Comments/AEK-971 のバックアップ(No.29)

AEK-971

  • 強すぎだろこれ、 -- 2013-11-10 (日) 05:30:22
  • これの3点バースト恐ろしく強くね?バンバン敵が溶けていくんだけども -- 2013-11-10 (日) 09:11:42
  • これ強いままかよ・・・ -- 2013-11-10 (日) 14:21:14
    • どうせまた後でnerf来るんだろ -- 2013-11-10 (日) 18:49:55
    • ACWのがヤバくないか -- 2013-11-12 (火) 00:10:39
      • うん。ACW-Rの方がヤバい。でもCQではまだマシだがな。問題はTDMとDMでの異常な強さ。 -- 2013-11-12 (火) 00:12:49
      • リコイルほぼ同じなのに最低威力とRPMで劣ってるACWの方がヤバイってどういうことだよ。てか枝に対して同意する葉の返信早すぎて草生えそう -- 2013-11-12 (火) 00:53:54
    • こんなものだと思う。近距離でこいつに負けるのは、バックショットのショットガンに近距離でうち負けるのと同じくらいのことだと思う。 -- 2013-11-12 (火) 01:00:07
    • 今日アンロックできたんで使ってみたが・・・反動やけに弱くね?こりゃマズルブレーキ付けるだけで相当だな -- 2013-11-12 (火) 01:58:38
  • AEKは、このぐらいで調度いいだろ
    コンクエだと使い物にならんし バーストなら他の銃で補えるし -- 2013-11-11 (月) 23:11:45
  • 3だと横反動はデカイが縦反動が大したこと無いから使いやすかったけど、今回からはきちんと上に跳ねるようになってるから相応の性能になったんじゃないか。
    大正義だったヘビバレつけるととんでもなく跳ね上がるしで、遠距離はバーストとの使い分けが今まで以上に大事になってる。
    ついでにいうと、アングルフォアグリップとマズルブレーキで3のヘビバレなしみたいな使用感になる。 -- 2013-11-12 (火) 03:07:36
  • リロード動作が普通になっちゃったのがなぁ。音も含めてあのオーバーリアクションな感じが好きだっただけに結構残念だわ -- 2013-11-12 (火) 09:28:48
  • 俺は今のリロードも好きだけどね。ただ強いて言えばAK名物の手動ボルトストップ(?)は再現して欲しいけど -- 2013-11-12 (火) 16:00:35
  • 相変わらず強いな
    高レートは正義だわ
    FAMAS?知ら管 -- 2013-11-12 (火) 20:50:43
  • いやあ3と違って横反動弱くなって最強じゃ。まあ3でも使ってたけどね -- 2013-11-18 (月) 20:56:45
  • ロシアでも内務省の一部しか使ってない銃がなぜこんなにもプッシュされるのだ? -- 2013-11-18 (月) 21:43:13
    • 前作の人気武器だからじゃね? -- 2013-11-19 (火) 00:20:56
      • この武器強いな -- 2013-11-23 (土) 18:30:50
    • 一応2013年だかの個人装備展でHKみたいなドラム式サイト付けたモデルが出てたり地味にしぶとい銃ではあるよ -- 2013-11-21 (木) 17:11:34
  • 強すぎワロエナイ -- 2013-11-19 (火) 12:52:36
    • ん?反動のことか? -- 2013-11-19 (火) 22:17:49
    • マズルブレーキ付けるとM416並みの反動だよな、精度は若干アレだけど中距離までならクッソ強い -- 2013-11-19 (火) 22:38:06
    • これ強すぎだな。bf3より明らかに強化されてる。全然ブレない。ヘビーバレル運用も余裕だし。修正確定過ぎるw -- 2013-11-20 (水) 18:27:34
    • 敵のライフゲージがすごい勢いでなくなるw -- 2013-11-20 (水) 19:54:19
  • なぜそんなに強すぎるって言われるか分からない、縦リコイル強い割りに弾速は他よりも遅いし、レートが高い=強いって訳じゃないぞ -- 2013-11-22 (金) 11:48:54
    • マズルブレーキ付けてみ、チビるで -- 2013-11-22 (金) 23:33:51
  • これに一瞬で殺される。。。BF3時代のFAMAS全盛期のような。使ってる方は敵が溶ける感じなんだろうな。 -- 2013-11-22 (金) 12:16:59
  • 何気にBCからある銃なんだよな…
    愛着わいてるけど、カラシニコフさんのが好きで3は74と今作12と離れて行ったな -- 2013-11-22 (金) 12:29:21
  • AEKなんかよりAK200を出すべき -- 2013-11-22 (金) 21:48:35
    • AK12がAK200の小改良版なんだけど・・・ -- 2013-11-23 (土) 00:04:39
      • 動作不要をたたき出した銃なんかいらないだろ? -- 2013-11-25 (月) 16:43:50
      • 動作不要って何だよ。作動不良ならどんな銃でも起こすだろーが -- 2013-11-25 (月) 19:20:13
      • ミスった。動作不良はどんな銃でも起こすがトライアルに落ちるレベルの銃を出す意味あんのかってこと -- 2013-11-26 (火) 00:43:22
  • やっとアンロック…苦労しただけあって信頼と安心の確殺力だな。当分コイツでいいや -- 2013-11-23 (土) 14:17:14
  • 縦リコイルコントロールかけるだけで敵が溶けて行く -- 2013-11-23 (土) 19:54:18
  • BFP4fでもBf3でもお世話になりましたこれからも使いつづけます -- 2013-11-24 (日) 02:37:28
  • マズルブレーキつけたら確かにブレはだいぶ減るが精度下がるからな こんなもんやろ 中距離で撃ち合うのが多い今作ならむしろACE23のが強いくらい TDMばっかやってるからAEKAEKってほえるんだろ -- 2013-11-24 (日) 18:46:48
  • 遠距離は捨てる -- 2013-11-24 (日) 22:28:24
  • 3と比べるとめちゃくちゃ弱くなったね
    これを強いと感じる人はたぶん近距離戦主体のマップをよく回す人なんだろう -- 2013-11-24 (日) 22:44:07
    • 普通に遠距離でもバシバシ当たるがな。君が下手なだけじゃね? -- 2013-11-25 (月) 17:47:03
      • 当たるけど、強くはないだろ。この子より遠距離に適したARは沢山ある。やはりこの子は近距離で強いと思う
        そうゆう意味で木主は書いたんじゃないかな?違ったら恥ずかしさのあまり爆死する...
        少なくとも俺はそう思うけど -- 2013-11-25 (月) 19:57:29
      • 当たるっちゃ当たるけど他arと比べても微妙に精度が悪いだろ
        なぜわざわざ煽りの一文を入れるのか -- 2013-11-25 (月) 20:05:53
      • バシバシ当たるかどうかは人しだい、近距離意外での優位になれる所はデータ上ないよ -- 2013-11-26 (火) 00:45:46
  • 高レート銃は荒れる、叩かれるってのはBFシリーズの伝統だなw
    中距離以遠の撃ち合いはいざとなったら「拒否する」ってこともできるけど近距離戦はそれができないからな
    必然近距離強い武器は強武器認定されやすい
    加えてコイツは腐っても「AR」だからな一応中距離以遠でも有効打撃てる
    決して得意ではないがSGやSMGみたいに「お手上げ」状態では無い -- 2013-11-26 (火) 01:23:13
    • BF3でも言われてたな、ソレ
      初めて読んだときは「なるほどなー」と思ったものだ -- 2013-11-26 (火) 12:55:07
  • 俺はこれくらいの性能ならバランスがとれていてちょうど良いと思うな
    3では高レートなのに対応力ありすぎてメトロだとこればっかだったし -- 2013-11-26 (火) 07:18:50
    • だよな  -- 2013-11-27 (水) 04:07:09
  • 結局高レートだとごり押しできるから単純に強いと思ってしまうのでは?
    その武器の苦手なところをアタッチメントで補正してあげればどの武器もそこそこ強いと思う。
    ただショットガンにやられてイラッとしてしまうのは私だけでしょうか (--;) -- 2013-11-26 (火) 12:52:41
    • たしかにショットガンは出会い頭エイム力もクソもなく瞬殺される場合が多いので嫌ってる人は多い
      ただし致命的に汎用性に欠け立ち回りにも気を使わなければならない
      それなりのリスクも抱えてる武器だし別に俺はやられても腹立たないな -- 2013-11-26 (火) 23:17:39
      • というより今作は交戦距離が広めだからかあまりSGを見ないせいでやられてもふーん程度 -- 2013-11-26 (火) 23:51:17
  • AEKマジ最高だぜ弾すぐ尽きるけど -- 2013-11-26 (火) 17:15:48
  • この銃の右反動が強すぎるせいか使いづらいな・・・
    これ使うならコンペンつけるべきなのかな?
    てかコンクエでこれは使えるか使えないかで言ったら
    ARの中では現状産廃側になるような気がするのは俺だけか? -- 2013-11-27 (水) 21:34:13
    • 例えコンクエでも産廃にはならないと俺は思う。反動制御もそこまで難しくないし、精度も0.2はあるしね。 -- 2013-11-27 (水) 21:41:42
      • 近距離での10前後切りのバースト?なら制御は難しくはないんでしょうけど
        5発前後のバーストだと不規則に横に跳ねるせいか使い物にならないような気がしているんですよね
        そのせいでこれを使うくらいなら他のほうがと感じてしまっているんですよね
        正直レートがほしいならいっそカービンのACWでよくね?って感じですし -- 2013-11-27 (水) 21:59:56
      • それさえなければ胴撃ちなら運が良ければ頭って感じの銃なんでしょうが・・・ -- 2013-11-27 (水) 22:17:36
    • 遠距離にも手が出せて近中距離は最強クラスのAEKさんのどこが産廃なんでしょうねぇ・・・
      要所取りには最高じゃないですか -- 2013-11-27 (水) 22:59:10
      • 比較的狭い印象のあるロッカーですら見れる場所が少なすぎる気がするんですけど・・・・
        ARなので弱くはないんでしょうけど比較対象がACEとかM16A3や最初から使えるAK12があるAR群であり
        しかも輝くことができる距離でもFAMASやカービンの高レート武器群があるという不遇っぷり・・・・
        産廃は言い過ぎだったかもしれませんが14,5発で処理して次って場面で25発ぐらい使ってしまう殺せるんだけど続かない残念銃って印象です
        見た目はすっごく好きなんですが・・・
        特に曲線がこれぞ銃って感じが出てて好きなんですけどね・・・ -- 2013-11-28 (木) 02:18:00
      • AEKで続かないというならリロと装弾数がネックのFAMASはより続かない銃になるし、レートを見ればACEやM16やAK12よりも近距離に強く、カービンと比べれば当然遠距離に強い銃になるわけだ
        挙げてる弱みの部分も真理だけど、個人的には使ってると強みの方が目立つ銃かな -- 2013-11-28 (木) 14:39:28
  • ずっとtdmこもって試してみたけど、バーストよりオートの方が反動制御楽だからスタビーかな。そもそもバーストだとばらけ過ぎて運が入ってくる。問題は反動で、どんなカスタムで組んでも機嫌が悪い反動が来るとあと一発で競り負けることがあって安定しない。ace23は少しレート落としただけで反動自体は素直だから安定してキル出来るしバーストの集弾も安定してるからace23の方が上手い人に好まれてるみたい。サプレッション食らうとAEKだときついしね -- 2013-11-28 (木) 07:47:17
    • スコア、スキル中の自分としては2人いたらスポットだけでスルーって場面が多すぎてもやもやする銃って印象が良くないんですよね・・・・
      これで2人食える近距離で本当に2人いたらそれはもう実力に差がありすぎるか回線差って状況で武器関係ないでしょうし
      練習しても初期反動がでかくても使いにくいのでは?ある程度無駄玉撃つつもりで面での射撃をするのならあまり気にする必要もない銃なのでしょうけど・・・
      てかACEやM16、ak12で450あったスキルがAEKで350までたった3試合つまり平均33も落ちて愚痴ってるだけなんですけどねw -- 2013-11-28 (木) 20:37:41
      • ちなみにこの銃がくせになってこの後使い込んでバトルパック3か4個解放まではやりました
        正直レスが付くとは思わなかったので反応がうれしくなってレス返しをたくさんしてしまい炎上気味という状況ですがw
        BF4の武器って人によって結構使い心地に差が出てるみたいで面白いですよね -- 2013-11-28 (木) 20:55:37
  • 俺が下手なだけななんだろうけど
    コンペンセイターとアングルフォアグリップがないと使える気がしない
    ただロッカーとかTDMとかだと強いな -- 2013-11-29 (金) 00:09:45
    • マジか むしろマズルブレーキとかコンペンセイターつけたら精度下がって中距離だと他の精度のいい銃に負けるから、フラッシュハイダー一択だわ -- 2013-11-29 (金) 00:33:15
      • この銃で同レベルのエイム力相手に中距離で打ち合ったら負けるのが目に見えてるので
        私は精度より使いやすさ優先で間違って無いと思いますけどね
        てかバーストの3発目ぐらいでマズルブレーキとかって影響でるんだろうか?
        それで影響が出るぐらいじゃないと基本的にこの銃ではデメリットにはならないんじゃないかなぁ -- 2013-11-29 (金) 01:46:12
  • 指切りとリコイルコントロールがちゃんと出来ていれば2人くらいなら仕留めるれるのではないでしょうか?その程度の実力の人がスキル450とは信じられません。反論は受け付けます。 -- 2013-11-29 (金) 12:45:19
    • スキルの数字に関しては何だかんだと現在80ぐらいまでやってますから
      相対的に下手ではない感じなので変なことやんなければある一定までは上がりますよ
      結局この愚痴を書いたAEK使用中に数字は元に戻りましたからね結局は慣れですよ
      最初に書いているのですがARの中でしかもコンクエではいらないじゃね?って感じですよ
      まず戦車とかが幅を利かせてるBFで車両対策を持たない突撃兵のARで弱いわけないじゃないですか
      てか雑談に書くべきかもしれませんがスキルって何の数字なんでしょう?対戦車が無くて得意な歩兵戦の後は500近くまで上がることもあるのにのんびりとparacelとかやった後だと10とか20とか平気で下がってるんで結局400中盤をうろちょろって感じなんですが -- 2013-11-29 (金) 17:13:43
      • 一番需要なとこが抜けてたACEとかなら15発くらい撃てば十分な距離でですよ
        私の腕だとPS3のflooded zoneでのBの階段からAの方から湧いた敵との打ち合いって感じの距離ですかね?
        この距離がほかの銃より劣っていると感じるのでBF4のマップの形的にあんまりなぁって感じの印象なんですよね・・・・
        別ゲーですがCODで人気のマップサイズでなら十分強武器でしょうね
        逆に言うのならTDMとかDOMならBFでも十分戦える銃だと思いますよ -- 2013-11-29 (金) 19:28:13
  • スキル530の俺から言わせれば、今作はアタッチメントが豊富だから基本的に産廃はないだろ。どの武器も使う人次第だな。 -- 2013-11-29 (金) 14:29:54
    • 530まで上げた方がいるとはw
      結局は慣れなんでしょうけどここぞって時にはロマン以外では持つ理由が無い銃ってことですね
      てかなんとなくの視標としてスキルの数字とかを見ながらやってるんですがこれって何の数字なんでしょう?SPMとキルデスの総合評価ってかんじなんですかね?AEKで33下がった時もキルデスは0.2とかで散々な状況でもスコアは1位でしたし・・・・ -- 2013-11-29 (金) 17:33:36
    • 530は凄いですね。
      私は380の新兵ですが尊敬します (^^)
      反動は慣れでなんとかなるもんじゃないですかね? -- 2013-11-29 (金) 17:39:57
      • そだな
        結構みんな言ってるけどBF4はBF3に比べてリコイルとかは調整しやすいし
        使ってれば慣れてきて遠距離バンバンあてられるよ
        うまい人は立ち回りとかも違うからw
        それでもだめなら愛でカバーするんだ
        スキルは気を抜くとすぐ落ちるww -- 木主? 2013-11-29 (金) 19:17:10
    • スキル550の俺に言わせると(どうでもいいけど)、悪いけど産廃は確実に存在する。マップにもよるだろうが、今作はどう立ち回っても基本的に中距離戦がメインにならざるを得ないので、近距離に偏った武器は不利、もしくは産廃気味と言うしかない。AEKはさすがにアサルトだけあって、多少距離があっても倒しきれる頼もしさがあるけどね。ただ、暴れ馬すぎて、ヘビバレなんかは付ける気が起きない。精度悪化を招くマズルブレーキ系もNG。アタッチメントは豊富だが、バレル系のデメリットがデカすぎて、考慮に値しない代物が多い -- 2013-12-02 (月) 13:19:35
      • 最初に不快にしてしまったらすいません(あと的外れかも)
        なんというか産廃って何を基準にしてるかわからないんだが
        特徴があるかないかってことになるんだと思うんだよね
        交戦距離とか云々もそうなんだろうけど、それってSRで近距離PDWに負けました→産廃ってなるじゃん、まあそういうことじゃないってなるかもだけど
        どう頑張っても中距離戦が多いってのもあれなんだが
        遠距離で強いものを近距離で使ったら使いにくくても当たり前なんだと思うんだよね(例外はあるが)
        それを産廃というのはおかしいと思う。逆に全部同じならあるいみないしね
        うまくまとめられないが、それぞれの特徴があって短所のところだけを見て産廃というのはちょっといただけない -- 2013-12-03 (火) 17:13:06
  • 100killごとに武器変えてってやってるんだけどこいつはやべぇ・・・ -- 2013-11-29 (金) 22:34:16
  • そこまで反動制御難しくないからゴリ押しできる -- 2013-11-30 (土) 11:45:17
  • AEKは中盤で手に入るから、使用してる人も多いやろうけど、ACE23を解除すればAEKより強いよ
    トッププレイヤーの大半がACE23 -- 2013-12-01 (日) 04:25:43
    • 今はL85じゃないかなー。どっちにしても、今作は前作以上に、なんか武器の選択肢が少なく感じるね。性能関係無しに好きな武器使えば良い、ってのは確かだが、実用性を真面目に考えてしまったら、自由度は無いに等しいバランスだわ。 -- 2013-12-02 (月) 13:22:39
      • 低レート銃もランダムリコイルになったからBF3より使い道が出てきた。
        CSはエイムアシストがききすぎているのが原因なんだと思う。 -- 2013-12-04 (水) 15:15:21
  • なんで普通のリロード動作になってしもたんや。。。 -- 2013-12-02 (月) 00:24:50
    • ハードコア以外であのリロードはアカンやろ -- 2013-12-02 (月) 14:20:48
  • なんやこの銃前作に比べてクソもいいとこ -- 2013-12-05 (木) 01:27:18
  • 僕はこれすごい強いと思うのだけど。 -- 2013-12-05 (木) 21:03:19
  • これ強すぎだろ・・・・ちょっと離れててもリココンでゴリ押しできるし、シングルつかえば中距離もいけそう -- 2013-12-07 (土) 08:57:31
    • 中距離でシングル使うんだったら、他の銃使えよ -- 2013-12-08 (日) 22:25:24
  • こいつよりacw担いでった方が近距離も中距離も安定してキル取れるんだが、、なぜだ?精度はこっちの方がいいはずなんだけどなぁ -- 2013-12-07 (土) 09:01:15
    • acwの方がリコイルゆるいからじゃないかな?
      こっちの方がコントロールに神経使うから集中力がもたないってのもあるかも -- 2013-12-07 (土) 18:29:59
    • 後地味にリロードが0.5秒AEKより早い…からか?w -- 2013-12-07 (土) 18:40:33
    • やっぱりリコイルのちがいだろうなぁ。サプスタビーで運用してたけどACWと比べるとやっぱり扱いづらく感じる -- 2013-12-07 (土) 19:54:46
    • たぶん初弾リコイル倍率のせいだと思う。AEKはかなり大きいからそこを考慮しないと近距離でさえ敵の頭上を撃ちがちになってしまうんだと思う。
      http://symthic.com/bf4-accuracy-plot-comparison?w1=AEK-971&a11=None&a12=None&w2=ACW-R&a21=None&a22=None -- 2013-12-08 (日) 22:49:22
      • おぉ面白いなこれ -- 2013-12-09 (月) 18:55:13
      • とっさに撃つとつい敵の腰くらいを狙ってしまうクソエイムの俺にとっては跳ね上がりの強い銃のほうがうまいことHSになりやすいんでちょうど良いわw -- 2013-12-09 (月) 22:00:29
    • 動きながら撃ってるからじゃない?動き回るならカービンかプルパップAR担いだほうがいいと思うよ。 -- 2013-12-11 (水) 20:42:29
  • 以前使えない子扱いして今の微妙に荒れてる現状を招いた者ですが
    この銃の使い方として色々施行錯誤した結果
    ヘビ-バレルとアングルフォアグリップに落ち付きました
    これなら気になる距離もどうにかなるし近距離はレートのおかげで使いやすい
    ただしヘビーバレルの補正が必要な距離はきちんと止まる必要性とか反動が増えた分大きめにカウンター?を当ててやらないと吹っ飛んでいくじゃじゃ馬になるので万人受けの銃ではないかなーって感じですね
    初心者の方はレベルが80越えてお手軽強武器群のアンロック終わったころにスナとか練習するくらいならならまずこれを扱えるようになってからにすればとお勧めする武器ですね
    それまではACEとかL85にマズルとアングルでもつけて使えば?って感じの使い勝手でした -- 2013-12-11 (水) 20:52:23
    • ヘビーバレルで余計縦反動増えてる気が…普通にマズルとエルゴで良いと思うけど -- 2013-12-11 (水) 21:16:47
      • 私も最初はそう思ったのですがマズルだとどうしても間隔の短い普通に使えるレベルのバーストだと低すぎる精度の所為か初期反動の所為かあと一撃って時に大きく横にはねてしまうことが多くて中距離では使い物にならなくてそれならって感じですね
        それにAEKでは制度を犠牲にするアタッチメントをつけるのならはマズルではなくコンペンのほうが反動制御ミスっても運が良ければ頭ってことが増えると思うので良いと思いますよでもそれだと他のARなら倒しておきたいって距離で見逃すこと、引くことが増えすぎてしまうので汎用性を求めるのなら制度はキープしたほうが良いと思います
        グリップに関してはでかすぎる初期反動と相まって2発目から怪しい感じになってしまうこととエルゴがヘビーバレルとは相性が悪いからです
        まぁ気休めですけどね・・・・
        なのでグリップに関してはスタビーのほうが良いって人も結構いると思います
        ただバレルに関しては慣れてくると精度がAR群の中で低いAEKでこれ以上制度は下げたくないって感じになってきて使い慣れてくるとフラッシュやヘビーに変わってゆくと思います -- 2013-12-11 (水) 22:36:42
      • 追記ドミで命中率をフラッシュとヘビーで比較してきました
        マップはロッカーと列車のとこでそれぞれのマップで一回ずつ使ってみました
        平均フラッシュは15%キルレは平均2.3ヘビーは命中率は17%キルレは2.2
        連続で試合を行い全部勝利してMVPも獲得したので大体同じ感じだったかと思うのですが命中率はヘビーバレルのほうが良いですね
        ちなみにマズルなどの連射時にデメリットがかかるのをつけていた時の命中率として今までの通算の命中率は13.9と悲惨なのでどちらにしても反動を抑える系のアタッチメントははよした方が良いようです -- 2013-12-13 (金) 03:48:21
      • 追々記
        ただ私の場合交戦距離が近中距離のドミでは残念な事にACEとかL85だと命中率20%は越えてくるので困ったらAEKを使うってことにはならないのは残念な感じですね
        AEKの命中率は無理して接近したりスルーしたりでの命中率なので
        ドミで中距離もつぶせて命中率が3%も高いと正直選択の余地はあまりないですね
        腰うちを使うべきかって距離なら同レベルでも一方的につぶせるので
        そういう感じの立ち回りを味方がさせてくれるくらいの人たちだったなら使えますが普段はおとなしくACEとかを使うべきだと思います -- 2013-12-13 (金) 04:56:53
      • ねw自分でも思いましたw -- 2013-12-14 (土) 15:21:23
    • 句読点の使い方知らんのか… -- 2013-12-16 (月) 23:25:33
  • Bf3でAEK使ってた人どこいったー?笑 -- 2013-12-13 (金) 12:24:14
  • bf3ではAEKにヘビバで使ってたがbf4になってやめました。AEKさんさようなら -- 2013-12-13 (金) 12:47:34
  • 俺もbf3ではヘビバレとコブラでやってたけど、bf4になって、やめました
    ACEさんコンニチワ F2000も強そうやから使いたい -- 2013-12-13 (金) 19:29:30
  • 俺も昔はM16A3使いだったが、CODBOでガリルに一目惚れしてしまってな・・・
    あれ?これAEKに関係ないわ、総理 -- 2013-12-14 (土) 20:50:57
  • これかなり強いのに使ってる奴全然見ないわ
    特にバーストはヤバい
    BF3からの相棒はBF4でも相棒だな -- 2013-12-16 (月) 02:35:23
    • 俺もずっとAEK使ってるは弱いって仮に言われようとこの銃は好きだな -- 2013-12-16 (月) 03:22:00
  • こいつにヘビバレだと1発目しか恩恵がないからヘビバレ不要。フラハイでおk -- 2013-12-16 (月) 05:52:27
  • 強武器強武器言われてるわりには全く見ないよね。ガリルとかM416の方が使ってる人多い気がする -- 2013-12-16 (月) 16:26:43
    • スモールマップ好き「強い」
      ラージマップ好き「弱い」 -- 2013-12-16 (月) 16:32:00
    • 強武器なんて言われてるか? -- 2013-12-19 (木) 12:42:40
      • ACEとかに埋もれてるだけで隠れた強武器だと思うけどな、初期反動対策にアングルつけるだけで化けるレベル -- 2013-12-19 (木) 21:06:57
  • BF4がBFシリーズ初だけどこの銃でずっとやらせてもらってる 特に銃の形がすする -- 2013-12-17 (火) 03:16:52
  • チーデスではつよい -- 2013-12-17 (火) 11:55:34
    • TDM以外でもつよい(確信)
      http://youtu.be/Y911bt1c6qU -- 2013-12-18 (水) 10:33:25
      • 自分より上手い人が使いこなしてるのを見ると急に 強いとか言い出す奴よくいるよな -- 2013-12-18 (水) 11:32:43
    • まぁ、この人はBF3で日本一になった人だし。
      だってこの人、人間AIMbotって言われているぐらい凄いんでしょ?
      本当に上手い人は何を使っても上手なの(・ω・)ノ -- 2013-12-21 (土) 00:19:29
  • 基本西側の銃ばっかり使ってるせいかAK系のアイアンが使いにくい、だから最初の10キルが遠い…
    あとリロードのモーションが変わったのも残念、カタログスペック自体はいいし反動はグリップ&腕でカバーできればなんとかなるかな -- 2013-12-18 (水) 02:10:41
  • 使ってる人少なくね?
    CRに流れてんのか··· -- 2013-12-18 (水) 17:47:33
  • 今回は使わないって決めてたけどなんだかんだでロッカーはやっぱりこれだな。
    これが持ってると打ち負ける気がしねえ。
    逆に敵が持ってると勝てる気がしねえ。 -- 2013-12-18 (水) 18:18:23
  • フォールディングとフラハイつけると使いやすい -- 2013-12-20 (金) 00:07:33
  • これ使えばどんな人でもキルが取れるすぐれもの! -- 2013-12-21 (土) 03:43:11
    • まったくだな。普段はK<Dのザコプレイヤーである俺がこれ使うと普通にK>Dになって戦績上がる。 -- 2013-12-21 (土) 06:34:01
      • 普段から使えばいいんじゃないのか -- 2013-12-22 (日) 19:57:45
  • 反動がでかくない? -- 2013-12-21 (土) 08:02:37
    • 逆に少なすぎると思うんだが… -- 2013-12-21 (土) 13:41:15
    • このレートにして反動が少ないのが売りだよ。俺は早すぎて撃ちすぎるから苦手だが -- 2013-12-21 (土) 14:20:18
  • 威力20でも十分だったんじゃないかと思うくらい強いわ -- 2013-12-22 (日) 01:01:52
  • M-416ばっか使ってたから連射の速さにびびった -- 2013-12-22 (日) 12:57:24
  • なんか使いこなせないんだよなこの銃。暴れるというか、アタッチメントが悪いんかな
    ドット、レーザー、デフォバレル、アングルでACWと比較してみよ -- 2013-12-23 (月) 01:27:27
  • BF3のこいつは高レート、低反動というチート武器だったけど…今回は反動でかいみたいだな。安心した -- 2013-12-23 (月) 02:58:45
    • 交戦距離も伸びたからそれなりな性能になったよな
      まあ近中距離では相変わらず凄まじい強さだが・・・ -- 2013-12-23 (月) 03:48:09
  • 横ブレのせいでファマスより使いにくい。 -- 2013-12-23 (月) 15:16:28
    • すごい同意。AEK使えないから、ファマスなんてと思ったら、ファマスはスゴいあっていた。
      なんでやろか。 -- 2013-12-28 (土) 03:03:26
      • 左右の反動が割りとばらついてるからじゃないかな -- 2013-12-28 (土) 13:26:38
  • 使ってみると予想以上に爽快
    よくこれに負けてたわけが何となく理解できた -- 2013-12-24 (火) 06:41:15
  • この武器強すぎて毎回他の人のAEKちゃんに負けてました。
    自分で使うと最高ですよね -- 2013-12-26 (木) 10:19:45
  • 上級者が使うと最強 -- 2013-12-26 (木) 10:31:13
    • 上手い人は何使っても上手い -- 2013-12-28 (土) 13:24:13
  • PCならともかくパッドでこの反動を完璧に制御できる人はすごいな
    俺には無理ですわ -- 2013-12-26 (木) 11:54:06
    • 三点なら楽だよ! -- 2013-12-27 (金) 16:16:05
  • この銃はデフォルト配色がかっこよすぎた。
    あと、腰撃ち画面のつぶらな瞳もかわいい。
    性能面の弱体化はいいが、グラはいじらんといてなDICEさん。
    AUGデフォ迷彩なんて、パッチごとに塗装が剥げてさ… -- 2013-12-27 (金) 01:41:03
  • コメ欄で絶賛されてるからワクワクしながら使ったらそうでもなかった…いやドミネとかなら強いんだけどね… -- 2013-12-27 (金) 10:54:19
  • 一番反動強い暴れる当たらない -- 2013-12-28 (土) 13:12:51
  • 指切りのタイミングが難しい… -- 2013-12-28 (土) 20:10:21
    • 中距離4~5 遠距離1~3ぐらいかな タイミングは慣れしかない、練習あるのみ -- 2013-12-29 (日) 10:57:50
    • 指きりのタイミングよりも
      右上へのリコイル反動に対応する事の方が実は重要
      左下へマウスを若干ずらすんだべ -- 2014-01-02 (木) 01:00:45
  • BF3のときのリロードモーションがすごくかっこよかったのに、今作だと普通なモーションになってしまっておじさん悲しいよ… -- 2013-12-29 (日) 17:35:45
    • 3のリロードで使ってる人も多かったと思うんだけどなぁ残念。打ち切った時のコッキングは4の方が好きかな -- 2013-12-30 (月) 00:37:29
  • 何かと音がいい -- 2013-12-30 (月) 13:04:44
  • 反動がでかい気がする -- 2013-12-31 (火) 14:47:48
  • 威力30もいらんやろw25で十分や -- 2014-01-01 (水) 14:29:38
    • 最大威力は25
      ゲーム上の数値はあくまで目安程度 -- 2014-01-02 (木) 01:07:36
      • この表、DICEがおかした最大のミスだよな。何人の人が威力30だと思ってるんだろうか?結構な頻度で書かれるよな。 -- 2014-01-02 (木) 12:42:33
  • 初弾の反動でかいから頻繁に指切りすると逆に辛いな
    5発バースト位でリコイル制御かけた方がいいね -- 2014-01-02 (木) 12:26:27
  • AEKは、マズルブレーキとアングルフォアグリップを付けたら反動は抑えられるが、拡散値は悪化する。←これは事実なのだろうか? -- 2014-01-02 (木) 22:10:36
    • マズルブレーキのデメリットで、一発ごとの拡散値の上昇が大きくなるんじゃない? -- 2014-01-02 (木) 22:25:07
  • ↑なるほど、サンキュー。こんなこと聞いといて実は、この武器まだアンロックしてないんだけどなww -- 2014-01-04 (土) 00:23:01
  • なんだかんだでこれが一番つかいやすいんだよね -- 2014-01-04 (土) 10:40:45
  • これ使い出してからやっとコンクエでも30キル位できるようになってスコアも12000p位はでるようになってきた。近距離は勿論、中距離でも使いやすいから高レートカービンより戦闘範囲が広がった。TDMやドミネなどの狭いエリアのルールじゃやっぱこのゲームは中距離が命だとつくづく思う。 -- 2014-01-04 (土) 11:19:35
  • ↑訂正 狭いエリア以外のルール -- 2014-01-04 (土) 11:24:11
  • 高レート銃なのに欠点っていう欠点ないよな
    リコイル強いのが欠点なのだろうけどアタッチメント付けたら余裕だし素でも制御できないことはない
    強いて言えば携行弾数ぐらいかな? -- 2014-01-05 (日) 13:56:31
    • これの最大の欠点は連射時の拡散率の高さかな。これは腕でカバーとか出来ないし以外に大きな弱点だな。 -- 2014-01-09 (木) 21:48:44
  • なんか勝手にシングルになったりしないか? -- 2014-01-06 (月) 11:21:27
    • しないな
      キーがおかしくなっているか裏で変なソフトウェアでも動かしてるんじゃないか?CS版だったら単純にコントローラがイカれているんだろう -- 2014-01-06 (月) 17:15:09
  • 一通り解除して遠回りしながらAEK使ってみる→縦きついな。だすなんだっけさんこれ操ってんのかよ→マズブレ解除→効きすぎw低反動ww→アングル解除→これは皆使うわ
    キルカメでAEKって出たら強武器おつって言ってたが使わざるを得ない心境が分かったよ。でも修正来るだろうから隠密カスCZに戻る -- 2014-01-06 (月) 18:42:49
    • だすなんだっけさんはマズブレ付けてないぞ -- 2014-01-06 (月) 21:03:15
    • ここだといろんな武器でマズルブレーキ人気だけど
      その人はフラッシュハイダーの人だからなあ
      マズルブレーキはデメリットあるけどフラッシュハイダーはないし -- 2014-01-07 (火) 09:00:04
    • 基本マズルとアングルの人多いよね。自分はデメリットが嫌でバレルはフラハイ以外つけたことないや -- 2014-01-07 (火) 10:12:12
    • 結局、ただの微妙な武器使うよアピールなんだね
      だれも興味ないよ -- 2014-01-07 (火) 10:19:54
    • マウスでエイムするのにマズルなんかいるか?????
      パッドのエイムの難しさったらありゃしないぞ。 -- 2014-01-07 (火) 12:02:31
    • ACE23にレート以外全部負けてるんだぜ -- 2014-01-08 (水) 20:59:33
    • 木主だけど結構盛り上がったね。愛用者多いってことかな。マズルは解除したときの感動でつけっぱだったけど外して標準にしてみたらかなりよかったわ。アングルだけで制御楽になるんだな。最後のはもちろん蛇足よ。実際はなんとなく修正は今後来なさそうなM16A4に戻ってる。ACEはAEKの方が見た目好きだから使わないかな -- 2014-01-11 (土) 00:53:38
  • 軽く倍率つくせいかアイアンサイトがかなりいい感じ -- 2014-01-06 (月) 21:12:24
  • AEK好きだから使う。
    フラハイ+エルゴ、光学は適当。
    基本バースト、接近戦多目のときはフルに切り替えだなー。 -- 2014-01-07 (火) 06:23:30
  • AEKはマズルじゃないと俺は使えん(´・ω・`) -- 2014-01-07 (火) 10:24:02
    • Me eitherっす(´・ω・`) -- 2014-01-07 (火) 16:10:19
    • マズルは精度おちちゃうじゃん(´・ω・`) -- 2014-01-07 (火) 19:59:53
    • マズル付けると弾が飛び散りまくるので泣く泣くハイダー付けてます (´・ω・`) -- 2014-01-10 (金) 19:22:23
  • PCに移行してから思ったんだけどPCかCSかで評価が別れる武器だね
    マウスならともかく、キノコでこの反動を完璧にコントロールするのは難しかった -- 2014-01-08 (水) 09:33:27
    • 同じく。上級者に持たれると全距離制覇されちゃうわ -- 2014-01-08 (水) 23:40:38
  • 最近5点バーストを心がけながら使ってるんだけどどうもしっくり来ない。単に練習量が足りないだけなのか -- 2014-01-08 (水) 22:56:58
    • 連射拡散率が他に比べて高いから撃てば撃つほど弾が散る
      そのくせ初弾反動も高いというネガキャンはさておき2、3発で区切ってバーストするのが個人的にはベストだと思う -- 2014-01-08 (水) 23:34:48
      • それが原因で至近距離以外はACEのほうが良いと思う
        調べ方が判らんから書くんだけど集弾率考えたら
        キルするのにかかる時間はACEとどれくらい差があるんだろうな?
        ACEの770って数字に比べてAEKの900って数字は意味がある数字なのか? -- 2014-01-09 (木) 05:41:27
      • 前作はヘビーバレルのおかげでフルオートで中距離も余裕だったけど今作ガラッと変わったからな
        M16A4使って指切りの感覚を覚えながら練習してみるわ -- 2014-01-10 (金) 00:14:47
    • 初期反動がでかいし戻りもそんなに早くないから5~7発くらいのバーストで倒せる距離での運用がベストだと思うから実力不足だと思います
      ACWモドキとしてではなくAEKとして使うにはミニマップや音から情報を拾えているかを試される銃だと思う
      2発のバーストなら当たるけどそれなら2~3発くらいのバーストでのACEのほうが明らかに優秀だし -- 2014-01-11 (土) 15:25:43
  • この武器を苦無って呼んじゃだめですか?(小声 -- 2014-01-09 (木) 21:36:38
  • 971=苦無は思いつかなかったわ
    賛成ですww -- 2014-01-10 (金) 02:49:13
  • アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!? -- 2014-01-10 (金) 06:44:56
    • コワイ! -- 2014-01-11 (土) 14:37:16
    • ドーモ、ファマス=サン。クナイデス -- 2014-01-11 (土) 16:40:51
    • ショッギョ・ムッジョ -- 2014-01-19 (日) 21:54:45
    • インガオーホー -- 2014-01-19 (日) 21:54:58
    • サヨナラ -- 2014-01-19 (日) 21:55:14
    • 爆発四散! -- 2014-01-19 (日) 21:55:28
  • まあFAMASとかAEKとか高レートの銃はリコイルコントロールできるなら強いわな -- 2014-01-11 (土) 15:00:52
  • マズル出るまでが地獄でした… -- PS3? 2014-01-11 (土) 18:45:59
  • つよいですね~ -- 2014-01-11 (土) 20:11:42
    • やはり高レートはドミネーションやデスマッチの距離だと強い -- 2014-01-12 (日) 00:53:12
  • 前作からこればかり使ってるけど、リロードが普通になったのがな・・・。前作のスピードリロードはなかなかかっこよかった。 -- 2014-01-12 (日) 03:31:09
    • でも撃ち切りのジャキンもカッコいいじゃん!
      あれのせいで遅いけど… -- 2014-01-12 (日) 08:19:22
    • 俺もアバカンとこの武器のリロードが好きだった -- 2014-01-14 (火) 18:42:45
  • 壊れ性能なのか… -- 2014-01-14 (火) 20:06:27
    • え、壊れ性能なのコイツ?ないないw -- 2014-01-15 (水) 11:25:56
      • 壊れてたらACEとかACW-Rのとこみたいに修正の二文字がいっぱい上がるよ -- 2014-01-15 (水) 18:52:19
      • ACEもACW-Rも壊れ性能じゃないだろ -- 2014-01-16 (木) 22:57:27
      • 勘違いさせてすまない
        壊れってかお手軽強武器ではないってことですね -- 2014-01-17 (金) 00:17:27
      • 今作は壊れ性能の武器がないかなり良バランスですよ -- 2014-01-17 (金) 00:45:37
      • カービンとアサルトライフルはお手軽な上にぶっ壊れてるやつが多いけどな... -- 2014-01-18 (土) 22:40:43
      • こいつのリコイルをキノコで制御するのは自分にはちょっと難しいな -- 2014-01-20 (月) 18:20:10
      • 今作で壊れてるのなんてmtarぐらい -- 2014-01-22 (水) 22:58:03
  • BF3のM16の方が反動でかかった気がする -- 2014-01-17 (金) 11:05:38
  • 反動の感じが前作のM16A3に似てる気がする -- 2014-01-18 (土) 22:19:31
  • AEK確かに強いが
    あんなに弾すぐ消費するのに突撃兵で弾薬箱だしてくれる味方いなかったら連キル繋げられないぜ
    こんなとこで言うのもあれなんだが、乗りもんしか乗らないやつが一番卑怯だと思うぜ俺は! -- 2014-01-19 (日) 02:07:28
    • 弾薬箱は敵の援護兵から奪いとるものです -- 2014-01-19 (日) 03:09:53
      • たしかに味方より敵の持ち物のほうが信頼できることあるよな -- 2014-01-19 (日) 11:24:54
    • ビビッて糞AIM→弾切れ→反撃で死亡
      撃ち尽くすの速いから考えて行動しないといけない脳筋向けだかなんだがよくわからない銃 -- 2014-01-19 (日) 11:26:10
      • でも上手い人はよく使うし、俺もBF3から愛用してK/D2.5程度はあるぞ
        そもそもレートだけで銃の威力を決めちゃいかんでしょ -- [[ ]] 2014-01-19 (日) 18:32:25
    • 乗り物しか乗らない奴は卑怯ですよね
      多分あなた乗り物へたくそですよね
      わかります -- 2014-01-21 (火) 20:52:15
    • 乗り物壊す手段なんか大量にある
      乗り物のるやつが卑怯とは言えないよ
      一部の拠点芋系は卑怯というかつまらんとはおもうけどね -- 2014-01-22 (水) 10:46:38
    • noobは黙るのがお仕事よ···?じゃなきゃCoDに送り返す -- 2014-01-28 (火) 14:28:14
      • これには何も言い返せないよママー!! -- 2014-01-28 (火) 16:05:47
  • 性能的にはACE23にレート以外全て負けてるんだね
    それでも使用者がACEより多い…やっぱりレートは正義だね -- 2014-01-20 (月) 16:09:28
  • 強いんだよな~上方向のみの反動だし
    もう少しリロード速度遅くするとか銃自体少し重くするなり
    した方が良いと思う -- 2014-01-22 (水) 17:57:52
    • 反動上だけだって…? -- 2014-01-23 (木) 23:29:01
    • 反動は右上だと思うけど 
      縦反動を抑えるのは楽なんだけど横はキツい -- 2014-01-24 (金) 20:09:23
      • 前作でM16を使ってた人には使いやすいタイプのリコイルかもしれないね。 -- 2014-01-24 (金) 20:39:43
  • 俺はこれのことAEKていうのいやだから971にちなんでクナイチて読んでるんだけどほかの人はどう読んでる? -- 2014-01-22 (水) 20:32:38
    • NINJAだろ -- 2014-01-24 (金) 19:57:57
    • ふなっしー -- 2014-01-25 (土) 07:48:42
      • ひやっはー -- 2014-01-26 (日) 21:40:56
  • アタッチメント欄にあるコブラの画像がおかしいような気が・・・ -- 2014-01-23 (木) 00:31:24
    • あぁこれコヨーテだわ -- 2014-01-23 (木) 23:49:27
    • 修正しました -- 2014-01-23 (木) 23:51:10
  • 確かに強いんだけど、BF3程ではないんだよな。。まあそれでも強いし、気に入ってるから使うんだけどねww -- 2014-01-26 (日) 14:33:28
  • 強いけど突撃兵自体あんまりつよくないからカービンほど騒がれてない
    カービンは全兵科でつかえるのに万能すぎるってのが・・・
    まあ突撃兵に対車両能力つかないかぎり修正はないでしょ -- 2014-01-26 (日) 23:26:34
    • なに言ってんだ?俺らにはM320があるだろ!? -- 2014-01-28 (火) 14:32:24
      • 俺のヘリをグレポンで落としたのはおまえか! -- 2014-01-29 (水) 11:44:33
      • それに共産圏突撃銃に付く伝説のGPがあるじゃないか(苦笑) -- 2014-02-02 (日) 12:42:51
  • 個人的にタボールより反動制御が難しい。アイアンサイトが見やすい -- 2014-01-27 (月) 22:04:04
    • タボールは横反動が均等なんだからそりゃそうよ -- 2014-01-27 (月) 22:06:41
  • 今作カービン強いけど、普通にアサルトライフルも強いよな -- 2014-01-27 (月) 22:12:49
    • 突撃兵は対人用の兵科なんだから単純な対人能力は最強じゃなきゃ成り立たない。というかなんでここに書いたし。 -- 2014-01-27 (月) 22:45:40
  • 弱点が反動だけだから反動をどうにかできるなら超強い -- 2014-01-28 (火) 13:33:39
    • 拡散値の高さと撃ち切りリロードの遅さ -- 2014-01-28 (火) 14:32:13
  • これに比べるとFAMASとか不遇だよな
    レート100の為に犠牲にしたものが多すぎる -- 2014-01-29 (水) 02:01:39
    • 何がって段数25はマジで苦行 30発にしてくれれば!たったそれだけの修正であの子は輝けるのに!! -- 2014-01-29 (水) 02:16:07
      • ついでにリロード速度をだな・・・ -- 2014-01-29 (水) 02:42:27
  • これってスペツナズでつかわれているのか? -- 2014-01-30 (木) 21:30:43
    • 内務省軍がチェチェン紛争に試験投入してた。さりげなく未だに改良型が製作されてはいる… -- 2014-02-03 (月) 12:29:27
      • へぇ、良く知ってるなぁ。しかも未だに改良されてるのね。そいやAEK-971の反動軽減させるやつって、AK-107にも組み込まれてるんだってね、 -- 2014-02-03 (月) 12:46:43
  • マズブレアングルかアングルのみかで迷う…最初の数発重視か継続して複数人処理できるようにするかご意見いただきたいです。 -- 2014-01-31 (金) 15:00:27
    • フラッシュハイダーにスタビーかエルゴにしてるなあ -- 2014-02-01 (土) 02:45:50
  • 最大威力弱くなる修正加えてもいい気がするよ私 -- 2014-02-01 (土) 01:25:50
    • そう?
      今の感じでベストだと思うんだが -- 2014-02-01 (土) 09:19:13
    • 修正入ったとしても反動強くなるか連射拡散値増えるぐらいだろ -- 2014-02-01 (土) 14:12:28
  • これフラッシュハイダーかマズルブレーキかで迷ったけど、マズルブレーキにしたわ。中距離でのバースト射撃のし易さが段違い。フルオートの命中率は至近距離以外で、フルオートすることないからいいよな? -- 2014-02-03 (月) 17:31:23
    • 指切り前提なら問題ないと思うよ -- 2014-02-03 (月) 23:49:13
    • マズブレは説明文にはフルオートで~ってあるけど厳密に言うとあれは間違いで本当は一発一発の拡散値が高くなるってのがデメリットだよ -- 2014-02-03 (月) 23:59:14
      • それまじかい? -- 2014-02-04 (火) 03:40:06
      • 嘘に決まってんだろ。影響あるのは二発目以降からで、初弾の拡散値には影響しない。 -- 2014-02-04 (火) 17:51:56
      • あぁ…ごめんね説明不足だったわ…訂正してくれてありがとう -- 枝2? 2014-02-05 (水) 07:42:39
  • これ、結構慣れがいるな。 -- 2014-02-06 (木) 01:02:41
  • ファマスが合わない人はこれをオススメする -- 2014-02-06 (木) 18:30:15
  • この武器使ってると相手のライフが1やら0って表示されてて打ち負ける事があまりにも多すぎるw1マガ全部叩き込んで死なず、!?って思ったら撃ち殺されて相手のライフは0wどういう処理してるんだろうか・・・ -- 2014-02-07 (金) 12:16:59
    • 俺も頻繁に起きてイライラしてる。おそらく小数点で残ってるんだろう。敵からしてみれば1残ってるんじゃないかな -- 2014-02-07 (金) 15:01:54
    • それ鯖との通信の問題だと思ってる 自分の環境では、敵に5発あてて倒していても、鯖側ではまだ4発や3発しかあたったことになってないために起こるものと推測
      その時点で敵は自分に5発撃ち込んでる
      鯖とのわずかな遅延は相手も同じだから仕方ない -- 2014-02-08 (土) 10:35:57
  • ACE23からこっちに移ったけどアングルさえ付ければだいぶ使いやすくなるな。
    だけどコンペンかマズブレかはたまた何もつけないかで迷う・・・ -- 2014-02-09 (日) 03:35:41
    • 自分は縦反動きつく感じるんでマズルブレーキ➕アングルです。 -- 2014-02-10 (月) 23:08:43
    • フラハイもいい感じだな -- 2014-02-11 (火) 14:14:16
    • 自分はサプ+スタビーでADS多用して走り回ってる。弾速下がるけどスタビーのおかげでフルオート中距離も結構安定してるよ。 -- 2014-02-12 (水) 13:42:33
    • 男なら黙ってヘビーバレル -- 2014-02-17 (月) 12:21:25
      • わろた
        これは男だわ -- 2014-02-20 (木) 19:40:55
      • 反動ヤバくなる -- 2014-02-20 (木) 22:24:02
  • 3の時はマガジンふっ飛ばしてリロードしてたよね -- 2014-02-14 (金) 08:16:08
    • そそ なんかかっこ悪くなった -- 2014-02-14 (金) 12:09:49
  • FAMASとかごみ
    なくなればいいのに -- うんこ? 2014-02-14 (金) 13:06:54
    • クソガキはbfやるな -- 2014-02-18 (火) 16:57:46
    • 出たよw荒らし少年兵ww -- 2014-03-04 (火) 23:08:17
  • これのサイトのせる時のマウントベース?ってなんて言うの? -- 2014-02-14 (金) 22:28:44
    • AKタイプ用のサイドマウントでだいたい検索はできるが…正式名はわからん -- 2014-02-16 (日) 13:39:35
  • DICEってAEK好きだよね。 -- 2014-02-17 (月) 13:42:17
  • AN94が先に消えちゃったよ。なんてこったい。BFのロシア軍はAN94じゃなくてAEKを採用したのか? -- 2014-02-17 (月) 13:47:06
    • AK12だよ、実際だとAK74Mを採用している、AN94は高い、壊れるでお話にならないよ -- 2014-02-17 (月) 15:17:56
      • AN94はメンテナンスが面倒なだけで割と堅牢な作りをしてるよ。ただやっぱり高いのと設計者が死んだのであんまり配備されなかったけど -- 2014-02-17 (月) 16:22:28
      • そもそもAN94は現場の評価が… -- 2014-02-18 (火) 16:58:35
  • AEKは初段反動が強いから遠距離は1発ずつじゃなくて5,6点でうったほうが当たるな。 -- 2014-02-19 (水) 21:40:43
    • 2点バースト練習すると幸せになれる -- 2014-02-20 (木) 21:52:07
    • 拡散値高いから2、3発区切りの方がよくない? -- 2014-02-20 (木) 21:51:03
    • 下にリココンしながら2発ずつ撃つのがいいのかな -- 2014-03-09 (日) 00:40:50
  • とても強いんだけど、強いがゆえに長生きしすぎて弾がなくなる -- 2014-02-21 (金) 17:03:30
    • 弾の切れ目は命の切れ目。すぐ弾を補充出来れば良いけど、
      補充しようとして援護兵探ししてたりするとだいたい死ぬんだよね -- 2014-03-06 (木) 13:17:19
      • "弾の切れ目は命の切れ目" 実にいい言葉だ(しんみり) -- 2014-03-11 (火) 13:50:05
  • ARはこれ一択 -- 2014-02-22 (土) 14:31:39
    • 近距離運用ではこれかな?ただ慣れてくると万能なACEか運用に腕が要求されるけど数値的には最強候補のSCAR-Hの方が良くなるかもな。 -- 2014-02-23 (日) 10:00:06
  • 4人いきなり来た時に全員やれた。この銃つえーわ -- 2014-02-25 (火) 16:41:26
  • ここで聞くことでもないかもしれないけど拡散連射増加数の減衰時間って秒なの?ミリ秒? -- 2014-03-01 (土) 03:38:30
  • AEKにスタビー 意外と合うな -- 2014-03-02 (日) 22:25:32
    • 最近自分のバーストの間隔だとアングル効果出てないんじゃと思って乗り換えた -- 2014-03-05 (水) 07:56:14
      • アングルが機能するバースト間隔ってどれくらいだろう?
        三点を超え始めるとキツクなる気がするから前作のAN94のように二点が一番よさげだけど・・・ -- 2014-03-10 (月) 22:55:46
    • エルゴ派は少数なのかな
      割と好きなんだけど -- 2014-03-05 (水) 23:11:08
      • 判らんから、雑談に燃料投下してみた。多分一番はエルゴなのかな~とは思ってる。まぁ私は雑談に書いた理由でスタビーに変えたけどね。 -- 2014-03-05 (水) 23:32:24
      • 性能で見れば、
        エルゴ:移動しながら撃つ人向け
        スタビー:止まって撃つ人、指切り苦手な人向け
        かな
        個人的にエルゴの方が好き -- 2014-03-06 (木) 17:53:42
      • GP-30(ボソッ) -- 2014-03-10 (月) 22:46:25
  • 3では無反動砲だったのに… -- 2014-03-05 (水) 20:08:07
    • 劣化したよな…M16もさ… -- 2014-03-05 (水) 20:21:14
    • へー無反動砲ってことは3だと大砲だったんだ初めて知ったわ -- 2014-03-10 (月) 02:54:45
      • 無反動砲は大砲じゃなくて対装甲携行兵器だよ -- 2014-03-10 (月) 22:48:50
      • ↑マジレスせんでええんやで? -- 2014-03-11 (火) 18:49:39
      • ↑いちいちいわんでええんやで? -- 2014-03-11 (火) 23:37:19
  • 3では全然キルできなかったのに使えるようになった…と思ったら右反動になったんだな -- 2014-03-07 (金) 08:03:09
  • 取ってつけたようなグリップが最大の欠点。
    ボンドでくっつけてるのかアレ -- 2014-03-09 (日) 02:19:46
    • 取れたら取れたで構わない。デフォルトこそが至高。 -- 2014-03-11 (火) 13:52:17
  • AEK最強伝説 -- 2014-03-10 (月) 12:14:30
    • FAMAS使い俺「せやろか?」まあ、人それぞれですし -- 2014-03-10 (月) 21:20:38
      • レートに限ってだけど(前置き)、FAMAさん「AEK?何だたった900のヤツか」 -- 2014-03-11 (火) 13:27:12
      • FAMASの方が横反動が少ないのと、ブルパップ特有の移動時の命中率がいいことから、自分はFAMASを使ってます。(少人数小規模モード限定)AEKなら中距離も対応できるし、コンクエとかではお世話になってます。カービンの方が強い?やだなぁ、突撃兵なんだからAR使おうよ(白目 -- 2014-03-11 (火) 20:05:56
    • L85A2使い俺「オマエモ弱体化シテシマエ・・・」 -- 2014-03-10 (月) 21:24:02
      • 着剣でもしてろよ -- 2014-03-10 (月) 21:30:20
    • AR新兵が使うことによって、伝説から〇〇に変わる! -- 2014-03-11 (火) 13:33:00
  • アングルグリップつけたら世界が変わった -- 2014-03-11 (火) 00:39:42
  • おすすめアタッチメント教えて下さい~ -- 2014-03-12 (水) 04:09:50
    • ノーアタ 終了 -- 2014-03-12 (水) 04:24:36
      • これが一番見た目がかっこいい -- 2014-03-12 (水) 08:44:35
    • なぜ自分で探す楽しみを捨てるのか試行錯誤の末やっと自分に合うカスタムを見つけるのが
      楽しいのに… -- 2014-03-12 (水) 04:45:12
      • 試行錯誤しない訳じゃないかもしれんぞ?参考として意見聞いてるだけで、最後の最後で「あぁなるほどね、その組み合わせは凄く良いですね、だが断る!」と言われるかもしれん。 -- 2014-03-15 (土) 19:48:45
    • ACOG ライト ヘビバ バイポッド
      最近はこれが主流らしい -- 2014-03-12 (水) 12:21:53
      • それはうそだろw どこ情報だそれw -- 2014-03-13 (木) 19:33:39
  • FAMASはリロードおせーんだよ
    かったりいwww -- 2014-03-12 (水) 08:01:46
    • ウン、ソウダネ -- 2014-03-12 (水) 13:06:28
    • リロード遅いから弱いって言うなら、LMGさんはどうなるんですか! -- 2014-03-12 (水) 20:50:23
      • lmgとarじゃ立ち回りが全然ちがうだろうに… -- 2014-03-13 (木) 17:55:02
      • ARにも種類あるんだから銃の数だけ立ち回りが違ってくると思うんですけど -- 2014-03-14 (金) 01:59:23
      • LMGとARじゃ燃費の良さが違うだろ馬鹿なのか? -- 2014-03-14 (金) 22:26:49
  • マズブレ+アングルでバーストメインで使うとなかなかいい感じの -- 2014-03-14 (金) 00:33:54
  • PC版でプレイしてる人に聞きたいんだけど正直反動強いって感じる?マウスなら横ブレはともかく縦反動はどうにでもなると思うんだけど。
    個人的にマズブレ、アングルよりフラハイ、スタビーの方がしっくりくる。 -- 2014-03-14 (金) 01:28:50
    • 普段はSCAR-Hを使っているけどものすごい高反動に感じる。50 m位の敵を狙うときに(SCARよりも)威力が低いことと、高反動なのが合わさって自分にはあわなかった。
      BF3のときはリコイルが制御しやすかったから使えたんだけどな... -- PC? 2014-03-14 (金) 23:18:58
    • そう思うんならそれでいいじゃん。他人の感想がなんの参考になるの? -- 2014-03-14 (金) 23:22:17
      • なんかいやなことでもあったの?人の意見聞くのも大事じゃね? -- 2014-03-15 (土) 14:13:54
      • 使ったことない武器について聞くならまだしも反動はどうにでもなるとまでいう熟練者が他人に何を聞きたいの?DICEの社員くらいだろ反動強いかどうか聞くのって -- 2014-03-16 (日) 23:55:16
      • コメントだから自由だろw -- 2014-03-24 (月) 14:01:34
    • 初弾倍率による1発目の跳ね上がりは少々困るけど、2発目、3発目の反動はレート高くても一定量なので特に問題にならない。一定量マウス下に下げるだけだし。左右反動きつい武器使うとなにをどうやっても対処不可能だけど、縦反動はどうにかなりやすい。だからAEKの反動は強いけど、制御が絶望的なたぐいじゃない。 -- 2014-03-15 (土) 19:45:29
      • 俺もこれに同意見なんだよな。マズルブレーキ付けて縦反動抑えてもあんまり恩恵感じないし、アングルはそんなにタップ撃ちするのって感じでさ。 -- 2014-03-17 (月) 22:07:17
  • bf3の時思い入れが強かったからついつい使ってしまう…
    今でも強武器だが。 -- 2014-03-14 (金) 20:00:28
  • 反動で文句言ってるならバイポつければいいだろ!いい加減にしろ! -- 2014-03-15 (土) 19:38:32
  • おすすめはスタビ、RDS、マズルブレーキ、アクセサリーはお好みで、俺は付けないけど。近距離はフルオートでリコイルコントロールしながら、中距離はバースト遠距離はタップ撃ちかな。仕留められそうな敵以外攻撃しないでQ。無駄に撃ってリロードタイムに場所バレしたらおしまいダヨ -- 2014-03-17 (月) 17:14:58
  • 反動強過ぎる?なぁにほんのちょっと左下を向くだけだ
    カンタンだろ? -- 2014-03-18 (火) 15:19:19
    • M416と方向は一緒だけど大きさが・・・ -- 2014-03-18 (火) 15:32:38
      • マウス感度上げてやってみるんだ
        CS版も感度80〜100あたりにすれば比較的やりやすくなると思う
        あとは練習あるのみ
        ちなみにPC版でADSをホールドにしてる人は切り替えにしてみるのもいいかも
        フルオートで中距離の敵を倒せるようになったら次はタップ撃ちを練習するといいよ
        ちなみに自分はまだタップ撃ち出来てない… -- 木主? 2014-03-18 (火) 17:49:20
  • AEKに合う色って何があるかな? -- 2014-03-19 (水) 13:47:46
    • スノー系は結構似合うよ -- 2014-03-19 (水) 22:58:12
    • クリムゾンで真っ赤に染めるのが好きです。 -- 2014-03-19 (水) 23:47:36
    • アンブッシュなかなか似合うよ -- 2014-03-24 (月) 23:27:20
  • これの打ち切りリロード大好き -- 2014-03-21 (金) 19:35:19
    • コッキングが力強くてカッコいい -- 2014-03-21 (金) 19:41:17
      • BF3のリロードだったらいいのになあ -- 2014-03-22 (土) 16:40:10
  • 俺みたいな焦って胴に標準持っていきがちなクソ初心者だと跳ね上がりでHS出来る -- 2014-03-22 (土) 19:47:44
    • 胴撃ちてか胸打ちなんじゃね?それが標準的な戦い方だと思うよ。有利ポジ同士での打ち合いでもない限りそれでOKだろ。 -- 2014-03-22 (土) 23:30:11
  • TDMじゃ強く感じるんだけど
    コンクエだと室内以外は微妙だよね。
    コンクエでも使ってる人見たら結構凄いと思ってしまう -- 2014-03-23 (日) 11:48:02
    • いや、対応距離は短めだけどコンクエでも普通にいけるよ。むしろFAMAS使う方がすごいと思う。 -- 2014-03-23 (日) 12:30:57
      • 俺はFAMASの方が楽な場面が多い気がする。移動中の敵への命中率が弾速の早いFAMASの方が良い全く参考にならないかもしれんが俺の命中率はSCARが約18%でFAMASが約19%で微妙にFAMASの方が命中率が良い。 -- 2014-03-23 (日) 17:45:36
      • 上のミスったAEKの命中率書こうとしてSCARの書いてしまったwちなみにAEKは15%だった。 -- 2014-03-23 (日) 17:47:20
    • 奴等は射線と視界の死角から近寄ってくる。大したもんだ -- 2014-03-23 (日) 15:46:06
  • やっぱGP30つけた見た目最高やわ -- 2014-03-24 (月) 21:29:47
  • なぜだろう使いにくい -- 2014-03-25 (火) 20:50:52
    • マズルとアングルオススメ。リコイル制御容易になった -- 2014-03-25 (火) 22:12:56
      • 連射を生かして戦う武器だと思うんだけど、それだとアングルって相性悪くないかな?スタビーとかのほうがマッチすると思うんだけど。 -- 2014-03-26 (水) 03:04:14
      • 反動にさえ慣れれば、ヘビバレとスタビ―がいいと思う。 -- 2014-03-26 (水) 12:55:00
      • カスタムはマップとモードによって使い分けるべし。コンクエならアングル、マズル。チーデス、ドミネならスタビーなんかもいいかも。 -- 2014-03-27 (木) 18:36:34
  • 結局一番AEKにあうアタッチメントは何なんでしょうか -- 2014-03-26 (水) 13:27:45
    • マズル アングルが一番良さそうだけど -- 2014-03-27 (木) 18:28:33
      • 指切りしたら縦反動だけになるしマズルは固定で中距離狙う時にアングルという事で俺もマズル アングル! -- 2014-03-27 (木) 22:06:16
    • どの武器も迷彩無しの素のままで使ってるけど、こいつだけは素が気に入らない。
      緑っぽい部分がカビみたいで嫌だ笑
      性能は文句なしなんだが勿体無いなーって思った -- 2014-03-31 (月) 20:18:26
  • すごいいいなこれ。AK12の後にこれ使ったら別次元かと思うくらい接近戦楽になった -- 2014-03-28 (金) 17:59:27
    • 強さを感じられるレベルの高いレートでありながら弾持ちも良く感じる。俺みたいなFAMAS使いこなせないnoobでもがんばればキル取れるようになったよ!これ担いでるとガンガン前出られて楽しい…! -- 2014-03-29 (土) 23:18:25
      • なんか⬆︎の米見てるとほっこりした。BFしてくるわ。 -- 2014-03-30 (日) 14:24:42
  • スタビーとフラハイの組み合わせはりコイル制御できればかなり強い -- 2014-03-30 (日) 17:41:29
  • とりあえず、スタビつけとけばどうにかなる。 -- 2014-03-31 (月) 04:38:25
  • おっしゃる通り -- 2014-03-31 (月) 14:44:33
  • こいつの迷彩無し緑っぽい部分があってニガテ笑
    画像だと黒だからイカしてるんだけどなー -- 2014-04-01 (火) 00:00:49
  • 何も考えなくても勝てる。少なくとも俺の場合は -- 2014-04-01 (火) 16:50:55
  • ここ以外ページ全滅してんぞw どうなってんだコレ -- 2014-04-01 (火) 21:40:17
    • 直してみました。
      ちゃんとできてる? -- 2014-04-01 (火) 21:51:33
      • あんたすげぇよ! -- 2014-04-01 (火) 21:52:00
    • 犯人はロシア人か何か? -- 2014-04-01 (火) 21:51:49
  • バレルやグリップに何か付けた方が使いやすいんだろうと思いつつも、見た目のカッコよさに負けてアイアンサイト・標準バレル(フラハイはありかな?)・アンダーレイルにGP30で運用している人は私だけではないはず -- 2014-04-02 (水) 11:58:44
    • 同志よ!!!俺も見た目でレール派だ! -- 2014-04-02 (水) 14:43:46
      • やっぱり愛着という点で見た目は大事だよな!! -- 2014-04-02 (水) 17:52:55
  • BFBC2からお馴染みだけど、結構見た目変わって来てるよね。BF4のモデルは最新型なのかな? -- 2014-04-02 (水) 15:29:49
  • マズルとスタビーのセットとフラハイとアングルのセットはフルオート時の精度はどちらが上なのかな?スタビー付けてもマズル付けたら標準よりも精度悪くなる? -- 2014-04-02 (水) 16:30:49
  • M16ばっか使ってたせいかもしれんけどフルオートで撃つより3点の方が強い気がするわ -- 2014-04-03 (木) 01:09:43
  • オレツエェェ!!がしたければ迷わずコレ -- 2014-04-03 (木) 08:17:33
    • そんなにずば抜けて強いわけではないんだけどなぁ… -- 2014-04-03 (木) 18:32:06
      • まずAEKはARよりPDW寄りの使用感だよな・・・ -- 2014-04-03 (木) 23:14:58
  • コイツは強武器カテゴリーの中では、ずば抜けていないと思って使ってる -- 2014-04-03 (木) 23:46:04
    • メリットとデメリットがしっかり分かれてるからね。
      チーデスやドミネとかの狭いMAPだと使いやすいけど、コンクエぐらいになると交戦距離が広くなるからただただ突撃してるだけだとすぐ死ぬ。
      そういう意味でも初心者向きなのかな -- 2014-04-04 (金) 03:54:43
      • 野良のコンクエだと突撃兵の出番あんまないのも問題に拍車かけてんだと思う。 -- 2014-04-04 (金) 19:39:58
    • みんながつえーつえーいうから使ってみたけど確かに強かった、TDMやドミネでは。
      ただBF4はBF3みたいに突撃兵はM16みたいな確実な一択武器がないからまだゲームバランスがいいほうだとは思う。 -- 2014-04-06 (日) 00:09:50
  • BFBC2の山みたいなサイトにしてほしかったな -- 2014-04-04 (金) 19:34:22
  • なんでBF3の独特のあのリロードじゃないんだよおお! -- 2014-04-04 (金) 21:59:58
    • 分かるそれ -- 2014-04-05 (土) 23:25:32
    • あの動作がなくなったおかげでリロードタイムが3よりも0.25秒縮まったんだぜ? -- 2014-04-06 (日) 20:42:26
      • でもリロードださいよお -- 2014-04-08 (火) 00:19:05
    • でもあのチャージングレバー引く時に銃を左90度ほど回す動作がアメリカ人っぽくて… -- 2014-04-08 (火) 09:45:39
    • 同志よ。あのリロードじゃなかったらAEK使ってる感じしない -- 2014-04-09 (水) 00:00:50
  • SCARとかのレートが低い武器を使った後にこいつ使うと、うおっ!ってなる笑 -- 2014-04-07 (月) 20:22:08
  • 反動凄く強い。 -- 2014-04-07 (月) 21:16:02
  • FAMASの方が、反動弱いと思う。 -- 2014-04-07 (月) 21:17:35
  • 50メートル未満の距離は3~4点バースト、50メートル以上の距離は2点バーストでガシガシ当たる。
    近距離はフルオートぶっぱで瞬殺できるし強いです。
    ちなアタッチメント=coyote、フラハイ、レーザー、ポテト -- 2014-04-08 (火) 05:33:13
  • 素の外観が好きだったけどホロサイト載せると意外にカッコ良い。 -- 2014-04-08 (火) 09:47:50
  • なんでプレイ動画の人は無反動に見えるんですかねえ... -- 2014-04-10 (木) 19:20:30
  • ホロとアングルと緑のレーザーが最高にかっこいい、まるでPMCだ -- 2014-04-10 (木) 21:02:21
    • AK系にホロは似合うよね -- 2014-04-10 (木) 21:45:19
  • 障害物の多い地形での遭遇戦は圧倒的だよなこれ。ただ平地の広いコンクエになると適正距離まで近づく前に狙撃されてオダブツなことも多い。
    中距離程度ならタップ撃ちで対処できるけどレートを活かせないし、離れた距離では単発髙威力のSCARに一歩劣る印象。クセがない分使いやすいけどね。 -- 2014-04-11 (金) 11:38:07
    • ARの中でも、特に高反動のAEKで クセがないとは... -- 2014-04-16 (水) 01:15:16
      • クセがない〜はSCARにかかってる文章でしょ。 -- 2014-04-17 (木) 13:55:36
      • >>葉1
        文脈から見てそうではないだろ。 -- 2014-04-18 (金) 20:55:07
    • たしかに癖は無いよね。弾速あるし、レートも近距離SCARと胸撃ちTTKほぼ互角だし、ついでに弾も30あるから使いやすいよね。 -- 2014-04-19 (土) 15:53:38
  • リコイルコントロールができるようになるとすごい強いなw -- 2014-04-13 (日) 18:21:48
  • PS3版の話なんだが、この武器のバトルパックからの入手のところ見ると21/117になってるんだが、俺だけかな(説明下手ですまぬ) -- 2014-04-14 (月) 00:45:52
  • ポテトとマズブレつけると低反動になる気がするのは俺だけ・・・? -- 2014-04-20 (日) 21:30:19
  • ラッシュでこれにサプつけてやってんだけど、これって変? -- 2014-04-21 (月) 20:57:06
    • よくサプつけた方がいいのかって言う質問見るけど、そんなの個人の勝手だから
      自分でいいと思ったらそれでいい
      変なんてないから
      そういう俺はデメリットの方が気になるからサプは付けない -- 2014-04-22 (火) 15:27:02
    • サプつけたいなつければ良いよ。ただフレンドがいるなら10m、20m、30m位の三つの距離で適当に走り回ってもらってる状態でどれくらい命中率に影響が出るのか試してみると良い。それを見てデメリットとメリットを天秤にかけて選べばいいよ。デメリットを知らずにつけるのだけはやめといたほうが良い。 -- 2014-04-22 (火) 23:39:45
      • 返信サンキュー -- 2014-04-24 (木) 17:35:29
  • チーデスでこれ使ってる人多すぎ -- 2014-04-26 (土) 02:51:26
    • ルール上高レートが強いから仕方ないさ -- 2014-04-26 (土) 19:22:09
    • TDMで文句いうのは無理がある。ゲームデザインはコンクエでとっているはずだから。 -- 2014-04-26 (土) 21:06:25
  • Товарищ、この我が祖国の武器が強く、人気があるのはうれしいのです。しかし逆に言うと強いから使っているという「愛のない者」が使っていることでもあります。なんだか複雑な気分です、Товарищ командир。 -- 2014-04-26 (土) 19:36:23
    • 愛のあるものもいるぞ同志。 -- 2014-04-26 (土) 20:57:08
      • それがあなたですね、同志 -- 2014-04-26 (土) 21:58:00
      • この銃に特に愛は無いがある日突然持たされたんだ同志よ。 -- 2014-04-27 (日) 05:12:19
      • どんな状況だったんだ同志よ -- 2014-04-27 (日) 20:10:57
      • AKの直系だから使っているぞ同志 -- 2014-04-28 (月) 20:35:07
      • ↑↑↑あなたがいる軍管区ではこの銃が支給されているのですね。 -- 2014-04-28 (月) 23:31:12
      • 内務省軍か -- 2014-04-29 (火) 14:25:33
      • やっぱりこれってAKの直径だったんだ。通りで愛着が湧くわけだw -- 2014-04-29 (火) 14:55:51
      • いや、AKとは製造元も別。単にAKに似せて作っただけで直系ではないよ -- 2014-05-01 (木) 23:09:06
  • ドミネ、チーデスではこればっかり。 コンクエは割と色んな武器に会うな -- 2014-04-28 (月) 23:26:29
    • コンクエでもよく見かけたもんだが最近は消えたな。なぜだろう -- 2014-04-29 (火) 21:24:22
      • そもそもコンクエでARは少ないな。なぜか突撃でも縛りプレーしてるCR持ちもいるしなw -- 2014-04-30 (水) 15:20:51
      • カービンのが扱いやすくて似たような性能の銃あるからなーしかもあっちのが使いやすい -- 2014-05-03 (土) 13:01:44
  • 銃のフォルムがかっこいい(小並感) -- 2014-04-29 (火) 13:50:30
  • 最強です!
    最高スコアでました -- 2014-05-01 (木) 14:19:31
    • SR頭部一殺プレイどうぞ。 -- 2014-05-01 (木) 21:50:57
  • しかし元デルタなおじさんが「バースト射撃が制御しやすい良い銃だ!」とか言ってたり、未だに持ってる部隊が居たりHK製品みたいなストック着けたり、謎が多い実銃 -- 2014-05-01 (木) 23:11:47
    • 現行のАК-74МでもM4ストックなどをつけていることはよくある。このАЕКも例外ではないと思う。АН-94は・・・・知らない。実践や訓練で使っている写真を全然見たことがない。 -- 2014-05-01 (木) 23:26:40
      • AK-74Mはユーザーのカスタムなんだけど、AEK-971はメーカーが新しい試作型出してるのよね… -- 2014-05-04 (日) 08:26:03
  • 最近、アイアンのかっこよさに気が付いて久しぶりに使い始めたんだけどなんか見にくい気がする・・・ -- 2014-05-02 (金) 13:17:42
    • 前作と違ってサイトに塗料塗ってないから、暗闇では見ずらい。 -- 2014-05-02 (金) 18:57:22
    • なぜホワイトドット消したし -- 2014-05-16 (金) 20:59:11
  • なんで今作のАЕКは、レバーを右手で引くんだろうか。そのまま左手で引いたほうがいいと思う。 -- 2014-05-02 (金) 22:39:07
    • え?左じゃね? -- 2014-05-03 (土) 23:26:51
      • 今作のАЕКは左手でマガジンを変え、右手でレバーを引いている。 -- 2014-05-04 (日) 08:39:24
    • ロシア軍ではグリップから手を離して操作することで不意の発砲を避けるのよ(むしろマガジンも右手で交換する)。基礎的な安全策。 -- 2014-05-04 (日) 08:24:03
      • 人によっては右手だけでリロードする人もいる。分かりずらかったのかな。自分が言いたいのはいちいち手を持ちかえるのはあれじゃないかなってこと。 -- 2014-05-04 (日) 08:37:36
      • ↑間違った、左手だけでリロードする人もいる。 -- 2014-05-04 (日) 08:44:09
      • どの肩で構えてどう装填するかは確かに人それぞれだけど、安全な装填方法としてああいうのも有るのよ。本職でも持ち替えて操作する人は居るし、ゲーム製作にあたって何を選ぶかによるからね… -- 2014-05-05 (月) 10:47:02
      • AK-12みたいなリロードに見慣れたからね -- 2014-05-05 (月) 15:01:21
    • つか、左手でやると体勢的に辛いし、右手でやった方が力要らないから楽ってだけなんだろうけどね。 -- 2014-05-06 (火) 22:29:09
  • TDMいったらAEKだらけでワロタ -- 2014-05-05 (月) 12:53:28
    • ドミネ行ってもAEKだらけで萎えた -- 2014-05-10 (土) 22:10:09
      • ほんとつまんないksのくせに使いやがる
        おがげで遠距離からウマウマ -- 2014-05-13 (火) 21:39:58
  • AEKのリコイル強くなってない?
    左ブレと縦ブレが強くなってる気がする -- 2014-05-06 (火) 21:01:34
    • 多分変わってないかと。 -- 2014-05-06 (火) 21:54:37
  • 高レート苦手なのであまり使ってないです
    見た目は良いんですがね… -- 2014-05-06 (火) 22:47:26
  • スコープが全然でない(´;ω;`)
    T字のしかないのでしょうか? -- 2014-05-13 (火) 07:30:50
    • T字の奴が一番最高だろうが
      他に何を欲するというのだ?HD-33(1X)はまあ認めてやるが・・・ -- 2014-05-14 (水) 19:50:37
    • KOBRA使いやすくない?RDSとチャンDSも結構いいけどw -- 2014-05-14 (水) 20:46:37
  • これ使ってる人なぜ多すぎるの?
    単純に強武器だからみんな使ってるの? -- 2014-05-14 (水) 21:37:25
    • 愛のある人だっていると思うよ。
      ただ、強いから、って人が大半なんだろうね。俺もアバカンなかったからAK-12かAEK-971で迷った結果、性能でこっちを選んだ人間だし。
      だからといって使ってる人に文句は言えないけどね。 -- 2014-05-14 (水) 22:40:25
    • これ知名度スゲー低いしなぁ。性能以外に考えられんわな。 -- 2014-05-14 (水) 23:58:40
      • この武器知名度低かったのか!?性能より愛をとってる側しては悲しくなるな。。 -- 2014-05-17 (土) 11:14:32
      • いや、トライアルで落ちた銃にしては有名でしょ。未だに一部では使ってるし -- 2014-05-18 (日) 23:54:00
  • 見た目が好きなだけに嫌われてる武器だから残念 産廃レベルに下げてほしい -- 2014-05-16 (金) 02:51:26
    • 心から思ってなさそう
      下がらないこと分かってるのにあえて反対な事を望む偽善者って感じ -- 2014-05-16 (金) 06:39:23
    • え、そんなに嫌われてるのかな? -- 2014-05-16 (金) 17:31:11
      • 俺はこの武器で殺られてもなんとも思わないが -- 2014-05-16 (金) 17:34:10
      • そういやあんまり嫌われてる印象ないな。個人的にCRより強AR群のがよっぽど問題だと思うんだけど。 -- 2014-05-16 (金) 17:55:22
      • 今作はFAMASだのSCARだのにばらけてるから -- 2014-05-16 (金) 22:26:16
    • ARで嫌われてるのは無いと思うけどね。何処まで言っても突撃専用武器だしね。 -- 2014-05-16 (金) 18:40:20
  • ドミネとかこいつばっかで面白くない -- 2014-05-19 (月) 21:50:19
    • で、君は何使ってるわけ? -- 2014-05-21 (水) 11:15:34
      • りぺあつーる -- 2014-05-21 (水) 13:25:48
      • それもそれでどうなんだw -- 2014-05-21 (水) 13:47:11
      • リペアツールでフラッグを下されないように固定するんですね分かります。 -- 2014-05-27 (火) 11:04:49
  • おすすめカスタムを教えてください。それとやっぱ中距離は指切りですかね? -- 2014-05-22 (木) 15:27:02
    • フラハイ、スタビー
      基本的にフルオートで運用すると強い。 -- 2014-05-22 (木) 16:03:25
      • いやいや笑
        中距離以降指切りじゃなきゃキツイだろ -- 2014-05-22 (木) 21:35:29
  • うーむ、やっぱ反動きつくて使い辛いな・・・ -- 2014-05-23 (金) 20:54:10
    • マズルとアングルつけて指の性能限界まで使って1発か2発のバースト射撃しつつ下に反動制御して撃つのがこれの打ち方だと思う。そこまでの制御を必要としない近距離の反動制御できてないなら根本的に下手なだけだけどね。それかフラッシュとスタビつけてフルオートでゴリ押すかの2択の銃だと思うから。遠距離捨てて戦えるように立ち回るのも手だと思うよ。 -- 2014-05-24 (土) 14:43:58
    • 遠距離はシングル、近~中距離は3点にしたほうがキルとりやすい。フルオート運用はあきらめて、距離に合わせて射撃モードを変えるのが良いと思うよ。 -- 2014-05-24 (土) 16:02:57
      • フルオート設定でバースト数を自力で調整して運用できないなら、M16と大差ないぞこれ。射撃モード切替は流石に無駄が多すぎる。 -- 2014-05-24 (土) 17:04:58
  • ドミネーションでは半数以上がAEKを使ってる現状 -- 2014-05-07 (水) 14:07:14
    • 尚コンクエでもたくさんいる模様 -- 2014-05-07 (水) 20:58:52
      • コンクエでもだいたい無双してる突撃の人ってこれよね。他のARでそこらへんウロウロするよりAEKで前線の維持した方が効率良いんだろうな。 -- 2014-05-07 (水) 21:06:03
      • PC版だけど武器統計。
        使用者数でみるとACEとほぼならんで1位となっている。
        http://www45.@wiki.jp/goodgames/pages/1317.html (@をatにしてください) -- 2014-05-07 (水) 22:31:27
      • まあでもこのゲーム、ルールによっちゃハイレート系やSCARじゃないとホント勝負にならんからな。だから使ってる奴を非難はできんのよねぇ。 -- 2014-05-08 (木) 17:51:42
    • 武器としてネタ気味のLMGとかSR使ってる人除くと3割くらいじゃないか?FAMAS2割、SCAR2割で残りがACWな感じがするけどな。 -- 2014-05-07 (水) 21:25:38
      • SRはあれだけどLMGは全然ネタじゃないだろ -- 2014-05-08 (木) 14:40:34
      • SRは平均よりうまい程度ではネタだけど、極めれば返上できるかもしれないけどさ。LMGは極めれば極めるほどネタ感が出る武器だと思うけど違うのか? -- 2014-05-08 (木) 18:17:33
      • 少なくともMG4とAWSはネタって言うほど大人しい武器ではないと思うが。AWSなんか撃ち放題なACEだし。 -- 2014-05-08 (木) 18:36:56
      • PKP PECHENEGとM240Bも普通に強い -- 2014-05-08 (木) 19:26:16
      • LMG使った事あるのか…34族からみればスカーやガリル52は玩具だし、AWSやMG4からみればレート800以下なら断然軍配がある、レートの高いACWやAEKでやっとARが輝く -- 2014-05-08 (木) 19:39:54
      • たしかに戦える武器ではあるけどさ、木主はドミでって言ってるんだからさ、それ考慮しないと流石に移動時精度2はまずいってw -- 2014-05-08 (木) 22:27:10
      • たしかに戦える武器ではあるけどさ、木主はドミでって言ってるんだからさ、それ考慮しないと流石に移動時精度2はまずいってw -- 2014-05-08 (木) 22:27:12
      • ネタっていう表現に問題があったってなんで気付かないの?
        戦えるんならネタではないでしょ。正面から撃ち合ったら不利だろうけど、そもそも1人で突っ込んで俺tueeとかそれこそドミでやるべきじゃないんでない? -- 2014-05-13 (火) 19:58:42
      • つか、移動精度気になるんならエルゴ付けりゃ良いだけだぞ。1前後ありゃ十分。これ以上は数十メートル先狙うとかでなけりゃいらん。 -- 2014-05-16 (金) 18:02:43
      • 1前後あるならね。LMGのは他のメリット捨ててだからなぁ。有利ポジ取れればいいけどランダム湧きで裏に出る可能性が高いドミで移動時や腰撃ち精度捨ててるLMGはなぁ…って感じだと思うけどなぁ。ぶっちゃけ格下相手なら問題ないけどね。 -- 2014-05-16 (金) 18:36:03
      • グリップ類に関しちゃ、初発や拡散増加が低めなものばかりなLMGはスタビーやアングル付けれないのが大きな問題ってことは全然ないけどな。 -- 2014-05-17 (土) 01:52:19
      • LMGがネタ武器とは聞き捨てならんな -- 2014-05-22 (木) 15:18:17
      • LMGをネタだとか言っている奴は、大抵バイポットを使っていない
        さらには立ち回りも理解していない
        ちゃんとバイポットを使いつつ独特な立ち回りと行うと
        大抵のコンクエストでは大活躍なんだけどな~
        しかもガジェットも比較的強めだしタンク対策も取れるしな -- 2014-05-24 (土) 14:22:59
      • lmgがネタだとは思わんがbf4はバイポ使いにくすぎて使ってないわ
        それとガジェットが弱い兵科はないぞ -- 2014-05-24 (土) 17:36:45
  • リロードを3のリロードにしてくれたら絶対浮気しないのに -- 2014-05-07 (水) 00:26:50
    • よお俺 なんでリロードモーション変えたんだろうな… 3のスピードリロードかっこよかったのに -- 2014-05-12 (月) 18:30:18
    • あのリロードだからこそAEKだったのにな、サイコロ、リロード戻せよ・・・ -- 2014-05-17 (土) 00:50:34
    • 今もかっこいいから愛用してるさ。けどほかの人が言うように3の時に戻してくれれば嫁になったのに。 -- 2014-05-17 (土) 11:16:59
    • 俺も3のリロードがいい、マガジン飛ばしかっこよかったのに -- 2014-05-18 (日) 13:07:33
    • マガジンを手で抜いちゃうから少し遅く感じるよな -- 2014-05-18 (日) 14:37:08
      • 実銃だと弾けば早いとも限らないんだけど見栄えは良いしね。4のリロードも好きな自分にとっては肩身が狭いというか何と言うか…って感じだけど -- 2014-05-18 (日) 23:58:28
    • あのリロードかっこよかったのに、なんで変えたんだろう -- 2014-05-24 (土) 18:12:32
    • マガジンは回収せよとお達しが出たのだろう -- 2014-05-29 (木) 07:39:44
  • あんまり使って無かったけど使ってみてみんなが使う理由が分かったような気がする -- 2014-05-28 (水) 20:32:57
  • これめちゃつえーよ
    マズルアングル安定 -- 2014-05-28 (水) 21:44:58
  • おい誰だよキモい動画貼ったやつ
    糞が誰だよこいつ -- 2014-05-29 (木) 13:51:38
    • 直しといたけどまた来るよな。絶対 -- 2014-05-29 (木) 14:06:00
      • 動画しつけえ -- 2014-06-05 (木) 17:40:47
  • さりげなく、levelcapさんの動画貼ってるが、著作権の侵害じゃね?無断転載でしょ、これ -- 2014-05-29 (木) 14:44:06
    • なにいってんだこいつ -- 2014-05-29 (木) 15:05:01
      • 前々からlevelから許可もらって貼ってんのかこれとは思ってたけど
        levelの動画で、このwikiのアクセス数増やしてポップの広告料も増えてんだから著作権的に問題あんだろ -- 2014-05-29 (木) 15:40:18
      • 動画見にwikiには来ないけどまあ無断転載は問題だね
        だからって仮に許可貰ってでもキモイ動画貼って欲しくないけど -- 2014-05-29 (木) 21:08:44
      • アクセス数増えたとしても管理者に広告料は全く入らないんですがそれは -- 2014-05-30 (金) 00:52:30
    • いきなり著作権とか言い出してワロタ
      こいつ消されたキモイ動画のやつだろ -- 2014-05-30 (金) 13:09:20
      • 実はちょっと前の僕のPS4キル講座を今なら1000円キャンペーンを実施しようとした人と同じだったりしてなw金にガメツイあたり。前に貼られた動画見てないんだけど、このなんたらげーみんぐの人もPS4だったりしてなw -- 2014-05-30 (金) 13:28:37
      • あいつTwitterでもしつこく宣伝してたのに再生回数79回とかで恥ずかしくなってwikiに転載したんだろうなw解説も的外れの上に腕も普通に野良に居るレベルwikiに載せていい理由がありませんね -- 2014-05-30 (金) 18:17:54
    • ちょちょちょちょwww著作権www笑いが止まらんwww -- 2014-06-04 (水) 20:43:08
  • ずっと使ってたらその力に溺…れてしまいそうだったから使用は…フフッ…控えて…フヒッ…たんだけど抜け出せなくなっちゃったなぁ〜アハハハハハハハハハハハハハハ -- 2014-05-30 (金) 14:44:44
    • ククク、別の世界線の己よ、存分に溺れるがよいぞ、そのAEK -971(ちから)に!!
      訳(同じAEK 好きに、出会えて嬉しいです、戦場であえたらよろしくお願いします。) -- 2014-05-30 (金) 16:39:54
    • 気持ち悪い(真顔 -- 2014-06-07 (土) 02:02:50
    • これが中二病ってやつか -- 2014-06-07 (土) 13:06:43
  • なぜ皆AEKをAKEと間違えるの? -- 2014-06-01 (日) 08:07:14
    • そんな間違えする奴いたか? -- 2014-06-01 (日) 11:34:18
      • 結構いるんだよ。俺の友人とか。wikiでも見かけた -- 2014-06-02 (月) 21:45:27
    • 多分、AKシリーズと勘違いしてるんじゃ -- 2014-06-01 (日) 12:06:34
    • えーいーけーって流れ言いやすいけどな笑 -- ? 2014-06-06 (金) 19:50:37
  • チーデスとドミネでのコイツの使用率ハンパねえ -- 2014-06-01 (日) 11:32:53
  • これ4月から今月の間どっかで下方修正入った?
    ACEに浮気してこいつに戻ったらバカみたいに当たらないんだけど -- 2014-06-01 (日) 15:42:06
    • むしろSCAR-H兄貴を使ってた自分からすれば右にそれるだけで制御はむしろ楽だったという・・・・・
      単純にACEに慣れただけじゃないかな?ACE何て最初の1、2発はAEKからすると無反動銃だし
      そのままある程度使うとまた慣れると思うよ。 -- 2014-06-02 (月) 00:30:34
  • この銃と出会ってから成績が上がりました!
    (某所在住匿名希望学生) -- 2014-06-07 (土) 22:57:04
  • 近距離でSAR21で撃ち勝てるから、使い方による。下手な奴が使っても暴れて狙えないだけだし。 -- 2014-06-08 (日) 01:32:09
  • 取り敢えずps4の奴らはR1射撃にしてみ。
    糞強くなる -- 2014-06-08 (日) 19:30:17
  • こいつにはスタビー以外には、サイトも何も何もつけないのが、俺のジャスティス!! -- 2014-06-09 (月) 07:30:01
  • 内務省装備のつもりでPK-A載せてロシアの時だけ使ってるんだけど、まぁ強武器だから使ってるって疑惑持たれないのは自分が弱いからだな -- 2014-06-09 (月) 12:56:13
  • 何処に行ってもAEKAEKAEK。もう飽きた。
    建前「好きだから使ってる」本音「強いから使ってる」んだろ?
    もう誰も使いたくなくなるような下方修正しろ。つまらないんだよ。 -- 2014-06-06 (金) 07:59:47
    • いっぱいキルできて気持ちいいから強い武器使ってます
      かっこ悪い武器でも強ければなんでもいいです
      かっこいい武器でも弱ければ絶対に使いません
      だってキルされたらつまらないからね^^ -- 2014-06-06 (金) 08:31:52
    • 修正されたらされたで、他の強い武器に流れるだけだよ。
      強さを追求するのも、十分ロールプレイの部類に入るしね。
      ましてや、FPSという競争の激しいジャンルで、自ずから弱い武器使う物好きなんて少ないでしょ。 -- 2014-06-06 (金) 14:28:39
      • 真理 -- 2014-06-07 (土) 22:41:30
    • 強い武器使うのは良いんだけど、BF4の場合、大して有名でも人気でもない銃に強いのが集中してるのがツライ…。SCARが強武器なのは不幸中の幸いだったわ。 -- 2014-06-06 (金) 14:50:26
    • みんな同じ武器だと実力差が露呈しちゃうから嫌なのかな? -- 2014-06-06 (金) 17:19:13
    • 君自身の立ち回りを変えたらAEKは強武器じゃなくなるんじゃない?
      俺はバカみたいに凸らないからAEKよりACEとかM416とかの中距離武器の方が使ってて強く感じるし、キルするもされるも立ち回り次第じゃないの? -- ? 2014-06-06 (金) 19:54:36
      • 俺も正直QBZ-95-1やAK-12のが安定してキルできるし実際そういう面はあると思うが、
        やっぱゲームである以上ゴリ押し凸撃も多いから相対的に高火力が目立っちゃうんだろうな
        まぁ俺自身も糞NOOB時代はAEKの火力に頼りっきりだったけどね… -- 2014-06-07 (土) 16:36:56
    • 木主がドミネやTDMメインの人でこの文句を言っているなら仕方がない。
      しかし、コンクエで文句言っているのはAEK有利な距離に入りすぎなだけ。立ち回りが悪い。 -- 2014-06-06 (金) 20:22:05
    • どんなルールにせよ敵の武器に文句を言うのはよくわからないなあ
      腹が立つならキルすればいいじゃん
      キルできない人は文句を言う暇があったら強武器使えよ
      言い訳の余地がないほど全力でプレイして、それでも負けたら次に備えて練習すればいいでしょ -- 2014-06-06 (金) 21:34:34
    • 文句言ってるやつはじゃあ使えば?で済む話なんだが?壊れ性能でもないからどうぞ使ってください、自分の実力が足りてない言い訳にするな -- 2014-06-06 (金) 22:02:52
    • エアシュに行けばAEK使いは居ないぞ? -- 2014-06-06 (金) 22:46:19
    • まだやんやん文句言ってるやつ居るのかよ
      AEK使っても同じ成績叩き出せないのに文句言うなや -- 2014-06-06 (金) 22:57:34
      • (´・ω・`)やんやん? -- 2014-06-06 (金) 23:17:11
      • 出荷よー -- 2014-06-07 (土) 04:50:05
      • この豚共を吹き飛ばしてやる! -- 2014-06-07 (土) 21:51:54
      • (´・ω・`)そんなー -- 2014-06-07 (土) 23:32:03
    • 殺されるから敵の使用武器見ることになるんだよな。勝てる様になると気にならなくなるんじゃい? 修練アルノミヤー -- 2014-06-07 (土) 23:54:32
    • AEkは悪くない。立ち回り次第で武器は強くなれると思う -- 2014-06-08 (日) 11:11:11
    • 強い武器ばかり使うなって言ってる人は、負けたら(個人の撃ち合いではなくワンゲームで)味方のせいにしたりするんだよね。各々が思う強い武器を使うのは当然の事で、それにたいして批判するのは完全に間違い。 -- 2014-06-10 (火) 00:56:55
    • どいつもこいつもって言うより中途半端なレベルの人が使ってる印象があるなAEKはw
      上でも書かれてるが慣れたら中距離武器の方が安定してスコア出せるから、AIMがまだ下手な人が近距離でとりあえずばらまいて勝てる武器って印象しかないな
      そもそも本当の上級者って大抵乗り物で稼ぐから武器とか好き好きで十分なんだよね -- 2014-06-10 (火) 01:33:26
    • 結局は上手い人は武器なんかに頼らないんだよな
      なんの武器使ったって立ち回りが違いすぎる -- 2014-06-10 (火) 06:02:31
      • 場合によってはナイフでもドミネでMVPとる外人がいるからね -- 2014-06-10 (火) 07:26:09
    • ダステルさんとかがガチの大会でAEKやSCAR使ってるから人気なんじゃないっすか? -- 2014-06-10 (火) 21:33:39
  • 荒れてるなあ -- 2014-06-10 (火) 20:36:11
    • 野球でいうジャイアンツみたいなポジションだから仕方ない。
      リコイル制御も出来ない癖に「強いから」っていうネット上の噂を聞きつけて使いだす新兵とかが一番ウザイ。 -- 2014-06-11 (水) 09:03:41
      • 強いと聞いて使ってみる事は別におかしくもないんだけどな。まぁ人としてごく普通。逆に弱い!と話題の武器を使うのも別におかしくない。それだけ強い!や弱い!といった評価の話題は新兵には興味をそそらられるし、実際に自分で使ってみたいと思うのは当たり前の事だろ。
        なんだよ「リコイル制御も出来ない癖に「強いから」っていうネット上の噂を聞きつけて使いだす新兵とかが一番ウザイ。」って使ってみなきゃその新兵が制御出来るものかとかその人にあってるかとか分からんだろ・・・・ -- 2014-06-11 (水) 09:19:04
      • 接近戦では強いが、FAMASには劣るし、中距離では低反動ARにやや劣るのは否めないし騒ぐ程の事か? ACE程わらわら居るわけでもないし -- s? 2014-06-12 (木) 00:12:55
    • みんな、仲良く戦争できないものかねぇ -- 2014-06-11 (水) 10:55:43
      • 仲良く戦争wそのフレーズ気に入ったわw
        AEKはたしかに近距離じゃ強いが中距離は他にいいのがゴロゴロあるからな。 個人的には中距離も安定して喰えるあえc -- 2014-06-12 (木) 01:45:55
      • すまん誤爆 ACEの方が好きだしSCARとかも好みだ。 まあ銃の選び方はは人それぞれ好みとか外見とか強さとかいろいろあるけど、何にやられたっていいじゃないか。 ゲームはチーター野郎と悪質グリッチ野郎以外は楽しんだもん勝ちさ。 もちろん他人に迷惑かけない程度にね。 -- 2014-06-12 (木) 01:53:55
  • これはわざと繋げないで書くけど何故他人が人の武器選択に文句を付けるのか…
    強いからとかみんなが使ってたからとかじゃなくて、自分で使って良かったらから使用武器に選択したわけなんだよね
    なら、建前とかそんな面倒なこと考えないで素直に楽しもうよ笑
    そうすれば、もっと上手くなれると思うし、なによりいくらひどいスコアになろうが楽しんでプレイ出来るだろうし
    もう強武器とかそんなん考えないで自分で選んだんだから、あれこれ言われたって無視して楽しくやろうぜ!笑 -- 2014-06-12 (木) 08:44:47
    • ↑同感 やっぱゲームは楽しむもんだな -- 2014-06-12 (木) 19:35:42
      • 木主ですが、分かってくれる方がいて感激です! -- 2014-06-13 (金) 03:52:35
    • まぁ前に似たようなこと言ったら、AEK使ってる自分を正当化するな、とほざく奴がいてな。キョウブキキョウブキ言ってる奴とはわかりあえん。
      あと、そういう奴に限って前作ではアバカン、今作ではSCARには文句を言わん。つまり程度がしれている。 -- 2014-06-12 (木) 22:03:58
      • まぁSCARとアバカンに関しては単純に人気あるってのが大きいと思うなぁ。AEKなんてBFじゃやたら扱い良いけど、人気や知名度の方はって言うと、コアなミリオタ界隈の間ですら見向きもされてないような銃だし。 -- 2014-06-12 (木) 22:11:02
      • いや、人気関係なく単純な性能面って意味だけ。まぁ一時期、上方修正が入ったHK416が強武器とかワケわからんことにもなってたが。 -- 2014-06-12 (木) 22:37:22
      • 木主です
        本当その通りですよね笑 -- 2014-06-13 (金) 03:54:40
      • てか前作ではどう考えても性能的にはアバカン、安定性やリロード速度はM16が良かったのに、その次辺りの性能のAEKを叩く謎。3ほど酷くもないけど十二分にSCARとか強いと思うがなぁ -- 2014-06-14 (土) 08:34:30
  • ↑同感 -- 2014-06-12 (木) 19:34:51
    • すまん誤爆 -- 2014-06-12 (木) 19:36:31
  • 本当に内務省使ってるのか?映像に映ってるのほとんどないぞ -- 2014-06-13 (金) 09:58:49
    • 連邦刑執行庁が保有してたはず。ラリー・ヴィッカースがFSBの訓練に顔出した時に撃ったなんて話も有るには有る…あと射撃競技かなんかで使ってる動画が有った気がする。今じゃほぼ民間銃だし。 -- 2014-06-14 (土) 23:54:04
  • BFの武器は高レートは近距離強いし遠距離も強い、低レートは近距離弱くて遠距離も弱い
    反動でバランス取ろうとするDICEはaho。1発毎の拡散値がレートに比例して大きくなってるけどあんまり意味ない。もう少し大きくするか、精度を悪くしないとバランス取れない。AEKで2点バーストする距離をSARで4とか5点バーストで撃てたとしてもレートが高い武器はバースト射撃も速いから強い。アングルつけて撃ちまくればいい。 -- 2014-06-14 (土) 10:11:23
    • ただ高レート武器は弾の消費が激しいから弾薬箱持ちの援護兵さんがいないとちょっと厳しい。 -- 2014-06-14 (土) 17:21:07
    • CoDはレート高い武器は威力低かったりバランス取れてるよな、芋多いけど
      BFのリアル志向がAEK無双を造った -- 2014-09-09 (火) 22:52:36
    • CoDはレート高い武器は威力低かったりバランス取れてるよな、芋多いけど
      BFのリアル志向がAEK無双を造った -- 2014-09-09 (火) 22:53:45
    • CoDはレート高い武器は威力低かったりバランス取れてるよな、芋多いけど -- 2014-09-09 (火) 22:57:32
    • コッドはレート高い武器は威力低かったりバランス取れてるよな、芋多いけど -- 2014-09-09 (火) 22:59:36
    • それはそうだけど低レートの武器にも頭一つ強いとかあるからすべて高レートの武器に劣ってるわけじゃない。
      AEKじゃまず頭一つ抜けないから低レートの武器なら頭が狙えるメリットがある。まあそもそも上級者は強ポジ取ってる相手と勝負しないけど、、 -- 2014-09-10 (水) 03:44:16
  • リココンと2発バースト撃ちに慣れたら強いな 500時間やって初めて強さを理解した -- 2014-06-14 (土) 16:49:51
  • レーザー/ライト コンボ付けた時だけなんで左側に付けるんだろう。まぁ格好良いから有難いけど。 -- 2014-06-14 (土) 17:15:55
  • 素の色が悪すぎて迷彩付けてもなんか気に入らない笑
    赤いマガジンと緑の部分が不快な感じだよね
    使いやすいから気に入ってるんだけど、皆は迷彩なにしてる? -- 2014-06-15 (日) 01:31:18
    • ・・・・ごめん、俺はその意見には賛同できない。赤黒いマガジン、ソ連ではあまり見ない緑ハンドガード。最高だな。 -- 2014-06-15 (日) 14:29:08
      • 俺もAK-12の次に大好きなARだ、愛がある人もるようで嬉しい
        どうしても好きだからノーアタッチメントで細々使ってますよ、ええ(・ω・`)
        AK系列とそれベースのGalilやAEKは本当にかっこいい、ただイスラエルは嫌いだな -- 2014-06-17 (火) 02:18:27
  • 愛がなくてもみんな強い武器使いたいんだよ。
    強武器使うなとか言う人はAWSでフルバーストでもしてこい! -- 2014-06-15 (日) 17:54:41
    • フルバースト… -- 2014-06-16 (月) 15:07:51
  • どんなコメント欄だよここ
    ただ強くて使ってるってのもFPSだから当然だし愛があって弱武器使ってるのもわかるけども強武器使ってるから愛がないだの知名度なんだのかんだのちょっとよくわからないですね
    顔真/っ赤にしてんのバレバレだよ
    批判の種探しご苦労様です -- 2014-06-16 (月) 00:09:53
    • 自分が嫌だなぁと思った奴が最悪な奴だったとしたら凄く叩きやすくないか?つまりはそう言うこと。全てのAEK使いを独断と偏見で最悪な奴としてレッテルはって人格を批判、ついでに史実の開発経緯も批判。一つの側を悪と決め付ければ、自分は正義なった気分になれるからな。 -- 2014-06-16 (月) 07:06:06
  • AEK使ってる人って暴言ちゅう多そう。
    武器に対する愛着とかどうでも良くて強ければそれでいいって人ばかりだからジャイアンツファンとかも多そう。 -- 2014-06-13 (金) 08:03:25
    • いやー、AEKと一緒にするのはさすに巨人がかわいそうだわwあれはなんだかんだメディア露出もあって有名だし。AEKはマジで実績も知名度もなんもないよ。割と性能重視する俺でもAEKだけは使う気全く起きんな。 -- 2014-06-13 (金) 10:59:28
    • ロシアで制式採用されていない時点で使う気が起きない… -- 2014-06-13 (金) 11:49:38
    • アバカンにテストで惨敗して、AKシリーズを無断コピーした武器なんて魅力ないよ。
      どっちかというとAK-12をこのスペックにするべきだと思うんだけど。 -- 2014-06-13 (金) 13:20:53
      • そんな武器だったのかwキモw -- 2014-06-14 (土) 01:27:26
      • テストで負けてからAKのコピーしたとか時系列おかしいだろ、アバカン計画についてぐらい勉強してから物言えよ -- 2014-06-14 (土) 23:51:57
      • ↑枝主じゃないが、"アバカンにテストで惨敗して”は時や理由を表す副詞節とかじゃなくて、後節の"武器”にかかる修飾節じゃねえの。つまり、アバカンにテストで負けたAKをコピーしたような武器と解釈できるわけで別におかしくないと思うが。 -- 2014-06-15 (日) 13:05:06
      • ↑そういう事なのかな? しかし、AEK-971がAKのコピーってのは無理有りすぎだと思うんだが… -- 2014-06-16 (月) 12:50:21
      • 軽く調べてみたがコピーとかの記載は特に見つからなかったんだが -- 2014-06-17 (火) 22:05:23
    • どんだけAEK嫌いなんだよ。なんの根拠もなくプレイヤーの人格まで決めつけたりして、思いっきりブーメランだぞ -- 2014-06-14 (土) 08:36:31
      • まあAEKにやられて顔真/っ赤なんだろうよ。だいぶネガキャンやってるけど個人的にはACEのほうが強いと思うがなぁ。今は知らんがESLで禁止武器にACEとSCARが挙げられてるくらいだし。 -- 2014-06-14 (土) 18:18:08
      • 調べたらACEはACEでもACE52なのね -- 2014-06-14 (土) 18:23:56
    • キョウブキガーAEKガーって言い訳多くて頭悪そう -- 2014-06-15 (日) 11:05:30
    • 人格批判は話にならんが、それとは別にやっぱある程度実績ある銃じゃないといくら性能高くても使っててツライってのはあるなぁ。だから俺なんかSCAR使ってるけどw 強いから嫌いとかじゃくて愛着湧かないとダメなのよ、あれだけ面白かったFARCRY3なんかも最終武器がACEだった瞬間一気に醒めたような人間だし。AEKがどうよりBF4自体が変な武器ばっか持ち上げてるから、そういう意味じゃつまんねえとこはあるかな。 -- 2014-06-15 (日) 13:16:23
      • なぜここにそれを書くのか
        要するにマイナー銃に対しての文句なんだからさっさと公式に伝えて来いよ -- 2014-06-16 (月) 00:12:18
    • 正直「強武器がー」とか言ってる奴は何使っても下手、武器のせいにしてる奴が上手くなるわけがない。ラグがーとか言ってる奴も同様な。結局こういうゲームは全部自分のせいだから、自分の悪い所見つめ直さないといつまでも下手だぞ -- 2014-06-17 (火) 16:40:13
  • マイナーマイナー言われてるけど、日本語検索で情報が出る程度の海外銃はマイナーでは無い気がする。製造国言語でしか情報無い様な物はマイナーだろうけど… -- 2014-06-16 (月) 12:48:21
  • ロシア軍もアバカン計画はAN94よりこっちにすべきだったんじゃないのかな?
    少数配備されたとはいえ、実質AN94はキワモノで終わって、AKとドラグノフの間を埋める銃は後発無し。だったら、カラシニコフシステムを継承し安価でありながら、減退機で反動を抑えているAEK971の方が正解だったはず。まぁ今現在の視点だから言えるだけどね。 -- 2014-06-16 (月) 15:29:36
  • なんなんだこのコメント欄… -- 2014-06-16 (月) 16:12:34
  • 気持ち悪いの多いなwwwゲームはファンタジーだっつーのwww
    リアルに投影するのは勝手だけど、度が過ぎる -- 2014-06-17 (火) 08:29:29
  • AEK使うやつは地獄えいけー!
    ACE使うやつも同じでえーす! -- 2014-06-17 (火) 09:06:31
    • くっさ -- 2014-06-17 (火) 16:36:47
    • ボコボコにされたんですね。わかります。 -- 2014-06-18 (水) 20:38:48
    • もうちょっと捻れなかったのかな? -- 2014-06-24 (火) 18:42:30
  • AEKのアングルの修正の話って出てないのか -- 2014-06-17 (火) 17:38:33
  • もっとロシア軍に興味のある者はいないのか? -- 2014-06-17 (火) 17:45:01
    • BF4にAK-74Mが出て欲しかった、とかいう程度の自分なら… -- 2014-06-18 (水) 17:36:49
    • ロシア製武器は結構好き。むしろグレとかサブ武器までロシア製で合わせるほど好き。ただもっとAKシリーズを出して欲しかったなぁ・・・。AK-103 とか。 -- 2014-06-18 (水) 20:37:18
      • そうそう、それか前作のSCAR-Hみたいな立ち位置でAK-104とかでも良かったかも -- 2014-06-18 (水) 23:49:25
  • どういう訳か競技で使ってる「実戦映像」なら有る
    https://www.youtube.com/watch?v=T8BBZZlMkK4 -- 2014-06-18 (水) 17:37:39
  • 前作からそうなんだがなんのアタッチメントも付けないのが好きなんだよ。
    アイアンサイトも見やすいし。 -- 2014-06-18 (水) 22:32:29
    • 同志ktkr わしもノーアタッチメントじゃ
      AEKに限らずAK系とそれベースの武器は元がスッキリした形してるからそのまんまが結局一番な感じがする -- 2014-06-19 (木) 00:05:04
      • AEKのアイアンサイトは美しいよね。それに視界良好で横振れ少なくなるから、強いのに使う人が増えないのはなぜだろうか。 -- 2014-07-01 (火) 21:48:55
  • 強武器がーは下手っていうけど、自分で使っても強いってわかるんだよな。こいつ使ったとたん明らかに撃ち勝ちやすくなったし。高レートゆえに弾切れおきやすいけど2人相手にするくらいはもつし、4人同時に相手するわけでもなけりゃ十分弾持つ。愛着あるわけでもないからアタッチメントそろえたら使う気おきんけどね -- 2014-06-20 (金) 03:58:32
    • ゲームで使う武器なんかになんで愛着がわくのか分からない -- 2014-06-22 (日) 01:18:46
      • 大丈夫だ、俺も解らん -- 2014-06-22 (日) 08:43:32
      • 例えばサッカーゲームで、自分の国や好きな国使いたいだろ?枝がサッカー好きかはしらんが -- 2014-06-23 (月) 18:23:40
      • 形、性能、活躍、製造国、他の人が使わない等、いろんな理由が考えられる。俺みたいにマイナー武器カモーン中華武器カモーンみたいな奴や、ソビエト万歳!な人、単に使っててしっくり来たからというのもある。 -- 2014-06-23 (月) 19:38:23
    • 強いんじゃなくて自分の戦い方やゲームモードに合ってるだけだと思うが… -- 2014-06-23 (月) 17:28:01
      • ゲームモードはともかく、自分に合ってる奴多すぎんよぉ -- 2014-06-23 (月) 20:22:53
  • AEKは個人的な趣味でサプとアンダーバレルでGP30を付けて使ってるんだが反動がキツイなー。普段使ってるのがG36Cみたいな低反動・低レートな銃ばかりだからなおさらなんだろうけど -- 2014-06-20 (金) 10:27:53
    • ゴミムシは名前の割りにアイアンサイトみやすいし、反動強いしで強いですよねー
      aekが使えるのはロッカーかzavodの建物2つ以外あんまりない気がする、上海とかドーンはak12のほうが強い -- 2014-06-20 (金) 11:21:13
  • この武器強いのか!?使ったことないけど、最近ボコボコにされて笑ったwwwおそらく使い手の上手さもあるけど、強いっぽいな! -- 2014-06-23 (月) 13:05:06
    • 歩兵戦や近距離は強いな。しかしコンクエとかで使うにはちと難しいな。とりあえずコレ使っとけば良いんだろ? って勘違いしてリココン出来ない人がたくさん居ると思われる。反動慣れてない人はM416とかAK 5Cが使い易いと思うよ -- 2014-06-23 (月) 23:23:03
      • 立ち回りさえ良ければCQでも使えんことはない。AEKはARだし精度が良いから、反動に慣れれば中距離くらいなら溶かせる。 -- 2014-06-23 (月) 23:50:05
      • BF3だとAEKやFAMASは精度悪いからアレだったけど、今作はレートは精度と全く関係ないから2点バーストとか出来るならAEKでもFAMASでも他の武器と変わらずに中距離いけちゃうんだよなぁ。
        逆に3点バースト武器は精度良かったのに他と同じにされたし、G3の様な精度の良いバトルライフル的なのもなくなった。
        実質BF3から見ると高レートは中距離の大幅強化受けてるから反動制御とバースト撃ち完璧な人達には人気があるんだと思う。 -- 2014-06-24 (火) 02:23:10
      • そうなんだよなあ。制作側の差別化が下手なんだよなあ -- 2014-06-27 (金) 13:54:21
    • たぶん主な要因は交戦距離 -- 2014-06-23 (月) 23:32:34
      • 同感。至近距離戦やる人がやったら多いからね。でもセミオートや短い連射できっちり当てられるならそれなりの距離でも十分撃ち合えるから強いといえば強いんだが・・・良さを殺した戦い方だし、レートの高さが無駄弾に繋がったり、決していいばかりではないね。 -- 2014-06-24 (火) 04:28:21
      • ボコボコにされた時は、近距離から中距離って感じだった気がする!これにはまいったwww -- 2014-06-24 (火) 10:10:33
  • スタビーグリップにフラサプがフルオートでもそれなりに集弾していい感じ 初心者でも扱いやすい
    上級者はスタビーをアングルグリップかな
    指きり心がければどの距離も戦える
    あと、移動中は命中精度が下がるから、できる限り射撃は静止状態で -- 2014-06-25 (水) 00:45:59
  • 上手い人は全く反動を感じさせないコントロールでフルオートってるけれど、アレはどうやったらできるん?俺には無理だ。 -- 2014-06-28 (土) 13:39:07
    • 練習あるのみ。でも完璧にリコイルコントロールしたところで、結局フルオートで撃つと散るから、中距離以遠なら指切りするべき。 -- 2014-07-02 (水) 01:50:37
  • 所謂強武器と呼ばれている武器のコメント欄見ると必ず自分の腕の悪さを武器のせいにして喜んでる雑魚猿が1、2匹居て笑える -- 2014-06-29 (日) 00:53:10
    • 擁護してる奴も必ずいて笑えるよな -- 2014-07-02 (水) 14:51:30
  • アングルフォアグリップとコンペンセイターで反動制御だけを目的としたカスタムにしてるのは俺だけ? -- 2014-06-26 (木) 18:06:48
    • コンペン装着してる人もいるかもしれないけど、AEKの場合右反動だけが強いもんでちゃんと左下のリコイルコントロール覚えればマズブレの方がずっと扱いやすくなるはず。低反動カスタムならマズブレ&アングル一択だよ -- 2014-06-27 (金) 19:55:51
      • ありがとう。
        こんどからそうするわ -- 2014-06-29 (日) 09:50:03
  • この武器使いにくいと思う自分がいるんだがやっぱり変なのかな?
     ちなみにF2000やFAMASは余裕で使える -- 2014-07-01 (火) 23:01:12
    • こいつタップ撃ちしにくいよね -- 2014-07-02 (水) 14:57:38
    • 移動しながら撃ってたら下の二つより精度悪いからそう感じるかも
      それか一番でかい初発の反動が自分に合わないか -- 2014-07-03 (木) 16:35:21
    • 自分もまったく一緒だわ。今、FAMAS使ってるけど、AEKより扱いやすいと感じた。
      今まで食わず嫌いでFAMAS使用しなかったけど、コントロールできればやっぱり強いわ、この銃は。 -- 2014-07-05 (土) 05:22:11
    • 君、FAMASとF2000使えてAEK使えないとかマジかよ・・・まんま俺じゃんw -- 2014-07-05 (土) 22:20:56
    • 俺もAEK合わなくてF2000に戻したわ。そっちに慣れてるからかもしれんね -- 2014-07-08 (火) 10:17:43
  • 個人的には突っ込むタイプだからサプとポテトが1番安定してるかなぁ。 -- 2014-07-04 (金) 03:44:22
  • なんと言おうとこれ強武器だろ。レート高い安定してるとかあるのに擁護してる奴、批判さけるために強くないとかいってるんだろ。 -- 2014-07-05 (土) 09:18:55
    • 強武器で負けたら自分が下手だと認めないといけないだろ、それと同じじゃないか?
      もしくわ強武器の性能を発揮できない腕前とか・・・
      CSとPCの違いもあるんかもしれんけどね
      AEK以外にも強武器には必ず湧くコメントやで -- 2014-07-05 (土) 12:04:04
    • まぁ実際は強武器の一角であることは周知の事実でしょ、スカーとかAWSもね
      ただコンクエに限って言えばどうせスコア稼ぐやつは大抵乗り物で稼いでるから敵がAEK持ってようがP90持ってようが大して変わらないというのもまた事実 -- 2014-07-05 (土) 14:47:41
      • 騒いでるのはTDMかロッカーメトロ民だから兵器とか言っても通じないんじゃね。で、鬱陶しいのは強武器とか実際強くないとか騒いでる奴。 -- 2014-07-05 (土) 17:17:33
  • 拡散0.4にするとこから始めようか -- 2014-07-05 (土) 14:31:25
    • 拡散値が0.4に修正された?しゃーねえSCAR-HかFAMASかF2000かBULLDOGに切り替えるか -- 2014-07-05 (土) 16:21:14
  • 前から思ってたけどこの銃どうやってグリップ付けてるんだろう?レールもないしボンドかなんかでくっつけてんのか -- 2014-07-05 (土) 16:48:24
  • ZAVOD311 建物内、うっ頭が・・・ -- sfod-1? 2014-07-05 (土) 19:02:20
  • マズル、スタビ-が丁度良かった。でも動いて撃ったらろくに当たらない。至近距離以外は移動ADS撃ちダメ、絶対。ついでに撃ち尽くしリロードもダメ。他の兵科は移動撃ち用のカスタムにしてるから結構難しい。ダダ-っと走って撃つ時止まる。先陣切って突撃できる良い武器。 -- 2014-07-05 (土) 22:18:02
  • ロシア製の武器は皆撃ち切りリロードモーションがかっこよすぎる。AEKみたいな独特なリロードモーションもかっこよくてロシア製万歳状態w -- 2014-07-06 (日) 11:13:43
    • そしてなぜが緑レーザーが似合う -- 2014-07-06 (日) 11:39:51
    • ボルトを後退状態で止めないから使い手もあの手この手と考えるのよね。イラクリロードとか -- 2014-07-09 (水) 00:45:18
  • よく上級者はフラッシュハイダーとアングルって聞くんだが、メリットがよく分からないんだが誰か教えてくれないだろうか? -- 2014-07-07 (月) 01:10:32
    • デメリットがないじゃん、あとアングルはタップ撃ちしやすくヘッドも決めやすい -- 2014-07-07 (月) 01:12:49
      • 回答有難うです!そのデメリットが無いって言うのが引っかかって、メリットも無いんだから意味なくないか?って思ってしまうんだがどうだろうか・・・。 -- 2014-07-07 (月) 14:58:44
      • メリットが小さいだけで無いとは言えないだろう -- 2014-07-07 (月) 18:23:42
      • 反動が抑えられるならこのアタッチメントがいいと思う -- 2014-07-08 (火) 06:19:22
  • レート低くて中距離向けの安定系にアングル付けるのは分かるけどさ、こいつみたいな高連射系にタップ撃ち用のアングルって勿体なくない? -- 2014-07-08 (火) 01:19:26
    • 精度が低レートも高レートも同じ今作はタップ撃ち出来るならAEKだろうと高速2点射で低レートの高速2点射と全く変わらず攻撃出来るから、高レート=タップ撃ちに向かない武器じゃないよ。
      ただ単に難しいだけ。アングルは高レートのやたらと高い初弾倍率下げてくれるからタップ撃ちのしやすさが格段にあがる。
      仮に高速で2点射しない場合、射撃後の照準の戻りを待ってからのタップ撃ちの場合も初弾倍率が下がるって事は跳ね上がりが減るから結果的に連射速度が上がる。つまりタップ撃ちの距離での火力が上がる。
      高レートでありながらタップ撃ちの強化をする事がどれだけ汎用性が高くなるかは想像すると分かると思う。
      低レートはどれだけ頑張っても接近戦能力を強化できない(単純にレートの問題)のを考えると、どれだけ価値のあることかは分かると思う。 -- 2014-07-08 (火) 01:59:12
      • そうだよ -- 2014-07-09 (水) 18:15:34
  • csじゃ正直使いづらくないか?タップ撃ちしづらいコントローラーじゃscarのがいい気がするが -- 2014-07-12 (土) 23:44:16
    • これのタップ撃ちに必要な連射速度は問題ないと思うよ。 -- 2014-07-13 (日) 11:04:54
    • 動画の外人さんのリコイルコントロールうまいなあ -- 2014-07-13 (日) 20:36:38
  • 強武器なのはわかったけど、使ってる人多くて笑える -- 2014-07-13 (日) 13:05:27
    • お手軽強武器でだれでも使えるからね -- 2014-07-13 (日) 20:26:14
  • こいつBFBC2のころは初期武器だったんだよなぁ -- 2014-07-13 (日) 22:32:11
  • 撃ち切りリロード時だけBF3仕様のリロード取り入れて欲しかった… -- 2014-07-14 (月) 22:18:11
  • この武器を初めて使ってみたらすげえ強いなww敵が溶ける溶けるwでも使ってる人多すぎて愛着がわかんな。 -- 2014-07-15 (火) 22:54:00
  • もっと反動上げてもバチ当たらんだろ。 -- 2014-07-15 (火) 23:11:58
    • 本当だよ、ドミネで相手が8割これで死ぬかと思った -- 2014-08-01 (金) 23:20:18
  • Bf3からこいつだけはかわらん -- 2014-07-16 (水) 20:15:53
    • 変わらんどころかリロード早くなってる、実質強化だったとおもうがアプデで変わったっけ -- 2014-07-20 (日) 02:31:19
  • こいつずっと使ってたらなんか飽きてくるなぁ・・・強いのは分かってるけど -- 2014-07-21 (月) 20:13:08
    • 飽きない銃なんてない -- 2014-07-21 (月) 20:40:30
      • 飽きない人って凄いよな。武器ランキング世界1位目指してる人とかそうだけど、忍耐力が半端ないのか、同じことしても飽きない人なのか。 -- 2014-07-21 (月) 20:55:22
  • PS3でこの武器だけバトルパックによる解除が最大134個になってる。 -- 2014-07-22 (火) 02:50:07
    • 俺もだw直してほしいよな -- 2014-07-24 (木) 16:47:08
  • なんか前にTDMで使ったら全く当たらなかったから使うのやめてたけど、この前プロパガンダのコンクエストで使ったらめっちゃ強かった。上反動少ないからヘビバレでもいけそう。 -- 2014-07-26 (土) 10:23:36
  • おい、BULLDOGが出てきた途端批判コメ少なくなったな。キョウブキキョウブキ言ってた奴は何してんだよ、修正入ってないからキョウブキのままなんだろ?キョウブキとか言ってバランス崩壊とか言ってたのもいたがなんで言いつづけないの? -- 2014-07-27 (日) 13:15:20
    • 煽りコメはNG -- 2014-07-27 (日) 13:26:27
    • 煽りはNGだが、言いたいことはわかる。とりあえず強い武器叩いて言い訳してる連中はまじで勘弁。 -- 2014-07-27 (日) 14:23:05
    • ショットガンガー、コウレートガーってのは未だに見かけるけどな -- 2014-07-28 (月) 00:05:02
  • これDMRにすべきだったと思う -- 2014-07-27 (日) 23:41:58
    • ごめんスレ違いだった。これがDMRな訳ないw -- 2014-07-27 (日) 23:42:52
      • SR338のことかな?www -- 2014-07-30 (水) 02:28:49
  • たまにヘビバレとスタビー付けてる人いるんだけどリコイルすごいんじゃないかな -- 2014-07-28 (月) 10:21:03
    • 使えないってことはないよ、5発ぐらいでの指切りで撃てばね。ただやっぱり中距離以降は絶望的だと思う。てか普通にARが強い距離で戦いづらくなるから基本おススメはできないけどね。 -- 2014-07-28 (月) 20:34:59
  • 実銃はむしろ反動軽い部類だからBFの性能はまだゲーム向けに調整されたものだよね
    https://www.youtube.com/watch?v=SNx9kxgUQzg -- 2014-07-29 (火) 11:49:58
  • 今までノンアタでこの銃の見た目だけを重視してきたけど、そろそろいろいろ付けたいななんて考えてます。
    指切りはあまり使わず近、中距離にオススメのアタッチメントを教えてください。 -- 2014-07-29 (火) 22:53:59
    • スタビつけとけばいいよ。そこに射程を犠牲にして隠密性高めるためにサプつけるのも良いだろうし、近距離弱くなるけど中距離適正上げるためのマズルもありだと思うよ。 -- 2014-07-31 (木) 03:09:39
      • 指摘ありがとう。早速試してみる。 -- 2014-08-01 (金) 01:26:21
    • 歩きうち多用するならエルゴ一拓 -- 2014-08-03 (日) 08:09:16
  • 3回目のバトルパックでようやくリフレックスとコヨーテでてくれた!COD民だったから、BF独特の反動抑制苦手で高レートAR使ってこなかったけど、慣れてくると安定してキルでにるようになって楽しい -- 2014-08-04 (月) 06:35:28
  • AEKにサプだけ付けてC○Dのアバカン先生みたいにして使ってます...。 -- 2014-08-07 (木) 01:20:59
  • アイアンサイトが最高 -- 2014-08-07 (木) 23:15:22
  • 祝AEK次期パッチでノータッチ -- 2014-08-08 (金) 06:16:07
    • 絶対修正来ると思ってた -- 2014-08-08 (金) 22:01:40
      • 後回しってだけでまた次のアプデで修正来ると予想。 -- 2014-08-08 (金) 22:52:37
    • 初期反動バカでかいから距離離れると無理だしバランスとれてると思うけどねぇ -- 2014-08-08 (金) 23:25:19
      • 初期反動低くして最大ダメージ落としてくれないかな 前作のVALみたいな性能にして欲しいわ -- 2014-08-09 (土) 13:03:42
    • てか弾のダメージ下げるのってさ、初心者に優しくないよなw確定5発以上当てないと倒せなくなるってことだから、エイム力差がさらに浮き彫りになってきつくなるだけのような気がする。まぁ新規はもう入ってこないだろうから良いのかもしれないけどね。 -- 2014-08-10 (日) 00:26:18
    • 次期パッチ情報ってどこ? -- 2014-08-10 (日) 00:57:03
      • 雑談板にURLあるよ -- 2014-08-10 (日) 12:15:37
    • 最大ダメージ25は全武器24に落ちるようだぞ。 -- 2014-08-12 (火) 02:41:44
      • スマン全てじゃなかった。(1つか2つ例外アリ)って書いてあった。AEKが該当するかは知らん。 -- 2014-08-12 (火) 02:53:58
  • 初期反動強いからスタビーじゃなくてアングル使ってるんだがw -- 2014-08-09 (土) 18:39:39
  • 久しぶりに使ったら敵が溶ける溶ける・・・またこれにハマりそう -- 2014-08-10 (日) 12:11:10
  • あぁ^~銃口がぴょんぴょんするんじゃぁ^~.....この銃は初期反動やレートのせいで超暴れ馬だからパッチはこなくていいね.... -- 2014-08-11 (月) 07:56:01
    • 詰んだ詰んだ詰んだ(相手) -- 2014-08-19 (火) 22:29:03
    • やばいやばいやばい(相手) -- 2014-08-24 (日) 06:53:54
    • 「言いなっさい」(強武器認定) -- 2014-08-24 (日) 19:29:15
  • リコイルコントロールまともにできる人ならこれほど強い武器はない
    なんでこれとACE23に修正入れないでSCAR-H弱体化なんだよクソDICE -- 2014-08-12 (火) 11:06:26
    • AEKも最大威力は1下げられるんじゃない?25ダメで下げられない武器があるって聞いてるけど、低レートのSARとかだと思いたい。 -- 2014-08-12 (火) 11:19:15
      • 他の武器も同じ修正入ってるからね
        AEKとかACE23とかそこそこに暴れ回ってる武器は個別に修正入れろよ、と -- 2014-08-13 (水) 18:58:36
      • なんか900レートで弾が30発のファマスがくるから修正しないんじゃないかな
        弾速も向こうのほうがだいぶ早いし、リコイルも左右同じになった -- 2014-08-14 (木) 06:20:25
    • SCAR-Hもその二つに比肩する強武器だろ -- 2014-08-20 (水) 03:24:42
  • TDMとかドミネとかじゃもう当たり前だがAEK使うやつ多すぎだろ・・
    CZとかAK使うやついねえのかよ・・仲間がイナーイ -- 2014-08-15 (金) 20:45:58
    • 強いから仕方無いね。無茶な立ち回りでもごり押し出来るし。BF4ビギナーでも取り敢えずコレ、みたいな空気もある希ガス -- 2014-08-16 (土) 11:25:05
    • 大丈夫だ、俺なんかこいつ(QBZ-95-1)で戦っているから。 -- 2014-08-16 (土) 17:23:43
    • 確かに… ARX160と俺の腕だと全然撃ち勝てない。
      ヘッドショットしたのに返り討ちにされた時はちょっと辛かった。 -- 2014-08-17 (日) 11:38:14
      • 先手取れてもレートで負けるのツラいよね
        FAMASやSGにやられた時は「あー俺が近づきすぎたな・・」ってなるけどAEKにやられると辛いwせめてレート50下げてほしいわぁ
        AEK愛好者の方々すみません -- 2014-08-17 (日) 21:32:14
  • これのリコイルコントロールできるようになってようやくnoob卒業って感じ -- 2014-08-17 (日) 09:37:32
    • FAMASでしょ。AEKって言うほど反動高くないし。マズブレ付けたらもう最強。 -- 2014-08-17 (日) 23:08:58
      • マズブレなくても普通にいけるだろ ファマスもAEKも -- 2014-08-23 (土) 21:45:33
    • リココンで上手いか下手かが決まるのか…(困惑 -- 2014-08-17 (日) 23:30:38
    • そんなのより考えて立ち回れるかどうかのが遥かに重要。そういう考え方がフラッグ取りに行かない役立たずを増やす -- 2014-08-26 (火) 11:15:28
  • 皆アバカン使いたくないのか?BF3に戻ってこーい -- 2014-08-19 (火) 16:35:46
    • AK-12の3点バーストのレートを元に戻してください!オナシャス!あとフルオートのレートを750にして下さい(更なる高みへ) -- 2014-08-19 (火) 17:36:27
      • 反動と精度そのままだとARの半分くらいが息絶えるんですが… -- 2014-08-19 (火) 17:56:17
      • BF3のアバカンもそんなもんだったし、多少はね? それでもBF3のAR強武器の使用者は結構分かれてたんだよなぁ・・・ M16、AEK、F2000、アバカン、G3って感じかな?ちなみに一時期FAMASが超強武器だった時代があったんだゾ  -- 2014-08-19 (火) 18:17:45
    • (BF4のM416が楽しいので)お断りします。AN-94にもお世話になったけどね -- 2014-08-19 (火) 19:56:15
  • ただでさえ強いのにCTEでは調整なし、間違いなく強武器まったなし -- 2014-08-20 (水) 20:00:42
    • 量産型AKE待ったなし -- 2014-08-20 (水) 20:49:10
    • 実際ARで大幅な被害受けたのはSCARとBULLDOGだけだしな
      AEKとFAMASとACE23はノータッチだから四天王が御三家になるだけ
      選択肢少なくするとかDICEが何考えてるかわかんねえなこれ -- 2014-08-22 (金) 12:20:47
      • FAMASはレート900、反動減少、装弾数31でACE23は横ブレ増加じゃなかったか? -- 2014-08-22 (金) 17:55:06
      • Famasは1日で元のレート1000の26発に戻されたぞ -- 2014-08-22 (金) 19:50:54
  • ドミネでよくこいつを見るんだが・・・多すぎやしないか? -- 2014-08-22 (金) 22:32:03
    • そりゃレート高ければ高いほど接近戦で有利だからね -- 2014-08-23 (土) 21:48:25
      • しかも高レート武器のほとんどがリロ速の遅い、横ブレが激しいブルパップだからな。高レートでリロ速の速い武器にはACWがあるけど、最低ダメが低い、高威力のSCARはラグに弱く、エイムが下手だとどの距離も苦手な武器と成りかねない。総合的に見て安定したAEKがドミネや歩兵戦マップでよく使われているのはある意味必然かと思われる。自分はAEK使わないけど… -- 2014-08-23 (土) 22:10:04
  • よくドミネでAEKが多すぎとかなぜ修正しないのっていう書き込み見るけどpcだとfamas,scarが大半でESLだったらAEKかACEっていう感覚
    JCGなんかでAEK使ってる人はほんと少数だと思うけど何でこんなに叩かれてんの? -- 2014-08-25 (月) 16:11:53
    • 叩いてるんじゃなくて愚痴ってんるんでしょ。高レート有利なルールでよく見かけるの当たり前なのに、やられる事が多いから気に食わないって感じだろ。高レートに殺られるならSGを持てば良いじゃない! -- 2014-08-25 (月) 20:28:29
    • ドミネでこれにフラハイスタビー付けたクランがスコア稼ぎしてるのが嫌なんだろう。
      でもこの武器ドミネじゃなくても使えると思うんだが、メトロロッカー以外のコンクエじゃ極端に使用率下がるね。 -- 2014-08-25 (月) 21:32:54
  • なんかこれとACEが強武器といってるけど悪いのは銃の実際の性能や使用者じゃなくてDISEと思えば少しは気分が軽くなる。武器にはそれぞれ得意不得意があってACEとこいつが別段強い訳じゃ弱者には弱者なりの強さがある。アタッチメントはそのためにある物なんだよ。バックショットのSGもスラグやフラグにする中距離以遠も喰えたりするだけでアイアンサイトのSRがSG喰えたりするんだから普通じゃない使い方して型破りなことするとそいつは違う武器になってくれる。そういうゲーム要素なんだから割りきってむしろ弱い武器で勝ちまくって反撃しようよ。だから強者と弱者が居るんだよ。超長文&上から説明な感じですいません。 -- 2014-08-25 (月) 21:50:34
    • スマホ文で変だけどすいません。 -- 2014-08-25 (月) 21:51:53
      • つまり、全ての武器にそれぞれ違った長所と短所があるって事で良いの? -- 2014-08-26 (火) 13:15:39
  • AEK強すぎだろ修正しろハゲ -- 2014-08-26 (火) 13:33:21
    • オマエが強くなればいいだろハゲ -- 2014-08-26 (火) 15:39:47
      • 中華武器でヘッドしても撃ち負けるとかどうやって勝てば良いんだよハゲ -- 2014-08-27 (水) 03:44:00
    • ケツか側面とる立ち回りしろ、近距離武器に正面から挑むな、正面からしか行けない時はM320FBまりM26なり使え、それでも負けるんならDMRなり持って後方支援or裏取りに徹しろ乱反射頭 -- 2014-08-27 (水) 08:24:07
      • 後ろから中華武器で先制ヘッドショットして何故か負けるんだよ 自分の回線はかなりいいぞ -- 2014-08-27 (水) 10:25:08
      • 因みに俺はDMR後方支援ばっかりやってるぞ高レート武器は肌に合わなくてね -- 2014-08-27 (水) 10:32:53
    • AEK少しレート下げるだけでかなり他武器とバランスとれると思う
      今やドミネーションなんてAEKorFAMASゲーだし
      逆にたまにczとかで1位とってた人ほんとすごいと思うわ -- 2014-08-27 (水) 13:22:21
      • CZも1000とかいうバグレートなんですがそれは・・・ -- 2014-08-31 (日) 17:42:19
      • あ、PDWじゃなくてARのCZかスマヌ -- 2014-08-31 (日) 17:43:11
    • もうショットガン使いなよ。ARばっかり使ってたら立ち回りが難しく感じるけど。慣れたら面白い。禁止鯖じゃ無かったら文句言われないし言われても正当な理由で言い返せる。 -- 2014-08-27 (水) 18:59:29
  • 仲間だ俺はCzも中華武器もAKも皆使う 高レート武器は肌に合わない -- 2014-08-27 (水) 03:40:23
    • 繋ぎミス ウツダトッコウシヨ -- 2014-08-27 (水) 03:40:51
      • 高レートを使わずトッコウハマズイ。これをもってけ つM320FB -- 2014-08-27 (水) 09:31:38
      • いやいや、こちらをもってくといい つM320SMK -- 2014-08-27 (水) 12:21:14
  • TDMのAEK率やばすぎだろ・・・
    ヒドイ時9割とかあるぞw
    DICEさん頼むでぇ・・・ -- 2014-08-28 (木) 01:10:29
    • リロを遅くするか左反動を増やすかすれば結構バランス良くなる気がするけどなぁ~レートが近いF2000やFAMASとかと比べて明らかに使いやすいんだよねーあっちはブルパップだから仕方ない気もするけどさ。他の武器と比べてプレイヤーの腕ではどうにもならない欠点というのがないのが問題な気がするよ -- 2014-08-28 (木) 02:00:40
    • LMG四天王のMG4で繰り出してAEKクランの分隊をフルボッコにして40k以上とかやってたら、熱烈なラブレターが届いたことあるな。あいつらところ構わずポンポン弁当箱出すから、狭いMAPだと弁当箱出す時のの声でどこに何人いるか大体わかるんだよね。このゲームって待ち伏せが有利だと思われがちだけど、実際のところどんなに回線早くても僅かなラグがあって、敵の位置さえ把握してれば攻め込む側が有利になるから、先手取ればレート100の差なんてあって無いようなもの。銃の強さに驕ってる連中は状況判断もせずすぐに弁当箱を出したりリロード挟んだりグレ投げようとするから、そういう隙を誘う動きをしながらLMGの装弾数にもの言わせてガンガン攻め込めばいくらでもやりようはある。冷静さを欠いてきたかなって辺りで待ち伏せC4やクレイモアするとさらにおいしい。弁当箱いっぱい落としてくれるから回復手段には事欠かないしな。 -- 2014-08-31 (日) 19:38:51
      • カッコイイっす先輩!
        TDMやってて1番思うのはAEK軍団が相手でも打ち勝てたりキルでチームを勝てる人はほんと尊敬するわ
        逆にAEKで多く倒してる人見てもAEK・・・へぇってなるw -- 2014-08-31 (日) 20:42:53
  • リアルのレートは800だしその位落として欲しいわ -- 2014-08-28 (木) 09:45:20
  • 毎回思うんだ・・・何故AEKにはマウントレールが無いのにグリップやフラッシュライトが付けれるんだろうか・・・ -- 2014-08-27 (水) 18:01:07
    • おいおい・・・今確認したらGP-30を本体のバレルの部分にマウントしてたぞ・・・ -- ? 2014-08-27 (水) 18:05:00
      • 俺は瞬間接着剤でアタッチメントつけてるよ。 -- 2014-08-27 (水) 19:39:38
    • レーザー、ライトコンボ付けた時だけ左側に付けるけどよく見るとレールが追加されてた。多分ほかのもそうなんじゃいかな? -- AR<モウヤメルンダ!!? 2014-08-29 (金) 20:09:38
      • コテハン禁止です -- 2014-08-29 (金) 20:24:51
      • 打たせないで!(コテハン) -- 2014-08-30 (土) 12:08:02
  • アバカン出せばみんなが幸せになるよ^ ^ -- 2014-08-31 (日) 00:23:21
    • おいヤメロ -- 2014-08-31 (日) 18:20:12
    • アバカン戻ってこーい -- 2014-08-31 (日) 20:25:11
    • AK12のバーストレート戻ってこーい -- 2014-08-31 (日) 20:57:33
  • ルールによっちゃまじで敵の80%がこれだもんなぁ
    まじでこれ弱体化せんとバトルフィールドってよりAEKで撃ち合うゲームになりそう -- 2014-09-01 (月) 01:57:26
    • 叩くならAEKかBULLDOGかどっちかに絞れよ。いい加減適当な叩きは飽きてんの。 -- 2014-09-01 (月) 21:31:44
      • BULLDOGそんなに叩かれてるか?最近全然見ないんだが・・・
        ちなみにAEKを見ない日はありません -- 2014-09-02 (火) 01:15:31
      • そんなの言うなら、FAMAS,AEK,SCAR,ACEを見ない日はありません。一部のモードやマップをやり過ぎてるから同じもんばっか見てる気がするだけでねーの -- 2014-09-02 (火) 19:36:00
    • 特別コレにやられることが多いとは感じないけど、歩兵戦でふとキルログを見ると大概目にする -- 2014-09-02 (火) 14:02:16
  • これを強武器言うつもりはないが完全に下位互換な武器を作るのはやめて欲しい -- 2014-09-01 (月) 21:12:28
  • これ使い始めてから世界が変わった、ってくらい強い。距離さえつめれば俺のゴミAIMでもどうにかなる。でも撃ちすぎて弾切れ→リロード中に死亡、が多いわ。セカンダリ構える癖をつけないとダメかなー -- 2014-09-02 (火) 03:42:16
  • なぜFAMASとかほかの武器は叩かれずAEKは叩かれるんだろう。反動制御慣れればFAMASに攻撃態勢の方が強く感じる。まぁ叩かれないのは嬉しいことだが -- 2014-09-02 (火) 18:08:51
    • FAMASはリロード遅いしすぐに弾切れるから別に叩かれることはないんじゃない?
      これはほら・・あれだしw -- 2014-09-02 (火) 20:36:27
    • FAMASは変態御用達の武器だから・・・ -- 2014-09-03 (水) 20:37:29
    • そのリコイル制御ができない雑魚しか叩いてないからだよ -- 2014-09-03 (水) 21:03:54
  • 強い→批判 これなんで? -- 2014-09-03 (水) 21:02:58
    • ガチ勢とロマン勢が和解することは永遠にあり得ない。逆にこれがWIKIにとって”討論が絶えない”と言う一種の動力源になるわけだ。すごいメカニズムだと自分も関心するわ -- 2014-09-04 (木) 13:19:17
      • ロマン勢は弱くて勝てないであろうことを前提にロマンを求めてプレイしてるんじゃないの?
        強いことを批判するやつらは単純に弱武器しか扱えないから弱武器使って強武器に負けて批判してるだけに感じるんだけど -- 2014-09-04 (木) 16:58:47
      • 世にも奇妙な文章。弱武器ほど扱いにくいし強武器ほど初心者でも成績だせるんだが -- 2014-09-05 (金) 08:10:28
      • TTKは良いけど反動なりブレなりリロードなりでクセが強くてある程度の腕がないと扱えないってのはあるでしょ
        立ち回り考えず突っ込むだけとかじゃ相手がよほどの雑魚じゃないとどの武器使っても好成績は出せないよ -- 2014-09-05 (金) 10:56:56
      • ↑2 わかりづらくてすまん ↑が言ってることが言いたかった -- 2014-09-06 (土) 22:10:36
    • 雑魚は勝てない理由を相手に求めるから。だからどこまで行っても雑魚のまま。 -- 2014-09-05 (金) 19:34:03
  • 叩くくらいなら皆使えばいいやん -- 2014-09-03 (水) 22:11:53
    • これ -- 2014-09-04 (木) 16:59:48
  • つか、TDMではショットガンの方がキツいなぁ俺は -- 2014-09-03 (水) 22:15:35
  • 2k12dとかしてる雑魚もこれを持ってればおkだね! -- 2014-09-03 (水) 22:17:06
  • マズルブレーキを付けるかフラッシュハンダーを付けるか迷うなぁ -- 2014-09-03 (水) 22:19:07
    • あえてPBS-4サプレッサー -- 2014-09-03 (水) 22:39:33
  • BF3ではAEK一択だったけど今作はなんか使いづらい -- 2014-09-03 (水) 23:17:03
  • TDMで誰でもキルが取れるライフルのイメージ。
    殺されるときは7割がこいつかFAMAS。2割がスナイパー。1割がその他。
    34族として対抗するためにM240B指きりで中距離戦を仕掛けました。 -- 2014-09-04 (木) 04:11:23
  • 出会い頭に撃たれた感覚も無くボッ!!っと瞬殺されるんだけど、AEK使ってる人はちゃんと数発当ててる感覚はあるんだろうか? -- 2014-09-04 (木) 15:26:50
    • 出会いがしらはどの武器でも一瞬かと、武器がどうこうってあんま関係ないと思うし、なれると無駄弾も減るから感覚として把握はしてるかと。
      こいつのヤバいとこはARの精度と単純な右上への反動をを生かして、中近距離の有利ポジから出てくる敵をやる時と、角を曲がる時相手の位置を予測しておいとくORなぞる感じでエイムして、撃つときだけ静止して撃つって行動が強いんだと思うんだが。出会いがしらだけならCRのACWとかMTARでも大差ないかと。 -- 2014-09-04 (木) 18:52:53
    • わかるよ。感覚と音 -- 2014-09-04 (木) 22:03:15
  • やっぱAK-12とかACE23みたいな高精度型が似合うなー、立ち回り重視で攻めたい -- 2014-09-05 (金) 18:22:31
    • 何故ここに書いたし -- 2014-09-05 (金) 20:41:12
  • AEKはよく強すぎると言われるけど実際どこを調整すれば良いバランスになるのかな。自分は精度をもっと悪くすれば良いと思います。 -- 2014-09-05 (金) 20:44:12
    • リロードを前作仕様にしてください -- 2014-09-06 (土) 02:19:20
    • 結局AEKをいくら弱体化したところで次に強い武器が強武器強武器言われるだけだから関係ないよ。 -- 2014-09-06 (土) 03:30:39
    • 精度より反動だな 今日アタッチメント無しで40m先の敵をフルオートで全弾命中させた時は
      そりゃ強武器だわと思った FAMASじゃこうはいかん -- 2014-09-06 (土) 18:12:27
      • えっ・・・?いくらなんでも40m先の敵にフルオートで撃って全弾命中とか話盛りすぎじゃないの? -- 2014-09-08 (月) 00:15:12
      • 拡散値的にどうがんばっても無理 話盛るなよ -- 2014-09-08 (月) 15:23:07
      • そりゃちゃんと測ったわけじゃないけどタップ撃ちしなくても当たったよって事だ -- 2014-09-08 (月) 18:17:13
      • 40mだったかすら定かじゃないけど、逆に何発までならフルオートで当たるか教えて....? -- 2014-09-09 (火) 23:30:09
      • 横からだけど、精度のみについては簡単に試す方法がある。演習場行ってヘリの後ろの金属製小屋から40mの距離に立つ。胸部の高さを合わせたある一点を精度の悪い武器(P90辺りが良いと思う)でADSの単発撃ちを何度も行う。小屋の前に立ちソフラムで自分からはみ出てる弾痕を探す。ハミ出てなければ腰だめで同じことを行う。
        これで大体は分かると思う。予想では精度0.6がみぞおちを狙った場合に40m先で命中率が100%保てる限界ではないかと思う(被弾面積が頭部の約3倍と仮定)ただ人的は形が複雑&被弾時や行動によって形が変わるので判断難しいけど。 -- 2014-09-10 (水) 00:15:30
      • 随分難しいんだな.....普通に40m先の壁に確殺6発撃って人形に収まってればオッケーじゃないの?
        途中でHSしてた可能性もあるし無理ではないんじゃない? -- 2014-09-10 (水) 13:31:22
      • 各精度の弾の散り方を正確に調べる場合ね。枝主のが実際に可能か不可能か?なら極論だけど、精度が弾の飛ぶ可能性のあるエリアを広げるだけのものならば、どんなに精度の悪い武器でも40m先の人的に連続で命中させ続ける事は可能。人的に飛ぶ可能性が0の場合のみ不可能と言える。なのでFAMASだろうがP90だろうが可能。性能云々で語るなら問題はどの程度の確率で可能なのか。
        どの程度の確率で起こるかを調べるには各精度の弾の散り方を正確に調べるのがベスト。 -- 2014-09-10 (水) 14:15:16
      • そ、そうか....とにかく無理ではないって事だな
        ↑6、7ザマーwwwピーヒャラリラピーヒャラピーヒャラ -- 2014-09-10 (水) 19:05:49
      • ただ枝主の主張する、アタッチメント無しで40m先の敵をフルオートで全弾命中させた=強武器って意見には賛同してないぞ。精度も照準の正確性も関係なく運でも起こり得る事が一度あっただけで強武器と言ってるのに等しいからな。言うならばRPGを適当に空に撃って800m先のヘリに当たったわ!だから最強とか言ってるのとさほど変わらん。性能を語るにはあまり相応しくない。 -- 2014-09-10 (水) 19:20:45
      • 遠回しにFAMAS並に反動増加しろコノヤローと言っただけなんだがな......
        拡散値測るのは面倒くさかったけど 40m先の壁にAEK6発撃ってみたらちゃんと人形に収まってたよ
        全弾って31発だと勘違いしてないよね? 800m先のヘリにRPG当てるのと同じ位運が必要なのか -- 2014-09-11 (木) 14:22:25
    • 3やってたならわかるけどAEK自体は弱体化してる。つまり周りを強化すればいい…筈なんだけど今作のスタッフにそこまでのやる気も体力も能力もないだろうからあきらめるしかない。 -- 2014-09-06 (土) 18:28:42
    • AEKがどうとかじゃなくて各銃に突出したステータスを作るべきだと思う。完全な下位互換武器があるから悪い -- 2014-09-06 (土) 22:12:00
    • 調整するならファマスみたくリロードを遅くするか、弾数を減らすか、どっちもやってファマスとどっこい -- 2014-09-11 (木) 22:25:52
  • AEKはアングル付けると違和感あるから(殆どの銃が)
    撃った瞬間右スティックを下に弾いてタップ撃ちする -- 2014-09-06 (土) 22:43:30
  • AEK、FAMASは弱体化修正来ないっぽい?他をどれだけ強くする気だよ、サイコロさん -- 2014-09-07 (日) 10:41:12
    • AEK、FAMASだけ24ダメージにするべきだと思う -- 2014-09-07 (日) 12:47:52
      • そんなことしてもレート800〜1000の他の武器がまだあるじゃん… -- 2014-09-07 (日) 14:52:51
      • レートごとに精度を設定するべきだな。BF3の時は高レート武器は精度低かった。G3やカイバーを覗くバーストオンリー武器は精度が優遇されていた。ちなみにアバカンさんは精度は普通だったが、鬼の二点バーストで精度か高いように錯覚させていた。 -- 2014-09-07 (日) 18:28:39
      • ↑訂正。カイバーを除くバーストオンリー武器やG3が精度を優遇されていた。別にG3はバースト武器じゃないし、バースト武器はカイバーさんを覗いていません。 -- 葉2? 2014-09-07 (日) 18:30:22
      • ↑3 他の武器使ってくれるならそれでいい  -- 2014-09-07 (日) 18:53:33
      • ↑ただの私怨でAEKを叩いてるの? -- 2014-09-07 (日) 21:09:04
      • AEKつよすぎって言うけど普通にスカーのほうが強い
        AEKに勝てないならスカー使え
        HS2発で終わるから -- 2014-09-08 (月) 08:15:40
      • 自分もAEK使ってるし
        私怨とかじゃなくてその武器しか選択肢無いのが単純に嫌だ
        他にも高レート武器あるとかいうけどARではF2000だけじゃん -- 2014-09-08 (月) 09:15:10
      • 自分もAEK使ってるのに他の武器使ってほしいとか謎過ぎる -- 2014-09-08 (月) 15:43:48
      • 飽きるでしょ -- 2014-09-08 (月) 18:15:13
      • 要約すると「俺が飽きるからAEK使うな!俺は使うけどな!」ってこと? -- 2014-09-08 (月) 22:32:39
      • ↑違うよ「他の武器使いたいけどそれじゃAEKに勝てないからAEK使わざるをえない」って事
        AEKは抑止力だね☆ -- 2014-09-09 (火) 16:12:22
      • AEKを持った奴が相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ない! -- 2014-09-09 (火) 17:06:38
    • 相変わらず賑やかで良いなぁ、ココは。全く書き込みの無い武器だって居るんですよ!! -- 2014-09-08 (月) 18:23:44
      • おや、ナイフがこっちを見ているぞ・・・ -- 2014-09-09 (火) 01:05:20
    • BFの武器は高レートは近距離強いし遠距離も強い、低レートは近距離弱くて遠距離も弱い
      反動でバランス取ろうとするDICEはaho。1発毎の拡散値がレートに比例して大きくなってるけどあんまり意味ない。もう少し大きくするか、精度を悪くしないとバランス取れない。AEKで2点バーストする距離をSARで4とか5点バーストで撃てたとしてもレートが高い武器はバースト射撃も速いから強い。アングルつけて撃ちまくればいい。
      遠距離戦闘って立ち回りで回避できるけど、近距離はどうしても避けられないから高レート武器は強い。 -- 2014-09-09 (火) 18:15:59
    • 全てDICEが悪い -- 2014-09-09 (火) 22:54:36
  • やったねDICEちゃんCoD化が進むよ! 強ARが原因で初心者の工兵離れが進んで、「一部」のベテランが嫌々その尻拭いをしている現状。誰が使ってもキル取れるAEKは「ゆとり武器」NOOBに夢を与え「キルで貢献してるからぁ」とほざく戦犯を量産する。 -- 2014-09-09 (火) 23:21:56
    • CoDは低レートの武器は威力高いしバランス取れてるよ、芋ゲーだけど
      BFのリアル志向がAEK無双を造った -- 2014-09-09 (火) 23:28:09
    • 兵器マップのコンクエ(400チケ)の前線で、毎回25キル以上出来るくらいなら全然良いんだけどな。旗さえ入ってくれるんなら、兵器はなんとかする。BFに十分慣れてから対兵器も考えてくれればいい -- 2014-09-09 (火) 23:33:12
    • 歩兵で殺しまくっても貢献度たかが知れてるし、そういう奴に限ってバギー使わずにわざわざ歩いて拠点渡り歩く。移動時間が無駄すぎる -- 2014-09-10 (水) 02:24:44
    • CODが嫌になってBFきたのにCOD化されたら終わる -- 2014-09-10 (水) 02:28:48
      • 昔から凸兵の距離なら大差なくね?
        俺がやってたのがBO1ってのはあると思うけど。 -- 2014-09-10 (水) 17:16:21
    • 毎回40位上キルしてる突撃兵とかも戦犯? -- 2014-09-12 (金) 17:27:51
      • 50キルだろうが100キルだろうが勝利に貢献しない独りよがりは総じてクソ。
        その40キルのおかげで旗が取れたなら神。
        その戦場での状況によるよ。 -- 2014-09-26 (金) 13:14:21
  • スタビーサプレッサー強すぎ
    スキル300台半ばからスキル540になったわ
    ちなみにロッカー専 -- 2014-09-10 (水) 03:48:29
    • ロッカー専なら650はないと困る -- 2014-09-10 (水) 05:48:25
      • スキル650ってアサルト日本1位の赤髪レベルなんですが・・・
        話盛りすぎじゃね?本当ならバトルログ晒してくれない?
        まあ嘘ってのははっきりわかるけど -- 2014-09-11 (木) 17:08:18
      • 生殖器的にどうがんばっても無理 話盛るなよ
        ないと困るとは書いてあるがあるとは言ってなくね? -- 2014-09-11 (木) 18:56:19
      • 通常コンクエで400とか500出せる人ならロッカーこもってれば600↑は結構余裕で出せる
        なんで少ないかというとその実力でロッカーにこもり続ける人が少ないから -- 2014-09-11 (木) 19:05:05
      • ロッカー専とか...兵器に乗れないんじゃあ...まだ新兵だな -- 2014-09-11 (木) 19:13:28
      • わりとマジでスキル650はロッカーに篭ってたらいく -- 2014-09-13 (土) 16:47:09
      • ロッカーだけプレイして稼いだスキルに何の意味があるのだろう・・・ -- 2014-09-14 (日) 21:06:58
      • 勘違いしてるようだけどコンクエじゃなくてドミネの話ね -- 2014-09-19 (金) 20:42:16
      • そんなことよりバトログはよ -- 2014-09-19 (金) 23:57:38
      • 枝主ではないが、バトルログ内ではSPM、K/D、スキル他0となっている。プレイ時間も0。どういうことなの・・・? -- 2014-09-20 (土) 04:35:38
    • ぶっちゃけロッカーコンクエならサプ要らなくね?
      ドミならつけてもいいだろうけどその場合も20人だとあんまりいみなくね? -- 2014-09-10 (水) 17:13:03
  • アングル+マズル+中倍率スコープでバーストモードで運用すると中距離けっこう強い
    まぁM16使えって言われそうだけど -- 2014-09-12 (金) 22:38:46
  • 自分が入ってるクランのクラン戦の動画見てみたがAEKばっかだな。キルログがこれしかねえ。 -- 2014-09-13 (土) 01:00:16
    • クラン戦だったら勝てる武器使うのは当然だからな。近距離主体のドミネは特に。しかし野良のコンクエオールレンジでもコイツばっかてのは、やっぱDICEはバランス調整下手だなと思うわ。これってアジア(日本)鯖特有の現象なのかな -- 2014-09-14 (日) 01:16:20
  • まぁ反動軽減機構ある実銃に比べたら結構跳ね上がってるんだけどね… -- 2014-09-13 (土) 01:56:22
    • 反動軽減機構ってどういうものなの? -- 2014-09-13 (土) 18:50:09
      • たしかAK-107・108と似たような原理らしい(だったはず)から、通常後ろに働く反動を打ち消すために、発射後のガス圧の一部を前方にも流し、それで作動する装置を銃内に設けて反動を軽減させている感じ?だったはず。うろ覚えだから定かではないが。ってAEKのほうがAK-107よりも開発されたのは先か。 -- 2014-09-14 (日) 22:05:25
  • なんだコイツ強すぎだろ…
    じゃあなAUG....君のことは忘れないよ -- 2014-09-13 (土) 19:11:59
  • スケベすぎるほど強すぎ! -- 2014-09-14 (日) 01:20:39
  • なんで敵の使うAEKはあんな遠くても当たるの -- 2014-09-19 (金) 20:39:07
    • 真面目にやってきたからよ -- 2014-09-19 (金) 20:43:10
      • ライフルマークの、引越し社です -- 2014-09-20 (土) 06:58:53
      • 赤井かよw -- 2014-09-25 (木) 17:47:51
      • BF民特有の激寒コメの応酬いいゾ~ -- 2014-09-26 (金) 16:27:28
  • AEK正直そこまで強いとは思わない俺がいる -- 2014-09-22 (月) 22:44:06
    • じゃあ他に何が強いの…? -- 2014-09-22 (月) 23:10:44
      • 34族修正前を含むならならSCAR、AEKより更に高レートなFAMAS、何かがずば抜けてはないが超安定で立回りさえしっかりしてればACE。
        AEKは強いが、FAMASじゃリココン出来なくてSCARじゃレート低いためしっかり当てれない人が使えるから使用者が多くい。そして、自分が扱えて使用者が多くため撃ち負けた際の言い訳として格好の的なため批判が多い。 -- 2014-09-29 (月) 22:17:36
      • ↑使用者が多くい→使用者が多くいる
        多くため→多いため
        間違えすぎぃ。因みにに俺はSCAR使用者 -- 2014-09-29 (月) 22:23:55
      • AEKは初期反動キツイからFAMASとかSCARの方が中距離狙い易く感じる。AEK強い強い言ってる人は中距離(70m位)も難なくこなせるの? -- 2014-09-29 (月) 22:41:26
      • こなせるから強いんじゃないの? -- 2014-09-29 (月) 23:03:24
      • http://symthic.com/bf4-compare?AEK-971_vs_ACE_23
        というか上の比較を見れば分かりやすいのだけど反動さえ抑え込めてしまえればよく言われるACEの中距離での優位性すら危ういのだ…修正されるSCARは言わずもがな… -- 2014-09-29 (月) 23:15:42
      • マズルアングルで試したけどやっぱり初期反動が強いから正確に当てようとして指切りの間隔がタラッタラッと空いてしまう。FAMASだとダラダラダラダラッと途切れなく出来るんだが、コレばかりは慣れと好みの問題かな…サヨナラAEK、ヨロシクL85 -- 2014-09-29 (月) 23:45:57
      • では最強説のFAMASで行きます(適当) -- 2014-09-29 (月) 23:59:33
      • ↑反動なんて押さえれる、って言ってる奴の極論はそだろな
        まぁAEKはお手頃なんだがそれを言い訳にしたくねーが次のパッチがなぁ...-葉1 -- 2014-09-30 (火) 07:26:54
    • まぁAEKに"近距離で"勝てる武器はいくつかあるんだけどね........
      バランス考えて結局AEKになっちゃうけどね -- 2014-09-22 (月) 23:36:32
  • 34族修正でAEKだらけになるだろうね もうほんとに何がしたいのかわからないよ4のスタッフは… -- 2014-09-21 (日) 21:43:56
    • ほんそれ -- 2014-09-21 (日) 23:37:44
    • どう修正したら今よりAEK使い減るかな?俺としては初発を4にするとか、リロードをめちゃくちゃ遅くするか、左右の反動を50にするとか。 -- 2014-09-24 (水) 14:04:04
      • ダメージを1にする 全弾HSすれば60ダメージ!これは強武器だな! -- 2014-09-24 (水) 16:19:53
      • 反動なんでいくら大きくしても現状的に意味なさそうだから威力とレート下げかね -- 2014-09-24 (水) 16:34:41
      • AEK自体を弱体化するなんてDICEと同レベルじゃないか。そんなことせずに周りを強化して選択肢を増やした方が良いと思うな。AEKが多いのもAEKが強すぎるというよりかは他が微妙すぎて選択肢が少ない結果なんだから。 -- ? 2014-09-24 (水) 17:02:14
      • つまり弱体化しろとのたまった奴はDICE程度であり文句は自重しろよ -- 2014-09-24 (水) 20:21:38
      • DICEはAEKを弱体化してないと思います -- 2014-09-25 (木) 02:02:34
      • ↑本をたくさん読むなりしてもう少し読解力を身に付けた方が良いよ -- 2014-09-25 (木) 22:01:17
      • ↑言ってやるなよ、返そうにも更に煽りっぽくなるからスルーしてたのに-葉4 -- 2014-09-26 (金) 17:48:36
    • BF3みたいに同カテゴリでも精度に差を出せばいいんじゃないかな、高レートでも遠距離タップ撃ち余裕でしたってのが問題だと思う -- 2014-09-24 (水) 21:07:43
      • 次のパッチで低レートは精度が良くなるらしい -- 2014-09-24 (水) 21:14:40
    • 今回の調整でARはAEKかACE23のどっちか使っとけば良しって感じになったよね
      選択肢減ってつまんなくなったなあ -- 2014-09-24 (水) 22:40:32
      • ファマスは? -- 2014-09-25 (木) 13:32:40
      • ファマスの一強かと思ったわ…なんぞあれ -- 2014-09-25 (木) 13:38:08
      • まあでもこのゲームはアタッチメントと立ち回り次第で
        どの武器もちゃんと使えるから最強武器とかないよね。
        確かに近距離ではファマスとコイツの2強だけど
        至近距離ばかりで戦えるわけじゃないしね。 -- 2014-09-25 (木) 17:51:57
      • ↑いくら庇護したところでこいつが安定した強さを持っていることに変わりはないんだよなあ…… -- 2014-09-26 (金) 16:26:04
      • 高レート優遇になったから文句出てくるの分かるけど、なんでいっつも最大威力でしか話をしないの?FAMASは?SCARは?つかSCARの方が使いやすかったから今までAEKの叩きばっかりだったのが疑問 -- 2014-09-26 (金) 18:04:40
    • ファマスは弾数と精度、リロの遅さがあった。スカーは弾数と弾速の遅さ、低レートのシビアさがあった。コイツには目立った欠点がない。それ故。 -- 2014-09-27 (土) 21:16:45
      • 初発反動は欠点に入らないのか(困惑)俺みたいにこれのせいでFAMASとかの方が使いやすいって人もいるんやで。ACWは知らん -- 2014-09-27 (土) 23:12:48
      • ファマスもスカーもAEKよりTTKが上だからね。残当。 -- 2014-09-28 (日) 01:15:02
  • この武器で全距離戦えない人は一生上級者にはなれない。文句言ってる人は使いこなせてないだけ。4000キルぐらいすると本当の強さがわかるよ。文句言ってる初心者は手始めにマズルアングルで二点バースト運用で遠距離狙えるように練習してみては? -- 2014-09-26 (金) 23:47:56
    • 急に何を言い出すんだ -- 2014-09-27 (土) 00:16:16
      • ほんと急にどうしたんだろうな? -- 2014-09-27 (土) 10:10:00
    • 木はK/D1.3辺りと見た -- 2014-09-27 (土) 00:28:06
      • 0.8くらいだろ -- 2014-09-27 (土) 09:48:00
      • かつ、1試合ごとのキル数は平均3以下 -- 2014-09-27 (土) 16:50:06
    • AEKに限らず武器の性能を理解して運用することが重要だと思うが。そして突撃兵だけ極められても微妙なのですがそれは。 -- 2014-09-27 (土) 00:28:37
    • 500キルすれば十分強さわかるだろwww -- 2014-09-27 (土) 09:46:01
    • 1000m先の芋砂先輩とやりあえるわけないだろww -- 2014-09-27 (土) 16:38:08
    • 全距離・・・さすがに200m向こうの敵と撃ち合っても、SRじゃない限り相手を倒せないと思うんだが・・・ -- ? 2014-09-27 (土) 17:05:51
      • すまん木主じゃない。なしかし名前欄の保存機能はいったいなんだろうか。コテハンするヤツも居ないんだから、あるだけ意味無いしむしろ邪魔なんだが・・・ -- 2014-09-27 (土) 17:07:47
    • マズブレアングルまで使わないと遠距離戦えないのかよ・・・・ -- 2014-09-28 (日) 11:45:38
      • へえ、マズルアングルじゃなくても遠距離戦えるんだ。ぜひ見てみたいな。君の遠距離の定義が何mか知らないけど。 -- 2014-09-28 (日) 12:56:15
      • なぜ遠距離狙うためにマズルつけるし
        フラハイでもつけてリココンした方が楽 -- 2014-09-28 (日) 19:49:48
      • マズルは反動制御し安くするためのものでもあるが、真骨頂は二点バーストによる遠距離強化だから -- 2014-09-29 (月) 11:13:10
      • 二点バースト・・・?ん?三点バーストじゃなかったのか? -- 2014-09-29 (月) 16:00:04
      • バーストっていうか指切りのことだろ,切り替えて3点バーストするよりもフルオートで2点バーストする方が当てやすいってことだろ
        遠距離でフルオートするとか拡散とブレを知らない初心者丸出しだからマズブレ付けなくてもいいと思う,アングルくらいなら付けると楽だけど -- 2014-09-29 (月) 19:41:07
      • マジで指切りも知らない人ってまだいたんだなぁ…wikiに来るような人ならみんな知ってるかと思ってたよ… -- 2014-09-29 (月) 21:44:29
    • こじらせたなこれは…… -- 2014-09-27 (土) 14:31:06
    • そもそも上級者の定義ってAEKで決まるの?あと4000キルでやっと本当の強さに気付くって鈍感すぎないか?しかも全距離ってなんだよ・・・ARを持つ突撃兵は交戦距離は普通0m~100m位だと思うんだが。どこかに芋ってるんならまだしも。 -- 2014-09-28 (日) 23:04:05
      • SARみたいにリココンはともかく立ち回りとエイムがしっかり出来てないとスコアが伸びない武器で決まるんじゃない(適当) -- 2014-09-28 (日) 23:29:35
      • そもそも全距離で交戦する必要がないオチ -- 2014-09-29 (月) 07:37:14
  • ARはFAMAS、AEK、ACE23の三強だな。修正が入って34族は息してないし。
    ちょっとAEK多すぎんよ~ -- 2014-09-28 (日) 16:43:57
    • 上方修正でF2000が強武器入りするかも -- 2014-09-28 (日) 22:20:45
      • あれはリロード速度が致命的だから○強の中には入らないだろうな。しかしレートの割には反動がクッソ低いからやや強武器ってところか -- 2014-09-28 (日) 22:26:55
    • すまぬが修正の情報はどこで見られるのか?このサイトのパッチ情報や他を探してみたがそれっぽいのを見つけられなくて。 -- 2014-09-29 (月) 00:00:51
  • SCARや犬さんは修正するのにこいつは修正しないんすねDICEさん・・・・ -- 2014-09-29 (月) 14:02:01
    • まじそれな34族修正しないでAEK修正すればよくねサイコロちょっと頭いかれたのかな? -- 2014-09-29 (月) 21:32:46
      • DICE「高レート武器は無罪。」まあ、頑なにBF3とは同じようにはしないとかほざいて、結果AEKの精度が普通のAR並に高いから無双武器になると・・・で、反動でなんとかしようとしたがグリップやリココンで押さえれるから実質対して変わり無し。DICE社員なのか?バイト君が製作したとしか思えないバランス設定なんだが。 -- 2014-09-29 (月) 23:19:13
      • ドミネとかだともうね・・・AEKばかりで他の銃の存在感をこいつが殺してるのDICEはわからんのかね・・ 武器バランスに関しちゃ自分の今までやってきた某キル○ーンシリーズのほうが良いと思うわ
        私BFは4からなんですがBF3のときは今よりバランス取れてたのですか? -- 2014-09-30 (火) 01:09:04
      • ↑高レート武器は精度が低く、低レート、バーストが精度良かった。ちなみにアバカンさんは鬼の二点バーストで精度が良いように見えるが、データ上はバースト武器に精度で負けてた。 -- 2014-09-30 (火) 07:42:17
      • 3の時はM16かアバカンの2択みたいなとこあったから4の方がマシだろ -- 2014-09-30 (火) 15:12:40
      • まぁつまり犬など34族は有罪で産廃になってAEKが増えるんだろうなももう
        わざとだろサイコロ
        殺せん⚪️ーみたいな名前のくせに -- 2014-09-30 (火) 16:34:45
  • てか34族両方修正するんですか?ワンちゃんの修正内容教えてくださいm(_ _)m -- 2014-09-29 (月) 21:25:21
  • 今回のあぷででヘビバレアングルが強くなった -- 2014-10-01 (水) 01:48:01
    • AEKにヘビバレアングルって珍しいな。俺はAEKにヘビバレ付けるときはスタビーも付けてる。全距離ブッパでおけ。コンクエじゃ使い物にならんけど -- 2014-10-01 (水) 03:24:37
  • 今回のパッチでAEKだけCODの世界から来たみたいな強さだな
    TDM20人鯖で18人も使ってた
    DICEバカだろ -- 2014-10-01 (水) 03:40:56
  • うちさぁ…SCAR辞めるんだけど…使わせてくれない?
    暴れんなよ…おまえのことが好きだったんだよ!(ゲス顔) -- 2014-10-01 (水) 04:03:56
    • おいSCARぁ、パッチ入るときチラチラ見てただろ -- 2014-10-01 (水) 04:23:23
    • AEKばっかりですでに顔/真っ赤だからやめちくり~ -- 2014-10-01 (水) 15:04:27
  • AEKの武器の持ち方がアプデ後違和感がある気がする あと反動低くなりすぎ -- 2014-10-01 (水) 07:01:55
  • リロードを3と同じにすればリロードタイムも長くなるしカッコ良くなるし皆満足できると思うんだよなぁ -- 2014-10-01 (水) 07:13:38
  • なんかこの銃反動無くなってないか? -- 2014-10-01 (水) 10:52:41
  • DICEは何を考えてるんだよ…
    どんなとこ、いつどこでもこいつにキルされて顔面赤鬼ですわ
    AEK3回使ったら自動的に爆発でもしてくれないかな(^∇^) -- 2014-10-01 (水) 11:19:52
    • 恨むならDICEを恨みな…と言うかこれ修正してもこんどはF2000が文句言われるだけだよBF4はもう完全にいたちごっこになってしまった… -- 2014-10-01 (水) 11:28:20
      • 別にF2000がなにか言われることはないよ
        リロード遅いし、 ただこいつはもう他のARより飛びぬけすぎてコンクエでもこいつばかりでホント萎える -- 2014-10-01 (水) 12:25:17
      • やっぱり34族は修正するべきじゃなかったなぁ…もうHLに希望を託すよ -- ? 2014-10-01 (水) 12:28:54
    • この銃は1発ごとの拡散を0.2くらいにしても許されると思う。 -- 2014-10-01 (水) 15:57:30
  • ロッカーで遊んでたら8割方AEKで草生えた -- 2014-10-01 (水) 15:00:07
  • やっぱりこれが野良でAR使う時総合的に一番強いんだよな、威力が下がったからファマスの1対多の対応力かなり下がったし。 -- 2014-10-01 (水) 18:07:27
  • 相変わらず盛り上がってんなここは -- 2014-10-01 (水) 19:48:22
    • もっと熱くなれよ! -- 2014-10-01 (水) 20:25:08
  • AEKバグったのか?ヘビバレ付けてるのに反動が仕事してないんだが? -- 2014-10-01 (水) 22:37:56
  • とっととこれに修正かけるか34族を元に戻せ -- 2014-10-02 (木) 00:18:28
    • ぶっちゃけF2000の方が強くね?こいつ初弾反動デカすぎてタップ撃ちしにくい -- 2014-10-02 (木) 00:22:18
  • ぶっちゃけた話、AEK相手なら近距離ならMP7、SG全般、中距離ならM16A4、M416、LMG、遠距離ならSRや、DMRで対抗できるんだが。AEKは必然的に距離が離れる分当てにくくなるかもしれん。近距離で撃ち合い、負けてあーだこーだ言う前に戦術見直した方が上達の近道だと思う。最終的な話待ち伏せC4とかクレイモアでも設置しとけ。ちなみに木はAEKは対して使わないからAEKについて語られても分からん。 -- 2014-10-02 (木) 00:57:48
    • まあ要は相手の得意な間合いに入って撃ち合いのだから負けるのが普通。ということ。芋推奨みたいになってるのは自分のミスだ。近距離で撃ち合いたいなら高レートPDWやセミSG使えば良いと思う -- ? 2014-10-02 (木) 01:02:05
      • そんなの使うよりオールマイティで高レートなAEKを使った方が強いやん -- 2014-10-02 (木) 01:28:10
      • 流石にオールマイティは言い過ぎじゃね?初発反動高いから、遠距離はキツイと思うが…それ以外がピカイチだから使用者多いんだけども -- 2014-10-02 (木) 01:34:44
      • ビジュアルリコイルなくなってかなりの距離までこなせるようになったぞ -- 2014-10-02 (木) 01:44:33
      • 木主かなり無茶苦茶な事言ってるけどね。対抗馬で挙げてる武器が最大限力発揮できる状況でかつ戦う前提だし。その対抗馬の武器の苦手とする距離、状況完全に無視してるし。
        それもC4とクレイモアで待ち伏せ?そんなもんで何でも解決するほど甘くないだろ。
        後近距離でと勝手に決めてるけど今作のAEKは精度0.2で他のARと変わらない。リココンと指切り出来れば近距離でこの性能獲得してる癖に中距離も十二分に強いぞ?弾速も十分だしな。
        もう一つ言うなら負けてる人が書いてると決め付けるのも良くない。負かされることが多いからも理由の一つだろうが、同じ武器ばっかで他の武器死んでたら面白くないだろ?
        それぞれの武器に個性と強みがあってそれを元に立ち回りや運用を考えてこその、価値ある戦術だけど現状とりあえずAEKもっとこうみたいになってる。 -- 2014-10-02 (木) 01:46:10
    • ↑遠距離で倒してくるやつは単純に腕のあるやつだと思う。それだけは自信をもって言える。反動が高いから普通遠距離ならブレブレで、カスタムしてもブレるから。 -- ? 2014-10-02 (木) 09:36:05
      • なぜ上の枝に繋げずに自分の木に繋げてしまったんだ・・・ -- ? 2014-10-02 (木) 09:37:01
  • 相変わらずAEKのコメ欄は荒れるなぁ… -- 2014-10-02 (木) 09:00:30
    • AEK万能みたいに書くと必ず遠距離ガーみたいなコイツと話したら疲れるだろうなって奴出てくる
      てかタップ撃ちをリココンする発想は無いのか?撃った瞬間スティックを下に弾くだけだぞ(俺は下手だけど....) -- 2014-10-02 (木) 09:27:44
      • そもそもビークルとかあるのに突撃兵大前提だったり、相手と自分の腕の差は全く話に無かったり、後出しじゃんけんで条件が追加されてったり、ただの真っ赤になってたりしてる状態で話は無理。
        それと単純に下に弾くだけじゃリココンは流石に無理だぞ -- 2014-10-02 (木) 10:32:33
      • 確かに一々下に弾かなくても通常のリココンと同じで良いんだな
        調整難しいけど慣れればアングル要らずだね -- 2014-10-03 (金) 20:43:12
  • AEK強いと言われるが、ぶっちゃけ近距離以外大したことない希ガス。たまに中~遠距離で倒されることはあるが、単純に回線と思う現象なんだが。実際鯖によってはAEKをM9で倒すことも出来た・・・つまりAEKと言う前に回線を調べてみる価値はあると思う。回線が悪ければ良いのに替えれば楽しくなる。さすがに学生など安易にネット環境をいじれないプレイヤーは知らん。 -- 2014-10-02 (木) 19:49:53
    • AEKとかリココンできてこそだから
      できるなら一択かもしれんが -- 2014-10-02 (木) 20:31:49
      • それこそFAMAS,SCARもリココン出来てこそじゃね?
        で、反動ねーよや初期反動デカすぎ、リココンが出来ないと無理とかあるが結局どっちなんよ。 -- 2014-10-02 (木) 20:37:27
      • 殺られたか側=反動が無いから強いという意見が大半。使用者側→反動が他の武器より高いから反動が高いという意見が大半。ただ、例外もあると思う。どちらにしよ、両者の意見はあながち理解できないわけでもないんだよなぁ・・・究極的な話、全武器セミオートオンリーにしよう(錯乱) -- 2014-10-02 (木) 20:47:00
      • 的を得てる発言してるのもいるが(↑の使用者側の一部)、現状真っ赤になってる奴が多いからなぁ。34族辞めると叫んでる奴いるが、修正前と弾数が変わらない距離が存在するの気付いてないし。まあしばらくは真っ赤コメ増えるだろうから落ち着くのを待つしかない。 -- 2014-10-03 (金) 09:01:30
  • AEKの何がおかしいかって、
    元々強かったのに強化されたってことだよね -- 2014-10-03 (金) 02:07:04
  • みんなが使う武器ってのを嫌厭してたんだけど
    武器のデータ見てみると結構つらそうだね
    普段L85使ってるんだけど初発3倍はL85の2倍だし
    拡散連射増加数も若干AEKのが高い
    どうも暴れん坊は苦手 -- 2014-10-03 (金) 08:55:56
  • AEKが強くなったと言うよりら低レートの武器が弱くなったのほう正しい気がする。AEKが強いっていうけど距離離れたら1マガジンで3人キルするのは至難の技だし、リロードも遅いから立ち回りがもろに響いてくるし。
    あと前から思ってたんだけどAEKで遠距離当てれないって言ってる人ってパッド勢でしょ?たぶんパッド勢はアングルマズルの効果とかがわかってないと思う。
    修正された今となってはアングルマズルは産廃化してるけど -- 2014-10-03 (金) 11:24:41
  • 負け雑魚の遠吠えワロスwwwどんだけAEKにキルされてんだよ -- 2014-10-01 (水) 15:56:31
    • というか、周りがAEKしか使ってないならAEKにキルされるのは当然なんじゃ? -- 2014-10-01 (水) 16:09:17
      • そう言われればそうだね だけど40キルして10デスの全てがAEKにキルされたとしても腹立たないけどな〜何を言いたいかというと自分がたくさんキルすれば腹が立たないって事さ -- 2014-10-01 (水) 16:29:32
      • 腹立つとかそういう問題じゃないんだよ、ゲームバランスが狂ってるんだよ -- 2014-10-01 (水) 16:58:14
      • ↑ならやめなよ ここで言っても意味ないのにいい加減わからないのかな?それともAEK使用禁止の署名集めでもしたらどうでしょうか -- 2014-10-01 (水) 17:14:08
      • ↑2俺自身も今回の調整はあれだと思うところはあるが、そんな顔真/っ赤にしてる奴自分が負ける理由欲しいだけだろ?ほんとに変えたいならメールなり電子署名なりあるだろ?もしくはゲーム変える手段もあるんだから -- 2014-10-01 (水) 17:22:12
      • ↑何を熱くなってるんだか・・・ゲームバランスを指摘しただけで誰も使うなとは言ってないんだが? -- 2014-10-01 (水) 23:27:27
      • ゲームバランス狂うと思っていて使っていいと思ってるって普通におかしくないか? -- 2014-10-02 (木) 01:38:08
      • 俺以外使うとバランスが狂うから俺だけに使わせろ主張or顔真っ/赤になって意味が分からなくなってる、さてどっち? -- 2014-10-02 (木) 21:21:43
      • 強い弱い以前にこういう奴みたいに矛盾点ありまくりなのに声でかい奴が多いのが問題だよなあ -- 2014-10-04 (土) 18:22:05
    • \シュウセイシロー/ \バランスガー/ \コイツバッカー/ AEKが多いのは勿論なんだけど、多いのは対人で強い突撃兵が多いからで、その中で汎用性が高いAEKに使用者が集まるのは当然だと思うんですけど。まぁ突撃兵しか使わない奴は兵器にキレたりするんだろうけど -- 2014-10-01 (水) 23:35:29
      • その突撃兵の中でも他武器と一線を画しているから問題なのであって・・・突兵の8割がコイツって時点で「当然」ではないんだよなあ・・・ -- 2014-10-01 (水) 23:41:56
      • せやろか? 距離によってはARカテゴリ内で結構住み分け出来てると思うんだけどね。遠距離なんかは、とりあえずAEK使ってるだけの初心者さんは反動きつくて当たらんと思うし。野良でやってる分にはそこまで気にならんと思うんだけど。歩兵戦でコイツが多いってのは、当たり前過ぎて文句なんか出ませんし -- 2014-10-02 (木) 00:05:11
      • 特定の強い武器に人気が集まり過ぎて、それら以外の数あるAR全てが産廃化していくのは好ましくないってのも普通な話じゃね?
        せっかく色々武器があるのに、それ自体が無意味になる
        俺はその逆境で微妙な武器使うのも好きだが、こんな奇特な奴は滅多におらんだろうし -- 2014-10-02 (木) 00:16:12
      • ていうかそんなにAEKみるか?コンクエとかラッシュしかやってないからかもしれんが -- 2014-10-02 (木) 00:22:46
      • それな、コンクエじゃ言うほどAEKなんて見ない -- 2014-10-02 (木) 00:53:50
      • そりゃAR枠で頻繁に騒いでるのは高レート武器、つまり近距離戦メイン。中遠距離は考慮されてないってことは大体ルール及びマップは絞られるよな。つまりそういうこと。 -- 2014-10-02 (木) 02:06:56
      • コンクエにも普通にいっぱいおるやろ… -- 2014-10-03 (金) 11:34:04
      • ↑マップは?ちなコンクエで気にならないのは突撃兵以外も普通にいるから。PDWに強武器出てみ、今以上の阿鼻叫喚。 -- 2014-10-03 (金) 15:51:09
      • カービン超えるほどのPDWが出たらの話だけどな -- 2014-10-03 (金) 23:20:43
  • 調べても見つからなかったんだけど、アップデートでAEK自体の性能って変更されたの? -- 2014-10-03 (金) 22:46:05
  • コイツに関してはPC勢とその他で意見が分かれるな。マウスは細かいAimがしやすすぎるからな。ちょっと慣れて立ち回りを考えればどのモードでもコイツ一本でやっていける。 -- 2014-10-03 (金) 16:08:32
    • 確かに。コンシューマだとそもそも中距離以降当てられないプレイヤーが多いから、「コンクエじゃ見ない」とか「中距離なら対抗できる」とかって意見が出るんだけど・・・PC版だと中距離当てるのは当たり前、遠距離もサイト修正で制御しやすくなってるから、普通に当ててくるんだよね。結局レートが物を言ってるのがPC版の現状。最近はPS4版のほうがプレイ時間長いわ。 -- 2014-10-03 (金) 19:11:50
      • レートや威力至上主義になるのはある程度仕方ない。
        ポテンシャルが高いのは間違いないからな。
        ただ武器の調整っていうのはテクニックを抜きにしたところで決められるべき。
        リコイルコントロールや細かいエイムっていうのはマウス、パッドどちらにせよ
        使用者のテクニックなんだから
        それを加味して強すぎっていうのは違うと思うんだよなぁ -- 2014-10-03 (金) 19:17:56
      • それこそある程度のテクニックは加味したほうが良いが、極論では修正前の34族が遠近最強になるわけだし。AEKは強いが修正前ですら34族が騒がれてなかったりASVALの評価が低いってことはただ叩いてる奴が多い感は否めない。 -- 2014-10-03 (金) 20:51:00
      • なんでASVALが出てきたのか分からないけど対抗馬多すぎてそりゃ相対的に評価下がるよ。ぶっちゃけスコーピオンやSR-2のが強いし -- 2014-10-04 (土) 00:40:16
      • まあASVALを出したのはちょい無茶が過ぎたが、言いたかったことはテクニック(リココン及び立ち回り)があるなら弾数は少ないがリロ速、威力に優れてるASVALが何故評価しないのか?ってな具合。 -- 2014-10-04 (土) 02:52:49
      • ↑評価しないのか、じゃなくて、評価されないのか -- 2014-10-04 (土) 02:56:02
      • FAMASみたいなピーキーでそれなりのテクニックが要される武器ならまだしも、こいつは初心者じゃなければ大体が扱えるからな。それでいて頭ひとつどころか二つぐらい抜きん出てるから叩かれてるだけの話。テクニック抜きで決めるなら、それこそ見た目以外全部同じスペックにしないとお話にならないわ -- 2014-10-04 (土) 14:39:42
      • ↑同意。今更もうコイツを修正しろとは言わないし、自分も使ってるけど・・・「対抗できる武器がある」とか「遠距離は弱い」とかって言ってる奴は正直修正してほしくない奴のネガキャンにしか聞こえない。コイツほど使っててどのレンジでも安心感のある武器はないわ。見た目というか武器自体は愛着ないから、見た目以外のスペック統一は大賛成だけどねw -- 2014-10-04 (土) 17:06:51
  • 久々にこれ使ったらキルする時間が少し長くなったような気がするんだが気のせい? -- 2014-10-04 (土) 02:47:34
    • 見りゃー分かるだろ -- 2014-10-04 (土) 19:55:17
  • ドミネとか行くと全員これっていうサーバーもたまにあるぐらいだよね 兵器出なくて近距離多いから高レートの
    ARに集まるのは当然なんだけど、火力面ではこれより強いFAMASよりも断然多いのはやっぱり使いやすすぎるんだと思うなあ -- 2014-10-04 (土) 13:40:26
    • 強いのは全くもってその通りだと思うんだけど、BFでドミネやTDMの広さを基準に考えるのがそもそもの間違いじゃね?今作はマップの造りも合わさってこんな状況になってしまっているとは思うが -- 2014-10-04 (土) 18:47:09
  • パッチ後使ったらリコイルとかもう無いに等しいな、この武器に限ったことじゃないけど -- 2014-10-04 (土) 14:39:09
  • 貴様(AEK)にアイコという名を着けてやろう(天皇とは言ってない) -- 2014-10-04 (土) 20:12:29
  • AEK叩かれまくりだなぁ。修正しろやら修正は望まないやら、遠距離なら弱いやらオールレンジで強いやら・・・なんか今の状態で武器がどうとか主張しても叩かれそうだな。いつからココは2chに変わったんだ? -- 2014-10-04 (土) 19:43:58
    • 言ってるのは雑魚だけだよ^ ^ -- 2014-10-04 (土) 21:31:46
      • 初心者「強すぎィ!」
        中級者「せやな。」
        上級者「せやろか?」 -- 2014-10-04 (土) 21:41:19
      • 逆やと思うぞ。それだと初心者が一番リココンと指切り上手いみたいになってる。 -- 2014-10-04 (土) 21:48:09
      • 初心者→自分がよく倒されるからこの武器はメチャクチャ強い、と思っている
        中級者→自分で使ってみた結果やはり強いが反動がそこそこあり、それなりに使いづらいことを知る
        上級者→別にこの武器でなくても同等のスコアを出せる位の実力があるので強すぎとは思わない
        こうかな、と思ったんですが -- 2014-10-04 (土) 22:00:07
      • 実際に上級者のアサルトは大半がAEKを使っている事について -- 2014-10-04 (土) 22:16:03
      • 1.自分がよく倒されるからこの武器はメチャクチャ強いと思っている
        2.初期反動強くて遠距離無理というorAEKを使うのを正当化する為
        3.反動、リココンを理解しているため扱える、しかし別武器でもいける為特に騒ぎ立てない
        あえてどれが↑の初心者とかは伏せる -- 2014-10-04 (土) 22:19:37
      • コンクエ民「割りとどうでもいい」 -- 2014-10-04 (土) 22:34:07
      • ガチ勝負の大会とかで強いと言われる武器は使われたり禁止されたりするけど、SARとかU-100とかPDWなんか使ってるガチ大会参加者の強い人なんておるんかな?ネタとかじゃなくこれが一番強いと考えて使ってる人で。近距離以外でも居ない気がする。でも高レートでもタップ撃ちとリコイルコントロールで中距離ガンガン食う人は多いよな。 -- 2014-10-04 (土) 22:42:31
      • AEKはこういう子木主みたいなのが沸くからな。ここまで議論がされるほどに性能が飛びぬけてるのは事実だし、それを認めないで「腕のせい」みたいな奴がいるから余計荒れる。 -- 2014-10-05 (日) 08:45:59
    • 相変わらず盛り上がり過ぎワロタww 最近はコイツについて議論が紛糾してるの見ると、安心するわ。まだまだBF4楽しんでる人一杯居て -- 2014-10-04 (土) 23:29:22
  • BF4発売されてからずっと安定の強武器だし、これ最高
    AEKが愛銃じゃない時点で負け組なんだよなぁ… -- 2014-10-05 (日) 06:58:28
  • 初心者「強すぎィ!」
    中級者「せやな。」
    上級者「強すぎィ!」 -- 2014-10-05 (日) 07:34:22
    • こいつのおかげでFAMAS、ACEは叩かれずに済んでる、ありがとう。 -- 2014-10-05 (日) 08:51:16
      • FAMASはレートが速いだけで弾数が少ないしリロードも遅い、大きなデメリットがあるよ、近距離以外は他の武器に大きな差がある -- 2014-10-05 (日) 09:28:05
      • いや、FAMASリロード以外完璧だと思うんだけど?中距離も食えるし -- 2014-10-05 (日) 13:25:56
      • 中距離が具体的に何Mを指すのか分からないと何とも言えない -- 2014-10-05 (日) 13:37:56
    • 50あたりまではフルオートで行けるし、100くらいまでなら指切りすればなんとかなるよ?弾速も結構あるし -- 2014-10-05 (日) 14:00:29
      • 俺もファマス愛用者だがリロ速以外弱点無いなんて言っちゃダメwww近距離しか強くないなんて言う奴ウケるし -- 2014-10-05 (日) 15:17:15
      • >>50あたりまではフルオートで行けるし
        う、うーん… -- 2014-10-05 (日) 15:32:48
      • famasはバイポ安定だから慣れれば -- 2014-10-05 (日) 18:17:25
      • 50の相手にフルオートでぶっぱしてるのか…僕のSARちゃんで余裕で返り討ちにできますね♪ -- 2014-10-05 (日) 19:57:06
  • 修正入ってから弾抜けはんぱないんだけど?そのせいで近距離ゴミ。こっちが先に撃ちはじめたのにm416のサプレッサーに打ち負けたのが信じられない。スカーはそんなこと全くないのに。おれだけか? -- 2014-10-05 (日) 16:50:57
  • もうコンクエもドミネも突撃兵はAEK一色になったなぁ・・・
    こいつを少し下方修正するだけでみんな色んな銃使うと思うんだがなぁ -- 2014-10-05 (日) 17:12:23
    • ドミネはやってないからなにも言わんがコンクエ気になるほどいるか?そもそも気にするほど突撃兵ばっかりってどうなのよ? -- 2014-10-05 (日) 17:54:59
      • たぶんロッカーメトロ民なんでしょうよ。一部マップを除くコンクエじゃ普通ビークルや工兵(CR)にやられる率が高いからAEKばっかりって感じにはならないからなぁ。
        叩くなら素直にスペックを叩けばいいのに。 -- 2014-10-06 (月) 17:29:38
    • コンクエはACEが一番多いだろ -- 2014-10-05 (日) 19:58:36
    • 下方修正は大賛成だが、今回の修正は「近距離」の相対的な強化なのに今回の修正でコンクエまで影響が出てくるとは思えないんだけどなぁ? -- 2014-10-05 (日) 21:31:34
      • コンクエでも拠点に積極的に絡んだら近〜中近距離多いし影響でてもおかしくはないと
        思うな -- 2014-10-06 (月) 11:06:28
      • 10m以内のだったらまだわかるが、それ以上の距離って修正前と同じだし。AEKを擁護するつもりは無いが強化されたついでに負けるのを武器のせいにしてる奴多すぎないか。 -- 2014-10-06 (月) 12:47:56
    • ロッカーメトロコンクエはAEK多いがそれ以外は普通に別のを見るのですがそれは -- 2014-10-06 (月) 09:27:24
      • まあ、実際はそんなもの。もっとも、我が愛銃のM16では近距離ではまるで勝ち目がないからDART先生に頼るしかないのだが・・・ -- 2014-10-06 (月) 21:14:24
      • DART先生に頼る奴はbadだ!漢は黙ってM16で戦うんdダンッ! キル100 M26 DART -- 2014-10-07 (火) 00:20:08
      • M26を使う奴はオカマ。漢は黙ってM320 -- 2014-10-07 (火) 00:29:31
  • ここの板の人があげる強武器って殆ど近距離向けばっかりだよね、訳の分からない目安で中距離もいけるし!とかさ、AUGとかSARとかAR160とかこいつより中距離強い武器なんていっぱいあるじゃないか -- 2014-10-06 (月) 09:24:42
    • 実はM16A4が中距離で1位2位を争うくらいの強さということは誰も知らない・・・ -- 2014-10-06 (月) 12:55:47
    • AK-12を中距離武器の代表として含めないとか喧嘩売ってんのか? まあAEKで中距離戦(俺の感覚だと大体80m位)をして俺のAK-12撃ち勝つ奴とか滅多にいないんだよね。寧ろACEのがやばい。中距離武器使いの皆は奴を最も恐れているはずだ。M16A3並のポテンシャルを秘めているあいつはやばい。あと話題にならないけどM16A4もやばい。パッチ入ってからジャムるのが減ったから擬似フルオートが出来てやばい。マジやばい。まあ近距離なんてMASSでも持ってれば返り討ち余裕だしこれくらいの性能でいいんじゃない?(適当) -- 2014-10-06 (月) 13:06:41
      • SCARも入れろよ。60m以上?その話はせんといてください。 -- 2014-10-06 (月) 15:23:17
    • まぁともかくそれだけ沢山こいつに中距離で勝てる武器があるって事だ -- 木主? 2014-10-06 (月) 15:29:53
      • それでも修正〜これ強過ぎ〜こればっか〜(ザコより -- 2014-10-06 (月) 17:19:52
      • 近距離メインのTDMとかメトロじゃこれがほぼ1択だが他のルールは他に選択肢は存在するしなあ。バランスはおかしいと思うが今回のパッチでここまで騒ぐのはなあ。てかBFでTDMメインで調整されるとそれこそバランス崩壊しそうだし。 -- 2014-10-06 (月) 19:17:26
  • PCでやってる人ならこのOPっぷりがよくわかると思うんだがなぁ -- 2014-10-06 (月) 19:31:00
    • おっぱい -- 2014-10-06 (月) 21:23:19
      • 痛い、これは痛いですね~ -- 2014-10-06 (月) 21:35:16
      • 小学生かよ -- 2014-10-06 (月) 21:58:18
    • なんかもう上の二つの木なんか「中距離ならもっと強い武器あるじゃん」みたいな流れになってるけど、こいつも80m程度なら全然交戦距離だからな。中距離以上は低反動じゃないと扱えないnoobが対抗いるとか言ってるだけ。自分もコイツメインだが、正直精度をカービンと同じにして、拡散あげてもいいレベル。近距離しか強くないって言ってる奴はそれでも大して変わらないんだから不満も出ないだろうし。 -- 2014-10-06 (月) 23:30:12
      • 交戦距離(勝てるとは言っていない) -- 2014-10-06 (月) 23:42:12
      • ふと思ったんだが、それって回線じゃね?症状的に。実際にAEK使ったあとにM16を使ったが、中距離ならM16の方が倒しやすかった。もちろん、AEKは指切りをして中距離で戦った。まあ、多分相性的なモノもあるんじゃないの? -- 2014-10-07 (火) 00:17:12
      • 上手い人は弾の消費を抑えるのと変な所で位置バレしないのと確実に殺るためにこの武器に合った距離までできるだけ近づいてから発砲するってそれ1番言われてるから -- 2014-10-07 (火) 00:28:08
      • 80mは積極的に撃つ距離じゃないんだよな。ロッカーの外の様なところや状況的に近づきにくいかったり遮蔽物がほぼないだだっ広いとこ位置的に有利なとこ等撃つ状況は存在するが、それ以外は位置ばれで横槍入ったり撃ち漏らす率が高いから基本的にはスポットして近い敵を狙うか接近を試みる。 -- 2014-10-07 (火) 07:49:38
  • 上級者だったらSARだろうがQBZだろうがそこそこの成績行くのに
    あたかもAEK使ってる自分に寄ってる奴が1番鬱陶しい -- 2014-10-06 (月) 23:49:04
    • 自分に酔う・・・でいいんだよな?なんかAEKを使ってる木主に何者かが寄っていくのを想像してしまった。まさかホモなのかそいつは。 -- 2014-10-07 (火) 00:22:48
  • すまん超誤字ったw恥ずかしいw -- 2014-10-06 (月) 23:49:55
    • こういう繋げることも出来ないヤツがこのwikiでは1番鬱陶しい -- 2014-10-07 (火) 00:01:42
      • すまぬ・・・少し酔いながらBFやってて気分良くてなんとなくここ見て書いて後見返して見たら・・驚いたよ -- 2014-10-07 (火) 00:39:33
  • 上の木のコテハンを削除及び辻褄合わせのためいくらかコメントアウト。次コテハン使ったら問答無用で通報。 -- 2014-10-07 (火) 01:39:25
  • 強い弱いの話はおいとくとして、やっぱりキルログとキルカメではこれとACEをよく見る感じがするのです。兵士人気はやっぱり高いと思うのです。 -- 2014-10-07 (火) 04:10:47
  • 個人的に
    AEK、ACE、FAMAS、SCAR>M16、ブルドッグ、M416>それ以外のARだと思う
    ブルドッグは500キルしかしてないから評価が微妙だけど -- 2014-10-07 (火) 15:10:13
    • L85「」個人的な意見だからね、仕方ないね -- 2014-10-07 (火) 15:22:31
      • AK-12「バーストレートが900だったらな~俺もな~」 -- 2014-10-07 (火) 18:24:52
    • 個人的にブルドックスはビジュアルリコイル減ったおかげでむしろ当てやすくなったから遠距離もタップでいけると思う -- 2014-10-07 (火) 16:58:54
    • F2000は? -- 2014-10-07 (火) 17:18:11
  • まったく、高レート武器は最高だぜ! -- 2014-10-08 (水) 23:28:55
    • 相変わらずのL85のハブられっぷり…とりあえず上にも書いてあるけどAEKで80m狙うのは流石に無理があるぞ。キル自体はできるであろうがそこまでダメージを与えられず逃げられることの方が多いだろうし、この距離をサブ付きで狙うことはないだろうから位置バレしてしまうだろう。しかもこれだけ距離が離れたら高レートだけの距離ではないから低レート武器やDMR、SRとかに反撃されると高確率で撃ち負けるだろう。もしキルできてもマガジン1つ持ってかれるだろうな。神エイムでも拡散までは制御できないし。 -- 2014-10-09 (木) 17:42:15
      • リココン出来る前提ならAEK,FAMAS,SCARはまだ揺るぎないと思うんだけどなぁ。FAMASなら連戦を避ける、SCARなら中距離中心に、AEKは上記2つの特化を捨てる、そんな感じと思ってる。
        但し俺は2点を癖付けたから初反動が強いAEKは使いづらいからFAMAS,SCARを選ぶところはある。 -- 2014-10-09 (木) 20:46:45
      • ↑俺もこれ。そしてこれらを2点バースト特化にするためにアングルを付けるからAEKみたいな初発反動高い武器が苦手になっちゃうんだよな… -- 2014-10-09 (木) 21:11:52
      • ↑2AEKのときだけタップ撃ちしなければいいだけじゃん -- 2014-10-09 (木) 21:45:23
      • ↑別に(AEKじゃなくても)いいじゃん。 -- 2014-10-09 (木) 21:49:13
      • ↑2癖付かせたのが長くフルオート戦でもセミやタップでやってる奴からしたら引き金引きっぱなんて支援射撃ぐらいしかねーのよ。つか引きっぱってどなのよ?CoD民? -- 2014-10-09 (木) 22:06:45
    AEK:近距離ほとんど勝てる上に80mくらいなら交戦可能。リロードもやや遅い程度
    M416:どんな状況でも融通が聞くバランス型。
    ACE:M416に比べてリロードが遅いが、遠距離安定、近距離もそれなり。
    M16:修正により遠距離の安定性大。3点バーストで慣れがいるがリロードも最速で弾速も2番。連戦に強い。
    FAMAS:近距離最強。2点バーストで中距離も余裕。
    SCAR:対強ポジ相手最強武器。リロードも速く、遠距離の動いてる相手以外は高水準の性能。

修正入ってから1マガジンで3人キルするのが難しくなった今、求められるのはいかに速く相手を倒して引けるかとどれだけ融通がきくかなんだよな。
F2000って近距離はMTARの劣化だし、中距離以降も横ブレのせいで安定しない。そもそもレート850程度しかないのにFAMASとほぼ同じリロードが遅すぎる。割と低反動だからパッド勢には使いやすいかもしれないけどPCだと対したAEKクラスの反動でもリコイルコントロールは容易だから対した武器じゃないんだよな。弱くはないけど結局F2000以上の武器他にもがあるから微妙性能。同じ理由で他のARもあまり使われてない。 -- 2014-10-09 (木) 16:55:50

  • 本当にAEK神話&批判終わらないな・・・正直見飽きたし死ぬほどどうでもいい。AEKを批判する前に対策を考えればどうなんだろうか。自分はM16A4とか使っていて、AEK対策にリーンするか伏せて撃つCOD撃ちをする。まあ最終的にはMP7やSG、遠距離ならDMRを使えば良いと思う。いくらこの公式サイトでも無いところでぼやいても何にも変わりませんが。 -- 2014-10-09 (木) 18:39:03
    • 最強の対策は兵器に乗っちまうことだよ、兵器上手くなって長く乗りこなせるようになればARがどうとかどうでもよくなってくる -- 2014-10-09 (木) 18:41:42
    • うむ、非常にわかるぞ。前はAK-12使いって書いたが実際はロシア武器使いの自分にとっては同じロシア武器が批判されるのは嬉しくはない。ただ伏せ撃ちって・・・まさか撃ち合いの最中や出会い頭に伏せることを言ってるならあまり対策にはなってないと思うんですがそれは・・・ -- 2014-10-09 (木) 18:46:29
    • BF4の伏せ動作はCODと違うからなぁ。たまに目の前でする人いるけどあれナイフにすらキルされてるよな。 -- 2014-10-09 (木) 20:07:46
    • M26を持っていけばAEKなんか怖くねぇよ -- 2014-10-09 (木) 21:36:47
    • どうでもいいなら見に来るなよ、M16使いなんだろ? -- 2014-10-09 (木) 22:27:14
      • ぶっちゃけた話、2週間も批判と擁護合戦が続くならさすがに気になるわ。 -- 2014-10-09 (木) 23:24:41
      • そりゃこんだけ最新の20件に表示されてれば...ねぇ? -- 2014-10-10 (金) 00:23:24
  • これ強971? -- 2014-10-10 (金) 01:13:52
    • 言ってて恥ずかし971? -- 2014-10-10 (金) 18:38:42
      • そんなに恥ずかし971 -- 2014-10-10 (金) 21:40:49
    • AEKクナイって呼んでた俺の黒歴史が蘇ったわ、木主ファッキン -- 2014-10-10 (金) 21:49:41
  • 日本鯖はいると皆大抵同じ武器だから立ち回りが限られてきて試合が単調になる。
    別にタップ撃ちが反動でかくてむずいだって?あんなの簡単だよ。
    正直FPS半年もやってりゃ反動のうちにはいんねーよあんなのカスタム次第でもあるけど。
    正直対抗策なんて限られてるんだから此奴にしてもACEにしろ同じ武器が多すぎたら
    ただの作業ゲーになるって話。チームバランスもあって雑魚の押し付け合いになる。
    MAPもBF3より酷いから本当に作業だよ。BF好きだからDICEさん本当何とかしてほしいわ。 -- 2014-10-11 (土) 01:39:15
    • 対抗策なんていくらでもあるじゃない 極端な話、兵器乗ればAEKに絶対勝てるよ -- 2014-10-11 (土) 01:52:30
      • AEK批判してる奴は多分、歩兵戦ばっかやってんねやろ。メトロッカーとかドミネとかデスマとかな -- 2014-10-11 (土) 04:28:12
      • だとしたら何のためのPDW、SGなんだろうな。 -- 2014-10-11 (土) 08:12:48
      • PDWはあれだけど、反動が無いに等しいって近距離ならそうなんだよな。あと、よく思うのだがルールやマップのことを言われてそのあと反論する奴いないが、結局近距離主体ルール及びマップしかしてない奴なん? -- 2014-10-11 (土) 09:18:16
  • CTEでも結局は高レート有利になっちゃうからリコイルとかのシステムを見直す話とかも出てるみたいだね
    あとはバーストやセミそれぞれがちゃんと使えるように別々の値を設定したりとか
    まだ武器のバランスは続けるって明言してたしそれまではしょうがないかな -- 2014-10-11 (土) 03:29:18
    • 現状他のがあるって言ってもAEKは強いが一番の問題は、AEKばっかりだからウザいくてやる気無くして負けるとか訳のわからん言い訳をしてる連中が多い。あと上で言ってる初反動だが、数値上は -- 2014-10-11 (土) 09:18:40
      • 誤送信
        数値上は反動強いと言われてるSCAR初反動を越えてるからな -- 2014-10-11 (土) 09:21:20
      • たしかに訳の分からない言い訳してる人多いよね まあ近距離強い武器はこうなるのが常なんだけど
        高レートほどよりフルオート時一発毎の拡散値やリコイルをもっと上げるのが一番手っ取り早く直す方法みたいだね
        その代わりちゃんとセミとバーストにも別の値を作ってあんまり指切りで対応出来ないようにするとかなんとか
        拡散値増加ベースからリコイル増加ベースに変える話とかもあったかな -- 2014-10-11 (土) 15:59:35
      • 今作のスタッフってBF3と比べられるの嫌だから頑なにADS精度の低下は拒むな。拡散値増加はかなり変えないと指切り時の差なんて出ないのにな(現状でも2発目の精度はACEに比べて0.017しか差がない)
        反動は確かに各射毎に自動で照準が帰ってくるの待つ運用をした場合は実質レートダウンに繋がるし、リココンしながらの指切りする人に対しても、今以上にきめ細かな篩としての役割は果たせるだろうけど、単純にBF3の様に精度弄って他の武器より中・遠距離の精度的信頼性なくす方向じゃダメだったのかな?これだったらリココンと指切り上手かろうが、今より中・遠距離性能は一律安定して落ちるし、これらのテクニックが下手な人との差もあまり生まれないのに。 -- 2014-10-11 (土) 17:57:34
      • BF3で良かった所はしっかり引き継げばいいのにね、無理にでも差をつけるから色々面倒になる… まあ挙動とかリコイルとかBF3に近くなってるしDICE LAになって少しは許容的になったのかな
        高レートになるほどリコイルを上げるか精度を下げる話が一番盛り上がってたからたぶんそれになるとは思う
        今、FSの最終調整とチームプレイがメインだからまだ先になるだろうけどまあひとまず低レートやPDW、DMRが救済されたのは良かった -- 2014-10-11 (土) 18:30:52
      • 訂←細かい 兵士の挙動とビジュアルリコイル -- 2014-10-11 (土) 18:33:19
      • あれ・・・兵士の挙動に関しては前のほうが良かったと思うの俺だけ?w
        そんなに気にしてないけどさ -- 2014-10-12 (日) 16:02:08
      • ちょいと半端な修正だったよな...挙動とか前のままで良かった、3と差別ができてたし。ヴィジュアルリコイルも廃止しなくて良かったわ。今日からこいつ使うわ、もうなに使っても変わらないし、疲れるし -- 2014-10-13 (月) 13:33:23
  • 体感だけどSCARは1段下になったような気がする
    もはやAR3強にしてもいいんじゃないか -- 2014-10-07 (火) 17:28:33
    • 繋ぎミス -- 2014-10-07 (火) 17:29:13
    • 現段階ではAEK>FAMAS=ACE=F2000くらいがトップ集団。次点でL85、M416、AR160、SCARだろうね。それ以外のARは長所はあるけど、こいつら使ってたほうが安定するレベル。 -- 2014-10-08 (水) 13:32:29
      • 忘れてるのか知らないがM16A4は今ACE・F2000に渡り合える強さだと思うぞ
        リロ速にいたってはARトップだし継戦力も高い 近距離は腰撃ちであまり負けることないし(バースト武器だからかな?) -- 2014-10-08 (水) 17:57:55
      • 流石にF2000がそこに並ぶとは思えない
        AR160もそれらに混ぜるにはちと厳しい -- 2014-10-09 (木) 07:58:31
      • HK416とSCARがその位置は低い、特にSCAR。F2000はリロ速が遅すぎる。てか基準が近距離に偏ってる感じがする。 -- 2014-10-09 (木) 20:04:16
      • メトロロッカーだけでいうならならその基準で合ってる -- 2014-10-11 (土) 10:10:37
  • SCARと犬を弱体化しなかったらAEKもこんなに叩かれてないだろうなぁパッチ後ARはAEKかACE2択みたいな感じだから・・・だからダイスさん・・・その2つを戻してくれ・・ -- 2014-10-11 (土) 18:54:27
    • この2つを少し相対的か直接的に下げれば解決じゃない? -- 2014-10-11 (土) 19:08:54
      • どうして性能を悪くしたがるんだ? -- 2014-10-11 (土) 19:56:25
      • ↑単純な話、性能下げた方が現状みたいに頭1つ抜きん出た武器が蔓延した状況ではなく
        強さが均等になって日の目を見てないARも持たれるようになるからじゃない?。 -- 2014-10-11 (土) 21:40:27
      • 弱体化して調整は今のスタッフと同じ発想だぞ。 -- 2014-10-11 (土) 22:35:13
      • 別に弱体化して調整が悪いんじゃなくて、調整のさじ加減が悪いだけ -- 2014-10-11 (土) 23:02:43
      • バランス調整で何かを弱体化する時、必ず弱体化ではなく全体を強化して合わせてって人いるけど、ゲーム全体の流れに関わるから何でも強化して調整すれば良いってもんじゃない。 -- 2014-10-12 (日) 02:41:01
    • まあ個人的な認識ってことを前提に話すけど・・・コンシューマ版に合わせて調整するとPC版じゃ簡単にNSWになっちまう。現状のAEKがまさにそれで、コンシューマ版はユーザーのレベルもPC版より格段に落ちるから(上手い人もいるとは思うが)、この程度のリコイルも押さえ込めないユーザーが多い。だから中距離以降は~って話になるわけなんだけど、PC版じゃこの程度の縦反動、片方に偏った横リコイルって別に制御が難しいわけじゃないんだよね。だからコンクエでもAEKは多いし、有利ポジの頭ひとつ抜いていくとかってわけじゃなければ、低レートARに中距離以降で不利がつくわけじゃない。コンシューマ版とPC版でそれぞれ調整すればいいんだけどね -- 2014-10-11 (土) 22:39:41
      • 結局のところブルパップ除くARの精度が0.2の時点で、AEKの中・遠距離性能の評価は反動制御の上手さに直結するんだよな。拡散値増加も少しばかり高いけど連射し続けない限り、2、3連射目の精度なんて中距離強いと評判のACEとさほど変わらない。弾速もARで狙う距離なら580あれば十分すぎる(100m先を580と最速の670で着弾までを比較してもほぼ変わらない)。
        弾速の差も拡散増加値も精度も特に遜色が無いとなれば、評価が変わる要素は反動にしかない。現状の反動の強さは限られた極一部の物にしか制御出来ない程きつくはない。
        それに反動は制御出来るか出来ないかの両極端では無い。制御能力(タップ撃ち技術等)が上がれば上がるだけ有効射程は上がるし、更に上手くなれば場合によると高速タップ(照準の戻りを待たない)で扱いこなす者も居ると思う。これはそれだけ、この銃のポテンシャルが高いって事を意味してる。精度に差を付けとけばこんな揉める事も無かったのにな。 -- 2014-10-12 (日) 02:33:53
      • 全面的に同意だわ。このwikiのAEK欄で初めてまともな意見を見た気がする。上でも言われてるように、ある程度FPSに慣れてるプレイヤーなら反動制御は普通にできるレベルだし、カスタムで押さえ込むこともできる。タップできる技量があれば、100m以上を狙うとかでなければレートが上回っている分、低レートとも対等以上に渡り合えるわけだし。中距離以降もフルオートでしか狙わないPS版ユーザーが多いから、「中距離弱いだろ」って話が出てくる -- 2014-10-12 (日) 10:11:05
      • ↑だったら他人が言う前に初めから言っと(ry
        まぁFSあたりでパッチが出るとかも話はある?みたいだし。いい加減諦めてBF3と同じような調整方法を取ればいいのに。 -- 2014-10-12 (日) 11:33:46
  • SCARって弱体化したのか、自分はAEKとファマスが弱体化したかと思った -- 2014-10-11 (土) 22:50:34
  • 正直これ使ってても脅威になる奴はそんなにいないんだよね 自分はコンクエとかドミネとかなんでもやるけど使いこなせてないのもいっぱいいると思うしやっぱり腕だよな -- 2014-10-12 (日) 02:21:43
  • ずっと思ったが、いくらこの掲示板で騒いでもAEKが修正される可能性は皆無だな。つまりそういうことだ。AEK使うなり、対策考えた方が間違いなく利口だと思う。 -- 2014-10-12 (日) 13:28:53
  • 超個人的な予想だけどな、AEKがAEKがと喚き、なんの対抗策も考えれんヤツはAEKが弱体化したあと次にSGやACR、FAMASを批判するんだろうと思う。というより予言する。 -- 2014-10-09 (木) 23:54:31
    • 所詮批判しかできないのだからその程度だろ。そもそも勝つために武器や装備を選ぶのがイケナイコトなのだろうか。FPSだから当然勝ちにこだわるガチ勢もいるのだから買ってしまった以上文句を言うことはできない。卑怯だとか罵るのはベストを尽くせてないプレイヤーの言い訳でしかない。もちろん上手い下手関係なく。 -- 2014-10-10 (金) 00:21:45
    • まあ次に叩かれるのはACWだろうな。目立った欠点もなく近距離強い武器はどのFPSでも叩かれる運命にあるからな -- 2014-10-10 (金) 00:31:13
    • 一番効果的な対抗策が「ある程度自分も使ってみる」事なのにね。そうすれば弱点とか使ってる時の立ち回りとか相手の気持ちが分かってくると思うんだけどなぁ。撃ち勝てないなら裏取りしたり時には逃げる事も必要だと思います。 -- 2014-10-10 (金) 12:12:54
      • 強武器は使わない(キリッ、ってのがマジでいるからな。変な縛りの前に腕をあげろと言いたい。 -- 2014-10-10 (金) 12:53:22
      • だってこいつ弱点ないじゃん -- 2014-10-10 (金) 21:31:14
      • AEKの初反動が弱点でないと?これのせいでタップ撃ちがあまり意味ないから無駄弾とリロードタイミングが増える -- 2014-10-10 (金) 23:02:00
      • 3点で指きりすればいいじゃん。それで対応できない距離は基本的に殺しても逆に不利になりかねない距離だしね -- 2014-10-11 (土) 11:57:31
      • 本当にBFやったことあるのかな、M16、ARX160、L85、AUGってパッチで強化された武器が沢山あるじゃん、初反動が高いんだから指きりするたびに跳ね上がる訳だし、こいつで対応できなかったら他の武器では対応できないってさすがにジョークだろ、もう少し視野を広く持つべき、弾速が600以上なら分かるが600も無いわけですし -- 2014-10-11 (土) 12:04:33
      • だれもこいつで対応できなかったら他の武器では対応できないとはいってないがな。極端な形で示すとそいつらとやってAEKが勝つ確立が近距離100パーセント、中距離40パーセントならAEKでいいってことなんだよ。
        あと試してみたけどやっぱり初弾反動倍率は全然処理できる範囲だろ。マウス勢ならの話だが。 -- 2014-10-11 (土) 12:31:38
      • というかマウス勢とパッド勢で意見が変わってくるなこれ。CSでもマウス使えるらしいからやってみればいい。このゲームだと左右に強い横反動と拡散とリロード速度以外は押さえ込める範囲だから。 -- 2014-10-11 (土) 12:41:55
      • 言葉が足りなかった。左右両方に強い反動がある銃のことな。片方だけなら簡単に押さえ込めるから。 -- 2014-10-11 (土) 12:44:09
      • 問題は上の2つの様に後だしじゃんけんや過大解釈を行ってどうにかして自分の意見が正しいとしたい奴ばっかり。それと思うのだがドミネTDMなのかコンクエなのかどっちなのよ? -- 2014-10-11 (土) 12:46:30
      • あとひとつ、CSのマウスにしたってPCのように視点は動いてくれない -- 2014-10-11 (土) 12:48:26
      • だってこっちが勝手にPC版想像して語ってたことに気づいたからいったんだけどな。
        あとTDMドミネ、あとコンクエの屋内とTDMドミネとマップがかぶってる部分想定だな。 -- 2014-10-11 (土) 14:01:24
      • だから近距離中心ならFAMAS,AEK、中距離中心ならSCARでいいだろ。M16は使ってないからわからん。 -- 2014-10-11 (土) 16:50:52
      • 上7、近距離100パーセント、中距離40パーセントなら中距離向けの武器にM26やxm25のDARTでも持っていけば?、それに近距離100パーセントってあんたはaekに打ち勝ったことが無いのか?立ち回りや考え方次第でどうにでもなるんだよ、 -- 2014-10-11 (土) 22:53:14
      • 武器性能に立ち回りの話持ち込んだら、どうにもならんわな。ましてガジェットまで持ち出したらもう・・・ -- 2014-10-12 (日) 10:15:24
      • ↑×2だから極端な形と言っただろうに、揚げ足とりしかできないのかよ。それに立ち回りやガジェットが制限されるという事をわかってないな。AEKならそいつらを担がなくていいから回復パックを担げたりするし、AEKならそのまま旗踏みに行っても大丈夫なところを、低レートけいは味方が揃うまで待たないといけないし。それでいて旗内のAEKと旗外の低レートで打ち合って普通にAEKが勝ったりするんだぞ。他を犠牲にしなくて済むから強いんだよ。
        ちなみにAEKは俺のキル数のなかで2番目に多い武器だからな。 -- 2014-10-12 (日) 14:35:03
      • ↑先に発見し、先に撃て。超簡単必勝パターン。ちなみにそれで返り討ちに合ったなら回線orAIMの腕となる。または撃ち合わないように裏から行き暗殺。そもそも近距離はPDW、SGの土俵だからAEKの出る幕は無い。ぶっちゃけこうして見るとAEKは万能だが最強では無いことがよくわかる。 -- 2014-10-12 (日) 14:58:43
      • お遊びでQBZ使ってAEK持ちよりも早く、正確に撃ったのに撃ち負けた時の悲しさ知らないだろあんたT_T -- 2014-10-12 (日) 16:18:42
      • 結局こいつのコメ欄が荒れるのって、ARの中でも郡を抜いて強いのは確かなのに、「立ち回りがー」「ガジェットでー」「先に撃ちはじめろー」「裏取りがー」って当たり前のことを挙げるからなんだよな。その条件は別にコイツに対抗する側に限った話じゃなくて、当然相手のAEK使いも考慮していることだし。で、直接的な武器性能の話になると、「反動がー」「中距離以降はー」って言う奴が出てくるんだが、PS版ならまだしも、PC版は全距離余裕で扱えるレベル。で、また「立ち回りがー」云々の話に戻るわけだ。
        要はどうしたらいいかって?NSWなのは確かなんだ、わかりきったことを今更ここで騒ぐ必要もないし、どの武器や兵科にも言えることを対抗策として挙げるのも片腹痛い。現状NSWだと認識した上でおとなしくコイツ使うか、好きな武器使って精精がんばれって話。 -- 2014-10-13 (月) 10:51:59
      • ぶっちゃけ↑のコメントも分かりきってることを並べて長文にしてるだけなんですがそれは・・・ -- 2014-10-13 (月) 11:53:43
      • ↑シッ、見ちゃダメ。きっと今までのまとめだよ(すっとぼけ)多分な -- 2014-10-13 (月) 12:01:23
      • ぶっちゃけ長い文章いらなくて最後の方の文章だけでいい。それよりほんま誰だよ面倒な木を下げてる奴。 -- 2014-10-13 (月) 12:08:46
      • まあ上の枝木に今までのことがまとまっているが、ここまで長くなってるのもここの奴らが同じこと繰り返してるからだぞw -- 2014-10-13 (月) 12:27:12
    • CSGOとかやらせたらハゲあがりそう。AEKの反動なんてあってないようなもんだよ。 -- 2014-10-11 (土) 17:45:03
      • マップの広さが違うだろ -- 2014-10-12 (日) 01:51:38
    • どんなルールでも裏取りをしっかりすれば自他共に装備なんんて関係ないのにな。撃ち勝てないなら発見されないようにマップや地形の把握を慣熟したり、試合の流れ見て相手の行動を予測又は操作出来るくらいまでやり込むとか色々出来る事はあるでしょうに… -- 2014-10-12 (日) 16:00:23
      • そういう立ち回りの話は強すぎと特に理由も解らず騒いでるのにしか効果はない気がする。素直に効率を求めるか好きな銃を使ってるのが精神衛生上よろしい。つかいちいち人が使ってるのに文句言ってる精神がわからん。なによりこの木を下げてるの誰だよ。 -- 2014-10-12 (日) 17:57:27
  • AEKまとめ。NSWだということを使う方もキルされた奴も認識しろ。今更ここでコイツの性能について文句を言ったところで、修正が入るわけでもなし、おとなしく黙ってろ。中距離が~対抗策が~等とのたまっている奴らは、ただのnoob。無料FPSでもやってろ。 -- 2014-10-13 (月) 12:38:15
    • ん?つまりAEK相手に中距離で戦うことや対策考えることがnoob?なるほど意味わからん。ちなみにnoobの意味を履き違えてる木にコピペ:→腕がなかったりルールを理解していないプレイヤーを指す言葉で、ルールを理解しようとしない傲慢な初心者という軽蔑的なニュアンスを含む。 -- 2014-10-13 (月) 12:50:00
    • いちいち煽る言い方するし文章短くしたら何言いたいのかよくわからん。バランス崩壊するほどの性能でもないのにNSWの話からnoobになる? -- 2014-10-13 (月) 13:12:36
      • まとめだからだろ・・・長くしたら上みたいに文句言われるんだろうし。 -- 2014-10-13 (月) 14:09:57
      • まとめってのは分かりやすく簡潔にすることだぞ?下でも言われてるがしょーもない自演するわ、下枝の葉1に関しては何が言いたいかわからんし、ちょっとROMってろ。 -- 2014-10-13 (月) 18:44:05
    • 中距離うんぬん言ってるうちはAEKまともに扱えてないnoobってことだろ。自分もAEK使ってるが別に中距離を苦に感じないし。そもそもだけど、ここで挙げられてる対策って、相手がAEKって撃ちあう前からわかってること前提に対策って言ってるのか?それとも相手が全てAEKだと思って行動しろって言ってるのか? -- 2014-10-13 (月) 14:01:24
      • コイツ担いでる奴は常にミニマップに表示とかにすればいいんじゃないかな。ここで挙げられる対策って基本AEKユーザーが「べつに強くないもん」って言うために挙げてるだけだから、そこまで考えてないかと。 -- 2014-10-13 (月) 14:12:38
      • とりあえず名前欄に木主って書けよ。自演と思われても反論できんぞ。基本的に相手にAEK持ちが居る前提だと思う。ちなみに個人的意見では、中距離が弱いとかじゃなく中距離ならバーストや低レートAR、DMRに劣るかも知れんと思う。同じ技術と考えて。自分はPCでAEKを使用して武器使用一位だが、中距離なら反動抑えて指切りしてもSARやM16、DMR系統に負けることあるぞ? -- 2014-10-13 (月) 14:12:40
      • ↑追記 あれれー?なんで木主と枝主と葉1のIPが同じなんですかねー。あっ(察し) とりあえず自演ダメ!ゼッタイ! 通報。 -- 2014-10-13 (月) 14:18:26
      • また自演かよ。煽るし自演しないと無理なほど内容が薄く纏める能力もなく支離滅裂。もう書くなよ? -- 2014-10-13 (月) 23:27:20
  • そもそも正面から接敵して同時に撃ち始めることなんてほとんどないから多少のレートの違いは周囲の警戒と敵の裏をかく動きでなんとかなる。むしろ精度や弾速、リロード速度の方が重要になる場面もある。ロッカーにこもってる連中にとったらレートが高いAEKが最強になってしまうんだろうけどな。
    正面から撃ち合いして高レートに勝てないなんての当たり前で今更言う事じゃない。
    結局銃の性能よりそのことを学習して戦い方を変えない能力に問題があるんじゃないのかね。 -- 2014-10-13 (月) 13:15:58
    • こいつは全体的に高性能だから中近距離どんな立ち回りにも対応してる。低レートは近距離避けなければいけない。だからとれる立ち回りが多いAEKの方が強い。少し上の木ぐらい読もうか。 -- 2014-10-13 (月) 14:55:13
      • ローグやゴルムドではDMR最強だぜ兄貴 -- 2014-10-13 (月) 16:54:55
  • パッチ前に関して言えばAEK言うほど強くないと思うわ。コンクエならACE23のが強いと思うし、近距離ならACE52CQBのが使いやすくてかつ強い気がするんだが(だからESLで禁止なのかもしれんが)ブルドッグ、ファマスもあるしAEK1強ではなかった…けど、まぁパッチ前の話でパッチ後はやってないから知らん -- 2014-10-13 (月) 18:42:06
    • (メトロッカーは除く)を忘れずにな -- 2014-10-13 (月) 23:54:52
      • メトロッカーとかACE52CQBしか使わん -- ? 2014-10-14 (火) 14:38:57
  • 強くなきゃこんだけ使われないだろ、バトルログを見てみなよ、大体一番使っている武器はAEKだよ -- 2014-10-14 (火) 01:04:20
  • どのステージでもアサルト君が愛用しているイメージ -- 2014-10-14 (火) 03:24:11
  • 結論を言うとレートが全部750以下なら満足なんだろ雑魚が^ - ^ -- 2014-10-14 (火) 10:52:58
    • 追記 これが修正されたら次叩くのはACE ACWだろ?結局全部低レートになれば満足なんだよな -- 2014-10-14 (火) 10:56:22
    • そうやって煽るのも低レベルなんだよ -- 2014-10-14 (火) 15:54:42
  • 楽しくやろうぜ ゲームだもん -- 2014-10-13 (月) 02:14:34
    • これに尽きるよな、DLC武器でもないし誰でも使える。突撃兵の普通のメインウェポンだよ。:-) -- 2014-10-13 (月) 14:34:10
    • こいつは相手をイラつかせる武器なんだな、エンブレムとの相乗効果か...てか落ち着きなよwww -- 2014-10-14 (火) 12:55:12
  • このページ荒れすぎだろ。みんな一旦落ち着いてくれ。 -- 2014-10-14 (火) 20:42:51
    • いっそのことまとめてコメントアウトするか、もう流れた荒れてるやつは削除していいと思う。ページ新設してもまた荒れて埋まるだけだろうから...編集人頼みますぞ! -- 2014-10-14 (火) 20:53:52
  • これで綾瀬はるかに撃たれたい -- 2014-10-15 (水) 08:33:23
  • 次は上リコイル45の初発3.5倍にすればいいんじゃね? -- 2014-10-14 (火) 08:43:40
    • そんなことより左を40にすれば解決する。上反動いくらでも何とかなるから -- 木主? 2014-10-15 (水) 11:02:47
      • 45の3.5だよ?当たらんぜそれは、アニキ -- 2014-10-15 (水) 12:12:07
      • 45の3.5だよ?当たらんぜそれは、アニキ -- 2014-10-15 (水) 12:12:08
      • それ初弾反動だけだろ?しかも現状3倍で3.5倍って大差ない。比率にすると今の初弾反動より約1.17倍になるだけ、何が変わる? -- 2014-10-15 (水) 23:13:19
      • 木主は元の反動の数値上げるとも言ってるんですが…計算すると今と比較して初段1.38倍,以降1.18倍になる -- 2014-10-16 (木) 15:26:44
      • ↑ああ、見落としてた。でも枝主と同じで上反動より横反動が高いほうが使いにくい。今は右上に上がっていくだけだし -- 2014-10-16 (木) 16:44:58
  • コイツの対処方法教えてくれよ -- 2014-10-13 (月) 17:25:07
    • AEKを使う。以上。 -- 2014-10-13 (月) 17:54:27
    • 兵器を使う、背後を取る、多対一に持ち込む、強ポジで戦う、頭を狙う、リロード中を狙う、自分の武器の得意な距離に持ち込む
      そもそもこれ使ってるやつが全弾当ててくる保証はないから普通に打ち合っても勝つ確立は十分にある -- 2014-10-14 (火) 00:52:52
      • 兵器とな…?……ハッ、ひらめいた(SMAWを取り出しながら) -- 2014-10-15 (水) 19:41:12
    • バトルフィールドをやらなければいいんだよ -- 2014-10-16 (木) 18:48:59
  • ああ……今日使ってみたけど、こりゃ強武器って言われるわけだ……
    レートも高いしそのくせ遠距離もバーストで狙える……いいねぇ……
    アバカン的運用もできるかな? -- 2014-10-15 (水) 20:17:51
    • 答え:反動的に不可能 -- 2014-10-15 (水) 20:26:18
      • アバカン的な運用をしてもあの性能には程遠い、2点はどちらかというとFAMAS。AEKはもうちょい撃ち込む感じ。 -- 2014-10-15 (水) 22:46:11
  • 少し明るい話をしようか、こいつにUSホロ、アングルフォアグリップ、レーザーライトコンボ、そしてカラーをデザートのスプレーにすると色がアタッチメント諸共デザートカラーに統一されてPMCみたいでかっこいいぞ、やってみてくれ -- 2014-10-16 (木) 02:52:31
    • 君さ、いろんなところでレーザーライトコンボで見た目重視とか書きまくってるけどいい加減くどい -- 2014-10-16 (木) 13:46:24
    • ンな事ぁ言われなくても分かってんだよ♪ -- 2014-10-16 (木) 15:09:04
    • ライトコンボは周りは輝らせても自分は輝らせない、そうそれはまるでライトコンボの人気の様に。 -- 2014-10-16 (木) 15:15:08
  • AEKにアングル、フラッシュハイダーってあうんですか? -- 2014-10-16 (木) 17:47:21
    • 最近ではマズルアングルに代わってヘビバレアングルが人気だけど、今までマズルアングルでやってきたからヘビバレだとキツい、という人にはこれだと思うよ -- 2014-10-16 (木) 18:32:01
  • 色んなアサルト使ってから久々に使ってみたらあからさまに強すぎてわろた -- 2014-10-16 (木) 22:10:35
  • 他の低レート武器少しダメージ上げてキルタイムが同じぐらいになるように調節すればこんな言われないだろうに・・・ちなみにbf3のARバランスはどんなだったんですか? -- 2014-10-17 (金) 02:18:36
    • スカーって知ってる? -- 2014-10-17 (金) 08:33:35
    • 武器毎にADS精度変えたりきちんと性能差細かく分けとけばこんなにならんかったんじゃないか
      反動だけ上げすぎても使い物にならんし初弾から遠距離狙えない程度に精度落とすぐらいがちょうどいいんじゃなかろうか今ほとんどARなんて狙える距離かわらねえよ

BF3はファマスとか産廃扱いだった気がすんだが、SMG、SGがかなり強かったからか? -- 2014-10-17 (金) 11:41:35

  • マップのせいだと思うよ、角が多いから高レートが強い -- 2014-10-17 (金) 15:58:39
  • 操作感もあるんじゃないかなんか前よりもっさりしてるし つか角より上下差がありすぎて萎えるわ今作は -- 2014-10-17 (金) 23:29:03
  • AEK持つ奴は武器性能に頼りきった糞野郎ってことでwww -- 2014-10-17 (金) 23:06:11
    • 落ち着け。荒れることが誰でも容易に想像出来るようなコメントをするんじゃない -- 2014-10-17 (金) 23:19:19
    • AEKガーと喚く奴は顔面トマトの雑魚ってことでwwwいい加減自分の腕って気づけwww -- 2014-10-17 (金) 23:45:24
    • で、対抗する腕がなく真っ赤になってデスを加算させてチームを負けに導くのが木主?縛りをしても害になるような腕なんだから素直に使ってデス減らすか立ち回り鍛えろよ? -- 2014-10-18 (土) 03:10:14
    • 地獄に堕ちる時間だぜ…冥府魔道を彷徨い続けな…!(AEKを構えて) -- 2014-10-18 (土) 07:50:04
      • 良し、殺るか…(SGを構えて) -- 2014-10-18 (土) 19:50:36
      • この距離なら…殺れる!! (DMRを構えて) -- 2014-10-18 (土) 21:06:15
      • M320FB「☠PONG☠」 -- 2014-10-19 (日) 19:35:25
  • 実際は「AEK使ってもスコア取れない」の奴の方が圧倒的に多い……大した脅威じゃない。 -- 2014-10-18 (土) 08:16:35
    • 同意‼︎ -- 2014-10-18 (土) 15:34:21
    • 余りにも酷い武器使わない限り成績なんて上下せん(BULLDOG使い並の感想) -- 2014-10-18 (土) 18:05:10
  • ドミネとデスマッチなら強いのはわかるだけど、コンクエならあんまり強くなくない?
    やっぱりコンクエは全距離万能のDMRですわ -- 2014-10-18 (土) 08:06:41
    • 近距離… -- 2014-10-18 (土) 22:02:05
      • ACE23「呼んだ?」 -- 2014-10-19 (日) 17:08:19
  • 今までAEKにコブラ付けてたけどパッチでコブラが気持ち悪くなって使う気起きん...変な修正しないでくれDICE -- 2014-10-19 (日) 11:58:37
    • ビジュアルリコイルが廃止されてよく分からなくなった。拡散しているのかもサイトが小さくなって見にくいし...ブレないから変な感じ -- 2014-10-19 (日) 17:43:27
      • アイアンサイトならパッチ前とほぼ変わらないからオススメよ -- 2014-10-19 (日) 17:58:47
  • この武器にヘビバレスタビー付けてる人よく見るけど、こんなんで頭だしとかやれるの? -- 2014-10-19 (日) 19:03:39
    • 頭によく当たるんだよ -- 2014-10-19 (日) 21:56:13
  • 反動がどうにも使いづらい・・・。FAMASかASVALを弱めたぐらいの反動だったら使いやすかったなぁ・・・。 -- 2014-10-20 (月) 11:55:48
  • 猿でも強くなれる糞武器、AEK持ったらキルレ2以上余裕杉てつまらんわ -- 2014-10-20 (月) 15:28:47
    • 寝言は寝て言おうね -- 2014-10-20 (月) 17:34:15
    • なら使うな -- 2014-10-20 (月) 21:42:54
  • サイコロはなぜこいつを出すのだ…アバカンを消した罪は重いぞ… -- 2014-10-21 (火) 14:59:47
    • 現実じゃ高いし壊れるAN94でもゲームだと輝けてたのにね -- 2014-10-21 (火) 15:36:08
      • こういう哀れな奴もいるからかな -- 2014-10-21 (火) 16:56:20
      • なにが哀れなの?事実じゃないか、なぜ直ぐ煽るのか -- 2014-10-21 (火) 17:29:51
    • ここで言わずアサルトのページで言えばいいのに -- 2014-10-22 (水) 01:16:46
  • 強いのはいいんだ別に、ただ、ドミネとかこれしかみんな使わなくなるから嫌なんだ・・・
    なにが言いたいのかって言うと、「みんないろんな武器使おうぜ!」ってことです(AK12使い) -- 2014-10-21 (火) 23:05:29
    • コンクエメインに武器性能決めてるからオマケのドミネで高レート有利なのは仕方ないね
      と言ってもM16とかACE23とかFAMASとか全部高レート気味とはいえ意外とばらけてると思う -- 2014-10-22 (水) 03:00:42
  • 俺はAEKは強すぎるからあえて使わないけどASVALは使ってしまう。。。 -- 2014-10-21 (火) 17:16:24
    • どっちも強すぎるというわけではないだろ。
      どっちも熟練度が高い武器だと個人的には思う。
      ただ使いこなした奴が使うと強すぎる -- 2014-10-22 (水) 18:22:59
      • ASVALに関しては弾数や所詮PDWの範疇だから強すぎってことはないけど、AEKは十分「突出して強い」部類だけどな。ちなみにコイツはそこまで熟練を必要としない。コンシューマ版じゃ知らんけど。 -- 2014-10-22 (水) 19:14:53
      • CSでも別に初心者でもすぐ使えるレベルだと思うよ。FAMASをちょっと使いやすくしたぐらいだったらいいと思うんだけどな…レートとか装弾数のわりに使いやすすぎる。 -- PS3? 2014-10-23 (木) 14:37:32
  • 別に強武器使うことに反対はしないが、こいつとACEしか全然見ないのはげんなりするな
    他に銃に思い入れとかないのかと -- 2014-10-23 (木) 15:04:23
  • この武器強いって言う人に質問ですがK/Dいくつ?盛るなよ〜 -- 2014-10-23 (木) 17:19:15
    • 17だけど? -- 2014-10-26 (日) 17:56:29
    • 3.67だけど -- 2014-10-26 (日) 19:09:14
    • いつもドミネーションで34k2dとかだけど? -- 2014-10-26 (日) 20:35:22
    • 常に300チケドミネで400k0d以上ですけど? -- 2014-10-27 (月) 10:59:42
      • まぁ100チケTDMでKD80以上はデフォだよな -- 2014-10-27 (月) 20:59:13
    • ココに書き込んでいる人達は常に一対一に持ち込める天才ばかりなんです。そんな事出来て当然でしょう -- 2014-10-31 (金) 07:16:09
      • いやいや、1対1なんてもったいない、1対31 1マガジン31キルとかざらだし -- 2014-11-05 (水) 02:11:29
  • 今までACEか416使ってたけど敵がなかなか死ななくてコレ使わざるを得なくなったわ -- 2014-10-23 (木) 20:56:55
    • ACEなら撃った弾ほとんど当たるんだからいけるでしょう、これでも大体同じことできるからレート高いほうがいいのは当たり前だけどな -- 2014-10-23 (木) 23:06:19
  • DICELAもCTEであれだけ色々言われてるんだから精度をBF3みたいな調整すればいいのに…今のままだと高レートがポテンシャル高すぎるんだよなあ
    ある程度慣れたプレイヤーならリコイル制御も一部の銃を除いて苦労しないし、ビジュアルリコイル前提で作ってたからほとんどの銃がレーザーすぎる -- 2014-10-27 (月) 00:02:54
    • 二重送信WTF… ごめん… -- 2014-10-27 (月) 00:03:34
    • コンクエならAEK強過ぎって事は無いと思うけどなぁ
      小規模モードならこれ使っとけば間違いないけど -- 2014-10-27 (月) 02:24:26
      • コンクエならまだましなんだけどやっぱりもう少し多様性が欲しいなあと思う
        バランス続けると明言してたけどFSやチームプレイあるしまだ先になりそうなのが… -- 2014-10-27 (月) 15:18:33
  • DICELAもCTEであれだけ色々言われてるんだから精度をBF3みたいな調整すればいいのに…今のままだと高レートがポテンシャル高すぎるんだよなあ
    ある程度慣れたプレイヤーならリコイル制御も一部の銃を除いて苦労しないし、ビジュアルリコイル前提で作ってたからほとんどの銃がレーザーすぎる -- 2014-10-27 (月) 00:02:58
  • ドミネやってみたらほぼ全員コレという。そんなんで面白いんか・・・? -- 2014-10-29 (水) 13:47:50
    • アジア鯖以外でやるといいぞ -- 2014-10-29 (水) 15:32:21
  • 指切りで2発撃ちする癖がついてる俺には全く合わなかった・・・
    愛用者はみんなフルオート運用が多い? -- 2014-10-29 (水) 20:45:16
    • PS4なら二点指切りがきついんだよなぁ。だから基本的にフルオート。FPSコントローラー買うか・・・ -- 2014-10-29 (水) 20:58:33
    • 普通は状況に合わせて発射数が変わるもんだと思うけど。 -- 2014-10-29 (水) 21:05:42
      • さすがに近距離はフルオートだけど50mくらいになるとリコイルコントロールしながら細かく指切りして拡散値を抑える癖が付いてるって言えばいいのかな -- 2014-10-29 (水) 22:44:29
  • ACWにヘビバレならまだリココンできるんだがこいつにハビバレ付けると全然制御できない・・・AEKの方が縦反動小さいはずなのに。レート20の差って結構大きいものなのか -- 2014-10-27 (月) 03:23:50
    • 初発はAEKの方がでかい -- 2014-10-28 (火) 06:39:29
      • あぁ、なるほど納得したわwサンクス -- 木主? 2014-10-30 (木) 01:23:10
  • usならaek使ってる人いないと思う。あと日本人より弱い人多いかな -- 2014-11-01 (土) 14:03:07
    • ラグのせいかもしれんが目の前で全弾撃ち尽くして逃げ回ってるアメリカ人?居たな
      追い掛けて正面からナイフしたらカウンター失敗してやんのwww
      日本人のFPS弱者は辞めて別ゲーやるか猛特訓してキルレ0.5は保てるようになるが
      アメ公は学習せず毎日同じように死にまくってるんだろうな -- 2014-11-01 (土) 14:32:31
      • それ絶対ラグでしょ -- 2014-11-07 (金) 13:01:15
    • 海外の人は死にまくっても気にしないからなぁ(むしろ爆笑してる)。効率を求める日本人よりネタプレイを極めるアメリカ人の方が意外とゲームを楽しんでるのかもしれない……。 -- 2014-11-01 (土) 15:44:07
  • 俺からしたらキル数以外のことなんて未知の世界です。外人のほうがたしかにゲーム楽しんでるだろうね -- 2014-11-01 (土) 21:53:10
  • スカーのドッグタグ出したから気分転換にちょっくら使ってみたら激強で泣きました。マルチキルってこんなに簡単にできたんだね(泣) -- 2014-11-05 (水) 01:38:18
  • 演習場だと移動する的の根本(茶色い部分)に完璧に当てられるのに実戦ではあと1発で逃げられる事が多い.......... -- 2014-11-05 (水) 02:14:23
  • こいつにヘヒバレスタビー付けてる人みたらスゲーって思う所がある。
    何故なら自分にはできないから反動がシャレにならんわ -- 2014-11-05 (水) 06:55:44
    • FAMASにはキツいがAEKは結構イケるぞ あと10%反動増加していいからもっと拡散減らして欲しい 初弾反動高いし40m程度ならフルオートの方が良い 演習場で訓練してきな
      初弾は下にグッと下げる、それから左下に動かしていく -- 2014-11-05 (水) 17:18:11
    • スタビーじゃなくアングルならかなり難易度下がる。
      ビジュアルリコイル減ったから相当ヘビバ使いやすいし。 -- 2014-11-06 (木) 21:32:28
  • この武器ってacwみたいにタップ撃ちしたら中距離それなりに戦えるかおしえてください -- 2014-11-07 (金) 08:40:55
    • 腕次第だが十分可能 -- s? 2014-11-07 (金) 08:54:49
      • 性能差はあれど全てのARに対して言えることだと思い -- 2014-11-07 (金) 13:46:41
  • これに似合うペイント教えてくれ…これだ!っていうのが見つからない -- 2014-11-08 (土) 09:51:26
    • 答えにはならないけど俺は実銃の画像を検索してそのなかで再現できるものを選んでる。 -- 2014-11-08 (土) 21:17:33
    • 自分も昔その状態になったけど、最終的に大体の武器はノーペイントが一番しっくりくる。 -- 2014-11-09 (日) 00:48:47
  • 過去幾度と無く言われて来た事だろうが今回だけは言わせてくれ。ドミネ、チーデスはAEKの吹き溜まりになってしまった。いっその事パッチでAEK消したらいいんじゃね?すまん。明日からこんな事言わないから今日だけ許して…。 -- 2014-11-09 (日) 01:12:07
    • まぁ、小さいマップでの歩兵戦だから、本気でやったら皆AEKになるのはしゃーない。特にドミネはオブジェクトも絡むから当然の選択やな。皆やる気あっていいんとちゃうか? 初心者や武器解除したい人には酷な環境だけど -- 2014-11-09 (日) 01:17:30
      • AEK使いの気持ちもわかるんだよな。チーデス、ドミネだと行き着く先はAEKだってのは。仕方ないよな…。 -- 2014-11-09 (日) 01:44:39
      • まぁ今のパッチじゃそうなるんだけどさ、正直BFにおいてTDM,ドミネのバランスなんて期待すること事態がおかしいと思う。 -- 2014-11-09 (日) 03:53:46
      • コンクエでもMAPの作り的に高レートが圧倒的に有利だよ、真ん中の拠点なんてほとんど室内だしさ -- 2014-11-09 (日) 04:09:33
      • 今回はスタッフ変えたのが原因なのかな・・・。秋パッチも高レート武器有利にしただけだし、リロードも3の方が良かったし。。 -- 2014-11-09 (日) 08:31:40
      • BF3と同じじゃねぇしあれより良くするし、と言いながらBF3よりクソっていう。でも思えばBF3でもAN94かM16の2択だったよな、CS版は人数少ないからAEKも選択肢に入ってたみたいだけど。 -- 2014-11-09 (日) 10:19:58
      • そういえばパッチで兵士の移動速度もBF3により近づけたとか言ってたな。BF4なのにBF3に似せようとかBF4の担当は何考えてるんだ。それならBF3の担当に任せりゃいいのに -- 2014-11-09 (日) 12:02:36
      • おいおいBF3と比べるなんて...BF4は足下にも及ばないよ。もはや別ゲーとして認識した方がいい -- 2014-11-09 (日) 18:54:49
      • バランスの面から言えば4は3より圧倒的に優れているんですがそれは・・・
        BF4が糞糞言われてる理由は主にマップとバグのせいだから。
        それと立ち回り考えればAR160でだって十二分に活躍できるわ。TDMでもね -- 2014-11-12 (水) 15:48:23
      • ↑「立ち回りを考えれば」と言いだしたら他の武器だってそりゃ強いだろ。AEKは立ち回りを考えなくても強いところに問題がある。 -- 2014-11-13 (木) 08:08:32
      • ↑よくこういうの言うのいるけどさ、普通立ち回りは常に考える訳なんだし立ち回りを考えなかったらどんな武器使っても弱いぞ。具体的には言わないけど、じゃあ次の言い訳が出てくるだろうけどそっちの言い訳が意味がわかる。未だに↑の言い方ならまだまだだぞ。 -- 2014-11-13 (木) 10:48:02
      • 立ち回り考えれば強いとかじゃなくてAEKは他の武器に比べて多くの選択肢が取れるから強い。だからある程度の素人でも自然に有効な選択をすることができているから強い。たとえばM416なんかで真正面から打ち合ったら負けるし、2人相手にしたらほぼ勝てない。だけどAEKはその状況でも普通に突破できることが多々ある。とはいってもAEKに対抗する手段なんか山ほどあるし、AEKに勝てねーとかいってるやつは一生上手くならんよ。 -- 2014-11-15 (土) 20:55:05
  • こいつが強いのはわかるし別に良いがなんでスカーやら犬っころを弱体化したんだクソダイス
    完全にドミネほとんどの人はAEK ACE2択じゃねえか
    たまにFAMASも -- 2014-11-09 (日) 02:04:59
    • せめてスカーとブルは最低威力25はほしかった
      遠距離でHS必要数が24族と同じとかおかしいだろ・・・ -- 2014-11-09 (日) 08:34:49
    • 2択になってる原因は大会でファマスとかが禁止武器になってるからじゃね
      大会はドミネが多いみたいだし -- 2014-11-09 (日) 12:20:35
    • ACE、AEKでARならどこでも対応できるからな、犬はまだつかえんこともないがスカーは酷いわ少し高い威力の割りにデメリットがでか過ぎる -- 2014-11-10 (月) 16:35:51
  • AEKってアングルのみよりスタビーのみのほうが強いんかな? -- 2014-11-09 (日) 14:24:46
    • アングルは安定だが。
      ある程度の距離までフルオートで遠いの無視するならスタビー良いよスタビー -- 2014-11-09 (日) 18:48:53
    • 撃ち方やプレイスタイルがわからん限りなんとも言えない
      個人的にはヘビバレアングルがどの距離も対応しやすくて気に入ってる -- 2014-11-10 (月) 12:11:46
  • もうこのゲームaek.acw.ace23しかつかいてくねえ (..; -- 2014-11-10 (月) 11:50:38
    • わかります -- 2014-11-10 (月) 19:02:14
    • あとスコーピオンかな -- 2014-11-11 (火) 12:38:27
    • タボールもだね -- 2014-11-18 (火) 15:54:41
    • PP-2000もな(ゲス顔) -- 2014-11-20 (木) 21:01:33
  • どうにもこいつだと中遠距離でバーストしても当たらん。クソAIMだからか -- 2014-11-15 (土) 23:19:51
    • マズルアングル付けて2点バーストを意識すると90m位までやれるよ -- 2014-11-16 (日) 17:48:14
  • スタビーかアングルのみがおすすめヘビバレをつけると初弾反動がすごいことになって、有利ポジの頭1個が抜けなくなる -- 2014-11-12 (水) 02:50:47
    • けっこうヘビバレもいいけどなぁ
      有利ポジ取ってても頭当たっただけで伏せる人多いしその隙に横に回り込むとかやりようはある -- 2014-11-12 (水) 19:27:37
      • c旗本からa山を抜くにはヘビバレスタビー
        とかだったらまず抜けない。
        世界ps4では -- 2014-11-16 (日) 17:51:16
      • 上間違ってすいません -- 2014-11-16 (日) 17:52:53
  • 正直ファマスが叩かれなくてホッとしてる -- 2014-11-18 (火) 07:50:36
    • あいつはレートに全て極振りしてるような銃だから・・・ -- 2014-11-18 (火) 16:33:01
  • AEK使う人多すぎ。なんか萎えるわ -- 2014-11-18 (火) 18:53:55
    • 定期 -- 2014-11-18 (火) 18:55:40
  • うはw ドミネで敵AEKしか居なかったw まぁ私のCz-805ちゃんで先制攻撃で華麗に無双...なんでや!!先制攻撃してるのに何故負けるのだ!! -- 2014-11-18 (火) 20:54:32
  • IDをXxで囲っててしかもAEKしか使わない奴に5キルもされて頭にきますよ。AEKを使う奴は中学生、はっきりわかんだね -- 2014-11-22 (土) 02:23:52
    • その言い草は哀れ過ぎるだろう。どれだけ虚しい事書いてるか自覚してる? -- 2014-11-22 (土) 02:31:36
    • たった5キルでキレるとかFPS向いてないよ -- 2014-11-22 (土) 05:00:41

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