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CS5 の変更点

&attachref(./cs5_2.jpg,nolink);

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):270|426|c
|BGCOLOR(#d44):COLOR(White):拡張パック|&ref(画像置場/DLC04.png,nolink); [[Dragon's Teeth>拡張パック/Dragon's Teeth]]|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):分類|[[スナイパーライフル>武器/偵察兵/スナイパーライフル・ガジェット]]|
|製造国|アメリカ|
|設計 / 製造|McMillan Firearms Manufacturing |
|使用弾薬|7.62x51mm NATO|
|解除条件|[[任務]] 一人は皆のために|
|前解除||
|次解除||
|マガジンサイズ|10発|
|弾薬|10+1/44|
|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); |
|機動性|?|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):実測||
|ダメージ(最大-最小)|100-59|
|ダメージ(減衰開始距離-減衰終了距離)|12.5m-100m|
|最大射程|2000m|
|連射速度|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);&color(Red){ 53rpm};|
|弾速(サプレッサー)|400m/s(300m/s)|
|弾道落下係数|6m/s²|
|反動|左0 / 上100 / 右0 / 初発1.0倍 / 減衰時間12|
|拡散:ADS|静止:0 / 移動:1.5|
|拡散:腰だめ|静止:立3.5 屈3.0 伏2.5 / 移動:立4.5 屈4.0 伏3.5|
|拡散連射増加数(減衰時間)|一発あたり0.000(7.5)|
|リロード時間(空時)|2.7s(4.6s) 装填完了判定までの時間比率0.8x|

*アタッチメント [#Attachment]

#region(&color(Maroon){''解除条件''};(長いので折り畳んであります))

&color(Maroon){''解除条件''};

#style(class=dd_floatleft){{{
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
|[[アイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/アイアンサイト.png,nolink,40%);|初期解放|
|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|30kill|
////|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|30kill|
//|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|30kill|
|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|60kill|
////|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|60kill|
//|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|60kill|
|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|90kill|
////|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|90kill|
//|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|90kill|
|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|120Kill|
////|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|120kill|
//|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|120kill|
|[[バリスティック(40X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/バリスティック(40X).png,nolink,40%);|130kill|
////|[[CL6X(6X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/CL6X(6X).png,nolink,40%);|kill|
////|[[PKS-07(7X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/.png,nolink,40%);|kill|
////|[[RIFLE SCOPE(8X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/RIFLE SCOPE(8X).png,nolink,40%);|kill|
////|[[ハンター(20X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ハンター(20X).png,nolink,40%);|kill|
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[可変ズーム(14X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/可変ズーム(14X).png,nolink,40%);|10kill|
|[[オフセットアイアンサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/オフセットアイアンサイト.png,nolink,40%);|40kill|
|[[レーザーサイト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト.png,nolink,40%);|70kill|
|[[フラッシュライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/フラッシュライト.png,nolink,40%);|100kill|
|[[レンジファインダー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レンジファインダー.png,nolink,40%);|140kill|
////|[[ブースター(2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/ブースター(2X).png,nolink,40%);|140kill|
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[CS5 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/TGPA-5 サプレッサー.png,nolink,40%);|初期解放|
|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
////|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
//|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
////|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|80kill|
|[[マズルブレーキ]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/マズルブレーキ.png,nolink,40%);|110kill|
////|[[ヘビーバレル]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/ヘビーバレル.png,nolink,40%);|80kill|
////|[[コンペンセイター]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/コンペンセイター.png,nolink,40%);|120kill|
//
//グリップ・アンダーバレル
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
////|[[UGL用レール]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/UGL用レール.png,nolink,40%);|初期解放|
|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|20kill|
|[[ストレートプル・ボルト]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ストレートプル・ボルト.png,nolink,40%);|50kill|
////|[[エルゴノミック フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/エルゴノミック フォアグリップ.png,nolink,40%);|30kill|
////|[[アングル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/アングル フォアグリップ.png,nolink,40%);|70kill|
////|[[バイポッド]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バイポッド.png,nolink,40%);|110kill|
////|[[スタビー フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/スタビー フォアグリップ.png,nolink,40%);|150kill|
}}}

// ↓バトルパック用↓
|BGCOLOR(#ddd):190|CENTER:80|RIGHT:90|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):名称|LEFT:画像|LEFT:解除条件|h
//
//サイト・スコープ
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''サイト・スコープ''|
//|[[リフレックス(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/リフレックス(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[COYOTE(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/COYOTE(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[KOBRA(RDS)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/KOBRA(RDS).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//|[[ホロ(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ホロ(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[HD-33(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/HD-33(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PKA-S(1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKA-S(1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[IRNV(IR1X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/IRNV(IR1X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[FLIR(IR2X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/FLIR(IR2X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//|[[M145(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/M145(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PRISMA(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PRISMA(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PK-A(3.4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PK-A(3.4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//|[[ACOG(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ACOG(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[JGM-4(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/JGM-4(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PSO-1(4X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PSO-1(4X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[CL6X(6X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/CL6X(6X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PKS-07(7X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/PKS-07(7X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//|[[RIFLE SCOPE(8X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/RIFLE SCOPE(8X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[ハンター(20X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/ハンター(20X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[バリスティック(40X)]]|&ref(武器/アタッチメント/サイト・スコープ/バリスティック(40X).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//
//アクセサリー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''アクセサリー''|
|[[タクティカルライト]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/タクティカルライト.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[レーザーサイト(緑)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザーサイト(緑).png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[3点レーザー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/3点レーザー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[レーザー/ライト コンボ]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レーザー/ライト コンボ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[可変ズーム(14X)]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/可変ズーム(14X).png,nolink,40%);|kill|
////|[[レンジファインダー]]|&ref(武器/アタッチメント/アクセサリー/レンジファインダー.png,nolink,40%);|kill|
//
//バレル・サプレッサー
|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''バレル''|
|[[フラッシュハイダー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/フラッシュハイダー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//|[[サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[LS06 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/LS06 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[PBS-4 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/PBS-4 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
|[[R2 サプレッサー>サプレッサー]]|&ref(武器/アタッチメント/バレル・サプレッサー/R2 サプレッサー.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
//
//グリップ・アンダーバレル
//|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''グリップ・アンダーバレル''|
////|[[バーティカル フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/バーティカル フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[フォールディング フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/フォールディング フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[ポテト フォアグリップ]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ポテト フォアグリップ.png,nolink,40%);|[[バトルパック]]|
////|[[ストレートプル・ボルト]]|&ref(武器/アタッチメント/グリップ・アンダーバレル/ストレートプル・ボルト.png,nolink,40%);|kill|

#style(class=clearfix){{
#hr
}}

#endregion


*特徴、アドバイス、補足 [#oed5ba7a]
任務『一人は皆のために('I' in Team)』の達成が解除条件。
内容は以下の通り。
-スナイパーライフルリボンを2回獲得
-無線ビーコン復活ボーナスを10回獲得
-スポットアシストを20回行う(※自分がスポットした敵を味方が倒した際に獲得できる「スポットボーナス」を20回獲得すればよい)

#br
専用サプレッサーを最初から装備しているスナイパーライフル。AS VAL と違って取り外しも可能。
連射速度と腰撃ち精度が他のSRより高く、近距離戦ではトップの扱いやすさを誇る。
しかし弾速が400(サプ装着時300)とSR中では最下位である。このため遠距離の敵を狙う際には偏差を大きくとる必要があり、命中させるのは難しい。
主に近距離から中距離の敵を狙うためのSRであり、四倍スコープを取り付けてARと同等に戦うのも選択肢の一つ。

#br
2015年5月のパッチで他SRのレートが軒並み下がり、結果としてSR中最高レートになった。
一方で他SRが軒並み上がった弾速は変更なしで、結果としてぶっちぎりの最下位となった。
また、弾道落下係数が9.81m/s²から[[SRR-61]]や[[FY-JS]]と同様の6m/s²に変更され多少はフラットな弾道を描くようになった。とはいえ低弾速により実際の落下量は9.81m/s²のSRと比べても大きい部類に入る。
また、弾道落下係数が9.81m/s²から[[SRR-61]]や[[FY-JS]]と同様の6m/s²に変更され多少はフラットな弾道を描くようになった。

#br
2015年5月のパッチでは、弾道落下係数の変更が専用サプレッサーには適用されず9.81m/s²のままだった。
2015年9月のパッチで修正され、通常のサプレッサーと同一の性能になった。

#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./cs5_i.jpg,nolink,50%,CS5アイアンサイト);
*ゲーム内映像 [#e2171f45]
#htmlinsert(youtube,id=g1pllq-duz4)
*銃器紹介 [#f4fcb0fc]
#htmlinsert(youtube,id=75XeZoRVick)
マクミラン "CS5" の名称は"''Concealable Subsonic/Supersonic Suppressed Sniper System''"の略で、その名前が指し示す通り、隠密性に優れたデザインを持つスナイパーライフルである。
都市環境下で力を発揮する狙撃銃として McMillan Firearms Manufacturing より製造・販売されている。
#br
隠密性を重視していることから、コンパクトな本体に取り外し可能な調整式ストックとサプレッサーを備え、それらを取り外した場合の銃本体の全長は最小で23インチほどとなり、カバン等に入れて持ち運ぶ事も可能。
また銃本体は、全米ライフル協会主催の「National High Power Rifle Championship」を11度も征したDavid Tubb 氏デザインの''Tubb 2000''(([[David Tubb - The Art & Technique of the Modern Match Rifle>http://youtu.be/DLXc4sK8fOI]])) がベースとなっており、
同銃が備える“Low effort” bolt によりスムーズで素早いボルト操作も持ち味の一つとなっている。
#br
バリエーションは12.5インチバレルの"Stubby"と18.5インチバレルの"Standard"の二種類があり、共に最大で0.75MOAの精度をメーカーは保証している。
使用弾薬は.308 ウィンチェスター弾、7.62x51mm NATO弾またはそれらのサブソニック弾等で、[[SR-25>MK11 MOD 0]]等のAR-10スタイルのマガジンを弾倉として使用する。
*コメント [#Comment]
#pcomment(,reply,10,)

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