GOL MAGNUM のバックアップソース(No.40)
&ref(golmagnum.png,nolink,GOL MAGNUM);
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC01.png,nolink,Second Assault); [[Second Assault>拡張パック/Second Assault]]|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[スナイパーライフル>武器/偵察兵/スナイパーライフル・ガジェット]]|
|製造国|&ref(画像置場/ドイツ.png,nolink); ドイツ|
|設計 / 製造|ゴル マティック|
|使用弾薬|.338 MAGNUM|
|解除条件|[[任務]] ワシの巣|
|前解除|-|
|次解除|-|
|マガジンサイズ|5発|
|弾薬|5+1/42|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); |
|機動性|28|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|100-59|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-150m|
|最大射程|2900m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);44rpm|
|弾速(サプレッサー)|580m/s(330m/s)|
|弾道落下係数|9.81m/s²|
|反動|左0 / 上100 / 右0 / 初発1.0倍 / 減衰時間12|
|拡散:ADS|静止:0 / 移動:1.5|
|拡散:腰だめ|静止:立5 屈4 伏3 / 移動:立6 屈5 伏4|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.000(7.5)|
|リロード時間(空時)|3.3s(4.1s) 完了判定までの時間比率0.78x|

*アタッチメント [#Attachment]

#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります))
&color(Maroon){''解除条件''};

#style(class=dd_floatleft){{{

|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放|
|[[ライフルスコープ(8X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ライフルスコープ(8X).png,nolink,40%);|初期解放|
|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|30kill|
////|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|30kill|
////|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|30kill|
|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|60kill|
////|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|60kill|
////|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|60kill|
|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|90kill|
////|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|90kill|
////|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|90kill|
|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|120Kill|
////|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|120kill|
////|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|120kill|
|[[バリスティック(40X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/バリスティック(40X).png,nolink,40%);|130kill|
////|[[CL6X(6X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/CL6X(6X).png,nolink,40%);|kill|
////|[[PKS-07(7X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKS-07(7X).png,nolink,40%);|PKS-07(7X)kill|
////|[[RIFLE SCOPE(8X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/RIFLE SCOPE(8X).png,nolink,40%);|RIFLE SCOPE(8X)kill|
////|[[ハンター(20X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ハンター(20X).png,nolink,40%);|ハンター(20X)kill|
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[可変ズーム(14X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/可変ズーム(14X).png,nolink,40%);|10kill|
|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/オフセットアイアンサイト.png,nolink,40%);|40kill|
|[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|70kill|
|[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|100kill|
|[[レンジファインダー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レンジファインダー.png,nolink,40%);|140kill|
////|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/ブースター(2X).png,nolink,40%);|140kill|
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
////|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
////|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
////|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/マズルブレーキ.png,nolink,40%);|110kill|
////|[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/ヘビーバレル.png,nolink,40%);|80kill|
////|[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/コンペンセイター.png,nolink,40%);|120kill|
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
////|[[UGL用レール]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/UGL用レール.png,nolink,40%);|初期解放|
|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|20kill|
|[[ストレートプル・ボルト]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ストレートプル・ボルト.png,nolink,40%);|50kill|
////|[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/エルゴノミック フォアグリップ.png,nolink,40%);|30kill|
////|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/アングル フォアグリップ.png,nolink,40%);|70kill|
////|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|110kill|
////|[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/スタビー フォアグリップ.png,nolink,40%);|150kill|

}}}


// ↓バトルパック用↓

|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
////|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRNV(IR1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/FLIR(IR2X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[CL6X(6X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/CL6X(6X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PKS-07(7X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKS-07(7X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[RIFLE SCOPE(8X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/RIFLE SCOPE(8X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[ハンター(20X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ハンター(20X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[バリスティック(40X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/バリスティック(40X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/タクティカルライト.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト(緑).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3点レーザー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザー/ライト コンボ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[可変ズーム(14X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/可変ズーム(14X).png,nolink,40%);|kill|
////|[[レンジファインダー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レンジファインダー.png,nolink,40%);|kill|
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/フラッシュハイダー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//
//グリップ・アンダーバレル
//|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
////|[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バーティカル フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/フォールディング フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ポテト フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[ストレートプル・ボルト]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/.png,nolink,40%);|kill|


#style(class=clearfix){{
#hr
}}


#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#y3f9e6bd]
DLC「&ref(画像置場/DLC01.png,nolink,Second Assault); [[Second Assault>拡張パック/Second Assault]]」で新しく追加されたSR。
コッキング速度が速く初弾を外した後のリカバリーなどもかけやすいためある程度前線でも戦い抜ける。
弾速も高めで威力減衰も緩やかであるため、中遠距離でも遠距離向けのSRと比べてもさほど遜色なく渡り合えることもあり、全体的に高水準のSRである。
アイアンサイトも見やすい。
欠点としてはマガジン容量が5発と少ないこと、その割にリロードが遅いこと、コッキングの際にスコープに大きなブレがあることがあげられる。
特にブレの方はそのせいで敵から照準がずれてしまうとコッキング速度の速さが活かせなくなってしまうため、入手した後は実戦前に試射して慣れておいた方がいい。
#br
2度のパッチでレートが63→60→51と大幅に減少。ただし今までが高すぎただけで現在でも全体的に優秀なカタログスペックを持つ。
2015年春パッチでレートがさらに低下、44になった。弾速も他SRが軒並み上昇する中変わらず、SR中真ん中程度の順位になった。
中遠距離向けSR同士の比較では、弾速が遅めな反面、レートは速めで威力減衰が緩やかな性能となった。中途半端な性能であるため立ち回りをよく考える必要がある。
#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./GOLMAGNUM_IRON_SIGHT_REVISED.jpg,nolink,35%,GOL MAGNUMアイアンサイト);
*解除  [#z50095ce]
[[ブロンズ任務>任務#Bronze]]『ワシの巣(EAGLE’S NEST)』達成が解除条件。内容は以下の通り。
 ・スナイパーライフルリボン(SRで6キル)を1つ獲得
 ・[[Caspian>マップ/Caspian Border 2014]] または [[Firestorm>マップ/Operation Firestorm 2014]] のタワーから5人の敵を1回のラウンド中に5キルする(Firestormは一段目の足場でOK)
 &color(Red){※『リボン取得』と『5キル』は同じラウンドでやる必要があるので注意。};
 ※「タワーから~」の方はSR以外でのキルでもカウントされる。
#br
条件を見れば分かる通り、タワーから普通にSRで6キルし、SRリボンとタワーからの5キルの条件を同時に満たす事ができれば最善である。
この方法を取る場合は、バトルピックアップの[[AMR-2]](Caspian)、[[M82A3]](Firestorm)を使うと楽になる。
これらのSRは一撃必殺の威力を持つ一方で一般のSRよりも精度が悪いので、使う場合は面積の大きい胴体を狙うとよい。
ただ、タワーの上は敵から狙われやすく、特にSRを使い慣れていないと難しい事がある。
その場合は、タワーからの5キルは何らかの手段で取り、地上で落ち着いて狙える地点からSRによる6キルをして解除するのも一計である。
この方法を取る場合はタワーでのキルを稼ぐ工夫として、
・敵の占拠しているタワーにはしごの他に[[無線ビーコン]]や味方ヘリ等を併用しながら登り居座っている敵を倒す
・[[T-UGS]]を設置しタワーに登ってくる敵を察知して倒す
・[[M15対戦車地雷]]、[[M2 SLAM]]、[[M18 クレイモア]]等の兵科・装備を変えても消えないガジェットを前もって撒いてから塔に登る
・塔から工兵で[[SRAW>FGM-172 SRAW]]等のロケットランチャーを使い敵が多く乗っているであろうヘリ・ジープ等のビークルを壊す
等が考えられる。
好みで選ぶとよいだろう。
また地上でSRリボンを取る際は、前述のバトルピックアップの他に、ボルトアクション式SRが苦手なら唯一のセミオート式SRでDMRと同じような感覚で使える[[SR338]]の使用を考慮に入れてもよいかもしれない。
なお、[[CaspianのタワーはLevolutionにより倒壊する>マップ/Caspian Border 2014#Levolution]]ので、その点は注意が必要である。


#br
*ゲーム映像 [#e2171f45]
#htmlinsert(youtube,id=FIkTIxG-z9E)
*銃器紹介 [#f4fcb0fc]
#htmlinsert(youtube,id=Eq0FTzm7-I0)


ドイツのヘッセン州、ビルケナウのゴル マティック社によって設計・製造されているボルトアクション方式の狙撃銃である。ボルトアクション部分はドイツ帝国時代に採用されたGewehr 98を基に設計されているのが特徴。
多くのオプションと機構があり、顧客の依頼を基にそれぞれの目的に最適になるように製造されている。軍や法執行機関以外にも、競技用としても使用されている。
今作に登場しているのはGS-04 MLというモデルをゴル マティック社が軍や法執行機関向けに.338 Lap Magや7.62mm NATO弾、.300 Win Magといった大口径弾に対応するように改良したもの。
サイレンサーや暗視装置、バイポッドなど各種アクセサリーが付属している。有効射程は最大1500m。
*コメント [#Comment]
【過去ログ】

[[Vol1>Comments/GOL MAGNUM]]

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#pcomment(Comments/GOL MAGNUMVol2,reply,10,)


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