものに起こる現象だから違うと思うな。 --  &new{2015-04-13 (月) 22:22:58};
---いきなりじゃなくて、これからCTEでガッツリテストするための叩き台だぞ。だから修正がこっちに降りてくるのは数ヵ月後 --  &new{2015-04-14 (火) 01:45:07};
--俺もWeapons Crate来るって聞いてBFHから戻って来た。アバカンとかL86はやっぱ魅力的だわ --  &new{2015-04-13 (月) 20:53:06};
-マジで最近キャニスター弾当たらねぇ。もうやだ --  &new{2015-04-13 (月) 21:27:04};
-みんなに聞きたいんだけど、「え?今ので死なないの?」っていう経験ありますか? あったらどういうのか教えてほしいです。 --  &new{2015-04-13 (月) 21:43:20};
--結構前だけど、AEKを至近距離で全弾打ち込んだのに敵がピンピンして打ち返されて死んだ。体力見たら八割残ってたってことはあった。いわゆる弾抜け現象なんだろうかね --  &new{2015-04-13 (月) 22:02:08};
--逆に、IFV乗ってる時に平地で戦車二両に遭遇して全力で逃げたら助かったなんてのもあるな --  &new{2015-04-13 (月) 22:06:20};
---案外蛇行して全速後退したら生き残れることあるね --  &new{2015-04-13 (月) 22:11:18};
--後ろから忍び寄って敵の首元にナイフを突き立てたと思ったら自分の腹にグッサリと刺さっていた時 --  &new{2015-04-13 (月) 22:23:37};
---「かかったなA☆HOがぁ!」って言いそう&color(White){NG回避めんd};
実際某動画のネタになってた --  &new{2015-04-14 (火) 16:30:56};
--カウンターナイフでカウンター成功のモーション入ったと思ったら止まって俺がやられてた --  &new{2015-04-14 (火) 14:01:07};
-CS版なんだが最近ロッカーやると100%フリーズするんだが俺だけか? --  &new{2015-04-13 (月) 22:10:33};
--俺なんてマルチ30分やるだけで殆どの音消えて無限ロードしだすぜ --  &new{2015-04-13 (月) 22:26:15};
---それハード本体に問題あるんじゃないですかね…。 --  &new{2015-04-13 (月) 22:39:12};
---普通にそうやな。他のゲームでもマルチ入ると無限ロードしだすからな 枝 --  &new{2015-04-13 (月) 22:43:49};
-レ◯プ試合ばっかで嫌になる。 相手140.130ばっかでこっち100未満だらけなのは... 本当にダイスの無能さ --  &new{2015-04-13 (月) 22:35:01};
--相手を恨むな!引っ込むことしか能のない味方を恨むんだ!実際、相手の方がランクでは格上ばかりで、こちらはNOObばかりでも、絶えず突撃してくれたり、臆せずビークル使ってくれたりするNOOb達だと普通に勝てることよくあるぜ!でも開幕早々戦車、ヘリ、戦闘機etcめっちゃ余ってたり(自分は使うと前提で)全体マップ見て戦車が2台以上自陣近くに固まって遠距離射撃&歩兵達がサザエさん一家ばりに団体行動してたりしたら、もうその時点で敗北は目に見えているからとっとと抜けるか、あまりに酷かったら有利Joinでもいいと思うよ!まぁこれは俺の考え。コンクエで歩兵団子のチームはほぼ100%負けるから笑 気持ち分かるよ。 --  &new{2015-04-13 (月) 23:28:19};
--強い奴は野良が嫌になってクランに入るか、または有利joinで有利なチームに入って本来の実力を発揮する。このゲームにバランスなんて存在しない、モンハンなんだよこのゲームは、モンスター(野良or筍)vsハンター(強者or100越え)。 --  &new{2015-04-13 (月) 23:51:53};
--ぶっちゃけ階級関係ないで。チームの強さ決めるのは考える力と勝ちたい気持ちがあるかだけ。 --  &new{2015-04-14 (火) 00:52:04};
---せやな(サブ垢 --  &new{2015-04-14 (火) 01:07:43};
---でも実際上位にいるのはランク140.130のやつらが多いのが事実 --  &new{2015-04-14 (火) 20:23:52};
-パラシュートリスポをあんまし使う人いないのは何でなんだろな?爆撃で厄介なビークルと敵陣破壊、うざい屋上に奇襲やら地上歩くには危険すぎる場所もパラリスでホイホイ一気に近寄れるし、同時に広域をスポットも出来るのに。たまにリスする方向分かってないのかエリア外に向けてる残念さんまでいるけどビーコンうまく使ったら攻撃から防御まで最高のガジェットなのに。 --  &new{2015-04-14 (火) 01:29:34};
--途中でパラシュートが勝手に開くのが嫌。バレないように地面に着くギリギリまで開けたくない。C4やSUAVやモーセンといった優秀な他の物もあるから。裏取り出来た時は持ってきたら良かったと思うけどね。 --  &new{2015-04-14 (火) 03:05:04};
--ばれたら対空射撃でお陀仏だからね、仕方ないね --  &new{2015-04-14 (火) 16:22:31};
-みなさんは今ハマってることありますか?
俺は戦闘機でロードキルしてるけど6人の壁が突破できませんwww --  &new{2015-04-14 (火) 04:23:00};
--自走対空砲にハマってますw アクティブレーダー強いですねー。
ZAVODで相手の偵察へリ落としたら粘着されましたね。他のマップでもその人にガンシップだのC4バギーだの攻撃ヘリで攻撃されだけど全部返り討ちです(笑) --  &new{2015-04-14 (火) 05:08:39};
---「あーヘリ(戦闘機)が来たーアクティブぽちーそのまま機関砲垂れ流して撃墜~ポイントおいしいです」 こんな感じかな --  &new{2015-04-14 (火) 10:20:54};
---俺は自走AA使う時、ステルス機や攻撃機に関してはキルするより墜落させる事重視してるな。なので敵機が降下中にアクティブレーダ叩き込んで墜落を狙ってる。 --  &new{2015-04-14 (火) 12:59:45};
--今まであまり使ってこなかったSRやSGを使ってる。特にSGが楽しいけどなかなか難しいな特にポンプ式 --  &new{2015-04-14 (火) 06:46:36};
---アンロックすれば強いのあるよ!でもアンロックめんd --  &new{2015-04-14 (火) 10:21:49};
--全武器マスターしようとしてる。ファントムはやらないけど() --  &new{2015-04-14 (火) 09:22:46};
---じゃ、[[オルファのナイフ>ACB-90]]はもちろん持ってるよな? --  &new{2015-04-14 (火) 09:49:55};
---全ナイフで500キルしよっか(ニッコリ --  &new{2015-04-14 (火) 10:34:35};
---ヴァンガード!! --  &new{2015-04-14 (火) 16:35:41};
---ファントムの500キルは砂&ファントムサーバーに行けば楽勝 --  &new{2015-04-14 (火) 18:21:47};
---すまん、セカンダリ・ガジェット・ナイフは無理() -- [[枝主]] &new{2015-04-14 (火) 20:06:51};
-自走対空で攻撃機撃墜出来るとテンション上がりますwww
人と乗物の武器は一応全部アンロック終わってますけど、全500は無… -- [[木主]] &new{2015-04-14 (火) 12:11:32};
--今ハマってることありますか?ってとこの返信失敗です汗すいません -- [[木主]] &new{2015-04-14 (火) 12:14:53};
-[[制圧効果が撃ち合いにどこまで影響を及ぼすべきか>http://goo.gl/pBEolG]] David(tiggr)とユーザーで議論してるけど
みんなはどう思う? また、議論に参加出来そうな人がいたら是非書き込んで欲しいな --  &new{2015-04-14 (火) 12:15:29};
--※追 個人的には撃ち合いに運が絡むランダム要素はいらないかな 視覚的やオーディオ的(BFBC2の様な)なものであったり回復/分隊湧き妨害とかで十分だと思う
まあ、10%~30%ぐらいであればリコイルなどに影響しても許容できると思う プレイヤースキル次第では抑えられるだろうから -- [[木主]] &new{2015-04-14 (火) 12:19:25};
--取り敢えず乱数絡んでくる感じにはしないでほしいかな。リコイル上昇は個人的におkかなと思う。腕あれば対応できるし --  &new{2015-04-14 (火) 15:47:21};
--自分は、それが発生しているってわかるなら拡散増加でもいいけどな。腕があれば頭抜けるってのは裏を返せば制圧側から見たら相手がうまいかという運が絡んでるわけだし --  &new{2015-04-14 (火) 18:21:22};
--BF3にあった精度悪化はどっちでも良い。照準のズレはあり。視界の変化や耳鳴り(爆発物)や回復・分隊湧き妨害はあり、リコイル増加も結構な値まではあり。バイポ展開時は制圧に対する耐性をもっと上げるか無効でも良い。 --  &new{2015-04-14 (火) 22:02:14};
-弾抜けって「被弾した方向と別の方向に被弾マーカーが出る」ことなのか「どれだけ撃ってもヒットマーカーも出ないし敵もしなないバグ」のことなのかどっちなんだ?どっちの意味でも使われてるみたいだけど --  &new{2015-04-14 (火) 16:05:35};
--普通後者。最近別の場所にマーカーが出るのが目立ってきたから、そっちでも使われるようになったのかな --  &new{2015-04-14 (火) 16:37:11};
--後者だと思ってるけど、前者だとどう弾が抜けてるんだ・・・ --  &new{2015-04-15 (水) 07:04:43};
---当たり判定がズレてるんじゃないか?例えば正面から撃たれているのに弾が貫通していて背中にHIT判定が行ってるとかね。たまに正面から撃たれたはずなのに後ろに判定あって驚くときはあるよ。 --  &new{2015-04-15 (水) 08:26:25};
---一説にはBF3の戦車全速力時、正面被弾が背面ダメージバグはこれと同じ様なのだろ?ってのがあるし、重度の弾抜けバグが完全にすり抜けてノーダメだとして、軽度がすり抜けて突き抜ける直前に命中、それによって被弾マーカーが反対方向示してるってのはあり得るかもな。ただ、戦車バグも原因判明してなかったと思うから断定出来ないし
弾抜け?(ノーダメ)バグの動画を探してみると、被弾マーカー出まくりだけどダメージ無い動画もあれば、逆にクラン内の動画で〇〇さん撃っても弾抜け発生してるけどどうなってるか聞いても本人自覚なし(被弾マーカー一切出てない?)とかもあるみたいで謎は深まるばかり。
クラン内動画で特定人物への弾抜け確定してる時に、頭の天辺からつま先に弾抜ける様に(弾が当たり判定のある体を出来るだけ長く通る様に)撃つ検証してくれてたら、結果次第では信憑性高くなってたろうけど。 --  &new{2015-04-15 (水) 09:04:39};
---パラセルCの対空砲といい、今週末に検証でもできないかな -- [[PC]] &new{2015-04-15 (水) 22:36:37};
-TDMにやたらと撃ち合いの強い奴がいるからstats見たら軒並み20%越え。PS4のコントローラーでどうやったらそんな数値が出るんだ? --  &new{2015-04-14 (火) 17:47:06};
--AR・CRは22%までなら割と居ると思うけど。23%~は自分も理解できないね。というかそのレベルのプレイヤーはあんまり見ない(自分もPS4ね) --  &new{2015-04-14 (火) 22:14:14};
-数日前からかまた熟練がbf4に戻ってきたのかどこの鯖言ってもスコアボード開けば140.130の強者がずらり。 敵にも味方にもそういう強い人たちが沢山いると全く上位に入れない自分。改めて自分の雑魚さを実感して悲しくなるわ笑 --  &new{2015-04-14 (火) 20:21:13};
--勝つ人が居れば負ける人が出るのは当然。ええんやで --  &new{2015-04-14 (火) 22:16:28};
-ARやCRにバイポッド付けてる奴いる? ほとんど見ないけど、どんな感じ運用してんの? --  &new{2015-04-14 (火) 23:27:54};
--FAMAS。ヘビバレバイポッドで中距離以上の相手に精密射撃。
ブレが大きいから中距離無理だけどバイポつけると簡単に当たるよ --  &new{2015-04-15 (水) 07:39:01};
-360°リーン本当にやめてくれ...心臓に悪い。バグなのか? --  &new{2015-04-14 (火) 23:31:56};
-除細動器持って出た時、たまにガジェットキー押してないのに、なぜか除細動器持ち始めることない??敵と撃ち合いしてんのに、急に除細動器持ち始めてびつくりしたわ。これ結構前から。既出だったらすまん。 -- [[ps4ps4ps4]] &new{2015-04-15 (水) 00:31:41};
--既出リロード --  &new{2015-04-15 (水) 00:47:27};
-蘇生しない人が多いな、なんでだろ、突撃兵使う意味無いじゃん --  &new{2015-04-15 (Wed) 00:52:04};
--ARと回復使うために突撃兵使ってんじゃない? --  &new{2015-04-15 (水) 01:25:03};
---ARと回復と蘇生すればいいじゃん、ARと回復とグレランとか結構だけど、蘇生あるなしで勝ち負けが大きく決まるって自覚してるのかな、強制しないけどさ --  &new{2015-04-15 (Wed) 01:55:33};
--回復とグレラン持ってってる人ってランク低い人が多い気がする --  &new{2015-04-15 (水) 07:07:48};
---TDMだとグレポン持つな。近距離だから蘇生する余裕無かったり、遮蔽物吹っ飛ばした方が強かったりする --  &new{2015-04-15 (水) 18:07:01};
--ロッカーとかメトロならいいけど広いマップだと使う機会が少ないからな。そういうマップでは工兵か援護兵やるけど --  &new{2015-04-15 (水) 07:24:03};
--メトロッカー以外のコンクエだったら回復とAED一択だとは思うけどな。グレポンはビークルに効くとしても微々たるものだし。あぁあとCRのグイリンピークスも歩兵メインだからグレポンで良いか。 --  &new{2015-04-15 (水) 09:25:19};
---グレランより蘇生した方が勝てるよ、グレランの役割はXM25が果たしてくれる --  &new{2015-04-15 (Wed) 13:14:46};
---グレランより蘇生した方が勝てるよ、グレランの役割はXM25が果たしてくれる --  &new{2015-04-15 (Wed) 13:14:47};
--任務にグレキルがあるんだよぉ! --  &new{2015-04-15 (水) 16:26:12};
--グレぽん&除細動器のワイは・・・セフセフ! --  &new{2015-04-15 (水) 16:59:57};
--ロッカーメトロはともかく、普通のコンクエだと意外と蘇生出来ないんだよ。
クリアリングする必要もあるし、死んだ味方が遠くに居たりして。 --  &new{2015-04-15 (水) 20:40:14};
-乗り物ってどうやって練習すればいいんです?試合で積極的に使うと下手だから味方に迷惑かかるし、かと言って乗らないといつまでたっても下手なままだし。 --  &new{2015-04-15 (水) 04:13:51};
--ここはBF4の掲示板だぞ。HLと間違えてないか? BF4なら演習場あるし、HLなら無人鯖行きなさい --  &new{2015-04-15 (水) 04:23:21};
--具体的には何の兵器かな?全てに言えることだけれど、乗らない内は絶対にうまくならない。
場数踏めば慣れてくるよ。 --  &new{2015-04-15 (水) 06:32:39};
--単に動かし方なら演習場、戦い方は実践で覚えるしかない。迷惑かかるとかは気にスンナ、空いてたら乗るぐらいでもそのうちある程度やれるようになる --  &new{2015-04-15 (水) 07:18:36};
--ヘリや戦闘機は大体一台しかないから気が引けるけど初動以外ならばんばん乗っていいと思うよ。 --  &new{2015-04-15 (水) 07:59:57};
--基本的に他の枝に同意、ただ輸送兵器以外の乗り捨てだけは絶対しちゃだめ。一度乗ったらその兵器と心中するくらいの気持ちで。最近MAAの乗り捨てが多すぎる。。。 --  &new{2015-04-15 (水) 09:21:14};
--戦車なら空いてたら乗るんですけど、他の一台、一機しかない物は枝さんが言うように気が引けて乗れなかったんです。操作は演習場で一通り練習済みなので、初動以外で空いてたら使わせてもらいますね。みなさんありがとう -- [[きぬし]] &new{2015-04-15 (水) 09:33:37};
--JETは特にハイナンでは開幕乗り捨てる奴が多いから頑張るならとってもいいぞ。運が良ければ敵攻撃機だけが残る --  &new{2015-04-15 (水) 10:25:05};
-屈伸されて、見つけてキルして屈伸して、再びキルされて屈伸されてみたいな試合が昨日あったw --  &new{2015-04-15 (水) 13:04:37};
--繋げミスだな 屈伸じゃ〜w --  &new{2015-04-15 (水) 15:10:14};
-ビーコンとかモーセンを見つけるコツってある?近づくと音が大きくなるのはわかるけど見つけるの苦手。目視してスポットするまでマップにも映らんよな? -- [[ps4]] &new{2015-04-15 (水) 17:09:42};
--モーセンってT-UGS?ヘッドホン、イヤホンつけていれば音で上下左右判断してある程度の目安つけてから近づいていって壊す。ビーコンも同じ。TV出力とかはわからん。 --  &new{2015-04-15 (水) 17:36:21};
---モーセンじゃなくてタケノコみたいなT-UGSでした。TVのステレオだから上下左右はよく判らんね。 -- [[ps4]] &new{2015-04-15 (水) 17:41:04};
--一番はMAVとT-UGS使ってマップに映すことだけど、慣れたら音だけですぐに場所予想出来る様になると思う。音すら聞こえない人通りのない厄介な場所に設置されたのは拠点の点滅頻度と敵の来る方向見るか、周囲しらみつぶしに探すか司令官のUAVかMAVちゃんに頼るしかないな。 --  &new{2015-04-15 (水) 18:01:29};
--スピーカータイプをWARTAPEにすると多少聞き取りやすくなるかも。自分ならどこに設置するか考えるのも有効(相手が何枚も上手だと予想しきれないけど) --  &new{2015-04-15 (水) 18:04:55};
--テレビ出力でやってる時点でコツもなにもないと思うよ
ヘッドフォンつけたら音で普通に方向分かるから --  &new{2015-04-15 (水) 20:26:06};
--イヤホン使ってるけど、正直左右の音が分からない。近くをヘリが飛んでいる音がしても、どの方向にいるのか全然わからん…。 --  &new{2015-04-15 (水) 21:25:06};
---片耳じゃそうでしょ --  &new{2015-04-15 (水) 21:54:36};
---イヤホンでも前後左右は普通に分かるけどな --  &new{2015-04-16 (木) 00:58:31};
--ヘッドホンが有効な感じかー。押入れにしまってある10年くらい前のBOSEのやつだすか。 -- [[ps4]] &new{2015-04-16 (木) 11:01:01};
-なんで何もやってないのに鯖からbanされらなあかんねん。倒されたからってすぐbanにする奴おおすぎでしょ。
糞鯖管晒してしまいたい。 --  &new{2015-04-15 (水) 20:44:42};
--しかたないんや……それが神殺しの代償なんや… --  &new{2015-04-15 (水) 20:46:59};
--自分がストレス無く楽しみたくて金払ってるサーバーだから 自分より強い奴などをキックするんじゃないの? --  &new{2015-04-15 (水) 21:52:48};
--何もしていないといえばさっきなったな
普通に鯖入ったら、勝手にチーム移動させられてそれが原因でバンされたわ、相変わらずサイコロはイラっと来るバグが得意だな --  &new{2015-04-15 (水) 23:28:36};
-famasが弱体化されるかもと聞いて泣きたくなった --  &new{2015-04-15 (水) 21:34:51};
--どんなになるの? --  &new{2015-04-15 (水) 21:53:49};
---拡散値増加。 しかもかなりの。まだ決まったわけじゃないが --  &new{2015-04-17 (金) 20:48:34};
---ついでに拡散の戻りも悪くなる --  &new{2015-04-17 (金) 22:08:07};
-みんなはBF4やっててなんか嬉しいこととかすごいキル取れたとかいうエピソードあった? --  &new{2015-04-15 (水) 21:47:39};
--遠距離から敵兵に1発だけLAWを撃ったらキル出来たこと。ただビビらせようと思って撃っただけなのにまさか当たるとは --  &new{2015-04-15 (水) 23:02:03};
--4ではまだ起こってないから3の話になってしまうんだけど、ラッシュの終盤で、隠れる場所が少ないマップだったからみんなが結構密集して隠れざるを得ない状況で、そこをピンポイントで攻撃してくる金鷹のA-10をみんなで頑張ってなんとか落として攻略したことかねー --  &new{2015-04-15 (水) 23:20:05};
--C4バギーで戦車破壊して無事帰還できたら嬉しいね。だいたい破壊した後に周りの歩兵に倒されちゃう --  &new{2015-04-16 (木) 00:21:26};
--前線ではないけど球切れ状態で敵に出会いナイフ出してジャンプしたら相手もジャンプして去って行ってくれた。 --  &new{2015-04-16 (木) 01:33:58};
--キャリアアサルトで終始押され気味で、先に自軍空母のMCOM一つ目まで破壊されたんだけど、その後こちらも敵空母に攻撃開始してから味方が粘って防衛してくれてた事もあって大逆転で勝てたこと。しかも二つ目のMCOMは俺が破壊した。敵陣のMCOM一つ目破壊してから二つ目破壊するまで電光石火だったから余計に熱かったわ。 --  &new{2015-04-16 (木) 02:01:59};
--ロッカーで裏取り成功して敵殲滅した後に前線の味方と無事合流できたとき --  &new{2015-04-16 (木) 04:29:31};
--敵のUCAVを直前で撃ち落とせたとき --  &new{2015-04-16 (木) 04:50:20};
--偵察ヘリの2番席に砂で乗っている時に、適当に撃ったら500mのマークスマンショットになった時 --  &new{2015-04-16 (木) 15:28:14};
--戦車で戦闘機を撃墜 --  &new{2015-04-18 (土) 11:38:09};
-遂にLogicoolのG502(ゲーミングマウス)とBF4プレミアムを買ったおwww
全然慣れないし、ホイールクリックでメインウェポンチェンジ・戻る進むボタンに武器選択を割り当てていたのに新マウスのボタンが硬い等で成績ガタ落ちしましたorz
勿論、新マップも右往左往状態… --  &new{2015-04-15 (水) 23:59:45};
--ホイールの上回転下回転にそれぞれ何も割り当ててないの?便利なのに。後全体マップもすぐ呼び出せるとこ設定したほうが良いで。 --  &new{2015-04-16 (木) 00:06:59};
---サンキューガッツ
上回転に拡大、下回転に収縮(AUTOメートルも含む)に割り当てるわ -- [[木主]] &new{2015-04-17 (金) 21:05:42};
-パラシュートで降下してる奴をsuavでロードキルすんの楽しすぎ --  &new{2015-04-16 (木) 01:08:03};
--あんたすげえな --  &new{2015-04-16 (木) 04:21:40};
-やっぱ裏取りされそうな拠点にはT-UGSとかを予め置いておくほうがいいのかな?しゃがみ移動しながら地道に探すのもいいんだけど、相手のほうが待ち伏せできるぶん有利だしなぁ --  &new{2015-04-16 (木) 01:56:26};
-最近PS4のプレミアムエディションを買って楽しんでるんだけど、DLCのMAPを入れてる鯖が少なくて悲しい…。検索しても出てこないこととかザラだし…。 --  &new{2015-04-16 (木) 02:35:58};
--朝方ならあるぞ、このまま朝まで起きてよう --  &new{2015-04-16 (木) 02:49:33};
--朝方外人がやってるよ --  &new{2015-04-16 (木) 07:07:48};
---成る程、現実を捨てて明け方に篭るとするわ。ありがとね! --  &new{2015-04-16 (木) 12:35:40};
-AR何使ってる?俺は最近F2000がお気に入り --  &new{2015-04-16 (木) 04:48:58};
--ずーーーっとM16A4使ってたけど最近L85A2も使ってみたくなったからアンロックして使い始めた。久々のフルオートARは新鮮で楽しいわ --  &new{2015-04-16 (木) 06:12:58};
--M416、ACE23、F2000も使ってたけど今はSCAR-Hにハマってる。高威力低レートで使いやすいし、見た目格好いいから。 --  &new{2015-04-16 (木) 07:24:24};
--高レートばかり使ってたけど今はスカーが良いかな。中距離強いし残弾も管理しやすいし何よりリロードが早い。 --  &new{2015-04-16 (木) 07:25:06};
--見た目でCZとブルドッグ --  &new{2015-04-16 (木) 07:59:13};
--俺は1万キルぐらいまでF2000使ってたけど、最近になってL85A2の方が反動的に自分に合う事に気付いた。なのでこれからはこっちをメインにするつもり。 --  &new{2015-04-16 (木) 11:52:47};
--Ak-12とCZ-805がお気に入り。性能と音が自分によく合うしいかにも最新の銃って感じのフォルムがお気に入り。 --  &new{2015-04-16 (木) 12:02:23};
-ロッカーで突撃兵→AEDとARでヒャッハー! 援護兵→LMGとクレイモアでヒャッハー! 偵察兵→ビーコンセンサーとショットガンでヒャッハー!してるけど工兵だとMAV落とすぐらいヒャッハーできない・・・ --  &new{2015-04-16 (木) 06:39:19};
--ロケラン直撃でヒャッハーしろよ、マルチキルなんてざらだぞ
直撃だぞ、地面にうちこむんじゃないぞ、体に当てりゃいいんだ
あとはEODこいつもある、使ってやれ --  &new{2015-04-16 (木) 08:00:42};
---ロッカーで江戸の群れに襲われたときは地獄だった・・・ --  &new{2015-04-16 (木) 10:17:02};
---江戸wwwよく見たら江がボットに見えてきた --  &new{2015-04-16 (木) 12:30:26};
--FAMAS以上の火力を持つPDWが4つもあるんですがそれは --  &new{2015-04-16 (木) 23:18:23};
---(近距離じゃなきゃ)いかんでしょ --  &new{2015-04-17 (金) 08:22:33};
-いっつも思うんやけど、ビークルにサイドブレーキ付けとけよな・・・開発車乗ったことねぇのかと思うわ。真っ平らじゃないと砲撃中に勝手に転がる自走砲とかお笑いだわ。 --  &new{2015-04-16 (木) 13:50:16};
--どんどんライト層向けになってるのに操作を複雑にできるわけがない --  &new{2015-04-16 (木) 16:53:59};
---え?ちょっと何を言ってるのか分からんのだけど。もしかして繋ぎミス?エイムアシスト廃止や反動の増加、ビークルの操作を複雑にして操作性悪化させろって話題でもないのに。てかライト層向けにもサイドブレーキあった方が都合良いと思うぞ。ボタン一つで場所選ぶ必要も勝手に転がるのに気を配る必要もなくなるんだから。 --  &new{2015-04-17 (金) 08:37:56};
-ゲームバランスで未だに不満なのが攻撃機で航空機を簡単に落とせてしまう所。
対空ミサイルが対地攻撃しても0ダメージなんだから対地機関砲なら対空戦闘で極小ダメージでもバランス的にはいいと思うんだが… --  &new{2015-04-16 (木) 14:22:49};
-ランク130越えで有利ジョインする奴情けないな --  &new{2015-04-15 (水) 07:55:47};
--どう見てもベースアタックされるようなチームに入るくらいなら有利側につく方が賢いと思うけどな --  &new{2015-04-15 (水) 08:18:30};
---そういう人がいるから余計にアンバランスになって抜ける人多発するんだよなあ オブジェクティブに動いてる成績上位が何人かチーム移動するだけでかなりましになるのに
まあ、チーム移動禁止かつチームバランサーがある(出来ればRSPMバランサー)鯖しか基本的には入らないけど --  &new{2015-04-15 (水) 08:49:23};
---賢いとか言ってるけど正しくはないからな。 --  &new{2015-04-15 (水) 19:25:33};
---正しいってなんだよ --  &new{2015-04-15 (水) 20:57:46};
---知らないよ、自分で考えな。でもそうする事でその試合を更に面白くなくしている事を頭に入れといたら。まーある程度自己中でなきゃこのゲームはやってられないのかもしれないのけど。 --  &new{2015-04-15 (水) 21:18:46};
---まぁ有利ジョインするかしないかなんてグリッチじゃあるまいに、その人の勝手でしょ。自分は不利ジョインしかしないけどたまに全くやる気のないバカ者共もいるからバカらしくなって勝ちに真面目な方に移りたくなる気持ちは分かる。自分はそれよりも勝敗すら構わずキルレばかり気にしてちょっとデスがかさむとすぐ抜ける、自分勝手な愚か者の方が気に入らないね。 --  &new{2015-04-15 (水) 22:53:17};
---全くやる気のないバカ者共←これを見ると本当呆れる…。自分が参加した時にもしボロ負け状態だった時は足掻けるだけ足掻いて本当に無理だと思ったら大人しくその試合から抜け出しちゃうなあ。 --  &new{2015-04-15 (水) 23:25:40};
---追記、抜けた後はTDMとか個人戦に近いやつに行っちゃう --  &new{2015-04-15 (水) 23:28:54};
---チーム移動しない派だけど、有利ジョインは別に良いと思うよ。わざわざ勝つ気も考える力もないプレイヤーとイラつきながら一緒にする必要はない。片方は勝つのを目的に工夫するチーム、もう片方は自分の好きなプレイだけをする人&役に立たない味方にイラつかない逆境に燃えながら勝ち目指す人のチームでお互い目的にあってWin-Winじゃん。
そもそも勝負するゲームで有利ジョインしたくなる程勝ちに貢献しない考えない自己中味方差し置いて、チーム移動する奴は正しくない!ゲームつまらなくするのはYOU達だ!っておかしな話だしな。(ブーメラン) --  &new{2015-04-15 (水) 23:53:20};
--そりゃ使えない味方だったら有利ジョインの一つや二つするでしょ --  &new{2015-04-15 (水) 22:09:01};
---しかし味方がそうだと判明する頃には時既にお寿司 --  &new{2015-04-16 (木) 21:26:10};
--有利ジョインしまくってるけど、そういう時は必ずスコアトップの時にしかしないよ。粘って粘って頑張ってもホントどーしようもない五味チームってあるし、こっちがシャカリキになってるってーのに、現代のゲームのグラフィックがどれほど凄いものかジーチャン・バーチャンにお試しPlayさせてるのかよってくらいヘッタクソなプレイヤーだらけって場合もあるし・・・スコアボード見て自分のスコアに近いプレイヤーが最低3~4人いたら絶対有利ジョインはしないよ。その人たちに申し訳ないと思うから。でも自分のスコアが20000以上なのに、俺から下の奴らが全員8000以下とか4K20Dとか鳩ぽっぽだらけだったら(そいつらゲーム開始時からいるからね)嬉嬉として有利ジョインして、元味方のヘッタクソどもを怒濤のごとくぶっ倒して「NOOB~」「pussy lol」っつって屈伸しまくってる。そんなもんでしょ。だってこっちは頑張ってるのにさ!人のことも考えろっつーの。でも、再度言うけど味方に頑張ってる人がいるんだったら絶対有利ジョインしないよ。ま、俺みたいな高血圧思考のプレイヤーもいるってことで!「有利ジョインしてる側の人間」としての主な理由を書いてみた。PC、ランク140。 --  &new{2015-04-15 (水) 23:53:15};
---いわゆる条件付き有利ジョインってやつかね --  &new{2015-04-16 (木) 00:42:54};
---自分の事考えろって言う前に自分が他人のこと考えないとw。自分と同等以上の人にヨイショしてるようにしか読み取れんw。自己中中の自己中だな。 --  &new{2015-04-16 (木) 14:28:23};
---くっさ --  &new{2015-04-16 (木) 18:05:36};
--他人の遊び方に対してとやかく言う奴はお子ちゃま。 --  &new{2015-04-16 (木) 00:47:00};
---ですよねー!どんだけ上手かろうがね… --  &new{2015-04-16 (木) 01:21:53};
--強かろうが弱かろうが上手かろうが下手だろうが、ただのエゴだよw。その人の性格わかっていいじゃん。フレンドの選考になる。ゲームなんだし。グローバルなんだし。色んな人がいるさ。どの人の背中を見て育ってきたのかにもよるしね。 --  &new{2015-04-16 (木) 13:16:35};
--コンクエとかでチケ差が9~8割対0になるような試合って、結局どちらのチームでもゲームになってないんだよ。よっぽど戦況をひっくり返せるようなベテランでもない限り、チームを移すだの考えるよりも別の鯖に入り直したほうが楽しめるぞ。 --  &new{2015-04-16 (木) 14:59:26};
---これなんだよなあ。てかなんで終了率を記録しておいてスイッチ率を記録しないのかがわからん。途中で抜ける奴と有利ジョインするやつどっちが試合を壊す良くないプレイヤーなのかは言うまでもないと思うんだが。 --  &new{2015-04-16 (木) 16:51:31};
---というか何でこんなに4では大差で終わる試合増えたのかな、3ではあったとしても10戦に1〜2戦くらいだった気がする…、何か要因があるのかね?有利ジョインとかいう問題の原因の一つだろうし。 --  &new{2015-04-16 (木) 21:32:39};
---個人的には3のほうが大差試合多かった。セーヌの川越しレ○プとか、カーグラッシュのジャベリンレ○プとか全く何もできなくなる試合もあったし。4もパラセルとかだと何もできなくなること多いけど --  &new{2015-04-18 (土) 00:02:34};
---↑↑
マップが更に広大になって芋が増えたのと、ビークルの重要度が下がったからじゃないかな
bf3だと上手いビークル乗りが一人入ればそれなりに突破も可能だったけど(逆にビークルが1つしか無いマップはレイ,プ多発)
今回は無理するとあっさり落ちる --  &new{2015-04-18 (土) 04:25:01};
---ベースレイ.プは圧倒的に減ったな ただ全拠一歩手前が増えた印象 --  &new{2015-04-18 (土) 14:49:58};
-皆はbf4の戦車でどれが好き?自分はT-90。エイブラハムは初速度が遅すぎて対応が遅れて駄目だわ。 --  &new{2015-04-16 (木) 17:32:53};
--エイブラハムて。なんか他でも見た気すんだけど。自分は寧ろアメ戦車以外ならどれでもいいや。理由は木主と同じ --  &new{2015-04-16 (木) 17:42:55};
--正直どれでもいい 別に戦車別の性能のちがいなんてあっても気にしないし --  &new{2015-04-16 (木) 19:28:44};
--US戦車ってエイブラムスだと思ってた --  &new{2015-04-16 (木) 19:33:26};
--ホバー戦車。かっこいいから。操作性はアレだけど。 --  &new{2015-04-16 (木) 21:46:13};
--CNの戦車が動きやすいから好き --  &new{2015-04-17 (金) 04:21:14};
--ホバー戦車 くるくる回りながら前進するの楽しいどこから敵が来たとかすぐ分かるし --  &new{2015-04-17 (金) 15:35:35};
-ピストルオンリーって書いてあるのに従ってる自分含めた味方側がバカみたく思えてきた…なんなんだよこれ --  &new{2015-04-16 (木) 18:22:17};
--CS版は仕方ない。快適に縛り鯖で遊びたいなら自分で鯖借りよう。そして管理の難しさを思い知るがいい --  &new{2015-04-16 (木) 18:27:16};
---分かってるけどそいつら日本語読めるのにクランでそんなことしてんだもん…小学生でもわかるのにルール守れないんかって思ってさ… --  &new{2015-04-16 (木) 18:31:55};
---ルールを守れないというより相手がピストルオンリーでキルしやすいから来てるっていうね。相手を一方的に蹂躙するのが楽しいんじゃないの? --  &new{2015-04-16 (木) 18:48:55};
---あぁなるほど…試合は負けたけどそいつら結局強くはなかったしお察しだったわ… --  &new{2015-04-16 (木) 18:50:59};
--結構めんどくさいけど、メイン撃ってたり構えてるやつにはメインで倒す
ハンドガン構えてるやつにはハンドガンで対抗する
CSじゃ仕方ないよ、なんで銃撃ってる中にナイフで突っ込まなきゃいけないんだよ…無理です --  &new{2015-04-16 (木) 22:36:24};
--何が嫌って、ルール破ってる癖に得意気に凸って来るのがかなりイラっとくるね。 --  &new{2015-04-16 (木) 23:16:16};
--敵が相当強いわけじゃなければルールに従ってても勝機あるんじゃね(体験談) --  &new{2015-04-17 (金) 08:20:37};
---その試合ロッカーコンクエだったんだが、敵に過半数とられてる状態で俺含めた味方2~3人しか裏取りしようとしなかった時点で勝ちは難しかったな……。まぁ俺の力量が足りなかったのもあるとは思うが。 --  &new{2015-04-17 (金) 09:05:45};
-リトルバード乗り捨てるくらいなら俺に使わせてくれ!!送ってってやるから中途半端にのリ捨てて持ってかれるのはマジでやめてくれ!! --  &new{2015-04-16 (木) 18:51:59};
--RU兵「俺が拾っておいてあげたぞ」 --  &new{2015-04-16 (木) 19:24:46};
---US工兵「かかって来いよこのスティンガーで落としてやる」 --  &new{2015-04-16 (木) 20:40:11};
---RU鹵獲リトルバード「てめえら(US側)の血は何色だーッ!!」 --  &new{2015-04-16 (木) 22:20:47};
-歩兵レジェンドさん達ステルス乗り捨ては勘弁してくれ。着地しても即死なんだから見切りつけてね --  &new{2015-04-16 (木) 19:49:45};
--芋砂「ステルスなんていう1キルもできないゴミビークルを俺様が有効活用してやろうってんだよ!」 --  &new{2015-04-16 (木) 19:57:45};
---何故かヤザンで脳内再生された --  &new{2015-04-16 (木) 20:04:22};
---おまえもその仲間に入れてやるってんだよォ! --  &new{2015-04-17 (金) 01:24:37};
-PS4のタッチ部分押し込みのバトルログ使えないのは一体何なの --  &new{2015-04-16 (木) 20:29:24};
--一定時間経つと見れるよ。 --  &new{2015-04-19 (日) 20:18:00};
-bf4初出撃で初心者心得の味方ストーカーしたんだけど、それでも1回目は1/10だったから蹴られるかな?と思ったけど、蹴られず、2回目で5/7で勝利できた。何か3より相手観ずらいですねw。二回で目がショボショボしてるw。まだ2回しかしてないけどフィールドが良いですね。 --  &new{2015-04-16 (木) 20:53:10};
-FPS下手なんだけど好きでやってるけど、4で上手くいかずHLに行きそっちも詰んで4に戻りの繰り返し…4は500時間位やってるけど上手くならん…何となく成績だけは出せるようにはなったけど。 --  &new{2015-04-16 (木) 16:19:52};
--どーしても素質ってもんはあるわな。楽しいうちはやってても良いんちゃう? --  &new{2015-04-16 (木) 16:37:17};
---むしろBFは素質による部分が多少は少ないと思う。無料FPSやCODでは比率0.8位だったけど、BFじゃ2位を安定して出せる。戦い方だと思うよ、立ち回りを考え直すも良し、乗り物の操縦技量を極めるも良し --  &new{2015-04-16 (木) 16:46:25};
---てかBFはCoDに比べて圧倒的に初心者多い気がする。Jet以外の兵器で無双出来る時は大概敵が阿呆過ぎること多数。撃ち合いクソ雑魚の自分でも半年くらい前は歩兵で好き放題できること多かったし(今は狩られる一方 --  &new{2015-04-16 (木) 17:52:01};
---仰る通り素質ないと思うw糞エイムで命中率15%…更に悪い事にデスが減らないんだよね。乗り物はあまり乗らないけどヘリは練習してるよ。慎重になると裏を取られ凸ると撃ち負けたりと…やっぱ素質ないわw -- [[木主]] &new{2015-04-16 (木) 17:55:16};
---単独行動が多いんじゃね?ミニマップ見ながら味方に頼る・・・と言うより味方を囮にしたり利用するぐらいの感じで動けば良いと思う。 --  &new{2015-04-16 (木) 19:17:31};
---うーん、そうかもしれない。下手クソなのに「何で誰も行かんの?俺が行っちゃるー」が多いかも…結果は…
もう少し連携とか実践してみます。ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2015-04-16 (木) 20:53:35};
---フルオート武器で15%なら普通じゃない? (CS版なら)。ミニマップ使ってエイム置いとけばいいと思う --  &new{2015-04-16 (木) 23:09:00};
---必ず数人で行動する、ミニマップをよく見ることを基本にすれば良いと思う。あとはサプレッサーを付けて隠密性を上げたり、T-UGSやモーションセンサー使って敵の位置をばらしたりすると結構相手に先手を打てると思うから試してみては? --  &new{2015-04-16 (木) 23:20:18};
--俺もずっとやっててヘタクソのままだから諦めたわ。重要なのは成績より楽しむことだぜ。キルレは上がらんがマッチの勝率は上がってるのでマシにはなってると思う --  &new{2015-04-17 (金) 06:22:48};
-アジアサーバーのコンクエ廃止にした方がいいんじゃね?てかなんでみんなアジアサーバー行くのか分からない --  &new{2015-04-16 (木) 21:28:02};
--CS版か?だとしても廃止はダメだろ。サーバー借りてる会社を変えた方がいいとは思うが --  &new{2015-04-16 (木) 22:37:00};
--ヒント:クイックマッチ --  &new{2015-04-16 (木) 22:37:42};
-ミニマップ見てる一瞬の間に敵が躍り出てきて、しかも高レート武器持ってたりすると悲しいよね
スポットするチームでデコイ使われなければ自分の目や耳より頼りになるんだが --  &new{2015-04-16 (木) 23:33:13};
--左目でミニマップ見て右目で照準見れば解決! --  &new{2015-04-17 (金) 11:38:15};
---無理だろ。www --  &new{2015-04-19 (日) 18:53:12};
-少しまえに砂もってプレイしていて、自分は時々味方の後ろからホフク状態で狙撃してたりしてたんだ。結果スコア1位でその試合には勝ったんだけど、あとで分隊員からか知らんけど「芋うまい」ってメールが来た・・・。芋ってなかったんだけどな~とは思ったけど、実際芋がスコア1位になることなんてあるのか逆に気になってしまった。結局褒め言葉なのか煽りなのかよくわからなかったな・・・。 --  &new{2015-04-16 (木) 23:39:43};
--長距離キルが多ければ芋が1位になることはごく稀にある。しかし、勝利には1mmも役に立っていない。
オブジェクトに絡む気がないなら士気が下がるだけだから抜けてくれ。 --  &new{2015-04-16 (木) 23:59:31};
---この文章みるかぎりじゃ --  &new{2015-04-17 (金) 00:08:36};
---すまん途中送信した。この文章じゃそもそもコンクエやってるかも言ってないんだから決めつけて抜けろは無いと思うぞ --  &new{2015-04-17 (金) 00:10:07};
---そうなのか、ありがとう。すまん、中距離からの支援をやってたりして旗の防衛や占領には基本いつも絡んでます。 -- [[木主]] &new{2015-04-17 (金) 00:14:28};
---自分は基本コンクエストしかやりません。 -- [[木主]] &new{2015-04-17 (金) 00:22:08};
---まぁBFで一番要らないシステムなに?って聞かれたら真っ先に挙がるのがマークスマンボーナスだと言っても過言じゃないね。あれだけ貢献と関係なくポイント入るシステムだし。ただ芋砂も一定数いて支持されてるシステムだから無くせないのかなぁ。BF3にあった貢献に関係のあるスコアやリボンは根こそぎ廃止したのに、これだけ頑なに残してるから呆れてしまう。 --  &new{2015-04-17 (金) 00:50:30};
---長距離狙撃にリワード与えたいなら、100m以上遠くからHSで一律50ptとかでいいんじゃないかな。戦場に関係ないところから撃ったほどポイントが入るのがおかしい --  &new{2015-04-17 (金) 19:25:35};
---一応今のサイコロはマークスマンボーナスは嫌いみたい --  &new{2015-04-17 (金) 21:01:21};
---普通に廃止でいいと思う。HSへのボーナスとリボンは既に全兵科共通で存在してるからね。SRだけ特別にボーナススコアやリボン出る事自体おかしすぎる(それも貢献に直接関係ない要素)。それだったらBF3にあった拠点防衛リボン&ボーナス復活させて拠点内の敵だけでなく、自分が拠点内からキルした場合もボーナス発生させて長射程活かして敵を先制排除、防衛する事で獲れる間接的ボーナスに置き換えたほうがずっと貢献と結びつくし、これならSRだけじゃなく他兵科も貰えるわけだら平等になる。 --  &new{2015-04-18 (土) 09:29:21};
--拠点芋砂は1キルで1000ポイントなんてざらだからな(マークスマンポイントがでかい)だから1位になるのはありうる
自分で芋砂って自覚があるならそのメッセは煽りなんだろ --  &new{2015-04-17 (金) 00:12:20};
---1キルで1000ポイントって高過ぎじゃない?初めて知りました。 -- [[木主]] &new{2015-04-17 (金) 00:28:40};
---拠点芋砂さんが出してる動画見てみてください、ムカつくけどポイントえげつないです
あくまでマークスマンボーナスがでかいので1000超えはHS前提です --  &new{2015-04-17 (金) 08:10:12};
--オブジェクト絡んでるなら芋じゃなくて偵察兵だろ。オブジェクト絡んだ上でキルしてるんならそりゃ1位にだってなれるし文句言う必要は無いはず。 --  &new{2015-04-17 (金) 09:21:21};
---砂持って拠点絡むって、ガジェット活用+拠点に群がる敵を効率的に始末できる位置から狙撃 でいいんだよね?旗範囲にいないと芋なの? --  &new{2015-04-17 (金) 12:12:40};
---そうなんですよ。普通に旗に絡んでたのに芋って言われたからちょっと気になったんです。 -- [[木主]] &new{2015-04-17 (金) 13:26:53};
---↑×2「芋」って、旗に絡まないかつキル出来ない人のことを指すと思います。 -- [[木主]] &new{2015-04-17 (金) 13:47:05};
--そもそも砂にスコア勝てない味方はどうなんだ。味方が下手で、それ以上に敵が下手とか笑えない --  &new{2015-04-17 (金) 20:47:46};
---SR持ちがスコア1位だから味方や敵が下手って何でそう思うん?上に散々書かれてる内容見てないのか?マークスマンボーナスは今作中一番スコア稼げる手段だぞ?芋同士がビーコン設置して試合中ずっとHS合戦してたらとんでもないスコアになる。(TDMでも断トツのスコアになってる事がある)。
そもそもがボーナス抜きでも芋らずにちゃんとオブジェクト絡んでたら、他兵科に比べてスコア劣りやすい兵科じゃないから仮にSR持ちでHS0で1位だとしても別に有り得なくない(むしろ普通にある)。 --  &new{2015-04-18 (土) 06:44:01};
---ちゃんと旗に絡んで蘇生とかしてればスコア伸びるのに。ついでに言うと砂に撃たれる敵も敵だし --  &new{2015-04-18 (土) 08:52:13};
-パッチが入ったんじゃ無いのか
もうメトロに天井湧いてんぞ∑(゚Д゚) --  &new{2015-04-17 (金) 00:39:12};
--もう・・・あきらめるしかないんだよ・・・(悟り) --  &new{2015-04-17 (金) 02:34:32};
-こっちはこっちでチームバランスクソだし、HLで武器バランスだなんだ言われても結局調整したこっちでは見る武器ある程度決まってるしどっちもどっちだな --  &new{2015-04-17 (金) 02:05:49};
--HLもチームバランスクソ、4からHLで改善できたことなんて分隊長のシステムぐらいでしょ(個人的にだけど味方から自分で弾や医療を補充できるシステムは嫌い) --  &new{2015-04-17 (金) 02:13:52};
--BF4もCTEで武器や制圧射撃の調整中だよ ちなみにネットコードは4とHLのチームが協力して作ってる所 --  &new{2015-04-17 (金) 08:14:56};
-ショットガンの有効射程に入っても当たらない不思議 AIM力のせいなのねそうなのね --  &new{2015-04-17 (金) 08:59:32};
--SGはもろにラグに影響されるからそれのせいでは? --  &new{2015-04-17 (金) 10:22:06};
--ショットガンはそんなに正確にAIMしなくてもキル取れるからラグだと思う。あと腰だめはいくらショットガンでも確殺性が落ちるから死ななくても不思議ではない。 --  &new{2015-04-17 (金) 12:41:50};
--ショットガンは弾消えやすいよ 気になるならコンソール使って調べてみな 消失率に絶望するから --  &new{2015-04-18 (土) 00:33:48};
--貫通力皆無だから障害物あるとクソみたいに当たらないよ
板はもちろん紐すら貫通しない、BB弾以下 --  &new{2015-04-18 (土) 04:27:24};
---これFSのメタルストームっぽいのもそうだな。約20m先フェンスの向こうにいる敵に5発撃ったらがっつり当たってると思ったのにダメージたったの50。てかフェンスがどうこうってよりポンプSGは弾自体消えてる気がする。 --  &new{2015-04-18 (土) 20:12:36};
-盾+ナイフ+ピストルロッカー+2000チケ=16ナイフキル まだ足りないか? --  &new{2015-04-17 (金) 11:33:16};
-レ◯プされる側になると初心者時代を思い出す。前に出ても成すすべなく狩られるだけで役に立たないし面白くないから、安全圏からのスポット&狙撃に逃げちまう。こうして芋砂が増えていく... --  &new{2015-04-17 (金) 12:19:09};
--最終的にほぼ全員がベース芋になり、ヘリに刈られ続ける無間地獄に --  &new{2015-04-17 (金) 12:37:19};
-春パッチの木流れかけてるから一応。
強武器の調整ばかり目に付くけど、CTEのPDW次第では工兵の運用が変わるよね。てか場合によっては兵器全般が死ぬよね。大丈夫なのかな?工兵の割合が7割とかになっ たら拠点に近付いたら即棺桶もあり得るよね。 --  &new{2015-04-17 (金) 12:41:36};
--そうそう工兵だけにはならんだろ。他の兵科にも強化とか変化があるんだし。それより俺はDMRがどうなるかが気になる。弱体化されるけど、大丈夫なのかな? --  &new{2015-04-17 (金) 15:27:38};
--PDWってどういう調整はいんだっけ? --  &new{2015-04-17 (金) 15:57:50};
---ARとCRの最大拡散値を悪くしてPDWは拡散増加数、最大拡散値を良くすることでフルオートで狩れる距離を相対的に長くして近距離戦闘を強くする感じだったかなあ…中距離以遠は相変わらず微妙だからコンクエが工兵だらけになるなんてないと思う
あと全武器の調整を見るにどうも専用兵科武器だからって共通武器より強いなんてことにしないようにするみたい、具体的に言うとARがCRより近距離戦闘能力を最大拡散数の差で明確に弱くするみたい 近接戦闘PDW>CR>AR 中距離以遠AR>CR>PDW --  &new{2015-04-17 (金) 16:55:57};
--これが最後の調整になるんじゃないかと思うんだけど、ビークルの焼夷弾やCM、ガジェの3GL、AA地雷、MPAPSや盾の性能やポイントとかには調整入らへんのかな? --  &new{2015-04-18 (土) 15:59:42};
---武器の大幅な調整は最後だろうけど、ガジェットや兵器バランスはまだまだこれからだよ --  &new{2015-04-20 (月) 22:45:12};
-PS4での言語設定を英語(USA)にしてBF4をしたら最初の5分ぐらいは弾抜けが発生しました。言語設定だけで弾抜けって発生するもんなの? --  &new{2015-04-17 (金) 20:20:34};
-大体のやから(おもに初心者)が間違える事。偵察兵=狙撃兵
あくまで偵察兵であって、狙撃兵ではないので偵察してほしいですね。T-UGSも持たなければモーセンやビーコンももたず、もってるとしても自分用にしか使ってないという… …え?私?MAVにT‐UGSですがなにか? --  &new{2015-04-17 (金) 20:36:25};
--偵察兵のときはC4 6個持ちと芋狩のSUAVかC4待ち駆除のMAVでカービンだな
モーセンやビーコンは音出てるから使いたくない… --  &new{2015-04-17 (金) 21:30:47};
--基本ガチェットはT-UGSとC4又は無線ビーコン。武器が砂やDMRの場合が比較的多いから、味方が絡んでる旗の近くにT-UGSを設置して、少し離れて旗に絡める範囲内から味方を援護してる。 --  &new{2015-04-17 (金) 22:03:59};
--PLDでスポットしまくるのもアリだと思う。ペイントも楽しいし --  &new{2015-04-17 (金) 22:09:22};
---索敵が簡単になるから便利。兵器を脅すこともできるし --  &new{2015-04-17 (金) 22:48:18};
--TDMにセンサー持ち込まれるとマジでつらい。EMPグレネードとか欲しいレベル --  &new{2015-04-17 (金) 22:10:42};
--SR持つときはMAVにT-UGS、CRのときはモーセンにT-UGSかビーコンのどちらか。味方を援護というより、いろんな場面で敵を根絶やしにするときに偵察兵使ってる。 --  &new{2015-04-17 (金) 22:17:02};
--偵察?うるせぇ前線出てC4爆撃じゃ! --  &new{2015-04-18 (土) 04:54:19};
---ワイも偵察兵使うときは基本C4を6個餅にビーコンで裏取り&爆撃兵してる。状況に応じてT-UGS、MAVをC4と替えることもあるけどPLDとモーセンボールは使わないな。C4とビーコンが万能で便利すぎて手放せない。 --  &new{2015-04-18 (土) 06:07:28};
--SR担いで狙撃するときはPLDでスポット&ゼロイン調節 タケノコで周囲警戒
閉所でのTDMならFUGに特殊部隊でナイフ片手にひたすら暗殺プレイ --  &new{2015-04-18 (土) 06:03:17};
--やっぱ偵察兵はM4 PLD SUAV だろ。 --  &new{2015-04-19 (日) 19:00:25};
--モーセン+T-UGSの私が潜みます。っていうかセンサー使う偵察兵が少なくて味方全体が敵の同行を把握できてない試合があまりに多くて、他の事がやれない。頼む誰か変わってくれ。勝ちたいからこんなんやってるけど私にも突撃兵をやりたい時だってあるんだ! --  &new{2015-04-20 (月) 14:58:34};
-割りと強力(?)なビーコンのグリッチ見つけたんだけど、どこに伝えればいいのかねこれ。
ビーコン設置した後、他の兵科で何回出撃しても壊れないやつなんだが。 --  &new{2015-04-17 (金) 21:21:36};
--それグリッチなのか
この前クレイモア設置した後工兵に変えてしばらくやってたら消えてなかったらしくポイント入ったわ
全体的にそういう仕様じゃないのね --  &new{2015-04-18 (土) 04:21:42};
---地雷は基本的に置いたら自然消滅しない 他の装備の多くは持たずにリスポンすると自壊するで合ってたかな。[[C4爆薬]]は倒されたら消えちゃうけど。 --  &new{2015-04-18 (土) 10:05:18};
-BFの拡散(精度)って角度なんだな。てっきりMOAだと思ってた  --  &new{2015-04-17 (金) 22:09:24};
-リモートデスクトップで外から家のデスクトップにノーパソ繋いでBF4しようと思ったら通信のラグが酷くて、まるでPING値999越えしているかと思うほどカクカクだったのでお勧めしない
なお、fps自身は120は超えていた
ウェブを使う以外ではリモートデスクトップは使えないと思ったほうがいい(YouTubeもあやしい) --  &new{2015-04-17 (金) 22:11:09};
--なぜ試した と言いたいが、nvidiaが似たような構想してるな --  &new{2015-04-17 (金) 22:17:45};
---ストリーミングプレイはマルチプレイのFPSだと相性悪いからなぁ --  &new{2015-04-18 (土) 01:54:09};
--回線は悪くないんだがこちらでもたまにPingが999になって困るわ…… --  &new{2015-04-17 (金) 22:21:10};
-初期武器4つのうち2つは優秀、1つは普通、1つは産廃。これはどうなんだ --  &new{2015-04-17 (金) 22:23:46};
-RGOが弱体化後、なんだかんだグレネードは多様性が出来たと思うけど
みんな時間経ってみてどう思う? V40が使用者少ない気もするけど… --  &new{2015-04-17 (金) 22:40:41};
--M67が増えたイメージ。遮蔽物に隠れてRGO使われると少しびっくりする --  &new{2015-04-17 (金) 22:46:22};
--自分の死因は、RGOとM67が同列で断トツのトップ(M67使用者が凄く増えた)。焼夷グレがまぁまぁ爆発してるの見かけるけどキルされる事は滅多ない。V40が絶滅危惧種かと思うくらい見なくなった。自分は焼夷グレ使ってる。 --  &new{2015-04-18 (土) 06:00:17};
---攻撃態勢でのグレ2個所持時の焼夷グレの便利さがすごいな
追われてる時も迎撃するときも使えるし、壁貫通するから隠れてるのも無理やり倒せる --  &new{2015-04-18 (土) 11:50:15};
---そんな貴方にグレナディア 凸兵限定だがレベル1でグレ増えるからどの分隊でも増えるよ --  &new{2015-04-18 (土) 16:09:24};
--確かにM67増えた気がする、そんな俺はスモーク一択。敵陣に投げ込んで暗殺プレイが楽しい。欠点としては壁の裏に隠れてるクレイモアとか使ってるガジェットによっては処理出来ない事。 --  &new{2015-04-18 (土) 13:06:19};
-音バグは春パッチで直るんだろうか…なんだかんだで一番やる気削がれるバグなんだが --  &new{2015-04-17 (金) 23:38:17};
--あのノイズって、その近辺にいると全員なるのかねぇ? --  &new{2015-04-21 (火) 00:11:14};
-最近、撃ち合いの最中に味方が目の前横切ったのが原因で死ぬのが増えてストレス溜まる。対戦車砲担いでる時は、横切っちゃダメよ! --  &new{2015-04-17 (金) 20:38:10};
--グレ投げようとして味方の背中に当たって泣くのはよくある --  &new{2015-04-17 (金) 22:04:24};
--FFあり鯖なら撃ち合いの最中に横切った奴が死ぬ、そしてそいつに!pを貰って俺も死ぬ --  &new{2015-04-17 (金) 23:58:19};
--UCAV撃とうとしたら横切られてなったわ。まあそれは周りを見なかった自分が悪いけど、レールガン取ったら味方も使いたかったのかしつこく追いかけてきてトリガー引いたら目の前に立たれて撃った瞬間自分が死んでそいつは嬉しそうにレールガンを取って行った。この一年間屈伸されたり同じやつにばかりやられたりイラっとする事あったけどこれが一番腹たつ。別にレールガンなんて他の機会に沢山使えるのにね。 --  &new{2015-04-18 (土) 04:12:48};
--味方の頭に当たり血飛沫で一瞬視界0になって敵見失って困る。 --  &new{2015-04-18 (土) 17:33:29};
-SRAWが壁に当たらずすり抜けていくの俺だけ?
建物壊せないんだが --  &new{2015-04-18 (土) 01:59:52};
--壁抜きSRAWとか怖い --  &new{2015-04-18 (土) 02:35:52};
--ここ最近ランチャー全般おかしくなる事があるっぽい。味方の撃ったランチャーが空中で止まってたり、爆発しなかったりしてるの見たことあるし、自分もなった。以前はそんな事なかったから最新のアプデが原因なのか、ただ単に最近酷いラグがあるのか。 --  &new{2015-04-18 (土) 05:55:18};
---ぶっちゃけ以前もラグバグは酷かったけど、今は本当にひどいね。ランチャーもそうだけど、C4もおかしい。起爆スイッチ押してもタイムラグ2秒くらいあったり、更に酷いのが敵3人固まってたから足元の地面に設置して起爆したら自分だけC4で死んで敵無傷(C4マーク→敵→自分の位置関係で周りに吸い付く壁も一切なし)。他にバグだと思うけど平地で同高度かつ遮蔽物なしなのにどんな姿勢位置でナイフいくら振ってもナイフキルモーション発動不可(空ぶるだけ)の敵がいたりな。HG撃ったらキル取れたから存在はしてる。
冗談抜きでBF4は全BFの中で一番ラグバグが酷いからランチャーも普通にバグってると思う(少なくとも2ヶ月前はなかった)。 -- [[枝主]] &new{2015-04-18 (土) 17:00:46};
-中国鯖とか行くとよく体が透明で銃しか見えない奴いるがあれはなんなんだ --  &new{2015-04-18 (土) 09:41:06};
--しゃがみホバーとかと同じでチートとかではなく鯖側?の問題ちゃうかな。PC版でもあるらしいしHLでも同じ現象報告されてる。ゲーム開始直後にリスすると銃が表示されなくて構えれないことあるけど、あれも似たようなもんじゃないかと思ってる。 --  &new{2015-04-18 (土) 10:21:51};
-BFだしてる会社が11月にバトルフロントだすが、スターウォーズ詳しくない俺にはどういう乗り物、武器、MAPがでるか予想がつかない詳しい方教えてくれ。 --  &new{2015-04-18 (土) 10:02:04};
--だったら(映画を)観れば良いだろ!
ゲーム性はBFよりもお祭りゲーで次作は40人対戦ってのは聞いた。戦場が派手だから三人称視点切替出来るか出来ないかで随分荒れたらしい --  &new{2015-04-18 (土) 12:55:34};
--たのしみー --  &new{2015-04-19 (日) 12:39:27};
--確かバトルフロント初代とⅡがGamespyの終了でマルチ出来なくなっちまったもんな・・・ (T-T --  &new{2015-04-19 (日) 20:57:23};
-全武器において、光学サイトより
アイアンサイトの方が、ADSって早くなるんでしたっけ? --  &new{2015-04-18 (土) 13:22:32};
--ADS速度は知らんが、それより見やすさが重要だと思うの --  &new{2015-04-18 (土) 16:06:37};
--アイアンだろうがリフレックスだろうが変わらんよ、スコープは別な --  &new{2015-04-18 (土) 16:33:06};
--ズーム倍率は1Xサイトよりも高いらしい。 -- [[s]] &new{2015-04-19 (日) 14:40:39};
-ナイフ枠で文房具があったら面白そう --  &new{2015-04-18 (土) 14:47:55};
--あるよ、名前忘れたけどアーミーペンとかそんな感じのやつ --  &new{2015-04-18 (土) 14:59:04};
--[[ACB-90]]の事? --  &new{2015-04-18 (土) 15:08:33};
---あ、繋忘れた。すまん --  &new{2015-04-18 (土) 15:09:07};
---あれ?まただ。ほんとにすまん
悪意があってやってるわけではない。 --  &new{2015-04-18 (土) 15:10:21};
---ほれ、繋げてやったぞ --  &new{2015-04-18 (土) 16:05:48};
---ありがとうございます! -- [[枝]] &new{2015-04-18 (土) 17:49:11};
-ucavの空中爆発が全く取れなくて鼻血出そう コツを伝授してくれまいか --  &new{2015-04-18 (土) 19:31:10};
--UCAVのキルはそのうち終わるとして、爆撃機はハードに依るな。64人だったら余裕だと思うんだけど。旧世代機は根気よくやるしかないな --  &new{2015-04-18 (土) 20:18:30};
---爆撃機はクールタイム決まってるから砂漠のMAPで岩陰にビーコン置いて乗れるタイミングに空から降下すればおk。敵陣だろうと前で待ってるやつなぎ倒して奪える。出たら屈伸と死体撃ちのオンパレードになるけど --  &new{2015-04-18 (土) 21:37:39};
--PS4だったらアメ鯖で時間帯にもよるけど、爆撃機ががら空き状態の時があるからその時にリボン狙うのが良いかも。旧世代機は・・・・根気良く頑張れとしか。ただ巡航ミサイルの解除を出来ればやっておいた方が良いかな。 --  &new{2015-04-18 (土) 21:55:09};
-HLに飽きてきたが、M40が恋しい、まだBF4は人居るのかい? --  &new{2015-04-18 (土) 20:09:25};
--[[BF4 stats>http://bf4stats.com/]] 最近猛者が多くて辛い --  &new{2015-04-18 (土) 20:13:37};
---サンクス!PS4はHLもだけど人口多いなぁ! --  &new{2015-04-18 (土) 22:36:25};
--PC版しかしらないけど普通に以前と変わってない。どうもHLのPC版売上がよくないみたいだな。PS4では売れてるらしいけど。 --  &new{2015-04-18 (土) 20:14:00};
---PS4でもなんだかんだでまだ人は結構いるよ。ただロッカー鯖多い気がする。普通の鯖がもうちょい増えて欲しい。 --  &new{2015-04-18 (土) 20:47:12};
--HL売って戻ってきたけど…バグさえなければな… --  &new{2015-04-18 (土) 22:33:07};
---そこはまだ売らずに持っていたほうがいいんじゃないか?パッチで良ゲーになってしまったときに後悔するかもしれない --  &new{2015-04-18 (土) 22:55:19};
-BF4って無駄な所で細かいよな。バギーとかのライトは全部ナイフで割れるし、A-10は片方の主翼折れても飛ぶし、Su-50でしか確認してないけど出撃した瞬間にレーザー誘導に切り替えるとウェポンベイ開くのが見えるし(戦闘機好きな人なら興奮するはず)。でももっとこだわるべき所(バグ修正等)がいっぱいある気がする。ゲーム自体はとても面白いのに。 --  &new{2015-04-18 (土) 04:27:06};
--通りすがりでついでに言うがA-10の機銃撃つとちゃんと銃身部分が回転してる。こんなの誰も気付かないけど --  &new{2015-04-18 (土) 12:32:22};
--あれって車輪格納してるんだと思ってたが どっちにしろ凝ってるな --  &new{2015-04-18 (土) 13:15:13};
---そういう事やったのか。 -- [[木主]] &new{2015-04-18 (土) 20:41:50};
---確かに車輪かもね。形がウェポンベイより車輪っぽい。 -- [[木主]] &new{2015-04-18 (土) 20:43:11};
--武器に関しちゃ大雑把な部分がかなりあると思う。P90のレーザーサイトの位置とか93Rがグリップ持たないとかとか --  &new{2015-04-18 (土) 17:38:28};
---ハンドガンのハンマーが動かないとか・・・ --  &new{2015-04-18 (土) 18:22:26};
---ハンドガンはマガジン内弾切れ時、所持弾ラスト一発撃った時、所持弾0で補給した時のスライドの動きもおかしいね。 --  &new{2015-04-18 (土) 19:03:08};
---リロード時に弾が残ってた場合はマガジンにも弾がちゃんと残ってたりする。エンプティリロードだと捨てるマガジンがちゃんと空になってた、全ての銃でそうかは知らないけど --  &new{2015-04-18 (土) 19:31:45};
--捕捉すると、F35とかの主翼ももげる そして飛べる。
はイドラとかでいじめてたらすぐ折れる お試しあれ --  &new{2015-04-18 (土) 22:59:40};
-最近、屈伸多くないですか? 屈伸されない日が無いんだけど。 --  &new{2015-04-18 (土) 20:58:11};
--自分みたいに頻繁に屈伸撃ちしている人が多いのかもしれない --  &new{2015-04-18 (土) 22:33:35};
--相手が屈伸できそうなところで戦ってるからじゃない?裏取りとか単独行動してると頻繁に屈伸されるけど…… --  &new{2015-04-19 (日) 02:12:12};
--Accidental Win みたいな偶然のキルだと屈伸したくなる自分がいる --  &new{2015-04-19 (日) 09:30:30};
-実物のアパッチとか見た後BF4やったらビークルが自分の視界に対して小さく感じたんだが、これはFOVのせいなのだろうか -- [[ps4]] &new{2015-04-18 (土) 21:29:22};
--FOVもだけどモニターサイズのせいでもあると思う。 --  &new{2015-04-18 (土) 22:05:04};
-ほぼ全ての武器が実銃より威力下げて交戦距離を短くされてるのに、なんでSRだけ優遇されてんだろう。 --  &new{2015-04-18 (土) 23:03:50};
--SRの交戦距離が遠距離だからに決まってるでしょう。あと実銃とか言い出すとキリないんで --  &new{2015-04-18 (土) 23:24:07};
---まあキリが無いけどさ、数値だけ見ると DMR→45ダメ SR→100ダメ でおかしく思えたんだ --  &new{2015-04-19 (日) 08:59:23};
---それを言ったら弾薬の種類で威力管理になるなPCゲームだけどRed Orchestraってゲームがそんな感じだよ凄いシビアBF1942みたいな感じだから出来たら試にやってみるといいよ。 リアル嗜好の良さと悪さ、BFの良さと悪さが解ると思う。 --  &new{2015-04-19 (日) 09:39:40};
---HLのスカエリみたいに75~59とか最大威力小さめにすれば遠距離向けになると思うんだよな --  &new{2015-04-19 (日) 09:47:33};
-emmama~とかいうチーターをまた見かけたので報告。完全に常習犯だな… --  &new{2015-04-18 (土) 23:17:07};
--マジかよ、相変わらず懲りねぇな。
倒したら屈伸死体撃ちしても許すで --  &new{2015-04-19 (日) 00:26:42};
--根本的解決にはならんけどDLC入ってる鯖行ったら会うことないかもね。BANされる前提だからDLCケチって買ってないかも。 --  &new{2015-04-19 (日) 09:04:38};
--ハードは?ps4?
ps4だったらこの間似た名前のユーザーがメトロ拠点Bの1階と2階の間に入って90K3Dとか出してたけど…… --  &new{2015-04-19 (日) 13:09:19};
---それチートじゃなくてグリッチ --  &new{2015-04-19 (日) 13:20:40};
---PC。名前の後にx10って書いてあったしもしかして10回ぐらい垢作り直してるんだろうか --  &new{2015-04-19 (日) 14:37:25};
---詳しくは分からないけど、PC版はCS版と違ってホイホイアカウント登録して変えれなかったと思う。1購入につき1アカウントじゃなかったかな。この人15アカウントくらいあるけど、たぶん15本体分は最低でも買ってるんじゃないか?(金有り余ってるとしても恐ろしい狂気を感じるが)
狂気と言えば、今日だったか日本人とは限らんけど日本を表すID名に日本の旗のエンブレムつけて数試合開始から終わるまでずっとfu〇k連呼し続けてる人いたな。 --  &new{2015-04-19 (日) 14:46:49};
-アジア鯖のゴムラグを回避するために米鯖でやってるんだけども、近距離でBULLDOG10数発打ち込んだのに打ち負けすると萎えますわ…。ラグなのかそれとも弾抜けなのか。 --  &new{2015-04-19 (日) 00:31:04};
--弾抜けはどうにもならんけど米鯖なら北米で遅延が200以下なら快適に戦える -- [[ps4]] &new{2015-04-19 (日) 00:57:33};
---PS4のサーバーブラウザからでもping値見れるようになってくれれば…と思ってしまう。素直にPCのサーバーブラウザ使うかな。 -- [[木主]] &new{2015-04-19 (日) 14:31:35};
--ゴムラグってマジで鯖の問題?同じ鯖で快適なときもあれば糞ラグくてグレは投げらんねぇわRPGが空中で停止してるしで酷い時もあるけど --  &new{2015-04-19 (日) 20:31:46};
---中共のネット監視の影響を受けてるんじゃないかと感じてる。なんかその手の話どっかで見たことがあるんだが、ずいぶん昔のことだし出典は示せん。すまん。 --  &new{2015-04-20 (月) 12:08:01};
-最近、AR仕様武器が一周回ってSCARになってきたわ
立ち回りさえ丁寧にこなせば強すぎて笑えてくる。問題は弾数なんだよなぁ… --  &new{2015-04-19 (日) 00:34:54};
--攻撃体制で弾数増やさないとつらい --  &new{2015-04-19 (日) 08:56:00};
--スカーくん弱くなったって言われすぎてるけど、前までが強すぎただけで今でも全然強いんだよな。33族修正一番弱くされたのはUMP45くんだと思う --  &new{2015-04-19 (日) 09:52:18};
---UMP45くん、まだ24族の750レート相当だから使えなくはないぞ --  &new{2015-04-19 (日) 10:48:15};
---近距離はまだ使えるけど、45くんだけ最低威力がくっそ低くてかわいそうな状態なんだよ。まだACE52くんレベルまでアレば使えるんだけどねぇ --  &new{2015-04-19 (日) 12:38:25};
---いつかパッチでPDWが近距離最強になるからヘーキヘーキ(願望 --  &new{2015-04-19 (日) 12:54:10};
---UMPくん最低威力もだけど精度も低いから相乗効果で中距離残念になってるな。近距離特化なのにバランス型(24族750RPM)同等って悲しいな。 --  &new{2015-04-20 (月) 16:52:45};
-現状スティンガーと比べて対ヘリ、対ジェット、対MAV全てにおいて使いにくすぎるために誰も使ってないIGLAだけど、あれ差別化も兼ねて対ジェット機性能向上させれば良いのにな。
ヘリに対する性能はそのままとして、ジェット相手だとロック可能距離とかロック速度とか威力とかが上昇する様にして、ヘリ向けのスティンガージェット向けのIGLAってコンセプトで。 --  &new{2015-04-19 (日) 12:55:06};
--確かに現状ジェットに対して歩兵が無力すぎる、そんなんだからステルスは対地がゴミになったんだろうし --  &new{2015-04-19 (日) 13:30:30};
--今すぐファーラムに突撃するんだ --  &new{2015-04-19 (日) 13:33:49};
---イングリッシュっていうLMGが弾幕貼ってるから近寄れん。だからさっきオリジンのBF4アンケートに無駄だろうけど書いといた。 --  &new{2015-04-19 (日) 13:45:25};
---おつかれー。自分もつたない英語で投稿してみようかなぁ。IGLAの案はマジで良いと思うし --  &new{2015-04-19 (日) 13:58:29};
---IGLAについては自分も含めて改善して欲しいというスレが過去に何度か立ってるしみんな忘れてないから大丈夫だ
ただ、今は武器の調整を中心にやってるから春パッチ以降に書いたほうが反応あると思う --  &new{2015-04-19 (日) 14:02:29};
---IGLAもだし、戦闘機やMAAのパッシブもbuffしてほしいな。戦闘機とかジャマー切れるの待ってたら通り過ぎるんですけどw --  &new{2015-04-19 (日) 16:24:00};
--IGLAよりも産廃なパッシブレーダーに救いの手を。 --  &new{2015-04-19 (日) 22:15:32};
-みんな屈伸されたらイラっとくる?俺は逆にされたらニヤってするしそんなことでイライラせんでもいいのになぁ。死体打ちとかは気持ちよく思わんけどさ、屈伸くらいはいいじゃないの。 --  &new{2015-04-15 (水) 08:22:09};
--他ゲーやってりゃ屈伸とかに耐性がつくと思うんだけどな。ぶっちゃけ屈伸する暇あったら動けばいいのにって呆れるね。ファンメッセ送るやつも同じ。格下に屈伸されようが死体撃ちされようがなんとも思わんわー --  &new{2015-04-15 (水) 08:24:40};
--基本このやろっ(笑)って思うだけだけど、ピストル鯖でメイン武器ブッパ野郎にされたら腹立つ(ps4 --  &new{2015-04-15 (水) 09:37:21};
--屈伸されると少しムカつくけど、名前覚えてリスボーンして相手をキルしながらその人を探すのが楽しくて、見つけた時にはもうイライラしてなかったりすることが多々ある。 -- [[ps3]] &new{2015-04-15 (水) 09:41:14};
--イラッとくるがよしこいつには屈伸してもいい、と思う。 --  &new{2015-04-15 (水) 09:57:18};
--恥ずかしいけどかなりむかつく。だから、されたら一度深呼吸して新しい兵科でサポートにまわる。 --  &new{2015-04-15 (水) 09:57:41};
--この前敵にナイフキルされて屈伸されてたんだけど、味方が後ろから蹴り飛ばしてナイフキルしてて吹いた(笑) あのときの味方さんありがとう!スッキリしました(笑) --  &new{2015-04-15 (水) 10:16:02};
--程度によるなぁ。1~2回だと笑い飛ばせるけどこっちのカメラが終わるまでしっかりと続けてると流石に呆れてくる。 --  &new{2015-04-15 (水) 10:28:08};
--めったに会わないから、えってなった後出会えたうれしさで笑ってる。てかこの手の木ちょくちょく立つけどなぜだ。そんなにいるか? --  &new{2015-04-15 (水) 10:31:54};
--じゃあ腕立て(って言うのかな?伏せてスコスコするやつ)ってどう思う?まぁ滅多にやる人いないけどたまに見かけるんだよね。あれも一応アオリだよね・・? --  &new{2015-04-15 (水) 12:22:14};
---それ床〇ナや --  &new{2015-04-15 (水) 12:44:04};
---3の時は横になって頰杖つかれた事があったな。屈伸よりイラッとしたわ --  &new{2015-04-15 (水) 15:28:09};
--別に理由があるわけじゃないがむかつくというより頭悪そうだなぁと思う
妙に通じ合ったときのノリとかフレンドの冗談とかなら気にならないんだけどね --  &new{2015-04-15 (水) 15:10:32};
--ARMA?だかみたいに何もないところで左右リーンできたら、もっと可愛い挑発出来るのにな。(今でも柱とかあったら頑張れば出来るかもしれんが) --  &new{2015-04-15 (水) 15:36:42};
---I'm Friendly.I'm Frinedly(射殺 --  &new{2015-04-15 (水) 16:01:04};
---PS4とかはできるよ。コントローラの傾きセンサで左右リーン --  &new{2015-04-15 (水) 18:11:46};
---まじで!?えぇな。撃ち合いの時とかSRがじっくりHS狙ってきてる時に左右に交互に傾けたら面白そうやなぁ(というか常に交互に傾けながらプレイするわ)。PC版にも実装してくれへんかな。 --  &new{2015-04-15 (水) 18:25:38};
---そんな機能あるんか!何かMGOのフカワみたいやな。 --  &new{2015-04-15 (水) 19:21:40};
---壁際だけじゃね? --  &new{2015-04-15 (水) 21:24:07};
---壁際以外でもやってる人よく見るよ --  &new{2015-04-16 (木) 02:57:35};
---しかし傾きセンサ使うと思いもよらぬ時に暴発するから実用性は低いかも・・・
精度下げずに左右移動に近いこと出来るのは利点だが -- [[葉2]] &new{2015-04-16 (木) 23:12:39};
---よし傾きセンサーをPC版にも実装しよう!問題はセンサーをどこに内蔵するかだな。マウス?キーボード?本体?迷うな。 --  &new{2015-04-19 (日) 15:05:44};
--屈伸する人ホント嫌い --  &new{2015-04-15 (水) 17:05:17};
--屈伸って行動自体にはそんなに腹立たないけど、それプラス煽りエンブレムとかだとスゲェ腹立つ。人を不愉快にさせるためにゲームやってるようなやつと同じ部屋にいることにムカムカしてくる --  &new{2015-04-15 (水) 17:10:58};
---それアヘ顔分隊とかにも同じこと言えるな --  &new{2015-04-17 (金) 11:34:46};
--この前TDMで自分1人だけど相手3人の計4人で試合したけど倒されたらその3人盛大に屈伸して来やがったわ!こっちも相手を全滅させたら屈伸やり返したなー TDMは人数が少ない方が有利って言うし、結局こっちが勝ったけど多分お互い不快な感じはなかったと思う いつもと違う戦いができてむしろ面白かったな 屈伸なんてそんなもんよ --  &new{2015-04-15 (水) 18:11:11};
--自分が芋っててやられるのは構わんが、C4ガン待ちとかにされるのはマジでイラつく --  &new{2015-04-15 (水) 18:13:23};
--いつぞやのチーター発見の木を立てた時にはチーターをキルした時は味方チーム全員が死体撃ち&ラジオ体操をチーターの上でやってたよ --  &new{2015-04-16 (木) 00:05:26};
--イライラとかしたこと無いな、されたら「フフッ」ってなってそれっきりだしなあ。 --  &new{2015-04-16 (木) 07:06:30};
--屈伸くらい別に気にしないわ。そいつ見つけてやり返す楽しみが出来るし(気にしてる)。でも戦車で味方車両の妨害、敵前で乗り捨て、endless C4自爆。これはマジで殺気立つ。 --  &new{2015-04-16 (木) 20:10:48};
--砂対決とかでお互い意識しあっての屈伸はヤラれても何となく気持ち良い。砂としての存在を認められた気ががしてね。当然やり返すけど。 --  &new{2015-04-16 (木) 21:05:28};
--芋ってたら次の試合で屈伸されて笑った。芋ってごめんよ --  &new{2015-04-16 (木) 23:14:49};
--たまに見るけど余り気にしないかな?
むしろやられ方の印象として残るからやるのは、親切だと思ってるかな。まぁ、俺が効率優先な考え方し過ぎかもしれんが。 --  &new{2015-04-17 (金) 12:49:16};
--相手に何かみせるんじゃなくて、分隊の間でテンション上げれる何かが欲しいw。 --  &new{2015-04-19 (日) 13:24:08};
--屈伸も煽りもそうだけど、やられてイライラしてるって事はゲームのやりすぎで目が疲れてストレス溜まってるんじゃないか?そういう奴は外行け外。バグもそうだけどゲームなんだからそういうものはネタや仕様だと思ってもっと気楽に楽しめば良いのに勿体無い。ツマランと感じたりイライラするならやらない方が良い。 --  &new{2015-04-19 (日) 18:54:18};
-死んだら人が吹っ飛ぶやつ多いよね。あれは笑えるから直さないでほしい。 --  &new{2015-04-19 (日) 15:23:20};
--ハードラインだと死んだまま固まってオブジェみたいになる。それも笑える。 --  &new{2015-04-19 (日) 16:24:01};
---ジョジョ立ちしてるよな --  &new{2015-04-20 (月) 13:33:33};
-ping値が日本サーバーなのに7828736とか3211264になってるw --  &new{2015-04-19 (日) 18:07:40};
--しかも数秒前はPING値15とかだったのに --  &new{2015-04-19 (日) 19:15:53};
-ラグって回線良くない人に引っ張られて巻き戻しやカクつきを起こしてるだろ?サーバーのパワーもあるだろが回線酷い人は一度見直して貰いたいわ --  &new{2015-04-19 (日) 18:27:51};
-敵、味方問わずこいつ上手いなと思った時ある? ちなみに俺はコンクエストで自分のチームと相手チームとで4人ぐらい差があったけど普通に勝ったことです --  &new{2015-04-19 (日) 22:31:21};
--付けたし自分のチームより相手チームの方が多いということ --  &new{2015-04-19 (日) 22:32:41};
-対空車両のク○ッタレ・アクティブレーダーにどう対処すればいいんだ・・・。ゴルムドで攻撃ヘリ乗ったのが全ての間違いだったのかもしれないが、どこにいても追っかけてきやがる。 --  &new{2015-04-19 (日) 23:09:03};
--それが仕事ですし……、仕方ないかと。ゴルムドがそもそもヘリ息して無いマップだからなぁ --  &new{2015-04-19 (日) 23:52:32};
---旗リスポンヘリなんて戦車がいつでも狙ってるからな.. --  &new{2015-04-20 (月) 00:12:05};
---間違えたわすまぬ。あそこはスターストリークが絶妙な位置&隠れる場所なしだからね --  &new{2015-04-20 (月) 00:14:30};
--MAAだけ厄介なんだったら、TVミサイルとロケポ当てる腕が必須だけど長距離攻撃すれば良いよ。TV2発にロケポ数発でダメージ100いくから。ただゴルムドはMAAだけじゃなく他にもヤバイ要素が盛りだくさんだから、結局自分だけ頑張っても落ちるけどね。最低限空の王者ジェット様がどうにかなってないと話にならないし。 --  &new{2015-04-20 (月) 08:31:06};
-BFだけじゃなく、最近の対人チーム戦のゲームって基本的に2.3作目辺りからプレイヤーの質のバランスが完全に崩れるよな。次回作辺りで何か対策しないとゲームにならなくなりそう... -- [[ps4]] &new{2015-04-20 (月) 00:17:26};
--分かる。チーム戦になってない。まずスポットがない。援護兵が弾薬箱を設置しない。援護兵もセンサーを使う者が少ないし、稀に居ても補充が出来ない。工兵も人間にランチャー撃ちまくるせいもあり弾切れしょっちゅうなんだろう、レーザー支援してもミサイルが飛ばない。突撃兵は機能してるように見えて実は長生きする分ARの弾薬は不足しがち。更にそもそもゲームの勝利条件わかって無い奴が多くてコンクエ裏とりだけしてればチーム負けてもスコアじゃトップ。逆にいうとそれだけ裏拠点とっても味方が前出ない。 --  &new{2015-04-20 (月) 12:16:09};
---逆に言うとこの辺できてるチームに当たるとまず負ける事はない。 --  &new{2015-04-20 (月) 12:16:40};
--もっとコア向けでもいいでしょ…4で新規は増えたから5でコアファンを呼び戻したいよね --  &new{2015-04-20 (月) 18:09:14};
--何作目とかじゃなくてFPSの知名度上昇とオンラインの平均年齢低下のせいじゃないかなぁ --  &new{2015-04-21 (火) 00:24:55};
--なんか以前と比べて分隊の意味がなくなって来てる気がする、みんな基本バラバラだし --  &new{2015-04-21 (火) 11:46:39};
---下手な分隊員の巻き添え食って死ぬのは御免だからな・・・優秀な人や連携取れる人ならいいけど --  &new{2015-04-21 (火) 23:43:13};
-PDW使ってからARとかCR持つと中距離強いな。至近距離はPDWの低反動が有利な気もするが誤差の範囲だし、春パッチの色分けが楽しみ --  &new{2015-04-20 (月) 01:00:47};
-ARとCRの性能はそのままで、PDW強化じゃダメなん? ARとCRを弱体させてPDWを強化するってことに意味はあるの? ただPDWを強化するだけじゃダメ? --  &new{2015-04-20 (月) 01:51:32};
--ARとCRは性能も使い方もある程度似ていて、PDWは近距離以外はダメダメ、 --  &new{2015-04-20 (月) 02:05:56};
---途中送信すまん。書きたいことが上手くまとまらないから忘れてくれ・・・ --  &new{2015-04-20 (月) 02:16:05};
--わかる、PDWは至近距離つよくていいよなAR弱体とかはやらなくていい --  &new{2015-04-20 (月) 18:07:49};
-ふと思ったんだけど、分隊長が指示した拠点にいる敵に対してのみ、ボルト砂でHSキルしたら今のマークスマンポイントが入るような仕組みにすれば良いんじゃないか?まぁだからと言って芋がいなくなるかって言ったらそうでも無いだろうけどね。でもスコアに関してはそんな感じにすればバランス良くなるんじゃないかなと。 --  &new{2015-04-20 (月) 11:47:33};
--芋砂なんてほっとけばいい(笑) --  &new{2015-04-20 (月) 11:48:51};
--籠ってスナイプしてる人ってポイントとか関係なく自分がやりたいから面白いからやってるだけじゃないの? --  &new{2015-04-20 (月) 12:16:58};
---知り合いに芋がおるけど、狙撃が楽しいからというよりも、自分の中でのうまい基準=KDとスコアってのがあってそれを上げるのに芋砂が一番やり易いからってのがあるっぽい。
プレイ内容は一番役に立ってないのに、ボーナスでスコアがっつり稼ぎながら芋砂で死ににくいからKDも良い。結果本人はコンクエで一番役に立ってるのは俺だ!と勘違いしてる。(敵の芋砂とHS合戦で順位お互いに上げて、敵の上位倒してるのは俺!とか言っちゃってる)
他に知らん人だけど、同じくコンクエでKD低いやつは役に立ってないんじゃ!とチャットでコメしてる人おったけど、くそ芋マークスメェンボーナス頼りの役立たずだった。少なからずボーナス廃止or他ボーナスとスコア合わせるのは芋の意識変えるのには役に立つ。変に優遇してやる必要はない。 --  &new{2015-04-20 (月) 13:30:54};
---そいつのまわりに全員でスモークグレネード持って集合しようぜ! --  &new{2015-04-21 (火) 11:09:43};
--分隊の砂がスポットした敵をキルしたら分隊に砂が入手したスコアの半分か3分の1くらいのボーナスが入ったりしたら面白そう キル100マークスマン200ならマークスマンスポットアシスト150か100みたいに --  &new{2015-04-20 (月) 12:22:09};
---そういうのも良いね。と言うか考えればいくらでも良い案出てくるのに何でマークスマンポイントなんてもの残してんだよDICE。。。 -- [[木主]] &new{2015-04-20 (月) 17:20:42};
--何でこんな事書き込んだかって言うと、もう流れてしまった木に旗に絡んでるのに芋扱いされたってのがあったから、そういう変更が出来たらどうだろうかなって思ってね。実際ボルト砂自体は扱い難いから、マークスマンは廃止するにしても拠点に絡んだときぐらいはスコア優遇しても良いんじゃないかなと思って。枝にもあるようにスコア意識してるような芋もいるみたいだし、そういう芋を誘導(利用?)するようなシステムにした方が多少は良い感じにならないかね? -- [[木主]] &new{2015-04-20 (月) 17:18:07};
---その流れた木の木主です。もし砂を使っている偵察兵にそのようなボーナスを追加するなら、他の兵科でもそういうのがあっても良いかも。例えば、分隊指示がでている旗の範囲内で突撃兵が味方を蘇生、工兵が敵ビークルを破壊、援護兵が弾配りとか。そのほうが砂持ちに限らず皆分隊指示に従うようになるだろうし、ちゃんと自分の兵科の仕事をこなしてくれると思う。 --  &new{2015-04-20 (月) 18:13:40};
---あぁでもその場合、偵察兵はT-UGSやモーションセンサーで索敵すれば、普段よりもより多くボーナスが入るというのもあった方が良いな。だいぶ上の木でも言われてるけど、偵察兵≠狙撃兵だしね。 -- [[葉1]] &new{2015-04-20 (月) 18:28:31};
-サーバーブラウザで検索すると最大でも54/64しか出てこないんだけどなぜ? --  &new{2015-04-20 (月) 14:17:53};
--ちなPS4 --  &new{2015-04-20 (月) 14:20:58};
--ブラウザの設定確認してみな
多分そこの問題 --  &new{2015-04-20 (月) 15:37:47};
---ンゴンゴ? 10+みたいなやつなんやが… --  &new{2015-04-20 (月) 15:54:14};
---それ10以上空いてる鯖を検索って意味だぞ。そりゃ54/64の部屋出てくるわ。 --  &new{2015-04-20 (月) 15:59:28};
---ファッ!!そういう意味やったんかwww --  &new{2015-04-20 (月) 16:26:05};
---葉3 つないでおいた。 --  &new{2015-04-20 (月) 17:03:31};
-HLから久々に4に戻ってきたけどなんか4のが兵士固い気がするなそれともいわゆる弾抜けってやつのせいかな? --  &new{2015-04-20 (月) 19:44:59};
--弾抜けって4固有のバグなの?まぁそれは置いといて単純にHLのが全体的に火力高いってのがあるけどね。見比べるとわかるけど。 --  &new{2015-04-20 (月) 19:53:20};
--弾抜けもあるやろうけど、ハードラインとは銃のダメージモデル全然違うやろ。圧倒的にHLの方が火力高く設定されてる --  &new{2015-04-20 (月) 20:35:29};
--そういえばそうやったな…でもなんでHLでダメージおおきくしたんだろう?売り文句のスピーディーな戦いにするためかな? -- [[木主]] &new{2015-04-20 (月) 21:50:28};
--あとハードラインは強アタッチメントスタビーをほとんどの人が使ってるから弾の拡散数が全然違う --  &new{2015-04-21 (火) 00:03:38};
-BF5には複座の戦闘爆撃機と自走榴弾砲が欲しいなあ 全身支援射撃とかフレンド乗せて精密誘導爆撃とかしたい 出来れば潜水艦とか空母とかイージスとかフリゲートとか護衛艦も欲しい --  &new{2015-04-20 (月) 20:02:23};
--そろそろ自衛隊出してほしいな --  &new{2015-04-20 (月) 20:13:10};
---撃たれないと撃てないシステムになりそう --  &new{2015-04-20 (月) 21:32:08};
---自衛隊は無理でしょw。シャレにもゲームにもならんw。自衛隊だしたらfb終わるし、ゲームであってゲームじゃなくなるw --  &new{2015-04-20 (月) 21:32:34};
---訂正、bfねw --  &new{2015-04-20 (月) 21:44:32};
---↑別にゲームなんだから自衛隊出しても問題ないだろう、中国の太平洋進出やシーレーンの防衛などを絡めれば出せないことは無い
どっちにしても、開発費が高騰してる今のゲームだと名前ならシングルのストーリー上に出せるけど、銃火器や兵器までは厳しいだろうなあ --  &new{2015-04-20 (月) 23:00:32};
---ヘタすると日本で発売されなくなるぞ --  &new{2015-04-20 (月) 23:55:21};
---自衛隊だしてもいいってwゲームだからとか、そう言うレベルじゃないっしょ。国際問題に確実になるよ? --  &new{2015-04-21 (火) 00:20:09};
---自衛隊が国相手に戦う表現はマズイだろうからなあ。相手国の領地で自衛隊が戦争してる、日本国内で自衛隊が敵兵を殺した、敵兵に殺された、全部ヤバイ表現扱いされてしまう。ましてや、相手国が中国、アメリカだったら・・・。 --  &new{2015-04-21 (火) 00:33:34};
---知らないだろうから書いておくよ。君達が壊した建物や道路は自衛隊がものづくりと言う武器で、全て修復してるんだ。感謝したまえ。 --  &new{2015-04-21 (火) 00:33:51};
---国際問題…?BF4じゃ米中が戦争してるのに?フィクションだから問題ないしマーケティングやストーリー考えた上で出す必要がないだけで創作物に自衛隊を出すことは可能だよ --  &new{2015-04-21 (火) 01:26:16};
---フィクションだって言ってもそもそも自衛隊は国防組織で専守防衛か迎撃などの後の先が基本でそれらの概念の上に自衛隊って組織があるんじゃないの?
もしそういう概念とか取っ払って先に攻撃するのを厭わないとかにしたら、それは自衛隊ではなくフィクション上の日本が持つ軍隊じゃないの? --  &new{2015-04-21 (火) 03:05:06};
---フィクション上の日本が持つ軍隊でも特に問題ないし、設定次第では今の自衛隊でも出せる 別に出るなら細かいことを気にする必要はないでしょ
でも、フィクションなのに君のような過剰に文句を言う一部の人がいたり、マーケティング上必要がないから出さないのであって創作物に出すか出さないかは表現の自由だからね --  &new{2015-04-21 (火) 08:27:27};
---まぁなんにせよ、出てないのが答えだよw。もしだしたら責任をとらされるのは会社やシンガポールだけじゃないだろうね。FPSはゲームでも直接的過ぎるんだよ。日本人がキルして屈伸でもしてみろ。ルールと社会常識あっての自由だ。 --  &new{2015-04-21 (火) 08:56:14};
---そうだよ、マーケティングを考えた上で出す必要がないから出ないだけ ただ、ゲームよりも表現が直接的な映像作品において自衛隊よりも遥かに厳しい物を扱った創作物はいくらでも存在するし
君の言う責任や問題は創作物において色々と間違ってるとだけ言っておく --  &new{2015-04-21 (火) 09:16:27};
---日本製のゲームじゃなかったと思うが自衛隊?が超兵器でアメリカ襲うゲームが確かあったな。何て名前だったかなぁ。後、ウルフシュタインとかももろナチスだし、ゲーム(フィクション)に表現の規制や責任問題、国際問題なんてない。ただ単に売れるかどうかだけ。同じくフィクションの映画でも例出すと「アイアンスカイ」とかナチスが月から攻めてくるって設定だぞ?w他にも色々あるが・・・
どっかの国みたいにフィクション作品ですら目くじら立てて必死に規制してる方が常軌を逸してるし余裕無さ過ぎて怖いわ --  &new{2015-04-21 (火) 09:48:03};
---エースコンバットX2に日本国内に敵が攻めて来た時に自衛隊と手を組んでたから日本国内ならいいんじゃない?でも自衛隊を出したところで何か面白い話になるのか?BFはアメリカ軍視点の話だから出るとしてもキャンペーンで日本領内で自衛隊がチラッと出てくるくらいじゃない?マルチは銃が出るくらい。 --  &new{2015-04-21 (火) 10:06:44};
---みんなまじめなんだな。中国人なんて自国攻められる内容でも楽しめてるってのに。ゲームですよ? --  &new{2015-04-21 (火) 11:11:38};
---64式や89式とか日本の銃は出てくるのにね
でも名前忘れたけど自衛隊のチームが出てくるFPSあったよな --  &new{2015-04-21 (火) 11:44:34};
---上に同じで葉2が過剰に反応しすぎてるだけなんだよな。フィクションなのに目くじら立てて規制だの責任だのっていうのは常軌を逸してるし特に問題はないね。 --  &new{2015-04-21 (火) 16:16:11};
---CODWAWは日本発禁BF3はイラクだっけ?が発禁BF4は中国が発禁と仮に自衛隊がストーリーに絡みその絡み方によっては発禁になる可能性はあるね ただCODMW3でミネベア機関拳銃出てたから武器ぐらいなら余裕で出せる でも日本人以外で自衛隊出せって言ってる人いなければ難しいような気がする --  &new{2015-04-21 (火) 17:04:37};
---まあこの雑談板マジもんの左翼いたし過剰反応してくる奴が居ても不思議じゃないよな。何か騒いでる奴は海外のゲームやマイナーな和ゲーで色々調べてみればもっと発狂しちゃうような代物いっぱいあるからw -- [[ps4]] &new{2015-04-21 (火) 19:17:56};
---出すなら[[こんな感じ>https://www.youtube.com/watch?v=EXxZBM8lPqY]]で出せばおk --  &new{2015-04-21 (火) 21:04:39};
---そうそうwワイ言ってるのこのゲーム -- [[葉14]] &new{2015-04-21 (火) 21:37:08};
---↑2、いやそれ自衛隊じゃなくて旧軍じゃん。自衛隊を出せっていってるんでしょ?ゲーム内とはいえ自衛隊が他国に侵攻して戦闘行為すんの?それに世界観までSFで構成されたモノとある程度リアルに準じた世界観で構成されてるBFとじゃ受け止められ方が違うし。だから発禁だ何だってなったんじゃないの? --  &new{2015-04-22 (水) 16:50:22};
---↑いや、自分はどうしても日本を陣営の一つとして出したいなら、こんな感じ(さすがにここまでぶっ飛んでいる必要はないけど。)で武器等々は同じものを使っているけど、何らかの過去の出来事が原因で自衛隊とは違う別の何かがいるというパラレルワールド設定で出せばいいんじゃないかなぁと思って貼っただけ。さすがに、自衛隊のままでっていうなら、今作みたいな米対中の構図で、太平洋を超えて米国に攻め入ろうとする中国が手始めに朝鮮半島を占領、次は日本をってとこでちょこっと出てくる程度が関の山だと思う。 -- [[葉21]] &new{2015-04-22 (水) 22:52:18};
---とある作家の漫画で、自衛隊が北朝鮮に上陸したり、自衛隊員・官僚が一列に並べられて銃殺されたり、ソ連兵が自衛隊員に拷問されたり、今の総理大臣にそっくり(というか本人そのまま)な人が集団的自衛権を認めたり、そういう表現でイッパイだけど発禁にされてないしな。別に大丈夫じゃね?...とは思うんだが、NHKのニュースで日本人(旧日本軍か自衛隊かは忘れた)が登場するFPSの話題があって、ちょっと否定的な内容だった記憶が・・・ --  &new{2015-04-23 (木) 00:56:07};
---「スエズ運河でヴァルキリーが破壊された後の話。太平洋へと徐々に迫る中国軍。極東のシーレーンをかけた戦いが幕を開ける」
新MAP4種、新武器5種(自衛隊武器)、新アタッチメント(ビニールテープ)、追加ゲームモード(EODボットシューペリオリティ)。自衛隊は日本のマップでラッシュの防御側にのみ登場(専守防衛) --  &new{2015-04-23 (木) 03:13:48};
--120人対戦こないかなー --  &new{2015-04-20 (月) 20:48:27};
---技術的には可能だがつまらないのでNGと神開発と評判のBF3スタッフが言ってる --  &new{2015-04-21 (火) 17:08:21};
---兵士数の密度が高くなると必然的にメトロッカー現象が起きて膠着状態やビークルへの飽和攻撃が起きやすくなるからね。大人数ならそれなりのマップサイズとビークル規模が必要になるけど、ARMAやBF2PRのようにリアル路線強化して更に艦船等も復活したので一度やってみたいな。 --  &new{2015-04-21 (火) 18:33:48};
---steamに100人対戦のFPS来るんじゃなかったか? --  &new{2015-04-21 (火) 19:06:35};
---Squadってのかな?BF2のPRMOD開発チームが作ってるらしいね。 --  &new{2015-04-21 (火) 23:12:44};
--地味だけど、はしごに登りながらHG使えるようにしてほしい --  &new{2015-04-20 (月) 21:33:19};
---はしご掴むの自動じゃなくてボタン押しながらにして欲しい --  &new{2015-04-20 (月) 21:40:51};
---ホールドではなくビークル搭乗と同じようなほうがいいかも。え?途中で降りたい?ちょっとジャンプしてみようか --  &new{2015-04-20 (月) 22:09:43};
---あぁすまんな、自分の言ってる押しながらってのは今のビークルと同じ仕様って意味なんだ。ビークルは1クリックは当然、搭乗ボタン押し続ければ乗車範囲に入ったら勝手に乗ってくれるからね。
この押し続けてアクションする方法だとタイミング測る必要も、連打による乗ると同時に降りてしまうミスもなくせるから非常に便利なんだよ。 --  &new{2015-04-20 (月) 22:14:36};
---というかぶっちゃけこのゲームシリーズはしごとエレベーターなくなっていいと思う
確実にガン待ちされるし上下の移動は階段だけのが面白い希ガス
あとヘリでしか行けないような場所はマップ外判定に --  &new{2015-04-20 (月) 23:44:19};
---HLみたいにフックで簡単に登れればいいのにな --  &new{2015-04-21 (火) 18:54:41};
---なおダウンタウンのビルは高すぎてフックが届かず(上海のcと一緒)ハイスト犯罪者側が泣いている模様 --  &new{2015-04-21 (火) 21:10:33};
---届いても登るの時間かかりすぎて萎えるな。バットマンとかBF4のキャンペラストみたいに巻き上げる装置ついてたら別だけど。 --  &new{2015-04-21 (火) 23:14:34};
--攻撃機の複座、DMRのバラエティーの増加、カービンの工兵専用化、攻撃ヘリの装甲強化orカウンタージャマーの高速化、ハンヴィーの復活。こんなとこかな。 --  &new{2015-04-20 (月) 22:13:35};
---野良の複座とか暇そう。 --  &new{2015-04-20 (月) 23:42:18};
--BF5まであと1年半か(遠い目 --  &new{2015-04-20 (月) 23:48:15};
---4はまだ半年は遊べるから余裕余裕w --  &new{2015-04-20 (月) 23:51:25};
---余裕が1年足りないw --  &new{2015-04-20 (月) 23:56:15};
---あと一年はバトルフロントだな、メタルギアオンラインが出てくれたらいいのに --  &new{2015-04-21 (火) 00:02:13};
---バトルフロントあれはだめだ!やっぱ現代戦が一番 --  &new{2015-04-21 (火) 00:39:21};
---バトルフロントは現代戦うんぬんの前に世界が違うような。 --  &new{2015-04-21 (火) 01:33:09};
---MGSVTPP9月に出るじゃん --  &new{2015-04-21 (火) 19:04:46};
--BF1942みたいに潜水艦とか戦艦でドンパチしたいなぁ(動画しか見たことないけど) --  &new{2015-04-21 (火) 17:10:35};
---それもう歩兵いらない気がするけど --  &new{2015-04-21 (火) 18:59:37};
---何で歩兵いらないと思うん?BF4でも結構見るけど司令官の巡航ミサイルは不公平だってのと同じで大型のビークルにキルされたら不公平で一方的に感じるとか?歩兵が損な役に感じてやってられないとか?と言うよりも歩兵1人とイーブンじゃないビークルとかそもそも出すなとか思ってる? --  &new{2015-04-21 (火) 19:20:56};
---大型兵器の戦闘に歩兵の出番ないじゃん。エアシューみたいに兵器オンリーならいいけど --  &new{2015-04-21 (火) 20:09:24};
---戦車戦なら相手の隣に工兵一人いるだけでほぼ確実に撃ちあい負けるくらい影響力あるし、攻撃ヘリなら2番席、偵察ヘリなら2,3番席に誰かいるだけでかなり不利になるくらいには影響すると思うよ。ヘリに関しては地上からロックされてるだけでもかなり動きにくくなるしね。 --  &new{2015-04-21 (火) 20:29:02};
---1942は沿岸砲台や航空機がいっぱい合ったから、(難易度はともかく)艦船への攻撃手段は事欠かなかったな
後自動回復なかったし、手榴弾でも戦車にダメージ与えられたから、実は全ての兵科にビークルへの攻撃手段があったり --  &new{2015-04-22 (水) 19:55:04};
-何故か未だに弾薬箱を危険区域に配置する癖が治らない人が多いな、なぜ安全な場所に置かないのだろう、補充しようにも行けない --  &new{2015-04-21 (火) 11:48:29};
--射撃位置についてから自分の弾減ったりして弾薬箱撒いてない事に気付いて、そのまま移動も視点も変えず、何も考えずに前に置くからそうなるんだよね。危険区域に置く癖があるというよりも、射撃位置つく前に予め安全位置に置く癖がない(自分が弾減らないと弾薬箱の存在すら忘れてしまってる)からそうなる。と予想する。 --  &new{2015-04-21 (火) 12:07:54};
--ほぉ~ら 弾だ(ドヤ --  &new{2015-04-21 (火) 12:11:16};
--リクエストされた時はつい道の真ん中に出しちゃいます^; だって脇道に寄ったり安全圏まで走ってたら多分スルーしてると思われて今度は弾薬箱出さない援護兵批判が始まるんだもん --  &new{2015-04-21 (火) 12:23:43};
--突撃兵も回復箱もくれないこと多いよね。
回り見渡してHP減ってるの見たら進行方向予想して撒いて上げろよと良く思うなぁ。これ出来てる人多いと野良の場合は進行スピードに差がでて勝率上がりそうなのにな。 --  &new{2015-04-21 (火) 12:30:55};
---まぁ、マップと視界索敵とキルログと音に加えて、味方の管理しろは初心者には無理なのは判るけどね。
でも、これができるのかが中級者と上級者の差だよね。
例えばだけど、これ出来てると相手のチームの無双してる人の配置とか予想して、自分の成績や実力考慮してわいたり、敵の進行予想立てたりできるしね。
たまに愚痴りたくなるよ。 --  &new{2015-04-21 (火) 12:40:06};
---つまり機動力のあるティッシュが扱いやすいって事だな! --  &new{2015-04-21 (火) 15:20:33};
---中級から上級者っていうのは、倒した敵援護兵から一時キット奪って味方に弾薬箱置くような気の利く奴。ここで言ってるのはそんな難しい話じゃない。物陰に隠れたらとりあえず置け、と。敵を射殺するよりカンタンな話。
パックは消費で消えるんでよりこまめに扱う必要がある。熟練者にはいいが初心者には扱いづらい。 --  &new{2015-04-21 (火) 20:21:38};
---弁当箱:置くだけで近くのみんな回復、どんだけ使用しても尽きないけど離れると回復止まる。ほったらかしに出来るので初心者が扱いやすい。
ティッシュ:ぽいぽい投げれるので機動力が高く、どれだけ移動しても回復は撃たれなきゃ止まらない。その分使用で消失、大人数の回復には難あり。操作こそ難しくないが使いきりゆえ忙しくなるので気配りが必要。
こうですかわかりません --  &new{2015-04-24 (金) 08:46:51};
--弾薬箱はばら蒔くだけでポイントウマウマなのにな・・・味方がいたらとりあえず出す
リスしてすぐでもない限り弾は使ってるはずだし --  &new{2015-04-21 (火) 18:52:26};
--足を止められる位置にきたらまず箱を置け。どんな初心者でも出来るそれだけの話なんだがな。危険位置だろうが設置してる奴はまだマシだよ。 --  &new{2015-04-21 (火) 20:17:17};
--俺援護兵良く使うんだけど、弾薬リクエストが来ると味方の位置や現在位置とか気にせず咄嗟に出してしまうパブロフの犬状態になってるな。もちろんリクエストが来なくてもミニマップに残り弾薬少ない味方の反応に気付いたら近付いて置いてるけど。 --  &new{2015-04-22 (水) 09:25:39};
-CS版なんですが、ドミネのコツが掴めなくて迷走中です。ドミネ勢の方、野良でやってる時に意識してる事とかありますでしょうか? --  &new{2015-04-21 (火) 12:33:22};
--ぶっちゃけると、野良だと湧きポイント予測と、有利不利旗管理位しか考えないかな?てか野良だとこれ徹底して、こうか書くと、チーデスでやれ的な否定的意見出るかも知れないけど、40キルしてキルレ4位出せば、7割は勝てるかと。
てか自分のレベルにあったレンタルサバ探して、半分顔見知りってとこで遊ぶのが良いかと。ある程度の実力あるならクランのサバで何処かしらのクランの人が集まるとこで遊ぶとか。実力に不安があるなら、そういう人が少ない公式サバでやるとか。 --  &new{2015-04-21 (火) 12:48:07};
---ありがとうございます。撃ち合いに強くなりたくてドミネを最近やり始めたんです。良くドミネは撃ち合いが強い人が集まると聞いたので入ってみたら本当皆強かったです。参考になりました、ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2015-04-21 (火) 12:56:57};
---ロッカーで試合開始の初動の時に
鉄のドア閉める奴ってなんなの?
邪魔なんだがそういう輩 --  &new{2015-04-21 (火) 17:45:41};
---コツかー・・・どこのエリアが取られてるのかを確認すれば敵の動きが分かるから相手の動きを意識してみることかな?あらかじめ来ると分かってればエイム合わせておけるしね。
だいたいみんな次のエリアにダッシュするから鉢合わせしたときに有利になれると思う。 --  &new{2015-04-21 (火) 17:57:14};
---撃ち合いが強くなるってのは、ルール関係ないと思うからDOMに拘る必要性無いと思う。
なぜならCODみたいに射撃即着弾ではなく、精度や弾速の影響によって敵の動きを考慮してヒット判定の計算が行われてるゲームだから、運が絡まない範囲って実は大雑把にいってCQの旗範囲より小さくなるんだよ。だから、基本的にルール問わず立ち回りさえできていれば交戦距離は基本的にどのルールも『あまり』変わらないんだよ。
撃ち合いに強いってのは、反射神経という身体的才能が絡まない範囲での強さは三つの要素があると思うよ。(1)反動制御 (2)距離による適切な射撃(3)2度見しないで済む視点移動の3つだと思う。
めっちゃ長くなるけど、(1)は以下に集弾させるかの基礎力、(2)がシステム的に集弾させられるかの理解力。
で、一番重要なのが(3)のクリアリングでなぜかというと、2度見や見落としによる射撃までのタイムラグがどれくらいあるかというと、感度が最高値であっても0にはならないし、端っこの人撃つのにかかるまでの時間は、人の反応速度は平均すると0.25くらいで、しかも中央等に集中してそれに反応した場合の速度だから端っこに対する反応だとそれよりも遅いことを考慮すると2度見してまで撃ち返すくらいなら無視して移動して逃げるか、有利ポジ等の確保に動いた方が良い場面が多い。なので、そのラグが無く攻撃できるように視点を動かし、動かした先で敵がいたから撃つのが理想的な撃ち方だよ。ここまで何人が読んだか知らないけど画面の端っこに移ったから狙いを定めて撃つってのは格下以外には無駄なことが多いのでやめることをお勧めするよ。まぁちらっと見てスポットはできたらするべきだけど、正確な狙いとキルできるまでの射撃時間考慮するとあまり利口な事ではないよ。そうならないよにマップから敵の進行ルートや定点の位置を予測し視点を動かして移動しなくちゃいけないんだよ。ってのをむかーしあったPSN障害時にBOのベテランボット9人VS俺1人の2か月にも及ぶ戦いで学んだよ。それ出来てないと超反応で殺されるもんで...結局色々書いたけどさ、経験に勝るものは無いよ。まぁ、どうすればやられずにやれるかを意識して、どの様に動けば良いかを知っていれば、上手くなるまで半分以下になるだろうから長々と書いたけどね。 --  &new{2015-04-21 (火) 18:33:27};
--1.偵察兵で出撃してセンサーばらまく
2.援護兵ででかい通りを見渡せる遮蔽の影からそこを通る敵兵を抑える
カンタンなパターンとしてはこんなとこか。射撃に勝つには敵の動向を把握して、有利な位置でちゃんと遮蔽をとること。PC版みたいにマウスで照準するわけじゃないんだから、射撃の腕より立ち回りだろうな。 --  &new{2015-04-21 (火) 20:30:55};
-ユニーク武器で銃剣あったら面白そうw。突撃兵必須 --  &new{2015-04-21 (火) 13:04:30};
--ナイフも除細動器もあるのにまだ求めるのか? --  &new{2015-04-21 (火) 15:18:53};
---まあ銃剣はBF3以前から一部では望まれてるから・・・ --  &new{2015-04-21 (火) 21:11:52};
---銃のアタッチメントのマズル枠だと良い感じだと思うのだが --  &new{2015-04-21 (火) 21:24:03};
---HLみたいに格闘武器豊富で正面でもダメージ与えれるシステムなら他より攻撃モーション、威力、武器の出し入れが発生しないとかで差別化図って実装したら面白そうだな。あぁBF4の正面ナイフ一撃モーションはほんと失敗作だわ。今からでも廃止してHLの格闘武器全部持ってきて銃剣も実装しちまえよと思う。 --  &new{2015-04-22 (水) 00:00:17};
--日本刀を・・・ --  &new{2015-04-21 (火) 23:49:24};
-俺が弾薬リクエスト出す→味方が弾薬箱をだす→拾いに行く→その味方がすぐに弾薬箱を壊す→補給出来ない
これ何なんだろう… --  &new{2015-04-21 (火) 16:47:49};
--FUGが間接射撃の俺は許されたな! --  &new{2015-04-21 (火) 18:38:34};
-SCAR-Hにグレポン付けた時EGLMになるパッチお願いします。付けた後の見た目がM320の時より10000倍はかっこいいんです --  &new{2015-04-21 (火) 17:15:29};
--じゃあCZ-805も専用グレポンにしないとな。あとF2000も --  &new{2015-04-21 (火) 18:58:31};
---F20000000000000はBF4ではグレポン付けらんないじゃん --  &new{2015-04-21 (火) 20:22:47};
---だったら実装すればいいだろ!!(筋肉論) --  &new{2015-04-21 (火) 20:40:45};
---F2000のGL1はBC2にあって何故BF3から無くしたのか本当に理解出来ない --  &new{2015-04-21 (火) 21:04:49};
---めんどくさいんだよ。で色々さぼったから今になってそのツケを一生懸命払ってんだ。 --  &new{2015-04-21 (火) 21:12:31};
-なんでBF4って歩兵が64人なの?二人あぶれてかわいそうじゃん。5は70人にするか4人分隊にしてほしい --  &new{2015-04-21 (火) 19:02:25};
--BF3からの謎の改変だよな。分隊ボーナスとかキル確ボーナスとかは良いのに --  &new{2015-04-21 (火) 19:25:20};
--5人分隊とFUG自体は良いと思う。4人分隊で64に対戦にするより70人とか80人対戦にして欲しい。 --  &new{2015-04-21 (火) 19:28:58};
--「歩兵小隊vs歩兵小隊」を意識してるんじゃないかな。アメリカ海兵隊なら3個分隊で1個小隊、人数は39人くらいだから、ちょっと多いな。陸軍では3個分隊で1個小隊、人数は30人くらい。 --  &new{2015-04-21 (火) 19:47:43};
--なお64人MAXでも2人分隊や3人分隊が乱立する始末。 --  &new{2015-04-21 (火) 21:19:44};
--分隊なんて野良でやってると恩恵を受けない邪魔な気がする だからやるときは分隊参加したことない --  &new{2015-04-21 (火) 21:28:32};
---分隊参加<ぼっちっになるくらいどの分隊も酷い状況って滅多に見ないな。あったとしても分隊参加せずに試合続けるくらいなら退出するわ。 --  &new{2015-04-21 (火) 22:55:48};
---◯カと分隊なりたくないんだよw --  &new{2015-04-22 (水) 09:56:56};
---まじかよ --  &new{2015-04-22 (水) 18:15:41};
-歩兵と兵器がパワー的に非対称なのに、それをメインにしたゲームモードが無いのはなんでだろう
結局、兵器も歩兵も単独で動いて連携なんてしないしタクシーが蔓延する理由にもなる --  &new{2015-04-21 (火) 20:15:59};
--コンクエストじゃ駄目なのか? もしくはタンクシューぺリオリティ、、はないか。連携云々については難しくて、あまりガチガチにするとカジュアル勢が減って人口が極端に少なくなる。良くも悪くも「初心者向け」だから発売一年以上たっても十分遊べる訳で。ただ主の言いたいことは凄くわかる。 --  &new{2015-04-21 (火) 20:54:21};
---連携云々ってほんと難しい要素だよな。連携要素あると奥が深くて面白いんだけど、これは連携出来てる人ばかりだから面白いんであって、自己中やシステム理解出来てないライト層だらけだとレ〇プ化は当然、グダグダでストレスマッハでゲーム崩壊しちゃうんだよね。結果ライト層には何時まで経っても理解不可能で慣れないから楽しめずコア層にはライト層へのイラつきと不満が募って楽しめない。BF4ですらガジェット使わないプレイヤー山盛りでストレスマッハ。それ故かHLでは補給する側が勝手に弾抜き取る事出来る仕様だしな。この連携不要の流れはプレイヤー全体が変わらん限り、どんどん加速しそうだな。 --  &new{2015-04-21 (火) 21:34:12};
---MOBA系程ではないけど連携が重要なゲームなんだから、それをちゃんと教えこむ導入ぐらいはきちんとやってほしいね。未だにスポットって何?キーどこ?みたいなチャットもしばしば流れてくるし。 --  &new{2015-04-21 (火) 22:02:42};
---射撃演習場だけじゃなく、教官を用意しての訓練モードとか欲しい --  &new{2015-04-21 (火) 23:21:00};
-南シナ海での演習にアムトラックが使われてる・・・めっちゃカッコいい。アレが現実のパラセル・ストームなんだな。 --  &new{2015-04-21 (火) 21:35:59};
-アサルトライフルのお勧め教えて --  &new{2015-04-21 (火) 22:20:05};
--AK-12使っとけ --  &new{2015-04-21 (火) 23:39:25};
---アンダーレイルにGP30を忘れるなよ!同志!! --  &new{2015-04-22 (水) 00:19:24};
-M4にACOG付けてる俺は勝ち組 --  &new{2015-04-21 (火) 22:21:32};
--SCARにホロ付けてる俺は勝ち組 --  &new{2015-04-21 (火) 22:32:54};
--M4にPKAをCOMP M2に見立てて付けてフラッシュライトも付けてる俺はBHDのサンダーソン軍曹組 --  &new{2015-04-21 (火) 23:02:13};
-Silk Road とかって64人でもスカスカに感じるけど、旧世代機の32人って相手に会えるのか? --  &new{2015-04-21 (火) 23:38:20};
--場所によっては、拠点のど真ん中にバイクでぼ~っとしてても敵が来ない・・・ような気がする --  &new{2015-04-21 (火) 23:47:32};
--旧世代機は24人なんやで…… --  &new{2015-04-22 (水) 00:00:02};
---えっ・・・そんなに少なかったの!? -- [[木主]] &new{2015-04-22 (水) 00:34:32};
---あとマップ自体も小さい。だからコンクエの人気がなくてみんなチーデスドミネやってる・・・みたいな話を前に聞いたが、真偽は知らぬ --  &new{2015-04-22 (水) 00:47:33};
---CRマップとかパラセルゴルムドとかチームバランス取れて無かったらクッソ暇やで。やる事ないし、人ガンガン抜けるし。それ以外のバニラマップは割と遊べる。コンクエ基準だけど、拠点数も調整されてるし(CRマップは論外 --  &new{2015-04-22 (水) 00:48:22};
---未だに多いな、PS3が32人対戦だと思ってる人w --  &new{2015-04-22 (水) 00:51:12};
---PS4でハードラインやる前はPS3で4やってたがコンクエは真ん中の拠点とってないと、リスポンからの移動が辛すぎてやめた人が多い。しかも道中に敵はいないし、運悪いと味方はヘリもジープも乗せてくれないからな。それで現行機コンクエは人気がない。ちなみに現行機はコンクエ小で24人までな。 --  &new{2015-04-22 (水) 11:19:17};
---ps3でやってないでしょ...チャイナライジングは大抵コンクエストの鯖しかないよ...拠点取ると暇になるね。いやホント --  &new{2015-04-22 (水) 20:31:41};
-ピストルや砂の縛りサーバーでルールを守らない輩が多いね。モラルを守る日本人としては嘆かわしい事だけどクランの連中がそれヤっちゃうとどうなの?そのクラン全員が糞だとは思わないけど印象悪くなるのは確実だよ。その辺考えて自覚持って貰いたいわ… --  &new{2015-04-22 (水) 10:49:15};
--そらモラルなんて知らんな、自分らがヒャッハー出来れば問題ないって考えらしいからな・・・ぶっちゃけ困るわ。 --  &new{2015-04-22 (水) 11:21:51};
--自分たちのクランの鯖じゃないから好き勝手やろうぜ的な感じなんだろうな --  &new{2015-04-22 (水) 11:22:48};
---むしろ自分たちの鯖でこそヒャッハーしてほしいんだが --  &new{2015-04-22 (水) 18:45:57};
--日本人は現実でモラルを守るけど不特定なネットでは好きに暴れるのもまた日本人じゃなかった? --  &new{2015-04-22 (水) 13:26:47};
---それは人によるんじゃないかな? 自分は匿名だからといってネットマナーを守らないのは自分の信条に反するし嫌だからやらないけど、他人に強制は出来ないしスルー安定 --  &new{2015-04-22 (水) 17:52:46};
---http://www.soumu.go.jp/johotsusintokei/whitepaper/ja/h26/html/nc143120.html
取り敢えずこのページをみんな見てみBF関係無いけど --  &new{2015-04-22 (水) 18:33:09};
-DMRとSR禁止鯖でファントム使ってたらBANされて笑った。こちとらちゃんとファントムがCRだってのを確認して縛り内容も確認したうえで遊んでたのに。鯖管理者はSR使ってたしなんだこの鯖…。好き勝手やるなら鯖説明欄にそう書いてくれ。 --  &new{2015-04-22 (水) 12:04:33};
-分隊長やってる時に攻撃or防衛指示出せば分隊員が了解orダメだって反応してくれると本当に助かるわ。
別案も出せるし、何より分隊行動しっかりしてくれるからFUもガンガン貯まるわ、司令官が贔屓してクイック出撃や近くに補給投下してくれるからスコアポイントがガンガン貯まるわ --  &new{2015-04-22 (水) 12:21:18};
--気持ちはいつでも了解だよwけど毎回毎回了解出すのも億劫だし、指示した方向に走ったら何も言わずとも了解だと思ってくれ。 --  &new{2015-04-22 (水) 12:29:50};
---済まなかった、お詫びとして横に弁当箱と弾薬箱置いておくよ -- [[木主]] &new{2015-04-22 (水) 15:14:25};
-次のDLCでレバーアクションライフルなんて古い物を出すんだったらサブじゃなくてメイン枠にしてハンドガンにSAA(シングルアクションアーミー)があれば西部劇ごっこが出来たのにと思ってしまった。

腰だめ撃ち時は1200RPMの連射可能でADS時はコッキング有で20RPM、切り替え時に無駄にガンアクションするような感じで....マカロニウエスタン見すぎかな。 --  &new{2015-04-22 (水) 16:47:36};
--良いなそれ某山GRU少佐みたいにレボリューションだーって言って撃ちまくりたい --  &new{2015-04-22 (水) 18:06:35};
---『俺のリロードはレボリューションだ!』ってヤツ?
撃った弾が壁に当たると反射したりして・・・ --  &new{2015-04-22 (水) 21:56:29};
---M320LVGの物理演算を流用した跳弾システム……ロッカーとか阿鼻叫喚になりそうw --  &new{2015-04-23 (木) 00:09:21};
---多分、狙ってやってくるマジキ○が数名出てくる模様w -- [[木主 ]] &new{2015-04-23 (木) 09:59:31};
---今の仕様でもスモークやフラバン弾使って同じような事、ある程度できなかったっけ? --  &new{2015-04-23 (木) 23:41:52};
--20ってSRRやM98Bの倍ほど遅いぞwたぶんハンマーが重いのかな?1200あっても指切りじゃ意味ないな、600で十分やろ --  &new{2015-04-22 (水) 21:07:47};
---ウエスタンスタイルの片手打ち片手コッキングでっと思ったんだけど確かに遅すぎかなw 

一様1200ってしたのには理由が有ってこの動画みたいな早撃ちできないかなっとw
https://www.youtube.com/watch?t=78&v=Ym3PiN29VB0
実際は言うとおりシステムや人間の限界で600が良い所だろうけど...因みにこの人クイックドローは0.02秒との記録だから1200でも大分落としてる。。。 -- [[木主 ]] &new{2015-04-23 (木) 10:23:57};
-どこの偵察兵だ?首相官邸にSUAV飛ばした奴 --  &new{2015-04-22 (水) 17:35:58};
--置き土産してるし、どっちかっつーとMAVじゃないか? --  &new{2015-04-22 (水) 20:48:57};
-M4使いすぎてどんな銃でもR1連打してるわ はは.............(:v:) --  &new{2015-04-22 (水) 23:04:51};
-M9(^q^)プギャーン --  &new{2015-04-22 (水) 23:09:23};
-Zone #2[24/7 Shanghai]NOOBS ONLY All Welcome JPN KOR CHNでstinger使ったらuse anti airでkickされた --  &new{2015-04-23 (木) 00:19:55};
--そこ狩り鯖で有名なとこな あとどんな理由であれここで晒しはNG --  &new{2015-04-23 (木) 00:24:33};
---すまん --  &new{2015-04-23 (木) 00:36:22};
--あとそこ鯖管はどうあれ一応定期的に対空禁止ってメッセージ出るからな 一回も出ないままキルしてしまったなら残念だが --  &new{2015-04-23 (木) 08:16:33};
-今作のスルメ武器枠に皆は何を推す?俺はLSATとCZ-805を推したい。 --  &new{2015-04-23 (木) 00:22:09};
--スルメ武器って? --  &new{2015-04-23 (木) 00:35:41};
---影が薄かったり強みが無かったりする武器だけど、使い込んでいくうちに他には無い独特の楽しさを感じるような武器だと勝手に思ってる。音とかリロードモーションとかも含めて。 --  &new{2015-04-23 (木) 00:48:59};
---なるほど。じゃあCZ-805とファントムかな。 -- [[枝]] &new{2015-04-23 (木) 01:37:43};
--武器じゃ無いけど地雷とクレイモア。やめられない、止まらない。快感過ぎて病みつきになる --  &new{2015-04-23 (木) 00:36:11};
--M4だな。バーストの間隔に戸惑ってジャムったりするけど、慣れれば中遠距離もわりと狩れる --  &new{2015-04-23 (木) 00:37:27};
--武器は特にないな。C4は最高だけど。 --  &new{2015-04-23 (木) 00:47:46};
-- PDW-R JNG-90を勧める。前者は安定した性能で「PDW界のAK-12」。後者は最速の弾速と甲高い銃声から。どちらも使用者は非常に少ないが、使い込むと手放せなくなる強さがある。 --  &new{2015-04-23 (木) 00:56:09};
---俺もPDW-Rだぜ、最低威力はカービンに匹敵し腰だめと移動撃ち精度で接近戦はカービンに勝る万能武器と言えよう!地味すぎて誰も使ってないが・・・ --  &new{2015-04-23 (木) 05:05:57};
---パッチ後のJNGは大人気だと思うが --  &new{2015-04-23 (木) 06:06:43};
---俺PDW全般使いづれぇとか思ってたけど、確かにPDW-Rだけは使いやすかった。まぁ数字見れば分かるけど、威力はカービン系と同じだし、弾速も一部カービンより上で、それでいて腰だめや移動撃ち精度もブルパップ式カービンより上だから使いやすいのは当たり前なんだけどな。 --  &new{2015-04-23 (木) 09:33:51};
--スルメかどうかは分からんけど、AK-12はじわじわ良さが分かってくると思う。 --  &new{2015-04-23 (木) 23:54:45};
--TYPE-95-B-1かな。偵察兵でサプレッサーつけてビーコン&TーUGSの裏取りプレイ最高 --  &new{2015-04-24 (金) 16:56:13};
-頼むからさ、人がモーセン鳴らさないようにしゃがんでるときに全力ダッシュしないでくれ
巻き添え食らうのマジで勘弁。音聞いてよ・・・ --  &new{2015-04-22 (水) 00:42:19};
--^q^やべぇ!せんさーの音する!見つけて破壊せな!!(走りながら右往左往 --  &new{2015-04-22 (水) 00:54:36};
--シャドウとか付けてないと動いただけで反応するんじゃないの? --  &new{2015-04-22 (水) 03:06:15};
---しゃがんでれば動いてもモーセンは反応しない。ステルスは立ってる状態でも走らなければ反応しない、だったっけ? --  &new{2015-04-22 (水) 09:03:13};
---センサーでマップに映るのはしゃがみ移動で防げたけど、センサーの音は変化は防げなかったと思うが気のせいかな?ぴー、ぴーが普通だけど、ぴーッポ、ぴーッポみたいな音になってると思うんだけど。(BF3の頃もそうだった様な)勘違いだろか。 --  &new{2015-04-22 (水) 11:10:47};
---センサーに反応しなくなるのはステルスなしの場合匍匐と静止だけじゃないの? --  &new{2015-04-22 (水) 11:25:06};
---ふつーにしゃがみで回避できるが。音も変わらん --  &new{2015-04-22 (水) 13:28:15};
---しゃがみでマップには写らないが音はなるってはじめて聞いた。3はどうだったっけ --  &new{2015-04-23 (木) 01:17:32};
--多人数の敵をやり過ごそうと隠れた時に颯爽と湧いてSR-2乱射した挙句ハチの巣になったヤツを思い出した --  &new{2015-04-22 (水) 10:27:31};
--モーセン内に味方が居る時にリスポしてもマップには映らんのかな?リスした時に一切動かなかったらずっと静止扱いだろうか?モーセンも未検証の部分多いし意見割れるから検証一度してみたいな。 --  &new{2015-04-22 (水) 12:03:49};
---ダッシュしても映らない方法あるんだよな。音の鳴る瞬間に動かなければ映らないから
だるまさんが転んだみたいに動けば --  &new{2015-04-23 (木) 06:10:15};
-いつだったかここの人がバイポッドたてたままバギーとかヘリに乗って三人称にすると兵士が空中に浮かぶバグを発見してた事を思い出してまだ出来るかなと思ってやったらできたわ。 --  &new{2015-04-23 (木) 04:16:01};
-ほんと屋上キャンプゲーだよなー。旗も取れて敵も一方向からしかこない。エアバーストも真ん中にいると届かないし。 --  &new{2015-04-23 (木) 08:02:14};
--ヘリで殲滅( ゚Д゚)ウマー UCAVでマルチキル( ゚Д゚)ウマー --  &new{2015-04-23 (木) 08:58:07};
---巡航ミサイルぽちーで( ゚Д゚)ウマー MAVでエレベーター出待ちC4爆破ウマー --  &new{2015-04-23 (木) 11:21:22};
--つまり、作業ゲー万歳\(^O^)/なんだねw。ウンウン --  &new{2015-04-23 (木) 09:04:22};
-階級低いのに分隊長率高いのって、何だ?w。抜けて入ってもすぐ分隊長になってる。しかも、指揮官経由の時があったから指示だしてもばらばらw --  &new{2015-04-23 (木) 09:13:51};
--分隊員がちょっとアレだから皆分隊移動してるんじゃない?それに取り残されて分隊長になってるんだと。ちょっと言いづらいことだけど… --  &new{2015-04-23 (木) 11:04:46};
-[[コミュニティMAPの全体図>http://i.imgur.com/pPwvhV8.png]] ほぼ左右対称かつBF3:MAPに多い拠点が近すぎて回遊魚量産系にならないようにしっかりMAP全体を使ってて良い感じ
CTEにコミュニティMAP来たね、朝出る前に少しやってみたけどテクスチャもオブジェクトもほとんどない原案状態とはいえ結構楽しいw --  &new{2015-04-23 (木) 09:17:05};
--Cになったんだっけか。個人的には滝が見たかった……。マップ見た限り前線の維持はUS側が有利なように思えるな --  &new{2015-04-23 (木) 09:42:39};
//---なんか繋げようとして衝突しちゃいましたね。編集は任せたー(バリバリ --  &new{2015-04-23 (木) 09:45:29};
//---任せろー(バリバリ とはいいつつもここから離れるのであとは頼んだ!w -- [[木主]] &new{2015-04-23 (木) 09:49:10};
---[[実際の全体図>http://livedoor.blogimg.jp/gamewakuwaku/imgs/b/8/b8732036.jpg]]はこんな感じらしいです。やりたいけどCS版だから出来ぬ悲しみ --  &new{2015-04-23 (木) 10:22:45};
--Cはないなと思ってたらCになったのか・・・面白いマップであること祈るか --  &new{2015-04-23 (木) 12:19:13};
---[[投票の結果>https://sv.surveymonkey.net/results/SM-ZNFDHD79/]]
逆にC以外だと拠点間の距離近すぎないかな? Bは面白そうだけど、AだとMAPの下側ほとんど意味のない場所になってるのがなあ -- [[木主]] &new{2015-04-23 (木) 12:42:38};
---自分の予想だとCは戦車とかSRとかの遠距離攻撃強くて、ジャングルって程草木も無さそうなんだよな。 --  &new{2015-04-23 (木) 19:49:54};
--正直ビミョー・・・幅が狭すぎて裏取り無理だし正面からぶつかり合いの脳死マップじゃん。ほんとBFって製作だけでなくプレイヤーもセンスねーんだよな。 --  &new{2015-04-23 (木) 16:08:49};
---[[このMAP横にも結構広かった>http://i.imgur.com/QrLTrsP.png]]
Zavod 311よりもかなり横に大きいのと高低差が結構多いから、そこまで脳死正面衝突にはならないかな
今の何もない状態でも裏とり十分可能だったし、ジャングルMAPなので木や草だらけになるから完成版でも裏とりはかなり余裕だろう -- [[木主]] &new{2015-04-23 (木) 17:35:01};
---ジャングルだから木と草の形をした鋼鉄の壁だらけになると予想。 --  &new{2015-04-23 (木) 19:09:26};
---[[プレイ動画>https://www.youtube.com/watch?v=Im5RXilt0AM#t=28]]あった。問題あったら消すぜ。滝があって嬉しいけど、ジャングルというより南の島のリゾート地みたいだな --  &new{2015-04-23 (木) 20:52:59};
---当たり判定だけのマップ見てもBFって作り込まれてるのがわかるな。
なんでヘリ屋上作ったし --  &new{2015-04-23 (木) 23:40:53};
---ps3はオブジェクト減らしまくってシームレスなゲームプレイににして欲しいよね。うっそうとしたジャングルなのか、派手で鮮やかなジャングルなのか...チャイナライジングは無しで --  &new{2015-04-25 (土) 00:19:30};
-BF4随分やってないんだけど、オンラインってそろそろ過疎ってるのかいな? --  &new{2015-04-23 (木) 12:48:58};
--PS3は結構人少なくなった --  &new{2015-04-23 (木) 13:05:39};
---[[BF4 stats>http://bf4stats.com/]] いつものだけど、そんなことはない。[[BFHL stats>http://bfhstats.com/]]と比べたら分かるけどPS3に関してはHLの方がヤバい。次世代機の人口も含めてVisceralは本気で焦った方が良い --  &new{2015-04-23 (木) 13:28:18};
---発売からだいぶ経つ4と今が旬のはずのHLでこれでは…HLはパッチ待ちで放置なんで解らなくもないけど。 --  &new{2015-04-23 (木) 15:57:30};
-FPSでうまくなりたい人へ、自分なりの理論
(1)クリアリングをしっかりする。どのエリアが安全でどのエリアが危険か
安全なエリアで確実な戦闘ができる。危険なエリアに出ることは敵がどこにいるかわからないため博打になる。

(2)照準は常に敵が現れると予想される位置に置いておく。そうすることによって、
照準アシストによるエイムだけで済むようになり、瞬間的な射撃が可能になる。

(3)オブジェクトがある場合は、必ず半身だけを出す射撃を心がける。
     (照準を合わせた状態でできるだけギリギリの半身だけを出して、敵がこちらに気づいていない時に素早く先手を打つ!)

(4)敵を見たら、早撃ちを徹底する。

(5)リコイルコントロールの精度を徹底する。

(6)だらだら様子見してないで、行動に移す。

(7)どこが有利に多くのキルをしやすいか、マップを常に確認してそのエリアで戦う。

まぁ極当たり前だが、これを体に覚えこませれば、たとえばロッカーだと50~60キル行く。 --  &new{2015-04-23 (木) 14:19:57};
--確かにこれを実践できれば楽しくゲームできそうですが…頭で解っていてもミニマップでマーカー光ったり敵を視認したら羽虫の如くそちらにフラフラと行ってしまい不用意飛び出したり…
最初のうちはキル数でなくても徹底して立ち回りを見直していこうと思った。
ありがとう。 --  &new{2015-04-23 (木) 14:57:17};
--正しいっちゃ正しいがBFにおいてはまずチームで行動するのが大事だと思う。木主の条件を全て満たしていても単騎じゃ勝てない。数の暴力の前では理論は通じない。 --  &new{2015-04-23 (木) 19:50:05};
---FPSで上手くなるには木主の言うとおりかもしれないが、私も枝主の意見にも賛成だ。バトルフィールドシリーズの面白い所は、必ずしも敵を倒さなくてもチームの勝利に貢献できてポイントで上位にも入れるという所だと思ってる。弾薬の補充だとか回復や味方の修理で走り回るのもBFシリーズの醍醐味だし、そういう事も色々やってみて欲しい。 --  &new{2015-04-23 (木) 23:39:43};
--木主の書いてること完璧にできるように練習すると強くはなるよね。
てか50、60は控えめだね。安定して50、60とか、100キルできるとか書いても良いことだよね。 --  &new{2015-04-24 (金) 12:44:49};
-ダメだ、アジアサーバー弾抜け酷い。至近距離背後、ホロスナでヘッショ決まったと思ったら、ライフ100のままのそいつにやられた。気がつけば嫁に頭下げて買ったモニターを破壊しちまった。ちゃんと止まってADSしてたのになんでやねん。 --  &new{2015-04-23 (木) 14:28:59};
--FPS控えた方が良いな。弾抜けはもう諦めるしかないやろ。ASIA鯖とか弾抜けゴムバンするて散々言われてたやん。ゲームしててモノに当たるくらいイライラしてる奴って傍から見たら怖すぎるから、周りに誤解される前に別ゲー行こう --  &new{2015-04-23 (木) 14:36:51};
--FPSやめなよ。嫁がかわいそう。 --  &new{2015-04-23 (木) 15:40:18};
--俺も木主と似たりかも…PS4のパッド壊したりしぢった。でも好きでやってるの知ってるから嫁から文句は言われないよ。リアル頑張っとるしね。どちらにせよモニター無ければゲームもできないか… --  &new{2015-04-23 (木) 15:50:32};
--なんにしても物にあたるのは精神安定してないからちょっと休んだほうがいいよ --  &new{2015-04-23 (木) 16:11:51};
--例え鯖の状態悪くてもみんな同じ条件なんだし、イライラして冷静さを欠くよりは常に落ち着いて倒されるまでの行動の反省と次の行動を考える方がいいと思う
例外はあるだろうけどうまい人ほど常に落ち着いて淡々とプレイしてるはず FPSの一回のミスを気にし過ぎても良いこと無いと思うよ --  &new{2015-04-23 (木) 17:24:09};
---それができるならモニターなんて壊してないと思う…そして木主がSR使いというのもなんか納得できる --  &new{2015-04-24 (金) 02:00:39};
--だからいってるだろものに当たる前に自分の太ももと顔を殴って怒りを少し沈めてから壊れない程度にものに当たれと --  &new{2015-04-23 (木) 17:29:59};
--コントローラーの持つ部分で床叩いちゃってヒビが入ったことはあるけどモニターはさすがに無いな..。自分はそれから反省して、イライラしたら前線から身を引いてゆっくりプレイしてる。それでも駄目なら強めに部屋の床をゲンコツで殴って、痛みで我に無理やりイライラを無くしてる。 --  &new{2015-04-23 (木) 18:08:53};
--本当にイライラして土産屋で売ってるような豚やパイオツの中に水が入っててぷよぷよしてるボール?を握り潰して破裂させた事ならあるなw --  &new{2015-04-23 (木) 18:59:51};
--俺が嫁なら離婚待ったなし。よく結婚出来たな。 --  &new{2015-04-23 (木) 19:28:17};
--嫁さん抱いた後やりゃ賢者タイムでイライラしないんじゃない? --  &new{2015-04-23 (木) 21:30:10};
--だから結婚はあかんのや・・・ --  &new{2015-04-24 (金) 00:59:44};
--アジアサーバーに行かなけりゃいいのに。 --  &new{2015-04-24 (金) 01:44:26};
--うわー…おかしいって、こういう人と絶対やりたくない… --  &new{2015-04-24 (金) 01:52:26};
--破壊しちまったって言っても、動揺してるから喝入れるために体勢直そうとしたらコントローラーのコードが引っ掛かって倒しただけだせ?結果どうであれ破壊しちまったのにかわりないだろぅ。 --  &new{2015-04-24 (金) 04:47:23};
---なんだてっきりブラクラのgifのように画面ぶん殴って壊したのかと思ってたわw --  &new{2015-04-24 (金) 07:53:36};
---俺もてっきりコントローラー全力でモニターにぶん投げて破壊したのかと勘違いしてたわ。てか話の流れからしてそう思われるだろ普通w --  &new{2015-04-24 (金) 13:13:20};
---多分ここに居る殆どがぶん殴って壊したと思ってる(笑)勝手に解釈して申し訳ない --  &new{2015-04-24 (金) 13:15:20};
---俺もアノgif想像してたw --  &new{2015-04-24 (金) 13:48:55};
---さすがにあの文章だけじゃ能動的にぶっ壊したように見える(笑) --  &new{2015-04-24 (金) 14:32:48};
---同じくてっきりモニター全力でコントローラーに投げて破壊したのかと思ったわ。 --  &new{2015-04-24 (金) 14:56:42};
-あんま話題に上がらないけど、今作のスキル算出クソすぎるだろ。ゲームモードに左右されすぎ&どれだけ活躍してもポートフォリオに-20とか書かれると流石に萎える --  &new{2015-04-23 (木) 22:05:44};
--戦闘機上手くなるか、気にしないようにしよう --  &new{2015-04-23 (木) 22:11:57};
--数値を気にし過ぎる事自体よく無いけど特にスキルは気にしちゃいけないよ。あれはTDMで無双したら勝手に入るし最後の数分しか入らなかっただけでかなりマイナスされるから。 --  &new{2015-04-23 (木) 23:48:21};
-なんか輸送ヘリが不憫だな。ただの湧きポイント率が高いし、歩兵の収容が難しすぎ
HLのフックみたいに紐で乗れるようにしてほしいし、紐で降りたい --  &new{2015-04-23 (木) 20:55:35};
--俺は乗って操縦してるだけで楽しいけどな。落ちない時はスコア酷くなっちゃうけど、リスポン地点になってるだけで貢献してるとか思いこめるから、撃ち合い疲れたときは良い癒しになる。ルーフ居座る奴にロードキル仕掛けたり木の間とか真ん中拠点の間通り抜けたりして遊べるザボとか好きだわ。フックで乗り込めるってのは面白いな --  &new{2015-04-23 (木) 21:09:01};
---よくある縄梯子下ろす感じで乗り込めたら楽しそう -- [[agっ木主]] &new{2015-04-23 (木) 23:29:00};
--だるくて面倒になる可能性もあるけど、一度BFに各ビークルごとに個別で乗り降り動作と時間追加したのでやってみたいってのはある。乗り降りボタン押しっぱなしでMCOM爆弾ゲージみたいなの出てマックスで実行とかで。 --  &new{2015-04-23 (木) 21:24:30};
---BF3のトレーラーみたいに戦車とか空中投下したら面白そう -- [[木主]] &new{2015-04-23 (木) 23:30:49};
---ドロップシップのこと?戦車は空中投下してなかったと思うけど、あれBF4の司令官のアセットに組み込むべきだったよな。Lv4だと低すぎるならLv6か8かでIFVとかアムトラ降下させれたら面白そうだったのに・・・なんで廃止したんだろ --  &new{2015-04-23 (木) 23:59:25};
---ドロップシップかっこいいしテンション上がりそうなのになんで無いんだ・・・解せぬ --  &new{2015-04-24 (金) 00:05:47};
---気持ちはわかるなー。要するにグラセフみたいな感じだよね?リアリティ増すし実装してほしいな。bf3のキャンペーンではあった気がするけど --  &new{2015-04-24 (金) 16:31:56};
---そう、BF3キャンペみたいなIFVやジープ、戦車から降りるモーションの様に乗り降りリアルにしたのでやってみたい。ジェットならタイタンフォールの脱出みたいにレバー引く演出加えるとか、ヘリは着陸してればそのまま降りて一定高度ではラペリング、パイロットの様に座席によってもモーションやかかる時間が変わるとかで。 --  &new{2015-04-24 (金) 17:23:02};
--HALO降下こそBF4っぽい。 --  &new{2015-04-23 (木) 23:39:37};
---それも面白いが、低空のヘリからはロープ降下できたらかっこいいじゃん? --  &new{2015-04-23 (木) 23:42:02};
---ただロープ降下実装するにはパラシュートに何かしらの制約つけないと、性能面では全く意味のない誰も使いたがらない降り方になってしまうんだよな。 --  &new{2015-04-24 (金) 01:47:05};
--オブリタレーションなら輸送ヘリの重要度はかなり高いよ。自分はオブリでヘリデビューした --  &new{2015-04-24 (金) 01:50:00};
---コンクエストでも敵戦線後方の拠点への襲撃がどれだけ重要か。うまく敵後方まで突っ込んで飛ばしていると、ヘリにリスポンした味方が次々に飛び降りてくれることも少なくないよ。“湧きポイント”ってだけでも「ただの」なんて表現で済まないぞ。 --  &new{2015-04-24 (金) 03:02:35};
-正直このゲームって連携が重要なのにイマイチ連携しにくいよね
拠点マークより治療や弾のリクエスト立体表示してほしい --  &new{2015-04-23 (木) 23:33:36};
--治療や弾のリクエスト立体表示、どういう意味だ? --  &new{2015-04-23 (木) 23:52:31};
---拠点って視界になくても端にマーク出るじゃん? ああいう感じで出してほしい
チャットログは見逃しやすいし、チーム全体だから近いのか遠いのかもわからん --  &new{2015-04-24 (金) 00:00:45};
--連携システムに関してはmgoが一番良かったかなー。チャットは当たり前だけど、簡単なプリセット無線があって、このプレイヤーが何をしたいのかとか考えとかが分かりやすかったからな。 --  &new{2015-04-24 (金) 16:27:08};
-SRの偏差射撃に慣れるには、使いたいSRをひたすら撃ちまくるしかないかな?どう頑張ってもM40A5、SRR、M98B、JNGしかうまく当てられない。これら以外は全然当たらないんだ・・・。凸ればいい?M40以外じゃうまく凸れねーよチクショーめ・・・。 --  &new{2015-04-23 (木) 23:45:41};
--M40A5の弾速でいけるならたいていのSR使えると思うんだが・・・ --  &new{2015-04-24 (金) 00:04:26};
---うー・・・立ち回りと交戦距離を考え直してみるか・・・ -- [[木主]] &new{2015-04-24 (金) 01:16:19};
--ちょっと聞くけど偏差射撃って移動してる敵を撃つほう?それとも距離による弾道落下?どっち? --  &new{2015-04-24 (金) 02:28:52};
--PS4の場合だと遅延が200超えると砂はまともに戦えなくなる遅延200以内の鯖で感覚つかむしかないな --  &new{2015-04-24 (金) 16:20:13};
-bf4のシングルって正直滅茶苦茶手抜きじゃないか。マップもなんかつまんないしキャラもマルチのやつ動かしてるだけだし。どうせやるならbf3みたくシングルでしかできないようなクオリティの物を作ってほしい… --  &new{2015-04-23 (木) 23:51:50};
--レッカー「」 --  &new{2015-04-23 (木) 23:54:20};
--確かに「Battle Field」と言うには全然ドンパチしてないよな。
BF3の戦車に乗り込むカットとかそういうの全然なくてドア開けるだけじゃん --  &new{2015-04-24 (金) 00:02:56};
--手抜きかどうかはともかく、私も好きになれない。あの武器箱のシステムが特に嫌いだ。どこのステージでも同じ武器が同じように手に入るのは不自然だし、そこにいる実感が無い。ステージを通り抜けるときのリズムも悪くしてる。 --  &new{2015-04-24 (金) 02:51:53};
-この前ヘリ墜落させちゃったパイロットにsryって言われたんだけど英語できないから返事できなかった・・・。みんなはsryって言われたらどうしてる?あと「気にしないで」って伝えたいときに使える簡単な英語あれば教えてください。 --  &new{2015-04-23 (木) 22:35:40};
--npと返せば良いよ。No Problemの略 --  &new{2015-04-23 (木) 22:39:59};
--np=no problem(問題なし)やnvm=never mind(気にすんな)、alright=(that's)all right(大丈夫)あたりを使えばいいんじゃないかな?これぐらいなら中学レベルで簡単だし。 --  &new{2015-04-23 (木) 22:50:44};
---これくらいなら俺でも覚えられそう。お二人ともありがとです。 --  &new{2015-04-24 (金) 00:04:50};
-BFの試合終了ってなんか味気ないよな。BFHのBGMのノリノリ感見習ってほしい
敗北チームのベースが吹っ飛ぶ演出とか欲しいし --  &new{2015-04-24 (金) 00:08:22};
--BF3のもBGM良かったけどね。BF4は今現在プレイしてるのに試合終了直前のBGM全く記憶に残ってない、てかあったけ?w4はキャンペもだけど演出はほんと下手な部分あるからね。2142のタイタンモードとか空中空母の耐久値0orリアクター吹っ飛んで勝敗決してからも少しの間爆散する空母の中でも動けて脱出や道連れ阻止があって最高の演出だったのに・・・4は空母動かねぇ、重要目標がまんまMCOMの見た目(手抜き)、なぞのパラシュートリス地点出現で最悪の演出。 --  &new{2015-04-24 (金) 00:30:21};
--BFHは無音で試合終了する時があるんですが。BF4には画面に航空機が突っ込んでくる演出あるだろ(困惑 --  &new{2015-04-24 (金) 02:11:55};
---無音終了BF4にもあった様な・・・いや印象薄すぎて自分の勘違いなだけかもしれんが --  &new{2015-04-24 (金) 02:18:53};
--俺はBC2好きだったな。戦車で無線機踏み潰されたり施設爆破したりの演出あった --  &new{2015-04-24 (金) 02:40:36};
---BF3→BC2の俺はかなり驚いた記憶 --  &new{2015-04-24 (金) 17:21:24};
--余裕があったら最後に写る所まで行ってスタンバってる。 --  &new{2015-04-24 (金) 15:35:10};
-戦闘機にのってぶらぶらしていた時のことなんだが、ふいになんかの衝突音がして味方機と衝突でもしたかと思ったら唐突に「ロードキル[F35]」って出たんだ、頭がどうにかなりそうだ・・・ --  &new{2015-04-24 (金) 01:25:57};
--間違いなくビーコンから湧いた瞬間の敵轢き殺してるな --  &new{2015-04-24 (金) 01:42:30};
---ピストル鯖でやってたショットガンプッパの外人にピストルオンリー(英文)って打ったら、ハウ アバウト ユー ショットガン オンリー(英文)  って、帰ってきたのだが、どゆいみ?直訳だと、どのようにあなたについてだけショットガンらしいんだが意味不明。 --  &new{2015-04-25 (土) 00:54:02};
---↑無視してください。 -- [[葉]] &new{2015-04-25 (土) 00:58:27};
-爆発物付のビークルをスポットしたら「敵特攻車両だ!」とか言ったりしないかな・・・ --  &new{2015-04-24 (金) 03:58:56};
-4に戻ってロッカーやったら楽しすぎる!! --  &new{2015-04-24 (金) 05:08:51};
-HLから戻ってきたらすごく楽しいな来週新マップくるしまた盛り上がりそう --  &new{2015-04-24 (金) 05:08:59};
-ここにいる皆ってBF4やってて何時間集中してプレイ出来るの?あと一週間のうち何日の頻度でプレイしてて1日何時間遊んでるの?質問多くてすまない。最近学業が忙しく全然遊んでないからちょっと気になっただけです。 --  &new{2015-04-24 (金) 08:01:01};
--三時間ごとに休憩入れてる一週間毎日一日のやっててプレイ時間は一日10時間以上 --  &new{2015-04-24 (金) 09:11:38};
--勉強頑張りな。でないとわしのように疲れる割に稼げない仕事しか選択肢がなくなるよ。でまぁわしはほぼ毎日2~3時間程度。でも集中できるのは2試合くらいかな。ちな総プレイ600時間 --  &new{2015-04-24 (金) 09:34:37};
--毎日2~3時間くらいかな。前は睡眠削ってたけど、今はしないかな。歳なのか集中力が持続しないので連戦は厳しい。それでも1400時間超えてるんだよねぇ…。勉強頑張りや。薄給で嫁さんもいない俺みたいになったらアカンでw --  &new{2015-04-24 (金) 11:37:05};
--この手の話は年齢も入れないとよく分からないと思う。俺は30の会社員だけどどんなに疲れてても20時から23時までぶっとし余裕。それを毎日。 --  &new{2015-04-24 (金) 12:35:49};
--時間と言うよりラウンド数でやってるな。主にSAコンクエやる事が多いのもあってローテーションが一周するぐらいで止める。他のMAPでやる時も大体1日4ラウンドぐらい。時間にして2時間かかるかどうかだな。それ以上やると次の日の仕事に支障が出るからやらない。 --  &new{2015-04-24 (金) 13:25:03};
--自分普段は一日3時間くらいかな。 集中できて調子いいプレイできるのはそのうち1時間くらい。時間あるときはもっとやるけど休憩挟まないと集中してはできないなぁ~。 --  &new{2015-04-24 (金) 16:08:59};
---2時間だったが最近は一時間ぐらい。4,5試合ぐらいするがあもう集中きれたなと思ったらすぐやめてる。 ゲームなんて後からいくらでもできるから学業をせいいっぱい頑張りなさい by二十歳の専門学生 --  &new{2015-04-24 (金) 17:38:23};
---了解です!あと自分も今年二十歳の大学生です。 -- [[木主]] &new{2015-04-24 (金) 21:09:06};
--皆だいたい毎日3時間もやってるんですね。自分も毎日は無理だけど、余裕ができた時には楽しくプレイしたいです!あと自分のプレイ時間は約980時間です。皆さんの言う通りこれからは学業優先にしつつ勉強もBF4も頑張ります。 -- [[木主]] &new{2015-04-24 (金) 17:37:44};
-戦闘機でリスポンした瞬間後ろから来た敵戦闘機に落とされ、運がよかったのか悪かったのか着地した味方ベースで乗ろうとしたビークル全部においてかれた… --  &new{2015-04-24 (金) 14:15:16};
-数年ぶりくらいにBF3から戻ってきたけどMCOMの位置変わってて混乱した --  &new{2015-04-24 (金) 16:36:26};
-戦闘機で敵戦闘機と敵ヘリ片付けたあとって暇なんだけど歩兵の掃討でもすべきなんだろうか?それとも敵戦闘機のリスポンを待つべきかな? --  &new{2015-04-24 (金) 21:55:13};
--レーザー誘導で地上兵器狙いかな
ヒートシーカーとかならすることないですね --  &new{2015-04-24 (金) 22:13:08};
--ステレス機のコメ欄には機銃で歩兵を狩るのが大好きで、訓練してたらそれなりに殺せるようになったって言う人も居たから、練習次第では歩兵も潰せるかも? 自分は止まってるバギーでさえ一回の攻撃で破壊までいけないので俄かには信じられん話だが --  &new{2015-04-24 (金) 22:28:26};
-今日、いつも以上にゴムバンド(とラグ)酷くね?どこの鯖行っても戻されるんだが。こちらの回線は問題無し。 -- [[ps4]] &new{2015-04-24 (金) 22:58:21};
-たまにしゃがんで高速移動してる人どういうことなの? --  &new{2015-04-24 (金) 23:13:40};
--鯖とうまく通信できてないとかそんなとこ。 --  &new{2015-04-24 (金) 23:30:25};
-ピストル鯖でやってたショットガンぶッぱの外人にピストルオンリー(英文)って打ったら、ハウ アバウト ユー ショットガン オンリー(英文) って、帰ってきたのだが、どゆいみ?直訳だと、どのようにあなたについてだけショットガン  らしいんだが意味不明。 --  &new{2015-04-25 (土) 01:00:07};

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