Comments/BF4初心者講座 のバックアップ(No.2)

BF4初心者講座

  • ベータテスト(PS3)でスタートと同時にヘリに乗ってる人いるんですがやり方教えてください -- 2013-10-05 (土) 20:02:04
    • すみません
      自己解決できました 
      左スティックと右スティックの操作でできました -- 2013-10-06 (日) 01:36:43
  • 敵をマークする方法が解りません -- 2013-10-06 (日) 19:23:44
    • 俺も初心者でわかりにくかったなぁ…
      pcはwikiに載ってる、ps3ならR2、箱は知らん。スポットの事だよね? -- 2013-10-07 (月) 10:22:02
  • 武器に割り振られている数字キーを変えることはできますか?
    あと、ヘリの上下反転をいじることはできるんでしょうか?やり方があれば教えていただけるとありがたいです。 -- 初心者? 2013-10-06 (日) 21:17:08
    • ゲーム設定でどうぞ。 -- 2013-10-06 (日) 21:19:47
    • 数字キーについては解決しました。どうやらメイン武器、サブ武器、グレネードは固定みたいですね。 -- 2013-10-06 (日) 21:23:15
  • ここは質問掲示板ではないので、質問は質問掲示板でお願いします。 -- 2013-10-06 (日) 21:20:12
  • 勝手ながら、ちょっと記事を書いてみました。真っ白ケッケだったので。 -- 2013-10-08 (火) 06:28:11
  • PS3ですが、リロードすると1マガジン全てを捨ててしまって30発無くなってしまうんですが、仕様ですか? -- 2013-10-08 (火) 23:47:49
    • ハードコアモード限定の仕様であると発表されていたのですが、どうやら現在PS3版betaに限り、ノーマルモードでもそういう仕様になってしまっているようです。なぜか既知のバグリストにはこの件の記述がないので、正しい仕様がどちらなのかはよくわかりません。 -- 2013-10-09 (水) 06:04:52
  • リーンの解説書いてくださった方、グッジョブです! とてもわかり易い。 -- 2013-10-09 (水) 05:41:52
  • リーンなんて実装されてたんだ。。
    書いてくれた人わかりやすいです!ありがとう! -- 2013-10-13 (日) 15:57:16
    • リーンは本当に役に立つ。特にPEEK OVERな。前まで立つ時に微妙に隙があったけど、これで隙が無くなるからな~。 -- 2013-10-15 (火) 23:09:55
  • リーン出来るところと出来ないところがあって、いまいち思った通りにならないんだよな。
    坂道とか車両の残骸とか、出来ると思って近づいたらダメだったりする。 -- 2013-10-14 (月) 00:17:27
  • 狙撃の難しさについて解説・・・
    ①銃弾にも重力はある。銃弾の落下を考えて狙撃するのは難しい!今回は便利なシステムもあるが、いちいちPLDを使ってたら当てる前に何処かに行くぞ!
    ②横に移動してる敵を狙撃するのは難しい。エイムアシスト(CSのみ)は狙撃ではあまり役に立たんぞ。ましてや、ジグザグにピョンピョン跳ねてる奴は中級者でも無理だ!
    ③今回はXM25と言う物があるので余計に狙撃がしにくいぞ!返り討ちにあうかもしれん。
    以上の事から初心者が狙撃するのは非常に難しいと考えられる。偵察兵をするなら最初はカービンを使って前線で戦う方がチームに貢献できるぞ。
    意見あればコメントお願いします。 -- 2013-10-15 (火) 23:06:17
    • 意見をという事であれば、個人的には偵察兵の仕事は狙撃ではなく、PLDを始めRADIO BEACONの設置やモーションセンサーでの要所の索敵支援がメインと思う。それを進めて行くためにPLDのようなガジェットの活用を勧めるのはアリだと思う。ただ正直「初心者は狙撃をするな!」は余計なお世話、反感しか産まない余計な一言だと思う。それよりは「狙撃でポイントを稼ぐのは難しいから、カービンなどを先にアンロックしてそれを使っていく方が多彩なガジェットを使えるようになり有利」という方が初心者にとって有益だと思う。 -- 2013-10-15 (火) 23:23:46
      • 芋ってしまう人ってざっくり2パターンいる気がして、ひとつは遠くから一方的に敵を倒すことで優越感やポイントを得たい人。もうひとつは、とにかく死にたくない、死ぬのが怖い人。『ポイントを稼ぐのは難しい』という言い方は前者にはなかなか上手い言い方ですが、後者には全く届かない気がしますね。
        例えば、「みんなに評価される愛され狙撃手になるには?」的なステップアップ項目を充実させてフォローするというのではどうでしょう?そうすれば、「初心者のうちは狙撃するな」という言い方もアリかなという気がします。 -- 2013-10-15 (火) 23:35:22
      • 後者については「死は恥ではない」とか別のフォローの仕方も、ルールによってはK/Dを意識するよりポイント数を稼ぐよう考えた方が勝利につながり、自身にとっても装備のアンロックなどのメリットが高いという事を伝えていくべきでしょう。いずれにせよ「周りに不利益だからするな」より「こうした方が自身にとって利益が高い」という事をアドバイスする内容にしなければ読む人にとって反感を産み、受け入れ難い文章に仕上がってしまいます。 -- 2013-10-15 (火) 23:47:28
    • 有効な狙撃ポイントを知らないと戦果が上げにくい、つまりマップを熟知していなければ難しいというのもありますね。
      それから、そもそもメインモードのコンクエはほぼ常に移動と侵攻を推奨するゲームデザインなので、同じ場所で黙々と狙撃をして役に立つ機会は少ない、とか。これはゲームルールの熟知という話になりますか。 -- 2013-10-15 (火) 23:27:53
  • 兵科を知ろうの項目の追加ありがとう。クラスの理解は必要不可欠ですね。ただ書き込む場所はファースト・ステップに記載の方が良いのでは? と思うけど移動させてOK? -- 2013-10-15 (火) 23:14:08
    • ありがとうございます。位置についてはまさしくご指摘の通り悩んでおりました。どうぞ好きな位置に移動させちゃってください! -- 2013-10-15 (火) 23:22:20
  • 偵察兵が大好きなので加筆してみました。今回はカービンライフルがもてたりC4がもてたりと強いですね。ガジェットも強力なものがたくさんあり選ぶのに迷うレベルです。
    文章力のある方の修正などをお願いします。 -- 2013-10-15 (火) 23:56:14
    • 追記ありがとうございます。ただ、冒頭で「初期状態でできる」と書いてしまったので、内容としてはちょっとそぐわなくなってしまった感があります。
      「初心者」の定義がまず難しいのですが…ここでは購入直後の方やFPS完全初心者が見ることを想定して「初期状態」と区切り、とことんシンプルに仕上げた上で、アンロック進行後の話やステップアップした仕事については区別して書いた方がいいのかなと思いますが、どうでしょう? -- 2013-10-16 (水) 00:04:28
    • 編集有難う御座います。私もこれが偵察兵だよな・・・って思いますw 上の子木の指摘も踏まえて、少し私の方で編集してみていいですか? -- 2013-10-16 (水) 00:08:32
      • 是非お願いします! -- 2013-10-16 (水) 00:10:43
    • 申し訳ない、短く仕上がるかなと思ったけど結構長くなってしまった。一応これまでにここで話された内容を踏まえて、最初の段階で勧められる事と、ステップアップについての内容は前/後半で分けてみました。狙撃についてもこの方が「初心者は避けた方が良い事」と理解し受け入れやすいかと思います。一応以前の文章はコメントアウトとしてデータとしては残しています。 -- 2013-10-16 (水) 00:34:30
    • アップグレードでステルス的なものがあるから偵察兵もそこまで万能な兵科にはなりえない希ガス -- 2013-10-21 (月) 21:08:54
  • 突撃兵のAK-12はBF3のアサルトライフルと比較して集弾が高いから
    正直指きりの必要性を感じなかった -- 2013-10-17 (木) 11:25:02
    • リコイルの軽い銃の場合でも頭や胸部中央、よりダメージの大きいところを狙って2~3点射を繰り返す事で急所へ命中させキルまでの時間を短くする事が出来る。正式サービス始まったら試してみてくれ。 -- 2013-10-17 (木) 13:25:37
    • リコイルコントロールの上手い人なら全く問題ないだろうね。ただ製品版ではリコイルが強めに再調整されるような話が今日出てたのでそれ次第でもある。そしてそもそもここは初心者講座であってリコイルコントロールの上手い人はきっと初心者ではないなと思った。 -- 2013-10-17 (木) 19:30:22
      • いやまってくれ。3ではCS版とPC版でこの辺り事情が異なる場合がちょくちょくあった。俺はPC版なんで指切りバースト勧めるんだが、CS版だとその辺緩和されてるのかもしれない。CS版での事情はよく判らんからなんとも言えん。 -- 2013-10-17 (木) 19:48:30
    • サイトの拡大率が下がったからそう感じるだけらしいよ。
      援護兵の初期装備も1倍スコープだと低反動に感じるけど2倍スコープにすると反動が強く感じる -- 2013-10-18 (金) 12:32:27
  • 初心者の陥りがちなパターンって、敵に接近し過ぎて仕留めるかやられるか運ゲーになるのと、狙撃銃でもSAW(今作はXM25も追加されたが)でも周り見えずに芋るのと、真っ二つに別れる気がするんだけど、これってどう言ったもんか…… -- 2013-10-17 (木) 14:06:23
    • まぁ何ら不思議ではないと思う。初心者はマップも覚えてないだろし、AIMも荒ぶるからcsならAIMアシストの効きにくい中距離以遠、pcでもAIM荒ぶると当てれない、けど相手がある程度上手いと大抵の装備で当てれる、キルされる中距離は避けるしかない。残るはcsなら強力なアシスト頼みで、pcでも荒ぶっても的が大きく運良く倒しやすい近距離、装備によっては反撃の難しい(自身が一方的に撃てる)遠距離や芋ビルの2択になると思う。当然レーダー見ないし、戦局も読まないだろから(初心者だし)距離問わず周りは見えてない。
      攻め時引き際が分かってて、周りの状況読んで動き、近距離特攻、遠距離芋の2択から解放されてたらそもそも初心者じゃない。csは製品版ではアシス性能をβから近距離やや弱体化、中、遠距離強化するて書いてたから性能次第ではまた変わると思うけど。 -- 2013-10-18 (金) 15:08:35
    • そうなんだよね。それをステップアップできる流れにどう繋げられるアドバイスになってるかどうか・・・。とりあえずカバーとって指切りできっちり当てていく事はアドバイスしてるし、落ち着いて射撃してエイムが上達していけば・・と思ってるんだけど、後は距離感がどう身につくかがねー。 -- 2013-10-18 (金) 18:09:33
      • 心配せんでも十分過ぎるアドバイス書かれてると思う。エイムと素早い操作は慣れで勝手に上手くなるから後は立ち回りだけど、これも攻略wiki見る人は元々強くなることに意欲的だし、常に何で負けたのかとか、これは上手くいったとか色々考えてる人だろし、それらの人が強くなる為のアドバイスとしてはwiki以上のもんはないでしょね。
        長時間プレイしても初心者と区別つかないほど下手なのもいるけど、そもそもやる気のないプレイヤーだったり(やる気もないのにプレイするてのもおかしな話だけど)、プレイ中に次はこうしてみようとかの工夫も無ければ、何故負けたのかとか疑問に思わない人、つまり何も考えていない人だし。やる気も無ければ、考えてプレイもしない人は何時間しようとも上手くなるのはエイム位だし、この人達にはアドバイスは無意味ですね。そもそほwiki見たりしない気もする。 -- 2013-10-21 (月) 17:17:54
      • ↑そう言えば俺もBF3が初FPSで負けた時、悔しくて「勝ちたい!勝ちたい!」ってなってた。(今、考えればちょっと恥ずかしいw)そんな時に出会ったのが、wikiだったな~。
        やっぱり自由に編集出来るっていう所だから色々な人の経験が書かれてて、初心者講座のページを見ながらしてたw(俺はPS3勢)
        まぁ、上達したいなら、これを見てすると良いと思うな。そして今度は自分が初心者講座を編集する側になると言う・・・w -- 2013-10-21 (月) 17:32:19
  • 初心者には難しいとは思うが、1つの武器をずっと使ってると相手が実際に死ぬ前に自分で相手が死ぬのが分かるから、それを体得すれば弾薬の温存。さらに多対一で勝てたりするぞ。
    分かりにくかったかな?意味分かった人補足頼みます。すいません。 -- 2013-10-18 (金) 18:35:05
    • わかりにくいけど判るw つまり「敵の死亡判定の都合上、こちらが相手を殺害するのに十分な弾薬を叩き込んでから、敵が死亡したと判定されるまで若干のタイムラグがあるから、慣れてくると死亡判定前に殺害したと判断できる」という事だな。射撃レート高い銃だと確かに温存効果高い。しかし・・・時々読み違えてて Σまだ生きてたァァァァッ! ってなる事もあったりするんだなコレがw (^Q^ -- 2013-10-18 (金) 19:19:37
      • そうそう!補足有難うございます。確かに読み違えはたまにあるw -- 木主? 2013-10-19 (土) 08:43:19
  • 丁寧書いて下さってありがとうございます!!
    自分はBFどころかPCゲーム初なのでスゴく助かります!! -- 2013-10-19 (土) 17:14:10
    • BF3攻略wikiの講座も参考になるよ。
      あちらのほうが古い分情報が多いから参考にしてもいいと思うよ。 -- 2013-10-22 (火) 01:36:50
  • マップについて加筆させていただきました。文章力のある方修正とかお願いします (..; -- 2013-10-23 (水) 20:20:15
  • 無駄撃ちについての項目で敵を呼び寄せる用途ですが、これは拠点占拠に関わる応用テクニックとして、別の項目に移した方が良いと思われます。またこれは確かに敵を呼び寄せる点では占領に優位ですが、中級者以上ならばの話。敵がどこから来るかは解らないので、地形把握や射撃技量に劣る初心者にそもそも勧めるべきテクニックではないです。 -- 2013-10-25 (金) 22:37:56
    • 昨日「無駄撃ち厳禁!」の項目を作成した者ですが、そもそもこの項目の内容が初心者に不親切だったように思えました。申し訳ない。撃つべきか判断出来なくなると思いましたので、少し加筆修正を加えましたが、項目自体が初心者に不適切かも知れません。項目全体のコメントアウト、削除も考えておく方が良いかもしれません。 -- 2013-10-26 (土) 03:20:43
    • 確かにこれは難しいですね。個人的には、車両のガンナー席にいる場合は(ドライバーからすると接敵したのかと勘違いするため)無駄撃ちは控えて欲しいなとは思うのですが…
      これに限らず、「べからず」系の項目を入れるかどうかは非常に悩んでいました。やって欲しくない行動というのは間違いなくありますが、あまり口うるさくあれをやるなこれをやるなっていうのはよくない気がするのですよね。少なくとも初心者講座という名目ならば、やって欲しいこと集になっていたほうがいいかなと。皆さんどう思われますか? -- 2013-10-26 (土) 16:17:04
      • よくBF3ではハンビーとかなどでタクシーをしながら敵の攻撃をよけるのを楽しんでたのだけど、確かにタンクのときとかもそうだけど効果が無い攻撃はしてほしくないですね。
        裏取ろうと静かに行ってたらガンナーが滅多打ちしてバレたとか良くあります。
        タンクなんて当たっても効果ないヘリとかに撃たれて結果見つかりやすくなったり。
        どの車両のガンナーの武器ならどの敵対車両に効果があるって言われても、初心者では分からないだろうし。
        難しいですね -- 2013-10-26 (土) 18:59:46
  • 初心者講座にリロードについて記載追加した方が良いかも知れない。codやその他のFPSしかプレイしてない人にはBFのチャンバー1+マガジン30で31。撃ちきり時のリロードモーションの違いや何故それが起こるのかが分からないそうです。出来ればハードコア仕様のマガジン捨ても記載した方がいいかと。 -- 2013-10-28 (月) 15:26:29
  • バトルログのトラッキングするとはどういうことですか? -- 2013-11-08 (金) 19:32:49
    • あれはアンロックまでの工程を確認しやすくするためのもの。トラッキング指定したガジェットや装備などはバトルログに入ってすぐの画面に表示されるので、解除までの進行状態をいちいち解除アイテムまで見にいかなくて済むようになる。機能としてはそれだけなんだけど、何を手に入れる必要があるか見る度に思い出したり、メモ代わりにもなるね。 -- 2013-11-09 (土) 17:12:08
  • マガジンごと捨てるのって多分ノーマルでもやってない?
    俺箱でやつまて -- 2013-11-09 (土) 13:14:18
    • ミスった
      箱でやってるけどいつもマガジンごと捨ててるっぽい -- 2013-11-09 (土) 13:15:54
    • PCは直ってるみたいだけど、それバグらしい。
      どうやらサーバーがハードコアの設定を間違えて呼びに行っているのが原因らしい。 -- 2013-11-09 (土) 17:42:28
  • 分隊で行動してたら その分隊の人についてくんなって言われた。一体どっちを信じりゃいいんだ -- 2013-11-10 (日) 21:20:57
    • それは本当に分隊行動か?分隊行動とはただ前の人について行くということではないぞ。 -- 2013-11-11 (月) 00:02:58
    • ここに書いてあるのはあくまでも初心者講座だからねぇ。実際ゲームをすればいろいろな状況があるからなんとも言えない。
      まぁ、こういう時は分隊を移るというのもひとつの手だよ。 -- 2013-11-11 (月) 00:05:08
    • その人は隠密行動をしようとしていたが、あなたが何か目立つことをしてしまったのかもしれませんね。これは例外に近いことなので基本はついて行くといいと思います。 -- 2013-11-12 (火) 00:57:35
  • >BF3では敵を発見した場合“スポット”をする事で、その敵の動きを数秒間把握できる
    ↑過去作のwikiから引っ張ってきてるん? -- 2013-11-11 (月) 14:21:16
  • 動画などでは、視点を素早く変えているみたいですが、PS3で早く変える方法はありますか? -- 2013-11-11 (月) 14:42:34
    • 歩兵ならオプションから変えれる。車両の砲塔旋回速度はcsは無理。 -- 2013-11-11 (月) 15:06:54
    • ありがとうございます! -- 2013-11-12 (火) 01:43:42
    • マウスの場合は桁違いに早い -- 2013-11-18 (月) 01:31:05
  • 兵科を知ろうの工兵で戦車の装甲順やけど
    前面>側面>後方>上面 これおかしくない記号逆だよね?
    それとも俺の解釈がまちがってるのか?w -- 2013-11-12 (火) 10:57:28
    • 装甲の堅さ順じゃね?って思ったけどこれだと前面の方が薄いって思われるな。編集してくる。 -- 2013-11-12 (火) 19:27:32
    • 装甲の順ならこれであってると思います。ただ薄さというより厚さって書いた方がわかりやすいかなとは思いますが。 -- 2013-11-12 (火) 19:40:42
  • 感度はどれくらいがいいのでしょうか? -- 2013-11-13 (水) 00:53:37
    • 初期設定だと後ろの敵に対応しにくいから。10%上げて慣れたら10%上げて・・・を繰り返せばいいと思うよ。 -- 2013-11-13 (水) 01:00:40
    • 俺30レベだけど30だよ 人によってしっくりくるのが違うからその都度変えていけばいいと思いますよ。 -- 2013-11-15 (金) 08:14:21
    • 自分は14です。はい
      ん?
      オソクナイデスヨ -- 2013-11-17 (日) 23:47:14
    • 47だな。伏せながら振り向いた時などちょうど180度回転出来るから丁度いい。速すぎず遅すぎないし -- 2013-11-20 (水) 19:48:40
    • 自分は75です、速いのになれた方が有利ですよ -- 2013-11-19 (火) 12:36:25
    • PC版とCS版で操作・感度の違いがあるから速いのが有利なわけでもないよ -- 2013-11-20 (水) 14:09:19
    • PCならマウスで感度が違うからなんとも。自分は80です。高くても低くても、同じ数値で慣れた方がいいですね。慣れてから少しずつ変更していく感じで。 -- 2013-11-23 (土) 09:55:51
    • PS3だけど俺も47だね。
      でも早いのに慣れれば早いほうが良いと思う。後ろの敵に気づいて振り向く間にやられちゃうし。 -- 2013-11-23 (土) 10:04:36
    • 音やミニマップで気付けるようになれば
      そうそう後ろ取られるもんじゃないけどね(混戦時バトロイのリスポンはムリだけど)
      確かに感度高い方が振り向きで対応出来る可能性上がるけど -- 2013-11-24 (日) 15:03:27
  • スポットを積極的に行っていくうちに、マップ毎の相手が陣取っていそうな場所、よく通過しそうな場所もなんとなく覚えられる -- 2013-11-25 (月) 03:40:50
  • 車両を見たら工兵で沸く。ラッシュで相手の車両に蹂躙されてるのに工兵以外で沸く奴の考えが理解できん。 -- 2013-11-26 (火) 01:10:36
    • その工兵が戦える様に、他の歩兵の排除や味方の回復、弾の補給の為に突撃や援護で沸く奴もいるんだよ。
      分かってやってくれ。 -- 2013-11-26 (火) 05:01:25
  • 敵と遭遇したら 真っ先に一歩後退してから発砲する癖あるんだけど これ意味ないよね? -- 2013-11-26 (火) 22:26:21
    • 角で鉢合わせだったら後ろに下がりながら腰ダメ撃ちしてる。相手の動きが見やすくてAIMが簡単。 -- 2013-11-26 (火) 22:29:55
      • 返信早くて助かります ありがとうございました -- 2013-11-26 (火) 22:48:05
    • 真後ろに後退するのは避けたほうが良い。どうせ動くんなら相手に対して横移動も入れるべき。自分で狙ってみたら分かるけど、前後にしか動かない相手は速かろうが遅かろうが、前後に細かく動こうが関係なく狙いやすい。
      真っ先に一歩後退する事によって直ぐに隠れれる壁に入りやすい位置に移動出来る等の立ち位置的な優位性築く為ならありだけど、ただただ特に意味もなく一歩後退するだけなら要らない。 -- 2013-11-27 (水) 20:11:44
  • やっぱ分隊員についてくべきなのかな みんなどうしてる?単独行動する派? -- 2013-11-26 (火) 22:55:35
    • 場合による。膠着状態だと自分1人で裏取りしたりする。でも、基本は分隊行動だな。固まってると得な事多いし。 -- 2013-11-26 (火) 23:02:32
    • 俺は大抵単独。
      知り合いとなら足並み揃えて進むけど野良だとずっと走り回ってるわ。 -- 2013-11-27 (水) 04:07:10
    • 分隊行動をすることにより、専門技能を獲得できるのに一緒に行動しない理由が分からない。 -- 2013-12-11 (水) 11:23:18
  • コンクエは壁にはっついとけば勝てるって友達に言われたけどホントですか? -- 2013-11-27 (水) 19:39:42
    • それは極論過ぎるね。ステージによっては狭かったり、屋内メインだったらその戦法も活かせるかもしれないけど、拠点によっては周りに壁自体なかったり、常時移動する目標もあるし、壁自体を破壊される可能性もあるから臨機応変にやるしかないよ。 -- 2013-11-28 (木) 01:10:45
    • 勝てるというのが歩兵同士の撃ち合いと言う意味でなら単純なルールとしてはいいアドバイスだと思う。
      目標地点へ向かうときにうまく壁の多いルートが選べるようになるとマップを理解してきていることになる。 -- 2013-11-30 (土) 00:21:19
    • 勝てるというのは極端だけど、常に壁沿いに移動して片側の安全を確保するという意味では正解だ。あと、スポットだけは覚えていくように。敵の位置情報は非常に重要なので、それだけでもチームに大きく貢献できる。 -- 2013-12-05 (木) 00:53:48
  • リーンがあまり有効活用できないんですけどよく使う方はいますか?撃つとよく壁とかに当たったりリーンしようとしても上手くヒョコっとできなかったりします -- 2013-12-08 (日) 06:23:27
    • 俺はリーンはエレベーター内でしかやらないよ ガン待ちされるのを防ぐためにね アドバイスになんなくてごめんね -- 2013-12-08 (日) 13:01:12
  • 俺は攻撃ヘリ乗りだけど「チャレンジ!航空機」のところでのECMジャマーの記述にちょっと違和感を覚える。ECMジャマーはミサイルが発射された後に発動すると作動している間ミサイルがヘリコプターの周りをぐるぐる回る。その間に低空飛行でもしてミサイルを地面にぶつけてやればミサイルは回避できる。というかむしろ、状況にもよるがこれがECMの本来の使い方だろう。まあここは確かに初心者講座だが、俺に言わせてもらえばこれは基礎中の基礎だ。攻撃ヘリには立ち回りというもっと難しい分野があるんだからな -- 2013-12-09 (月) 11:23:02
  • ナイフでキルする際に相手が防御することがありますが、あれはどのように対処すればよろしいのでしょうか?いつも結局私が死にます。 -- 2013-12-10 (火) 10:10:06
    • 正面から格闘するとカウンターできる背中を見せたやつをやれ -- 2013-12-10 (火) 11:03:37
      • ありがとうございます。 -- 2013-12-10 (火) 11:41:50
      • 正面の場合は、やられてしまうんですね... -- 2013-12-10 (火) 11:42:34
      • 側面でも敵を確実に倒せます。いよいよの時には、相手の横に回りこんでから斬りかかってください。吸い込み距離も案外長いので、試す価値はあるでしょう。 -- 2013-12-18 (水) 00:30:37
      • やってみます。がやる前にやられるような気が・・・ -- 2013-12-18 (水) 18:17:27
  • コンクエストで拠点を攻めもしない、守りもしない兵士諸君は戦場に必要ないんで観光なら他でやれよ -- 2013-12-18 (水) 18:09:12
    • ↑戦場で孤立しちゃうタイプですな -- 2013-12-18 (水) 22:22:56
  • 分隊をできるだけマックスの5人にする様にと分隊命令を受ける様にどなたか書いて頂けないだろうか?司令官の立場からすると分隊が多すぎると司令出すのも大変だし、司令官の分隊強化も使いにくくなってしまう。分隊長以外の隊員は分隊長をクリックしていって緑に表示されるまで分からないから尚更つらい。上手くやれば、分隊技能常にレベル4、クイック出撃発動、補給物資山積みとか出来るのに勿体無い。 -- 2013-12-19 (木) 00:27:01
  • 戦車のガンナー席から航空機を撃つのはやめてもらいたい -- 2013-12-25 (水) 01:33:29
    • OK。ヘリに襲われたら真っ先に逃げるぜ! -- 2013-12-25 (水) 01:39:57
      • そのヘリを呼んでいる自覚が無いのか...。乱射ダメ絶対! -- 2013-12-25 (水) 02:29:16
    • 乗ってからずーっと射撃ボタン押しっぱなし。スポットしない。修理しない。こういう人にはさすがに殺意わくね。さらに、私が修理中に1番席に移って運転していったやつがいた。そして、すぐに攻撃受けて乗り捨て…味方に敵がいるとは。 -- 2013-12-25 (水) 15:49:06
    • ヘリが完全にこっちに気づいてるときでも 攻撃してはだめですか? すこしでもダメージおわせたり あわよくばパイロットを倒そうと思って撃ってたのですが -- 2014-01-06 (月) 21:06:52
      • ヘリがこちらに攻撃を仕掛けてきてる時で他に脅威がいない場合は迷わず攻撃して構わない。結構機銃は食らうけど、耐久100減らせる程ダメージデカくはないので対空持ちのアシストと追い払う目的ぐらいのもんだけど十分価値はある。
        ただし、ヘリを狙ってる間は当然、地上の警戒も歩兵の排除も出来ない事には注意がいる。ヘリは機銃では瞬時に破壊出来ないので機銃撃ってても攻撃されるけど(機銃だけではヘリの攻撃は完璧には阻止出来ない)、歩兵は機銃でわりかし早くキル出来るし、撃たれた歩兵の照準は機銃が当たってなくてもかすめるとブレるので正確な射撃を妨害出来るので、歩兵を狙った方が戦車への被害や脅威を減らせる場合が多々ある。
        ただ全力で逃走してる戦車はかなり揺れてる事があるけど、この時は歩兵を狙うのはちょっと厳しいかもしれない。追いかけてくるヘリ撃つか、いっその事撃つのやめてマップの表示消えるの祈る方が効果あるかも。(スポットされてると意味ないけど)
        偵察ヘリや輸送ヘリで修理工兵が乗ってる時はもう諦めて撃たない方が良い。ハッキリ言って痛くも痒くも無い。
        まぁ攻撃ヘリのハイドラロケポだけでも全弾ヒットで84食らうからドライバーがアクティブ防護使って、時間稼いで、その間に味方に対空ミサイル撃ってもらうのが一番効果的なんだけどな。攻撃ヘリはよく1発で落っこちたりするし。それに今は自走AAも強いし、正直ヘリを戦車の機銃でどうにかしないといけない状況が既に味方の怠慢だと言える。 -- 個人的な意見。? 2014-01-06 (月) 21:57:37
  • マークスマンリボンがなかなか取れないです、、、。
    どこかいい狩り場は有りませんか、、、、。
    偵察兵の先輩、なにかよいアドバイスを、、、。 -- 2013-12-26 (木) 14:02:13
    • 洪水んとこのマップのチーデスやってみ?芋大量に狩れるで -- 2013-12-28 (土) 00:37:17
  • プレミアムパック売ってるかい -- aki? 2013-12-28 (土) 10:15:57
  • すみません、コンクエストで6キル23デスとかいくら死を恐れるなと言われても死に過ぎでやるのが怖くなってくるのですが、みなさんは最初どのくらいだったのでしょうか? -- 2013-12-28 (土) 18:12:07
    • 1キル30ちょっとデス、でもスコアはギリギリ中間だったわ
      死に過ぎて足引っ張ってるかなとは思ったけど、自分のデス数=敵に対して突撃した回数だと考えたら気が楽になったし、そもそもコンクエストは旗を取るゲームだからK/Dレートは気にせんでも良いと思うよ。 -- 2013-12-28 (土) 19:16:45
      • コメントありがとうございます。なるほど、たしかにそう考えると気持ちが楽になりました。ありがとうございます。 -- 2013-12-29 (日) 10:56:43
      • BF4からシリーズ入って階級50越えたけど、今でもよく試合KD比0.2とか叩くよ
        いくら死んでもいいから1試合に旗占領リボン1つはとるとかそういった形で目標設定するといいよ -- 2013-12-31 (火) 02:22:38
    • はじめの50時間は0.3~0.6だった。そこから急に勝てるようになってきて一試合単位だと2以上も普通になった。実はほんのちょっとした違いなんだ。死んだ理由を蓄積していくといい。この角は出待ちがいたり、クレイモアが仕掛けられている可能性があるから一瞬立ち止まるとか覚えていく。さらに撃ち合いでは横に移動しながら撃つと勝率がずいぶん違ってくるよ。23デスできる勇気があるので、君はきっと上手くなる! -- 2014-01-03 (金) 10:39:48
    • コンクエは敵の来る方向がわかりやすいので、敵の来るであろう方向にスポット連打で敵の位置を確認、横から一人を食った後、即離脱(サプをつけていようが位置はばれたと思った方が良い)、これの繰り返しで、今日からあなたも熟練兵だ!
      真正面から撃ち合いなんて、愚の骨頂、相手の顔を真っ赤にさせてやれ! -- 2014-01-03 (金) 16:05:10
  • スポットの部分もう全部赤字でいいんじゃね?まともにスポットもできない無能が多すぎる -- 2013-12-29 (日) 12:07:07
    • 近距離でも撃つ前にスポット、撃つ前にスポット。
      私の目は味方を殺そうとしている敵を見つけるためにある -- 2014-01-02 (木) 11:59:49
  • ですます調と、だである調が混在していたので、だである調に統一しました。
    並列助詞たりの使い方が誤っているところを修正しました -- 2013-12-29 (日) 13:32:46
    • Conquestなどのアルファベット表記とカタカナ表記が混在していたのでをカタカナ表記に統一しました。(このwikiのゲームモード欄がカタカナ表記だったのでカタカナ表記にしました。)
      主述の関係がおかしな所や曖昧になっていた所を修正しました。
      その他誤字脱字などの細かな修正をしました。 -- 木主? 2013-12-29 (日) 13:37:38
    • 見落としやミスがあるかも知れません、見つけたら編集お願いしますm(_ _)m -- 木主? 2013-12-29 (日) 13:38:38
    • 仕事熱心でわろた -- 2014-01-01 (水) 18:30:06
    • 素晴らしい働きだ!兵士よ、良くやった! -- 2014-01-02 (木) 18:03:52
    • 記事もいいし、このページは充実している。ご苦労様です。 -- 2014-01-03 (金) 10:46:23
  • うちのリア友のキルレが0,08なんだけどどうアドバイスすればいいですか・・・ 拠点も全然取らなくて、1マッチフル参戦しても500スコア行かない程度^p^ 自分が「拠点取らないならコンクエやめれば?」っていっても逆ギレされる・・・ -- 2014-01-01 (水) 15:54:43
    • 俺についてこいよって言ってあげればおーけー -- 2014-01-01 (水) 18:36:06
      • ついてきたらついてきたでセルフUAVになりそうだけどそう言ってみます 返答ありがとう -- 2014-01-01 (水) 18:41:35
    • キルレ0.08とかある意味すごいな俺のフレンドにもキルレ0.7程でspm1600という変なのがいるが…
      チーデスとかで勝ってるし目安にしかならんがスキルが俺360、あいつが260程…
      思い当たる節はあいつが2倍キャンペーン中に200%ブーストを使ったことしかないな -- 2014-01-02 (木) 12:08:18
    • 兵士というより戦場カメラマンに近い存在だな  -- 2014-01-07 (火) 23:35:48
  • 初めてBFをプレイしたんですが乗り物の相乗りは積極的にしてもいいのでしょうか? -- 2014-01-02 (木) 16:58:49
    • して構わない。
      ただし戦車や装甲車等の戦闘車両の銃座に乗る場合は、撃つタイミングを考えること。撃って良いのは「車両が狙っている歩兵又は輸送車両」「明らかにこちらに気付いて攻撃を仕掛けようとしている敵歩兵」「異様に車両にくっ付こうとしている敵歩兵」「味方に攻撃を仕掛けている敵歩兵」「敵多数と交戦状態の時、敵歩兵の隠れている遮蔽物周辺への制圧射撃」の五つだけだ。その他に攻撃するのは、こちらの位置情報を教えるだけになるのでなるべく控えた方が良い。
      加えて、なるべく戦闘車両に乗る時は工兵のリペアツールとロケットランチャーを所持して乗る事。車両がダメージを受けたら修理し、敵車両と殴りあう時にロケットで加勢してやれば車両の生存率は跳ね上がり、味方からは大いに感謝される事だろう。 -- 2014-01-02 (木) 17:59:28
      • ご丁寧なアドバイスありがとうございます! -- 2014-01-02 (木) 18:38:12
  • すいません。質問なのですが偵察兵は感度を上げるといいと言われたのですが本当ですか? -- 2014-01-02 (木) 20:25:31
    • 偵察兵というかボルト砂を使う時と言った方が正しい。
      SRのADS速度は他に比べて遅いのでAIMが間に合わない場合があるから、上手い人は感度を上げてプレイしているのが多い。
      ただ、いくら感度を上げても扱えなければ意味がないので、自分に合った感度でやることをお勧めします。 -- 2014-01-03 (金) 12:28:45
  • 自分の地点からリスポするのは構わないしどんどんリス地点として利用して欲しいけど。自走対空砲潰すために端通って、後ちょいでC4貼り付けにいける!って時にリスしてMBTLAWとか糞威力低いのぶっ放すの辞めてくれ!機動力低下も起こらないから普通に逃げられるし、返り討ちに合う。
    もう少し味方が何を思って行動してるのか想像してくれると嬉しいし、共闘感も増してお互い気持ちが良くなると思うんだ。ましてや今作から味方の視点がリス前に映るんだから・・・・ -- 2014-01-03 (金) 23:53:03
  • 偵察ヘリを移動する足として便乗したがリペアを持っていない場合は出来る限り4番席に座るようにしてください。
    理由は2番席、3番席からしか飛行中に修理する事が出来ないからです。2番席、3番席どちらかさえ空いていれば、パイロットが一瞬移動して自分で回復させる事もできますし、新たに偵察ヘリにリスした隊員がリペア持ち工兵であった場合も速やかに修理が出来ます。4番席しか空いていない場合、役に立つ工兵は当然4番席に湧いてしまいます。4番席に座った場合はスポットしましょう。
    もし2~4番席までリペア持ちがいない場合、早めに降りましょう。たまにそのまま拠点を占拠してくれないかな~と期待して乗り続ける人がいますが、ヘリでの拠点占拠にはかなりの危険が伴います。余程安全な状況以外自殺行為なので諦めて降りましょう。
    最後に偵察ヘリのアンロック目的に乗ってる方は必ずリペアを持ってヘリを修理しましょう。ヘリが長生きして活躍すればそれだけポイントも多く入ります。乗ってるだけの本当の荷物にはならないようお願いします。
    最近偵察ヘリにリペア無しに乗り続ける人が原因で、修理できない事が多いので書かせていただきました。 -- 2014-01-07 (火) 21:42:18
  • 文才のある人の編集をお待ちしておりますで草はえたけど凄い役にたったありがとう(*´ω`*) -- 2014-01-08 (水) 11:46:32
  • 敵をほとんど殺さず見張りや乗り物修理だけしていてもいいのでしょうか?
    対戦より協力プレイ(後方から援護するような)が好きなタイプなのでずっと修理プレイばかりしているんですが…やはり積極的に前線に向かった方がいいんでしょうか? -- 2014-01-10 (金) 17:48:16
    • 打ち合いがどうしても負ける・苦手というなら積極的に裏を取ってスポットしたり
      ヘリ等の修理をしててもいいと思う
      死んでも前でオブジェに絡むのもいいけどスポットあると味方の死亡率も下がるからね -- 2014-01-11 (土) 10:57:24
      • 答えてくださってありがとうございます! -- 2014-01-11 (土) 12:10:38
    • 自分が満足するなら全然ok、というよりすごい助かる。でも援護する味方も選ばないと下手したらビークル乗り捨てるやつもいるから気をつけて -- 2014-01-14 (火) 05:20:14
  • コンソールって堂宇やって閉じるの -- 2014-01-13 (月) 04:44:20
  • 敵を画面中央に捉えてスポットボタン押してもスポット出来ないことがあるのはなぜ?それと自分がスポットされてるかどうかってどこかに表示されてる? -- 2014-01-15 (水) 15:19:40
    • スポットボタンを押しすぎると少しの時間入力を受け付けなくなる。自分がスポットされていることは直接は分からない。ただし、レーダーをみて複数の敵がこちらを向いているかどうかで大まかには分かる。 -- 2014-01-31 (金) 11:22:34
  • ねーよ、味方ほんとやる気あんのかってぐらい信用なんねぇわ
    味方と行動してんのに狙われるのは自分だけ、隠れてんのに食らう
    弾も何故か当たらない、あいつらどうやって当ててんだ? -- 2014-01-16 (木) 06:38:43
    • それ味方関係ないじゃん。ただ自分の力不足だろ。
      あと、自分は隠れてるつもりでも、障害物の陰からちらっとでてる足や腕を撃たれて死ぬとかしょっちゅうあるからな。 -- 2014-01-16 (木) 15:56:11
    • 力不足なのに味方に文句言うのはダメだと思うな、言うぐらいなら射撃演習場かキャンペーンに行って練習しろよ。 -- 2014-01-16 (木) 16:53:04
  • 正直BFは初心者でも活躍できるっていう妄言に騙されて始めちゃう人多すぎだよね
    CODなんかよりも廃人使用だろうに

理由としては
1.分隊、乗り物などのエイム、立ち回り以外の要素多く覚えるべきことが多い
2.『スコアを稼げる』=『活躍』ではなのに勘違いする人が多い
3.一番の害悪はオブジェクトルールでキルデスを気にするなと言う人が多いことによる認識操作が酷いこと

1は言わずながらできる事が多いから必然的に多くなる

2は初心者でも稼げるけど稼ぎ方を気にしない点が大きな間違いだよね
これはうまい人の少し後ろからのスポッター、弾薬補給などのサポート、とどめあぶり出しのグレの投擲、撃てば当たるスティンガーや命中率の高いLAWのような武器での対車両や修理をやるを行うことによって稼げるって書かないと間違いだよね・・・・エイムがしっかりしてないのにうまい人に便乗して偶然旗とれるからとかでは正確には間違いだよね
旗とるだけじゃうまい人の負担を増やしてるだけだよね

3.オブジェクトルールで一番基本的な事だけどさ、相手を敵陣地から排除しなければ旗を降ろすことができないのにキルデスでマイナスでどうやって活躍するんだよ
マイナスってことは削られてるじゃないか防衛も攻撃もできてないってことでしょうよ・・・
キルデスの話は正確には旗の中か旗と旗の間の進行ルート上に居座って1を超えるようにしましょうが正しいよね・・・・

以上初心者のボヤキを読みつつ書きたかったことです -- 2014-01-16 (木) 17:31:23

  • 「1ライフ中に旗にいる3人キルしたけど旗降ろせなかった」のと、「3デスして旗にいる1人キルして旗降ろせた」じゃ後者の方が大体良いでしょ 
    キルデス比1以上が絶対的に良いと言えるルールはTDMだけ。他のルールならケースバイケース。 -- 2014-01-16 (木) 18:34:42
    • その認識がだめじゃねって言ってるんだが・・・・
      正直そのパターンって結局10秒後には取り返されてるパターンだと思うよ
      特に野良ではね -- 2014-01-16 (木) 18:45:12
    • すぐに取り返されない場合よりも、すぐに取り返される場合の方が圧倒的に多いと言えるの?

もっと分かり易い例え出すなら、偵察ヘリなんかの修理奴隷は修理に徹してればキルデス比は1未満になる事が多いけど、偵察ヘリが拠点防衛・キルしてるのを助けられてるならそれは活躍してると言えるでしょ。

BFはキル以外にも活躍する方法はたくさんあるんだから、そいつのゲーム内での活躍を考えずにキルデス比だけで判断するのは間違ってる。 -- 2014-01-16 (木) 19:04:26

  • もっというと旗の付近で3回も死んでてその時間で弾と体力回復、スポット、前線にたどり着いてしまった対車両などに専念してりゃ
    ほとんどの場合もっと活躍で来てると思う
    だってコンクエで3回も死んでたら試合時間が30分だとして全体の何パーセント何もできて無い時間があるかを考えたらわかることだろうに・・・・
    3デスして旗を確保したではなく1分以上もあなたたちを無駄な争いで足止めしたってのが正しい表現だよ
    だから死ぬのは孤立もしくは2,3人でゾンビアタックをして偶然旗とるより避けなきゃいけないことだよ・・・・
    必要なのは安定して手順を踏んできちんと旗をとることだからね
    だからラグビーの試合みたいな戦線の押し上げに貢献したほうが良いと思う
    その上でマップやスポットの具合から判断してピンポイントで裏の旗を取りに行くってのが正しいと思う
    そして旗を確保もしくは無力化できたら戻ってきた兵の足止めをするか、交戦中の前線に復帰して敵の裏を取るか、ベース前の拠点まで進軍して兵器を止めるかの3択をするのが大雑把な立ち回りって物だと思う
    とにかく3回も死んで旗とることは時間的に無駄だと思うよ -- 2014-01-16 (木) 19:36:36
  • 言葉が足りなかったのかな・・・
    回復とかって書いてるんだけどなぁ・・・ -- 2014-01-16 (木) 19:41:42
  • しまった自分の書いた分と反応がごっちゃになったw
    まぁサポートとは書いてるから良いかな? -- 2014-01-16 (木) 19:43:36
  • あ・・・・修理はしっかり書いてあった -- 2014-01-16 (木) 19:52:27
  • そりゃキルレ良好で旗も取れるのが理想だがそれができてたら最早初心者じゃないでしょう。沢山拠点に絡んで沢山迎撃されたり待ち伏せされたりするうちにどう攻めるべきか、どう守るべきかが見えてきて上達するんじゃないか。激戦区の重要拠点に一人で突っ込むよりは手前で分隊員が湧くのを待ったりした方がいいというなら賛成だが、正直初心者が3デス程度で拠点取れたならもうけもんだと思うし、そのくらいでめげてもらっても困る -- 2014-01-16 (木) 20:04:07
  • 少し熱くなりすぎましたね・・・申し訳ない;
    2で良いスコアの稼ぎ方で一通り初心者のやれることについて触れているのに
    キルデスを強調した書き方にカチンとしてしまって
    『これの一つ目の例は上級者の動きだろーが!てか拠点内で仮に違う人間を3人もやれたらPC版だとしても全体の戦力の10%削ってるしCSなら25%だろうが!それで取れんかったら味方の所為か圧迫した最後の敵拠点とかって場合だろうがーてかそもそも私は初心者にキルデス気にするなと言ってる人がだめだと言ってるだけでキルデスが悪い初心者がダメとは言ってないだろうがーむしろ1の10とかの初心者見ると和むわボケー』とか思ってキレちゃったんですね・・・・申し訳ない;
    こんな感じにキレて試合中に突っ込んだら動くスコアになってますね
    『初心者の方はこんな感じに感情に任せて動かないようにしましょう』
    多分この一言が何よりも有用なアドバイスになってる気がするよ・・・・ -- 2014-01-16 (木) 20:39:13
  • 確かにCODよりBFの方が覚えること多い -- 2014-01-25 (Sat) 23:32:39
    • まず乗り物無いもんな マップの広さも比較にならんし -- 2014-01-26 (日) 11:44:52
  • K/Dを気にするなというのは、特にコンクエでは合っている。例はいくつもあるが、たとえば敵戦車が前線で無双しているとする。ここで自分は戦車に立ち向かわず隠れていれば確かにデスはつかない。しかし、チーム戦としての正解は死んでもいいから一発でもRPG類を撃ち込むこと。あるいはC4特攻すること。対して敵の修理工は自分は死んでもいいから戦車を長持ちさせること。結果として戦車乗りはK/D比が良くなるが、それは敵、味方の犠牲の上に成り立っている。 -- 2014-01-31 (金) 12:19:45
    • K/Dを気にするなというのは、初心者にありがちな次の行動をいさめる意味もある「すぐ死ぬ」→「前線に出るのが怖い」→「そうだ芋ろう」。これだとチームにあまりに迷惑だし、何も覚えることができない(実際、芋はたとえK/Dがよくてもコンクエでは全く役に立っていない)。だったら分隊と一緒に前線に出ようと。前線にいるだけで復活地点にもなるし、キルできずとも弾薬箱、蘇生、回復、センサーなどのガジェットで十分役に立てる。分隊行動している限りにおいてはうかつに飛び出して死んでもいいんだよ。それで敵の居場所が分かって分隊員が始末してくれるから。とにかく、K/Dを気にして引きこもるぐらいなら、気にせず前線に出てこいと。 -- 2014-01-31 (金) 12:22:32
  • 自分もあまり熟練でわありませんが、ゲームをプレイする前に腕立てふせや腹筋をすると、アドレナリンが分泌され、調子がよくなるそうです(ネットにかてあったんで、本当かどうかはわかりませんが・・・)プレイし終わったら、体が重くなるそうです。。もしかしたら、キルレが上がるかもですね! -- 2014-01-16 (木) 23:11:29
  • この手のページの初めにってさ
    『ここに書かれている立ち回りや細かいテクニックは、見つけた敵をスポットOR倒すことのできる最低限のエイムができる前提です。それができない人はエイムの練習からしましょう。』
    って一言あったほうが良くね?
    立ち回りって自分のエイム力に合わせて変えてく物だろうし -- 2014-01-18 (土) 14:25:51
    • 見つけた敵をスポットはして欲しいけど、倒すことのできる最低限のエイムができる前提って、んな簡単に初心者が相手倒せるなら何も困らないでしょ。ましてやエイムもだけど、立ち回りが悪いのが初心者なんだから、悪い立ち回りしながら敵を倒すって相当なエイム能力だと思うよ?言っちゃえば不意打ち食らっても相手を倒すほど早く正確なエイムを最低限身につけろと言ってるのと同じだよ。
      それにキル以外にも味方の役に立てるのがBFだけど、このキル以外で役に立とうとするとエイム力何かより、この講座に書いてる、マップを覚えたり、ガジェット使って味方を援護したり、乗り物乗り捨てないとか、無駄撃ちするなとか、リペアツール持ってくるとか基本的なルールとかを覚える方が大事だし、何より早く戦力になれる。そしてある程度エイム力あるけど、この講座に書いてる事も覚えてないプレイヤーよりずっと役に立つ。
      エイム力鍛えれるまで戦場に出てくるなはいくらなんでも酷過ぎる。敵に基本的に撃ち勝つエイムってのはそんな簡単に身につかないし。 -- 2014-01-18 (土) 14:55:16
      • 私の言う最低限て言うのは『棒立ちの人の後ろを取ったりしたとき』など明らかに有利な場面ですね
        たまに居るじゃないですか近距離で後ろから先制攻撃してるのにやられちゃうような人
        あれ見ると『えー』てなりません? -- 2014-01-18 (土) 15:28:43
      • それは当てれて無いというよりラグじゃないかな?たまに居るからね、ターミ○ーターみたいに頑丈な人。俺も背後からサプつきSRで当てまくってキル取れなかったこととか、他にも何度か経験してるし。それにPCならマウス、CSならパッド+アシストだけど、それだけ近距離で狙いやすい相手に外し続けるってのも考えにくい。 -- 2014-01-18 (土) 15:33:12
      • いないと思うでしょ・・・・でもいるんですよね
        私CODのBO1上がりのプレーヤーなんですが
        あれにってシアターモードってのがあってですね
        それで初心者っぽい人のをボケーっと見てるとあるんですよ・・・
        エイムを合わせれずに1マグ打ち切ってしまって
        あわてて動き出した人にやられてるシーンが・・・・
        いやになるほど・・・ -- 2014-01-18 (土) 15:42:28
      • 最低限のエイムが出来ない新兵ですが一言よろしいでしょうか。雑談掲示板にも1キルも出来ない人は練習してから来い、みたいな事が書かれてありましたがキャンペーンのイージー、ノーマル、ハードを3周だから9回やって練習場でも散々練習してマルチに参加してるんですね。でも敵兵の動きが全然違うんです。仲間の後ろからつい行っても自分だけキルされて分隊から復活してもやっぱり自分が真っ先にキルされるんです。こんなことを書くと「このゲームに向いていないんじゃない」と書かれそうですがスポットボーナスやガジェットを使ってポイントを貰えるだけで楽しいし、それでチームが勝てたらやっぱり楽しいんです。マルチでキルを取るためには実戦でキルされながら練習するしかないと思います。「えー」って思ってイライラせずに「頑張れよー」って広い心で新兵を見て欲しいな。 -- 2014-02-24 (月) 21:37:07
  • スナイパーのL96とSRRの即死範囲を教えてください -- kumapon? 2014-01-19 (日) 19:25:31
    • 雑談のとこに書いてありますがコテハン禁止らしいです
      この質問はそれこそ質問掲示板へどうぞ -- 2014-01-19 (日) 20:15:03
  • CODシリーズで言うクイックショット(早撃ち)をしてチーターと思われた事があるのですが、しないほうが良いですか? -- 暇人? 2014-01-19 (日) 20:10:59
    • 二度連続で同じ始まりですがコテハン禁止らしいですよ。
      ここが初心者板なのであなたが初心者であると仮定して答えますが
      勘違いされる云々以前に砂の近距離運用は野良でやるなら邪魔になってることが多いのでやめておいたほうが良いと思う -- 2014-01-19 (日) 20:21:39
    • 別にして良い。ただし、ストプル付けるなら注意がいる。詳しくは武器/偵察兵/スナイパーライフル・ガジェットのページに書いたけど、まず間違いないと思う。
      CODのSRの仕組みを忘れたからあれだけど、もしかしたらCOD感覚でやると弾が明後日の方向に飛んでいくかもしれない。 -- 2014-01-19 (日) 20:21:49
  • 地球防衛軍からやってきた自分には、あの緊急回避でんぐり返しが喉から手が出るほど欲しい。。。 -- 2014-01-28 (火) 20:06:00
    • でんぐり返しアターーック‼︎ -- 2014-01-31 (金) 12:24:56
  • 今作はグラ極端に見づらいし、スポットしにくいし、キルしてもマップに表示されないから暗いところにいる芋がかなり脅威。 -- 2014-02-05 (水) 10:54:25
    • つXM25 エアバースト -- 2014-02-09 (日) 01:15:04
  • みんなのコメントがしょ -- wぬ? 2014-02-11 (火) 07:23:44
  • 敵ビークルを攻撃した際にでる表示なんですが、
    「対乗り物ダメージ 10↑11」とかの場合、どちらがスコアでどちらが与えたダメージ量なんでしょうか? -- 2014-02-14 (金) 13:05:05
    • その場合は10ダメージ
      左側の数値はその項目自体のポイント
      右側には連続で複数のポイントを得たときにそれらの合計値が出る仕組み -- 2014-04-06 (日) 22:55:03
  • 楽しめればいいでしょ、各々が。ゲームだしな
    勝ちたいならクランで固めればいい
    ボッチはしらん。 -- 2014-02-18 (火) 16:41:43
    • 君ぼっちだからクラン入隊したのでは? -- 2014-03-30 (日) 12:04:49
  • 地球防衛軍のヘリ結構使い込んだからか、bf初めてプレイしたけどヘリの操作にすぐに慣れたよ -- 2014-02-21 (金) 23:20:58
    • EDFのヘリ動かしにくいよな。アレならすぐ慣れるのも納得。 -- 2014-03-08 (土) 22:25:03
    • 俺は逆だったよ。BFプレイしてたからEDFのヘリも直ぐに慣れた。ただ機体の重さに最初戸惑ったけど、EDF初期作はもっと難しかったからだいぶマシだった。 -- 2014-03-08 (土) 22:30:56
  • これからBF4(初めてのBF)やろうとおもうんですが武器アンロックのポイントって敵倒したりすればいいんですか?どの武器でとかあるって聞いたんですがどういう感じでしょうか? -- S.K? 2014-02-26 (水) 16:54:38
    • アンロックポイントはキル、キル確定アシストでもらえる。兵科専用の銃はその兵科を使ってキルしポイントをためるとアンロックされる(突撃兵ならアサルトライフルを使うといった具合)。なお、ポイントは敵のキル数がそのまま反映される。ガジェットでキルした場合兵科のアンロックポイントしかもらえない。専用銃なら武器、兵科ともに反映される。ポイントは左を参考。下手な文ですまない。あと質問するなら掲示板に行ったほうがよいと思う。誹謗中傷されることがあるから。 -- N.H? 2014-02-26 (水) 22:48:32
    • 簡単に言えば解除したい種類の武器でキルを稼げばいいんだよ,ガジェットなら対応の兵科を使えばいい
      タイトルメニューのマイソルジャーから解放できる武器や兵科のガジェットが分かるから
      一部任務で解除できるものもあるけどそれもマイソルジャーから確認できる(だいぶ遅い返答と思うけど次見る人のために… -- 2014-04-06 (日) 22:05:02
  • おお、初心者おすすめ装備が加わっている。いい記事だ。初心者だけでなくずっとやっていける装備でもある。ご苦労様。 -- 2014-03-08 (土) 10:23:26
    • お疲れ様! lmgだけ結構適当だw 力尽きた感が半端ない -- 2014-03-08 (土) 23:51:02
      • 偵察兵も書いてみたけど、初心者向けなのか少し不安 -- 2014-03-10 (月) 05:26:15
      • バイポッドは不要てあるけど、あれ使うとフルオートでも遠距離の敵を倒せるようになるから結構強いよね? -- 2014-03-12 (水) 01:26:09
      • バイポッドが不要と書いたのは、LMGにバイポッド必須と誤解して欲しくなかったため。バイポッドはより動きづらくなるからオススメしないけど、もし使いこなせるならどうぞ。 -- 2014-03-16 (日) 20:55:07
      • それはそれでバイポッドは不要と誤解を招くな。 -- 2014-03-16 (日) 21:49:26
      • バイポッドより他のグリップの方が安定して戦えるからまだ初心者向けだと思うけどなぁ -- 2014-03-18 (火) 00:30:53
  • CoDから来ると、フルオート射撃でも勝てると思いがちになってしまうけど、タップ撃ちを意識してやらないとすぐ死ぬな -- 2014-03-10 (月) 03:58:10
    • CoDだと交戦距離が基本短いのが多いからフルオートでも効果あるのかな…俺も向こうからこっち来たときによくやっていた。 -- 2014-03-10 (月) 06:08:01
      • 別々のゲームだし銃の使い方が変わるのは当たり前だけどなぁ。壁にフルオートで撃ってみればわかるよ。 -- 2014-03-10 (月) 06:36:16
      • CoDは基本室内や市街地の戦闘がメインだから、野戦も出てくるBFだとセミオート射撃の必要性も出てくるんだよな・・・ -- 2014-03-21 (金) 08:14:45
      • CoD銃は無反動に近い上、精度もあまりシビアじゃないが、BFはフルで撃ってて当たってそうでも外れる事が多々ある。 -- 2014-04-17 (木) 19:46:20
      • CodはBB弾が飛び交うサバゲーの感覚に近いね -- 2014-04-21 (月) 12:44:59
    • うむ -- 2014-05-09 (金) 18:40:12
  • ド初心者の質問で申し訳ないのだけどPS4版でのスポット操作がR2って事は、スポットをする為には敵を見つけたら発砲せにゃならんの? -- 2014-03-12 (水) 12:58:01
  • R1だよ -- 2014-03-12 (水) 22:29:35
    • 繋げ -- 2014-03-15 (土) 14:10:24
    • 1にスポット、2にスポット、3にスポット。スポットは基本中の基本だが、案外みんなやってないね。「俺様の獲物だ!誰にも渡さねー!」と言っても撃ち漏らした時に自分の存在に気付いた敵は反撃してきます。それに返り討ちにされるよりは味方に倒してもらってアシスト貰った方が良いと思うがな。 -- 2014-04-17 (木) 19:51:50
      • 自分はスポット怠らないようにしてるけど、スポット優先しすぎて蜂の巣にされることはよくあるね。立ち位置が悪いのかな? -- 2014-08-14 (木) 07:46:38
  • 阿呆か? -- 2014-03-28 (金) 15:58:59
  • んなこたあない -- 2014-04-07 (月) 02:55:10
  • BF4中級者講座も欲しいな… -- 2014-04-07 (月) 03:07:10
    • 中級者だといろいろ幅が広すぎて書ききれないでしょ -- 2014-04-09 (水) 16:42:32
      • まぁ講座というか、小手先のちょっとした小技とか書き連ねたいだけなんだけどさ。 -- 2014-04-09 (水) 23:54:56
    • これ以上のことになると、反動制御のコツとかになるんだろうけどさ、正直感覚で覚えろ以外言えなくね?全距離指切り連射とかで良いならそれで終わるけど、実際にはヘッドでも狙わないなら近距離ならフルオートで行ける距離の把握とかの説明になるんだろうけどさ、それはもうほんと感覚でとしか言えないと思う。まぁ俺は「バーストは2発、それ以外の距離はフルオート、FAMASは腰うち以外は2発切り」って説明で良いと思うけどさw -- 2014-04-10 (木) 23:36:44
    • この項目に書いてること完璧に出来たら中級者以上だと思う -- 2014-07-01 (火) 22:38:35
  • みなさん標準アシスト使ってますか? -- 2014-04-19 (土) 18:05:39
    • おそらく全てのプレイヤーの殆どは使ってるでしょうたまに使ってない人がいますがそういう人は縛りプレイか二人以上同時に相手をする時アシストが邪魔になるから外す人もいます。
      基本的にこれないと打ち勝てないし弾当たりません -- 2014-04-19 (土) 18:20:56
      • 特に自分の向きに対して、横に走っている敵は一発目しか当たらない。 -- 2014-04-21 (月) 00:19:36
      • エイムアシストってなんか自分の実力じゃなくて機械の力で勝ってる気がするから俺は付けてないよ。慣れればキルレ2をキープできる。それに何より倒してる実感がわく。 -- 2014-04-26 (土) 00:18:50
    • 外してみれば判る、、、地獄だぜ!ランク45でキャンペーンをはじめアシストを外し、50後半までやったが、(この時点でアシストの存在も忘れていた)敵が死なず発狂の一歩手前まで行った。その後アシストを付けたら超人並の力を得た気分だった。 -- 2014-04-21 (月) 00:23:55
    • 一応だが「照準アシスト」だぞ。 -- 2014-04-21 (月) 00:29:06
    • コメントありがとうございます。
      昨日BFやったんですけど複数相手にするとめちゃくちゃ不利なのでつけるのをやめました。 -- 木主? 2014-04-25 (金) 15:03:27
      • 正直な意見を言わして貰うと照準アシスト以前に複数人を相手にしてる時点でおかしいと思うよBFにおいて二人以上を相手にする場合二人ともキル出来るのは相手がよほど下手か二人ともSRまたはSGなら勝てる確率があるけどそれ以外で並の実力二人を相手にしたらプロでも勝つの難しいと思うよ
        ここに書きこんでるって事は木主さん初心者だよね?初心者なら複数人を相手にして勝つ何て不可能だしそんな事はする必要が無い
        別に強制する事はしないがアシスト有り無しをちゃんと比べてプレイしてくれそうじゃ無いとこのゲームがつまらなくなる -- 2014-04-26 (土) 00:40:33
      • ランク68です。書かなくてごめんなさい。みんなの意見を聞ける場所がほかになかったので... -- 木主? 2014-04-27 (日) 09:59:08
  • DMR使い勝手いいと思うんだけどな… -- 2014-05-20 (火) 06:48:34
  • BF4は上手い下手は確かにあるんだがHIT判定が絶望的なくらいクソだから
    撃ちあいで勝とうとは思わないほうがいい。数発撃ち込んだ奴のライフが100でこっちが撃ち負けるなんてザラ。 -- 2014-06-23 (月) 00:33:49
    • アップデートですげぇ改善したと思うんだけど。気持ち悪いくらい弾が当たるよ。 -- 2014-06-24 (火) 17:59:55
    • LMGの集弾をBF3かBFHLにしてください。
      正直涙が出そうです。 -- 2014-06-26 (木) 17:56:28
  • 最近連続で2~3人キルできるようになった。 -- 2014-06-24 (火) 16:35:31
    • 俺はレートが高い奴使ってるから3人目居たら泣ける -- 2014-07-31 (木) 14:40:37
  • やっぱりリコイル制御は重要だな・・・ -- 2014-08-04 (月) 19:39:01
  • LMGのバイポットはあったほうがいいと思うけどなぁ -- 2014-09-04 (木) 12:50:42
    • 射角が制限されるからバイポットの仕様や範囲を知らないまま使うのは難しいと思う。
      普通に撃ちたいのにバイポット立て始めたりするし脱初心者まではなくてもいいんじゃないかな。 -- 2014-09-13 (土) 20:22:38
  • 最近始めたばかりの初心者の言い訳になりますがスナイパーの弾速もう少しはやくして欲しい。いつも、撃っても弾が当たる前にその人が死ぬことが多い。もしくは動き出して外れる。 -- 2014-08-18 (月) 12:15:10
    • それは慣れ -- 2014-08-28 (木) 18:19:30
    • 弾速速いスナイパーライフルもあるけど、基本偏差撃ち出来ないと厳しい -- 2014-09-03 (水) 09:06:59
    • それが楽しいんだろ? -- 2014-09-25 (木) 16:08:56
    • CODじゃあるまいし… -- 2014-09-28 (日) 09:12:10
  • 慣れもあるけど初心者なら250〜300mぐらいじゃないと、キツイんじゃないかな?それか、ヘッドを狙わず二発撃ち込む事を基本にしたら良いんじゃない。 -- 2014-10-09 (木) 17:46:26
  • なんかバリスティックで600メートル先にうってみたんだけど(糞エイムです)何故か当たってマルチキルになったw -- 2014-11-02 (日) 21:45:57
  • 膝撃ちすると精度ってあがるのか
    為になった -- 2014-11-16 (日) 08:04:18
    • 腰撃ちの時だけな
      ADSしたら関係ない -- 2014-11-16 (日) 18:35:25
  • ありがとうございます -- 2014-11-16 (日) 09:11:49
  • famasが扱えません友達に聞いたら扱えないとかwwと言われましたどうすればいいでしょうか? -- 2014-11-16 (日) 09:14:37
    • 無理に扱わなくて良いのですよ。これだけの武器が用意されているのだから、自分に合った武器を見つけましょう。それにもし初心者さんならFAMASはオススメできません。BF4トップの発射レートは近距離から中距離に措いて絶大な戦果を上げますが、指切り、リコイル制御の技術が必須です。おまけに装弾数も他のアサルトライフルに比べ少なくリロードも遅いので、マップをしっかり見て立ち回ることも多く求められます
      個人的にはAR160やM416など武器を勧めたいのですが、どうしてもFAMASを使いこなしたいという場合は、演習所で的に向かってタップ撃ちの練習をしましょう。タップとは連打のことです。発射ボタンを押し続けるのではなく、セミオートのピストルを撃つ感覚ですね。少し距離が離れると銃口が跳ね上がるので、是非アングルフォアグリップ解除まで頑張りましょう
      長々書きましたが要は、練習と慣れです -- 2014-11-16 (日) 11:29:55
  • ありがとうございます -- 2014-11-16 (日) 17:54:11
  • SGのおススメを教えてください -- 2014-11-16 (日) 22:21:01
    • ショットガンでいいのかな。

・M870、スパス 
かち合った瞬間に構えて、大体の狙いを合わせてトリガー。アタリどころが悪くなければ即死させる。
ヒットマーカーがでて、死んでなければ、構えを解いて再度狙い直してトリガー。狙い直すのはその方が再照準し易いため(人によりけり?)
基本的にはダート+フルチョおすすめ、多少離れても殺せるし、アーマーも対策できる。
個人的にM870の見た目が好きだからそっちを選んでる。スパスとの差は使って比べてくださいな。

・HAWK 12 G
M870とスパスと扱いは同じだけど、こっちは離れてもペレットが多いせいかダートの威力が下がりづらい。(体感的に)
あと一括リロードなので、離れている敵に連射で押し込んで倒した後のリロードの隙が小さい。チューブ式は一発ずつなので、撃ち切ると面倒。
これもダート+フルチョおすすめ。

・DBV-12
離れていない限り二発確殺がしやすかった気がするので、扱いやすい部類。サイガも同じかもしれない。
ロッカーとかでフラグ弾装備で連射脳死プレイでもガシガシ倒せる、但し孤立したら 死ぬ! -- 2014-12-11 (木) 01:14:06

  • 偵察兵って砂じゃない?w -- 2014-11-23 (日) 22:44:07
  • 長年エスコン歴がある俺にとってヘリより戦闘機の操作の方が遥かに簡単なんだが... -- 2014-11-27 (木) 08:19:20
  • AUGってARはCSで強いと聞いたがなんでだ?
    ちなみにPS3勢 -- 2014-12-30 (火) 20:48:18
    • ブルパップ式のライフルの特徴として「移動撃ち時のADS精度が他の武器より高い」という物があるのだが、AUGはリコイルがマイルドかつ弾速も早いのでADSで当てやすく、移動撃ちはエイムが合わせやすいのも相まって強い。
      逆にPCではリコイル制御がし易いので、高レート強反動なAEKなどの武器が輝く -- 2015-02-02 (月) 01:24:38
  • 障害物に隠れる以外で姿勢を低くするのはほとんど意味ないような... -- 2014-12-30 (火) 21:02:33
  • SRRと一番弾速速いSR(名前忘れました)どっち良いですかね?ランク104です -- 2014-11-15 (土) 03:11:46
    • 俺はM98B使ってるけど。確か一番弾速早いのってScout Eliteじゃなかったっけ。
      SRR-61は遠距離特化でScoutEliteは凸スナ特化だった気がする。どっかで聞いた。
      まあ2つとも使ってないから分からんけどね。おすすめはM98B
      てかwikiに書いてある性能見てみたけどM98Bの方が射程距離長いんだがww -- 2014-11-16 (日) 08:13:37
      • 弾速最速はJNG。Scout Elite は5.56mm NATO弾だから射程短いし弾丸落下係数が大きい
        彈速速いJNGの方が偏差少なくて済むからオヌヌメ -- 2014-11-16 (日) 18:33:35
      • 7.62mmだぞ -- 2014-11-25 (火) 21:54:21
      • 何のことをおっしゃっているか分かりませんが、BF4ではScout Elite の5.56mmモデルが採用されてますよ。 -- 2015-01-01 (木) 14:16:35
      • ↑枝主さんとは別人です -- 2015-01-01 (木) 14:17:51
  • ダステルさんは強いですか -- 2015-01-04 (日) 15:08:50
    • 強いです。まぁ、動画をみて自分の目で確かめてみてください。 -- 2015-01-06 (火) 01:58:11
    • 強くて頭のお菓子なひとですな。 -- 2015-01-06 (火) 14:04:06
  • 偵察兵ってスナイパー使えないうちはカービンにしといたほうが得策ですかね? -- 2015-01-08 (木) 19:12:19
    • どういう目的でカービンにしようとしているのか分からないけど、単に偵察兵のスコア稼いでキット等開放したいってだけなら、カービンかDMR片手にキルしつつ、MOTION SENSORT-UGSでモーションセンサーアシストでも稼ぐのが楽だと思う。カービンもDMRもそれぞれ2番目に解放できるACW-RMK11 MOD 0の評価がとても高くこれらは間違いなく最後まで使っていける。スナイパーライフル自体の解放を進めたいなら、SRでキルしないといけない。サーバーブラウザーで「Sniper」って検索すればスナイパー専用サーバーとか見つけられる事もあるから、最初はそこがいいかもしれない。質問は質問板に投稿すると上手い人が多く回答くれると思うよ。 -- 2015-01-08 (木) 19:32:47
  • 航空機の「ECMジャマーを使う場合は「ピーピーピー」とロックオンされる前の時点で発動させること。ロックオン完了後~ミサイルが飛んできてる時点で発動させても遅すぎるのだ。」って本当にあってる?ロックオン完了→ミサイル発射した後でもジャマー焚かれると、スティンガー・イグラ共に明後日の方向に飛んで行くんだけど… -- 2015-01-16 (金) 23:44:03
    • イグラ等のロック維持しないと命中しないタイプはECM発動中は糸の切れた凧の様になるからまず当たらない。スティンガー等の発射後はロック維持不要なタイプ(打ちっ放し式)は明後日の方向になんて飛んでいかない。敵機体の物凄い近くを回る様に飛ぼうとするからECM発動中で回避行動取ってようとも当たる可能性がある。これはカウンターメジャーの頁にあるECMの説明「機体が直進、または停止している場合は誘導弾が命中する」ってのと違うんだけど、明らかに直進でも停止でもない避け方してても当たる時があるんだよね・・・実際何度も撃つ側撃たれる側として経験したし。
      あくまで可能性があるってだけだから絶対に遅すぎるって訳でもないけど、初心者がすっと覚えるには撃たれる前に炊け!がシンプルで良いかもね。 -- 2015-01-17 (土) 00:17:08
  • 戦闘機が上手く使えない…
    こんなんじゃ戦闘機リボン3つは年内に取れないよー
    誰かコツ教えて下さいオナシャス!なんでもしますから! -- 2015-01-18 (日) 23:09:51
    • 戦闘機のコツ1
      FPS視点でやると難しく三人称でやれ
      2 機銃を使いこなせ
      3 ヒートシーカを当てると操作ができなくなる=地面に落下
      なので使わないほうがよい
      なんでもするの?♂ うそうそw まあ頑張れ -- 2015-01-21 (水) 18:56:34

      • 3のは敵に当てるとだからねその敵が落下するってことだから -- 2015-01-21 (水) 18:58:28
      • 左にある〇をクリックして◎にするとこの様に繋げれるので覚えておきましょう。 -- 2015-01-21 (水) 19:36:13
      • 繋げようとしてたら、同じように繋げようとしている方がいらっしゃって驚いた。お疲れ様です。航空機戦術はこのWikiだとビークル/ステルス機のページにまとめてあるから質問者さんは(既に読んでいたら申し訳ないが)そこも読んだ方がいい。あとは何回も言われてるけど、攻撃機でパラセルとかで船を撃破するのが楽なので、ドッグファイトで敵戦闘機を倒す自信がないならそれをやる事かな。 -- 2015-01-21 (水) 19:40:36
    • ありがとナス!言われたことやってみる事にします! -- 2015-01-23 (金) 17:12:55
  • 砂おすすめ武器おしえて。 -- 2015-03-02 (月) 16:13:39
    • GOLマグナム、SRR61 -- 2015-03-04 (水) 18:01:11
  • 機関銃でバイポ不要はあかんやろw それならカービン持った方が遥かに良いっていう。 -- 2015-03-03 (火) 06:48:47
  • 航空機をロックオンしてダミーミサイルを打って航空機にフレア出させてミサイル射つと当たる -- 2015-03-04 (水) 18:09:54
    • ダミーミサイルとは? -- 2015-03-06 (金) 14:55:42
    • 普通に一発目を捨てミサイルにして(←これがダミーかな)
      フレア展開後に2発当てるってことじゃないの -- 2015-03-06 (金) 15:56:49
  • 初心者ですがAKに色々くっ付けてプレイしてますが早めに他の銃に乗り換えたほうがいいですか?
    一応今のままでなんとかなってはいますがもう少し遠くの敵も狙えるようになりたいです -- 2015-03-24 (火) 00:40:17
    • 最初は成績気にせずに色々な武器を使ってみればいいんじゃないかな -- 2015-03-24 (火) 03:06:41
    • SCHRとかACE、AUGやM416の4つを使ってみれば?俺は、普段は偵察兵で雑魚(神)スナイパーやってるけど本当は、全兵科使えるバランス型だから何でも、教えるよぉ。さっき教えたARは、俺のおすすめです。 -- 2015-04-02 (木) 21:56:56
  • LMGにバイポ不必要は納得いかんな。
    物にもよるけど。
    やっぱりプレイスタイルで必要か考えればいい -- 2015-04-03 (金) 23:09:58
    • バイポは展開するときにエイムが一回どっか行くのが嫌で、どのクラスでも一切使ってないな・・・。まぁでもプレイスタイルだの (^^) -- 2015-05-03 (日) 23:59:33
  • 俺の理想分隊、突兵アサルトライフルとグレネード:突兵カービンとネリネリ:工兵カービンかPDWのリペアとランチャー:援護兵バイポ機関銃と弾巻き:偵察DMRとマップに適したガジェットの5人分隊。理想というか、会社の人といつもこうなる。 -- 2015-04-28 (火) 14:03:35
  • 膝撃ちって、普段から使ってる人いる?
    角待ちとかなら、膝撃ちかもしれないけど、それ以外であんま使わないよね -- 2015-05-04 (月) 04:29:38
  • ほんとC4バギータヒねよ -- 2015-05-20 (水) 21:09:17
    • やってる側は最高なんだよねぇ -- s? 2015-06-07 (日) 16:52:55
      • どうせやるなら自分は生き残れ。道連れなんて三流だぜ。 -- 2015-08-23 (日) 17:59:10
    • 迎撃すりゃ240ポイントは確定で貰えるし案外美味しいぞ。 -- 2015-06-07 (日) 16:59:16
    • やられる雑魚が悪い -- 2015-06-14 (日) 18:27:35
    • と、ほざいてタヒぬんだよな、いつもなw -- 2015-06-29 (月) 04:38:32
  • 買ったばかりの初心者なのですが、サーバーが出てこなくてオンラインに参加する事が出来ません。クイックマッチも自分一人しかいない状態です。どうしたら良いでしょうか? -- 2015-06-07 (日) 17:40:52
    • ここは質問するところではありません -- 2015-06-07 (日) 18:53:23
    • 質問板に書くとよかろ。 -- 2015-06-07 (日) 20:09:47
    • ドブに捨てなさい -- 2015-06-29 (月) 04:39:50
  • KD1超えたからTGNのビギナー鯖行ったら上級者が無双してて泣けた。
    K75D1とかのビークル乗りの猛者とかどうしたらいいんですかね -- 2015-07-03 (金) 12:05:26
    • C4特攻で解決 -- 2015-07-04 (土) 10:19:03
  • AEKの敵が溶ける感覚とACEの中距離でもバシバシ当たる感覚。双方を併せ持ったの中間辺りにある良い武器ないでしょうか? -- 2015-07-05 (日) 19:42:13
    • 昔はSCARがそうだったな 今は火力が… -- 2015-07-20 (月) 23:43:57
    • 俺はM416とか好きよ -- 2015-11-01 (日) 01:52:59
  • キャンペーン面白かったです。
    シングルプレイでストーリー楽しめるFPS おすすめ教えてください。 -- 2015-09-07 (月) 00:42:55
    • BF4よりはBF3の方がキャンペーンのストーリーの出来は良いと感じてる。戦闘機で発進する場面があるんだけど、BGMも盛り上がるしその時のNPCの台詞が好きだわ。受け売りの小技だけど建物3階ぐらいからロケランを撃ってくるロケラン野郎を倒さないと無限に雑魚敵が出てくる部分があって、そこでロケラン野郎を倒さずに雑魚敵でAIMの練習したりしてたわ。 注意しなければいけないのは、クリア後のクレジット紹介の画面は無限ループだという事。 あとBFHもストーリー自体は面白い、完全にUSで放送されているドラマを意識した作りだけどね。 -- 2015-09-07 (月) 03:38:44
      • BF4やってからBF4のキャンペーンをYTで見たら感動した。特に戦闘機。仰られることはよく分かりやす。 -- 2015-11-09 (月) 09:00:52
      • BF4やってからBF3 -- 2015-11-09 (月) 09:01:17
    • ここで書くと非国民扱いされそうで恐いが、CoD4→MW2→MW3の三部作だな。制作会社が崩壊して一作ごとにゲーム性が失われてしまったのが残念で仕方ないけど、CoD4のシングルプレイは神作品だった。イラク戦争で存在しない大量破壊兵器を探し続けた米兵の心理に近いものとか、救援部隊が来てくれた時の涙がこぼれるような嬉しさ、指導教官殿への愛着、味方が一人また一人と殺されていく時の「や、やめてくれえぇぇぇ!!」という気持ちがよく体験できる。完結編のMW3は繰り返しプレイできる出来ではなかったけど一応ストーリーは回収しないとね。中古で安くなってるだろうし。 -- 2015-11-09 (月) 09:36:17
      • 大丈夫、誰もがBFのキャンペーンはCoDに劣ってることは知ってるから(ハードラインはキャンペーンはいいらしい、マルチは…) -- 2015-11-09 (月) 17:11:37
  • 編集おつです。輸送ヘリのトコだけ「横倒しに」のくだりを追記させていただきました。 -- 2015-11-15 (日) 09:06:34
  • bfとはパーティを組んで雑魚を狩るゲームです
    初心者は狩られる運命にあるのでおすすめしません -- 2015-12-20 (日) 21:58:41
  • 今日から始める初心者です。まだ過疎ってないですよね?FPSはまだ初めてじゃないです -- 2016-01-06 (水) 16:10:11
    • 改行はやめような、直しといたから。それの人口はhttp://bf4stats.com/でみれるよ、PCか現行機でやるならいいけど旧世代機ではオススメしないよ -- 2016-01-06 (水) 16:40:07
      • 恐れ入ります -- 2016-01-15 (金) 17:49:04
      • あんなに過疎ってる感があるPS4が一番人口多いのか -- 2016-02-15 (月) 12:02:23
  • 狙撃の場合、なにかオススメありますか? -- a 2016-01-07 (木) 20:20:18
    • ちといろんなとこに書き込みすぎよ -- 2016-01-07 (木) 22:40:46
  • 強くなる立ち回り、クリアリングのコツ教え<script id="gpt-impl-0.16244635110618094" src="http://partner.googleadservices.com/gpt/pubads_impl_83.js"></script>て下さい -- 2016-01-11 (月) 15:25:24
    • 立ち回り→頭使いながら遊んでたら自然と身に付く、クリアリング→頭使いながら遊んでたらどこから敵が出てくるか分かるようになる -- 2016-01-11 (月) 15:42:59
    • 書いてあるようにまず角待ちがオヌヌメ。なれたら裏取りの流れ。
      クリアリングは味方をおとりにすると良い(ゲス顔) -- 2016-01-11 (月) 16:38:50
    • 何度もやってれば敵に合いそうな角が分かる そこで先にスコープ覗いておけばすぐ当てられる -- 2016-01-19 (火) 09:27:07
  • 角待ちか…俺でもできそう ありがとうございました! -- 2016-01-11 (月) 21:39:11
    • 偵察兵のモーショングレをポイポイしてれば敵の位置の把握も出来るついでにモーショングレアシスト美味しいぞ -- 2016-01-12 (火) 08:07:27
      • モーショングレについてくやしく教えてくだせい -- 2016-01-15 (金) 17:56:17
      • MOTION SENSORを読むのがはやいよ -- 2016-01-15 (金) 18:06:28
  • 狙撃も立ち回りもまずキー設定とマウス感度調整、ネットワークのスムージングから始めないと何も変わらん。狙撃したいならスムージングは入念にゲーム開始から居るなら初心者の内はベースに近い拠点でスコア稼ぎ、マップの特色掴んだら沸くビークルや位置関係で全速力で直行途中から参加したら待機画面で戦況考えて出撃初心者なら味方の数が多い場所それ以上なら自分が活躍できそうな場所(ベースにビークル余ってる時は特に良く考えて)ミニマップの大きさは自分の好みでビークルや狙撃志向なら最大で(全体マップは押しやすいキーに配置して暇になったら覗く)ミニマップに敵が映ったら実際の視野で良い場所取り&索敵、視野関係はなるべく広く(一倍スコープはそのまま、それ以上なら一律同じ倍率で反映されるからよく考えて)以下全部狙撃の話になるけど現行のパッチでは以前以上に動いた時のブレが激しい(エルゴ無しのM39でヘビバレ付けてても無理)屋上でキャンプするなら撃つときは静止推奨、狙う時はクロスヘアの中心に入れてからADS、敵を視界に入れる為に移動する時は絶対にADSしない事(動き遅い上に腕とか視界に入った途端に撃たれて即お陀仏)日本の上級者とやらがどんなレベルかは知らんが海外なら目と目が合ってから0.5秒位で弾当てないと野良では楽しめない てかある程度予想付いてたけどコメ欄本当役に立たねぇなFPSの説明書以上に無価値ネラーと同レベル -- 2016-01-17 (日) 18:51:23
    • 言いたいことは沢山あるが、一つだけにしよう。移動撃ちは精度にペナルティかかるから、よほどの近距離以外は止まって撃つのが基本よ -- 2016-01-17 (日) 19:23:01
  • 「死を恐れすぎない」これが一番大事。最初にビビっちゃうとランク140になっても死にたくないあまり芋ってスコアが1000点台とかになる -- 2016-02-09 (火) 17:28:10
  • これくらいは覚えてからオンに出た方が楽しめるで。
    ・おすすめ武器は、ACE23(突)、ACE21-CQB(工)、M249(援)、JNG-90かACE21-CQB(偵)。砂以外はx1スコープとアングル。バレルは不要。
    ・射撃場で50m離れた的「2つ」をアサルト2秒、LMG3秒、カービン4秒以内で倒せないと実戦では使い物にならない。
    ・オプションでミニマップは170くらいにでかくする。通常ヒット判定は白、ヘッドショットは赤とかに分ける。遠距離の目安にできる。
    ・メイン武器(マウス上スクロール)、サブ(マウス下スク)とかにする。ガジェットもグレネードもボタン一つで出せるようにする。
    ・ナイフ暗殺も、近寄って「格闘キー(ナイフ振り)」だけでできる。マウススクロールで装備チェンジとかしてはいけない。
    ・ミニマップ拡大縮小をいつでも押せるキーに指定して、敵が近いの分かってるなら50m、見当たらないなら100mか150mに。
    ・ミニマップで味方の位置と向きが分かる。横に広がって進行し味方と同じルートを通らない、同じ方向を向いて待ち伏せしない。
    ・ミニマップで敵の向きも分かるので、正面衝突しないよう進行方向をズラすか、待ち伏せする。
    ・勝ち重視なら何よりまずフレンドを作り、クランに入る。
    ・一緒にやる人と試合前に工(ジャベリンおすすめペイントで威力も距離も最強)、援(弾補給)、偵(ペイント)を決めておく。
    ・同じ分隊に集まり、常にある程度固まって行動する。死んだら速攻で分隊復活。
    ・集団行動する時ほど、無駄撃ちは位置バレで迷惑かけるので控える。特に武装ヘリと戦車の2番席。
    ・狙う順番はヘリ、戦車、戦闘車の順。ペイント→ジャベリン→補給で全乗り物が棺桶と化す。3人ともポイントは超稼げる。
    ・援は工と常に一緒にいれる自信があるなら、弾薬箱よりパックの方が1個多く置けて早く補給させられる。
    ・広いマップ、暗いマップは暗視スコープを付けて「のぞいては前進」を心がける。視力悪いなら特に暗視おすすめ、スポットもしやすい。
    ・敵を見つけたらとにかくスポットする。乗り物は死んでもスポットする。逃げる敵を自分で仕留めるのにもスポットは役立つ。
    ・足音、パラシュート音、エンジン音やプロペラ音、ビーコンやセンサー音には常に気を配る。FPSはヘッドホン必須です。
    ・サプレッサーあってもなくても、倒したら待ち伏せしやすい別の場所に位置を変える。味方死亡マークで存在だけは確実にバレる。
    ・砂やDMRでなければ、50~70mくらいで撃ち合いになる。それ以上は仕留めきれず逃げられるし、位置がバレるので基本撃たない。
    ・つまり、基本的に最低ダメージのぶつけ合いになるので、残弾6以下(カービンは7以下)なら勝負しない。
    ・50m以上離れた敵は指切り(タップ撃ち)した方が無駄弾が少なくて済む。指切りするならアングルフォアグリップ一択。
    ・ADS(スコープのぞき)の移動撃ちは、相手がよほど近くなければ絶対にやらない。
    ・裏取りするならサプは必須。必ず単独の敵か、多数でも味方と交戦中の敵を狙う。裏取りの時こそスポットは重要。
    ・ショットガンは上級者には全く通用しないので最初から考慮しない方がいい。DMRも結局は芋りたくなるので封印。
    ・芋砂でもせめてMAVは持っていく。高台を取られたのが分かったらMAVで上に飛んで、敵のビーコン壊すくらいは働こう。 -- 2016-02-12 (金) 06:20:54
    • ショットガンとDMRに悪意を感じた。これにどう思うかは人次第だからしょうがない -- 2016-02-19 (金) 19:36:42
      • そりゃ誰が何使うなんて自由よ、芋砂やるのも勝手だし。あくまで最初に初心者に向けて言うなら、突き詰めたらこの二つは消えるよってこと。ショットガンの強みは腰撃ち一撃だけど、ちゃんとクリアリングする相手には通用しないし待ち伏せにクッソ弱いんで前線を全く上げられない。DMRの強みはx2以上スコなら100m以上でアサルトに有利とれることだけど、そんだけ距離あってどこにも隠れ場所がないマップなんて無いから、どうせ隠れられて距離詰められるだけ。そもそも、そんな距離でやりたいなら砂やればいい。
        どちらにせよ、フルオート系でちゃんとクリアリングしてりゃその二つの適正距離をカバーできるし、逆にその二つじゃ効率よく拠点を取りに行けない。DMRは味方が本当にアレな時に工兵で距離取りつつ使うってのは確かにあるけど、それは「仕方なく使ってる」だけ。実際、noob狩りでもなけりゃこの二つで無双してる奴とかいないし、トップランカーの得意武器に入ってるのなんか見たことないでしょ? -- 2016-02-20 (土) 02:31:18
    • この中のコメントはあくまで自分の意見なので
      好きなようにやるのが一番いいですね -- 2016-03-23 (水) 16:22:13
  • 敵はなぜ必ず当てることが出来るの?理解できない -- 2016-02-18 (木) 22:12:57
    • 敵が必ず当ててくるのではなく、君に当てている敵にしか君は気付いていないから。改善点は周りを見た上で、考えて、動くこと。 -- 2016-02-19 (金) 16:12:30
    • ここにコメント欄なんてあったんだな。質問に質問返しになってしまうが、逆に君はどんな状況で当てられないと感じる?そこを改善すれば君も弾を当てられる兵士になるぞ -- 2016-02-19 (金) 16:45:34
    • 多分、倒された後のキルカメラ見て「こんなに離れてるのになんで当てられるのか?」ってことだろうけど、一番の理由はスポットされてるから。慣れてくると姿ほとんど見えてなくても、スポットマークだけ見てバシバシ当てられる。それくらいスポットは重要。逆に言えば、スポットされないように隠れながら移動することはもっと重要。 -- 2016-02-20 (土) 01:09:11
      • たまにビル1棟分貫通してることあるけどな -- 2016-02-25 (木) 11:40:29
  • とりあえず新兵は除細動器持つな。クリアリングもできないのに無理に蘇生して共倒れするくらいなら逃げ隠れて肉ビーコンした方がいい -- 2016-02-24 (水) 22:12:26
    • 確かにそうだな上の解説で「戦闘が苦手でも勝利に貢献できる」なんて書いてるけど「戦闘が苦手」=「状況を把握できない」だから強引に蘇生しにいって共倒れしやすい -- 2016-03-05 (土) 00:36:09
  • 3から来た鷲100改め延べ棒51だけど、基本的にはあんまり変わらないはずなのに成績が伸びないぼく ふうむ、何が原因なのだろうか -- 2016-02-25 (木) 13:18:03
    • 変わらないように見えて結構変わってるよ、3より4は全体的に威力抑えられてるし(多分)拡散する。 -- 2016-02-25 (木) 15:49:43
      • やっぱり威力下がってるのかあ… -- 2016-02-25 (木) 16:00:11
  • いまから移住してもやってけますか? -- 2016-02-26 (金) 07:38:41
    • 一個上のBF3から来た延べ棒51だけど、俺始めて一か月経ってないけどやってけてるよ お互い頑張ろう  -- 2016-02-26 (金) 10:52:44
    • 今年の2月2週目にBF4でFPSゲームデビューした超初心者だけど、Noob鯖はもちろん普通の鯖でも活躍できたりするから全然大丈夫だと思うよ -- 2016-02-26 (金) 15:44:44
      • Noob鯖は初心者狩り目当ての奴が多いから普通の鯖の方が案外活躍できたりする -- 2016-02-27 (土) 14:15:53
      • ランク制限鯖に入ればいいよ。合わせてK/D制限している鯖とかも多いし。 -- 2016-03-02 (水) 01:55:05
  • ランク140にもなってNoob鯖で屈伸するような雑魚にはなるなよ -- 2016-02-29 (月) 15:03:54
  • よくめちゃんこ強い人がカービン?とかでも中距離で出くわして即死させてきてスゴい。。
    どんな一発の威力が低い武器でも頭に2、3発入れたら倒せるん? -- 2016-03-02 (Wed) 01:28:02
    • このwikiのゲームデータの欄にある小火器性能比較に、銃種ごとのヘッドショットダメージ倍率と銃個別の威力が載ってるから簡単に計算できるよ。大体のカービンは全弾頭に当てると仮定して、至近で2発、最大射程で4発必要という感じ。 -- 2016-03-02 (水) 02:06:36
      • ほえー二発でいいのかあ!(°_°)
        そろそろFAMASは卒業かな、、ありがとう! -- 2016-03-02 (Wed) 10:07:18
  • ローグで敵砂と狙撃合戦になって負けたんだけど、ランク100超えがそれだけで屈伸とかCS版民度大丈夫なんですかね… -- 2016-03-10 (木) 04:00:47
    • PC版じゃ役に立たないカスがCS版でマウス使って俺TUEEEEEしてたりするしどうしようもないだろ -- 2016-03-11 (金) 22:10:48
  • 狭い通路でビビってウジウジするくらいなら突っ込んで死んだほうがマシ -- 2016-03-19 (土) 14:12:49
  • ランク10以下の初心者鯖はともかく他のnoob鯖には行かないこと。まぁ一生noob鯖でいいなら行ってもいいけど -- 2016-03-20 (日) 20:10:07
  • FPSデビューしようかと思ったけど、ここ読む限り初心者お断りっぽいし止めとくか -- 2016-04-09 (土) 23:35:59
    • どんな事だって初心者お断りだよ、世の中ってのは。そんな事気にしてたら何も出来んだろ、このページ読んだのならばもう注意すべき事は分かっただろうから、さっさとインスコして遊べ。 -- 2016-04-10 (日) 00:00:41
    • 私は今日はじめました -- てんぷら? 2016-04-13 (水) 22:37:05
  • やっぱり初心者は突撃兵を使えばいいんですか? -- 2016-04-21 (木) 20:14:32
    • 何を見て兵科を決めるかというと、まず1つは「マップ」。狭いマップでのスナイパーライフル、開けたマップでのショットガン、戦車のいないマップでの対戦車兵器、どれも意味がない。2つめに見るのは「戦況」。敵の戦車に襲われている拠点があれば対戦車兵器をかついで急行する。高所にビーコンを置かれて無限に敵が沸いてどうしようもないならMAVで壊しに行く。このゲームは目的もなく砂で出る奴が本当に多く、逆に工兵は少ないので糞試合になりやすい。糞試合になって全拠点抑えられ自陣まで押し込まれると、もう初心者には氏ぬことしかやることがなくなるので、そうならないようにもよく考えて兵科・装備を選ぼう。 -- 2016-04-22 (金) 01:50:11
    • 初心者なんてどの兵科でも戦力になるとは思ってないから好きなの使えばいいよ。ランク140の雑魚なんてそこら中にいるから誰も気にしない -- 2016-05-04 (水) 00:17:44
  • 鯖のルールは守ろう。ナイフ鯖やピストル鯖で禁止された武器使うようなカスには絶対なるな。 -- 2016-04-30 (土) 23:06:36
  • なんかあれだな、ここの人たちお母さんみたいだな こういう大人にはなるなよ?みたいな -- 2016-05-03 (火) 01:06:30
    • 実際FPSプレイヤーにはダメ人間代表みたいな奴が多いから仕方ない -- 2016-05-06 (金) 05:01:23
  • ビギナー鯖で初心者狩りして楽しむ上級者やめてほしい…そんなことしてることじたい上級者てなくただの馬◯なのわからんのかな? -- 2016-05-13 (金) 17:41:51
    • こんなところで愚痴っていてもその上級者には届かないよ。そいつを鼻で笑いながら狩れるように実力を磨けば良いだけ。 -- 2016-05-13 (金) 17:52:52
  • 最近始めたけど、味方集団の後ろで医療パックばら蒔くか、乗り物修理するくらいしか出来ない・・・。不意打ちで倒せるときはあるけど。 -- 2016-05-15 (日) 12:36:36
    • やっぱり撃ち合い出来るようになろう。なにをするにも目の前の敵を倒せないことには余裕も生まれない。このページの射撃のコツの項目を読んで一つずつクリアしていこう。特に『(自分の武器に)適した距離で戦うべし』と『指切り連射のススメ』はしっかり意識したい。幸いどちらも演習場でしっかり練習、実感出来るから是非。あと個人的には地形の有利(頭出し、遮蔽物)を利用して撃ち合いが出来ることが重要だと思う。これを意識して撃ち合えばデスは格段に減るはず。武器も背伸びせず中レートの安定したアサルトかカービンが吉。あと重要なのはミニマップだけど、これはもう慣れしかない。見れる見れないでデスの数が雲泥の差。意識して回数重ねていくしかない -- 2016-05-15 (日) 13:52:18
    • 継続は力なり、一気にあれもこれも出来るようにはならないわけで、年単位で遊んでやっと人並みになったやつもいるぐらいだ、焦らず時間かけて経験を積んでいけば良いだけ。その経験に基づく行動が立ち回りだからね、死んで憶えろは的を得ている。最初は目の前の出来事だけで頭がいっぱいだと思うけど慣れてきたらミニmapもだけど、全体mapも同じく重要だというのを憶えておくと良いよ。この敵バキー、自陣地側に裏取りに行ってるなとか、狙撃された瞬間にmap開いて狙撃位置の確認したり、全体の戦況や配置がよく分かるよ。 -- 2016-05-15 (日) 14:16:01
    • そういうサポートが嫌だなー飽きたなーって思うようになってきてからでもいいんじゃない?俺も最初は後ろで蘇生ばっかしてたし -- 2016-05-15 (日) 15:07:24
    • 前線でドンパチし合ってるところで、怖がって後ろで支援してたら見えないものがあると思って突っ込んでいってる始めたばかりの初心者です。案の定やられますけど、そこで何が起こってるかようやく理解する。何でドッカンドッカンしてるのか、敵がどこに潜んでて狙ってくるのか。
      リスポーンで自分の屍を越えていってる感じ。 -- 2016-05-19 (木) 10:06:15
      • まだ自分の死体が消えてない時なんか、まさにソレ
        だなw -- 2016-05-19 (木) 12:13:12
  • 敵を見つけて倒しても誰かしらすぐそばにいてそいつにリロードを許される暇もなく蜂の巣にされる笑。BF三ヶ月やっても未だにコンクエスト戦績はだいたい13K26Dとか。はあ…気持ちよくプレイできるまで何年かかるやら。 -- 2016-05-20 (金) 08:34:13
  • や -- 2016-05-25 (水) 13:25:25
    • やー -- 2016-06-02 (木) 17:47:18

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