Comments/BF3との違い のバックアップソース(No.36)
[[BF3との違い]] -思い出したものを書いていこうかと思ったけど、思い出せない(--; -- &new{2013-09-27 (金) 21:47:16}; --いくつか追記してておきました -- &new{2013-09-30 (月) 15:32:04}; -マガジン内の残弾消失って、ハードコアだけじゃないんですか? -- &new{2013-10-01 (火) 21:01:14}; -逆に今までなんでマガジン内の弾が消えないのか不思議で堪らんかったわ -- &new{2013-10-01 (火) 21:37:00}; --妖精さんが拾って、空マガジンにもどしてる、BFは沢山の妖精さんのサポートでなりたってるんだよ -- &new{2013-10-02 (水) 00:00:36}; ---(・ワ・)<弾もったいないです。 -- &new{2013-10-05 (土) 09:33:23}; ---かわいい。戦場の癒しだな。 -- &new{2013-10-05 (土) 14:20:29}; ---(・ワ・)<もっかい使えばええやないの -- &new{2013-10-05 (土) 16:48:24}; ---なるほど、木端微塵になったであろう兵士たちが数秒後には戦場を駆け回ってるのも妖精さんのおかげだったんだね -- &new{2013-10-07 (月) 06:02:05}; ---↑AEDで妖精さんは通常リスポンより速く兵士達の体を修復出来るという事か。あれ?なら妖精さんは電気で・・・おや、誰か来たようだ。 -- &new{2013-10-21 (月) 19:39:54}; ---BC2には可視の森の妖精さんがいたのにな。 -- &new{2013-11-13 (水) 12:49:21}; -操作方法も変わってんだろ! -- &new{2013-10-02 (水) 12:46:12}; -攻撃ヘリ関連でちらほら 1、耐久力が赤ゲージになっても耐久力が徐々に減るような無力化はしない。そのかわり、ミサイル攻撃でダメージを受けた場合のみモビリティーヒットという概念があって、これを食らうと一定時間(5秒ぐらい)機動力が下がる。その間は機体から炎が上がる。ただ、それを過ぎるとまた機動力は元に戻り、炎もやむ。しかし、このモビリティーヒットは耐久が赤ゲージでも通常ゲージでも受けるので、両者の違いによる機動力の低下具合などに関してはまだまだ検証が必要。 2、戦車の主砲ではヘリを打っても一撃死にはならなくなった。赤ゲージで生き残る。RPGは食らったことがないのでわからない。またスティンガーも威力はかなり弱まった(ダメージ21%)が、ミサイル攻撃なのでモビリティーヒットは受ける。また、武器名はもう忘れたが、援護兵(おそらく)がロックオンミサイルを持っていた。それにやられたときは耐久力が低いときだったので死んでしまい、どれだけのダメージがあるのかはわからなかった。あと、低空飛行によるロックオン解除の可否はいまだ不明。 ざっとこんなもんか。あと豆知識、Siege of Shanghaiの攻撃ヘリのリスポン時間は3分30秒。BF3と比較すると、マップによっても違うがだいたい1分から1分30秒だったので、かなり長くなってる。 -- &new{2013-10-02 (水) 13:31:42}; --援護兵が持ってたロックオンミサイルの正体わかったよ。あれはステージに落ちてたものらしい -- &new{2013-10-03 (木) 00:00:52}; --拠点Cに落ちてるジャベリンのこと言ってんのか? -- &new{2013-10-03 (木) 06:22:03}; ---そうそれ -- &new{2013-10-03 (木) 17:48:50}; --RPGや戦車砲にも生き残る・・・これはまたヘリ元帥が現れる予感 -- &new{2013-10-04 (金) 15:53:06}; ---まあBF3初期もロケランは対空能力が微妙だったからなぁ・・・製品版での使い勝手次第ってところかね -- &new{2013-10-07 (月) 07:20:04}; -クロール泳法ができるようになったよ。あとマップのギミックも追加だよね。エレベーター、シャッターや車止めのスイッチ、コンテナの扉開閉、車・店などの盗難防止装置、自動ドア、拠点Bのガラス天井など -- &new{2013-10-04 (金) 01:11:28}; -今回から水中でもハンドガンなら発砲出来るようになった? 試してないから分からんけどハンドガンを構えられるとこを見ると撃てるぽいね -- &new{2013-10-06 (日) 20:10:17}; --撃てるよー 実用性ないけど、C4も一応設置&爆破できる -- &new{2013-10-06 (日) 20:34:06}; ---実用性なくないよ だいぶ前だけどそれで戦闘艇破壊できた 潜って近づいてドカンと -- &new{2014-01-18 (土) 15:37:04}; --最初知らずに船でヘリ落として、近づいたらHsされたわw -- &new{2013-12-22 (日) 21:25:00}; -BF3に比べ梯子上る速度がかなり速くなったな -- &new{2013-10-07 (月) 02:05:55}; --というか、たまに画面切り替わって気付いたら登りきってて、えっ?ってなって、頂上のやつらに蜂の巣に去れた。 -- &new{2013-12-21 (土) 21:48:49}; -ホフク時にコリジョンが足にもあるから前に出る -- &new{2013-10-10 (木) 20:52:25}; --やっと壁埋まり術が封印されたか -- &new{2013-10-12 (土) 12:30:34}; --建物の隅から足だけがはみ出すアレがなくなったのか -- &new{2013-10-12 (土) 19:20:55}; -RPGは最終的にレーザー支援あれば航空機に誘導するようになったんか -- &new{2013-10-21 (月) 18:14:45}; --現状報告されている限りでは、できないように変更されたそうです。 -- &new{2013-10-24 (木) 17:17:05}; --それが妥当だな RPGでも可能だと航空機系が棺桶状態になる -- &new{2013-10-28 (月) 18:17:55}; ---RPG-7は完全無誘導になりましたが、代わりに初期装備がRPG-7からMBT LAWに変更されました。結果的にbeta時の感触とほぼ変わりません。 -- &new{2013-11-04 (月) 09:51:36}; -結局のところマガジン内の残弾破棄の仕様はHC以外でも適用されてるのな。援護兵の所持弾数upの強みは出るけどあれがデフォなのはちょっとシンドいな -- &new{2013-11-04 (月) 04:12:30}; --違います。[[バグです。>http://battlelog.battlefield.com/bf4/forum/threadview/2955065217944685108/]](Magazine Reload Bug on Normal) ステータスは修正済みとなってますね。 -- &new{2013-11-04 (月) 05:19:40}; -マイソルジャーの仕様も変わってる?装備の構成なんかは試合中しか出来ないのこれ? -- &new{2013-11-10 (日) 16:51:16}; --バトログでするしかないのかね -- &new{2013-11-10 (日) 20:29:59}; --トレーニングモードの演習場で変更出来る。メニューからは遠くなったが、実地で変更後の具合を確認できる点はいいかも。 -- &new{2013-11-10 (日) 23:25:03}; ---良いこと聞いた ありがとう -- &new{2013-11-11 (月) 01:15:27}; -ヘリから飛び降りる時ローターに巻き込まれてミンチになった… 攻撃に応用できんかな -- &new{2013-12-06 (金) 12:32:30}; -リーンしてる兵士見るとかわいい -- &new{2013-12-10 (火) 07:43:27}; -制圧効果が大幅に変わったと思います 3は視覚効果+射撃精度悪化や反動や拡散値の悪化など 4は拡散値悪化程度に感じる -- &new{2014-01-02 (木) 02:50:11}; --3は精度と視界悪化。4は精度そのままでサイトがぶれるように変更された。 -- &new{2014-01-02 (木) 03:50:15}; -3人称視点の戦闘機の位置が固定された点 -- &new{2014-02-26 (水) 21:00:54}; -タイタンフォールやったらBFでもジャンプ中に腰だめ撃ちくらいはできてもいいなと思った。でもBFの場合は降下中に撃つよりさっさとパラシュート開かないと死ぬな。 -- &new{2014-03-13 (木) 00:32:46}; -個人的にはヘリの操縦が簡単になり、挙動が格好悪いのがかなり不満。3の戦闘ヘリは格好良かった・・・ -- &new{2014-04-22 (火) 07:52:33}; -戦車にキャニスターなくなったし、そういう系の乗り物は歩兵相手にかなり弱くなった。あと車とかバギー硬すぎだろう -- &new{2014-04-22 (火) 07:56:11}; --キャニスターある気がします -- &new{2014-04-26 (土) 18:55:48}; ---エイブラムスやT90のようなタンクにはないですよ -- &new{2014-04-28 (月) 11:26:42}; --キャニスター弾あるよ。よく見てみろ -- &new{2014-04-29 (火) 17:31:01}; ---ごめんなさい いつの間にか使えるようになってますね やっぱりキャニスター強いです(笑) -- &new{2014-04-30 (水) 17:58:15}; ---いつの間にかではなく最初からあるんだが。 -- &new{2014-04-30 (水) 19:17:26}; -本当ですか!? それなら絶対キャニスター一択で使うんですが、おかしいな・・・ -- &new{2014-05-02 (金) 11:10:04}; --度々すいません。 パッチで強化されたんですね 今まで弱体化くらっててショックで記憶からようです -- &new{2014-05-02 (金) 12:38:37}; -残弾数の下にあったアンロックゲージが消えてる あれ地味に便利だったのに -- &new{2014-06-11 (水) 12:23:06}; --そういえばそうだね アレは確かに便利なシロモノだった -- &new{2014-08-01 (金) 08:52:50}; ---あああ…アンロックゲージは結構よかったなあ… -- &new{2014-10-12 (日) 20:31:33}; -リスキルが多くなった。わく時は注意! -- &new{2013-12-21 (土) 21:50:20}; --ほんとリスキル多いよな -- &new{2014-08-10 (日) 16:18:06}; -3のピンボケが不快だったので仕様が変わって嬉しいです -- &new{2014-02-12 (水) 20:28:28}; --俺は視界悪化してほしい・・・遠距離戦闘が増えすぎて砂が・・・俺が下手なのはわかってるが あとLMGを使う意味が薄れた -- &new{2014-02-14 (金) 22:25:44}; ---MP412 REX のハンマーが動くというところも違うところに入るかな ピンボケしてほしかった -- &new{2014-02-26 (水) 21:24:11}; ---ピンボケこそがバトルフィールドを遊ぶ最大の利点だったんだけどな -- &new{2014-08-11 (月) 20:39:39}; -BF4は武器やガジェットを背負わなくなってしまったな -- &new{2014-10-12 (日) 20:11:45}; --ステッィンガー・ジャベリン・・・ 3だと初期装備だったM9とかM16をロシア側で使えるようにするために一定のキル数に達しないと駄目なのがあったよね -- &new{2014-10-12 (日) 20:37:17}; -BF3のメトロのときカフェから駅に入る扉の所で仲間とLMGにバイポつけてがんまちして敵が見えたらぶっぱしてた -- &new{2014-11-15 (土) 20:27:21}; --…え?それで?そんだけ? -- &new{2015-02-22 (日) 16:32:45}; --ここはBF3の思い出板ではないぞ。 -- &new{2015-02-22 (日) 17:10:37}; --ええ加減にしろ -- &new{2016-05-19 (木) 22:57:15}; -航空支援についてかかれてないよ -- &new{2014-03-01 (土) 20:43:43}; --ハードコア限定のマガジン内の弾薬消失って前と変わらずじゃないか? -- &new{2015-02-22 (日) 18:56:42}; -サプレッション効果をほぼなくした時点でリアリティーを欠いてる BF3のほうがその点いくらかましだと思うな -- &new{2015-03-18 (水) 21:43:19}; --BF3でサプレッション強すぎなんて言われてたからな 兵器も弱くなってるし -- &new{2015-03-18 (水) 22:24:08}; --リアリティーが面白さに繋がるとは限らん。これはゲームなんだから必要なのはビリーバビリティーだよ。 -- &new{2015-03-18 (水) 23:31:09}; --サプレッション効果が薄すぎてビリーバビリティのかけらも無いわ -- &new{2015-05-01 (金) 08:50:52}; --気に入らないのならBF3やってればいいんじゃないの -- &new{2015-05-01 (金) 11:44:45}; -なぁ。ここにはBF2のファンは居ないのか?ちゅか、BF2の感じでBF4を出して欲しいというか…司令官も戦略の一つと言うか…たんなるぶっ放すゲーじゃなく。 -- &new{2015-07-12 (日) 23:28:27}; --恐らく4から始めたか3からもしくはcodからきた人がここには多いと思う、めったに話題にならないしなぁ...。個人的に4ももっと色調を抑えて欲しいなぁ...てかマップよマップ!一番だいじよ! -- &new{2015-07-13 (月) 00:35:37}; -4は当たり判定が鯖なのでチーターは有り得ないって発売当初言われてたけど、結局チーター居るわ、当たり判定ガバガバだわで意味ない気がするんだけれども。 また、3に比べて相打ちが極端に少ない気がする。超至近距離SGで射撃音したのにダメージ入らないのは納得がいかない。 -- &new{2016-03-18 (Fri) 20:14:36}; |