SCOUT ELITE のバックアップの現在との差分(No.19)

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&attachref(./SCOUT ELITE_lock.jpg,nolink);


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[スナイパーライフル>武器/偵察兵/スナイパーライフル・ガジェット]]|
|製造国|オーストリア|
|製造国|&ref(画像置場/オーストリア.png,nolink);オーストリア|
|設計 / 製造|スタイアー・マンリヒャー|
|使用弾薬|5.56x45mmNATO_Bolt|
|使用弾薬|5.56x45mm NATO|
|解除条件|8,000pt|
|前解除|[[M40A5]]|
|次解除|[[SV98]]|
|マガジンサイズ|5発|
|弾薬|5+1/42|
|マガジンサイズ|10発|
|弾薬|10+1/55|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|機動性|30|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|100-36.6|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-110m|
|最大射程|3200m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode2.png,nolink); 63rpm|
|弾速(サプレッサー)|640m/s(380m/s)|
|反動|左0 / 上25 / 右0 / 初発2倍 / 減衰時間6|
|連射速度|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); 42rpm|
|弾速(サプレッサー)|640m/s(360m/s)|
|弾道落下係数|15m/s²|
|反動|左0 / 上100 / 右0 / 初発1.0倍 / 減衰時間12|
|拡散:ADS|静止:0 / 移動:1.5|
|拡散:腰だめ|静止:立3.5 屈3 伏2.5 / 移動:立4.5 屈4 伏3.5|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.000(15)|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.000(7.5)|
|リロード時間(空時)|2.85s(4.3s) 装填完了判定までの時間比率0.9x|

*アタッチメント [#Attachment]

#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります))
&color(Maroon){''解除条件''};

#style(class=dd_floatleft){{{

|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放|
|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|30kill|
////|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|30kill|
////|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|30kill|
|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|60kill|
////|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|60kill|
////|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|60kill|
|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|90kill|
////|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|90kill|
////|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|90kill|
|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|120Kill|
////|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|120kill|
////|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|120kill|
|[[バリスティック(40X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/バリスティック(40X).png,nolink,40%);|130kill|
////|[[CL6X(6X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/CL6X(6X).png,nolink,40%);|kill|
////|[[PKS-07(7X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/.png,nolink,40%);|kill|
////|[[RIFLE SCOPE(8X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/RIFLE SCOPE(8X).png,nolink,40%);|kill|
////|[[ハンター(20X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ハンター(20X).png,nolink,40%);|kill|
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[可変ズーム(14X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/可変ズーム(14X).png,nolink,40%);|10kill|
|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/オフセットアイアンサイト.png,nolink,40%);|40kill|
|[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|70kill|
|[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|100kill|
|[[レンジファインダー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レンジファインダー.png,nolink,40%);|140kill|
////|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/ブースター(2X).png,nolink,40%);|140kill|
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
////|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
////|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
////|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/マズルブレーキ.png,nolink,40%);|110kill|
////|[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/ヘビーバレル.png,nolink,40%);|80kill|
////|[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/コンペンセイター.png,nolink,40%);|120kill|
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
////|[[UGL用レール]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/UGL用レール.png,nolink,40%);|初期解放|
|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|20kill|
|[[ストレートプル・ボルト]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ストレートプル・ボルト.png,nolink,40%);|50kill|
////|[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/エルゴノミック フォアグリップ.png,nolink,40%);|30kill|
////|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/アングル フォアグリップ.png,nolink,40%);|70kill|
////|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|110kill|
////|[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/スタビー フォアグリップ.png,nolink,40%);|150kill|


}}}


// ↓バトルパック用↓

|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
////|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRNV(IR1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/FLIR(IR2X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[CL6X(6X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/CL6X(6X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PKS-07(7X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKS-07(7X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[RIFLE SCOPE(8X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/RIFLE SCOPE(8X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[ハンター(20X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ハンター(20X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[バリスティック(40X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/バリスティック(40X).png,nolink,40%);|kill|
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/タクティカルライト.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト(緑).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3点レーザー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザー/ライト コンボ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[可変ズーム(14X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/可変ズーム(14X).png,nolink,40%);|kill|
////|[[レンジファインダー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レンジファインダー.png,nolink,40%);|kill|
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/フラッシュハイダー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//
//グリップ・アンダーバレル
//|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
////|[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バーティカル フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/フォールディング フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ポテト フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[ストレートプル・ボルト]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ストレートプル・ボルト.png,nolink,40%);|kill|


#style(class=clearfix){{
#hr
}}


#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
素材に特殊ポリマーを用いており、実銃ではその軽さが売りのスナイパーライフル。
他のスナイパーライフルに比べて一回り小さい弾薬を使用し、さらにマガジン容量も5発しかないため、戦闘能力に若干の不安ありか。
射程と威力が他のスナイパーに対して劣る代わりに、弾速や取り回しが良好なので、後方よりも前線より少し後ろで機動しながら使用するの適している
しかしその軽さが幸いしてか、機動性は338-RECONに並んでスナイパーライフル中で最も高く、ボルトアクション速度・腰だめ精度に関してはトップクラスの性能である。
実銃ではその軽さが売りのスナイパーライフル。
その為に本作でも機動性は[[338-RECON]]に並んでスナイパーライフル中で最も高く、ボルトアクション速度・腰だめ精度に関してはトップクラスの性能を持つ。
#br
%%だが他のスナイパーライフルに比べて一回り小さい弾倉を使用している為、装弾数は5+1発と非常に少なく、継続した戦闘には若干の不安がある。%%
最低威力が「36.6」と低い為、遠距離狙撃ではヘッドショットを行っても1発で敵をキルできない。また、弾道落下係数が15m/s²と他のSRより大きく、遠距離では落差の計算が難しい
射程と威力・弾道が他のスナイパーに対して劣る代わりに、弾速や取り回しが良好なので、前線より少し後ろで機動しながら使用する事に適している。
ちなみにオリジナルのバイポットが装備できる…というかハンドガードがバイポッドになるという変わった銃。
そのためバイポッドを装備していないとハンドガードが少々寂しいことになる。
&color(Red){バトルログ内のデータではダメージが80と表示されているが、これは威力減衰がほかのSRより激しく、最低威力が劣ることを示しているもので、最高威力はほかのSRと変わらず100である。};
#br
2015年春パッチにて[[FY-JS]]の減衰終了距離が延長されたため相対的な話だが火力がSR中単独最下位になった。
この銃自体も、装弾数が実銃同様の10発に増加した代わりに、大きな長所であったレートが63→42へと大幅に減少、
他の長所であった弾速も他SRが軒並み上方修正されたため埋もれてしまい、申し訳程度の腰撃ち精度以外とりえのない性能にされてしまった。

-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./SCOUT ELITE - コピー.jpg,nolink);
*ゲーム内映像 [#Image]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
//#htmlinsert(youtube,id=XzcOB-uiMu4)

#htmlinsert(youtube,id=-p-88rCF2kw)
*銃器紹介 [#Introduction]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
//#htmlinsert(youtube,id=JRSYOIS0wOs)
スタイアー・スカウトはスタイアー社がスカウトライフルの概念に則り、1983年に開発したボルトアクションライフルである。
元となるスカウトライフルの概念は軽量かつ取り回しが良い狩猟などに向いたハンティングライフルを示す。
スタイアー社が開発したこの銃は元々民生用だが、軍用モデルも存在する。
銃全体が軽量化のためポリマー樹脂で造られており、フォアエンドは2脚として展開し使用できる。
ストック内部に予備弾薬を収納できるスペースがある。
#br
銃全体はポリマー樹脂で造られており3kgと軽量。スコープ位置は銃の前方に搭載し、ストック内部には予備弾薬を収納できるスペースがある。
使用できる弾薬は5.56x45mm NATO、7.62x51mm NATO、7mm-08 Remington、.243 Winchesterの4種(Scout Eliteでは7mm-08 Remingtonを除いた3種)と豊富。
#br
スタイアー・スカウトは元々民生用として開発、販売されていたが、2000年から軍用モデルの「Scout Elite」が新たに製造が開始。
Scout Eliteは通常モデルよりもスコープ位置を後退させ、[[バイポッド]]として展開し使用できるフォアエンド、ピカティニーレールやチークレスト、バットストックを追加装備しており、通常モデルのアップグレード版といった側面も持っている。
本作に登場しているモデルは5.56x45mm NATOを使用するScout Elite。前述のフォアエンドを展開しバイポッドとして使用できる機能もしっかり再現されている。
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)


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