UCAV のバックアップ差分(No.26)

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&attachref(./UCAV.jpg,nolink);

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
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|BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC02.png,nolink); [[China Rising>拡張パック/China Rising]]|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[援護兵(サポート)ガジェット>武器/援護兵/ライトマシンガン・ガジェット]]|
|英語表記|''UCAV''|
|解除条件|[[任務]] 千里眼|
|アイテム数|1|
|MAPでの表示||

*特徴、アドバイス、補足 [#Tips]
UCAVはUnmanned Combat Air Vehicle(無人戦闘航空機)の略。
[[任務]]『千里眼(EYES IN THE SKY)』の達成が解除条件。
任務の内容は以下の通り。
-エア・シューペリオリティリボン1つ
--エア・シューペリオリティはDLCにて追加
[[ゲームモード/エア・シューペリオリティ]]のラウンド勝利で獲得できる。
-ジェット機リボンを3回獲得
--China Risingをアクティベートしてからの累計数
--ジェット機リボンは攻撃機(ATTACK ''JET'')かステルス機(STEALTH ''JET'')で5人の敵をキルすると獲得できる。
大雑把にいうと爆弾を積んだラジコン飛行機。発射台を設置して斜め上に発射後、操縦可能になる。操作はジェット機に準じるが、オートバランサーが搭載されており常に水平に戻ろうとする、という違いがある。
初期状態では、何かにぶつかるか、ビークルを降りるキーを押すと爆発する。任意で爆発させられる点で後者の方法は便利だが、この場合は爆風範囲が小さくなってしまい、極至近距離でないと敵にダメージを与えることができない。
このガジェットが十全の力を発揮するのは[[任務>任務#Silver]]「起爆剤」を達成してからである。この任務達成後から、射撃キーを押すことで着弾と同威力の爆発を任意で起こせるようになる。これにより物陰に隠れている場合など弾頭を接触させるのが困難な位置にいる敵も倒すことが容易になる。
バッテリー式で、発射後はおよそ10秒飛ばすことができる。斜め上に向けて発射される為、普通に飛ばしたのでは近距離の目標は狙う事ができない。普通に飛ばした場合の実用距離は100m~350m程。近距離の目標を狙う際は、横もしくは斜め前方に飛ばして旋回し当てる、UCAVの機首を下に向けながらロールする事で急旋回できるのでそうして当てる、等の工夫がいる。いずれにせよ、飛ばす際はミニマップや拠点までの距離表示等を参考にすると良い。
一度使用すると、次を使えるようになるまでに&color(Red){60秒};かかる。自動的に補給されるので、[[弾薬箱]]等の前で待つ必要はない。クールタイムのカウントスタートは「爆発してから」ではなく「発射してから」であり、発射してすぐ爆発しても、発射後バッテリー切れになるまで飛んでから爆発しても、次に使用できるようになるタイミングは同じである。なお、司令官が落とす補給物資で兵科を援護兵以外にし、その後援護兵に戻すことで、すぐに再使用可能にすることが出来る。
似たような兵器に偵察兵で解除できる[[SUAV]]がある。ただし、SUAVと違い、飛行中のスポットはできない。
なお、このUCAVのみ100キルごとに入手できる従軍星章が特殊な形をしている。入手した際はよく見てみよう。
#br
ビークルの乗り降りキー長押しで操作を中断可能。この場合その場で爆発するが、威力は弱い。それでも至近距離ならばキルは可能。
[[任務]]「起爆剤」を達成すると射撃キーでも爆破できるようになる。こちらの威力は着弾と同等。これにより、物陰に隠れている場合など弾頭を接触させるのが困難な位置にいる敵も倒すことが容易になる。
余談であるが、実装当初は弾薬箱の側で20秒待つと補給される仕様であった。2013年12月16日(R16)のパッチでクールタイムが90秒へと変更され(弾薬箱近くで待つ仕様は変わらず)、2014年01月30日のパッチで60秒へ変更の上、弾薬箱の近くで待つ必要もなくなった。
*解除 [#Unlock]
[[任務>任務#Bronze]]『千里眼(EYES IN THE SKY)』の達成が解除条件。
-''エア・シューペリオリティリボンを1回獲得''
-''ジェット機リボンを3回獲得''
--&ref(画像置場/DLC02.png,nolink,75%,China Rising); [[China Rising>拡張パック/China Rising]] をアクティベートしてからの累計数
--エア・シューペリオリティリボンは[[エア・シューペリオリティ>ゲームモード/エア・シューペリオリティ]]のラウンド勝利で、ジェット機リボンは[[攻撃機>ビークル/攻撃機]]か[[ステルス機>ビークル/ステルス機]]で5人の敵をキルする事で獲得できる。

#br
上記の通りジェット機リボンに加え、エア・シューペリオリティリボンの獲得も課せられているため、エア・シューペリオリティで両方のリボンを獲得する事が真っ先に思い浮かぶが、これはジェット機の操縦に慣れてない者にはなかなか難しい。何故なら、エア・シューペリオリティ参加者の多くはジェット機の操縦に長けているからである。そんな敵の攻撃を躱しつつ、更に弱った敵機を上手い味方が撃墜する前に、5機撃墜してジェット機リボンを獲得するというのは容易ではない。
よって、基本的には[[コンクエスト>ゲームモード/コンクエスト]]等で、敵がたくさん乗っているであろう[[輸送ヘリ>ビークル/輸送車両#List]]や[[IFV>ビークル/歩兵戦闘車]]、[[高速戦闘艇>ビークル/高速戦闘艇]]に対し攻撃を行い5キルしてジェット機リボンを稼ぐのが楽である。[[ステルス機のページ>ビークル/ステルス機#Tips]]や[[攻撃機のページ>ビークル/攻撃機#Tips]]を参考に[[射撃演習場]]で十分練習した上で挑戦してみよう。
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また、UCAVを強化するための[[任務>任務#Silver]]『起爆剤(I'M DYNAMITE)』の内容は以下の通り。
-''爆撃機リボンを3回獲得''
-''UCAVで20キルを達成する''
-''マルチキルを獲得する''
--&ref(画像置場/DLC02.png,nolink,75%,China Rising); [[China Rising>拡張パック/China Rising]] をアクティベートしてからの累計数
--爆撃機リボンは[[爆撃機]]で3人の敵をキルする事で獲得できる。

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大雑把にいうと爆弾を積んだラジコン飛行機。発射台を設置して斜め上に発射後、操縦可能になる。何かにぶつかると爆発する。
バッテリー式で、発射後はおよそ10秒飛ばすことができる。
斜め上に向けて発射される為、近距離の目標は狙う事ができない。実用距離は100m~350m程。拠点までの距離等を参考にすると良い。
一度使用すると、次を使えるようになるまでに&color(Red){60秒};かかる(自動的に補給されるので、補給箱で待つ必要はない)。
クールタイムのカウントスタートは「爆発してから」ではなく「発射してから」。つまり、発射してすぐ爆発しても、発射後バッテリー切れになるまで飛んでから爆発しても、次に使用できるようになるタイミングは同じである。
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実装当初は弾薬箱の側で20秒待つと補給される仕様であったが、2013年12月16日(R16)パッチでクールタイムが90秒へと変更され(補給箱で待つ仕様は変わらず)、2014年01月30日のパッチで60秒へ変更の上、弾薬箱の近くで待つ必要もなくなった。
パッチについては[[パッチ情報]]参照。
なお、司令官が落とす補給箱で素早く兵科を援護兵以外にし、その後援護兵に戻すことで、すぐに再使用可能にすることが出来る。
似たような兵器に偵察兵(リーコン)で獲得できる[[SUAV]]がある。
慣れないと難しいのは爆撃機リボンであろうが、制圧中・被制圧中の拠点や、定位置で攻撃を行っている戦車等に対して爆撃を行うと、容易にキルを達成しやすい。
*ゲーム内映像 [#Image]
//動画はいいのがあれば順次差し替え
#htmlinsert(youtube,id=DG4Vw17uvtk)

*兵器紹介 [#Introduction]
#htmlinsert(youtube,id=-dgvBb5ke-E)
スイッチブレードは、 米国のAeroVironment社が開発した無人航空機。小型の弾頭を搭載し、目標に自ら突入することで爆発による被害を与える。
使用する際は60cm程の長さの発射管から射出される。発射後、オペレーターは機首に搭載されたカメラの映像を介して目標まで誘導する。GPSによる座標設定を行う事での誘導も可能。
#br
電動モーター駆動で、飛行速度は時速約80km、最大稼働時間は40分間。搭載された弾頭の威力は40mmグレネードとほぼ同等とされる。現在、アメリカ陸軍とアメリカ海兵隊によって使用されている。
*コメント [#Comment]
【過去ログ】
[[Vol1>Comments/UCAV]]

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