Comments/雑談掲示板Vol77 のバックアップ差分(No.19)
[[雑談掲示板]] -ピストル鯖でやってたショットガンぶッぱの外人にピストルオンリー(英文)って打ったら、ハウ アバウト ユー ショットガン オンリー(英文) って、帰ってきたのだが、どゆいみ?直訳だと、どのようにあなたについてだけショットガン らしいんだが意味不明。 -- &new{2015-04-25 (土) 01:00:07}; --ピストルオンリー止めてショットガンオンリーにしようぜ!って感じのお誘い、かな。なんにせよルールガン無視のクソ野郎だ。 -- &new{2015-04-25 (土) 02:10:44}; --(ねえ、君!)ショットガン・オンリーなんてどうだい? -- &new{2015-04-25 (土) 14:17:20}; --普段はピストル鯖だけど週末はショットガンな鯖とかあるし、もしかしてそこに入ったんじゃない?1人だけじゃなくて皆がショットガンぶっ放してたならその可能性が高い。 -- &new{2015-04-25 (土) 20:28:18}; -ランク140にもなってクランで野良狩りしてる連中大嫌い クランはクラン同士で戦ってくれ。でなきゃバランス取れよ -- &new{2015-04-25 (土) 03:32:53}; --嫌ならそのサーバー抜ければいいじゃん、流石にクラン同士でやれって自分勝手過ぎるよ(一応120無所属) -- &new{2015-04-25 (土) 08:13:32}; ---クランを組むのは自由だし、個人が上手いのはしょうがないけど チームバランスを意図的に壊すのはおかしいし、練習にもならんだろ -- &new{2015-04-25 (土) 08:26:31}; --この話題は散々罵詈雑言交えて散々語られてる筈なんだけど、結局開発が悪いと思うのよ。野良專鯖作って欲しい。あと木主はクランに所属すればおk -- &new{2015-04-25 (土) 09:08:21}; --一方的な試合は勝つ方も負ける方も楽しくないよね。 -- [[ps4]] &new{2015-04-25 (土) 09:55:12}; --刈られるのが嫌なら強くなれ。味方強すぎるなら不利ジョインしたれ。人は変えられない、変えられるのは自分だけ。ちなみに俺は不利ジョインなんて徳の高い事は無理っすw -- &new{2015-04-25 (土) 10:44:51}; --やられるとたしかにそう思うけど逆に敵がタケノコまみれだとこっちも同じことしてるんだよね -- &new{2015-04-25 (土) 14:57:23}; --敵チームほぼ全員同じクランで野良狩りしてる鯖とか入るとスゲェ萎えるよな。一二分隊位ならまだ楽しめる範囲だけど、30人位同じクランタグ付けてるとこ入った時とかもうため息しか出ない。物事には限度があるって思う -- &new{2015-04-25 (土) 15:40:00}; --これ散々言われてる事だけど野良がゴミすぎるんだよ。ヘリや戦闘機をタクシー代わりにする奴、僅差なのに戦車をC4で飛ばすバか、 バギーKIAを狙うゴミ屑。木主はそんな事しないかもしれないけど そういうゴミが多いからクランやPTが増える。CODを見ろよゴミ屑が多すぎてPTが大量発生して野良は狩られる対象にしかならない、それに比べてBFはまだマシ。 -- &new{2015-04-25 (土) 17:56:43}; --連携を取ると楽しいぞ?戦闘機と攻撃機と豆ヘリをクラン全員で乗った時は楽しかった。 -- &new{2015-04-26 (日) 03:21:58}; -1週間ぐらい前から米アマゾンでプレミアムエディション20ドルで売ってるぞ 日本語入ってないけど -- &new{2015-04-25 (土) 09:38:09}; -BF3に比べてBF4は敵が見にくい気がするわ。 -- &new{2015-04-25 (土) 12:45:30}; -最近よくセッションから切断されるんだけどわかる人いる? そして、なかなかキルが稼げなくなった、、、 -- [[ps3]] &new{2015-04-25 (土) 17:35:21}; -TDMしてると思うんだが、いくらなんでもセンサー強すぎじゃない? しゃがんだら移動遅すぎてやられるし、位置もわかりにくいし、高さも無視してくる EMPグレ実装するかしゃがみ移動速くしてほしい -- &new{2015-04-25 (土) 18:15:42}; --そこでなんでMAVやら何やらでセンサーを破壊するかそもそもセンサー付近に近付かないという考えをもたないのか。。。結局は立ち回りの問題だろ。 -- &new{2015-04-25 (土) 18:55:48}; ---破壊の手段が物理破壊かMAV(室外にある時のみ)の2つな件。EMPくらいあってもいいでしょ センサー避けてたらキルできないし・・・ -- &new{2015-04-25 (土) 23:52:42}; --センサーの強さが嫌ならHL行ってみればどう?HLのセンサーは無いも同然のゴミだからな -- &new{2015-04-25 (土) 18:57:23}; ---カメラはいくらなんでも不憫すぎるな・・・ -- &new{2015-04-25 (土) 23:53:36}; ---尋問というのがあってだな…。 -- &new{2015-04-26 (日) 00:13:21}; --MAV「ほぅ…」 -- &new{2015-04-25 (土) 21:51:41}; ---室内に置かれたらMAVなんて役に立たない件 -- &new{2015-04-25 (土) 23:49:12}; ---MAVは室内も貫通するモーセン内蔵してる -- &new{2015-04-25 (土) 23:51:50}; ---MAVじゃなくてもセンサー系全部貫通するだろ -- &new{2015-04-25 (土) 23:55:31}; --もし実装するとしたら殺傷能力無しで設置系ガジェットの破壊判定を円柱状に発生させるって感じかな?待ちC4対策できたり面白そうではあるな -- &new{2015-04-26 (日) 00:19:38}; ---便利だろうなぁ・・・しかしセンサーの高さ無視はどうにかならんのかね? -- &new{2015-04-26 (日) 00:44:46}; --お互い設置しまくればいいじゃないか。その方が文字通り“建設的”な話だと思うが。 -- &new{2015-04-26 (日) 01:00:52}; ---それだとCoDよろしく反射ゲーなんだよな・・・しゃがみ移動は遅すぎて使えないし・・・ -- &new{2015-04-26 (日) 11:03:34}; ---FPSなんだから支援や援護で互角なら、AIMや射撃、個人能力の勝負になるのは当たり前だろ。そこに文句いっても始まらん。それに移動探知されてもスポットまではされない。スモークやフレアの目潰しなんかも使って有利な位置とって敵陣切り崩すのもチームワークだろ。性能に文句いうより対策立てて対応する方が建設的だ。 -- &new{2015-04-26 (日) 12:24:18}; ---葉2に同意、このゲームは基本的に有利になるガジェットがあっても、それに対する対策法が少なからずあるからそれを利用すれば良いだけ。 -- &new{2015-04-26 (日) 18:29:02}; ---対抗手段が少ないから文句言ってるんだよ。しゃがみ移動遅すぎだろ・・・ 範囲も高さ無視だからけっこう厄介だしさ -- &new{2015-04-26 (日) 22:00:50}; ---FUGのステルス使おうぜ。 -- &new{2015-04-26 (日) 22:08:36}; ---偵察兵以外でも対抗策欲しいんだよね・・・でもそれだと偵察兵が不憫なのか? -- &new{2015-04-26 (日) 23:09:39}; ---逆に考えれば?モーセンの範囲内に入るところまで普通に移動して。一度自分をワザと敵のミニマップに表示させてからしゃがむなりして敵を誘き寄せて迎撃すれば良いかと。更に銃にはサプ付けて。俺はたまにそうやってる。 -- &new{2015-04-27 (月) 00:36:43}; ---FUGシャドウのLV4ステルスはどの兵科でも選択できるで? -- &new{2015-04-27 (月) 00:53:19}; ---野良じゃLv4行くのはあまりないんだよなあ・・・分隊長が無能なだけだが -- &new{2015-04-28 (火) 18:07:30}; --高さ無視は設置されたときも面倒だし、設置するときも屋上芋がノイズになって面倒 -- &new{2015-04-26 (日) 01:24:20}; ---そこはHLの仕様を取り入れてだな。 -- &new{2015-04-26 (日) 02:26:34}; -名探偵コナン異次元のスナイパーで須藤さん?が使った弾ってスラグ弾? 名探偵コナン異次元のスナイーで須藤さん?が使った弾ってスラグ弾? -- [[ポテイトー]] &new{2015-04-25 (土) 18:22:54}; --コテハン禁止って注意書き読もうね光彦くん -- &new{2015-04-25 (土) 21:22:07}; -PS3版からPS4版に移ったがPS3版ほどスコアが伸びねぇ……早くこの人数に慣れねば… -- &new{2015-04-25 (土) 20:27:56}; -10時間程前のCTEの43パッチで武器の仕様に関して中々大きな変化が来たので、内容を覚えるために[[訳した>http://pastebin.com/eM67hZGr]]のですが、折角なので皆様もよろしければ参考にどうぞ。 -- &new{2015-04-25 (土) 13:23:00}; --二点バースト武器が増えるのは嬉しいな。あとスナの弾丸落下係数って低い方がいいのかな? -- &new{2015-04-25 (土) 13:46:01}; ---低いほど弾の落下が緩やかになるので縦の狙いが付けやすくなる -- &new{2015-04-25 (土) 14:45:18}; --ありがとう -- &new{2015-04-25 (土) 14:01:27}; --誰も使ってなかったポンプのフラグ/スラグの強化や、実銃に基づいた弾倉サイズとバーストの追加及び廃止が個人的に凄い嬉しい 多様性が出来るような調整を目指してくれてるし、DICE LAで本当に良かったと思う -- &new{2015-04-25 (土) 15:00:32}; ---4の初期にはもう二度とLAで作るなクソがって滅茶苦茶言われてたけど、今となってはLAで本当に良かったって思えるようになったな。 -- &new{2015-04-25 (土) 15:36:20}; ---4の初期と今のサイコロはユーザーに対する姿勢がかなり変わったからね 今のDICEならBF5も(初期は安定の悪さだと思うが)良調整してくれそう -- &new{2015-04-26 (日) 11:35:03}; ---姿勢が変わったかぁ。やっぱローンチの出来の悪さで訴訟までされたのが効いてるのかね? -- &new{2015-04-26 (日) 16:22:17}; --CZ805のバーストが2点になるんだ。実銃もそうだし2発づつ撃つと強いし嬉しい -- &new{2015-04-25 (土) 15:22:20}; ---AN-94「せやな」 -- &new{2015-04-25 (土) 23:57:42}; --すごく細かいようだけど…てか公式が見づらいんだけど…最初のSCAR-H SVとかで修正されたのは拡散減衰ではなく、「拡散」が「減少」した。変わったのは静止ADS精度。 -- &new{2015-04-25 (土) 15:37:19}; --L96の弾丸がマグナム弾になるってことはダメージが増えるという事なのかな?マガジンサイズも減るみたいだし、ハードラインのAWMみたいになるのかな?PS4なのでわからないです。 -- &new{2015-04-25 (土) 16:30:17}; ---すいませんダメージじゃないです。威力減衰開始距離が伸びるってことなのかな?ってことです。 -- [[枝主]] &new{2015-04-25 (土) 16:34:55}; ---.338 Lapua Magnum にするなら名前を L115 にしなきゃ -- &new{2015-04-25 (土) 18:02:36}; ---厳密にはawsm -- &new{2015-04-25 (土) 22:58:37}; ---威力減衰始距離は変わらないね。威力減衰終距離が今の100mから150mに延長される。 -- &new{2015-04-26 (日) 19:46:28}; --DMRのヘッドショットダメージ係数を2.0に減少 ってあるけど今もDMRってHS2倍ダメージじゃないの?今は2倍より高いの? -- &new{2015-04-25 (土) 16:41:52}; ---2.12だか13だかそんなんじゃなかったか?二倍は通常のARとか -- &new{2015-04-25 (土) 17:15:01}; ---HS倍率を2.13倍くらいに上げてたんだけど、DMRが近距離でHS一発になってしまう事に気づいたらしいな -- &new{2015-04-25 (土) 17:25:59}; ---自分が離れてる間に変更があったのか。てことは冬パッチあたりであったのかな?こりゃ現状なおさらSR338ごみじゃねぇかw -- &new{2015-04-25 (土) 17:53:40}; ---↑いやいやHS倍率上げてたのも、この木の話題も最新パッチじゃなくてCTEでの臨時パッチの話。製品版の方はまだ倍率2.0のままだよ -- &new{2015-04-25 (土) 17:55:55}; ---あぁなるほどね、CTE内限定でHS倍率変えてたけど、それを元に戻すってだけの話か。てっきり上に書いてるのは本実装されてる内容に対して予定されてるパッチ内容だと思ったけど、どっちもCTE内の話なのね。すまんかったわ。 -- &new{2015-04-25 (土) 18:11:20}; ---2.13倍っていうのは、近距離HS2発キルを作るために全ての銃に一時的に適応されていたものだね 45ダメージだからどっちにしても近距離1発にはならなかったし、CTEの最新値だとPDWの一部?/SG/DMR/SR/Magnumには2.13倍は無いよ -- &new{2015-04-26 (日) 02:56:21}; ---SR338もかなりの強化くるし高倍率スコープをつけられるという利点を発揮しやすくなるだろう -- &new{2015-04-26 (日) 11:26:33}; --CS5も落下緩やか組になるのか。いくらなんでも落ちすぎだったし妥当なのか? -- &new{2015-04-25 (土) 18:06:36}; ---愛銃のCS-LR4の弾速670とかマジかよ。いろいろ使いやすくなりそうだな -- &new{2015-04-25 (土) 19:03:21}; ---レートが落ちる?としてももっと使いやすくなりそうだな -- &new{2015-04-26 (日) 11:24:36}; --あああああああああ愛銃のM40の装弾数が落ちてるううううううう -- &new{2015-04-25 (土) 22:49:54}; --これはこれは、我が愛銃スカーの強化ですかな?でもあまり強くなっても強武器扱いされるから困るなー -- &new{2015-04-25 (土) 22:56:38}; ---^^; -- &new{2015-04-26 (日) 03:36:11}; --なんでSKSだけ強化されて他のDMRは弱体化されてるんですかね・・・ -- &new{2015-04-26 (日) 06:27:05}; ---他の武器も前回軒並み弱体化させられてるし -- &new{2015-04-26 (日) 10:16:50}; ---前回のchangelogも調べた? 開発者の意図が分かり難い調整もあるし一部だけを見ると変な調整はあるけど、少しずつましになってきてるよ -- &new{2015-04-26 (日) 10:46:03}; --なんかこういう修正の積み重ね見てると、最新作買うより最新作一個前のが安くなった頃合いで買って遊ぶ方が楽しめるような気がするな……。もちろんいい事なんだけど、商売としてはなんか先々が心配になってしまう。 -- &new{2015-04-26 (日) 12:27:32}; ---BFHだけだと今年度のマーケティングとして弱いしBF4のリリースで色々あったから、ノウハウの蓄積など未来への投資も兼ねてBF5が出るまでは色々やるんじゃないかなあ 流石にリメイクMAPのDLCは有料だと思うし、今のBF4ならお布施も兼ねてすぐに買う -- &new{2015-04-26 (日) 12:50:14}; ---FPSに関してはそうかもな。マルチ対戦って作ってる側からすると調整スゲー難しいと思うし。だって全ての武器が総合力において平等である必要があるし。突出しすぎた武器があると子どもたちが怒りだす -- &new{2015-04-26 (日) 12:55:17}; ---問題は次の新作に活かされない事だ。開発変えまくって、苦労して取ったバランス白紙にするのやめてくれ -- &new{2015-04-26 (日) 15:29:04}; ---昔の作品は実際にあった戦闘モチーフにしてるからか、陣営によって武器、ガジェット、兵器性能と数、マップ構成やチケットの減る条件等全てがバラバラだったな。そこからくるカオスさと陣営ごとの個性が個人的に普通に面白かったから大したもんだけど。今のFPSは良くも悪くもバランス最優先だからねぇ。面白みに欠ける部分がある。 -- &new{2015-04-26 (日) 18:37:56}; ---まぁちょっとでも何かに問題があるとクレーマーが騒ぎ出すからなぁ。そうなるとどうしてもバランス寄りになっちゃうよね。 -- &new{2015-04-27 (月) 00:48:17}; --武器頁なんかに次パッチで上の変更が~って内容を結構見るのですが、木に書いてる内容ってCTEに対する次のパッチ内容ですよね?自分も勘違いしてたんですがどこかに製品版に対して予定してるパッチ内容ではないと明記しといた方がいいかもしれないです。 -- &new{2015-04-27 (月) 04:12:26}; ---訳のリンク先に「※このパッチはCTE(=テスト)のためのものであり、将来的にこれ通りに製品版にパッチが適用されるのでは全くない。あくまで参考程度にすること。」と上下に書いてある。 -- &new{2015-04-27 (月) 04:24:14}; -ドラゴンティースたのティース -- &new{2015-04-26 (日) 08:28:04}; -SRのアンロック進めたいんだけど偵察兵って具体的に何してたらいいの?芋るのはダメってことくらいしか分からない -- &new{2015-04-26 (日) 09:44:21}; --SRをアンロックするならSRで敵兵を倒す必要あるけど、それなら思い切ってアイアンサイトにして中距離で戦う事を薦める。至近距離戦は避けること。スコープつけて長距離から狙おうとすると敵の移動や着弾ラグ、弾道と困難にする要素が多すぎる。思い切ってアイアンサイトにして中距離ぐらいから狙うと殺害チャンスが格段に増える。実際、私自身もそうしている。 -- &new{2015-04-26 (日) 10:26:57}; ---ちなみにアイアンサイトに慣れておくと、オフセットアイアンサイトが解除された後それも使いこなせるという利点がある。 -- &new{2015-04-26 (日) 12:15:10}; --あくまで俺の考えだが、コンクエで味方と一緒に行動しつつ、味方よりやや後方から次に向かう拠点にいる敵、またはその進路上にいる敵を狙撃する。サイトはまぁやりやすい物で良いかな。自分は8倍しか使ってないけど。 -- &new{2015-04-26 (日) 10:51:23}; ---自分も砂持ちで移動時は枝主と同じ立ち回りだなぁ。サイトは6倍。拠点内ではT-UGS設置して、旗に絡めるかつ後ろをとられにくい場所から狙撃してる。 -- &new{2015-04-26 (日) 11:22:28}; ---自分も6倍か8倍ですね。下手に色々やるより馴れろ的な感じでやってれば普通になると思う。後は制圧くらいながらでもヘッショを狙う癖をつけた方が上達早いかも。近距離戦での自分と相性の良いハンドガンも忘れずに。 -- &new{2015-04-27 (月) 15:54:54}; --とりあえずスポットはしよう。高台からPLDで見回してスポットするだけでもいないよりはマシ TDMくらいの距離ならだいたい当たるし -- &new{2015-04-26 (日) 11:06:03}; --スカエリ使って凸砂してろ、アクセサリーはオフセットでスコープはACOGな -- &new{2015-04-26 (日) 16:50:53}; ---↑の口調は全く褒められたものではないが、実のところ本当にお勧めできる組み合わせ。ほとんど全ての射撃機会をこれで十分まかなえる。実際私も中距離+オフセットの組み合わせは、スカウトエリートのみならず、DMRやSRで最も多く使っているよ。 -- &new{2015-04-26 (日) 19:42:16}; ---オフセットはいらん気がする、オンオフの切り替えが面倒だし レーザー付けて不意の対面でも腰撃ちワンチャン出来るようにした方がいい -- &new{2015-04-26 (日) 21:33:41}; ---その辺りの組み合わせはお好み次第でどっちがいいという事は言えんと思う。ただ私は逆にレーザーの組み合わせは避けてる。理由は単発である以上レーザーサイトの距離で交戦に陥る事自体が不用意、移動中にレーザー光で位置バレする方が怖い、腰撃ちの距離ならハンドガン枠のショーティという選択肢もあるし、という三点。 -- &new{2015-04-27 (月) 01:18:49}; ---自分はオフセットだな。レーザーで位置バレしないように普段は切っておいてもいいけど、結局接敵した時のボタン操作が同じだしなおさら -- &new{2015-04-27 (月) 18:23:07}; -ドーンブレイカーで攻撃ヘリの二番席にリスポーンして余所見してたらいきなりUS側から見てDの手前にあるビルの屋上に行って体当たりするから何事かと思ってみたら目の前に大量の敵…当然二人だけじゃ勝てずにやられる…おまけに俺の死体だけ屈伸&死体撃ちされ、しかもした奴は野良狩りのクラン野郎の一人だし散々だった。 -- &new{2015-04-26 (日) 11:13:52}; --芋「ざまぁざまぁ、もういっちょ、ざまぁざまぁ」 -- &new{2015-04-26 (日) 11:39:13}; --芋「芋狩りしようとして返り討ちにされた今、どんな気持ち、ねぇどんな気持ち?」 -- &new{2015-04-26 (日) 13:07:57}; --芋狩りのために兵器乗り捨てるやつは芋と同じ位邪魔な存在だとあれほど... -- &new{2015-04-26 (日) 13:51:32}; --攻撃ヘリなら普通に撃って倒せよw -- &new{2015-04-26 (日) 14:49:58}; --一番席に乗ってたやつが敵のスパイだったってことじゃないの? -- &new{2015-04-26 (日) 18:22:28}; --1番席の人は屋上にいる相手撃って欲しかったんじゃないかな でも2番席が正面見てなかったからプカプカ浮いてるのも危ないし突っ込んだとか 自分も攻撃ヘリ1番席よく乗るけど、2番席で稼働限界ギリギリまで照準持って行ってる人が意外と多いね。基本的にパイロットはヘリの正面に敵持ってくるように動く人多いと思うから、できるだけ前向いてあげてるといいと思うよ。 -- &new{2015-04-26 (日) 19:04:11}; ---それな。戦車の2番席は1番席の死角をフォローする形で索敵した方が良いけど、攻撃ヘリのガンナーはミニマップでヘリがどちらに向いてるか見ながら、基本的にパイロットと同じ方向に向いて一緒に攻撃した方が良いと思う。 -- &new{2015-04-27 (月) 09:50:46}; ---↑わかる。おれもミニMAP見ながら合わせようとするんだけど、波長が合わない人とはとことん方向があわないよねw -- &new{2015-04-27 (月) 13:21:34}; ---んだね。その代わり波長が合う人と組む事が出来ると野良でも無双できる事が結構ある。 -- &new{2015-04-27 (月) 16:49:08}; -誰だよ上海でSMAWでヘリを5機くらい落とした奴・・・ホバリングしてる時はまだしも、少し離れて移動してた時にまで当てるヤバい奴だったわ。味方でよかった -- &new{2015-04-26 (日) 11:35:06}; --世の中にはマップの反対側にいる攻撃ヘリにRPG当てる人もいるぞ -- [[ps4]] &new{2015-04-26 (日) 23:39:14}; ---それ完全にまぐr -- &new{2015-04-27 (月) 18:45:12}; ---マグロ? (^Q^ -- &new{2015-04-28 (火) 13:53:29}; ---マグロwww 某砂クランのミソラさんと言ってだな… いや、そのクラン全体か… (こういう場所で名を出していいのか迷うが) -- [[枝]] &new{2015-04-28 (火) 18:45:49}; -BF4の動画見てて思ったんだけど、敵が複数いるときにADSして一人倒した後に、ADSを解いてまだADSして敵を倒してたんだ。これを見たときにADSをしたんだから解かないでそのまま撃てばいいのにと思ったんだが何か理由があるのでしょうか? -- &new{2015-04-26 (日) 15:32:52}; --エイムアシストに頼ったんだろうな -- &new{2015-04-26 (日) 16:08:53}; --多分その動画の人は使ってたSRのストレートプル・ボルトをつけてなかったんだろうね。BFのボルトアクションSRはこれをつけていない場合、一度ADSを解かないと次の弾が撃てないんだよ -- &new{2015-04-26 (日) 16:12:48}; ---木主です。その人はアサルトライフルを使っていました。 -- &new{2015-04-26 (日) 16:33:55}; --引きつけるエイムアシストはADSする瞬間に発動するから多分それを最大限用いようとしたんだと思う。ちょっとした小技みたいなもんだね -- &new{2015-04-26 (日) 16:20:21}; ---まぁこれじゃないかなぁ あとまだ正面に複数敵がいるなら、1回エイム外すことによって視界広がるから周囲の情報確認のためにおろしたのかも -- &new{2015-04-26 (日) 18:47:19}; ---ちなみに、それを極めると[[こんな感じ>https://youtu.be/Gy1zDBW_UAw?t=43s]]になる。 -- &new{2015-04-26 (日) 19:21:03}; --癖じゃないの?俺もSRでそういう癖がある -- &new{2015-04-26 (日) 19:57:02}; --CSなら安藤撃ち、PCなら周辺警戒じゃない? あとADS中に緊張する人ならそれを解くためかも -- &new{2015-04-26 (日) 20:13:37}; -2014年12月くらいに一旦やめて、久しぶりにBF復帰しようと思ったんだけど、環境変わった? -- &new{2015-04-26 (日) 17:08:37}; --いや、なにも -- &new{2015-04-26 (日) 17:29:07}; --バグが多くなったことくらいかなぁ… -- &new{2015-04-26 (日) 23:41:28}; -MAV飛ばしてるとたまにスティンガーかなにかの弾を謎のジャマーでかわせることがあるんだけどアレはなんなんですかね?? -- &new{2015-04-26 (日) 17:36:44}; --SRAWを完璧な照準で狙い続けても航空機の周りを回ってしまうことがある様に、スティンガーとMAVでもミサイルとMAVの軌道次第では起こり得る。BF3でもあったし、BF4βでもペイント+RPGをCM使用せずにヘリの周り回らせて回避出来る事があった。狙って確実に発生させ回避するのは無理だと思うけど、発生した時はいずれも静止状態ではなく、下降+左右+前後移動で立体的に動いてたから悪あがき程度に試してみるのも良いかもしれん。マジでジャマーが出てたのなら知らん -- &new{2015-04-26 (日) 18:05:16}; --BF3では毒電波飛ばしてから数秒はジャマー効果があるって聞いたことがある。今作にも残ってるならそれかもしれん。 -- &new{2015-04-26 (日) 22:38:29}; -すごい夢を見た。今度のパッチでMAVがガトリングを撃てるようになる夢です・・・ -- &new{2015-04-26 (日) 17:51:02}; --XD-1「……」 -- &new{2015-04-26 (日) 18:04:43}; --それは遠くない未来かもしれない -- &new{2015-04-26 (日) 22:21:01}; -なんかこのゲームのキルレシオの下がりかたが変じゃないですか?泣 今まで1.49だったのに1キル4デスになってバトルログ開いてキルレみたら1.47になってた...3デスで動くような数値じゃないのに... -- &new{2015-04-26 (日) 18:06:55}; --反映遅いから反映されてなかったのが一気にされたんじゃない? -- &new{2015-04-26 (日) 19:55:06}; -どうしよう、突撃兵だけキルが稼げない...なぜほかの兵科だと普通にできるのだが -- &new{2015-04-26 (日) 18:22:06}; --ごめんなさい誤字ありました、なぜ→なぜか -- [[木主]] &new{2015-04-26 (日) 18:23:14}; --使ってる銃が自分に合ってないんじゃない? -- &new{2015-04-26 (日) 18:31:47}; ---使ってる武器は500キル以上してるやつを使っています -- [[木主]] &new{2015-04-26 (日) 18:49:39}; ---いや、その500以上キルしてる銃が実は自分に合ってなかったとか。俺も1万近くキルした銃が実は自分に合ってなくて、別の銃使ったらk/dが伸びたって事があるから。 -- [[枝主]] &new{2015-04-26 (日) 19:34:54}; ---1万近いキルとはすごいですね、なにを使っていらしたんですか? -- [[木主]] &new{2015-04-26 (日) 19:53:26}; ---1万近く行ってるのはF2000やでー。ちなみに別の銃で3万キルしてる愛銃がある(良く強武器と言われているAEKやACE、そもそもARでもないしカービンのACWでもない)んだが、その銃に慣れきってしまったせいか、ARでも似たような反動とレートの銃じゃないとエイムがガタガタになってしまった。木主も他の兵科ではキル出来るみたいだし、そういうの探してみたらどうだろう? -- [[枝主]] &new{2015-04-27 (月) 00:28:48}; ---すごいですね!!アドバイスありがとうございます! -- [[木主]] &new{2015-04-27 (月) 19:38:52}; --工兵できるならクレポン持つといいゾ~ -- &new{2015-04-26 (日) 18:34:41}; ---工兵はバリバリできます -- [[木主]] &new{2015-04-26 (日) 18:50:08}; --多分、フルオートの撃ち過ぎと交戦距離が短すぎ。一度セミオートか、3点バーストで戦ってみるといい。後は堅実な立ち回りを心がけて、遮蔽に隠れて救急箱おいてから戦うと他のクラスでは味わえない粘りが出る -- &new{2015-04-26 (日) 19:47:19}; ---なるほど、試してみます -- [[木主]] &new{2015-04-26 (日) 19:54:57}; --まずいつもはどのAR使ってるのかな? -- &new{2015-04-26 (日) 20:14:00}; ---AEK、スカー、ACEですかね -- [[木主]] &new{2015-04-26 (日) 21:58:40}; ---それ使ってキル出来ないならセンスねぇぞ -- &new{2015-04-27 (月) 09:04:10}; ---105くらい前まではいい感じにキルができたんだがなー -- [[木主]] &new{2015-04-27 (月) 19:26:48}; --俺もLMGばっか使ってたせいで「ARなにこれ?バラまけないしゴミじゃん」とか思ってたわ。当たり前だがARにはARなりの立ち回りがあるからそれに慣れるしかない。あと自分にあったARを見つけられるかどうか -- &new{2015-04-27 (月) 12:46:17}; ---ARはの強さが感じられるようになってくるのは、初弾の命中が確実になって、当てられるという自身がついてからだね。で次にDMRの魅力に取り憑かれる、やがて凸砂も手をだしてみる、という。通ってきた道だ・・・w -- &new{2015-04-27 (月) 14:13:20}; -第二警告が来ていたのでコメントページの新設を行いました。コメントは20ツリー程度移しました。 -- &new{2015-04-26 (日) 20:04:36}; --サンクスメーン -- &new{2015-04-26 (日) 20:10:17}; ---ワッツァップ メーン -- &new{2015-04-27 (月) 10:37:03}; --ありがたや -- &new{2015-04-26 (日) 20:17:46}; -新兵です。芋るな芋るなってよく聞くのでとりあえず前に出てるんですけど、見てないところから一方的に撃たれて死にまくるだけで面白くありません。分隊についていっても大差なくてストレスがたまる一方です。せっかく買ったからには楽しみたいんですが、慣れるまで一方的に狩られるのをがまんするしかないんですか? -- &new{2015-04-25 (土) 17:22:35}; --その通り。皆凸って一方的に狩られて、その都度どうすれば上手く立ち回れるか一生懸命考えてってのを繰り返して強くなっていったんだ。死んで覚えろFPSって言われるくらい。 あと木主はキルされた時なんで自分がキルされたのかちゃんと考察して次に活かしてるか? -- &new{2015-04-25 (土) 17:42:07}; --BF4からFPSし始めたのなら、エイム・立ち回りは慣れるまで無理だ諦めろ -- &new{2015-04-25 (土) 17:42:36}; --キャンペーンで「しね」って言ってくるフロムよりはマシじゃないかな なんで自分が死んだかわかるようになれば中級者だよ -- &new{2015-04-25 (土) 17:52:19}; --自分は最初一切銃を撃たず、弾配りに徹してた。もちろん0キルでデスを量産したけど、ストレスはなかったな。元より死ぬことは当然だったから。そうこうしてるうちに地形を覚えて真面目に戦ってみるかと思ったら、自分結構いけるやん(KD0.5)から少しずつ撃ち合いもうまくなっていった。なんかの参考に -- &new{2015-04-25 (土) 17:59:53}; ---自分は典型的な芋だったな・・・PLDでスポットし続け、止まってる敵がいたら撃ってた -- &new{2015-04-25 (土) 18:04:43}; --最初は皆そうだと思うよ。自分もやられまくってたし。そこから徐々に上手くなっていくのが実感出来るから楽しいんだよ。前に出てるんならミニマップを確認して敵の位置を確認したり、サプレッサーを付けて敵に位置を知られないようにすれば良いと思う。とにかくいつも周りを警戒して動く物に敏感になれば良いんじゃない?それでも殺られる時は殺られるけどね...。 -- &new{2015-04-25 (土) 18:04:54}; --BFの新兵かFPSの新兵かによってアドバイスが変わって来るんだが、FPSの新兵ならとりあえずキャンペーンで歩兵の操作に慣れた方が良いかもしれんね。BFの新兵なら他の枝の意見と同じ。 -- &new{2015-04-25 (土) 18:41:36}; --[[初心者講座>http://bf4.swiki.jp/index.php?BF4%E5%88%9D%E5%BF%83%E8%80%85%E8%AC%9B%E5%BA%A7#a68d7100]] 参考までに全部読んで、どうぞ -- &new{2015-04-25 (土) 19:51:58}; --俺はBF4でFPSデビューしたけど、1試合で安定して5キルできるようになるまで40時間くらいかかったよw 最近ようやく15キル前後で安定してきた(もうすぐ120時間) -- &new{2015-04-25 (土) 20:33:46}; --自分はfpsはbfが初めてだったけど、それ以前にtpsをやってたからaimというものには若干慣れていたのもあってか、最初からk/dは1くらいは普通にあったな。 というか初心者にはここのページを見てほしいとは思わない、最初からここを見たらプレイが制約されて自分の思うように楽しめないと思うんだよな。最初のうちは戦場という雰囲気を楽しんでほしい。自分がこのwikiを見つけたのはbf3の鷹30くらいで、「この武器の特徴はこうだったのか」とか「こういう遊び方があるのか」て思ったな。ここを見るのはそういった補足的な感じでいいんじゃない。 -- &new{2015-04-25 (土) 23:24:23}; --一応アドバイスとしては、正面から射ち合って対応するんじゃなくて側面や裏を取るように心がけよう!守りに徹した瞬間まけるで -- &new{2015-04-25 (土) 23:33:13}; ---そーだな。常に敵の集団を円で囲むように動いたら有利に立ち回れるね。 -- &new{2015-04-25 (土) 23:37:25}; --「敵兵がどの位置にいたか」「何をやってて倒されたか」「倒した敵がどこで死んだか」を死んだその都度再考するといい。一番目は真似するべきだし、2番目3番目は同じことをするべきではない。なれるまではその通りだけど、経験が“濃い”ほど早く慣れることができるよ。 -- &new{2015-04-26 (日) 10:30:48}; --鯖USの方がいいよ。屈伸するガキ少ないし、何より玉抜けがない。アジア鯖はヘッドショット連発してるのに相手体力100%で討ち負けるのですwマナーも悪すぎる日本人多いしねw。はっきり言って楽しくない。何故人少ないか分かってる人いなさすぎで吹いた。 -- &new{2015-04-26 (日) 21:52:08}; ---屈伸についてはUS鯖の方が多いと思う。外人は意外と気軽に挨拶のごときに屈伸してくるし。悪意はあんまないんだろうけど -- &new{2015-04-26 (日) 22:11:58}; --まずはAIM力の鍛錬かな、と言ってもひたすら撃つだけだけど。新兵相手にする時一番良くあるのは、後ろから奇襲されても反撃で簡単に倒すことが多いんで、まずは後ろを向いている敵を確実に屠れる位のAIM力はほしい -- &new{2015-04-26 (日) 23:55:37}; --俺は、が○芋っていう実況者の動画見て立ち回り等を勉強したっけな。この人→[[動画>https://youtu.be/0JFwwWWo_zU]]木主がPS4PS3使ってるなら尚更いいよ -- &new{2015-04-26 (日) 23:55:59}; --がんばれ新兵君!完全突砂できてる人なんてほとんどいないんだよ。それよりmapを覚えて定点射撃位置ってのが慣れてくると出来上がってくるものです。味方の状態をmapで確認しながら有効な定点射撃位置に身を置く、そして射撃、そして移動・・・君がスナイパーならそうすべきだよ。当たる当たらないはとにかく慣れです。自分のお気に入りSRを使い続けろ! -- &new{2015-04-27 (月) 12:59:30}; --最初は大体そんなもの……というか、どれだけ上達したと思ってもそれより上手い連中が探せばそこら中にいるのがFPSだと思ってるわ。終わりなき修練の日々というか -- &new{2015-04-27 (月) 13:04:29}; -既出ならスマンが、ZAVODのTDMでウォールハック起きてるな ハシゴ登ってくる敵がうっすら透けて見える -- &new{2015-04-26 (日) 22:02:29}; --それとは違うけど砂で狙ってるときに物越しに敵の輪郭がうっすら見えたりすることはある -- &new{2015-04-27 (月) 00:54:52}; ---いや、ほぼそんな感じでっせ -- [[木主]] &new{2015-04-27 (月) 23:05:27}; --CS版βの頃は一部オブジェクトがADSしてない時(ズームかかってない時)は透過して3Dスポットの↓や敵が見えるバグ?があったんだけど、最近PC版でプレイしてて似たようなのが発生することがある。ADSしてない時は↓見えるのに4倍スコとかでADSして見ると↓どころか敵も何も見えない、またズーム解除すると↓以下繰り返して何度も確認してみた。ほんとどうなってんだよとため息しか出ない。(アドバンスドオプションのせいではない) 後もう一つ別だけど最近、3Dスポットの↓が建物普通に貫通してることあるな。これも以前はなかったと思う。 -- &new{2015-04-27 (月) 01:02:55}; ---FOV広くするとそうなるよ -- &new{2015-04-27 (月) 04:08:22}; ---マジか・・・確かに最近復帰してからFOV5か10だけ上げたな。これFOV高いと枝に書いてる内容の両方とも起こるの?前者は役立つようで役立たないけど後者はやばいんじゃね?それは置いといてFOVに合わせて腰だめレティクルのサイズ調整とこの両方修正してほしいな。 -- &new{2015-04-27 (月) 04:17:26}; --左右ステップで弾をかわされた時の何とも言えない空しさ・・・ -- &new{2015-04-27 (月) 23:10:31}; ---スマン変なとこに繋がった -- &new{2015-04-28 (火) 00:09:03}; -列車の扉開閉もっと判定しっかりしてくれんかな。毎回Eボタンで開閉!みたいなのが表示されてる状態でEボタン押してるのに、残念!あきまへんwみたいな馬鹿にした挙動になることが多い。ボタン表示出る部分がものごっつ小さいのかE押してからしばらくうごいちゃダメなのか分からんがストレス溜まる -- &new{2015-04-26 (日) 23:52:08}; --残念!あきまへんw に吹いたわ。 -- &new{2015-04-27 (月) 02:07:09}; -糞芋を殺したいほど憎い病にかかっちゃったんだけどさ、自分ルールでいいから自分があ、芋だこれ。って思う判断基準教えてくれよ -- &new{2015-04-27 (月) 04:42:24}; --自分が砂使ってるとき自分が芋になってると思う基準な。 プレイスタイルは個々人の自由だから煽るつもりはないのはわかってね -- &new{2015-04-27 (月) 04:43:37}; --自分がどこの拠点を攻めている/守っているのかわからなくなったとき -- &new{2015-04-27 (月) 05:37:38}; --砂はハマると面白いけどとても難しいよね(凸や援護の話)まぁ芋に定義なんてないと思うけどベースからの狙撃はね…それ面白いかぁと思うな -- &new{2015-04-27 (月) 07:31:53}; ---枝に同意、一度試しに似たような(ベースからの狙撃)事やってみたけど1分ぐらいで耐えられなくなって前線に飛び出したわ。 -- &new{2015-04-27 (月) 09:38:39}; ---ベースからのレールガンは楽しかった 一番離れてる拠点を取ってる敵にズドーン! -- &new{2015-04-27 (月) 11:12:48}; --芋というよりクソ砂だけど、自分の分隊員が自分が安全な状態であっても拠点から湧いたほうが良いと思う様な位置に居るときかな。ビーコンも含めて有効な湧き地点になってないならもうパーフェクトゴミ砂。 -- &new{2015-04-27 (月) 19:33:26}; ---ん?呼んだ?? -- &new{2015-04-27 (月) 19:47:17}; --本人以外役に立たないであろう後方に無線置いてるやつかな -- &new{2015-04-27 (月) 19:01:16}; ---失礼、繋ぎミスです! -- &new{2015-04-27 (月) 19:10:57}; ---多分ここだと思ったのでつなげておいた。 -- &new{2015-04-27 (月) 20:31:29}; --定点狙撃ばっかしてる奴。2分以上居座っていたら芋って確信する。 -- &new{2015-04-28 (火) 08:46:03}; --リスポン地点から動かないヤツ。それだけかな。フィールドに出てさえいれば、リスポンポイントにだろうと何だろうと何かしら利用価値見出してるよ。 -- &new{2015-04-28 (火) 13:55:21}; --皆さん芋に厳しいですなぁーw砂=芋って違うからね。工兵のキャンパーだって芋でしょ。拠点に突撃しても一瞬で全滅したりする輩より状況を把握し援護支援しながら旗に絡む砂のが俺は好き。突撃だけが偉くないよね。 -- &new{2015-04-29 (水) 21:52:02}; -砂でチーデスで皆どれくらいデスるの?自分はkill30は安定するがデスが10越えてしまうなんかアドバイスない? -- &new{2015-04-27 (月) 08:05:52}; --凄いねー 強いねー これでいい? -- &new{2015-04-27 (月) 08:57:54}; --100キル先取だったら充分なキル数だから良いんじゃない。いきなりデス数減らそうとするとキル数も減っちゃうよ -- &new{2015-04-27 (月) 09:02:21}; --それで安定なら真面目に凄いじゃん。俺は下手だから15~25でキルレ1とかだわ(笑) -- &new{2015-04-27 (月) 15:45:48}; --日本でもいるだろうけど海外の奴で普通に初プレイでそのぐらいのやつとかいるもんなぁ -- &new{2015-04-29 (水) 14:03:32}; -好成績(スコア上位)出たときってどんなだったっけ?って考えたんだけど、自分が分隊長もしくは指示をちゃんと出してくれる分隊長がいて、なおかつ高ランク分隊員(やる気満々)が揃っているときに、いつもの1.5倍以上は稼げるよね。分隊員が上位独占みたいなのは、やってて爽快感あるし、bfの醍醐味である連帯感も味わえる。高ランクの人は長くやってる分、その時の状況に合わせて上手く兵科を変更したり、カバーしてくれるから、ビシッとメンツが揃った時はBFが最高のゲームになる。ただ、いつも野良でやってるからほとんど経験した事ないが・・・。 -- &new{2015-04-27 (月) 10:33:13}; --ごめん。新しい木にするつもりが、変なとこにつないでしまった。 -- &new{2015-04-27 (月) 10:34:32}; ---通りがかりだけど分けておいた。 -- &new{2015-04-27 (月) 10:37:07}; ---サンクスメーン! -- &new{2015-04-27 (月) 10:39:42}; --自分の能力高めるより良質な分隊で固めた方が高スコアが出るんだよね ずっとフレンド分隊組んでプレイしてた頃にふと一人でプレイしてみたら全然動けなくて能力のなさを痛感した -- &new{2015-04-27 (月) 13:00:26}; ---bfは1人で行動しても限界があるからな。多勢に無勢で太刀打ちできない。 -- &new{2015-04-27 (月) 13:56:10}; --物凄く良く分かる。分隊長と分隊全員が優秀だとそんなにキルとかしたつもりが無くてもビックリするぐらいのスコアを叩きだせる時がある。 -- &new{2015-04-27 (月) 14:29:15}; --わかる分かる。昨日、野良でやってたらとあるクラン(YouTube等にも動画出してる)のリーダーがたまたま分隊長で、分隊の中にそのクランの人が1人いて、それ+俺と、あと2人(両方共100↑)だったんだが、やっぱ分隊内の平均ランクが130〜40だと強い。連携が凄いとれるし、ボディランゲージ(?)というか大体すること、やることが分かってくれてて、やりやすかった。そういう時に、BFって楽しいなぁと感じるよね -- &new{2015-04-28 (火) 18:36:46}; -やっぱオブリいいな、チケット気にせず突っ込める -- &new{2015-04-27 (月) 10:56:18}; --オブリは全力でマップ駆け抜けて爆弾設置してやられるけど、なんとか爆破成功したときの快感がいいよな -- &new{2015-04-27 (月) 12:45:29}; --爆弾背負って必死で走ってる時、襲ってくる敵を仲間が倒して助けてくれたり、そういうのをみると本当感動的。みんなで一緒に突っ走るあの感覚は他のルールでは味わえない。 -- &new{2015-04-27 (月) 13:57:02}; -CS版でさ、索敵時にスポットボタン(俺はR2)連打しすぎてコモローズしちゃう事ない?wwそれで焦って、左上のところ「ゴーゴーゴー」「ありがとう」「弾薬リクエスト」「ゴーゴーゴー」ってなって、最後に間違えたごめんって意味で「すまない」するんだけど、なんかコモローズ荒らしみたいで嫌だorz -- &new{2015-04-27 (月) 00:03:38}; --スポットと間違ってコモローズはしたことないけど、四隅以外のコモローズをしようとすると間違える。「降りろ」なんて言うつもり無かったんですよ味方さん…ごめんなさい。 -- &new{2015-04-27 (月) 00:17:05}; --コモローズはあまり誤爆しないがMAV使ってる時に分隊長任命されたらスポットの度に攻撃命令出ちゃって申し訳ない気持ちになるw -- &new{2015-04-27 (月) 03:28:52}; ---今はもう設定で誤爆しないように変えられるよ。 -- &new{2015-04-27 (月) 05:57:02}; ---オプションみてみたけどやり方解らなかった。どうやるの? 私も指示誤爆は困ってるんだ。 -- [[PC版]] &new{2015-04-27 (月) 15:26:46}; ---PC版にあるかどうかは分かりませんが、CS版の場合はオプション→ゲームプレイ→アドバンスオプション→状況別命令をオフにすると命令誤爆は防げますよ。命令する際にコモローズ使用の手間がかかりますが。 -- [[木主]] &new{2015-04-27 (月) 17:06:08}; ---有難うございます、やっと見つかりました。こんな便利なものがあるとは!! -- &new{2015-04-30 (木) 01:37:53}; --スポット連打しすぎてコモローズする人案外いるんじゃないかと思ったけど意外と少ないんだな 俺だけだったかw -- &new{2015-04-27 (月) 17:02:37}; ---↑木主です。 -- &new{2015-04-27 (月) 17:06:43}; ---気にするな木主よ、俺もそうだ!ちなみに目標指示の設定は変えてある!それでもたまに移動しながらR2連打してる最中にちょっと長押ししちゃって間違ってコモローズしてる。 -- &new{2015-04-27 (月) 17:13:38}; --確かスポット連打ってペナルティみたいなのなかったっけ?あんま連打しない方がいいって聞くけど -- &new{2015-04-28 (火) 03:58:08}; ---頻繁にスポット操作重ねると、暫くスポットができなくなるペナルティがある。敵が見えてないのにスポット操作してはいけない。肝心なときに敵を発見しても味方に知らせられなくなる。それだけ。それにペナルティかかっても発見した敵はスポットしていかないと本末転倒だしね。 -- &new{2015-04-28 (火) 14:35:00}; -m40a5の弾数が10から5に変更される!オーマイガー!、、、、cs5に切り替えようかな。フォークばりの落下も無くなるみたいだし。 -- &new{2015-04-27 (月) 16:14:40}; --CSLR弾速670になっちまうぞ -- &new{2015-04-27 (月) 16:19:30}; -ステルス機結構使ったけど、やっぱ20mm機銃が一番強いな 超至近距離なら30mmだが -- &new{2015-04-27 (月) 18:27:12}; -PC版で64人のDLC含むエアシューとデヒューズ以外のモードが入った鯖立てたけど全然流行らない… 週末は一人で温めてると少しずつ入ってきて満員になることも珍しくないから需要がないって訳ではないけど自分が関与しないで満員になるような鯖になってほしい。 やっぱクラン入ってクラメン複数人で温めて流行らせていくほうがいいのかねえ -- &new{2015-04-27 (月) 19:09:48}; --RSPMバランサーやスナイパー数制限みたいなのを設定して、鯖タイトルにその旨を明記しておいて、暫くの間はフレとかで温めておけば、そのうち放っておいてもゴールデンタイムに人が入るようになるんじゃないかな?少なくとも自分は、鯖名にRSPMって書いてあったら、そこそこの人数でも入るし。 -- &new{2015-04-27 (月) 20:20:30}; ---ありがとう参考にしてみる -- &new{2015-04-27 (月) 20:47:03}; --PC版が羨ましいわ。PS4版なんかそんなサーバー全然人入って無いわ。俺だったらそういう鯖に人が集まってるようなら真っ先にお気に入りに登録してる。 -- &new{2015-04-28 (火) 18:10:49}; -lockerでベースレ◯プ状態の時にEOD使ってキルした時にニヤニヤするのって俺だけだったりする? -- &new{2015-04-27 (月) 19:40:34}; --たぶんそれみんなやってる・・・弾薬箱の近くに陣取ってスモーク炊いて止特攻、逃げ惑う敵をバーナーで焼いてワッハッハ、あー楽しい(白目 -- &new{2015-04-27 (月) 23:13:31}; -もう当たり前のようにゴムラグ酷いじゃない?立ち止まってもゆっくり進んだりでもうアカンと思ったらPS4のパッドが逝ってたわ… -- &new{2015-04-27 (月) 19:52:59}; --鯖検索からアジア鯖のチェックを外すと快適になる可能性があってだな -- &new{2015-04-27 (月) 20:42:12}; ---なんかもうテンプレ欲しいレベルの話題だな。 -- &new{2015-04-27 (月) 21:58:36}; ---ゴムラグではなくパッドの故障の話であってだな -- &new{2015-04-28 (火) 18:13:59}; ---気付いてくれましたか。パッドの中立が無いというか…とにかく使いづらいね。砂なんてやろうもんなら全く当たらんわ。 -- [[木主]] &new{2015-04-29 (水) 17:46:37}; -やっとUCAVとれて空中爆発も終わった!って意気揚々とヘリ狩りに行ったら至近距離で爆発しても8割しか持ってけんのな、旋回性も悪いし何よりSUAVの半分以下の稼働時間が足を引っ張る。なんかこつとかあんのかな? -- &new{2015-04-27 (月) 19:57:14}; --操縦者に当てるくらいで爆破すれば大抵は破壊までいく。逃げるヘリより攻撃にくるヘリ狙った方が成功しやすい…かな? -- &new{2015-04-27 (月) 20:06:38}; ---こっち来るレベルなら素直にランチャー持った方がよさそう -- &new{2015-04-28 (火) 08:42:29}; --前までは逃げる攻撃ヘリも追いかけてやれたんだけどパッチで機動力爆上がりしたからなぁ。今となってはヘリはあんまり狙わないほうがいいと思う。やり逃すことが多いし -- &new{2015-04-27 (月) 21:44:22}; --これ最近まで自分も知らなかったんだが、機体の前部下側で起爆すると一発で破壊できる -- &new{2015-04-28 (火) 21:04:50}; -武器の調整どうこうの前に、チームバランスをももっとマシにできないのかな? 有利ジョインもできずに一方的な試合だと -- &new{2015-04-27 (月) 22:23:04}; --つまらんし、武器か強くなったって今のままじゃ楽しくないわ -- &new{2015-04-27 (月) 22:25:09}; --味方に文句があるならクランを組め。……とは言うもののやっぱり辛い。そこそこ出来る人達がフレンドになってまとまるだけで、弱小野良は狩られる一方。けどこれどうしようも無いのよね、対戦ゲームだし しかし唯でさえバランス崩れてる中有利ジョインとかされたらどうしようも無いわ。バランスどうの言うんだったら有利ジョイン止めてくれよ。まぁ味方が勝つ気無いゴミだったら泣きたくなるのは分かるけど -- &new{2015-04-27 (月) 22:39:29}; --これさ、野良のゴミが普通のプレイヤー並ににレベルアップしてくれれば良い話なんだよね。何で大人数のクランが出来るかって言ったら、ワイワイやりたい以前に今の野良の悲惨な状態から解放されたいって気持ちだよな。 -- &new{2015-04-27 (月) 22:53:46}; ---チガウヨ -- &new{2015-04-27 (月) 23:11:35}; ---クランで芋るア,ホもいるからなぁ レート制にするしかないだろ -- &new{2015-04-28 (火) 00:25:44}; ---オブリやキャプフラってそのゴミに潰されたモードと言っても過言じゃないしな。わかってる人ばかりだと最高に熱くて面白いのにゴミに台無しにされて萎える。 -- &new{2015-04-28 (火) 02:45:26}; --見方のせい、武器のせい、回線のせいはBFの文句における鉄板だよな。 そんな見方に文句があるなら1対1の格ゲーでもやればいいのに -- &new{2015-04-27 (月) 23:17:44}; ---全くだな。つかいい加減このネタもういいだろ。面白くなければやらなきゃ良いんだし。発売してから1年以上経ってるんだし、いい加減仕様だと割り切った方が良いと思うんだが。まぁ確かにPC版には鯖にバランサー機能を入れる事も出来るらしいし、何故それをCS版で導入出来ないのかって疑問はあるけど。 -- &new{2015-04-28 (火) 00:13:30}; --つまり、FPSに限らずMMOゲーム全体の根本的なところはまったく進歩してないと言うことだね。進歩してるのはグラフィックだけ。 -- &new{2015-04-28 (火) 00:18:37}; ---CoDのFFA(個人戦)はともかく、マーセナリールール(野良のみ)とかが普通のルールに比べてだいぶ過疎ってるのを見る限り、進歩してないのはゲームじゃなくてプレイヤーの質だと思うがな。 味方に萎えるのもわからんでもないが、他人に言い訳を求めてたらいつまで経っても変わらんよ。 -- &new{2015-04-28 (火) 01:01:06}; ---そういやCoDのマーセナリールールって過疎ぱっかだったよな クランや狩りパに対する文句はネット上には多い癖に野良専のモードが過疎ってるとこ見たら 開発側も「折角用意してやったのに過疎るなら要らないか」ってなってしまうのは当たり前だな -- &new{2015-04-28 (火) 09:53:50}; --チームバランスはサーバーで各々調整を試みてくれてる。いい試合が展開する事が多いサーバーもしばしばある。そういうサーバーみつけたらFavしとくといいね。 -- &new{2015-04-29 (水) 17:57:43}; -BF長い間やってて、自分はこれは自慢できるってのある?自分はM40A5で大体600mぐらいなら偏差撃ち余裕です! -- &new{2015-04-28 (火) 08:03:25}; --芋を吹き飛ばすのが得意です -- &new{2015-04-28 (火) 11:29:21}; --500m-600mなら余裕でm240の交戦範囲です。 -- &new{2015-04-28 (火) 12:35:26}; ---同じくこれだ。ペチェネグでもいいんだけどな -- &new{2015-04-28 (火) 21:07:15}; --戦車の扱いは得意です。他兵器はダメダメ。 -- &new{2015-04-28 (火) 15:51:12}; --ホイホイやってきたカカシのヘリを無誘導ランチャーかグレネードランチャーで落とす事かな -- &new{2015-04-28 (火) 18:09:17}; --いつも共に戦ってくれる戦友が自慢です -- &new{2015-04-28 (火) 18:40:08}; --やべえ…無え…ww -- &new{2015-04-28 (火) 18:48:28}; --修理奴隷っぷりなら誰にも負けません! -- &new{2015-04-28 (火) 21:53:05}; --戦闘艇、歩兵戦闘車どうしの戦いなら得意かな。工兵に囲まれたらダメダメだが。 -- &new{2015-04-29 (水) 09:47:37}; --SR以外の武器のアタッチメントを全解除したこと(SRも解除作業中) -- &new{2015-04-29 (水) 17:06:48}; --支援用ガジェット使った回数ならきっと負けない。突撃兵では治療と閃光弾、援護兵では弾を配り、工兵ではEODボットで戦車をおっかけ地雷を撒き散らし、援護兵ではセンサーばらまいてSOFLAMでミサイル誘導したりMAVで敵の装備破壊したり。なんか直接交戦してる時間よりそういう時間の方がヘタすると長いかもしれない。 -- &new{2015-04-29 (水) 17:51:33}; --スモークの使い方かな、敵がいる方向に突っ込む時に壁作って死角を減らしたり、敵集団に投げて煙に紛れてサプ付き武器で暗殺プレイとか。コンクエで5人ぐらいいた拠点を暗殺プレイで一人で全滅させてその後沸いた味方と一緒に拠点奪取した時は「俺活躍してる!」って思える。 -- &new{2015-04-30 (木) 00:58:56}; --RPGでの戦車・ボート・航空機全般への偏差射撃かな? 少なくとも開始時点で視界が通ってるなら2発中1発は絶対命中させれる 落とせるとは言ってないがな!!! -- &new{2015-04-30 (木) 15:22:35}; -プレイヤーの強さを示す数字が欲しいな(特にCS版) SPM KPM K/D なんかで出せないものか -- &new{2015-04-28 (火) 08:59:34}; --それを総合的に見たのがそのプレイヤーの強さになるんじゃない? 数字だけで見るならSPMが1番それに近いんだろうけど。ブーストはもう目をつぶるとして -- &new{2015-04-28 (火) 10:56:44}; ---RSPMとKDの乗算がいいと思う スキルやSPMは変動が大きすぎてちゃんとした指標にならない -- &new{2015-04-28 (火) 11:20:29}; ---通常マッブコンクエ専とかある程度メインのプレイモードが似通ってる人同士でないと比較は無理だと思う RSPMも歩兵で比べるぶんには便利だけど、影響力大きい兵器専とか見てみると意外と 低かったりするし他の数値よりあてになる程度でしかない -- &new{2015-04-28 (火) 12:28:15}; ---ゲームモードや兵科別の算出にしたらいいんじゃないかな。ややこしくなりそうだけど -- &new{2015-04-28 (火) 18:06:58}; -DMRって、あまり使う人がいないのに反して無駄にアンロック面倒なんだよなあ・・・SRやアサルトよりスコア必要とかいつまでDMR使ってればいいのやら ブーストも使いきれないから常時発動してる -- &new{2015-04-28 (火) 15:01:14}; --広めの兵器マップで対車両しながら中距離撃つだけでええから楽でええやん。KD的にも美味しいスコアになるし -- &new{2015-04-28 (火) 15:16:16}; --どMライフル時代にアンロしたあとショートカットがただで配布される仕打ちよりはましさ -- &new{2015-04-28 (火) 19:12:13}; -真・DLCが楽しみやの… -- &new{2015-04-28 (火) 17:14:09}; -DMRってそんな言うほど弱いか?DMRの距離ならARで狙える(笑)とかいう話を聞いたが納得できない。実際私はDMRの魅力に憑りつかれてしまった… -- &new{2015-04-28 (火) 17:18:25}; --誰も弱いとは言ってないやろ・・・魅力に気づかないか合わないかの二択だと思う -- &new{2015-04-28 (火) 17:19:42}; --ARで狙えるとか言ってる奴は大体50mぐらいの中距離付近しか相手にしてないだろうな。DMRの本領は50~200m。そんな距離をARなんかで狙ったら普通に逃げられるし、消費する弾薬などのリスクも考えるとまず悪手。というか全兵科で持ち運べる利点忘れられてないか。 -- &new{2015-04-28 (火) 17:29:49}; ---なるほど…DMRって使い易くて大好きです! -- [[木主]] &new{2015-04-28 (火) 17:40:45}; ---DMR狂だけど偵察兵でしか使って···おや誰かがry -- &new{2015-04-28 (火) 19:10:13}; --DMRの魅力は普通に旗に絡みながら分隊行動しつつ、ダムの山沿いにスコープのドットより小さくキラッと光る芋も抜けるところ。 -- &new{2015-04-28 (火) 17:44:10}; ---工兵でコンクエなら射程距離考えてDMだよね -- &new{2015-04-28 (火) 18:17:39}; --中距離での撃ち合いなら最強だけど、近距離に持ち込まれると押し負けることが多いことは事実だよね。自分もscar-hsv使っているけど、立ち回りを一番考えさせられる武器だと思う。 -- &new{2015-04-28 (火) 18:39:49}; --他も言ってるけどDMRの強みは他兵科、特にコンクエ工兵で持てることでしょ -- &new{2015-04-28 (火) 19:12:00}; --この木に2人もコンクエ工兵がいるけど工兵とDMRって相性良いの?偵察兵でしか使ってなかった・・・。 -- &new{2015-04-28 (火) 19:54:21}; ---接近してRPG撃つようなスタイルならPDWでいいけど、ジャベリンやイグラで後方支援する工兵だとDMRがちょうどいい -- &new{2015-04-28 (火) 21:44:45}; ---なるほど、今度使ってみる。 -- &new{2015-04-28 (火) 22:08:20}; -「死んで覚える」現状ってどうなんだろうね・・・bot撃ちとか、もっと訓練形式の何かあってもいいと思うんだよ -- &new{2015-04-28 (火) 18:04:38}; --単純なAIM力だけならキャンペーンである程度までは鍛えられるでしょ。立ち回り?知らんな -- &new{2015-04-28 (火) 18:24:57}; ---正直AIMも敵AIの酷さで鍛えらんない気がする -- &new{2015-04-28 (火) 23:12:20}; ---キャンペはアタッチメント無駄に付けすぎなんだよなぁ。変更もできねぇし。 -- &new{2015-04-28 (火) 23:15:55}; ---そんな貴方にREX&FYJS(オフセットアイアンサイトでの凸)縛り -- &new{2015-04-28 (火) 23:35:12}; ---実装するやいなや 敵AIがDBの如く瞬間移動とかなw -- &new{2015-04-29 (水) 19:05:43}; --bot撃ちとかだとAIM練習だけで、MAPごとの流れや立ち回り、強ポジとかがわかんないだろうね。死んで覚えるのはそういう立ち回りの面だからとにかく数こなすしかないと思う。欲を言うなら射撃演習場の的を100ダメ与えたら倒れる仕様にしてほしい。ねぇ、サイコロさん・・・? -- &new{2015-04-29 (水) 19:25:10}; ---これは欲しいね。特にARやPDWの場合、どの程度の距離まで何発までバースト射撃してよいか、どのぐらいで敵が倒れるか、を体感したい。BOT撃ちというか射撃練習もタイムアタック的な要素とか、なにかこう挑戦しがいのあるものが欲しい。一定のパターンで順番に立ち上がる的を全部倒しきるまで何秒、とか、命中率何%とか。 -- &new{2015-04-30 (木) 01:15:48}; ---CTEでは100で倒れる的が実装されてたような気がする。 -- &new{2015-04-30 (木) 06:57:43}; -中距離で使っていけるオススメのアサルトライフルありますか? -- &new{2015-04-28 (火) 18:16:53}; --Ace23で2点バースト -- &new{2015-04-28 (火) 18:18:24}; --[[M416]]はどうかな。控えめな反動が生きると思うよ。威力減衰けっこうする距離なら[[SCAR-H]]もいいかな?弾速が遅いのがネックだけど、当たった時の威力は最大減衰でも5発でキルできるレベル。ぶっちゃけ近距離捨てるならDMRの方が中距離は有利。 -- &new{2015-04-28 (火) 18:24:11}; ---ありがとうございます。M416やSCAR-Hを使ってみたいと思います -- [[木主]] &new{2015-04-28 (火) 18:28:35}; --SCAR-H実際に愛用してるけど、中距離からなら単発で使うと威力高いし反動少ないからキルしやすいよ。 -- &new{2015-04-28 (火) 18:49:39}; --地味に中距離ならAEKの3点バーストが強かったりする -- &new{2015-04-28 (火) 21:30:03}; --SAR-21なら距離が離れてても活躍間違いなし!(なお、近距離はお察し) -- &new{2015-04-29 (水) 09:43:54}; --CTEでアバカン使ってみたけど中距離では無敵だったよ -- &new{2015-04-30 (木) 09:50:27}; -5キルするまでタワーに芋ってろとか広大なマップからドッグタグ探せとか、今作の任務考えた奴はセンスなさすぎだろ。 -- &new{2015-04-28 (火) 19:03:11}; --ドッグタグについては正直いいかなって思ってるファントムプログラムって感じで ゴルマグとか難しいかどうかはともかくF2000とか焦土とかセンスがないのは同意・・・でもBFHがもっとセンス無いとは思わなかったよ -- &new{2015-04-28 (火) 19:08:12}; ---焦土とか完全に運だろ -- &new{2015-04-28 (火) 19:59:14}; ---HLも酷いよなぁ。カメラコインと防弾コインを考えたやつは個人的にUCAVやゴルマグの解除任務作ったやつと同レベルでセンス無いと思うわ -- &new{2015-04-28 (火) 20:55:33}; ---UCAVは結局戦闘機扱えないと当てられなからあれでいいと思うけどな 戦闘機使えないって友人のところでアンロックしてあげたけど、全然当てられないって使ってなかった -- &new{2015-04-28 (火) 21:10:21}; ---UCAVは演習場で練習すればすぐ使える。TVより機動力高いし。戦闘機のスキルとは全く関係ない。その友人歩兵しか出来んのじゃ無かろうか -- &new{2015-04-28 (火) 21:18:50}; ---↑自分もそう思ってたんだがなぁ… 確かに戦車か歩兵かって感じだ -- &new{2015-04-28 (火) 22:08:45}; -近未来の戦場とテロリスト検挙の日々から久々に帰って来たんだけど、やっぱり自由にLMG撃てるのは快感だぜ!……まぁ、明日からロボット乗って惑星開拓に行っちゃうんだが -- &new{2015-04-28 (火) 21:16:03}; --Xかな? -- &new{2015-04-29 (水) 08:22:25}; -PS4勢なんですが、ランク110以上、プレイ時間500を超えているのですが(普段ARです)未だ、置きエイムと、エイムアシストだけでしか殺せなくて、(大体、1試合15~25k9~15d程・順位的に、12以内3以上・KD1.3~1.7)やっぱり、もっと倒せる、kill取れるようになるには、ADSしながらそのままパッと敵に合わせれれる。という様な物を体得しないと、厳しいですか?特に、上下の動き(敵の位置)が、難しいです。初心者なのでよくわかりません。教えてほしいです。尚、PS4です、PCではありません。長文失礼しました。 -- [[ps4]] &new{2015-04-28 (火) 21:54:23}; --CSならADSしながらパッとエイムなんてほぼ無理(中には出来る猛者もいるけど)だからもっと敵の位置予測とかを正確にしたりしたほうがいいと思う -- &new{2015-04-28 (火) 22:08:42}; --ADSしながらじゃなくて、腰だめ時のクロスヘアを素早く合わせられるようにした方がいいと思う -- &new{2015-04-28 (火) 22:10:01}; --基本的な事だけど視点を常に敵が出てくるであろう場所にあわせて置く、視点を敵の胸の高さにしておく、PS4なら腰だめ状態で敵に照準を合わせてからADSしてアシストで当てるくらいかな~。ところで主にやってるモードは何? -- &new{2015-04-28 (火) 22:10:44}; --早速多くの返信頂きありがたいです。 ちなみに基本的にはコンクエです -- [[木主]] &new{2015-04-28 (火) 22:28:36}; --欠片も文章には関係ないけど句読点多すぎない?後PS4何回言うんや… -- &new{2015-04-28 (火) 22:31:18}; ---申し訳ありません。 自分の文章力不足です(_) -- [[木主]] &new{2015-04-28 (火) 22:44:59}; --ファントムを使うとエイム力が上がるらしいよ。 -- &new{2015-04-28 (火) 23:03:09}; --あえてアシストを外して修行する手があるぞ。 -- &new{2015-04-28 (火) 23:14:34}; ---アシスト外したら5k20d位なってしまいますww -- [[木主]] &new{2015-04-28 (火) 23:51:41}; ---いやいや、実際アシスト外すと上達するで。ソースは俺。 -- &new{2015-04-29 (水) 09:42:09}; ---え?!マジですか… やはり、より上手くなるにはエイムアシストを外さなければいけないのですね ちょっと勇気が必要なんで考えてみます -- &new{2015-04-29 (水) 10:46:29}; --コンクエでキルを多く取りたいなら状況に合わせて兵士変えたりビーグルも練習必要だと思います。 -- &new{2015-04-28 (火) 23:31:30}; --K/D1超えてるなら上出来だと思うよ。腰撃ちのクロスヘアを敵に合わせる事が無理なくできるのであれば、ADSのエイムはアシストに全て任せ、むしろ立ち回りや武装を考えた方が良いかと。こう言うのもなんだけどある一定まで達したらあとはもう才能の差だからどうしようもないかな…今一度視点の感度が自分に合っているか、じっくり調整してみるのもいいと思うよ -- &new{2015-04-28 (火) 23:34:35}; --LMG使えばアシストほぼないから練習になるって思ったけど、弾数多いからばらまくクセついてあんまり意味なかった…タップ撃ちができなくなっちまったかわりにリココンが上達したってのは良かったのかな。bf4からfps始めて300時間ランク126ですが未だアシスト頼りがちです(中の◯ゲームさんやがち◯もさんはほんとすごいです) -- &new{2015-04-29 (水) 19:13:33}; -アプデ重ねてもクソリスと弾がすり抜けるジンクスからは逃れられないんだなw -- &new{2015-04-28 (火) 22:18:29}; --LA頑張って... -- &new{2015-04-28 (火) 22:45:57}; --少なくともクソリスではなくね?弾抜けに関してはLA頑張ってくれ -- &new{2015-04-29 (水) 08:25:52}; --弾抜けはいまCTEで調整中だから…LAがんばれ -- &new{2015-04-29 (水) 09:33:13}; -たった今、チーター発見。ロッカーのCの天井からフラグ弾ブッパ。vjm**** 皆さんも気をつけて -- [[木主]] &new{2015-04-28 (火) 23:01:23}; --珍世界の紙? -- &new{2015-04-29 (水) 09:24:03}; --まえーからあるグリッチやね、普通にキルできるけど大抵ビーコンあるからすぐに湧いてきやがる -- &new{2015-04-29 (水) 19:03:02}; -ハードコアのチーデスがあったからやってたんだけど…うん銃じゃなくて迫撃砲の撃ちあいばっかりだね… -- &new{2015-04-28 (火) 23:30:29}; -ナイフのカウンターアタックのアイコン表示する前にすでに死んでるのやめてほしい・・・ -- &new{2015-04-29 (水) 00:40:13}; -昨日酷い試合に出会った。敵全員がフレンドだったのかもしれんが、ザボのTDMでほぼ全員が屋上に行き、上から攻撃してくるという展開だったんだが、何が酷かったかって味方が何の対策も出さなかった事。俺一人だけエアバやUCAVでキル稼いでる間に他の味方は下から銃で狙撃しようとしたり、無駄に上ろうとして返り討ちにあって一方的な展開になってた。とりあえず屋上に篭るのがゲームをつまらなくするのは同意だけど、屋上芋が多くなるからマップ構成がダメだとか屋上芋うぜぇとか言ってる奴は対策は少なからずあるんだから、ガジェットの使い方をひと通り覚えてから言ってくれ。。。。愚痴になってしまったが長文失礼。 -- &new{2015-04-29 (水) 09:33:04}; --対処できない訳じゃなく作業ゲーになるからうざいんでしょ普通 -- &new{2015-04-29 (水) 09:47:54}; --(100超えたけどエアバの使い方よくわからんとは口が裂けても言えんで…) -- &new{2015-04-29 (水) 10:24:31}; --砂の方が慣れたら能率的。下手な奴はしらん。 -- &new{2015-04-29 (水) 10:29:42}; --気持ちは分かる。迫撃砲・エアバ・UCAVと掃除道具は一通りあるのにね。ZAVODならコンクエやってみたら?その辺りを弁えてる人間は結構いるよ。よりウザイキャンパーもいるけどw -- &new{2015-04-29 (水) 17:23:07}; ---いや、別にTDM専って訳でもなくて気分によってコンクエやTDMに変えてるんだけど。さすがにTDMであの展開は珍しさもあったのでつい書き込んでしまった。敵も酷かったけど、それ以上に味方が何も対策せずにどんどんやられていくのが酷くてねぇ。ちなみにハード書き忘れたけどPS4です。 -- [[木主]] &new{2015-04-29 (水) 17:53:55}; --実際対処法も腕のうちだよな。上手くいかないな、って時にカーっときて脳死に陥るバカが多すぎる。BFはそういうゲーム設計じゃない。話とは少しそれるけど、良いバカになって騒いで楽しむのは頭柔らかくないと出来ない。BFって本当はそういうものだと思う。 -- &new{2015-04-29 (水) 17:48:23}; ---凄く良く分かる。俺なんかエイムがそこまで上手い方じゃないと思ってるけど、敵の予想外のところから攻め込んだり、同じところに敵が複数いたら、一人倒した後そのまま突っ込むんじゃなくて、一旦後退して時間差で同じところ突撃したり。退避して別のところから奇襲かけたりとか、味方と同じ拠点目指すにしても味方とは別方向から攻めたり色々やってたおかげでスコアが伸びた。枝主の言うように思考の柔軟性は確かに必要だと思う。 -- [[木主]] &new{2015-04-29 (水) 18:11:22}; -味方が弱い時ってすげぇよな。どんな立ち回りをしても敵が現れて死ぬ。 -- [[ps4]] &new{2015-04-29 (水) 10:20:47}; --常に一対三以上って感じになるな。最終的にはベースレイ.プが始まる -- &new{2015-04-29 (水) 10:54:59}; --BFって一人や二人でどうこうできるゲームじゃないからよっぽどでない限りどうしようもないんだよな。加えてヘリや地上車両がガンガン進軍してくるからもう味方の戦意はないに等しい。 -- &new{2015-04-29 (水) 23:47:38}; -DTってなに -- &new{2015-04-29 (水) 10:26:35}; --デザート たべたい (小並感 -- &new{2015-04-29 (水) 10:47:54}; --Do貞(ボソッ -- &new{2015-04-29 (水) 12:16:28}; --マジレスするとドラゴンズティース -- &new{2015-04-29 (水) 12:21:56}; -自分の中の強武器ベスト3を教えてくれ 俺は1位SCAR-H 2位M416 3位ACWーR 〈なかったら自分がよく使っている武器を教えてくれ〉 -- &new{2015-04-29 (水) 10:44:31}; --1.MP7 2.BULLDOG 3.PECHENEG かなあ・・・挙げてはみたけれど、正直どの武器も立ち回りでどうにでもなると思う(本末転倒) -- &new{2015-04-29 (水) 11:00:36}; --1.AEK 2.ACE 3.ACW-R かな。強武器といえばこの3つかな -- &new{2015-04-29 (水) 11:28:57}; --1.M249 2.MTAR 3.P90 三位ではあるけど、P90を一番使い込んでまする -- &new{2015-04-29 (水) 11:29:21}; --1RFB,2ace-sv,3scar-h svかな -- &new{2015-04-29 (水) 11:50:21}; --1、M98B 2、CS-LR4 3、FY-JSかな。自分にあったやつ探したらこうなった。 -- &new{2015-04-29 (水) 12:06:29}; --1, M60E4 2. SCAR-H SV 3. U-100 4. Phantom 5. MTAR-21 なお、2位以下の合計はM60E4のキル数に及ばない模様 -- &new{2015-04-29 (水) 13:51:23}; --1.A-91 2.L85A2 3.M60-E4 1位は単純に愛銃で突撃兵以外でのガチプレイする時はいつもこれだし、中距離まではなんやかんやで使いやすい。2位はA-91ばっか使ってたせいで似たような反動とレートを持つこの銃じゃないとスコアがガタガタになる。3はLMGをフルぶっぱするならやっぱこれでしょう! -- &new{2015-04-29 (水) 15:52:26}; --SCAR-H、p90、ACW-R、MG4、scar-hsvが同立1位。今は特にP90にハマってるが、その日の調子でコロコロ替えてるから使い込んでる武器は皆等しく1位だな。 -- &new{2015-04-29 (水) 16:02:51}; --1.SMAW 2.SRAW 3. MBT-LAW やっぱ手足一撃は強いね(真顔) -- &new{2015-04-29 (水) 16:22:39}; --1:MG4 2:AEK 3:ACWかな。私見なので悪しからず。あと自分のキルカウントだと2・3は違う武器になる。 -- &new{2015-04-29 (水) 17:17:23}; --1,L96 2,M98B 3,GOL MAG 4,CS5 かな SRバカだからARはよくわからん 個人的にBULLDOGが強いと思った -- &new{2015-04-29 (水) 18:07:22}; --1.ペチェネグ、2.MP7、3.EOD-BOT。ラッシュ専だと、EOD-BOT様は本当に強いよ -- &new{2015-04-29 (水) 18:32:01}; --1.ペチェ子 2.FAMAS 3.L85A2 -- &new{2015-04-29 (水) 19:21:53}; --1.ACE 2.AEK 3.MG4 まあ、直接的&相対的に弱体化が確定してるので良かったと思う この辺が特に多様性を崩してたし -- &new{2015-04-29 (水) 19:43:08}; --1スカー、2AEK971、3ACE23かな。感覚的なもんだけど。実際のキル数はASVAL、ACW、GOLがトップ3ですわ。 -- &new{2015-04-29 (水) 20:46:28}; --1.ACE23 2.L96 3.M249 最近使った武器で気持よく敵を倒せた記憶があるのはこいつらかな。よく武器変えるから現状はわからんがL85A2、MPX、RPK-74M、AWSも良かったな。すまんがもうMTARは俺には扱えない。 -- &new{2015-04-30 (木) 07:49:02}; --1.FAMAS 2.SCAR-H 3.BULLDOG 相手を瞬殺できる武器こそ強武器 -- &new{2015-05-01 (金) 12:40:51}; -水中に地雷置くと結構凶悪だな ほとんど気づかれないし… 地上よりも効果的な気がする -- &new{2015-04-29 (水) 12:21:16}; --物理法則とか考えると確かに強力なんだよなまぁ地雷はどうか知らんけど -- &new{2015-04-29 (水) 15:19:22}; --見つけにくい上に通るルートも決まってるから船乗りとしてはことさら恐ろしい存在。いつもビクついて通ってます。 -- &new{2015-04-30 (木) 07:30:02}; -敵だけ司令官着くなんてズルいじゃないか〜 芋に殺されリスポンしたらガンシップにぐちゃぐちゃになっちゃったよー これじゃー楽しくないじゃないかー あはははあははは...はぁ -- &new{2015-04-29 (水) 18:34:49}; -鯖に入ろうと思うと EA オンラインバックエンドにログインできませんでした って出て入れない>< -- &new{2015-04-29 (水) 19:24:47}; -俺はGame could not login to EA onlineで入れないな -- &new{2015-04-29 (水) 19:29:12}; --他の人も入れないんですかねぇ -- &new{2015-04-29 (水) 19:30:03}; --はいれないです! -- &new{2015-04-29 (水) 19:56:39}; --DDOSがあったと聞いたな -- &new{2015-04-29 (水) 20:04:22}; --入れたぞ~ 枝主 -- &new{2015-04-29 (水) 20:39:35}; -今までM416ばっかで(ACEは使いたくないというプライド的な何かがあった) 強武器と言われるほぼ同性能のACEを試しに使ってみたがかなり強いなww 中距離HS、近距離もHS。凄い(驚愕) -- &new{2015-04-29 (水) 20:07:32}; --え、どっちも同レベルの強さだろ -- &new{2015-04-29 (水) 20:36:59}; ---俺もそう思う。ほぼ同じ誤差みたいなもんじゃない。 -- &new{2015-04-29 (水) 20:50:54}; --そこまで差は無いと思うけどね。使いやすいと感じるのは反動がACEの方が素直だからじゃない?リロの速度は明確にM416のが速いし、一長一短かな。 -- &new{2015-04-29 (水) 22:25:45}; --結局強武器ガーって騒いでるのはこんな人たちなんだよね -- &new{2015-04-30 (木) 00:52:44}; -タブレットのコマンダーが8月11日で終わるらしいな。確かにPC版をやってる人はあまり意味が無く感じるかもしれないけど、PS4のコントローラーでのコマンダーはなんかミサイルとか物資とか落とす場所が自由に選べないから困るな。8月11日までに任務終わらせないとな…。 -- &new{2015-04-29 (水) 20:45:26}; --できないことはないぞ、頑張ればピンポイントで落とせる。3Dマップに切り替えてやれば比較的やり易い -- &new{2015-04-30 (木) 15:57:20}; -AN94とか夜間MAPはいつ配信されそうか情報ないの? -- &new{2015-04-29 (水) 20:48:04}; --予定的には5月らしいけど……まぁ6月当たりにずれ込むんじゃね? -- &new{2015-04-29 (水) 21:19:16}; ---夜間MAPはBF4MAPだけ? -- &new{2015-04-29 (水) 21:25:38}; --夜間マップは春パッチには含まれない模様…夏のCMPと一緒に来るみたい -- &new{2015-04-29 (水) 22:16:09}; -AN94やGROZAが新しく追加される上にRPK-74Mが強化される、マジ俺得ロシアン祭りの始まりだな。 -- &new{2015-04-29 (水) 21:27:36}; --ついでにIGLAもいつか強化されてほしい -- &new{2015-04-29 (水) 22:17:13}; -ATランチャーを輸送ヘリに当たらそれでコントロールを失った輸送ヘリが攻撃ヘリに当たって仲良死したときは流石に笑った -- &new{2015-04-29 (水) 21:27:44}; --映画みたいなシーンだなそれw -- &new{2015-04-30 (木) 07:53:04}; ---メタルギアで似たシーンあったな -- &new{2015-04-30 (木) 21:43:36}; -なんでBFのキャンペーンはつまらなく感じるのかが今だに自分でも分からない。演出の問題なのだろうか -- &new{2015-04-28 (火) 01:04:09}; --BF3は面白かったけど?4は残念な部分書くと長すぎるほどダメだから今更書かんけど、演出は最悪だね。 -- &new{2015-04-28 (火) 02:24:29}; --なんかもっさりしてて爽快感が無いんだよねー -- &new{2015-04-28 (火) 02:27:04}; --演出は良くね?脚本が悪く感じる 3はまあまあ面白かったな。4はしっかりつまらなかった -- &new{2015-04-28 (火) 17:37:24}; ---戦車乗るシーンとかは3みたいに乗り込む演出欲しかった -- &new{2015-04-28 (火) 18:02:37}; ---演出は普通に悪いが、4にある筋が通らないことばっかりする部分を脚本と言うならそれもある。まるでB級映画でも見てるみたいに、え!?wなんでそんなことしてんの?状態でユーザー置き去り。色々と理屈に合わないこと多すぎんだよな。 -- &new{2015-04-28 (火) 22:41:58}; ---うん、やっぱりBF4は演出も脚本もあかんわ -- [[枝主]] &new{2015-04-29 (水) 23:13:28}; ---だよなあ・・・ そこらへん過去作とか何とかオブデューティーとか見習ってほしかったなぁ(別げー名出してスマン -- &new{2015-04-29 (水) 23:22:25}; ---最後の選択でレッカーさんを選択出来たなら、まだ救いようが合ったのにねぇ。 と言うかBF3の登場人物をあっさり殺したのは、何か恨みでも合ったんだろうか -- &new{2015-04-30 (木) 00:55:54}; ---4の攻撃ヘリぐれぽんで落とすとか正しく何とかデューティーっぽくて萎えたけどな。あんな臭い演出はいらんわ。それやったら3のスナイパー1人排除するのにランチャー使って吹っ飛ばす演出のがずっと良い。 -- &new{2015-04-30 (木) 02:28:41}; ---行き当たりばったり感が強いのにタグとか武器ボックスのせいで行き当たりばったり出来なくてなぁ -- &new{2015-04-30 (木) 07:58:44}; --ふ~んそうだったんだ。FPSってキャンペーンおまけでマルチプレイが主食だと思ってたw。だから演出とかきにしてなかったよ。キャンペーンはこういう世界観だよ的なチュートリアルかと。 -- &new{2015-04-29 (水) 09:59:26}; ---BFに関してはそれであってる おまけで付けてるだけで本腰入れてないと思う -- &new{2015-04-29 (水) 19:14:20}; ---なおスポットとは味方にキルを取られてスコアが下がるという思い込みを植え付けられるチュートリアルなもよう -- &new{2015-04-30 (木) 08:00:27}; --QTEが無くなったのは評価するけど脚本などが微妙だった あとはAIがかなりましになったのは良かったかな BF3だと定位置につくまで攻撃してこなかったし -- &new{2015-04-29 (水) 11:10:58}; --BC2:良いんじゃないかな? 3:まあいい方だと思う 4:は?(威圧)こんなんじゃ商品になんないんだよ HL:最高だな、""キャンペーンは""またこの会社にやってほしいね -- &new{2015-04-29 (水) 18:12:12}; ---個人的にはこんな感じだった -- &new{2015-04-29 (水) 18:13:02}; ---BC2以外は同意だね。まぁBC2はやったことないからわからないんだけど -- &new{2015-04-30 (木) 01:50:01}; -ハードライン出たらどうなるかと思ったけど当分BF5出るまでBF4で遊べるな。ハードラインとかPC過疎りすぎて時間によっては、まともにプレイできんし。 -- &new{2015-04-30 (木) 00:47:23}; --PCはな~、古参プレーヤーからするとBFHはBFって感じしないらしいし。フレンドも最初はBFHやってたけどもうBF4に戻ってるし(自分も含めて) -- &new{2015-04-30 (木) 02:04:40}; --HLは数日やって結局4に帰ってきて、パッチ来たと聞いて少しHLやるもすぐやめて4に帰ってきた -- &new{2015-04-30 (木) 04:03:52}; -ここのwikiってクラメン募集はあるけどクラン戦募集は無いよね? -- &new{2015-04-30 (木) 06:34:44}; -ステルス機を無誘導性ランチャーで落したときの爽快感ハンパねーな!みんなはそういう爽快感を感じたことある? -- &new{2015-04-28 (火) 19:11:34}; --ディーグルでヘリパイ抜いた時かな。一瞬えっ?ってなって抜いたって解ったら物凄い興奮した -- &new{2015-04-28 (火) 20:46:27}; --BF3だが、戦車の主砲で初めてヘリ撃ち落とした時の快感はすごかったなぁ あと、自分の機銃でみるみる乗り物のHPが削れていくのが気持ちいい -- [[枝主]] &new{2015-04-29 (水) 23:17:11}; ---すまん、名前消し忘れてたわ。ごめんなさい -- &new{2015-04-30 (木) 15:34:53}; ---間違ってはいないな -- &new{2015-05-01 (金) 17:55:28}; --豆ヘリ同士の打ち合いで2版席に乗って相手の中身やるのかな・・・それにEnemy KIA!!!って叫ぶと最高 -- &new{2015-04-29 (水) 23:19:49}; --初心者の頃はキルだけでも楽しかった。今は攻撃機の機銃で乗り物壊した時かな。相手が戦闘機や攻撃機の場合サラッと消えてくれるから気持ちいい -- &new{2015-04-30 (木) 00:34:41}; --そらやっぱLMGでキルが止まらない時かな。裏取ってね。 -- &new{2015-04-30 (木) 00:48:14}; --戦車乗ってる時に、戦闘機が攻撃してきて一撃で撃ち落とした。そのあと、同じ奴が戦闘機でまたきたけどまた撃ち落として、また粘着してきてもう一回撃ち落としたときは、ものすごい興奮したわ。目の前からまっすぐこっちに向かってきたから当てやすかった。 -- &new{2015-04-30 (木) 00:52:10}; --戦車乗ってて、味方を苦しめてる戦車二両を側面から強襲、破壊した時かな。後はC4ジープ特攻でIFVに先に気づかれながら、砲撃をドリフト連続回避して仕留めた時。対車両がうまくいくとカタルシス的な何かを感じる。 -- &new{2015-04-30 (木) 01:26:39}; --あれは俺がまだPS3の頃だった… トランスミッションで敵戦車2両に巨大アンテナの反対側の拠点(丘に芋が多い方)で味方が殲滅されかけてた時、C4特攻をし並んでるその2両の間に奇跡的にC4バギーがスッと入って2両同時に破壊した時。図にするとこんな感じ→戦Cバ戦(戦車の間は ほぼバギー1台分しか無かった) マジでうおおおおお!!ってなった。 -- &new{2015-04-30 (木) 01:46:07}; ---そういえば似たような経験があるな。あれはまだβテストの時だったけど、自分がいた建物の下に戦車が二両いたんだ。ちょうど援護兵だったから持ってたC4をとりあえず投げて起爆してみた。ちょうど場所が良かったんだな。綺麗に爆散してくれたよw -- &new{2015-04-30 (木) 02:42:53}; --300mでHSキルできたと思ったら、その後ろの500mくらいのやつにもHS当たってダブルキルできた。あれは思考が止まっって10秒間「・・・は?」の状態になった -- &new{2015-04-30 (木) 01:55:42}; --ロッカーで押され気味でCとBの間で激戦になって、俺が突破口を開こうと思ってスモーク投げ込んで撹乱しつつ突っ込み、C4と愛銃を駆使して10連続キルかまして溜まってた敵をほとんど俺一人で全滅させた時だな。あれは我ながら流れるような動きであまりに上手くいったから思わず録画保存してしまった。 -- &new{2015-04-30 (木) 03:47:04}; --JDAMで飛んでるヘリを爆撃できたことかな、いつか戦闘機相手に対空爆撃したい -- &new{2015-04-30 (木) 15:10:30}; -フレンドが床オナのやり方聞いてきたんだけど、立ち→匍匐の繰返しで良いの?動画で見るみたいに高速で出来ないんだけど、もしかしてCS版じゃ無理? -- &new{2015-04-30 (木) 16:00:24}; --なんで床オナする必要があるんですかね(素朴な疑問) -- &new{2015-04-30 (木) 16:30:55}; ---くだらないことで無駄な木立てるな。 -- &new{2015-04-30 (木) 16:58:45}; ---↑ここは元々とりとめのないことを話す板なんですがそれは -- &new{2015-04-30 (木) 17:14:52}; ---出撃直前にやると一体感を味わえるぞ -- &new{2015-04-30 (木) 18:50:57}; ---雑談だからって何でもいいって訳じゃねえよ 勘違いすんなく・そが・きが -- &new{2015-04-30 (木) 21:15:17}; ---bf4の話題なんだからこれくらい許容してやれや -- &new{2015-04-30 (木) 21:41:28}; ---そうカリカリすんなよ白髪増えるぞおじさん -- &new{2015-04-30 (木) 22:10:52}; ---おっさんがキレすぎで草を禁じ得ない -- &new{2015-04-30 (木) 23:28:49}; ---俺もおっさんだけど、正直どうでも良いというか別にカリカリするようなネタでもない気がする。どこでやるか知らんけど煽りとかでやるならその後のことは自己責任だし。むしろこんな事でマジになってる葉4の方が子供に見えるんだがw -- &new{2015-05-01 (金) 00:48:05}; ---俺のせいで荒れてしまっているみたいだな、すまない。前々から自分も疑問に思っていたから聞いてみたかったけど、どこで聞けば良いか分からなかったんだ。 -- [[木主]] &new{2015-05-01 (金) 05:33:42}; ---別にだいじょぶだよ。おれはそのくらい全然いいと思う。自分ルールマンはほっといていいよ。しかし動画で見ると速く見えるよね。自分は立ち状態から伏せてるのか、そんな細かいとこ気にしてなかったけどどちらにせよ伏せの操作を連打するしかないんじゃないかなwまあ存分にこすりなよw -- &new{2015-05-01 (金) 10:09:29}; --自分も動画で見てから時々仲間とふざける時にしようとするけど、出来なくて気になってたから知ってる人がいたら教えてもらいたいです。 -- &new{2015-04-30 (木) 22:48:26}; ---もしかしたらPC版でラグ利用してモーションキャンセルするやつの応用なんじゃないかな?ようつべかなんかであった気がする。 -- &new{2015-05-02 (土) 06:27:08}; --一度匍匐になってからジャンプボタンを押す手をついた時に匍匐すると出来るまぁ後は演習場でごゆっくり -- &new{2015-05-02 (土) 22:34:25}; -なんかバトルレポート勝手に公開されてね? -- &new{2015-04-30 (木) 16:44:21}; -ここでも紹介されてるけど、FPSロシアのあの男はいったい何者なんだ? -- &new{2015-04-30 (木) 17:42:12}; --服屋やってるアメリカ人って聞くな。ロシアと名乗ってたり訛ってるような喋りは個性付け(キャラ設定)だとか言ってたような気がする。FPSロシアの動画はあの人だけじゃなく数人のチームで撮ってるらしいが、驚くことにその内の1人、武器マネージャー担当の人は2年程前に殺害され未だに未解決たとあったな(事実かは知らんけどマジっぽい) -- &new{2015-04-30 (木) 21:55:03}; ---事実かは知らんけどマジっぽい←事実(=マジ)なのか、そうじゃないのかどっちなんだw -- &new{2015-04-30 (木) 22:22:45}; ---確証はないけど調べてみた限り事実だと自分は思ってるってこと。外国の出来事でそこまで大きくもない一事件に過ぎないからちょっと自信ないんだよね -- &new{2015-04-30 (木) 22:29:04}; -砂専用サーバーでアイアンサイトのL96で無双(大袈裟)してたらキックされたんだが -- &new{2015-04-30 (木) 19:21:25}; --ん? もしかしてPCか? とりあえず仲間がいてうれしい・・・っていうか悲しい -- &new{2015-04-30 (木) 19:13:07}; --スカウトにホロ、ストレートプルって感じでやってたんだが... -- &new{2015-05-03 (日) 12:05:58}; -[[新しいコミュニティーミッション>http://battlelog.battlefield.com/bf4/en/news/view/battlefield-4-zodiac-community-mission-aries/]]が数日前に出て、へーと思って流していたんだけど、ふと記事を読んだら今回から個人でミッションを達成する形式になっていることに気づいた。同じ様に流している人や英語が読めない人がいるかもしれないからここに書いておくね。報酬は「牡羊座ドッグタグ」で、内容は「日本時間の2015年5月4日18:00前までに、1ナイフキルを達成して、バトルログの『マルチプレイヤー』タブの『コミュニティーミッション』のページを開いて『アワードを獲得する』ボタンを押して申請する」だから、興味がある人はやるといいよ。自分でも試してみたんだけど、1ナイフキルをして申請したら、すぐドッグタグがもらえるよ。長文失礼しました。 -- &new{2015-04-30 (木) 19:10:48}; --サンキュー!クランにも広めとくわ -- &new{2015-04-30 (木) 20:53:06}; --スターウォーズの日にやるのはなにか理由があるのだろうか -- &new{2015-04-30 (木) 21:19:34}; --そんなミッション自体知らなかったわ助かった。これってこれからも定期的に星座ドックタグでるって事か? -- &new{2015-04-30 (木) 21:21:05}; ---ドッグタグ欄にすでにあるから期待してる -- &new{2015-04-30 (木) 21:52:36}; ---記事全文訳一応投下しておくね。記事文からして今回含めて12回あるはず。『これまで共通のゴールを目指し戦うコミュニティーミッションについてたくさんの好意的な評価を目にしてきました。あなたのスキルをもっと試すために、我々はコミュニティーミッションを変革し、BF4の一兵卒として己のゴールを追求してもらうようにしました。最初は牡羊座ミッションです。十二星座をテーマにした最初のミッション、このミッションでは次の事に挑戦して頂きます。今日から日本時間の2015年5月04日18:00前までに、1ナイフキルを達成して頂きたい。ナイフキルは単純ですが、心地良いものです。そしてこれを新しいコミュニティーミッションとします。なお、ミッションはどんどん難しくなります。達成したら、牡羊座ドッグタグを手に入れる事ができます。(ドッグタグの)羊を見て下さい、2つの角は戦いで凄まじい力を発揮します。』 -- &new{2015-05-01 (金) 09:06:08}; -音楽を聞きながらやるとキル数伸びるw -- &new{2015-04-30 (木) 19:16:04}; --まえはガ◯パンのBGM流しながら戦車を操縦してたけど、周りの物音聞こえないのが不安で今は聴いてないなぁ。久しぶりに聴きながらプレイしてみよっかな。あと自分はテンション上がるだけでキル数は伸びないです。 -- &new{2015-04-30 (木) 19:36:08}; ---ホバー戦車乗ればなんの問題はないな。もとより周りの音なんか聞こえやしないし -- &new{2015-04-30 (木) 20:11:05}; --ロッカーとかメトロで前線が停滞して撃ち合いが始まったら音楽かける。音楽にあわせてバースト撃ちしたりしてるわ -- &new{2015-04-30 (木) 22:00:23}; -皆さんはyoutubeやニコニコ動画とかでプレイの参考にしてる実況者っていますか?知らない人が多いと思いますが自分はApod◯ckさんのプレイを参考にしてます。 -- &new{2015-04-30 (木) 20:26:11}; --上手すぎてマネ出来ないゾ ニコニコ動画のomochi兄貴いいゾ~これ(ダイレクトマーケティング) -- &new{2015-04-30 (木) 20:53:55}; ---omoti兄貴はBFHLで見かけたゾ、アニメの女性キャラアイコンを使っていて萎えたゾ。ちなみに武器はAWM(ボルト砂)だったゾ -- &new{2015-05-01 (金) 18:17:31}; --正直自分よりうまいプレイヤーをあんまり見たことが無いんだよなぁ 世界ランカーレベルはすごすぎて例にならんし… -- &new{2015-04-30 (木) 20:54:23}; --エイム力や反応速度が違いすぎておっさんには厳しい。参考にできそうなのはビーコン置く位置くらいかな(´・ω・`) -- &new{2015-04-30 (木) 21:09:16}; --KUNとがちいもさんとアポドックさんは参考にさせてもらってる -- &new{2015-04-30 (木) 22:07:02}; ---Apodockさんを参考にしてる人がこのwikiにいてくれてなんか嬉しいです^^ -- [[木主]] &new{2015-04-30 (木) 22:37:27}; --楽しそうにプレイしてる実況者は参考になるな、心持が -- &new{2015-04-30 (木) 22:09:23}; --正直なところ上級者が無実況無編集であげてる動画が一番参考になる 見栄えしないから大抵は再生数伸びてないけど -- &new{2015-05-01 (金) 14:45:07}; --Levelcapのちゃんと武器を使い込んでからレビューする姿勢は好感が持てる。プレイも超絶エイムとかじゃなくて堅実寄りで良い -- &new{2015-05-01 (金) 17:07:47}; ---CSの俺からすると充分凄いと思うけどな。あのぶれない立ち回りと綺麗なカッティングは真似しようとしても中々身につかん -- &new{2015-05-01 (金) 17:54:31}; --BF3の動画だが〜使用中のタイトルで武器ごとのTDM動画upしてたあの人はかなり参考にさせてもらった。 -- &new{2015-05-01 (金) 18:26:27}; --ショウヘイさんという方ですかね。最近はBFHしかしてませんが。かれはCoDプレーヤーでBF4をやり始めるにあたって、視聴者にアドバイスコメントをして貰ってそれを実践していくというスタイルの動画を出していたのですが、当時は自分も初心者だったので参考にさせて貰ってましたね。旗意識が強く今見ても参考になります。そしてとにかく楽しんで実況される方なのでそういう所も好きです。 -- &new{2015-05-01 (金) 18:56:52}; --KUNの解説動画やクラン戦動画はすっごい参考になる。おかげで治らないと思っていた凸癖が治った。湧き位置の予測とか旗取りは余裕があれば人に任せるとか、noobだった俺にはとても新鮮だった。是非見て、どうぞ(ダイマ) -- &new{2015-05-02 (土) 07:55:38}; --俺はニアルチだな。BF始めたのも彼の動画見て「何だこのゲーム!面白そうだわ!!」って。でもセコく立ち回るにもセンスって必要なのね… -- &new{2015-05-02 (土) 10:36:19}; --Apodockさんの動画が一番好きかな -- &new{2015-05-03 (日) 12:12:51}; -最近工兵に手をつけたけど何故工兵はロケラン2種持てないんだよ・・・対地対空両立するためにスティンガー、地雷のセットで出陣してるけど中々地雷に引っ掛かってくれないしSRAWだとnoobの俺はヘリに当てることすら出来ん -- &new{2015-04-30 (木) 21:55:38}; --ロケラン2種持てたらすべてのビークルがガチモンの産廃になると思うんですよ。 -- &new{2015-04-30 (木) 22:03:41}; --二種も持てたら工兵が万能無敵すぎるでしょ!少し考えれば分かる -- &new{2015-04-30 (木) 22:07:10}; --AA地雷持つとランチャー持てないのはどうなの?とか装備せずに出撃すると設置したのが消えるのはどうなの?ってんなら分かる。けどランチャー2種持ちはあかん。 -- &new{2015-04-30 (木) 22:18:52}; --そらバランス狂いますわ。AA地雷からロケラン奪うくらい危惧してますから。 -- &new{2015-04-30 (木) 22:25:15}; --ビークルのアンロック全部終わらせてからもう一回考えろ -- &new{2015-04-30 (木) 22:28:39}; ---自分本位で無知なお考えですね。戦車とヘリをやり込んでもう一回自分の投稿を見てみよう -- &new{2015-04-30 (木) 23:05:40}; ---自分本位で無知なのはアンタだろ ヘリはスティンガーで脅し続ければ十分動けなくなるし戦車はこそこそ近づいて地雷貼れば倒せる。この木では誰一人貴様の意見には賛同してないぞ?工兵もどきのアンタこそちゃんとやり込んだらどうだ? -- &new{2015-05-01 (金) 00:45:21}; --よっしゃ。ロケラン二個はもたせられんけど、ビーコンと胴体ダメ半減のジャケットをやろう!→そしてハードラインへ -- &new{2015-04-30 (木) 23:48:59}; --普通にバランスが悪くなるからだろ。特にヘリが完全な産廃になる。ちょっと考えれば分かる事だと思うんだが。 -- &new{2015-05-01 (金) 01:06:50}; --初期ATとスティンガー同時持ちとかされると兵器乗りは地獄。勘弁して下さい。寧ろ地雷とか超楽しいだろ。あの獲物を待つワクワク感が堪らん -- &new{2015-05-01 (金) 03:37:31}; --逆に考えるんだ、自分から当てに行っちゃってもいいさ、と(特攻並感) -- &new{2015-05-01 (金) 05:13:39}; --基本はスティンガーは固定であとは地雷かEODか、地雷突撃で戦車は簡単にお陀仏 -- &new{2015-05-02 (土) 10:26:59}; -うぅ…グリップを付けるにもレールにくっつけて欲しいんですよねぇ…このほんのちょっとしたことで悩んで、付けなかったら付けなかったで反動を制御できず倒され続け味方の足を引張てしまうことがあり申し訳ない気持ちでいっぱいになるんです。本題に戻りますがFAMASとAEK-971は性能以上に見た目が好きなんだがグリップを付けるのは嫌なんです。とりとめもないことだが似たようなことで悩んでるor悩んでいた人はいなませんか? -- &new{2015-04-30 (木) 22:07:35}; --リアルな反動が味わえて良いじゃないか。俺なんかは反動を体感したいからノーアタヘビバレの武器ばっかりだぞ、というかそれでも満足できないからノーグリップヘビバレ倍率スコープだ -- &new{2015-04-30 (木) 22:11:31}; ---凄い…憧れます。自分はコンクエストを主にやってるのですが敵を見つけたら焦って射程距離外の敵を撃ってしまうこともあるんです。自分はPS4でプレイしてるのですが、立ち止まってコントローラーのスティックをゆっくり倒し撃てばグリップやマズブレ無しでもFAMASのような暴れっぷりの銃でも倒せるものでしょうか?質問になって申し訳ないのですが階級115にもなって冷静に対処できない自分が情けないので質問させていただきます。 -- &new{2015-04-30 (木) 22:54:41}; ---不可能では無いがその愛馬は凶暴です。遠距離戦がしたいならM16A4、AK12のようなバーストライフル、もしくはDMR。高レートでもタップで戦いたいならAEK、F2000当たりで練習してからやってみんしゃい。相当難しいと思うけどね -- &new{2015-05-01 (金) 00:40:46}; ---アドバイスありがとうございます。臨機応変に武器は使っていくことにします。そ -- &new{2015-05-01 (金) 07:18:07}; ---遅れたけど枝主です、なかなか書き込む時間が…ノーマルバレルで等倍サイトならグリップ無しでも練習すれば制御できるかと。ただ戦う距離が大切で、やっぱり距離が離れると当てられなくなるのは仕方ないから射程外の敵は見つけてもぐっと我慢。焦るなら撃つ前にまずスポットして一呼吸置く→撃つべきか判断する、と良いんでは。反動制御に不安があるならファマスの場合は指きりで確実に当てるのも良し、バイポも似合うからバイポ前提の戦い方をしても良し。AEKはあまり指きりしない方が無難かもしれない ちなみに自分もPS4 -- [[枝主]] &new{2015-05-01 (金) 22:54:09}; ---そうですか…バイポッド…今まで付けようと考えたことは一度もないなかったので試してみます。そしてそれ以上に距離感から意識していき、倒しきれないであろう距離の敵を味方に任せたり指切りをしてみたりとその都度考え味方との連携を大事にして勝利を掴むようにしていきます。細かいアドバイス本当に助かりました。どこかでお会いした時はよろしくお願いします! -- &new{2015-05-02 (土) 22:34:26}; --レール無しのハンドガードにくっついてたら萎えますよね・・・笑 DMR, LMGメインでやってますが、グリップがレール以外のとこに付いてしまうやつは、もう諦めてバイポ着けて後方支援に徹してます。 -- &new{2015-05-01 (金) 01:53:26}; ---そうなんですよね。LMGはバイポばかりですね。それでも腰撃ちでばら撒くのはやめられません。 -- &new{2015-05-01 (金) 07:20:44}; -ARって50か30キルぐらいですぐ飽きちゃうんだよなぁ……ARで1000キル出来る人に憧れちゃう -- &new{2015-05-01 (金) 02:27:41}; --やっぱ正面の撃ち合いに強いからどのARも使ってて楽しいけどな。自分はカービンが微妙だわ。あの中途半端な性能で使い込む気にならない。チャイナのカービンとか500キル終わってから一回も触って無いわ -- &new{2015-05-01 (金) 03:31:30}; ---俺は逆にカービンが使ってて楽しいなぁ ARに劣るにしても、どの兵科でも使えるオールマイティな所とか特に -- [[木主]] &new{2015-05-01 (金) 16:31:16}; -ビークルに乗ってすぐ撃破されるのもいいよ、遠くで芋砂するのはまだいいよ、0キル20デスとかでも全然いいよ… ただ頼むから援護兵なら弾を出す、突撃兵なら味方を回復させるとかしてくれよ…BFは初心者でもこういう事で貢献できるゲームなんだからさ -- &new{2015-05-01 (金) 12:27:32}; --私も同感です。自分はつい最近4キル21デスというヘタレっぷりをある試合で叩き出してしまいましたが、味方内のスコアランキングでは10位に食い込めました。本当にそういったチームへ貢献する意識は初心者の頃からつけて欲しいですね。4キル21デスがチームに貢献できてるかは疑問ですが… -- &new{2015-05-01 (金) 16:44:41}; --援護兵だけどいつもc4とucavですまんな。 -- &new{2015-05-01 (金) 20:18:30}; ---スポットしても弾薬マーク出ない援護兵は「あっ」ってなってスルーするんで… -- &new{2015-05-02 (土) 17:32:03}; -不遇なDMRはメトロで最強になりますね -- &new{2015-05-01 (金) 17:00:52}; --はい!自分もDMRとMassであります! -- &new{2015-05-01 (金) 18:17:08}; -3みたいなco-opミッションつけてほしかったなー、協力プレイはやってて楽しい。 -- &new{2015-05-01 (金) 20:54:40}; --マルチだと協力しない奴らばっかりだからな・・・ -- &new{2015-05-01 (金) 22:27:47}; -PS4の人に聞きたいんだけど、リコイルコントロールするときって指切りしつつスティックを一定の角度で傾け続ける?それとも指切りと同じリズムで傾けたり戻したりする? -- &new{2015-05-01 (金) 22:17:08}; --自分は指切りしつつスティックを一定方向に傾けてます。ただ思わぬところで敵と出くわしたらフルオートで傾けずバーっとやってます。 -- &new{2015-05-01 (金) 22:23:33}; --自分は前者かな。多少は調整するけど、トリガーで制御してる -- &new{2015-05-01 (金) 22:23:57}; --やっぱり傾け続ける方がいいのか。でも難しいよな。傾け過ぎてもダメ、ちょっと倒したくらいじゃ制御出来ないから絶妙な角度を維持しなきゃ。 -- &new{2015-05-02 (土) 17:55:04}; ---感度と銃の反動次第では撃つと同時に全力で傾けたらちょうどになる組み合わせとかありそうやな。 -- &new{2015-05-02 (土) 18:12:56}; ---それ超ローセンシになるからやめた方がいいよ -- &new{2015-05-02 (土) 22:24:47}; ---つまり超ロー戦士なのに低反動すら制御出来ないプレイヤーは高反動+ヘビバレでワンチャンある? -- &new{2015-05-02 (土) 23:07:16}; ---なお横にもぶれる模様 -- &new{2015-05-03 (日) 16:24:44}; -なんかショートリコイルするハンドガンにサプ着けるとレート下がる感じしない? 銃声変わってるからそう感じるだけなのかな? -- &new{2015-05-01 (金) 22:22:30}; -おっ、このチームの連携いいなという時は敵もなかなか良い動きをし、面白い試合で自分もバンバン動けるけど、これがどちらかに強いのが傾いたりすると途端に動けなくなる。それでもキルできて弾を配り、味方を回復させて乗り物の修理、モーセンによる敵位置の把握などの兵科ごとの役割を理解しこなせる人には脱帽する。私もいつかそんな人になりたい。 -- &new{2015-05-01 (金) 22:33:47}; -みんなはサプレッサーつけてる?最近どうしても位置バレが怖くて外せないんだが… -- &new{2015-05-01 (金) 20:26:30}; --PDWやHGは付けてる、他はあまり付けないな -- &new{2015-05-01 (金) 20:44:18}; ---メインにあえてサプつけてる場合はハンドガンにサプ装備していないな あえて、ハンドガン撃って位置をバラして裏で暗殺‥いいじゃない? -- &new{2015-05-01 (金) 21:57:49}; ---位置ばらしするとしばらくマップに映るからなぁ 高レートじゃないと返り討ちにする自信ないな きぬし -- &new{2015-05-01 (金) 22:15:26}; --逆に位置をバラして寄ってきた敵を倒すの楽しいぞ。あと釣って味方の支援したり -- &new{2015-05-01 (金) 22:25:34}; --性能低下が怖くてあんまり使ってないな...射程がほぼ半減、弾がブレるとかで返り討ちになったら嫌だし。ただCS5とかは例外。 -- &new{2015-05-01 (金) 22:36:21}; ---追記:弾速の大幅な低下もだね。ロッカーの外で迫撃砲対策で付けるのもいいかな... -- [[枝主]] &new{2015-05-01 (金) 22:40:28}; ---ブレは静止時の腰だめ撃ちのみ、腰だめは接近戦でしか使わないし問題ない 射程と弾速は確実に打ち勝てる状態以外で襲わないようにしてる、ヤバくなったら即逃げる。 DMRやら遠距離向け武器では外してる きぬ -- &new{2015-05-01 (金) 22:46:40}; ---なるほどー。やっぱりARとかでサプレッサーは積極的に付けてみるようにしてみます。 -- [[枝主]] &new{2015-05-01 (金) 22:53:58}; --俺も位置バレが怖いからSR以外はサプつけてる -- &new{2015-05-01 (金) 22:46:33}; ---ナカーマ! きぬ -- &new{2015-05-01 (金) 22:47:30}; --LMGに付けている。主にLSAT MG4にはほぼ間違いなく。両者とも安定性と集弾率が高いおかげでサプのデメリットが余り気にならない(広いマップ除く。 後弾幕プレイの時に狙い撃ちされないようにする目的もある。ただ音が寂しいことになるが。 -- &new{2015-05-01 (金) 22:48:56}; ---シュパパパパパ… 自分も遠距離向けのM60にはつけてないなぁ きぬ -- &new{2015-05-01 (金) 22:51:45}; --最初は絹氏みたいな考えだったけど、いざ外してみるとデス数もたいして変わらん上により長い距離に対応できるようになったから(AR,CR)外すことにした。それにいくら赤点でないとはいっても音はするから位置はわかるし。 -- &new{2015-05-02 (土) 07:14:26}; --自分も見た目と発射音好きだし、少しでもマップに映るの減らしたくて付けて銃が多い。ただ期待しすぎると痛い目みる。一瞬でもこっち見た敵がいたらスポットされてるものとして行動するに限る。スポット以外にも発砲音とか死体マークみたな察知出来るものがあるしね。 -- &new{2015-05-02 (土) 07:51:00}; --コソコソ回り込まないと勝てないから付けてる。付けないのはメトロッカーくらいかな。偵察兵はサプ付きじゃないと落ち着かない。味方には悪いが裏に潜んで粘った方が勝てることもあるし。 -- &new{2015-05-02 (土) 15:03:16}; -SPMを1000くらいまで上げたいなって思って頑張ってるんだけど、もしSPM1000台をキープしてる人がいれば話を聞きたい。コンクエだといつも戦車乗って700くらいまではいくんだけれどそれ以上が難しい。やっぱり歩兵で拠点取りつつ100%蘇生とか回復してる方がいいのだろうか? 戦車に乗ってるとC4やRPGから逃げられなくなってしまうから拠点に乗り込むってのが難しい。 -- &new{2015-05-02 (土) 01:33:43}; --専属ガンナーがいないなら歩兵のほうが楽 ぼっち戦車でSPM1000安定は厳しいものがあると思う -- &new{2015-05-02 (土) 01:51:48}; --SPMを1000以上維持とかとんでもない実力の持ち主か身内分隊、あるいはチーデス民じゃないとキツくないか?自分では結構頑張ってるつもりでも700ちょいくらいで頭打ちだわ -- &new{2015-05-02 (土) 02:04:48}; ---デスマで1000維持とか人外過ぎんだろ -- &new{2015-05-02 (土) 02:16:46}; --デヒューズでコインとか従軍星章をとるとSPM1万以上いくからそれ繰り返せばいけるかも -- &new{2015-05-02 (土) 18:35:03}; --専属ガンナーはいないので歩兵の方がいいのか...一応HMGとAPで歩兵も車両もカバーしているんだけど、ガンナーがキルするとこっちにもポイント入るもんな... 平均が1000って化物よね。でもそれぐらいになってみたいっていうのがある。 デビューズは一度も触れてなかったからやってみよう きぬし -- &new{2015-05-02 (土) 19:50:42}; --コンクエ専で1000が一人、デスマ専で900のフレが一人いる(自分がそうだとは言っていない)二人ともKD3だしKPMもヤバイし正直マネできないよ。ありゃ努力もあるだろうけど才能の域だね -- &new{2015-05-02 (土) 19:58:04}; --下がってきたらステリセすれば出来なくもない。 -- &new{2015-05-03 (日) 07:33:52}; --SPMはブーストも入るから200%ブーストを毎回使うと達成出来るかも。無くなったらdiceからバトルパックを買って…みたいな感じで。 -- &new{2015-05-03 (日) 14:42:32}; -うむ、今思えば連休か。そりゃルール守らない日本人が増えるわけだ。ナイフコンクエラージ鯖作らなきゃよかった。キック、アク禁人数一時間で約30人。頼むからルール守れよな、文字分からないならゲームしてないで勉強しろよな。俺が禿げないためにも約束だぞ。破ったら、アッー……… -- &new{2015-05-02 (土) 02:32:47}; --鯖主同士でルール守らない奴のリスト回してアクセス規制していけばいいと思うわ。 主やったことないからわからんけど規制って入ってこないと指定できんのか? -- &new{2015-05-02 (土) 02:44:04}; ---たしか違反者がキルされないとキック等出来ないとか聞いたような… -- &new{2015-05-02 (土) 06:12:12}; --とあるクランに入ってるんだがクランサーバーが荒れすぎて笑えない、SG禁止って英語日本語両方で書いてあるやろ!SS撮っては管理者に送るのも疲れたわ! -- &new{2015-05-03 (日) 12:08:56}; -やっぱBF4だな!ハードラインはつまらん -- &new{2015-05-02 (土) 09:38:09}; --せやせや。ホットワイアとかハッカーは最初楽しかったけどだんだん作業感出てきて飽きた。あと死にやすくなったし。 -- [[きぬし]] &new{2015-05-02 (土) 09:53:19}; ---すまん。上のきぬしだわ -- &new{2015-05-02 (土) 09:54:21}; --ハイレート武器突撃が好きなのにそれに当てはまるK10がOPすぎて -- &new{2015-05-02 (土) 10:22:59}; --ハードラインってヴィセラルが開発なんだな。道理で動作の一つ一つがヌルっとしてるなと思ったよ。 -- &new{2015-05-02 (土) 12:58:34}; ---そうかな?俺には紙人形がクルックルしてるようにしか見えない。気のせいかなぁ -- &new{2015-05-02 (土) 15:46:49}; -BF5の世界観はどうなるだろう?BF4が2020年?だったからそのまま年数重ねて…って感じだろうか -- &new{2015-05-02 (土) 10:11:48}; --逆にベトナム戦争ぐらいまで戻ってM60とか撃ちたい。 -- &new{2015-05-02 (土) 10:47:23}; ---bfbc2ベトナムの火炎放射器思い出した -- &new{2015-05-02 (土) 12:48:06}; --逆に戻った方がいっそう楽しいのにな! -- &new{2015-05-02 (土) 11:58:19}; ---いっそのこと旧人・新人の時代に戻らないかな。 ◦兵科は突撃兵のみ ◦ガジェットは火 ◦武器はナイフ(石器)と弓 ◦ビークルは一部の動物 ◦分隊スキルは埋葬・農耕 くだらない事書いてすいません。 -- &new{2015-05-02 (土) 21:30:12}; --BO3が2060年とかクソふざけてるし、BF5は2025年くらいにして「ちょっと近未来的なガジェットが出てくる」程度にしてほしい -- &new{2015-05-02 (土) 13:26:18}; ---近未来的なガジェットたくさんあるじゃん。近くにいるだけで傷が癒える箱とか 高さ無視で索敵するセンサー、無人で動く迫撃砲・・・etc -- &new{2015-05-02 (土) 22:39:53}; --1942を高画質でリメイクしようず -- &new{2015-05-03 (日) 12:04:39}; -ローグのマップはアレシボ天文台がモデルなのかな?他のマップも気になる。 -- &new{2015-05-02 (土) 12:14:46}; --ゴルムドとかアルタイとか地名出てるのもあるからグーグルマップで場所探すの面白いよね。 -- &new{2015-05-02 (土) 17:47:30}; -司令官で入ったとき例えばRUになったがUSのほう行きたいときは何か方法ないの?必ずRUに行くんだが。 -- &new{2015-05-02 (土) 12:34:51}; --普通の兵士として入ったあとにチーム移ってから司令官になればいけるかと -- &new{2015-05-02 (土) 18:28:23}; -最近特にラグいと感じる。前からずっとAEKを使っているんだが、10mも離れていない室内戦で15~20発は当てないと倒せない事が増えた。かと思うと敵は後出しで低レート武器でこっちを即死させてくる。ビークルを使っていて障害物に当たったときのラグ(かなり時間がたってから軌道変更が反映されてワープする)からして日本鯖のサーバーブラウザのPing一桁、システムパフォーマンスで遅延50ms以内ってのは確実に十倍以上盛ってるでしょ…。本当にそうならモニターの応答速度込みで0,05秒も遅延しないはずだから。北米鯖なら鯖が高性能といっても、そもそも地理的にラグくなるし。 -- &new{2015-05-02 (土) 14:20:09}; --日本鯖ってかアジア鯖だが、アジア鯖はゴムバンドがひどすぎてやってられんわ。確かに銃で撃った時のラグはアジア鯖のほうが少なく感じるけど全体的には米鯖のほうが快適 -- &new{2015-05-02 (土) 18:36:17}; -[[Paracel Storm メガロドン>https://www.youtube.com/watch?v=jg1mwqFl4jI&feature=youtu.be]] ボツになったイースターエッグがCTEで復活したけど、みんなやってみた? -- &new{2015-05-02 (土) 10:09:34}; --軍が未知の現象に対してるシチュエーションってかっこいいよね -- &new{2015-05-02 (土) 13:31:45}; ---動画として映えるしみんなでわいわいやるのっていいよね、ちなみにUFOは光の点だけだったw -- [[木主]] &new{2015-05-02 (土) 14:33:11}; -CTE行ったらヘリにライトがついてたけど既出?偵察ヘリは正面、輸送ヘリはミニガンに、あと赤いテールライト。攻撃ヘリは見てない -- &new{2015-05-02 (土) 17:57:15}; --CTEじゃなくてもF-35と偵察ヘリは暗くなるとライト付くよ テールランプとかは多分新しい機能だな -- &new{2015-05-02 (土) 22:29:55}; -PS4.最近BF4過疎ってる気がする。みんなやっぱHLしているの? -- &new{2015-05-02 (土) 19:01:42}; --むしろ皆戻ってきてるんじゃない?自分戻り組だけど、HLつまんないし!何より画質が全然違うw -- &new{2015-05-02 (土) 19:21:50}; ---プレイするだけなら日本鯖に限らんでも良いから鯖指定しないでチーデスとか検索すると現状でもほぼ満員状態だったような・・・ -- &new{2015-05-04 (月) 17:31:39}; ---追記つーか訂正つーか・・・↑のチーデス検索・ほぼ満員の件はCS版のほうね・・・PC版の話ならスンマセンデシタ -- &new{2015-05-04 (月) 17:38:25}; ---更なる訂正・・・PS4版って書いたあったやね・・・呆けて要らん恥かいてる・・・ -- &new{2015-05-04 (月) 17:48:06}; -BF:HLの分隊長指揮権剥奪と弁当の掠め取りが、こっちにも実装されたらいいのになー -- &new{2015-05-02 (土) 19:14:57}; --弁当剥ぎ取りは個人的に協力要素が減ってる気がするから嫌だけど、拠点の範囲表示は4にも欲しい -- &new{2015-05-02 (土) 19:34:31}; ---同感 -- &new{2015-05-03 (日) 03:45:41}; --HLなんて無かったことにして武器やガジェット全部を再調整してBF4に輸入してくんないかと妄想した -- &new{2015-05-02 (土) 20:40:48}; ---HLはフロストバイト3は使ってないの? -- &new{2015-05-03 (日) 03:36:35}; -みんないつ春パッチ来ると思う? -- &new{2015-05-02 (土) 19:34:43}; --そもそもパッチって確定してるの?有料とか無料とか、ゾンビモードがどうとか、色々言われていてワケワカラン…。 -- &new{2015-05-02 (土) 19:50:43}; ---追加武器・マップは有料と決まってらぁ。 -- &new{2015-05-02 (土) 22:25:57}; --過去作リメイクマップの話ってどうなったん? -- &new{2015-05-02 (土) 20:32:04}; ---つ Second Assult -- &new{2015-05-02 (土) 22:27:49}; ---過去作リメイクマップが春で夜とジャングルマップが夏、多分 -- &new{2015-05-03 (日) 03:44:56}; ---ジャングルが過去作リメイクじゃないの? -- &new{2015-05-03 (日) 11:17:49}; ---自分の中で夜間、リメイク、コミュニティでそれぞれ何個かのマップ作ってくれるもんだと思ってたんだが違うのか?コミュニティマップはジャングルのほかにもうひとつマップがあったような? -- &new{2015-05-03 (日) 11:48:23}; ---過去作リメイクについては情報なし。少し前にバザール、ノシャー、アリカ、アタカマと他多数をリメイクする、っていうツイートが流れたけど、今は削除されてる。コミュニティマッププロジェクト(CMP)は作る数は明言されてなかったと思う。自分は、CMPの目標が「Build a new map from the ground up」となっていて、mapが複数形で書かれていなかったから、1個だと思ってたよ。夜間マップは今あるマップを夜にしただけで、新規夜マップは分からない。夜マップに今までなったのは、Zavod、Golmud、Shanghai、Pearlだったと思う。 -- &new{2015-05-03 (日) 13:24:23}; -コールドプレイのa sky full of starsを聞きながらやるとめっちゃテンション上がる! -- &new{2015-05-02 (土) 19:59:20}; -SOFLAM と MP-APS ってほとんど見かけないよね・・・特に後者 -- &new{2015-05-02 (土) 22:37:40}; --仕掛けてもすぐ壊されるちゃうからなぁ。SOFLAMは味方頼みだし、MP-APSは完全ボランティだし。てっとり早く貢献できるガジェットあるし……。せめてUCAVみたいに時間経過で自動補給されるとかなら使う人いるかもしれない。ついでにAA地雷と盾の事も思い出して上げて下さい -- &new{2015-05-02 (土) 22:52:54}; ---AA地雷はTDMなんかでMAV避けにできるからいいぞ。ランチャー持てなくなるけど -- &new{2015-05-02 (土) 23:08:01}; --SOFLAMはまぁマップによっては結構見かける。そして凄くありがたい。DICEは支援系リボン(地雷除去や制圧リボンとか)消したりせずに逆にレーザーペイント、MP-APS、シールドブロックアワードとか作ってもっと支援系アワード増やすべきだわ。 -- &new{2015-05-02 (土) 23:00:03}; ---輸送ヘリのパイロットにもアワード欲しいな。もっと連携が個人に還元されればいいな -- &new{2015-05-02 (土) 23:12:03}; -リボルバーのハンマー動かないの悲しいな。レート上げてディレイ戻してくれ -- &new{2015-05-02 (土) 23:09:57}; -俺すごい発見したぞ。ダッシュ中敵の方に常にスティック倒しながらにナイフをすると8わりの確率でカウンター封印ナイフができる!フレンドと一緒に試してみたが、20回中14回も成功したから間違いないと思う。横じゃなくても -- &new{2015-05-03 (日) 01:28:06}; --成功するからみんな試してみて! -- &new{2015-05-03 (日) 01:28:47}; ---何でだろ成功が幼女に見えた・・・もう寝ようかな -- &new{2015-05-03 (日) 03:59:28}; --8割とは…。 -- &new{2015-05-03 (日) 06:16:23}; ---8割とかそんな不確定なことはしない。基本ナイフするときって弾全部使ったときだし。つまり乱戦中だからそんな暇ない。主がラグい可能性を感じる・・ -- &new{2015-05-03 (日) 10:17:13}; --一部でこれ知ってる人いるよね、俺のフレンドにもこれ知ってた人がいて正面なのに殺されまくった -- &new{2015-05-03 (日) 16:23:58}; -何だかんだ!楽しいなぁ!BF -- &new{2015-05-03 (日) 08:42:47}; -みんなフルオート武器の命中率どんぐらい? 俺は一番良くて16%なんだが(PS4) -- &new{2015-05-03 (日) 10:54:26}; --MTAR-21が17% FAMASが19% SCARHが18%かな。 -- &new{2015-05-03 (日) 11:20:12}; --USASの88%だな(ゲス顔) -- &new{2015-05-03 (日) 11:34:42}; --19% -- [[ps4]] &new{2015-05-03 (日) 11:35:34}; --8%・・・ -- &new{2015-05-03 (日) 15:08:57}; --PS4だけどチーデスでしか使ってないPDWが21パーセントだった マウスのPCだったらもっと高いんだろうね -- &new{2015-05-03 (日) 16:21:55}; -PCとPS4でスティンガー持ちの差が凄いな…PCなら少しでも航空機で暴れるとスティンガー持ちが結構増えたりするのにPS4の方はどんな時でもスティンガー持ちが少な過ぎないか…?ロックするだけでも効果はあるのに… -- &new{2015-05-03 (日) 12:14:08}; --CS版しかやってないから違いは分からないけどそれは鯖によるとしか言えない気がする。戦闘艇にパッシブつけるぐらい対空意識が高いときもあるし、アラートが一切鳴らない時もある。 -- &new{2015-05-03 (日) 12:30:14}; ---PC版もそんなもん。ハードに差なんてない。あるのは試合毎に入れ替わるプレイヤーのハート(ドヤ顔 -- &new{2015-05-03 (日) 12:38:29}; ---ん? -- &new{2015-05-03 (日) 21:42:18}; --ロックオンしても発射前に撃ち殺されるねん -- &new{2015-05-03 (日) 12:54:04}; --PS4だけど、少なくともアジアサーバーならいざ自分がヘリに乗ると「何でポイントのマズイスティンガーなんて持ってきてるんだよ泣」ってなるけどね -- &new{2015-05-03 (日) 16:27:24}; ---輸送ヘリにリペアツールとスティンガーが乗っていた時の絶望感 -- &new{2015-05-03 (日) 20:13:16}; --BF2(PS3)末期にシリーズ参戦したんだけど、対空疎かにしてる奴ばかりでヘリで蹂躙され倒したので、BF4ではスティンガー重視になりましたわ・・・ -- &new{2015-05-04 (月) 19:55:54}; -ファントムボウの扱いが難しすぎて存在意義がファントムになりそうだわ -- &new{2015-05-03 (日) 13:06:10}; --ホントにネタだよなぁ。同じ4でもファークライの弓はスゲー見やすいスコープで高威力だから強武器なのに -- &new{2015-05-03 (日) 19:10:44}; ---和弓みたいな要領で狙うと当てやすいぞ? まぁ、そもそも他の武器担げって話になるが… -- &new{2015-05-03 (日) 23:53:47}; -我戦場四残組 皆戦場激線行? -- &new{2015-05-03 (日) 13:31:31}; --とりあえずセールになったら考える。今のところはこっちだわ -- &new{2015-05-03 (日) 15:54:37}; --友人に誘われたりしたら行くかもしれないが、FPSやる知り合いなんていないし、ほぼ間違いなくBF5までBF4やり続けるだろうな -- [[枝主]] &new{2015-05-03 (日) 16:13:55}; --我発見了敵的潜水艦!!! -- &new{2015-05-03 (日) 18:17:11}; ---不可!!!我絶対圧倒的不可!!! -- &new{2015-05-03 (日) 18:50:07}; --戦車がないということで見送り、バランス調整もまだまだ見たいだし -- &new{2015-05-03 (日) 18:21:17}; -SPMって皆なんて読んでる? スパムって読んでるの俺だけかなww -- &new{2015-05-03 (日) 18:18:34}; --普通にエスピーエム -- &new{2015-05-03 (日) 18:34:01}; -色々あったものの、一年以上経過し最新作発売後もこれだけ雑談板に勢いがあるのは凄いことだと感じる。発売から半年の辺りでずいぶん荒れたが、このゲームは何だかんだ愛されていることを改めて実感した。 -- &new{2015-05-03 (日) 18:50:31}; --まぁまだまだDLCも来るし、最新作のハードラインはもはや別ゲーだしねぇ。まだまだこのゲームは現役だよ -- &new{2015-05-03 (日) 19:37:21}; --自分も一日経ったら木が結構流れててびっくりしたよ -- &new{2015-05-03 (日) 21:45:31}; --自分もPS4発売とほぼ同時に始めたけど、まさか1年以上やるとは思ってなかった。 -- &new{2015-05-03 (日) 21:56:02}; ---やりこみ要素多いよねマスタードッグタグとか集め始めるとキリがない -- &new{2015-05-04 (月) 00:40:22}; --未だ新兵が増え続けてるからな そう考えるとBFはすごい。 -- &new{2015-05-03 (日) 23:36:51}; -つかぬことを伺いたいんですが 司令官はどれほどのスコア(平均的に)ならいいんでしょうか。自分は4or5000です。たまに9000とかの人見るんですがどうやればいいんですかね? +司令官の基礎的な物も教えて欲しいです。(wikiは見ました) -- &new{2015-05-03 (日) 19:57:07}; --とりあえず、指令を出す、要請があったらある程度考えて投下する、とりあえず補給物資を投下するのが一番いいんじゃないか?タイミングがしっかりと合えばポイントがっぽり入るし攻撃も楽になるし -- &new{2015-05-03 (日) 20:12:28}; --スコアが高い人ってのは分隊への命令を承認してもらってたり、投下した物資を味方が使ってくれたりと味方の強さによるものがあると思う。自分もよく司令官やるけど承認が全然無くて辛いね。それで全拠点取られていたりしてなんだかなーと思う できる限りガンシップや巡航ミサイルが使えるようになるエリアを攻めてもらえるように指令するといいと思うよ。ガンシップキルは司令官のスコアにも入るから。 -- &new{2015-05-03 (日) 20:34:25}; ---全拠点取られた上で(自分はそうでなくても)負けてしまうと凄い罪悪感に駆られませんか? -- [[木主]] &new{2015-05-03 (日) 22:54:03}; --司令官のスコアは地上の味方の動きに比例します。敵と味方がぶつかり合ってる地点にスキャンUAVかEMPを出すと味方がキルするとポイントが入るので。あと頑張ってる分隊には昇進を惜しまない。それでもポイントになるので。 -- &new{2015-05-03 (日) 21:53:54}; --相手に司令官いないなら退避命令をマップ外に出して稼ぐのも手。味方に依存してるのが殆どだしね。 -- &new{2015-05-04 (月) 06:02:22}; -1942のリメイク版とか来ないかなぁ...高画質であのカオスな戦いをしたい -- &new{2015-05-03 (日) 21:51:10}; --BFVもそうだけど過去作はほんと良い意味でカオスだからなぁwベトナムで本拠点内に敵いるのとか懐かしいな -- &new{2015-05-04 (月) 06:03:34}; -フレンドとのランキング見てたら、プレイ時間に対して自分以外軒並みグレネードでのキル数が少ない(1000もない)んだが、ここの人たちはどれくらいグレネードキルしてる? 自分は3000くらい。 -- &new{2015-05-03 (日) 22:03:18}; --プレイ時間482時間で(インセ等を含めても)197キルしかなかったwコンクエ専とはいえ、さすがに少なすぎるか…。 -- &new{2015-05-03 (日) 22:35:51}; ---自分も600時間弱で318…少な…3000って何だー!w素直に脱帽ですわ -- &new{2015-05-03 (日) 23:03:36}; ---ちなプレイ時間は760時間ほどで、最近はUS鯖でラッシュしてるがそれ以外はコンクエばっかりだ。1400キルくらいは修正前にインパクトで散々稼いだものだけど、それ以後はずっとフラグ。 どの位置からどのくらいの角度で投げるとここに落ちる、ってのを覚えておくと、キルは取りやすいよ。あと撃ち合い前にとりあえず投げておいたり、中遠距離で味方と撃ち合いしてる敵の、やや後ろや左右に投げておくと、リロードや回復のために引いた敵をキルしやすい。 とりあえず、再補給はほぼ無理だからって出し惜しみしないで、使わないまま死んだらもったないくらいの気持ちで投げてしまうと楽しいよ。 -- [[木主]] &new{2015-05-03 (日) 23:28:24}; ---むしろ、リスポーンして早々に投げてしまっているんだがな…まあ、そういうことです。 -- [[枝主]] &new{2015-05-04 (月) 00:15:04}; ---牽制で投げちゃって肝心な時に使えない俺は・・・ -- &new{2015-05-04 (月) 00:37:33}; --750時間(TDM専)で RGO:730キル M67:650キル 修正前のRGOは強かった ちなみにM320は1000キルでSMAWが800キルくらいかな -- &new{2015-05-04 (月) 00:27:04}; --1500時間やって全部あわせて1000キルぐらいだな。途中からスモークメインになったからキル数が増えてない。ちなみにコンクエ、ラッシュ、TDMどこでもスモーク使ってる。 -- &new{2015-05-04 (月) 00:39:23}; --敵が障害物に隠れる⇒グレネード投げようとする⇒投下前に出てきた敵に討たれる これの繰り返しでとうとう使わなくなった。効果的な使い方を教えてほしいっス。 -- &new{2015-05-04 (月) 22:23:14}; -タンクとかジープとかを工兵のランチャーで1~2発で破壊できたBF2が懐かしい。 あれ?記憶あってるよな・・・。 -- &new{2015-05-03 (日) 22:13:30}; --3でも戦車なら後方に2発撃てば壊せたような(うまくいけば) -- &new{2015-05-03 (日) 23:53:44}; ---4でも後部なら2発のランチャーあるけどね -- &new{2015-05-04 (月) 06:07:13}; --工兵もビークルも超火力は正しい調整だと思うんだがなぁ。3のスティンガーとか4にも欲しいよ。まあカウンターメジャーも強かったが。 -- &new{2015-05-04 (月) 13:26:17}; -「弾をくれないか?」が「やらないか?」に聞こえた。だって、めっちゃ良い声で言うから・・・ -- &new{2015-05-03 (日) 22:42:15}; --紙をくれないか?(トイレにて) -- &new{2015-05-04 (月) 03:42:01}; --米兵さんがイイ声すぎてつらいです -- &new{2015-05-04 (月) 09:24:47}; --fack me!!♂ -- &new{2015-05-05 (火) 01:50:41}; -なんかナイジェリア軍が誘拐された少女らを234人救出したらしいな そんな感じのプレイヤー同士で協力して人質を救出するみたいなミッション作ってくれないかな -- &new{2015-05-03 (日) 23:04:56}; --HLのレスキューみたいな?それともCo-oP的な? -- &new{2015-05-03 (日) 23:19:21}; --グラ○フやればいいんじゃないカ? -- &new{2015-05-03 (日) 23:33:36}; -Co-oP的なやつでBF3より少し多い人数になって欲しい -- &new{2015-05-03 (日) 23:33:08}; --すいません繋ぎ忘れました -- &new{2015-05-03 (日) 23:33:44}; -BF初心者です。コンクエストでの工兵の立ち回り方を教えてください。(ガジェットではなく、なるべくメイン武器で敵を倒せる) -- &new{2015-05-04 (月) 00:22:03}; --まずカービンかDMR持て。PDWやSGはTDMやドミネ向けの武器 -- &new{2015-05-04 (月) 00:28:21}; ---コレ。味方と一緒に旗入るだけで、他の兵科と何も変わらん -- &new{2015-05-04 (月) 00:50:48}; --俺的に初心者でも安易に扱えて尚且つ強いというと、カービンの一番初めのAK5Cだと思う。え、アンロックしてった武器の方が(進めば進むほど)強いんじゃないんですかって思うかもしれんがAK5Cの反動の少なさ、弾速、リロ速などから考えると初心者にはオススメ。(ちなみに俺も使ってる) 工兵専用武器であるPDWは、近距離に強い為(実はそうでもない)コンクエにおいて狭いマップ以外では使うべからず。ゴルムドやトランスミッションとかだったらAK5Cの方が適任。立ち回りに関しては、とりあえず味方と一緒に行動。(分隊行動)マップ見てると見方の群れ(前線)があるはずだが、そこから出ちゃうと初心者には厳しい。簡単に数的不利に陥るからな。あと、見過ごすとかも大事。明らかに狙えない(初めは80m以遠程)は、いっそ撃たないほうがいい。位置バレして、上手い人にあっけなくやられるから。他にも、目の前に敵戦車通った時、ロケラン持ってるからといって1vs1仕掛けるのは無謀すぎる。こういった時は見過ごそう。……などなど書ききれないほどたくさんあるからこのwikiの初心者講座というページを見てみて。俺より余程参考になる。というか、ここまで書いた挙句言うのも変だが、メイン武器で戦っていきたいなら、突撃兵のアサルトライフルのアンロック進めたほうがいいよ。敵戦車を壊したい!というなら別だが。長文失礼。 -- &new{2015-05-04 (月) 02:25:07}; --ATはプライマリ、いいね?冗談は置いといて、初心者ならカービン持ってちょっと弱い突撃兵だな。慣れたらマップ見ながら接近してPDWぶっぱなすのも楽しいけど -- &new{2015-05-04 (月) 02:58:29}; --初心者のうちは自分の好き勝手にプレイすればいいんだよ。 -- &new{2015-05-04 (月) 06:34:58}; ---それやると味方の脚引っ張るし、デスの借金がかさむぞい -- &new{2015-05-04 (月) 10:13:12}; ---プレミアムになればステリセ出来るやん? -- &new{2015-05-04 (月) 12:02:35}; --立ち回りのアドバイスとかは良いけど、使用武器は自分で試しに使って最も自分に合った武器を使った方が良い。武器に関してだけは人によって合う合わないがあるから。 -- &new{2015-05-04 (月) 08:28:01}; --上の方の枝コメ見てると分かると思うけど、ガジェット使わなかったら他の兵科と変わらないか他の兵科使った方がいいぐらい。ただ、質問の意図というか望むところが何なのか、という事が良くわからない・・・。 -- &new{2015-05-05 (火) 06:20:41}; ---例えばなんだけど、もしもPDWのアンロック進めたいならコンクエストよりチームデスマッチかドミネーションのルールを選んだ方がいい。ガジェットのアンロック進めたいなら、味方車両の修理を徹底してやっていくのが多分一番早い。 -- &new{2015-05-05 (火) 06:21:52}; -偵察ヘリのミニガンもう少し弱くても良いと思うというかパッチで強化されすぎた感。あとオブリのベースアタックできないようにする修正はいつくるのだろう -- &new{2015-05-04 (月) 01:55:55}; --最近弱体化したんじゃ無かったけか? 精度を微妙に下げただけとかだったような気がするけど -- &new{2015-05-04 (月) 04:04:16}; ---正直あれは微々たるもので殆ど変わらない -- &new{2015-05-04 (月) 14:14:40}; -あなたはクランに入りたいと思ったことがありますか?理由も添えてどうぞ -- &new{2015-05-04 (月) 04:02:00}; --最近入った側だけど入りたいと思った理由は野良に限界を感じたこと。 自分と同じくらいか、それ以上に強い人とやった方がストレスを感じないなと思って。頑張っても負けるのは悲しくてな.... -- &new{2015-05-04 (月) 05:07:37}; --入りたいとは思っているけど、そういう集まりに入ったことがないからちょっと警戒してる。野良に不満を感じたことも少なくないが、今はフレンドとの2人協力プレイだけでとても満足してる。 -- &new{2015-05-04 (月) 08:42:49}; --ワイワイしたくて入ったよ。2分隊ぐらいで押しかけて、ボイチャ使いながら攻めて上位を独占しまくってるから、自分の鯖を立ててやれって言われるぐらいの嫌われ者集団になったが。 -- &new{2015-05-04 (月) 09:08:23}; ---クラン戦したいなら入ればいいが入るとこは慎重にしないと成長しないし身を滅ぼすよ。上手い人とやりたいだけならクランの方と交流(例えば放送)して遊ぶくらいがいい 所属しなくてもクランの方とフレになればいい -- &new{2015-05-04 (月) 09:45:44}; --無いですね。ゲームは自分のペースで楽しみたいし、フレとチャットしながらやるだけでも私には楽しい。人に気を遣うのは仕事だけで充分ですw -- &new{2015-05-04 (月) 11:21:05}; ---同意見だな。たとえガチクランとかじゃなくてもどうしてもカリカリしたり気を使いながらプレイしてしまいそう。 -- &new{2015-05-04 (月) 15:17:51}; ---わかるぅーボイチャも同じ理由で無理 -- &new{2015-05-04 (月) 15:55:55}; ---クランって言ってもガチクランじゃ無けりゃフレンドの集団みたいなもんだよ、VCもしないクランもあるし -- &new{2015-05-04 (月) 17:13:28}; -ありがたや http://fpsjp.net/archives/105923 -- &new{2015-05-04 (月) 08:51:14}; --ありがてぇ……ありがてぇ -- &new{2015-05-04 (月) 09:32:07}; --ありがたいのは当然だけど、ジャングルと夜間マップの次のDLCがあるのか・・・胸が熱いな -- &new{2015-05-04 (月) 09:38:20}; --じゃあ今までの有料DLCはなんだったんだよ!? プレミアムの恩恵が先行配信だけじゃないか 結局有料DLCはリリース直後は賑やかでもしばらくすると過疎るからなのかな・・・ -- &new{2015-05-04 (月) 10:15:25}; ---つってもこの期に及んでプレミアムにすら入ってない奴とか少数派だろうに。7000円で本体+プレミアムがついてくるプレミアムエディションだってあるんだぞ -- &new{2015-05-04 (月) 10:24:03}; ---いっそこの機会に前までのDLCのマップとか開放すればいいのにな -- &new{2015-05-04 (月) 10:44:06}; ---階級134だけどずっとNoDLCでやってきた俺大勝利か!?というかやったね。やっとSR338使えるのか楽しみだ。 -- &new{2015-05-04 (月) 11:31:04}; ---↑これまでのDLCは変わらず有料だよ リメイクMAPのDLCと武器/夜MAPのみ無料ってこと DICE側は無料で出す予定だけど、場合によってはEA側の事情でプレミアム会員のみの無料コンテンツになるかもね -- &new{2015-05-04 (月) 11:44:32}; --ジャングルマップって夜間マップとかと同じ鯖になるのかな?それともonlyになるのか -- &new{2015-05-04 (月) 11:24:53}; --EAって神企業やなって(熱い手のひら返し) -- &new{2015-05-04 (月) 15:16:45}; --すでに5000円分もぶんどってるのに、さらに追加料金とったら総スカンどころの話じゃないだろ -- &new{2015-05-04 (月) 16:27:23}; ---そうか?既に値段分のものは十分に支給されたわ -- &new{2015-05-04 (月) 17:16:08}; ---発売初日予約で一万越えであんなゲームだったとわ思わないからな -- &new{2015-05-05 (火) 08:48:12}; --12月頃にも同じこと言ってたよね 予定と確定はかなり違うけど -- &new{2015-05-04 (月) 17:24:31}; --やったッ!! さすがDICE! 他のオンゲにできない事を平然とやってのけるッ! そこにシビれる!あこがれるゥ! -- &new{2015-05-04 (月) 19:54:42}; ---他のオンゲにできないこと・・・パッチで増えるバグとラグ -- &new{2015-05-04 (月) 20:55:23}; ---空気読めない奴は嫌いだよ私は -- &new{2015-05-04 (月) 21:21:21}; ---ジャンライン -- &new{2015-05-05 (火) 00:47:15}; --これは神DICE -- &new{2015-05-04 (月) 21:23:01}; -警察と強盗のエクストリームケイドロから戻ってきたのだが、バグとかゴムラグはどうなった?さすがに治ってるよな?な?な!? -- &new{2015-05-04 (月) 10:32:14}; --パッチも来てねぇのに治るわけ無いじゃんw -- &new{2015-05-04 (月) 12:41:58}; ---ですよねーwちくしょう -- &new{2015-05-04 (月) 14:55:12}; -[[Paracel Storm Megalodon>https://www.youtube.com/watch?v=DtrTcLU1xQA]] イースターエッグ担当のJulian曰く、メガロドンはCTEのみの予定らしいので遊びたい人はお早めに! -- &new{2015-05-04 (月) 11:58:40}; -室内のクリアリングは出来るけど野外ではいまいちで...どうしたらいいですか? -- &new{2015-05-04 (月) 12:04:11}; --できるだけ壁沿い進んで警戒しなきゃいけない範囲を狭くするしかない。それかゲロ吐きそうなぐらい視点を振り回すか -- &new{2015-05-04 (月) 14:41:59}; --正直クソリス多いし人数も多いし、このゲームには立ち回りなんてものは存在しないと思ってる。その分すぐに反撃できるよう練習してる。 -- &new{2015-05-04 (月) 19:00:39}; --正直屋外マップのコンクエとかどこ見ていいのかわからん。有利ポジから見回してスポットしてもな・・・ -- &new{2015-05-04 (月) 23:41:38}; -鯖落ちた? -- &new{2015-05-04 (月) 16:42:20}; --お、治った なんだったんだ・・・ -- &new{2015-05-04 (月) 16:44:52}; ---なんか二重投稿してた すまぬ -- &new{2015-05-04 (月) 16:50:29}; ---片方消しておいた。 -- &new{2015-05-05 (火) 01:40:02}; -なんか最近プレイしてると44magnumに瞬殺されるんだが...キルカメラではHSではないと出るし撃たれる前に負傷してた記憶もない。気のせいかバグか...。 -- &new{2015-05-04 (月) 16:50:31}; --2発同時にあたったんじゃね? -- &new{2015-05-04 (月) 16:51:13}; --バグかはわからないけどマグナムに限らず瞬殺される事あるよね。砂胴体当てと同時着弾したんだと無理矢理納得してる。 -- &new{2015-05-04 (月) 19:35:51}; --いや普通に遅延やろ。相手の回線か自分の回線か鯖側の回線か原因はどれかは分からんけど、ラグのせいで相手からは数発当ててるのに、こちら側では1発でやられたような処理されてるだけじゃね?後枝1にもあるように2発同時着弾とか。 -- &new{2015-05-04 (月) 22:36:21}; -うーん、どのくらい出来て中堅なのでしょうか? -- &new{2015-05-01 (金) 22:59:29}; --大体SPMが400~450ぐらいあれば「ルールを知っており、そこそこ動ける人」としての目安にはなる。個人的に、今のBF4だとスポットと分隊指示してくれるだけでもう上級者でいいやという感じではあるけども…… -- &new{2015-05-01 (金) 23:18:29}; ---とりあえずルールとゲームの基本的動作を叩き込まれてればおkですかね? -- [[きぬし]] &new{2015-05-01 (金) 23:31:46}; ---十分十分、あと書き忘れたけどガジェットをとにかく積極的に使ってやって欲しい。ガジェットの有用性を理解しないってのは典型的なNoobの例だからね。このwikiの[[初心者講座>http://bf4.swiki.jp/index.php?BF4初心者講座]]が頭に入っていれば問題は無いと思うよ。 -- &new{2015-05-01 (金) 23:47:25}; --人によって定義が変わりそうですなぁ。BFだとゲームモードによっても違いがありそう -- &new{2015-05-01 (金) 23:19:45}; --コンクエとかだと半数拠点取れてないのに一つの拠点をひたすら狙ったりで最終的に大差で終わったりが多くてなぁ 階級も信用ならん、誰が中堅か班別がつかぬ… -- &new{2015-05-01 (金) 23:42:04}; ---階級は本当に信用ならんな。ランク140の人が分隊長になったんで期待してたんだが酷いもんだったぜ… -- &new{2015-05-03 (日) 00:18:37}; ---ランクは強さじゃないでしょw。bfが好きか嫌いかのパラメータだと思う。 -- &new{2015-05-04 (月) 17:15:37}; ---↑木を下げるな注意書きを読めくそったれ -- &new{2015-05-04 (月) 17:28:42}; --まあTDMやドミネならキルレ1あれば中堅じゃないかな?あとのモードは真面目にやったらスコアボードで15位以内に入ればそこそこだと思うけどね。でも、あまり数値は気にしない方がいい。特にスキルは理不尽な下がり方するから気にすると禿げる。 -- &new{2015-05-02 (土) 00:57:51}; --上の枝じゃないけど歩兵でキルレ1下回ってなければ中堅かなぁと。もちろん芋ったりせずに -- &new{2015-05-02 (土) 01:18:12}; ---ところがぎっちょん。慣れるまで死にまくってk/dが酷いことに... -- [[きぬし]] &new{2015-05-02 (土) 09:26:23}; ---全体じゃなくてその試合でって意味じゃない? -- &new{2015-05-02 (土) 15:18:19}; ---そう、その試合でって意味。全体では0.8~1が一番多いような気がするけど、やはり撃ちあうゲームなんで1試合で安定してキルレ1は欲しい…その他が優秀でも撃ち合いが弱いと拠点制圧時とかここぞって時であんまり頼れなくなるし。中堅の要求高すぎ? -- [[枝]] &new{2015-05-02 (土) 19:45:17}; --そもそも中堅ってなによ アクティブ人数割合で上何%から何%? -- &new{2015-05-02 (土) 01:26:51}; ---個人的に順位じゃなくてどの程度こなせるかだと思う。初級=ルール分かってるけど下手、視野狭窄に陥りやすくガジェットや分隊命令等の存在忘れたり1つの拠点に固執したりするし無駄な発砲で裏取りビーコンやビークルの位置バレさせることも。上級=全てが高水準。中級=凡ミスしたり苦手分野あるけどそつなくこなし、数も多いので主力(得意分野だけは上級並の人もいる)。戦力外=狙撃も隠密も下手なマク〇ラン(希にマクソボケナスでスコアの高い個体もいる)。戦犯=兵器を敵にプレゼントするサンタクロース達のこと。 -- &new{2015-05-02 (土) 04:34:33}; ---キルレ0.8~1までのプレイヤーで、撃たれたら障害物に隠れるorしゃがむ。状況に応じて装備を変える(突撃兵から工兵に変える等)。大マップ確認して、ある程度戦況が理解できればもう中堅。弾薬や回復配りつつ、それなりのエイムさえあれば十分。事実、このあたりのプレイヤーがゲームを作っていることが多い。 -- &new{2015-05-02 (土) 10:14:04}; --「勝つために何をすればいいか理解している」かどうか。つまり試合の勝敗条件に関わっていけるか、だろうね。そこまではゲームルールの勝利条件を把握しており、周囲の戦況を理解していればできるし、クラスもそのために選択する事ができる。それが出来て初めてチームワークも発揮できるし、ようやくBFらしい戦い方ができるようになる。 -- &new{2015-05-02 (土) 18:02:44}; ---ちなみに↑を中堅としてその更に上級者としての違いは、トライした結果“成功させられるかどうか”だと思っている。 -- &new{2015-05-02 (土) 22:09:19}; --私はコンクエしかやらないけれど、死ぬことになれて、どんな状況でもゲームとして楽しめる余裕が出来れば良いんじゃない?w。ただし余裕が出来た時チケットの残量で、全ての分野において上手い下手関係なしに臨機応変に出来れば中堅だと思う。 -- &new{2015-05-02 (土) 23:53:45}; --数字で判りやすいのは、一試合丸々プレーしてARで命中率25%くらい出せるようになれば中堅じゃね?これ高けりゃ撃ち合いの強さとミスの少なさ大雑把にわかるし。 -- &new{2015-05-03 (日) 09:14:33}; ---ARで命中率25%とか化け物クラスだと思うんだが……DMRでも大体25%行くか行かないかだぞ?フルオートなら15%もあれば十分強いレベル。 -- &new{2015-05-03 (日) 09:49:49}; ---個人名あまりださない方が良いかもしれないけどダス〇ルさんでARの命中率大体25%になってるな。ワイのフレンドのいつも1位の激ウマな人(コンクエ大専)でARは17、8%くらいやわ。これ少々遠距離とかでも積極的に狙っていくかとかやるモードでかなり変わると思う。 -- &new{2015-05-03 (日) 10:06:03}; ---通算じゃなくて一試合とかだと中堅って感じだと思うけどなぁ。そりゃ毎試合だったらプロレベルって事だろうけどさ。 -- &new{2015-05-03 (日) 10:13:13}; ---最低限通算、というよりある程度長期的な記録の平均じゃないと意味ないと思うで。 -- &new{2015-05-03 (日) 10:22:46}; ---てかスカーとかだと近距離で胴撃ち前提だと命中率20%ないとやれないから...15%で強いは...倒しそこなうこととか考慮しても低くね?てかCS版でも強い人のログ見れば判ることなんだから見てみてればいいと思うけど、通算で22%くらいある人結構いるから中堅だと、偶然でも25%当てれる事があったとかは、結構目安としては良いとこだと思うけどなぁ。 -- &new{2015-05-03 (日) 10:28:12}; ---ぶっちゃると命中10%台の味方は動くデコイ以上の期待はできないからなぁ。たぶんこれに不満がある人が安定感がある人同士で遊ぶために、クランとかできるんじゃないかなぁとは思うようになったんだよ。で、それに該当するのが中堅かなぁとか思ったから上げたんだけどね。 -- &new{2015-05-03 (日) 10:40:06}; ---いや、この命中率が意味してるのはARの射撃数に対する命中弾数であって、腰だめする程近距離好条件下における命中率じゃないぞ?更に言えばキルに必要な弾数ちょうどしか常に撃たない訳じゃないからな?確実性高めるため&反射神経の限界等で少々多めに撃ってるのが普通、高レートなら尚更。上手い人が動画とか配信してくれてるの見たら分かるけど至近距離戦でわりかし相手に動き少ない時でも10発とか14発とか消費してる。 -- &new{2015-05-03 (日) 10:50:05}; ---知ってて言っているだけど。きちんと倒し損なうってこと考慮してと書いてるでしょう?あと強い人が運が絡む遠距離何回ありるか数えて見ると良いと思う。遭遇のビックリは無いけど以外と運が絡む遠距離は戦って無いと思うよ。 -- &new{2015-05-03 (日) 11:31:37}; ---要求高すぎだろwCSだと25%で中堅とかありえなさ過ぎる。というかこれCSかPCかでも違うでしょ、戦う距離にもよるし命中率で中堅かを判断するのはナンセンスです -- &new{2015-05-03 (日) 11:34:07}; ---一つ聞きたい。命中率10%台はデコイ以上の働きは期待出来ない、中堅の命中率は25%。ならその上は命中率何%なん?40%くらいか? -- &new{2015-05-03 (日) 11:40:03}; ---PS4民だが、結構ガンガン当ててるわいですらM416で20%台なのにそれでも中堅にすら慣れないとかかなりショックですよ -- &new{2015-05-03 (日) 11:47:26}; ---枝主は多分PCだと思うんだけど、中堅ってことは64人コンクエとかでバトルレポートを適当に開くと25%前後がうようよいるってことだよね?で一部下位の糞noobが10%台。上位3位くらいの上級者は30%超えって感じ?PC版ヤベーな修羅の世界すぎる -- [[ps4]] &new{2015-05-03 (日) 12:08:41}; ---PC版もそんな世紀末ちゃうで。枝主の国(クラン)はそうではないみたいだが・・・リーダーはカイオウかな?見られただけでキルされそうだな -- &new{2015-05-03 (日) 12:34:17}; ---PS4だけど、結構ドミとかで連続1位の人とかの命中率見ると25%とか居るけどなぁ?でその人も次の試合とかで人入れ替わってやると、スコア真ん中とか良くある気がする。だから偶然でもその成績出せたことあればってことで上げたんだがなぁ。こんな荒れるとはね。正直安定はプロレベルだと思うけど、偶然や敵しだいではできる数字だと思うけどなぁ。てか、通算の命中率18%くらいの人が1日(10時間くらい?)DOMにこもってれば確認はしてないだけで意外と25%くらいは出てるって事あると思うよ。 てか、何度も書くけど安定は誰も求めてないし、普通の人は試合毎の自分のスコアを、ここまで気持ち悪いくらい熱心に解析を行わないだけで意外とあるよ。てか、平均命中率が18%の人の成績を見てみて、15%とかのときがあったら単純に考えて、別の試合で不足した3%分ほかの試合で多く当てれてないと出せてないと、平均18%にはならないってことを考慮すればそんなとげとげしく荒れる内容では無い気がするけどなぁ。 てか、実際20%台の人は少なくないでしょ?その人たちからしたら、意味の薄い遠距離はスポットにとどめて別位置の味方に任せたり、それ考慮したつめ方に変えて動ける人なら調子や敵しだいでは行けるでしょって数字だと思うけどなぁ。 -- &new{2015-05-03 (日) 13:04:06}; ---自分で書いといてなんだ「てか」多いな。 -- &new{2015-05-03 (日) 13:11:29}; ---マジか。TDMでAR使ってダントツ1位だったのに17%だったわ。あの鯖には自分も含めnoobしかおらんかったのか。 まあ15%あれば正直十分だと思うよ。相手も大体それくらいだからな。そんなに負けない。25%なんてそういないから。 -- &new{2015-05-03 (日) 22:01:19}; ---命中率で判断か…俺トータル12%だよwスカーや当てにいく武器は20%越えてるけど。LMGなんて弾バラ撒いてなんぼだしスポットできなくても捨て撃ち?!する。敵が居そうなら撃つよ。 -- &new{2015-05-03 (日) 22:07:40}; ---今AEKで平均22%の相当上手いフレのドミネ見たらその試合AEKで命中27だった。まぁこの人、かなりの人外レベルなんですけれども(KD3超えSPM1000) -- [[ps4]] &new{2015-05-03 (日) 22:39:52}; ---その27%の人の総合力は真似ることは、普通の人にはなかなかできないけど。基本であるMAPから敵の進行ルート予測して進行ルートを有利ポジでふさぐって事と、突撃して削るタイミングを理解してたら命中率って意外と高くなるんだけどな。 それやってると自然と運が絡まない距離とか把握できてきて遭遇戦はすくなるけど、撃てばあたる距離ってのを理解できてすぐに命中率に関しては上がると思ってるってのもあるんだよね。 だから実は命中率って立ち回りと基礎的なエイム力が数値化したものだから偶然でも25%ってのは妥当じゃね?ってかそれに近づくように弾があたるけど自分はダメージを喰らいにくいってのが色々といわれてる立ち回りってやつなのだから。目指しとけば自然とうまくなるよってなぜここまで熱心にアドバイスしてるんだろ。まぁ少しでもたかがゲームでこの単語使うのはどうかと思うけど、レベルアップの近道ではあると思うから、なに言ってんだこいつって思っても冷静に考えて観てみてほしいな。 -- &new{2015-05-04 (月) 00:12:02}; ---わざわざ長文書いてフォローしなくても、数字盛りましたすんませんで終わる話なのに。交戦距離とかめっちゃ盛るやつ多すぎんよwここでは見栄張らなくてええんやで? -- &new{2015-05-04 (月) 02:56:32}; ---なんかうそだと思われるのも癪なので取ってきた。 http://30d.jp/bf4meityuu/1/ 普通にTDMやDOMなら間単に出ますよ。 -- &new{2015-05-04 (月) 10:03:14}; ---これだけ当ててキルレ2くらいなのは敵が強すぎたからです。 相手にも同レベルがちらほら居たので個別キルレがとんとんの人が多すぎた。 -- &new{2015-05-04 (月) 10:05:59}; ---これが中堅なのか?上級者に要求するスペックだと思うが? -- &new{2015-05-04 (月) 12:42:15}; ---『安定して』ってのを要求しなければできるんじゃないかな?たぶん。正直とりあえず出すかってなって『狙って出す』のは中堅には無理だけど、1日意識してやって数回とかなら出せるんじゃないかなぁ。 正直意識してとやっても10%台の人ははFPSじゃなくて、くじを連続で買うだけの運ゲーか反射神経を競うだけのゲームをやってると思うよ。ちなみに人の性能がどうこうって言い訳を封じるために言っておくと俺の反射神経テストの成績は0.28秒です。平均が0.2秒くらいらしいので人間のスペックはあんまり関係ないから。 -- &new{2015-05-04 (月) 13:05:01}; --こういう時自分のクランでの中堅の数字出す奴っているよな -- &new{2015-05-03 (日) 11:21:16}; ---ARで平均25%出す奴が中堅のクランとか相当上位のクランだな -- &new{2015-05-03 (日) 12:13:31}; --アジア鯖じゃ数字あてにならないけどねw。「なんじゃそりゃ!」っていうあたり判定に呆れる場面大杉だから。 -- &new{2015-05-03 (日) 11:40:57}; ---でもそれは日本人全員同じ条件だからその状況下で何%かってことでは -- &new{2015-05-03 (日) 12:10:09}; --命中率って回線にもかなり左右されると思うんだが…米鯖に入ったときとかだと最初の何発かがダメージ通ってなかったりするが、その弾って命中してないって判定になってるとか聞いたし -- &new{2015-05-03 (日) 11:45:07}; --制圧しなくていいならLMGでも命中率で判断できるけどそれってLMGとしてはどうなんだろ -- &new{2015-05-03 (日) 20:45:53}; ---命中率なんて兵科や武器の特性で変わるもんだから気にしなくてもいいんやで。ゲームモードによっては後方支援で弾幕張ってくれたり、スポッターやビーコン置いて拠点の占拠支援やらで一発も撃たなかったりする人もいるだろうからね。彼らみたいな縁の下の力持ちを命中率だけで中堅か否かの判断は出来ないと思う。 -- &new{2015-05-03 (日) 23:55:50}; --なんでこの木を下げたんだよ~面倒な言い合いがまた始まるだろ~?下げた奴出てこいや -- &new{2015-05-04 (月) 17:25:31}; --そろそろしたらばでやってくれん?ダラダラ長い。 -- &new{2015-05-04 (月) 17:30:58}; --木が長すぎてよく見てないから同じような意見があるかもしれんが、野良の俺からすると、中堅ってのは一通りのゲームモードのルールとMAPを覚えて、それに合った行動をしてくれるプレイヤーだと思ってる。その上で常にスコアが上位に入ってるプレイヤーが上級者ってイメージ。正直ルールにもよるけど命中率とか関係ないべ。 -- &new{2015-05-04 (月) 18:36:10}; --以下、コメント禁止 -- &new{2015-05-04 (月) 18:56:08}; --スポットができて、ミニマップが見られて、医療キットや弾薬箱を配れれば上級者。 -- [[s]] &new{2015-05-06 (水) 11:21:46}; -加熱してるようには見えないんだがw。むしろそれぞれの意見がよめて楽しい。どう読んでも雑談だしw。荒れてもいない。 -- &new{2015-05-04 (月) 17:59:19}; --まあ興味の無い人から見たら無駄にスペース取ってるだけにしか感じないからねぇ。それに上手いプレイヤーの定義なんて曖昧だから話の終着点が無いんだよなぁ -- &new{2015-05-04 (月) 18:36:36}; ---あれ伸びたのは終着点がないからといいより明らかにおかしい定義を出して折れない枝があったからでしょ。あれがなければまあ普通の木 -- &new{2015-05-04 (月) 19:56:00}; -ロッカーが気に入って最近ずっとオンリー鯖に籠っている。そして援護兵の楽しさに目覚めた...エアバとかフラグSGは使ってないですよ -- &new{2015-05-03 (日) 12:43:17}; --ロッカーで盾持ってひたすらにスポットしてる奴がいたら、多分俺です -- &new{2015-05-03 (日) 12:45:41}; ---不覚にも「なんかカワイイ」と思ってしまった -- [[木主]] &new{2015-05-03 (日) 12:52:23}; ---ロッカーで盾持ってホイホイやってきたカカシを殴り倒すの楽しいです 爆発物こわいけど -- &new{2015-05-04 (月) 19:48:46}; --UCAV出すと援護兵ばっか使っちゃう。 -- &new{2015-05-03 (日) 14:44:39}; --クレイモアいいよな!俺なんてロッカーでのキル数1/3ぐらいクレイモアだぜ -- &new{2015-05-04 (月) 19:23:49}; -最近、新しい乗り物が欲しいと思えてきたんだが、自走砲とか欲しいのだがみんなはどうかな? -- &new{2015-05-04 (月) 19:58:28}; --自走砲あるんですがそれは -- &new{2015-05-04 (月) 20:01:57}; --自走砲あるじゃん、むしろこいつ地面揺れて邪魔。 -- &new{2015-05-04 (月) 20:03:25}; --[[これ>http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/57/CAESAR_firing_in_Afghanistan.jpg]] ---ちょっと編集ミス。下の枝と同じ画像 -- &new{2015-05-04 (月) 20:53:53}; --[[画像>http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/57/CAESAR_firing_in_Afghanistan.jpg]]貼れてなかったらごめんなさい。戦車みたいなやつが欲しい -- &new{2015-05-04 (月) 20:35:53}; ---これか~。面白いかもな、装弾一発で装填に時間がかかるけど結構な範囲にダメージ通る榴弾とか焼夷弾とか使える仕様なら楽しそう。 -- &new{2015-05-05 (火) 00:58:41}; --スーパーX3。 -- &new{2015-05-04 (月) 20:54:14}; --DICEさん、どうか[[これ>http://livedoor.sp.blogimg.jp/fistoria/imgs/b/1/b14b5ed8.jpg]]追加してくれ -- &new{2015-05-05 (火) 02:14:28}; ---後ろの戦艦?が別ゲーだがメタルスラッグのビック・シェイに見える不思議 -- &new{2015-05-05 (火) 07:52:23}; ---後ろにあるのはロシアのポモルニク型エアクッション揚陸艦とかいう世界最大のエアクッション揚陸艦らしい。海水浴客のいる浜辺(尤も、露軍曰く上陸した浜辺は軍の演習地域で、一般人が入ってこないように兵士を配置していたのに、何故か海水浴客が入り込んでしまってただけらしいけど…警備ェ…。)に上陸した時の映像は[[こちら>https://www.youtube.com/watch?v=YDxOnWzSxsk]]。 -- &new{2015-05-05 (火) 15:28:33}; ---分かってるやん。ワイもずっとこいつの実装を待ち望んでるんやで。LCACとは比べもんにならん積載量、対空対地攻撃で上陸支援までこなせるとんでも艦。オマケにかっこいい。 -- &new{2015-05-05 (火) 15:42:48}; ---だよな。頼むから入れてくれ 迫力がやばそうw -- [[枝主]] &new{2015-05-05 (火) 16:15:28}; ---BF3のカーグラッシュでLCAC突っ込んでくるのも燃える演出だけど、こいつだと更に熱そうだよな。 -- &new{2015-05-05 (火) 16:29:48}; --ついでにM134も -- &new{2015-05-05 (火) 20:41:19}; -上のほうの中堅のくだりの木が伸びる原因になった枝です。意見が出たから反論してたら長くなりすぎた。自分の成績とかさらしたのはやりすぎたとは思ったので...ただ最後に言わせてくれ、命中18%では近接の31発威力24の銃では6発弱くらいしか当てって無いことになっていて、適正距離外の敵との打ち合いが生じていたとしても、逆にFPSの基本である適正距離プラス有利ポジからの射撃で高命中率が期待できることも考慮すると低すぎるんですよ。単純計算で体力満タン同士の1対1では負けてしまう率が高いんです。1対1の状況を作り出すための丁寧なクリアリングを実施しても、実は意味が無く負けてしまっているという状況になってることが多いんだよ。で、ついでによくリロ癖とか書く人居るけど10%台の人はこの数字考えてもらえばわかるけどそんなこと考えるまでも無く、1キル1リロで良いくらいしか攻撃できていないんですよって事を知ってもらいたかったんです。 格ゲーとかなら基本好きなときに対応を起こすことができるけど、FPSは必ずリロードというクーリングタイムをはさみながら完全な無防備をさらしつつ戦うゲームなのだからある程度の理解をもってプレーしてほしいなぁとか思ったり。全員に平等な性能のキャラが与えられてるゲームは、現実のスポーツのように個人の超絶的な肉体性能や、不規則で個性的な呼吸の動物的読み合いとかは生じ得ないのだから、数字的にどうやれば敵を倒し有利になって行けるのか位は知っていてほしいなぁ。とか思ったり。 -- &new{2015-05-04 (月) 20:02:19}; --どんだけ必死なんだよ。もういいから -- &new{2015-05-04 (月) 20:09:03}; --おつかれさまでした -- &new{2015-05-04 (月) 20:10:39}; --長い。チームで動き弾薬、医療キットをまき蘇生をする。ルールに沿ったプレイをするこれで充分に中堅と名乗って言い。終わり。 -- &new{2015-05-04 (月) 20:21:45}; --コピペ化狙ってるのかな? -- &new{2015-05-04 (月) 20:41:45}; --枝に同情する部分もあるが、そもそも誰かが中堅であるかの判断であって、中堅がこれくらいできてたら俺は満足って基準じゃないからな。誰もが自分は少なくとも中堅だよなと若干の不安を持ってる中にかなりのラインを持ってきて、これ以下は弾除けだとか言えばそりゃ伸びるわ。 「1マガジンで2キル出来るAIM力」くらいで言っておけば一定の同意は得られたんじゃないかな。長文スマン -- &new{2015-05-04 (月) 21:05:43}; ---せやな -- &new{2015-05-05 (火) 01:09:15}; ---これができる立ち回りってことだね。確かにこう書けばあれなかったかもね。具体的な数字にしてしまうと受け取り側のハードルって上がるもんなんだね。 -- [[木主]] &new{2015-05-05 (火) 01:34:39}; --まず中堅にそこまで要求するのはおかしいし、命中率命中率言うけど、戦績見たが確かにあなたの命中率はズバ抜けてたよ。でも命中低い人でも高いスコア出す人も居る -- &new{2015-05-04 (月) 21:06:58}; ---例えばドミネのとある試合でSPM1388、K40 D8だけど命中18%って人もいる -- &new{2015-05-04 (月) 21:22:15}; --皆が言いたいのは中堅の定義としてどうなの?ってだけだろう。なぜか?AR限定の話で、かつ毎回ではなくたまに命中25まで達することができるってのはまともな人間なら普通にできる事だと思う。問題なのは普通のことができない知的下位層がゲーム内では圧倒的に多い。だから中堅(ゲーム内でも普通のまともな思考で行動できる人間)の基準が彼等の視点で考えると相対的に低いということ。つまり、自然に考えて特定層が大多数を占める不特定多数の掲示板で話す内容じゃないし話したところで理解もされない。 -- &new{2015-05-04 (月) 23:15:28}; ---知的下位層……このフレーズは流行る(確信) -- &new{2015-05-04 (月) 23:28:25}; ---木は長すぎてコピペにできなかったが、これならいけるな。知的下位層...今度使おう -- &new{2015-05-04 (月) 23:41:26}; ---確かに脳筋突撃とか定点芋は類人猿かよって思うときあるわ -- &new{2015-05-04 (月) 23:43:00}; ---あ~確かにゲームへの理解度の基準を計り違えた感はあったなぁ -- [[木主]] &new{2015-05-05 (火) 01:46:54}; --終わったと思ったのにダラダラまた始めんなよ。押し付けがましいし、何のために区切れたのか分からんだろうが。したらば行って好きなだけやってくれ。レスの枝も長い! -- &new{2015-05-04 (月) 23:28:16}; --ピッコロまで読んだ -- &new{2015-05-05 (火) 00:33:03}; --無駄なことをつらつら書きすぎ。FPSのやりすぎで言語機能低下しちゃったのかな?w -- &new{2015-05-05 (火) 16:42:03}; -上の木がしつこいけど、命中率はルールや武器によって意味が違うんだよな それに統計と実際の戦闘は味噌と味噌汁くらいには違うし -- &new{2015-05-04 (月) 20:59:02}; --まぁ強さの指針になる数字なんかないってこったな -- &new{2015-05-04 (月) 21:03:13}; --M34とか一発で複数回命中判定ありそうだしな -- &new{2015-05-04 (月) 21:07:37}; --いや本当にな。プレイヤーによってはLMGフルぶっぱで使ってたりするから命中率なんかガンガン下がるし。俺もトリガーハッピーがしたくてたまにやるし。 -- &new{2015-05-04 (月) 21:43:45}; ---やっぱ制圧射撃や牽制、先撃ちも大事だよね -- &new{2015-05-04 (月) 23:38:47}; -上の方の木で中級者云々~ってのはあったけど、自分の「この部分」なら自信をもって上級者並みだって言えるのはある?ちなみに自分はRPGの長距離狙撃なら上級者並みだと自負している。みんなのも聞かせてほしい。 -- &new{2015-05-04 (月) 21:11:11}; --クレイモアの置き方(ロッカー限定) -- &new{2015-05-04 (月) 21:13:32}; ---それ比較的仕掛けやすいMAPなんじゃ -- &new{2015-05-05 (火) 10:22:13}; ---zavodで仕掛ければ絶対引っかかる場所がある。 -- &new{2015-05-06 (水) 16:18:11}; --何か凄い似たような木が少し前にあった気がするけどまぁ良いか。俺はスモークグレネードの使い方かな。 -- &new{2015-05-04 (月) 21:33:49}; --弾速遅いスナの運用には自身があるかな。某実況者に影響されて始めたけどCS5にバリスティック付けて遠距離狙撃してる -- &new{2015-05-04 (月) 22:30:30}; --敵の背後を取って返り血で染める自信ならある -- &new{2015-05-04 (月) 23:01:55}; ---やられてんじゃねーかwww -- &new{2015-05-05 (火) 01:07:23}; --シールドを使って敵と和解することなら… -- &new{2015-05-04 (月) 23:32:15}; --歩兵の銃によるエイムは自信がないけど敵の行動予測や心理戦といった立ち回り要素には自信がある。なので得意なのは地上ビークルやC4、無線ビーコン等。不器用さは思考でカバーする。 -- &new{2015-05-05 (火) 03:05:45}; --フラッドゾーンでの立ち回りかな。敵を倒して下に降りてまた登る…を繰り返せばかなりのKDがでる -- &new{2015-05-05 (火) 08:05:44}; ---それ俺やww 基本建物2階に籠もってる。んで、上の拠点取られそうなったら上行って倒したらまた下行って…を繰り返してるw -- &new{2015-05-05 (火) 17:26:32}; -たまにコモローズの弾薬リクエストとかチャット欄埋まるほどやってる人いるけど何かあの切羽詰まっている感が少し笑える、もし自分が援護兵でいたなら何とか探し出して弾をあげるけどねw -- &new{2015-05-04 (月) 21:53:11}; --いつまでも命令リクエスト連打してる人は正直うるさい(音出るわけじゃないけどさ)もう命令しないこと分かってるんだから大人しく分隊移動しなよっていう -- &new{2015-05-04 (月) 22:07:09}; ---あるあるですなぁ。でも俺はそんな人好きだよ。最近は分隊移動当たり前だしチームもって人多いじゃんね。 -- &new{2015-05-04 (月) 23:00:05}; --スポット癖のついてる俺は分隊長になったらさっと交代してもらう -- &new{2015-05-05 (火) 00:11:07}; ---上の方の木にも書きましたが、命令誤爆は設定にて防げますよ。(以下、上の木に書いたもの。) 『CS版の場合はオプション→ゲームプレイ→アドバンスオプション→状況別命令をオフにすると命令誤爆は防げますよ。命令する際にコモローズ使用の手間がかかりますが。』 ※尚 PC版は分からない模様 -- &new{2015-05-05 (火) 01:30:56}; ---PC版にもあるけど誤爆減る分使いかってが悪いのが致命的。司令官の命令画面みたいに全体マップ(ホールド)にマウスカーソル表示させて命令実行出来る仕組みも追加すべきだった。 -- &new{2015-05-05 (火) 03:10:14}; --メトロ裏取り成功したのに分隊変えても誰も湧いてくれないからリクエスト連打したことはある。使い方が違うのはわかってたけどすまんな -- &new{2015-05-05 (火) 03:05:52}; -新しいアプデでマップとか武器増えるって聞いたけどPS3版も一緒にやってくらるんだよね? EA特有の新世代機のみとかないよね? ジャングルマップ大丈夫なのかな -- &new{2015-05-04 (月) 23:01:24}; --ジャングルとかPS3だとフリーズ頻発しそう -- &new{2015-05-04 (月) 23:03:02}; ---チーム1位2位の人は大体、45k15dくらいじゃないですか。どうやったらそんなキルできます?(ロッカーとかじゃなくて上海やゴルムド等の広いマップです。車輌ではありません) 自分は頑張っても 20k9d 位になってしまいます。正直、普通のコンクエで40killなんていったことないんですがw 何かしら教えて頂けるとありがたいです! -- &new{2015-05-05 (火) 01:24:26}; ---間違えました! -- &new{2015-05-05 (火) 01:32:09}; --新世代機?現行機の間違いじゃないかね -- &new{2015-05-04 (月) 23:37:34}; --まあくるでしょ、ジャングルマップフリーズ対策の為にちゃんと調整するか微妙だけど -- &new{2015-05-05 (火) 00:44:19}; ---調整あるんじゃないかな?あからさまにオブジェクトが無くなってこれでもかって位に木が少なくなるのが容易に想像できる -- &new{2015-05-05 (火) 00:51:59}; ---いやだからその調整をめんどくさがってフリーズするようなまま出して来るかもねって -- &new{2015-05-05 (火) 01:04:25}; --木の量減らしてくるかもしれんな。 -- &new{2015-05-05 (火) 02:40:40}; -SRRの8倍スコのレティクルが緑色になってて可変ズーム付けてた筈なのに目標の距離まで出たんだけど仕様変わったのか?すごい使いやすい -- &new{2015-05-04 (月) 23:36:33}; --前にも同じような書き込みを見た気がするわ。それバグってIRNVのレティクルが重なってるだけだよ -- &new{2015-05-04 (月) 23:38:22}; ---直前にPLD使用してたしペイント出来たからその類だろうね。レティクルもカッコ良くなっててワクワクしたよw -- &new{2015-05-05 (火) 00:19:48}; -もはやキャンペーンもCo-opモードにしてDLCでいいんじゃないかな そうすれば発売禁止にもならないだろうし -- &new{2015-05-05 (火) 00:48:08}; -AK5Cや52CQBなど低レートばかり使ってきた低レート至上主義者だが、アプデ後のAEK使ったら扱いやすすぎてびびった。初期の頃は暴れてとても扱えなかったけどビジュアルリコイル廃止で高レートかつレーザーになってやがる…やっと自分にも上手い人が好んで使っている理由が理解できた、ただ春アプデで拡散上げられるのが惜しいなぁ…もっと早く気付いていれば良かったよ -- &new{2015-05-05 (火) 01:04:36}; --まあ、多様性を壊してたものが弱体化されるのはしょうがない まだ未完成だけど基本的に上と下に飛び抜けている銃は修正されてるよ ただ高レートはスプレー、中レートは程よく拡散、低レートはレーザーになるから低レート好きの木主には春アプデ後も低レートを試してみて欲しい -- &new{2015-05-05 (火) 01:34:08}; -チーム1位2位の人は大体、45k15dくらいじゃないですか。どうやったらそんなキルできます?(ロッカーとかじゃなくて上海やゴルムド等の広いマップです。車輌ではありません) 自分は頑張っても 20k9d 位になってしまいます。正直、普通のコンクエで40killなんていったことないんですがw 何かしら教えて頂けるとありがたいです! -- &new{2015-05-05 (火) 01:35:56}; --広いマップの場合なら近距離の敵はもちろん中距離以降の敵にも手を出して幅広くキルしてるから?あと敵の場所を素早く察知して向かう的な -- &new{2015-05-05 (火) 02:08:52}; --上の掲示板の荒れる原因を作ったものの回答で良ければ。 まず、第一に45キルを達成するには、当たり前だけど約20分の試合中に45キルKPMで表現すると2.25キル/分する必要性がある。それを安定して達成するには敵陣地でのリス狩り手っ取り早いかと、動き回って稼ぐこともできるけど説明しやすくて、ある程度の腕で再現性があるのはこれくらいかと思う。 上海なら戦闘ヘリが落ちてる状態のC屋上で陣取ってエレベータが無いほうの階段下でリスポしたやつをLMGあたりで適当にリスキルしてやりゃ意外とすぐに10キルくらいできると思う。同じ要領でほか陣地でも有利な建物上から、リスから取り返しに来るポイントまでマラソンして来る人を5、6人狩って移動を繰り返せば、実力なんてある程度あれば野良の中では簡単に似たようなスコア取れるかと。 後上から撃つときの注意点を知っとけば楽勝で取れる。弾は頭から出る。だから屋根のラインと敵の位置を合わせた視点の移動を行えば敵からは頭ひとつしか見えないので、ほぼ勝てるってのを知っとけば良い。 LMGって書いたけど精度や威力(レート)、回復能力的にARのほうが向いてると思うけど、弾の命中の安定性なんて、普通の人に求めるのは無理なのはなんとなく理解できたのでLMGでいいんじゃね。って最後に愚痴を書いておく。 ゴルムドは強いヘリが居なければDで降下してきた人の着地狩りで稼ぐのが楽そうだけど、Dが移動したりすると戦車がうろついてるから再現性って意味では実用性はなさそうなのでNGで思いつかない。稼ぐだけならABCマラソンが間違いなく一番楽に稼げるけど、それには技術が伴う動きを求められると思うからアドバイスとしては不適。ほかも似たような方法で取れるかと。木主の理想とはだいぶ違うとは思うけどね。 -- &new{2015-05-05 (火) 03:14:21}; ---翻訳 LMGで頑張ってうろちょろしつつリスキル 少しは噛み砕いて書く事を覚えろ -- &new{2015-05-05 (火) 09:42:29}; ---このシンプルな翻訳は間違いなく知的上位層 -- &new{2015-05-05 (火) 10:50:00}; ---なげーよ -- &new{2015-05-05 (火) 16:19:21}; ---知的〇〇層がさっそく使われてて草。このフレーズを生み出した私の才能が怖い。 -- &new{2015-05-05 (火) 19:23:30}; ---↑うぬぼれは知的階層を下げるぞ -- &new{2015-05-05 (火) 22:04:46}; --上手く立ち回ってると裏取りなんかでキルのボーナスチャンスが発生するから、それの連続を上級者はできるんじゃない?AIM、立ち回り、武器の扱いなど色々な面で秀でている上級者だったら出せるスコアじゃないかな。 -- &new{2015-05-05 (火) 10:48:44}; --キル確定アシストもキル数にカウントされるから、スポットを忘れずにした方がいいと思うよ、あと観戦モードで上手い人のプレイを1回見てみるのもいいかも -- &new{2015-05-05 (火) 17:19:09}; ---あー! それは確かに良いかもしれませんね! -- [[木主]] &new{2015-05-05 (火) 17:32:08}; --一例として挙げると、多分同じ分隊で一つの拠点を占拠してるとそれぐらい行くかな。それで45とかキル稼げるかはわからないけど、ポイントではまず上位に確実に食い込むハズ。 -- &new{2015-05-06 (水) 01:25:22}; ---このやり方にはいくつか有利があって、一度とった拠点に居座って守ってれば、最初に奪取に来る敵は少数というのが常なので各個撃破の形を取りやすい。待ち伏せ体制を取りやすい。後は分隊ゲージも上がりやすいのでフィールドアップブレードもたまりやすい。一番の脅威は敵が車両できた場合かな。 -- &new{2015-05-06 (水) 01:26:42}; -ショットガン(スラグ弾)ってARより精度いいんだな・・・スラグACOGで凸砂とかできそう -- &new{2015-05-05 (火) 01:37:05}; --外人の動画でやってる人いて真似したけど、昔は弾速おっそくてなぁ。あ、俺には無理だって諦めたもんや。なお今でも無理な模様 -- &new{2015-05-05 (火) 01:41:57}; -なぜかMAAのアクティブレーダーミサイルがゴムボートにだけ例外的にダメージ21程度与えられるのを確認した -- &new{2015-05-05 (火) 01:39:09}; --[[空を飛ぶこと>https://www.youtube.com/watch?v=2bwguwsSYV8]]もあるからだろ(冗談 -- &new{2015-05-05 (火) 01:43:49}; --[[こういうこと>https://youtu.be/nyjxCP_eOko]]もあるぜ(上段 -- &new{2015-05-05 (火) 01:58:12}; ---この手の動画はStunとponylionが凄いよね 情報系ならjackfrags, Xfactor, Battle(non)senseなど 面白系ならChaBoyyとAzzyとか海外勢の動画は見てて楽しい -- &new{2015-05-05 (火) 02:13:12}; --なんか違う木になっててわろた -- &new{2015-05-05 (火) 02:18:54}; --なんか違う木になっててわろた -- &new{2015-05-05 (火) 02:18:55}; --ワイも豆柴物語を一つ。対空ミサイルは撃った瞬間爆発した場合、歩兵にもダメージが入る。GP30のダートは射撃音がポンッ!じゃない。 -- &new{2015-05-05 (火) 03:15:21}; ---ますます意味深な木になってて吹いたwww(上でわろたと書いた者です) -- &new{2015-05-05 (火) 17:27:57}; -今日攻撃機乗ってたら相手の攻撃機が地面スレスレを飛んでたから思いっきりスティックを傾けながら地面スレスレで機銃で倒した時自分で言うのもアレだけど、うおぉ、かっこいいってなった。多分みんなもこんな経験あるはず。 -- &new{2015-05-05 (火) 04:44:55}; --リトルバードの機銃で味方を一掃しようとする敵に向かってM60を使いパイロットだけを初めて撃ち倒した時は思わずニヤってしてしまいました。しかも相手は機銃を容赦なく撃ってきたのでダメージを受けながら撃ち続けることに…。自分はこれ以来パイロットを撃ち抜くたびに「かっこいい…!」ってなりますね。 -- &new{2015-05-05 (火) 15:06:36}; -cslr4修正なしになってくんないかなdiceに要望送りたいなぁ -- &new{2015-05-05 (火) 05:57:20}; -敵がUSのときだけ、近くの敵の叫び声が日本語音声で聞こえるのが何か申し訳ない(´・ω・`) 「クソ!!撃たれた!!」「リロードする!!」とか聞こえるから、チャンス到来だと思ってここぞとばかりに殺しちゃう。ごめんね。許してね。美味しい、美味しいよ…。(´^ω^`) ヒャッハー!!これだからBF4はやめらんねぇんだァ!! -- &new{2015-05-05 (火) 07:25:09}; --その後CN側になり木主は狩られるのであった。 -- &new{2015-05-05 (火) 11:10:32}; --中国語とロシア語覚えればどの陣営にいてもそれが可能だぜ しかし英語だけ日本語吹き替えされてるのはおかしくないですかね。設定でもいじれないし。中途半端なローカライズだなぁ -- &new{2015-05-05 (火) 11:28:42}; --RU vs CN だと判別難しい。マップの味方と照らし合わせるけど混戦だとツラいし -- &new{2015-05-05 (火) 11:46:33}; ---ロシア語は他のFPSとかでもお馴染みで自分は聞き慣れて、多少何を言ってるか分かるものもありますが中国語はほとんど分からないですね〜。「二ィシャーラァイラァ、ホォイチュナァホォ」ぐらいしか何を言ってるかわかりません。 -- &new{2015-05-05 (火) 15:18:38}; ---いや、それも分かってないがなww -- &new{2015-05-05 (火) 20:51:33}; ---でも脳内再生余裕だわww -- &new{2015-05-05 (火) 22:11:43}; -頼むから敵に向かうときは面で囲んでくれ・・・線で突撃しても一網打尽にされるし 味方と射線や視界が被って効率悪いだろいいかげんにしてくれ -- &new{2015-05-04 (月) 23:45:20}; --ぼっちプレイしてるなら文句いうな、フレと分隊行動すれば嫌なことはまぁない -- &new{2015-05-05 (火) 00:09:05}; --野良はBotだと思うしかない -- &new{2015-05-05 (火) 00:13:02}; --自分以外はもう知的下位層だと思うしか無いな -- &new{2015-05-05 (火) 00:24:23}; ---早速使われてて草 -- &new{2015-05-05 (火) 01:06:22}; --ちょっと違うが、ロッカーとかの部屋・階段の入り口で立ち止まられるのも困るな。潔く突っ込め -- &new{2015-05-05 (火) 00:39:32}; ---野良だから仕方がないけど、誰も先陣切らないからから死亡覚悟で突っ込んでるのに後続が続かないこと多いよね ちょっと籠もってるぐらいなら数の暴力で制圧可能なのに -- &new{2015-05-05 (火) 14:21:53}; --言っとくが、そんな書き方だと反骨隊員しか生まれないぞw。ゲーム強制したければクラン作るかフレで分隊組むしかないよ。そもそもbfマルチは強制したら作業ゲームなのだから。 -- &new{2015-05-05 (火) 10:24:26}; --個人的にここ最近で野良のプレイヤーがそれなりの水準のオンラインゲームってACVDとバトオペ位しか無いな FPSなんてBFもCODも運命も野良は思考能力0の集まり。 -- &new{2015-05-05 (火) 10:46:28}; ---動きの悪い新入りやnoobも取り入れないと売れないし過疎るから…CODもBFも出来るだけ新規取り入れるように敷居を低くしてる感があるし逆にARMAはプレイヤーの水準と敷居が高く反比例してプレイヤー数が少ないような感じ?(あくまで推測) -- &new{2015-05-05 (火) 10:54:19}; ---ACVDはオフラインミッションでも十分練習になるけどFPSはキャンペーンやりこんでも全く練習にならないんだよな -- &new{2015-05-05 (火) 11:21:19}; ---ただのゲームデザインの差だと思う。試合内でNOOBや初心者の数に差があった時、その1人あたりのお荷物度が全然違う。ACVだと速攻しぬか空気で最初から一機落ち状態で数的不利が強烈、バトオペだとただのポイントプレゼンター&常リスポ待ちでやはり強烈な数的不利にしかならん。これはBFの兵器乗り捨てプレゼンターよりもキツイ。野良プレイでもある程度初心者歓迎の作りしてないとユーザーごっそり減る。残るのはコアな層だけ。 -- &new{2015-05-05 (火) 11:27:51}; ---コア層だけの方がストレスは感じないだろうけどな。そもそもスポーツに近いから人数少ないのは当たり前だし しかし商業的にそれだとキツいってのが問題か -- &new{2015-05-05 (火) 11:35:24}; ---クランに入る理由1 連携して勝ちたい。 2 雑魚だから群れないと。 野良の俺から見ても2の方が多い気がするぞ野良の思考が0とか言うなや -- &new{2015-05-05 (火) 16:17:40}; ---↑群れなきゃ勝てないって....このゲームは他人と連携が大事なのにそれを放棄してる奴が多すぎなんだよ。一人で勝てるなら他人は要らないし、HLで味方の近くに居れば弾薬が補充できたり、分隊長を解任できる様になったのは思考能力ZEROが多いからじゃないの。 -- [[枝主]] &new{2015-05-05 (火) 18:40:07}; ---バトオペってガンダムバトルオペレーションのことですかい?あのゲームの野良なんて最低もいい所だとおもうんだが・・・ 前線押し上げるべき時に引き篭もろうとするわ、お子様サッカー(一人の敵に全員で群がって他の目標おろそか)常時炸裂させてるわ 周りの状況見て的確にアシストするスキルのない能無しばかりじゃねーかと -- &new{2015-05-06 (水) 01:33:21}; --この点だけなら、CODを見習ってほしい所。MW MW2辺りのキャンペーンで、物語を崩さない自然な形で「射撃 グレ投げ ナイフ カバーポジションの有利さ」を学ぶことが出来た。BFも下手にストーリーとか要らないから、新兵訓練と称して鬼教官から怒られながらも鍛えてもらう~ みたいな形にすればいいのに。 -- &new{2015-05-05 (火) 19:11:08}; -分隊長だけはクソ難しい分隊長試験ミッションみたいのがあって、アンロックした人しかなれないようにすればいいのにねw。 -- &new{2015-05-05 (火) 10:34:17}; --5人全員が分隊長未資格者なんてことにならないように、そのテストに合格した人しか分隊を作れないようにしたら、64人鯖なのに2~3分隊しかないとかいう状況になりそう。 -- &new{2015-05-05 (火) 14:55:42}; ---実際に分隊長らしいことやってるのが2~3人いるかどうかだし、そうなっても今と変わらないね -- &new{2015-05-05 (火) 19:32:10}; --結局のところ、「分隊長になるメリット」がほとんどないから問題なんだよな。確か過去ログにあったかも知れないが、例えば「分隊の人数が一定数を超えた分隊長にはフィールドアップグレードの強化版(グレが一発の所二発増える、所持弾数が通常よりさらに増加、リスポーン速度UP、分隊員を蘇生する場合すぐに出来る、制圧射撃強化、、etc)でより効果の高いものが得られるとかなら、結構増えそうなんだがなあ。これなかなかいい案だと思うのだがどうだろうか? -- &new{2015-05-05 (火) 20:23:33}; ---野良で「分隊長を俺にかわれ」みたいな感じで荒れそう。ポイントが分隊員より多めに貰える今の状態で十分だと思う。 -- &new{2015-05-05 (火) 23:14:10}; -もし新しいマップが出るとしたら火山とかどうだろう。箱根で今蒸気が上がってるとかニュース見て思っただけなんだけど、間欠泉でダメージを受けて温泉で体力回復みたいな。 -- &new{2015-05-05 (火) 10:43:24}; --みんなで温泉浸かってたらのんびりしそう。 -- &new{2015-05-05 (火) 11:44:06}; ---無情の巡航ミサイル -- &new{2015-05-05 (火) 11:59:23}; ---EODボット入れて感電死 -- &new{2015-05-05 (火) 13:20:31}; ---新戦法温泉C4 -- &new{2015-05-05 (火) 13:31:59}; ---AEDでマルチキル&蘇生 -- &new{2015-05-05 (火) 15:35:48}; ---AED温泉内でこすると、その場にいる全員感電死 -- [[木主]] &new{2015-05-05 (火) 18:08:41}; ---↑ミス、木主ではない -- &new{2015-05-05 (火) 18:09:37}; --こんなとこで地元のヤバそうなニュースを知るとは思わなかった -- &new{2015-05-05 (火) 14:01:09}; ---自分もかなり近いから怖いわ お互い頑張りましょ -- &new{2015-05-07 (木) 16:09:10}; --噴火して地形が変わるんですね -- &new{2015-05-06 (水) 16:05:20}; -BFHに行ってみたけど1時間で飽きたよ。なんでオンラインのデータが引き継げないのか -- &new{2015-05-05 (火) 12:44:40}; --合わなかったんならしゃーない。こっちでよろしくやろうぜ -- &new{2015-05-05 (火) 14:14:40}; ---合わなかったというか、何よりオンラインのデータが引き継げないというのが致命的だわ。せっかくランク90前後まで上げて武器もいくつかライセンス解除してるっていうのにまたやり直しとか考えられないわ… -- &new{2015-05-05 (火) 14:25:01}; ---?どういうことだ? -- &new{2015-05-05 (火) 14:35:07}; ---体験版じゃね?事前に散々言ってたのに -- &new{2015-05-05 (火) 14:38:48}; ---いや製品版だわ。体験版のデータが引き継げないことくらい確認済みじゃい -- &new{2015-05-05 (火) 14:39:53}; ---ますます意味不明になってきたな。BFH製品版のアカウントデータを一体どこに引き継いで欲しいんだ? -- &new{2015-05-05 (火) 14:58:44}; ---あぁ、もしかしてPS3からPS4にデータ引き継ぎしたいのか?出来るらしいぞ。 -- &new{2015-05-05 (火) 15:26:12}; ---俺も読んでみたけど意味が分からん。流れからしててっきり体験版のデータの引継ぎが出来ないから文句言ってるのかと思ってたんだが、そうじゃないのか。 -- &new{2015-05-05 (火) 15:27:49}; ---言葉が足りなかったか。PS3版BFHのデータをPS4版BFHに引き継げるかと思ってたんだがアンロックも何もなしで最初からスタートだったんだよ -- &new{2015-05-05 (火) 15:34:46}; ---ちゃんと調べてみた?出来るとあちこちで書かれてるぞ。BF4でできたことをHで出来なくするとは思えないんだが。 -- &new{2015-05-05 (火) 15:39:24}; ---検索しても出てくるのは「出来たか出来なかったか」ではなく「BF4で出来たんだからBFHでも出来るだろう」っていう曖昧なものばっかりなんだよなぁ…ちなみにどうやらBFHは引き継ぎ非対応らしい -- &new{2015-05-05 (火) 16:13:59}; ---俺もてっきり引き継ぎ出来るものだと思ってたけど、検索してみたら確かに↑みたいな回答だったし、他のサイトには出来ないとも書いてあったな。俺は今の所HLやるつもり無いし、公式もチラッと見ただけだからまだなんとも言えないけど。まぁHLの事はHLの掲示板で聞いてくれ。 -- &new{2015-05-05 (火) 16:46:42}; ---言葉足らずというか、「1時間で飽きた」って言う文章と「引き継げない」って文章の整合性が取れてなくて皆混乱したんだと思うよ。それはさておき、上の書込みを見て自分でも調べてみたんだけど、AnswerHQに「[[Xbox360からOneにステータスは引き継げますか?またプレミアムについてはどうでしょうか?>http://answers.ea.com/t5/Battlefield-Hardline/Do-stats-transfer-from-Xbox-360-to-Xbox-One-What-about-Premium/m-p/4410867#U4410867]]」という質問があり、その質問にEA社員が「ごめんなさい、ハードラインに引き継ぎシステムはありません。各ハードは独立しています。」と回答しているので、一切ないっぽい。 -- &new{2015-05-05 (火) 17:01:13}; -ロシア陸軍の新型戦車T-14がついに完全公開されたな!BF4には出ないだろうけどBF5にはきっとT-14が主力戦車枠入りしてくれるはず... -- &new{2015-05-05 (火) 15:53:33}; --\<^o^>/地球防衛軍に出てきても違和感ないかっけぇ戦車やな。左右のドデカイ副砲みたなのが気になる -- &new{2015-05-05 (火) 16:06:07}; ---残念なことに今日モスクワで走行した初期量産型にはあの副砲、ついとらんのや...オミットちゅうやつやな -- &new{2015-05-05 (火) 16:32:13}; --公開される前に出てた写真とは結構違ったな -- &new{2015-05-05 (火) 16:39:04}; --凄く中が狭そうな砲塔だと思ったら無人砲塔なのか。これで砲塔が吹っ飛んでも安心だな! -- &new{2015-05-05 (火) 16:58:47}; ---アメリカ軍も無人砲塔で車高低くして車体前部に2人(砲手兼車長と運転手)が並んで乗る戦車開発してるとかテレビでやってたな。 -- &new{2015-05-05 (火) 17:07:15}; --カッコよすぎィ!でもグラフィック使い回したがるダイスがちゃんと新しく導入してくれるだろうか… -- &new{2015-05-05 (火) 19:30:36}; --なんやこのダッサイ戦車(ボソッ -- &new{2015-05-05 (火) 19:32:33}; --いまだにT-90A(どう見ても初期型T-90)のグラを使っているEAですので…。 しっかし、あのT-14って砲塔正面が色々と手抜きっぽいいんだよなぁ…明らかに防御力を損ねる切り欠けが多いし、スモーク(多分)の装備箇所も手抜きにしか見えない。アクティブ防護装置を標準装備しているのは革新的だと思うけど。 あと歩兵戦闘車タイプは30mmを装備するのか…てっきり45mmか57mmだと思っていた(蛇足 -- &new{2015-05-05 (火) 21:55:05}; ---パレード前の予行練習でカバー外してるってのも機密保持に神経使ってないことだろうし、そもそもロシア今経済危機状態だからな。カッコイイけどでっち上げた感はなんとなくある。 -- &new{2015-05-07 (木) 12:58:06}; -PS4だけど、有利な陣営に入った時に限ってエラー(CE-34878-0)吐くの止めてほしい。再起動すれば多少マシにはなるが... -- &new{2015-05-05 (火) 16:00:26}; -PS4で去年の秋の大型アップデート以降、遅延が発生してる人ってどのくらいいるんですかね?あんまり騒がれないんで少数だと思うんですが。 -- &new{2015-05-05 (火) 18:02:59}; --結構騒がれてたよ ゴムラグと弾抜けの方が騒がれてたから目立たなかっただけで 一応次のパッチで遅延と弾抜けの問題が解決するらしいので今は待機かな -- &new{2015-05-05 (火) 19:26:46}; ---そうなんですか、EAにメール送ってたんですが改善されないままだったんでモチベ下がってたんですよね。少し希望が持てる情報でした、ありがとうございます。 -- &new{2015-05-06 (水) 15:01:47}; -LMG使ってるけど中距離だとかなり当たらない。どうしたらいいのか教えてえらい人 -- &new{2015-05-05 (火) 20:44:06}; --3~5発で指切りしながら撃とう。移動撃ちも良くない。まぁLMGなんだから装弾数に任せて相手が死ぬまで撃てば良い -- &new{2015-05-05 (火) 20:47:02}; ---ARとかよく使ってて軽機関銃に変えて当たらないって人はほぼ移動撃ちしてしまっているんだと思う。基本的に軽機関銃は立ち止まって撃たないとかなりバラけるからね -- &new{2015-05-05 (火) 22:14:26}; --LMGは制圧射撃っていうけど、要するに視野が届く範囲を敵が通れないように封鎖する武器と考えたらいい。つまり中距離以上でLMG使うなら、バイポッド据えて使ったほうがいいと思うよ。そうしないとせいぜい初弾が命中期待できるぐらいだから、LMGのメリット活かせないでしょ。 -- &new{2015-05-05 (火) 22:52:03}; ---これ。バイポが一番生きる銃だぞ -- &new{2015-05-06 (水) 00:12:31}; --高威力LMGで ヘビバレ+アングル 2点バースト撃ち 止まって撃つ をすると良いよ 高威力LMGは最低威力が高く初弾反動が小さいので 焦らずに指切りすればかなりの遠距離まで対応できる 指切りは焦らないのがコツ 制圧のおかげもあるのか砂にも結構撃ち勝てる 後は上にも書いてあるが相手が死ぬまで撃てw 自分はこの運用でペチェネグ1万キル超えた -- &new{2015-05-06 (水) 00:00:27}; --どのLMG使ってるかが解らんからアドバイスの仕様がないけど、まず立ち止まること、これだけでどうにかなる。初期反動倍率が1未満の奴らはとにかく2点バーストで撃つ。初弾は横ブレが無いから、特に横ブレが軒並み酷い最高ダメが33の奴は何が何でも2点バースト。MG4とかM249は3~5発まとめて飛ばすと高レートが生かせるぞ。あとアタッチメントだけど反動キツ過ぎるかヘビバレでもつけないかぎりアングル系はつけない方がいい。LMGはほとんど初期反動倍率が低いから効果があんまりない(特に高威力LMG)。お勧めはスタビー。最大拡散値を33%低減する効果が滅茶苦茶役立つ、最大拡散値は移動でも静止でもADSでも全銃は1.5のため、実質最大拡散値が0.99になる効果で、多分移動中でも最大拡散値が0.99になる(要検証)つまりエルゴの効果を超える。困ったらスタビーだ。バイポでもいいが位置取りを覚えないと運用がムズイ上に、位置ばれしたら対策されやすい。ただしラッシュ防衛側なら開脚する殺戮者となれる。まあ中距離はリコイルコントロールが全てだな。演習場で反動抑える練習してみ?あとは頭一個だけだせる障害物で戦えば負けないよ。弾数と制圧効果による継続火力と制圧射撃がLMGの花だ。撃ち続ければ死体の山を築けるからとにかく撃て。長文失礼しました。 -- &new{2015-05-06 (水) 09:10:56}; ---初弾は横ブレが[[ある>http://forum.symthic.com/battlefield-3/battlefield-3-technical-discussion/1680-horizontal-recoil-analysis-recoil-patterns/index9.html]]スタビーはエルゴの効果を超え[[ない>http://forum.symthic.com/battlefield-4-technical-discussion/7374-moving-ads-spread-values/]] 2点バーストはそこまで大層なものではないし、LMGエルゴにも意味はある。 -- &new{2015-05-06 (水) 09:51:28}; -コンクエの大をやってて思ったんだけど、BF4の兵士ってあんなり走り回って1つの試合でどのぐらいのカロリー消費してるんだろう。 -- &new{2015-05-05 (火) 21:33:30}; -先ほどプレイしてて、いきなりアク禁喰らったんだが・・・理由が思いつかん・・・オールOK!!と表示されてた鯖で5連戦ほどしていたんだけど なんも不正行為してないし、開戦して2キル1デス(開幕直後なので成績トップ扱い)だったんだが・・・突如アク禁 なんで??? -- &new{2015-05-05 (火) 23:03:03}; --管理者のフレンドかクラメンが入ってきたからじゃね? アク禁なのが気になるが -- &new{2015-05-05 (火) 23:11:15}; ---Lancang DamのTDMで室内の階段駆け下りて、出口の角で潜んでるのが解ってたので飛び込んでナイフ発動したとたんに フリーズ暗転→アクセス禁止されました ↑こういう状況だった ナイフ発動した相手が鯖管関係者だったんだろうかのう・・・それか成績見て足引っ張りそうだから嫌われたか・・・かのう・・・コレくらいしか思いつかん -- &new{2015-05-05 (火) 23:19:29}; --鯖缶は神だからな。自分より強くて気に食わないやつはガンガン蹴る。 -- &new{2015-05-06 (水) 00:22:03}; ---このコメント見て疑問に思ったんだがそれで楽しいのだろうか?勝つか負けるか分からない試合、強敵との腕のせめぎ合い、それが楽しいと思うんだが。楽しくないから鯖管やるのか… -- &new{2015-05-06 (水) 00:33:44}; ---鯖管はそうやって権力を振りかざすのが楽しいのかもな 創造主様に通報だ~ -- &new{2015-05-06 (水) 00:45:27}; --シングルでスポットする重要性を説いてほしい。 -- [[s]] &new{2015-05-06 (水) 12:22:28}; -開いてる指でQキー押すことがそんなに難しいかね?スポット機能廃止されたんじゃねーのと思うくらい誰もスポットしてなくてビックリしたわ -- &new{2015-05-05 (火) 23:34:13}; --そもそもスポットを知らない人もいるんじゃない? 自分はBF3からやってるが BF4になって初めてスポットを知った CSだったが 敵に視線向けてるときにセレクトボタンを押すなんて発想はなかったw 今ではすまんかったと思ってる -- &new{2015-05-06 (水) 00:11:26}; ---あんまり使わないボタンだし確かに気づかないかもなぁ… スポット便利だし他のFPSではあまり見ない機能だから、ゲーム側ももっと全面に押し出してもいいと思うけどな。 -- [[木主]] &new{2015-05-06 (水) 00:23:31}; ---スポットの重要性に気づいたのはBF3のCOOP狙撃ミッションの時だったな スポットしないとどれ狙って良いか解らんようになるミッションで散々失敗して攻略方法調べてからスポットするようになったわ -- &new{2015-05-06 (水) 00:43:27}; --Qキーといえば歩兵だとコモローズしながら移動できないの何とかならんかな。ビークルは普通にWASD使えるのに -- &new{2015-05-06 (水) 03:47:21}; --そこのところPCだと大変なんだね -- &new{2015-05-06 (水) 15:32:59}; ---移動に指三本使うしな・・・スティックって便利だよね -- &new{2015-05-06 (水) 23:22:34}; ---マウスのサブボタンとか小指か親指付近のキーに適当に割り振れば何の問題もないよ -- &new{2015-05-07 (木) 00:11:20}; -最近プレイ人口増えた?お気に入り鯖がいつも一杯なんだがwHLがつまらんから戻って来たのかな? -- &new{2015-05-06 (水) 00:50:38}; --先月買ったばかりだ。BF2ぶりのBFなんでな。 -- &new{2015-05-06 (水) 00:56:16}; --ゴールデンウイーク -- &new{2015-05-06 (水) 01:22:22}; ---ここも所々ガキが沸いてるな。 (..; -- &new{2015-05-06 (水) 07:47:53}; -どうして発売から2年近く経つのにアジア鯖はラグ対策しないんだ?出来ないじゃなくてやってねーだろ。糞が!こんなんだから日本の物が売れないんだよ。 -- &new{2015-05-06 (水) 01:14:52}; --前々から言われてるけど、CS版で契約してる鯖会社がラグで有名なところらしいから無理なんじゃね? -- [[ps4]] &new{2015-05-06 (水) 01:30:57}; --頼むから誰か言ってくれ! -- &new{2015-05-06 (水) 03:51:59}; --諦めてPCに来るしかないよ -- &new{2015-05-06 (水) 07:01:29}; --だったらUS鯖に繋げばいいだろ!!(筋肉論破) -- &new{2015-05-06 (水) 09:59:03}; -さっきの試合の出来事!HCで、敵さんフロッグ乗りで歩兵も殺してくる36killしてるエースパイロットこちらA10で、皆果敢に挑むが惨敗(泣)そして俺氏無謀にも愛銃M40をフロッグに向けて撃つ!…ケツを取ってたF35乗りの味方に…ヘッドショット…そして味方からファンメの嵐(泣)…すまん -- &new{2015-05-06 (水) 04:11:46}; --英雄になったのかと思ったら戦犯だったw -- &new{2015-05-06 (水) 09:17:32}; --号泣記者会見不可避 -- &new{2015-05-06 (水) 09:30:18}; --それはそれで凄い…ってか、ステルスの中でも運動能力の高いF-35なら攻撃機ぐらい外野が手を出さなくとも簡単に倒せるでしょ、と思ったがAAとか固定AAとかあったのかな? -- &new{2015-05-06 (水) 12:00:45}; --もちろん『ワロタwww』の嵐だよな? -- [[s]] &new{2015-05-06 (水) 12:21:36}; --もちろんAAの嵐ですよ!だが相手のエースパイロットは凄かった(泣)ファンメの内容!チン○すふざけんな!とか言ってるくせに!最後は…スパイか?ってw…ごめんなさい -- &new{2015-05-06 (水) 20:03:30}; ---スパイでも狙ってできることじゃないな。 -- &new{2015-05-07 (木) 06:12:08}; --今夜あの憎きエースパイロットにリベンジしたいと思います!何だかんだフレになってくれたしw勝負も快く受けてくれましたw我がチームのエースパイロットに期待! -- &new{2015-05-07 (木) 20:12:32}; -ちょっと疑問なんだが、屈伸された後にやり返して屈伸しても良いのか?今までスルーしてきたんだが… -- &new{2015-05-05 (火) 20:21:08}; --モラル的にはもちろんダメ。やり返すのなら有りとかいうルールはない。でも実際やるかどうかは個人の自由な判断に委ねられているからどうしても腹立つっていうのならどうぞ -- &new{2015-05-05 (火) 20:32:36}; ---回答ありがとう。今まで通りスルーしていきます -- [[木主]] &new{2015-05-05 (火) 20:37:37}; ---スルーが一番かと。相手は屈伸してきているがこちらはスルー。自分は綺麗なままだし相手は相手にされていないと感じる。相手と同じレベルになってはダメだからな。木主さん自身わかってるけど再確認したかったんじゃないの? -- &new{2015-05-05 (火) 21:07:05}; ---その通りです。再確認したかったので、とても助かりましたm(_ _)m -- [[木主]] &new{2015-05-05 (火) 21:15:11}; --自分からは絶対やらないけど正直やられっぱなしは腹立つからやり返すしその人にだけやるならokという考え方 -- &new{2015-05-05 (火) 21:17:45}; ---なるほど…そういう考え方も出来ますね。 -- [[木主]] &new{2015-05-05 (火) 21:39:35}; ---多分屈伸するような人は屈伸され返されるより、淡々とキル重ねられる方がダメージ大きそうだから飄々と倒していくほうがいいと思う -- &new{2015-05-05 (火) 22:09:45}; ---確かにその方がダメージが大きいかもですね。なるほど… -- [[木主]] &new{2015-05-06 (水) 00:42:20}; --お返しに死体にビーコンでも置いてやりゃいいんじゃないですかね -- &new{2015-05-05 (火) 21:38:25}; ---死体にビーコン設置ですかwその発想はなかったです(=゚ω゚) -- [[木主]] &new{2015-05-05 (火) 21:42:06}; --自分は何気なく仕返ししてやった!という喜びを表現するためにジャンプをしながら移動して行くことはあるかな -- &new{2015-05-06 (水) 00:17:59}; ---それもありですね。腹が立っても屈伸せず何気なく仕返しするのも良いかもしれませんね(^^;) -- [[木主]] &new{2015-05-06 (水) 00:48:30}; ---真上に向かってくるくる回りながらLMGぶっぱも効果的。これしながら屈伸加えるとより効果的だが、指が疲れるという、試合中では致命的な弱点がある。CS版ね。PC版のが疲れやすいかな? -- &new{2015-05-06 (水) 20:19:56}; --屈伸するより、倒した敵の装備奪取して、使えるガジェットあったらセットしてやるといい。でその後先ほどの自分の装備にまた持ち替えて。相手がそれがどういう意味か理解できたら、合理的なだけに屈辱感が強いぞ -- &new{2015-05-06 (水) 01:30:58}; ---つーかコンクエとかで こちらを仕留めて屈伸してる間に他の奴に横からナイフキルされたあとに屈伸やられてるのをみてると「なんだかな~」って気分になるわ まぁキルした後の煽りがやりたいならモダンコンバット4とかの方がお勧めですわ -- &new{2015-05-06 (水) 02:05:35}; ---屈伸されて倒し返したら除細動器で生き返らせる振りをしまくってるwww -- &new{2015-05-06 (水) 13:37:27}; --例えば、尊敬するほど凄い腕の人でも、キルした後屈伸してる姿見るとしょうも無い奴としか思えなくなる。やり返しでも傍から見るとそう見える・・・ -- &new{2015-05-06 (水) 14:23:26}; --屈伸合戦もそれはそれで楽しいぞい。 -- &new{2015-05-06 (水) 23:19:51}; --屈伸はコミュニケーション -- &new{2015-05-07 (木) 19:35:02}; -最近フレンドと二人協力プレイすることが多く、連戦でスコア1位2位独占するのが楽しすぎた反動で野良プレイしたくなくなった・・・。 -- &new{2015-05-06 (水) 14:07:04}; --だよな BFでできたフレとは互いに行動が読めるからVCなくても協力できる 自分の場合 ヘリパイ 戦車乗り 隠密と得意分野が皆違うから各種状況に対応できたりするし 不得意分野を補うフレがいるのといないのとでは成績が全然違うんだよね やっぱBFって協力大事なんだと思うわ -- &new{2015-05-06 (水) 14:38:57}; --5人分隊組んで、全員Top5に入るのが普通だもんね -- &new{2015-05-06 (水) 15:29:23}; --一人で行動するのがメインになる武器を使うようにしたら(ASVALとか見たいな超近距離特化等) -- &new{2015-05-06 (水) 15:35:55}; --結局、数の暴力には勝てないわけで…協力とは言ってますが実際は単なる数の勝負。PS3のが野良でもセコく立ち回れた気がする。 -- &new{2015-05-06 (水) 17:45:08}; ---そうですね。確かに自分達が上手く立ち回れるのも、味方の方々の奮闘のおかげですよね。協力プレイは楽しいけど言いすぎました。ご教授ありがとうございます!m(_ _)m -- [[木主]] &new{2015-05-06 (水) 19:55:06}; -米軍が開発中の自動追尾機能付き銃弾の実験に成功したらしいね。こういうニュース見るとRorsch MK-1みたいな銃が実際に遠くない未来に出てきそうに思える -- &new{2015-05-06 (水) 17:07:51}; --どうやって追尾するんだろう… スティンガーみたいに熱検知で追っていくのかな -- &new{2015-05-06 (水) 17:24:30}; ---銃弾に組み込んだ光センサーによって標的を追いかける仕組みらしい -- &new{2015-05-06 (水) 17:36:56}; --フィフスエレメントみたいな銃か -- &new{2015-05-06 (水) 18:58:32}; --ハイテクになればなるほど誤作動とか心配。それにしても既存の弾丸と比べて1発あたりの値段が気になるな。 -- &new{2015-05-06 (水) 19:29:25}; ---誤作動で味方に飛んで行ったりしたら大惨事になりそうだな -- &new{2015-05-06 (水) 20:59:51}; --GRFSでそういう銃弾あったよな。追尾機能って言うよりちょっと照準がずれてても当たりますよっていう程度の誘導性能だったが -- &new{2015-05-06 (水) 21:49:05}; --追尾するピストルと針で人刺して暗殺する蜘蛛型ロボットが出てくる映画思い出したわ。懐かしいなぁ。 -- &new{2015-05-07 (木) 06:30:22}; ---Kissのシモンズがはまり役の「未来警察」でしょ。この映画知っているてことは同世代だわwww -- &new{2015-05-07 (木) 17:50:54}; -さっきZABODのコンクエストで51キルの新記録が出て興奮したw敵も味方も強くて残り100チケまで拮抗してたけど、ボイスチャット使ってた他分隊の連携のとれた動きや的確に命令してくれた分隊長のおかげで勝利することが出来た。あの時の味方チームの方々、本当にありがとうございました!GWの最後に良い試合ができて、これで学業にまた専念出来ます。 -- &new{2015-05-06 (水) 20:15:07}; --他分隊のVCって聞こえなくね? -- &new{2015-05-06 (水) 20:26:31}; --51キルってのは拮抗してる試合しか無理だけどやるじゃん!たかがゲームだけど妙に興奮したり仲間意識産まれる事あるよね。それがBFの醍醐味なんだろうな。ナメプやネタプも含めてw -- &new{2015-05-06 (水) 21:01:04}; -まだランク30くらいの新兵だが、分隊命令ってどういう風に出せばいいんだ? 自分の攻めたい拠点にとりあえず出してる状況だけど、ころころと指示を変えるのはやっぱ迷惑なの? -- &new{2015-05-06 (水) 13:32:12}; --自分が攻めたいに拠点にポンポン出して良いよ。めんどくさかったら大体前線になり易い真ん中の拠点に出してればいい。マップ見る余裕出て来たら分隊員が多い、向かって行きそうな拠点に出してくれるとありがたい。慣れないうちは適当で良い -- &new{2015-05-06 (水) 13:37:12}; --状況は刻々と変わっていくんだから常時同じ拠点を攻めたり防衛する方がおかしいと自分は思う。木主が命令してそれに分隊員がついてきてくれれば何も問題はないよ。命令を無視して単独行動してる奴は気にせず放っておこう。自分は全体マップで分隊員と敵の現在位置を確認してから指示する拠点を決めてるよ。 -- &new{2015-05-06 (水) 13:56:24}; --上の枝主とは逆の意見なんだけど、特定の拠点に固定して指示だしてると、メンバーの動きは安定しやすい。コンクエではこちらが一度奪取した拠点を敵が放置する事はまず考えられない。チーム全員がひとつ拠点に固執すると問題だしMAPや拠点にもよりけりだけどね。 -- &new{2015-05-06 (水) 19:41:51}; --回答ありがと。とりあえずは基本的に自分が狙うところに、分隊員が集まっている箇所があればその近くに指示を出すように頑張ってみるわ。 -- [[木主]] &new{2015-05-06 (水) 20:19:13}; ---頑張ってくれ。俺なんか前は分隊長なるとバカ凸して必死だったけど最近は…分隊はリスポイント程度の輩が多いから当たり障りない指示しか出来なくなってしまったよ -- &new{2015-05-06 (水) 20:56:25}; ---それでいいと思う。とにかく指示だしてくれて、後は分隊の行動がからみ合っていけばお互いを支援しやすくなるし、フィールドアップグレード(分隊ゲージ)が上がっていくからどんどん有利になる。楽しんで! -- &new{2015-05-07 (木) 00:26:04}; --デスするのは悪いことじゃないとはいえ速攻死にまくりの分隊長が死ぬたびに目標変えてきたりするときは命令の意味はなさないと思う。 -- &new{2015-05-07 (木) 13:34:49}; -みんなのヘッドショット/キルパーセンテージってなんぼ?殺られるときの7割近くがヘッドショットされている気がして、なんかムカつくんだが。みんなそんなにヘッドショット狙ってやってるの?自分は胴体を狙うときの方が多いから、17.8%だった。 -- &new{2015-05-06 (水) 16:14:15}; --前は表示バグってたけどまだなってるのかな? 自分はSR以外は大体20%くらいだけど、近距離は頭意識してるから近距離では50%くらいあると思う -- &new{2015-05-06 (水) 17:31:38}; --どこで見れるの?単純にキル数とヘッショキルで計算すると16.5%位だけど。 -- &new{2015-05-06 (水) 17:37:09}; ---ここで、プレイヤーネーム入れる。http://bf4stats.com/leaderboards 出てきた一覧の左下に Headshots / Kills percentage てのがあるからそれの一番右に自分のが書いてる。 ちなみにここでは武器ごとの詳細が分かる http://bf4db.com/ 詳細の中にあるDMGの意味がよく分からないんだけど何だろ?1発当たりの平均与ダメージかな? -- &new{2015-05-07 (木) 06:52:33}; --CS:GOでHSゲーをやってるからかもしれないけど、常に頭に照準を合わせるつもりでやってる TTKが低い武器を使う時ほどHSを意識していかないとAEKとACEだらけの今のバランスでは厳しいからね まあ、春パッチで2HSキルとバランス改善されるから楽しみ -- &new{2015-05-06 (水) 22:16:16}; --HS/キル×100なら19%くらいだわ -- &new{2015-05-06 (水) 23:18:28}; --12%・・・DMRや砂向いてないのかな -- &new{2015-05-07 (木) 12:22:34}; -ポンプシャッガン移動ADSがPDWの静止ADSと同じ0.4と知って震えてる -- &new{2015-05-06 (水) 22:56:51}; --西野カナBFデビュー -- &new{2015-05-07 (木) 00:04:45}; -現行機に移ってから中々上位に食い込めない…広いマップでも対人してたほうが稼げるんかね -- &new{2015-05-06 (水) 23:54:29}; --そこに地雷とビークルがあるじゃろ?貼り付けて突っ込むんじゃ -- &new{2015-05-07 (木) 04:51:44}; -みんな今まで何発くらい撃ってるの? 自分は750時間で145万発くらい -- &new{2015-05-06 (水) 23:56:15}; --700時間で171万発命中弾数は約16万発・・・ -- &new{2015-05-07 (木) 00:18:33}; --770時間で153万7千発、内命中21万7千発・・こうして見ると結構やってるな。てか2013年11月に発売だからもう一年半戦場駆け回ってるのか・・・ -- &new{2015-05-07 (木) 01:04:19}; --その内、何発が弾抜けとして処理されたのかw -- &new{2015-05-07 (木) 01:16:33}; --603時間で127万発、命中は13万1千 -- &new{2015-05-07 (木) 04:51:17}; --760時間で198万発。ガトリング系やLMG使うともの凄い増えるな。 -- &new{2015-05-07 (木) 06:36:45}; --192時間で386k発。命中27k(命中率7%) -- &new{2015-05-07 (木) 12:16:25}; --600時間弱で1275K発ヒット155K発命中率13%… -- &new{2015-05-07 (木) 12:30:49}; --命中弾 19万6500発、命中率 13.5% だった。ちなみにPS4 -- [[木主]] &new{2015-05-07 (木) 19:59:09}; --483時間で命中回数:約17万6千 / 射撃回数:約169万7千 = 命中率:約10.37% 多分、撃ち過ぎの部類に片足突っ込んでる。 -- &new{2015-05-07 (木) 19:59:42}; -オブリで爆弾持ったまま敵陣や味方陣地に引き篭もれるの早く直せって…やる奴も悪いけど修正しないダイスが一番悪いぞ。上海とか部屋入ったらヘリの屋上に敵チームの3分の2くらいというか殆ど全員いて笑った 屋上が敵の矢印で真っ赤になってんの…あと爆弾持って自軍陣地にヘリで試合終了まで引き篭もるやつもタチ悪い(zabodの事) -- &new{2015-05-07 (木) 00:14:07}; --ロッカーでB素通りしてAいっちゃってそのまま爆弾奪われてごめんなさい・・・ -- &new{2015-05-07 (木) 04:30:59}; ---アタックにいかないと勝ちもないから仕方ない。どっちのチームも戦線付近で爆弾右往左往してて仕掛けられすらしない、という試合もあるが、あれはあれでオブリではないと思う。 -- &new{2015-05-07 (木) 13:00:33}; --昨夜のPS4 アジア鯖かな? そこなら自分 観戦してたけど 爆弾持って引きこもってたやつ常習犯だよ 自分オブリ専なんだが引きこもりが出てきたときの犯人は大体同じ 昨夜はフレ分隊だったみたいで 援護兵で弾配りつつ工兵でヘリのリスキルとかしてたな あれ敵はもちろん味方もどうしようもないんだよね 自分は諦めて抜けてるわ -- &new{2015-05-07 (木) 20:58:33}; -今更だけど日本のファン感謝ドッグタグとかあるけどBF3からBF4でどの位日本人のプレイ人口増えたんですかねえ -- &new{2015-05-07 (木) 02:43:45}; --BF4で確実に増えたことは明確だよな...codからのひともいるとおもう -- &new{2015-05-07 (木) 19:27:18}; -最近PS4を買ってBFを買おうかラスアス買おうか迷っているんですが、BFは過疎っていませんか?出来れば過疎っていない方を買いたいんですが…BFの人口状況を教えて下さい!あと、付け加えて(ここの板には関係ないことは重々承知の上ですが汗)ラスアスの方も、もしやっている方がいらっしゃればそちらの人口状況も教えてもらいたいです。お願いします! -- &new{2015-05-07 (木) 03:46:32}; --マルチに関してはBF、ラスアスはマルチ中々楽しいけどシングルがメインだからオンライン人少ないよ、BF4と違ってPS4よりPS3の方が人多いだろうしPINGのヤバい外人としかほとんどつながらない -- &new{2015-05-07 (木) 04:07:44}; --BFは過疎るどころか、いまだに新兵が戦場で汗をながしているよ!なんだかんだ神ゲーだと思う。最初はいろいろ酷かったが、今から始めたら快適なんじゃないかな!発売日から毎日3時間くらい欠かさずプレイしている俺がオススメします!飽きないよホント! -- &new{2015-05-07 (木) 04:20:34}; --両方プレイしてるけど、現時点でどっちもマッチングに困らない程度に人はいるし、PS4版からの新しいプレイヤーも増えてるよ。(アジア圏のプレイヤーも多いしそんなにラグい印象もない)ただプレイヤー全体の数で言うとBF4の方が圧倒的に多いし、将来的に過疎ることもそこまでないんじゃないかと思う。64人戦闘・撃ち合いメインのBFと比べると8人・工作や特技要素ありのラスアスはタイプが違うけど、どっちも癖になるし、ストーリープレイしたことないなら両方買ってほしいくらい。 -- &new{2015-05-07 (木) 05:51:13}; --BF4は最新作のBFHより人口がいるくらいには人いるよ。ただラスアスと違ってシングルプレイがゴミムシだから注意 -- &new{2015-05-07 (木) 10:56:20}; --回答していただきありがとうございます!見た限りなんですがBFを買ってみようかと思います。それと一緒に、もしラスアスの価格が低かったら買ってみようと思います。初心者の自分にありがとうございました! -- [[主]] &new{2015-05-07 (木) 20:09:48}; --HLの過疎化が止まらないしBF4に皆戻り始めてるよ! -- &new{2015-05-07 (木) 20:14:38}; -コンクエって人口密度低いよね。64人いても広いし拠点にバラけるしでさ もっと島がドンパチ、騒がしくなるマップにしてくれ -- &new{2015-05-06 (水) 23:08:19}; --たしかにマップがクッソ広いから今の3分の2ぐらいでいいと思うわな。でも狭すぎるとそれはそれでハードラインみたいな地獄のリスが始まるんだよなぁ -- &new{2015-05-06 (水) 23:48:52}; ---広いから兵器に一人で当たったりして苦しい。HLはちょっと狭すぎるのかな・・・ -- &new{2015-05-06 (水) 23:57:38}; --1つの拠点に何人集まってんだよ、これじゃ只のTDMじゃんって試合ばっかなんだが。1拠点に敵味方含めて7〜8人位で充分だな。 -- &new{2015-05-07 (木) 01:42:13}; ---拠点取られそうになってたり拮抗してたら加勢に行くだろ普通 -- &new{2015-05-07 (木) 04:57:07}; ---そんな時こそ裏取りに行けばいいだろうにw -- &new{2015-05-07 (木) 10:14:32}; ---こちらが半数取れてるなら加勢するけど、取れてない状況でそれやるなら無能やで -- &new{2015-05-07 (木) 11:23:55}; ---ホントコレ後芋の有無、芋が全くいないとマップによってはもっと人数減らせって思う -- &new{2015-05-07 (木) 15:49:36}; -春パッチいつなんだー -- &new{2015-05-07 (木) 13:12:52}; --伸びに伸びて6月入ったらもう夏パッチだな -- &new{2015-05-07 (木) 13:20:46}; ---その場合夏パッチはどうなるんだ -- &new{2015-05-07 (木) 15:47:48}; --[[春のパッチ>http://www.gewaku.com/archives/44630485.html#more]] 5月の終わり頃だってよ。春ギリギリだな -- &new{2015-05-07 (木) 17:53:40}; -たまにキャンペーンをプレイすると、マルチの癖で高所から飛び降りてしまう。いつも飛んだ瞬間思い出す。(笑) -- &new{2015-05-07 (木) 14:44:19}; --他のゲームでもやっちゃうんだよなあ、寝ぼけてると現実でもやらかしそうになっるし -- &new{2015-05-07 (木) 15:47:06}; ---え?(アカンこの人ヤバイ) -- &new{2015-05-07 (木) 16:38:25}; ---現実でも時々、ヘリのローター音や重機のキャタピラの音とかも怖く感じるよな。(あれ?俺もヤバイ?) -- &new{2015-05-07 (木) 16:50:42}; ---きっも、それはないわー 枝主 -- &new{2015-05-07 (木) 16:53:14}; --外歩いてるとき光ってる物があると「死んだ」と思ってしまう -- &new{2015-05-07 (木) 20:46:37}; --電波塔を見ると無意識に上を見てしまう -- &new{2015-05-07 (木) 21:26:55}; -独りでやっててもなんかちょっと損な気がするからフレンド欲しいな~と考えてるが、リアルの環境的にVCが難しいという...VC出来なくても楽しいですか?ちなPS4 -- &new{2015-05-07 (木) 20:29:07}; --自分は2人のフレとVCしたこと一度もない でもフレになる前からよく出会ってて(過疎モードだったのでよく出会えてたw)お互いにこいつ強いなって思い 見かけたら同じ分隊になるを繰り返した後にフレになったから VCなくとも連携取れるし野良でやるより断然楽しい 自分の場合は時間をかけてできたフレだから特殊かもしれないけどね -- &new{2015-05-07 (木) 21:17:57}; -パラセルのページにも書いたけど、結構前に戦艦レボ後の固定AAの検証してみると言った者だけど、どうやら戦艦レボ後の固定AAはレボ発生時にCを取ってた方が使えるのは確定っぽい。敵勢力の時に発生した後、敵航空機スポットしたけど反応せず。その後味方がC取ってからも敵航空機スポットしたけど、それでも反応せず、敵のスポットにのみ反応してた。なので勝ちに行くならCは結構重要な拠点だって事は間違いないね。長文失礼した。 -- &new{2015-05-07 (木) 21:01:40}; |