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SCOUT ELITE
のバックアップ(No.3)
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SCOUT ELITE
へ行く。
1 (2013-10-10 (木) 17:44:39)
2 (2013-10-30 (水) 06:12:39)
3 (2013-11-05 (火) 15:36:34)
4 (2013-11-06 (水) 01:38:13)
5 (2013-11-06 (水) 06:44:32)
6 (2013-11-06 (水) 13:57:43)
7 (2013-11-09 (土) 15:25:52)
8 (2013-11-12 (火) 06:18:28)
9 (2013-11-12 (火) 10:52:58)
10 (2013-11-15 (金) 09:23:49)
11 (2013-11-17 (日) 04:53:53)
12 (2013-11-24 (日) 05:57:55)
13 (2013-12-03 (火) 17:36:08)
14 (2013-12-09 (月) 08:07:12)
15 (2013-12-16 (月) 07:49:02)
16 (2013-12-30 (月) 02:20:22)
17 (2014-01-06 (月) 16:37:52)
18 (2014-01-11 (土) 10:31:59)
19 (2014-02-05 (水) 13:39:23)
20 (2014-04-14 (月) 12:29:33)
21 (2014-05-20 (火) 10:03:39)
22 (2014-06-02 (月) 08:24:27)
23 (2014-06-02 (月) 11:54:08)
24 (2014-06-04 (水) 13:15:41)
25 (2014-06-07 (土) 21:14:07)
26 (2014-06-25 (水) 04:25:22)
27 (2014-06-26 (木) 15:19:29)
28 (2014-07-20 (日) 03:00:11)
29 (2014-09-30 (火) 10:05:38)
30 (2014-10-03 (金) 20:35:18)
31 (2014-11-13 (木) 13:17:56)
32 (2015-03-15 (日) 23:51:17)
33 (2015-05-29 (金) 04:03:26)
34 (2015-06-07 (日) 00:22:29)
35 (2015-06-07 (日) 15:14:58)
36 (2015-06-10 (水) 13:50:51)
37 (2015-07-17 (金) 16:19:53)
38 (2015-07-17 (金) 21:04:02)
39 (2015-07-18 (土) 14:06:47)
40 (2016-10-09 (日) 12:00:57)
↓アンロックした状態で320x320px画像。武器名.png
[添付]
分類
スナイパーライフル
製造国
設計 / 製造
使用弾薬
解除条件
??pt
前解除
次解除
マガジンサイズ
??発
弾薬
??+1/???
射撃モード
実測
ダメージ(最大-最小)
100-36.6
ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)
12m-110m
最大射程
3200m
弾速
640m/s
リロード時間(空時)
2.8s(4.3s)
アタッチメント
名称
画像
分類
解除条件
備考・解説
IRON SIGHTS
サイト・スコープ
初期解放
IRON SIGHTS
[添付]
▲
▼
特徴、アドバイス、補足
▲
▼
ゲーム内映像
▲
▼
銃器紹介
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
適当にアプデした結果 --
2017-03-07 (火) 18:48:39
エリート… --
2017-03-31 (金) 21:22:06
緑レーザーつけたら妙にHSし易くなった --
2017-04-14 (金) 09:28:30
見た目の為にバイポッド使ってるけど・・・辛い --
2017-04-27 (木) 05:33:33
ハードラインだと強いからこっちで弱くてもしゃーない ハードラインやらない?(勧誘
) --
2017-05-27 (土) 13:21:14
M98B派です... --
2017-06-28 (水) 10:21:23
繋げていなかった...申し訳ないです.. --
2017-06-28 (水) 10:22:40
繋げた --
2017-06-28 (水) 14:41:55
それ逆、こっちで弱いからハードラインで強くなってる。BF4の方が先出たからね。 --
2017-09-10 (日) 22:27:31
之の存在意義 --
2017-12-10 (日) 18:10:19
頭当てれば君もエリート --
2017-12-16 (土) 19:59:16
キルアシスト99「ハーイ」 --
2018-10-22 (月) 00:27:05
これでチーデスのマップでマークスマンリボン取ろうかなと思ったけど駄目かね?(あとマークスマンリボンってライフルスコープじゃないと無理とかないよね…?) --
2017-12-31 (日) 16:51:00
TDMだとマップが狭いから、1ラウンド中に合計250mのHS距離を稼ぐのは難しいと思う。駄目とは言わないがおすすめはしない。それよりはコンクエの方が止まってて狙いやすい敵も多いし、マップが広いから遠距離狙撃もしやすい。ただし、コンクエでプレイする場合、この武器だとHS確殺距離が短いから他のSRを使った方がいい。SRであればサイト/スコープは何でもいい。 --
2018-01-01 (月) 02:17:45
正直このスペックならP90並の腰撃ち精度にしてもいいとおもうんだ・・・ --
2018-05-14 (月) 18:39:10
これ。クソザコ具合ひどすぎ --
2018-06-01 (金) 16:32:40
それでも別の砂使うと思う(無慈悲) --
2018-10-22 (月) 00:28:41
ク ソ ザ コ ス ナ イ パ ー --
2019-06-18 (火) 12:08:49
ゆうて弱くはないんじゃない?あんまり使ってないけどレーザーサイトつけたときの腰だめ精度がかなり高いから、凸砂初心者にはかなり使いやすいよ。へッショ一撃範囲が同じのFY-JSは使いやすいけど、こいつより中途半端な性能してるんじゃない?それと、このゲームのスナイパーなんてこいつの説明文にあるとおり、前線より少し後ろで使うものだし、それくらいの距離ならきつい弾道落下係数も関係ない。まあ別の砂使うけど。 --
2019-06-18 (火) 18:55:14
こんだけ長文書いておいて、最後に別の砂使うけどで草 --
2019-06-24 (月) 16:07:09
草生やしてくれてありがとう --
枝主
?
2019-06-24 (月) 16:29:33
どうにかしてこいつを活かせないか?あれコレ試行錯誤した結果「アイアンサイトとサプで防御体勢ないのを期待して近距離戦闘すればいい!」結果は察し --
2020-09-21 (月) 00:38:24
やはり現環境で凸砂はキツいと思うからACOGとサプで中距離運用してみ。悪くないぞ --
2020-09-23 (水) 20:46:18
12.5mから減衰発生するから中距離運用の方がキツいだろ --
2020-09-24 (木) 08:15:04
減衰減衰言われてるけど使ってみると中々良いもんだよ、結構キル確入るし。どうしても凸砂したいならアイアンよりIRNV --
2020-09-27 (日) 02:32:12
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