RFB のバックアップ差分(No.12)

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&attachref(./RFB_lock.jpg,nolink);



|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[DMR>武器/全兵科共通/DMR]]|
|製造国||
//|製造国|&ref(画像置場/ロシア.png,nolink); ロシア|
|設計 / 製造||
|使用弾薬|7.62x51mmNATO_Semi|
|解除条件|[[偵察兵スコア>兵科解除/偵察兵]] 13,000pt|
|前解除|-|
|次解除|[[MK11 MOD 0]]|
|マガジンサイズ|20発|
|弾薬|20+1/???|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|機動性|40|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|43-30|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|15m-80m|
|最大射程|2300m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); 260rpm|
|弾速|460m/s|
|反動|左0 / 上50 / 右40|
|リロード時間(空時)|2.5s(3.2s)|
|弾速(サプレッサー)|460m/s(290m/s)|
|反動|左-20 / 上50 / 右40 / 初発2.0倍 / 減衰時間6|
|拡散:ADS|静止:0.062 / 移動:0.762|
|拡散:腰だめ|静止:立2.25 屈1.875 伏1.5 / 移動:立3.75 屈3.094 伏2.75|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.4(15)|
|リロード時間(空時)|2.5s(3.2s) 装填完了判定までの時間比率0.82x|




*アタッチメント [#Attachment]

#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります))
&color(Maroon){''解除条件''};

#style(class=dd_floatleft){{{

|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放|
|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|10kill|
//|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|10kill|
//|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|10kill|
|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|50kill|
//|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|50kill|
//|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|50kill|
|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|90Kill|
//|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|90kill|
//|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|90kill|
|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|130kill|
//|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|130kill|
//|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|130kill|
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/オフセットアイアンサイト.png,nolink,40%);|20kill|
|[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|60kill|
|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/ブースター(2X).png,nolink,40%);|100kill|
|[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|140kill|
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/ヘビーバレル.png,nolink,40%);|40kill|
|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
//|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
//|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
////|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/マズルブレーキ.png,nolink,40%);|120kill|
|[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/コンペンセイター.png,nolink,40%);|160kill|
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/アングル フォアグリップ.png,nolink,40%);|30kill|
|[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/エルゴノミック フォアグリップ.png,nolink,40%);|70kill|
|[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/スタビー フォアグリップ.png,nolink,40%);|110kill|
|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|150kill|

}}}


// ↓バトルパック用↓

|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
//|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRNV(IR1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/FLIR(IR2X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/タクティカルライト.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト(緑).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3点レーザー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザー/ライト コンボ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/フラッシュハイダー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バーティカル フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/フォールディング フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ポテト フォアグリップ.png,nolink,40%);||



#style(class=clearfix){{
#hr
}}


#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
偵察兵スコア(13,000pt)を溜めると最初に解除されるブルパップ式DMR。
最初の解除であるが[[AK-12]]のようなアタッチメントが少ないペナルティーは無く、他のDMRと同様のアタッチメントが用意されている。

//それなりに高い威力の弾丸を連射でき、装弾数も20発と多めでスナイパーライフルより近距離向けでありアサルトライフルより遠距離向けといった位置付けにある武器。
//リコイル、リロード速度、ダメージ、連射速度ともに比較的安定しており扱い易い。
//敵を倒すために僅かな弾数しか必要とせず、尚且つ装弾数も予備の弾薬も豊富にあるため継戦能力が非常に高い。
//遠くの敵に対してもセミオートの連射力を活かして、スナイパーライフルより積極的に撃っていける。
//4倍サイトを付けて中距離狙撃用として利用したり、等倍サイトを付け手動で連射して手数で押したり、人によって扱い方の変わる武器ではある。
//ボルトアクションライフルと比べると連射が効く分、かなり汎用性が高くなるのが最大の魅力といえる。
//欠点としてはそもそも扱いが難しい、上級者向け武器だと言わざるを得ない事。
//「DMR」の「M」、すなわち「マークスマン」は選抜射手を意味し、現実では特に優れた射撃能力を持つ者のことを指し、よく訓練された優秀な兵士のみが扱える武器である。
//BF4でも同様で、中途半端とも言える威力と連射力と射程距離が足を引っ張ってしまうことも多く、誰にでも扱えるお手軽な武器では無い。
//マルチプレイという都合上必ずラグがあり、安定して運用することは困難を極める。
//但し使いこなせれば圧倒的なアドバンテージを誇り、他の武器が届かない距離の敵を数発で仕留め、どんな武器でも最大威力を発揮する数メートルの超接近戦でも打ち勝ってしまえるポテンシャルを秘めている。
//手足のように扱うには自分にあったサイトを見つけることや、二発目以降も安定して命中させる優れた射撃能力が必要となってくるだろう。
//この武器が使えなくても嘆くことはない、それだけ人を選ぶ武器である。


#br


-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(,nolink);
*ゲーム内映像 [#Image]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
//#htmlinsert(youtube,id=XzcOB-uiMu4)

*銃器紹介 [#Introduction]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
//#htmlinsert(youtube,id=JRSYOIS0wOs)



*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)


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