SR338 のバックアップの現在との差分(No.29)

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&attachref(./sr338.png,nolink);

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC03.png,nolink); [[Naval Strike>拡張パック/Naval Strike]]|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[スナイパーライフル>武器/偵察兵/スナイパーライフル・ガジェット]]|
|製造国|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink); アメリカ|
|設計 / 製造|F&D defense|
|使用弾薬|.338 Lapua Magnum|
|使用弾薬|.338 MAGNUM|
|解除条件|[[任務]] 危険人物|
|前解除|-|
|次解除|-|
|マガジンサイズ|10発|
|弾薬|10+1/44|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); |
|機動性|30|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|50-38|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|15m-150m|
|最大射程|3000m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);200rpm|
|弾速(サプレッサー)|600m/s(330m/s)|
|弾道落下係数|9.81m/s²|
|反動|左5 / 上110 / 右10 / 初発1.0倍 / 減衰時間12|
|拡散:ADS|静止:0 / 移動:1|
|拡散:腰だめ|静止:立3 屈2.5 伏2 / 移動:立4 屈3.5 伏3|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.1(10)|
|リロード時間(空時)|2.3s(2.6s) 装填完了判定までの時間比率0.8x|

*アタッチメント [#bfd2c050]

#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります))
&color(Maroon){''解除条件''};

#style(class=dd_floatleft){{{

|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放|
|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|30kill|
|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|50kill|
|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|80kill|
|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|110Kill|
|[[バリスティック(40X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/バリスティック(40X).png,nolink,40%);|120kill|
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[可変ズーム(14X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/可変ズーム(14X).png,nolink,40%);|10kill|
|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/オフセットアイアンサイト.png,nolink,40%);|40kill|
|[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|60kill|
|[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|90kill|
|[[レンジファインダー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レンジファインダー.png,nolink,40%);|130kill|
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|70kill|
|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/マズルブレーキ.png,nolink,40%);|100kill|
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|20kill|
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRNV(IR1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/FLIR(IR2X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[CL6X(6X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/CL6X(6X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PKS-07(7X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKS-07(7X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[ハンター(20X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ハンター(20X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/タクティカルライト.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト(緑).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3点レーザー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザー/ライト コンボ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/フラッシュハイダー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|

#style(class=clearfix){{
#hr
}}


#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#ab8dfbdf]
任務『危険人物(ALWAYS DEADLY)』の達成が解除条件。
内容は以下の通り
-スナイパーライフルリボンを3個
--Naval Strikeをアクティベートしてからの累計数
-Naval StrikeのマップでC4で5キル
#br
#br
スナイパーライフルの中では今作初のセミオート式。基本的な性能は前作のセミオートスナイパーライフルに比べ大幅に弱体化している。
発射レートは150rpmとDMR程ではないが連射が可能。1発の反動は抑え目だが、連射すると弾道が僅かにバラけていってしまい、目標に当たり難くなる。
威力面でも前作から大幅に弱体化し、最大威力は50、最低威力は38とDMRとほぼ同スペック。その為、近距離では2発で敵をキルできるものの、中距離以遠では最低3発撃ち込まなければキル出来ない。
ヘッドショットした場合の威力倍率は2倍。遠距離狙撃ではヘッドショットしてもキルに最低2発必要となる為、敵に逃げられる、反撃される等の何らかの不利益を被る可能性が高い。
スナイパーライフルの中では今作唯一のセミオート式。基本的な性能は前作のセミオートスナイパーライフルに比べ弱体化している。
発射レートは200rpmとDMR程ではないが連射が可能。1発の反動は抑え目だが、連射すると弾道が僅かにバラけていってしまい、目標に当たり難くなる。
威力面では最大威力は50、最低威力は38と前作とほぼ同じだがダメージ倍率が下がり、ヘッドショットした場合の威力倍率は2倍、胸部は1倍とDMRとほぼ同スペックになっている。
その為、近距離では2発で敵をキルできるものの、中距離以遠では最低3発撃ち込まなければキル出来ない。
DMRと違い静止ADS時の拡散はなく、DMRをより遠距離向けにチューニングした感じになっている。発射レートの低さも中遠距離メインで運用するなら大きな問題にはならない。
#br
連射によるゴリ押しが効くのは近距離だけ。あくまでスナイパーライフルとしての本分を意識しつつ、中距離メインで扱おう。
連射によるゴリ押しはDMR以上に苦手となる。あくまでスナイパーライフルとしての本分を意識しつつ、中距離メインで扱おう。
セミオート式の為、[[ストレートプル・ボルト]]は解除されない。
#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./SR388iron.jpg,50%);
*ゲーム内映像 [#i7d2e9f1]
#htmlinsert(youtube,id=LlTLAAhnZ2U)
#htmlinsert(youtube,id=kVl-gSZ_E_Y)
*銃器紹介 [#t535593f]
#htmlinsert(youtube,id=3N2EEdewRWo)
アメリカのF&D Defense社が開発した自動小銃がF&D Defense FD338である。F&D Defense社は、主にAR15ベースのオリジナルライフルのデザインや製造を業務としている。
FD338は同社のラインナップのひとつで、軍用の長距離狙撃用途に開発された.338 Lapua Magnum弾を使用する。
外見から推察できるようにAR15を大型化した銃とも言え、内部のコンポーネントやレイアウトも酷似しており、部品の一部は他社製パーツの互換性も持つ。
一方で、サイドチャージングハンドル化や独自のガスピストンシステムなど同社ならではのギミックも盛り込まれている。
アメリカのF&D Defense社が開発した自動小銃がF&D Defense FD338である。同社は主にAR15ベースのオリジナルライフルのデザインや製造を業務としている。
FD338は同社のラインナップのひとつで、弾薬は軍用の長距離狙撃用途に開発された.338 Lapua Magnum弾を使用する。
AR15を大型化した銃とも言え、内部のコンポーネントやレイアウトも酷似しており、部品の一部は他社製パーツの互換性も持つ。
一方で、チャージングハンドルを側面に設けたり独自のガスピストンシステムを採用するなど同社ならではのギミックも盛り込まれている。
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)

【過去ログ】
[[Vol1>Comments/SR338]]
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#pcomment(Comments/SR338Vol2,reply,10,)


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