M32 MGL のバックアップの現在との差分(No.16)

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&attachref(./M32 MGL.jpg,nolink);

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[バトルピックアップ>武器/バトルピックアップ]]|
|製造国|&ref(画像置場/南アフリカ.png,nolink); 南アフリカ共和国|
|設計/製造|アームスコー社|
|使用弾薬|40x46mm 擲弾|
|使用弾薬|40×46mm|
|マガジンサイズ|6発|
|弾薬|6/6|
|弾速(実測)||
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|有効射程距離|中距離|
|最大射程(実測)||
|威力(実測)||

*特徴、アドバイス、補足 [#jac0ed17]
特筆すべきは対人威力と装弾数を持つセミオートグレネードランチャー。
[[M320>M320/GP30]]並の威力と[[XM25]]以上の装弾数及び連射速度を兼ね備えており、対歩兵戦においては大きなアドバンテージとなる。
対車両戦闘でも軽車両に対しては持ち前の火力で押し切ることができるが敵戦車を相手にする場合は威力不足感が否めないので味方の戦車や工兵と連携していこう。
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弾の補給ができない、銃の設計上リロードが軽機関銃なみに遅い、合計で12発の所持弾数、弾速は遅く遠距離戦には向かない、と言う短所があるので立ち回りには注意が必要。
やはり[[XM25]]と比較すると火力で優れている分、エアバースト機能は付いていない。
//またCS版では&COLOR(#ff0000){残ってる弾はタクティカルリロードを行っても捨てない。};
//持った時は積極的に突撃して、その圧倒的な火力で相手をねじ伏せよう。
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ちなみにADS時のレティクルは、中心のラインが~10m、その下が20,30,40,50mの目標に対しての偏差射撃の目安になっている。
このレティクルは[[MBT LAW]]にも使用されている。

春パッチにより、この武器による戦車の背面ダメージが最大18に上昇した。このため背面に6発全弾命中で戦車を破壊できるようになった。
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-&color(Maroon){''SIGHT''};
&attachref(./M32MGL_SIGHT.jpg,nolink,30%,M32 MGL標準サイト);
*ゲーム内映像 [#jff92954]
#htmlinsert(youtube,id=cvzTDF_sq6U)
↑2:45から
*銃器紹介 [#oebaa361]
#htmlinsert(youtube,id=xJnAsVwI2Zk)
ダネルMGLもしくはミルコウMGLとは南アフリカ共和国のミルコウ社が1981年に設計、製造しているセミオート擲弾発射機(グレネードランチャー)である。
[[M320/GP30]]等の一般的なグレネードランチャーとは違い、リボルバーに見られる回転式弾倉およびダブルアクション方式を採用した事で、6発連続の発射が可能。
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2004年に[[M4]]タイプのストックやピカティニーレールを各部に装着した大幅改良モデル「MGL Mk1S」及び「MGL Mk1L」が登場し、2005年にアメリカ海兵隊がMk1Lを「M32 MGL」として採用した。
Mk1LはMk1Sよりも大きい回転式弾倉を採用したモデルで、他のグレネードランチャーと同様に、「ゴム弾」「催涙弾」「発煙弾」等の非殺傷弾が使用可能となっている。
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ちなみに、ゲーム中の実際のモデリングは標準的なサイズの回転式弾倉を持つ「MGL Mk1S」で、「M32 MGL」の名称は厳密に言えば誤りである。
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)


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