Comments/雑談掲示板Vol80 のバックアップ(No.34)

雑談掲示板

  • もうグリップ弱体化しすぎてつけるもんないから全武器にパイポつけて戦ってる -- 2015-05-28 (木) 22:27:39
  • 前々から思ってたけど、なぜ障害物も何もない場所で動かない味方より必死に動き回ってる俺がいつも撃たれるのだろうか -- 2015-05-28 (木) 22:41:53
  • フルオートアバカンの対策教えてくれ あいつにしか殺されなくて発狂しそう てかただでさえ愛武器が弱体化受けて嫌いな東側諸国の銃が猛威振るってるとか頭が壊れそうなんだが -- 2015-05-28 (木) 22:29:19
    • それもしかしてバースt・・・ -- 2015-05-28 (木) 22:32:21
    • それは、フルオートアバカンにやられてるんじゃなく、たまたまアバカン使ってる上手い奴にやられてるのではないか?立ち回りを見直したほうがいいと思うぞ。慎重に慎重すぎずに。 -- 2015-05-28 (木) 22:32:54
      • まあ新武器を使ってる人多いから使用率高いせいでこいつに殺されるのかな まあこいつとサプレッサー常備の意味わからん銃にやられ続けてちょいと錯乱気味だった自分も自分だな -- 木主? 2015-05-28 (木) 22:43:10
    • フルオートアバカンとか雑魚じゃん -- 2015-05-29 (金) 03:23:29
    • こういう木見てると強武器強武器叫んでる奴ってホント -- 2015-05-29 (金) 03:24:37
    • フルオートならともかくバーストアバカンは近距離から遠距離まで弱点がほとんど無い。近距離ならレートで勝る銃が結構あるからそれで対応するしかないかな -- 2015-05-29 (金) 15:35:55
      • もしかしてバースト制限あるの知らない? -- 2015-05-29 (金) 16:52:21
  • パッチ後、初プレイで愛銃のU-100を使ってみたけどレーザービームみたいになって驚いた。弾装填数減ったけど初期武器らしくかなり強化されたな -- 2015-05-28 (木) 22:56:24
  • 新設はこれであってるのか・・・? -- 2015-05-28 (木) 22:40:11
    • ありがとナス! -- 2015-05-28 (木) 22:41:07
    • ごめん、何か番号ずれてたみたいだから勝手に修正した。あと、一応前の話題も引っ張ってきた -- 2015-05-28 (木) 23:28:10
      • いや、ありがとう。なんか違うと思ってたんだ。 -- 2015-05-28 (木) 23:32:29
  • すまん、以前ここでアバカン凶悪だろって言ってたんだけど意外とそうでもなかったわ。コヨーテ解除するまでアバカン使ってて、その後俺の愛銃L85A2使ったら普通にこっちの方が良いスコア出せた。やっぱなんやかんやで連射制限の影響結構でかいと思うし、言うほどそこまでバランス崩壊銃ではないと思う -- 2015-05-28 (木) 22:49:09
    • 後一二週間経って使用人数が落ち着いてきてから批評されるべきだとおもうよ。どこにいってもAN94ばっかりって状況じゃ、常にこれにやられてるって気分悪くしてる人もいるだろうから -- 2015-05-28 (木) 22:53:00
    • まぁ前までのAEKほど強くはないと思うよ。ただこのバランス下ではバーストのあの集弾性とリコイルのなさと単発なみの連射速度は中遠距離でメチャクチャ強くなっちゃってると思う。というかDMRを食いまくってるからかわいそう -- 2015-05-28 (木) 22:54:37
      • あぁ、確かにDMR食ってるってのはあるかもしれんね。ただ、よく考えたら突撃兵は歩兵戦専門だし、その突撃兵専用のARが全兵科共通のDMRより弱いってのも問題がありそうだから、これはこれでありなんじゃないかなとも思う。 -- 木主? 2015-05-28 (木) 23:02:02
      • 偵察兵のSR338も50mまでHS一発になってDMR食ってるし、ボックスLMGも精度上がってDMR食ってるし…たしかに兵科専用武器は全兵科共通よりも優遇されて当然かもな -- 2015-05-28 (木) 23:25:57
      • AN-94とSR338とDMRは使用感似てるけど性能全ての項目比較するとDMR食ってると言うより、DMRをより近距離仕様にした銃がAN-94で、DMRをより遠距離や精密射撃(狙撃)仕様にした銃がSR338って感じがするけどな。DMRは良くも悪くも中間なだけで食われてはないと思う。 -- 2015-05-28 (木) 23:39:44
  • これからは低レート低反動の銃にヘビバレオンリーの時代 -- 2015-05-28 (木) 23:25:14
    • だとしたらSCARめちゃんこ強い予感… -- 2015-05-28 (木) 23:46:00
    • 88式機関銃が本気を出す時が来た -- 2015-05-29 (金) 01:43:48
      • 88式は前々から本気と書いてマジなんですが・・・LMGのキルランク一位とかじゃないっけ? -- 2015-05-29 (金) 04:15:08
  • ラグでゴムが来たと思った来たと思ったらそのまま処理堕ちして死ぬまでの数秒吹っ飛んだ -- 2015-05-28 (木) 23:34:57
    • 何を言ってるんだかさっぱりわからない -- 2015-05-28 (木) 23:40:01
    • この書き込みはなんかワロタw言おうとしてることは分かるwwせめて「ゴムラグが発生したと思った瞬間、数秒処理落ちして、気づいたら死んでた」くらいにしろよ笑 -- 2015-05-29 (金) 00:07:34
      • すまんw翻訳ありがとうww目の前のすごいことなったからテンパりすぎてた -- 2015-05-29 (金) 02:07:33
  • 皆意外と見落としてるかもしれないけど、頼むから自走砲の大切さに気づいてくれ。特に海南、特に戦闘機さん。芋専用兵器なだけあって地上兵器では行きづらいし、そしてその地上兵器は、自走砲にうまい人が居ると文字通り棺桶になってCへの攻撃がしづらい等々問題が起こる。どうかお願いします -- 2015-05-28 (木) 23:56:10
    • あの着弾の揺れも凶悪。振動で歩兵同士もまったく狙いつけられなくなるからキルとらなくても十分戦線を変える効果があるよね -- 2015-05-28 (木) 23:59:48
    • 攻撃機とかに乗ってるときは自走砲はそれなりに優先して潰すようにしてるわ -- 2015-05-29 (金) 00:19:08
      • ほんとありがたい。あの静圧効果と一瞬のキャンプも許さない地対地攻撃能力は凄い。使いこなせれば敵はC4バギーと戦闘機ぐらい -- 2015-05-29 (金) 00:26:57
      • 戦闘機乗ってても積極的に狩ってたわ。パッチ後どうなったかまだ知らんが -- 2015-05-29 (金) 18:19:46
  • クランが固まって一般鯖に入るのは全く問題無いと思うんだ。遠慮があればね。Max16人の鯖に5人でどかどか入って、リーダー(と思われる。最強)とその他二人が敵側、もう二人が味方だった。彼らなりに人数を分けたりはしたようだけど、トップを全部彼らが持って行ってたり、リーダー側のほうが人多かったりと、見てていい気はしなかった。もちろんリーダー側が圧勝だったよ。どう思います? -- 2015-05-29 (金) 00:25:01
    • へー -- 2015-05-29 (金) 00:42:30
    • いい加減クランがー、とかってネタをここですんの止めね?ここで言ってどうにかなるの?毎回このテのネタで野良は…クランは…って似たようなやりとりにはウンザリするんだが。 -- 2015-05-29 (金) 00:56:59
    • たかだか5人程度で崩壊するようなチームじゃそもそも勝てない。結局敵側は3人だったんだろ?むしろ3人程度でなんでボロ負けしてるんだ?人数に関しては彼らは関係ないだろう。少し頭が沸きすぎているんじゃないか? -- 2015-05-29 (金) 02:05:32
      • 8vs8の鯖で3人いたら簡単に崩壊できると思うが…。まあクラメンで固まって延々と無双してるとかならちょっとムッとはするけど別に人数分けてるなら何も問題ないでしょ -- 2015-05-29 (金) 02:17:50
  • 前々から思ってたけど、なぜ障害物も何もない場所で動かない味方より必死に動き回ってる俺がいつも撃たれるのだろうか -- 2015-05-28 (木) 22:43:06
    • そりゃ、動いているからだろう。 -- 2015-05-28 (木) 22:45:40
    • 多分ちょこまか動いてるからすぐスポットされるんだと思うよ 大事なのは周りと同化することが重要だ -- 2015-05-28 (木) 22:46:17
    • 木主のいってることはわかる、動いてるからとかじゃなく、同化とかでもなく、ほんとに何もない場所と見晴らしの良い場所なのに普通明らかにいい的になる場所でジッと動かない奴よりも何故かわざわざ当てにくい動いてる方を狙ってくるよな
      俺なら絶対静止してるやつを狙う -- 2015-05-28 (木) 23:32:30
    • ステップ1:人間心理学を学ぼう -- 2015-05-29 (金) 01:04:25
      • ぶっちゃけ心理学なんて関係ない、結局人間は何考えてるか分からないからね、動くものに目が行くのが人間の基本と言っても中にはほんとに目の前のしか注目しない人間も中に入る -- 2015-05-29 (金) 02:21:10
      • 「俺ならこうする」て敵の行動を考えながらやってた時期あったけどこれが全然当たんないんだよなぁ、「逆に考えるんだ」とも思ってたけどこれも当たんない、結局想定外の行動をしてくる
        「考えるのをやめた」てことで敵が来たらとりあえず倒す、それだけ
        おかげで撃ち勝てるようになったよ -- 2015-05-29 (金) 02:51:39
      • クラン戦とか少人数戦とかでもない限り他の人の動き読もうとしても無駄なこと多いから↑の葉みたいに音楽でも聴きながら頭空っぽにしてやったほうが楽しいし成績も上がったりするもんだよ -- 2015-05-29 (金) 15:44:13
    • 位置関係が同じなら、先に目が行くのは動いてる方だからな・・・。 -- 2015-05-29 (金) 00:43:22
      • 動いてるやつに目が行くのは確かだけど、自分なら動いてるやつよりも止まってる奴がいたらそれこそうまうま出来るからそっち狙うけどな
        その止まってるやつがこっち狙ってる可能性あるから焦って結局そっち狙う -- 2015-05-29 (金) 00:55:10
    • 置物より動く奴を優先して倒した方が死に辛いから -- 2015-05-29 (金) 00:54:09
      • これだな。周囲警戒してこっち見て来そうな奴と、前しか見て無い奴だったら、処理するのは動き回ってる奴からだ。裏取りしてたり、敵が気付いて無かったら尚更 -- 2015-05-29 (金) 01:02:54
    • 全くそこから動かない芋ピザ野郎はとっととぶっ倒すか味方ならボットで敵の真正面に押し出してやる -- 2015-05-29 (金) 01:01:52
    • 人間、静止物より動体物の方に目が行きやすいから -- 2015-05-29 (金) 01:19:25
    • 例えば味方と自分並んで二人立ってたとする、真っ先に撃たれるのはどっちか?→自分
      味方と行動して真っ先に撃たれるのはどっちか?→自分
      キルアシストになるのはどっちか?→自分
      味方が敵と鉢合わせした、自分はその後ろの少し離れた場所から見ている、撃たれるのはどっちか?→自分
      危険区域であるその場から動こうとしない分隊の1人に復活してしまった、とっさにその場から退却しようとした、撃たれるのはどっちか?→自分
      全くその場から動かない自分と必死に動き回ってる味方がいる、撃たれるのはどっちか?→自分

以上、私が今まで経験し、恐らくこれからも経験し続けるであろう出来事である -- 2015-05-29 (金) 02:38:41

  • 上手くなれない奴の典型みたいな事言ってんのな。それで完結せずに何故そうなるのか少しは考えたら? 向かい風しか気付けないんかよ -- 2015-05-29 (金) 02:45:05
  • 要するに誰もが経験したことのある事を言ってんじゃない?最初のうちはそうであって、上手くなってもたまにはそういう理不尽もあるって思わせる文もちゃんとあるじゃんよ
    単調な考えで冗談通じないんじゃ寒いやつだと思われんよ? -- 2015-05-29 (金) 03:00:36
  • >>味方が敵と鉢合わせした、自分はその後ろの少し離れた場所から見ている、撃たれるのはどっちか?

これは未だにあるあるだわw相手は目の前に味方がいるのにも関わらず何故かそこそこ離れた位置から狙ってる俺を撃ってきたわ
お陰でほんとなら俺がKILLしてたはずがアシストになっちゃったよ、まあただ単にやられるよりはマシだが -- 2015-05-29 (金) 03:16:46

  • 立ち止まってる驚異度の低い奴より動いて位置を変えようとしてる奴の方が後々厄介になりそうやから先にやってる -- 2015-05-29 (金) 12:56:51
  • 久々に日本鯖入って何事もなく気持ちよくプレイしてたのに、一回死んで再出動したらグレネード装備しちゃだめって事でKIAされたけどどういう事だよ、グレネード使用しちゃいけない鯖なのは分かってたから使わずに持ってるだけで平気だったのに急に装備すらダメになった
    しかも爆発物以外も装備出来ない状態に・・・そもそもグレネード枠装備外せないじゃん、しかも相手は普通に投げてきてる
    思えば海外鯖しか行かなくなった理由はラグだけじゃなく日本鯖ってたまにこういう訳の分からない所があるからだっけ・・・ -- 2015-05-28 (木) 23:46:00
    • M67 FRAGも装備できないならそうとうイカれてる設定だな -- 2015-05-28 (木) 23:52:03
      • うん、出来なかった、全部試したけどだめだった
        最初はminiを装備してて何ともなかったんだけど、一度やられてからもう、ね・・・日本鯖行くの今度こそやめるよ -- 木主? 2015-05-29 (金) 00:49:32
      • 意味不明じゃねそれ?スモークも無理とか...鯖管倒しすぎたとか?そんなちころいくのやめちまえ! -- 2015-05-29 (金) 09:01:36
  • 何をやってもダメな日がある。気分転換に普段つかっていない武器をつかったりするんだけども、いっこうに良くならない。こんなとき、みんなどうしてるのかな? -- 2015-05-29 (金) 00:49:54
    • 電源ボタンを押す -- 2015-05-29 (金) 00:55:37
      • シンプルかつ、最も正しい大人の選択だ。俺は何故これに気付かなかったのか。ありがとう、明日からまた頑張る^^ -- 2015-05-29 (金) 01:18:34
    • 鯖のレベルが高い。頭がフットーしてる。明らかにラグい。原因はこんなもんじゃね? 演習場いって頭冷やすか、歩兵戦に行って得意な武器使いますわ -- 2015-05-29 (金) 00:56:04
      • 確かに頭が沸騰していることが多々ある。そういえば歩兵戦あまりいったことないや。ありがとう、今度そこで頭の調子?を整えるようにする。 -- 2015-05-29 (金) 01:24:02
    • あるある、びっくりするぐらい調子悪い日。そんなときは続けててもイライラするだけだし、プレイしてるラウンドが終わったらやめて別ゲーしたり好きな音楽聴いたり上手い人の動画観たりしてる。次の日はきっと大丈夫! -- 2015-05-29 (金) 01:44:55
    • 裏で音楽でも流したらどうだい?俺はYoutube流しながらやってる時もある。 -- 2015-05-29 (金) 02:20:21
    • ワイルドセブン聞きながら芋る -- 2015-05-29 (金) 02:22:16
    • 頭冷やすために演習場に行ったり、水を飲んだりする。冷静になって、味方の配置とか建物とか、視界、色んな情報をもとに行動できると成績もいいし、やられてもイライラしない。ただし暑いときは例外... -- 2015-05-29 (金) 02:49:00
    • 祈る -- 2015-05-29 (金) 15:56:19
  • 今回のアプデでマガジン前にすっ飛ばすリロード増えたけどあれってさ、角に隠れてるときにリロードしたらマガジンがポーンって飛び出すの見えて位置バレする事ってあるのかな? -- 2015-05-29 (金) 00:57:28
  • なんかADS時のレーザーとレティクルの交点がずれてね?レティクルの真ん中にレーザーが来てない。射撃に問題がないから良いけどすごい気になってしょうがない -- 2015-05-29 (金) 01:15:58
    • そら正確にレティクルのど真ん中にレーザーサイト合わせ続けられるわけないだろうに -- 2015-05-29 (金) 01:34:10
    • リアルだとそうなんだよ、ゼロインがあるから。銃口から弾が出るんだ良いじゃないか
      しかしオブジェクトに銃口めり込むのはいけないと思うんだ -- 2015-05-29 (金) 02:22:52
    • 腰打ちすると斜め前に弾が飛んでくのがよくわかる -- 2015-05-29 (金) 14:43:38
    • そんな気にしいの木主はぜひLMG撃ち切りリロ発生中にビークル乗る、少ししてから降りる、射撃ボタンすぐ押しっぱにするってのを試していただきたい。LMGの上蓋パッカー開けてるのに撃ちまくってる様はシュール過ぎてもう何も気にならない。 -- 2015-05-29 (金) 16:57:26
  • なんかリロードミスしやすくなった気がするけど、みんなはどう? -- 2015-05-29 (金) 03:22:22
    • 変わらず、もしかしてリロード時間伸びた武器使ってない? -- 2015-05-29 (金) 03:34:43
    • 確か春パッチでリロードキャンセルが廃止になったんじゃなかったけ? -- 2015-05-29 (金) 05:38:41
      • パッチ後もUNICAでリロキャンしまくってるしUNICAが特別じゃない限り廃止はされてないと思う -- 2015-05-29 (金) 15:30:44
    • AUG不祥事案件「リロード終わったと思ったら終わってなかった」は今回ので治ってるね。 -- 2015-05-29 (金) 18:15:42
  • ナイトビジョンとかのサーマル画面って、毎回パッチごとに写りかた変わってる気がするんですが気のせいですかね。 -- 2015-05-29 (金) 03:38:12
    • 今回はハイライトがはっきりしたって書いてたような.でもその分その他がもやもやになったな -- 2015-05-29 (金) 08:45:38
  • 結構前からなんだけど、上海のDとEの間のエレベータ手前に探知機みたいなゲートあるじゃん?毎回ではないけどあそこ通るとスポット音が勝手に鳴るんだけど他にもなった人いる? -- 2015-05-29 (金) 04:33:58
  • ロッカーのおいしい水 -- 2015-05-29 (金) 07:28:56
    • 外にある雪山から取り出した雪解け水ですね -- 2015-05-29 (金) 07:36:41
      • 兵士たちの血と汗が凍って…(ry -- 2015-05-29 (金) 08:29:21
      • エリート水か・・・ -- 2015-05-29 (金) 08:52:21
  • 演習場のマイナーチェンジが…橋がコンクリですやん(´・ω・`) -- 2015-05-29 (金) 11:37:04
    • あそこのちっこい島にDLCビークル置いてほしい。もちろん購入分のみ配置で。ぶっちゃけCTEと同じだけどさ -- 2015-05-29 (金) 20:20:31
  • コンクエ大をノーアタ870で細々と狩ってたら初めてアク禁にされた。これ以上どうしろと -- 2015-05-29 (金) 11:42:19
    • ショットガン使うのやめるとかかな?嫌ってる人はとことん嫌ってるし -- 2015-05-29 (金) 12:39:46
      • キルゾーンに入る奴が悪いのになぁ・・・ -- 2015-05-29 (金) 23:14:50
    • 気にするな犬にでも噛まれたと思っておきなよ。禁止武器の記述が有ったならまだしも無いのにそんなことしてる鯖なんて早々に消えるから。 -- 2015-05-29 (金) 13:39:48
  • 最近悟った、絶対に味方にいらつきたくないのなら一人で分隊TDMに行けばいいと、スキだらけの集団の頭上にパラシュート投下からの制圧とか爽快、ただ、鯖があまりない... (^_- -- 2015-05-29 (金) 13:00:41
    • もっとも高価なワンマンアーミーかな? -- 2015-05-29 (金) 14:12:46
  • 手動でリーンできるようにならないかな・・・ -- 2015-05-29 (金) 14:55:06
    • PS4は手動で左右リーンできるぞ。コントローラの傾きだから暴発しやすいが -- 2015-05-29 (金) 23:03:48
  • C4特攻より地雷特攻のほうが成功率高いと思うんだけどどうだろうか。ほぼ自爆攻撃になるけどさ -- 2015-05-29 (金) 15:17:02
    • 同意、C4特攻は途中で降りなきゃいけないから目測誤るとおかしな方向に行っちゃうし、地雷ならぶつかる直前まで乗ってれば良いし、コントロールしやすいと思う。 -- 2015-05-29 (金) 15:35:16
      • 自分も地雷ばっかだわ。そもそも、特攻してデスせずに成功できると思ってないから。 -- 2015-05-30 (土) 08:48:46
  • パッチで変わったところを日本語で解説してるところとかないかな?英語読めないんだ… -- 2015-05-29 (金) 15:38:41
  • マップ投票でサンケンドラゴン6票とか嘘だと言ってよバーニィ -- 2015-05-29 (金) 10:46:04
    • コンクエはクソだがチェインリンクは楽しいぞ -- 2015-05-29 (金) 12:54:44
      • mapの南側の陸上にもう一つ拠点置いて通行可能になったら違うと思んだよね…チェインリンクは個人的に気になる -- 木主? 2015-05-29 (金) 15:42:48
  • ゼロインとヘッドグリッチについて
    ゼロインが100になった理由について凄い分かりやすい説明をしているから参考までにどうぞ! -- 2015-05-29 (金) 08:08:15
    • 英語…まぁそりゃそうか。この量読むのは骨が折れそうじゃ -- 2015-05-29 (金) 09:12:07
    • ああ、なるほど。視点より下から弾が出るようになったから、デフォルトで100mにすることで対処したわけね。 でもこれ砂やってる人は大変だな。-- 2015-05-29 (金) 09:31:51
      • 今までSRにサプつけてたから偏差がスゲー楽になった -- 2015-05-29 (金) 09:36:56
    • 目からビームならぬ目から弾丸が解消されて、こんな影響があったんだ。 -- 2015-05-29 (金) 10:19:47
    • これゼロ距離で影響出るかと思いきや全然無かった ちなみにサプつけると75になる -- 2015-05-29 (金) 13:39:08
    • ボルトSRは100mだったけどSR338は75mだった。武器によってデフォルトの値違うんだろうか?ヘッドグリッチ対策ってことはSR以外の本来変更出来ない武器も確認できないけど設定されてるってことだよね?SR338以外の全ての武器は一律100mって認識で良いんかな? -- 2015-05-29 (金) 13:44:56
      • あ、タイムリーな枝が上に・・・サプつけてたから75mになってたのね。 -- 2015-05-29 (金) 13:45:56
    • ちなみにDavidが取り上げてたから公式のお墨付きだね。
      そもそも頭半分も出てない状態で撃てたのがおかしかったから個人的には納得のいく変更かな。 -- 木主? 2015-05-29 (金) 15:49:13
      • しかも演習場に変更具合を実際試せる箱が用意されてるしこの点についてはいたれりつくせりだね -- 2015-05-29 (金) 16:19:56
  • なんかアップデート後、改めて冷静に考えるとそこまで酷いわけでもない気がしてきた。確かに高レートLMGやUCAV、迫撃砲等の非情な弱体化やラグはちょっと問題だけど、低レート銃や不遇だった銃が活躍できるようになったとか良くなった部分も結構あるし、演習場にもかゆい所に手が届くような修正も入ってるし、結局色々な部分が一気に変わって、それに対応できないプレイヤーが批判してるだけじゃね? -- 2015-05-29 (金) 16:35:46
    • そりゃあCTEである程度テストされてから製品に実装されるんだもんね。いままでのようにはいかなくなったってことに不満を覚える人は多いだろうけど、それは相手も同じだし、もっと広い視野で、全体の調整を評価してほしいよ。○○は強武器、××は産廃ってそんな安易なものじゃないハズなんだけどね -- 2015-05-29 (金) 16:41:08
  • まーた落ちたかクソサイコロ -- 2015-05-29 (金) 16:56:29
  • アップデートでms単位で遅延を表示できるようになったけど、これ確実に10倍は小さく表示してるでしょ…いくらなんでもラグすぎ。 -- 2015-05-29 (金) 18:30:28
  • やっぱロシア製の武器、最高やな -- 2015-05-29 (金) 18:45:48
    • やっぱドイツ製の武器、最高やな -- 2015-05-29 (金) 21:51:56
      • やっぱベルギー製の武器、最高やな -- 2015-05-29 (金) 23:01:28
    • やっぱアメリカ製の武器を…最高やな!16君旨そうやなホンマ -- 2015-05-30 (土) 00:23:02
    • やっぱスウェーデン製の武器、最高やな -- 2015-05-30 (土) 02:07:43
  • そろそろパッチの個人的な総評書こうぜ。
    結局は武器バランスとしてはほとんど変わってない。
    特徴はグリップを着ける着けないの研究が必要なくらいで他は変わってない。
    後競技性云々気にしてる為に命中率15%以下って人には慣れるのはきつい環境だと思うな。逆にTDMやDOMで安定して25%くらいの人だとARに関しては、ほぼアッチメント研究だけで終わるパッチな気がする。それもAEKにはノーアタかヘビバレのみかスタビのみかヘビバレセットか?程度で中距離に関してはノーアタか好みでヘビバレで銃はACE続投かM416か、頭だしにたいして強くなったscarで選択するくらいで。
    まぁ、約2日だし、根拠はフレのログ斜め読みなのでなにもなしな等しいけど、そんな間違ってもいない気がする。長文失礼。 -- 2015-05-29 (金) 18:54:25
    • 超個人的的な感想としては、ACE、M416、SCARって書いたけど、M416で良くね?とは思ってる。 -- 2015-05-29 (金) 19:01:53
      • M416には来ないでください…今までACEの下位互換としてひっそり過ごしてきたんですから… -- 2015-05-29 (金) 19:12:27
      • 大丈夫、向こうはマガジン35発に増えてるから。俺たちはこれからもM416を使う -- 2015-05-29 (金) 21:53:41
      • AR界のACE21になった。ACE23の悪口はやめろよ。...実際はそこまで極端では無いけどさ。近距離AEKいるかもって考えるとレート20差は...昔は初弾倍率とかの関係でACEが圧倒してたけどね。今は横の反動が10%M416の方が小さくて戻りも10%早いからね。
        大雑把だけどM416の集弾円は反動はACE比で横方向に90%、戻りの速度でも約90%になるから。全体で考えるとACE比で81%の集弾円が期待出来そうな感じだからね。まぁ、AEKとかと比べるまでもなくAEK比だと50%位の集弾は期待出来そうだからどっちでも良いと思うけどね。 -- 2015-05-30 (土) 11:24:02
      • 指摘される前に自首しておくと、勿論計算はがばがばだから厳密には違うけど、考え方としては、レート20(2.5%)と弾数が5発がそれにしても見合うか踏まえて使い込んで見ると良いかもね~
        超個人的な異見ならACEとM416はタイマン性能ならM416だと思う。正直35発あってもリロード求られる回数に精度差を埋めるほどの利点は無いかな?とか思ってる。 -- 2015-05-30 (土) 11:59:07
    • SCAR-H愛用してるが何気に強くなったんだね。数値気にせず使ってたけど好評価されてて嬉しいです。まぁ弾数も増加されたもんね。 -- 2015-05-29 (金) 19:23:54
      • そんな使ってないから、正直スカーについては半分適当だけど、弾速の強化が良いい感じな気がするんだよね。前に最低威力下がってるから微妙かな?とは思うしHSキルまでに1発は欲しいって感じるけどね。HS2.13倍が地味に効いてると思う。まぁ、候補には入るか?とは思った。
        ただし、普通に個人的にはM416で良いやって感じてるけどね。ドミとかで場所と発生するダメージの研究が進めばってのが個人的な結論かな?最低威力だとHS2発でキルも出来ないし、地味に最低威力のHSで約46しかなくて3発にもならないからね。研究が進んで弾速生かした動きとHS1発含みの3発距離とhs2発キルの研究が進んだ結果次第かな?個人的には最低威力23.3欲しかったね。 -- 2015-05-29 (金) 19:55:39
      • なるほど、弾速も上がったんですね。自分はこれからもSCAR-H使い続けますが、M416もパッチ後はまだ使ってなかったので今日試しに使ってみます。 -- 2015-05-29 (金) 20:48:30
    • 下手な鉄砲数打ちゃ当たると思ってて自分より下手かクソAIM発動した相手でないとまともに打ち勝てないワイからすれば武器増えて一部の銃の弾数が変わっただけのパッチなんやで -- 2015-05-29 (金) 20:45:28
    • そりゃドミネ民には大した変化ないだろうな -- 2015-05-29 (金) 21:09:05
      • 歩兵の交戦距離ってCQもDOMも変わらんでしょ?
        DOMってCQの1拠点分の範囲に20人も詰め込まれているから交戦距離近くなってると考えがちだけど、実際ARやCRといった中近武器の実際のキルする距離って変わらないから。連続で対処しなくちゃいけなくなってるだけでさ。まぁ、適当に動いて見えた敵片っ端から撃てば遠くの敵も相手にすることになるけどね。それやるなら今回のパッチ後は全部アバカンのバーストでOKでもっと悩むことなくなるパッチだったと思うよ。 -- 2015-05-29 (金) 21:34:28
      • ゴルムドやローグみたいな広いマップだととてもそうは思えんけどな -- 2015-05-30 (土) 19:05:41
    • ドミネで安定して25%……   ん?(デジャヴ感) -- 2015-05-29 (金) 21:52:53
      • あのときすげー荒れたよな~いまだに理解出来ないがね。ここは攻略wikiなのに強くなるための一般論なのにな。FPSの命中率って格闘ゲームにおけるコンボ精度と同じだろうにね。あれ否定されるのって、格闘ゲームのsf4に例えると「俺たち(普通の人)は中足波動以上のこと出来るわけないだろ!」って宣言されてるみたいで結構ショックだったな~ てか、コメントとかで1マグ 2キル普通って書いてる人多いのに否定しか出なかった時点で結構ショックだつたけど。 -- 2015-05-30 (土) 12:08:35
      • 違うでしょ。statsとかでHS率が高い奴なんて1%も満たないのにさもHSして当たり前みたいな言い方するから荒れたんでしょ。 -- 2015-05-30 (土) 12:43:52
      • あのときはHSの話はなかったかと、あれって78くらいの時か?確か話の大元は中堅ってどこから?って話で たまにで良いから命中率25%欲しいかな?って話だったかと。結局俺じゃない人が何か暴言みたいな米使ってのフォローしたくれたんけどね。逆効果で終わったんだと思ったよ。 -- 2015-05-30 (土) 12:58:08
  • PS4から久々にPS3行ったら日本サーバー猛者しかいないんだけどどうなってんだ -- 2015-05-29 (金) 19:30:51
    • 別に擁護するわけじゃないが、今ps3に残っているのは非常に弱い新参かガチの大佐の二択になっている。(海外でもなりつつある) 昨日久々にロッカーラッシュやってみたら凄まじい試合の連続でかなり驚いた。コンクエストは人数が少ない分やはり盛り上がりには欠けるが、DOMといいラッシュといいまだまだPS3も捨てたものじゃない。(本当はPS4に早く移ってくれると非常に嬉しいのだが) -- 2015-05-29 (金) 20:09:32
      • PS4はあるけど今更PS4版買うのもなぁって感じで未だにPS3でやってるけど、ランクの高い連中は大抵PT組んでるから猛者vs新参って構図が出来上がって一方的な試合になりやすい(PS4も変わらんとは思うけど)。やるならグラが綺麗なPS4版に移るのも有りだけど、この前久々に遊んだだけでそんなに熱中してるわけでもないからPS3のままでいやって感じ -- 2015-05-29 (金) 21:47:41
    • 深夜のコンクエロッカーオンリーは猛者揃いでぱねぇっす -- 2015-05-29 (金) 21:49:53
  • バレルとグリップいじる必要あったか...? もうまじでクソ会社だよ せっかくいいゲームなのに残念 -- 2015-05-29 (金) 20:15:56
    • 全員条件同じなのに、適応出来なくて開発批判とは。さっさと別のゲームに逃げたら? -- 2015-05-29 (金) 20:22:42
      • ほんとにコレ。本当に残念なのはその「クソ会社」とやらじゃなかったね。 -- 2015-05-29 (金) 20:37:50
    • アタ無しを使うとか、CODの縛りサーチかよ!ってはなったかな?
      まぁ、グリップ着ければキルできる5、6発当てるのに有効かは研究の必要性あるだろうけど、間違いなく2発3発当てるには有効だから良いんでないとは思う。個人的には無しが良い気がするけどね。
      まぁ、どういうことかと言うと最低威力になる遠距離を1人で安定させたいなら着けない、64人とかで複数対複数で自分が2発3発当てれば敵を倒せる倒してくれる状況が多いなら付けといたら良いと思う。 -- 2015-05-29 (金) 20:33:48
      • 「まぁ」 -- 2015-05-29 (金) 21:42:33
    • バレルやグリップいじられても、上手い人はすぐに調整できるでしょ。数値なんて気にせず楽しくプレイする人もいるし。こんなところでこのゲームを作ってくれた会社をクソ呼ばわりする人なんて程度が知れる。 -- 2015-05-29 (金) 20:59:49
    • グリップとかの弱体化にみんなよくそんなに敏感に反応できるなーと感心する。俺なんかカスタマイズ画面見ないと今何付けてるかわからんくらい。 -- 2015-05-29 (金) 21:15:14
    • 結局はBF3のシンプルなアタッチメント構成のままで良かったんじゃないかとは思った。しかもクラン戦じゃ武器バトルパックで出るアタッチメント使えないし。 -- 2015-05-29 (金) 21:17:22
      • 個人的な意見だがそれだとロマンが無いんだよなぁ、自分がBF4やっている理由のひとつとしてアタッチメントが増えて戦い方が変わったというのもあるし何よりアタッチメントが増えた事によって銃がカッコ良く出来たというのもあるからさ…BF3みたいにただサイトとグリップかレールか後はレーザーかバレルってなんか4やってたらやる気が失せる。一つ付けられるのが増えただけなんだけどそこが大きい様に感じるんですわ -- 2015-05-30 (土) 00:06:57
      • 俺自身はBF4の全グリップよりも3のフォアグリップの方が断然見た目がカッコいいと思ってるのだよ。短小スタビーやらジャガイモとかカッコ悪いから今回のパッチで付ける必要なくなってちょっと嬉しかったりする。 -- 2015-05-30 (土) 01:56:11
      • 俺はアングルフォアグリップやバーティカルがカッコイイと思うけどな、あとエルゴも
        逆にBF3のあのグリップは茄子みたいで好かん -- 2015-05-30 (土) 02:52:17
      • 銃にあわせて色変えられるならいいんだかな。てか茄子はスタビーでしょ。 -- 2015-05-30 (土) 12:47:25
  • バカってAN94について「バーストレート1200だから近距離ちょーつえーんだぜー!」とかいってんのかな…平均レートはバースト時約600だし、こいつの強さはほぼバースト時DMRとして使えるからARの中では中距離が一番強い。ていう点なのに… -- 2015-05-29 (金) 21:05:55
    • でも俺出会い頭とかでほとんど打ち負けるやつアバカンなんだが何故にそんなに出会い頭戦強いのか あれ普通にM4と正面で撃ち合っても余裕でお陀仏になれるんだけど -- 2015-05-29 (金) 21:19:31
      • 頭ちゃんと狙える人ならまず一発頭に当たれば二発目も当たるからそこで火力出てるんじゃないかな -- 2015-05-30 (土) 10:19:29
    • 正直アバカンよりも低レート銃のあまりの強化ぶりに驚いてるんだが、ためしにQBZ-95-1をTDMで使ったら面白いくらいキル出来た。アバカンツエエとか言ってる連中はまだ低レート銃あんまり使ってないのが多そう。 -- 2015-05-29 (金) 21:25:07
    • 居るかどうかもわからないバカにバカと言ってる・・・つまり? -- 2015-05-29 (金) 21:33:36
  • このゲームってつまるところいかに敵の不意をつけるかだよね。立ち回りにしてもMAPを覚えるにしても最終的にはそこに行き着く気がする。相手の心理を読んでその裏をかく行動をとったり、それに対応出来るプレイヤーが強いプレイヤーなんじゃないだろうか。まぁそこに行き着くのはやっぱり経験を積むしかないんだけど。結局何が言いたいかっていうと中遠距離を真正面で打ち合うな新兵さん!! -- 2015-05-29 (金) 21:06:13
    • クソ新兵は何故か当たらないであろう距離の敵兵にもぶっ放すよな…「撃ち方止め!!」っていうコモローズないかしら -- 2015-05-29 (金) 21:11:37
      • 新兵は、自分の持ってる銃の適正距離を知らないからな。最終的に味方から逃げるように距離を取るようになった -- 2015-05-29 (金) 22:07:10
    • 結局見極めが上手い人が勝つ。 -- 2015-05-29 (金) 21:35:15
    • ようやくプレイ時間は新兵卒業に差し掛かっている自分だが、遭遇戦は別にして「この距離だと撃ち負けるな」とか「こちらに気づいてない、チャンスだ」とかがようやっと理解できるようになってきたわ…経験は大事だよね
      でも出会い頭のクソAIMであっさりやられるのは中々治らんw -- 2015-05-30 (土) 05:26:19
  • ノーアタッチメントのAUGさんが大正義なんだが -- 2015-05-29 (金) 21:13:04
    • 低レートの有利化によりL85とかAUGとかARXが大歓喜 -- 2015-05-29 (金) 21:38:53
      • AUG大好きな僕発狂 -- 2015-05-29 (金) 21:52:10
      • 低レート武器改善で弾速高めならAUGいけるかと思ったが、だめだった。やはり自分には合っていないらしく、全然当たらん&Killまでいかない。発売初期以来久しぶりにM416使ったけど、こっちは変わらず素直でACE23と変えるかどうか考えてしまう。 -- 2015-05-30 (土) 10:33:44
  • 3ヶ月くらい久しぶりにやってみたら、トリプルSG使いの俺にとって神パッチが当たってた…… -- 2015-05-29 (金) 21:40:59
    • トリプルSGって戦いにくくない? 至近距離だと持ち換えしてる時間あんまりないし -- 2015-05-29 (金) 22:59:08
      • SGの射程が上がってるみたいだがら、広いマップでも意外と何とかなる。もちろん、状況に応じて兵科や装備を変えるから常にできるわけじゃないけどな。俺の場合DAOとXM25DARTを使ってるが、良い具合にお互いの欠点を補い合ってるから意外と使いやすい。ただし、サブのSHORTYはもてあましやすいけど。持ち替えはDAOの総弾数が多いのとチューブ式リロードだから、工夫次第で対応できる。決して、ガチ装備ではないがネタ装備として及第点は取っていると思う。 -- 2015-05-29 (金) 23:22:52
    • SG使いさんに聞きたいんだけど、QBSが弱体化されてるっぽいんだけど。。それでも出会い頭の殺傷力はQBSが一番なのかな? あ、ポンプ式はのぞいて。 -- 2015-05-30 (土) 00:57:04
      • 俺もパッチ後は十分にできてないので間違いがあったら申し訳ない。データを見る限りQBSの1発の確殺力は低い。というのもどうやらペレット数が一番少ないようだ。1ペレット当たりのダメージは同じらしいので確殺力は低いと言えるかな。連射速度は高いのでそこを生かすしかなさそう。 -- 2015-05-30 (土) 06:12:05
      • なるほど、そうなのか、ありがとう。ザボッドでSAIGAとQBS使ってみたんだ。あくまで体感なんだけど、連射力のQBSが優れているように感じた。しっかりあてれば、どちらも1発キルなんだけど、下手くその俺にはQBSが良いようだ。 -- 2015-05-30 (土) 10:52:51
  • 最近ずっとやってなかったんだけどファントムは黒タグで終わりって事でいいんだよな -- 2015-05-29 (金) 21:55:47
    • 今のところはね。ファントム部屋の奥とか追加されたらまた新しい任務が出てくるかもしれないけど -- 2015-05-29 (金) 23:51:36
  • ヘッドグリッチの改善によってしゃがみ縦リーンの有用性が上がったんじゃないかな。リーンすれば今までの頭一個の強ポジも(被弾面積増えるけど)使えるんじゃない? -- 2015-05-29 (金) 21:56:09
    • というかそうするための修正だと思うんだ…今までリーンというわざわざ用意されたシステムを使う必要がなかったわけだし -- 2015-05-29 (金) 22:58:25
  • ゲームに関係ないが、改行使う人多すぎない? -- 2015-05-29 (金) 21:57:26
    • 過去ログ見ても、ずっと前からいるよな。もっと、注意書きを目立つように書いた方が良いかもしれん -- 2015-05-29 (金) 22:02:43
      • 使うなとは書かれてないが、無駄な改行多すぎって感じる今日この頃 -- 2015-05-29 (金) 22:05:15
      • BFHのwikiで嫌がらせのような改行マンが増殖してから、そいつらがもどってきたのかな? -- 2015-05-29 (金) 22:11:41
    • じゃあ聞きたいんだけど、問答無用で直していいのか?こっからは提案、あんまり多いしトップページに改行は禁止と目立つように書くか?各コメント欄にも一応書いておくべきか? -- 2015-05-29 (金) 22:19:21
      • うわぁ・・・ものほんや -- 2015-05-29 (金) 22:25:12
      • 何がものほんか理解できないけど気に障るような事言ったか? -- 2015-05-29 (金) 22:26:28
      • 注意書き見てたらそもそも禁止なんてワード出ないと思うんですが。 -- 2015-05-29 (金) 22:37:13
      • 別のswikiと勘違いしてたわ、すまんな 禁止とまではいかずとももうちょい気をつけてほしいな、改行・文字の装飾は必要最小限に控えてください。って書いてあるんだし 枝主 -- 2015-05-29 (金) 22:41:15
  • 春パッチ来てからPC版で、北米の鯖を遊んでいる人どうですか?遅延等でパッチ前より遊びにくいって事はありますか?自分はヒットマークが出にくくなり、瞬殺されることも多くなりました。弾抜けなんかもあると思うけど、やはり物理的な距離が関係しているのかなとも思うところ。 -- 2015-05-29 (金) 22:22:15
    • 自分の場合はよく行く北米鯖でこれまで全く無かったゴムラグが発生してストレスフルだったが、BF4本体のアン・再インストールとOriginからゲームの修復をやったらほぼ解消されたな。 -- 2015-05-30 (土) 01:41:24
    • 北米鯖は明らかにおかしくなったね。弾抜けもだけど、相手が死亡するまでにやたらタイムラグあったり。DMRで3発叩き込んだ後、一秒近くたってからようやく相手が死んだ、なんてのに遭遇した。 -- 2015-05-30 (土) 01:52:34
    • 今までが異常に快適だっただけで本来のあるべきラグが戻っただけじゃない? -- 2015-05-30 (土) 02:03:22
      • 金出したゲームだし快適にしてもらわないと困るもののはずなんだが…というか異常だったというけど鯖がちゃんと動いてたから快適だったんじゃないのか?普通に考えて今のラグ大量な状態が問題だろ -- 2015-05-30 (土) 02:16:18
      • 今までもそこまで快適ってほどでもなかったけど、明らかに現状はゲームになってなくて異常。海外鯖でのプレイがここまで苦痛なFPSはそうそうないよ。 -- 2015-05-30 (土) 04:54:59
      • やはりそうですか、和鯖でもお気に入りは幾つかあるので和鯖オンリーにした方が良いのかな。地雷特効なんかで遊ぶ時ぐらいなら北米も有りか。 -- 2015-05-30 (土) 05:39:51
      • 和鯖は平均レベル高くてシンドイとこあるけど、北米鯖のストレスや理不尽さに比べたら全然マシ。 -- 2015-05-30 (土) 07:17:40
  • アバカン強いけど絶対弱体化されるって分かってるから辛い -- 2015-05-29 (金) 22:37:36
  • あんまりみんな騒いでないけど、TDMの上海とかZAVODから屋上が消えたのは素晴らしい改善だよな -- 2015-05-29 (金) 22:50:04
  • ところで頭半個出しってそんなに強かったの? 遭遇したこと無かったし、自分も使わなかったんだが -- 2015-05-29 (金) 22:55:22
  • このパッチでzavodとdamで必ずフリーズするバグが直ったかなと期待してたけど直らないぜ。PS3だけど同じようにフリーズする人いる? -- 2015-05-29 (金) 23:05:05
    • ザヴォはやってないからわからないけどダムは一回もなってないな -- 2015-05-29 (金) 23:09:05
  • ランク無し:初心者の練習、縛り、ワイワイ遊ぶ
    ランク有り:真面目に戦う、スコアを気にする
    公式:真面目に戦う、スコアを気にする ←被ってね? -- 2015-05-29 (金) 23:08:44
    • そのリストがどっから出てきたのが知らんが、公式は、「チケット2000とか飽きるわー」「乗り物即湧き?ふざけるな」って人のためのものだよ -- 2015-05-30 (土) 00:01:36
  • 買ってから1ヶ月程過ぎたけどハンドガンのアンロック進まねぇ…。ハンドガンオンリー鯖に入っても普通にメイン武器使ってる奴ばっかりだしもうショートカットキット買っちゃおうかな… -- 2015-05-29 (金) 22:15:36
    • G18まで開放できればなんとかなるさ  後はチャンスの時に積極的に使ってくぐらいかねぇ -- 2015-05-29 (金) 22:20:32
      • そこまで行けばレートごり押しで、相打ちに持ち込める事も多いよね。 -- 2015-05-29 (金) 22:25:39
      • 今QSZ-92までしかアンロック出来てないから道のりは長そうだ… -- 2015-05-29 (金) 22:26:09
    • やり込んでたらその内全部出てるで。アンロック関係は大体時間が解決してくれる。そこまでやる気無かったら、ピストル如きリアルマネー出して買う価値無いと思うで -- 2015-05-29 (金) 22:26:09
    • 俺はすぐ買ったわ。どうせ、買うなら早いほうが良い -- 2015-05-29 (金) 22:42:44
    • 凸砂すれば? 胴撃ちからの持ち換え連射で楽にキルとれる -- 2015-05-29 (金) 22:52:33
    • 木主です。何かウォレット900円位余ってたから買いました。ピストル鯖でライフルとかグレポンに殺られまくったから神経すり減ったよ。アドバイスしてくれたのにごめんね。でもこれで大好きな1911が使えるわ明日からこれサブにして頑張ろう -- 2015-05-29 (金) 23:26:06
    • まあ気長に頑張れ。メインと違ってサブはある程度使うものが自分の中で決まってたからそこに絞ってアンロックしてた -- 2015-05-30 (土) 00:00:23
  • mare's legの弾抜け激しすぎやしませんかね -- 2015-05-29 (金) 23:59:42
    • それ当たってないだけや。精度がめっちゃ悪い -- 2015-05-30 (土) 00:29:22
      • そうなんすか、結構近い距離で頭狙っても全然あたんないっすわ -- 2015-05-30 (土) 00:44:19
      • これの当てるコツが未だに分からない、似たような距離で頭狙っても当ったり当たらなかったり
        というかサプ付けたら当たりやすくなった気がするからずっとこれで行ってるけどやっぱ射程距離短くなるから外したほうがいいかな? -- 2015-05-30 (土) 01:53:37
      • 遠い壁に向かってどの位置に着弾するか試してみたけどあれ参考にならないな、どの場所から撃っても弾痕が必ずサイトのど真ん中に当たる -- 2015-05-30 (土) 15:08:03
      • 葉3の言ってることがイマイチ分からない。「どの場所から撃っても弾痕が必ずサイトのど真ん中に当たる」、精度0のSR持ってゼロイン調整完璧な状態で試して言ってるんじゃないよな?だとしたら当たり前としか言えないし、精度0じゃない武器で遠距離射撃して言ってるんなら勘違いしか有り得ない。どんな検証の仕方してるんだ? -- 2015-05-30 (土) 19:25:24
      • さすがにここでSRの話はしてないだろ、俺もロッカーのピス鯖で当たらなすぎて大体その敵がいた位置と同じ距離で壁に向かって撃って見たけど、スコープの真ん中には一応着弾はしてるんだよな、それなのに敵には当たらないというね -- 2015-05-31 (日) 04:11:05
    • 正直実用性は無いよな、ネタ武器としてはいいけど
      狙い撃つだけならマグナムで十分だし -- 2015-05-30 (土) 10:53:01
    • いつもお世話になってる外人が挙げてる武器のプレイ動画見たけど全然当たってなくて挙句の果て別の武器で倒しててワロタ -- 2015-05-30 (土) 11:00:51
    • ははははは!俺は昨日ロッカーで使ったら1K12Dとか死にたくなるような出だしだったからすぐにマグナムに変えたぜ!ロマンに走るのは止めるあー止めるとも -- 2015-05-30 (土) 23:42:03
    • あそこまで当たり悪いとまさに魂抜けレベルだよな -- 2015-05-31 (日) 04:12:57
  • PCだけどブラウザで武器やアタッチメント替えたはずなのに鯖入る元に戻ってる時がある -- 2015-05-30 (土) 00:46:59
  • 偶にやるぐらいだからわざわざPS4版に移行しなくていいかなぁとも思ってたけど、DL版のプレミアムエディションが4000円まで値下がりしてるみたいだし買うのも有りかねぇ・・・。同じマップでもPS3には無いオブジェクトが追加されてるから新鮮味はありそう -- 2015-05-30 (土) 01:15:39
    • 24人鯖ならPS3の感覚でいけるかもしれんけど、デフォルトmapなんかも人数増えるから勝手が変わって最初はかなり負担なんじゃないかなぁ。その負担を乗り越えてでも、遊びたいって思えるなら買いなんじゃないかと。個人的には、64人が醍醐味なんだから薦めたいけど。 -- 2015-05-30 (土) 01:23:32
    • 現行機版は最早別ゲーレベルだぞ。PS3版からPS4版に移行した俺が言うんだから間違いない -- 2015-05-30 (土) 01:37:57
    • 自分はPS3勢だけど友人宅でPS4でやることがあったんだけど全然違うね。マップ自体も広いし、敵の数が12から32っていう二倍以上だから見る場所が大変なことに -- 2015-05-30 (土) 01:42:55
    • 移行したらデフォルトマップでフリーズに悩まされることが無くなったのがうれしかった -- 2015-05-31 (日) 00:44:39
  • もはや援護兵が不遇を通り越して、唯の弾持ちに……。33族LMGとか使ってる人いるの? -- 2015-05-30 (土) 01:38:18
    • 装弾数のせいでマップ次第では突撃兵より対人強かったしなぁ。これくらいが妥当だと思うわ -- 2015-05-30 (土) 01:50:37
    • なんかBF3みたいな感じになったな。迫撃砲は愛用してただけに残念だが。ただTDMの迫撃砲祭りがなくなったんで良い悪いはあるかもね。 -- 2015-05-30 (土) 02:00:24
    • 今回のパッチで本来のLMGらしい運用が必要になった。しかしマップがマップなのでにLMGが使いづらいくなり結果LMGをAR気分で使う奴らが産廃と決めつけたってところか?迫撃砲は自分はあんま使わないから知らん。 -- 2015-05-30 (土) 02:14:02
    • バイポッドの強化きたから!制圧効果も上がったし悪いことばかりじゃないから!(号泣) -- 2015-05-30 (土) 04:46:53
      • 制圧効果上がったってよく見るけど本当なの?アプデ前と変わってる感じしないんだけど -- 2015-05-30 (土) 05:24:59
      • リーン出来るようになったから、バイポッド持ってて他のグリップ使わないなら絶対つけなきゃ。標準アンダーバレル?知らんな -- 2015-05-30 (土) 10:10:44
    • なんだかんだでUCAV使ってる。運良く一分間生きれたら使う。あとは64人TDMであれ持って芋るのいいよ。LMGは元から苦手だったからDMRかカービン使ってる。 -- 2015-05-30 (土) 10:43:12
  • 動きが激しくしすぎるのかたまにWキーが効かなくて移動できなくなることがあるけど、キーボード替えても同じことなるわ -- 2015-05-30 (土) 01:50:39
    • ラグか、もしくは同時押し制限のキーボード使ってるとか。 -- 2015-05-30 (土) 01:55:15
    • 俺もだわキーボード変えてもダメ 検索すると割と同じ人いるみたい -- 2015-05-30 (土) 02:11:06
    • そういえば昨日コンクエやってる途中にAとDキーしか反応しなくなった挙句、コモローズの画面が出っ放しになってひたすら弾薬やらメディックを求めて叫び散らかすという事態になった -- 2015-05-30 (土) 12:00:30
      • それはちょっと可哀想だな。本人は止められないのに周りから見たら煩わしいだろうし。自分だけ完結するならまだしも、周りに迷惑の掛かるバグはホント勘弁してほしいね。 -- 2015-05-30 (土) 13:40:09
      • ありがとう、さすがにあの時はめちゃくちゃ気まずくなってすぐ抜けたよ……もう1回入りなおしたら直ったけど、ホントこういうバグも早く改善されてほしいな -- 2015-05-30 (土) 22:23:51
    • こうなるとここぞという時に移動できないから確実に出遅れる
      戦闘中だとほんっと萎える -- 2015-05-31 (日) 04:03:59
  • なんか最近分隊ロックが流行ってるのかしらないけどたまたま入ったら分隊員俺だけしかいないから変に思ってチーム一覧みたら全員分隊ロックかけてやがった しぶしぶ一人奮闘するもだめだめ いやー久しぶりにFOXまで見たわ -- 2015-05-29 (金) 21:47:53
    • さっき、Juliet分隊まで見たわ。どこまで分隊があるのだろうか? -- 2015-05-29 (金) 23:06:22
      • 一応32番目まではあるんじゃないかな。でもアルファベット足りないな・・・ -- 2015-05-29 (金) 23:10:50
      • フレンドがNovemberまで見たことあると言っていたけど本当かどうかは分からない。ちなみに俺はKiloまでは見たことある -- 2015-05-30 (土) 02:24:06
      • こちらFoxtrot novemver! -- 2015-05-30 (土) 12:51:08
    • 最大32人いれば検証できるな! -- 2015-05-30 (土) 15:17:53
      • もう(ゲームシステム的には)分隊じゃなくってただのワンマンアーミーじゃねえかw -- 2015-05-30 (土) 18:19:07
  • 俺、BF歴けっこう長い方だと思うんだけど、未だにバースト撃ち出来ないんだぜ。嘘みたいだろ。。いまアバカンのバースト撃ちが話題になってるし、俺もバースト撃ちが自然に出来るようになりたいんだけど、どうしたらいいかな。 -- 2015-05-30 (土) 02:48:55
    • アバカンはフルオートとバーストがあって使うならバーストでってだけで使ってる人が、フルオートのバースト射撃を適切に出来てるってわけじゃないぞ? -- 2015-05-30 (土) 07:55:32
    • バーストは初発反動が最後の弾に来るらしいから、そこに注意してリコイル制御すればいいと思う。ただ、アバカンは正直リコイル制御する必要ないと思うくらい楽 -- 2015-05-30 (土) 12:07:45
  • 高レート武器の拡散率が上がったのは嬉しい。今までだと打ち負けてた距離でもSCARなら頭を狙っとけば指切りしても勝てる。ナイス調整! -- 2015-05-30 (土) 03:16:39
    • ほんとコレな。高レート至上主義から低レートも選択肢に入るようになったのはでかい -- 2015-05-30 (土) 12:56:19
  • マジで北米鯖ゲームになんねえw体力残り半分からSCAR4~5発叩き込まないと死なないってw -- 2015-05-30 (土) 04:47:39
    • 実感としては、ピストル鯖は遊べますよ。G18使ってますが扱いやすくなったのがプラスに働いているのか、パッチ前と変わらない印象です。あ、PC版です。 -- 2015-05-30 (土) 05:45:02
    • いや全然余裕で遊べてますけど。 -- 2015-05-30 (土) 12:11:13
    • アジア鯖より百倍マシじゃね? -- 2015-05-30 (土) 12:27:15
      • いや、俺の環境だとアジア鯖や少々面倒な奴が多くっても和鯖の方が遥かにマシ。パッチ前はこんなんじゃなかった。 -- 2015-05-30 (土) 12:31:23
  • ロッカーで開始直後に撃ちまくるやつって、敵に進攻度教えてるんだろうか・・・わざとじゃないならやめてほしいわ -- 2015-05-30 (土) 06:50:43
    • スパイ的な意味でわざと発砲するプレイヤーはそうそう居ないんじゃないかな。テンション高めや撃ち心地の確認とかじゃないかと。あとは、先にドラム缶を破壊しておきたいぐらいかな? -- 2015-05-30 (土) 07:34:48
    • ロッカーなんてどのルールも進行ルートは大体決まってるし、特に旗系は真ん中を全速力で取りに行くから「自分が着く頃には敵も来る」って分かってるし気にも留めてないだろ。足を止めるなって言い分だったら分からなくもなかったけど -- 2015-05-30 (土) 07:38:07
    • もちろん無駄撃ちは厳禁だけど、「開始直後」なら問題ないだろ。侵攻ルートなんてひとつしかないのに -- 2015-05-30 (土) 14:03:26
    • 開幕撃って弾減らし、道中弾薬箱投げながら進軍&回復ポイントで分隊技能少しでも上げる為とか? -- 2015-05-30 (土) 14:17:34
    • 開幕スタートダッシュでAB間のフェンス閉める奴もいるよな -- 2015-05-30 (土) 14:53:51
      • フェンス締め出しはマジで腹立つ。嫌がらせ以外の意味あんの?先頭のヤツがそれするせいで初動遅れるとかザラ -- 2015-05-30 (土) 15:29:04
      • わかるそれほんとにわかる
        俺の「地味な行為だけどマジギレリスト」に入ってる(因みに他には水筒飲んでる時に水筒の底ををガンッとやられて前歯が痛くなるあれ等) -- 2015-05-30 (土) 16:10:37
      • 締め出し→フェンス越しに屈伸とセットでやられるとマジで腹立つ -- 2015-05-30 (土) 16:17:03
  • GROZA-1強い言われてるけどACE52とて大して変わらないだろって思ってたらTTKが段違いだったのね -- 2015-05-30 (土) 08:34:18
  • 調べても解らないnoobな俺に教えてくれ。今回のパッチで適用されたグリップ系の弱体化について簡単に表現するとどんな感じ? -- 2015-05-30 (土) 11:34:41
    • グリップつけると指切り撃ちがほんの少し難しくなった。でも正直アングル以外は大した違いはない -- 2015-05-30 (土) 11:57:13
    • 撃ち過ぎると当たらなくなる -- 2015-05-30 (土) 12:25:31
    • あれって厳密にはフルオート時の精度にも影響してるんじゃないかな?
      拡散値増えるのは弾出た時だと思うけど。減るのは常にじゃないか? -- 2015-05-30 (土) 12:31:32
      • 厳密に言えば弾出てない時には減ってるんだろうけど、実際ほんのちょっとでも影響でるくらいってなるとどんだけレート低ければいいんだってなる -- 2015-05-30 (土) 12:45:37
      • 精度回復は常に発生せず武器ごと(基本的にRPM高い程早い)に決められたタイミングで回復が始まる。フルオート時には一切影響を与えない。レート低ければ良い訳でもない。
        理由、FAMAS+マズルで1射毎悪化値は0.169、精度回復6.2、対してDMRのSCAR+ヘビバレで1射毎悪化値0.2775、精度回復10。
        演習場で連射機を使い、FAMASを520(DMRの2倍)~900RPM、DMRを260RPMで射撃した場合、精度悪化-精度回復はFAMASの方がDMRより高い数値になるにも関わらず、FAMASは精度悪化後に即精度回復が発生し結果として精度が悪化しないがDMRは精度の回復が発生せずに悪化していく(腰だめで見るとよく分かるけどFAMASはクロスヘアがプルプル小刻みに伸び縮みするがDMRは一切縮まず一定量ずつ伸びていく)。 -- 2015-05-30 (土) 14:13:30
      • DMR涙目 -- 2015-05-30 (土) 14:42:14
      • 一応補足とDMRの為に言っておくと、分かりやすい例出す為にDMRを限界RPMで撃った場合を挙げてるけど、DMRもマズルアングル装備であったとしても、少し発射速度落として240RPMで撃ったなら結果的に精度の悪化は発生しません(踏切撃ちは精度保ちつつ撃てる)。 -- 2015-05-30 (土) 15:30:11
      • そうなのか。勘違いしてた。てことは正確な精度は普通に足し算で良かったのか。 -- ? 2015-05-30 (土) 16:17:33
  • https://youtu.be/q8DIVE_l8pI こういうの見るとBFは連携すると相手にとっては立ち悪いゾンビ集団になるのがわかる。まわりに連携できる仲間がいないからすごくうらやましい。それにしてもメトロのラッシュはほぼ毎回熱い戦いになってて面白かった。 -- 2015-05-30 (土) 12:18:23
  • フレンドと分隊組んでいっつもやってるんだけどフレンドと分隊組んだら他の人とか分隊入ってこれないん?フレンド少ないからいっつも3人分隊とかでたまに5人で組めるけど3人分隊だと湧くとこ少なくてちょっと困る。解決方法ある? -- 2015-05-30 (土) 12:44:06
    • 分隊長ならチームセットアップからプラベ分隊にするかどうか設定できた気が -- 2015-05-30 (土) 12:52:02
      • それは試合中のオプションボタン押してからのチームセットアップかね? -- 2015-05-30 (土) 12:54:16
      • それだな -- 2015-05-30 (土) 13:15:51
  • 車止め上がってて通れないのに、下げに行こうともしないガンナーって一体何考えてるの?下げに行けよ無能が -- 2015-05-30 (土) 13:24:02
    • しらねーんじゃないの。新しくビークル乗る時に搭乗者のランクとか表示できるようになったから、最近は移動中のガンナーの砲身の向き・射撃の様子に加えてランク・兵科でも判断してる。 -- 2015-05-30 (土) 13:33:48
    • すまん。そのガンナー 俺かもしれん。以後気をつける。 -- 2015-05-30 (土) 14:08:21
    • 自分で降りていけよ無能。今さら野良に何期待してんだ? -- 2015-05-30 (土) 15:11:23
    • 車止めってPS3版だと強行突破できるんだよね 他は知らんが -- 2015-05-30 (土) 15:14:09
    • ポール下げたら二人からありがとう言われたことあるわ。ガナーさんわかってるなら自分で行こうよ -- 2015-05-30 (土) 15:14:39
      • ガナーが行こうと思ったら下げてくれたから礼言ったんじゃないの? -- 2015-05-30 (土) 16:15:07
    • なぜ自分で行くことを考えなかったのか -- 2015-05-30 (土) 15:40:13
    • 別にガンナーがやらなくちゃいけないって決まってる訳ではないんだし、無能とまで言わなくても...。 -- 2015-05-30 (土) 15:47:33
      • ガンナーって援護兼修理奴隷兼雑用じゃないのか -- 2015-05-30 (土) 16:42:41
      • それ誰が決めたん?それが最も二番席として好ましいのは分かるけど -- 2015-05-30 (土) 16:45:38
      • 誰かが決めたもクソも、そもそも考える力があるならそれくらいのことは普通に出来ると思うんですが -- 2015-05-30 (土) 17:04:23
      • その普通を野良に求めんなって話な -- 2015-05-30 (土) 17:06:51
      • てかガンナーが周りに敵いないか見回してた方がよくない?ビーグルによるけど -- 2015-05-30 (土) 17:08:35
      • ガンナーに任せようと降りたら操縦席奪われた挙句置いてけぼり食らったことがあるから一度操縦席に乗ったら絶対降りないことにしてるんだわ -- 2015-05-30 (土) 17:45:51
      • おーい待ってくれ!ちょっと!おーい!待ってくれ!…行ったよ(´・ω・`) -- 2015-05-31 (日) 11:52:24
      • 地上ビークルじゃなくて攻撃ヘリだけど、パイロットのワイ降りてリペア中、リペア持ってきてないガンナーにヘリ奪われ僻地に取り残される・・・泣いていいっすか?(なお元ガンナーは即死した模様) -- 2015-05-31 (日) 11:58:14
    • 自分でやればあっという間のことをやらない方がどうかと思うが?最近こういう手合い増えたなぁ。同じハードでないことを祈るが。 -- 2015-05-30 (土) 17:28:49
      • こういう奴が何もしないガンナーなんだろうなぁ -- 2015-05-30 (土) 17:41:40
      • 枝じゃないけどもう野良については諦めろや、諦めて自分で行きゃ終わる話だろ。嫌ならクランorフレンドで二番席固めるか分隊入らず一人で運用しとけ -- 2015-05-30 (土) 17:46:57
    • スピード出してれば乗り越えられるから「何止まってんだよ。早くいけよ」ってよく思う。 -- 2015-05-30 (土) 18:02:52
      • 案外、加速する方法を知らない又は忘れてるビークル乗りは多いのかも知れない -- 2015-05-31 (日) 01:27:24
    • ワイ二番席、周囲警戒に専念。 -- 2015-05-30 (土) 22:47:25
      • 一番席より視点的な意味の自由は利くからな・・・自分も周囲警戒に徹してる -- 2015-05-31 (日) 12:13:55
  • 対物ライフルでHSって相当アレだよな・・・芋掘りでHSしてたらふと思っただけだが -- 2015-05-30 (土) 14:49:12
    • 現実だと使っちゃいけないんだっけ、アメちゃんは普通に使ってるみたいだけど -- 2015-05-30 (土) 15:30:34
      • ハーグ陸戦条約か何かに違反してるんじゃないか?という疑問があったが、対物ライフル以上に強力な兵器なんていくらでもあるわけで・・・。特に規制は無いはず。 -- 2015-05-30 (土) 15:33:24
      • これで人は撃っちゃダメ―だったっけ? -- 2015-05-30 (土) 15:36:39
      • 対物ライフルを人に撃っちゃいけないなんて条約はどこにも書いてないのは有名な話 -- 2015-05-30 (土) 15:50:42
      • 一発なら誤射かもしれない・・・ -- 2015-05-30 (土) 17:22:09
      • ↑2 対物ライフルを人に使用すべきではないというガイドラインと解釈論があるだけ -- 2015-05-30 (土) 19:18:14
      • ↑2じゃなく3だった -- 2015-05-30 (土) 19:20:07
      • なるへそ。自粛しましょうって言われてるだけなのね -- 2015-05-30 (土) 19:25:40
      • アメちゃんなんてイラク戦争でナパーム弾使ったろ!って批難に対して、「ナパームのように見えるナパームとは違う兵器を使用しただけ」キリッ(`・ω・´)因みにあれはMark77爆弾だおって言っちゃう国だからね。何でもありだけど仕方ないね。 -- 2015-05-30 (土) 19:32:27
      • Mark77爆弾はナパームとは別物、ナパームはガソリンを使うがMark77はより安全な灯油。焼夷弾の一種だよ -- 2015-05-30 (土) 23:32:16
      • 安全な灯油!って言われても使われた側は悲惨なんだよなぁ -- 2015-05-31 (日) 00:39:44
  • なんか振り向かれた瞬間死亡とか死んでから撃たれる事が増えた気がする。 -- 2015-05-30 (土) 15:50:08
    • 今日プレイしててわかったんだけど、敵の動きと飛んでくる弾にズレがあると思うよ。敵が居ないとこから弾飛んできて一瞬後に角から敵が現れるとかしてる。たぶん敵の撃ってきた弾の情報だけが先に届いて敵の姿の情報がほんのすこしだけ遅れて届いているんだと思う。詳しくはわからんが…… -- 2015-05-30 (土) 18:02:30
      • なるほど。そもそも反映のさせ方がおかしいのか。 -- 2015-05-31 (日) 04:04:13
  • いきなりですけどSGのフラグ弾って全距離胴体一撃でしたっけ? -- 2015-05-30 (土) 16:13:04
    • フラグ弾は37.5~10ダメージだよ。てか全距離胴体一撃は対物ライフルと戦車の主砲、ミサイル、ロケット弾だけじゃなかったかな -- 2015-05-30 (土) 20:30:35
    • フラグとスラグ、そもそもの威力を勘違いしているんじゃないですか?http://symthic.com/bf4-shotgun-stats?p=damage -- 2015-05-31 (日) 01:13:57
  • ハイチケ鯖でコンクエやって思った。ECMがクソ過ぎる。パッチ後明らかに半分以上はミサイルが貫通してくるしフレアですら2~30パーセントはミサイルを回避できない。ロックオンされる前にECMを撒こうにも、ロック開始音が鳴った瞬間にはラグのせいで実際にはミサイルが発射されているから無駄だし機動力ダメージも増加しているからAAがいれば航空機は棺桶状態。いくらなんでも調整が極端過ぎる。 -- 2015-05-29 (金) 23:59:00
    • ラグで姦通してるだけじゃね?わいの場合ECM炊くとミサイルがものすごい勢いで自機の周り飛び回ってから消滅するんだが -- 2015-05-30 (土) 01:39:45
    • ステルスコーティングつければラグの影響軽減できるしへーきへーき -- 2015-05-30 (土) 03:03:31
    • イグラちゃんやパッシブとかはフレア焚いても使い手次第で着弾するがな…ジャマーも何故かミサイルが荒ぶる時とまっすぐ着弾する時があるがあれは1,2発ミサイルもらうのは仕方ないけどそれ以上のロックオンはやめてくれって感じで使う物だし…あとミサイルのロックと機動墜落はジェットなら高度調整とスタビライザーで予防できるし上手いAAに接近すると墜ちるのはまあ前からだし…アクティブはアレだが…。まあジャマーは防御より奇襲に使おうや。 -- 2015-05-30 (土) 09:12:57
      • パッシブとイグラは発射されたらすぐECMたいて自ベースに向かうくらいしないと場所によっては7秒後に再誘導かけられるね。
        あとECMたいてもミサイル自体はずっと直進してるから、ちょっとは回避起動取らないと当たるってどこかで見たことがある -- 2015-05-30 (土) 10:26:42
    • 言葉足らずだったが、ECMやフレアを貫通してくるのは大抵ヒートシーカーやアクティブ。ECMが効かないのには2種類あって、1つは普通に貫通してくる場合、2つ目は自機の周りをを回っているミサイルが当たる場合。1つ目が最も多く対処不能。ちなみにヒートシーカーやアクティブを2連射された後ECMを展開すると両方外れるか両方当たることがほとんどなので、一定の確率で(この確率がパッチで変わった気がするが)ECM展開時にミサイルを逸らすか逸らさないかが決まっているっぽい。2つ目はECM展開後、下手に動くと自機の周りを飛ぶミサイルに当たってしまうのが原因。個人的な感想だとヘリの場合、逃げの姿勢(前傾姿勢)でいると当たりやすい。ミサイルが後ろから飛んでくる場合、被弾面性が広いのが問題か?おそらく同じ理由で、戦闘機の場合は上昇・下降をしていると当たりやすい。激しく動いたほうが当たりやすいので、誘導が切れて直進云々は関係ない。また、ヒートシーカーやアクティブ相手なのでフレアの後に再誘導ってのも無関係。 -- 木主? 2015-05-30 (土) 17:08:40
  • バックミラーあったり本来後ろ振り向いたら目視で真後ろ確認出来るビークル(MRAP、PWC、ジープ等)もジェット機みたいに3人称視点時右クリックで後ろ見れる様にしてくれへんかなぁ -- 2015-05-30 (土) 17:24:07
  • 現実でも、銃弾1発撃たれてもBF4の兵士みたいにあんな平気で走れるもんなの? -- 2015-05-30 (土) 17:28:35
    • たぶん、現実には頭ぶち抜かれて生きてる兵士はいない -- 2015-05-30 (土) 17:40:58
      • シモヘイヘさん…(ボソッ -- 2015-05-30 (土) 17:49:48
    • アーマー着てるから胴体とかなら大丈夫なんじゃね?肋骨は折れそうだけど、戦場じゃアドレナリンがドバドバ出てるから即死じゃなければ動けると思う -- 2015-05-30 (土) 17:57:47
    • 着てるボディーアーマーのクラスとか何の弾をどっから撃たれたかとかによるけど、クラスⅢやⅣ着てる兵士であたりどころ良ければ大抵のライフル弾撃たれても貫通しないしアーマーが力分散するから赤く腫れたりするだけで済むらしい。実際撃たれた人の来てたアーマーや命中箇所の肌が映ってる動画がある。 -- 2015-05-30 (土) 19:00:59
    • 昔本で読んだ話だが、女性警官が銃で撃たれて防弾チョッキで銃弾は防いだものの、ブラジャーの金具が原因で負傷したっていうことがあったらしい -- 2015-05-30 (土) 22:02:44
      • 有り得るな。米軍だって昔ボディアーマーの正面ファスナーついててそれが良くなかったっての本で見た気がする。 -- 2015-05-30 (土) 22:49:03
      • 日本では左鎖骨に当たり跳弾、アーマーの効果が無い所に被弾して死人が出たことがある -- 2015-05-31 (日) 08:31:54
    • タリバンに撃たれた米軍兵士の動画をNHK見たことあるけど、撃たれた瞬間山から転げ落ちてたよ。あとヘルメットを撃たれた兵士も悲鳴あげて蹲ってた。 -- 2015-05-30 (土) 23:23:03
    • 普通は倒れる。そのあと起き上がれるかは部位による -- 2015-05-31 (日) 00:53:17
    • BFの兵士はHSと思える攻撃くらっても大口径じゃなきゃかすり傷で済むらしいからな、二発連続とかじゃなきゃ -- 2015-05-31 (日) 11:46:21
  • 今更ながら初めて除細動器Killしたんだが、射撃回数は除細動器を使った回数なのかなと思う。じゃあ、命中率って何?使った回数から導かれたKill率ってこと? -- 2015-05-30 (土) 18:30:23
    • 命中した回数でいいと思うが。M34とか一発で複数回ダメージあるから命中率おかしなことになってるし -- 2015-05-31 (日) 03:41:05
      • Killと命中だと変わってくるんだけど、除細動器ってチャージ量を100%にしないとKillできないのか?(場合によってはチャージ量が足らずにKillできない)だとするとKill=命中率って事で納得できるんだが。 -- 2015-05-31 (日) 18:52:43
  • ドッグファイトのテクニックとか、コツみたいなのを誰か教えてくれ・・・。いつも使ってる装備は25mm・アクティブ・ECM・近接スキャン。もう5分も敵機と旋回しつづけるの嫌ですわ...。 -- 2015-05-30 (土) 18:13:41
    • 戦闘機で五分も旋回戦になるとかどっちも滅茶苦茶強いんじゃね? 自分は碌なアドバイス出来ないけど、エアシューかそうじゃ無いか書いた方が良いかも。アクティブ使ってるのに、近接搭載してたりよう判らん -- 2015-05-30 (土) 18:19:14
      • 凄まじい空中戦を思い浮かべてるかもしれないが、速度300を維持しながら左旋回を敵機と5分続けただけやで。最後はうんざりして、聞きかじっただけのテクを試した結果、大失敗して落とされた。モードはコンクエで。 -- 2015-05-30 (土) 18:29:54
    • 戦闘機同士なら、機銃は高速で落下が緩い→偏差を取る必要が薄い20mmがオススメ。低威力は連射力でカバーできる。そして敵の位置を常に把握できる防空レーダーは必須装備。あとは「格上or同レベル相手なら味方MAA・固定AAの近くで戦う」「味方のヘリ(基本的にヒートシーカーを持っているので加勢してくれることがある)の近くで低空で戦う」など、チームワークで勝ちに行くのが一つの手。 -- 2015-05-30 (土) 18:27:21
      • あ、あれ?ステルス機に防空レーダーあったっけ?ちょっとカスタムしてくるわ・・・ -- 木主? 2015-05-30 (土) 19:34:08
      • 最初からついてるよ -- 2015-05-30 (土) 20:24:06
    • 30mmでもドッグファイト全然できるやん 攻撃機弱体化したしステルス機の時代きたか? -- 2015-05-30 (土) 19:57:02
      • 恐らく付けたかった木に溶接&改行直しといたよ -- 2015-05-30 (土) 21:10:44
    • 詳しくはわすれたけど昔俺が主のように戦闘機にハマってやりまくってた時、ハイヨーヨーとローヨーヨー(本当にこれが使えるのかは分からない)みたいなのがあった気がする。詳しくはググってくれ。(その後俺に戦闘機は不向きだと思い断念) -- 2015-05-31 (日) 13:51:56
  • LMGの弱体化を嘆いている人は、きっとARと同じように敵に突っ込んで真正面から撃ち合いをしている人なんだろう。LMGはそういう武器じゃないから、これを機にバイポッドを使った正しいマシンガンナーが増えるといいな。 -- 2015-05-30 (土) 20:04:27
    • LMG全体で見るとむしろ強化されてるんだけどな。嘆いている人はLMG=ミニミとか弾幕張れるヤツだけって認識なのかね -- 2015-05-30 (土) 20:30:45
      • 違うんだ平均命中率が8%の糞AIMだから30発だと弾が足りないんだ・・・ -- 2015-05-30 (土) 22:35:24
      • ARで8%やと流石にどの武器も無理やぞ -- 2015-05-30 (土) 22:39:20
    • 押し付けがましい奴だなぁw -- 2015-05-30 (土) 20:55:51
    • バイポッドは効果的な場所じゃないと賑やかな芋砂みたいなものだし、命中率至上主義ならそもそも制圧射撃の概念がないからなぁ -- 2015-05-30 (土) 21:17:36
      • 中距離で相手が気づいてないようなら取り敢えず展開だ!(適当) -- 2015-05-30 (土) 21:43:19
    • 今までバイポッドとかつけてたnoobな木主君。そんな考えしてるからいつまでたってもnoobなんだよ -- 2015-05-30 (土) 21:57:02
    • だいたいBF4のマップってBF3のマップとかDLC以外のマップってほとんどバイポ立てて戦うとこなくね? 砂は交戦距離長いからいいけど中途半端じゃバイポ立てる意味ない気がする -- 2015-05-30 (土) 22:53:58
      • 敵が攻めて来るであろう防衛拠点で待ち伏せ、ドンパチしてる味方の後ろから弾幕張ったり敵の横合いを強襲等々ゲリラ的な立ち回りをする時には必要ですよ。
        てかLMGって本来はそういう援護目的の銃火器のはず… -- 2015-05-31 (日) 01:11:35
    • え?俺M60持ってトリガーハッピーフルぶっぱ状態で突っ込むんだけど、普通にキル取れるぞ?むしろパッチ前より反動減ったしキル取りやすくなったんだが。。。 -- 2015-05-31 (日) 01:01:01
  • スタビー外したって人いる? 自分はどうしていいのかさっぱり分からん wiki見てもイマイチ。 誰かわかりやすく教えてくだせえ -- 2015-05-30 (土) 21:06:30
    • 俺もよくわからんけどとりあえず外した。敵倒すまで撃ち続けちゃう人は付ける、指きりできる人は外した方がいいって認識だけど合ってるのかな? -- 2015-05-30 (土) 22:52:10
  • 最近LMGを使い始めたんだけど思ったようにキルとれない。近距離は避けて40m以内で戦うようにしてるんだが全然当たらん。バイポッドはあまり付けたくないから、それ以外で何かコツとかあったら教えてください -- 2015-05-30 (土) 21:38:31
    • 撃つときはできるだけ止まる。指切りしっかりする。 -- 2015-05-30 (土) 21:58:54
    • LMGってだけじゃアドバイスしようがなくね?ボックスLMG、低レートベルト、高レートベルト、高威力ベルトとかいろいろ種類があるからな……でも最近使い始めたってことはl86かU100か?
      だったら中距離でタップ撃ちして確実に当てていくようにするのがいいと思う。慣れていけば同じ要領で150mくらいまでなら戦えるようになる。近距離戦はご法度で打ち合いになった時は出来るだけカバーをしっかりしていく感じで戦えると思う -- 2015-05-30 (土) 22:11:59
    • バイポッド嫌いならLMGは向いてない。そういう使い方で真価が発揮されるのだから。なのでMAPにもよる。 -- 2015-05-31 (日) 01:10:50
    • キル稼ぎしたいならAR持てばいいんじゃね。(適当) -- 2015-05-31 (日) 12:20:10
      • パッチ前のMG4はそりゃもう驚くほどキル稼ぎができたんじゃ -- 2015-05-31 (日) 19:04:13
  • このスレ一回も見たことないから俺だけなのかもしれないけど前の前、つまり冬パッチからそうなんだけどさ、キルショット時のダメージ表示の色とHS時のダメージ表示の色がなんかおかしくない?逆になってるって訳でもない気がするんだけど…。HSを赤にしててもキルショット時の色(俺は緑)が表示されたり。誰か同じような症状の方いますか? -- ps4? 2015-05-30 (土) 22:42:21
    • Hit時・HS時・Kill時の3つをすでに変更しているなら、ラグが原因なのかな?ぐらいしか思いつかない。 -- 2015-05-31 (日) 00:25:44
  • プレミアムを買ったんですけど、どうしたら『近接戦闘』『バトルフィールド』モードをプレイできますか?
    ps3です -- 2015-05-30 (土) 22:46:04
    • そんなゲームモードあったのか……。分隊オブリの事かな? いやDLCだからチェインリンク? -- 2015-05-30 (土) 22:50:52
    • あれはクイックマッチでどんなマップやモードから選ばれるかだったはず。プレイ方法はクイックマッチからだけどゲームモードではない。次からは質問板ね -- 2015-05-30 (土) 23:05:18
    • 普通にゲームモード選択からじゃないの?誰もいないけど -- 2015-05-30 (土) 23:20:21
    • 英語版公式フォーラムにプレミアム限定プレイリストの説明記事があって、大規模戦闘=64人コンクエスト(大)、近接戦闘=20人TDM&ドミネーション、バトルフィールド=32人コンクエスト(小)&オブリタレーション&ラッシュ、だから特殊な事ができるわけじゃないよ。自分も昔、追加されたよーというパッチ情報を見て期待していた時期がありました。 -- 2015-05-31 (日) 00:48:58
  • 個人的な前回パッチ以前の最強はACE、前回パッチ時の最強はAEK、今回パッチではM16じゃないかなと思ってる。こう見ると全部ESLの人気武器だな -- 2015-05-30 (土) 23:49:36
    • 16はバーストのみだから苦手な人もそれなりにいるだろ。今パッチ最強は個人的にm416だと思ってる -- 2015-05-30 (土) 23:53:57
      • 試しにm416使ってみたけど使いやすくて手放せなくなっちまった。 -- 2015-05-31 (日) 00:03:42
      • m16は火力と精度のバランスが良いと思う。扱いずらいという意味ではAEKも同じ(至近で当てるのは容易だが頭一つの敵や80m90mまで確実に当てるとなると習熟が必要、自分はCSプレイヤーなのでマウスならそれでも容易だったかもしれないが) m416か…自分も使ってみます。 -- 木主? 2015-05-31 (日) 00:10:12
      • 俺も総合力ならM416だな。ちなみにAEKノーアタ、AN94フルオートノーアタ、an94バースト、AN94バーストヘビバレ、AEKコンペン、ヘビバレM416、ノーアタM416でたどり着いた。ただしDLC抜きにしても次のELS禁止候補はan94な気がした。 -- 2015-05-31 (日) 14:16:36
    • M16A4って常に強いと思うが? バースト制御ができればの話だが -- 2015-05-31 (日) 00:50:56
    • 正直俺の愛銃L85A2は、パッチ後使ってみた感じ変わらず優秀だから俺にとってはなんの問題もなかった。むしろ跳ね上がりが減った分更にレーザービームになった感じがする。リロード時間も若干減ったし至れり尽くせりだな。 -- 2015-05-31 (日) 00:53:02
      • L85は基本優秀だけど、リロードがなぁ -- 2015-05-31 (日) 01:00:09
      • 相変わらずリロードがーって聞くけど、ブルパップ銃をずっと使い続けてる俺にとっては正直そんなもん立ち回りの問題。その分移動撃ちや腰撃ちの精度が高いってメリットもあるんだから、リロード時間が長いというデメリットなんて相殺されてる。むしろこれでリロード時間短かったら、それこそM416の上位互換になって凶悪すぎるだろ。。 -- 2015-05-31 (日) 01:09:38
  • カモられてばっかなのは俺が弱いのが悪い その癖たまたま同じ人を何度も倒しちゃって復讐から流れるような屈伸 気持ちは分かるけどやっぱり少し荒むからここ見て気分転換でもしようとしたら広告に県内の医療植毛出ててなんかもう涙出そう...なんで広告にまで煽られなきゃならんのさ...  -- 2015-05-30 (土) 23:54:55
    • メンタル弱すぎぃ -- 2015-05-31 (日) 00:05:19
    • ドンマイ。つハンカチ -- 2015-05-31 (日) 00:16:07
    • 倒す相手・倒される相手が被るのはFPSだと茶飯事だと思う。前線に出てるなら尚更同じ奴とかち合う。其れにイラついていちいち屈伸してたらリアルなら腰いわすな。 -- 2015-05-31 (日) 01:20:29
    • 別の拠点に行くとかして同じ相手を避けるとかしてみたらどうだろうか。同じ奴とかち合う確率は減るはず -- 2015-05-31 (日) 06:42:59
    • 生え際が木主のスピードについてこれないだけだよ。 -- 2015-05-31 (日) 19:48:56
  • コンペン大正義の予感 -- 2015-05-31 (日) 00:31:28
  • なんか今さらだが、乗り物降りたら即レーダーに映って敵にバレるというのどうにか出来ないのか...ジープで裏とれたけど降りたらバレるからわざわざミニマップに移らない距離に移動して降りるという作業にいい加減嫌気がさしてきた -- 2015-05-31 (日) 00:39:13
    • メーカの考えた仕様(ゲームバランス)に口を出してもしょうがない。位置バレが嫌なら味方を下ろしてドライバーは移動すれば良い。 -- 2015-05-31 (日) 01:02:04
    • 確かに無人になった瞬間映るのはおかしいな。湧いて誰も一度も乗ってないビークル以外は最後に乗ってた陣営の保持車両扱いで降りて無人になった場合、保持陣営には普通に無人表示、敵陣営にはスポットして初めて車両が映る、スポットしても無人マークではなく通常通り敵車両マークが出る(ビークルによっては誰か乗ってるのか無人なのか遠目には分からない)。投下車両が似た扱いの部分あるし簡単に設定出来そう。ついでに車両破壊ポイント入る条件を敵保持車両かどうかに一任すれば良い。 -- 2015-05-31 (日) 01:17:08
    • 最近は1人じゃ心細いから気づいた味方が湧いてくれるのを乗りっぱなしで待ってることが増えたわ。もしもの時はバイポットも適用されるし、複数座席があるときは高速で席替えするとなんとかなる時がある。 -- 2015-05-31 (日) 01:38:09
    • 上海のCに沸く輸送車両とか結構気づかれない気がする -- 2015-05-31 (日) 03:43:15
      • Cはビルが生きてれば、エレベーターとヘリの音以外あまり気にしないよね。 -- 2015-05-31 (日) 18:43:16
  • グリップ修正されたって聞いて凄いショック受けてたけど、よく考えたらmg4にバイポッドつけて運用してたからあんま変わらんし、ファマスにもバイポッド付けてたから余り被害ないな。 -- 2015-05-31 (日) 00:42:11
    • アングル愛用してるけど、拡散値が増えたのなら拡散する前に仕留めればいいということに気付いたから特に弄ってないわ -- 2015-05-31 (日) 00:45:35
      • 厳密には拡散の戻りが悪くなったんだがな -- 2015-05-31 (日) 00:55:25
  • 交戦距離の話だが、80m以上離れたらDMRかSR以外では撃たないよな?(制圧射撃は除く) -- 2015-05-31 (日) 00:47:43
    • それはアタッチメント含めて反動、精度、威力と自分の腕次第でしょ。 -- 2015-05-31 (日) 00:53:41
    • 自分はPCでやってるけど、中倍率スコープのせた中低レートARなら100m少し過ぎるまでは有効な交戦距離だと思ってるよ。むしろその距離で戦わなきゃ中倍率の意味ないし -- 2015-05-31 (日) 00:55:06
    • 時と場合によるがバイポッド付きだったらバイポッド立てて撃つよ そんだけ離れていれば反撃もないだろうし、他の敵と遭遇してあボーンするような状況でもないだろうし -- 2015-05-31 (日) 00:55:44
    • 見通しいい場所ならなんとか・・・基本TDMだと逃げられる -- 2015-05-31 (日) 00:56:57
      • 繋ぎミス -- 2015-05-31 (日) 00:57:38
      • つなげといた。 -- 2015-05-31 (日) 01:14:01
    • どうして80という数字を共通認識だと思ったのか -- 2015-05-31 (日) 01:07:27
      • ルールやマップ、サイトによっても多少変化はしますね・・・等倍で狙えるおよその距離ってことで -- 2015-05-31 (日) 11:28:49
    • 倍率高いスコープ付けてて敵が定点射撃してるなら数発撃ってスポットして逃げるかな。 -- 2015-05-31 (日) 01:28:24
    • そこでランチャーですよ!え、銃の話? -- 2015-05-31 (日) 04:58:38
    • CBJで普通に撃ちますよ。サーモでパコパコ当たるから。 -- 2015-05-31 (日) 21:49:10
  • 正直味方にしかイラつく要素がないんだが。ダメな見方の時はダメすぎる。 -- 2015-05-31 (日) 01:55:34
    • FPSの真の敵は味方だって偉い人が言ってた。 -- 2015-05-31 (日) 04:07:09
  • 結局アプデでネット関連強くするって言ってたけど、あれはなんだったの -- 2015-05-31 (日) 02:00:53
    • プログラム的には強化されたけど、サーバーのスペック不足だったから余計に酷くなっただけ。 -- 2015-05-31 (日) 02:13:11
  • なんで迫撃砲が意味不明な修正受けてんの?
    これ普通に使うだけでもクッソ不便なんだけどサイコロはマジで何も考えてないことがわかった -- 2015-05-31 (日) 03:22:39
    • 大体デスマのせい。UCAVは残当。開幕じゃ無くリスポン毎に60秒待機は酷だけどしゃーない -- 2015-05-31 (日) 03:29:48
    • 壊されない場所に設置する時間をくれたと思えばいい。てか迫撃砲ってそんなにすぐ設置しなきゃならんの?まあ設置は出来るけど60秒間撃てないぐらいなら良いかもね -- 2015-05-31 (日) 13:01:36
      • 迫撃砲でKillされた時に即カウンターできればいいけど、設置までに時間が掛かると相手が撃ち尽くしていても補給されて、追加で迫撃される可能性がある。あとはロッカー初動でC外の妨害も不可になる等かな。 -- 2015-05-31 (日) 14:17:11
      • 設置時間には制限かけずにリスポ直後は残弾0状態(設置済みのは残弾維持)とかで良かったんじゃないかな? ? -- 2015-05-31 (日) 14:18:04
  • PS4版を買ってプレイしてみたらあれ?って思ったんだけど音声って日本語オンリーなのかよ・・・。FPSは雰囲気を味わいたいからPS3同様に英語でやりたいんだがなぁ、L1R1の設定が追加されたように音声のオプションも追加して欲しいわ。 -- 2015-05-30 (土) 23:20:04
    • PS4って英語音声ないの?んなわけ… -- 2015-05-30 (土) 23:21:39
    • 本体の言語を英語にすれば英語になるよ 表示もすべて英語になるけど ちなみにこれで英語以外にもできるよ -- 2015-05-30 (土) 23:47:24
    • あれw俺もPS4なんだけど、日本語、英語、中国語入り交じってる。今まで気にしたことなかったんだけど、これはいったい。。(本体の設定をいじったことはない) -- 2015-05-31 (日) 00:01:46
      • それ英語じゃなくてロシア語だろ -- 2015-05-31 (日) 00:44:40
      • 英語しか吹き替えられないのが結構嫌。 -- 2015-05-31 (日) 03:40:02
      • むしろ英語は葺き替えないでもなんとなくわかるのに、多くの日本プレイヤーが絶対わからないであろう中国語、ロシア語はなんで吹き替えられてないのか謎い -- 2015-05-31 (日) 06:45:46
  • Male'sLegが至近距離でも移動撃ちが当たらん…録画見返してみてもアイアンサイトには捉えてるのになぁ。レバーアクションなのにこの精度にしたのは一体どういう意味があるんだろうねほんと -- 2015-05-31 (日) 04:13:31
    • Mare's legのコメ見ても評価が散々なんやな…今回のDLCでL86A2じゃなくてL85A1(ジャム頻発 マガジン落下実装で)が出てたなら2大ネタ武器として扱われていただろうか
      来てたら -- 2015-05-31 (日) 06:48:32
    • 正直アイツはファントムと同じくらいネタ武器だぜ。ダメな部分が似通ってるしな -- 2015-05-31 (日) 08:51:40
      • いや、ファントムの方が強いくらい -- 2015-05-31 (日) 14:01:51
    • まぁ精度ガバガバにしないと芋が大量発生するだろうし、俺は良調整だと思ってる -- 2015-05-31 (日) 09:03:41
      • サイトに捉えてもちゃんと当たらないんだからそもそもの調整というか武器の意味がないのよ… -- 2015-05-31 (日) 15:34:03
  • 移動撃ちする癖がついて裏取りして背中から打つときでも無意識に動いてしまう・・・ -- 2015-05-31 (日) 04:27:49
    • なんでそんな癖つけた -- 2015-05-31 (日) 09:21:13
      • ヒント:CoD -- 2015-05-31 (日) 11:35:47
      • レレレ撃ちはあまりBFじゃ意味ないからな。CODは棒立ちの方が不利だったな -- 2015-05-31 (日) 13:05:30
    • PS4の世界トップが言ってたね、出来れば止まって撃ったほうがいいって、俺はPCだけど参考にしてるよ
      移動撃ちする人はカービン使いが多いらしい、その人はカービンじゃなくてARだからね -- 2015-05-31 (日) 19:21:47
  • アプデ来てからというものどう見ても直撃コースのTVミサが全部すり抜けてんだけど
    マジでダイス仕事しろよ -- 2015-05-31 (日) 06:18:53
  • 今まで低レートARが強いって聞いたんだが何使えばいいかな? -- 2015-05-31 (日) 08:56:00
    • 使いたいと思うものを使えよ。目的用途も書かずに人に聞くな。 -- 2015-05-31 (日) 09:23:16
    • 強いと言っても、近距離はクソ弱いし、離れすぎるとSRに殺される。中距離を保てる腕と、かつ広めのマップならSARでもなんとかなる。ただ、そんな腕があるなら他の武器使った方がスコアは上がる -- 2015-05-31 (日) 10:42:24
    • 当てられる武器で。当たれば強いから -- 2015-05-31 (日) 11:30:10
    • まぁ低レートAR強化されたけど、さすがに600のSARと650のQBZは厳しいと思った。700の奴はかなり強くなったから、好みでどれ使っても良いイメージ。 -- 2015-05-31 (日) 12:10:04
  • scar.hが上方修正されたのって本当ですか?なんか初期の頃より弱いような、、、 -- 2015-05-31 (日) 09:10:43
    • いや、全体を見ればむしろ弱体化してる。弾速が上がった一方、最低威力が21に下がったから。 -- 2015-05-31 (日) 09:15:45
    • 研究次第でワンチャンスだとは思う。3回くらいノーアタで運用した感想だが。 -- 2015-05-31 (日) 14:20:02
  • ラグとかのせいなんだろうけど、敵がしゃがんだまま滑るようにバックしてくると思わず凝視して攻撃できん -- 2015-05-31 (日) 10:02:22
  • ロッカーの開幕迫撃砲で、敵の進軍を抑える作戦使えなくなったのか -- 2015-05-31 (日) 10:33:53
  • chrome使えなくなった? -- 2015-05-31 (日) 10:52:29
    • プラグインのこと?俺はインストールしても出来なかったからchromeアンインストールしてから入れ直したら出来るようになったよ -- 2015-05-31 (日) 19:26:16
  • (武器追加以外は正直クソパッチ...) -- 2015-05-31 (日) 11:47:29
    • 同意する。 -- 2015-05-31 (日) 23:57:17
  • なんかアプデ以降さらにスポットやり辛くなってないか?スポットされないくせになぜか視点の端の拠点に攻撃防衛指示は出る・・・なぜに・・・・ -- 2015-05-31 (日) 12:09:58
    • パッチノート見れば分かるけど、スポットはしにくく、拠点指示はやりやすくなってるよ。 -- 2015-05-31 (日) 13:41:22
      • 要するにただでさえ不評な誤爆誘発スポットが更に誘発しやすくなってるじゃないですカー! -- s? 2015-05-31 (日) 20:23:00
      • あなたはスポットだけで命令出す設定みたいだけど、コモローズ介して命令出す設定の場合だと、今回のパッチでは命令がだしやすくなってるといえるよ。 -- 2015-06-01 (月) 18:09:54
  • レート700ARって強化されたの?相対的に強化されただけで700AR自体は拡散回復しにくくなって前よりは精度落ちたイメージ -- 2015-05-31 (日) 12:21:02
    • 今見たら俺も激しく勘違いしてた。ただAUGは強化されてる感じかな。CZとAR160は弱体化してるっぽい -- 2015-05-31 (日) 12:42:22
      • と言うか700銃でバランス調整と個性出すために修正された感じか。その結果AUGだけ強化された部分が多くなった感じかな? -- 枝主? 2015-05-31 (日) 12:47:03
      • 多少強化されたけどまだAR160でいいやってなりそう。700は相対的に精度良いとはいえアプデ前FAMASの減衰15以下の12.7だしグリップ着けるとさらに下がるから今回のパッチは全体的に武器弱体化してるか…PDWは分からないけど 木主 -- 2015-05-31 (日) 12:59:01
      • CZはバーストが二点になったから中距離かなり使いやすくなったよ -- 2015-05-31 (日) 13:00:34
  • 戦闘機とかのレーザー誘導の弾薬補給速度が上がった気がするのは俺だけ? -- 2015-05-31 (日) 12:50:53
    • やっぱ早なってるよな?攻撃ヘリ乗ってて感じたけど勘違いかと思ってたな。てことで時計使用だけど計測、左側はSYMのデータ(今もアプデ前)、右側は計測結果
      攻ヘリロケポ、スマート20→16 ハイドラ20→18、ズーニー20→18、TOW30→16、TVミサイル30→20、30mm20→18、ヒトシ30→30、レーザー誘導30→15
      偵ヘリ25mm20→20、ヒトシ30→30、レーザー誘導30→30 -- 2015-05-31 (日) 13:25:51
    • ヘリはともかく戦闘機のレーザー誘導は2発同時撃ちが出来なくなった代わりに補給速度が上がったとか言われてなかったっけ? -- 2015-05-31 (日) 13:37:03
  • 久々に復帰して気になったんだけどスポット距離って弱体でもされた? オーバーヒートしてたわけじゃないんだが、以前は適当に押しててもスポット出来てた感じがするけど視界に捉えてちゃんと押しても反応しない場面が多かった -- 2015-05-31 (日) 13:21:46
    • 修正入ったよ。確か反応角度が3°固定から距離に応じて3°から0.15°になった。距離修正はよくわからないけど受動的スポットが1200mから100mに減少。受動的スポットって何のことか分からんが -- 2015-05-31 (日) 13:49:07
      • 受動的スポットってたしか味方が範囲内の敵を視界に入れてればミニマップに映るってやつだったと思う -- 2015-05-31 (日) 14:11:08
    • スポットは何でし辛くしたんだろう? し辛くして、よりスポットをするように薦めているって事か? 逆にスポット連打防止を撤廃して、スポットする度に5点とかスコア加算にした方がみんなスポットする気がするんだが。スポットされにくい状況で得られる物ってなんだ?位置ばれしにくくなり、より裏取りしやすい? -- 2015-05-31 (日) 14:08:05
      • 前までは遠い距離だと複数人まとめてスポットとか出来たから裏取りしようがないと思ったんじゃね?スポットアシストとは別にスポットするとポイントってのはいいね。それならスナも活躍できそう -- 2015-05-31 (日) 14:16:56
      • まあスポットの感知する範囲が広くて便利すぎたからじゃないかね? 本来は多分「敵の存在を確認→スポット」って感じだと思うけど「ボタン押してたら偶然スポット→敵の存在に気付く」ってことが多かったしな -- 2015-05-31 (日) 14:47:41
      • ん~、本来ってやつのスポット方法が見た目にはスマートというかなるほど!と納得できるけど、偶然スポットに反応する事もチームとして共有するという意味では良い事だと思う。距離は納得できるけど、本来の使い方ってやつに当てはめるならば、角度修正は目視で確認できてもスポットできない可能性が出てくるのか。やっぱり困る。あと、兵器のスポットはもうちょい距離ほしいと感じた。 -- 2015-05-31 (日) 17:18:11
      • ターゲットディテクターが馬鹿になってる。
        前は敵と撃ちあったら即座にキュピーンってなってたが
        今は敵をキルした後にスポットしてやがる。
        使えねえなら削除してしまえ -- 2015-05-31 (日) 19:53:01
  • この前何たらかんたらHEっていうグレポン?にキルされたんだけどそんな武器(ガジェットかも)あったけ? -- 2015-05-31 (日) 13:40:09
    • ネタだと言ってよバーニィ!! -- 2015-05-31 (日) 13:50:11
    • あったけ? じゃなく自分で見ろよ。なんのためのwikiだよ -- 2015-05-31 (日) 13:50:18
    • グレネードランチャーだと思ったらグレネードランチャーのページ見ればいいのに -- 2015-05-31 (日) 13:50:33
    • たまにいるよな・・・めんどくさいのか知らんけどちょっと調べればすぐ分かる事なのにここで聞く奴。 -- 2015-05-31 (日) 13:51:32
    • キャンペーンをベテランでノーダメージクリアしたら貰えるよ -- 2015-05-31 (日) 13:54:10
    • GP-30HEかな?M320をロシア系ARのUGL用レールに付けたときにだけ使える武器 -- 2015-05-31 (日) 14:00:35
    • そういやアバカンさんと一緒に持つと、アバカンさんにグレラン付くよね。 -- 2015-05-31 (日) 14:25:36
      • レールつけられるからね -- 2015-05-31 (日) 14:39:51
  • てかヘリのパイロットは撃ち抜けるのに、あの輸送車の運転席の窓は防弾なのな・・・。 -- 2015-05-31 (日) 14:30:47
    • 攻撃ヘリはともかく、偵察ヘリなら軽量化のために防弾ガラスにしていないのは珍しくない。
      逆に輸送車両はヘリより重量制限が緩く重装甲化がしやすいので窓が防弾でも何の問題もないと思う。 -- 2015-05-31 (日) 15:20:58
      • 攻撃ヘリ「…………」 -- 2015-05-31 (日) 15:43:24
      • 普通逆なんだよなぁ・・・攻撃ヘリ等の戦闘目的のものより重装甲化されてる輸送車両なんてないんだよなぁ。 -- 2015-05-31 (日) 15:50:05
      • MRAP「…………」 -- 2015-05-31 (日) 15:53:47
      • ハンヴィー「スナイパーが怖すぎて全方面に防弾ガラスが取り付けられた私が通りますよっと」 -- 2015-05-31 (日) 16:20:33
      • ハンヴィーさん今作リストラされたじゃないっすか。セカンドアサルトのマップとかで乗れたっけ? -- 2015-05-31 (日) 17:12:35
      • あれハンヴィー出てくるの別のゲームだっけ? -- 2015-06-01 (月) 12:14:01
  • 今更知ったんだが、戦闘機のラムアタックって戦車すら一撃で破壊できるくらい威力上がってんのな。BF3の時は大したダメージじゃなかっただけにビックリしたわ -- 2015-05-31 (日) 14:40:20
    • BF3は地面と衝突して1回バウンドするぐらいの戦闘機もあったぐらいだからな -- 2015-05-31 (日) 17:15:17
  • NAVAL STRIKEって誰も買ってないのか?asiaだと一個もサーバー無いじゃないか -- 2015-05-31 (日) 14:44:04
    • 移動がクソ面倒臭いマップばかりだからって誰かが言ってた -- 2015-05-31 (日) 14:45:17
    • 航空機乗りには人気だよ。歩兵からしたら似たようなマップばっかりで単調だけど -- 2015-05-31 (日) 14:52:50
    • 久しぶりにここのオブリやったけど、敵も味方も島から動かねーからつまらなすぎて抜けたわ。 -- 2015-05-31 (日) 21:41:03
    • "NSも入ってる"鯖ならあるけどな。スナ制限とかあって鬱陶しいが。 -- 2015-05-31 (日) 22:05:51
  • 命中率ってどのくらいあればAIMいいってレベルなのかな?ちなみに木主は約7%です -- 2015-05-31 (日) 14:50:03
    • 武器とルールによるけど、AR/CRでコンクエ(メトロッカー以外)なら15%で中の上、20%でかなりいい、25%で化け物って認識 -- 2015-05-31 (日) 14:55:05
    • メトロッカーで焼夷弾使うと命中率クッソ上がるって聞いたけどマジかな -- 2015-05-31 (日) 15:25:09
    • その人のプレイスタイル次第なんじゃないか。俺もだがLMGに限らず色んな武器で制圧目的でバラ撒く人だと15%いかない位だし -- 2015-05-31 (日) 15:42:11
      • まぁぶっちゃけ狙って大体当たる感じなら上出来だよな。自分もARの命中率は7%ぐらいだけどK/Dは大体2前後はキープできるし -- 2015-05-31 (日) 19:29:12
    • コンクエ、ラッシュをよくやってる自分は17.44%だった -- 2015-05-31 (日) 16:40:48
    • 人のプロフ見て平均出せばよかろう。根拠なしで納得できるなら30%と言っておく。 -- 2015-05-31 (日) 16:44:52
    • 武器によるだろ。LMGは低いし、SRとかDMRは高い -- 2015-05-31 (日) 18:46:30
  • 地震がきてみんなuwaaaとかいってて(自分も)笑った。・・・だけど心配になった嫁と赤ちゃん見に行くから抜けるっていったら、みんな「行って来い」とか「早く行け」とかいってくれてなんかよかった。・・・bfとは関係なくてごめん。 -- 2015-05-30 (土) 21:07:00
    • BFマジで欠片も関係ないじゃないか!嫁と赤ちゃん大切にしろよ! -- 2015-05-30 (土) 21:08:47
      • ありがとう!おかげで無事でした! -- 2015-05-30 (土) 21:24:08
      • おいおい、ここはBFの掲示板だぜ! BabyとwiFeを大切にな! -- 2015-05-30 (Sat) 23:38:57
    • なんか涙出てきた -- 2015-05-30 (土) 21:59:47
    • 逆に、今回止められない奴らが何人いたかも気になるな… -- 2015-05-30 (土) 22:37:33
    • 地震なんてあったのかと思ってググってみたら震度五もあったのか寝てて気づかんかった・・・どんだけ寝起き悪いんだ俺orz -- 2015-05-30 (土) 22:47:43
    • やっぱ地震来てもfps やめられないわ。 -- 2015-05-30 (土) 23:11:11
    • 自分もフレと「二日連続で地震かよ」「でもコントローラは握りりっぱなしじゃん」とか言ってプレイしてたわ。震度3だったし -- 2015-05-30 (土) 23:34:58
    • 木主は今後とも家族を大事にするんだぞ、BFではいくらデスしようともチケットあればリスポーンするが現実世界の人間はデスしたら帰ってこないんだからな… -- 2015-05-30 (土) 23:43:57
    • なんだか倍に優しい気持ちになれました。みんなありがとう。 -- 木主? 2015-05-31 (日) 15:33:18
      • バイに優しい…?(難聴) -- 2015-05-31 (日) 16:11:11
    • そいつらの初動は異常だから考え直したほうがいい -- 2015-05-31 (日) 16:46:24
  • 全てのジェットをマスターすると、ジェットマスターのドッグタグかジェットファイターメダル装備時にBattlefieldテーマの飛行機雲を出すことができるように。(パッチノートより)←わかる人いる? -- 2015-05-31 (日) 16:45:40
    • CTEやってたから知ってる。見た方が速い。 -- 2015-05-31 (日) 17:39:35
      • 地味だな -- 2015-05-31 (日) 20:53:33
  • エアシュー初めて行ったら1-20ぐらいだったわ・・・意味が分からん・・・ (T-T -- 2015-05-31 (日) 17:00:28
  • なんで味方は拠点一緒に取ってくれないんだよ!もうこんなBFやるかちねーわ。 -- 2015-05-31 (日) 18:50:57
    • カバーできる場所あるのになぜ拠点範囲内で戦わないのか、とはよく思う。 -- 2015-05-31 (日) 18:55:21
    • 強い味方の時は面白い。弱い味方の時は自分が動けば問題ない。ただ、無能な味方の時は自分が動いても動いてくれないでゴミ箱に叩き込んでやりたくなる -- 2015-05-31 (日) 19:36:33
    • ハードコアはスモークの聖地だけど、やってるとたまに味方が抑えてる通路に他の味方がスモークやフラッシュを明らかにわざと足元に投げてくるやついるからマジで撃ち殺したくなるわ
      あと関係ないけどハードコアって味方に撃たれた人は蘇生出来ないようにしてほしい、蘇生された人は直後に敵に撃たれたり、自分を撃った奴をKIAさせようとコマンド打ってる最中に蘇生されると後がめんどくさいから萎える -- 2015-05-31 (日) 23:18:57
  • MAVってかなり見づらくなったね。正直何も見えんから入り組んだところを操作してると、どこを飛んでるのかわからなくなる。FLIRの変更の影響かな。 -- 2015-05-31 (日) 18:58:40
  • 戦闘機のスポットもうちっと緩くしてくんないかな
    歩兵の捜索ぐらいさせてくれ -- 2015-05-31 (日) 19:09:31
    • 兵器をスポットできる距離を伸ばしてほしいとは思った。ヘリなんかは遠くで飛んでいて味方が気づいてないかもと思うと、スポットできなくてもどかしい。あと、スポット範囲外からスティンガーで狙い定めながらスポットできなくなったから辛い。 -- 2015-05-31 (日) 19:32:55
  • あまり話題にならんが、G18てさ。約18mくらいまで5キルで、前より精度改善されてってのは...前までは近距離でも6発だったからサブで収まってたけどね...今は...
    なんかCOD4PROMODのSMGとDEの関係思い出した。 -- 2015-05-31 (日) 17:12:22
    • まぁ、マガジンサイズ小さくなったし多少わね -- 2015-05-31 (日) 17:30:58
      • と思うじゃん?
        キルに必要な弾数6から5割合で83%で21の81%は17.5でほぼ減少後の弾数で実質的に攻撃力上昇しただというね...ちなみにこれが光る20くらい前での距離をsymのプロットで見るとね...あれだよ。『これあかんやつや』ってなる。よくヘッド云々は無理って言う人居るが20mくらいまでならHSなしならG18でよくね?って性能に... -- 2015-05-31 (日) 17:40:03
    • おい黙ってるんだ…黙ってG18に乗り換えて使ってればええんや(小声) -- 2015-05-31 (日) 17:34:51
      • すまん懇切丁寧に説明してしまった。 -- 2015-05-31 (日) 17:41:04
    • 高レート銃いらなくね?ってなったわ、リロード速いし
      低レート使ってる時に今愛用させてもらってるけど威力18に戻すべきだと思う -- 2015-05-31 (日) 18:08:34
    • 精度とか反動の問題もあるけどAEKに匹敵する火力はあるよね、お陰でピストル鯖はこれ一択になっちゃった -- 2015-05-31 (日) 18:25:56
      • PC版だけど、ピストル鯖なら以前からこれ使ってる人多いけど、SC機ではマシンピストルって少ないのか?自分もこれ使ってるけど、バランスは変わらんわ。 -- 2015-05-31 (日) 18:39:33
      • ↑七割ぐらいG18だよ -- ps4? 2015-05-31 (日) 19:51:42
    • すげぇ使いやすくなったなG18、以前はブレすぎだろこいつ使えねぇと思ってたけど連射しながら気持ちいぃくらい狙い撃ち出来る -- 2015-05-31 (日) 19:13:40
      • 最大拡散の増加がなくなったからとりあえずコンペンつけとけばめっちゃ使いやすいって性能になったよね。 -- 2015-05-31 (日) 19:36:56
  • LMGってどう弱体化されたの? m249持ち。 精度と拡散って聞いたけど具体的な数字を教えてください -- 2015-05-31 (日) 20:48:20
    • 大雑把に言うと拡散するようになったから。弾幕か張れなくなった。 -- 2015-05-31 (日) 21:04:42
      • 段幕は張れるけど、当たらなくなったってことやね。 -- 2015-05-31 (日) 21:45:58
      • 拡散されるからいい感じに弾幕になる可能性 -- 2015-05-31 (日) 22:38:20
    • バイポッド立てればそこまで拡散しないよ -- 2015-05-31 (日) 21:42:41
  • キャンペーン久々にやったら足が結構遅いのね、 -- 2015-05-31 (日) 21:41:15
    • FOVの設定がマルチと違ってるんじゃない? -- 2015-05-31 (日) 21:45:23
  • 攻撃ヘリのTOWの弾速が上がっていて当てにくいうえに2発同時に撃てなくなってるね -- 2015-05-31 (日) 21:11:31
  • パッチ後、エラーのCE-34878-0ってのが頻発するようになった。今日1日で3回、大体1時間~1時間半おきに、しかも相手の残りチケ1桁で勝ち寸前ってとこで発生する。嫌がらせか? -- 2015-05-31 (日) 21:17:08
    • そうですけど -- 2015-06-01 (月) 00:30:48
  • 頭半個出しの場所で背伸びバイポッドできるけど、なんかモーションかわいい(錯乱) -- 2015-05-31 (日) 21:48:31
  • 今回のパッチから武器全部の拡散回復をあと少し上げてグリップのデメリットを無くすor少なくすれば良いバランスになりそう -- 2015-05-31 (日) 21:52:23
    • そしたらまーた高レートばっかになるじゃん -- 2015-05-31 (日) 22:18:42
      • 調整が極端すぎるんだよ前がレーザーで今度は拡散しまくり、もうほんの少しだけ全体の回復を底上げするのが一番良い -- 木主? 2015-05-31 (日) 22:28:08
    • 正直もう面倒だからこのままで良い。今のノーグリップ環境でいいよ。現在の環境で制御ができない人については間違いなくプラスの影響がでてるし、ある程度の反動制御できれば、ノーグリップでバーストのほうがいいってのはある意味技術が問われる環境でちょうど良い。 -- 2015-05-31 (日) 22:22:32
      • アングルなんてタップ撃ちの為にあるのに回復デメリットがついたら…反動制御出来ても拡散で当たらないからそれなら多少無理してもノーグリップでいいやってなる、それだと多様性が無くなる -- 木主? 2015-05-31 (日) 22:34:35
      • 完全に拡散デメリット無くすとノーグリップの立場が無いからデメリット減らすとか、今のデメリットはアングルは特に少し多い感がある -- 木主? 2015-05-31 (日) 22:39:47
      • 拡散値の回復が悪化じゃなくて精度悪化で良かったかな。それをヘビバレでカバーする。マズル、コンペンは弾速upとかでまあグリップ一つ一つ別々に調整すればいいのにひとまとめにするからこうなる。でも今回のパッチで撃ち合い楽しくなったけどね俺は。 -- 2015-05-31 (日) 23:59:28
      • 一言で言うと今回のパッチはTTKを伸ばして、エイム力重視の調整にしたって事だからね。撃ち合いは熱くなってると思うよ。ただしFBさえなければ。 -- ? 2015-06-01 (月) 00:17:27
  • 鯖管HSしたら蹴られたんだがw -- 2015-05-31 (日) 22:32:02
    • お疲れwww -- 2015-06-01 (月) 11:52:29
  • Male'sLegオンリー鯖ってのがあったので入ってみたら・・・普通にARの連射音が響いてショットガン持ち出してる奴が居るわで即退出した -- 2015-05-31 (日) 22:42:16
    • 男の足オンリー鯖? -- 2015-05-31 (日) 22:45:01
      • くさそう -- 2015-05-31 (日) 23:11:01
      • 自分で言い出した事ながら不覚にもくさそうでワロタ ロッカーの密室を想像すると尚更 -- ? 2015-05-31 (日) 23:19:57
    • そんなあなたにPC版。ピストル鯖でお祭り楽しいよ、たまに禁止フラグ飛んでくるけど。パッチ後はMale'sLegで結構Killされるわ。 -- 2015-05-31 (日) 22:52:01
    • マレじゃなくてメアなんやでw -- 2015-05-31 (日) 22:53:40
      • もうRareでもSexyでも豆でも何でも良いよ(震え -- 2015-06-01 (月) 10:18:26
    • Mare's legやな・・・書き間違え・・・つーかコピペ時の確認ミスというか・・・ -- 2015-05-31 (日) 23:12:02
      • あ、そーなんだ。使う気無いから、名前すら気にしてなかったわ。指摘有りがとさん。 -- 2015-05-31 (日) 23:30:36
    • そういう部屋はもう何処もまともに機能してないだろう。ハンドガン鯖とかも無法地帯だし、管理する気が無いなら検索の邪魔だから消せよって思う -- 2015-06-01 (月) 20:32:10
  • ランク110になって初めてキル確定アシストがキル数にカウントされることに気づいた…
    どうりでなんかキル数多かったわけだ… -- 2015-05-31 (日) 22:43:38
    • 言葉の意味に疑問は無かったのか?普通のアシストとキル確の違いは何だ?とか。 -- 2015-05-31 (日) 22:46:43
    • そう考えればそうだわ… -- 2015-06-01 (月) 17:28:01
  • 真面目なプレイヤー向けのマップもいいけど、一つぐらいバカゲー全開の謎マップがあったら良いのにな。狭いマップに大勢詰め込まれたり、逆に異常に広くて砂ゲー状態だったりさ。 -- 2015-05-31 (日) 22:56:33
    • 無料ゲーのFPSならたまにそういうのあるよ -- 2015-05-31 (日) 23:03:52
    • 64人ロッカーラッシュ「俺をお呼び?」 64人TDM「俺か?」 -- 2015-05-31 (日) 23:05:40
    • バカゲー全開じゃなくてクソゲー全開のマップになりそう -- 2015-05-31 (日) 23:07:46
    • そんな君にロッカーチーデス64人やシルクロードビークル無しの鯖を紹介しよう(今あるかはしらん) -- 2015-05-31 (日) 23:11:28
    • ステージ全体がスモークで曇ってるとかいいんじゃね -- 2015-05-31 (日) 23:20:55
    • 4秒に一回ランダムでフラバンが降ってくる -- 2015-05-31 (日) 23:25:04
    • 対面するエレベーターのみのmapというかステージがあるとシュールだなと思った事はある。1:エレベーターはドアの開け閉めも含め自動で運行されている=同じタイミングでドアが開く。2:エレベーター同士で行き来はできない=敵拠点側には行けない。これで拠点から出たエレベーターが同時に開く→2秒とかで閉じて拠点に戻るを繰り返す。時には互いに全員相打ちで、無人のエレベーターが両陣営に帰ってくるとか、片方が全く乗り込まなくて反対側がきょとんとなるとか、シュールだなと。まぁ、1回遊んだら満足しそうだけど。あ、爆発物は禁止では無く使用不可で。 -- 2015-05-31 (日) 23:50:12
    • ダメージ与えるとパーセンテージが溜まってって、最終的にMAPの外に吹っ飛ばすゲームモードとか -- 2015-06-01 (月) 00:30:15
      • それ完全にスマブラじゃないですかやだー! -- 2015-06-01 (月) 15:45:18
    • CODシリーズのshipmetとFuel思い出した
      shipmentはお祭りだったけど -- 2015-06-01 (月) 05:03:34
  • トロールガンマスターのシールドつらい…削っても銃持ちに全部持ってかれる -- 2015-05-31 (日) 23:23:58
    • ガンマスター全種回してるとか謳ってる鯖に入ったと思ったらトロルだけ抜けてて未だにトロルガンマスやれてないわ。というか一度もガンマスターになれてない! -- 2015-05-31 (日) 23:36:29
      • ps4版だったら海外鯖にトロールonlyの部屋があるよ -- 2015-06-01 (月) 01:50:44
    • トロールやったけど初動の盾でいかに素早くK.O.するかが重要だね。あとはファントムに慣れてたりすると進みやすい -- 2015-05-31 (日) 23:48:12
  • みFPS全般のことなんだけど、みんなって低レートと高レートってどっちが強いと思う?低レートだと近接弱いし、高レートだと遠距離よわいからどっちもおなじかな? -- 2015-06-01 (月) 00:45:00
    • つまり低レート高威力武器が最つよ -- 2015-06-01 (月) 00:46:51
    • マップとルールによる -- 2015-06-01 (月) 01:04:32
    • 自分との相性だろ -- 2015-06-01 (月) 01:07:24
    • 単純に考えたら高レートじゃない?近くはレートに物言わせればいいし遠くはタップして当てやすくすればいいし。
      低レートで同じように考えても遠くはともかく近くはキツイんじゃない? -- 2015-06-01 (月) 03:36:23
    • 遠距離は当たらなくなってもあきらめるか逃げればいいが近距離弱いのはデスに直結する。高か低かなら高の方が成績はよくなるかな?中レートをマップによってカスタムが一番派の意見。 -- 2015-06-01 (月) 08:25:01
    • どっちが強いってのをなくせるように修正重ねてるんだと思うよ
      最終残るとすれば、どっちが自分にあってるかだけだと思う -- 2015-06-01 (月) 11:24:35
    • 結局は好みと実力な気がする・・・ -- 2015-06-01 (月) 11:51:13
  • 航空機集つ激を待ち伏せする敵がいてうわぁってなったわ… -- 2015-06-01 (月) 00:59:43
    • 集つ激→出撃 -- 2015-06-01 (月) 01:02:17
    • BFのお約束ですな (^-^ -- 2015-06-01 (月) 01:07:29
    • どういう風に待ちぶせされてたかは知らんが、怒ったら相手の思う壺だから萎えつつ落ち着いて対処するしかないよな。。。 -- 2015-06-01 (月) 01:24:13
  • なんでか知らんが演習場の的がフラグ弾一発で倒れるんだが設定ミスか? -- 2015-06-01 (月) 01:56:34
    • マグナムのHS一撃距離も明らかにおかしい -- 2015-06-01 (月) 02:12:02
    • 演習場で爆発物の確殺範囲が広くなってないか?明らかにマルチじゃあキルし損ねる範囲の的も倒れる -- 2015-06-01 (月) 02:41:10
  • すまん、グリップって具体的にどう修正きたの?ググってもよくわかんなくて -- 2015-06-01 (月) 07:04:38
    • 上の木でも読んでこいよ -- 2015-06-01 (月) 08:04:06
    • 確かに調べてもなかなか出てこないけど、パッチノートにも書いてないんかね? -- 2015-06-01 (月) 09:48:36
  • 「この目標だ、攻撃しろ!」とかじゃなくて、「Bに向かえ!」とか「Eを防衛しろ!」みたいなボイスだったら少しは気づきやすくなるかな? -- 2015-06-01 (月) 10:05:39
    • 分隊指示に気づかないような奴はそれでも気づかないよ -- 2015-06-01 (月) 12:20:58
      • 「分隊長が指示しています」ってど真ん中にポップさせるようにすればいやでも気づく -- 2015-06-02 (火) 06:46:15
  • 拡散減衰(精度回復)の悪化で嘆いてる人多いけど、主にどんな時にあぁ悪化した影響もろに受けてるなと感じてる? -- 2015-06-01 (月) 10:16:49
    • 今まで倒せた距離が、倒しきれないとか時間が掛かる(今まで以上に弾数が必要)とかじゃないかな。 -- 2015-06-01 (月) 12:37:17
    • それに気付かないなんて幸せだねwww -- 2015-06-01 (月) 13:10:04
      • あぁ俺はパッチ後もいつも通りに敵が倒せるからあんまり実感無かったよwww大変そうだね君w (木主ではない) -- 2015-06-01 (月) 13:58:38
      • 変わらずいつも通り倒せるのは交戦距離近いかSRか600レートでも使ってるんじゃないの -- 2015-06-01 (月) 21:32:17
      • 俺も気づかなかったわ、使ってるのはM416だけど -- 2015-06-02 (火) 06:40:51
    • DMRとかなんか特に感じるけど、ただラグや弾抜けが原因なんじゃないかって感じる場面もあるからよくわからんな。 -- 2015-06-01 (月) 15:55:42
    • 撃ち合いになった時に弾がすごいばらけてる感がある。あー相手の弾も大分それてるなーみたいな -- 2015-06-01 (月) 16:02:56
    • 弾丸の軌跡が分かりやすくなったから、連射して精度落ちてくるとかなり気になるよね -- 2015-06-01 (月) 16:26:46
    • 一度精度回復悪化の影響がデカイと感じる人は演習場行ってFAMASマズル+アングルやDMRにマズル+アングル等拡散値増加と精度回復が最悪な条件にした銃と最良の銃とで、精度の変化を確かめるため腰だめのまま数点バースト(指切り射撃)やDMRの踏切撃ち、精度最低まで悪化させてからの回復完了時間を比べてみてほしい。
      この精度回復の影響はフルオートで弾大量にばら撒き精度最大近くまで悪化させる→ごく僅かな間しか開けず再度発砲する運用をしない限りぶっちゃけ致命的に足引っ張る事はないと思うんだ(精度回復の速度が6でもかなり早いので対象との距離に対して精度の悪化が蓄積してるかつ間を開けずに撃ってない限り問題にならないはず)。少なくとも3~5点バースト撃ちやDMRの踏切撃ちでは一切の影響を与えない。 -- 2015-06-01 (月) 16:47:01
      • 長いって言われそうだから一言で書いときます。精度回復なんてフルオートぶっぱ運用しない限りなんの問題もねぇよ! -- 2015-06-01 (月) 17:16:18
      • AEKの五点六点バーストが明らかに当たらないんですが -- 2015-06-01 (月) 21:28:51
      • 騙されたと思って演習場行ってAEKを腰だめで5,6発撃ってみ。 -- 2015-06-01 (月) 22:44:44
  • 分隊がLimaまであるのを見て「おぉすげぇ!」ってなってスクショ取ったが、ほかの試合でMikeまであって草生えた なおこちらは肝心のスクショを取り忘れた模様 -- 2015-06-01 (月) 10:22:02
    • 昔同じレベルの試合に入ったわ。分隊数見て速攻抜けたけど。 -- 2015-06-01 (月) 14:32:34
      • 分隊は多くてもHotelまでだよなぁ…IndiaやJuliettまであったらそっ閉じするレベル -- 2015-06-01 (月) 14:53:43
  • LMGをはじめガシェット類全般弱体化された援護兵に未来はあるのか・・・・・・ -- 2015-06-01 (月) 10:54:28
    • C4「弱体化?なにそれ?」 -- 2015-06-01 (月) 11:33:51
      • おりこうさん魚雷ならぬおりこうさん地雷を使えるから援護兵はまだまだ現役でち -- 2015-06-01 (月) 11:57:23
    • 大丈夫だ問題ないまだジェットストリームアタックがある -- 2015-06-01 (月) 12:31:29
    • 上の木であおってるヤツみたいでアレだが、へたくそが騒いでるだけな気がする。LMGの使い方を理解してないだろってのがチラホラ。ARと同じように運用できるわけねーだろっつー -- 2015-06-01 (月) 14:35:12
      • バイポッド使っても以前と同じように真っ直ぐ飛ばす僅かにブレて飛んでいく件についてはどう説明するんだよ
        最低威力が25から21.6に低下しただけじゃなく、バイポッドの性能低下も著しい -- 2015-06-01 (月) 16:28:35
      • そもそもHS2発で死ぬパッチが来た上にバイポッド設置しなきゃ当たり難いように調整されたLMGなんて廃産武器 -- 2015-06-01 (月) 16:42:37
      • (バイポッド使って真っ直ぐ飛ばないってそれ一度に撃ち過ぎて精度悪化してるだけじゃねぇの?と思うのは俺だけか?) -- 2015-06-01 (月) 17:02:47
      • (サプレッション食らってないのにバイポッドで指きり運用するならLMGの必要性って無いよね) -- 2015-06-01 (月) 17:14:17
      • (サプレッション食らってなくても撃ち続けると撃ち始めのレーザーに比べてバラけるのはアプデ前から同じなんだよなぁ…それじゃLMGの必要性ないと思うて?じゃぁ使わんかったら良いんちゃう、ワイはこの性能でも十分やと思うけどね、前から変わってないし) -- 2015-06-01 (月) 17:22:27
      • (性能云々に関しては↑に同意、しかし男ならバイポなんて付けずにフルぶっぱしながら突っ込むのが真のLMG使いだと俺は勝手に思ってる) -- 2015-06-01 (月) 18:24:24
      • 高レートのLMGフルオートと低レートのフルオートを一緒にするなよ、どうせMG4かM249使ってるからパッチ前でも指切りしないとバラけると感じてるんだろ -- 2015-06-01 (月) 18:24:32
      • もしかしてパッチ前は低レートLMGでバイポ使った場合はフルオートで撃ち続けても一切精度悪化しないと思ってんのか?ほんまにバイポッド展開して撃ち続けて試したことあるか?実戦で使ってなんとなくとかじゃねぇよな? -- 2015-06-01 (月) 18:30:53
      • M60は指きり無しでも真っ直ぐ飛んだよ、今は300m先のスナを狙っても微妙にばらけて飛んでいって殺せないスキル460からスキル330に激下がり、旗取りつつ拠点防御し難くてたまらん -- 2015-06-01 (月) 18:41:45
      • 逆に300m先スナイパー相手に殺せたら問題だろ。それが多様性を壊してるってこと -- 2015-06-01 (月) 21:52:16
    • LMGっていうか33族の修正が酷いと思う。なんだよ最低威力21.6って……ちょっとリコイルと拡散増加良くしただけでイーブンになる修正じゃねぇ -- 2015-06-01 (月) 17:17:50
      • そんなに酷いか? -- 2015-06-01 (月) 18:26:35
      • 拡散値が酷すぎてバイポ無しで指きりしつつ突撃しても殺し難くなったのが凄く辛い、M240Bとペチェネグの使い勝手が激変してる -- 2015-06-01 (月) 18:28:48
      • 自分はBF3からの習慣でLMGはフルオートぎみに撃つからスタビーつけてあまり問題ないしそもそも遠距離はバイポ使わない限り狙わないからあんまり実感がない。んで近距離は強化された制圧効果と持ち前の威力で依然強いなぁと思った。 -- 2015-06-01 (月) 21:24:10
    • 別にこの修正で精度悪化したのLMGだけじゃないでしょ、他の人は文句言ってる人少ないのになんで援護兵使いだけこんな声でかいの -- 2015-06-01 (月) 21:35:53
      • 3から4に移ってLMGが超強化されてから弱体化されたからな
        正直3の産廃ぶりを見ればどんだけマシか -- 2015-06-01 (月) 21:52:39
      • え?初期の4のKMGなんて酷いもんだったぞ、バイポつけても余裕で拡散しまくって弱体化だったわ...今はマシになったレベルだよ。バイポでレーザー余裕だもの 全体的に指切りが必須とも言えるようになったよね。制圧効果もだいぶ変更されたし、バラマキがやっと意味のあるものになった -- 2015-06-01 (月) 22:48:58
    • 昨日気付いたんだがMG4を200点バーストしてリロードすると丁度よく迫撃砲が使えるようになる。この動き面白いなと思って今日試してみた結果ピストルとC4のキル数が劇的に増えた。 -- 2015-06-01 (月) 23:39:36
  • ASVAI「精度低下?何それ?」スコピ「気がつかんかったわ」SR2「だよな」ショットガン「むしろ強くなった」 -- 2015-06-01 (月) 12:51:50
    • ASバイ……?両刀使いかな? -- 2015-06-01 (月) 14:07:44
  • C4使ったら敵をキルした後に爆発した。どういうことなの…… -- 2015-06-01 (月) 14:37:00
    • それ前のパッチからある現象だな。グレとかランチャーとか他の爆発物でもなるよ。ランチャーとかはもっと酷くて空中で弾が静止して結果ビークルに逃げられるとかある -- 2015-06-01 (月) 14:40:22
    • 爆発しないこともあるしな、けどキルは取れてるということもある。珍しいのだとRPGが戻ってきたことがある -- 2015-06-01 (月) 15:43:30
  • ガンマスターの勝敗って個人単位でつくのかな?それともチーム単位? -- 2015-06-01 (月) 15:46:17
    • BF3と同じなら1位と同じ陣営が勝利になるはず -- 2015-06-01 (月) 16:28:28
  • おい、ps3なんだがアプデ後、敵が物の中にめり込んでんぞ -- 2015-06-01 (月) 18:22:14
    • 安心しろps4だが味方も壁の内側にめりこんでる -- 2015-06-01 (月) 18:44:02
  • すまん、PS4だがWEST鯖えらい少なくないか?メンテでもあったのかね? -- 2015-06-01 (月) 18:55:01
  • PS4のアジア鯖アプデ後なにか改善してるかなって思ったら悪化してやがるな。10秒に一回あらゆる操作が受け付けなくなったり動きがカクカクしたりしまくってゲームにならないわ。……ただゴムバンはちょっとマシになってるのはわかった。もう5出るまでずっとアメ鯖に行くしか無いなこれは -- 2015-06-01 (月) 19:15:00
    • 同意、ただ今日WEST鯖が無かったからアジアのコンクエ行ってみたけど、意外にもゴムバンドがほとんど無くて中々快適だった。1ラウンドに4~5回あったぐらいかな。 -- 2015-06-01 (月) 21:52:50
  • ナワバリバトルで色塗らずに敵をキルすることだけに執着する奴がいるけど
    おまえらだろ -- 2015-06-01 (月) 19:50:27
    • おう、後ろ回り込んで全滅させてやったから旗早く取れよ -- 2015-06-01 (月) 19:54:41
    • Wii Uに帰れ。もしくはPS4にもってこい。PS4でやらせろ。 -- 2015-06-01 (月) 20:16:34
    • ステマトゥーン面白い? -- 2015-06-01 (月) 20:41:56
    • スプラトゥーンってさ、ハードラインと同じにおいするんだよな。なんかスゲー持ち上げられてるけど、始まったら結局すぐ飽きちゃうゲーム性な気がする。だって塗りに徹してたら凄い暇そうだし -- 2015-06-01 (月) 20:43:33
      • でもそれやってないよね、自分もやってないけど斬新で面白そうだと思うよ。似た様なゲームが出る昨今かなり良い。夏に発売するのも涼しげで合いそうだしね -- 2015-06-01 (月) 21:38:26
      • スプラトゥーンは子供向けのゲームだからさ大の大人が「ツマンナイ」とか「飽きる」とか言うのは例えるならコロコロコミックを大人が読んで「ストーリーが糞」 -- 2015-06-01 (月) 21:44:04
      • 狭いマップ×5の上に4時間ごとに2マップローテーションで実質2マップしか選べないって時点でねぇわ -- 2015-06-01 (月) 21:45:23
      • エアプおつ -- 2015-06-01 (月) 22:42:29
    • 面白そうだけど、旗に絡まずキルばっかしてるやつはやってもそんな事しそう -- 2015-06-01 (月) 21:41:39
  • 日本鯖でもpingが200越すからすぐ鯖から蹴られて辛い。撃ち合いも出来なくてもっと辛い。 -- 2015-06-01 (月) 19:54:48
    • どんな環境でやってたらそんな数値出すんだよ・・・。光じゃないけどこの時間帯でも15msぐらいだぞ -- 2015-06-01 (月) 20:41:53
      • マンション、光じゃない、無線ならありえるな -- 2015-06-01 (月) 21:01:05
      • 一軒家 ADSL 有線で日本鯖で300Pingを叩き出す俺って何なんでしょうね -- 2015-06-02 (火) 17:28:04
      • やってないなら、ルーター等PCに繋がっているネットワーク関連の機器の電源を一回全部切って再起動させた方がいいと思う。 -- 2015-06-02 (火) 18:47:55
  • 何か春パッチ来てから糞カクカクしてるのって俺だけ? パッチ前は遅延20、3くらいだったのが70近くまで落ち込んでる 久しぶりにBFHやったらヌルヌル過ぎて感動した ちなみにPS4です -- 2015-06-01 (月) 21:00:35
    • 俺もなってるわ。ゴールデンタイムのアジア鯖はもうまともなプレイ不能に陥ってるし、US鯖でさえたまにカクつくようになってる。 -- 2015-06-01 (月) 21:02:15
    • ゴールデンタイムはプロバイダとかも関係あるけど、アプデ後の外鯖は明らかにおかしいことになっとるな。 -- 2015-06-01 (月) 21:07:43
    • 俺も昨日いつものUS鯖で遊んでるのに妙にラグがあっておっかしいなーと思ってた。その後いくつか鯖を転々としていたらラグを感じない鯖に潜りこめたからよかったけど -- 2015-06-01 (月) 23:25:01
  • アップデート後、PCでMantle使っているとしょっちゅう起動時にエラーを吐くんですが、同じ症状の人いませんか? -- 2015-06-01 (月) 21:06:52
    • しょっちゅうってことはないけど、珠にそういうことが起こるようにはなったね。 -- 2015-06-01 (月) 21:19:52
  • 先日海保の資料館行った時に、RPG-7とIGLAが置いてあったんだが、RPG-7て本体は意外と小さいんだな。逆にIGLAは身長位あって吹いた。 -- 2015-06-01 (月) 21:53:39
    • おおー、俺も行ってみたいな。てか海保の資料館にそんなものがあるのか。北の工作船あたりから回収したのかな? -- 2015-06-01 (月) 21:58:39
  • なんでasia鯖は夜になるとカックカクになるんだろう。人数が少なくなるからとサーバーの処理能力を落として電気代をケチってるのだろうか.....?何処に置いてあるんだろう、Asia鯖 -- 2015-06-01 (月) 23:09:44
    • 逆に夜は人数が多くなるもんじゃないの?で、大量の接続にサーバーの処理が追いつかなくてラグくなると。 -- 2015-06-01 (月) 23:15:59
    • よく言われるのは無線ユーザーが増えて鯖負担がひどい -- 2015-06-02 (火) 00:32:50
  • つまらんわー!一気に糞ゲー臭漂ってきたラグ過ぎて吐きそうよ。 -- 2015-06-01 (月) 23:27:03
    • (自分が活躍できなくて)つまらんわー! -- 2015-06-01 (月) 23:29:48
    • そこまでイライラするんだったらとりあえず別ゲーしてリフレッシュしてこいよ。そしてその別ゲーが気に入ったんだったら帰ってこなくてもいいよ -- 2015-06-01 (月) 23:29:54
    • シットバケツだけじゃなくゲロバケツも用意すれば問題ないだろ -- 2015-06-01 (月) 23:33:24
    • ちょっと愚痴らせてよw活躍?!まあまあ頑張ってますって!でもさゴルマグ4発撃って残弾4って何?SMAWに持ち替えたグラでたのに戦車に豆鉄砲撃ったり…BFこんなにひどかったかい? -- ? 2015-06-01 (月) 23:39:11
      • それはCSの64人鯖だと確かにある、蘇生しようとしたら死体撃ちとかね。今は32人鯖の方が良いかもね。でもこれは愚痴ではなくただの批判だからもう少し言葉を選んだ方が良いかも -- 枝1? 2015-06-01 (月) 23:48:51
      • 申し訳ない。やり続けていたbfが酷くなっていくのに(ラグ)腹が立って…皆に不快な思いをさせてしまったね…反省します。 -- ? 2015-06-01 (月) 23:57:23
      • とりあえず一緒にまんじゅうでも食べようぜ。 -- 2015-06-02 (火) 00:17:07
      • ありがとうwそれと今初めてスモールやってみたの。お祭り感は少ないけどビックリするくらい快適だった。強い人は無双してたな。大は数で潰されてるのを実感した。 -- ? 2015-06-02 (火) 01:07:37
      • アジア鯖の出来事ならアジア鯖に入った木主も悪い。アジア鯖はずっと前から死んでる事は知ってるだろ? -- 2015-06-02 (火) 02:21:53
  • 司令官やってみると案外楽しいのな。健気に命令を達成しようとしてくれる分隊にほろりときたり、命令なんぞどこ吹く風ってな感じで無双し続けるクラン分隊に戦慄したりで楽しい。けど片方にだけ司令官つくと相手になるチームはたまったもんじゃないよなぁ、二人目の司令官つくまでAIが司令官代行とかしてくれればよかったのに。まぁ司令官のいるチームを無しで圧倒するよな化け物集団も稀にいるけど。  -- 2015-06-02 (火) 00:07:58
    • 敵チームだけにいると結構脅威だよな。裏取りしめしめ・・・→上を見る→UAV「おす。」 -- 2015-06-02 (火) 00:13:27
    • ps4だけど自分の運がいいのか知らんけど余り仕事してくれない司令官が多いから司令官ありチームを無しで圧倒とかがあったりすると思うわ -- 2015-06-02 (火) 00:14:54
      • マップ見ないで命令も聞いてくれないチームだと司令官とかただの置物なんで司令官が仕事していないのかはてさて・・・ -- 2015-06-02 (火) 00:54:01
    • スキャンUAVのクールタイムが無いに等しいのをどうにかすればもっといいと思う。ここぞという時にしか出せない方がいい。現状は司令官いたら隠密もクソも無い状態 -- 2015-06-02 (火) 10:20:48
      • それに対抗する司令官がいる前提だから仕方がないよ…トマホークもジャミングやらで壊されるし -- 2015-06-02 (火) 17:42:34
    • まあマップをちゃんと見てない奴って案外多いから仕方ないな。味方がいない近くの拠点が点滅しててもスルーしてどっか行っちゃう奴を見るとろくに確認してないんだなぁって思う -- 2015-06-03 (水) 16:39:38
  • なんだかロッカーのksリスが増えた気がする。こっちも相手もお互いの真後ろにリスしてキルしてキルされる -- 2015-06-02 (火) 00:12:44
    • 理想「なんてリスだ!こうなりゃ一人でも多く道連れにしてやる!」→[マルチキル] 現実「は?え?敵?近っはよたおさn」→(白目) -- 2015-06-02 (火) 00:45:31
    • 戦闘中の味方から分けなくなったのはリスキル対策もあるみたいだけど、戦闘中じゃない味方から分隊が固まってリスする状況が多いんだよね。大抵ロッカーは戦ってない味方でもすぐ近くに敵がいるからかえって分隊全滅の可能性が高くなった気がする -- 2015-06-02 (火) 01:08:41
  • フラッシュバンとM320 FGでピカピカ祭りなんですけど!前が何にも見えないよっ!そしてFG直撃による突然の死! -- 2015-06-02 (火) 00:31:53
    • FBじゃないですか?
       F                  B
      (フラッシュバン) -- 2015-06-03 (水) 21:31:18
  • ステルス機の待ち伏せが酷すぎてドッグファイトどころか飛び立つ前にやられたぞ…そういうやつに限ってランク140だったり成績いいからほんとなんなんだろうな。 -- 2015-06-02 (火) 00:40:18
    • 戦闘機が強いと攻撃機が自由に動けて兵器が全部棺桶になるからね。ステレスはやること無いし、飛ぶ前に落とすのが実際楽だから仕方ない。一方のステレス攻撃機どっちも上手いチームなんて中々無いけど、偶然あったり分隊で無双しに来てたりするとしゃーないね -- 2015-06-02 (火) 01:02:10
    • 相手が実力を出す前に叩き潰すのも上手い奴の条件だし多少はね -- 2015-06-02 (火) 01:09:22
  • なんでDICEはBFの醍醐味の一つであるジェット機をここまで弱くしたのか分からない。 -- 2015-06-02 (火) 01:09:50
    • 考えても分からない?ほんとに? -- 2015-06-02 (火) 01:30:44
    • そりゃだって航空機が強いと基本ワンサイドゲームですしおすし -- 2015-06-02 (火) 01:31:43
    • 今更かよ。BF3ならまだ人いるから帰ればええやん -- 2015-06-02 (火) 01:43:11
    • それにしても弱い。ジャイロスタビーとか何のためなんよ -- 木主? 2015-06-02 (火) 02:04:38
    • 4からのプレイヤーとしてはこれで弱いのか…って感じだなー。 -- 2015-06-02 (火) 08:26:03
      • 自分も4からだよ -- 木主? 2015-06-02 (火) 10:17:38
    • 3の戦闘機は楽しかったなぁ・・・DF鯖でスーパーエース達の1対1の空中戦を十数人がひたすら空を見上げてる光景もシュールだった。長い試合は40分以上続いたのもあった。荒らしが来ると観客に袋叩きにして追い出したりwあれは一つのゲームとして成り立ってた感がある。 -- 2015-06-02 (火) 13:26:17
      • 観客「に」→「が」ミス -- ? 2015-06-02 (火) 13:29:19
  • パッチ入ってから分隊指示が誤爆しまくる。特にダムだとヘリなんかをスポットすると必ず指示が入ってしまう -- 2015-06-02 (火) 01:14:21
    • オプション→ゲームプレイ→アドバンスオプションから命令誤爆を防げるような設定ありますよ。命令する際にコモローズを使用する手間が増えますがね。 -- 2015-06-03 (水) 21:39:27
  • PS4版プレイヤーなら一度は見たことであろうHanger21固定のファントム鯖、俺が見るといっつも10人以上いるけど実際入ってみるとチームデスマッチ状態なのよね。やっぱ戦闘地域がエレベーター前固定だからキル稼ぎの荒らしが来やすいんかね -- 2015-06-02 (火) 01:34:26
  • 今手元にBFないから分からんのだが、スポットとADSを同じキー(右クリ)に出来たっけ?急にエンカウントするとスポット忘れる時があるでな。 -- 2015-06-02 (火) 00:09:41
    • やってないからわからないけどひょっとしてコモローズ出ちゃうんじゃない? -- 2015-06-02 (火) 01:03:06
      • ああ、そうか・・・。 -- 木主? 2015-06-02 (火) 02:04:50
  • なんかスポットしづらくなったのは私だけだろうか -- 2015-06-01 (月) 19:32:18
    • 過去ログ読めねぇなら10年くらいROMってろよ -- 2015-06-01 (月) 19:38:32
      • またそうやって攻撃的な返信をしないの。子供じゃないんだからもう少し社交的になりなさい? -- 2015-06-01 (月) 19:43:07
      • 雑談のネタが被るとかならまだしも、過去ログ読めば分かるような質問が何度も出てくると流石にイライラするわ -- 2015-06-01 (月) 20:09:35
      • だからと言って相手が不快としか思わない発言をしなくてもいいでしょ。黙ってればいいだけ。木主も話題を作りたかっただけなのかと思うけど、一回過去ログを見てから質問しましょう。スポットに関しては過去ログでそれなりに議論されてたから。 -- 2015-06-01 (月) 20:33:23
      • ほとんどの人は枝主みたいに毎日掲示板に粘着してないから分からないんですよ。 -- 2015-06-01 (月) 21:20:58
      • ↑そういう煽りも止めようね。わかったかな? -- 2015-06-01 (月) 21:26:50
      • 上のほうに「コメントページを参照」っていうリンクあるから毎日張り付いてなくても過去ログ見れるね^^ -- 2015-06-02 (火) 09:08:13
      • ストレス溜めすぎ^^ -- 2015-06-02 (火) 10:31:11
      • まぁこれに関してはある程度過去ログを確認しなかった木主が...ここ数日のでも複数同じ内容の有るし -- 2015-06-02 (火) 10:43:27
    • まぁ実際にスポットはしにくくなっちゃったけど、パッチでそうなるように仕組まれてたのかな? -- 2015-06-01 (月) 21:48:42
      • 聞いた話によると、スポットの幅が狭くなって拠点支持の幅が広がった、つまり誤爆不回避 -- 2015-06-01 (月) 22:36:48
      • パッシブのスポット距離を1200mから100mに削減、スポットのコーン範囲を3度からスタートし1200mで0.15度になるように変更。
        コモローズ起動時にハイライトされた目的物が保持されるようになり、攻撃/守備を選択しやすく変更。
        ソースEAA
        むしろ「攻撃/防衛」連続コールの誤爆しにくくなったんだとおもう -- 2015-06-02 (火) 00:59:32
      • かなり細身のレモン型のスポットの範囲になったって所か。 -- 2015-06-02 (火) 02:22:23
      • コモローズで分隊指示出すとチャット欄が埋まるんだよなー -- 2015-06-02 (火) 02:27:44
  • 暫くやってなかったんだけど、先月末のアプデは当たりかハズレかだけでも教えて欲しいな。所感・雑感も交えてくれると有り難い。 -- 2015-06-02 (火) 11:12:26
    • 個人的には当たり。余程味方MAAが地雷じゃなければ攻撃機も簡単に追い払えるしグリップ弱体化はフルオートぶっぱしないから関係ないし -- 2015-06-02 (火) 11:44:51
    • 当たりか外れかって個人的には難しい判断。PDWの距離・LMGの距離、という意味等で銃それぞれの役割をより明確にしたって意味では、よりバランスが取れている気はするが。兵器も含めて全体として、ダメージを与えづらい傾向にある気がする。 -- 2015-06-02 (火) 11:53:58
    • 武器バランスは良くなったと思うよ -- 2015-06-02 (火) 13:34:46
    • バランス調整としては良い。ただラグが悪化したのは大きなマイナス -- 2015-06-02 (火) 14:10:20
    • 全体としては良いアプデだったと思う。武器選択の幅が広がって楽しくなった。局所的にUCAV・迫撃砲とかとても見逃せないものはあるけど。 -- 2015-06-02 (火) 17:01:39
    • 調べても調べても分からないし、パッチ関係だからここで聞かせてもらうぞ・・・。PDWって結局どうなったんだ? -- 2015-06-02 (火) 17:13:04
      • PDWがどう修正入ったのかどこ見ても詳しく書いてないんだよね。拡散しにくくなったとかは各PDWのページのコメント欄で見るんだけど…。 -- 2015-06-02 (火) 19:27:26
      • 前と後の性能変化を見比べればいいやん。基本的には、最大ダメージの減少、最小ダメージの増加、減衰開始距離の延長、減衰終了距離の短縮、反動の減少、一発あたりの拡散増加の減少だよ。 -- 2015-06-02 (火) 19:54:26
      • 調べたら普通に出てきたが
        http://blog.cover1sea.net/game/pc_game/619#pdw -- 2015-06-02 (火) 20:10:31
    • 武器の調整は良く出来てる
      それ以外はクソ -- 2015-06-02 (火) 21:19:11
    • はずれ。初めて弾抜け現象が起きてる。みんなこんな苦しい目にあってたんだって思う。あと、ヘリが無敵。戦車主砲当てても耐久100。ドッグファイトではケツについて機銃撃ってもエフェクトだけでダメージ0。まじどーしよーもない。DICEってまじ仕事してるの?給料泥棒じゃん。UCAVが開幕から何故か残弾なしという意味不明な設定。パッチとは関係ないけど、ガンマスター、スキル落ちすぎ。あまりスキル気にするのはよくないとは思うけど。一位とってスキル-25ってなんなのさ??500前後あったスキルがガンマスターぶっ続けにやったら390なっててクッソワロタ。終わってるクソパッチ。不愉快でしかたない。 -- 2015-06-03 (水) 00:23:06
      • 言ってる通りだけど仕事してなかったらそもそもこのパッチ自体出さなくてもいい -- 2015-06-03 (水) 03:29:02
  • なんか頻繁にBF4と通信ができません。が出るようになったなぁ。 -- 2015-06-02 (火) 12:35:32
    • もしかしたら頻繁に通信ができなくなっているのかもな -- 2015-06-02 (火) 18:43:15
  • はよ ロケランの弾が空中停止するの直らないかな 怖いわ -- 2015-06-02 (火) 16:41:28
    • ロケランが戻ってくるのも直して欲しい。ラグなのはわかってるけど理不尽な死に遭うからさ -- 2015-06-02 (火) 19:31:47
      • 再装填したロケランで撃ち落とせばいいだけさ。 -- 2015-06-02 (火) 20:06:06
  • 最近行きつけのピストル鯖で敵がほぼ全員荒らしだったわ。ランク20ぐらいのひよっこからくらんに入ってる120台の奴まで勢揃いで、AEK,エアバ,セミオートショットガンとキルしやすい武器だらけときた。まじでクソ -- 2015-06-02 (火) 16:57:35
    • もうCSの縛り鯖は諦めろよ。ここでキレててもなんも改善されんのよ。自分で鯖運営するか、公式のフォーラムに英語でメッセ送るしかないのよ。公式に関しては全く期待出来んから、自分で鯖運営するのが妥当。どんだけ縛り鯖運営するのかが大変か分かる筈。もし良識と信頼があってずっとBF4やってるってフレンドが多ければあるいは……ってレベル -- 2015-06-02 (火) 17:34:02
      • 自由掲示板だし愚痴りたかっただけだろうよ。 -- 2015-06-02 (火) 18:02:32
      • それもそうだな、すまん -- 2015-06-02 (火) 18:31:10
    • 鯖管の居るゴールデンタイム以外の時間帯の特殊鯖は魔境と思ったほうがいい。そっと抜けるか自らも鬼になるかしかない -- 2015-06-02 (火) 18:49:25
      • そして復讐の連鎖が始まるんですね きぬし -- 2015-06-03 (水) 15:33:14
    • 最近は特にひどいな。てかもう普通のTDM化しててあまりキル稼げなさそうだけどな。 -- 2015-06-02 (火) 20:23:30
    • ガンマスピストルプリセット鯖は本当にピストルしか使ってる人いなくて天国だった。自分で好きなピストル選べないけど…… -- 2015-06-02 (火) 22:58:54
  • なんかbf4起動しなくなった。originでプレイって言うところが押せなくなったのですが
    誰か解決法知ってる人いますか?
    一応修復とアップデートの確認はしました。 -- 2015-06-02 (火) 17:27:55
    • とりあえず質問掲示板行こうか。普通にショートカットから起動すればバトルログ開かないかね? -- 2015-06-02 (火) 18:00:30
    • 再起動して1日待つ。 -- 2015-06-02 (火) 18:41:53
    • 再起動したらoriginクライアントのアップデートが始まってできるようになった。
      よかった
      きぬ -- 2015-06-02 (火) 19:21:52
  • スポットの癖がついていて、ガンマスターでトップにはなれないが、MVPリボンだけはGET出来る……。 -- 2015-06-02 (火) 17:38:57
    • いい癖だ。ノラだとスポットする前に撃つバカが多すぎてマジ困る。倒せるならいいけど倒せなかったときのことを考えて是非スポットを優先して欲しいね。ただスポットやり辛くなったよなぁ・。・ -- 2015-06-02 (火) 18:01:52
      • そいつら全員にターゲットディティクターつけたカービン持たせたくなる -- 2015-06-02 (火) 18:08:13
      • 自分の場合は、敵を仕留める自信が無かった故についた癖。今や無意識にスポットしてます。 -- 木主? 2015-06-02 (火) 21:30:47
    • ガンマスって味方も実質敵みたいなもんだからスポット癖が裏目にでちゃうよな。次々を取られていく -- 2015-06-02 (火) 18:21:25
      • キル確とれてたら味方も自分もラッキーだぞ -- 2015-06-02 (火) 19:34:20
  • 64人対戦が新鮮なのもあるけど、PS4版をやるようになって一番変わったのは視点操作だな。PS3だと何が原因で起きるのか分からんけど、偶に操作感覚が変わったかのように視点の動きが重くなってエイムに支障を来すことがあったから非常にやりづらかった -- 2015-06-02 (火) 17:56:39
    • 頻度こそ少ないけどアジア鯖なんかでやってるとPS4でもたまになるよ -- 2015-06-02 (火) 17:57:40
  • もうアバカンをつかいこなせるような立ち回りができないのでおとなしくm416でも使っときます -- 2015-06-02 (火) 15:04:23
    • そうか。 -- 2015-06-02 (火) 18:42:35
    • いいんじゃね?どうせアバカンは弱体化するだろうしおすし -- 2015-06-02 (火) 20:14:30
      • 寿司のやつ間違ってるやで -- 2015-06-02 (火) 20:23:38
  • 昨日は鯖落ちてた事もあってその直後にプレイしたからゴムバン少なかったのは分かったけど、今日のアジア鯖もほとんど無いな。ゴムバンに関しては平日の夜なら快適にプレイできるぐらいは改善されたのかね。 -- 2015-06-02 (火) 20:33:28
    • ゴムバンは前より改善されてるね。ゴ ム バ ン は。でもそれ以上弾が消えたり止まったりが激的に増えた印象 -- 2015-06-02 (火) 21:00:45
      • まぁもうそれは笑いのネタだと思えば良いんじゃない?それにストレス感じるならやらなけりゃ良いし。少なくとも俺的にゴムバン減ったおかげでアジア鯖でも楽しめるようになった。 -- 木主? 2015-06-02 (火) 21:21:29
      • お釈迦様ですか?w俺はストレス溜まるけどな。前より色々増えてるってラグは… -- 2015-06-02 (火) 23:16:33
  • さっきすごいこと起きたwwwRPG発射したらラグで空砲になってまたかよと思いつつ前進、その直後背後でRPGの発射音からのKIAww。もう笑うしかない.... -- 2015-06-02 (火) 20:34:36
    • ついに万物の法則を越えたかw -- 2015-06-02 (火) 20:52:14
    • うちゅうのほうそくがみだれる! -- 2015-06-02 (火) 20:55:41
    • 時を駆けるロケットだな -- 2015-06-02 (火) 21:06:00
    • これは昔からある。ラグタイムは自分の斜線も通らない配慮が必要。 -- 2015-06-02 (火) 21:08:31
    • RPG「アクセルシンクロオオオオオオオオオオオオオオ!!」 -- 2015-06-02 (火) 21:38:56
    • ザ・ワールドの使い方を間違えたか -- 2015-06-03 (水) 11:27:39
    • ロケット弾頭よりもずっと早い! -- 2015-06-04 (木) 10:41:39
  • 最近色々ひどいなwラッシュでヘリがロックされてたからイグラで狙って、自分を含めてほぼ同時に3,4発の対空ランチャーがヘリめがけて突っ込む。「数秒後全弾直撃エフェクトが出てもなお悠々と飛び続けるヘリが!」乾いた笑いが出たわw -- 2015-06-02 (火) 21:22:45
    • 上の方で同じ現象の動画が貼られてたな。その動画ではイグラじゃなくてジャベリン だったけどね 。 -- 2015-06-03 (水) 00:14:38
  • PC版だが、最近日本鯖で謎のキックを喰らうことが多い…もちろんルールに反したり屈伸その他をしたわけではなく(そもそもルールの無い鯖も多い)、蹴られる時はだいたい成績がいい時だから敵に鯖管がいたのだろうか。器量の狭い奴多過ぎぃ!! -- 2015-06-02 (火) 22:14:45
    • 有名どころの鯖どんどん潰れていったからいろんな鯖入ってみてるけど、俺より強いやつはキックって鯖多いね。キックされない鯖をお気に入りに入れてなるべくそこローテするようにした方がいい -- 2015-06-02 (火) 22:22:25
      • メスガキ鯖が懐かしい -- 2015-06-03 (水) 10:41:00
    • 最近ちょっと人が定着してき始めた鯖管やってるけど、そんな鯖に人なんて集まらんと思うんだけど、どうなんだ。
      ウチは王道を往くRSPMバランサー、votemap、「エアシュー、TDM、デヒューズ、ガンマスター以外の全てのモード」を全マップから少しずつ選んでローテしてるような鯖で自分一人で温め始めて明らかなマナー違反や荒らし以外キックなんてほとんどやらない、自分的には良鯖のつもりのとこで2ヶ月かかってようやく常連層を得たレベルなんだが。
      そんな屑な鯖管理やっててどうやって人を集めてるのかぜひ知りたい。 -- 2015-06-03 (水) 00:54:04
    • vipスロットとかある鯖の可能性も無くはない -- 2015-06-03 (水) 04:35:03
    • vipスロットじゃないの?クランなんかが運営してる鯖だと構あるよ。 -- 2015-06-03 (水) 22:22:02
    • 確か定期的に鯖のアナウンスで"ラウンド毎ランダムで一人kickするよ。ごめんネ"て英語で出してる鯖はあったな。 -- 2015-06-04 (木) 00:09:28
  • PS4なんだが、PSNって現在障害おきてる?昨日もこの時間にやろうとしてサインインできなかった。障害情報見たけど復旧にはなってる。 -- ps4? 2015-06-02 (火) 22:17:12
    • サインインはできるけどパーティー組んでるとき勝手に抜けたりした -- 2015-06-02 (火) 22:36:24
    • またトカゲ分隊じゃない? -- 2015-06-03 (水) 06:51:25
  • 敵ヒョコ→撃たれた壁に隠れる→50ライフ残った回復しよう→敵「俺の弾丸は時空を超える」→50が一気に0になってやられる -- 2015-06-02 (火) 23:51:57
    • ラグあるある弾 -- 2015-06-02 (火) 23:53:16
    • まるで刺し穿つ死棘の槍やなw -- 2015-06-03 (水) 00:00:49
  • 出、出た〜アタッチメントの闇に飲まれて奴〜
    私です。 -- 2015-06-03 (水) 00:02:36
  • 平均して1ラウンドに9台以上の車両を破壊しているのだけれども、アップデート後は兵器壊しにくくなった気がする。というのも、航空機メインで遊んでて航空機のないマップではSRAW担いだ工兵中心だからなのだけれども。仕方がないとはいえ、自分のプレイスタイルのほぼ全てが弱体化されると悲しいものがあるな... -- 2015-06-03 (水) 00:23:58
    • SMAW使いの俺にはなんら関係ないことだな。ラグ?そんなもの知るか -- 2015-06-03 (水) 00:38:08
  • 今まで接近戦でも腰撃ちしたことないんだけど、どんな感じに撃てばいいの? -- 2015-06-03 (水) 00:30:54
    • クロスヘアに敵をおさめてそのまま撃つ、下手やからよほど近距離じゃないと腰撃ちせんわ(CS民) -- 2015-06-03 (水) 00:36:46
  • 発売以降一番ラグひどいんじゃね?マジ糞すぎる。次のパッチいつだよ。夏?はは...笑えない。 -- 2015-06-03 (水) 00:35:58
    • 上海でビークルのって橋の下くぐろうとしたら、階段の手前から突き抜けてそのまま川に落ちたわ・・・ -- 2015-06-03 (水) 10:52:43
    • アジア鯖がこの前から明らかにおかしい。乗り物が頻繁に揺れる、照準がワープする… -- 2015-06-03 (水) 12:20:24
  • YO YO テメェらまた文句ばっか言ってるらしいなマジで。上から物言えるだけの腕前も無しで。今回の修正は全体的にNICE。だが雑魚共は口揃えて言う「くたばれDICE」。射撃場で精度測定ばっかしてるらしいな。そんな間も俺はずっとキルマシーンだ。アバカン?叩くほどの脅威でもねえだろ。NOOBくんは這いつくばって食ってろ鯖缶。YA! -- 2015-06-03 (水) 04:08:32
    • くっさ -- 2015-06-03 (水) 06:49:26
    • ラップとしても単語が長すぎてテンポが悪い、10点 -- 2015-06-03 (水) 07:25:34
    • 山田くんこいつの座布団を全部剥ぎ取りなさい -- 2015-06-03 (水) 07:35:59
    • Kunに影響されたのか?やめとけあのラップはkunがネタでやってるから許されてるんだよ。こんなところでやってもただの痛いヤツ -- 2015-06-03 (水) 09:56:02
    • このラップもどきに合いの手を入れてカッコよくしたやつの優勝 -- 2015-06-03 (水) 10:42:14
      • 弾が無い!弾!弾ァ! -- 2015-06-03 (水) 12:27:56
      • そんなスキルないので代わりに木主に愛の手を差し伸べよう -- 2015-06-03 (水) 14:47:12
      • 目標を座標 で確認。了解!了解!了解!了解! -- 2015-06-03 (水) 23:58:44
    • 日本語のラップだのヒップホップは漏れなくダサいアピールしてるだけなのに・・・。 -- 2015-06-03 (水) 21:10:01
    • やべえここでこんな奴初めて見たわ -- 2015-06-03 (水) 21:28:54
      • スパスコピペには劣るがネタになるかな? -- 2015-06-04 (木) 08:21:37
    • 君の勇気に敬意を表します。 -- 2015-06-04 (木) 12:56:15
    • 俺は面白いと思うぞ。 -- 2015-06-04 (木) 13:08:17
    • さむい -- 2015-06-04 (木) 20:06:59
  • BF4が重くなったように感じるのはGPUに負荷がかからなくなったからだと思う。
    後バトルログ開いてると頻繁に通信しまくって超重くなるね。 とにもかくにも微妙なアプデ -- 2015-06-03 (水) 05:38:21
    • 今までよりCPUに依存する割合が増えたって事? 頻繁に通信はわかる、鯖に入って無くてバトルログで鯖詳細情報のページにしてると、通信の度にカーソルに砂時計出る。以前はそこまで頻繁で無かった気がする。 -- 2015-06-03 (水) 07:36:20
    • 以前からDX11ではそうだったけど、余計ひどくなったのか…。(AMDとハードウェアパートナーのくせに)切り札のMantleはしばらくするとひどくカクついてくるし、どうしろと。 -- 2015-06-03 (水) 19:04:18
    • たしかにbattle logは頻繁に通信して負荷かけてるけど、実はcpu食ってる大半は背景のアニメーションなんだよね better battlelog使って背景のアニメーション切ったら軽くなるよ (ちなみにゲーム中は背景のアニメーションは自動で切れる模様) -- 2015-06-04 (木) 08:07:48
      • へぇー、そうなんだ。やってみるかな。 -- 2015-06-04 (木) 15:18:46
      • たしかに低スペックのPCでバトルログ開くと止まるからな。 -- 2015-06-04 (木) 19:46:04
  • 既出ならごめん、ps4WESTUSで攻撃ヘリ野良で乗ってる時ガンナー反応遅くて当てれてないことあるんだけどただのラグでいいのかな? -- 2015-06-02 (火) 10:22:04
    • そのサバとのpingは? -- 2015-06-02 (火) 18:44:13
      • ガンナー側はわからんけどWESTUSで130位、通り過ぎたり何発か撃ってキルする瞬間に発砲しだす、あちこち見まわしてただけなのかもしれないけどGOGOいわれまくった -- 2015-06-03 (水) 06:50:41
  • CTEドッグタグにプレイ時間だけでなくキル数も条件に追加されたね。ちなみに、CTEスペシャリストドッグタグ(CTEスペシャリスト迷彩)で300時間+8000キルだった。
    放置だけして何もしないプレイヤーだらけだったからこの調整は妥当かな、この前はCS版の日本人プレイヤーがCTEのredditで晒されてたし…
    自分の場合キル数は問題ないけどあと50時間…長ぇ -- 2015-06-03 (水) 10:32:58
    • CTEやってみたいけどSSDに入れるとギリギリなんだよなぁ・・・あきらめてHDDに入れるかHLを消すか・・・ -- 2015-06-03 (水) 10:50:16
      • HDDでもいいんじゃない? テストプレイが目的だしガチでやってる人も少ないから自分はのほほんとやってる。 -- 木主? 2015-06-03 (水) 11:24:02
      • そんなもんかぁ。とりあえずHDDに入れとこう -- 2015-06-03 (水) 11:32:52
  • 春パッチ入ってから途中抜けするゴミが多くなった印象。TDMやDOMで終盤になると相手の方が4人少ないとか普通になってきた感じがする。 -- 2015-06-03 (水) 12:32:06
    • HL出戻り勢じゃね -- 2015-06-03 (水) 13:09:41
    • そいつらがどうかは知らないけど、春パッチ来てからBFがめちゃくちゃ落ちやすくなったよ‥2日に一回は落ちる。ラグも酷いしほんとつらい -- 2015-06-03 (水) 15:29:54
      • 途中抜けじゃなくてシステム側の問題の可能性が・・・? -- 2015-06-03 (水) 16:37:21
  • 今日40人待ちのサーバー凄えって笑えたわwww関係ないけど、バトルパック取得して開けようとしたらなかったけど•••同じ人います? -- 2015-06-02 (火) 20:15:48
    • PC版だと20人待ちが限界だけどCSだと40人予約待ちできるの? -- 2015-06-02 (火) 20:33:04
      • 繋ぎミス失礼 -- 2015-06-02 (火) 20:33:22
      • とある屈伸祭ではそれぐらい待ち人数いたらしいね -- 2015-06-02 (火) 21:28:41
      • つないどいた。 -- 2015-06-02 (火) 23:19:23
      • 40人越えた時にサーバーが落ちたwwwすぐ64人集まったけどね☆ -- 木主? 2015-06-03 (水) 15:15:19
  • PS4だが今マルチをプレイしようとしたら「PSNにサインインしてください」だと。ネットワーク診断では問題ないしストアも開けるけど、なんで?? -- 2015-06-03 (水) 15:28:31
    • 再起動したらなんとかなった。しかし、PSN障害は復旧したはずじゃ... -- 2015-06-03 (水) 15:34:38
  • 最近1バトルパックから必ず1個M416のアタッチメントが出てくる・・・MARE'S LEGのアタッチメント出てきて欲しいよ・・・ -- 2015-06-03 (水) 16:45:57
    • わいはちょっと前高確率でMX4のアタッチメントが出てきてたわ。それ以来MX4は絶対に使わないと決めた -- 2015-06-03 (水) 16:51:54
    • おそらくだがDLCの武器のアタッチメントがゴールドバトルパックから出ないのを見ると今回追加された武器も同じ立ち位置じゃないか? -- 2015-06-03 (水) 19:16:36
      • 木主はこれまでのDLCを持ってない可能性が… -- 2015-06-03 (水) 19:21:14
      • 今までのDLCの武器はバトルパックからは出ないよ。今回の全員配布のDLCは分からんけど -- 2015-06-03 (水) 19:53:46
      • DLC武器のアタッチメントは解除後に出ると聞いたが… -- 2015-06-03 (水) 23:12:14
      • DLC以外の武器のアタッチメント全部解除してから、ゴールドパック100個位開けたけどDLCの武器のアタッチメントは一つも出なかったよ(プレミアム加入済み且つ全DLC導入で開封)。でもシルバーブロンズに関しては判らんな -- 2015-06-03 (水) 23:17:24
  • さっきPS4の通常鯖ラッシュで、EODの大群に追っかけられて泣いた。マジ怖かった。奴ら攻撃側なのに爆弾仕掛けもせず、ひたすら防衛側追っかけてた。 -- 2015-06-03 (水) 17:56:11
  • 春パッチでラグ再復活か
    arマガジン全弾当てても死なない敵がまた出て来始めたな -- 2015-06-03 (水) 18:21:50
    • でも自分はすぐ死ぬんだよなー -- 2015-06-03 (水) 18:35:27
    • ラグでダウンブレーカーにて箱に乗り上げたらラグバグで後ろに吹っ飛んだわ -- 2015-06-03 (水) 20:04:39
      • わざとかも知れませんが
        ドーンブレーカーです。 -- 2015-06-03 (水) 21:23:04
  • 使ってる人がいるか分からないしどうでもいい事かもしれないけどお知らせにあったからここに書いておく。タブレット用のCOMMANDERアプリが8/11以降使えなくなるみたいだよ -- 2015-06-03 (水) 18:41:22
    • 既出ですな -- 2015-06-03 (水) 19:19:52
  • 上級者以外ヘリパイやるなとは言わん
    せめて敵ヘリの方向を向いてくれ -- 2015-06-03 (水) 18:41:05
    • 野良だからね、仕方ないね -- ps4? 2015-06-03 (水) 19:17:56
      • AAは攻撃機か陸上戦力に任せた方がいいぞ -- 2015-06-04 (木) 14:15:44
    • 防空レーダー積んでなければ地雷と思ったほうがいいかと -- 2015-06-03 (水) 19:34:21
      • ほぼ航空機乗らんが、なるほど積んだ方がいいのか。 -- 2015-06-03 (水) 21:05:53
      • 自分も防空レーダーだけど上手い人はステルスコーティングって感じがする。しかも今回のパッチでヒートシーカー食らった後制御しにくくなったし。 -- 2015-06-03 (水) 21:11:05
      • 防空が多いだけで別に人によるんじゃないの。弾薬ベルトで上手い人は見たことないけど -- 2015-06-03 (水) 21:32:15
      • 防空レーダー積んでる人良く見るが、対空工兵から逃げられる?ジェットやMAAなんかは積むが、機動性の低いヘリじゃ厳しいと思うんだがどうなんだろう。 -- 2015-06-03 (水) 22:19:01
      • ↑下手だから相手ヘリに気づかず上を取られるってことが多いから防空レーダー積んでる。対空兵士はロックの方向から判断してるけどほとんどジャマー焚いて建物裏に避難って感じの立ち回りになっちゃうな。 -- 2015-06-03 (水) 22:42:01
      • そうそう、攻撃ヘリの攻撃対象の優先順位は 敵ヘリ→AA→対空工兵→地上兵器だからな。敵ヘリを倒すことをまず最初に考えんと。 -- 枝主? 2015-06-04 (木) 00:09:30
  • パッチ前は全く無かったが1秒程フリーズする様になったな・・・。止まるからPCが固まったのかと思ってしまうわ (..; -- 2015-06-03 (水) 19:29:00
    • たまにあるな。キックされたのかな?って思ったら普通に動き出す -- 2015-06-03 (水) 20:15:29
  • 皆は愛用してた武器を捨てて他の武器に乗り換えちゃったことってどれくらいある?最近SCAR-Hの反動に慣れちゃってたせいか、ここでM416について話してる木の影響で使ってみたところドハマリしていつもM416。ごめんSCAR-H...。 -- 2015-06-03 (水) 19:44:44
    • ラグい時は高レート、そうじゃない時は好きな武器 -- 2015-06-03 (水) 20:06:23
    • 各兵科1つか2つずつ相棒だって言える武器作っておいて、普段は全く別の武器使ってるな。それで調子悪いなと思ったり、相手がうまいと思った時相棒の中から選んで使うようにしてる。 -- 2015-06-03 (水) 20:10:09
      • 自分もエンジョイ用とガチ用で分けてるな -- 2015-06-03 (水) 21:30:32
    • 捨てたわけじゃないけどMG4を好きで使っていたのだがAN-94が来てからは、コンクエストだったりC4が必要だったりしない限りAN-94を使う機会が多くなった。  -- 2015-06-03 (水) 21:11:01
    • ベネリ好きでずっと使ってきたけど、ロッカーとかではサイガに浮気しちゃってる… -- 2015-06-03 (水) 22:18:56
    • あれこれ気分とマップやモードで色々使ってるなぁ。メインはMG4使ってたけど、先日のアプデ以降ヘビバレ無しでは使いにくくなったので、M416にサプ付けて走り回ってる。 -- 2015-06-04 (木) 00:28:50
    • 乗り換えた事は無いな。気分転換に色んな銃使う事はあるけど、ガチプレイ時は突撃兵はL85A2、それ以外の兵科はA-91、何も考えずにフルぶっぱしたい時は援護兵でM60-E4やね。 -- 2015-06-04 (木) 15:47:11
  • BF4含めいくつかFPSやっててBF4だけが上手くならない…なぜだ -- 2015-06-03 (水) 21:15:23
    • 他にBFシリーズはやってるの?というか他のFPSって例えばなに -- 2015-06-03 (水) 21:25:14
      • BF3、MoH、BFH、CoDとか -- 2015-06-03 (水) 21:55:38
    • うまい人はBF4やってるからな。よそでオレツエーしてもビッグマウス -- 2015-06-03 (水) 22:17:03
      • ちょっとわかるw -- 2015-06-03 (水) 22:29:27
      • どこ行っても強い人はいると思ったけどそういうもんじゃないのか -- 2015-06-03 (水) 22:51:46
  • チーム移動させられたら移動前に置いた自分の地雷が敵のになってたんだけど、踏んだらどうなってたんだろう。 -- 2015-06-03 (水) 22:30:36
    • やればわかるさ! -- 2015-06-03 (水) 23:51:22
    • 普通にダメ入るで -- 2015-06-04 (木) 05:20:26
  • 正直なところパッチ前のほうが快適だった気がする(回線的な意味で) -- 2015-06-03 (水) 23:48:38
  • 春パッチは一体何をしでかしたんだろうな。何故か低い塀を乗り越えただけで謎の落下ダメージ食らったり、20ダメージ位で済むはずの落下が地面に衝突する瞬間がループしてダメージがループの度に加算されて100から一瞬で死亡したり。どう考えても普通のラグじゃねえよこれ。 -- 2015-06-03 (水) 23:51:32
    • かなりの高度でパラシュート開いたのに着地ダメージ受けるときもあるな・・・。 -- 2015-06-04 (木) 00:20:26
    • ラグ殺法が酷くなってるよな。パラシュート開いてない事にされたり被弾無しで死んだという結果だけが残ったりする。 -- 2015-06-04 (木) 12:21:46
    • 俺はパッチ前から低い塀超えただけで75近く食らってました(涙 -- bf4? 2015-06-05 (金) 10:34:25
  • 弾薬箱からそれ自身に匹敵する大きさのMAVを無限に取り出せるとかあれは四次元ポケットか何か? -- 2015-06-04 (木) 00:16:30
    • あれは弾薬箱型の最新3Dプリンターだよ。兵士が必要とする弾薬やガジェットを自動で判断して印刷してるんだよ -- 2015-06-04 (木) 00:54:49
      • あんな複雑な形してるMAVやEODが数秒に対してシンプルなグレはそれを遥かに上回る時間を要するとは不思議なプリンターだなあ。 -- 2015-06-04 (木) 02:25:39
    • 周囲の味方どころか時には敵すらも分け隔てなく完治するまで治療する医療キット。まるで戦場のオアシスや。 -- 2015-06-04 (木) 01:02:53
    • ある実況者の動画によると45kgらしいな。弾薬箱に書いてあった -- 2015-06-04 (木) 01:11:43
      • ぶたるちかな? -- 2015-06-04 (木) 08:05:14
    • ビーコンから人間が湧いてくるしどっちかと言うとどこでもドア的な技術なんだろ -- 2015-06-04 (木) 02:23:16
      • ビーコンはビーコンだからビーコンだろ。 -- 2015-06-04 (木) 21:41:10
  • BF4で一番安く済む装備(武器、ガジェット、迷彩など)は何だと思います?格安装備で戦いたいです(笑)出来ればカスタマイズまで教えてくれると助かります -- 2015-06-03 (水) 23:52:42
    • どういうことかわからないが初期装備のままでいいんじゃないのか? -- 2015-06-03 (水) 23:59:34
    • 実際の銃器やアクセの金額を計算してってこと? -- 2015-06-04 (木) 00:07:04
      • そうです!説明不足で申し訳ない汗 -- 2015-06-04 (木) 02:22:51
    • 自家製ナイフのシャンクのみでしょ 実質0だし -- 2015-06-04 (木) 00:12:35
    • ガバメントとかは大量生産されてるだろうし、比較的安そうな気がする。 -- 2015-06-04 (木) 00:15:52
    • 露のライセンス生産の中華武器が一番安いんでない?これににノーアタってのが一番安いと思われ。ガジェットは外せば?グレは…ハンドフレアか?ナイフはシャンクで。 -- 2015-06-04 (木) 00:22:49
    • ファントムのような弓はAmazonで10万以下で売ってたよ -- 2015-06-04 (木) 00:40:47
    • メインファントム、サブM1911、グレネードはフレアが一番安いと思う -- 2015-06-04 (木) 00:47:52
      • 嘘つけ絶対コンパウンドボウよりホームセンターに売ってるSGの方が安いゾ。あとハンドガンも45口径より9mmの方が安いゾ -- 2015-06-04 (木) 01:04:33
      • 参考までに…M1911が24000円、G19が6万円、コンパウンドボウが3万円でM870が8万とのこと。見たサイトがバラバラなので正確な額は分からないがな -- 2015-06-04 (木) 01:34:15
      • と思ったらG17なら5万円で買えるようだ。あとM870は日本だと中古で3万円で買えるところもあるらしい -- 2015-06-04 (木) 01:36:58
      • マガジンと弾の代金考えたらチューブ式ショットガンとリボルバーじゃないか?ハードコアモードだとマガジンはリロードごとに捨ててる設定みたいだし。矢と弓って弓もだけど矢が糞高いから撃つごとにかかる費用は銃より高くなると思うけど。 -- 2015-06-04 (木) 10:46:29
      • ちょっと調べたらファントムそっくりの弓は5万ほどで売ってて矢は1ダース4〜5万ほどするらしい。 -- 2015-06-04 (木) 11:31:15
    • ガジェット枠がどれも超技術で難しいな、外せばそれまでだが・・・ -- 2015-06-04 (木) 02:07:35
      • 突撃兵なら救急キット大小で済むぞ
        あと工兵もマジカルバーナーあるから安い -- 2015-06-04 (木) 02:21:23
      • 近づくだけで傷が癒えていく超機能箱だがな -- 2015-06-04 (木) 08:40:22
      • ガジェット無しとかできなかったっけか 地雷にも程があるが -- 2015-06-04 (木) 09:09:33
      • 誰も救急キットから何か取り出してる様子はない。つまり…超技術でもなんでもなく、ただのゴリラのプラシーボ効果で傷が治ってるんじゃないんですかねぇ。あれ中身からっぽで十字マーク書かれてるだけの箱じゃね? -- 2015-06-04 (木) 22:40:57
      • いやいや、たぶん中身は塩が入っていて傷口に刷り込ませてるんだと思うぞ!そうするとたちまち傷口が・・・ -- 2015-06-05 (金) 11:09:48
    • 候補にファントム、M1911、バリスティックシールド、弾薬パック、フレアーセットを上げてみる -- 2015-06-04 (木) 03:31:35
      • シールドは65万ぐらいじゃなかったっけ? -- 2015-06-04 (木) 13:14:58
    • そもそもガジェットは装備しないこともできる件について -- 2015-06-04 (木) 10:36:26
      • 縛り装備ならまだしもガジェット何もつけないのは地雷ってレベルじゃないからなぁ。ガジェットの中で一番安いものでいいんじゃね -- 2015-06-04 (木) 11:27:45
      • デコイ「オレを忘れるなよスピーカーだぞ」 -- 2015-06-04 (木) 17:56:14
      • あんた敵のネットワークに介入できるだろ -- 2015-06-04 (木) 19:48:52
    • ガジェット最安は突撃兵の回復系の物で固めると達成できそう。BF4のM1911はDICEのための特別モデルだから高いんじゃない? -- 2015-06-04 (木) 22:36:37
  • アプデ後IRばっかだな -- 2015-06-04 (木) 05:37:29
    • 元から使っていた俺には嬉しい強化だよ。FLIRも超強化された -- 2015-06-04 (木) 12:18:53
      • 光源に対して弱くなる弱体化も同時にされたけどね。 -- 2015-06-04 (木) 12:45:10
  • 某HSゲーに最近ハマってからは、積極的にHS意識するようになるから撃ち勝てるようになってきたわ。 -- 2015-06-04 (木) 07:46:48
  • とても馬鹿な質問なのかもしれないし、それを含めてのバランス調整だろ!なのかもしれないが、PC版とCS機版とで違いが出る武器とかあるのかな?とふと疑問に思った。
    PC版では補正が無いから総じて当たりにくいけど、CS機版では補正のおかげで言うほど悪くないという統計が顕著に出ている武器とか。
    あるならば、それを考慮して武器選びやアタッチメントを考えた方が良いのか?なんてふと思った。 -- 2015-06-04 (木) 08:22:26
    • 読みやすいか改行して確認したまま書き込んでしまった、すまん。 -- 2015-06-04 (木) 08:25:19
    • 「PC版では補正が無いから総じて当たりにくい」 コントーローラーよりマウスの方が絶対いいって。特に縦反動の制御。狙うのもマウスのほうがいい。 -- 2015-06-04 (木) 13:37:29
      • PC版コントローラーでやって、キルレ1.3結構すごい? -- 2015-06-04 (木) 13:45:44
      • そうなのか、パッドでFPSしたこと無いからイマイチ感覚がつかめないけど、なんとなくリコイル制御するための細かい制御がやりづらいのかな、というイメージはある。 -- 2015-06-04 (木) 15:16:48
    • 個人的にエイムについてはアシスト有りCSは敵を補足する事に優れてて、PCのマウスは反動制御と一度補足した敵を追いかけ続ける事に優れてる って感じだからPCだと縦反動でかい武器も比較的使いやすくなると思う。スカーHとか -- 2015-06-04 (木) 13:58:45
      • エイムアシストはある意味全武器にターゲットディテクターの敵が動いてなくても反応して効果がスポットから照準吸い付きに変わった物つけてるみたいなもんだしな。後グラフィックが綺麗(高設定)より少し落とした方が索敵し易いらしいし、CS版のが歩兵の場合は敵発見するの容易いかもしれんな。 -- 2015-06-04 (木) 14:08:49
      • ↑言いたいことはわかるけど……さすがに至近距離以外はターゲットディタクターほど強くはないと思うよ -- 2015-06-04 (木) 14:14:06
      • ちょっと書き足らなすぎたな。まぁアシストの機能する範囲の索敵能力は相当だと思う。 -- 2015-06-04 (木) 14:19:45
    • 武器じゃなくて兵器だけど、かなり前にビークルは明らかに違うって聞いたな。PC版が砲塔旋回一周約1秒なのに対してCS版は約4秒かかるらしい。銃座でも旋回速度に差が出ると思われる。よってC4貼り付けの難易度が明らかに違うらしい。 -- 2015-06-04 (木) 14:05:38
      • でも航空機はコントローラの方がやり易そうだよなぁ -- 2015-06-04 (木) 14:08:18
      • 継続して一定入力量し続けるのマウスは苦手というよりも無理だから航空機だったり地上ビークルでも歩兵でもぐるぐる一定間隔で砲塔や照準回し続けるのは向かないね。その代わり瞬発力半端じゃない(航空機の操作には不要だけど)。 -- 2015-06-04 (木) 14:12:48
      • 動画とかでも、これパッドだな みたいに分かることあるよね。歩兵の振り返りとかでも、一定速度で振り返るとかあるしね。 -- 2015-06-04 (木) 15:08:35
    • スモークとかフラッシュバンってエイムアシストに影響与えんのかな? -- 2015-06-04 (木) 14:16:58
      • フラグにも補正あるならアシストされるんじゃないかな。弾として出る方は弾扱いだから補正あるだろうし。 -- 2015-06-04 (木) 15:10:54
      • すまん投擲物の投げる方向や飛び方に補正かかるのか?って意味じゃないんだ。スモーク張られてたりフラッシュバン食らってもエイムアシストは作動するのかしないのかを聞いたんだ。
        スモークもフラバンも過去コメも含めてエイムアシストへの影響が一切書かれてないから実際どうなんだろうと思ってな。 -- 2015-06-04 (木) 20:10:51
      • PC版で試せないけど、CS版のエイムアシストは演習場の動く的とかでも効果を発揮するってどこかに書いてあったから、もしそれが本当なら的の前で自分でスモークやフラッシュバン炊いて試してみたらいいんじゃないかな。 -- 2015-06-04 (木) 20:18:26
      • あ、そっちかwスマン勘違いしてたわ。それは考えたこと無かったな。銃を撃つ→弾が出る→敵の体に弾が近づく→弾自体が体に近ければ補正掛かる。アシストの仕組みがこれだったら、自分が眩しい等の状態は無関係な気がする。腰撃ちだろうとADSだろうと狙っている時点で補正がかけられそうか判断される、という仕組みなら影響あるかも。世界中探したら、ようつべとかで検証動画が一つぐらい出てきそうだな。 -- 2015-06-04 (木) 20:30:18
      • これまた書き足りなかったな。自分もPC版なんで試せないんだよね。演習場で試せる内容だしエイムアシスト使う人には結構重要なことだと思うからCS版の人が試して記載してるだろうと思ったけど一切書かれてない。CS版の人で色々検証する人って少ないのかな? -- 2015-06-04 (木) 20:30:47
      • 葉4。アシストは弾が吸い付く(軌道が変わる)んじゃなくて照準が吸い付くから後者やで。腰だめでも補正かかってるってのも検証されてた。問題は目が眩んでるときやスモークで視界潰されてる時もアシストされるのかだな。倒木や草木で兵士隠れてても、それが銃弾を妨げる障害物でなければ問答無用で吸い付くらしいから下手すると効いてしまう可能性もあるな。 -- 2015-06-04 (木) 20:37:28
      • 確かFBやスモーク受けててもアシストは働くはず。ただし視界が塞がれてる状況だからアシストが発動してても気づけない事がほとんど -- 2015-06-04 (木) 21:37:51
      • という事は目潰しやスモーク食らってもADS連打しながらミニマップ見といて、ミニマップが少しでもぶれたら発砲って手も使えんのかな。 -- 2015-06-04 (木) 21:44:41
      • ↑相手が棒立ちでなんにもしないという前提なら可能かも -- 2015-06-04 (木) 21:49:03
  • 久しぶりにBF4 statsを覗いたけど、何故か武器のキル数の記録が4000キル近く減らされていた。訳がわからん、ほかにもなった人いる? -- 2015-06-04 (木) 12:20:50
    • 最新のデータ読み込み前なんじゃない? -- 2015-06-04 (木) 13:07:27
    • ランキングから人が大量に消えてる、前80位ぐらいだったのが30位まで上がってた -- 2015-06-04 (木) 13:21:26
    • パッチ後あたりで更新したときにいくつかの武器のキル数が下がってて疑問だったんだけど、自分だけじゃなかったのか。 -- 2015-06-05 (Fri) 05:41:12
  • BF4ってPS3・4とかPC、XBOX、全ハードでいくら売り上げてるの?気になって調べたけどわからなくて。知ってる人お願いします。 -- 2015-06-04 (木) 13:47:49
    • 時期は定かじゃ無いけど、去年ぐらいの時点でプレミアムが160万ぐらい売り上げがあった、みたいな記事をdeepかなんかで見た記憶がある。記憶が確かだとしてそれをふまえると、プレミアムに入っていない人やその後に購入した人で、10万とか20万とか上乗せじゃないのかなと予想。あくまで個人的な予想です。 -- 2015-06-04 (木) 15:42:14
      • プレミアム入ってないのがそんなに少ないわけないでしょ… -- 2015-06-04 (木) 17:14:17
      • なるほど。ありがとうございます。 -- 2015-06-04 (木) 17:28:10
    • プレミアム入ってる方が割合少ない気もするし、最低でも160x2じゃない?その数字を信じるなら。 -- 2015-06-04 (木) 22:18:04
    • ファミ通の記事によると、「BF4」の全プラットフォームの合計では、13年中に690万本売り上げているらしい。この頃に比べてPS4版の売上とかが上がってるから累計はかなり売れてると思う。ただハード移行時期は売上が落ちる傾向にあるらしく、この690万本ってのはそれがモロ影響してた頃の数字。(そもそも日本は2013年内にはPS4発売してなかったと思うしだいぶ増えてると思う) -- 2015-06-04 (木) 22:31:56
      • 2013年11月7日発売でっせ、確か急遽発売日を延期したよな。あれ、理由何だったの? -- 2015-06-04 (木) 23:49:36
      • 2013年11月7日ってのはBF4の発売日だね。延期理由が何かは知らないなぁ -- 2015-06-05 (金) 00:00:26
  • どこの武器欄も弱体化騒いでてワロタ -- 2015-06-04 (木) 15:07:49
    • G18とかはむしろ強化されたけどね。 -- 2015-06-04 (木) 20:29:23
      • G18強化、ほんと有り難い。 -- 2015-06-04 (木) 20:32:47
  • PC版って感度によって戦車の砲塔の回転速度とかめっちゃ早くなるらしいな。レブコフとかとんでもないことになりそうだ -- 2015-06-04 (木) 15:49:28
    • 早くできるけどそれよりも車両・ヘリ・戦闘艇等、兵器別に感度を変えたいと常々思ってる。何故別々じゃ無いのか疑問だし、BF5では是非採用してほしい。 -- 2015-06-04 (木) 16:56:32
      • 凄く分かるw航空機の操作、砲塔旋回、機銃旋回他諸々を一つのビークル操作感度設定で変更するから、どれかは早すぎるどれかは遅すぎるとかなったりする。BF5で改善されたらいいね。 -- 2015-06-04 (木) 20:41:49
      • 共感してくれる人が居て嬉しいよ。空苦手で車両中心に合わせてるから、輸送ヘリ操作すると、てんやわんやになる。戦車の一番席と二番席ですら感度変えさせてほしいぐらいだわ。 -- 2015-06-04 (木) 23:42:53
    • ハンマーヘッド行くと拠点占領中にグルグル回ってるヤツよく見かけるぞw -- 2015-06-04 (木) 17:37:57
      • ベイゴマ?だったかみたいに高速回転しながら移動してるやつ見ると笑ってしまう。 -- 2015-06-04 (木) 20:44:41
    • 砲塔を高速回転させてC4を貼りに来た敵をかっ飛ばすみたいな事が・・・できないか -- 2015-06-04 (木) 21:00:36
      • あのホバータンクなら出来るんだなコレが -- 2015-06-04 (木) 21:35:06
  • 修正後初めて戦車のサーマルオブティクス使ったけど、これ凄い見易くなったな。森とか暗いところが多いMAPだと物凄い使えるようになった。まだ使った事の無い人はぜひお試しあれ。 -- 2015-06-04 (木) 17:11:27
    • お!見やすくなったのか!bf3の時にもお世話になったしつけてみようかな -- 2015-06-04 (木) 18:38:14
      • あぁそうか・・・何か馴染みのある感覚だなと思ったけど、BF3と同じなのかもしれん。まぁ何にせよ便利です。まだドラゴンパスでしか使ってないけど、恐らくカスピアンやザボ辺りなんかは確実に有効だと思う。 -- 木主? 2015-06-04 (木) 20:19:16
    • L86A2に付けてサプとスモークで運用してるけど、めっちゃ強い!4、5人いてもスモーク越しに撃てば殲滅できて、稼げるときは30kしてdが一桁とかたたき出す -- 2015-06-05 (金) 01:22:37
  • 俺は!ジャパニーズスナイパー今日も1S2Kを意識して戦場に…おや!?何か光……!! -- 2015-06-04 (木) 20:02:57
    • あなたに・・・力を・・・ -- 2015-06-04 (木) 20:36:30
  • せっかく4でアタッチメントの拡張性増えたのにこれじゃあなんか... グリップ全部外しちゃったし個人的にすげえ残念 -- 2015-06-04 (木) 20:45:02
    • グリップ付けてもそんな致命的な精度低下するわけじゃないぞ。今回のパッチで今まであり得なかったノーアタッチメントという選択肢が出てきただけだよ。スタビーなんか今でも現役 -- 2015-06-04 (木) 20:48:05
    • 確かにそれは一理あるな。 -- 2015-06-04 (木) 20:49:59
    • 拡散減衰時間の数値差にびびってグリップ有り得ねぇと思ってないよな?グリップ全部外すってのは実際に演習場で腰だめ撃ちして試した上での回答か? -- 2015-06-04 (木) 20:51:47
    • SCARにアングル付けたら、動いてる敵に当てやすくなりました。※個人の感想です。「今回のパッチでノーアタッチメントこそが大正義(キリッ)」とか思っててすみませんでした。 -- 2015-06-04 (木) 21:22:55
      • ほんとノーアタッチメントこそ大正義はロクな検証もしてない人の糞みたいなデマだよ。グリップつけるとどうなるの?拡散減衰ってどう影響するの?が分かってないから広まるんだろうけど、自分のいつもの発射間隔を腰だめで試せば一瞬で目でハッキリと確認出来て分かる事なのにそれすらしないってのはどうなの?っていつも思う。 -- 2015-06-04 (木) 21:30:04
      • だが実際当たりにくくなるだろ。ランキングトッププレイヤーは軒並みグリップなしの人が多いとここで言っていた人も居たが -- 2015-06-04 (木) 22:37:13
      • 仮にランキングトップが軒並みグリップなしだとして、それと同じアタッチメントすることが自分にとっての正解にはならん。少なくとも何がどう違うのか分かってなかったら猿真似にしかなってない。大事なのは自分の発射間隔(運用)ではグリップあるのとないのとどっちが良いのか。当たりにくくなってる 気がする とかじゃない。
        だから腰だめでいつもの発射間隔を試し、クロスヘアの動きを確認しましょうねって話。これするだけで自分の運用だと精度回復悪化の影響を受けてるのか実際には受けてないのかがハッキリ分かる。ランキング見て判断してる時点で実際の影響理解出来てないと言える。 -- 2015-06-04 (木) 22:47:34
      • 別にランキングだけで判断してるとは言ってねぇよ?それだけで決定にはならんが参考にはなるだろってことな 気がするじゃなく実際当たりにくくなるだろと言ってるし。俺は演習場で試した上でそれを言ってる、一応減衰時間9.7以上のものであればグリップを着けても問題は少ないと自分の中で結論も出してる。これは人の戦い方にもよるし意見はマチマチだろうけどな -- 2015-06-04 (木) 23:06:18
    • 変更するのはいいけどスペックの説目をゲーム内でちゃんとしてくれ
      文言すら変更出来ないとか何やってんのEAの開発は -- 2015-06-05 (金) 00:35:22
      • これは命中弾をいくら発生させようとするかの違いで変わるでしょ?間違いなく2、3発ならグリップありの方が中るし理想命中率?(100%)でのキルまでの時間も付けといた方が早いと思う。ただし、ここに自身の命中率とか考慮すると、修正の効きやすさとか考えると無しで良いと思う。 -- 2015-06-05 (金) 12:45:45
  • AR以外が軒並み使いもんにならなくなって突撃兵以外で出る気しない・・・・兵器は味方まかせだわ -- 2015-06-04 (木) 20:50:33
    • 何を持ってAR以外が使い物にならないとか言ってるのか。ネガキャンか?それとも木主が突撃兵しか出来ないだけじゃね? -- 2015-06-04 (木) 21:08:23
    • DMRイイゾ~ -- 2015-06-04 (木) 21:08:35
    • だんだんおぬしはEMRが好きになるぅ~。だんだんおぬしはEMRが好きになるぅ~。 -- 2015-06-04 (木) 21:10:32
    • AR以外使いこなせなくなったの間違いでしょ。 -- 2015-06-04 (木) 21:13:27
    • 癖のある武器を使いこなしてこそのFPSだろうに (--; -- 2015-06-04 (木) 21:15:03
    • LMGで活躍しまくっている俺にケンカを売るような発言だな -- 2015-06-04 (木) 21:17:19
    • MG4をバイポッドとFLIRとヘビバレつけながら駆けまわってみ? C4との組み合わせなら、どのモードでも活躍できるし、強いクランとかが来ない限りTOPも夢ではないぞ。 
      というかその装備に固定してからコンクエストメインでMG4が4793キル C4が2329キルできるぐらいにおすすめだぞ -- 2015-06-04 (木) 21:31:12
      • ロッカーでだろ? -- 2015-06-04 (木) 21:56:48
      • いや 上海やプロパガンダ ハンガーやザヴォード 果てはウェーブブレイカーなどどのマップでも基本行ける。 もちろんロッカーもいけるしメトロなんかも最高だ。  -- 2015-06-04 (木) 22:00:51
      • ついでだけど2点バーストみたいなタップ撃ちをやると精度があまり悪くならないし、200Mまでのスナイパーだったらバイポッドを立てて仕留めることもできる
        C4を壁に貼り付ければトラップにも使えるし、角に投げればクリアリングも簡単にできる。 海が主体だと工兵で出ることもあるが、この装備は本当に万能だよ。 コンクエ TDM ドミネ ラッシュ オブリ この5つなら基本どこでも行ける -- 木主? 2015-06-04 (木) 22:06:17
      • 200Mの距離でパイポ立てられるってどんだけ弱いリコン前提なんだよ・・・ -- 2015-06-05 (金) 00:28:31
      • 何故か木主になっていたすまぬ まあ会話の流れでつかめるだろうから修正はしないが。 あと基本スナイパーがゴロゴロするようなところは出歩かないし、あくまでも側面とれた時だけだからな。 わざわざ正面からはやらないよ。 -- ? 2015-06-05 (金) 02:10:30
    • PDW「TDMで会おう」 -- 2015-06-04 (木) 21:40:10
    • Mare'sLeg「新人なんスけど、これを機会に俺を使うというのは・・・」 -- 2015-06-04 (木) 21:42:36
      • おまえだけはマジで無い。ファントムくんとセットで縛りネタ武器枠だぞ -- 2015-06-04 (木) 21:45:51
      • まーまーそういわず使ってあげなよマスタグ取れれば糞AIM卒業の証だぜ -- 2015-06-05 (金) 11:15:42
    • さっきランク120↑の猛者ばかりがいるコンクエ鯖のローグで、M60メインで使って、k/d3ちょいぐらい、スコアも1万越えのチーム3位になれたんだが・・・・結局の所立ち回りの問題じゃね? -- 2015-06-04 (木) 22:26:15
      • あと敵味方の強さ。運だなこれは。 -- 2015-06-04 (木) 22:27:18
      • そうね、まぁ試合は割と互角な戦いだったから、木主が言ってるAR以外使えない云々は単に修正後に対応できてないだけだな。 -- ? 2015-06-04 (木) 22:33:20
    • このパッチで歩兵上手い人が結構離れてった感じはする 前ほど雑魚狩り無双はできなくなった -- 2015-06-04 (木) 22:39:21
      • 雑魚狩りしか出来ない奴は上級者様()だから離れてもらって結構。本当の上級者ならパッチに完全に適応してる -- 2015-06-04 (木) 23:17:39
      • それしかできないとは言ってないが… 適応自体はできるだろうが前に比べてキル/分の落ちた人多いんじゃないか -- 2015-06-04 (木) 23:29:15
      • 前に比べてキルレ下がってなにが悪いんですかね。むしろ今までがとりあえず高レート武器使ってればキルレ上げられたってだけじゃないのか -- 2015-06-04 (木) 23:33:14
      • キルレ?キル/分ね、キルレは芋ってれば上がる。そりゃ下がったら面白く無いだろ。コンクエで高レートはそこまでお手軽に強いもんでもない認識だったがチーデスドミネ、メトロッカーで猛威を振るいすぎたんだろうな。まぁこうなった以上はこの環境で戦っていくけど -- 2015-06-04 (木) 23:49:52
      • BFでキルレやk/分とか正直どうでもいい。確かにTDMとかなら高い方が良いかもしれんけど、それがメインじゃないだろこのゲーム。キル/分とかキルレが減っただけで離れるのであれば俺も葉1と同じ意見で離れて結構としか言えん。 -- 2015-06-05 (金) 00:14:58
      • そもそもKPMが落ちる様な修正特にされてないと思う。 -- 2015-06-05 (金) 00:18:37
      • 離れて良いのは同意。そいつの勝手だが、BFにおいてキルレ・キル/分がどうでもいいってのはないな -- 2015-06-05 (金) 00:23:05
      • 良いに越したことはないがBFのスタッツって一つだけ持ち出されても分かりづらいよね。 -- 2015-06-05 (金) 00:30:45
      • せやな、てかBFって敵倒さんでもチームに貢献出来るってのが特徴じゃないか -- 2015-06-05 (金) 01:21:55
  • 銃口から弾が出るようになったってことは、サイト位置の高い銃は遠距離不利になるのか
    QBZ-95-1とか遠距離向けの性能なのにな・・・ -- 2015-06-04 (木) 21:23:13
    • 上下左右は良いとして、前後の発射位置に変化はあるのかね。それだと全武器の使用感が変わるかもしれんが。 -- 2015-06-04 (木) 21:38:59
    • バイポッドを立てれば頭出しの場所でも障害物に引っかからなくていいぞ。 -- 2015-06-04 (木) 21:51:03
      • 引っ掛かりじゃなくてゼロインの話。実銃もだが、サイトと銃身が離れるほど着弾点と狙点のズレが大きくなる -- 木主? 2015-06-04 (木) 22:11:20
    • 確かに微妙に変わってる感じするね -- 2015-06-04 (木) 21:55:28
    • 公式の解説見ると、銃口から出るようになったじゃなくて、目より下の銃口あたりの高さか、その近くから弾が出るようになったって感じみたいだけど。 -- 2015-06-04 (木) 22:37:22
  • 今回のパッチ個人的には好きだったな。SRAWの誘導性能低下は残念だったが、武器バランスに関しては確実に選択肢が増えたと思う。特に中、低レート武器。前はブルパップで低レートの武器は近距離レート負け、中距離精度難で戦える距離がなかったがその点パッチがあってよかったわ。特にレート700以下の武器がかなり中距離(50m位離れたあたり)以遠で扱いやすくなった。 -- 2015-06-04 (木) 22:12:33
    • 半角カナを使う人は嫌いです -- 2015-06-04 (木) 22:32:32
  • 現実世界だとガンシップと爆撃機って何が違うん? -- 2015-06-04 (木) 13:36:00
    • 調べりゃわかることだから簡単に。C130ガンシップ…胴体部に機関銃や榴弾砲を積んでいて、それで軟目標などを攻撃する。爆撃機…爆弾を積んでいて、それを落として建物などを破壊する。 -- 2015-06-04 (木) 13:52:22
    • ガンシップは左旋回をしながらM134 7.62mmミニガンやM61 20mmバルカン砲などの銃火器の連続射撃によって歩兵や非装甲車両等を潰すのが仕事
      爆撃機は大量の爆弾類を搭載し強力な破壊力を持たせ司令部、生産施設、発電所等を破壊するのが仕事 -- 2015-06-04 (木) 13:53:16
    • 爆撃機は前方への攻撃能力しかなく、同じ目標を連続攻撃するには何度も反復する必要がある。それに対しガンシップは目標の周囲を旋回し続けるので絶え間なく攻撃することができる。最近のガンシップは火砲は最低限のものに留めてメイン兵装をJDAMやミサイルに切り替えてるから爆撃機に近くなってるな -- 2015-06-04 (木) 15:47:04
    • ガンシップはジブリに出てくる。爆撃機もジブリに出てくる -- 2015-06-04 (木) 20:32:13
      • じゃぁ違い無いんじゃないですかぁ!?(ジブリ脳) -- 2015-06-04 (木) 20:38:58
      • ジブリタレーション? -- 2015-06-04 (木) 22:32:00
    • 了解、ありがとう! -- 2015-06-04 (木) 22:13:19
    • 何かガンシップ=AC130みたいな感じだけど由来はベトナム戦の時に輸送機のチヌークに武装と装甲を装備した極地制圧用攻撃機としてから言われた。その後攻撃ヘリのコブラを初め様々が開発されAC130もその中の一つに過ぎない。個人的に一番ガンシップとしてマッチしてるのはMi24。対して爆撃機は結論から言うと攻撃機と実質的に同じ、これは説明すると歴史が長いのでやめとく。 -- 2015-06-05 (金) 12:30:37
      • ACH-47か懐かしいな。M2の金具が外れてメインローターのブレードをぶち抜いたんだっけ? -- 2015-06-05 (金) 14:23:37
      • ガンシップでいちばん"マッチ"してるのは砲艦に決まってる -- 2015-06-05 (金) 15:57:13
  • PS3なんだけど、エイムアシストって入れといた方がいいのかな?
    今外してるんだけどどっちがいいのかわからないんですよ -- 2015-06-04 (木) 22:28:49
    • 目的は何だ?止まってるやつを撃つだけで十分ならアシストを入れたらいい。自分の腕で偏差射撃もコントロールしたいならアシストOFF。なにがいいかは本人にしかわからん。 -- 2015-06-04 (木) 22:31:31
    • 俺はアシストなんかには頼らん!って人以外は入れといたほうがいい。デメリットが無いわけじゃないけど、恩恵に比べたら微々たるもの -- 2015-06-04 (木) 23:27:42
    • 正直砂とDMR以外は入れた方がいい。逆に砂とDMRは切った方がいいぞ。特に砂はアシストがあると当たらない -- 2015-06-05 (金) 14:12:58
  • 僕「やっべミサイルだ」ECM撒く
    機体「バァン!(被弾)」
    僕「ファッ!?」地面真っ逆さま

やめちくり〜 -- 2015-06-04 (木) 22:36:42

  • ECMはフレアと違うことは理解してるかい? -- 2015-06-05 (金) 13:23:01
  • 「やっべミサイルだ」の時点で時すでに遅しってやつだよ。 -- 2015-06-05 (金) 17:09:23
    • 今作の航空機はニュータイプ専用機だったのか・・・なら俺が全然上達しないのも納得だわ -- 2015-06-05 (金) 20:47:19
    • ECMジャマーはミサイルが接近した時点で使うのは遅いんじゃなかった? -- 2015-06-05 (金) 22:13:22
    • つまりアクティブが強過ぎるんだよなぁ…。たまにヒートシーカーもアクティブ式に無警告で飛んでくるし。 -- 2015-06-05 (金) 23:55:39
  • 近、中距離で戦える武器を教えて下さい!最近ずっとAK5Cしか使っていません!レートは少し高めでお願いがします。 -- 2015-06-04 (木) 23:19:51
    • 近中距離だとレート700~800ぐらいが適当かな。だからARならM416、PDWならPDWR、LMGはL86、カービンはAK5cとかかな? -- 2015-06-04 (木) 23:30:43
    • カービンのM4がいい感じ -- 2015-06-04 (木) 23:34:58
    • Mare'sLeg「僕!中距離でも大丈夫だよ!僕!」 -- 2015-06-04 (木) 23:39:38
    • カービンならA-91を使おうつおいぞー -- 2015-06-04 (木) 23:40:14
    • L85A2お勧め、ただしリロード時間が長いからそれに合わせた立ち回りが必要。 -- 2015-06-04 (木) 23:48:38
    • F2000とかかな。ちょっと横ブレが激しいけど。 -- 2015-06-05 (金) 01:18:28
    • やっぱりM416かなー。リロ速いし、全部ほどよくまとまっている感じ。移動撃ちが多いならL85はオススメ。但し枝5さんが言うようにリロスピードは遅いので突撃時は注意。 -- 2015-06-05 (金) 01:28:37
    • SG553にヘビバレスタビー、遠距離は流石にきついけど近中はかなり強い -- 2015-06-05 (金) 03:28:15
    • M16A4とかオヌヌメ -- 2015-06-05 (金) 22:39:47
  • アプデ後初めてやったけど、何か一部敵が描画されない&分隊がまとめて地中スポーンしてて笑った。まぁ案の定アジア鯖の話なんだけど、やっぱ今も北米鯖安定なのかな? -- 2015-06-04 (木) 23:42:35
    • そうだなぁ・・・やっぱコンクエラージやるなら北米だな。ただ時間帯にもよるんだろうけど、アジアでも快適な時が稀にある。 -- 2015-06-04 (木) 23:44:45
    • 北米鯖もなんかパッチ後は酷くなってる。 -- 2015-06-04 (木) 23:46:27
    • ランク90の今までアジア鯖でしか遊んだこと無いんだが、北米とかそんなに違うのか・・・。 -- 2015-06-04 (木) 23:55:27
      • PS4ならWESTお勧め。多少の遅延はあるけどゴムバンドもほぼ全くないし、アジアに比べたらかなり快適だよ。PCはアジアでも鯖ごとに快適な所もあるみたいだけど。 -- 2015-06-05 (金) 00:08:16
  • そんなん人の勝手やけど、[M98B]とか武器のタグ付けるならその武器使いなさいよとか、ショットガンは普通アイアン付けろよとか思ってしまう。完全に人の勝手だけど。 -- 2015-06-05 (金) 01:28:06
  • PS4で昼間やったらアジア鯖はロッカーオンリーしかまともに人いなくて草、あぁ^~こんぼらのキル数が増えるんじゃぁ^~ -- 2015-06-05 (金) 01:33:20
  • 春パッチ後久々に砂使ってみたら全然頭に当てられないから何事かと思ったらゼロインの最低値100mになったのね…。4xサイト乗せて100m以下の距離でマークスマンみたいなことやってたから慣れるまで大変だこりゃ。何でレティクルに合わせて撃つと外れるんだよ違和感しかないよ… -- 2015-06-05 (金) 02:38:24
    • それはきっとエイムに問題があるよ -- 2015-06-05 (金) 03:02:02
    • 俺はもともと体狙う派だから問題無いけど最初からヘッショ狙いの人には厳しいだろうな
      なんでこんなに改悪しまくるんだか -- 2015-06-05 (金) 03:05:13
    • プラシーボプラシーボhttp://blog.cover1sea.net/game/pc_game/643 -- 2015-06-05 (金) 03:18:24
      • ああなるほど元々上を狙いすぎてただけか。確かにゼロイン0mの時の癖で少し上を狙ってた感じあるわ。もう少し落ち着いてエイムするように気を付けるわ… -- 木主? 2015-06-05 (金) 03:37:46
      • その検証だと結局弾道が上がってるんですがそれは -- 2015-06-05 (金) 03:42:30
      • 俺も体が覚えこんじゃってるから少し上にエイムしちゃうんだよね
        治すのが大変だ -- 2015-06-05 (金) 05:13:02
      • 確かにSRRとかFYJSとかならプラシーボかも知らんが、落下係数が6.0m/ssじゃない銃だと100m位離れると癖で頭の上狙っちゃうから絶対当たらないんよ。 少なくともプラシーボじゃないな。 -- 2015-06-05 (金) 06:33:09
    • 俺BF3の頃からSRばっか使ってるけど前と比べて当たりにくくなったとか全然感じないなぁって言うか当たりやすくなってる・・・ -- 2015-06-05 (金) 16:54:23
  • ファントム欲しいが遠い道のりだなぁ
    まずはアサルト200キル頑張らなきゃ -- 2015-06-05 (金) 03:50:04
    • がんばれファントム強いしかっこいいから -- 2015-06-05 (金) 10:42:01
      • ほんとファントムって強いよね。 -- 2015-06-05 (金) 17:13:31
  • BF5はいつくるんだ?あとBC3も来るのか? -- 2015-06-05 (金) 06:21:38
    • BF5は2016年の年末って正式に発表あった気がする -- 2015-06-05 (金) 09:21:28
  • 自分で調べろよそれぐらい -- 2015-06-05 (金) 07:18:49
    • 繋ぎミス -- 2015-06-05 (金) 07:19:17
  • 地雷特攻してたら「you again ○○」って言われたんだけど、「またおまえか」的な意味であってる? -- 2015-06-05 (金) 07:52:58
    • うむす。 -- 2015-06-05 (金) 13:30:07
  • U-100MK5で敵に7発当てないと死なないのにこっちは2発で死ぬんだが何これ 片側のチームの耐久を半分にするとか各鯖で設定できるんだっけ? -- 2015-06-05 (金) 09:50:31
    • もしかして:ラグ -- 2015-06-05 (金) 10:39:53
    • そういや北米鯖でそういうのに何回か遭遇したな。 -- 2015-06-05 (金) 12:34:45
    • 敵は硬いのに自分はサクッと死ぬよな。まぁラグでしょ -- 2015-06-05 (金) 23:23:05
  • 最近コンクエ開始直後から終わりまでずっとmav飛ばす事にはまってるんだけど、相手に取ってみたらmavってホントにやっかいな存在だな。ずっと相手に自分の場所がばれるし、ビーコン、救急箱、補給箱、地雷やc4も壊されるし。そして意外と存在に気付いていないのか壊しに来ないよね。ベテラン兵がいるとすぐに壊されるけど。隠れながらc4貼り付けてた敵から2.3人湧いてマルチキルしたときは気持ちよかったなー。 -- 2015-06-05 (金) 10:14:33
    • うまく当てればC4特攻中の車両も破壊できるよ。あとベテランでも高度高めにとっとけばそうそう見つからない。 -- 2015-06-05 (金) 10:32:59
    • もしやあの時のmav使いは木主だったのか -- 2015-06-05 (金) 10:44:01
    • PS4のラッシュにいた人?0キル4デスで俺の52キル2デスにスコア勝ってるんだもんビビったぜ -- 2015-06-05 (金) 11:31:06
      • PS4のラッシュもこの前やったけど、毎回数キルはしてるので私じゃないですね。ただ、スコアは毎回上位になりますw -- 2015-06-05 (金) 11:36:55
    • 俺もmavちゃん飛ばすの好きだしたまに延々飛ばしてるけど、どうやったらそんなスコアを・・・是非ともアドバイスを! -- 2015-06-05 (金) 13:46:18
      • とにかく高度上げて広範囲の敵の邪魔をしまくることですねwそれにとにかくスポット出来るものは全てしてます(航空機、ヘリ、ビークル、歩兵)。あと怪電波でガジェット関係も破壊しますしc4や地雷はなるべく設置中を狙ってキルもするようにしてます。ラッシュだと特に相手は嫌でしょうね。 -- 2015-06-05 (金) 15:51:51
    • 同志!ゴルムドで使うと凄い数のスポットリボン取れるよな! -- 2015-06-05 (金) 19:25:12
    • 何か面白そうだな、俺もランクMAXまで上がって、そろそろ今までやった事無い事をやりたいとか思ってた頃だから今度どれだけスコア稼げるか試してみよう。 -- 2015-06-05 (金) 19:46:22
  • 久しぶりに俺と互角な中距離砂に出会ったぜ、全部流し打ちで1秒でも止まってエイムしたら速攻HS決めなれるから緊張感あって久々に楽しかった、俺はパットでやってるんだけどやっぱりマウスは強いな -- 2015-06-05 (金) 11:36:23
    • PCでパッドとか基本縛りみたいなもんですし -- 2015-06-05 (金) 12:58:00
      • トラックボールとかペンタブでプレイしてる猛者はいるんだろうか。或いはタッチパネルとか -- 2015-06-05 (金) 18:06:11
      • ペンタブもトラックボールもいるらしい。ペンタブはAIMが相当早いらしいが、酔いやすいらしい。トラックボールはマウスを持ち上げなくても良いから楽だと聞いたことがある -- 2015-06-05 (金) 19:43:38
      • ペンタブとか猛者過ぎワロタ -- 2015-06-05 (金) 22:12:17
      • BFじゃないけどハンドルでやってたひといたな -- 2015-06-06 (土) 11:11:21
    • つまり俺パットで互角だったから実力は俺が上ってことでしょう。 -- 2015-06-05 (金) 18:32:42
  • BFHでの改善をBF4でも反映、なんて記事が出てるな。非常に有益で尚且つ、BF5にも活かされるとか書かれていると期待してしまう。 -- 2015-06-05 (金) 11:56:19
    • BFHは回線だけはよかった思い出があるからなぁ 武器バランスはゴミだったけど -- 2015-06-05 (金) 13:02:18
      • 発売三ヶ月で既に思い出と化するほど客離れが早いゲーム -- 2015-06-05 (金) 13:37:58
      • むしろ、BF4の回線が糞過ぎるだけな気がするけどな -- 2015-06-05 (金) 13:38:08
      • ショットガンで瞬殺しても直ぐに相手が倒れないってよく書かれてるから誤魔化してるだけの気がする。 -- 2015-06-05 (金) 14:32:40
    • マップと回線はマジで良いよね。武器バランスは素人のMODレベルだけど。 -- 2015-06-05 (金) 13:44:32
      • マップいいか?あれ -- 2015-06-05 (金) 14:00:13
      • ↑無難で粗の少ないマップが多いと思うよ。強力なルーフもあんまないし。ゴチャゴチャしてなくてわかりやすい。 -- 2015-06-05 (金) 14:13:25
      • 真ん中の大きな建物の拠点を抑えようっていうマップばっかでどれも同じに感じた。とても良マップには思えない。BF4みたいな引っ掛かりが無いのは評価する。(8時間でBFH引退した人並の感想) -- 2015-06-05 (金) 15:45:06
      • ↑旗のレイアウトの問題でマップ毎に攻略や戦術が一定になることはないはずだけど。というかこれを問題にするのは少し珍しい気がする。 -- 2015-06-05 (金) 16:38:46
      • DerailedとDowntownはBF4でもリメイクして欲しいな -- 2015-06-05 (金) 17:06:48
    • 個人的には命令リクエストで分隊長交代やミニマップの拠点範囲、回復箱や弾薬箱を直接貰えるを反映させて欲しいな -- 2015-06-05 (金) 14:08:03
      • ミニマップについては今すぐにでもあぷでしてほしいぐらいだ -- 2015-06-05 (金) 16:29:00
      • 直接取れるのは連携感なくなるからいや、いくらリクエストしても貰えないってのもBFの醍醐味 -- 2015-06-05 (金) 17:04:55
      • 「さっさと弾薬寄越せ!!弾が無いんだ!!」「ポケット漁れ!!」「どのポケットだ!!!」みたいなやり取りしてるかもしれないじゃないか -- 2015-06-05 (金) 17:11:59
      • いくらリクエストしても貰えない事があるのも醍醐味って、ちょっと分かる気がする。ありがとうって、一緒にピョンピョンコミュニケーション取れる事も醍醐味なわけだし。 -- 2015-06-05 (金) 18:21:25
      • 貰えない事があるからこそ、貰えた時の嬉しさが増す・・・分かるけどなんだか悲しいw -- 2015-06-05 (金) 18:47:51
    • なお、鯖は改善されない模様 -- 2015-06-05 (金) 19:09:50
    • BFHは武器ライセンスが最大の汚点に感じたな。βテストの時も若干多いと感じたけど製品版で2倍以上に増えたのを知ってから買う意欲が失せてしまった。武器なんてランクや兵科レベルのアンロックで自由に使わせて欲しいし、1~2個ぐらいならならまだ分かるけど5割は止めてくれ -- 2015-06-05 (金) 19:19:24
      • 2倍というか4倍以上だけどな。何が辛いって基本的に陣営が選べないから、実際はさらに2倍以上辛く感じる -- 2015-06-05 (金) 19:48:46
  • 海外鯖のチャットでよく見かける「kkkkk(kの数は適当)」と「si bal」ってどんな意味?たぶん「クソが」みたいな感じだと思うけど…。 -- 2015-06-05 (金) 14:28:48
    • 「k」は韓国で笑いを意味するネットスラング。日本で言うところの「w」と同じような意味。「si bal」は韓国語で……ここで説明できないくらい下品な罵倒語 -- 2015-06-05 (金) 14:45:17
      • きぬしじゃないが検索してもかからなかった。どうすればいい? -- 2015-06-05 (金) 15:26:12
      • 「sibal 意味 韓国語」当たりでググれ -- 2015-06-05 (金) 15:49:14
    • kは日本で言うww、英語でいうlol。si balは所謂「マザーファッカー」とか「ファッキュー」とかそんな感じの意味だな -- 2015-06-05 (金) 17:01:24
    • 英語圏は「k」「kk」は「OK」の意味で使うよ。FPSだと韓国系の「kkkkkk」(ククククw)を見かけるけど -- 2015-06-06 (土) 01:44:34
  • 荒らしを減らす方法を思い付いた。「ランクなし」サーバーにすればいいのよ! -- 2015-06-05 (金) 15:20:32
    • 予想では2%くらい減るな。 -- 2015-06-05 (金) 18:27:56
    • ランク無しなら何やっても許される(許されない)
      スコアに響かないからネタプレイ歓迎だよね -- 2015-06-05 (金) 20:02:58
    • なお人が集まらない模様 -- 2015-06-05 (金) 21:27:23
  • SRAWは弱体化するしペイントしたうえでジャベリンとか撃ってもなぜか0ダメージだしヘリ優遇しすぎだろ -- 2015-06-05 (金) 15:30:29
    • なお機動力ダメージ -- 2015-06-05 (金) 17:01:07
    • この前US鯖で損傷した戦闘ヘリにHVMぶち込んだのにノーダメだったことがあるからラグのせいだと思うわ -- 2015-06-05 (金) 17:03:11
      • なんでわざわざアジア以外の鯖に入ってラグラグ言う奴が多いんだろうか。 -- 2015-06-06 (土) 13:51:41
  • 既出かもしれないけどなんかコミュニティーミッションが出てるみたいだね。でもARで10キルって簡単じゃね?因みに残り70時間で達成するとゴールドパック。いつもみたいに全ユーザーの合計じゃなく個人単位でみたいだけど -- 2015-06-05 (金) 19:30:34
    • まぁ確かに簡単だけど、貰えるものがゴールドパックならそんなもんじゃね?と言うか多分だけどランクが140まで達してて、まだアタッチメント解除してない銃があるプレイヤーに対する救済用な気がする。 -- 2015-06-05 (金) 19:43:15
  • パッチ以降ラグの報告多いな
    俺もそこまで酷いのはまだ遭遇してないけどリスポン画面で表示されるマーカーが常時ガックガクしてる
    気が付いてないだけで弾抜けとかしてんのかな -- &new{2015-06-05 (金) 19:42:10
    • ラグってるやつは報告するけど、ラグってないやつは報告しない。つまりは、そういうことだ -- 2015-06-05 (金) 20:13:04
    • しまくりだよ。明らかにパッチ前より理不尽にタップ撃ち1回で倒せたり、倒されたりとか多くなったと思うよ -- 2015-06-06 (土) 00:56:22
    • 前にも言ったけどここで愚痴気味に報告されても何も出来んからラグの話は止めよう。糞パッチだ糞調整だと騒ぐ奴もいてうんざりだ -- 2015-06-06 (土) 02:10:22
  • おいwwグレ投げるモーションしながら撃たれたぞwなんかグレモーションキャンセルする方法とかあんの? -- 2015-06-05 (金) 20:36:16
    • 投げるのはリロキャンと同じで武器切り替えとかでキャンセル出来るけど、普通にラグで相手のちょっと前の状態が表示されたりすることもある。リロードしてる、除細動器持ってる、武器取り出してる敵に撃たれるとかも普通にあるから。 -- 2015-06-05 (金) 20:37:39
      • グレ発射されてたからラグかなー。もしかしたらタイミングによってはグレ出してかつキャンセルできるのかもね -- 2015-06-06 (土) 00:51:29
    • 膝立ちのまままま滑るようにバックしてきたやつに撃ち殺されたりもするぜ -- 2015-06-06 (土) 06:42:23
  • おいwwグレ投げるモーションしながら撃たれたぞwなんかグレモーションキャンセルする方法とかあんの? -- 2015-06-05 (金) 20:36:17
    • グレが手を離れる前は武器持ち換えとかでキャンセルできるぞ -- 2015-06-05 (金) 22:37:04
  • 自陣に置いてあるCIWSってアメリカのPhalanxだよね?あの白い帽子みたいなのかぶったデザインは。 -- 2015-06-05 (金) 21:16:29
    • BF3の頃は乗れて強かったセンチュリオンさんの話は止めるんだ -- 2015-06-06 (土) 00:56:06
  • ショットガンのペレット数が増えたけど、それに伴って集弾率下がった?フルチョークポンプが20m前後で扱いにくくなった気がする。気のせいかな -- 2015-06-05 (金) 04:29:34
    • 逆に当てやすくなったと思うから、腕がなまったんじゃない? -- 2015-06-05 (金) 05:14:04
    • 確か集弾率下がった、そしてペレット数が増えたが一粒当たりのダメを下げて全部で旧パッチと同じダメになったハズ、よって中距離ゴリ押しは厳しくなった -- 2015-06-05 (金) 09:20:42
    • 素の精度は変わってない、ベレット数が増え、威力が落ちた。また、モディチョークとフルチョークの効果が落ちた。 つまりは前からフルかモディ使ってた人は散布界の増加を感じることになる。 -- 2015-06-05 (金) 15:43:41
    • やっぱりか。セミは手数で勝てるけどポンプは辛いな... -- 木主? 2015-06-05 (金) 21:20:14
      • 時と場合による。ポンプはUTS、セミはSaigaとDBVを使ってる。ポンプは弾持ちがいい。一撃が出る距離もバックショットでFUG無しで29mほど。フレシェットだとFUGあっても28mかそこらまで一撃。 ただ確実なのはセミよりポンプの方が正確なAIMがいる。 腰だめで敵を捉えてADSした瞬間に撃って即ADS解除するといいよ。倒しきれなかったら同じことをもう一回。   ポンプ使ってて思うのは楽しいけど、セミを使うメリットがポンプを使うメリットに比べデカすぎること。  複数相手にできなかったりリカバリーの利かないポンプより、それらができるセミのほうがいい。15mくらいまでならFUGなしだったらバックショットでも一撃出るし。    ちなみにフルチョークつけてるから。 -- 2015-06-06 (土) 01:55:04
  • ふと思ったが、32人全員違う分隊に所属するとしてZulu以降はどうなるんだろうか。外人って案外こういうの検証してないのかな -- 2015-06-05 (金) 21:34:28
    • 自分が司令官してた時にノーアルファベット分隊おったきがする。その時どのくらい分隊作られてたか忘れたけど、少なくともMとかN以降はおらんかったと思う。どこまでが作成上限かはしらんけどZとかは使えないと思う。 -- 2015-06-05 (金) 22:00:57
    • 検証するなら少なくとも、それだけの人数集めなきゃならないからな。その時点で相当だるい上に、興味はあるけどぶっちゃけどうでも良いしな -- 2015-06-05 (金) 22:06:19
      • 32人AA地雷部隊とかやるような連中が居るくらいだしそういう無駄なことを検証する輩が居ても不思議じゃないな…てか、CoDにはそういう検証動画あった気がする -- 2015-06-05 (金) 22:59:54
  • スナのコッキングもう少しモーションに合わせてもいいと思うんだけどなぁ
    動きでは完全にコッキングし終えてるはずなのに武器入れ替えてから戻したらまたコッキングしてるから、明らかにズレ過ぎな気がする -- 2015-06-05 (金) 22:18:36
  • ガンナーアップグレードでソフラム付けてみたけど、これポイントかなり入るのな -- 2015-06-05 (金) 23:09:29
  • ナイフ鯖で遊んでいたら、銃も何も使ってないのに急にキックされた。せっかく皆ルールを守っていて良い感じだったのに悲しい… -- 2015-06-05 (金) 23:11:39
  • 春パッチ後のラグで個人的に一番イラっとくるのはとっさにC4を仕掛けて起爆しても爆発してくれないことだな -- 2015-06-05 (金) 23:15:23
    • 春パッチの「前」からあるよ -- 2015-06-05 (金) 23:59:59
    • ついでに言うと起爆した時にエフェクトが全く無くなる「仕様」も前からあるな -- 2015-06-06 (土) 00:28:39
      • 俺なんて敵に撃たれた後、敵のC4爆破後に蘇生きたら、ラグで蘇生前のC4で再びやられたことあるぜ -- 2015-06-06 (土) 00:54:07
      • C4のエフェクトなくなるのはまだいい。フラッシュバンのエフェクトなくなるのはマジでやめてほしい。あれ下手したら実質無効扱いちゃうんか?スモークも不発バグ(鯖の処理落ち?)とかあんのかな? -- 2015-06-06 (土) 02:22:17
  • ラグか知らないけど、ARのSCARで1発撃って敵の数多くて逃げたらなんかキル出たわwwSCAR-Hつっよw -- 2015-06-06 (土) 01:05:34
  • PC版で遊んでるけど、発売当初より酷いラグになってるわ。落ちる時によくある、周りの人が固まったまま足だけ動いてる状態になる→ 「画面が真っ暗になり数秒経つ」 →あ~落ちか~、と思い強制終了させようとする→画面が巻き戻した状態で元に戻る。理解不能だわ、落ちたんじゃ無いのかよ。 -- 2015-06-06 (土) 01:54:34
  • 今回のパッチ武器バランス調整は良かったんだが結局、低レートPDWと低レートCRは救われないのか?
    低レートARと低レートLMGは救われたからな。まあ低レートARは若干ANに食われてる気もするがな。 -- 2015-06-06 (土) 01:57:43
  • 歩兵の時はドラマのSASのテーマソング、ヘリ乗ってる時はワルキューレの奇行が自然と鼻歌で出てしまう -- 2015-06-06 (土) 02:02:17
    • ひとりでゲームしながら鼻歌歌ってる姿は奇行だな。 -- 2015-06-06 (土) 05:12:15
  • SRとDMRを前線運用→おっ敵ビークルじゃん鹵獲しよ→しばらくして破壊されたので歩兵状態でキル→SniperLimitでアドミンキル
    これマジでやめろ -- 2015-06-06 (土) 02:14:22
    • よくわからないんだけど。前線に行って車乗って降りるところまで関係あるの? -- 2015-06-06 (土) 05:11:11
    • 乗り物乗ってる間はスナイパースロットから外れるみたいな仕様あったっけ? -- 2015-06-06 (土) 12:58:22
      • 他の武器や兵器でキルするとスロット外される -- 2015-06-06 (土) 13:09:05
  • キルアシスト100ポイントって前からあったっけ?内部補強材かよと思った。 -- 2015-06-06 (土) 03:03:44
    • 相手が小数点以下で生き残るとなったりする、はず。 -- 2015-06-06 (土) 03:18:38
      • 正確な値は知らないけど、ライフは100.5とか100.10とか100以上あるらしいってのは、なんかで見た気がする。 -- 2015-06-06 (土) 09:20:33
      • 体力100で、ダメージが99.5~99.9なら繰り上げでアシスト100になるんだと思うよ
        誰かがとどめ刺さないとその状態じゃ体力0.1でまだ生きてる -- 2015-06-06 (土) 09:58:47
  • ドヤ顔20蘇生とかマジやめろ。激戦区で速攻死ぬしさっさ分隊復活させろカス -- 2015-06-06 (土) 03:52:53
    • カスいうやつもカスなんだよなあ -- 2015-06-06 (土) 05:03:01
    • そもそもそんな蘇生されて問題あるような場所で殺られたのは蘇生される側な訳で...それに一定時間経つまでリスポン時間もカウントしてるから...自分の腕に文句は言っても蘇生してくれた仲間に文句は無いでしょ。まぁ、回復セットで物陰に設置してとは思うことあるけど。蘇生そのものは20だろうが嬉しいだけだな。全部個人的な意見だけど。 -- 2015-06-06 (土) 07:46:49
      • そもそもそんな蘇生されて問題あるような場所で無理やり蘇生するのは蘇生する馬鹿に問題があるわけで、時と場所を考えもせずとにかく蘇生蘇生としか考えられないゴミはよっぽど役に立たないやつなんだと理解しなければいけない。なので上の二つを書き込んだ奴はまぁわかってない奴らだからこんなのと同じ分隊にならないよう気をつけるしかない。全部個人的な意見だけど。 -- 2015-06-06 (土) 08:04:28
    • この話人によって前提条件が全然違うから毎回荒れるよな。 個人的にはインセンダリが燃えてる中だったりグレが今まさに爆発しますよってタイミングで20蘇生してくる人だけは最高に阿呆だと思ってる -- 2015-06-06 (土) 07:54:53
      • それはそうだね。と同意せざる得ないね。明らかに蘇生する側もダメージ受けるだけで特してないな。 -- 2015-06-06 (土) 08:00:53
      • 確かに想定してる状況がそれぞれ違うから話噛み合わない部分は毎回あるな。個人的に枝の状況に加えて100蘇生しようとしてる人無視して割って入る形で20蘇生していく人も阿呆だと思ってる。タイマーギリ、状況的に死ぬか生きるか微妙、でも20蘇生あれば生きながらえれるかもって時は20でも嬉しい。後射線通ってても100蘇生だと反撃道連れワンチャンあるから嬉しい。 -- 2015-06-06 (土) 08:07:20
    • 回復料量気にする前に蘇生前の周囲確認を.. -- 2015-06-06 (土) 08:20:51
      • あ~それ大事だよな。100蘇生でも敵が撃ってきてるさなかだったら結局あの世送りだし。俺も良く死んでる味方にばっか意識が釣られてクリアリング怠っちゃう -- 2015-06-06 (土) 09:31:56
    • 自分は蘇生する側(時々される)だが、20蘇生は止めてほしい、20蘇生ではチャンスが無い、100蘇生なら道ずれにできる可能性もある。激戦区で蘇生大好きな自分からすると、馬鹿みたいに蘇生されては養分になる味方を見ていると虚しくなる。スリスリする時間すら無いほど危険ならなにも蘇生する必要は無い、ポイントが欲しいだけならグレポンでも持てばいい、それでも蘇生がしたいなら衛生兵アップグレードを積めばいい、危険地帯での20蘇生&バッグはポイント的にも確実性がないので止めた方がいい。(できればどこでも止めた方がいい、回復に時間が掛かる)そしてなにより!100蘇生の邪魔だぁぁぁ!(本音)皆はタイマーぎりぎりで100蘇生を狙うような人間にならないようにね! 長文失敬 -- 2015-06-06 (土) 09:53:27
      • すりスリしてる最中に20蘇生されると軽く殺意が -- 2015-06-06 (土) 10:36:46
    • 蘇生させた人がクリアリング代わりに蘇生した可能性。 -- 2015-06-06 (土) 10:39:41
      • 実際味方を蘇生してそれを囮にするのはかなり効果的なんだよなあ -- 2015-06-06 (土) 13:43:43
    • 場所が問題なくてもいきなりグレネードが飛んできたりして引っ込むときは、ダメ元でやってるので20の時があるけどすまんね。 -- 2015-06-06 (土) 12:11:46
    • もう最大チャージじゃないと蘇生できないようにすればいいんじゃね -- 2015-06-06 (土) 13:05:46
      • チャージなしでも100回復するようにすりゃいいだろ。最大チャージじゃないと駄目とか蘇生しない奴が増えるだけ -- 2015-06-06 (土) 13:12:54
    • 蘇生させた味方が速攻撃ち殺されてるの見ていつも笑ってます -- 2015-06-06 (土) 14:01:01
    • でも蘇生される直前のデスは蘇生によってカウントされなくなっただけマシだと思うぞ
      最初は蘇生される前のデスもカウントされてたからな -- 2015-06-06 (土) 14:06:41
  • FPSって強い女の子多いよな。勝手なイメージだけど、女の子って向いてないってわかったらきっぱり辞める子が多いから結果的に強い女の子しか残らない感じ。 -- 2015-06-06 (土) 08:36:46
    • そもそも、興味のある女性が少ない→その、興味のある女性がわりと負けず嫌い→結果が出せる女性が、多いように見える。そんなとこだと思う。FPSは、なんだかんだで負けず嫌いな面が無いと続かんでしょ。 -- 2015-06-06 (土) 09:32:14
    • FPSに限らずスマホゲー以外は大体そうじゃね? -- 2015-06-06 (土) 09:38:28
    • FPS女子はロクなのいなさそう(勝手なイメージ) -- 2015-06-06 (土) 10:34:13
      • 言葉遣いが荒い人は多いだろうね。 -- 2015-06-06 (土) 10:55:43
      • 姫プレイでチヤホヤされる目的の人が多そう -- ? 2015-06-06 (土) 11:01:02
      • 知り合いは丁寧すぎるぐらいだよ、男は自分含め全員荒いけど -- 2015-06-06 (土) 11:02:05
  • 機種問わず、北米鯖にて今までOKだった鯖で、パッチ後Pingで蹴られる人居ますか? よく行く鯖で蹴られるようになって、ラグとか何とか考慮して厳しめにしたのかな? なんて、ちょっと気になった。 -- 2015-06-06 (土) 11:50:44
  • アバカン強いが、今までMG4を基本どのモードでもずっと使ってたせいで、TDM以外取り出すタイミングがわからなくなってしまった・・・ C4が万能すぎる -- 2015-06-06 (土) 12:09:14
    • 突撃兵と工兵は、突っ込むのはいいが途中で弾ナシ、爆発物ナシってのが痛い
      体力は逃げてじっとしてれば回復するけど、弾は戻らないからな -- 2015-06-06 (土) 13:41:13

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