Comments/FIM-92 STINGER のバックアップ差分(No.26)

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[[FIM-92 STINGER]]

-製品版になって非常に使いやすくなった印象。2発撃ちこめばまず無力化でき、2発撃ちこむこと自体の難易度も凄く低い。所持弾数5発を全て使えばだいたいヘリ2,3機を処理可能 --  &new{2013-11-08 (金) 12:22:16};
-中途半端に低く飛んでいる航空機を機動力低下で墜落させられる。その際には機動力低下キルボーナスが入る --  &new{2013-11-09 (土) 18:05:29};
-今回は人間+カモメにロックオンできるようなった!
・・・と期待してた俺は妄想見るハメになってしまった(泣)
メタソリV(MGSV)で期待すっか --  &new{2013-11-11 (月) 14:35:11};
--最近はメタソリなんて略し方するのか。時代は変ったな。 --  &new{2013-11-11 (月) 23:15:16};
---スネーク「時代は変わった」 --  &new{2013-11-12 (火) 12:03:23};
---「戦争は変わった」な --  &new{2013-11-14 (木) 00:15:26};
---うわぁ・・・ --  &new{2013-11-15 (金) 01:50:24};
---メタギアじゃないのか --  &new{2013-11-15 (金) 09:32:44};
---メタルギアはメタルギアだろ・・個人的にメタギアは好きじゃない。メタソリ・・もないな --  &new{2013-12-07 (土) 21:57:19};
--メタルギアライジングはメタライなんですね。ダサい --  &new{2013-11-23 (土) 22:35:55};
---もともとダサいクソゲーだしな
もっと他の略し方するとメタリベ、メタライリベ  etc・・・ --  &new{2013-11-29 (金) 10:25:43};
---クソゲーっていうか、メタギアはミリタリゲーではギャグ担当だからなぁ。 --  &new{2013-12-01 (日) 23:06:29};
-シーカーの音が好き --  &new{2013-11-15 (金) 23:51:30};
-自分もヘリに乗りつつ、敵のヘリが近づいたらこれ撃ってる。これやるとけっこう撃墜できる --  &new{2013-11-23 (土) 09:21:07};
--ついでにリペアツールで修理してたらポイントがっぽがっぽだ --  &new{2013-11-23 (土) 12:17:35};
--俺もやってるわwまず敵ヘリを見つけてコイツを発射。大体フレアを出されるので、その後ヒトシで撃墜。っていうパターン。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:43:38};
---ヒートシーカーとSTINGERを交互に撃たれたらロックオンできないところに逃げない限りまず対処不能だもんね。
ヘリSTINGER攻撃+リペアでポイント美味しくいただいてるけど、ヘリSTINGERをしてるプレイヤーが今のところあんまりいないからますます美味しい --  &new{2013-11-26 (火) 17:48:58};
--実はSRAW撃ったほうが早かったりして・・・ --  &new{2013-11-26 (火) 18:40:23};
--(それをした瞬間、分隊復活されてドライバー席を譲るハメになった話は無しだぞ。) --  &new{2013-11-26 (火) 18:52:05};
-こいつにやられるのはショットガンにやられるより腹立つわ・・・対空味噌使ったやつはレーダーに表示されるとかせんかな、じゃないとまともに航空機乗れん --  &new{2013-11-26 (火) 23:56:19};
--方角は分かるけどフレア出した後に犯人をキルすんのは難しい。 --  &new{2013-11-27 (水) 00:22:26};
-これMAVに撃っても効果ない?ロックは出来るんだが数発撃っても寸前で爆発してダメージ与えられんわ --  &new{2013-11-29 (金) 22:05:19};
--MAVの項いけば幸せになれるぞ。BF3のときみたいに撃墜できてよさそうなのだけどね --  &new{2013-11-30 (土) 22:44:59};
-ヘリの暴走止めるのにいいね今作のスティンガーは --  &new{2013-12-01 (日) 17:33:18};
--暴走より無双じゃね? --  &new{2013-12-04 (水) 00:40:00};
-MP7の為に撃墜キル狙ってるんだけど全くできそうにない・・比較的狙いやすい輸送ヘリとか狙ってるんだけど一発当ててもすぐ逃げられたり撃墜できても脱出されてたりでキルが狙えん
コツとかあったら教えてくださいお願いします --  &new{2013-12-01 (日) 18:37:53};
--ビルとかの遮蔽物が少ない開けた広いマップで攻撃ヘリを狙う
あと質問は質問板でな --  &new{2013-12-01 (日) 23:41:06};
---この話題は質問板は不向きだと思うよ。 --  &new{2013-12-01 (日) 23:43:19};
--知ってるか?輸送ヘリはほかのヘリより硬いし工兵乗せてることもあるから落としにくいぞw味方のヘリと撃ち合ってる戦闘ヘリねらった方がはやいぞw --  &new{2013-12-09 (月) 02:39:23};
--いつもスティンガー持っているけど、撃墜数に比べてキル数は極端に少ないな。確かに脱出されてしまう。粘るしかないけど、お勧めは偵察ヘリにリペアツールとスティンガーを持って乗り込むこと。他に戦闘艇の4番席も同様にできる。ビークル乗りは、同じ種類のビークルには負けたくないという性質がある。ヘリvsヘリの場合は比較的逃げずに最後まで戦うように思う。 --  &new{2013-12-26 (木) 09:50:13};
-1発フレアでかわしたあと、こいつが一気に5,6発飛んできてワロタwwwワロタ...。 --  &new{2013-12-08 (日) 22:09:25};
--想像したらカオス、てかどんだけ狙い撃ちされてるんだ --  &new{2014-01-01 (水) 16:52:41};
--ただでさえ使う人少ないのに、6発とかどんだけうまいんだよおまえ --  &new{2014-02-07 (金) 15:19:47};
-これ弱体化されると思う?
正直ヘリ弱すぎる 現実でもヘリってこんな簡単に落とされるの? --  &new{2013-12-14 (土) 13:33:50};
--これを弱体化よりヘリを強化でいいと思う --  &new{2013-12-14 (土) 13:42:08};
--手動で誘導か無誘導のロケット弾、時には戦車砲で落し、果は砂でコックピットを撃ち抜く。
そうしてきた私にとってこの兵器はチートに思える。 --  &new{2013-12-24 (火) 18:34:20};
--いや、強くないと思うぞ。ヘリはフレアの間隔が弱体化しただけで、ダメージ自体はBF3のヘリが強いときと同じく45しか入らない。つまり、修理工がいれば工兵1人ではまず落とせない。今回、ヘリの腕で選別があって、普通の人は必要以上にこれを怖がるけど、廃人レベルは低空飛行で地形に隠れながら簡単に逃げるし、あいつら全然弱ってない。 --  &new{2013-12-26 (木) 09:28:42};
---低空飛行で避けるっていうけど、3より圧倒的に低空飛行の価値は下がったよ。マップのつくり的にも。後、対空火器を恐れてるのは主に攻撃ヘリ、と言うより攻撃ヘリのみだと思う。
理由は機動力が低い上に空中で修理できないから、偵察ヘリは工兵分隊技能メンテナンスで乗れば、被弾覚悟で離脱方向に速度あげて空中漂いながら離れて、2番席で自分で修理しても相手が一人なら十分いける。問題は輸送ヘリ、偵察ヘリではなく攻撃ヘリが弱すぎるのでは?って事。
ヘリのページ見れば分かるけど、偵察、輸送はそこまで悲観的な意見が無いし、空中要塞と化すとまで書かれてる(事実ですが)で、攻撃ヘリは?ってともう悲惨・・・ --  &new{2013-12-26 (木) 09:43:42};
---確かにその通りだね。攻撃ヘリは苦しいと思う。攻撃ヘリで無双している人は2回しかみてないな。いずれもLv110だった。Siege of Shanghaiでは実に上手く隠れる人がいたなぁ。Golmud RailwayではG拠点のさらに奥の方面に隠れられる窪みがあるみたいで、そこに帰って修理して出てきていた。追い払うだけでいいかと思っていたんだけど、結果を見ると35-1で驚いた。 --  &new{2013-12-26 (木) 10:10:32};
---葉1だけど、俺も攻撃ヘリでは上海とゴルムドは比較的やりやすい(一番乗ってるマップだからってのもあるけど)上海はパイロットだけだと攻撃しにくいけど回避は割かし楽だし、ゴルムドは回避はしにくいけど、攻撃面はパイロットだけでも遠距離から狙える分楽、問題は修理だけどゴルムドは着陸自体は出来る場所多いね、ただ開けすぎてるから中途半端に逃げれなかったりすると戦車や下手したらRPG,SMAW、SRAW辺りも怖いけど(2人ともメンテ工兵だと隙減ってだいぶましだろうな)後は上海は戦闘機いないからかなり落とされにくいけど、ゴルムドは最悪特攻が来るから辛い部分はあるね。ふいの特攻はハッキリ言って避けれるもんじゃないし。
もう一つ言うなら偵察へりと攻撃へりの最大の天敵は実はHVM2なんだよなぁ。一発被弾覚悟でもあれ一撃だからカウンターメジャー装填中で拠点Fの建物に敵居てたら詰み近い。 --  &new{2013-12-26 (木) 10:21:40};
---追加で、今のところ思い返せばレーザーペイント受けた事ない状態でこれだけど(ヘリにレーザーペイントつけても上手く誘導が機能してない武器があるみたいだけど)、これレーザーペイントまでされたらいよいよ終わる予感がするな。 -- [[葉1]] &new{2013-12-26 (木) 10:29:12};
--スティンガー アフガン侵攻 Mi-24でぐぐってみろ。

これで愛しきハインドちゃんが何機絶命したことか・・・ --  &new{2014-01-09 (木) 17:28:45};
--威力とかは別にいいんだが、射程距離を短くして欲しい、敵拠点から撃たれるとどうしようもない、しょうがないから遠距離からの攻撃が主になってしまう、そして芋へりとか言われる --  &new{2014-02-07 (金) 21:24:22};
--現実ではそもそもスティンガーに狙われたら終わりとまで言われてたぐらいだからゲームのがまだマシなんだと思うよ --  &new{2014-02-09 (日) 13:15:17};
-スティンガーってヒトシより強いよね
ヘリはもうヒトシよりスティンガー積んどけ空飛ぶ棺桶 --  &new{2013-12-16 (月) 15:33:08};
--ロックオン完了前に撃てるしな。警報音が変になるから反応しにくいし --  &new{2013-12-16 (月) 16:55:14};
---警戒音ってスティンガーとヒートシーカーで違うの? --  &new{2013-12-17 (火) 02:18:06};
---ロックオン完了前に発射してもちゃんと誘導するんだけどそれをするとほとんどのパイロットのフレア反応が極端に遅れるから当たってから警告音鳴ってる疑惑がある。 --  &new{2013-12-17 (火) 10:37:01};
---俺もこれはしょっちゅう感じる。敵がフレア出さないから、装填中?って思ってたら被弾してから出てたりする。で自分も当ってから音鳴ってアクティブかよ!とか思ってたらキルログはスティンガー。おそらく間違いなくロック完了前に撃ててるのが原因。 --  &new{2013-12-26 (木) 09:46:25};
---ラグかと思ってたけど仕様かよ!!
DICEはどんだけ糞noobのケツ舐めたいんだかな(笑 --  &new{2014-01-05 (日) 17:45:21};
---↑落ち着け、何故バグではなく仕様だと思った!?ラグの影響ではなく普通にロック前に撃てるが、出来るからと言って仕様とは限らんぞ? --  &new{2014-01-05 (日) 18:30:17};
-これ、ミサイルロックできるから、多分落とせるかも --  &new{2013-12-17 (火) 19:32:32};
-これ、βの時と覗くとこかわったよね。今さらだけど --  &new{2013-12-18 (水) 12:23:58};
-3以前のBFシリーズのヘリの強さと言ったらもう呆れるレベルだったから、対空兵器はこれぐらい強い方がいいわ。 --  &new{2013-12-31 (火) 03:38:02};
--俺は3の最終調整が対空火器とヘリのベストバランスだと思ったけどな。 --  &new{2013-12-31 (火) 05:22:13};
--BF2の攻撃ヘリは手がつけられなかったな・・・・・ --  &new{2014-01-02 (木) 14:54:40};
--2は設置式AAしか無かったし戦闘機の対地モードで丸分かりだったから携行AAが2にあればバランス取れてたと思う --  &new{2014-01-13 (月) 14:15:40};
--BF3のころは鷹100のエースパイロットが2~3人固まってたら制空権+攻撃ヘリ無双で少人数で勝負が決まってたから、いまのバランスでもいい派。歩兵戦なら人数差作ればなんとかなるし --  &new{2014-01-13 (月) 17:28:07};
-ロックオンした直後に発射連打したら相手反応できなくて簡単に落とせるよね。恐らくバグだと思うけど --  &new{2014-01-04 (Sat) 21:16:56};
-え?対人どころか
カモメまでロックオン可能じゃなかったのか? --  &new{2014-01-07 (火) 21:04:58};
--度し難い奴だ! --  &new{2014-01-07 (火) 23:29:21};
--・セーブさせない
・セーブしない --  &new{2014-01-09 (木) 18:10:52};
--君にそんな趣味があったとは…… --  &new{2014-01-09 (木) 18:37:50};
--ヴァンプだっけ? あれもロックできたよね --  &new{2014-01-09 (木) 19:26:41};
---開幕スティンガーでハメて倒す方法とかあったなーなつかしい --  &new{2014-01-21 (火) 22:46:22};
-時々こいつが歩兵時のキルログに出現するんだがどうして?
近くに航空機は無いはずなんだが・・・ --  &new{2014-01-10 (金) 00:51:12};
--きっとこれでぶん殴ってるんだよ --  &new{2014-01-15 (水) 01:09:38};
---痛すぎワロタ --  &new{2014-01-21 (火) 21:28:27};
---それ本当のstinger(痛撃)やないかww --  &new{2014-02-08 (土) 21:10:50};
--航空機に撃つ→ヒット→主武器に持ち替える→その間に、ヒットした航空機が墜落&キル→歩兵時にキルログ出現 じゃない? --  &new{2014-01-21 (火) 21:32:27};
-今だ!スティンガーを撃ち込め! --  &new{2014-02-08 (土) 16:15:57};
--撃てるか!?↑も死ぬぞ! --  &new{2014-02-13 (木) 11:46:29};
--カサッカでは勝負にならない! ライトニングⅡを墜としてくれ!! --  &new{2014-02-16 (日) 15:43:22};
--(ダメだ、俺には撃てない…) --  &new{2014-02-16 (日) 16:26:43};
-持ち替えるとピョコンと出てくるこれの右側についてるのってなんなの? --  &new{2014-02-08 (土) 19:32:57};
--敵味方識別装置のアンテナ --  &new{2014-02-08 (土) 21:48:14};
--結局スコープで狙ってるけど、左にピョコンと出てくるスカウターは戦闘力でも測れるの? --  &new{2014-02-09 (日) 18:24:45};
-これ普通に強くない?さっき初めて使ってヘリバンバン落とせた。戦闘機は居なかったから知らん。 --  &new{2014-02-11 (火) 23:59:23};
--(誰が何時弱いと言ったんだ・・・。) --  &new{2014-02-12 (水) 00:01:52};
---(今貴方が言ったんじゃ・・・) --  &new{2014-02-13 (木) 10:40:41};
--ジェット機も状況次第で落とせますよ --  &new{2014-02-12 (水) 00:04:01};
-こいつのサイトの左側に付いてる、スカウター見たいな奴は何に使うんでゲスか? --  &new{2014-02-13 (木) 10:41:51};
--あれは目を守るカバー。右目は照準用のアイピースに付けてるけど、発射したときの風でなんか飛んできた場合左目が危ないでしょ。 --  &new{2014-02-13 (木) 12:18:37};
--戦闘力...たったの5か...攻撃ヘリめ.... --  &new{2014-02-22 (土) 18:35:39};
-んー、やっぱイグラよりこっちだなぁ。
打ちっぱなしというのが100mのハンデがあってなお上回る。
でも各人によって、意見が分かれうる絶妙な調整だね。 --  &new{2014-02-13 (木) 11:54:19};
--相手が初心者ならこれでもいいんだが
大抵積んでるのECMじゃなくてフレアだからそれなりの人が操縦してるとこっちじゃ当たらん --  &new{2014-02-15 (土) 14:16:16};
-撃ちっぱなしだから拠点の移動の合間とかに撃てるのがいいね --  &new{2014-02-13 (木) 12:30:00};
--決死の覚悟がいる戦車相手と違っておやつ感覚で撃てるよな。 --  &new{2014-02-18 (火) 03:01:12};
-これ携行してるときに限って戦車が来てしまう --  &new{2014-02-18 (火) 08:04:01};
--LAW担いでいくとヘリに遭遇する現象に似ているな --  &new{2014-02-18 (火) 16:15:55};
--そんな貴方にRPG-7V2 --  &new{2014-02-25 (火) 22:31:42};
---いや、HVM-Ⅱだろw --  &new{2014-03-16 (日) 09:44:55};
-ソ連のアフガン侵攻でアメリカからムジャヒディンに供給されたってあるけどこれイラクアフガン戦争とかでアメリカに対して使われてそうだな --  &new{2014-02-24 (月) 18:26:59};
--もちろん。丁寧に使い方を教えてもらった民兵が、今度は米に向かってその内容を実行してるよ。 --  &new{2014-02-24 (月) 19:35:48};
--本当に使用したかどうかは疑問が残るけど米の作戦立案の大きな障害となったことは確からしい --  &new{2014-02-27 (木) 03:24:48};
---らしいの。
んで結局はバッテリーとかの管理が出来てなかったから、稼働状態にはなかったとかどうとか。
真偽はしらんw --  &new{2014-03-04 (火) 20:36:10};
-どうにかしてくれコレ。強すぎて空飛べんわ。 --  &new{2014-02-26 (水) 12:14:28};
--二発当てできなくなって修理積んだヘリが難攻不落化したのでこれ以上携行対空兵器の弱体化は不要
ヘリは修理しつつ物陰隠れるのが基本だし戦闘機で当たるなら当たりに行ってるだけだ
弱体化すべきはAA車両 --  &new{2014-02-28 (Fri) 04:36:22};
---いやいや歩兵一人で航空戦力をどうにか出来ちゃうのはまだ強すぎでね?
数量が少なく複数人で運用してる修理付の偵察ヘリがあっけなく連射で落ちるし --  &new{2014-03-02 (日) 15:34:12};
---BF4は分隊行動を意識しているからヘリはBF3ぐらいの強さでいいと思う --  &new{2014-03-02 (日) 17:10:06};
---あっけなく落とされるのは無闇に突っ込みすぎているだけでは?
ロックしても構わず進んでくるヘリはさすがにカモにしか思えないわ --  &new{2014-03-03 (月) 00:53:53};
---対空ミサイルや機銃のバランスの前に航空機のバランス整えるのが先だと思うよ?要塞化したヘリを楽に落とせる攻撃力なら攻撃ヘリはゴミになるし、攻撃ヘリに合わせれば今度は要塞化した偵察ヘリとかが固くなりすぎる。他にジェット機と輸送ヘリもいるんだし、対空ミサイルの威力弄っただけでは対空と航空機のバランスは絶対に良くならない。 --  &new{2014-03-03 (月) 01:18:19};
---いや普通に強えよ建物少ないマップとかはもう乗らないの最善の策に成る程 --  &new{2014-03-12 (水) 23:51:44};
---航空機を落とすものなんだし強くて当然じゃないかと。1発あたって墜落するわけでもないし、航空機がヒットアンドアウェイに徹すれば恐いものじゃない。変に無双しようとして同じところに居座る航空機がカモなだけ --  &new{2014-03-15 (土) 02:46:42};
---一発くらったら機動力低下で逃げられないんですがそれは・・・ --  &new{2014-03-29 (土) 10:21:33};
---一応攻撃ヘリでも相手が射程限界からロックしてくる場合は対応さえ間違えなければ逃げれる。相手がわざとヘリを引きつけた場合でCM装填中の攻撃ヘリだと逃げ切れないだろうな。
どっちにしても突っ込み過ぎなければ1発食らって即アウトって訳でもない。CM装填完了してれば相手がいくら工夫して引きつけたところで逃げ切れる位は出来るはず。たとえ遮蔽物のないゴルムドでもな。 --  &new{2014-03-29 (土) 10:36:56};
--補足距離が短すぎて強いとは思えない。むしろIGLAと一緒に射程を伸ばすべき --  &new{2014-03-21 (金) 18:18:16};
---えっと・・・いや、なにもいわないでおこう --  &new{2014-03-29 (土) 10:21:06};
---俺は別にそれでもいいと思うが、イクラが産廃になりそうだ --  &new{2014-03-30 (日) 13:33:46};
-リロード速度もう少し遅くしてくれればいいよ --  &new{2014-02-26 (水) 12:34:29};
-ベータのときってレンズの方覗いてなかったっけ?気のせい? --  &new{2014-02-28 (金) 07:17:40};
-ロックまで連射そしてすぐに次弾装填だけど、気のせいかはずれるようになった。なんか弱体化してる?気のせいだったらごめん --  &new{2014-03-08 (土) 13:49:52};
-リロードが早過ぎるんだよな・・・ --  &new{2014-03-10 (月) 12:59:05};
-最近気づいたことだが35しかダメージはいらなくなってる --  &new{2014-03-24 (月) 00:28:24};
--最近のアプデでそうなった。他にも変更点あるから確認すべし。 --  &new{2014-03-24 (月) 00:38:40};
--威力低下と衝撃緩和されたな。だからといって使えなくなったというわけじゃないがとりあえず撃っておけば撃墜できるって程じゃなくなったな --  &new{2014-03-24 (月) 21:53:05};
--いままでだと一発当てられると機動力低下で逃げられなくなって二発目撃ちこまれて無力化で死亡だったからな・・・まあこれいじょう弱くされても困るんだけど --  &new{2014-03-24 (月) 23:45:42};
-工兵素人の時にお世話になったなあ~・・・初心者の時必死にヘリ追いかけてこれぶつけて落としてたっけ・・・ --  &new{2014-03-27 (木) 12:12:56};
--よく通る位置を覚えといてそこ通る時に近くに居たら取り出して撃ちこんでたな・・・ヘリに向けた途端逃げ出すのが面白かった --  &new{2014-03-31 (月) 13:55:35};
-もうどうでもいいからヘリの種類でダメージ変えろよ --  &new{2014-03-29 (土) 10:20:04};
-BF3からロックオン時間が半分くらいになってて強すぎて笑える --  &new{2014-03-31 (月) 17:58:30};
--でもBF3のころって一発被弾で無力化だった様な気がする。修理できるヘリは良いとして攻撃ヘリは着陸を余儀なくされてた様な・・・ --  &new{2014-03-31 (月) 18:38:16};
-威力はそのままでいいから1人2発までにしとけって --  &new{2014-04-01 (火) 18:43:34};
-これ弱体化しすぎだろw1発目をフレアで回避すると同時に逃げに入られるから仲間と連携しないとまず落とせんわ。。。 --  &new{2014-04-06 (日) 01:05:58};
--な.ぜ一人で落とすぜんていなのか・・・・ --  &new{2014-04-12 (土) 21:30:11};
-フレア使用後、ミサイルをくらうと何かを悟ったかのようにおとなしくなる小鳥ちゃん
哀愁漂うその姿を見ると情けを掛けたくなる (操縦士は必死なんだろうけど) --  &new{2014-04-12 (土) 22:37:57};
--とても必死です。
クルクル回りだして、ああ…ってなる… --  &new{2014-04-13 (日) 02:01:40};
-ロックオンだけして敵がフレア展開後もう一度ロックオンして攻撃すると確実にあてれる。けど威力低くて撃墜出来ない… --  &new{2014-04-26 (土) 16:10:45};
--普通発射された瞬間が分かるからそこでフレア出すけどね --  &new{2014-06-18 (水) 19:18:33};
-このスティンガー使ったらボコボコヘリに当たるからスティンガー最強じゃね!?と思ったら当然航空機にしか使えなくてしょんぼりしたのは俺だけ? --  &new{2014-04-27 (日) 14:54:40};
-戦闘機乗りとしては糞うざい威力高いしリロード早いし --  &new{2014-04-28 (月) 13:13:13};
--持ち前のスピードで逃げろよ --  &new{2014-05-02 (金) 02:59:28};
--分かるぞその気持ち スピードで逃げられるけど再充電されるまで待つの長いし その間に相手戦闘機のスポン時間迫ってくるし  アプローチかけるとすぐにまたロックオンの無限ループだよね  実にもどかしい --  &new{2014-05-06 (火) 06:56:15};
--コイツの射程短いし本当にやばかったら高高度飛んで攻撃するなりすればいいと思う
一発あたりのダメージはそこまで危機的じゃないし敵航空機スポットしてから自陣に逃げて固定対空砲に頼るのもアリ --  &new{2014-05-10 (土) 12:11:59};
-なんだろう。戦車がドヤ顔で無双してるのは仕方ないと思えるのにヘリにそれされると腹が立ってしょうがない。
そんな俺はどんなマップでもこいつ持ってます --  &new{2014-05-07 (水) 13:00:56};
-味方とドッグ・ファイトしてる敵戦闘機に打ち込みまくってみたけど果たして役に立ってるんだろうか… --  &new{2014-05-12 (月) 22:20:20};
--カウンターメジャーを使わせるだけでも意味はあると思うが --  &new{2014-05-13 (火) 19:46:12};
-3人・・・いや2人!2人でいいからスティンガー持って来てくれ
それだけでもかなり戦況が安定する --  &new{2014-05-07 (水) 15:05:26};
--そんな奴が大量にいたら、航空機かスティンガーに修正がくるぞw --  &new{2014-05-13 (火) 19:09:25};
---陸水車両に対応できなくなるから対空持ちだらけになる事はまずない。 --  &new{2014-05-14 (水) 12:32:59};
---対空持ちが味方に1人もいないと負け試合になることが多い
何度も言うがATロケットで曲芸するくらいなら装備を変えて出撃してくれー!
「当ててるから良いじゃん」というかもしれないが、重要なのは1秒でも早く叩き落とす事なんだ --  &new{2014-05-15 (木) 11:56:37};
---一発で当てれるなら何発も打ち込まなきゃいけないスティンガーより早いぞw --  &new{2014-05-15 (木) 12:17:13};
---具体化にいうと陸に上がる前に落とせという感じ。戦闘区域に近付かれると味方が不利になる --  &new{2014-05-15 (木) 14:15:29};
---攻撃機ですり鉢飛行って・・・凄い高性能なジェット機だな。空気抵抗ガン無視やん。その内正面を後ろに向けて飛ぶプロジェットさんが出てくる日も近いか? --  &new{2014-06-04 (水) 14:36:38};
--1拠点につき二人でいいからスティンガー持ちがいると全然違うよな。
運良く両方当たればそれだけで墜ちるし。
最近船やヘリで修理するときは必ず担いでる。パイロット受けは最高。 --  &new{2014-05-15 (Thu) 21:04:30};
---逆にヘリで対空持たないなんて戦犯だと教わったが・・・。
てか対空持ちって一仕事終えるとニートになりやすいからチームのために俺がやらねばって意思でもない限り不人気職なんだよな。
俺は敵ヘリが心の底から嫌いだからぶっ落としてざまぁしてやりたい故に常に持ち歩いてる。 --  &new{2014-05-15 (木) 22:31:42};
---俺はヘリも嫌いだがファンタンが死ぬほど嫌いだ!
すり鉢飛行してくる攻撃機に2発撃ち込んで嫌がらせしてる --  &new{2014-05-15 (木) 23:00:47};
--今までRPGしか持って行かなかったけど、これ見て試しにもっていったらホント楽だったわ
結構ロックオンするだけで逃げてくれるんだな --  &new{2014-06-14 (土) 01:50:38};
--何度か撃ってやると、相手も嫌がって乗らなくなる気がする。
できれば、偵察兵の人にレーザーポインタ持ってきてほしいけどな。
そうすれば対地だって出来るのに。一応、地雷はあるけど。 --  &new{2014-07-08 (火) 01:08:35};
---スティンガーは対地攻撃できないと思うけど?それともペイント頼みでジャベかSRAW持つって事か? --  &new{2014-07-08 (火) 02:06:46};
-これとアクティブレーダーが害悪すぎる --  &new{2014-05-16 (金) 22:25:06};
--こちらからしたら航空ビークルが忌むべき害悪なのです。 --  &new{2014-05-20 (火) 12:31:39};
---今作なんて偵察ヘリ以外は弱体化されたんだから勘弁してやれ --  &new{2014-05-24 (土) 10:06:08};
---攻撃機は今回も十分強いだろ! --  &new{2014-07-09 (水) 15:40:09};
---こちらからとかじゃなくて、全兵器ひと通り使えるようにはしとこうよ。使い方知ってると何されるのが嫌かわかるからそれを相手にすればいい。 --  &new{2014-07-10 (木) 04:10:09};
--害悪?それビークル側から見た一方的な意見じゃん --  &new{2014-07-13 (日) 14:51:41};
-360/PS3上海での工兵は全員スティンガーを持て!RPGで何を撃つの?戦車ならC4持ちにやらせろ!
敵偵察ヘリがさっきから無双してんだよ!!!!!! --  &new{2014-05-28 (水) 06:15:45};
--確かに上海の戦車は地雷で十分こと足りるしな。M2とスティンガー安定かな --  &new{2014-06-05 (木) 22:41:08};
--スティンガー持つ→ヘリ落とす→仕事無くなる→戦車来る→誰も対戦車しない→しょうがないから自分が出る→ヘリ来る→対空持ってない という悪循環 --  &new{2014-06-17 (火) 07:09:24};
---あるある --  &new{2014-07-27 (日) 22:34:25};
-RPGでヘリ落とせる人はいいんですか? --  &new{2014-06-24 (火) 11:38:01};
--RPGだと確実性が低いし、狙えるタイミングも少ない。どれにでも言えるが不利な武器で倒す腕は素直に凄いがその前に楽に追っ払う手段がある筈。 --  &new{2014-06-25 (水) 11:34:21};
-ヘリに当てられるとバランス崩して地面に激突KIAか海にドボンだから打つ方、打たれる方どっちもいい思いをしないっていうことがほとんど(悲) --  &new{2014-07-08 (火) 11:41:04};
--スティンガー持ち出さないといけないぐらいの腕のヘリに当てれたんだろ?ならいいことじゃないか。まあ確かにキルは欲しいとこだが。 --  &new{2014-07-08 (火) 11:52:10};
-マルチやってておかしいと思って演習場で試したんだけど
AAランチャーって7月10日のパッチで修正入ったのかな?ps3版だと1発じゃ輸送ヘリに23,他ヘリに35しかダメージ入らなくなったんだが...
RPGとSRAWは前と同じだったからヘリじゃなくAAランチャーの修正だと思うんだが ...それでもUAVは2発で落ちたしなにがなんだか...
関係無いけどソフラム使うと追尾系(一部?)はダメージ減るんだね...攻撃ヘリがSRAW一発で壊れなかったから --  &new{2014-07-12 (土) 23:21:54};
--よく偵察ヘリに乗るが割と昔から35ダメだったような気がする、確かに35ダメージの前はもうちょっと威力高かったけど --  &new{2014-07-13 (日) 01:11:11};
---パッチ導入前って偵察.攻撃ヘリは確か2発で落ちた気がするんだよ...多分95ダメージだったと思うんだ,普通に気のせいだったらスマン... --  &new{2014-07-13 (日) 14:49:25};
---機動力ダメージのせいで墜落してただけでしょ --  &new{2014-07-13 (日) 14:50:54};
-さっきこれで俺の戦車をロックしようと頑張ってた初心者がいたから主砲をご馳走してあげたら
また来て頑張ってロックしようとしてた・・・ --  &new{2014-07-22 (火) 11:23:31};
--流石にメールで教えてあげたくなるな --  &new{2014-07-23 (水) 21:28:07};
--やめたげてよお! --  &new{2014-07-23 (水) 21:48:15};
--俺ならsore taikuu dayo^^ って教えてあげるね。ただし爆殺後。 --  &new{2014-07-23 (水) 22:25:31};
-誘導なしのとにかく撃ちまくれモードとかあればなぁ --  &new{2014-07-27 (日) 20:54:09};
--BO2のキャンペーンで何故かロック無しで普通のランチャーとしても使えるモードと切り替えることが出来たなw --  &new{2014-07-31 (木) 15:00:07};
-3だと「当たったらいいな」くらいの気持ちで撃っていたが今作だとヘリならポコポコ当てられるなぁ --  &new{2014-08-05 (火) 09:13:46};
--BF3のカスピの岩山でジェット機に当たらないスティンガーを半泣き(内心で)になりながら撃ってたなぁ・・・(遠い目) --  &new{2014-08-05 (火) 15:05:05};
-ワシももう年だし(ランク100)いい加減この仕事を継いでくれる若いモンはおらんか?
目標をセンターに入れてスイッチを押すだけの簡単な仕事なんじゃが・・・。(-_-) --  &new{2014-08-07 (木) 20:24:32};
--これ抱えてたけどflood zoneで偵察ヘリに良いようにされたよ、スイッチだけじゃ駄目だったよ… --  &new{2014-08-07 (木) 20:56:37};
--ステルスコーティング付けてる豆ヘリが増えた様に感じる。逃げられたり返り討ちにあう事も多い --  &new{2014-08-07 (木) 23:01:02};
--120超えても現役じゃよ。最近はIGLAもやっとるぞ。 --  &new{2014-08-11 (月) 09:49:16};
-攻撃ヘリぽこぽこ落とせるけどキル数は伸びなくて辛い…大抵墜落によるKIAというのが何とも --  &new{2014-08-10 (日) 09:06:21};
--墜落の刹那、2人一緒に機体と死ぬパターンと1人が脱出して残る1人がそれに気付かず機体と死ぬパターンに分かれるから面白い。なお私は脱出(裏切り)者を許さないので確実にトドメを刺しますw --  &new{2014-08-11 (月) 17:56:04};
---許しませんので() --  &new{2014-09-30 (火) 15:41:17};
-マジでこれうざいリアルじゃこんなのでジェット機落とせる分けないだろ。下方修正しろや --  &new{2014-07-06 (日) 18:08:10};
--今でもジェット機狙うには性能不足ですが?ジェット機の腕磨いたほうがいいんじゃないでしょうか? --  &new{2014-07-06 (日) 18:17:30};
--STINGERでジェット機なんてそうそう落とせないよ、よっぽどジェット機乗りが下手で低空飛行じゃないとね
で、あなたはもしかして撃墜されたの?STINGERに? --  &new{2014-07-08 (火) 08:14:03};
--これ釣りだろってのはおいといて。
BFのスティンガーはむしろ弱い。リアル性能だったら4km先までマッハ2で届いて、フレアにも騙されないから低空飛行する航空機なんていい的だ。 --  &new{2014-07-08 (火) 09:44:22};
--木主「なん…だと…」 --  &new{2014-07-08 (火) 10:13:28};
--リアル(笑)BFでリアルwあんまり笑わせんなよ --  &new{2014-07-08 (火) 11:04:52};
--リアルにしたら射程4000mなんだが? --  &new{2014-08-06 (水) 15:01:23};
---えっと4000mって4kmじゃ・・・? --  &new{2014-08-06 (水) 15:05:43};
---ゲームだと350mだから単位そろえてんじゃね? 射程じゃなくてロックオン距離だけど。 --  &new{2014-08-11 (月) 01:16:42};
--熱源探知だからレーダー照射のアラートもなし、ECMジャマーも無関係
カメラで熱源の大きさ、熱スペクトルを分析してデコイかどうかも判別する
戦闘機でもない限りヘリは逃げ切れんよ
戦闘機も旧式のサイドワインダーからでさえ必死に逃げ回るのに --  &new{2014-08-07 (木) 19:10:45};
---横からだがそんな優秀なのになんで自衛隊は装備から外したんだ?(雑談所の知識) あとレーザー照射されたら感知できるものなのか? --  &new{2014-08-11 (月) 20:41:13};
---自衛隊は東芝製の91式携行地対空誘導弾と言う名のジャパニーズスティンガーを使っとるよ。米からスティンガーもらったけど供給が不安だったから自分で作ったらしい。 --  &new{2014-08-12 (火) 13:19:11};
---レーザー(光)とレーダー(電波)は違うよ。ミサイル照準用のレーダー照射を受けたらヘリでも分かる。レーザーは単なる光からだからわからない。今の輸送ヘリは優秀なので、自機を狙ったと思われる銃撃すら探知して警告を出すよ。 --  &new{2014-08-12 (火) 21:13:17};
--現実では司令官ミサイル最強 これ一番言われているから --  &new{2014-08-11 (月) 18:44:53};
---それ何て戦術核? --  &new{2014-08-11 (月) 19:09:52};
--ふと思ったが、アメリカが使うフレアディスペンサーに対してスティンガー(IFFとかそういうのは無しで。)を発射したらどちらに軍配上がるのだろうか。 --  &new{2014-08-11 (月) 20:00:59};
-CTE動画でパッチ入って連射性能が上がった?らしいで(英語だからよくわからんけど) https://www.youtube.com/watch?v=oFLXgO5leto こいつの4:39秒付近でスティンガーのこと言ってるはず --  &new{2014-08-13 (水) 15:50:24};
-敵にヘリが居たら全然飛んでかないのに、自分がヘリに乗るとすっごい飛んでくる不思議な武器 --  &new{2014-08-15 (金) 22:26:37};
--だから余計に嫌われるんだね・・・かわいそうなガジェットやわ
歩兵の皆さん、コイツ使わないといつまでもMAVが飛んでますよ。 --  &new{2014-08-15 (金) 23:58:40};
-ルァイデン!スティンガーだ! --  &new{2014-08-16 (土) 18:10:12};
--えっあれって「ライデン!すきなんだぁっ!」っていってるんじゃないの? --  &new{2014-08-17 (日) 22:21:55};
-二度と見たくないガジェット 消えてしまえばいいのに --  &new{2014-08-18 (月) 22:42:39};
--おぬしヘリパイ達からの回し者だな!? --  &new{2014-08-18 (月) 22:38:01};
--ゴルムドとかパラセルで高度上げてるヘリ狙うの楽しいです。速攻落ちてて笑う --  &new{2014-08-19 (火) 20:04:45};
--なんじゃと!おぬし、スティンガーのよさをわかってなさそうじゃな 一回出直してくるんじゃ! --  &new{2014-08-19 (火) 22:39:15};
--腕次第じゃない? --  &new{2014-08-20 (水) 14:46:28};
--IGLA「わかる」対空砲「せやな」ヒートシーカー「同意する」20mm砲「一理ある」 --  &new{2014-08-20 (水) 15:01:43};
--ヘリパイロットだが、一番厄介なのはスターストリークだわ。スティンガーとかフレア焚いて逃げればおk。しかしスターストリークは当たったら瞬間消し炭だから怖い --  &new{2014-08-20 (水) 15:02:20};
-「数撃ちゃ当たる 敵ヘリホイホイ」 AA地雷?・・・知らない子ですね。 --  &new{2014-08-20 (水) 14:55:10};
-最近コレめったに見なくなった。敵も味方も持って来てない
敵が使ってると(ほぉう!君わかってるじゃないか!)と感心する --  &new{2014-05-31 (土) 16:32:55};
--ほんとにそう。ヘリ無双されている味方を見ると何で誰も持ってこないの?!って思う。仕方なく自分が持つんだけど、そうすると本当に持ちたい武器持てなくてストレス溜まる。 --  &new{2014-06-04 (水) 14:13:54};
---皆そう思ってるから持ってこないんじゃない? --  &new{2014-06-04 (水) 14:32:53};
---分隊員4人がスティンガー、1人が援護兵で空を荒らした時は楽しかったなーw敵の無双してる航空機乗りのほとんどの人たちが途中抜けしちゃってちょっと申し訳無かったけど… 分隊員が束になればどんなこともできるからBFはやめられないな --  &new{2014-06-11 (水) 10:53:04};
---亀レスだが。無双できなくなって途中抜けとか情けねーってかダセーなぁ --  &new{2014-07-02 (水) 12:39:09};
--ヘリ落とすor遠ざけて一躍ヒーローになったはいいがその後どうやって暮らしていけば・・・ --  &new{2014-06-09 (月) 12:52:52};
---カービン抱えて前線に行こう、バギーはそのへんにあるから --  &new{2014-06-09 (月) 14:06:44};
---PDW「」 --  &new{2014-06-11 (水) 17:36:48};
---リペアツール「」 --  &new{2014-08-13 (水) 07:23:26};
---EOD「」 --  &new{2014-08-15 (金) 20:32:21};
---C4「そこにバギーがあるじゃろ?」 --  &new{2014-08-20 (水) 14:59:41};
---↑あんたはエンジニアとは関係ないだろw -- [[s]] &new{2014-08-23 (土) 12:24:06};
---M2 (呼ばれた気がする… --  &new{2014-08-23 (土) 13:09:56};
--これ使わない人増えたのか・・・。
撃ちっぱなしだから便利でいいのに。
欲を言えば偵察兵にも協力してもらいたい。 --  &new{2014-09-03 (水) 21:54:09};
---よく当たりはするがキル取れないしな --  &new{2014-09-12 (金) 09:19:53};
---PS3で何チャラZONEの輸送ヘリ1発で落とせるんだなぁ(4KILLGET) --  &new{2014-10-03 (金) 22:42:14};
---なわけねーでしょ --  &new{2014-10-03 (金) 22:46:50};
-シルクロード鯖楽しい。狙い放題撃ち放題!! Dに居ると至近距離で豆ヘリと対峙することも多いから、連射の良い練習にもなる。1試合でだいたい30発前後撃ってるわw --  &new{2014-08-27 (水) 15:47:57};
-なんか調べたところ自衛隊ではスティンガーの能力を超える対空砲が使われているそうな。フレアに惑わされなんだって。
まあゲームにそんなのが出たらどうなるかは察しがついちゃうけども..... --  &new{2014-09-06 (土) 07:31:59};
--なお可視光線を追尾するため夜間・悪天候時には使えないという欠陥品な模様。あとコストが高過ぎて全然配備できてない。携行SAMなんて現状のイグラやスティンガーのような最低限の能力で充分なので、必要性の薄い機能を付ける代わりに滅茶苦茶高価にする、ってのはちょっと…。ゲームならコストなんて関係ないから高性能なほうがいいんだろうけど。 --  &new{2014-09-07 (日) 22:23:31};
---後から作った改良型は夜も安心してご利用いただけます。 --  &new{2014-09-08 (月) 01:36:34};
---すごい! --  &new{2014-09-14 (日) 02:37:52};
---一応言っておくが、初期型も補助用の赤外線シーカーがついてるから夜間や悪天候でも使えるからな(命中率は低いらしいが)
後FMSがグダグダすぎて、スティンガー導入したところで、現状とあまり変わらないどころか悪化する可能性があった --  &new{2015-03-05 (木) 16:19:33};
---あれ?91式って赤外線誘導+画像認識じゃなかったっけ?
画像認識使えなくてもスティンガーと同等ぐらいの性能あるんじゃ…
記憶違いだったらスマソ --  &new{2015-04-03 (金) 23:31:09};
--そんな対空砲なんか地下掘削機使って潰してやる。地面固定されたやつだけ撃破可だが。
そう考えると陸戦部隊どころか基地まで潰せるな。
あとは、単体攻撃用多弾頭ミサイル使えば終わりだな。
くるくる回りながら追尾するミサイルとかでも潰せそうだ。
ミサイルは自動の迎撃用機銃なんてあれば怖くないや。
今はステルス戦闘機多いから電磁探知のミサイルとか便利だな。 --  &new{2015-03-13 (金) 21:44:23};
-ヘリからすればスティンガーうざいし歩兵からすれば上手いヘリはうざいから別にスティンガー好きでもないし嫌いでも無いんだけどさ、リロード早すぎない? --  &new{2014-10-02 (木) 12:23:21};
--いや、別に。ヘリの方が圧倒的に強いんだから妥当だろ。 --  &new{2014-10-02 (木) 20:55:06};
--普通やな、機動力や火力を考えれば妥当、こいつはヘリや航空機を落とすためのみの代物だし --  &new{2014-10-02 (木) 21:04:36};
--対空にしか使えなくて持ってる人少ないし一人で運用しても相手がよっぽどの下手くそじゃないと落とせない --  &new{2014-10-02 (木) 21:24:14};
---普通に落せるでしょ。落せないのは本当に上手いパイロットだったり地上が芳しくなくて有効な場所から撃てない時。
そもそも数に厳しい制限がかかる航空機を一人で対応できたらバランスとしてどうなの --  &new{2014-10-13 (月) 08:49:46};
---普通に落とせるのはよほど下手くそなヘリじゃないとむりだべ。 一目散に逃げられて射程外に飛んで枯れるとか当たり前のようにある。 --  &new{2015-05-22 (金) 22:34:44};
--ヘリとかからしたら敵見つけにくいし必ずしもヘリの方が有利とは限らないもんな 1発撃ったらスティンガー持ちの場所はわかるけど2発目が来るまでに倒さないといけないしリロード時間はシビアだよね --  &new{2014-10-13 (月) 18:32:34};
--めったに出番はないけど、嫌がらせで持って行ってる
ヘタクソな奴は1発でひっくり返るし、逃げるように人が降ってくるから面白い --  &new{2014-10-13 (月) 18:57:30};
---降りて来る奴らをDMRで撃ち落としたりしたり --  &new{2014-10-13 (月) 18:59:32};
-巡航ミサイルもロックオンできるんだな 着弾に間に合わんかったが --  &new{2014-10-12 (日) 23:44:07};
--巡航ミサイルはいわば無茶苦茶柔らかいジェット機みたいなもんだからね。 --  &new{2014-10-13 (月) 00:26:03};
---そういやスナイパーライフルで撃ち落としてる動画があったな --  &new{2014-10-13 (月) 00:53:27};
---ショットガンで落とせると聞いたが流石にデマだよな...? --  &new{2014-10-13 (月) 09:11:01};
---M240Bで破壊する動画も合ったよ --  &new{2014-10-29 (水) 19:07:11};
-ステルス、攻撃機に乗れるようになってわかったんだけど、なかなかやられないとしても相当うざいんだな。ドッグファイト中とかにロックされたり撃たれたりするだけでもうっとおしいのに、対地攻撃時とかもジャマーとか炊いて再装填されるまで攻撃できないし…。実感してから相手にエースパイロットがいたら真っ先にこれ担いで仲間の支援するようになったわ。 --  &new{2014-10-31 (金) 17:56:10};
--試合中にフレアやジャマー焚いたジェット機が自分の射程内に逃げて来る事は結構あるから、ちょくちょく空を見てたら落とすチャンスはある。 --  &new{2014-10-31 (金) 18:14:45};
---高度上げずに逃げるパイロットばかりならいいんだけどな。実際には攻撃した後とかは高度上げるものだからなぁ。本当に厄介なパイロットは高度上げずに逃げたりしない。 --  &new{2014-10-31 (金) 18:23:58};
---レーザー誘導ミサイル使ってる時は速度落ちてるから2発撃ち込めたりする。 --  &new{2014-10-31 (金) 20:32:04};
-RPGを持つとヘリに襲われ、こいつを持つと戦車にヤラれる --  &new{2014-12-15 (月) 17:18:42};
--RPGをヘリにぶち込むんだ、戦車の主砲でも可 --  &new{2015-03-02 (月) 08:49:21};
-分隊員二、三人で立て続けに撃ち込むと一瞬でヘリ落ちるの気持ちぃ
何人も持ってくることなんて稀だけど --  &new{2014-12-18 (木) 15:47:09};
-マジでみんな対空ランチャー持とうよ
20分延々ヘリにレ○プされてるのに誰もランチャー出してこないとかどういう思考回路なのよ --  &new{2015-01-10 (土) 18:29:44};
--1人じゃ落とせないからほっといてんじゃね。MAAあるマップなら安心しきって持っていかないのかもな。 --  &new{2015-01-10 (土) 18:40:19};
--SRAWが悪いよSRAWが~ --  &new{2015-01-10 (土) 19:10:22};
--意地でも無誘導兵器で倒したいんじゃない?持って行ったところでKIA先輩が現れるし --  &new{2015-01-15 (木) 13:05:54};
--対空ランチャーよりPLD持ってきて、どうぞ --  &new{2015-01-18 (日) 05:26:49};
---私は王道を征くジャベリンで --  &new{2015-01-31 (土) 20:14:52};
--対空担当になると上ばっかり気にして足元おろそかで近接の敵にすら気が付かない事もあるしキルも稼げないしスコアやキルは下がりやすいからね。チーム的な貢献度は素晴らしいものがあるから勝利優先にするなら使うべきなんだろうけどねぇ --  &new{2015-03-30 (月) 12:26:03};
-対空工兵ポイントマズすぎ…でも俺がいなきゃあのことりチュンチュン野郎に良い思いされると思うと… --  &new{2015-02-02 (月) 00:29:26};
--ヘリを見つけたら即叩き込むんじゃなくてロックした後フレア使うのまったりすると多少撃墜率が上がるぜ --  &new{2015-02-02 (月) 08:04:36};
-zavodでC、Dの上から援護兵と組んでスティンガー撃ちまくるの楽しい
本当にうまい敵は超低空飛行でロックオン外しに来るけどそこまでうまいのはなかなかいないから結構撃墜できる --  &new{2015-02-18 (水) 21:07:58};
--そういうの味方からしたら頼もしいし助かるけど、敵にいたら何がなんでもキルしてやるわ --  &new{2015-02-26 (木) 20:31:11};
---歩兵の身で敵に「何がなんでもキルしたい」と思わせるってすごいよね。スティンガー以外だとソフラムジャベとか、屋上ビーコンパラシュート分隊くらいしかないんじゃないかな --  &new{2015-02-26 (木) 22:37:30};
--あそこは少し目立ちすぎね?今日も偵察ヘリ乗ってた時にD屋上からスティンガーで狙われたけどECM焚きながら突っ込んで速攻で倒したぞ?林の中から撃たれる方が相手の位置がつかみにくいし、見つけても木が邪魔で攻撃できないからそっちの方がウザいかな。 --  &new{2015-06-26 (金) 20:10:02};
-ヘリに乗る時にこいつを持つ→VSヘリでやられても瀕死の相手にぶち込んで相打ちに --  &new{2015-03-05 (木) 15:40:38};
--一番おいしいのは、見方ヘリがヒートシーカー撃つ前にスティンガーでフレア焚かせてあげる
その後、ヒートシーカー2発ぶつけられた敵ヘリにスティンガー撃つとキル奪えるぞ --  &new{2015-03-05 (木) 15:58:34};
---いや一番おいしいのは、二番席の味方がスティンガー撃ってフレアたかせる→ヒートシーカーと三番席の味方のスティンガー →粉☆砕 これだろ。輸送ヘリだとスティンガー撃ったら座席移動してリロード済んでる奴が二番席or三番席に移動してスティンガー撃ったらまた交代して…っていう超☆連携技も使える(実戦で使えるとはいっていない) --  &new{2015-03-05 (木) 16:43:28};
---最強は「工兵スティンガー一発打つぞ」 敵「フレア炊くで~」 偵察ヘリ&工兵x2「かかったなバカめ!」
敵「スティンガーが合計四発も来る~!!!!!(偵察ヘリのヒートシーカーは仕様でスティンガーになってる)」 --  &new{2015-04-01 (水) 12:07:23};
---たしかに偵察ヘリの対空ミサイルはスティンガーだけど、ゲームバランスを取るために威力が5、機動力ダメージが20(だっけ?)下げられてたよね。微妙に性能が違うしスティンガーといいきるのはどうなんだろう。なんかいちゃもん付けてるみたいだなスマン --  &new{2015-04-17 (金) 23:57:58};
-SRAW弱体化されてからコレ持つようになったけど、いいね! --  &new{2015-06-01 (月) 22:50:54};
--あれ俺いつ書き込んだっけ? --  &new{2015-06-09 (火) 20:52:37};
-撃てば撃つほど損する感じ。何で1発当てたら速攻でヘリ乗り捨てるんだよ…チーム的には有利になってるけど個人としては大したスコアにもならないんだよなぁ。これ当てて乗り捨てたヘリが爆発した場合は破壊スコアも入れて欲しいわ --  &new{2015-06-04 (木) 11:12:02};
--まず空を飛んでる上に高機動の相手が地上目標とポイント変わらないって時点でスコア的にはイマイチなんだよね、2、3発で落とせればなぁ --  &new{2015-06-04 (木) 12:15:46};
---確かにポイント変えるのはいいかもね。ただ2発撃墜はアカンて。威力は今ので十分。 --  &new{2015-06-04 (木) 13:21:00};
--謎のプライドを持ったヘリ乗りはなかなか脱出しないのでありがたい。敬意を表して屈伸しまくる (^-^ --  &new{2015-06-09 (火) 16:07:32};
---BF3のヘリの前で言ってみたまえ まあその場をすぐ離脱しないヘリなんてただの間抜けだよね --  &new{2015-06-09 (火) 17:49:42};
---敵がヘリから脱出すると俺は速攻で奪いに行くけどね、謎のプライドっていうか乗り物と一緒に死ぬのはビークル乗りの常識だろ。枝主は攻撃受けた時にすぐに脱出して敵に戦車を奪われたりしてないかね? --  &new{2015-06-26 (金) 20:17:11};
---↑はいつも落ちてるヘリが地面にぶつかる前に鹵獲できるような高い場所にいるの?姿勢維持できなくなったヘリなんて棄てても、盗りにくる人なんてほぼいないよ --  &new{2015-08-08 (土) 22:11:50};
-ローターオフラインに出来る確率上がったよな。これで嫌がらせするの楽しいです。 --  &new{2015-06-09 (火) 22:04:06};
-ポイント糞不味いけどドヤ顔ヘリ野郎の好き勝手にさせない。それだけで十分だstingerちゃん --  &new{2015-06-15 (月) 17:52:19};
--ミニガンぶりぶりしているときにサッと構えてフレア焚いて奴がオケツを捲って逃げる姿晒させれるのはスティンガーちゃんだけだ --  &new{2015-06-16 (火) 17:04:55};
---フレア炊いて油断してその場にとどまった奴にはデザートをぶち込んでやろう --  &new{2015-06-16 (火) 18:02:05};
-ぶっちゃけアクティブレーダー持ち
自走対空砲の方が怖いです
スティンガー持ちは殺せばいいし
壊せない自走対空砲の方が嫌いです --  &new{2015-06-17 (水) 12:15:36};
--そりゃ一チームに多くて数両の兵器枠、しかも「対空」って銘打ってる奴が歩兵より劣ってたらねぇ...基本的に物陰とかに隠れてロックで威嚇、逃げなかったら撃って行動を妨害する程度の気持ちでやってる --  &new{2015-06-17 (水) 12:51:38};
--自走対空砲が歩兵に劣ってたらそれこそ問題だろ! --  &new{2015-06-17 (水) 17:18:48};
-偵察ヘリはスティンガー持ちが一人いても多少の腕があれば平気。でも2人、3人いると・・・ウボァーー!! --  &new{2015-06-26 (金) 20:20:35};
-普段から偵察ヘリ乗ってる俺のアドバイスとして、建物の屋上みたいな場所からヘリ狙うのはよせ。相手がヘタクソじゃなきゃすぐにバレて殺される。 --  &new{2015-06-29 (月) 14:24:36};
--そこで障害物を中心にメリーゴーランドですよ --  &new{2015-07-12 (日) 17:27:06};
---ある程度の大きさが無いとな・・・ビル屋上のエレベーター程度の大きさじゃ25mm榴弾から逃れられない --  &new{2015-07-12 (日) 20:33:54};
-Pracel stormで開幕スティンガー担いでPWCのって空軍に嫌がらせするのたのC
FGUだと6発ももてるから存分に邪魔できる --  &new{2015-07-12 (日) 23:41:22};
--ヒートシーカー「とどめはもらってくね」 --  &new{2015-07-13 (月) 00:03:17};
-小鳥に乗りながらこいつとリペアでサポートしてるのが地味に楽しい。パイロットも人によってはありがとう連呼してくれたりするから気持ちが良いわ --  &new{2015-07-19 (日) 16:12:20};
--同乗者に援護兵がいたら撃ち放題だもんな --  &new{2015-08-09 (日) 12:50:23};
-敵のヘリが大暴れしているのを見て無視するnoobが多過ぎる
何人かでこれを撃つだけでかなり違うのに --  &new{2015-08-09 (日) 13:40:55};
--それはベテランさんでもそうじゃない?どうせ誰かするでしょ、私は歩兵を…って感じで --  &new{2015-08-09 (日) 15:52:38};
---ぶっちゃけ、時間かかる割にポイントまずいからね --  &new{2015-08-09 (日) 16:00:33};
---ベテランさんでもって言ってるけどそれがダメなんだよ。どうせ誰かがやってくれるって思ってるから破壊が遅れるんだ。味方よりスコアが大事か? --  &new{2015-08-19 (水) 17:37:42};
---SMAWで俺が落とすからね、仕方ないね --  &new{2015-08-21 (金) 20:59:22};
---誰も弾薬配らないから、どうしても援護兵から離れられんのよ。 --  &new{2015-08-24 (月) 20:02:07};
-戦闘機がこいつを短時間に3発くらって落ちなかったんだがどういうこと? そんなに弱かったっけこいつ --  &new{2015-08-14 (金) 20:01:42};
--落ちなかった→こんなに弱かった  って発想にはならないの? --  &new{2015-08-14 (金) 20:07:35};
---ならなかった 普通落ちるもんだと思ってたし --  &new{2015-08-15 (土) 06:08:43};
--一気に全て喰らわせたら火を噴くけど 少しでも時間経つと戦闘機は回復早いから落ちないと思うよ --  &new{2015-08-15 (土) 06:36:32};
---なんかやるせねえなあ・・・・w --  &new{2015-08-15 (土) 19:18:21};
---だってスティンガー持ちが一人とは限らんだろ? 一人だけでも処理しやすい性能だったらそっちのほうが問題だよ --  &new{2015-08-18 (火) 00:23:23};
-???「今だスネーク!スティンガーを撃ち込むんだ!」 --  &new{2015-08-15 (土) 17:39:49};
-1発で落とせたらいいのに --  &new{2015-08-24 (月) 19:43:23};
--フレンドがヘリ落とせない!弱い!って言ってるけど、個人的には追い払ってくれるだけで十分。一人で撃ってる場合はこいつでkillなんてあまりできないし。 --  &new{2015-08-24 (月) 20:00:45};
-建物の多い場所じゃどうしようもない。UCAVが強化されればな --  &new{2015-08-25 (火) 16:20:53};
-アマゾン -- [[名無し]] &new{2015-08-29 (土) 18:46:56};
-スティンガーとイグラ禁止サーバーって本当にクソだな チキンパイロットが無双してカッコよくキメてるとこスティンガーで落としたら発狂したのかキックされたわw やっぱスティンガーはいいのう --  &new{2015-08-29 (土) 17:54:31};
--木主に贈る言葉はただ1つ 荒らしお疲れ --  &new{2015-08-29 (土) 17:58:40};
---荒らしと言われてもね ヘリで一方的に味方がやられてて我慢できずにぶちかましてしまった 悪い行動だと自覚してるけど対空装備禁止なら極力歩兵をヘリで叩かないでほしい -- [[木主]] &new{2015-08-30 (日) 11:41:48};
---こういうのって荒らしなのか、素なのかよくわからん。悪い行動だと自覚してるのに書き込んじゃうのは、どういうことなんだろう? --  &new{2015-08-30 (日) 12:00:17};
--木主は鯖管がお金を払って借りた鯖で"遊ばさせてもらってる"立場なんだから、鯖管の作ったルールがいくらおかしくても文句言える立場じゃないんだよ --  &new{2015-08-30 (日) 12:23:15};
---ホントそれな。そもそもそこをハナからわかってないやつ大杉 --  &new{2015-08-31 (月) 21:40:41};
--ルールはあらゆる感情論を上回る。みんなが守ってるのに君が守らんかったなら、そこには君がアフォだという事実以外存在しない --  &new{2015-09-17 (木) 15:22:52};
--RPGで撃ち落としておけばヒーローになれたのに…ルールに従ってる範囲でクールな事しようぜ! --  &new{2015-09-23 (水) 18:46:07};
-すいません、初心者でわからないのですが、これがヘリに命中して行動不能で墜落してもポイントがもらえないのは何故ですか? --  &new{2015-08-31 (月) 20:34:02};
--ヘリ側の自爆扱いになるからだよん キルするにはヘリの体力を0にして爆殺するか無力化させて地面に墜落するかで貰える --  &new{2015-08-31 (月) 20:47:17};
---ありがとうございます。味方がヘリにバシバシ倒されていくのが悲しくて、こいつ担いでいくのですが、活躍が実感出来なくて困ってましたw --  &new{2015-08-31 (月) 21:01:50};
---チーム貢献度はすごく高いけどポイントがまず過ぎて誰もやらないんだよね --  &new{2015-09-14 (月) 16:03:31};
-パッチ後ロック早すぎンゴw --  &new{2015-09-08 (火) 14:06:30};
-時々撃っても音が出ない事があるのは俺だけだろうか。 -- [[egg]] &new{2015-09-14 (月) 09:55:11};
--コテハンは×ですよ。 --  &new{2015-09-14 (月) 15:14:16};
--なんか普通にロックオン見送ったかと思うよな --  &new{2015-09-22 (火) 15:37:24};
--ステルス機の対空味噌なんか撃ってから数十秒後に発射音するんだぞ --  &new{2015-10-18 (日) 12:28:28};
-スティンガー強化楽しみだわ。ネチネチ粘着してヘリ乗りからファンメ回収しなきゃ --  &new{2015-09-22 (火) 16:35:44};
--スティンガー強化の話からは逸れるが、相手からは逆に真っ赤だと嘲笑されている可能性もある諸刃の剣だなそれは --  &new{2015-09-22 (火) 22:33:12};
--これ以上強化されたらヘリ乗る奴いなくなりそうなんだけどな… --  &new{2015-10-18 (日) 11:42:09};
-ビーグルからこれ撃てなくなるそうだぞ -- [[木主]] &new{2015-09-23 (水) 00:05:42};
--すまん前のページで書いたのそのままにしてたわ。 -- [[木主]] &new{2015-09-23 (水) 00:06:30};
--これに限らず工兵のランチャー系すべてじゃないのか…まだCTEだから実装されるかはまた別だし --  &new{2015-09-23 (水) 00:30:30};
--ヘリ乗りの俺歓喜(コロンビア)コテハン…っていいかけたのは内緒 -- [[木主]] &new{2015-09-23 (水) 00:46:07};
--確定2発になるからね 仕方ないね 低空飛行のときはロック出来なくなるんだっけか --  &new{2015-09-24 (木) 01:31:59};
---今の調整だと歩兵のランチャーにはしっかりロックされるらしい --  &new{2015-09-24 (木) 05:52:49};
-ヘリ乗る側からしたら車両ダメージ入るのはいいけど1発喰らうだけで機動力ダメージが確定してるのが痛い --  &new{2015-09-30 (水) 18:53:45};
-今のままでも十分強いので下手に調整されたくはない気持ち 大 --  &new{2015-10-03 (土) 13:22:13};
-ポイントマズすぎて制空権レ◯プされてんのに誰も握らないのが問題だし、当てた時に入るポイントを上げるとかそういう調整して欲しい 実際今でも何人か握ればヘリまともに飛べなくなるんだし --  &new{2015-10-21 (水) 02:21:54};
--確かにそうだな 戦闘機乗りだが80キルとかされても撃ってくるのが2人だけとかザラ過ぎる ポイントが不味すぎるんだよねえ --  &new{2015-10-21 (水) 03:21:11};
-これ+P90でメタルギアRAYにも勝てるな・・・ --  &new{2015-10-21 (水) 03:48:14};
--工兵「P90効かねえ! ロックオンできねぇ! リペアで挑むしかねえ!」 --  &new{2015-10-21 (水) 05:09:22};
---追い込まれた工兵はジャッカルより凶暴だ! --  &new{2015-10-22 (木) 22:36:00};
---そこには″メカニック・ライジング″と言う名の新作が!! --  &new{2015-10-22 (木) 23:26:36};
-せめてロック音と表示仕様を3みたいにして欲しい --  &new{2015-10-27 (火) 19:50:29};
-メタルギア討伐のお供に --  &new{2015-10-23 (金) 19:10:13};
--雷電!これを使え、ハリアーを倒してくれ!(MGS2) --  &new{2015-10-27 (火) 19:53:00};
-本日のパッチにて射程が400mになっていることを演習場にて確認。おそらく威力は55にUP。豆ヘリの二番席では射撃不可能に。あと航空機の低高度でのレーダー非探知効果については未検証。 --  &new{2015-10-27 (火) 20:35:13};
--攻撃ヘリ、偵察ヘリの棺桶化がやばそうだな --  &new{2015-10-27 (火) 20:51:50};
---しかしながらカウンターメジャーの再装填時間短縮+おそらくECMのみ効果時間UPが確認されている。ヘリは柔くなったけど逃げやすくはなったって感じ。あと非探知は多分空対空ミサイル限定だな多分と思い起こしてみる。 --  &new{2015-10-27 (火) 21:17:55};
---空対空ミサイル限定ではなく乗物から発射できる対空ミサイル限定、MAAからもロックできなくなったはず。(ペイントされた標的の場合は除く) --  &new{2015-11-07 (土) 10:05:33};
-スティンガー強すぎ!レーダー非探知貫通なくしてくれ~ --  &new{2015-10-29 (木) 19:14:00};
--無理だろうし諦めろ、カウンターメジャー強化されたんだし --  &new{2015-10-29 (木) 19:19:28};
---ひらけたマップが厳しい --  &new{2015-10-29 (木) 19:38:12};
-今回のパッチで一番強化されたんじゃないかな。 --  &new{2015-10-30 (金) 20:14:55};
--拠点近くにこられてもとりあえずこいつ担いでけばカトンボのごとく落とせるな・・・ --  &new{2015-10-31 (土) 12:54:09};
-パッチ後のスティンガー弾速遅すぎないか?着弾する前に障害物に、隠れられたりするんだが。 --  &new{2015-10-31 (土) 18:24:19};
--2発撃墜+レーダー非探知貫通+撃ちっ放しが可能なので欠点として弾速や旋回性能がBF3後期のようになった。
パッチノートの「ミサイル回避が容易になった」の文言通りにパイロットの腕次第ではBF3後期と同じように避ける事も出来る。 --  &new{2015-11-04 (水) 02:44:02};
-ロック中にEMC、ジャマー炊いちゃう早漏兄貴にしか使えない --  &new{2015-11-04 (水) 17:59:45};
-ふざけんな
威力上げたところで当たらなければ意味が無い
速度半減、ロック時間延長、おまけにEMCの改善
もう砂で抜くしか無いな --  &new{2015-11-04 (水) 02:09:03};
--兵器の方が強くて当然、確実に当てたければIGLAを使えばいい --  &new{2015-11-04 (水) 02:44:57};
--aa地雷が強化されたからね。これくらいにじゃないと誰もヘリに乗れなくなるからね。 --  &new{2015-11-04 (水) 03:15:49};
--少しでも上手い奴が乗ると一発も当てられないよな。運良く当てれても2発目狙う頃には射程外。兵器の方が強くて当然だが対策が無いのはどうかと思う。 --  &new{2015-11-04 (水) 10:34:23};
---なんの為の対空機関砲だよ スティンガーはキル取れればラッキー ガチガチに落としたいなら対空機関砲乗れってことよ --  &new{2015-11-04 (水) 11:41:19};
---複数人で倒せるぐらいでいいと思う。 --  &new{2015-11-04 (水) 16:04:39};
---複数人で狙っても落とせないよ。何人で狙おうがジャマー炊いてスタコラサッサ。フレアとの差別化の為にもジャマーはミサイル発射されてからでは回避出来ないようにするべきだわ --  &new{2015-11-04 (水) 16:52:50};
---それだとロックの早い今じゃECM産廃じゃないですかー やだー ラグなのかしらんがアラートなった瞬間に接近音だからなあ --  &new{2015-11-04 (水) 17:12:08};
---追い払えたらokってことで!倒すなら兵器で頑張ろう --  &new{2015-11-04 (水) 18:55:56};
---ヘリ乗る側からすれば敵に1人スティンガー持ちいるだけで全然近寄れないからヘリ乗る意味がほとんどなくなっちゃうんだよなあ…たしかにポイント的には不味いかもだけどめちゃくちゃウザい効果相手に与えてると思うよ。 --  &new{2015-11-06 (金) 02:40:41};
---嫌がらせはやりやすくなったよね
どちらかと言ったらスティンガーでキルなんて前の仕様でもキツかったしポイント効率なんて大して変わらん --  &new{2015-11-06 (金) 03:04:14};
---そもそも携帯式SAMで落とそうとすることが間違いじゃね --  &new{2015-11-06 (金) 09:35:15};
---スコアが低くても勝つためのことしとけばいいじゃん --  &new{2015-11-07 (土) 14:08:29};
---1人だけならなんとかなるべ。ヘイト溜まって四方八方からロックされだしたらもう無理だけど --  &new{2015-12-05 (土) 21:27:20};
--そんなあなたにIGLA。ロック距離ギリギリな程離れてなきゃ、発射後のECMは余裕で貫通する超弾速 --  &new{2015-11-08 (日) 15:01:11};
-ジェット機を一発で機動力低下にできるのはありがたいわ。下手糞じゃない限り歩兵にやられることはないだろうが。ヘリに対しては特に変わった印象なし。 -- [[s]] &new{2015-11-06 (金) 07:21:52};
-旋回力減少によって、攻撃ヘリでカウンターメジャーを使わずにこいつを回避できるようになったらしい。少し練習が必要だけど --  &new{2015-11-08 (日) 21:08:48};
--それだいぶ前にEAAに載ってたな、実用性なさそうだけど --  &new{2015-11-08 (日) 21:12:56};
---実際2発目撃たれたらお陀仏だしね --  &new{2015-12-05 (土) 21:19:26};
---その方法でアクティブレーダーも(少なくともアプデ前のものは)回避できてた --  &new{2015-12-05 (土) 23:03:56};
-???「あんたは-あんたは僕の本当の家族だ」バシュン --  &new{2015-12-09 (水) 18:03:51};
--旅客機も一撃で撃墜できるスティンガーならヘリなんてわけないな() --  &new{2015-12-14 (月) 20:37:13};
-ペイントジャベリンに威力でも射程でも負けてる産廃 --  &new{2015-12-14 (月) 20:54:53};
-ニュースでヘリの映像が映る度に「あ、スティンガー担がなきゃ」と条件反射してた頃が懐かしい --  &new{2015-12-16 (水) 08:43:53};
-もうちょい射程伸ばせよ。ヘリ強すぎなんだから別に良いだろ --  &new{2015-12-16 (水) 16:03:15};
--ここにーかいてもー意味ないでーす(ラッスン風、似てないな…) --  &new{2015-12-16 (水) 16:20:30};
--ヘリはよく目立つからそうみえるだけでIFVとかMBTが暴れてるイメージがある。 --  &new{2015-12-16 (水) 16:27:52};
--ここでそういう事は言わない方がいいぞ。ここの人達はヘリ大好き煽り大好きだからあっと言う間に木が荒れる。 --  &new{2015-12-16 (水) 16:40:14};
---そうやってヘリ好き煽ってるあなたも同類だよね。煽るような書き込みするから、売り言葉に買い言葉で余計に荒れる --  &new{2015-12-16 (水) 17:02:45};
--君BF2やってたら発狂しそう 今作のヘリなんてシリーズ最弱じゃねえの --  &new{2015-12-16 (水) 18:25:18};
--今作のヘリが強いって言ってるのはチーム全体の対空意識が低いのが原因。兵器の方が強くて当然だし、STINGER持ち一人で対応できたらおかしい。 --  &new{2015-12-16 (水) 18:58:03};
---一分隊が全員で狙っても落とせないんだよなぁ --  &new{2015-12-16 (水) 19:06:03};
---それは言い過ぎ、誰か一人が撃ってフレアなりジャマーなりたかせた後にみんなで撃てば必ず落ちる --  &new{2015-12-16 (水) 20:01:25};
---それはジャマー焚いた後もその場に留まるnoobの場合でしょ。普通の人なら逃げるよね。 --  &new{2015-12-16 (水) 20:52:17};
---オーケーオーケー、分かったよ。(ほんとに上で言われてるように荒れちゃうところだった…) --  &new{2015-12-16 (水) 21:09:03};
---それなんだよ。射程350じゃすぐ逃げられるし、分隊総攻撃しても上手い人は建物に隠れて、全然当てさせてくれない。もう上海とか上級者のヘリ落とすのは無理ですわ --  &new{2015-12-16 (水) 21:11:46};
---建物に隠れたら射程伸ばしても落とせないだろっていう --  &new{2015-12-16 (水) 21:23:29};
---上海の上級者ヘリを基準に調整したら、ほとんどのマップのヘリ棺桶やがな --  &new{2015-12-16 (水) 23:53:17};
---↑3 上海の攻撃ヘリは携行SAMランチャーに落とされる方が逆におかしい。 あんだけ建物あれば地上兵力さえ拮抗してれば事故以外で落ちる要素がない。 --  &new{2015-12-17 (木) 01:17:40};
---今作攻撃ヘリで無双できるの上海(と精々ドーンブレイカー)位なんだからそこは我慢しようよ笑。それ以外のマップなら分隊全員でスティンガー持てば大体落とせるし、落とせないにしたって無双はできなくなるよ。64人コンクエで試合開始後すぐから5人がスティンガーで粘着してれば上海ドーン以外では1000チケで精々40k2dとかが限界だよ。100kとかは絶対無理。 --  &new{2015-12-17 (木) 07:55:51};
---ドーンブレイカーはMAAが仕事してたら無双は無理。上海はC取ってる側ならIGLAで睨んでたらほぼ動けない。C取られてる側はこっそり裏取りしてStinger全裸待機、ジャマー炊いて逃げ帰ってきたところを撃つと高確率でやれる --  &new{2015-12-17 (木) 09:54:23};
---上海はMAA配置した方がいいんじゃね?Stingerこれ以上強化したらゴルムドとか誰も乗れなくなるぞ --  &new{2015-12-17 (木) 13:35:22};
---確かに上海にはMAAが必要だな --  &new{2015-12-17 (木) 13:52:24};
---MAAはともかく、携行ランチャーで睨んでる役がポイントもKDも美味しくないし、何より退屈なんで誰がやるのかって話 --  &new{2015-12-17 (木) 15:17:29};
---まぁポイントはもうちょいボーナス欲しいよね --  &new{2015-12-17 (木) 15:52:57};
---君達64人対戦は対空能力は高いのかもしれない。だが我ら24人対戦とかヘリ強すぎてやばいんや --  &new{2015-12-17 (木) 15:59:08};
---それはもう次世代機買おうず……。もしくは旧世代機だけStinger一発90ダメにするか --  &new{2015-12-17 (木) 16:02:19};
--本当にそれでもいいと思うんだ。対空意識する→対車両戦ゴミになる。対車両意識する→対空戦がゴミになる。もうどうすれば良いんや --  &new{2015-12-17 (木) 16:31:03};
-兵器に乗れるのはほんの一握りの人間だけだからそいつら主軸にしちゃうと自分さえよければいいようになっちゃうな。 --  &new{2015-12-17 (木) 07:29:07};
--その一握りも初めは乗れなくて必死に練習して何百時間も乗って今があるんやで 殆どの人が諦めて歩兵になるけどな これ以上対空兵器強くしたら初期の攻撃ヘリの様に誰も一切乗らなくなるで --  &new{2015-12-17 (木) 14:50:21};
--兵器はBFというゲームにおいて大きな要素であり特徴の一つなのに歩兵を主軸にバランス調整する必要はないよね。 CQの兵器が嫌な人のためにDOMやTDMの選択肢が用意されてるよ。 --  &new{2015-12-17 (木) 15:17:58};
--どっちを主軸とかじゃなくて、トータルでバランスよく調整しないとダメだろ。今ここで話題になってるのは上級者が上海で攻撃ヘリに乗った時のことだと思うけど、「ほんの一握りの人間+上海+攻撃ヘリ」を基準としてStingerを調整するのはどう考えてもアウト。他マップのヘリが死ぬ。今の上海攻撃ヘリが強すぎるのは確かだから、そこはMAA配置がやっぱりベストだと思う。 --  &new{2015-12-17 (木) 15:51:39};
---本当にそれだと思う。というかヘリあるマップはアンチエア全マップ配置すればいい。みんなは対車両に関しては意識が高いと思うし、アンチエアが配備されてても問題ないと思います --  &new{2015-12-17 (木) 16:01:09};
---全マップって言っても、超狭いFlood ZoneにMAA置いたら偵察ヘリも輸送ヘリも飛べなくなる上、歩兵狩りが捗りすぎてアカンやろw --  &new{2015-12-17 (木) 16:09:34};
---上海にmaaとか正気か?今のmaaはjetに合わせて火力調整されてるからあんな狭いマップでmaa出したらビルの隙間から攻撃ヘリが顔だした瞬間機銃で落とせちゃうよ笑。対jetと違って対攻撃ヘリはスティンガーがかなり有効なんだから大人しくスチィンガー使って嫌がらせしろよ。二三人がスティンガーと対空地雷担いで粘着しつつ味方攻撃ヘリが自軍ベースからヒトシで嫌がらせすればそうそう無双なんてさせないよ。ぶっちゃけ今のmaaは対ヘリのバランスはあんまりよくないから上海にmaaおけとか言ってると、対空ミサイル使い方分かってない人がなにも考えずに文句いってるようにしか見えないよ。 --  &new{2015-12-17 (木) 16:51:45};
---それはMAAのページにもあるけど、対ヘリと対ジェットで機銃と対空ミサイルの威力変えればいいと思うよ。と言うか変えるべき、ダムやゴルムド、パラセルのヘリが息してない --  &new{2015-12-17 (木) 16:53:27};
---対空武器というのはヘリの牽制じゃなくて、ヘリの破壊が目的です --  &new{2015-12-18 (金) 22:53:29};
-だからそのアンチエア除菌のため戦車がいるだろ。戦車、アンチエア、ヘリの三角関係でかなりバランスが取れると思うが --  &new{2015-12-17 (木<script id="gpt-impl-0.0026365221464012545" src="http://partner.googleadservices.com/gpt/pubads_impl_78.js"></script>) 17:04:46};
--ダムAAニキ「拠点に籠ったままヘリ落とせるから戦車怖くないンゴ」 --  &new{2015-12-17 (木) 17:09:35};
---いやいや、リスポン地点からだとビルが邪魔で射線が通らないと思うぞ --  &new{2015-12-17 (木) 17:21:37};
---え、ダムだと余裕で通るぞ --  &new{2015-12-17 (木) 17:22:36};
---いや、ダムじゃなくて上海 --  &new{2015-12-17 (木) 17:26:11};
---俺「ダムAAニキ」って書いてるじゃん。上の木の話なら繋いでくれ --  &new{2015-12-17 (木) 17:27:23};
---悪い。繋げるつもりがミスった --  &new{2015-12-17 (木) 17:28:45};
---そうか。俺も空気読めば上海の話だと分かったな、すまん --  &new{2015-12-17 (木) 17:30:48};
---やさしい世界 --  &new{2015-12-18 (金) 16:11:20};
--戦車対maaは地上に遮蔽物あってmaaの射程がいかれてるから通常戦車がmaa潰すのはかなりきついけど、maa対ヘリはビルのないマップだと隠れる場所ないから簡単にヘリ落とせるんだよなぁ。実際に試合やっててmaaがヘリ落とす頻度にたいして戦車がmaa落とす頻度がかなり低い時点で全くバランスとれてないやろ。 --  &new{2015-12-17 (木) 17:25:40};
---ダムはどうか知らんが、上海の話だぞ --  &new{2015-12-17 (木) 17:27:35};
---上海ほど広いと射程600mまでTTK2秒かかからないmaa君が猛威を振るうのがわからんかね。ほとんどヘリに乗ったことないひとかな?なんでスティンガーとaa mineで十分攻撃ヘリ押さえられるのに上海でmaa必要とかいってるのか分からん。 --  &new{2015-12-17 (木) 17:44:38};
---ちょっと上手いパイロットとガンナーが組んだらいつも無双してるだろ、上海だと --  &new{2015-12-17 (木) 17:56:28};
---いや、僕はps3勢だから。ヘリ一回も落とされず40キルとかされる事あるし、稀に100キル取ったスペシャリストとか現れたりするんだが --  &new{2015-12-17 (木) 17:58:29};
---無双がどのくらいをいってるのか分からんが一分隊5人全員でスティンガー担いで粘着すれば上海でもコンクエ1000チケで100キル4デスとかにはならない。上海無双動画も色々上がってるけどスティンガー粘着が複数いる状態で100キルしてる動画はほとんどないやろ。パッチでスティンガー二発キル、対空地雷強化されてるからなおさらね。 --  &new{2015-12-17 (木) 18:06:07};
---いや、ほんとんど全員。まぁ言うても24人対戦だか12人だけど、みんなスティンガー構えても堕とすどころか牽制にもなったかどうか。攻撃してからすぐに射線が通らないビル裏に隠れたりして本当に上手かった。おかげで怒り狂っちまったぜ --  &new{2015-12-18 (金) 22:30:04};
-もっとロックオン速度上げた方がいいな。ヘリなんて一方的に歩兵を狩れる兵器なんだから弱い位でちょうどいい。とにかく一試合中飛び続ける無双ヘリはどうにかして欲しいね。 --  &new{2015-12-17 (木) 18:16:25};
--戦車なんて一方的に歩兵狩れる兵器なんだから弱い位でちょうどいい。ifvなんて一方的ry)maaなんてry)高速戦闘船ry)それもうcodでよくない? --  &new{2015-12-17 (木) 18:22:32};
--秋パッチ前はロック速かったが三発、今はロック遅いが二発。どっちがいい? --  &new{2015-12-17 (木) 18:29:25};
--チームで対空すれば無双は出来ないし、MAPによっては安全に飛べる範囲がほとんどなくなる仕様になってる。それに兵器が弱いのはBFのゲームコンセプトに反する。
無双させてる原因はヘリの強さや携行AAミサイルの性能じゃなくて、一向に対空ミサイルを担ごうとしないチーム全員の問題。というかロックオン速度って1.3秒(旧1秒)だから十分短いんだけどな。 --  &new{2015-12-17 (木) 18:52:45};
--よし対空兵器は射程1.5キロ ロック時間5秒 一撃大破の現実仕様にしよう その代わり航空機も現実仕様になるけどな! 攻撃ヘリの射程と破壊力に絶望するがいいさ! --  &new{2015-12-17 (木) 19:17:59};
---実際は5キロぐらいだけどな。案外それも良いかもしれん --  &new{2015-12-17 (木) 19:25:57};
---ロックオン距離は2キロ有るか無いかやで飛翔距離は5キロ程やな --  &new{2015-12-17 (木) 19:35:35};
---そうなんか。知らんかった --  &new{2015-12-17 (木) 20:00:41};
---パトリオットミサイル「おっ俺たちの出番かな?」 --  &new{2015-12-17 (木) 20:18:01};
---A-10「俺の時代が来たか……!」 F-35「おっ鈍足雑魚機がおるやん」 --  &new{2015-12-17 (木) 20:24:57};
--なんでこうも毎回ヘリと戦車を一緒にしたり現実の話を持ち込んでくるのかなヘリ乗りたちは。対空意識が高いチームですらヘリにボコボコにされてるのが現状でしょ。しっかり対策を取ればそれだけの効果が出るなら誰も文句は言わん。 --  &new{2015-12-18 (金) 00:48:28};
---いや効果出るだろ。対空がポイントマズかったり、裏取り待機とかつまんないからやる人少ないだけで。PS3版のことだったらアキラメロン --  &new{2015-12-18 (金) 01:05:33};
---PS4だけど対空してても普通に50キル以上してる事なんてザラだぞ。追い払ってもすぐジャマー再装填して反撃してくるからこっちはデス量産でたまったもんじゃない --  &new{2015-12-18 (金) 02:42:56};
---チケいくつのコンクエの話かわかんないけど800チケで対空してても上海攻撃ヘリガンナーが50キルすろことは確かにある。でもさ、ガンナー50キルって無双じゃなくない?ガンナー50キルならパイロットは精々20キルくらいやろ?パイロットとガンナーの平均キルは30から40位やん。kdはおいといて800チケなら40キル位スコア上の方の歩兵だっていくやろ。ちょっと上手いタンクのりが一試合タンク乗ってれば40キルくらいいくし。だからガンナー50キルは無双じゃないと思うし十分対空の効果出てるよ。 --  &new{2015-12-18 (金) 07:05:29};
---対空武器というのはヘリの牽制じゃなくてヘリの破壊が目的だと思うのだが、キルが少ないから良いじゃなくて、ヘリ乗りのデスが圧倒的に少ないのが問題 --  &new{2015-12-18 (金) 22:18:40};
---ビークル乗ってる奴のデス数とかキルデスが対ビークルしてる工兵より良くなるのなんて攻撃ヘリに限らずに当たり前だけどな。むしろわざわざ兵器使って平均が工兵に負けてたらバランスぶっ壊れてるやん。誰も兵器乗らなくなるわ。 --  &new{2015-12-19 (土) 00:17:51};
-Ps3はコンクエ大でバランス悪いのは諦めよう。bf4は64人用にバランス調整されてるからね。 --  &new{2015-12-17 (木) 18:12:57};
--繋ぎミスごめんなさい。 --  &new{2015-12-17 (木) 18:13:23};
---F-35「ワイは見えへんで」 マーベリック「ビューンww」 JDAM「ヒューンwww」 ロシア中国「」F-35はチートはっきりわかんだね --  &new{2015-12-17 (木) 20:29:17};
---繋ぎミスったぁぁぁぁ 恥ずかしい  悔い改めて弾薬配ってきます 許してください --  &new{2015-12-17 (木) 20:30:09};
--PS3版は人が少ないからしょうがないね。PS4版かPC版買おう --  &new{2015-12-17 (木) 20:23:15};
---お金がないんや --  &new{2015-12-18 (金) 16:41:30};
-上手いから、練習したから無双できるって理屈はみんなが楽しめること前提のオンゲじゃ通用しないんだよ。リアルな話すれば、ソ連のハインドが携行SAMに落とされまくったのは有名な話だよな。 --  &new{2015-12-18 (金) 08:40:10};
--そりゃフレアディスペンサーも付いてないMi-24だったからな ミサイル警報装置も付いてたか怪しいレベル ぶっちゃけ旧ソ連の兵器のお粗末兵器の話持ち出されてもねぇ --  &new{2015-12-18 (金) 10:56:20};
-ヘリ乗りは対空強化にグチグチ言ってるが、それならせめてヘリの再リスボン時間大幅アップしてもらいたいね。落としてもすぐに飛んでくるから話にならんよ。対空意識(笑) --  &new{2015-12-18 (金) 08:52:26};
--落とせてるなら対空の効果あるんじゃないのか…… --  &new{2015-12-18 (金) 09:16:59};
---100パーセント落とせないわけないだろ。落としにくいって事だ --  &new{2015-12-18 (金) 16:38:39};
---歩兵の対空兵器で100%落とせたら駄目だろ --  &new{2015-12-18 (金) 20:54:17};
---100パーセントまでいかんがヘリは落としやすくなきゃダメだろと俺は思う。何故なら他社の兵器を圧倒的に凌駕する攻撃能力を持っているからだ --  &new{2015-12-18 (金) 22:31:56};
---今でも上海以外はすぐ落ち……って何かループしてるな。やっぱり上海にMAA置こう(思考停止) --  &new{2015-12-18 (金) 22:37:44};
--落とせてるなら効果あるし90秒湧きだから複数ある60秒湧きの地上兵器と比べても遥かに時間が長いんですがそれは… そしてリスボン() --  &new{2015-12-18 (金) 15:11:52};
-上級者のヘリは退避ルートも皆似通ってるから、敵ベース側の見つかりにくい影にひそんで、ジャマー使って撤退してきたヘリにAA地雷とstingerかigla撃てば瞬コロできるよ。ついでに屈伸しとこう --  &new{2015-12-18 (金) 09:27:30};
-本当兵器アレルギー急増したな BF5はもっと兵器が弱くなりそう 戦闘機はミサイルと機銃弱体化! ヘリは攻撃能力 起動能力 生存能力弱体化! 対空ミサイル強化ドーン!! 初期のBF4ですね わかります --  &new{2015-12-18 (金) 11:04:36};
--何人かの人が繰り返し書いてるだけかもしれんし、急増してるかどうかは分からんね。どっちにしても、公式フォーラムに書いたとしても反映されるような内容ではないし、言い返すなり放置するなり、好きにしとけばいいと思う --  &new{2015-12-18 (金) 11:17:09};
---それだな、いくらここで騒いでも何も変わらないし気にする必要ない。フォーラムでもあまり話題になってないしね --  &new{2015-12-18 (金) 12:49:33};
---どっちかっていうと対空ミサイル強すぎ!MAA強すぎ!って人のほうがフォーラムでは多いと思う しかも、そういうスレッドのほうが伸びてるし見かける頻度も多い --  &new{2015-12-18 (金) 14:51:52};
---まぁここで話し合って確かに変わらんが、なんかこう口論するってていうのそういうのも楽しいじゃん --  &new{2015-12-18 (金) 22:23:54};
--でも、強すぎると本当に手が付けられなくなるからな…初期はやりすぎで酷かったな、空飛ぶ棺桶だ --  &new{2015-12-18 (金) 14:39:16};
--本当にBFが好きでCTEに参加してる人やまともな改善案を出してる人達って、特徴の一つである兵器も含めて好きな人が多いんだよね。だから後期BF4はだいぶましになったけどちゃんとBF5で基本バランスを引き継いでくれるかどうか…
まあ、DICEの方針もCTEの内容からして兵器をそこまで弱くする気はないみたいだし大丈夫だとは思うよ。 --  &new{2015-12-18 (金) 14:50:28};
--いや、違う。俺らが言いたいのはヘリ強いんだからアンチエア武器の射程なり、ロックオン時間短縮するなりして欲しいって事だ。別にヘリ自体の設定をいじって欲しいわけではない --  &new{2015-12-18 (金) 16:37:05};
---ヘリそんな強いか? 上海くらいじゃねヘリが目立つマップ  ザボットは対空機関砲がしっかりすりゃ秒殺だし ビル街も戦闘機がパッシブレーダー持って90度直下攻撃で秒殺だし 他のマップは遮蔽物なくてお察しだし 上海基準で対空強くしたら他マップでもっと空飛ぶ棺桶に --  &new{2015-12-18 (金) 17:17:51};
--ヘリ擁護組も大概だけどね。都合の悪い意見に対する反論が無理やりすぎる --  &new{2015-12-18 (金) 17:09:39};
---そう?そもそも都合の悪い意見てどれのこと? --  &new{2015-12-18 (金) 18:49:17};
---ヘリが棺桶になってるゴルムドやダム等のマップを度外視して、上海の攻撃ヘリ(しかも無双できる上級者)を基準に調整しろっていう対空強化組の主張の方が無理やりだと思う --  &new{2015-12-18 (金) 20:57:29};
---いや、ダムだろうがどこだろうがヘリが棺桶になるときなんてソフラムアンドTOWミサイル搭載LAVが居る時ぐらいだろ。確かににらめっこしてればある程度動きは封じられるよ。でもそんな事してもヘリは破壊出来ない、ポイントは上がらない。楽しくない。ヘリ牽制してる間に敵歩兵にやられる。一体誰がそのポジションやるの? --  &new{2015-12-18 (金) 22:02:41};
---え、ダムなんてMAAが仕事するだけで棺桶だろ。歩兵狩りマンが乗ってたら諦めろ --  &new{2015-12-18 (金) 22:14:11};
--よりにもよって対空ミサイル超強化されてAA地雷まで一緒に持てる様になった今になぜ攻撃ヘリアレルギーの人が喚いてるのか理解に苦しむわ。工兵目線から見ても攻撃ヘリ乗りご愁傷様としか言えない程落とすの楽になったのに…現状ですら攻撃ヘリ強すぎるって感じる人が満足する対空ミサイル作ったら弾速マッハ射程800m威力100の4連装とかになりそう(震え) --  &new{2015-12-19 (土) 00:30:24};
---対空兵器強くしてくれの話を呑んだら ロック距離マップの3分の1 一撃キル フレアで避けらない 所持数8本とかになりそう(白目) --  &new{2015-12-19 (土) 01:19:09};
-戦車みたいに固いわけじゃないんだから空飛ぶ棺桶が正しい ミサイル被弾したら火がつくくらいで頼むわDICE 好き放題撃っておいて撃たれたらフレアかジャマー炊いて逃げるってすっごく卑怯でマナーが悪いプレイだと思わない? --  &new{2015-12-18 (金) 20:57:03};
--思わないから今の調整なんだろうね。公式フォーラムの意見も同様 --  &new{2015-12-18 (金) 20:58:46};
--戦車、ifv、高速戦闘船、jet、乗り物はすべからく好き勝手撃って工兵がランチャー撃ってきたら下がるだろ‼いいかげんにしろ‼ --  &new{2015-12-18 (金) 21:10:38};
--マナーが悪い() 貴方は中世の英国紳士か何かですかね 取り敢えず手袋投げつけときますね --  &new{2015-12-18 (金) 21:28:49};
--マナーが悪いとかどうかは賛成しかねるが俺もヘリは棺桶であるべきと思う。輸送ヘリ以外は棺桶というか諸刃の剣が正しいと思う。硬い装甲持った戦車が2.3発で壊れるのはどうかと思うが、ヘリに比べれば脅威力はガクッと下がるだろ。よく分からんが20ミリ砲搭載できる上にロケットなんかも出来る。攻撃能力が圧倒的なのに
比べ防御力が低いぐらいが丁度良い --  &new{2015-12-18 (金) 22:13:16};
---BF3は一発無力化だった だが今より圧倒的な火力を精密にお見舞いできてリペアも早かった 今の攻撃ヘリは攻撃能力も精密度も復帰能力も低い 釣り合いが取れると思うかね --  &new{2015-12-18 (金) 22:37:07};
---俺はBF4から始めたから知らんが、地上部隊からしたら本当に恐怖なんや。戦車なんてもう瞬殺だし、今でも攻撃力も馬鹿高いと思う。大体の工兵はRPG持っている上に、対空ランチャー持ってなきゃなすすべなし。 --  &new{2015-12-18 (金) 22:49:59};
---BF4から始めたじゃ今の攻撃ヘリがどれだけ控えめか分からんだろうな BF3はヤバかったぜ ロケポ14発で戦車は無力化 機銃の弾は精密が高く 弾速が早い TVは射程が長く 戦車一撃無力化 そらもう暴れてた それを知ってれば今なんて...ねぇ? --  &new{2015-12-18 (金) 23:50:22};
---ぶっちゃけ有効な遮蔽物だらけなマップでもない限り対空ミサイルで十二分に対処出来るぞ。そこにジェットやMAAがあったら更に余裕で対処出来る。更にペイント兵もいry… --  &new{2015-12-18 (金) 23:52:11};
---付け方しでフレアは7秒装填 初期の頃はガンナーにも20秒装填 フレアがあった スティンガーは今より弱い 一撃だけどロックが遅く 弾速も遅かった 今の方が歩兵装備恵まれてる 更にヤバいのを遡ればBC2 BC2 BF1942はもっとヤバい --  &new{2015-12-18 (金) 23:52:58};
---ペイント兵なんて何処にも居らんのや --  &new{2015-12-18 (金) 23:56:59};
---PCだけど普通にペイント持ちに会うけどな。まぁペイントなくても今の工兵なら余裕だけど。1発撃ってCMで逃げられた時に2発目の追撃が届かないって人はそもそも射程限界近くで手を出しすぎてたり位置取り悪すぎんだよ。更に言えば対ビークル戦(特に対空)ってのは一人でやるもんじゃない。CM使って逃げた先にもう一人工兵おったらヘリはほぼ詰みやで(少なくとも被弾は免れん)。 --  &new{2015-12-19 (土) 00:08:58};
--攻撃ヘリのページでも雑魚どうのこうの言ってた木主いたけど同じ人か?攻撃ヘリにやられすぎておこなのか?一度落ち着けよ。 --  &new{2015-12-18 (金) 23:48:22};
---誰だそれは?そんなのしらん --  &new{2015-12-18 (金) 23:54:34};
-なんでこうもヘリ乗りは煽り口調の喧嘩腰なんですかねぇ --  &new{2015-12-18 (金) 22:31:54};
--むしろ対空強化しろって言ってる方が煽ってるだろ。上の木なんかまさに --  &new{2015-12-18 (金) 22:36:14};
---まぁまぁ。ねぇ? --  &new{2015-12-18 (金) 22:55:47};
-なんだろう、このステルス機と攻撃機の許されてる感w --  &new{2015-12-18 (金) 23:41:22};
--ぶっちゃけ攻撃ヘリなんかよりずっと脅威やけどなwステルス機暴れてたら攻撃ヘリなんて息するまもなく死ぬし。 --  &new{2015-12-19 (土) 00:12:50};
---ステルス機はどうでもいいんや。対地攻撃はしてこないから --  &new{2015-12-19 (土) 00:24:10};
---正直見てる限りだとヘリに一方的に狩られてる歩兵が怒ってる感あるよな。ヘリを潰したければステルス機やら攻撃機の練習して見返してやれば良い。上海は諦めよう(無慈悲 --  &new{2015-12-19 (土) 02:30:41};
---上海にMAAを!というコメントあったからオブリやったら対空機関砲無双だったわ あのマップは調整が難しいね --  &new{2015-12-19 (土) 05:31:32};
---上海も相手攻撃ヘリ厄介でC占拠出来ないならCぶっ潰してしまえばある程度楽になるからなぁ。それに今はAAマインが射程こそ短いけどほぼ必中だからランチャー類との合わせ技一本も出来るしな。後ヘリに対する2番席機銃の威力侮ってる人多すぎると思うわ。 --  &new{2015-12-19 (土) 11:00:11};
---でも自走対空砲て確かにヘリに対しては絶対的な力を持ってるが乗ってる側からするとヘリどころじゃなかったりする。敵戦車に遭遇したら先ずやられるし、工兵に囲まれたらあっという間に破壊される --  &new{2015-12-19 (土) 11:15:41};
---それ対空自走砲乗ってる奴が下手なだけじゃ… --  &new{2015-12-19 (土) 11:30:31};
---そうか戦闘機乗りのワイは許されたんやな これからも機銃で歩兵潰していくから宜しくやで!(25mmブォォォォ!!) --  &new{2015-12-19 (土) 15:16:30};
---MAA(無言で30mmとアクティブレーダーぶっぱ) --  &new{2015-12-19 (土) 15:49:28};
-きっちり連携すればヘリ落とせるなんてよく見るけど野良でそんな高度な連携なんて無理な訳で結果として野良では何人も対空してても落とせないのが現状。ヘリ潰す為にVC入ったフレンド分隊用意しろってか? --  &new{2015-12-19 (土) 13:16:25};
--ヘリで落とされずに無双って、限られたマップの上級者しか無理だけど、有利なマップ+上級者の条件だと、戦車だろうがIFVだろうがきっちり連携しても中々壊せないぞ?全ビークルランチャーで一撃にでもしろって言うの?それともヘリだけ目の敵にしてるだけ? --  &new{2015-12-19 (土) 13:21:41};
---木主は全ビークルとは言ってないだろ。ヘリだけの話し合ってじゃねぇの。というか戦車やLAV硬い装甲に守られてるし、脅威力はヘリに比べりゃ下がる。それらを1発破壊にしろって言う奴はおらんだろ --  &new{2015-12-19 (土) 14:34:35};
--ひょっとして、PS3?なら分からなくもないかな --  &new{2015-12-19 (土) 14:30:16};
---お名前にハード書く事ってこういったバランスの話だと大事だと改めて痛感した。確かにちらほらPS3ではとか24人ではって書いてるな。PC&PS4とPS3で攻撃ヘリの評価180度違うのかもな。 --  &new{2015-12-19 (土) 14:50:08};
--別に大した連携ちゃうやろこんなもん。ヘリがCM使って逃げた先を狙える位置に工兵一人いるだけで命中確定やのに。ヘリが出張ってきた位置と逃げた先(逃げるに適した場所)両方狙える位置取りなら動かなくても一人で2射目当てれるしよ。イグラとか直線で580mだけど直径で言えば1160mやぞ?AA地雷だってアプデ後よく使ってるけどCM間に合ってる人見たことないし。むしろVCが必要なのは攻撃ヘリのパイロットガンナーの方だろ --  &new{2015-12-19 (土) 14:36:46};
---AA地雷がみんな使えると思ったらあかんで。あとイグラの580は一時的なもので、その後上元の450に戻して方向に射程無限にするらしいし --  &new{2015-12-19 (土) 14:51:01};
-ps3はこれ1発破壊にしてくれないですかね --  &new{2015-12-19 (土) 14:36:35};
--一撃とかそれどこのBFFs --  &new{2016-01-23 (土) 03:54:23};
-あれだな。なんかヘリ乗りたちは対空武器の用途を間違えてると思う。別に煽るつもりはないぞ。対空武器というのはヘリの妨害、牽制が目的じゃなくてヘリの破壊が目的なんだ。それなのに牽制にはなるが破壊が難しい。ヘリ乗りの無双が云々より、デス数が少ないのが問題 --  &new{2015-12-18 (金) 23:06:04};
--今の状態でも、ほとんどのマップでは破壊できるよ。上海が特別なだけで。上海を基準にStingerを強化したらバランス崩壊待ったなし。だから上海にはMAAを(ry --  &new{2015-12-18 (金) 23:39:18};
---そうか?ヘリ攻撃しながらECM発動→切れる→退却→ECMが回復しまた攻撃の繰り返しでなかなか破壊出来ん。 --  &new{2015-12-18 (金) 23:51:54};
---そりゃダメージ食らったのにワザワザそこに止まる奴なんてほぼ居ないだろ 上海じゃなければ平面なマップなんだからバギー乗るなりして追いかけて撃てばいい そうすりゃ落ちるぞ? --  &new{2015-12-18 (金) 23:58:15};
---だから我は射程を伸ばして欲しいんだ。一時的とはいえ今回のパッチでイグラの射程がぐんと伸びて願ったりかなったり --  &new{2015-12-19 (土) 00:21:52};
---今の対空ランチャーの性能なら3~4人で対空すりゃ何とかなるよな。一人だと確かに中々潰せないけど、それって地上兵器にも同じ事が言えるし --  &new{2015-12-19 (土) 02:33:12};
---ちゃんと複数で協力して対抗出来るようなバランスになってるのに無双させてるのは味方の対空意識がないのが原因。
コンクエストなのに頑なに兵科を変えない突撃兵や対空()で無誘導やSRAWを使ってる人ばっかりの現状で「兵器が強い!」って言われても説得力がないよね。 --  &new{2015-12-19 (土) 03:16:57};
---左様 --  &new{2015-12-19 (土) 10:46:14};
---いや、でも俺はヘリは1人で堕とせるぐらいでも良いと思ってる --  &new{2015-12-19 (土) 11:31:40};
---今の対空ミサイルでも十二分だと思うんだけど、葉7はどんな性能の対空ミサイルにして欲しいんだ?1人でも落とせるぐらいって事は2人いたら、3人いたら…ってのも考えないとダメだぜ?ヘリはマップに少数しか存在しない上に90秒も次湧かないのに対空工兵は最大でプレイヤー数分湧ける上にリスポしまくれるしな。他にもヘリに対する天敵ビークルの種類・数(ジェット機やMAAの存在など)も考慮しないと。後他の場所でも書いたけど対空工兵の配置や撃つタイミング、相手の逃走方向とか考慮してるか?100人いようが同じ場所から撃ってたらほぼ意味ないぞ? --  &new{2015-12-19 (土) 11:45:19};
---打つタイミングは考えるし、あれだ。味方の工兵が何処に居るとか野鯖じゃ普通分からんと思うんだが。それに工兵が居たとしても対空ランチャー持ってるとは限らん --  &new{2015-12-19 (土) 15:10:10};
---他を把握したり指示したりは無理でも自分がヘリの逃げ込む先・コース狙えるとこいったらええやん。上の木でも12人ほぼ全員対空もっても撃破どころか牽制にすらなったか怪しいって書いてる人いるけど、これが意味するところはCMが切れた時にヘリがいる場所(逃げた先)を狙える人が12人も対空してんのに1人もいないって事なのよ(まず間違いなく固まり過ぎ)。ヘリが逃げ込む場所なんてのはそう多くないから余程センスの欠片もないのが揃ったって事になる。ぶっちゃけヘリと対空火器のバランスの問題じゃない。プレイヤースキルの問題。 --  &new{2015-12-19 (土) 15:39:16};
---正直、PS3の上海だとヘリはほぼ落とせないと思う(PC勢)。人少ない時にヘリ乗るとあんまり落とされないし。12人全員対空は地上が疎かになって負けるだろ。PCやPS4なら32人いるから、ちょっと調子こいたら全方位からの激おこスティンガーで落ちるけど --  &new{2015-12-19 (土) 16:57:13};
---あの中央が開けた上海にMAAおいたら戦車にやられるだけやろ --  &new{2016-02-02 (火) 15:36:45};
--ただの愚痴ならここでもいいけどそこまで今のバランスはおかしいからこうすべきって思ってるならフォーラムいってどうぞ。 --  &new{2015-12-19 (土) 12:35:15};
---フォーラムではMAAとAAミサイル強すぎ!という意見の方が多い模様。分母の大きい海外の人達がこう思ってる時点で変わらないし、今のヘリに不満がある人は圧倒的に少数だね。
例えば、よく例に上がってる上海へのMAA追加案だけど殆どの人が反対してるしこの提案は支持を受けてない。[[上海へのMAA追加案>https://goo.gl/Kd84kr]] --  &new{2015-12-19 (土) 14:52:23};
---うーん。読めん --  &new{2015-12-19 (土) 15:11:47};
---AAの移動範囲を少なくして装甲を紙にすればいいんだあ --  &new{2015-12-21 (月) 13:54:16};
-そうだ、上海から攻撃ヘリなくせばいいんだ(錯乱) --  &new{2015-12-19 (土) 15:41:12};
--Cが難攻不落不可避 偵察ヘリだとまたヘリ嫌いな人達が騒ぐし 上海マップなんて無くそう(脳死) --  &new{2015-12-19 (土) 16:19:11};
---BF5のリメイクに上海は含まれそう(BF4の顔MAPだし) --  &new{2015-12-19 (土) 16:25:54};
---逆に考えるんだ BF4のマップはリメイクされないと... --  &new{2015-12-19 (土) 16:35:53};
---上海のリメイクはないだろ --  &new{2015-12-19 (土) 16:41:31};
---BF4のβMAPであり、PVにも使われたMAP、夜MAPも作られ(CTEだけだけど)たしリメイクは十分ありえるだろ --  &new{2015-12-19 (土) 16:49:14};
--ヘリを輸送ヘリに切り替えた方がいい。あそこでなくなされるとビル倒すいがいブラボーを取る手段がなくなる --  &new{2015-12-19 (土) 17:52:21};
---輸送ヘリは既にあるじゃん。もしかして旧世代? --  &new{2016-02-28 (日) 05:06:24};
-ヘリは制限時間決めてその間撃墜不可でいいよ。無双上級者も初心者も歩兵もそれで満足だろ --  &new{2015-12-19 (土) 17:01:36};
-対空兵器はもう十分に強いが、ポイントアップだけは欲しい。
PS3等の旧世代機は諦めろ、BF4出来るだけで有難いと思った方が良い。 --  &new{2015-12-21 (月) 04:58:43};
--確かにポイントアップは欲しいね。けどPS3の方にフレンドが居てたまにPS3でやる身としては2行目は気に食わないな。過激に反応し過ぎかも知れんけど --  &new{2015-12-21 (月) 08:13:09};
---そいつはスマンかった。旧世代機だけの調整が出来れば良いんだろうけど、現状はね・・PCでやる前は糞箱でBF4やってたからその気持ちは判らなくもないよ。が、箱○でやってた時から旧世代機ではちょっとムリがあると薄々感じてたのも確か。高い金出して発売初日にプレミアム買ったのに何か寂しかったわ。 --  &new{2015-12-21 (月) 09:56:05};
-外人の言うことなんか信用するな BF2の航空機ベースキル全盛期を神ゲーと持ち上げてたバカどもだぞ 対空砲は戦闘機の機銃で壊れ、スティンガーは固定式で射程も短く容易に回避可能、ヘリは機銃とTVミサイルで無双してたBF2 今こそBF2の報いを受ける時だ --  &new{2015-12-21 (月) 15:39:37};
--海外の人はそれが楽しかったんだから言ってるだろうし  私もお祭り感あって好きだったぞ 仲間とVCで連携して落とした時の盛り上がりは本当好きだった --  &new{2015-12-21 (月) 17:22:37};
---US空母から一歩も動けず、甲板にリスボンしてヘリの機銃で死ぬだけのオマーン、MAAがステルス機の機銃一連射で爆発、おもちゃのような固定式スティンガーは射程外からステルス機やヘリの機銃一連射で蒸発、実質的に対抗手段がヘリとステルス機しかなく、しかもそれも空中湧きしないから撃ち落とされたら終わりっつう伝説のBF2がか??BF2仕様のスティンガーみてみろよ 悲しくなるから --  &new{2015-12-24 (木) 17:06:56};
---それが含めて面白いからこそ未だにBF2の名前が挙がるんでしょ。司令官や分隊関連など協力要素なんかはBF3/4/HもBF2に比べて遥かに劣ってるしね。 --  &new{2016-01-14 (木) 16:57:41};
--信用するなって採用されるのはCTEに参加して、フォーラムで意見交換してる外国人の意見だぞ --  &new{2015-12-21 (月) 17:51:44};
--まぁあれだな。外人さんは航空機好きなんだな。そりゃ上海にアンチエアおくなというふうになるわ。というかアンチエア無くなれと思ってるだろうな。だが俺は航空機なんぞに何十時間もかけて時間を浪費したくない。そんな事しなきゃ乗れないなら永遠に地上兵器と歩兵でいいよ。 --  &new{2015-12-21 (月) 19:22:56};
---講座動画を見て演習場で考察しながら練習すれば遅い人でも10時間前後(練習時間)で空戦はある程度戦えるようになるよ。1人称313コントロールってみんなが思っている以上に単純なキー入力で制御できるし、1人称313は初歩の初歩。
というかプレイヤースキルが関係無くなったらFPSというジャンルである必要性がないよね。あと、自分みたいに他のFPSと違って兵器も乗れるから好きな日本人も多いと思うけどね。 --  &new{2015-12-24 (木) 18:44:23};
--ゲーム会社の方針もユーザーの多数決もしらん俺が正しいんだってのを押し通したいならもう筆頭株主になるしかないなl --  &new{2015-12-21 (月) 21:24:03};
---その方針、ヴィセラルさんじゃないですかー --  &new{2015-12-21 (月) 21:28:42};
-ゴルムドでの攻撃機の落とし方教えて下さい。ジャマーで侵入しながら攻撃し、効果切れる前に範囲外に逃げてしまうので対処できず、ただ地上部隊が破壊されてゆく様を見ることしかできなかったのですが、ステルス機が乗れない人達は攻撃機になす術はないのですか? --  &new{2015-12-24 (木) 15:20:17};
--MAA使えばよくないですか? --  &new{2015-12-24 (木) 15:40:20};
--STINGERは遮蔽物の多い上海やDAWN用。野戦はもっぱらIGLA。携行SAMの役割はフレアやジャマー出させて味方の戦闘機の援護をすること。現行のIGLAで狙えば確実に1発は当たる、ただし撃墜は無理。 --  &new{2015-12-24 (木) 16:54:30};
--携帯SAMは固定翼機に対してイマイチだから対空機関砲を使うことをオススメする --  &new{2015-12-24 (木) 23:28:00};
--戦闘機なんてすぐ操縦できるようになるって --  &new{2016-02-13 (土) 13:16:17};
--スティンガーでジェット機は無理。ステルス機覚えるのが一番の近道。次点でMAA、味方航空機と連携すれば落とせるかもしれない --  &new{2016-03-29 (火) 04:39:11};
-割とスティンガー1つで撃墜できると思うけど。ロックオンだけしといてジャマー吹けば勝てると思うよーな…操縦士次第か。でも上海ムリwww --  &new{2015-12-29 (火) 05:16:49};
--改行はやめた方がいいよ --  &new{2015-12-29 (火) 10:55:09};
-パッチで強化されてからはむしろ敵ヘリを落とすときも自分がヘリ乗ってる時もスティンガーよりロケランでやられることが多くなったわ。 --  &new{2015-12-31 (木) 21:31:02};
-この武器ってヘリに乗ってても使えますか? --  &new{2016-01-27 (水) 06:14:49};
--誘導系はすべて使えません --  &new{2016-01-27 (水) 09:44:49};
---ありがとうございます、アプデで仕様が変更されたみたいですね --  &new{2016-01-27 (水) 13:18:14};
-たまにno stinger サーバーとかあるけどさ、
だったらどう倒せっていうんだよ、、
ただヘリで無双したいだけだろ。どうせ --  &new{2016-02-28 (日) 18:13:51};
--IGLAちゃんはいったいどこに --  &new{2016-02-29 (月) 01:04:06};
--世の中にはさらに戦闘機でヘリ落とすのも禁止なサーバーだってあるんだぜ… --  &new{2016-02-29 (月) 01:38:20};
--ヘリ無双禁止のサーバーもあってだな・・・ --  &new{2016-03-01 (火) 09:17:54};
--気にくわないなら自分で金出して鯖買ってどうぞ。人が集まるかは知らんが --  &new{2016-03-06 (日) 08:55:33};
--神「無双したいからに決まってんだろ…分かってんじゃねぇか」冗談はさておきいき記載ないのになしBANする鯖に比べたらハッキリ名言されてる分ずっとましだと思うぞ。そんな鯖には入らないって選択肢あるんだから。 --  &new{2016-03-06 (日) 09:54:05};
-今でもスティンガーをカウンターメジャーなしで避けられるの?
IGLAはもう無理だろうけど --  &new{2016-03-12 (土) 15:13:14};
--そこまで上手い人はbf4に居ないんじゃない? どこに行ってしまったのだろう3時代のエースパイロットは... --  &new{2016-03-17 (Thu) 23:25:02};
---あれってよけれんの!? --  &new{2016-04-03 (日) 17:56:36};
---BF4からミサイルの旋回角度が凄く高くなったので避けるのは不可能だよ。BF3は1発無力化の代わりに避けられる旋回角度だった。 --  &new{2016-04-03 (日) 22:14:12};
---一時期BF4でもスティンガーなら偵察ヘリに限り避けれてたんだよ、もちろん今は無理だけど --  &new{2016-04-03 (日) 22:28:40};
--2015秋パッチ後で回避するってこれしか知らないなぁ http://fpsjp.net/archives/123420 --  &new{2016-05-09 (月) 19:47:19};
---それ春パッチかなんかでできなくなったはず。仮に避けれてもIGRAの場合は当たるのでセオリー通りにカウンターメジャーか遮蔽物使った方がいい --  &new{2016-06-11 (土) 12:31:45};
-正直フレアとかの使用制限すればみんな笑顔に --  &new{2016-03-14 (月) 18:48:54};
--ならんよ --  &new{2016-03-29 (火) 04:37:02};
-ダメージを55にしたせいでヘリの消火器が使い物にならない。昔は45ダメで2発で無力化されるので、まだ消火器を使える余地があったのだけれども --  &new{2016-03-17 (Thu) 23:27:08};
-ロック終了までの時間が長い、産廃。 --  &new{2016-03-26 (土) 01:16:11};
-赤外線誘導何だからロックオンされてるのがわかるってのが変、逆にアクティブレーダーの奇襲具合の方がスティンガーには合っている
アクティブレーダーはレーダー飛ばして向かってきてるんだから早期に警報だすようにしてスティンガーはギリギリ当たる辺りで警報出るようにすれば悠々と逃げる戦闘機もずっと緊張するだろう --  &new{2016-04-08 (金) 21:53:21};
-初めて解除した時に、バイ●ハザードの追●者を思い出して何故か対人使用できると思いメトロに担いで行ったのは良い思い出。S.T.A.R.S.……撃てない、S.T.A.R.S.!! --  &new{2016-05-09 (月) 17:42:21};
--たしか2の無限ロケットランチャーもこれだったよねwまさか同じ事をしてる人がいるとはw --  &new{2016-07-24 (日) 00:55:00};
-TDMでもMAV破壊のためだけに工兵になってこれ持ちださなきゃならない時がある。以前罵声を浴びせられた事があるけど、敵に航空機いねぇだろって試合で誰かがもしコレ持ってたらそういう理由。 --  &new{2016-06-04 (土) 03:36:25};
--意外とヒュンスコ飛んでて銃撃で落としずらいんだよね...ガジェ枠潰れるだろうに...ありがとう --  &new{2016-07-12 (火) 16:02:00};
-現状弱いとは思わんがヘリに当ててビークル破壊判定になる事が少ないのが不満だわ。ポイントマズ過ぎ。 --  &new{2016-06-06 (月) 16:50:28};
--ポイントマズイって意見をちょくちょく見かけるけど、対空してたら寧ろスコア稼げると思うんだがなぁ。1発当てたら100P弱、倒せたらそれ以上の大量ポイントなのに。 --  &new{2016-06-06 (月) 18:14:56};
---確かに複数人搭乗輸送ヘリを破壊&Kill出来るとそれなりに良いポイント入るし対空良くするけど、マズ過ぎは判らんでも無い。 Hit Per Minutesと言えばいいのかな破壊出来なくてもいいけど、ガンガン撃ってる割に当たらん。 という率直な感想を持つ人が多いと思う。まだLAWで地上車両チマチマ当ててる方が地味にポイント稼げるし、1ラウンド総合で見ても対空より稼げる!! みたいな。今は初心者多めで、当たる方だろうけど。 --  &new{2016-06-06 (月) 21:08:43};
--CM使わせただけでもポイント入れよとはいつも思う。敵追い払ったり味方の攻撃チャンス作るだけでも一種の貢献だろうに… --  &new{2016-06-06 (月) 21:34:27};
---フレア炊いた時点で25ポイントだけでも欲しいな。ただ判定を決めるのが結構難しそうだ・・・。これとIGLAを複数に担いでたら空は戦闘機以外怖くないし、皆でポイントウマウマ出来るのになぁ・・・勿体無い。 --  &new{2016-06-07 (火) 00:37:53};
-いい加減歩兵も戦闘機にまともに対抗できるランチャーが欲しいね、空から一気に近くにきてチマチマ撃ち込んで直ぐに飛び去る、スティンガーを構えてもロック終わる前に死ぬか、フレア、ジャマーで逃げられるしやりたい放題だし --  &new{2016-06-26 (日) 08:33:06};
--イグラさんがその役目のハズなんだけどね... --  &new{2016-07-12 (火) 16:18:06};
-たまーに耐久フルなのにスティンガー1発で落ちる時あるな、なんでだろ --  &new{2016-07-15 (金) 12:51:29};
-これ使ってたら|乗り物ダメ14|て出たのに2人キルしてビビった。降りた瞬間に抜いたんだろうな・ --  &new{2016-07-18 (月) 22:19:00};
--スティンガーが命中しても偵察ヘリの横っちょに乗ってる人とかにはダメージ入らないし、人には無害なのでは --  &new{2016-07-26 (火) 20:46:33};
---降下中に命中→降下速度速すぎて地面激突でキル扱い。じゃない? --  &new{2016-09-27 (火) 02:43:01};
-MGSVTPPのハニービー/キラービーのモデルかな? --  &new{2016-07-26 (火) 17:21:41};
--あれの性能とは比べものにならないけどねw --  &new{2016-08-07 (日) 22:01:33};
-上海で無双してる攻撃ヘリ落とすの気持ちいぃー --  &new{2016-08-05 (金) 23:49:15};
--それわかるぅぅぅぅぅ!w --  &new{2017-07-31 (月) 10:58:56};
-CCAT社から購入したスティンガー当たらねぇ。 --  &new{2016-08-23 (火) 02:33:01};
--外してるし..... --  &new{2016-08-29 (月) 21:42:36};
--だから、あれほどHCLI社にしておけと言ったのに… --  &new{2016-09-15 (木) 18:08:16};
-開けたマップでステルス機とか使ってるなら気にならないけど、ヘリ乗ってるとやたら狙われてきて近づけないうえに当たると半分近くのダメージはいるし、低空でも当てられる。 --  &new{2016-09-18 (日) 22:25:49};
--航空機全般の弱体化アップデートだったからね・・・
その前は攻撃ヘリが0デスもあり得たからね --  &new{2017-05-17 (水) 22:26:26};
-低空で機能しないせいで熟練ヘリ乗りには効かない事も多いんだよなぁ。もたもたしてる間にミニガンでやられて屈伸されたわ。ノーロック発射できれば足掻けるのに。 --  &new{2016-09-19 (月) 03:05:39};
--低空非探知は歩兵のAAは対象外。 --  &new{2016-09-19 (月) 04:34:19};
---低空飛行でミサイルロック不可にしてくれるとありがたい。まあ、山とかビルとか隠れる場所あるだろ。弱体化させる気か、いい加減にしろ、なんて言われても仕方ないが --  &new{2016-10-10 (月) 04:55:33};
--ヘリで屈伸って器用だな --  &new{2016-10-04 (火) 13:09:33};
--低空飛んでるのに誰も狙わないのか、もったいない。 --  &new{2017-08-28 (月) 20:04:03};
-戦闘機、攻撃機相手に威力50は弱すぎ
ヘリ、ガンシップ以外は一撃で良いと思うが --  &new{2017-01-02 (月) 03:47:31};
--BF3やっとけ。あっちは1発で無力化できるから実質一撃破壊だぞ。 --  &new{2017-01-02 (月) 09:57:41};
---あっちはあっちで機銃で歩兵キルしたり、ミサイルポッドで敵の地上兵器殺すマンと化してるけどな --  &new{2017-02-20 (月) 22:06:40};
-PS3版でバグかなんか知らんけど2発発射されるバグがあった希ガス --  &new{2017-04-06 (木) 21:01:03};
--描写バグですね
実質は1つだけなのでお気になさらず --  &new{2017-05-17 (水) 22:31:34};
-普段コンクエでは地上戦がメインでスティンガーなんてほとんど見掛けないのに、修理中ヘリ強奪した時に限ってミサイルアラートがひっきりなしなのはプラシーボ効果ってヤツかな? --  &new{2017-04-28 (金) 08:06:10};
--取ったのが敵ヘリなら相手も取り返そうと必死になりそうだし、そういう事なのでは。  もし自分がとられた側だったらヘリ絶対殺すマンになってスティンガー持っていきます。 --  &new{2017-05-01 (月) 01:55:14};
--そう考えると、乗り捨て輸送ヘリだとほとんど狙われないのも得心が行くな。 -- [[木主]] &new{2017-05-01 (月) 07:49:52};
-???「俺は面倒が嫌いなんだ。」···このネタわかる人いるかな?w --  &new{2017-04-05 (水) 00:44:10};
--「俺も面倒が嫌いなんだ。」ピーピーピーボボボボボ --  &new{2017-04-05 (水) 09:43:34};
--そういやあいつもスティンガーだな --  &new{2017-06-05 (月) 18:48:02};
-これってロック距離は400で、撃ったらどのくらいの距離まで追尾する? --  &new{2017-06-06 (火) 21:16:44};
--限界値があるかどうかは知らないけど、ゴルムドで十分な距離を追尾してるから実質、延々追尾すると言っても過言では無いよ。勿論カウンターメジャーを焚かれたら終わりだけどね。あと、上手いヘリ乗りならヘリの旋回と地形を利用して上手く回避しちゃう事も結構な確率であるけどね。そういう意味ではjet乗りの方が辛いガジェットだと思うわ、jetで発射後カウンターメジャー焚かずに回避しているのは見た事無い。 --  &new{2017-06-06 (火) 22:26:33};
---以前見た、パッチ後に上がったスティンガーを回避する動画を置いておくよ。記憶が確かなら、その後にスティンガーと各ヘリの旋回性能に対するパッチは入っていないので、今でも有効なんじゃないかな。パッチ等が入っていて無効だったらすまぬ。つhttps://www.youtube.com/watch?v=SRKBv_oQiZ4 --  &new{2017-06-06 (火) 22:50:01};
---ありがとう。 --  &new{2017-06-06 (火) 23:05:22};
-こいつで一気に5キルもしたぜヒャッハー -- [[PS3]] &new{2017-12-01 (金) 17:02:47};
-こいつで一気に5キルもしたぜヒャッハー -- [[PS3]] &new{2017-12-01 (金) 17:02:51};
--連投してすまん -- [[PS3]] &new{2017-12-01 (金) 17:03:24};


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