MBT LAW のバックアップ差分(No.31)
&attachref(./MBT LAW.jpg,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[工兵(エンジニア)ガジェット>武器/工兵/PDW・ガジェット]]| |解除条件|初期解放| |弾数|1/4| 兵器威力については[[ダメージ率]]参照。 *特徴、アドバイス、補足 [#Tips] 基本的には無誘導だが、無人か敵搭乗のビークルが近くを通ると誘導され命中直前で跳ね上がり上部から攻撃する。そのためダメージは基本的に一定。 ある程度なら照準が外れていても反応してこの機能が働くため命中する。%%トップアタック判定となるためアクティブ防護システムで防がれない%%パッチで防がれるようになった。 ビークルの中心部に追尾判定が存在している様なので、全長の長い戦闘艇や自走砲などは狙いが端過ぎると追尾されない場合がある事に注意。 当初は航空機にも誘導されていたが、これもパッチで無効に。他の直撃ちランチャーと違い偵察ヘリ・攻撃ヘリを1発で壊せない点と併せて、対空性能は著しく低くなった。 対ビークル兵器の中では破壊力が低め。敵戦車(IFVや対空車両も含む)を破壊するためには、1両に5発全てを命中させる必要がある。%%リロードは早い(2.8秒)が、%%一人で重装甲車両を壊すには向いていない。 爆風は派手だが、実際の爆発範囲はSMAWやSRAW、RPGより狭い。 #br 偵察兵がレーザー照準を当てているビークルにはロックオンできる。この場合地形や障害物の頭上を飛び越えて攻撃できる。ただし、[[FGM-148 JAVELIN]]の様に威力の変化は無い。 弾道は非常にフラットであるため、遠距離の歩兵も楽に狙える。 [[分隊]]のフィールドアップグレイド、工兵キャリアパス「''対戦車''」で最大携行数が増える。 #br ---- 2014年03月配信のパッチで追尾範囲減少とリロード速度低下。「だいたい目標方向に撃っておけば当たる」という感じではなくなった。 リロード速度も他のランチャーとほぼ同等になった。 #br 2014年9月30日のパッチで、障害物の後ろにいるターゲットはロックオンしなくなった。 また、速度も若干低下した。 更に、追尾を開始する距離が15mだったものが100mからになった。これにより追尾開始から命中までの時間が伸び、ビークルのドライバーが警告音を聞いてから反応できる様になった。 100m以内は追尾しなくなった事で「無人のビークル越しに敵ビークルを狙う」といった事も可能になった。 近距離だと追尾は起きないが、命中直前の跳ね上がりは発生するためやはりダメージは一定。 *ゲーム内映像 [#Image] //動画はいいのがあれば順次差し替え #htmlinsert(youtube,id=S7OEIUr9ugM) *銃器紹介 [#Introduction] //動画はいいのがあれば順次差し替え #htmlinsert(youtube,id=byR9EfOTeZg) Main Battle Tank and Light Anti-tank Weaponの略でNLAW(Next Generation Light Anti-tank Weapon=次世代軽量対戦車兵器)の名でも知られる、スウェーデン製の対戦車ミサイル。現実では今作に出てくる米軍、ロシア軍、中国軍とも装備していない。 #br ダイレクト/トップアタックモードや撃ちっ放し能力を備えるなど、欧州版ジャベリンといった所だが、重量は12,5kgとジャベリンの約半分を実現しており、歩兵1人で運用可能。発射にかかる時間も約5秒(ジャベリンは約30秒)となっている。 ただし、有効射程は20m~600mでジャベリンの75m~2500mに比べると大きな差があり、使用弾頭も反応装甲に有効なタンデム式ではなく単一弾頭を使用している事から、簡易かつ安価なジャベリンとして開発されたものと思われる。 *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) |