MTAR-21 のバックアップ差分(No.24)
&attachref(./MTAR-21.jpg,nolink); |BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c |BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC02.png,nolink); [[China Rising>拡張パック/China Rising]]| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[カービン>武器/全兵科共通/カービンライフル]]| |製造国|&ref(画像置場/イスラエル.png,nolink); イスラエル| |設計 / 製造|イスラエル・ウェポン・インダストリーズ| |使用弾薬|5.56×45mm NATO/???| |解除条件|[[任務]] オールラウンダー| |BGCOLOR(#d44):COLOR(White):扩充包|&ref(画像场地/DLC02.png,nolink); [[China Rising>扩充包/China Rising]]| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分类|[[カービン>武器/全兵科共通/カービンライフル]]| |制造国|&ref(画像场地/以色列.png,nolink); 以色列| |设计/制造|以色列·武器·工业的| |使用弹药|5.56*45mm NATO/???| |解除条件|[[任务]] oruraunda| |前解除|| |次解除|| |マガジンサイズ|30発| |弾薬|30+1/124| |射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); / &ref(画像置場/mode2.png,nolink); (3) / &ref(画像置場/mode5.png,nolink);| |機動性|65| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測|| |ダメージ(最大-最小)|24-15.4| |ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|8m-50m| |最大射程|810m| |連射速度|&ref(画像置場/mode2.png,nolink); 900rpm / &ref(画像置場/mode5.png,nolink); 900rpm| |弾速(サプレッサー)|570m/s(330m/s)| |反動|左42 / 上34 / 右42 / 初発2.8倍 / 減衰時間18?| |拡散:ADS|静止:0.35 / 移動:0.635| |拡散:腰だめ|静止:立1.5 屈1.125 伏0.75 / 移動:立2.375 屈1.875 伏1.375| |拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.117(15)| |リロード時間(空時)|2.5s(3.0s) 装填完了判定までの時間比率0.8x| *アタッチメント [#Attachment] #region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります)) &color(Maroon){''解除条件''}; #style(class=dd_floatleft){{{ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h |下次解除|| |杂志尺寸|30发| |弹药|30+1/124||[[R2消除器>消除器]]|&ref(武器/配件/桶·消除器/R2消除器.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| |[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放| |[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|10kill| ////|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|10kill| ////|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|10kill| |[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|50Kill| ////|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|50kill| ////|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|50kill| |[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|90kill| ////|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|90kill| ////|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|90kill| |[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|130kill| ////|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|130kill| ////|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|130kill| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|20kill| |[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/ブースター(2X).png,nolink,40%);|60kill| |[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/オフセットアイアンサイト.png,nolink,40%);|100kill| |[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|140kill| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/マズルブレーキ.png,nolink,40%);|40kill| |[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| ////|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| ////|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| ////|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill| |[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/ヘビーバレル.png,nolink,40%);|120kill| |[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/コンペンセイター.png,nolink,40%);|160kill| // //グリップ・アンダーバレル |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''| |[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/エルゴノミック フォアグリップ.png,nolink,40%);|30kill| |[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/スタビー フォアグリップ.png,nolink,40%);|70kill| |[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/アングル フォアグリップ.png,nolink,40%);|110kill| |[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|150kill| //握柄·下面桶 |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''握柄·下面桶''| |[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/配件/握柄·下面桶/bateikarufoagurippu.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/配件/握柄·下面桶/forudingufoagurippu.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/配件/握柄·下面桶/马铃薯四人赛艇握柄.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| }}} // ↓バトルパック用↓ |BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h // //サイト・スコープ |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''| ////|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRNV(IR1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/FLIR(IR2X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //アクセサリー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''| |[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/タクティカルライト.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト(緑).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3点レーザー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザー/ライト コンボ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //バレル・サプレッサー |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''| |[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/フラッシュハイダー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| ////|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| // //グリップ・アンダーバレル |>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''| |[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バーティカル フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/フォールディング フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| |[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ポテト フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]| #style(class=clearfix){{ #hr }} #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#Tips] China Risingで新たに追加されたカービン。 最大の特徴はカービン中、一位のレートである。ブルパップの特徴である腰撃ちの精度の高さや移動しながらのエイム精度、速度も手伝い近距離では無類の強さを誇る。 しかし中距離以遠では精度の低さと高めの横反動が足を引っ張りバーストでも当てづらくなってしまうので注意。 反動制御に関しては縦横そこそこの反動があるが左右の反動は均一になっているので意外にも制御しやすい部類と言えるだろう。 適切な交戦距離の把握さえできればかなり強力なカービンである。 *特征,建议,补充[#Tips] 被在China Rising新追加了的汽车瓶子。 最大特征是汽车瓶子中的1位的汇率。作为斗牛犬弹弓的特征的腰打的精度的高度以及移动shinagarano eimu精度,速度在帮助近距离夸耀无与伦比的强度。 因为但是精度的低和较高的旁边反动在中距离以远拖后腿,变得甚至难以猜中爆裂所以注意。 对反动控制,有纵横那里那里的反动,但是因为左右的反动是相等所以能据说是也容易意外地控制的部类吧。 是如果甚至可以适当的交战距离的把握的话,相当强力的汽车瓶子。 -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./image.jpg,nolink,50%); &br;任务"oruraunda(MULTI TALENT)"no达成是解除条件。 内容是如下。 -用狙击手来复枪是1 kill -在asarutoraifuru是1 kill -在LMG是1 kill -在handogurenedo是1 kill --必要有在一样的圆进行如上所述条件全部的。 向&br;任务名表示那样正是作为"oruraunda"(多面手)的技术被向要的解除条件。 ……然而每一个的易难度低。 &br; 任務『オールラウンダー(MULTI TALENT)』の達成が解除条件。 内容は以下の通り。 -スナイパーライフルで1キル -アサルトライフルで1キル -LMGで1キル -ハンドグレネードで1キル --上記条件すべてを同一ラウンドにて行う必要あり。 &br; 任務名が示す通り、正に「オールラウンダー(マルチタレント)」としての技術が求められる解除条件。 ……とは言うものの一つ一つの難易度は低い。 &br; *ゲーム内映像 [#Image] //動画はいいのがあれば順次差し替え *游戏里面的图像[#Image] //动画如果有好的的话,顺次替换 #htmlinsert(youtube,id=uKwxc0gZjGs) *銃器紹介 [#Introduction] //動画はいいのがあれば順次差し替え *枪械介绍[#Introduction] //动画如果有好的的话,顺次替换 //#htmlinsert(youtube,id=JRSYOIS0wOs) #htmlinsert(youtube,id=HzcfTDbiXEk) *コメント [#Comment] #pcomment(,reply,10,) *评语[#Comment] |