M98B のバックアップソース(No.27)
&attachref(./M98B_lock.jpg,nolink);



|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[スナイパーライフル>武器/偵察兵/スナイパーライフル・ガジェット]]|
|製造国|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink); アメリカ合衆国||使用弾薬|338Magnum|
|解除条件|34,000pt|
|前解除|[[338-RECON]]|
|次解除|[[SRR-61]]||機動性|20|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|100-59|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-150m|
|最大射程|3250m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); 40rpm|
|弾速(サプレッサー)|&color(Red){650m/s};(360m/s)|
|反動|左0 / 上25 / 右0 / 初発2倍 / 減衰時間6|
|拡散:ADS|静止:0 / 移動:1.5|
|拡散:腰だめ|静止:立5 屈4 伏3 / 移動:立6 屈5 伏4|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.000(15)|
|リロード時間(空時)|3.0s(4.8s) 装填完了判定までの時間比率0.8x|


*アタッチメント [#Attachment]

#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります))
&color(Maroon){''解除条件''};

#style(class=dd_floatleft){{{

|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[アイアンサイト]]|&r器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放|
|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).ng,nlink,40%);|30kill|
////|[[JGM-4(4X)]]|&ref(サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|60kill|
////|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|60kill|
//|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器アタチメント/サイト・スコープ/YOTE(%);|120kill|
|[[バリスティック(40X)]]|&ref(武器/タッチメント/サイトスコープ/リスティック(40X).png,nolink,40%);|130kill|
////|[[CL6X(6X)]]|&ref(武器/サイト・スコプ/.png,nolink,40%);|kill|
////|[[RIFLE SCOPE(8X)]]|&ref/アタッチメン/サイト・スコープ/ハンター(20X).png,nolink,40%);|kill|
//|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''
|[[可変ズーム(14X)]]|&ref(器/アタッチメント/アクセサリー/可変ズーム(14X).png,nolink,40%);|10kill|
|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/オフセットアイアンサイト.png,nolink,40%);|40kill|
|[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アサー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|70kill|
|[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|100kill|
|[[レンジファインダー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レンジファインダー.png,nolink,40%);|140kill|
////|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/ブースター(2X).png,nolink,40%);|140kill|
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレ'|
|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
////|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
//|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
////|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/タッチメンアタッチメント/グリップ・アンダーバレル/エルゴノミック フォアグリップ.png,nolink,40%);|30kill|
////|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/アングル フォアグリップ.png,nolink,40%);|70kill|
////|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|110kill|
////|[[ビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/スタビー フォアグリップ.png,nolink,40%);|150kill|


}}}


// ↓バトルパック用↓

|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''
//|[[リフレックス()]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRNV(IR1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[FLIR(IR2X)]]|&(武器/アタッチント/,nolink,40%);|[バトルパックRIFLE SCOPE(8X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
[[ハンター(20X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ハンター(20X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[バリスティック
//アクセサリー|
|[[タクティカルライト]]|&ref(アクセサリー/レンジファインダー.png,nolink,40%);|kill|
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器ー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[R2 
#hr
}}


#endregion


*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
前作では装SR中最も少なかったが、今作では実銃同様の10+1になっており、撃ち切りをさほど心配しなくて良くなった。
特筆すべき性能と速が速い為、偏差射撃や、遠距離の移動している目標にもかなり命中させやすい。
同じく遠距離向けの性能を持つ[[SRR-61]]と比べ、弾速、リロード、装弾数でアドバンテージがある一方、落下加速度やコッキングの際のブレが大きい。
ただし、落下加速度は
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./Clipboard01g.jpg,nolink);
*ゲーム内映[#Image]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
//#htmlinsert(youtube,id=XzcOB-uiM
#htmlinsert(に比べ軽量、小型で有効射程1500M、精度も良好な為、対人スナイパーライフルとしてより効果的に運用ができるものとなっている。しかし銃も弾も非常に高価である。
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)

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