M98B のバックアップソース(No.27)
&attachref(./M98B_lock.jpg,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[スナイパーライフル>武器/偵察兵/スナイパーライフル・ガジェット]]| |製造国|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink); アメリカ合衆国||使用弾薬|338Magnum| |解除条件|34,000pt| |前解除|[[338-RECON]]| |次解除|[[SRR-61]]||機動性|20| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測|| |ダメージ(最大-最小)|100-59| |ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-150m| |最大射程|3250m| |連射速度|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); 40rpm| |弾速(サプレッサー)|&color(Red){650m/s};(360m/s)| |反動|左0 / 上25 / 右0 / 初発2倍 / 減衰時間6| |拡散:ADS|静止:0 / 移動:1.5| |拡散:腰だめ|静止:立5 屈4 伏3 / 移動:立6 屈5 伏4| |拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.000(15)| |リロード時間(空時)|3.0s(4.8s) 装填完了判定までの時間比率0.8x| *アタッチメント [#Attachment] #region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります)) &color(Maroon){''解除条件''}; #style(class=dd_floatleft){{{ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| |[[アイアンサイト]]|&r器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放| |[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).ng,nlink,40%);|30kill| ////|[[JGM-4(4X)]]|&ref(サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|60kill| ////|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|60kill| //|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器アタチメント/サイト・スコープ/YOTE(%);|120kill| |[[バリスティック(40X)]]|&ref(武器/タッチメント/サイトスコープ/リスティック(40X).png,nolink,40%);|130kill| ////|[[CL6X(6X)]]|&ref(武器/サイト・スコプ/.png,nolink,40%);|kill| ////|[[RIFLE SCOPE(8X)]]|&ref/アタッチメン/サイト・スコープ/ハンター(20X).png,nolink,40%);|kill| //|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー'' |[[可変ズーム(14X)]]|&ref(器/アタッチメント/アクセサリー/可変ズーム(14X).png,nolink,40%);|10kill| |[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/オフセットアイアンサイト.png,nolink,40%);|40kill| |[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アサー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|70kill| |[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|100kill| |[[レンジファインダー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レンジファインダー.png,nolink,40%);|140kill| ////|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/ブースター(2X).png,nolink,40%);|140kill| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレ'| |[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| ////|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| //|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| ////|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| |[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/タッチメンアタッチメント/グリップ・アンダーバレル/エルゴノミック フォアグリップ.png,nolink,40%);|30kill| ////|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/アングル フォアグリップ.png,nolink,40%);|70kill| ////|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|110kill| ////|[[ビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/スタビー フォアグリップ.png,nolink,40%);|150kill| }}} // ↓バトルパック用↓ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ'' //|[[リフレックス()]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRNV(IR1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[FLIR(IR2X)]]|&(武器/アタッチント/,nolink,40%);|[バトルパックRIFLE SCOPE(8X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| [[ハンター(20X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ハンター(20X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[バリスティック //アクセサリー| |[[タクティカルライト]]|&ref(アクセサリー/レンジファインダー.png,nolink,40%);|kill| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器ー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[R2 #hr }} #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#Tips] 前作では装SR中最も少なかったが、今作では実銃同様の10+1になっており、撃ち切りをさほど心配しなくて良くなった。 特筆すべき性能と速が速い為、偏差射撃や、遠距離の移動している目標にもかなり命中させやすい。 同じく遠距離向けの性能を持つ[[SRR-61]]と比べ、弾速、リロード、装弾数でアドバンテージがある一方、落下加速度やコッキングの際のブレが大きい。 ただし、落下加速度は -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./Clipboard01g.jpg,nolink); *ゲーム内映[#Image] //動画はいいのがあれば順次差し替え //#htmlinsert(youtube,id=XzcOB-uiM #htmlinsert(に比べ軽量、小型で有効射程1500M、精度も良好な為、対人スナイパーライフルとしてより効果的に運用ができるものとなっている。しかし銃も弾も非常に高価である。 *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) |